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AKB48 エンジェル(Angel) スロット 新台スペック・導入日・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

京楽からの新台【パチスロ AKB48 エンジェル(Angel)】が2019年1月20日より導入開始!

人気アイドル「AKB48」のパチスロ第4弾が登場!

当ページでは、【パチスロ AKB48 エンジェル(Angel)】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ AKB48 エンジェル(Angel)の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ AKB48 エンジェル(Angel) 更新情報

 

 

基本スペック

■導入予定日:2019年1月20日予定

■導入台数:約3000台予定

■メーカー:京楽

■タイプ:Aタイプ

■コイン単価:調査中

■千円ベース:36.0G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB 合成 機械割
1 1/364.1 1/394.8 1/189.4 97.8%
2 1/362.1 1/387.8 1/187.2 98.6%
5 1/352.3 1/352.3 1/176.2 103.3%
6 1/339.6 1/339.6 1/169.8 106.8%

 

特徴

■パチスロAKB第4弾

■シリーズ初のAタイプ

■4段階設定

■BIG枚数MAX402枚

■ボーナス中は技術介入要素あり

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

※調査中

 

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設定判別・推測要素

※調査中

 

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通常時概要

演出モード

■選べる3つのモード搭載

■サプライズレバーで選択可能

 

48モード

■多彩なチャンス告知を楽しむモード

■チャンスゾーンに注目

※スタンバイモード<センターへの道<バラの儀式ゾーン

 

ミュージックモード

■好きなミュージックビデオを鑑賞しながらプレイ

■フルサイズで堪能できる

 

トロピカルモード

■超絶シンプルなハイビスカス告知

■レバーオンで光ればボーナス

■背景変化に注目(夕<夜)

 

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ボーナス概要

BIG

■赤7揃いor青7揃いor赤7・V・赤7揃いor青7・V・青7揃い

■449枚を超える払い出しで終了

■技術介入要素あり

 

REG

■赤7・赤7・BAR揃いor青7・青7・BAR揃い

■104枚を超える払い出しで終了

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

※調査中

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

●パチスロ新台情報はこちら

●パチンコ新台情報はこちら

●新台の評価&感想はこちら

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CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出・PV動画・評価・解析まとめ

豊丸よりパチンコ新台【CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト】が2018年11月19日より導入開始!

本機はシンプルで遊びやすいゲーム性でお馴染みのコマコマ倶楽部お後継機で、年代層からモードを選んで楽しむ「エイジセレクトシステム」が搭載!

当ページでは、【CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト】のスペック・ボーダー・演出などの解析情報をまとめていきます。

CRコマコマ倶楽部@エイジセレクトの最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコCRコマコマ倶楽部@エイジセレクト 更新情報

 


 

機種情報

■導入予定日:2018年11月19日予定

■導入台数:約5000台予定

■メーカー:豊丸

■タイプ:STタイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:1/129.8

■高確率中の確率:1/21.5

■確変割合:100%

■電サポ回数:ST14回(電サポ10or100回)

■賞球数/カウント数:4&1&10/9C

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 100回 1440個 2%
8R確変 10回 720個 58%
4R確変 10回 360個 40%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 100回 1440個 20%
8R確変 100回 720個 40%
4R確変 100回 360個 40%

 

特徴

■旧規則突破型の100%突入STタイプ

■モードを選んで楽しむ「エイジセレクトシステム」が搭載

■コスプレ演出多数搭載

 

エイジセレクトシステム

■20・30・40代と演出やタレントが異なる3つのモードから選択できる

 

モード別の特徴
モード 特徴
20(アラトゥエモード) 賑やかで多彩な演出
30(アラサーモード) 保留変化に期待
40(アラフォーモード) 予告出現でチャンス

 

ボーダー

※調査中

 

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演出信頼度

予告&リーチ演出

※調査中

 

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大当たり後・モード概要

大当たり

超大当たり

■王将図柄での大当たり

■16R大当たり

 

寿大当たり

■3段・5段・7段・名人図柄での大当たり

■8R大当たり

 

祝大当たり

■その他図柄での大当たり

■4R大当たり

 

コマコマチャンス

■ST

■電サポ10回

 

サービスタイム

■ST(14回)+時短(86回)

■電サポ100回

 

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PV・動画

ティザー映像

 

プロモーション映像

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

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※公式サイト:CRコマコマ倶楽部@エイジセレクト 公式

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大海物語4 with すーぱーそに子

大海物語4 with すーぱーそに子

©三洋

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

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解析抜粋ジャンプボタン

やめどき

・ボーナスorRT中以外

天井性能

・天井性能は無し

導入日・スペック

導入予定日 2018年10月15日
メーカー 三洋
導入台数 約5000台
タイプ A+RT機
50枚あたり回転数 約35.6~38.3G

機械割

設定1 97.9%
設定2 101.0%
設定5 104.1%
設定6 108.0%

※4段階設定

ボーナス合算確率

赤BIG 青BIG BARBIG BIG合成
設定1 1/624.2 1/753.3 1/1285.0 1/269.7
設定2 1/720.2 1/642.5 1/1236.5 1/266.4
設定5 1/595.8 1/712.3 1/1191.6 1/255.0
設定6 1/655.4 1/574.9 1/1149.8 1/241.8
赤REG 青REG REG合成 ボーナス合算
設定1 1/612.5 1/736.4 1/334.4 1/149.3
設定2 1/689.9 1/606.8 1/322.8 1/146.0
設定5 1/516.0 1/606.8 1/278.9 1/133.2
設定6 1/532.8 1/445.8 1/242.7 1/121.1

※4段階設定

打ち方

通常時

左リール枠上~上段に⑩番のBAR狙い、中リール適当打ち
大海物語4 with すーぱーそに子 打ち方

▼▼▼

※成立役判別する場合↓
下段2連BAR停止時は右リール枠上~上段に赤7下のBAR狙い
下段2連BAR停止時

レアベル 右下がりベル】
チャンス役 右下がりベルテンパイハズレ】

※上段ベル揃いはBIG濃厚

その他は右リール適当打ち

チェリー 2連チェリー】
チャンスチェリー 3連チェリーorチェリー・チェリー・赤7】
中段チェリー 中段チェリー】
レアリプレイ 右上がりリプレイ揃い】


BIG中

順押し適当打ちで消化


REG中

左リールに赤7を避けて消化


RT中

通常時と同じ手順で消化

ボーナス解析

BIG

・入賞形は『赤7揃い』『青7揃い』『BAR揃い』
・250枚獲得
・終了後はRT「そに子タイム」に突入

REG

・入賞形は『赤7/赤7/BAR』『青7/青7/BAR』
・約100枚獲得

RT「(すーぱー)そに子タイム」

RT「そに子タイム」

・BIG後に必ず突入
・20G継続
・消化中の特殊リプレイ成立で昇格
・昇格期待度は約70%

RT「すーぱーそに子タイム」

・そに子タイムからの昇格で突入
・そに子タイムの残りG数+30G継続
・そに子魚群出現でボーナス確定

評価・評判・感想

普通にパチスロすーぱーそに子で出せや
海物語もアニメキャラとコラボするほどのネタ切れかぁ。
おわったなSANYO

A-SLOT ツインエンジェルBREAK

A-SLOT ツインエンジェルBREAK

©サミー

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

天井狙い目

・通常時620G~

やめどき

・CZ後即ヤメ

天井性能

・通常時777G消化で天井、CZ「ドキドキゾーン」に突入

導入日・スペック

導入予定日 2018年10月9日
メーカー サミー
導入台数 約2000台
タイプ A+RT機
50枚あたり回転数 約35G

機械割

機械割 フル攻略時
設定1 98.0% 100.4%
設定2 99.5% 101.9%
設定5 104.3% 106.8%
設定6 108.1% 110.6%

※4段階設定

ボーナス合算確率

SBIG
HBIG
BIG MID 合算
設定1 1/520.1 1/481.9 1/442.8 1/159.8
設定2 1/496.5 1/468.1 1/431.2 1/154.6
設定5 1/455.1 1/442.8 1/399.6 1/143.7
設定6 1/409.6 1/420.1 1/364.1 1/132.1

※4段階設定

打ち方

通常時

左リール枠上~中段に白7狙い
A-SLOT ツインエンジェルBREAK 打ち方

▼▼▼

カバン停止時は中・右リール青7を目安にカバン狙い
カバン停止時

カバン カバン揃い】
チャンス目B カバンハズレ】
チャンス目C カバンダブルテンパイハズレ】

その他は中・右リール適当打ち

チェリー 角チェリー】
チャンス目A ベル・ベル・リプレイ】


ボーナス中

1度だけ左リール上段にピンク7をビタ押し
A-SLOT ツインエンジェルBREAK ビタ押し

成功後は、
スペシャル/ハイパーBIG→逆押し適当打ちで消化
BIG/MID→左リールにピンク7を避けて消化

成功後毎G左リールに「カバン・カバン・リプレイ」をビタ押しすると設定を示唆するイラストが発生
カバンビタ


RT中

通常時と同じ手順で消化

ミドルボーナス確定画面

ミニキャラ集合

ミニキャラ集合
◎設定5以上確定

トゥニエイツ棒ナス

トゥニエイツ棒ナス
◎設定5以上確定

ミスティナイト

ミスティナイト
◎設定5以上確定

西条節子

西条節子
◎設定5以上確定

ミニキャラ(ツイン3)

