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アレックス パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・高設定示唆・スペック・技術介入・打ち方

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アレックス
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

アレックス 目次

 

 


▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼


■ ボーナスについて

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年9月18日
■メーカー : アクロス

筺体 リール配列

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

 


 

■Aタイプ
■設定4段階制
■多彩なフラッシュ演出で期待度を示唆
■予告音が鳴った際、正しく目押しをしたのに何も揃わなければその時点でボーナス確定
■いきなり第二停止・第三停止で消灯演出が発生するプレミア演出も健在
■ボーナスはBIGとREGの2種類で、BIGは純増最大335枚、REGは純増最大116枚
■ボーナス中の技術介入はどちらもビタ押しが必要

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特典などは特に存在しない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
REG
1
1/292.6
1/381.0
2
1/287.4
1/356.2
5
1/277.7
1/331.0
6
1/264.3
1/309.1
設定
 ボーナス合成
機械割
1
1/165.5
97.9~100.2%
2
1/159.1
99.8~102.1%
5
1/151.0
102.6~105.0%
6
1/142.5
106.1~108.5%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】

≪予告音なし時≫
左リール中段 or 下段に赤7を狙い、中リール適当打ち。
羽根が上段or下段にテンパイした時は、右リールにアレックス図柄を狙う。
その他の場合は、右リール適当打ちでOK。

≪予告音あり時≫
左リール中段 or 下段に赤7を狙う。
左リール赤7下段停止時は、中・右リールともにブドウを狙う。
左リール赤7中段停止時は、中リール適当打ち後、右リールにアレックス図柄を狙う。

 


 

【ボーナス中の打ち方】
●BIG中のMAX獲得手順
まず、左リール下段に「上にチェリーがあるアレックス図柄」をビタ押し。
中・右リールは適当打ちでOK。
目押し成功で14枚役獲得となるので、以降は逆押し適当打ちでOK。

●REG中の消化手順
まず、左リール下段に「上にブドウがあるアレックス図柄」をビタ押し。
中・右リールには、アバウトにブドウを狙う。
目押し成功で14枚役獲得となるので、以降は左リールに赤7を避けつつ順押し。

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ボーナスについて

【BIG】
赤7揃い、「アレックス・アレックス・赤7」揃い。
払い出し枚数が344枚を超えると終了、最大純増枚数は335枚。

 


 

【REG】
BAR揃い、「アレックス・アレックス・BAR」揃い。
払い出し枚数が119枚を超えると終了、最大純増枚数は116枚。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

 

設定
 ボーナス合成
1
1/165.5
2
1/159.1
5
1/151.0
6
1/142.5

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- MentalModel ver. パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- MentalModel ver.
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- MentalModel ver. 目次

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年8月20日
■メーカー : サミー

筺体 リール配列

(C)Ark Performance/少年画報社・アルペジオパートナーズ
(C)Sammy
製造元/タイヨーエレック株式会社

 


 

■A+RTタイプ
■GRTタイプ第3弾
■ボーナス合成が1/162.2~1/130.0と、GRT史上最高の初当たりを実現
■ボーナスは全部で4種類
■ボーナス後は必ずRTへ突入、どのボーナス後かによってRTゲーム数が異なる
■エピソードBIG後ならば無限RTへ、トライデントボーナスorBIG後ならば100G継続のRTへ、ミドリボーナス後ならば50G+α継続のRTへ
■RT中に「アラート音&液晶白フラッシュ」が発生した場合は、いずれかのリールに白7を狙ってパンクを回避する

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特典などは特に存在しない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
 エピソードBIG
 トライデントボーナス
1
1/32768.0
1/993.0
2
1/32768.0
1/993.0
3
1/32768.0
1/978.1
4
1/21845.3
1/978.1
5
1/21845.3
1/949.8
6
1/21845.3
1/949.8
設定
 BIG
 MIDDLE
1
1/425.6
1/360.1
2
1/425.6
1/348.6
3
1/420.1
1/337.8
4
1/420.1
1/309.1
5
1/404.5
1/287.4
6
1/364.1
1/260.1
設定
 ボーナス合成
1
1/162.2
2
1/159.8
3
1/156.4
4
1/149.6
5
1/141.9
6
1/130.0
設定
 機械割
 機械割(完全攻略時※)
1
97.9%
98.9%
2
98.8%
99.9%
3
100.6%
101.7%
4
103.2%
104.3%
5
106.2%
107.3%
6
110.0%
111.1%

※完全攻略の定義は、「スイカと右チェリーをすべて取得」&「ボーナスは当選後平均3Gで揃える」&「ボーナスはすべて最大枚数で獲得」

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/RT中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠内に「白7・チェリー・白7」を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
右チェリー。
中リール適当打ち後、右リール枠上付近に赤7を狙ってチェリーをフォロー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 滑りリプレイ小V字。
中・右リールには白7を目安にスイカを狙う。

==左リール下段に白7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。

 


 

【ボーナス中の打ち方】
●エピソードBIG中
適当打ちでOK。

●トライデントボーナス/BIG中
告知音発生時に、右・中リールと逆押し適当打ちをし、最後に左リールに「白7・チェリー・白7」を狙う。
一度成功した後は、順押し適当打ちでOK。

●ミドルボーナス中
左リール上段or中段にチェリーを狙い、中・右リールは適当打ち。
目押し成功時に発生するカットインによって、設定示唆が行われる。

 


 

【RT中の打ち方】
「アラート音&液晶白フラッシュ」が発生した場合は、パンクを避けるため、左リール枠内に白7を狙う。
仮に目押しをミスっても、中・右リールのいずれかに白7を狙えればパンクを回避できる。

その他の場合は通常時と同じ打ち方でOK。

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ボーナスについて

【エピソードBIG】
「白7・赤7・紫7」揃い。
払い出し枚数が324枚を超えると終了、純増枚数は252枚。
終了後は必ず無限RTへ突入。

 


 

【トライデントボーナス】
白7揃い。
払い出し枚数が322枚を超えると終了、最大純増枚数は250枚。
終了後は100G継続のRTへ突入する。

 


 

【BIG】
赤7揃い、紫7揃い。
払い出し枚数が262枚を超えると終了、最大純増枚数は205枚。
終了後は100G継続のRTへ突入する。

 


