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PYRAMID EYE(ピラミッドアイ) パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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PYRAMID EYE
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

PYRAMID EYE 目次

 

 


▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼


■ ボーナスについて

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年10月21日
■メーカー : 大都技研

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)DAITO GIKEN,INC. ALL RIGHTS RESERVED.

 


 

■超Aタイプ
■設定2段階制(設定1と設定6のみ)
■ボーナス合成が約1/40~1/32と破格
■ボーナスは2種類で、BIGが平均130枚獲得、REGが平均40枚獲得
■BR比率は6:4
■ピラミッド図柄がリール内に出現すればボーナス確定

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
≪作成中≫

 


 

【設定変更時】
≪作成中≫

 


 

【ヤメ時】
≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
ボーナス合成
機械割
1
1/39.7
—%
6
1/32.2
—%

※本機は設定2段階制

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず、左リール上段付近にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール枠内にチェリーが停止した場合==
チェリー確定。
中・右リールは適当打ちでOK。

==左リール枠内にスイカが停止した場合==
スイカ or ボーナス。
中リールにピラミッド図柄を狙い、右リールは適当打ちでOK。
スイカがハズれればボーナス。

==左リール枠内にピラミッドが停止した場合==
ボーナス確定。
中・右リールにもピラミッド図柄を狙う。
リール内にピラミッド図柄1個停止ならボーナス、2個停止ならBIG、3個停止なら・・・?

 


 

【ボーナス中の打ち方】
BIG・REGともに打ち方は共通。

押し順ナビ発生時はそれに従う。
紫フラッシュが発生したら、通常時と同じ打ち方で消化。
白フラッシュが発生したら、いずれかのリールにBARを狙う。

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ボーナスについて

【BIG】
赤7揃い、白7揃い。
224枚を超える払い出しで終了、純増枚数は平均で130枚。

 


 

【REG】
「赤7・赤7・BAR」揃い。
74枚を超える払い出しで終了、純増枚数は平均で40枚。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

≪作成中≫

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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パチスロ北斗の拳 天昇 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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パチスロ北斗の拳 天昇
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

パチスロ北斗の拳 天昇 目次

 

 

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年11月5日
■メーカー : Sammy

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983, (C)NSP 2007 版権許諾証YAF-420
(C)Sammy

 


 

■AT特化タイプ
■北斗シリーズ初の6号機
■通常時は、世紀末ポイント1000pt到達で「世紀末ゾーン」へ、規定ゲーム数到達で「断末魔ゾーン」へ突入
■「世紀末ゾーン」・「断末魔ゾーン」ともに、成功すれば疑似ボーナス「激闘ボーナス」確定
■疑似ボーナス「激闘ボーナス」は完全ガチバトルで、勝利すればAT「真・天昇ラッシュ」突入
■AT「真・天昇ラッシュ」は純増約6.3枚/G、継続率約85%、減少区間なし
■AT中に「昇天」が発生すれば2,400枚獲得濃厚
■北斗揃い後はATのセット数ストック高確率状態となり、終了後に突入するATは超高継続に期待が持てる

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
≪作成中≫

 


 

【設定変更時】
≪作成中≫

 


 

【ヤメ時】
≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
激闘ボーナス
機械割
1
1/398.8
97.9%
2
1/339.2
99.0%
3
1/373.1
100.1%
4
1/333.5
105.4%
5
1/352.7
110.1%
6
1/324.4
114.0%

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通常時の打ち方/疑似ボーナス中・AT中の打ち方

【通常時の打ち方(中押し)
まず、中リール枠上~中段に北斗図柄を狙う。
以降は、中リールの停止形により打ち分ける。

==中リール中段にベルが停止した場合==
ハズレ or ベル or チャンス目。
左・右リールともに適当打ちでOK。
「中段ベルテンパイ+右リール下段にベル停止」となればチャンス目。

==中リール中段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
左・右リールともに北斗図柄を狙う。
スイカがハズれればチャンス目。

==中リール中段に北斗図柄が停止した場合==
リプレイ or 弱チェリー or 強チェリー。
まずは右リールを適当打ちし、リプレイが上段テンパイしたらリプレイ確定。
北斗図柄がテンパイしたらいずれかのチェリー確定。
左リールにも北斗図柄を狙い、中段にチェリーが停止すれば強チェリー、角にチェリーが停止すれば弱チェリー。

 


 

