2018年 2月 の投稿一覧

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2(エヴァまごころ2) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

≪限定情報アリ!連打公式LINE≫
友だち追加

 

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~2 目次

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年2月5日
■メーカー : ビスティ

筺体 リール配列

(C)カラー/Project Eva.

 


 

■A+RTタイプ
■「新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に」の後継機
■エヴァ史上最高クラスのボーナスの軽さ
■あらゆる場面でエヴァのストーリーを楽しめる、「エピソードシステム」が搭載
■台選びからボーナスまで、全てのタイミングで設定を推測する事が可能な、「謎システム」搭載
■新生RT「レイチャンス」はすべてのボーナス後に突入するチャンスのあるRT
■新生RT「レイチャンス」は50G継続
■ボーナス後のRT①「レイチャレンジ」中に特殊リプレイが成立するとRT②「レイチャンス」に突入
■ボーナスは「スーパーBIG」・「ノーマルBIG」・「REG」の3種類

目次へ戻る

 

天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
《作成中》

 


 

【ヤメ時】
いつヤメてもOK。

目次へ戻る

 

ボーナス出現率/機械割

 

設定
スーパーBIG
ノーマルBIG
1
1/697.2
1/736.4
2
1/728.2
3
1/682.7
4
1/675.6
1/720.2
5
1/668.7
1/697.2
6
1/555.4
設定
REG
ボーナス合成
1
1/452.0
1/199.8
2
1/439.8
1/196.8
3
1/431.2
1/193.9
4
1/422.8
1/191.1
5
1/381.0
1/180.0
6
1/352.3
1/163.0

目次へ戻る

 

通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方(ハサミ打ちver.)】
まず、左リール上 or 中段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
右リールを適当打ちし、右リール上段にベル停止で弱チェリー、上段にスイカ停止で強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or 強スイカ。
右リールを適当打ちし、中リールにBARを目安にスイカを狙う。
スイカが斜めに揃えば弱スイカ、平行に揃えば強スイカ。

 


 

【ボーナス中の打ち方】

●BIG中のMAX獲得手順
中リールの中・下段に赤7を狙い、中リールの下段に赤7が停止すれば、13枚役獲得成功。
左・右リールは適当打ちでOK。
1度だけ13枚役を獲得したら、残りは順押し適当打ちで消化すれば、最大枚数を獲得できる。

●REG中の消化手順
REG中は基本成立役のナビが発生するが、一枚役成立時のみ、ナビが発生しない。
なお、一枚役を獲得すると最大枚数の獲得が出来なくなってしまうので、ナビが非発生の時は左リールに黄7を狙って、一枚役成立を回避しよう。

目次へ戻る

 

ボーナスについて

●スーパーBIG
最大407枚獲得可能のボーナスで、赤7揃いと青7揃いと黄7揃いの3種類が存在。
消化中に技術介入を行う事で、最大枚数を獲得できる。

●ノーマルBIG
最大203枚獲得可能のボーナスで、「青7・青7・赤7」揃いと「黄7・黄7・青7」揃いの2種類が存在。
消化中に技術介入を行う事で、最大枚数を獲得できる。

●REG
96枚獲得可能のボーナスで「青7・青7・BAR」と「黄7・黄7・BAR」の2種類が存在。
消化中に一枚役を回避する事で、最大枚数を獲得できる。

目次へ戻る

 

通常時のステージと演出/選べる6種類のモード

【選べる6種類のモード】
通常時は演出発生頻度を6種類のモードから選択する事が可能。
それぞれの特徴は以下の通り。

モード
演出発生頻度/特徴
SOUND ONLYモード
液晶演出無し
ゲンドウモード
一発告知
カヲルモード
演出発生頻度…激低
レイモード
演出発生頻度…低
シンジモード
演出発生頻度…中
アスカモード
演出発生頻度…高

 


 

【4つのステージと連続演出】
通常時は4つのステージが存在し、どのステージに滞在しているかによって、発展する連続演出が異なる。
各ステージごとに発展する連続演出は以下の通り。

なお、タイトルや背景、セリフの色などでチャンスアップパターンも存在。

ステージ
連続演出発展先
使徒襲来ステージ
シンジ決意
決戦第三新東京市ステージ
ヤシマ作戦
静止した闇の中でステージ
ネルフ停電
マグマダイバーステージ
使徒捕獲

 


 

【チャンスステージ】
通常時にスイカやチェリーが成立する事で、最大で7G継続の2種類のチャンスステージに移行する可能性がある。
各チャンスステージの特徴とチャンスアップパターンは以下の通り。

なお、チャンスステージに4G以上滞在すればボーナスの大チャンス。

チャンスステージ
チャンスアップパターン
奇跡の価値は
「スイカ成立以外からの移行」・「VSサハクイエルに発展」
せめて人間らしく
「チェリー成立以外からの移行」・「VSアラエルに発展」

目次へ戻る

 

ミッションモードについて

ミッションモードは通常時の液晶上に表示されている、8枚のパネルを集める事で移行するモード。
パネルの獲得条件はリプレイの連続時や、レア役成立時などとなっており、獲得契機は様々。

約20G継続し、滞在中にBIGボーナスに当選すると、ボーナス消化中の指令発生率が大幅にアップ。
なお、ボーナス中に発生した指令に成功すると、設定示唆に関連する画像が液晶上に表示される。

目次へ戻る

 

3種類のフリーズの特徴

本機にはフリーズが3種類存在。
各フリーズの特徴は以下の通り。

●プチフリーズ : ウエイト音が通常よりも長いのが特徴で、小役が揃えばチャンス

●ショートフリーズ : 基本はレア役成立時に発生するが、レア役が否定されればボーナス確定

●ロングフリーズ : 問答無用でボーナス確定

目次へ戻る

 

RT①「レイチャレンジ」

RT①「レイチャレンジ」はBIG後20G、REG後10G継続するチャンスRTとなっている。
レイチャレンジ中に特殊リプレイが成立する事で、50G継続のRT②「レイチャンス」に突入となる

なお、特殊リプレイは斜めに「リプレイ・リプレイ・スイカ」 or 「スイカ・リプレイ・リプレイ」の停止形となる。

目次へ戻る

 

RT②「レイチャンス」

RT②「レイチャンス」は、RT①「レイチャレンジ」で特殊リプレイが成立した際に突入する50G継続のRT。

消化中は、「バトルタイプ」・「チャンス告知タイプ」・「一発告知タイプ」の3種類のタイプから演出を選択する事が可能となっている。

目次へ戻る

 

設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【ボーナス出現率】
ノーマルタイプという事で、単純に設定が良いほどボーナス確率も高くなっている。

ある程度回してみて、ボーナス合成が1/180より良い確率ならば高設定のチャンス。

設定
ボーナス合成
1
1/199.8
2
1/196.8
3
1/193.9
4
1/191.1
5
1/180.0
6
1/163.0

目次へ戻る

 

高設定確定演出/設定示唆演出


【BIG中の指令演出による設定示唆】

BIG中は「指令」演出発生の可能性があり、その指令によっては設定を示唆するものが存在。
一部ここに紹介。

●「3G以内にセグを44にしろ!」
設定4以上確定

●「3G以内にセグを55にしろ!」
設定5以上確定

●「3G以内にセグを66にしろ!」
設定6確定

 


 

【BIG中の指令演出成功時のキャラ登場による設定示唆】
●レイ出現
設定2以上確定

●シンジ&アスカ&レイ出現
設定3以上確定

●ユイ&ゲンドウ&冬月出現
設定4以上確定

●加持出現
設定5以上確定

●シンジ&カヲル出現
設定6確定

 


 

【REG中の演出による設定示唆】
REG中はムービーが発生するのだが、2G目・4G目・6G目のムービー画面のどこかしらに、レインボー柄が出現した場合は、設定4以上確定となる。

 


 

【RT終了画面による設定示唆】
RT終了時には液晶にキャラが登場。
そのキャラによっては設定を示唆するものが存在。

その一部をここに紹介。

●レイ出現
設定2以上確定

●シンジ&アスカ&レイ出現
設定3以上確定

●エヴァが3機出現
設定4以上確定

目次へ戻る

CR一騎当千 〜サバイバルソルジャー

 f:id:commseed:20180205220721j:plain

 

 基本情報

 

f:id:commseed:20171122135840j:plain

メーカー
高尾
タイプ
ST
導入日
2018/04
ページ内の該当箇所に移動します

 

スポンサーリンク
 

 


 

 「ミドル」基本スペック

 

大当り確率(通常) 1/319.9
大当り確率(高確率) 1/76.7
確率変動(ST継続:120回転)

特図1:82%

特図2:82%

賞球 4&1&4&3&12/9C
ワンポイント通常ありST機。時短引戻しを含めた継続期待度は約70%

 

 大当たり振分け

特図1
ラウンド 電サポ 払出 振分
16R確変 ST120回転 1728個 1.5%
12R確変 ST120回転 1296個 15.0%
8R確変 ST120回転 864個 56.0%
4R確変 ST120回転 432個 9.5%
4R通常 100回転 432個 18.0%
特図2
ラウンド 電サポ 払出 振分
16R確変 ST120回転 1728個 54.0%
8R確変 ST120回転 864個 22.0%
4R確変 ST120回転 432個 6.0%
4R通常 100回転 432個 18.0%

 

通常状態で100回転以内の大当り期待度:26.88%
高確状態で120回転以内の大当り期待度:79.30%(STのみでの継続率は突入82%×ST中大当り期待度79.3%=82%×79.3%=65%)
時短引戻しを含めた実質継続期待度:69.86%

 

 ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
2.5円 -
3.0円 -
3.3円 -
3.6円 -
4.0円 -

 PV・試打動画

 

 設置店検索「パチトラ」提供

 

 

 設置店の検索が出来ます

  

 

 


 

1月の収支結果と2月の行方は如何に!?

やっほーい!
2月に突入しましたね。

前回に引き続き、未だ肌荒れに悩まされているnamiです。

それもあって1月は殆どお仕事が出来ていません。

けど、そんな中!嬉しい事がありました。

なにかと言うと〜

ちょーちょーお久しぶりに、月間プラス収支になりましたー!!

しばらくの間、月間マイナス収支が続いていた為、久々のプラス。
これは凄く嬉しい。

それに、お仕事も出来ていなかったので少し生活費の足しにもなりました…(笑)

ちょうど万枚プラスで1月は終了です!

そして急遽韓国に行ってきたよ~。

理由はカジノで勝って生活費を補おう作戦!

まぁ、人生そんな甘くないよね…結果あっさりと負けて帰国。

 

帰国した次の日、まだ肌荒れが酷くお休みの為ホールへ。

すると、投資14,000円で凱旋でもプラス。

IMG_9904

あまり深追いはせず、その後ホールをフラフラ〜っとしていたら、700回転でヤメのG1を発見!

今のところプラスやで、天井狙いをしてみることに。

結局天井まで到達したんやけど、天井までにまさかの2kしか使わなかった。

調教ゾーンが何度かきてくれて、すごくラッキーです。

それで、この時のARTが頑張ってくれました。
まこまこタイム!
一撃ドカーン!

IMG_9905

この一撃のおかげで、この時は270G上乗せプラスV揃いもゲット。

これで終わりかと思ったら、更に!
しばらくしてからまた、まこまこタイム。

この時も、ドカーン!

IMG_9909

一撃100G。
この時は、120G上乗せと。

それにしても、いつ見てもまこちゃん可愛いな~。

そしてさらに更にー!
終了しそうと思ったら…

ドカーン!

IMG_9908

こんなに1回のARTで上乗せ出来たのG1では初めて。

今回もまた、惜しくも海外戦勝利は出来んかったけど…
たくさん上乗せしてくれたおかげで大勝利となりました〜!