 

【ミドルボーナス】
「白7・白7・紫7」揃い、「紫7・紫7・白7」揃い。
払い出し枚数が60枚を超えると終了、最大純増枚数は60枚。
終了後は50G+α継続のRTへ突入する。

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小役確率

≪作成中≫

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小役とボーナスとの重複確率

小役成立時は、ボーナスとの重複当選が期待できる。
期待度は「スイカ < リプレイ小V字 < 右チェリー < 滑りリプレイ小V字 < BARを狙え!」の順。

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3つのRTの特徴/性能

【RTの種類】
RTには、以下の3種類が存在。

●「ARS NOVA MODE」
エピソードBIG後に必ず突入。
次回ボーナス成立まで継続する無限RT。
ベル10回ごとにミニキャラが出現し、設定示唆が行われる。

●「BLUE STEEL MODE」
トライデントボーナス後/BIG後に必ず突入。
100G継続するRT。

●「MENTAL MODEL MODE」
ミドルボーナス後に必ず突入。
50G+α継続するRT。
消化中にBAR揃いとなれば、「ボーナス当選」 or 「ARS NOVA MODE昇格」が確定する。

 


 

【RT中の打ち方】
RT中の打ち方は、どのRT中でも共通となる。

「アラート音&液晶白フラッシュ」が発生した場合は、パンクを避けるため、左リール枠内に白7を狙う。
仮に目押しをミスっても、中・右リールのいずれかに白7を狙えればパンクを回避できる。

その他の場合は通常時と同じ打ち方でOK。

 


 

【エンディングについて】
エンディング発生条件は以下の通り。

●まずは「ARS NOVA MODE」へ突入
●そこからRTを途切れさせることなくボーナスが3連以上
●上記2つの条件を満たした後に、100G継続のRTへ突入

このすべてを満たすと、100G継続のRT中の51~100Gの間でエンディングムービーが発生する。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

 

設定
 ボーナス合成
1
1/162.2
2
1/159.8
3
1/156.4
4
1/149.6
5
1/141.9
6
1/130.0

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル 目次

 

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年8月6日
■メーカー : オーイズミ

筺体 リール配列

(C)ウドパートナーズ
(C)OIZUMI

 


 

■A+ARTタイプ
■テレビアニメ「ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル」とのタイアップ機
■ボーナスは3種類で、純増312枚の青7BIG、純増150枚の青7BIG、純増48枚のREG
■自力CZ「ディアボバトル」は、ART期待度50%以上と期待度高め
■ART「ウィザードチャンス」は、純増役1.8枚/G(ボーナス込)、初回セット40G以上継続
■ウィザードチャンス中にベル連するほど魔力オーラがアップし、MAX到達で麻楠バトルへ
■麻楠バトル勝利で、上乗せ特化ゾーン「魔法廷ラッシュ」へ突入、中段チェリー停止ごとに上乗せが発生する

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特典などは特に存在しない。

 


 

【ヤメ時】
≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG合成
REG
1
1/504.1
1/489.1
2
1/492.8
3
1/461.5
4
1/434.0
5
1/402.1
6
1/356.2
設定
 ボーナス合成
 ART初当たり
1
1/248.2
1/347.5
2
1/245.5
1/345.3
3
1/237.4
1/344.3
4
1/230.0
1/343.7
5
1/220.7
1/343.0
6
1/206.1
1/339.8
設定
機械割
1
97.8%
2
98.4%
3
99.9%
4
102.1%
5
105.9%
6
109.1%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段に黒BAR狙い。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中リール枠上あたりに赤7を狙い、右リール枠下あたりに赤7を狙う。
3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。

==左リール上段にスイカ==
スイカ or チャンス目。
中リールには黒BARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカが揃わなければチャンス目。

==左リール下段に黒BARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。

 


 

【ボーナス中の打ち方】
●BIG中
カットイン発生時は各リールに黒BAR狙い。
その他の場合は適当打ちでOK。

●REG中
適当打ちでOK。

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ボーナスについて

【青7BIG】
純増枚数は312枚。
獲得できる枚数は多いものの、消化中のART抽選・自力CZ抽選は無し。

なお、出現率に大きな設定差が存在する。

 


 

【赤7BIG】
純増枚数は150枚。

通常時に成立した赤7BIG中は、BAR揃いが成立すればART確定。
BAR揃いの確率は1/200。

ART中に成立した赤7BIG中は、リール上にシンボルが停止するごとに上乗せ。
シンボル揃いとなれば上乗せ特化ゾーン「魔法廷ラッシュ」確定。
シンボル1個停止の確率は1/40、シンボル2個停止の確率は1/100、シンボル揃いの確率は1/200。

 


 

【REG】
「赤7・赤7・青7」揃い、「青7・青7・赤7」揃い。
純増枚数は48枚。

通常時に成立したREG中は、自力CZ抽選が行われる。
当選期待度は約35%。

ART中に成立したREG中は、魔力覚醒ゾーンに突入する。

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小役確率

 

設定
スイカ
 弱チェリー
1
1/91.0
1/80.5
2
1/80.4
3
1/80.1
4
1/79.8
5
1/79.4
6
1/78.8
設定
 強チェリー
弱チャンス目
1
1/274.2
1/172.5
2
1/273.1
3
1/269.7
4
1/266.4
5
1/262.1
6
1/255.0
設定
強チャンス目
1
1/331.0
2
3
4
5
6

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小役とボーナスとの重複確率

 

設定
スイカ
 弱チェリー
1
9.2%
9.8%
2
9.9%
3
10.3%
4
10.6%
5
11.0%
6
11.8%
設定
 強チェリー
弱チャンス目
1
10.0%
10.0%
2
10.4%
3
11.5%
4
12.6%
5
14.0%
6
16.3%
設定
強チャンス目
1
10.1%
2
3
4
5
6

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魔法石ゾーン

【魔法石ゾーン突入時の魔法石の個数振り分け】
●5個 : 94.9%
●10個 : 5.1%

 


 

【魔法石ゾーン突入時の魔法石抽選】
●白 : 54.7%
●青 : 30.1%
●黄 : 8.6%
●緑 : 5.1%
●赤 : 1.2%
●紫 : 0.4%

 