【通常時の打ち方(順押し)
まず、左リール枠上 or 上段に北斗図柄を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
中・右リールともに北斗図柄を狙う。
スイカがハズれればチャンス目。

==左リール下段に北斗図柄が停止した場合==
ハズレ or リプレイ or ベル or チャンス目。
中・右リールともに適当打ちでOK。

 


 

【疑似ボーナス中・AT中の打ち方】
≪作成中≫

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七星チャージ/昇舞魂

【荒野ステージ】
AT終了後は、0~100G滞在の「荒野ステージ」へ移行。
「昇舞魂獲得」や「七星チャージ突入」の高確率状態となる。

なお、荒野ステージ中に疑似ボーナス「激闘ボーナス」に当選すると、強敵一人以上撃破が保証される。

 


 

【世紀末ポイント】
通常時は、「リプレイ」・「レア小役」によって世紀末ポイント獲得抽選が行われる。
1000pt貯まると、昇舞魂の獲得&自力チャンスゾーン「世紀末ゾーン」突入が確定する。

 


 

【七星チャージ】
7G継続の世紀末ポイント獲得特化ゾーン。
主にレア小役で突入抽選が行われる。
突入期待度は「弱チェリー < スイカ < チャンス目 < 強チェリー」の順。

 


 

【昇舞魂】
昇舞魂とは、激闘ボーナスを有利に進めるために必要なアイテム。
昇舞魂を獲得すればするほど、激闘ボーナス時の「バトルレベル」・「小役レベル」が優遇され、バトル勝率が高くなる。

昇舞魂獲得契機は以下の通り。

■レア小役成立時の一部
※強チェリーならば獲得濃厚

■荒野ステージ中の昇舞魂抽選当選時

■世紀末ポイント1000pt到達時

■激闘ボーナス当選時

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自力チャンスゾーン「世紀末ゾーン」・「断末魔ゾーン」

【世紀末ゾーン】
通常時に世紀末ポイントが1000pt貯まると突入する、15G継続の自力チャンスゾーン。

世紀末ゾーン中はバトル高確率状態となり、全小役でバトル発生抽選が行われる。

強敵が出現すればバトル開始。
15G間で一度もバトルに突入しなかった場合は、再度15G間の世紀末ゾーンへ突入する。

バトルに勝利すれば、疑似ボーナス「激闘ボーナス」確定。

なお、ラオウステージ中は大チャンスとなる。

 


 

【断末魔ゾーン】
通常時の規定ゲーム数消化によって突入する、15G継続の自力チャンスゾーン。
滞在モードによって、各消化ゲーム数による断末魔ゾーン突入期待度が異なる。

※「☆」で当選ならば激闘ボーナス直撃

※「★」で当選ならば自力CZ&勝利濃厚

消化ゲーム数
通常Aモード
通常Bモード
50G
200G
300G
400G
500G
600G
700G
消化ゲーム数
通常Cモード
チャンスモード
50G
200G
300G
400G
500G
600G
700G

ザコがケンシロウを発見すればカウンダウンがスタート。
カウントダウンが進むほど、疑似ボーナス「激闘ボーナス」当選期待度がアップする。

15G間で一度もバトルに突入しなかった場合は、再度15G間の断末魔ゾーンへ突入する。

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疑似ボーナス「激闘ボーナス」

【概要】
激闘ボーナスは、バトルレベル&小役レベルに応じて毎ゲームガチ抽選が行われる完全自力バトル。
バトルレベル&小役レベルは、通常時に貯めた昇舞魂に応じて決定される。

最終的に強敵を3人撃破すればAT確定。

なお激闘ボーナスは、「世紀末モード」・「修羅モード」から選択可能。

 


 

【昇舞の刻】
激闘ボーナスは、昇舞魂を消費してバトル勝率をアップさせていく「昇舞の刻」からスタートする。
昇舞魂の数だけPUSHが発生し、その都度「バトルレベル」・「小役レベル」がアップしていく。

 


 