ミニキャラ(ツイン3)
◎設定5以上確定

リリカ棒ナス

リリカ棒ナス
◎設定5以上確定

いぬのハート

いぬのハート
◎設定6確定

ナポレオン

ナポレオン
◎設定6確定

※BIG確定画面は対象外

BREAKモード・パトルンルンモード選択時
ミニキャラ集合 トゥニエイツ棒ナス いぬのハート
設定1
設定2
設定5 1/117 1/117
設定6 1/117 1/117 1/256
ツイン3モード選択時
ミスティナイト 西条節子 ミニキャラ
(ツイン3)
設定1
設定2
設定5 1/1092 1/1092 1/131
設定6 1/1092 1/1092 1/131
リリカ棒ナス ナポレオン
設定1
設定2
設定5 1/131
設定6 1/131 1/256

ボーナス中のビタ押しイラスト

めぐる

めぐる
◎奇数設定示唆

すみれ

すみれ
◎偶数設定示唆

ヴェイル&ヌイ

ヴェイル&ヌイ
◎高設定示唆

クラスメイト

クラスメイト
◎高設定示唆

サロメ

サロメ
◎設定1or5or6確定

遥&葵&クルミ

遥&葵&クルミ
◎設定2以上確定

テスラ&ナイン

テスラ&ナイン
◎設定5以上確定

リリカ&エリス

リリカ&エリス
◎設定6確定

ボーナス終了画面のボイス

めぐる

①「バッチリだねっ!」 設定5示唆
②「ぴーす!」 設定1・2・6示唆
③「さすがすぎるぅ~~~」 高設定示唆
④「ふぁいと、おー!」 設定2以上確定
⑤「キタキタキタキター!」 設定5以上確定
⑥「正義の味方になっちゃった~!」 設定6確定

すみれ

①「やるじゃない。」 設定5示唆
②「か、かわいいっ……!!」 設定1・2・6示唆
③「あなたって……結構やるのね。」 高設定示唆
④「う、力が……お、お弁当……」 設定2以上確定
⑤「ま、まあ、悪くないのかも、ね」 設定5以上確定
⑥「あなたも私の、正義の味方、だよ。」 設定6確定

①「るんらら~♪」 設定5示唆
②「どれ履いていこうかな?」 設定1・2・6示唆
③「こっちおいでよ!」 高設定示唆
④「一緒にがんばろ!」 設定2以上確定
⑤「しましまにしちゃうよ~!」 設定5以上確定
⑥「ずーっと一緒にいようね☆」 設定6確定

①「なんてすばらしいのかしら~」 設定5示唆
②「大きいですね~!」 設定1・2・6示唆
③「はりきって参りましょう!」 高設定示唆
④「マイペースで行きましょう!」 設定2以上確定
⑤「特製カレーはいかがですか?」 設定5以上確定
⑥「あなたに全ておまかせします!」 設定6確定

クルミ

①「しっかりしなさいよね!」 設定5示唆
②「何ニヤニヤしてるのよ」 設定1・2・6示唆
③「チャハッ!」 高設定示唆
④「やるじゃない!」 設定2以上確定
⑤「本気で行くわよっ!」 設定5以上確定
⑥「もう、察しないよぉこのバカー!」 設定6確定

テスラ

①「がんばってください~♪」 設定5示唆
②「おイタがすぎましたね」 設定1・2・6示唆
③「ふんふふ~ん♪」 高設定示唆
④「覚悟はいいですかぁ?…うふっ」 設定2以上確定
⑤「この後が楽しみですね~♪」 設定5以上確定
⑥「今日は帰しませんよ……?」 設定6確定

ナイン

①「常備、完了」 設定5示唆
②「鼓動、上昇……」 設定1・2・6示唆
③「気持ち次第」 高設定示唆
④「…新鮮」 設定2以上確定
⑤「好調。」 設定5以上確定
⑥「気分、最高。」 設定6確定

リリカ

①「がんばるのです!」 設定5示唆
②「リリカにおまかせなのです!」 設定1・2・6示唆
③「あはははははははは~~~!!」 高設定示唆
④「に~らめっぷ!」 設定2以上確定
⑤「たのしーのですー☆」 設定5以上確定
⑥「すっごーーーいのですううう~!」 設定6確定

エリス/ダークフェニックス

①「さっ、はりきっていきましょ!」 設定5示唆
②「お楽しみはこれからよ♪」 設定1・2・6示唆
③「がんばってね♪」 高設定示唆
④「ばーん♪」 設定2以上確定
⑤「期待してるわよ♪」 設定5以上確定
⑥「わらわが代わってやろうか!?」 設定6確定

サロメ

①「はりきっていくっしょ~!」 設定5示唆
②「ひざまづくっしょ~」 設定1・2・6示唆
③「しょーっしょっしょっしょっ!しょーっしょっしょっしょっ!」 高設定示唆
④「キリキリ働くっしょ!」 設定2以上確定
⑤「アンタには期待してるっしょ」 設定5以上確定
⑥「アンタは一生わたしについてくればいいっしょ!」 設定6確定

ミスティナイト

①「さぁ、いこうか!」 設定5示唆
②「飛び込んできたまえ!」 設定1・2・6示唆
③「美しい…」 高設定示唆
④「ミスティック!」 設定2以上確定
⑤「グレイト!」 設定5以上確定
⑥「ワンダフル!!」 設定6確定

ヴェイル

①「どうでもいいね」 設定5示唆
②「おはよございまのこと」 設定1・2・6示唆
③「盛り上がるねっ!」 高設定示唆
④「私たち人間になれるか?」 設定2以上確定
⑤「すごいのこと!」 設定5以上確定
⑥「トロける歌声めしあがれ!ヴェイルね~!!」 設定6確定

ヌイ

①「ふーん。やっぱりね」 設定5示唆
②「どうでもいいけどね。」 設定1・2・6示唆
③「好きにしなよ。」 高設定示唆
④「おばあさんとの約束なんだ」 設定2以上確定
⑤「今日のステージは大成功しそうだね。」 設定5以上確定
⑥「ネタは新鮮、サビ抜き厳禁、ヌイです!」 設定6確定

うらら

①「今日はねぐせ占いにするぞよ」 設定5示唆
②「今日は米占いにするぞよ」 設定1・2・6示唆
③「某のチャクラも全開である」 高設定示唆
④「むむ、これはなにかの吉兆やも」 設定2以上確定
⑤「占いによると今日は吉!」 設定5以上確定
⑥「超高速曲玉絶対噴射パワー!」 設定6確定

ころみ

①「元気だすぱー」 設定5示唆
②「なかよしだぱー!」 設定1・2・6示唆
③「いい気持ちだぱ~」 高設定示唆
④「そんなもんだぱ~」 設定2以上確定
⑤「うはうはだぱ~!」 設定5以上確定
⑥「ごちそうさまだぱ~!」 設定6確定

ゆうき

①「ゆーきはここよ~!」 設定5示唆
②「男の娘で~っす!」 設定1・2・6示唆
③「めちゃマジ天使!」 高設定示唆
④「照れなくていいよぉ☆」 設定2以上確定
⑤「ゆーき感激ぃ!」 設定5以上確定
⑥「え、ゆーきのデビュー決定!?マジで!?」 設定6確定

ちより

①「へぇ~。それで~?」 設定5示唆
②「適当にがんばろ~」 設定1・2・6示唆
③「あ~肩がこるわ~」 高設定示唆
④「ちょっと休憩してく?」 設定2以上確定
⑤「はいはーい、学級会始めるよー」 設定5以上確定
⑥「だから人妻じゃないっていってんじゃん~!」 設定6確定

敵たち

①「(メアリ)グッモーニーン!」 設定5示唆
②「(ブラックカーテン)この先は、お前次第だぜ?」 設定1・2・6示唆
③「(ビリー)モテの予感がする!」 高設定示唆
④「(ガラブシ)喜・怒・哀・楽」 設定2以上確定
⑤「(ビリー)うっせえ、ババァ!」 設定5以上確定
⑥「(メアリ)ロックンロール!カモン!」 設定6確定

※サブ液晶にタッチ時

振り分け
設定1 39.4% 48.1% 12.5%
設定2 39.2% 47.9% 12.5%
設定5 45.5% 37.2% 16.7%
設定6 37.1% 45.4% 16.7%
設定1
設定2 0.4%
設定5 0.4% 0.2%
設定6 0.4% 0.2% 0.2%

サミートロフィー

トロフィー 示唆
設定2以上確定
キリン 設定5以上確定
設定6確定
1~1000G消化時
キリン トータル
設定1
設定2 2.2% 2.2%
設定5 2.2% 0.2% 2.4%
設定6 2.0% 0.2% 0.1% 2.3%
1001~2000G消化時
キリン トータル
設定1
設定2 1.0% 1.0%
設定5 1.0% 0.1% 1.1%
設定6 1.0% 0.1% 0.1% 1.2%
2001~3000G消化時
キリン トータル
設定1
設定2 2.0% 2.0%
設定5 2.0% 0.2% 2.1%
設定6 2.0% 0.2% 0.2% 2.3%
3001~4000G消化時
キリン トータル
設定1
設定2 2.4% 2.4%
設定5 2.4% 0.2% 2.6%
設定6 2.4% 0.2% 0.2% 2.7%
4001~5000G消化時
キリン トータル
設定1
設定2 2.8% 2.8%
設定5 2.8% 0.4% 3.2%
設定6 2.8% 0.4% 0.2% 3.4%
5001~6000G消化時
キリン トータル
設定1
設定2 3.4% 3.4%
設定5 3.4% 0.8% 4.3%
設定6 3.4% 0.8% 0.8% 5.1%
6001~7000G消化時
キリン トータル
設定1
設定2 3.9% 3.9%
設定5 3.9% 2.0% 5.9%
設定6 3.9% 2.0% 2.0% 7.8%
7001~8000G消化時
キリン トータル
設定1
設定2 3.9% 3.9%
設定5 3.9% 7.8% 11.7%
設定6 3.1% 2.4% 7.8% 13.3%
8001G以上消化時
キリン トータル
設定1
設定2 2.0% 2.0%
設定5 2.0% 0.2% 2.1%
設定6 2.0% 0.2% 0.2% 2.3%