 

【魔法石ゾーン中の自力CZ抽選】

魔法石の色
リプレイ
 ベル
0.8%
5.1%
5.1%
19.9%
10.2%
30.1%
25.0%
50.0%
50.0%
80.1%
100%
100%
魔法石の色
弱レア小役
強レア小役
35.2%
69.9%
60.2%
80.1%
69.9%
89.8%
80.1%
100%
100%
100%
100%
100%

※弱レア小役 : スイカ/弱チェリー/弱チャンス目

※強レア小役 : 強チェリー/強チャンス目

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自力CZ「ディアボバトル」

【概要】
ART期待度50%以上を誇る、高期待度の自力チャンスゾーン。
保障ゲーム数が5~10Gで、以降は転落抽選に当選してしまうまで継続。

消化中は、全小役にて味方の攻撃が発生する。

 


 

【自力CZ突入時の対戦相手抽選】

対戦相手
選択率
 保障G数
恐竜型
50%
5G
飛行型
40%
5G
人型
10%
10G
対戦相手
ART当選期待度
一撃役
恐竜型
約50%
スイカ
飛行型
約50%
チェリー
人型
約70%
全レア小役

 


 

【自力CZ中のダメージ抽選】

ダメージ
リプレイ
 ベル
1pt
89.8%
60.2%
2pt
10.2%
39.8%
3pt
4pt
5pt
ダメージ
弱レア小役
強レア小役
1pt
2pt
3pt
75.0%
33.2%
4pt
19.9%
33.2%
5pt
5.1%
33.6%

※弱レア小役 : スイカ/弱チェリー/弱チャンス目

※強レア小役 : 強チェリー/強チャンス目

 


 

【保障ゲーム消化後の転落抽選】
保障ゲーム消化後は、ハズレ時に一定の確率で転落抽選が行われる。
転落抽選に当選してしまうと、通常時に戻る。

転落確率は、「ハズレ時の16%」となる。

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ART「ウィザードチャンス」

【ART初当たり時の魔力オーラ初期ポイント】
●3pt : 10.2%
●4pt : 19.9%
●5pt : 25.0%
●6pt : 25.0%
●7pt : 14.8%
●8pt : 5.1%

 


 

【ART初当たり時以外の魔力オーラ初期ポイント】
●0pt : 10.2%
●1pt : 19.9%
●2pt : 25.0%
●3pt : 25.0%
●4pt : 14.8%
●5pt : 5.1%

 


 

【ART突入時の内部モード】
●低確 : 89.8%
●高確 : 7.0%
●超高確 : 3.1%

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ロングフリーズの確率/恩恵

ロングフリーズの発生契機は、「通常時の単独スーパーBIG成立時」となる。

発生確率は1/16384。

ロングフリーズ発生時の恩恵は以下の通り。

●赤7BIG
●ART当選
●上乗せ特化ゾーン「魔法廷ラッシュ」を3個以上ストック

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【REG中の出現キャラ】
REG消化中の出現キャラに、設定差が存在する。

■ナナジーニィ

■ブブヒィ

■ニャニャイー

設定
 ナナジーニィ
ブブヒィ
1
25.0%
38.6%
2
26.0%
35.9%
3
27.0%
37.6%
4
28.0%
34.9%
5
29.0%
36.6%
6
30.0%
34.0%
設定
 ニャニャイー
1
36.4%
2
38.1%
3
35.4%
4
37.1%
5
34.4%
6
36.1%

 


 

【ボーナス終了時の液晶演出】
ボーナス終了時、「ナナジーニィ」がいれば高設定の期待度アップ!

●ボーナス終了時に「ナナジーニィ」がいる割合
設定1 : 40%
設定2 : 44%
設定3 : 48%
設定4 : 52%
設定5 : 56%
設定6 : 60%

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高設定確定演出/設定示唆演出

【REG中の自力CZ当選告知タイミング】
REG入賞時には、自力CZ抽選が行われている。
当選期待度は約35%。

自力CZに当選していた場合、以下のタイミングで告知が発生すれば・・・?

●残りベル2回で告知発生 ⇒ 設定4以上確定!?

●残りベル3回で告知発生 ⇒ 設定6確定!?

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エルインカ~黄金文明~ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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エルインカ~黄金文明~
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

エルインカ~黄金文明~ 目次

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年7月2日
■メーカー : コナミアミューズメント

筺体 リール配列

(C)Konami Amusement

 


 

■Aタイプ(ノーマルタイプ)
■「超攻撃型Aタイプ」という事で、新たな技術介入+BIGな報酬
■多彩なリーチ目と演出に加え、「黄金神器」モニターも搭載
■ボーナス確率は1/199.8~1/183.6
■ボーナスは「スーパーBIG」と「BIG」の2種類
■スーパーBIG当選で最大279枚、BIG当選で最大208枚獲得可能
■スーパーBIG中は簡単目押しを成功させると、100G継続のRT「エルドラド」へ突入
■BIG中はビタ押しを3回成功させる事で、設定示唆が行なわれる
■スーパーBIGとRTの黄金ループは、一撃1000枚や2000枚も夢ではない

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特に影響はない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメても良い。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
ボーナス合成
1
1/199.8
2
1/198.0
3
1/196.8
4
1/194.5
5
1/190.0
6
1/183.6

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
上段にBARが停止した場合は、右リールを適当打ちし、スイカがテンパイした時のみ中リールにBARを目安にスイカを狙う。

それ以外は基本的に適当打ちでOK。

 


 

【スーパーBIG中の打ち方】
JAC GAME中以外にスーパーBIGを終了させることで、RTへと突入する。
つまりJAC GAME中にスーパーBIGが終わってしまうと、RTへ突入しない。

そのため3回目のJAC GAME中は、残り枚数がゼロにならないようにJACハズシをして枚数調整をしながら打つ必要がある。

JACハズシを行なうのは、「残り枚数を示す数字が赤くなった時」
残り枚数の数字が赤くなるまでは普通にナビ通り消化する。

残り枚数の数字が赤くなった時の打ち方は以下の通り。

●JAC GAME中
まずは右・中リールと逆押し適当打ち。
その後、左リールに「白7・ベル・白7」の下の白7を中・下段に目押しして15枚役を回避し、JAC GAME中にボーナスが終わってしまわないようにする。