【「バトルレベル」・「小役レベル」によるバトル勝率】
各レベルごとのバトル勝率は以下の通り。

※縦軸(黄色背景)がバトルレベル、横軸(水色背景)が小役レベル

1
2
3
4
5
1
50%
55%
60%
65%
70%
2
52%
57%
62%
67%
71%
3
55%
60%
64%
69%
73%
4
58%
62%
67%
71%
75%
5
61%
65%
69%
73%
76%
6
66%
70%
73%
76%
80%
7
72%
75%
78%
80%
83%
8
78%
80%
82%
84%
87%
9
89%
90%
91%
92%
93%
10
99%
99%
99%
99%
99%
6
7
8
9
10
1
75%
80%
85%
90%
99%
2
76%
81%
86%
90%
99%
3
78%
82%
86%
91%
99%
4
79%
83%
87%
91%
99%
5
80%
84%
88%
92%
99%
6
83%
86%
90%
93%
99%
7
86%
89%
92%
94%
99%
8
89%
91%
93%
95%
99%
9
94%
95%
97%
98%
99%
10
99%
99%
99%
99%
99%

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AT「真・天昇ラッシュ」

【概要】
AT「真・天昇ラッシュ」は、純増枚数約6.3枚/G、継続率約85%。
減少区間は存在しない。

一度のAT突入での平均期待獲得枚数は約800~1000枚。
高設定ほど期待枚数が低くなる。

 


 

【AT突入契機】
■激闘ボーナス中の強敵とのバトルに3連勝

■通常時のAT直撃抽選に当選

 


 

【AT中の流れ】
ATは、「ラウンドパート」と「引き戻しパート」の2種類が存在。
ラウンドパートは7G×α継続(初回のみ8G)、引き戻しパートは7G継続となる。

この2つのパートをループさせていくことで出玉を増やしていく。

 


 

【AT中の2種類のモード】
「修羅モード」と「世紀末モード」の2種類が存在。

モードによってゲーム性が変化するが、継続率やストック性能はどちらも変わらない。

 


 

【修羅モード】
完走型STタイプ。

ラウンドパートでは、7個ある保留アイコンを昇格させていく。
引き戻しゾーンである「転生ゾーン」では、保留アイコンを使って1G完結のバトルが7回行われる。
アイコンによって勝利期待度が異なる。

「V」を獲得できればAT継続。
その後も、「V」を獲得するたびにATのラウンド数がストックされていく。
「追撃」が発生すれば、さらにATのラウンド数をストック!

 


 

【世紀末モード】
北斗定番の継続バトルタイプ。

ラウンドパートでは、「通常画面 ⇒ 覇道ステージ ⇒ 激闘ステージ ⇒ 闘神ステージ」とステージを昇格させていく。
引き戻しゾーンである「バトルゾーン」では、ステージに応じた強敵との7G間のバトルが行われる。
強敵がジャギならば大チャンス、アミバならば勝利確定。

「追撃」が発生すれば、さらにATのラウンド数をストック!

 


 

【昇天】
AT中に昇天演出が発生すれば、一撃2400枚の獲得が濃厚となる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

≪作成中≫

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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HEY!鏡(ヘイ鏡) パチスロ スロット | 高設定確定演出・設定示唆演出

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【HEY!鏡】
高設定確定演出・設定示唆演出

 

ドライブゾーン終了画面による設定示唆

■奇数設定示唆

■偶数設定示唆

■高設定示唆

■設定2以上確定

■設定4以上確定

■設定5以上確定

■設定6確定

慶志郎チャンス時のベルナビ回数

以下のベルナビ回数が出現すれば高設定確定。

●44ナビ : 設定4以上確定

●55ナビ : 設定5以上確定

●66ナビ : 設定6確定

エンディング到達時の設定示唆

エンディング到達時は、各キャラクターの出現タイミングなどで設定示唆が行われる。

~~~~~~~~~~

≪ブラザー出現≫
エンディング消化開始後、、、

■1G目に出現 ⇒ 奇数設定示唆

■2G目に出現 ⇒ 偶数設定示唆

~~~~~~~~~~

≪ベリィ出現≫
エンディング消化開始後、、、

■3G目に出現 ⇒ 設定4以上確定

■4G目に出現 ⇒ 偶数設定示唆

■5G目に出現 ⇒ 奇数設定示唆

■6G目に出現 ⇒ 設定6確定

~~~~~~~~~~

≪軍曹出現≫
ベリィ出現後からカウントして、、、

■5G目に出現 ⇒ 奇数設定示唆

■6G目に出現 ⇒ 偶数設定示唆

■7G目に出現 ⇒ 奇数設定 or 設定6が確定

■8G目に出現 ⇒ 偶数設定確定

(例)ベリィが4G目に出現して、エンディング消化ゲーム数11G目(=ベリィ出現から7G目)に軍曹が出現すれば、奇数設定or設定6が確定

