2017年 11月 の投稿一覧

2017年 グランドオープン情報 その48

★D’station前橋エキータ店
群馬県前橋市表町2-30-8 B1F
近日グランドオープン
http://www.p-world.co.jp/gunma/dstation-ekita.htm

★グリーン
神奈川県藤沢市南藤沢19-15
12月4日12時リニューアル

★キコーナ白楽店
神奈川県横浜市神奈川区六角橋一丁目2番4号
近日グランドオープン
https://www.p-world.co.jp/kanagawa/kicona-hakuraku.htm

★D’station新小岩店
東京都葛飾区新小岩 1-41-4 エヌ・ティビル
スロットコーナー近日リニューアル スロットコーナー休業、パチンココーナー営業中
http://www.p-world.co.jp/tokyo/dstation-shinkoiwa.htm



盗忍!剛衛門

盗忍!剛衛門(ごうえもん) スロット

©大都技研 ボーナス+ART機 純増+2.0枚 約45G/1k 導入日2017/9/19

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

狙い目ボーダー

・盗目34回~(PUSHボタンで確認可)
・リセット後は盗目25回~
・ART終了画面で白文字が出た場合は盗目24回~
・液晶右上の鬼賽の数が平均より多い場合は、ボーダー若干優遇

ゾーン狙い目

・義賊目中の台を12Gor15枚役3回入賞まで回す(MB出目は「中段BAR・リプレイ・リプレイ」)

やめどき

・ART後、前兆無しヤメ
・ART終了画面で金文字が出た場合は次回ARTまで打ち切る

天井性能

・盗目99回成立で天井(約1485G)、ARTに当選
・設定変更で天井G数リセットされ、盗目66回に再セット

機械割

設定1 98.1%
設定2 99.5%
設定3 101.2%
設定4 104.0%
設定5 109.3%
設定6 114.9%

ボーナス+ART確率

超絶景ボーナス ART
設定1 1/32768 1/492.8
設定2 1/32768 1/457.4
設定3 1/32768 1/438.1
設定4 1/32768 1/369.7
設定5 1/32768 1/317.5
設定6 1/32768 1/237.9

打ち方

通常時

左リール枠上~中段にBAR狙い
盗忍!剛衛門 打ち方

▼▼▼

獅子舞停止時は中・右リールBAR狙い
獅子舞停止時

弱獅子舞 上段獅子舞揃い】
強獅子舞 右下がり獅子舞揃い】

その他は中・右リール適当打ち

弱盗目 いずれかのリール中段に盗絵柄1つ停止】
中盗目 いずれかのリール中段に盗絵柄2つ停止】
強盗目 3連盗絵柄揃い】
SB 中段リプレイ・白7/BAR/ブランク・白7/BAR/ブランク】
MB 中段リプレイ・白7/BAR/ブランク・ベル】
義賊目 中段BAR・リプレイ・リプレイ】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井期待値

ART間
盗目0回~ -848円
盗目10回~ -276円
盗目20回~ +474円
盗目30回~ +1454円
盗目40回~ +2738円
盗目50回~ +4419円
盗目60回~ +6619円
盗目70回~ +9499円
盗目80回~ +13084円
盗目90回~ +17283円
期待値0円ボーダー 盗目14回~
時給1000円ボーダー 盗目26回~
時給2000円ボーダー 盗目34回~

※狙い目G数時の鬼賽の数不問
※ART間天井

※ART当選後ヤメ
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい


設定変更後
盗目0回~ -381円
盗目10回~ +786円
盗目20回~ +1274円
盗目30回~ +2502円
盗目40回~ +4110円
盗目50回~ +6215円
盗目60回~ +8970円


※狙い目G数時の鬼賽の数不問
※設定変更後天井

※ART当選後ヤメ
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい

ゾーン実践値

ART後

盗忍!剛衛門 ゾーン実践値

※朝一1回目の初当たりは除外

引用:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・ゾーン・設定判別』


設定変更後

盗忍!剛衛門 リセット実践値

※新台初日1回目の初当たりのみ集計

引用:パチスロ期待値見える化 『スロット天井・ゾーン・設定判別』

盗目天井回数振り分け

ART後
7回 33回 66回 99回
設定1 1.6% 1.6% 3.1% 93.8%
設定2 0.8% 14.1% 5.1% 80.1%
設定3 1.6% 3.1% 3.9% 91.4%
設定4 0.8% 25.0% 10.2% 64.1%
設定5 9.8% 3.9% 8.2% 78.1%
設定6 9.4% 82.0% 4.3% 4.3%
設定変更後
66回 67~99回
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 94.9% 5.1%
設定5 94.9% 5.1%
設定6 94.9% 5.1%

対決対峙画面のサイコロ出目

サイコロの個数不問

・1のゾロ目 ART確定
・2のゾロ目 ART期待度アップ
・3のゾロ目 2のゾロ目よりART期待度アップ
・4のゾロ目 対決敗北で設定4以上確定
・5のゾロ目 対決敗北で設定5以上確定
・6のゾロ目 対決敗北で設定6確定

※設定が確定するのは当該対決がハズれた場合のみ

ART期待度
サイコロ 2ゾロ目 3ゾロ目
2個 約20% 約30%
3個 約30% 約40%
4個 約60% 約70%
5個 約80% 約90%
奪盗前
4ゾロ目 5ゾロ目 6ゾロ目
設定1
設定2
設定3
設定4 0.4%
設定5 0.4% 0.4%
設定6 0.4% 0.4% 0.2%
奪盗後
4ゾロ目 5ゾロ目 6ゾロ目
設定1
設定2
設定3
設定4 1.0%
設定5 1.0% 1.0%
設定6 1.0% 1.0% 0.2%

サイコロ3個

・135 奇数設定示唆
・246 偶数設定示唆
・526(コジロー) 設定2or5or6確定
・634(ムサシ) 設定3or4or6確定

※対決対峙画面でPUSHボタンを押した場合

選択率
634 526 135 246
設定1 10.0% 5.0%
設定2 2.0% 5.0% 10.0%
設定3 2.0% 10.0% 5.0%
設定4 1.0% 5.0% 10.0%
設定5 1.0% 10.0% 5.0%
設定6 1.0% 1.0% 5.0% 10.0%