●JAC GAME中以外
通常時と同じ打ち方でOK。
要は、左リールにBARを狙い右リールは適当打ち、スイカがテンパイしたら中リールにBARを狙ってスイカ獲得、といった形。
この打ち方をしておけば、JACイン(赤7揃い)を回避できる。

 


 

【BIG中の打ち方】
全リール適当打ちでOK。

ただ、BIGボーナス中に左リールへ「白7・ベル・白7」のビタ押しを3回成功させることで、液晶背景が変化し、設定示唆が行われる。
ビタ押し3回成功時の、背景変化による設定示唆は以下の通り。

●夜背景 ⇒ 設定2以上確定

●夜背景+満月 ⇒ 設定4以上確定

●皆既日食 ⇒ 設定6確定

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ボーナスについて

【ボーナス概要】
●BIG
白7揃い。
獲得枚数は最大279枚

●REG
「白7・白7・赤7」揃い。
獲得枚数は最大208枚

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小役確率

《作成中》

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小役とボーナスの重複確率

《作成中》

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RT「エルドラド」

RT「エルドラド」は、スーパーBIG中の技術介入成功で突入する100G継続のRT。
RTとスーパーBIGをループさせれば、一撃1000枚や2000枚も夢ではない。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【ボーナス出現率】
ノーマルタイプという事で、ボーナス出現率には設定差が存在。
ある程度回された上で、ボーナスの合成が1/190より良い確率ならば高設定のチャンス。

設定
ボーナス合成
1
1/199.8
2
1/198.0
3
1/196.8
4
1/194.5
5
1/190.0
6
1/183.6

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高設定確定演出/設定示唆演出

【BIGボーナス中のビタ押し成功による設定示唆】
BIGボーナス中は、左リールに「白7・ベル・白7」をビタ押しを3回成功させることで、液晶背景が変化。
ビタ押し3回成功時の、背景変化による設定示唆は以下の通り。

●夜背景 ⇒ 設定2以上確定

●夜背景+満月 ⇒ 設定4以上確定

●皆既日食 ⇒ 設定6確定

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エルインカ~黄金文明~ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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エルインカ~黄金文明~
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

エルインカ~黄金文明~ 目次

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年7月2日
■メーカー : コナミアミューズメント

筺体 リール配列

(C)Konami Amusement

 


 

■Aタイプ(ノーマルタイプ)
■「超攻撃型Aタイプ」という事で、新たな技術介入+BIGな報酬
■多彩なリーチ目と演出に加え、「黄金神器」モニターも搭載
■ボーナス確率は1/199.8~1/183.6
■ボーナスは「スーパーBIG」と「BIG」の2種類
■スーパーBIG当選で最大279枚、BIG当選で最大208枚獲得可能
■スーパーBIG中は簡単目押しを成功させると、100G継続のRT「エルドラド」へ突入
■BIG中はビタ押しを3回成功させる事で、設定示唆が行なわれる
■スーパーBIGとRTの黄金ループは、一撃1000枚や2000枚も夢ではない

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特に影響はない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメても良い。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
ボーナス合成
1
1/199.8
2
1/198.0
3
1/196.8
4
1/194.5
5
1/190.0
6
1/183.6

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
上段にBARが停止した場合は、右リールを適当打ちし、スイカがテンパイした時のみ中リールにBARを目安にスイカを狙う。

それ以外は基本的に適当打ちでOK。

 


 

【スーパーBIG中の打ち方】
JAC GAME中以外にスーパーBIGを終了させることで、RTへと突入する。
つまりJAC GAME中にスーパーBIGが終わってしまうと、RTへ突入しない。

そのため3回目のJAC GAME中は、残り枚数がゼロにならないようにJACハズシをして枚数調整をしながら打つ必要がある。

JACハズシを行なうのは、「残り枚数を示す数字が赤くなった時」
残り枚数の数字が赤くなるまでは普通にナビ通り消化する。

残り枚数の数字が赤くなった時の打ち方は以下の通り。

●JAC GAME中
まずは右・中リールと逆押し適当打ち。
その後、左リールに「白7・ベル・白7」の下の白7を中・下段に目押しして15枚役を回避し、JAC GAME中にボーナスが終わってしまわないようにする。

●JAC GAME中以外
通常時と同じ打ち方でOK。
要は、左リールにBARを狙い右リールは適当打ち、スイカがテンパイしたら中リールにBARを狙ってスイカ獲得、といった形。
この打ち方をしておけば、JACイン(赤7揃い)を回避できる。

 


 

【BIG中の打ち方】
全リール適当打ちでOK。

ただ、BIGボーナス中に左リールへ「白7・ベル・白7」のビタ押しを3回成功させることで、液晶背景が変化し、設定示唆が行われる。
ビタ押し3回成功時の、背景変化による設定示唆は以下の通り。

●夜背景 ⇒ 設定2以上確定

●夜背景+満月 ⇒ 設定4以上確定

●皆既日食 ⇒ 設定6確定

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ボーナスについて

【ボーナス概要】
●BIG
白7揃い。
獲得枚数は最大279枚

●REG
「白7・白7・赤7」揃い。
獲得枚数は最大208枚

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小役確率

《作成中》

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小役とボーナスの重複確率

《作成中》

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RT「エルドラド」

RT「エルドラド」は、スーパーBIG中の技術介入成功で突入する100G継続のRT。
RTとスーパーBIGをループさせれば、一撃1000枚や2000枚も夢ではない。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【ボーナス出現率】
ノーマルタイプという事で、ボーナス出現率には設定差が存在。
ある程度回された上で、ボーナスの合成が1/190より良い確率ならば高設定のチャンス。

設定
ボーナス合成
1
1/199.8
2
1/198.0
3
1/196.8
4
1/194.5
5
1/190.0
6
1/183.6

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高設定確定演出/設定示唆演出

【BIGボーナス中のビタ押し成功による設定示唆】
BIGボーナス中は、左リールに「白7・ベル・白7」をビタ押しを3回成功させることで、液晶背景が変化。
ビタ押し3回成功時の、背景変化による設定示唆は以下の通り。