ボーナス重複確率

同時当選期待度
チェリー カバン チャンス目A
設定1 8.3% 3.1% 15.0%
設定2 8.8% 3.4% 15.0%
設定5 9.8% 4.2% 16.4%
設定6 10.6% 4.9% 18.4%
チャンス目B チャンス目C 白7リプレイ
リーチ目役
設定1~6 30.0% 50.0% 100%
設定差のある実質的なボーナス重複確率
スペシャルBIG チェリー カバン チャンス目A
設定1 1/32768 1/910 1/2341 1/910
設定2 1/16384 1/819 1/2048 1/910
設定5 1/8192 1/712 1/1638 1/819
設定6 1/4096 1/630 1/1365 1/712
合算
設定1 1/377
設定2 1/349
設定5 1/298
設定6 1/252

小役確率

通常時
チェリー カバン 合算
設定1 1/75.2 1/72.2 1/36.8
設定2 1/72.4 1/70.3 1/35.7
設定5 1/69.6 1/68.3 1/34.5
設定6 1/66.9 1/66.3 1/33.3
チャンス目A
設定1 1/137
設定2 1/137
設定5 1/134
設定6 1/131
チャンス目B チャンス目C 白7リプレイ リーチ目役
設定1~6 1/151 1/1092 1/8192 1/1365

CZ「ドキドキゾーン」

CZ「ドキドキゾーン」

・主にボーナス後やRT後に突入
・天井到達時にも突入する
・継続ゲーム数不定
・ベル成立で終了
・消化中の白7揃い(リプレイ)でRTへ移行
・RT期待度は基本は約50%
・S-BIGやH-BIG後のCZなら約80%でRTへ移行

ボーナス解析

スペシャルBIG

・入賞形は『ピンク7/青7/白7』
・最大311枚獲得
・消化中は技術介入手順あり
・終了後はRT期待度約80%のCZに突入

ハイパーBIG

・入賞形は『ピンク7揃い』『青7揃い』
・最大259枚獲得
・消化中は技術介入手順あり
・終了後はRT期待度約80%のCZに突入

BIG

・入賞形は『ピンク7/ピンク7/青7』『青7/青7/ピンク7』
・最大207枚獲得
・消化中は技術介入手順あり
・終了後はCZに突入

ミドルボーナス

・入賞形は『ピンク7/ピンク7/白7』『青7/青7/白7』
・最大103枚獲得
・消化中は技術介入手順あり
・終了後はCZに突入

RT「エンジェルタイム」

RT「エンジェルタイム」

・1セット30G
・突入契機はCZ成功のみ
・消化後は再びCZへ突入
・RTループ率は約50%

RT中の演出モード
演出モード 告知方法・特徴
おんせんタイム チャンス告知
主に白7カットインで告知
みるくるタイム チャレンジ告知
主に演出2G目のレバーで告知
キュンキュンタイム 完全告知
シャッター出現でボーナス確定
ロリロリタイム 小役ナビ
液晶演出と矛盾すればボーナス確定

評価・評判・感想

初代と2代目でガッツリ掴んだオタクたちを3で失望させ、挙句完全に離れさせたブレイクのAタイプ・・・さぁてどうなるか
楽しみです。養分スロッターは愛があればなんでも大丈夫なのさ
(キリッ)遊び打ちする唯一の台。本当にシリーズ全部楽しい。期待してます。
ステップ3まで煽ってのハズレはやめてくれよな!!
未だに旧キャラ(遥、葵、クルミのTA3演出搭載)に頼っている現実、めぐるとすみれがますます可愛そうだ。
2代目が売れて、3代目がコケた理由を考えないとね。ショートフリーズはイラつくだけだから要らね。300枚積まなくていいから、RT確定のボナ積んだ方がいい。設定1の合算でも軽いらしいが、必然的にREGの割が高い、回転率が悪い、更にRTに入らないだろう。3kで高低は解ると思う。200回転前後回されて放置の日々確定。
今度こそ遊べるという意味ではスウィートスペックになりそうか?
ツイン3の演出を丸々入れたり新規演出を大量に追加したりと
相変わらずヘンな所の力の入れ具合はさすがといった感じ
問題はBREAKの大コケの影響で導入を見送るホールが多そうなところか
まぁプチRT付きのノーマルタイプなんだろうけど……A偽物語みたいな奴ならちょっと打つかも。

CRおそ松さん~はじまりはじまり~ 通常時の予告&リーチ演出期待度

大一のパチンコ機種「CRおそ松さん~はじまりはじまり~」の通常時の予告&リーチ演出とその期待度をまとめたページになります。

 

CRおそ松さん~はじまりはじまり~ 予告アクション期待度

保留変化

パターン 信頼度
63.2%
74.3%

 

先読み予告

パターン 信頼度
桜役モノSU 4.8%
入賞時SE変化 弱パターン 7.2%
強パターン 30.0%

 

CRおそ松さん~はじまりはじまり~ リーチアクション期待度

昔話リーチ

パターン 信頼度
カットイン・赤 15.0%
カットイン・金 65.0%
タイトル・金 47.8%
字幕色・赤 46.0%
後半・トータル 19.8%

 

ストーリーリーチ

パターン 信頼度
カットイン・赤 21.5%
カットイン・金 95.3%
タイトル・金 62.0%
字幕色・赤 28.5%
トータル 23.6%

 

天の岩戸リーチ

パターン 信頼度
デフォルト 38.4%
赤が一つ 50%超
赤が二つ以上 90%超
トータル 80.2%

 

ハイビスカスチャンス

パターン 信頼度
50% 52.3%
80% 84.8%
99% 大当たり濃厚

 

引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 


 

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CR AKB48 3 誇りの丘 パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出・PV動画・評価・解析まとめ

京楽よりパチンコ新台【CR AKB48 3誇りの丘】が2018年12月17日より導入開始!

ぱちんこAKB48シリーズの最新機種が登場します!

当ページでは、【CR AKB48 3誇りの丘】のスペック・ボーダー・演出などの解析情報をまとめていきます。

CR AKB48 3誇りの丘の最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコCR AKB48 3誇りの丘 関連記事

通常時の予告&リーチ演出はこちらをクリック

 

パチンコCR AKB48 3誇りの丘 更新情報

→試打動画
 


 

機種情報

■導入予定日:2018年12月17日予定

■導入台数:約45000台予定

■メーカー:京楽

■タイプ:2段階確変(小当たりラッシュ搭載)

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319

■高確率中の確率:1/45

■小当たり確率:1/1.5

■最大出玉:2400個

■特化モード搭載

■時短回数:100回or次回

■賞球数/カウント数:4&1&4&5&10&15/10C

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで+
ブーストアタックモード
2400個 20%
4R確変 次回まで+
ブーストアタックモード
600個 10%
4R確変 次回まで+
SURPRISEコンサートST
600個 35%
4R通常 100回+
SURPRISEコンサートST
600個 35%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで+
ブーストアタックモード
2400個 20%
4R確変 次回まで+
ブーストアタックモード
600個 10%
4R確変 次回まで+
SURPRISEコンサートST
600個 35%
4R通常 100回+
SURPRISEコンサートST
600個 35%

※SURPRISEコンサートST中

 

特化モード

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで+
ブーストアタックモード
2400個 50%
2R確変 次回まで+
SURPRISEコンサートST
150個 15%
2R通常 100回+
SURPRISEコンサートST
150個 35%

 

特徴

■AKB48シリーズ第3弾目

■旧規則機

■ぱちんこ初!特化モード搭載

■特化モードTY8700

■小当りラッシュ機能搭載

■最大出玉2400個

 

ギミック

レーザーボールギミック

無数の光でコンサートに誘う

 

WOOFER BOOSTギミック

音圧急上昇でLIVE感アップ!

 

ぷにぷにボタン

押したり揉んだり震えたり!

 

超絶ギミック

コンサートはクライマックスへ!

 

アニメーション48ビジョン

光が動く48

 

ドデカ48ビジョン

枠まではみ出る48

 

3Dレーザービジョン

宙に浮くレーザー光線

 

ボーダー

※調査中

 

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演出信頼度

4大超絶ポイント

推しメン超絶カットイン

 

熱狂ライブゾーン


 

サプライズコンサート超絶SPリーチ


 

ゼブラ柄


 

予告&リーチ演出

【関連】
通常時の予告&リーチ演出はこちらをクリック

 

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大当たり後・モード概要

ボーナス

スペシャルタイムボーナス

■BIGボーナス演出発生で

 

じゃんけんボーナス

■じゃんけん勝利で

 

ブーストアタッカーBIGボーナス

■2400個

 

SURPRISEコンサートST

■確変or時短状態

■選んだ推しメンのスキルに注目

■推しメンによってそれぞれスキルが異なる

 

ブーストアタックモード

■小当りラッシュ

■1回転当たり純増約9個

■突入時の平均出玉約8700個

 

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PV・動画

PV

 

試打動画

 

PV公開後の反応まとめ

●AKBはスペックは変えない方が良かったんじゃないの?

●ぷにぷにボタン?初日からライターで焼かれそう

●せめて、ミドルだったら面白そうなのに。

●スペック変わらない方が良かったのに。ミドルは辛い。

●最近はパチンコもあまりやらなくなったが
ヲタの興味本意で初代、2代目の台をやったけど
よっぽどツイてないと爆裂ラッシュしないし、出玉少ないから玉持ち悪いし、極悪台だと確率もヘッタクレもなく1000回近くハマるし…
まぁ近所のパチ屋に導入したら一応やってみようかな

●一番気になるのは誇りの丘公演の楽曲CDが出るのか

●出すならSKEだけにして欲しかった。何のためにゼブラいるの?