ART終了画面の文字

白文字

盗忍!剛衛門 白文字
◎盗目66回以内のART確定

金文字

盗忍!剛衛門 金文字
◎盗目7回以内のART確定

選択率
次回天井 白文字 金文字
盗目7回 25% 25%
盗目33回 50%
盗目66回 67%

PUSH後の終了画面

天音

盗忍!剛衛門 天音
◎基本パターン

盗忍!剛衛門 藍
◎奇数設定示唆

盗忍!剛衛門 紅
◎偶数設定示唆

RED FOX(赤)

盗忍!剛衛門 RED FOX 赤
◎高設定示唆

RED FOX(青)

盗忍!剛衛門 RED FOX 青
◎高設定示唆(RED FOX赤よりも期待度高)

敵キャラ集合(青)

盗忍!剛衛門 敵キャラ集合 青
◎設定変更確定

敵キャラ集合(赤)

盗忍!剛衛門 敵キャラ集合(赤)
◎設定2以上確定

剛衛門一味①

剛衛門一味1
◎設定4以上確定

剛衛門一味②

剛衛門一味2
◎設定6確定

設定変更後1・2回目のART
天音
設定1 37.0% 27.0% 18.0%
設定2 36.0% 15.6% 23.4%
設定3 35.0% 22.8% 15.2%
設定4 34.0% 13.2% 19.8%
設定5 33.0% 19.2% 12.8%
設定6 32.0% 12.0% 18.0%
RED FOX(赤) RED FOX(青) 敵キャラ集合(赤)
設定1 5.0% 3.0%
設定2 6.0% 4.0% 5.0%
設定3 7.0% 5.0% 5.0%
設定4 8.0% 7.0% 4.0%
設定5 9.0% 8.0% 4.0%
設定6 10.0% 10.0% 3.0%
剛衛門一味① 剛衛門一味② 敵キャラ集合(青)
設定1 10.0%
設定2 10.0%
設定3 10.0%
設定4 4.0% 10.0%
設定5 4.0% 10.0%
設定6 3.0% 2.0% 10.0%
設定変更後3回目のART
天音
設定1 32.0% 24.0% 16.0%
設定2 31.0% 13.6% 24.0%
設定3 30.0% 19.8% 13.2%
設定4 29.0% 11.2% 16.8%
設定5 28.0% 16.2% 10.8%
設定6 27.0% 10.0% 15.0%
RED FOX(赤) RED FOX(青) 敵キャラ集合(赤)
設定1 5.0% 3.0%
設定2 6.0% 4.0% 5.0%
設定3 7.0% 5.0% 5.0%
設定4 8.0% 7.0% 4.0%
設定5 9.0% 8.0% 4.0%
設定6 10.0% 10.0% 3.0%
剛衛門一味① 剛衛門一味② 敵キャラ集合(青)
設定1 20.0%
設定2 20.0%
設定3 20.0%
設定4 4.0% 20.0%
設定5 4.0% 20.0%
設定6 3.0% 2.0% 20.0%
上記以外
天音
設定1 42.0% 30.0% 20.0%
設定2 41.0% 17.6% 26.4%
設定3 40.0% 25.8% 17.2%
設定4 39.0% 15.2% 22.8%
設定5 38.0% 22.2% 14.8%
設定6 37.0% 14.0% 21.0%
RED FOX(赤) RED FOX(青) 敵キャラ集合(赤)
設定1 5.0% 3.0%
設定2 6.0% 4.0% 5.0%
設定3 7.0% 5.0% 5.0%
設定4 8.0% 7.0% 4.0%
設定5 9.0% 8.0% 4.0%
設定6 10.0% 10.0% 3.0%
剛衛門一味① 剛衛門一味② 敵キャラ集合(青)
設定1
設定2
設定3
設定4 4.0%
設定5 4.0%
設定6 3.0% 2.0%

小役確率

通常時
共通ベル 中盗目 強盗目
設定1 1/55.4 1/455 1/1425
設定2 1/55.4 1/455 1/1425
設定3 1/55.4 1/455 1/1425
設定4 1/54.8 1/468 1/1311
設定5 1/54.3 1/468 1/1311
設定6 1/53.2 1/468 1/1311
押し順ベル SB MB
設定1~6 1/6.6 1/5.1 1/28.5
弱盗目 弱獅子舞 強獅子舞
設定1~6 1/84.5 1/206 1/328
義賊目 確定役
設定1~6 1/135 1/32768
MB中
設定1~6 弱盗目 中盗目
通常時 1/1.02 1/50.0
ART中 1/1.03 1/30.1
通常時の義賊目中
共通ベル 中盗目
設定1 1/5.1 1/437
設定2 1/5.1 1/374
設定3 1/5.1 1/328
設定4 1/5.1 1/291
設定5 1/5.1 1/262
設定6 1/5.2 1/164
弱盗目
設定1~6 1/4.8

高確移行率

低確滞在時の高確移行率
共通ベル SB 義賊目
設定1 20.3% 0.1% 0.8%
設定2 20.7% 0.1% 1.2%
設定3 21.1% 0.4% 1.6%
設定4 21.5% 0.2% 2.0%
設定5 22.3% 0.5% 4.7%
設定6 25.4% 0.7% 5.9%
盗目ST1pt終了 盗目ST2pt終了
設定1~6 7.0% 25.0%
高確滞在時の超高確移行率
共通ベル 義賊目
設定1 10.2% 0.4%
設定2 10.2% 0.8%
設定3 10.6% 1.2%
設定4 10.6% 2.0%
設定5 11.7% 4.7%
設定6 17.6% 5.9%
奪盗間ハマリ天井振り分け
100G 200G 300G 400G
設定1 2.0% 2.0% 12.5% 83.6%
設定2 4.3% 5.5% 22.7% 67.6%
設定3 4.3% 5.5% 22.7% 67.6%
設定4 9.8% 10.2% 35.2% 44.9%
設定5 9.8% 10.2% 35.2% 44.9%
設定6 13.7% 19.5% 46.1% 20.7%