この日の収支結果。
投資 14,000円
回収 76,000円

プラス62,000円でした。

2月早々、先行き良しです!
今月も月間プラス収支を目指して頑張りまーす。

 

あ!終わってから、最初に打っていた凱旋が気になって見に行ったらヤメて正解。

あの後、天井までいって単発でまたハマっていました。

追っていたら大変な事になっていたな…っとホッと一安心。

プラスになった時点で大した演出がなかったら、潔くヤメるのが1番だと改めて思ったよー。

では、また来週です〜♡

7News 1/27~2/2

f:id:commseed:20171209093923j:plain

 

今週の話題をピックアップ

 

 今週の7News

 

 

【コラム】新基準下における日工組内規(後編) | 『遊技日本』

 

【コラム】戦略的パクリとは?/CRAナカムラ | 『遊技日本』

 

業界14団体が賀詞交歓会 | 『遊技日本』

 

6号機の自主的措置が発表!|パチンコビレッジ

 

6.0号機、早ければ10月に市場投入| WEB Greenbelt グリーンべるとWeb版

 

ゲーム性広げる6.0号機基準が明らかに| WEB Greenbelt グリーンべるとWeb版

 

ぱちんこ広告協議会が「"ファン"が選ぶ パチンコ・パチスロ大賞2017」を開催 | 『遊技日本』

 

 独り言・・・

 

 

早ければ夏頃には6号機が登場するかもしれません。

 

 

6号機の自主的措置が発表!|パチンコビレッジ

 

現行の5.9号機規定を守りながら新規則にも対応した状態から4月1日以降は「本当の?」6号機として試験が開始されるようです。

内容に関してはあちこちで情報が出ていると思いますが、 AT機能搭載も可能になるようです。

押し順ペナ機は出来ない等の理由で純増10枚とかは無理かもしれませんが純増枚数に対しての上限は決まっていないようなので、もしかしたら、AT機能で獲得枚数を抑えられたノーマルタイプの変わりのような機種も出来ないのかな~って思います。

又純増枚数が増え、純増3枚とすると規定上遊技時間が1時間程度になるのでこの辺りのアピール、スペックをうまく作れば平日仕事帰りに一勝負と考える人も増えるかもしれません。

少額で遊びたい人もいれば、出来るだけ激しいスペックを望む人もいると思うので全ての人が満足する事は無理だと思いますが、早く6号機が登場して欲しいと思います。

最初は何処のメーカーから出るのかな~個人的予想としてはSANKYOと予想してみます。

 


管理人独断で1週間の業界関連ニュースの中から7記事をピックアップし毎週土曜日7:00に更新しています。
基本的に「固め」のニュースを取り上げる事が多いですが、最近は週末の暇潰し、開店の並びの間に読めるようなコラム系を取り上げる事が多いです。

GATE(ゲート) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

≪限定情報アリ!連打公式LINE≫
友だち追加

 

パチスロGATE
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

パチスロGATE 目次

 

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年2月19日
■メーカー : NET

筺体 リール配列

(C)柳内たくみ・アルファポリス/ゲート製作委員会
(C)NET CORPORATION

 


 

■A+RT機
■異世界と自衛隊を舞台にした人気アニメがパチスロで登場
■原作の世界観をそのまま楽しめる連続演出が通常時で7種類、その他RT専用演出も数種類存在
■ボーナス+RTのトータル出現率は1/108~1/78と非常に遊びやすいスペック
■ボーナス中は技術介入要素あり
■BIGボーナスが最大308枚、REGボーナスが最大で104枚獲得可能
■BIGボーナス中は「ストーリーモード」 or 「PVモード」を選択可能
■1/69で訪れる「GATE CHANCE」は、「狙え!」発生でBARが揃えばボーナス or RT突入
■通常ステージは全部で5種類存在し、日本ステージに移行すればボーナスのチャンス
■RTは「特地作戦」と「至福の刻」の2種類が存在し、ゲーム数は30G or 無限

目次へ戻る

 

天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
《作成中》

 


 

【ヤメ時】
赤7BIG後は特典があるので、即ヤメせずに様子をみよう。
詳細は後日更新。

目次へ戻る

 

ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG確率
REG確率
1
1/286
1/402
2
1/278
1/385
3
1/276
1/354
4
1/274
1/344
5
1/265
1/312
6
1/234
1/244
設定
ボーナス合成
RT初当たり
1
1/167
1/305
2
1/161
3
1/155
1/296
4
1/152
1/277
5
1/143
1/270
6
1/119
1/224
設定
ボーナス+RT
機械割
1
1/108
97.5~99.0%
2
1/105
99.1~100.6%
3
1/101
100.7~102.2%
4
1/98
102.0~103.6%
5
1/93
104.9~106.6%
6
1/78
113.2~115.0%

目次へ戻る

 

通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/RT中の打ち方

【通常時の打ち方】
《作成中》

 


 

【ボーナス中の打ち方】
●BIG中の最高枚数獲得手順
まず、左リール上段に赤7をビタ押しし、中・右リールは適当打ち。
ビタ押し成功ならば、10枚役を獲得。
10枚役獲得後は、逆押し適当打ちする事で、最高枚数を獲得。

●REG中の最高枚数獲得手順
BIG消化手順同様に、左リール上段に赤7をビタ押しをして、10枚役を獲得。
10枚役を獲得したら、順押しで左リールに赤7を避けて消化すれば、最高枚数獲得となる。

 


 

【RT中の打ち方】
《作成中》

目次へ戻る

 

通常時の状態/液晶ステージ

通常時は5種類の液晶ステージが存在。
なお、日本ステージに移行した場合はボーナスのチャンス。

●アルヌス駐屯地
●アルヌス避難民キャンプ周辺
●魔法都市ロンデル
●特地調査
●日本(チャンスステージ)

目次へ戻る

 

ボーナスについて

【概要】
ボーナスは、BIGとREGの2種類が存在。
それぞれ技術介入によって、最大枚数を獲得する事が出来る。

それぞれのボーナスの詳細は以下の通り。

●BIG
「赤7揃い」・「青7揃い」・「黄7揃い」の3種類。
最大308枚獲得。

●REG
「赤7・赤7・BAR」・「青7・青7・BAR」・「黄7・黄7・BAR」の3種類。
最大104枚獲得。

 


 

【BIG中の演出】
BIG突入時は、全24話のダイジェスト映像を堪能できる「ストーリーモード」、または、TVアニメ第1期&2期のオープニング映像が流れる「PVモード」の2種類の中から好みに合わせて選択可能となっている。

 


 

【BIG中のビタ押しによる設定示唆】
BIG中に最大獲得枚数の手順を成功させたら、あとは逆押しでの消化となるが、右リール・中リールと押した際に、ベルが右下がりにテンパイした場合は、左リールの中段に黄7をビタ押ししよう。

ビタ押しが成功すると、誰かしらのボイス or スペシャルカットが表示される事があり、その中には設定を示唆するものも存在。
詳細は順を追って更新。

 


 

【REG中のキャラ紹介による設定示唆】
REG中はキャラ紹介が行なわれるのだが、キャラ紹介中の背景の色には設定を示唆するものも存在。
背景の色による高設定期待度は「緑 < 紫 < 赤 < 金」の順。

目次へ戻る

 

自力CZ「GATE CHANCE」

【概要】
通常時はチャンスリプレイ成立で「GATE CHANCE」へと突入。
GATE CHANCE中は「狙え!」カットイン発生時にBARを狙い、BARが揃えばボーナス or RTが確定となる。

突入率は1/69となっており、BAR揃い期待度は40%。

なお、チャンスリプレイの停止形は以下の通り。

●右下がりに「リプレイ・リプレイ・ベル」
●右下がりに「リプレイ・チェリー・リプレイ」
●スイカテンパイからのハズレ

 


 

【GATE CHANCE中の期待できる演出】
「狙え!」発生時は逆押しでBARを狙うのだが、最初に狙う右リールのBARが下段停止ならば、BAR揃いした際にボーナスが確定となる。
さらに、GATE CHANCE中にチャンスリプレイが成立した場合もボーナス確定。

なお、スペシャルリプレイ(上段にリプレイテンパイからのハズレ)が成立した場合は無限RTへ突入する。

目次へ戻る

 

2種類のRT「特地作戦」・「至福の刻」

【概要】
2種類のRT「特地作戦」と「至福の刻」は、主にGATE CHANCE中のBAR揃いからの突入となる。
RTのゲーム数は30G or 無限となっており、GATE CHANCE中にスペシャルリプレイ(上段にリプレイテンパイからのハズレ)成立ならば、無限RTが確定。

 


 

【RT①特地作戦】
RT「特地作戦」はリアルな戦闘シーンが楽しめるステージとなっており、自衛隊が活躍するシーンは迫力満点。
連続演出成功でボーナス確定となっている。

 


 

【RT②至福の刻】
女性キャラの温泉シーンを満喫できるステージとなっており、「湯気を飛ばせ!」演出で、湯気を吹き飛ばす事が出来ればボーナス確定となる。

目次へ戻る

 

設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【REG出現率】
REG出現率は設定1と設定6とでは大きな差が存在。
ある程度まわしてみて、ボーナス出現率が1/300よりも良い確率ならば、しばらく様子をみても良いかも知れない。

設定
REG確率
1
1/402
2
1/385
3
1/354
4
1/344
5
1/312
6
1/244

目次へ戻る

 

高設定確定演出/設定示唆演出

【BIG中のビタ押しによる設定示唆】
BIG中は最大獲得枚数の手順を成功させたら、あとは逆押しでの消化となるが、右リール・中リールと押した際に、ベルが右下がりにテンパイした場合は、左リールの中段に黄7をビタ押ししよう。

ビタ押しが成功すると、ボイスやスペシャルカットが表示される事があり、デザインの中には設定を示唆するものも存在。
詳細は順を追って更新。

 


 

【REG中のキャラ紹介による設定示唆】
REG中はキャラ紹介が行なわれるのだが、キャラ紹介中の背景の色には設定を示唆するものも。
背景の色による高設定期待度は「緑 < 紫 < 赤 < 金」の順。

目次へ戻る

パチスロ ツインエンジェルBREAK 演出情報その3

f:id:commseed:20170405144315j:plain

このページでは「パチスロ ツインエンジェルBREAK」の演出関連を解析値は少なめですが、画像多めでまとめています。

情報量が多い為ページを分割しています。

その1はこちら 

その2はこちら 

メインの解析情報はよろしければこちらをご利用ください。

 きゅん

 

 きゅん101

Q:

①ストック獲得告知は完全告知ですか?また、必ず獲得ゲームでの告知となるのか、それとも告知がズレたりそもそも完全告知ではなく隠れることがあるのか知りたいです。
②ドキドキゾーン青背景は、そのAT中にストックできなかったことが確定しますか?
③ドキドキゾーン青背景から赤背景にPUSHボタンで移行するときは、PUSHボタンが出たゲームでストックを獲得できた認識で合ってますか?

 A:

①全てをご説明さしあげるのは難しいのですが、おおまかに記載すると以下の通りです。 

■ART終了間際以外
・内部バトル勝利時は勝利当該遊技でのキュイン告知となります。
・完走型ボーナス成立時(内部バトル未勝利)はキュイン告知するゲームがズレることがあります。
未告知のまま内部バトル勝利した場合は勝利当該遊技での即告知となります。 

■ART終了間際
・内部バトル勝利時はキュイン告知が潜伏することがあります。完走型ボーナス成立時も同様です。
(連続演出中のキュイン告知はボーナス濃厚のため、連続演出中にバトル勝利した場合はキュイン告知がおこなわれないことがあります) 

■その他
・非完走型ボーナス成立時はボーナス成立当該~3G以内、もしくはボーナス成立後に発展した連続演出中にキュイン告知を行いますが、一部、キュイン告知をおこなわない場合があります。 

②上記の通り、一部潜伏することもあるので、ストックできなかったことが確定するわけではありません。 

③ドキドキゾーン青背景から赤背景への変化は内部バトルに勝利した当該遊技以降で抽選をかけていますので、勝利当該遊技とはズレることがあります。

 きゅん102

Q:質問なんですが、マイスロランキングのエンジェルタイム最大連続数の上位3名が「128キュン」で終わっております。(7/20現在) これは128連で強制的に終わった…と考えて宜しいのでしょうか?気になったので質問させて頂きました。御回答を宜しくお願い致します。

A:128連で強制的に終わらせる、なんてことはありませんのでご安心ください!
マイスロのランキングでも「歴代」でみていただければ128連以上されている方がいらっしゃるのを確認できますよ♪

 きゅん103

Q:いつも楽しく遊ばせていただいています。先日ようやくBB中に嫁フリをひけましたが、嬉しすぎてツーショットを撮り損ねた者です。
①前回はストック複数で最大21個でしたが今回は最大が5個なのでしょうか?
②ズバリ単独SBBの確率を知りたいです。
もちろんコンプリートワークスは予約済みですが気になって朝も夜も眠くなります。是非お聞かせ下さい。

A:

①今作は嫁フリーズ時の最大ストック数は5個となっております。今作はストック1つ1つに継続率があるようなものなので、ストック1つの重みが前作と全く異なります。ストック1つで複数セット継続することもありますよ!
②単独SBB(フリーズ発生)の確率は1/65536となっています!
コンプリートワークスご予約ありがとうございます!このお返事をみていただいている時にはお手元に届いているでしょうか?他にも気になる情報があったらいつでもご質問ください!

 きゅん104

Q:現在サロメモード中でした、キャラ選択時にレア役を引きブラックカーテンに昇格しました。この場合のサロメモードの扱いはどうなるのでしょうか?逃した場合は終了でも理解出来るのですが、勝利した場合引き継ぐのかどうかではブラックカーテンさんの方が良いと言えなくなりそうで仕事に手がつきません。よろしくお願い致します。

A:サロメモード中のルーレットでレア役をひいてブラックカーテンに昇格した場合、内部的にはサロメモードが継続濃厚ですので、そのブラックカーテンを撃破した場合はサロメモード継続濃厚です。

また、サロメモード中のブラックカーテンを撃破できなかった場合でもサロメモード継続濃厚となります!!お仕事頑張ってください!

 きゅん105

Q:いつもご回答して頂きありがとうございます!今回も嫁フリーズを引くために毎ゲーム『んっ!ぷちゅん!!』と呟きつつレバーを叩いております。そのかいあってか歴代の回数も上位あたりに在籍してたり(笑)通常時のフリーズはツイン3の倍ぐらいと聞いておりますがART中はフリーズの抽選をしていないのでしょうか?もしくはART中にフリーズに当選すると、代わりに中押しチャンスが発生するとか…妄想でモヤモヤしております(笑)

A:フリーズはART中でも発生しますよ!確率は通常時と同じです。挙動も通常時と同じでレバーON即ぷちゅんです!

 きゅん106

Q:ツインエンジェル2で鮮烈なスロデビューをしてから虜になり打ち続けているものです。3はフリーズもコンプリートするまで家スロで打ち込みましたが、私が3で一番好きな演出はエンジェルタイムのバトルのファントム復活演出なのです。やはり前作のキャラがお助けで登場するのは後作品の醍醐味ですよね~BREAKでも初打ちでバトルモードで快盗天使乱入は心躍りました。そこで質問なのですがBREAKでもやはりファントムの復活は先生が出てくるんですよね♪(威圧)その他にプレミア系で前作のキャラが出て来る演出があれば差し支えなければ教えてください!