●パチンコどうでもいい、
1番期待してんのは、
誇りの丘の公演CD M01〜M12ずつ毎週出すのかがとても期待してる。

●面白そうだから楽しみ。
2ヶ月前から早くPV出るの待ってた。
AKBのパチンコ、スロット共に相性がいい

●実践したいです今から楽しみワクワクします(^-^ゞビッシ、待ってました。

※引用元:YOUTUBE

 

新台情報&評価・感想

●パチスロ新台情報はこちら

●パチンコ新台情報はこちら

●新台の評価&感想はこちら

公式サイト

CR AKB48 3 誇りの丘

 

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アレックス

アレックス スロット

©アクロス

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

やめどき

・ボーナス中以外

天井性能

・天井性能は無し

導入日・スペック

導入予定日 2018年9月18日
メーカー アクロス
導入台数 約3000台
タイプ ボーナス機
50枚あたり回転数 約34.7~36.4G

機械割

機械割 フル攻略
設定1 97.9% 100.2%
設定2 99.8% 102.1%
設定5 102.6% 105.0%
設定6 106.1% 108.5%

※4段階設定

ボーナス合算確率

BIG REG 合算
設定1 1/292.6 1/381.0 1/165.5
設定2 1/287.4 1/356.2 1/159.1
設定5 1/277.7 1/331.0 1/151.0
設定6 1/264.3 1/309.1 1/142.5

※4段階設定

打ち方

通常時

左リール上段付近に赤7狙い
アレックス 打ち方

▼▼▼

ブドウ停止時は中・右リール鳥を目安にブドウ狙い
ブドウ停止時

ブドウ ブドウ揃い】
1枚役 BAR・ブドウ・ブドウ/赤7orBAR・チェリー・BARorブドウ・ブドウ・ブランクorBAR・ブドウ/ブランク・ブランクor赤7・BAR・ブランク】

上段羽停止時は中リール適当打ち、右リール鳥狙い
上段羽停止時

3枚役 羽・羽・鳥】

その他は中・右リール適当打ち

チェリー 角チェリー】


ボーナス最速揃え手順

1枚掛けで左リール上or中段に⑯番の鳥狙い
アレックス ボーナス揃え

▼▼▼

中段鳥停止時は中リール鳥狙い、右リール赤7orBAR狙い
中段鳥停止時

鳥BIGorREG

中段赤7停止時は中・右リール赤7狙い
中段赤7停止時

赤BIG


BIG中

1度だけ左リール下段に⑪番の鳥をビタ押し、下段鳥停止時は中・右リールに鳥狙い
アレックス ビタ押し

成功後は逆押しで右リールに鳥を狙って消化


REG中

1度だけ左リール下段に⑯番の鳥をビタ押し、中・右リール鳥を目安にブドウ狙い
アレックス ビタ押し

中段ブドウ揃いで14枚獲得

成功後は左リールに⑯番の鳥を避けて消化

小役確率

通常時
羽A 羽B 羽合算
設定1 1/27.9 1/27.9 1/13.9
設定2 1/27.2 1/27.2 1/13.6
設定5 1/26.4 1/26.4 1/13.2
設定6 1/25.5 1/25.5 1/12.7
特殊役A~C 特殊役D 特殊役合算
設定1 各1/799 1/1456 1/225
設定2 各1/762 1/1425 1/216
設定5 各1/728 1/1394 1/207
設定6 各1/690 1/1338 1/196
リプレイ チェリーA チェリーB
設定1~6 1/7.3 1/26.7 1/80.0
3枚役 ブドウA ブドウB
設定1~6 1/40.0 1/512 1/512
BIG中
右下がり羽羽鳥 ハズレ 中段羽羽鳥
設定1 1/16384 1/6.4
設定2 1/596 1/16384 1/5.3
設定5 1/1192 1/596 1/6.4
設定6 1/596 1/1192 1/5.3
右上がり羽羽鳥 斜め羽揃い
設定1 1/26.7 1/1.5
設定2 1/32.0 1/1.6
設定5 1/22.9 1/1.6
設定6 1/26.7 1/1.6
中段羽揃い
設定1~6 1/6.4

ボーナス解析

BIG

・入賞形は『赤7揃い』『鳥/鳥/赤7』
・最大335枚獲得
・消化中は技術介入あり

REG

・入賞形は『BAR揃い』『鳥/鳥/BAR』
・最大116枚獲得
・消化中は技術介入あり

通常時の演出法則

フラッシュ演出

・フラッシュごとに対応役が異なる
・小役ハズレor対応役矛盾でボーナス濃厚
アレックス フラッシュ演出

予告音演出の法則

・予告音発生時はハズレ&リプレイを否定
・予告音+消灯なら羽根も否定
・ブドウ成立時は必ず予告音を伴う

消灯演出の法則

・予告音なし+全消灯はチェリーor3枚役
・予告音+2消灯以上はチェリーorブドウ
・法則矛盾でボーナス確定

基本となるリーチ目

アレックス リーチ目1
アレックス リーチ目2
アレックス リーチ目3

評価・評判・感想

懐かしい…ジャックハズレで15枚まるぞんやったなあ
花火は飽きたよ
RTなしがいい
チェリーが予告無しであるのがなぁ
なぜバーサスみたいにしてくれなかった
左狙う場所がくそワンパやんけ
毎G目押しめんどい
でも技術介入で他人と差をつけて勝ちたいし設定判別要素もほしい
っていう5号機ゆとり世代の心くすぐる仕様だな
いやこれ完成度高くないか?
見ていてニヤニヤしっぱなしなんだが
RTなんていらねぇ
その分入り目見せろって思ってたし
これはいいわ
すげえ楽しみ。5万ゲームは打つわ
赤7下段狙いからの4コマスベリ羽羽アレックス外れでリチ目とか絶対あるはずだしそしたら超進化

P宇宙戦艦ヤマト2199 パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出・潜伏・評価・解析まとめ

サミーよりパチンコ新台【P宇宙戦艦ヤマト2199】が2018年11月5日より導入開始!

「宇宙戦艦ヤマト2199」がパチンコ化!STタイプで2スペック同時リリースとなります。

当ページでは、【P宇宙戦艦ヤマト2199】のスペック・ボーダー・演出などの解析情報をまとめていきます。

P宇宙戦艦ヤマト2199の最新解析情報を随時更新中!

 

P宇宙戦艦ヤマト2199 関連記事

通常時・予告&リーチアクション信頼度まとめ
戦火のヤマト中・演出信頼度まとめ
 

P宇宙戦艦ヤマト2199 更新情報

 

機種情報

■導入予定日:2018年11月5日予定

■導入台数:調査中

■メーカー:サミー

■タイプ:STタイプ

 

基本スペック

1/219ver(反撃)

■大当たり確率:1/219.9

■高確率中の確率:1/75.0

■電サポ回数:ST150回(通常時短0or75回)

■賞球数/カウント数:4&1&4&2&15/10C

 

特図1(通常)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R確変 150回 600個 20%
4R確変 0回 600個 55%
4R通常 0回 600個 25%

 

特図1(高確)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R確変 150回 600個 75%
4R通常 75回 600個 25%

 

特図2
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
10R確変 150回 600個 20%
2R確変 150回 55%
10R通常 75回 600個 25%

 

1/199ver(波動)

■大当たり確率:1/199.2

■高確率中の確率:1/75.0

■電サポ回数:ST150回(通常時短0or75回)

■賞球数/カウント数:4&1&4&2&12/10C

 

特図1(通常)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R確変 150回 480個 50%
4R確変 0回 480個 25%
4R通常 0回 480個 25%

 

特図1(高確)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R確変 150回 480個 75%
4R通常 75回 480個 25%

 

特図2
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
10R確変 150回 1200個 58%
2R確変 150回 17%
10R通常 75回 1200個 25%

 

特徴

■宇宙戦艦ヤマト2199のパチンコタイアップ機

■2タイプ同時リリース

■確変割合75%、継続率約65%、ST引き戻し率約86.6%(ST150回時)

■STが継続!?コスモリバースシステム搭載

 

ボーダー

219ver

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25.8 27.2
3.0円 24.1 25.4
3.3円 23.4 24.7
3.5円 22.9 24.1
4.0円(等価) 22.1 23.3

※条件

・6時間遊技

・出玉10R=1400個|4R=560個|2R・短開放=70個

・電サポ中の増減1回転当たり-0.5個

 

199ver

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25.6 27.0
3.0円 23.9 25.2
3.3円 23.2 24.5
3.5円 22.7 24.0
4.0円(等価) 21.9 23.1

※条件

・6時間遊技

・出玉10R=1120個|4R=440個|2R・短開放=50個

・電サポ中の増減1回転当たり-0.5個

 

潜伏・セグ

■本機は潜伏確変が搭載

■初当たり時は高い確率で潜伏(ST)する可能性あり

■潜伏するのは初当たりのみ

■ST回数は150回(両スペック共通)

 

スペック別の初当たり潜伏割合

スペック 潜伏ST割合
219ver 55%
199ver 25%

 

潜伏示唆演出

液晶演出が「波動防壁ゾーン」なら内部ST状態確定!