通常時のステージ

料亭 盗忍!剛衛門 料亭
山門
高確示唆
盗忍!剛衛門 山門
夜桜
超高確示唆
盗忍!剛衛門 夜桜

盗目成立時のART抽選

・通常時に「盗目」が停止するとポイン獲得+7ゲーム+αのST状態に突入
・ST中に再び「盗目」を引くとポイント獲得+ST再セット
・STが途切れるまでに獲得したポイントでARTを抽選
・赤称号まで昇格すれば約50%でARTに当選
・赤称号状態で盗目が成立するたびに50%でARTを抽選する

盗目の種類と獲得ポイント
盗目 獲得ポイント
1pt以上
2pt以上
3pt以上
称号

・盗目成立でポイント獲得するとST中の累計ポイントに応じた称号が表示

称号 累計pt
派手な抜け忍 1pt
駆け出し盗人 2pt
噂の泥棒 3pt
腕の立つ盗賊 4pt
華麗な義賊 5pt
世に轟く大義賊 6pt
滞在状態別の盗目pt追加抽選
滞在状態(獲得pt) 弱盗目・中盗目
弱獅子舞・強獅子舞
強盗目
通常(+1pt) 1.6% 100%
高確(+1pt) 39.8% 100%
超高確(+3pt) 93.8% 100%
超高確(+4pt) 6.3%
盗目ptによるART当選率
1pt 2pt 3pt
設定1 0.02% 0.1% 3.1%
設定2 0.02% 0.1% 3.1%
設定3 0.05% 0.2% 3.3%
設定4 0.07% 0.4% 4.8%
設定5 0.2% 0.7% 6.0%
設定6 0.6% 1.7% 7.8%
4pt 5pt 6pt
設定1 12.9% 26.5% 44.9%
設定2 13.3% 27.2% 47.2%
設定3 13.9% 28.0% 49.6%
設定4 17.1% 31.4% 54.0%
設定5 18.9% 34.4% 59.2%
設定6 23.7% 44.2% 67.7%
本前兆時の前兆ゲーム数振り分け
前兆G数 通常当選 確定役
7~8G 1.2% 25.0%
10~14G 3.5% 75.0%
24~32G 95.3%

奪盗

・対決の前兆ステージ
・奪盗中は味方の攻撃で対戦相手と対決場所を撃破
・撃破数が多いほど上位対決に発展しやすい
・撃破数は奪盗中にプッシュボタンを押すと確認可能

対決演出

対戦相手
対戦相手 期待度
狂犬奉行・乱造
疾風奉行・蘭子
煉獄奉行・蟹蔵
粛清奉行・樹里
挽歌奉行・札布
対決場所別期待度・VS乱造
対決場所 期待度
宝盗
癒盗
飯盗
対決場所別期待度・VS蘭子
対決場所 期待度
飯盗
宝盗
天盗
対決場所別期待度・VS蟹蔵
対決場所 期待度
書盗
癒盗
宝盗
対決場所別期待度・VS樹里
対決場所 期待度
書盗
癒盗
対決場所別期待度・VS札布
対決場所 期待度
天盗
書盗

鬼賽

・ART初当たり時の特化ゾーン継続G数に影響
・所持している数がそのまま保障ゲーム数になる
・鬼賽の現在の所持数は液晶右上に表示される
・1回の獲得契機で1~20個獲得
・最大99個まで貯めることができる

規定G数消化時
1個 3個 5個
1000G 75.0% 12.5% 12.5%
1100G 75.0% 12.5% 12.5%
1200G 50.0% 25.0% 25.0%
1300G 49.2% 25.0% 25.0%
1400G 48.4% 25.0% 25.0%
1500G以降 17.2% 25.0% 50.0%
10個 20個
1300G 0.4% 0.4%
1400G 0.8% 0.8%
1500G以降 3.9% 3.9%
盗目ST2ptで終了時
非当選 1個 3個
設定1 99.2% 0.8%
設定2 99.2% 0.8%
設定3 99.2% 0.8%
設定4 98.4% 1.6%
設定5 97.7% 2.3%
設定6 96.1% 3.9%
盗目ST3ptで終了時
非当選 1個 3個
設定1 87.5% 12.5%
設定2 87.5% 12.5%
設定3 87.5% 12.5%
設定4 81.3% 18.8%
設定5 79.7% 20.3%
設定6 71.9% 28.1%
盗目ST4ptで終了時
非当選 1個 3個
設定1 50.0% 50.0%
設定2 50.0% 50.0%
設定3 50.0% 50.0%
設定4 39.1% 60.9%
設定5 32.8% 67.2%
設定6 27.7% 72.3%
盗目ST5ptで終了時
非当選 1個 3個
設定1 93.8% 6.3%
設定2 93.8% 6.3%
設定3 93.8% 6.3%
設定4 87.5% 12.5%
設定5 81.3% 18.8%
設定6 69.5% 30.5%
盗目ST6ptで終了時
非当選 1個 3個
設定1 75.0% 25.0%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 75.0% 25.0%
設定4 71.9% 28.1%
設定5 68.8% 31.3%
設定6 50.0% 50.0%
確定告知中
設定1~6 非当選 1個
弱盗目
義賊目
87.5% 12.5%
中盗目 50.0% 50.0%
設定1~6 1個 3個 5個 10個
強盗目 50.0% 25.0% 25.0%
確定役 50.0% 25.0% 25.0%
鬼賽の個数別平均上乗せ
鬼賽 平均上乗せ
4~5個 +68.2G
6~10個 +81.6G
11~15個 +111.3G
16~20個 +144.0G
21~25個 +181.6G
26~30個 +217.9G
31~35個 +261.5G
36~40個 +308.4G
41~45個 +345.1G
46~50個 +375.1G
51個~ +467.6G

義賊目

・入賞形は中段「BAR・リプ・リプ」
・15枚役3回入賞or12G消化で終了
・確率は全設定共通で1/134.9
・消化中のベルやリプレイは全て盗目扱いになる

レッドフォックス(RED FOX)