●夜背景 ⇒ 設定2以上確定

●夜背景+満月 ⇒ 設定4以上確定

●皆既日食 ⇒ 設定6確定

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沖ドキ!バケーション(-30) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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沖ドキ!バケーション(-30)
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

沖ドキ!バケーション(-30) 目次

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年6月18日
■メーカー : アクロス

筺体 リール配列

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

 


 

■Aタイプ(ノーマルタイプ)
■ハイビスカスが光ればボーナス確定
■BIG終了後は32G間のドキドキゾーン突入
■32G間のドキドキゾーン中にBIGが当選した場合は、おなじみの楽曲に変化
■ハイビスカスの点灯パターンにも、新たなパターンが追加
■ボーナス確率は1/150~1/118.1
■BIG当選で312枚、REG当選で最大104枚
■遅れやフリーズなどのプレミアム演出も多数
■ボーナス終了時はハイビスカス横のランプに注目! 「点灯」 or 「点滅」で高設定の期待度アップ

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特に影響はない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメても良い。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
REG
1
1/266.4
1/343.1
2
1/262.1
1/326.0
3
1/258.0
1/307.7
4
1/253.0
1/288.7
5
1/244.5
1/269.7
6
1/230.8
1/241.8
設定
ボーナス合成
機械割
1
1/150.0
96.3%
2
1/145.3
98.2%
3
1/140.3
101.5%
4
1/134.8
103.7%
5
1/128.3
106.5%
6
1/118.1
110.7%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
《作成中》

 


 

【ボーナス中の打ち方】
●BIG
全リール適当打ちでOK。

●REG
まず、左リール中段に赤7をビタ押し。
左リール中段に赤7が停止したら、中・右リール共にBARを目安にスイカを狙う。
一度スイカを獲得した後は、左リールに赤7をさけて消化すれば、、最大枚数が獲得可能となる。

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ボーナスについて

【ボーナス概要】
●BIG
赤7揃い。
獲得枚数は312枚

●REG
「赤7・赤7・BAR」揃い。
獲得枚数は最大104枚

 


 

【ボーナス終了時のハイビスカス横のランプによる示唆】
ボーナス終了時は、ハイビスカス横のランプに注目しよう。
「点灯」 or 「点滅」が発生すれば高設定の期待度アップとなる。

詳細は後日更新。

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小役確率

《作成中》

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小役とボーナスの重複確率

《作成中》

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プレミアム演出

通常時は様々なタイミングでプレミアム演出が発生する。
プレミアム演出の一部をここに紹介。

●ハイビスカスの葉っぱだけが点灯
●ハイビスカスの花びらだけが点灯
●第三リール停止時にハイビスカスが「瞬き」告知
●遅れ発生
●フリーズ(BIG確定)

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【REG出現率/ボーナス出現率】
ノーマルタイプという事で、ボーナス出現率には大きな設定差が存在。
さらに、REG出現率には大きな設定差が存在しているので、立ち回る際は、REG出現率とボーナス確率の両方を意識しながら立ち回って行こう。

設定
REG
ボーナス合成
1
1/343.1
1/150.0
2
1/326.0
1/145.3
3
1/307.7
1/140.3
4
1/288.7
1/134.8
5
1/269.7
1/128.3
6
1/241.8
1/118.1

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高設定確定演出/設定示唆演出

【ボーナス終了時のハイビスカス横のランプによる示唆】
ボーナス終了時は、ハイビスカス横のランプに注目しよう。
「点灯」 or 「点滅」が発生すれば高設定の期待度アップとなる。

詳細は後日更新。

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沖ドキ!バケーション(-30)
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沖ドキ!バケーション(-30) 目次

 

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年6月18日
■メーカー : アクロス

筺体 リール配列

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

 


 

■Aタイプ(ノーマルタイプ)
■ハイビスカスが光ればボーナス確定
■BIG終了後は32G間のドキドキゾーン突入
■32G間のドキドキゾーン中にBIGが当選した場合は、おなじみの楽曲に変化
■ハイビスカスの点灯パターンにも、新たなパターンが追加
■ボーナス確率は1/150~1/118.1
■BIG当選で312枚、REG当選で最大104枚
■遅れやフリーズなどのプレミアム演出も多数
■ボーナス終了時はハイビスカス横のランプに注目! 「点灯」 or 「点滅」で高設定の期待度アップ

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特に影響はない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメても良い。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
REG
1
1/266.4
1/343.1
2
1/262.1
1/326.0
3
1/258.0
1/307.7
4
1/253.0
1/288.7
5
1/244.5
1/269.7
6
1/230.8
1/241.8
設定
ボーナス合成
機械割
1
1/150.0
96.3%
2
1/145.3
98.2%
3
1/140.3
101.5%
4
1/134.8
103.7%
5
1/128.3
106.5%
6
1/118.1
110.7%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
《作成中》

 


 

【ボーナス中の打ち方】
●BIG
全リール適当打ちでOK。

●REG
まず、左リール中段に赤7をビタ押し。
左リール中段に赤7が停止したら、中・右リール共にBARを目安にスイカを狙う。
スイカ揃い時には、設定を示唆するボイスが発生する場合がある。(獲得枚数に変化はない)

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ボーナスについて

【ボーナス概要】
●BIG
赤7揃い。
獲得枚数は312枚

●REG
「赤7・赤7・BAR」揃い。
獲得枚数は最大104枚

 


 

【ボーナス終了時のハイビスカス横のランプによる示唆】
ボーナス終了時は、ハイビスカス横のランプに注目しよう。
「点灯」 or 「点滅」が発生すれば高設定の期待度アップとなる。

詳細は後日更新。

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小役確率

《作成中》

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小役とボーナスの重複確率

《作成中》

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プレミアム演出

通常時は様々なタイミングでプレミアム演出が発生する。
プレミアム演出の一部をここに紹介。

●ハイビスカスの葉っぱだけが点灯
●ハイビスカスの花びらだけが点灯
●第三リール停止時にハイビスカスが「瞬き」告知
●遅れ発生
●フリーズ(BIG確定)

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【REG出現率/ボーナス出現率】
ノーマルタイプという事で、ボーナス出現率には大きな設定差が存在。
さらに、REG出現率には大きな設定差が存在しているので、立ち回る際は、REG出現率とボーナス確率の両方を意識しながら立ち回って行こう。