150回転まで打つようにしましょう。

1~20回転の「次元潜航モード」は、20回転目のチャレンジ成功で「波動防壁ゾーン」移行なら150回転まで、チャレンジ失敗なら止めてOK。

 

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演出信頼度

4大注目演出

波動砲リーチ

■インパクトギミックが発生する本機最強リーチ

 

赤い地球ゾーン

■先読みゾーン

■発生時は大チャンス

 

次回予告

■予告内容で発展先が変化

■発生時は大チャンス

 

キリン柄

■様々なタイミングで発生する可能性あり

■発生時は大チャンス

 

予告&リーチ演出

【関連】
ぱちんこ宇宙戦艦ヤマト2199 通常時・予告&リーチアクション信頼度まとめ

 

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大当たり後・モード概要

通常時大当たり

スペシャルボーナス

■3・7図柄の大当たり

■4R大当たり

 

ヤマトボーナス

■3・7図柄以外の大当たり

■4R大当たり

 

強行突破ボーナス

■3・7図柄以外の大当たり

 

次元潜航モード

■3・7図柄以外の大当たり後に突入

■1~20回まで滞在

■通常or内部ST状態

 

波動防壁ゾーン

■次元潜航モード後に突入する可能性あり

■内部ST状態濃厚

 

戦火のヤマト

■ST150回

■大迫力のバトル

 

【関連】
ぱちんこ宇宙戦艦ヤマト2199 戦火のヤマト中・演出信頼度まとめ

 

ストーリーパート

■電サポ1~4回

■波動防壁獲得で高確率状態!?

 

ファーストアタック

■電サポ5~74回

 

コスモリバース

■電サポ75回目

■コスモリバース発動でSTを再装填!?

 

セカンドアタック

■電サポ76~150回

 

電サポ中の大当たり

超弩級ボーナス

■10R確変or通常大当たり

 

コスモリバース

■主に2R大当たり(10Rの場合もあり)

 

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PV・動画

プロモーション映像

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

●パチスロ新台情報はこちら

●パチンコ新台情報はこちら

●新台の評価&感想はこちら

※公式サイト:宇宙戦艦ヤマト2199 公式

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押忍!番長3 スロット新台 天井・ゾーン・朝一・ベル回数・設定差・開始画面・フリーズ・解析まとめ

大都からの新台【パチスロ 押忍!番長3】が2017年4月3日より導入開始!

本機は人気機種「押忍!番長」シリーズの最新作でシリーズ第4弾。

スペックはプレミアムボーナス超番長ボーナス搭載のA+ARTタイプ。

※押忍!番長3の最新解析情報を随時更新中!

 

皆様の評価・感想・実践報告などコメント下さい!

コメントはこちらから

 

 

番長3 関連記事

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超番長ボーナス・ロングフリーズ解析
絶頂対決解析

 

更新情報:押忍!番長3

通常時のステージ

 

押忍!番長3 基本スペック

■導入予定日:2017年4月3日

■導入台数:約30000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+ART機

■コイン単価:2.9円

■千円ベース:41回転

 

初当たり・機械割

設定 番長BB 超番長BB ART 機械割
1 1/32768 1/430.1 98.2%
2 1/414.0 99.4%
3 1/389.3 101.6%
4 1/335.6 106.7%
5 1/334.0 116.0%
6 1/242.3 119.3%

 

対決確率
設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■最大ベル×200回(平均1400~1500G)

 

恩恵

■ART当選

 

リセット時の恩恵・挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井までの規定ベル回数 クリア 引き継ぐ
モード&規定ベル回数 50%で再抽選 引き継ぐ
ステージ 公園ステージ

 

リセット時の恩恵

■天井ベル回数が短縮(当選時はベル最大天井128回)

■リセット時の10%で初回対決が勝利確定

■確定対決当選時の50%で80%ループストック

 

朝一設定変更時(リセット)の恩恵・挙動詳細はコチラをクリック!

 

天井期待値

0G~ -728円
100G~ -628円
200G~ -502円
300G~ -344円
400G~ -144円
500G~ +107円
600G~ +423円
700G~ +821円
800G~ +1322円
900G~ +1952円
1000G~ +2746円
1100G~ +3745円
1200G~ +5002円
1300G~ +6585円
1400G~ +8576円

※ボーナス&ART間
※ボーナスorART間、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換

※参考:2-9伝説

 

朝イチリセット時のゾーン振り分け実践値

番長3

※新台初日1回目の初当たりを集計

※引用:期待値見える化

 

狙い目となるゾーン

■上にある対決カウンターはモードで管理

■規定回数到達で対決へ発展

■狙い目となる規定回数が存在

 

規定ベル回数振り分け
ベル回数 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
1回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
2回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
3回 0.4% 0.05% 1.23% 20.32%
4回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
5回 0.4% 0.05% 1.23% 20.32%
6回 0.01% 0.44% 0.05% 5.08%
7回 0.4% 0.05% 1.23% 39.07%
8回 0.01% 0.44% 0.05%
9回 0.01% 0.05% 0.05%
10回 0.01% 10.21% 0.05%
11回 0.09% 1.32% 1.32%
12回 0.01% 0.05% 0.05%
13回 0.01% 0.05% 0.05%
14回 0.01% 0.05% 0.05%
15回 6.26% 5.13% 12.55%
16回 3.91% 5.13% 6.30%
17回 12.51% 16.46% 23.10%
18回 0.01% 0.05% 0.05%
19回 0.01% 0.05% 0.05%
20回 0.01% 7.09% 0.05%
21回 0.01% 0.05% 0.05%
22回 0.09% 1.32% 1.32%
23回 0.01% 0.05% 0.05%
24回 3.91% 6.30% 25.05%
25回 0.01% 0.05% 0.05%
26回 0.01% 0.05% 0.05%
27回 0.01% 0.05% 0.05%
28回 0.01% 0.05% 0.05%
29回 0.01% 0.05% 0.05%
30回 6.26% 3.96% 6.30%
31回 2.35% 2.79% 3.96%
32回 14.07% 10.21% 7.09%
33回 0.09% 1.32% 1.32%
34回 0.01% 0.05% 0.05%
35回 0.01% 0.05% 0.05%
36回 0.01% 0.05% 0.05%
37回 0.01% 0.05% 0.05%
38回 0.01% 0.05% 0.05%
39回 6.26% 3.57% 0.05%
40回 0.01% 2.40% 0.05%
41回 0.01% 0.05% 0.05%
42回 0.01% 0.05% 0.05%
43回 0.01% 0.05% 0.05%
44回 0.07% 0.98% 0.98%
45回 7.82% 2.40% 0.05%
46回 4.70% 0.84% 0.05%
47回 16.02% 4.74% 0.05%
48回 0.01% 0.05% 0.05%
49回 0.01% 0.05% 0.05%
50回 0.01% 1.62% 0.05%
51回 0.01% 0.05% 0.05%
52回 0.01% 0.05% 0.05%
53回 0.01% 0.05% 0.05%
54回 0.01% 0.05% 0.05%
55回 0.07% 0.98% 0.98%
56回 3.13% 1.23% 0.05%
57回 3.13% 1.23% 0.05%
58回 3.91% 1.23% 0.05%
59回 3.91% 1.23% 0.05%
60回 0.05% 0.79% 0.79%
61回 0.05% 0.79% 0.79%
62回 0.05% 0.79% 0.79%
63回 0.05% 0.79% 0.79%
64回 0.06% 0.84% 0.84%
平均 36.0回 28.2回 23.4回 5.0回

 

規定回数到達時の振り分け累計値
ベル回数 通常A 通常B チャンス
7回 1.24% 0.74% 3.89%
10回 1.27% 11.44% 4.04%
17回 24.07% 39.63% 47.46%
20回 24.10% 46.82% 47.61%
24回 28.12% 54.54% 74.08%
32回 50.85% 71.75% 91.68%
33回 50.94% 73.07% 93.00%
39回 57.25% 76.89% 93.30%
40回 57.26% 79.29% 93.35%
44回 57.36% 80.42% 94.48%
47回 85.90% 88.40% 94.63%
50回 85.93% 90.12% 94.78%

 

各ゾーンの振り分け

ベル回数 通常A 通常B チャンス
15~17回 22.68% 26.72% 1.95%
30~32回 22.68% 16.96% 17.35%
45~47回 28.57% 7.98% 0.15%

 

小役確率

通常時の小役確率
小役 確率
リプレイ 1/7.49
共通ベルA 1/45.8~52.9
共通ベルB 1/91.5~103.3
共通ベルC 1/123.7~152.4
チェリー 1/128.5
チャンス(確定)チェリー 1/4096.0~21845.3
弁当箱 1/83.4
強弁当箱 1/65536.0
チャンス目A(10枚) 1/819.2
チャンス目B(リプ) 1/499.4
MB 1/14.1

 

通常時・MB中の小役確率

小役 確率
MB中ベルA 1/1.16
MB中ベルB 1/1562.00~1586.93
チェリー 1/7.39
チャンス目 1/4410.06~4497.63

 

ART中の小役確率
小役 確率
リプレイ 1/16.63~16.68
押し順リプレイ 1/1.70
押し順ベル 1/4.68~4.81
チャンス目B 1/436.91

 

ART中・MB中の小役確率

小役 確率
MB中ベルA 1/1.08
MB中ベルB 1/19.27
チャンス目 1/54.61

 

ベル&確定チェリーの出目

共通ベルA

番長3

 

共通ベルB

番長3

 

共通ベルC・MB中ベルB

番長3

 

MB中ベルB

番長3

 

確定チェリー

番長3

番長3

番長3

※画像引用(セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
)様

 

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押忍!番長3 設定判別・推測要素

設定判別・推測要素の詳細はコチラをクリック!