・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・通常時の義賊目成立時の一部から突入
・突入時点でART確定
・内部的には義賊目の同じなので15枚役3回入賞or12G消化で終了
・消化中はベルと盗目で女狐保留を抽選
・ボーナス最終ゲームで女狐保留に応じてゲーム数を上乗せ

義賊目成立時のレッドフォックス突入率
通常 高確
設定1 21.9% 50.0%
設定2 25.0% 50.0%
設定3 50.0% 60.9%
設定4 33.0% 53.9%
設定5 60.9% 70.3%
設定6 50.0% 75.0%

※超高確滞在時はレッドフォックス確定

女狐保留色別の上乗せG数期待度
上乗せG数期待度
+10G以上
+20G以上
+30G以上
+50G以上
+100G以上
+300G以上
保留番号別の保留レベル
保留番号 保留レベル
レベルA
レベルA
レベルB
レベルC
⑤~⑮ レベルD

※保留番号は画面右下から登場する順に①~⑮

保留レベル別の上乗せG数振り分け
設定1~6 レベルA レベルB
+10G 75.0%
+20G 25.0% 75.0%
+30G 25.0%
平均 +12.5G +22.5G
設定1~6 レベルC レベルD
+30G 75.0%
+50G 25.0% 75.0%
+100G 12.5%
+200G 6.3%
+300G 6.3%
平均 35.0G +81.3G

超絶景ボーナス

確率

1/32768

契機

BAR揃い

恩恵

ART確定

ボーナス性能

・約200枚獲得
・消化中は7揃いの高確率状態
・カットイン時に7が揃えば上乗せ特化ゾーンをストック
・カットイン時に7が外れれば鬼賽を獲得
・期待獲得枚数は約1500枚

超絶景ボーナス中の7揃い確率
成立役 確率
7揃いフェイク 1/16.4
赤7揃い 1/38.6
白7揃い 1/218.5
超絶景ボーナス中の抽選
小役 非当選 鬼賽+1 特化ゾーン+1
ハズレ 75.0% 25.0%
弱盗目 25.0% 50.0% 25.0%
中盗目 50.0% 50.0%
強盗目 100%
7揃いフェイク 100%
赤7揃い 100%
当選項目 白7揃い
特化ゾーン+2 95.3%
特化ゾーン+3 4.7%

ボーナス重複確率

義賊目(RB)の同時成立期待度
小役 同時成立期待度
リプレイ 2.5%
弱獅子舞 42.8%
強獅子舞 75.0%
実質ボーナス重複確率
ボーナス 確率
義賊目(RB) 1/134.9
超絶景ボーナス 1/32768

※義賊目は単独成立無し
※超絶景ボーナスは単独成立のみ

ART「粋三昧」

純増 約2.0枚
初期ゲーム数 20G+上乗せ特化ゾーン分
ART消化中は盗目で特化ゾーンを抽選

初当たり時の7揃い
7揃い 恩恵
赤7揃い ART
+上乗せ特化ゾーン
白7揃い 高モードのART
+2個以上の上乗せ特化ゾーン
ARTの告知タイプ
キャラ 告知タイプ
剛衛門 チャンス告知
一発告知
鉄船 後告知

※選んだキャラによってART中のCZや上乗せ特化ゾーンの告知方法や演出が変化する

ART準備中の鬼賽獲得抽選
小役 1個 3個 5個 10個
弱盗目・義賊目
弱獅子舞
12.5%
中盗目・強獅子舞 50.0%
強盗目 50.0% 25.0% 25.0%
確定役 50.0% 25.0% 25.0%
おひねり撒き

・ART終了時の内部ポイントが26pt未満で発動
・初当たり時の内部ポイントは10pt
・ベル成立で+4pt、SB成立で-1pt
・獲得枚数で考えると約50枚以下で発動する

恩恵 振り分け
CZ 65.6%
上乗せ50G 10.2%
上乗せ100G 10.2%
上乗せ特化ゾーン 11.7%
絶景RUSH 2.3%

ARTレベル振り分け

赤7揃い時
レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
設定1 86.3% 12.5% 0.8% 0.4%
設定2 79.3% 20.3% 0.4%
設定3 66.0% 18.0% 12.5% 3.5%
設定4 51.6% 48.1% 0.4%
設定5 44.5% 18.0% 25.0% 12.5%
設定6 31.3% 50.0% 18.8%
白7揃い時
レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
設定1 59.0% 35.2% 5.5% 0.4%
設定2 37.5% 60.9% 1.6%
設定3 21.1% 39.1% 33.6% 6.3%
設定4 32.8% 64.1% 3.1%
設定5 3.1% 21.9% 50.0% 25.0%
設定6 20.3% 54.7% 25.0%
超絶景ボーナス後
レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
設定1 50.0% 37.5% 12.5%
設定2 50.0% 37.5% 12.5%
設定3 50.0% 25.0% 25.0%
設定4 50.0% 25.0% 25.0%
設定5 25.0% 25.0% 50.0%
設定6 50.0% 25.0% 25.0%
ARTレベル示唆
ハンコ 示唆
基本パターン
超絶景後ならレベル4確定
基本パターン
レベル2以上期待度約40%
レベル2以上確定
超絶景後ならレベル3以上確定
寿 レベル3以上確定

盗神モード振り分け

初期盗神モード振り分け
設定1~6 盗神1 盗神2 盗神3 盗神4
レベル1 85.9% 12.5% 1.6%
レベル2 46.9% 50.0% 3.1%
レベル3 27.3% 58.6% 12.5% 1.6%
レベル4 15.6% 70.3% 12.5% 1.6%
盗神モード昇格率
滞在G数 盗神1 盗神2 盗神3
25G 25.0% 6.3% 6.3%
50G 50.0% 12.5% 6.3%
75G 25.0% 6.3% 6.3%
100G 100% 50.0% 25.0%
125G 12.5% 6.3%
150G 12.5% 6.3%
175G 12.5% 6.3%
200G 100% 100%
義賊目成立時
設定1~6 22.7%
盗神モード示唆
ステージ 盗神モード
剛衛門 盗神1
剛天 盗神2
剛猿 盗神3
盗神 盗神4