設定
REG
ボーナス合成
1
1/343.1
1/150.0
2
1/326.0
1/145.3
3
1/307.7
1/140.3
4
1/288.7
1/134.8
5
1/269.7
1/128.3
6
1/241.8
1/118.1

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高設定確定演出/設定示唆演出

【ボーナス終了時のハイビスカス横のランプによる示唆】
ボーナス終了時は、ハイビスカス横のランプに注目しよう。
「点灯」 or 「点滅」が発生すれば高設定の期待度アップとなる。

詳細は後日更新。

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大神~回胴編~ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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大神~回胴編~
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

大神~回胴編~ 目次

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年6月18日
■メーカー : エンターライズ

筺体 リール配列

(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

 


 

■A+ARTタイプ
■人気ゲーム「大神」とのタイアップ機
■液晶上に同一図柄が3つ揃いすればボーナス確定
■アマテラス図柄揃いならばボーナス+ART確定
■ボーナスはBIG(200枚)とREG(60枚)の2種類
■重複ボーナスのメインは「リプレイ」
■高確中に引いたボーナス後は、激アツの1G判定演出「天道チャレンジ」へ必ず突入
■天道チャレンジ突入時のART期待度は約65%、失敗しても必ず自力CZ「筆神モード」へ突入
■低確中に引いたボーナス後は、自力CZ「筆神モード」へ必ず突入
■自力CZ「筆神モード」滞在中はベルorレア小役でART抽選が行われる、ART期待度は約25%
■超高確「十六夜の祠」滞在中にボーナスを引けばART確定
■ART「天道絵巻物」は自力継続率タイプで、1セット平均50G継続、純増枚数は約1.0枚/G
■ART中は「疾走パート」で筆神を集め、「バトルパート」で妖怪に勝てばART継続
■ART終了後は必ず自力CZ「筆神モード」へ突入

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
CZ間500Gハマリで天井CZ突入確定。
ただし、ART確定ではないので注意。

なお、CZ間ハマリゲーム数については液晶メニューから確認できる。

 


 

【設定変更時】
特に影響なし。

 


 

【ヤメ時】
CZ間ハマリがなく、演出もおとなしいようならば、いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
REG
1
1/352.3
1/364.1
2
1/341.3
1/352.3
3
1/327.7
1/337.8
4
1/297.9
1/306.2
5
1/283.7
1/283.7
6
1/254.0
1/254.0
設定
 ボーナス合成
ART初当たり
1
1/179.1
1/371.3
2
1/173.4
1/364.0
3
1/166.3
1/353.1
4
1/151.0
1/329.3
5
1/141.9
1/314.6
6
1/127.0
1/288.7
設定
機械割
1
97.7%
2
99.0%
3
100.5%
4
104.9%
5
107.4%
6
113.6%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちし、2連チェリーなら弱チェリー、3連チェリーなら強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中リールにもBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカが揃わなければ強チャンス目。

==左リール下段に黒BARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば弱チャンス目。

 


 

【BIG中の打ち方】
基本的には適当打ちでOK。

設定判別をするならば、毎ゲーム中・右リールと適当打ちをし、左リールには「白7・チェリー・白7」をビタ押しする。
成功時には、設定を示唆するボイスが発生する場合がある。
普段と違うボイスが発生する頻度が高ければアツい?

 


 

【REG中の打ち方】
適当打ちでOK。

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ボーナスについて

【BIG】
白7揃い、赤7揃い。
純増200枚。

 


 

【REG】
「白7・白7・BAR」揃い、「赤7・赤7・BAR」揃い。
純増60枚。

 


 

【ボーナス終了後(BIG・REG共通)】
ボーナスが成立した状態によって、ボーナス終了後の移行先が異なる。

高確中に成立したボーナスならば、終了後は「天道チャレンジ(ART期待度約65%)」へ突入。
低確中に成立したボーナスならば、終了後は「筆神モード(ART期待度約25%)」へ突入。

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通常時の状態

【概要】
通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在。
滞在状態によって、ボーナス終了後の移行先が異なる。

高確中にボーナスが成立すれば、終了後は「天道チャレンジ(ART期待度約65%)」へ突入。
低確中にボーナスが成立すれば、終了後は「筆神モード(ART期待度約25%)」へ突入。

なお、超高確中にボーナスが成立すれば、その時点でART当選が確定する。

 


 

【液晶ステージ】
液晶ステージによって、滞在状態を示唆している。
「昼背景 < 夕方背景 < 夜背景」の順に、良い状態に滞在している可能性が高まる。

なお、「十六夜の祠」ステージならば、超高確滞在確定!

 


 

【状態移行】
ベル or レア小役で状態昇格抽選が行われる。
状態昇格後は、規定ゲーム数消化により状態転落となる。

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自力CZ「天道チャレンジ」「筆神モード」

【天道チャレンジ】
高確中に成立したボーナス後に必ず突入する、1G完結の激アツCZ。
ART期待度は約65%。

失敗しても、自力CZ「筆神モード」へ移行する。

 


 

【筆神モード】
低確中に成立したボーナス後、または天道チャレンジ失敗後に突入するCZ。
ART期待度は約25%。

消化中は、ベルorレア小役でART抽選が行われる。

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ART「天道絵巻物」

【概要】
「天道絵巻物」は、自力継続タイプのART。
1セット平均50G継続、純増枚数は約1.0枚/G。

ARTは、「巻物パート」・「疾走パート」・「バトルパート」の3部構成。

 


 

【ART突入契機】
主に自力CZ「天道チャレンジ」・「筆神モード」から突入。

 


 

【巻物パート】
ARTは、まず「巻物パート」からスタート。
ここで「通常ストーリー」か「ボスストーリー」のいずれかが選択される。

通常ストーリーが選択されれば、その後は「疾走パート ⇒ バトルパート」という流れになる。
こちらが基本パターン。

ボスストーリーが選択されれば、平均勝率約88%の「ボスバトル」へと移行する。
ボスバトルは、規定セット数到達時に発動するゲーム数不定のゲキアツバトルとなっている。

 


 

【疾走パート】
通常の巻物パート終了後に移行する、20G固定の筆神獲得ゾーン。
ここで筆神を集めれば集めるほど、その後のバトルが有利になる。

筆神は、リプレイ以外の小役成立で獲得抽選が行われる。
一度の疾走パートでの筆神の平均獲得数は約7.5%個。

 


 

【バトルパート】
疾走パート終了後に移行する、ART継続を懸けたゲーム数不定のバトルゾーン。
平均勝率は約70%。

疾走パートで集めた筆神の数がSTゲーム数となるため、筆神の数が多ければ多いほどART継続のチャンス!