 
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押忍!番長3 打ち方&小役停止形

リール配列

番長3

 

通常時の打ち方

左リール枠上にBAR狙い

 

中段BAR停止時

対応役:ベル・リプレイ・ハズレ・MB

中・右リール適当打ち

中段BAR・リプ・リプでMB

 

上段チェリー停止時

対応役:チェリー・チャンスチェリー

中・右リール2連7図柄狙い

中・右リール2連7停止でチャンスチェリー

それ以外でチェリー

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち

 

上段BAR停止時

対応役:ベル・弱弁当・チャンス目

中・右リール適当打ち

弁当揃いで弱弁当(青7は弁当絵柄の代用)

小役ハズレでチャンス目

 

中段弁当停止時

対応役:強弁当・ベル

中・右リール適当打ち

中段弁当揃いで強弁当(青7は弁当絵柄の代用)

 

ボーナス・ART中の打ち方

超番長中

カットイン発生時は全リールに7狙い

それ以外は適当打ち

 

番長ボーナス中

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

ART中

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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押忍!番長3 通常時概要

ベルシステム

番長3

■本機はベルシステムを搭載

■ベル成立毎に対決カウンターが一つ増加

■規定回数到達で対決に発展

 

対決カウンター

■前回の対決演出(規定ベルによる)から現在までのベル入賞回数を表示

■64到達までに必ず対決発展

■エフェクトが発生している状態は期待ができるゾーン

 

対決カウンター増加時のチャンスアップ演出

■リール枠の光が基本より大きい

■液晶右上から稲妻が落ちてくる

 

累計ベルカウンター

■ART終了後からの総ベル回数を表示

 

通常時のステージ

■5つの液晶ステージが存在

■ステージは内部状態を示唆

■上位ステージほど高状態に期待

■公園&喫茶店ステージでも舎弟がいれば高確示唆

 

ステージ 期待度
公園
喫茶店
屋上
商店街・夕 対決のチャンス
商店街・夜 対決の大チャンス

 

ART終了時のステージ

■ART終了時の状況に応じてステージが振り分けられる

 

状況 公園 喫茶店 商店街(夕) 商店街(夜)
ベルが揃って復活 30.0% 40.0% 20.0% 10.0%
引き戻し特訓当選 30.0% 60.0% 10.0%
引き戻し特訓の
フェイク前兆のみ
49.5% 49.5% 1.0%
フェイク前兆もなし 50.0% 50.0%

※ベル揃い復活はART継続時の5%で選択される

 

内部状態

■状態は2種類存在(通常・高確)

■チャンス役成立時の抽選などに影響

※ベルを契機とした抽選は状態の影響を受けない

 

弁当箱成立時の高確移行率
設定 期待度
1 30.0%
2 34.7%
3 30.0%
4 35.5%
5 30.0%
6 39.4%

 

高確継続ゲーム数振り分け
設定 10G 20G 30G
1 46.7% 46.7% 6.5%
2 65.2% 31.5% 3.4%
3 46.7% 46.7% 6.5%
4 63.7% 33.0% 3.3%
5 41.6% 41.6% 16.9%
6 45.5% 44.5% 9.9%

 

チャンス役による対決期待度

通常時
小役 通常 高確
チェリー 下記参照 40.6%
MB中チェリー 12.5% 12.5%
チャンス目 72.2% 100%
弁当箱 0.39% 5.0%
設定 チェリー(通常滞在時)
設定1・2 15.6%
設定3・4 18.7%
設定5・6 22.6%

 

ART中
小役 通常 高確
チェリー 22.6% 40.6%
MB中チェリー 12.5% 12.5%
チャンス目 72.2% 100%
弁当箱 0.39% 5.0%

 

内部モード

■通常時のモードは4種類存在

■モードはベルの規定回数に影響

■上位モードほど規定ベル回数が少ない

※内部モードの詳細は下記ページを参照

 

内部モードの詳細はコチラをクリック!

 

前兆パターン

■前兆パターンは大別して4つ

■規定ベル&レア小役両者の権利を得た場合でも並行して前兆はない

■①・②で勝利確定の対決が選ばれると高設定濃厚

※前兆システムの詳細は下記ページを参照

 

前兆システムの詳細はコチラをクリック!

 

フェイク前兆詳細

■フェイク前兆の発生契機は「規定ベル回数時の抽選」と「チャンス役」時

■フェイク前兆は最大8G

 

ベル回数別のフェイク前兆当選率
ベル回数 当選率
1回 2.6%
2回 2.6%
3回 80.0%
4回 2.6%
5回 80.0%
6回 2.6%
7回 100%
15回 100%
16回 32.0%
17回 100%
24回 80.0%
30回 100%
31回 32.0%
32回 100%
39回 80.0%
45回 100%
46回 32.0%
47回 100%
通常Bの
10回・20回
32.0%
それ以外 0.002%

 

チャンス役成立時&対決非当選時のフェイク前兆突入率

■100%

 

フェイク前兆継続ゲーム数
継続G数 弁当箱 各種チェリー
チャンス目
ベル
7G(※) 50% 50% 50%
8G(※) 50% 50% 50%

(※)…弁当箱は3Gor4G

※前兆が9G継続すれば対決確定

 

対決種目の抽選

対決抽選の基本的な流れ

通常時のART抽選

①レア役成立時の一部と規定ベル回数到達時に対決当選

②前兆の種類を前兆①or②から決定(この時点では③or④は選ばれない)

③対決当選の状況や前兆の種類に応じて対決の種類を決定

④確定対決以外の場合は敗北予定対決のどれかを選択

 

ART中の上乗せ抽選

①レア役成立時の一部と規定ベル回数到達時に対決当選

②対決当選の状況に応じて対決の種類を決定

③確定対決以外の場合は敗北予定対決のどれかを選択

 

ART中のBB抽選

①セット開始時の一部でBB専用の対決当選(BBモードと現在のセットで当選率変化)

②対決の種類を決定

③確定対決以外の場合は敗北予定対決のどれかを選択

※対決抽選の詳細は下記ページを参照

 

対決抽選の詳細はコチラをクリック!

 

対決

番長3

■規定ベル回数到達時・レア役契機契機

■消化中は成立役で勝利期待度を上昇

■内部的に敗北していた場合はベルの20%以上で勝利書き換え

■2~4G継続

■対決のパターンは多数存在

■勝利でARTor番長ボーナス

■対決ランクは3種類存在

※対決の詳細は下記ページを参照

 

対決の詳細はコチラをクリック!

 

特訓

番長3

■対決敗北時の一部or通常時の一部で突入

■数Gの特訓を経て再度対決が発生

■特訓を経由した対決は勝利期待度アップ

 

特訓詳細はコチラをクリック!

 

前兆&激アツ示唆演出

演出 内容
お色気演出 チャンス役対応
ベルなら100%対決へ発展(※非前兆中)
漢気演出
牡丹悲鳴演出 前兆中に発生すれば
対決or特訓期待度66.8%
舎弟引っ張り
演出→反撃
前兆中に発生すれば
対決or特訓期待度19.1%
同一キャラの連続 対決前兆確定、さらに相手の
得意競技が選択されない
キャラ登場演出 リプレイorベルorMBなら
対決前兆が確定
伝令演出 ■チェリー+第1停止以外の
告知なら対決前兆確定
■弁当成立+「舎弟→?」は
対決前兆確定
消灯演出 1消灯+ハズレは前兆示唆演出
伝説の漢演出 対戦相手が昇格するほどアツい
タイトルカットイン 成立役を問わず大チャンス
ステチェン+特定チャンス役 その後対決に発展+勝利期待度99%

※特定チャンス役とはチャンス目orチェリー

 

商店街ステージの対応役
対応役
ゲーセン デフォルト
ボーリング場 対決発展濃厚
漢屋 レア役orハズレ対応
ペットショップ 押し順ベル対応
ファンシーショップ 共通ベル対応
日サロ ハズレ対応
焼き肉屋 MB対応
キャバレー 特訓突入確定!?

上記のお店で対応役が矛盾すれば対決発展が確定!

 

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押忍!番長3 ボーナス概要

番長ボーナス

番長3

■青or赤7揃い

■擬似ボーナス

■通常時に成立した場合はART確定

■青7揃いの方が期待度が高い

■継続ゲーム数50G

■3種類のキャラから選択可能

■準備中のベルで青ボーナス昇格抽選

■消化中のベルは7揃い抽選+α

■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)

※番長ボーナスの詳細は下記ページを参照

 

番長ボーナスの詳細はコチラをクリック!

 

裏番長ボーナス

突入契機

■通常時に当選した番長ボーナスの1/256

 

恩恵

■番長ボーナス

■初当たり時のループストック25%以上

■内部的に80%のループストック2個

 

超番長ボーナス

番長3

■単独or強弁当箱orMB中ベル契機

■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)

■ART確定

■消化中は7揃い確率大幅アップ

■次回天国モード確定

※超番長ボーナスの詳細は下記ページを参照

 

超番長ボーナスの詳細はコチラをクリック!