A:ツイン2から打っていただきありがとうございます!
残念ながらBREAKのツインファントムバトルは逆転で勝利するパターンはありません。
前作キャラが登場するプレミアですと、エンジェルタイム(快盗天使)のバトルプレミアで爺やが登場したり、やよいが登場したりしますよ!

f:id:commseed:20170803155032j:plainf:id:commseed:20170803155038j:plain

 きゅん107

Q:実機と関係ない話しですが是非とも音ゲー作って下さい(切実)

A:ご要望ありがとうございます!
ツインエンジェルはもちろん様々なパチンコ・パチスロの楽曲で音ゲーが遊べる「ナナリズム」はいかがでしょうか?
先日スマホ版がリリースされたばかりで、8/10までツインエンジェルのコラボイベントを開催していますので、ぜひプレイしてみてくださいね!

 きゅん108

Q:いつも楽しく遊戯させていただいております。
①先日、エンジェルタイムを快盗天使モードで消化していました。狙え演出がでて、特にレア小役を引いていなかったので期待せずに中リールから白七を狙ったら、なんとビックリ下段に止まり白七が揃いました。1枚役やベル等で当たってたのかぁなんて思いながら消化し終わると、ボーナス告知はなく次セットに行きました。内部的にボーナスが成立していると、リーチ目として白七揃いするという認識だったのですが以前の作品のように白七が揃ってストック獲得ってあるのでしょうか。白七が揃ったのにボーナスが出てこなかったのが初めてで、すごくビックリしました。ART中のリプレイフラグのどれかの制御なんでしょうけど、どういう状況なのか教えていただけませんでしょうか。

②中押しチャンスはどのモードでも出現しますか。

A:

①エンジェルタイム(快盗天使)の白7揃いは内部バトル勝利濃厚=ART自力継続濃厚です。ボーナス濃厚ではありませんのでご注意ください!
②中押しチャンスはバトルモードでのみ発生します。マイスロミッションにもなっていますので、ミッションをコンプリートしたい場合はバトルモードでもご遊技下さい!

 きゅん109

Q:ART中(バトルモード)に無演出だったので、レア役ではないと思い適当打ちしてしまったところミドルボーナスを生入りさせてしまいました…これはもともとボーナス当選ART中のハズレ時に揃えてしまったものなのか、それとも何か(弱チャンス目かと)の重複で揃えたものなのか…どうなのでしょう?

A:さて、質問への回答ですが、以下の2種類のケースが考えられます。

1.ボーナスが成立した後の「ハズレ」または「弱チャンス目」にてボーナス入賞
2.当該遊技での弱チャンス目重複のミドルボーナス成立で即入賞

いずれだったかの断定は非常に難しいですね…

 きゅん110

Q:

①おんせんビッグ中のチャンスベルのピンク?ナビの声ってあの場面でしか聞かないのでしょうか?
②ART中パトルンルンモードで旧ツインエンジェルの三人が「まだまだ現役だよ」みたいな演出がありました。マイスロのプレミア館に乗らなかったのですがチャンス位なものでしょうか?

A:

①チャンス押し順ナビですね。おんせんBIG以外でもARTのバトルモード中に発生することがありますよ!
②「誓い」演出です。頻度低めのかなり熱い演出です。プレミア館に非搭載ということは…そういうことです。
ちなみに、テスラとナインもいる5人バージョンもありますよ。そちらはボーナス濃厚です!

 きゅん111

Q:マイスロミッションNo.82の「中押しチャンス成功」の発生条件はどの様なものでしょうか?恐らくバトルモード中で、尚且対戦相手がトゥニエイツorメアリorブラックカーテンでチェリー重複のSBBの一部ではと推測してるのですが…ノーマルモードだったりバトルモードでも相手がビリーだったりサロメの場合は発生しないのでしょうか?

A:マイスロミッション「中押しチャンス成功」の達成条件は、「バトルモード中の非フリーズSBB成立後のハズレ時の一部で発生した中押しチャンスにて第一停止で中リール中段に黒バーを停止させる」です!
非フリーズのSBBが成立しても、敵を撃破する前に必ず中押しチャンスが発生するわけではありませんので注意してくださいね!
また、中リール中段に黒バーを停止させた後、そのままSBBを入賞させてもクリア扱いになります!

 きゅん112

Q:先日ユニバカ×サミフェス2017で「Jewelry」を購入したのですが家に帰り早速CDをパソコンに取り込んだところ特典でもらったCDに曲名(BGM名)がついておりませんでした。差し支えなければ各トラックの名前を教えていただけないでしょうか。PS.アルバムも特典CDもすべて最高でした。

A:1_楽しいレッスン
2_アフタースクール
3_色とりどりの季節
4_一緒の帰り道
5_BIG BONUS!!
6_好きな歌を選んでね!
7_蘇る女王
8_つかの間の休息
9_ドキドキゾーン!
10_好きなエンジェルを選んでね!
11_新たなる脅威
12_運命のルーレット
13_邂逅(BREAK VS トゥニエイツ)
14_復讐の女(BREAK VS メアリ)
15_誰?(BREAK VS ダークブレイカー/ビリー)
16_信奉する男(BREAK VS ブラックカーテン)
17_いきぬきタイム♪
18_快盗天使ツインエンジェル!
19_Flying Angel ~出発!~
20_Flying Angel ~まだまだ!~
21_Flying Angel ~もうちょっと!~
22_Flying Angel ~頼れる仲間!~
23_双子の想い(ツインファントム VS トゥニエイツ)
24_SPECIAL BIG BONUS!!
25_SPECIAL BIG BONUS!! ~俺の嫁ver~

 きゅん113

Q:すでにボーナスが成立している状態で弱チャンス目のフラグが立っているとき、弱チャンス目を外してボーナスを成立させる方法はあるのでしょうか?小役優先制御で左右がリプレイであることを考えると、ひょっとしたら中押しでうまくいく場合もあるのかなと思うのですが、よろしくお願いします

A:弱チャンス目&ボーナスの時に第一停止がどの押し順でもボーナスを揃えることが出来ますが、分かりやすい手順はご指摘の通り、中押しです。 

(1)赤赤赤、赤赤青、赤赤黒 & 弱チャンス目の時
第一停止中リールに赤7を狙って、
中段に赤7が止まった時はボーナスを狙えばボーナスを揃えられます
中段に赤7が止まらなかった時は弱チャンス目表示となります

(2)青青青、青青赤 & 弱チャンス目の時
第一停止中リールに青7狙って、
中段に青7が止まった時はボーナスを狙えばボーナスを揃えられます
中段に青7が止まらなかった時は弱チャンス目表示となります

(3)黒黒黒 & 弱チャンス目の時
第一停止中リールに黒バーを狙うと中段に黒が止まります。
その後も黒バーを狙うと、ボーナスもしくは弱チャンス目表示となります

 きゅん114

Q:こんばんは!早速ですが本日の遊技中に気になることがあったので質問させて頂きます!このチェリーヌ通信は1人で更新されてるのですか?もしそうだとしたら開発チームでどんな立場の方なのでしょうか?ブラックカーテン的な感じですか?あと推しキャラと推し曲も教えて下さい!(余談ですが先程、左リール上段に青7が止まりリーチ目らしきものが出た際にメアリのボイスが流れたのですが、すべてのリーチ目でボイスが流れるのですか?何か条件とかあります?)

A:こんばんは!チェリーヌ通信は基本的には私「JOE」が更新しています。本機のプロジェクトリーダーを務めておりました。ブラックカーテンみたいな雰囲気と威圧感は皆無です…。
推しキャラは「めぐる」です!カスタム外のキャラなら「ころみ」ですね。ころみカスタムを作らなかった過去の自分を殴りたい…
推し曲は「Color of Tears」(スマホアプリ「快盗天使ツインエンジェル~そして神話の乙女たち~」主題歌)です!歌詞もあいまって切ない気持ちになります!

メアリーのボイスは「ゲ・チェ・ナ♪」だと思います!
リーチ目の全てでボイスが流れるわけではありませんが、特定のものはボイスがついていますよ。

 きゅん115

Q:①毎回発展時タイトルでpushボタンを押してコメンタリー発生させているのですが、毎回コメンタリーを発生させていると連続演出中のプレミアム演出の発生率は下がってしまいますか?
②公園ステージにて小役で16pt貯めた後にボーナスを引いたのですが、この時のストックは1つなのでしょうか?
③ビタが苦手な私には辛いマイスロミッションの「ボーナス ビタ入賞」ですが、いずれかのボーナスの全リールをビタで止めるという事ですか?

A:①コメンタリーが発生している連続演出中はプレミアは出現しません!連続演出中のプレミアをご覧になりたい場合はコメンタリーを出現させずにご遊技ください!
②公園ステージでポイント累積によるARTストックを獲得後、ART突入前にボーナスを引いた場合はもう一つストック獲得濃厚です!
③おっしゃる通りです。全リールビタです。頑張ってください!

 きゅん116

Q:ALLデレクルミなのですがおんせんビッグ以外にも出せますか?また、出る確率ってのはどのくらいでしょうか?また、エクストラも平均で何ビッグに一回位で入るのでしょうか?

A:ALLデレクルミナビですが、SBBとおんせんBIGで出現します。
確率は以下の通りです。 

<SBB中狙え>
中段チェリー付白7揃い時の約30.5%で出現
但し、完全告知モード中は中段チェリー付白7揃い時の約61.0%で出現 

<おんせんBIG中狙え>
中段チェリー付白7揃い時の約51.9%で出現

 きゅん117

Q:暑い日が続き溶けそうです~休日は楽しんで打っています!!特殊曲が流れる確率はどんな感じなのでしょうか?ラブリー☆えんじぇる!!がなかなか聴けず恥ずかしながら未達成です...

A:ご遊技ありがとうございます!しばらくはまだ暑い日が続くかと思いますので、朝お並びになる際などはお体にお気を付けください!
エンジェルタイム(快盗天使)中の楽曲変化ですが、「ラブリー☆えんじぇる!!」への楽曲変化はARTストック5個以上濃厚となっており、変化する確率は以下の通りです(マイスロ遊技中のみ)

<ノーマルモード>
・エンジェルタイム突入時の約1/21.8
・ツンデレチャンス成功時の約1/6.55
・「当該セットの内部バトル勝利後」の弱チャンス目表示後の約1/65.5

<パトルンルンモード>
・キュイン告知後の約1/6.55

 きゅん118

Q:壁紙ガチャコンプリートしてまだ埋まらない。エンドカードって実機でしか拝見出来ない物として捉えて良いものですか?良ければ教えていただきたいのですが。

A:壁紙ガチャコンプリート、おめでとうございます!
埋まっていない箇所は季節イラストかと思います。
季節イラストは実機でも出現しますが、該当月経過後にサイト上で配布しております!

 きゅん119

Q:

①俺の誕生日機能の条件を満たしたパスワードが『最新の状態であれば』例えば一ヶ月後・二ヶ月後でも大丈夫なのか?②また、その時の遊技後のQRは有効となるのか?の2点です。最新の状態でなければ②は✕なのは当然なのですが、誕生日が近い(某仮面の中の人と同じ日)上になかなか打つ機会がなく気になっております。

A:はじめまして!そしてご入籍おめでとうございます!
①②ともに問題ありません。上記の手順で一か月二か月後に打たれた場合、季節対応イラストは8月のものが出てしまうとは思いますが、システム的には問題ありません!

 きゅん120

Q:ステップ1レア役示唆演出時に左リール下段に白7停止、滑りなしチャンス目だと思い中リールを適当に押すと上段にバー・下段に青7が止まりました。違和感で手が止まり「あれ?オールスター目止まる?」と思いながら右リールに赤7を狙うと右リール上段に赤7が止まりオールスター目になったのですが、ボタンから指を離すとチャンス目音と共にリールがフラッシュするだけでオールスターボイスは流れませんでした。
その後、ステップ4と下段7揃いを期待しながら回したのですがリプとベル成立に阻まれ、ボーナス画面へ移行し無事SBBが告知されました。

ステップ1レア役示唆演出時に止まったチャンス目(オールスター目)は、SBB重複出目の滑りなしチャンス目Aということになるのでしょうか?また、SBB重複の滑りなしチャンス目Aは、狙うことでオールスター目の形で止めることができるのでしょうか?もしよろしければ御回答お願いします。

A:ご質問頂いた状況で成立していたのは「すべりチャンスリプレイ」です。SBBが成立している状況下ではすべらないことがあります。また、残念ながらこの際の4シンボル集合出目(平行四辺形型)は誠に残念ながらオールスター目扱いとなりません。

 きゅん121

Q:先週20キュン超えたあたりで金のエンジェルタイムを見たのですが、あれにはどんな意味があるのでしょうか?めぐるちゃん大好きなので、めぐるちゃんにお聞きしたいです

A:いつも遊んでくれてありがとー!
暑い日に涼しいホールで激アツになるのが最高だよね!
……金のエンジェルタイムだっけ?
えっと~……その……
(モニョモニョ……うん、うん。わかった!)
はいっ!あたし知ってます!
ストック3個獲得濃厚でーす!

……だ、誰にも聞いてないよ!ね、みるくちゃん!

 きゅん122

Q:MB→公園ゾーン16ポイント貯まり50ハマり→一枚役こぼし→ドキドキゾーンナビありで64ハマり→MBという流れでしたが、この最後のMBでツイン2のMBムービーが流れました。ストック5個の内訳は16ポイントで1個、64ハマりで3個だと思いますが、あと1個はどこで獲得したんでしょうか?後公園ゾーンでの1枚役こぼしも1ptに入るのでしょうか?よろしくお願いします!