消化中は、ベルorレア小役で敵を攻撃し、STゲーム数が再セットされる。
敵の体力ゲージがゼロになればART継続確定。

 


 

【天照覚醒(あまてらすかくせい)】
バトルの勝率が大幅アップするプレミアモード。
突入契機は以下の通り。

●ART初当たり時の一部
●疾走パートで筆神をすべて獲得した後の、ベルorレア小役成立時の一部
●バトルパートでウシワカに勝利orレア小役で勝利した際の一部

天照覚醒中は、各筆神の能力が上昇。
かつ、一度負けるまけでは終わることがない。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

ボーナス出現率にそこそこの設定差が存在。

BIG・REGともに段階的に設定差が設けられており、単純に高設定ほどボーナス出現率が高くなる。

設定
BIG
REG
1
1/352.3
1/364.1
2
1/341.3
1/352.3
3
1/327.7
1/337.8
4
1/297.9
1/306.2
5
1/283.7
1/283.7
6
1/254.0
1/254.0

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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大神~回胴編~ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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大神~回胴編~
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

大神~回胴編~ 目次

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年6月18日
■メーカー : エンターライズ

筺体 リール配列

(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

 


 

■A+ARTタイプ
■人気ゲーム「大神」とのタイアップ機
■液晶上に同一図柄が3つ揃いすればボーナス確定
■アマテラス図柄揃いならばボーナス+ART確定
■ボーナスはBIG(200枚)とREG(60枚)の2種類
■重複ボーナスのメインは「リプレイ」
■高確中に引いたボーナス後は、激アツの1G判定演出「天道チャレンジ」へ必ず突入
■天道チャレンジ突入時のART期待度は約65%、失敗しても必ず自力CZ「筆神モード」へ突入
■低確中に引いたボーナス後は、自力CZ「筆神モード」へ必ず突入
■自力CZ「筆神モード」滞在中はベルorレア小役でART抽選が行われる、ART期待度は約25%
■超高確「十六夜の祠」滞在中にボーナスを引けばART確定
■ART「天道絵巻物」は自力継続率タイプで、1セット平均50G継続、純増枚数は約1.0枚/G
■ART中は「疾走パート」で筆神を集め、「バトルパート」で妖怪に勝てばART継続
■ART終了後は必ず自力CZ「筆神モード」へ突入

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
CZ間500Gハマリで天井CZ突入確定。
ただし、ART確定ではないので注意。

なお、CZ間ハマリゲーム数については液晶メニューから確認できる。

 


 

【設定変更時】
特に影響なし。

 


 

【ヤメ時】
CZ間ハマリがなく、演出もおとなしいようならば、いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
REG
1
1/352.3
1/364.1
2
1/341.3
1/352.3
3
1/327.7
1/337.8
4
1/297.9
1/306.2
5
1/283.7
1/283.7
6
1/254.0
1/254.0
設定
 ボーナス合成
ART初当たり
1
1/179.1
1/371.3
2
1/173.4
1/364.0
3
1/166.3
1/353.1
4
1/151.0
1/329.3
5
1/141.9
1/314.6
6
1/127.0
1/288.7
設定
機械割
1
97.7%
2
99.0%
3
100.5%
4
104.9%
5
107.4%
6
113.6%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちし、2連チェリーなら弱チェリー、3連チェリーなら強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中リールにもBARを狙い、右リールは適当打ち。
スイカが揃わなければ強チャンス目。

==左リール下段に黒BARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば弱チャンス目。

 


 

【BIG中の打ち方】
基本的には適当打ちでOK。

設定判別をするならば、毎ゲーム中・右リールと適当打ちをし、左リールには「白7・チェリー・白7」をビタ押しする。
成功時には、設定を示唆するボイスが発生する場合がある。
普段と違うボイスが発生する頻度が高ければアツい?

 


 

【REG中の打ち方】
適当打ちでOK。

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ボーナスについて

【BIG】
白7揃い、赤7揃い。
純増200枚。

 


 

【REG】
「白7・白7・BAR」揃い、「赤7・赤7・BAR」揃い。
純増60枚。

 


 

【ボーナス終了後(BIG・REG共通)】
ボーナスが成立した状態によって、ボーナス終了後の移行先が異なる。

高確中に成立したボーナスならば、終了後は「天道チャレンジ(ART期待度約65%)」へ突入。
低確中に成立したボーナスならば、終了後は「筆神モード(ART期待度約25%)」へ突入。

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通常時の状態

【概要】
通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在。
滞在状態によって、ボーナス終了後の移行先が異なる。

高確中にボーナスが成立すれば、終了後は「天道チャレンジ(ART期待度約65%)」へ突入。
低確中にボーナスが成立すれば、終了後は「筆神モード(ART期待度約25%)」へ突入。

なお、超高確中にボーナスが成立すれば、その時点でART当選が確定する。

 


 

【液晶ステージ】
液晶ステージによって、滞在状態を示唆している。
「昼背景 < 夕方背景 < 夜背景」の順に、良い状態に滞在している可能性が高まる。

なお、「十六夜の祠」ステージならば、超高確滞在確定!