~~~~~~~~~~

≪キャサリン出現≫
軍曹出現後に一定確率で出現抽選が行われる。
レア役成立で出現のチャンス。
特に、強チェリーやチャンス目だと出現しやすい。

出現確率は以下の通り。

設定1 : 50.5%
設定2 : 50.4%
設定3 : 50.1%
設定4 : 70.3%
設定5 : 70.5%
設定6 : 70.2%

~~~~~~~~~~

≪鏡ガールズ出現≫
キャサリン出現後に一定確率で出現抽選が行われる。
レア役成立で出現のチャンス。
特に、強チェリーやチャンス目だと出現しやすい。

出現確率は以下の通り。

設定1 : —
設定2 : —
設定3 : —
設定4 : 10.2%
設定5 : 15.1%
設定6 : 20.3%

上記の通り、鏡ガールズが出現した時点で設定4以上確定となる。

HEY!鏡の機種解析情報メニュー

■機種概要/スペック/機械割/導入日/筐体/リール配列

■天井・設定変更・ヤメ時

■ゾーン狙い・天井狙いにおける期待値・期待枚数シミュレーション

■通常時の打ち方・ボーナス中の打ち方・AT中の打ち方

■小役確率

■通常時の液晶ステージ/状態移行抽選

■通常時の周期抽選を管理する「HEYシステム」

■初当たり期待度が高いゾーン

■HEYモード移行率

■キャラクター追加抽選

■通常時のキャラクターごとのHEY獲得抽選

■特訓中の鉄塊の信頼度・鉄塊に応じた対決振り分け

■特訓後の対決勝利期待度(弱対決・中対決・強対決)

■特訓後の対決敗北後にPUSHボタンを押した際のモード示唆

■前兆中に発生しやすい演出・特訓以上が確定する演出・本前兆確定演出

■特訓中の本前兆確定演出

■鏡ルーレットでのアイコンによる示唆

■All Star(オールスター)抽選

■疑似ボーナス「JETボーナス」概要/赤7時・青7時のレベル振り分け

■JETボーナス中のレベル(ステージ)昇格抽選

■ドライブゾーン概要/モード/AT抽選

■ドライブゾーン中の滞在モード別ゲーム数解除抽選

■AT「慶志郎チャンス」

■AT中のベルナビ上乗せ抽選

■AT中の「裏モード」の恩恵・突入確率・ループ率・AT解除率

■特化ゾーン「頂対決」「絶頂対決」概要

■頂対決詳細/頂対決突入までのメーターポイント抽選

■頂対決時のシナリオ別勝率/超VIPストック/継続率

■ロングフリーズの確率/恩恵

■設定差・設定判別・立ち回り・高設定狙い

■高設定確定演出・設定示唆演出

HEY!鏡(ヘイ鏡) パチスロ スロット | 設定差・設定判別・立ち回り・高設定狙い

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【HEY!鏡】
設定差・設定判別・立ち回り・高設定狙い

 

AT「慶志郎チャンス」直撃率

毎ゲームのレバーオン時には、AT「慶志郎チャンス」の直撃抽選が行われている。(本前兆中を除く)
偶数設定ほど直撃当選率が高くなり、特に設定6は別格!

設定
通常時のAT直撃当選率
1
1/7281.8
2
1/5461.3
3
1/6553.6
4
1/2340.6
5
1/3640.9
6
1/1092.3

初当たり確率

単純に高設定ほど高くなる。
1/200程度で初当たりが取れているのならば是非粘るべき。

設定
疑似ボーナス・ATの初当たり合成
1
1/330.5
2
1/311.4
3
1/288.3
4
1/256.6
5
1/231.7
6
1/189.7

強制HEY到達抽選

「強チェリー」・「チャンス目」成立時は、強制的に規定HEYに到達する抽選が行われる。
そこまで大きな設定差ではないが、「強チェリー」・「チャンス目」からの強制規定HEY到達が多い台は要チェック。

設定
強チェリー/チャンス目
1
33.6%
2
3
4
5
37.5%
6
44.5%

HEY!鏡の機種解析情報メニュー

■機種概要/スペック/機械割/導入日/筐体/リール配列

■天井・設定変更・ヤメ時

■ゾーン狙い・天井狙いにおける期待値・期待枚数シミュレーション

■通常時の打ち方・ボーナス中の打ち方・AT中の打ち方

■小役確率

■通常時の液晶ステージ/状態移行抽選

■通常時の周期抽選を管理する「HEYシステム」

■初当たり期待度が高いゾーン

■HEYモード移行率

■キャラクター追加抽選

■通常時のキャラクターごとのHEY獲得抽選

■特訓中の鉄塊の信頼度・鉄塊に応じた対決振り分け

■特訓後の対決勝利期待度(弱対決・中対決・強対決)

■特訓後の対決敗北後にPUSHボタンを押した際のモード示唆

■前兆中に発生しやすい演出・特訓以上が確定する演出・本前兆確定演出

■特訓中の本前兆確定演出

■鏡ルーレットでのアイコンによる示唆

■All Star(オールスター)抽選

■疑似ボーナス「JETボーナス」概要/赤7時・青7時のレベル振り分け

■JETボーナス中のレベル(ステージ)昇格抽選

■ドライブゾーン概要/モード/AT抽選

■ドライブゾーン中の滞在モード別ゲーム数解除抽選

■AT「慶志郎チャンス」

■AT中のベルナビ上乗せ抽選

■AT中の「裏モード」の恩恵・突入確率・ループ率・AT解除率

■特化ゾーン「頂対決」「絶頂対決」概要

■頂対決詳細/頂対決突入までのメーターポイント抽選

■頂対決時のシナリオ別勝率/超VIPストック/継続率

■ロングフリーズの確率/恩恵

■設定差・設定判別・立ち回り・高設定狙い

■高設定確定演出・設定示唆演出

HEY!鏡(ヘイ鏡) パチスロ スロット | ゾーン狙い・天井狙いにおける期待値・期待枚数シミュレーション

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【HEY!鏡】
ゾーン狙い・天井狙いにおける期待値・期待枚数シミュレーション

 

ゲーム数天井狙い時

ゲーム数天井狙いをした際の期待値・期待枚数シミュレーション値については以下の通り。