A:残る1ストックは「公園ステージ・又は公園ステージから移行したドキドキゾーンにてボーナスが成立」したことによるストックかと思います。
ART中のボーナス終了後のドキドキゾーンではボーナスが成立しても追加ストックはありませんので混同しないように注意してくださいね!

また、公園ステージでの1枚役こぼしでも1ポイント加算濃厚となっています!

 きゅん123

Q:スペシャルエピソード中に中段チェリー外れを引きました。白七揃いはありませんでしたが、エンジェルタイム後告知があり、複数ストックがあったのでエクストラに当選したのだと思います。しかし、マイスロミッションNO.64「エクストラモード」が未達成のままでした。ここで質問ですが、NO.64は全てのビックでクリアできるのでしょうか?それとも、温泉ビッグ等、一部ビッグでしかクリア出来ないのでしょうか?又、同様にNO.92「ALLデレクルミ」もクリア出来るビッグと出来ないビッグがあるのでしょうか?以上、よろしくお願いします。

A:ミッション64「エクストラモード」はおんせんBIG,みるくるBIG,ツンデレBIG(カスタムによって名称変動)の3BIGで達成することができます。
ミッション92「ALLデレクルミ」はSBB、又はおんせんBIGにて達成することができます。

 きゅん124

Q:BIG中の押し順には、何か秘密はありますか?ナビ無視してもクルミが揃うなどありますが、無視してもペナルティなどありませんよね?

A:秘密は…ありません。BIG中の押し順はナビ無視しても特に出玉的な損はありませんよ!

 きゅん125

Q:いつも楽しく拝見してます。早速なのですが先日朝一でホールで打ちに行ったときに台が2台ある内1台が普通のめぐるカスタム、もう1台がリリカカスタムでレベルが100の状態でした。この場合ですとリリカカスタムの方は設定が据え置きということになるのでしょうか?それとも設定変更してもマイスロのデータを保存してなければそのままになるのでしょうか?よければご解答の方よろしくお願いします

A:マイスロのデータは設定変更しても引き継ぎますので、頂いた状況だけでは設定変更か設定据え置きかは判断できません。

ただ一つ言えるのは「昨日はリリカ様をこよなく愛する紳士または淑女の方が少なくとも一人はご遊技されていた」ということだけです…

 きゅん126

Q:

①田中くんがかわいくてハートビートがダダ漏れてしまうのですが、フリーズ導入時の単体セリフがないと知り、ちょっと悲しかったです。尺でしょうか。

②マイスロミッションのボーナスビタ押し入賞がなかなかクリアできないのですが、【赤同色の一確→中段ビタ狙い】が一番チャレンジしやすいタイミングなのでしょうか? 単に技量が足りないのは重々承知ですが、他のボーナスフラグでもビタ押しを狙いやすい方法がありましたら、ご紹介いただきたいです。 よろしくお願いいたします。

A:

①尺ですね…。ごめんなさい、13秒くらいしかない暗闇の中で彼の単体セリフを搭載することができませんでした。不遇な彼をたくさん愛してあげてください…。

②実は今作の「いっちかくぅ~」は左リールにビタ押しじゃなくても「カバン・赤7・カバン」が停止します。よって、左リールに「カバン・赤7・カバン」を停止させた時点で既にビタ押しでない可能性があります。いつまでもクリア頂けないのはもしかしたらそれが原因かもしれません。特にクリアしやすいボーナスや手順などはありませんのでただひたすらにビタ押しして頂ければと思います。頑張ってください!

 きゅん127

Q:季節変わるじゃないですか。あれって変わる演出時、第三停止後に放置すれば変わりますか?それともマックスベット押さないと変わりませんか?レバオンで変わるか変わらないかを抽選ではなくて特定ゲーム数消化後のマックスベット押下だったりします?また、レア小役の後に季節変わるとボーナス非重複濃厚だったりします?

A:季節はBETやレバーの際に変化します。第三停止後に放置しても変わりませんよ。
また、季節が変わるかどうかは季節が変わる遊技の前の遊技のレバーで決まっております。
レア小役の後に季節が変わったからといってボーナス非重複確定ではありません。特に関係ありませんのでご安心ください!

 きゅん128

Q:開発者側として答えられるかはわかりませんが… オールベルミッション今作すごく苦労しました…ですが恐らくストック1個じゃないですか?失礼ですけど少し物足りないなって印象が、、、 3個とかだったらなって(1G連も…やはりこんな薄いとこでも割に響いてしまったりするのかなって他に事情があったり?不都合なところは消してもらっていいのでお答えして貰えたら嬉しいです!

A:オールベルミッションは確かに難しいですね…。また1G連も同様に難しいです。前作より達成頻度が下がったがゆえに恩恵を強くしたい、という気持ちは開発してるプロジェクトの中でももちろんありましたが、出玉バランスを考えると残念ながら実現には至りませんでした。本機のARTストックは1つ1つに継続率のような概念があってツイン3のストック1個よりずっと価値が高いためです。ご質問者様のお言葉を借りるならば、如実に割に響いてしまったのです。
なにとぞご理解いただければと思います。。。

 きゅん129

Q:ラブリーBIGとけっせんBIGはそれぞれ同じ後告知系の演出ではあるのですが、ストック残数示唆という機能を持ったラブリーBIGに対し、けっせんBIGは「このボーナスでストックを獲得した」ことを知る以外に何か機能はありますか?

A:けっせんBIGはもともとバトルが開始されるまでにベル小V出現でオーラを昇格させていく遊技性でした。ただ、開発途中でイケてないという結論に達し、オーラ色昇格させる仕様を削除しました。かわりに、ナビ無し時にしれっと白7が揃うことがあって、揃えばバトル勝利濃厚、というおまけ仕様が搭載されました。
結果的にはそれでもあんまりけっせんBIGでご遊技いただけておりませんが(泣

 きゅん130

Q:マイスロ遊技でカウントしてくれるチェリーなどの小役は、ボーナス中を除いたゲームの出現数なのでしょうか?また、過去作のマイカウンターでは取りこぼした小役はカウントしなかった記憶があるのですが、ツインではどうなっているのでしょうか?ご回答よろしくお願いします

A:マイカウンターでの小役はボーナス中のものは除いてカウントしております!

また、ツインエンジェルBREAKのマイカウンターはとりこぼした場合でもカウントするおまかせ安心設計になっております!

 きゅん131

Q:NO.44~46「~系演出 コメンタリー発生」、NO.52 「プレミア予告ボイス」、NO.73 「3匹連携攻撃」、これらの演出はどのような条件で発生するのでしょうか?タッチでキュインのように特定の行動が必要なのでしょうか?よろしくお願いします

A:コメンタリー発生系のミッションは、特定操作が必要になります。BETして連続演出タイトルが表示されたらPUSHボタンを押してください。特定の音が鳴れば次ゲームからコメンタリー付きの連続演出がはじまるかと思います!
リプレイの遊技で発展した場合はBETを押しても連続演出タイトルが出ません。その場合はPUSHを押してもコメンタリーが始まることはありませんのでご注意ください! 

プレミア予告ボイスは通常時のボーナス成立濃厚状態の一部で演出として選択されることがあります。特定操作は必要ありません。 

また、3匹連携攻撃はエンジェルタイム(バトルモード)中の敵を撃破する遊技に低確率で発生します。こちらも演出側の抽選となりますので特定操作は必要ありません。

f:id:commseed:20170930083001j:plain

 きゅん132

Q:マイスロミッションNo.023 「にかくね。」が未だに達成できないので何かポイントなどあれば教えてください(´;ω;`) それとNo.043 「テスラ&ナインバトル 勝利」のテスナイ参戦の条件を教えていただきたいです。

A:「にかくね。」はおそらく左リールを停止させるのが難しいです。青頭BBが成立している時に左リール中段に白7をビタ押しすると、上段に青7がスベってきます。そしたら中リールは枠内に青7を狙ってあげてください。これで達成できるかと思います!
「テスラ&ナインバトル勝利」に関わる「テスラナイン参戦」は、完走型のボーナスが内部的に成立濃厚でステージが近距離ステージの場合に、毎ゲーム参戦するかどうかの抽選をおこなっております。完走型ボーナスをエンジェルタイムのはやめのゲーム数で成立させてできるだけ早く近距離ステージに行くことがテスラナイン参戦へのポイントです。頑張ってください!

 きゅん133

Q:『音楽室でめぐるちゃんが歌っている曲名は何ですか?』いつも、レバーON → ボタンをタンタンタンで演出を飛ばしていたのですが、レア役が成立した時は揃えるのに時間がかかるじゃないですか?…すると自ずと演出も見れるわけで。(苦笑

多分、予想ですが 『~千代に八千代に~』 のあの歌だと思うのですが如何に!?(すみれちゃんが歌っている曲名は分かりませんでした…orz)

A:音楽演出ですが、基本的には声優さんにアドリブで唄っていただいております。ただ、意識している曲があったりなかったり…めぐるめぐる~♪

 きゅん134

Q:通常時に双子とのバトルで背景レインボー(じいや出現と重なった時)出現の背景に『縞●ン』が舞っている様に見えました。ツインエンジェルが好きすぎてとうとう頭がやられt…イヤイヤ、見間違いではないはず!いかがでしょうか?

A:「三角形の縞々な何か」に気付いて頂きありがとうございます!
(私の口からは「●パ●です」とは言えません…)

虹背景だけだと寂しい、ということで縞成分を追加しておきました!

 きゅんEX

エンドカード出現期間の日付のずれについてご連絡致します。 

【10月対応イラスト】及び【11月対応イラスト】は他の月と異なり、出現する期間が下記のように不規則になっております。 

9月対応イラスト(No142~143) :9月1日(金) ~ 10月11日(水)

10月対応イラスト(No.144~145):10月12日(木) ~ 11月5日(日)

11月対応イラスト(No.146~147):11月6日(月) ~ 11月30日(木) 

10月に入り、10月対応エンドカード獲得のためにご遊技頂いている方も多いかと思いますが、10月11日までは該当イラストが出現致しませんのでご注意ください。

(同様に11月対応イラストは11月5日まで出現せず、11月6日から出現するようになります)

 ※キャラ誕生日イラストの出現期間に変更はありません。キャラ誕生日から基本的に2週間です(一部のキャラを除きます)

 きゅん135

Q:以前のおたよりコーナーで「けっせんBIG中のナビ無し時に白7が揃うことがある」と書かれていましたが、バトル演出前に白7が複数回揃った場合ナビストックも複数個もらえるのでしょうか?また、けっせんBIG中のナビ無し時の白7揃いは「獲得した瞬間」なのか「すでに獲得している状態で揃う」のかどちらでしょうか?

A:けっせんBIGバトル演出突入前の白7揃いは、ARTストック当選濃厚の当該遊技の一部で可能です。
そのため、「バトル演出前に白7が複数回揃った場合はナビストックも複数個濃厚」となります!

気が向いたらナビ無し時に白7を狙ってみてくださいね♪

f:id:commseed:20171102082946p:plain

 きゅん136

Q:いつも楽しくキュンキュンさせてもらってます。ツイブレのマイスロ登録時に誕生日を入力すると思うのですが、実機遊技中のカレンダー演出で自分の誕生日が出現したことがありません。実は出たら自分にしかわからない激アツ演出だったりしますか?

A:いつもご遊技ありがとうございます!
マイスロサイト上でご入力いただく誕生日の日付の情報はボーナス終了時に「俺の誕生日」専用イラストを出現させるかどうかに使用しています。通常時のコンパクト演出で登場する日付には影響致しません。
最初はご登録いただいているユーザー誕生日をコンパクト演出の日付でプレミアムとして出現させることも検討したのですが…もともと用意している日付との重複があったり2月29日が誕生日の場合はどうする、など色々考えた結果、不採用となっております。ご了承ください!

 きゅん137

Q:こんにちは。いつもツインエンジェルBreak楽しませていただいています!マイスロミッションの達成率が92%となりもう少しでコンプリートというところまで来ることがが出来ました。残りは縞パンやクルミ変身など運に委ねられるものが多いのですが、1つ技術介入?が必要な「タッチでキュイン」がなかなか達成出来ません。

そこで質問なのですがこのミッションはレッスンステップアップやARTのノーマルモード、パトルンルンモードで達成出来るようですが細かい部分で分からないところがあります。 

①レバーオンから第1停止までの間にサイドパネルにタッチとのことですがリールの停止が出来る状態(ウエイトが終わった後)でないと発生しませんか?
②ノーマルモードとありますがこれは最後のバトルパートだけを指すのでしょうか?またはその前のパート(空を飛んでるところ)もタッチすればキュインすることがあるのでしょうか?

是非ご教授ください!

A:いつもご遊技ありがとうございます!
92%…さすがです!ツインエンジェルBREAKのミッションはわりと簡単なものが多いですが、難易度の高いミッションもあります。最後の数%は大変だと思いますが頑張ってください! 

さて、ご質問への回答ですが・・ 

①ウェイト中でも大丈夫です!
②ノーマルモード中のタッチはバトルパート以外が対象となります!途中で発展した連続演出中も対象外となりますのでご注意ください!ちなみに、発生確率は以下の通りです。

 SBB成立濃厚の状況 …タッチ時の約1/4で告知発生
 赤頭BB成立濃厚の状況 …タッチ時の約1/16で告知発生
 青頭BB成立濃厚の状況 …タッチ時の約1/32で告知発生

 きゅん138

Q:お疲れ様っしょ!あっ、しまt…お疲れ様です。頑張ってミッションはオールクリアできました。後はイラストとプレミア。もちろんせっせと頑張ってますが気になるところがあります。プレミア館の『誓い演出』の出現条件です。エンジェルモードなのはわかるのですが、21万ゲームを回しても出てきません。出現タイミング条件を教えて欲しいっしょ!