※剛衛門ART選択時


盗目確率(義賊目中以外)
設定1~6 弱盗目 中盗目 強盗目
盗神1 1/34.3 1/158 1/1242
盗神2 1/20.4 1/123 1/756
盗神3 1/13.5 1/85.6 1/336
盗神4 1/6.5 1/45.6 1/145
盗目確率(義賊目中)
設定1~6 弱盗目 中盗目 強盗目
盗神1 1/20.4 1/123 1/756
盗神2 1/13.5 1/85.6 1/336
盗神3 1/6.5 1/45.6 1/145
盗神4 1/6.5 1/45.6 1/145

盗目ST保証G数振り分け
設定1~6 7G 10G
盗神1 93.8% 6.3%
盗神2 87.5% 12.5%
盗神3 75.0% 25.0%
盗神4 75.0% 25.0%
盗目ST終了時のCZ当選率
盗目pt 盗神1・2 盗神3・4
1pt 0.4% 0.8%
2pt 0.8% 1.2%
3pt 1.2% 1.6%
4pt 15.6% 18.8%
5pt 25.0% 28.1%
6pt 50.0% 53.1%

ART中のCZ解析

奉行大戦

・剛衛門選択時のART中CZ
・10G継続
・前半9Gで手形獲得抽選
・最終ゲームに盗目絵柄と手形の位置が重なった数だけ特化ゾーンに当選

金づる接客タイム

・紅選択時のART中CZ
・10G継続
・前半9Gで財布メーター減算抽選
・最終ゲームで豪華な注文を取れれば特化ゾーンに当選

艶女対決

・鉄船選択時のART中CZ
・10G継続
・前半9Gで艶女との飲み比べ対決
・最終ゲームで艶女に勝利すれば特化ゾーンに当選

ART中CZの抽選詳細

・内部的な抽選はどの演出を選んでも同じ
・抽選の流れは剛衛門CZの演出が基本
・前半9Gで手形獲得抽選
・最終ゲームに盗目絵柄と手形の位置が重なった数だけ特化ゾーンに当選

手形獲得抽選・手形1個時
小役 1個 2個 3個
弱盗目 87.5% 12.5%
中盗目 73.4% 25.0% 1.6%
強盗目 87.5% 12.5%
SB3連
(ハズレ目3連)
100%
その他 33.2%
手形獲得抽選・手形2個時
小役 1個 2個 3個
弱盗目 87.5% 12.5%
中盗目 73.4% 25.0% 1.6%
強盗目 87.5% 12.5%
SB3連
(ハズレ目3連)
100%
その他 25.0%
手形獲得抽選・手形3~4個時
小役 1個 2個 3個
弱盗目 93.8% 6.3%
中盗目 85.9% 12.5% 1.6%
強盗目 87.5% 12.5%
SB3連
(ハズレ目3連)
100%
その他 20.3%
手形獲得抽選・手形5個時
小役 1個 2個
弱盗目 93.8% 6.3%
中盗目 93.8% 12.5%
強盗目 100%
SB3連
(ハズレ目3連)
100%
その他 12.5%
手形獲得抽選・手形6個以上時
小役 1個
弱盗目 100%
中盗目 100%
強盗目 100%
SB3連
(ハズレ目3連)
100%
その他 12.5%
手形獲得時の配置箇所
4 6 7
1 2 3
5 6 7

※6・7選択時は手形1個獲得でも2箇所に配置

手形獲得時の配置箇所振り分け
配置箇所 弱盗目
弱獅子舞
中盗目
強獅子舞
強盗目
1 68.8% 25.0%
2 6.3%
3 6.3%
4 6.3% 25.0% 12.5%
5 6.3% 25.0% 12.5%
6 3.1% 12.5% 37.5%
7 3.1% 12.5% 37.5%
配置箇所 SB3連
(ハズレ目3連)
その他
1 100% 87.5%
2 6.3%
3 6.3%

※既に配置されている箇所が選ばれた場合は1つ上の番号の箇所に配置

上乗せ特化ゾーン解析

鬼粋

・剛衛門選択時のゲーム数上乗せ特化ゾーン
・小役に応じてゲーム数を上乗せ
・鬼賽の数だけ継続
・鬼賽が4個以下での上乗せは鬼賽を4個に再セット
・1回あたりの上乗せは下限と上限で管理
・上乗せ時の一部で下限と上限のアップ抽選

紅黄金降臨

・紅選択時のゲーム数上乗せ特化ゾーン
・ゲーム数上乗せ当選時は様々なタイミングで告知が発生
・内部的なシステムは「鬼粋」と同じ

爆喰い

・鉄舟選択時のゲーム数上乗せ特化ゾーン
・全ての上乗せを隠すタイプ
・上乗せゲーム数はARTセット消化後に告知
・内部的なシステムは「鬼粋」と同じ

上限アップ抽選
小役 上限
22~33
上限
44~66
上限
77~99
上限
111以上
ベル 10.2% 5.5% 10.2% 50.0%
弱盗目 50.0% 12.5% 50.0% 100%
中盗目 100% 25.0% 100% 100%
強盗目 100% 100% 100% 100%
確定役 100% 100% 100% 100%
上限アップ時の振り分け
小役 +1段階 +2段階 +3段階
ベル 5.0% 50.0%
弱盗目 99.2% 0.8%
中盗目 87.5% 12.5%
強盗目 50.0% 50.0%
確定役 50.0% 50.0%
下限アップ抽選
小役 下限状態共通
中盗目 6.3%
強盗目 50.0%
下限アップ時の振り分け
小役 +1段階 +2段階 +3段階
中盗目・強盗目 84.4% 25.0% 9.4%
超鬼粋(超特化ゾーン)突入率
契機 当選率
ゾロ目G数上乗せ 0.4%
SB4連
(ハズレ目4連)
25.0%
確定役 100%

※特化ゾーン中のみの抽選

絶景ラッシュ

・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・ART中のCZ当選時の一部で突入
・1セット10G+α
・盗目が停止するたびにゲーム数を上乗せ
・10G消化後も盗目が停止する限り継続
・転落リプレイ確率は1/1.9
・セット継続抽選あり(2.3%)