 

BB中の楽曲変化

BBモード 曲名
轟BB 轟けDREAM
薫BB 漢の花道
操BB Distance

※楽曲変化時は次回天国モードが確定

 

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押忍!番長3 ART概要

頂ジャーニー

番長3

■メインART

■40G+α(1セット)

■消化中は対決獲得抽選

■対決勝利でセットストックorボーナス

 

ART中・レア役による対決発展期待度
小役 低確中 高確中
チェリー 22.66% 40.63%
MB中チェリー 12.50% 12.50%
弁当箱 0.39% 5.08%
チャンス目 72.27% 100%

 

ステージ別の対決期待度(ベル天井)
ステージ ベル天井
番竜門 64回
金剛苑 32回以下
豪遊閣 7回以下

※豪遊閣ステージ移行時は強制的に対決連チャンモードに書き換え

※金剛苑に移行した際は以下のベル回数短縮抽選を行う

 

ART開始時のステージ選択率

ステージ ストックあり時 ストックなし時
番竜門 78.9% 78.5%
金剛苑 13.7% 21.5%
豪遊閣 7.4%

※規定ベルが強制短縮された際にはカウンターが緑色となる。(ART終了後も引き継ぐ)

 

金剛苑移行時のベル天井短縮について

①移行時の対決カウンターが既に32回以上の場合

→ステージ移行後4回以内のベルで対決発展

②移行時の対決カウンターと規定回数が32回未満の場合

→元々の規定回数で対決発展

③移行時の対決カウンターが32回未満の場合かつ規定回数32回以上の場合

→規定回数を32回に書き換え

 

金剛苑中の規定ベル回数振り分け
7回 10.2%
17回 12.5%
32回 77.3%
対決カウンターモードを加味した
金剛苑中の規定ベル回数振り分け
ベル回数 割合
1回 1.8%
2回 1.8%
3回 7.6%
4回 1.8%
5回 7.6%
6回 1.9%
7回 20.8%
8回 0.06%
9回 0.01%
10回 1.2%
11回 0.3%
12回 0.01%
13回 0.01%
14回 0.01%
15回 4.2%
16回 2.7%
17回 14.3%
18回 0.01%
19回 0.01%
20回 0.7%
21回 0.01%
22回 0.3%
23回 0.01%
24回 4.2%
25回 0.01%
26回 0.01%
27回 0.01%
28回 0.01%
29回 0.01%
30回 2.9%
31回 1.4%
32回 24.3%

 

ART1セット目豪遊閣移行抽選

通常時の対決では負けるたびに次回ART初当たり時に豪遊閣に移行するかどうかの抽選を行っている。

その移行率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されている。

ただし、高設定であればあるほど対決敗北率が低くなっているためこの恩恵は受けにくくなっている。

 

設定 前兆A
→敗北
前兆B
→敗北
1 0.78% 0.39%
2 0.78% 0.39%
3 0.78% 0.39%
4 1.5% 0.39%
5 1.1% 0.39%
6 3.9% 1.1%

※対決当選1回につき1回抽選が受けられる

 

特殊ステージ

■轟大寺:対決発展確定+勝利ならBB

■轟大寺温泉:BB確定+絶頂に期待

 

継続ジャッジ

『パチスロ 番長3』情報更新日:2017/7/31
■ART残りゲーム数0で発生

■轟がバスを追いかけ乗車できれば次セットへ継続

 

継続ジャッジ中セット数ストック率

成立役 ストック率
弁当箱 25.0%
チェリー 39.0%
チャンス目 100%

 

残りセット数別・継続確定演出の発生率

操登場

■1セット時の約1/200で発生

■2セット以上時の約1/40で発生

 

ハーレー登場

■3or4セット時の約1/100で発生

■5セット以上時の約1/40で発生

 

轟カットイン

■3or4セット時の約1/8.5で発生

■5セット以上時の約1/5で発生

 

ループストック抽選

抽選タイミング

■ART初当たり時

■セット数上乗せ時

 

性能

■上乗せ時はループ抽選あり

■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ

■ループ率は複数存在

 

初当たり時

設定 25%ループ 50%ループ 80%ループ
1 69.5% 27.3% 3.1%
2
3
4
5 68.0% 27.3% 4.7%
6 56.6% 40.2% 3.1%

 

上乗せ時

■0%

■25%

■50%

■80%

 

上乗せ時背景別ループストック期待度

背景色 期待度
継続率25%以上の期待度アップ
継続率50%以上の期待大
80%ループ確定
ART中・対決勝利時の上乗せ背景振り分け
ループ
ストック率
赤+
溜めロング
告知なし
(全ループ率)
50.0% 50.0%
25% 40.0% 45.0% 15.0%
50% 34.0% 36.0% 12.5% 17.5%
80% 25.0% 25.0% 10.0% 15.0% 25.0%

 

対決勝利時のループストック振り分け&キャラ別の示唆内容

対決相手 0%ループ 25%ループ 50%ループ 80%ループ
ノリオ 74.61% 17.19% 7.81% 0.39%
サキ 58.98% 40.63% 0.39%
チャッピー 89.45% 8.98% 1.56%
マダラ 50.00% 37.11% 12.50% 0.39%
74.61% 25.00% 0.39%
対戦相手 示唆内容
vsノリオ サキとチャッピーの間くらい
vsサキ ループストックを獲得しやすい
vsチャッピー ループ獲得時は50%ループ以上
vsマダラ ループ獲得率&ループ率優遇
vs巌 0%ループの振り分けナシ

 

ループストックの隠しボタン

ループストック時の第3停止までに押忍ボタンを押すと50%でコパンダ告知が発生。

また、いつもよりコパンダ告知が長ければ=80%ループストックが確定。

 

隠しモード

■ループストック時は告知モードの振り分けあり

■隠しモード選択時はループストックが裏に隠れる

■告知モードの振り分け=告知モード:隠しモード=約2:1

■告知モード選択時は次G即告知、以降は10%で告知が裏に回る

■さらに毎G2%の確率で隠しモード移行を抽選

 

ART中のモード

■3段階のモードが存在

■対決勝利時のBB割合を管理

■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待

■高モードほどゾーン頻度が高い

 

BBカウンタについて

■セット開始のたびに1日進む

■日数に応じて対決発展抽選が行われる

■当選時は当該セット消化中に対決へ発展

■BBに当選するとBBカウンタリセット

■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降)

 

BBカウンタモード別の特徴
モード 特徴
通常 メインモード
チャンス 高ゾーンが多い
天国 1日目で対決+確定

 

セット開始時・BBモード別BB前兆移行率

日数
(セット数)
通常 チャンス
1日目 35.1% 35.1%
2日目 1.9% 19.5%
3日目 47.2% 47.2%
4日目 1.9% 19.5%
5日目 1.9% 19.5%
6日目 47.2% 47.2%
7日目 1.9% 19.5%
8日目 1.9% 19.5%
9日目 19.5% 19.5%

※10日目以降は両モード47.2%

※天国は1日目100%

 

BBモード振り分け&移行率

ART初当たり時&通常BB当選後のBBモード振り分け

設定 通常 チャンス 天国
1 87.5% 10.2% 2.3%
2 78.9% 18.7% 2.3%
3 86.7% 10.2% 3.1%
4 78.9% 18.7% 2.3%
5 84.8% 10.2% 5.1%
6 74.2% 23.4% 2.3%

 

滞在モード別BBモード移行率(ART中BB当選後)

通常&チャンス滞在時
設定 通常へ チャンスへ 天国へ
1 75.0% 12.5% 12.5%
2 60.9% 26.6% 12.5%
3 71.9% 12.5% 15.6%
4 60.9% 26.6% 12.5%
5 71.9% 12.5% 15.6%
6 57.8% 26.6% 15.6%
天国滞在時
設定 へ通常 チャンスへ 天国へ
1 78.1% 0.4% 21.5%
2 75.0% 12.5% 12.5%
3 79.3% 0.4% 20.3%
4 75.0% 12.5% 12.5%
5 65.6% 0.4% 34.0%
6 68.7% 12.5% 18.7%

 

ART中のBB前兆ゲーム数

セット開始時の対決抽選に当選したら、まず下記の表から前兆開始G数が決定される。

 

BB前兆開始ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常対決 確定対決
1G目 3.1%
2G目 3.1%
3G目 10.1% 9.3%
4G目 10.1% 9.3%
5G目 10.1% 9.3%
6G目 10.1% 9.3%
7G目 10.1% 7.8%
8G目 10.1% 7.8%
9G目 10.1% 7.8%
10G目 9.3% 7.8%
11G目 9.3% 7.8%
12G目 9.3% 7.8%
13G目 2.3%
14G目 2.3%
15G目
16G目
17G目
18G目
19G目
20G目
21G目
22G目 0.39% 1.5%
23G目 0.39% 1.5%
24G目 1.5%

一定ゲーム数消化でBB前兆ステージ(轟大寺or温泉)に移行。

BB前兆ステージ移行後10~14Gの対決前兆を経由して対決発展。(対決前兆振り分けは下記の表)

 

ART中・BB対決前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常対決 確定対決
10G 50.0% 33.5%
11G 50.0% 33.2%
12G
13G
14G 33.2%

※確定対決=天国中対決当選時の100%、非天国中対決当選時の7%で選択される

 

対決前兆ゲーム数(轟大寺滞在ゲーム数)が11Gを超えれば確定対決確定!

 

ART中の対決

■基本的な流れは通常の対決と同じ

■対決中はゲーム数減算停止

■成立役で勝利書き換え抽選あり

■通常時より勝利期待度アップ

■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス

 

シークレット対決

■ART中はシークレット対決なるものが存在

■内部的にに対決へ発展することがある(見た目はしていない)

■勝利=ストックに繋がるといきなり上乗せ告知が発生

 

絶頂対決

番長3

■ART中擬似ボーナス当選時の一部

■毎G全役で勝利抽選

■勝ち続けるまで継続

■勝利でARTストック

■終了後は擬似ボーナス

■種目で勝利期待度が変化

■突入時は最低2勝保証

 

種目 継続G数 期待度
食堂 2or3G(復活時4G)
卓球 3or4G(復活時5G)
ドッジボール 3or4G(復活時5G)

 

※絶頂対決の詳細は下記ページを参照

 

絶頂対決の詳細はコチラをクリック!