A:お疲れ様っしょ!
ミッションオールクリア、おめでとうございます!!!

さて、「誓い演出」のプレミアパターンですが、本機のプレミア館において最難関の演出となっております。
出現条件は「ノーマルモードまたはパトルンルンモードにおいてBB成立濃厚(MBはダメ)かつ連続演出を経由せずにボーナス告知する」場合の一部で出現します。
出現頻度はかなり低いですが、プレミア館コンプリート目指して頑張ってください!

f:id:commseed:20171102083257p:plain

 きゅん139

Q:毎回楽しく打たせて頂いてます!只今総回転数7万回転ほどですが誰1人として私の前に花嫁姿で出てきてくれません。つくづく己の引きが悪いなと思うばかりです。ミッションについてですがどうしてもNo28.52.72の出し方が分かりません。目押しややり方などがあるのでしょうか?

A:いつもご遊技ありがとうございます!7万ゲームで嫁不在とは…そのうち立て続けに来てくれるかと思いますのでご辛抱ください…

さて、ミッション出現方法ですが、以下の通りです! 

ミッションNo.28「ボーナス ビタ入賞」
全リールに成立しているボーナスをビタ停止させた場合に達成となります。
中リールが中段しか許容しませんので、中段にビタ押しした後に左・右のいずれかのリールに成立図柄を下段にビタ押しし、残った最後のリールに残りの図柄を上段にビタ押しすれば比較的成功させやすいかと思います!頑張ってください! 

ミッションNo.52「プレミア予告ボイス」
通常時のボーナス成立濃厚時に発生する、レバーでキャラボイスが流れる演出ですね。
こちらは機械が抽選した結果として発生しますので、特に手順などはありません… 

ミッションNo.72「快盗天使ツインエンジェル乱入」
エンジェルタイム(バトルモード)においてボーナス成立濃厚かつ敵を撃破する時の一部で発生します。こちらも抽選によって発生するため、特に手順はありません…エンジェルタイム消化中の赤頭BB成立時に比較的出現しやすいです!

 きゅん140

Q:めぐるが大好きですこんにちわ!先日ART中にスペシャルエピソードBIGを引きました。消化中に中段チェ7揃わずを引いたのですが、エクストラに入ったか、入った場合いくつストックを獲得したか推測できる要素はありますか?

ちなみに、消化後ストック獲得告知音はあったのですが、オールベルも同時達成だったので判断がつきませんでした。ご回答お願いします。

A:こんにちは!めぐるちゃんかわいいですよね。本機のエピソードも最高ですが、TVアニメ後半の葛藤とそこから成長していく姿もなかなかどうして…。 

さて、ご質問への回答ですが、エピソードBBはムービーをしっかりご鑑賞いただきたいという意向からエクストラモード移行告知、及びARTストック告知はおこなっておりません(終了画面での告知はあります)
残念ながらARTを何個獲得したか確認する手段はございません…ご了承ください。。。

f:id:commseed:20171102083534p:plain

 きゅん141

Q:マイスロの基本情報にある白7揃い回数ですが、目押しミスしてもカウントされますか?

又、ラブリーBIGやロリロリBIGの扱いはどうなっているのでしょうか?

テスナイの出番が少なくて悲しいので、テスナイに答えてもらうとうれしいです。

A:マイスロ基本情報にある白7揃い回数は、白7を揃えなかった場合はカウントしておりません。

また、ラブリーBIGやけっせんBIGのように白7を狙わせない/狙わせる機会が少ないBIGでは、狙わせる機会が多いおんせんBIGよりも回数が少なくなります。

 きゅん142

Q:連続演出のレバーオン時にサブ液晶の称号部分が、一瞬『ちかっ!』っと光る事に気付きました。最初はそういう演出かとも思いましたが、光る時とそうでない時がある事がわかって、コレはチャンスアップ演出なのか?とも考えてましたが、結局わからずじまいです。そういうチャンスアップは存在するのでしょうか?

A:ご質問への回答ですが…

 

き  っ  と  気  の  せ  い  で  す  !

 

そういったチャンスアップは搭載しておりませんが、あえて原因を探るのであれば、ヒントは「リプレイかどうか」でしょうか…

 きゅん143

Q:この台はプレミアが凄く豊富だと思うのですが、実機で全部見ると思うと…コンプリートワークスには全演出、全プレミアは掲載されてるのでしょうか?

A:コンプリートワークスですが、全ての演出とプレミアを掲載しております!
達成したプレミアについては同一カテゴリのプレミアをマイスロサイトのプレミア館でご覧いただけますが、全てのカテゴリでプレミアを見ることはかなり難しいので、よかったらコンプリートワークスもご検討ください♪

 きゅん144

Q:通常時での突入リプレイはリーチ目だとは思うのですが、これはSBB濃厚だったりしますか?

A:いいえ、違います!

通常時(パトルンルンチャンス中除く)という前提であればSBBまたは赤頭BIG濃厚です。 

また、突入リプレイと紛らわしいのですが、右リールに青リボン付きチェリーが止まる、【リプレイ】【リプレイ】【青リボンチェリー】 

という出目はSBB濃厚となります!

 きゅん145

Q:お疲れ様です!新しい『むずかしいっしょ』タグがあったので、意外と難しいと思う事をお聞きしたいです。

スペシャルビッグボーナスがチェリー重複した時に順押しクルミ狙いしてても、中段チェリーがなかなか止まらないと感じております。コレはもしかして、上段にクルミをビタ押ししないと止まらないのでは?もしそうなら通常時のクルミ中段チェリーは結構むずかしいっしょ?(ちょっとアンタ!クルミって何回勝手に呼んでるのよっー!もぅ!!)

A:お疲れ様です!

白7付の中段チェリーはSBBが成立濃厚な状況におけるチェリー時の 

・左リール枠上1コマ
・左リール上段 

に白7を狙った場合に停止しますよ!(左1st時)

チェリー成立時限定のため結構難しいですが、よかったら狙ってみてください♪

 きゅん146

Q:この前エンジェルタイム中のボーナスで間違えてラブリーBIGを選択してしまった私ですが、逆転演出で変身成功したのでストック1個もらったなと思いノリノリで打たせていた所ボーナス後のエンジェルタイムで敗戦した時にそのまま高確へと転落してしまいました。ストックが1個あるから変身成功するのでしょうか?

A:ラブリーBIGは変身チャレンジ開始時のARTストック個数を参照してチャレンジ内容を決定しており、ボーナス中に何個ストックするかは参照しておりません。
あくまで「あと何個以上ストックがあるか」の示唆をおこなうモードです。ご注意ください!
ちなみにシナリオによるストック残り個数示唆は以下の通りです! 

めぐる変身失敗(カットインなし)→逆転 … ストック2個以上濃厚
めぐる変身失敗(カットインあり)→逆転 … ストック3個以上濃厚
めぐる変身失敗(カットインなし)→逆転なし … ストック4個以上濃厚
めぐるカットイン・すみれカットイン→変身成功 … ストック2個以上濃厚
めぐるカットイン・すみれカットイン→失敗→逆転なし … ストック4個以上濃厚
めぐるカットイン・すみれカットイン→失敗→逆転 … ストック5個以上濃厚
快盗天使変身(遥・葵) … ストック1個以上濃厚
快盗天使変身(遥・葵・クルミ) … ストック3個以上濃厚 

また、ボーナス終了後のART突入でストック1個目を消費します、この点もご注意ください!

 きゅん147

Q:今回も誕生日プレミアがあるのようなのですが、自身打っていてまだ一回も出現していないのでもしかしたら出現率が下がましたか?自分の誕生日がエリス様と同じなので出現したらウハウハです。ツインエンジェル大好き!そしてありがとう!!季節が変わり寒くなってきているのでお身体に気をつけて頑張ってください。

A:コンパクト演出でしれっと日付プレミアが出現している可能性はありますが、頻度は前作より下がっています。エリス様とお誕生日が一緒なのはうらやましいですね~♪ 

お心遣いありがとうございます!ご質問者様、及びこの記事をご覧いただいている皆様も風邪やインフルエンザに気を付けてお過ごしください!

 きゅん148

Q:中段鞄揃いでSBBが確定するのは4コマ滑りの時だけですか?先日、カカベからの鞄揃いでめぐるちゃんが揃ったので、めぐるちゃん教えて下さい!

A:今作のカバンは左リール2連カバン停止からのカバン揃いが特別なカバンとなります。

この場合はSBB、または赤頭BIG濃厚となります!

 きゅん149

Q:プレミア館埋めを始めたのですが、けっせんBIGでナビ無しで白7揃いで枠レインボー、次回予告発生したので「プレミアかな?」と思ったのですが違いました。そこでけっせんBIGのプレミア演出には何か条件があるのか、内部的に揃ってる状態の一定確率なのかが知りたいです。それと、けっせんBIG中の心を壊されそうで涙目になってるめぐるが可愛すぎて見てるとニヤニヤしてしまうので、どうすればいいかを教えていただきたいです!

A:けっせんBIGのプレミアはメアリ決戦3G目のプレミアカットインが該当します(逆転時にも映像的に同じカットインが発生しますが、逆転時はプレミア館には登録されません) 

当該ボーナス中でARTストック濃厚な状況の約1/65.5で発生しますよ!

f:id:commseed:20171127093508j:plain

 きゅん150

Q:通常時のフリ-ズの確率とBIG中の確率を教えて下さい。お願いします。

A:

通常時のフリーズ確率 … 約1/65536
ビッグボーナス中のフリーズ確率 … 約1/8000(※)

※エクストラモード中のフリーズ確率 … 約1/400
非エクストラモード中のフリーズ確率 … 約1/8200 

となっています!

 きゅん151

Q:BREAK関連の曲がカラオケに入る予定はあるのでしょうか?

A:現在、一部のカラオケ機種(JOYサウンド様、カラオケDAM様)においてTVアニメ「ツインエンジェルBREAK」の以下の曲を搭載して頂いております! 

・「ラブって♡ジュエリー♪えんじぇる☆ブレイク!!」(TVアニメOP)
・「ぶれいくるみるくらぶ!」(TVアニメED) 

みかけたら是非! 

尚、他の楽曲についてはカラオケ化の話は進行していないようです…申し訳ありません。。

 きゅん152

Q:スロ規制が近づく中、ツインエンジェルBREAKは6号機で出る可能性はあるのでしょうか?可能性だけでも聞きたいです!

A:なかなか明確に返答申し上げにくいですが、一つだけお伝えするとすれば 

ツインエンジェルシリーズはこれからも活動していきます 

ということです。
昨年2017年の冬コミにもツインエンジェルブースを出展致しましたし(来て下さった方ありがとうございました!)今後も精力的に活動していければと思っております!今後ともよろしくお願い致します! 

尚、冬コミで公開した新ムービーがもうすぐインターネット上でアップされますのでご期待ください!(2018年1月5日現在)

 きゅん153

Q:以前、『かごめかごめ』演出(誓い演出の事です(笑))が、最難関とありましたが、何気にキャラ固有のプレミア演出も出現しづらくないですか?現在、テスラちゃんのカードプレミア(このカードに描かれたシリーズ、めちゃくちゃ可愛いです!)は出たんですが、他のキャラは出ていません。(22万ゲーム回してます)

カードプレミアって発生は通常時にランダムなんでしょうか?

あと、代表的なキャラ別プレミアはどんな演出があるか教えて頂ければありがたいです!

A:カードプレミアとは「うららの占い演出」のタロットプレミアパターンのことでしょうか。
これは「タロットプレミアを出す」と決めた後にどのキャラクターを表示するかランダムに抽選しています。
プレミア館ではどれか一つのタロットプレミアを出現させるとOKです!

全キャラ分出すのはたぶん無理だと思います…。 

また、代表的なキャラ別プレミアはマイキャラのプレミア演出があります。
こちらは、マイキャラが異なるとマイキャラプレミア演出もプレミア館では別物として扱っています。
プレミア館をコンプしたいという猛者の方は全マイキャラでプレミアを出してくださいね(鬼

f:id:commseed:20180109222349j:plain
f:id:commseed:20180109222351j:plain
f:id:commseed:20180109222353j:plain

 きゅん154

Q:連続演出発展及びボーナス告知までのゲーム数について質問です.
ボーナスフラグを引いてから,
・連続演出発展の場合は最大2ゲームの前兆
・ボーナス即告知(次回予告からのボーナス告知やサブ液晶のマイキャラがVをプレゼント)の場合は最大3ゲームの前兆
という認識で間違いないですか?カバンで当たったのか,弱チャンス目で当たったのか迷うことがあるので質問させていただきます.
またこのことについて,コンプリートワークスで言及されていたら,そのページ数も併せて教えていただけるとありがたいです.よろしくお願いいたします.あと最近,くるみちゃんの「レッツ・ゴー・フィーバータイム!」のボイスが頭から離れません^q^

A:ご質問頂いた内容に関してですが、通常時の前兆G数は以下の通りです!(レッスンステップアップを除く) 

・連続演出発展する場合は最大2Gの前兆から連続演出に発展
・連続演出発展しない場合は最大3Gの前兆から直告知演出が発生 

尚、この内容に関してはコンプリートワークスには記載はありません。 

いまさらですが、ボーナス入賞時に「どの契機からボーナスが当たったのか」がわかる仕組みを入れておけばよかったですね。ART中も一部のボーナスが潜伏しますし…。反省します。。

 きゅん155

Q:いつも楽しく遊技させてもらってます。ツイン2、3ともに【神】の称号をとったので今作も狙ってます。しかし、【ネ申】は簡単でしたが、プレミア館がシビアすぎるなぁと感じてます。特にART中のなかでもノーマルモードのプレミアが全く出てきません。(BREAKモードのプレミアはあっさりでました。)

そこで質問ですが
①ノーマルモードのプレミアとパトルンルンモードのプレミアは共通だと認識してますが、プレミアの発生確率は同じなんでしょうか?ちなみに私はパトルンルンをメインでやってます。
②プレミア発生確率が上がるバージョンアップの予定はありますか?(ツイン3では、コメンタリー発生確率アップがありましたよね?)
③あと関係ないですけど、セブンフラッシュの音で着メロが欲しいです。二度寝しない自信があります(笑)

A:いつもご遊技ありがとうございます。
ツインエンジェルBREAKの【神】称号はおそらくツインエンジェルシリーズ史上最も難しいと思いますが、頑張ってください! 