ART中の絶景ラッシュ突入率
設定1 1/15825
設定2 1/15224
設定3 1/10792
設定4 1/15218
設定5 1/5396
設定6 1/7982
絶景ラッシュ中の上乗せG数振り分け
設定1~6 盗1個 盗2個 盗3個 確定役
+5G 68.0%
+10G 25.0% 79.3%
+20G 12.5%
+30G 6.3% 6.3% 61.7%
+50G 0.8% 1.6% 25.0%
+100G 0.4% 12.5% 50.0%
+200G 0.4% 25.0%
+300G 0.4% 25.0%

通常時の演出法則

通常時

ステージチェンジ

・ステチェン煽り3G連続→山頂or夜桜ステージ移行が濃厚
・ステチェン発生ゲームで盗目→本前兆濃厚

キセル消灯演出

・第2or第3停止消灯でリプレイorハズレ→本前兆濃厚
・第1or第3停止消灯で共通ベル→本前兆濃厚


奪盗中

奪盗中の演出法則

・敵2人&場所2つまで絞り込み→期待度50%
・敵1人&場所1つまで絞り込み→次回予告確定(期待度95%)
・奪盗突入時に初めから敵1人→期待度90%
・撃破演出時に剛衛門出現→期待度40%
・撃破演出時に剛衛門出現+絞り込み無し→本前兆確定
・紐引っ張り演出→期待度50%
・実況演出が赤文字→期待度40%
・実況演出「この仕事が片付いたら、迷わず漢寿司だ」→本前兆確定


対決演出中

全対決共通

・レア役示唆音が鳴ってレア役否定→勝利確定
・第3停止をネジってPUSHバイブ→勝利期待度大幅UP

書盗中

・リール回転時の「優勢・拮抗・劣勢」が3G間全て同じ→勝利確定

宝盗中

・攻撃の中分岐は小役対応(押し順ベル除く)
・攻撃の強分岐はレア役対応
・上記法則崩れでチャンスアップ
・同じキャラが開始から3G連続攻撃→勝利確定

飯盗中

・基本は狙うアイテムが弱→中→強と上がる
・法則崩れでチャンスアップ
・「そろばん」を取る→奪盗移行or勝利確定
・奪盗経由の飯盗で「そろばん」がある→勝利確定
・奪盗非経由の飯盗で第3停止のチャンス分岐→勝利確定

癒盗中

・1つでもチャンスアップがあれば期待度大幅UP
・奪盗非経由の癒盗で1G目に強分岐→勝利確定

天盗中

・1つでもチャンスアップがあれば期待度大幅UP
・奪盗非経由の天盗で1G目or2G目に強分岐→奪盗移行or勝利確定

ART中の演出法則

奉行大戦ジャッジゲーム
演出 示唆・恩恵
リール回転時にナビ発生 盗目絵柄停止濃厚
デカ白ナビ発生 盗目絵柄2個以上停止濃厚
デカ黒ナビ発生 盗目絵柄3個以上停止濃厚
鬼粋
演出 示唆・恩恵
デカ白ナビ発生 上乗せ50G以上
デカ黒ナビ発生 上乗せ100G以上
レバオン時「好機」 上乗せ30G以上or
上限複数UPor
超鬼粋
PUSH出現 上乗せ50G以上or
超鬼粋
PUSH出現+バイブ 上乗せ100G以上or
超鬼粋
デカPUSH出現
盗神襲名1段階 上乗せ30G以上or
上限複数UPor
超鬼粋
盗神襲名2段階 上乗せ50G以上or
上乗せ30G以上+上限複数UPor
超鬼粋
盗神襲名3段階 上乗せ70G以上 or
上乗せ50G以上+上限複数UPor
超鬼粋
盗神襲名4段階 上乗せ100G以上 or
上乗せ70G以上+上限複数UPor
超鬼粋
盗神襲名+ゾロ目G数上乗せ 超鬼粋のチャンス

金づる接客タイム

・お財布メーターの状態が手形獲得個数を示唆
・超金づる接客タイム移行なら手形個数6個以上確定

メーター 手形個数示唆
10~9 1個示唆
8~7 2個示唆
6 3個示唆
5~4 4個示唆
3 5個示唆
2~1 6個以上示唆
紅小金降臨
演出 示唆・恩恵
黒ナビ発生 上乗せ確定(盗目orベル)
ロング告知 上乗せ50G以上
PUSH出現+バイブ 上限解放

艶女対決
演出 示唆・恩恵
黒ナビ発生 当該ゲームで手形獲得
月出現 累計手形4個以上確定
最終ゲームで赤月 累計手形6個以上確定
爆喰い
演出 示唆・恩恵
赤身・イカ 上乗せ11G以上
車エビ 上乗せ20G以上
赤貝 上乗せ30G以上
ウニ 上乗せ40G以上
大トロ 上乗せ50G以上
感動の波演出発生 上乗せ50G以上

ガックンリール動画

評価・評判・感想

紅き魂は桜の如く

紅き魂は桜の如く スロット

©ベルコ ボーナス+ART機 純増+2.0枚(ボーナス込) 約32G/1k 導入日2017/9/19

スペック・解析の記事一覧

狙い目ボーダー

・ボーナス&MB間280G~
・CZ3スルー~

ゾーン狙い目

・MB中の台を5G回す(MB出目は「中段リプレイ・赤7/BAR/スイカ/ブランク・リプレイ」or「スイカ&リプレイWテンパイハズレ」)

やめどき

・ボーナスorMB後、前兆無しヤメ
・スルー天井狙いの場合はART当選後、前兆無しヤメ

天井性能

・ボーナス&MB間500G消化で天井、ARTに当選
・CZ5スルーで天井、6回目のCZでART確定
・設定変更で天井G数リセット

機械割

設定1 97.9%
設定2 99.2%
設定3 101.6%
設定4 104.8%
設定5 108.4%
設定6 112.3%

ボーナス+ART確率

ボーナス MB ART
設定1 1/2048 1/111.5 1/420.2
設定2 1/2048 1/109.6 1/410.8
設定3 1/2048 1/108.1 1/377.2
設定4 1/2048 1/106.4 1/336.8
設定5 1/2048 1/105.0 1/302.7
設定6 1/2048 1/102.9 1/278.3