 

ART中の注目演出

基本演出

■おみやげ演出

■竹林パンダ演出

■屋形船演出

■座禅演出

■プッシュ演出

■キャラ同行(舎弟は高確示唆・薫は激アツ)

 

前兆示唆演出

■風演出

■シャッター演出

■チャンス対決突入演出

■夕方ステチェン演出

 

BGM変化の恩恵

『パチスロ 番長3』情報更新日:2017/7/31

示唆内容 変化タイミング
またあした 継続確定 セット開始時
轟けDream操ver ART残り2セット以上
(5セット以上潜伏時は
さらに発生率アップ)
セット開始時
エンブレム〜操ver ART残り5セット以上
+ループ率50%or80%
主に対決勝利時
番長2・河BGM BB本前兆確定 セット再開時(BB後)
番長2・山頂BGM BB本前兆確定 轟大寺移行時

 

BGM変化の発生率

轟けDream操ver(セット開始時)

■2セット時の約1/50

■3or4セット時の約1/25

■5セット以上時の約1/18

 

轟けDream操ver(対決勝利時)

■2セット時の約1/5

■3or4セット時の約1/4

■5セット以上時の約1/3.3

 

エンブレム〜操ver

■条件クリア時の30%

 

BB中のBGMが初代番長

■次回天国時の1/5

 

番長2・河BGM

■超番長ボーナス成立時の一部

■天国モード滞在時の15%

 

番長2・山頂BGM

■BBの確定対決前兆時の5%

■BB確定対決+絶頂当選時の25%

 

裏モード

番長 裏

■ループストック抽選に関わる裏モードが存在

■滞在中は大量のセットストックに期待

■対決対峙開始画面の押忍ボタンプッシュでタイトルが反転すると裏モード滞在!?

※裏モードの詳細は下記ページを参照

 

裏モードの詳細はコチラをクリック!

 

セット開始画面

■主にそのセットのステージを示唆

■リアルキャラが選ばれた場合は上位ステージに期待

■高設定確定パターンも存在

(詳しくはこちら)

 

滞在ステージ別セット開始時のキャラ振り分け
移行先→
↓移行元
2D系 リアル系
番竜門 約87% 約13%
金剛苑 約50% 約505
豪遊閣 約45% 約55%

※継続確定などの特殊パターンを除いた数値

 

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押忍!番長3 プレミアム・ロングフリーズ概要

発生契機

■単独超番長ボーナス成立時

■MB中ベル同時

 

確率

■1/65536

 

恩恵

■超番長ボーナス確定

 

プレミアム演出一覧

通常時に出現するプレミアム&確定演出

■商店街で新幹線

■下駄箱から特急券(京都)

■サボハニウィンドウ

■雫登場

■特訓中ピラミッド出現

■特訓中チビルー通過

 

対決中の復活・確定演出

■調理実習でジャッジたらい

■大相撲でおまる

■バスケットでくのー

■ラグビーで熱血先生登場

■めんこであたりめんこ

■バドミントンでマチコ電撃アタック

 

ART中&その他プレミアム&確定演出

■ART中舎弟あたりのれん

■座禅演出で小十郎登場

■竹林パンダ演出でアロンゾ

■仏堂演出で姫奥方

■会話演出で美佐

 

強弁当箱期待演出

通常時の強弁当箱期待演出

■タイトルカットイン

■BET連打演出

■舎弟演出ジャージ

■舎弟演出影3体

■牡丹悲鳴演出

■弁当デカシンボル

 

ART中の強弁当箱期待演出

■突風&ビラでクマ出没注意プレミアム

■仏堂演出・奥方プレミアム

■タイトルカットイン

■舎弟おみやげ演出

■屋形船の弱

■パンダWナビでW弁当箱

■パンダSナビでレバー弁当告知第1停止で弁当告知

■仏堂演出から対決発展

■漢気演出で激アツ

 

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押忍!番長3 収録楽曲一覧

曲名
チェックメイト
豪快!全開!おばんざい!
告白EVE
桜ひらひら春霞
特訓
次回予告
頂ジャーニー(番竜門ステージ)
頂ジャーニー(金剛苑ステージ)
頂ジャーニー(豪遊閣ステージ)
頂ジャーニー(轟大寺ステージ)
頂ジャーニー(轟大寺温泉ステージ)
頂ジャーニー(またあした!修学旅行ver)
頂ジャーニー(走れ!轟!)
轟商店街のテーマ
対決導入
対決(めんこ)
対決(バドミントン)
対決(大相撲)
対決(ラグビー)
対決(調理実習)
対決(バスケットボール)
絶頂対決(宴会)
絶頂対決(温泉卓球)
絶頂対決(枕投げ)
確定告知
パリに現地集合
エンブレム(操ver)

 

収録楽曲動画

 

設定全6データ

パチンコスロット勝ち組へ道様のブログにて、「番長3全台設定6をやってみた結果」という興味深い記事があがっていたのでご紹介します。

番長3

全台勝利!平均出玉率114.4%!

今回の全6の中の台番⑤の台は差枚数チャラ付近のモミモミ状態から1500G付近までハマった履歴があったので、おそらく天井まで連れて行かれたものと思われます。その間に約1800枚のメダルを飲まれています。いくら設定6とはいっても純増2枚で1800枚出すのは結構大変ですから、負けてもしょうがないと思ってましたが、最終的にはプラス域まで達しました。

延台数15台ぐらいのサンプルはありますが、1台も負けデータがないので、メーカーが言ってた設定6は勝率95%というのは本当かもしれません。

ただ、万枚クラスの出玉は一度もないので、安定感がありすぎる印象。2000枚~5000枚程度できれいに同じぐらいの数値に落ち着いてしまっている台ばかりです。

引用:パチンコスロット勝ち組への道

 

押忍!番長3 PV・動画

ティザーPV

 

ロングPV

 
※参考:押忍!番長3 公式

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CR鬼浜 疾風迅雷ver. パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出・PV動画・評価・解析まとめ

ベルコよりパチンコ新台【CR鬼浜 疾風迅雷ver.】が2017年月日より導入開始!

ベルコの人気機種「鬼浜」の新台が2スペック同時で登場!

当ページでは、【CR鬼浜 疾風迅雷ver.】のスペック・ボーダー・演出などの解析情報をまとめていきます。

CR鬼浜 疾風迅雷ver.の最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコCR鬼浜 疾風迅雷ver. 更新情報

→ボーダーライン
 


 

機種情報

■導入予定日:2018年10月22日予定

■導入台数:調査中

■メーカー:ベルコ

■タイプ:V-STタイプ

 

基本スペック

235ver

■大当たり確率:1/235.7

■高確率中の確率:1/94.7

■確変率:20.0%(特図2は80.0%)

■電サポ回数:ST150(通常時短100回転)

■賞球数/カウント:4&1&3&5&15/8C

 

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
15R確変 150回 1800個 16%
7R確変 150回 840個 4%
6R通常 100回 720個 80%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
15R確変 150回 1800個 66%
7R確変 150回 840個 14%
6R通常 100回 720個 20%

 

152ver

■大当たり確率:1/152.4

■高確率中の確率:1/74.3

■確変率:10.0%(特図2は80.0%)

■電サポ回数:ST120(通常時短50or100回転)

■賞球数/カウント:4&1&3&5&15/6C

 

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
15R確変 120回 1350個 6%
7R確変 120回 630個 4%
6R通常 100回(※) 540個 80%

※初当たり時は50回

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
15R確変 120回 1350個 60%
7R確変 120回 630個 20%
6R通常 100回 540個 20%

 

特徴

■パチンコとしては約2年ぶりとなる「鬼浜シリーズ」の新台

■ミドル・ライトミドルの2スペックリリース

■スペックはいずれもV確STタイプ

 

ボーダー

235ver

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.6 25.9
3.0円 22.8 24.0
3.3円 22.1 23.3
3.5円 21.6 22.7
4.0円(等価) 20.7 21.8

※条件

・6時間遊技

・出玉15R=1680個|7R=780個|6R=670個

・電サポ中の出玉増減なし

引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

152ver

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 23.9 25.2
3.0円 22.8 24.0
3.3円 22.3 23.4
3.5円 21.9 23.0
4.0円(等価) 21.3 22.4

※条件

・6時間遊技

・出玉15R=1260個|7R=580個|6R=500個

・電サポ中の出玉増減なし

引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

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演出信頼度

予告&リーチ演出

四大鬼アツ予告

コウヘイ苦RUSH

 

鬼熱文字

 

カニ柄

 

鬼神ZONE

■突入時点で鬼アツ

 

3大激アツ予告

鬼圧破悪カット

 

爆音カットイン予告

■出現したら激アツ

 

仁義切り予告

■発生したら激アツ

 

その他予告演出

保留変化予告

■アイコン変化でチャンス

 

連続予告

■連続するほど期待度アップ

 

微笑み予告

■ヒロインの愛ちゃんが微笑むと!?

 

男気チャンス予告

■発生するとチャンス

 

ボタンカットイン予告

■ボタン押下でカットイン出現でチャンス

 

群予告

■発生したらチャンス

 

リーチ後カットイン予告

■リーチ後に出現する可能性あり

 

リーチ演出

キャラリーチ

■ノリオ<ダイゴ<ハヤト<リュウジの順にチャンス

 

純愛リーチ

■タイトルやセリフの色に注目

 

対決リーチ

■喧嘩勝負と単車対決の2種類あり

 

集会リーチ

■発生時点で大チャンス

■外れてもカニが通過すれば!?

 

ストーリーリーチ

■発生すれば大チャンス

■ストーリーは3種類あり

 

全回転リーチ

■連続演出4回から発生!?

 

突当り

■変動中にいきなり発生する可能性あり

 

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大当たり後・モード概要

大当たり

友情挽歌ボーナス

■15R大当たり

 

覚醒ボーナス

■7or15R大当たり

 

男ボーナス

■6or7or15R大当たり

 

狂乱麗舞

■ST状態

■電サポ150or120回

 

カッ飛び!!ゾーン

■時短50or100回

 

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PV・動画

PV

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

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