①への回答
ノーマルモードとパトルンルンモードではプレミアの発生確率は異なります。前兆の仕組みが異なるからです。プレミア出現狙いでいくのであればノーマルモードをお勧めいたします!

②への回答
今後はバージョンアップの予定はありません。なお、バージョンアップに伴う演出頻度の変更は一部の特殊な箇所(ボーナス終了画面、EPBBなど)を除いて、おこなっておりません。

③への回答
これは確かに良いですね。朝からドーパミンが…!

 きゅん156

Q:いつも楽しく拝見しています。質問なのですが、ボーナステンパイ時にナインちゃんから「激アツ、喜んでいい」的な事を言われたのですが、これは何かの示唆なのでしょうか?

A:いつもご覧いただきありがとうございます!
再生されたボイスは「比類なき激アツを確認。……喜んでも、いい。」ですね。 

ボーナステンパイボイスは成立濃厚なボーナスがテンパイした時の一部で再生されますよ!
ちなみに、ボーナステンパイボイスは基本的にBB濃厚ですが、テンパイボイスが再生されてMBだった場合は高確率状態での成立濃厚ですので、ARTストック獲得濃厚となります!

 きゅん157

Q:ボーナス中の仕組み上、実はビッグボーナスの1ゲーム目は『絶対にクルミさんは揃わない』って、事はありますでしょうか?もちろん揃わないから手を抜く事はなく、高確、エクストラを狙えますので楽しめますよ!でも気になって気になって(そんな事ないっしょ!)

A:おっしゃる通り、BBの1G目は白7揃いチャンス予約状態ではありませんので、1G目に白7を狙え演出が発生してそのまま揃うことはありません。
逆に言うと、1G目に白7狙え演出が発生して中段チェリーが降臨したら…なんてことを妄想しながら楽しんでいただければと思います!
ちなみに、BBの種類によっては、BB1G目にチェリー付じゃない白7テンパイハズレのフラグで狙え演出を出現させていなかったりします。左第一停止で下段に白7が停止した時に白7が揃わないのがわかっちゃいますからね。

 きゅん158

Q:先日、パトルンルンチャンスで333Gを超え、340Gまでナビが来ず延命してたのですが、次のレバオンでキュインと鳴ってショートフリーズ、液晶にルンルン登場、キュンキュンナビでART確定したのですが、これは333G以降に当たったのか、それとも天井みたいなのがあるのか? よくわかってないので教えていただきたいです!
それと、最近はARTをプレミア集めのためノーマルモードでやっているのですが、いつもは即発展のスペリ無しチャンス目が1G後に発展して熱いのかと思ったのですが、特に何も無く… ノーマルモードでの熱くなれそうな演出等があれば知りたいです!

A:実はパトルンルンチャンスのショートフリーズには前兆があります。
パトルンルンチャンス中にショートフリーズ当選濃厚になると、フリーズさせるまでのG数(当該遊技を0G目として0~2G程度)をセットしています。G数が333Gを超えると、押し順リプレイが成立しうる状態になりますが、ショートフリーズさせるまでの前兆中にその押し順リプレイが成立すると、フリーズ前兆を短縮してその遊技のレバーでフリーズが発生する仕組みとなっています。ご質問者様はこの状況に該当します。ちなみに、ショートフリーズ前兆中は違和感演出が出やすかったりするとかしないとか。。。 

ノーマルモード中のチャンス目は基本的に当該発展ですが、前兆が遅れるほどチャンスアップとなります。

 きゅん159

Q:テスナイ聖誕祭にSBBを引きました。この時の出目ですが、左下段にクルミでのハサミ打ち。中段リリベの音がしたのですが、バラケ目でした。パネルランプはリプレイが点灯してました。見た目バラケ目(ハズレ目)でリプレイは当たり濃厚なのでしょうか?

A:クリスマスご遊技、ありがとうございます!!
ご質問頂いたリプレイは、よく見ると「右下がりにベル・カバン・カバン」が並んでいたと思います。滑りチャンス目が滑らないケースで、SBB濃厚となります!

 きゅん160

Q:こんちは!!マイスロミッション90%を超えてるんですが、マイスロのフレームがずっと銀なんですが。どーやったら金になりますか?後レベルの評価が無限になる条件が知りたいです!!よろしくお願いします。

A:こんにちは!
マイスロフレームが金になる条件は

総ゲーム数10万以上 または 全マイキャラのレベル合計が500以上

です!
けっこう大変ですが頑張ってください!
なお、銀フレーム・金フレームよりウェディングフレームの方が優先されますのでマイキャラをウェディング衣装にすると銀フレーム・金フレームにはなりませんので注意してくださいね!
レベル「∞」は全マイキャラのレベルを100にしてみてください!

 2018年1月の特殊イラスト日程と特殊イラストの再出現について

2018年1月の特殊イラストについてご連絡致します。 

1月の特殊イラストと出現期間は以下の通りです。 

==============
■1月限定イラスト
 ・No.126 (1月全日)
 ・No.127 (1月全日)
■誕生日イラスト(エリス)
 ・No.158 (1月8日~1月21日)
============== 

また、期間限定の特殊イラストをとりこぼしてしまった方もいるかと思いますが、ご安心ください! 

2018年6月1日から全ての特殊イラストがランダムかつ均等に出現するようになります
(パチスロツインエンジェルBREAK導入1周年) 

いままでの特殊イラストをとりこぼしてしまった方も6月以降は再度出現するようになりますので、【ネ申】・【神】称号を目指して再チャレンジしてみてくださいね!

f:id:commseed:20180202114457j:plain

 2018年2月の特殊イラスト日程について

2018年2月の特殊イラストについてご連絡致します。 

2月の特殊イラストと出現期間は以下の通りです。 

==============
■2月限定イラスト
・No.128 (2月全日)
・No.129 (2月全日)
■誕生日イラスト(すみれ)
・No.151 (2月19日~2月28日)
■誕生日イラスト(唯人)
・No.160 (2月14日~2月28日)
==============

f:id:commseed:20180202114620j:plain

 きゅん161

 Q:ボーナス終了後に公園ステージ(ドキドキゾーン)に入りますが、公園ステージ(ドキドキゾーン)中に64ゲーム走るとPUSHボタンが出てきてエンジェルタイムのストックが3つ貰えますが、64ゲームでエンジェルタイムに入るとストックはどうなりますか?

A:ボーナス終了後64ゲーム目に突入リプレイが成立してエンジェルタイムに突入する場合は、エンジェルタイムストック3個獲得濃厚です!

 きゅん162

Q:先日、やっとの思いでオールベルを達成しました。

きゃぴきゃぴビッグを選択していたのですが最終ゲームナビなしの金文字で、嬉しさのあまり白7を狙わずに適当押ししたらボーナス終了画面にオールベルアイコンと揃えてないはずのくるみアイコンが×1個。

これってもしかしたら最終ゲームに白7成立してたってことですか?

A:オールベルご達成おめでとうございます!
オールベル達成時は終了画面にて、「クルミアイコン(ロリロリBIGの場合はリリカアイコン」が1加算された状態で表示されます。
きゃぴきゃぴBIGでは、オールベル達成した最終遊技でオールベル達成祝福セリフが表示されますので、ご質問者様がみた金文字はおそらくその内容だったのではないかと推測します!

 きゅん163

Q:わたしは、毎月の月替りエンドカードとお誕生日のイラストを出すために期間になる度に遊技しております。
知っても何も変わらないと思うのですが、月替りやお誕生日イラストの抽選の詳細を教えてください!

A:特殊イラストの抽選の仕組みは以下の通りです。 

①特殊イラストにするかどうか1次抽選
A.特殊イラスト非当選の場合 →ノーマルイラスト125枚からランダムに1枚表示(マイスロver4時)
B.特殊イラスト当選の場合 →②へ
※1次抽選の特殊イラスト当選確率は約30%
②ユーザー誕生日の場合はユーザー誕生日祝福イラストを表示
ユーザー誕生日でない場合や同一遊技中に1回表示したら③へ
※つまり、誕生日の1回目の特殊イラストはユーザー誕生日祝福イラスト濃厚 

③どの特殊イラストにするか2次抽選
日付の情報をもとにどの特殊イラストを表示するか抽選
※特定の1枚の特殊イラストが当選する確率は原則として約25%
 →つまり、抽選①と合わせると特定の1枚の特殊イラスト出現率は約7.5% 

つまり、その月に特殊イラストが3枚あれば、なにかしらの特殊イラストが表示される確率は約75%となり、この時に残りの25%をひいた場合はノーマルイラストの中からランダムに表示します。

各特殊イラストの出現率に差がでないようにこのような仕組みにしています。
以上です。 

ちなみに「特殊イラストの出現率はどれも同じ」という原則ですが、
『唯人の誕生日イラスト』は2月14日~18日と2月19日~28日で出現率が違います。
(2月19日~28日はすみれの誕生日イラスト出現区間とかぶっているため)

2月14日~18日の方が2月19日~28日より出現率が高く設定してあります。

 きゅん164

Q:もうかれこれ10万GくらいケッセンBBを選んでます(>_<)

もう、いい加減に違うBBを選択したいのですが、プレミア館を埋めるべく日々頑張ってます(泣)

演出無し時とレア役表示時に、中押し一確から白7揃いをしているのですが、プレミア狙いの場合は、狙わない方が良いのでしょうか!?プレミアの内容も気になるので教えて欲しいです。

A:いつもご遊技ありがとうございます!
粘り強く遊んでいただいている中、大変申し上げにくいのですが…白7を揃えて虹枠状態にしてからメアリ決戦に移行した場合は既に勝利濃厚ですので、プレミア出現率がすごく低くなります…

なお、プレミア内容は3G目に勝利濃厚カットインが表示される、というものです!

 きゅん165

Q:BREAKモードのART中は下パネル消灯は発生しないのでしょうか?バトル未勝利の内部ドキドキゾーン中、ノーマルモードのART中は発生した事があるのですが…

A:バトルモード中でも下パネル消灯が発生することはありますよ!ノーマルモード中と確率は同じです。

ドキドキゾーン中はART中より出現率が高くなっています!

 きゅん166

Q:プレミア館コンプを目指しておりますがマイキャラ演出プレミアが全く埋まりません!現在25万ゲームで二人だけ…全キャラフリーズより厳しそうで挫折しそうです><
もしマイキャラ演出プレミアがでやすくなる方法があれば教えてください。

A:いつも楽しんでくれてありがと~♪水無月遥です!
プレミア館コンプを目指してるっていう頑張りやさんがいるって聞いて、お返事しにきたよ! 

えっと……マイキャラ演出のプレミアを出やすくする方法?
……え、えっと。な、無…… じゃなくって、その……! 

フレーッ!フレーッ!ぷーれーみあ!!
がんばれっ!がんばれっ!ぷーれーみあ!! 

……よし! これできっと、大丈夫☆
これからも私たちのこと、よろしくね!!


その1はこちら

その2はこちら 

解析情報はこちら

2月1日の実戦

ふと気がつけば、もう2月。本当に時の流れは早いですね。さて、そんなわけで2018年もすでに1ヶ月が終わったわけですが、その間の収支はプラス3万6000円。まぁ結果自体はヒキに左右されるからどうでもいいのですが、実戦時間が40時間にも満たないのが問題。それだけホール状況が芳しくなく、打たずに会社に出勤したということです。やはり新たにホールを開拓しなければダメなのでしょうね。

 

…とそんなことを思いつつも、結局、お昼ごろにいつもの貯玉店へ。すると単発後に即ヤメされている『遊技性ミリオンアーサー』を発見。早速打ってみるも怪しい挙動はなく、92回転ほど回してヤメ…はいいとして、貯玉を1500個も使ったことに憮然。まぁ今のご時世、長く使うつもりのない台はこんなものかもしれませんが、もう少し回してほしいですよね…。お次は残りリミット4回の『蒼天の拳 天羅』で、これを残りリミット2回にして貯玉の上限に到達です。

 

そんなわけで、さぁ帰ろうと思い席を立つと…『GANTZ』でお久しぶりの右打ちランプを発見!!