 


 

【状態移行】
ベル or レア小役で状態昇格抽選が行われる。
状態昇格後は、規定ゲーム数消化により状態転落となる。

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自力CZ「天道チャレンジ」「筆神モード」

【天道チャレンジ】
高確中に成立したボーナス後に必ず突入する、1G完結の激アツCZ。
ART期待度は約65%。

失敗しても、自力CZ「筆神モード」へ移行する。

 


 

【筆神モード】
低確中に成立したボーナス後、または天道チャレンジ失敗後に突入するCZ。
ART期待度は約25%。

消化中は、ベルorレア小役でART抽選が行われる。

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ART「天道絵巻物」

【概要】
「天道絵巻物」は、自力継続タイプのART。
1セット平均50G継続、純増枚数は約1.0枚/G。

ARTは、「巻物パート」・「疾走パート」・「バトルパート」の3部構成。

 


 

【ART突入契機】
主に自力CZ「天道チャレンジ」・「筆神モード」から突入。

 


 

【巻物パート】
ARTは、まず「巻物パート」からスタート。
ここで「通常ストーリー」か「ボスストーリー」のいずれかが選択される。

通常ストーリーが選択されれば、その後は「疾走パート ⇒ バトルパート」という流れになる。
こちらが基本パターン。

ボスストーリーが選択されれば、平均勝率約88%の「ボスバトル」へと移行する。
ボスバトルは、規定セット数到達時に発動するゲーム数不定のゲキアツバトルとなっている。

 


 

【疾走パート】
通常の巻物パート終了後に移行する、20G固定の筆神獲得ゾーン。
ここで筆神を集めれば集めるほど、その後のバトルが有利になる。

筆神は、リプレイ以外の小役成立で獲得抽選が行われる。
一度の疾走パートでの筆神の平均獲得数は約7.5%個。

 


 

【バトルパート】
疾走パート終了後に移行する、ART継続を懸けたゲーム数不定のバトルゾーン。
平均勝率は約70%。

疾走パートで集めた筆神の数がSTゲーム数となるため、筆神の数が多ければ多いほどART継続のチャンス!

消化中は、ベルorレア小役で敵を攻撃し、STゲーム数が再セットされる。
敵の体力ゲージがゼロになればART継続確定。

 


 

【天照覚醒(あまてらすかくせい)】
バトルの勝率が大幅アップするプレミアモード。
突入契機は以下の通り。

●ART初当たり時の一部
●疾走パートで筆神をすべて獲得した後の、ベルorレア小役成立時の一部
●バトルパートでウシワカに勝利orレア小役で勝利した際の一部

天照覚醒中は、各筆神の能力が上昇。
かつ、一度負けるまけでは終わることがない。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

ボーナス出現率にそこそこの設定差が存在。

BIG・REGともに段階的に設定差が設けられており、単純に高設定ほどボーナス出現率が高くなる。

設定
BIG
REG
1
1/352.3
1/364.1
2
1/341.3
1/352.3
3
1/327.7
1/337.8
4
1/297.9
1/306.2
5
1/283.7
1/283.7
6
1/254.0
1/254.0

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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パチスロ大海物語4 目次

 

 

 

 

機種概要

■導入日 : 2018年5月7日
■メーカー : 三洋

筺体 リール配列

(C)COPYRIGHTS
(C)SANYO GROUP. ALL RIGHTS RESERVED.

 


 

■A+RTタイプ
■液晶で図柄が揃えば大当たり
■通常時は「ラグーンモード」・「アトランティスモード」・「トレジャーモード」・「クリスタルモード」の4種類から選択可能
■奇数図柄が揃えばBIG、偶数図柄が揃えばBIG or REG
■BIGは300枚、REGは約100枚獲得可能
■BIGボーナス終了後はRT「チャンスタイム」に突入し、パールが光れば「ボーナス」 or 「スペシャル魚群タイム」突入のチャンス
■通常時はパールフラッシュが発生すればボーナス

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
《作成中》

 


 

【ヤメ時】
いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

●ボーナス出現率
設定1 : 約1/168
設定6 : 約1/140

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/RT中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず左リール上段に2連BARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リールにチェリーが停止した場合==
チェリー。
中・右リール共に適当打ちOK。

==左リールに「ベル・BAR・BAR」が停止した場合==
中リールを適当打ちした後に、右リール枠上に赤7を狙う。
中段に「BAR・ベル・ベル」の形で停止すればチャンス目。

 


 

【ボーナス中の打ち方】
全リール適当打ちでOK。

 


 

【RT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。
その他の場合は適当打ちでOK。

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ボーナスについて

●BIG
赤7揃い or 青7揃い or BAR揃い。
300枚獲得。

●REG
「赤7・赤7・BAR」 or 「青7・青7・BAR」
揃い。
約100枚獲得。

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小役確率

《作成中》

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小役とボーナスの重複確率

《作成中》

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通常時の選べる4つのモード/液晶出目によるチャンスパターン

【選べる4つのモード】
通常時は、以下の4種類のモードから好きなモードを選択する事が可能。

●ラグーンモード
⇒リーチ演出を楽しむモード

●アトランティスモード
⇒演出の連続を楽しむモード

●トレジャーモード
⇒ステップアップ演出を楽しむモード

●クリスタルモード
⇒一発告知を楽しむモード

 


 

【液晶出目によるチャンスパターン】
通常時は、リプレイが成立した際に液晶の図柄がチャンス目になっている可能性がある。
より熱く遊ぶためにも是非覚えておこう。

●青図柄チャンス目
⇒液晶の出目が「2・4・4」

●赤図柄チャンス目
⇒液晶の出目が「1・3・3」

●同色バラケ目
⇒液晶の出目が「1・3・7」

●ウリンチャンス
⇒「1・2・3」などの順目が停止すると突入のチャンス

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チャンスゾーンについて

通常時にチェリーが3つ並ぶと、背景が変わりチャンスゾーンに突入する。

チャンスゾーンは、選択していたモードによって演出やゲーム数が異なる。
基本的にチャンスゾーンは最大5Gとなっているが、クリスタルモードを選択していた時のみゲーム数が不定となる。

なお、ブラックパールゾーンに突入すればボーナスは目前!

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2つのRT「チャンスタイム」・「スペシャル魚群タイム」

BIG後は必ずRT「チャンスタイム」に突入する。
チャンスタイムは20Gとなっており、消化中にパールが光ればRT「スペシャル魚群タイム」へと昇格。

スペシャル魚群タイムに昇格した際はRTが40Gとなり、その名の通りスペシャル魚群が出現する事でボーナス当選となる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

【ボーナス出現率】
ボーナス出現率は設定1と設定6でそこそこの差が存在。
ボーナス出現率が1/140に近い台があれば、積極的に狙っていこう。

設定1 : 約1/168
設定6 : 約1/140

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高設定確定演出/設定示唆演出

《作成中》

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