打ち方

通常時

左リール枠上~上段にBAR狙い
紅き魂は桜の如く 打ち方

▼▼▼

スイカ停止時は中リール紅桜、右リールBAR狙い
スイカ停止時

スイカ スイカ揃い】
弱チャンス目 右下がりリプレイ揃い】
強チャンス目 下段リプレイ揃い】
強MB スイカハズレ】

※チェリー判別する場合↓
角チェリー停止時は中・右リール赤7狙い
角チェリー停止時

弱チェリー 2連チェリー】
強チェリー 3連チェリー】

その他は中・右リール適当打ち

中段チェリー 中段チェリー】
弱MB 中段リプレイ・赤7/BAR/スイカ/ブランク・リプレイ】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井期待値

G数天井
0G~ -230円
100G~ -149円
200G~ +80円
300G~ +732円
400G~ +2588円
期待値0円ボーダー 160G~
時給1000円ボーダー 240G~
時給2000円ボーダー 280G~
0円ボーダーからの最大投資額 約7000円
0G~の最大投資額 約16000円

※ボーナス&MB間天井
※ボーナスorMB抜け後ヤメ
※設定1&等価交換

BIG終了画面

味方+敵

紅き魂は桜の如く 味方+敵
◎高設定示唆

サクラ+マリア

紅き魂は桜の如く サクラ+マリア
◎設定6確定

振り分け
味方のみ 敵のみ 味方+敵 サクラ+マリア
設定1 65.7% 33.3% 1.0%
設定2 33.3% 65.7% 1.0%
設定3 65.7% 33.3% 1.0%
設定4 32.3% 57.7% 10.0%
設定5 57.7% 32.3% 10.0%
設定6 41.8% 41.9% 10.0% 6.3%

ART終了画面

ヒナ

紅き魂は桜の如く ヒナ
◎奇数設定示唆

ミサキ

紅き魂は桜の如く ミサキ
◎偶数設定示唆

キョウコ

紅き魂は桜の如く キョウコ
◎高設定示唆

3人

紅き魂は桜の如く 3人
◎設定4以上確定

※PUSHボタン押下時

振り分け
ヒナ ミサキ キョウコ 3人
設定1 58.0% 40.0% 2.0%
設定2 40.0% 58.0% 2.0%
設定3 58.0% 40.0% 2.0%
設定4 40.0% 54.0% 5.0% 1.0%
設定5 48.0% 40.0% 10.0% 2.0%
設定6 40.0% 42.5% 12.5% 5.0%

高確移行率

弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
設定1 30.2% 15.2%
設定2 31.4% 15.8%
設定3 32.6% 16.3%
設定4 36.5% 18.3%
設定5 43.5% 21.9%
設定6 50.2% 25.2%

通常時のステージ

学校 紅き魂は桜の如く 学校
駅前 紅き魂は桜の如く 駅前
桜並木 紅き魂は桜の如く 桜並木
前兆ステージ「桜嵐ゾーン」

桜嵐ゾーン
・CZorART期待度約35%
・昇華乱舞チャンス成功でCZ確定
・対決勝利でART確定

紅テープモード

紅テープモード
・消化中は毎ゲームART抽選
・CZorART期待度約50%
・液晶上に桜が舞えば紅テープモード示唆

紅テープモード当選率
1Gあたりの抽選
設定1 0.04%
設定2 0.04%
設定3 0.07%
設定4 0.08%
設定5 0.12%
設定6 0.14%
設定1~6 当選率
紅桜絵柄1個 33.3%
紅桜絵柄2個 49.8%
紅桜絵柄3個 100%
MBでCZorART非当選 8.6%
BIGでART非当選 100%
設定変更後 25.0%
紅テープモード中のCZ・ART当選率
設定1 1/22.2
設定2 1/21.9
設定3 1/24.1
設定4 1/22.2
設定5 1/21.0
設定6 1/19.6

CZ・ART当選率

低確滞在時
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
MB
設定1 0.6% 15.1% 25.5%
設定2 0.6% 15.3% 25.7%
設定3 0.6% 16.0% 25.6%
設定4 0.7% 17.7% 28.4%
設定5 0.7% 18.8% 30.1%
設定6 0.8% 20.4% 32.7%
高確滞在時
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
MB-A MB-B
設定1 4.9% 33.9% 33.9% 48.2%
設定2 5.0% 34.1% 34.1% 48.6%
設定3 5.2% 35.8% 30.6% 46.0%
設定4 5.8% 39.6% 33.9% 50.9%
設定5 6.1% 42.1% 36.0% 54.1%
設定6 6.6% 45.7% 39.1% 58.7%
当選時の振り分け
CZ ART
設定1~6 82.4% 17.7%
実質的な直撃ART当選率
設定1 1/1292
設定2 1/1253
設定3 1/1139
設定4 1/1008
設定5 1/894
設定6 1/816

小役確率

通常時
弱チェリー 強チェリー スイカ
設定1 1/121 1/260 1/100.4
設定2 1/121 1/258 1/100.1
設定3 1/121 1/258 1/99.4
設定4 1/120 1/254 1/98.8
設定5 1/120 1/254 1/98.6
設定6 1/120 1/250 1/98.0
強チャンス目 レアリプレイ
設定1 1/194 1/283
設定2 1/193 1/290
設定3 1/191 1/299
設定4 1/191 1/306
設定5 1/188 1/315
設定6 1/187 1/328
通常リプレイ 押し順ベル MB
設定1~6 1/8.9 1/5.1 1/61.1
弱チャンス目 中段チェリー 桜絵柄揃い
設定1~6 1/179 1/8192 1/4096

CZ「昇華乱舞」

・10G+α継続
・CZ中は全役で桜ランプ獲得抽選
・獲得した桜ランプの数に応じてART抽選
・10個獲得ならART確定
・中段リプレイ(左1st限定)成立ならCZ残りゲーム数を再セット
・MB成立時は「開華チャンス」に突入