 

これは嬉しいとばかりに早速、台をキープして右打ちすると…残念!! リベンジモードに突入です(突時)。結局、時短50回転では当たらずに終了。やはりそう上手くはいきませんね…。

 

ブラックラグーン3

ブラックラグーン3 スロット

©七匠 ボーナス+ART機 純増+1.9枚(ボーナス込) 約34G/1k 導入日2017/12/4

スペック・解析の記事一覧

動画一覧

ブラックラグーン3 動画一覧

やめどき

・ボーナスorART中or有利区間ランプ点灯中以外はいつやめてもOK

天井性能

・天井性能は無し

機械割

設定1 97.4%
設定2 98.9%
設定3 100.6%
設定4 104.0%
設定5 107.1%
設定6 112.3%

ボーナス+ART確率

BIG REG ボーナス合算 ART
設定1 1/485.4 1/550.7 1/258.0 1/599.2
設定2 1/451.8 1/550.7 1/248.2 1/593.6
設定3 1/422.9 1/550.7 1/239.2 1/589.1
設定4 1/366.1 1/550.7 1/219.9 1/571.9
設定5 1/316.5 1/550.7 1/201.0 1/555.6
設定6 1/283.8 1/550.7 1/187.3 1/541.1

打ち方

通常時

左リール枠上~上段に赤7狙い、右リール適当打ち
ブラックラグーン3 打ち方

▼▼▼

スイカテンパイ時は中リール赤7狙い
スイカテンパイ時

スイカ スイカ揃い】
チャンス目B スイカハズレ】
強ベル 中段ベル揃い】

その他は中リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+右リール中段ベル】
強チェリー 角チェリー+右リール中段ベル以外】
中段チェリー 中段チェリー】
チャンス目A 中段リプレイ・ベル・リプレイ】


ボーナス揃え手順

中リール上段付近に赤7狙い
ブラックラグーン3 ボーナス揃え

▼▼▼

中段赤7停止時は左・右リール赤7狙い
中段赤7停止時

赤BIG確定

下段赤7停止時は左リール赤7狙い
下段赤7停止時

赤7下段テンパイ時は赤頭ボーナス確定

弱/強チェリーorスイカor赤頭ボーナス

中段ベル停止時は左リール赤7狙い、右リール適当打ち
中段ベル停止時

ベルこぼし目or弱/強チェリー

上記でボーナス否定時は左リール枠上付近に青7狙い
ブラックラグーン3 青7狙い

▼▼▼

上段青7停止時は中リール青7狙い
上段青7停止時

青7テンパイで青頭ボーナス確定

ハズレor青頭ボーナス

中段青7停止時は中・右リール青7狙い
中段青7停止時

青BIG確定


BIG中

リール枠フラッシュ時は逆押しで右・中リール適当打ち、左リール上・中段に2連BAR狙い
ブラックラグーン3 逆押し

2連BARが停止するほど高設定期待度アップ?

その他は全リール適当打ちでOK


REG中

「!」ナビ発生時は左リール赤7狙い、中・右リール適当打ち
ブラックラグーン3 赤7狙い

その他は全リール適当打ちでOK


ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

下パネル

レヴィ

レヴィ
◎基本パターン

ラグーン商会

ラグーン商会
◎基本パターン

バラライカ&張

バラライカ&張
◎設定1or3or5or6確定

敵5人

敵5人
◎設定1or2or4or6確定

ロアナプラ

黒背景
◎設定2以上確定

朝一
設定1~6 レヴィ ラグーン商会
電源ON・OFF 68.8% 31.3%
設定変更 50.0% 50.0%
ボーナス・ART後
レヴィ ラグーン商会
設定1 49.6% 49.6%
設定2 48.2% 48.2%
設定3 47.5% 47.5%
設定4 46.1% 46.1%
設定5 45.3% 45.3%
設定6 43.8% 43.8%
敵5人 バラライカ&張 ロアナプラ
設定1 0.4% 0.4%
設定2 3.1% 0.4%
設定3 4.7% 0.4%
設定4 6.3% 1.6%
設定5 6.3% 3.1%
設定6 3.1% 3.1% 6.3%

ART最終GのPUSH連打演出

・「4」出現で設定4以上確定
・「6」出現で設定6確定

ART終了画面

レヴィ

レヴィ
◎基本パターン

ラグーン商会

ラグーン商会
◎基本パターン

シェンホア

シェンホア
◎高設定示唆(期待度低)

エダ

エダ
◎高設定示唆(期待度中)

ファビオラ

ファビオラ
◎高設定示唆(期待度高)

マジカルメイドロベルタ

マジカルメイドロベルタ
◎設定4以上確定

ラジカルレヴィ

ラジカルレヴィ
◎設定5以上確定

バラライカ9才

バラライカ9才
◎設定6確定

振り分け
レヴィ ラグーン商会
設定1 49.8% 49.8%
設定2 49.4% 49.4%
設定3 48.8% 48.8%
設定4 48.1% 48.1%
設定5 46.9% 46.9%
設定6 45.7% 45.7%
シェンホア エダ ファビオラ
設定1 0.2% 0.2% 0.2%
設定2 0.2% 0.4% 0.6%
設定3 0.4% 0.8% 1.2%
設定4 0.6% 1.0% 1.6%
設定5 0.8% 1.5% 2.4%
設定6 0.8% 1.6% 3.9%
マジカルメイド
ロベルタ
ラジカルレヴィ バラライカ9才
設定1
設定2
設定3
設定4 0.8%
設定5 0.8% 0.8%
設定6 0.8% 0.8% 0.8%

小役確率

通常時
スイカ
設定1 1/77.2
設定2 1/76.8
設定3 1/76.7
設定4 1/76.1
設定5 1/74.7
設定6 1/72.7
弱チェリー チャンス目A
設定1 1/100.1 1/164
設定2 1/99.8 1/162
設定3 1/99.2 1/161
設定4 1/98.9 1/155
設定5 1/98.3 1/152
設定6 1/98.3 1/152
フリーズリプレイ 強ベル チャンス目B
設定1~6 1/16384 1/1638 1/299
強チェリー 中段チェリー
設定1~6 1/400 1/16384
BIG中
特殊ベル
設定1 1/16.0
設定2 1/16.0
設定3 1/16.0
設定4 1/15.0
設定5 1/14.0
設定6 1/12.0
ベル
設定1~6 1/1.1
REG中
ベルA ベルB 1枚役
設定1~6 1/2.4 1/4.0 1/3.0

ボーナス重複確率

同時当選期待度
弱チェリー スイカ チャンス目A
設定1 6.1% 3.4% 20.0%
設定2 6.4% 3.9% 20.8%
設定3 7.0% 4.1% 21.6%
設定4 7.2% 4.8% 24.5%
設定5 7.8% 6.5% 25.9%
設定6 7.8% 9.0% 25.9%
設定1~6 同時当選期待度
フリーズリプレイ 100%
強ベル 40.0%
強チェリー 25.0%
チャンス目B 20.1%
青BIG重複確率(設定差あり)
弱チェリー スイカ チャンス目A 合算
設定1 1/6554 1/6554 1/3277 1/2341
設定2 1/6554 1/5461 1/2979 1/2048
設定3 1/5461 1/5461 1/2731 1/1965
設定4 1/5461 1/4096 1/2341 1/1489
設定5 1/5461 1/3277 1/2341 1/1365
設定6 1/5461 1/2341 1/2341 1/1170
赤BIG重複確率(設定差あり)
弱チェリー スイカ チャンス目A 合算
設定1 1/6554 1/6554 1/3277 1/2341
設定2 1/5461 1/5461 1/2979 1/1928
設定3 1/4681 1/4681 1/2731 1/1638
設定4 1/4096 1/4096 1/1820 1/1170
設定5 1/3277 1/2731 1/1820 1/964
設定6 1/3277 1/1489 1/1489 1/683
弱レア役+BIG確率
設定1 1/2185
設定2 1/1638
設定3 1/1311
設定4 1/886
設定5 1/643
設定6 1/520

※弱レア役=弱チェリー・スイカ・チャンス目A

設定差の無いボーナス重複確率
ボーナス 確率
リプレイ+青BIG 1/16384
強ベル+青BIG 1/16384
強チェリー+青BIG 1/8192
チャンス目B+青BIG 1/16384
強ベル+赤BIG 1/16384
強チェリー+赤BIG 1/5041
チャンス目B+赤BIG 1/3641
強ベル+REG 1/8192
弱チェリー+REG 1/3277
強チェリー+REG 1/3277
スイカ+REG 1/7282
チャンス目A+REG 1/1638
チャンス目B+REG 1/2979

高確移行率

・中段リプリプベル成立時に高確移行抽選
・高確移行時は20G継続保障
・保障G数消化後のベルこぼしで転落

通常時のステージ

市街地 市街地
事務所 事務所
ラグーン号ドック ラグーン号ドック
バラライカ
移行時点で高確確定
バラライカ

ボーナス解析

S-BIG

・入賞形は青7揃い
・約258枚獲得
・BIG終了後1G目にデッドオアアライブ発生でARTのチャンス
・スカルシステム中のBIGならデッドオアアライブ発生確定
・ART中のBIGは上乗せ抽選
・エピソード発生で大量上乗せのチャンス

N-BIG

・入賞形は赤7揃い
・約152枚獲得
・BIG終了後1G目にデッドオアアライブ発生でARTのチャンス
・スカルシステム中のBIGならデッドオアアライブ発生確定
・ART中のBIGは上乗せ抽選
・エピソード発生で大量上乗せのチャンス

REG(ギャングスタチャンス)

・入賞形は「青青赤」or「赤赤青」
・約56枚獲得
・REG中に「!」ナビ6回出現でART確定
・スカルシステム中のREGなら終了後CZ確定
・ART中のREGは「!」ナビ出現のたびにゲーム数上乗せ

デッドオアアライブ

・BIG終了後の一部で発生
・1G完結
・ベル以上の小役が成立すればART当選の大チャンス
・ART期待度約50%

BIG中のエピソード

・通常時の設定差のないBIG成立時には17.2%でART抽選

エピソード 演出成功率
教会乱闘 約59%
ヘリ撃墜 約84%

REG中の抽選

・REGは13枚役5回入賞or10G消化で終了
・1枚役成立時にCZ・ART抽選
・1枚役が6回成立でART確定

通常時REG中1枚役成立時のCZ・ART当選率
当選率
CZ当選率 15.2%
ART当選率 0.4%
ART中REGでの上乗せ当選率
当選率
1枚役成立時の
G数上乗せ
33.6%
ベル成立時の
バレット上乗せ
10.2%
ART中REGでのG数上乗せ時の振り分け
上乗せ 振り分け
10G 87.5%
20G 7.8%
30G 3.1%
50G 1.2%
100G 0.4%

スカルシステム

・レア役契機の前兆ゾーン
・基本的に突入時は有利区間に滞在
・有利区間中はクレジットの「★」ランプが点灯
・16~32G継続
・滞在中は毎ゲームCZorARTを抽選
・滞在中BIG成立はBIG終了後にデッドオアアライブ確定
・滞在中REG成立はCZ確定

スカルシステム中のCZ&ART抽選
モード CZ当選率 ART当選率
1/233.3 1/11376.8
1/37.6 1/5702.4
保留玉の色による連続演出発展期待度
保留玉 発展期待度
無色
マグマ
レインボー
スカルシステム中のステージ
ステージ 期待度
レヴィ
イエローフラッグ
ホテルモスクワ
連続演出期待度
連続演出 期待度
タンカーを停船させろ 19.3%
ミサイルを回避しろ 22.7%
特殊部隊を殲滅しろ 57.0%
ソーヤーを撃退しろ 73.7%
武装集団を蹴散らせ 92.8%
ロベルタをブチのめせ! 90.6%
(成功時はボーナスorART)
ハッキングを成功させろ CZ以上濃厚

スカルシステム中の抽選詳細

スカルシステム移行契機小役別のCZ&ART抽選
小役 CZ当選率 ART当選率
強ベル 49.6% 0.4%
弱チェリー 9.8%
強チェリー 19.5%
スイカ 9.8%
チャンス目A 9.8%
チャンス目B 19.5%
スカルシステム前半のCZ&ART当選率
小役 低モード中 高モード中
押し順・共通ベル 6.3%
強ベル 100% 100%
弱チェリー 6.3% 20.0%
強チェリー 50.0% 100%
スイカ 6.3% 20.0%
チャンス目A 6.3% 20.0%
チャンス目B 50.0% 100%
設定差なしBIG 17.2% 17.2%
REG 100% 100%
スカルシステム前半当選時のCZ・ART振り分け
当選役 CZ ART
強ベル 96.9% 3.1%
設定差なしBIG 100%
REG 100%
その他 99.6% 0.4%
スカルシステム後半の抽選

・スカルシステムの保留が無くなっていく区間ではARTのみを抽選

小役 ART当選率
強ベル 25.0%
弱チェリー 0.8%
強チェリー 12.5%
スイカ 0.8%
チャンス目A 0.8%
チャンス目B 12.5%
ボーナス 100%

CZ「ギャングスタバトル」

・15G+α継続
・ベル以上の小役が入賞で攻撃
・バレットを所持していれば1発につき押し順ベルを1回ナビ
・残りゲーム数0のときにバレット所持orベル以上の小役入賞で+10G継続
・敵HPを0にするか3回継続させればART確定
・バレット8発所持なら勝利確定
・CZ中のボーナスも勝利確定

裏ギャングスタバトル

・CZ突入時の3.1%で突入
・突入時は液晶枠が紫オーラになる
・この状態でバトルに勝利すればART100Gスタート

CZ突入契機

・通常時のレア役
・スカルシステム中の抽選
・ART終了後
※基本的にART終了後はCZに突入するが、エンディング到達後など有利区間上限に達していた場合は突入しない。

CZ突入率・成功期待度
突入率 成功期待度
設定1 1/338.8 30.0%
設定2 1/338.6 30.5%
設定3 1/338.7 30.8%
設定4 1/340.1 31.8%
設定5 1/342.1 32.9%
設定6 1/343.1 33.9%

CZ抽選詳細

CZ当選時のCZレベル振り分け
CZレベル 通常当選 REG中当選
ART後
Lv1 37.1% 64.8%
Lv2 39.1% 32.8%
Lv3 15.6% 1.6%
Lv4 7.8% 0.4%
Lv5 0.4% 0.4%
対戦相手決定画面の昇格抽選
小役 昇格率
弱チェリー 25.0%
スイカ
チャンス目
その他のレア役 100%

※当選時は対戦相手がロットンに昇格(=ART確定)

CZ当選時の初期バレット振り分け
初期バレット所持数 振り分け
1個 98.8%
2個 0.4%
3個 0.4%
8個 0.4%

※CZ当選から発動までにバレット上乗せ抽選あり
※ART終了後のCZはART中のバレットを引き継ぐ

成立役別の平均ダメージ
成立役 平均ダメージ
ベル 1.0
強ベル 5.5
弱チェリー 2.2
強チェリー 3.0
中段チェリー 8.0
スイカ 1.7
チャンス目A 2.2
チャンス目B 3.0
ボーナス 8.0

※敵キャラの体力はMAXで8

対戦相手別の期待度とCZレベル
対戦相手
(CZレベル)
期待度 平均体力
ロベルタ
(Lv1)
19.5% 7.7
銀次
(Lv2)
22.3% 6.7
ヘンゼル&グレーテル
(Lv3)
52.8% 4.1
ソーヤー
(Lv4)
79.6% 2.5
ロットン
(Lv5)
100% 0
CZ中の勝利確定演出

・押し順ナビカットインがバラライカ
・ステップアップカットインで赤PUSH
・ドクロランプの色が攻撃ヒットの次ゲーム以外で昇格
・CZ最終ゲーム以外でレヴィ敗北

ART「ギャングスタパラダイス」

・純増約1.4枚(ボーナス込み約1.9枚)
・1セット50G+α
・ゲーム数上乗せART
・ART中は主にレア役でG数上乗せやバレット上乗せ抽選
・ゲーム数消化後はCZに突入(※エンディング到達時は突入しない)

バレット(バレ満・バレットMAX)

・ART中は約1/30でバレット獲得抽選
・バレット高確中なら押し順ベルでもバレット獲得抽選
・バレットは8個でMAX
・バレ満状態ではバレット獲得抽選分がG数上乗せ抽選に変換
・バレ満状態でARTが終了すればCZでの引き戻し確定
・ART中バレ満到達率は約25%
・バレ満時の期待獲得枚数は約1500枚・エンディング到達率は約40%

デンジャーゾーン

・ART残りG数が0になると突入
・押し順ベルを取りこぼすとCZへ移行
・50G以上滞在すればARTへ復帰

エンディング

・有利区間完走で突入(約1500G消化)
・エンディング中はエピソードが流れる
・エンディングエピソードは全3種類

ボーナスに期待できる演出

・会話ウィンドウの開始文字が青以上
・張・密談演出
・ヘリコプター演出
・車乗りつけ演出
・ロベルタルーレット

バレット獲得抽選

バレット高確状態移行抽選
契機 状態昇格率 状態転落率
ベル 11.0%
毎ゲーム 6.3%

※酒場(イエローフラッグ)ステージ移行時は高確滞在が濃厚

ART中のバレット獲得抽選・通常状態中
小役 1個 8個
押し順ベル
共通ベル
0.4%
スイカ 0.8%
弱チェリー 12.5%
チャンス目A 25.0%
チャンス目B 49.6% 0.4%
強ベル 100%
強チェリー
リプレイ+青BIG
設定差なしボーナス 25.0%
ART中のバレット獲得抽選・高確状態中
小役 1個 8個
押し順ベル
共通ベル
26.2%
スイカ 23.4% 1.6%
弱チェリー 49.6% 0.4%
チャンス目A
チャンス目B 99.2% 0.8%
強ベル
強チェリー
リプレイ+青BIG
設定差なしボーナス 49.6% 0.4%
バレ満状態時の追加上乗せ抽選
上乗せ 振り分け
10G 66.4%
20G 18.8%
30G 12.5%
50G 1.2%
100G 1.2%
バレット状態示唆演出

・海上ステージ中の押し順ベル成立時にカットイン発生で高確移行に期待
・リール回転時に酒場ステージ移行煽りで移行確定
・3G連続酒場ステージ移行あおりで移行確定

バレット獲得に期待できる演出

・押し順ナビ演出以外の切り替わり演出でナビ発生
・右モニター演出でバレット獲得期待度最大
・酒場ステージで押し順ナビ+レヴィカットイン
・酒場ステージで押し順ナビにBマーク
・酒場ステージで押し順ベル時に切り替わり演出無し+第1停止でBマーク無し

ゲーム数上乗せ抽選

ART中ゲーム数上乗せ当選率
小役 当選率
強ベル 100%
弱チェリー 5.0%
強チェリー 100%
スイカ 0.8%
チャンス目A 5.0%
チャンス目B 33.0%
設定差のないボーナス 25.0%
リプレイ+青BIG 100%
上乗せゲーム数振り分け
上乗せG数 強ベル 弱チェリー
チャンス目A
強チェリー
チャンス目B
10G 79.7% 62.5%
20G 47.7% 12.5% 30.1%
30G 25.0% 6.3% 3.1%
50G 25.0% 0.4% 3.1%
100G 0.8% 0.4% 0.4%
200G 0.8% 0.4% 0.4%
300G 0.8% 0.4% 0.4%
上乗せG数 スイカ 設定差のない
ボーナス
リプレイ+
青BIG
10G 90.6%
20G 2.7%
30G 75.0% 6.3%
50G 23.1% 0.4%
100G 0.4% 81.3%
200G 0.4% 12.5%
300G 1.2% 6.3%

ヘヴンズゾーン

・ART中のヘヴンズラッシュ(HR)突入をかけたチャンスゾーン
・主にART中のレア役から突入
・10Gor20G継続
・滞在中はBAR揃いorレア役の一部でHRへ突入
・HZ中のBAR揃い確率は約1/43
・ヘヴンズゾーンのゲーム数が残っていればHR終了後に残りゲーム数を消化

ART中のヘヴンズゾーン突入率
突入率
設定1 1/389.1
設定2 1/391.1
設定3 1/399.0
設定4 1/390.3
設定5 1/390.8
設定6 1/391.5
ヘヴンズゾーン継続G数振り分け・HR当選期待度
継続G数 振り分け HR当選期待度
10G 93.8% 30.7%
20G 6.3% 51.6%
HZ中のHR当選率
小役 当選率
BAR揃い 100%
強ベル 100%
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
スイカ 25.0%
チャンス目A 25.0%
チャンス目B 100%
BIG 25.0%
REG HG突入
ヘヴンズゾーン(HZ)の演出法則

・ART中に煽りが3G連続…HZ突入確定
・ART中のシャッター演出が赤色…HZ突入確定
・HZ中に導光板が赤or虹…何かしらの当たりが確定
・HZ中に導光板が虹かつカットイン虹…スーパーHR確定
・HZ中に全画面PUSH発生…青BIGorスーパーHR確定

(スーパー)ヘヴンズラッシュ

・ART中のBAR揃いやヘヴンズゾーン中の抽選から突入
・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・カットインを3回連続で外すまで続くSTタイプ
・カットイン3回以内でBARが揃えば再セット
・上乗せ発生率約1/1.7
・ループ率は約80%(1回保障あり)

スーパーヘヴンズラッシュ

・ヘヴンズラッシュ中のダブルBAR揃いで突入
・ヘヴンズラッシュの上位上乗せゾーン
・3桁上乗せ確率約1/3.7
・滞在中のレア役は50G以上の上乗せ確定

ART中の(スーパー)ヘヴンズラッシュ突入率
HR SHR
設定1 1/647.1 1/4699
設定2 1/662.2 1/4802
設定3 1/661.9 1/4852
設定4 1/668.6 1/4912
設定5 1/672.4 1/4926
設定6 1/675.4 1/4980
ヘヴンズラッシュ中の上乗せ
小役 最低上乗せ 平均上乗せ
シングルBAR揃い 10G 14.2G
強ベル 50G 75.0G
弱チェリー 10G 16.7G
強チェリー 20G 30.8G
スイカ 30G 39.9G
チャンス目A 10G 16.7G
チャンス目B 20G 30.8G
スーパーヘヴンズラッシュ中の上乗せ
小役 最低上乗せ 平均上乗せ
シングルBAR揃い 30G 52.5G
ダブルBAR揃い 100G 100G
強ベル 100G 100G
弱チェリー 50G 55.0G
強チェリー 50G 75.0G
スイカ 50G 62.5G
チャンス目A 50G 55.0G
チャンス目B 50G 75.0G
ヘヴンズラッシュ中の演出法則

・カットインが3D…BAR揃い確定
・カットインが3D+レインボー…ダブルBAR揃い確定
・PUSHボタン出現…ボーナス確定
・赤PUSHボタン出現…REG+50G以上の上乗せorBIG
・全画面PUSHボタン出現…青BIG確定

ヘヴンズゲート

・ART中REG当選時の一部で突入
・ヘヴンズラッシュのストックゾーン
・消化中はBARが揃うたびにヘヴンズラッシュをストック
・「!」ナビが6回出現した場合はスーパーヘヴンズラッシュをストック

REG成立時のヘヴンズゲート突入率
突入率
通常時REG 6.3%
ART中REG 16.7%
消化中のヘヴンズラッシュ平均ストック数
種類 平均ストック
ヘヴンズラッシュ 0.6個
スーパーヘヴンズラッシュ 0.1個

エンディング

・有利区間1500G消化確定で突入
・エンディング中はエピソードが流れる
・エンディングエピソードは全3種類

エンディング発生時のエピソード振り分け
演出 残り30G以下 残り31G~50G 残り51G以上
シガーキス 100% 50.0% 25.0%
俺の名はロックだ 50.0% 37.5%
ロベルタ 37.5%

ロングフリーズ

確率

通常時の1/16384

契機

フリーズリプレイ成立
(下段リプレイ)

恩恵

・S-BIG
・デッドオアアライブ
・ART100G

通常時の中段チェリー

確率

1/16384

恩恵

・ART確定
・バレットMAXスタート
※中段チェリー成立後前兆を経由してARTに突入(フリーズは発生しない)

評価・評判・感想

3月販売予定機種一覧(パチ&スロ)

新台情報

2018年3月に販売が予定されている機種一覧です。

販売予定日は変更されたり、地域によって異なる可能性もある為参考日として下さい。

 

 パチンコ

 

/5(月)

 

CRバジリスク~甲賀忍法帖~弦之介の章(ミドル・ST)

 

CRフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ(ライトミドル・11回リミッッター)

 

CR モンキーターン4(スゴ甘・10回リミッター)

 

CRサイボーグ009VSデビルマン(ミドル・確変)

 

CR FAIRY TAIL(ミドル・V確転落)

 

CR哲也3(ライトミドル・確変)

 

CRドラム海物語(ライトミドル・ST)

 

/19(月)

 

CR渡る世間は鬼ばかり(甘デジ・確変)

 

CR交渉人真下正義(甘デジ・V確)

 

CRエヴァンゲリオン12(ライトミドル・ST)

 

CRAコスモアタック

 

 スロット

 

/5(月)

 

ニューシオサイ-30(ノーマル・RT)

 

ビッグアップ(ノーマル・RT)

 

パチスロ超GANTZ(ART) 

 

/19(月)

 

パチスロ マイケル・ジャクソン(A+ART)

 

ドリームクルーン500(ART)

 

カンフーレディ・テトラ(A+RT)

 

 

 思う事

 

パチンコはスペック違いも含めればそこそこの機種数ですが、スロットは少し寂しい感じです。

ただしGANTZやマイケルはスペック的にはかなり尖った感じで打ち手を選びそうですが、もしかしたらと期待します。

すろかいのまとめ 1月分

2018年1月分すろかいのまとめです。

誤差の範囲ですが、アクセス数増加は嬉しいです。

 

 アクセスランキング

 

月間ランキング1位~10位までです

 

1位:押忍!番長3 演出法則

2位:盗忍!剛衛門(とぅーす!ごうえもん) 解析情報

3位:パチスロ エウレカセブンAO 演出詳細

4位:パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

5位:G1優駿倶楽部 演出詳細

6位:パチスロ 北斗の拳 新伝説創造演出情報

7位:パチスロ魔法少女まどか☆マギカ2

8位:獣王 王者の覚醒 演出詳細

9位:バジリスク3 甲賀忍法帖 演出法則詳細

10位:パチスロ攻殻機動隊S.A.C.2nd GIG 演出詳細

 

 ※ツインエンジェル演出情報は分割しましたので現在はその1に変更されています(その3まで分割しています) 

以前からアクセスの多かった記事が相対的に上昇しています。

 

 日別アクセス数

 

f:id:commseed:20180131111119j:plain

土日はアクセス数が増加します。

来月はどうなるか・・・

 

 更新記事数

 

38記事でした。

一様1日1記事が目標です。

 

 

 その他色々

 

先月は特に大きな変更はしていません。 

又このまとめ記事もその一つですが、解析情報のみの更新の場合どうしても更新間隔に波が出来てしまうので、定期的に更新する記事を増やそうと思っています。

現在定期更新している記事はこのまとめと「7News」、「月別新台情報」ですが、これに「アプリニュース」として2週間間隔程度で更新しています。

まだ、色々変更しながらの更新ですが、ある程度形になってきたかと思います。

こんな感じでもう少し更新記事数を増やしていきたいと思います。

 

 まとめ

 

これで、すろかいのまとめ1月分を終わります。

質問などありましたらコメントもしくはContactからお聞かせ下さい。
ちなみにコメントは承認制にしてあり自分が確認するまで公開されない設定になっていますので個人的な質問でも大丈夫です。

その為公開したくないと記入して頂く事、連絡が欲しい場合は連絡先を教えて下さい
又TwitterをフォローしてくれればDMでの連絡も可能です。