開華チャンス

・桜ランプ獲得のチャンス
・最低でも5個桜ランプを獲得できる
・滞在中は残りCZゲーム数の減算停止

ランプ点灯率と点灯個数
ランプ点灯率
小役 点灯率
ベル 100%
弱レア小役
強レア小役
紅桜1個
紅桜2個
MB 10.2%
小役別点灯個数振り分け
点灯数 1個 2個 3個
ベル
MB
弱レア小役
100%
強レア小役
紅桜1個
80% 20%
紅桜2個 80% 20%
ランプ点灯個数別ART期待度

・CZが残り0Gになった際のランプの点灯数に応じてARTを抽選

点灯数 ART期待度
1個 4.3%
2個 5.6%
3個 6.2%
4個 25.1%
5個 27.4%
6個 40.1%
7個 42.7%
8個 74.9%
9個 77.1%
10個 100%

ART「紅ラッシュ」

純増 約2.0枚(ボーナス込み)
1セット 50G+α
ART中はレア役でゲーム数上乗せ抽選

突ナビ

・突ナビが発生すればゲーム数上乗せのチャンス
・紅桜絵柄停止/BIGボーナス後/MBの一部で突ナビ高確に移行

紅桜絵柄停止個数別突ナビ高確期待度

・3個停止でボーナスと突ナビ高確確定

紅桜絵柄停止個数 高確期待度
1個 約45%
2個 約70%
3個 100%
上乗せ抽選

・押し順ナビに「突」が表示されるタイミングで上乗せ期待度が変化

ナビ発生タイミング別上乗せ期待度
第1停止 43.9%
第2停止 88.9%
第3停止 30.4%
TOTAL 38.6%
上乗せG数振り分け
10G 89.4%
20G 7.8%
30G 1.6%
50G 0.8%
100G 0.4%

特攻殲滅モード

・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・レア役抽選やMBなどから突入
・MB入賞orハズレ成立まで継続
・滞在中はBAR揃いとレア役で「上乗せ札」を獲得
・終了時に獲得した上乗せ札に応じてゲーム数を告知

特攻殲滅当選率
設定 当選率
1 1/152.6
2 1/151.3
3 1/150.2
4 1/148.7
5 1/147.4
6 1/145.6
紅特攻殲滅モード

・MBが内部成立すると突入
・MB入賞後は「フルボッコターボ」or「支部長タイマンバトル」に突入

限界突破

・上乗せ札を10枚集めると突入
・毎ゲーム上乗せ札のランクアップ抽選を行う

上乗せ札抽選
上乗せ札獲得率
小役 当選率
弱レア小役 74.9%
強レア小役 100%
確定役
BAR揃い
上乗せ札獲得時の抽選
振り分け 上乗せG数 平均G数
78.4% 10G以上 10.5G
12.6% 10G以上 15.0G
6.3% 20G以上 20.1G
2.4% 30G以上 30.2G
0.4% 50G以上 55.1G
100G 100G

※虹札は昇格でのみ獲得可能

フルボッコターボ

・特攻殲滅モード中のMB入賞の一部で突入
・毎ゲーム特攻殲滅中に獲得した上乗せ札のランクアップ抽選
・MB終了後のハズレorMBorBIG成立まで継続
・MB終了後にMBorBIGが成立した場合は再び特攻殲滅モードへ移行

上乗せ札のランクアップ率
小役 白→
青→
黄→
緑→
赤→
各種ベル 18.8% 15.7% 14.9% 7.1% 0.4%
弱レア小役 50.2% 30.2% 25.1% 25.1% 1.2%
強レア小役 100% 60.0% 50.2% 50.2% 20.0%
確定役 100%
支部長タイマンバトル

・特攻殲滅モード中のMB入賞の一部で突入
・5G継続
・毎ゲームG数上乗せ抽選
・1G目は特攻殲滅中の獲得した上乗せ札に応じてG数上乗せ
・2~4G目は小役に応じてG数上乗せ
・5G目は1~4G目の上乗せに応じて上乗せG数を抽選

上乗せゲーム数 勝利期待度
50G未満 10.2%
50~99G 50.2%
100~149G 74.9%
150G以上 100%

ビッグボーナス

・確率は全設定共通の1/2048
・入賞形は「赤7揃い」「紅桜図柄揃い」
・192枚獲得
・通常時はART抽選(当選期待度約50%)
・ART中は50G以上の上乗せ確定
・ビッグ入賞時の1/8でロングフリーズが発生

選択エピソード別ART期待度
キャラ 期待度
ナオミ 代理の証明 30.0%
マホミホ 一対の絆 43.2%
シズカ ヒカリの喪失 53.6%
アンナ 最強の一撃 70.7%

紅ターボ

・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・ART中のMB成立時の10.2%で突入
・5G+α継続
・MB消化後のハズレ成立で終了
・平均上乗せは約140G

札獲得率
小役 獲得率
ベル 80.0%
MB中ベル 90.2%
レア役 100%
札獲得時の色振り分け
振り分け
31.4%
25.1%
25.1%
12.5%
4.7%
1.2%
札の色別獲得ゲーム数振り分け
札の色 10G 20G 30G
94.9% 5.1%
50.2% 49.8%
98.8% 1.2%
札の色 30G 50G 100G
98.2% 1.2%
89.8% 10.2%
100%

双花繚乱

・ロングフリーズから突入するプレミアム上乗せ特化ゾーン
・1セット20G継続
・滞在中はBAR揃いor小役の一部でゲーム数上乗せ
・20G目に発生するバトルに勝利すればセット継続
・平均継続は約6セット
・突入時の期待獲得枚数は約2000枚

双花繚乱継続抽選

・初回セットは必ず100%継続が選択
・2セット目以降は前セットの継続率を参照して継続率を抽選

次回継続率 67%継続
滞在時
80%継続
滞在時
100%継続
滞在時
67%継続へ 29.0% 49.8% 54.9%
80%継続へ 70.6% 40.0% 40.0%
100%継続へ 0.4% 10.2% 5.1%

評価・評判・感想