~~~~~~~~~~
≪条件≫
●設定1
●等価交換
●初当たりまで打つ
●終了後は、前兆中以外で即ヤメ
~~~~~~~~~~

打ち始めるゲーム数
期待枚数(期待値)
機械割
400G~
64.0枚
104.6%
500G~
94.3枚
107.2%
600G~
124.1枚
110.0%
700G~
162.4枚
114.2%
800G~
215.2枚
121.3%
900G~
291.4枚
135.9%

HEYカウンターの「数値」狙い時

HEYカウンターの数値狙いをした際の期待値・期待枚数シミュレーション値については以下の通り。

~~~~~~~~~~
≪条件≫
●設定1
●等価交換
●周期到達まで打つ
●周期到達後は、前兆中以外で即ヤメ
~~~~~~~~~~

打ち始めるHEY数
期待枚数(期待値)
機械割
200HEY~
16.8枚
103.4%
300HEY~
37.9枚
109.4%
400HEY~
39.4枚
109.7%
500HEY~
64.7枚
121.3%
600HEY~
99.1枚
128.6%

HEYカウンターの「周期」狙い時

HEYカウンターの周期狙いをした際の期待値・期待枚数シミュレーション値については以下の通り。

~~~~~~~~~~
≪条件(4周期目の場合)≫
●設定1
●等価交換
●5周期目到達まで打つ
●5周期目到達後は、前兆中以外で即ヤメ
~~~~~~~~~~
≪条件(5~12周期目の場合)≫
●設定1
●等価交換
●周期到達まで打つ
●周期到達後は、前兆中以外で即ヤメ
~~~~~~~~~~

打ち始める周期数
期待枚数(期待値)
機械割
4周期目
23.8枚
102.3%
5周期目
68.4枚
109.9%
6周期目
16.1枚
102.8%
7周期目
59.6枚
109.7%
8周期目
110.1枚
116.9%
9周期目
239.1枚
128.9%
10周期目
264.2枚
132.0%
11周期目
291.2枚
135.3%
12周期目
310.5枚
136.8%

HEY!鏡の機種解析情報メニュー

■あああ

■いいい

■ううう

HEY!鏡(ヘイ鏡) パチスロ スロット | 天井・設定変更・ヤメ時

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【HEY!鏡】
天井・設定変更・ヤメ時

 

天井

699HEYに到達すると、必ず特訓へ突入する。(=AT抽選が行われる)

また、ゲーム数天井も存在し、最大950G消化で天井到達となり疑似ボーナス(ジェットボーナス)が確定する。
ゲーム数天井の恩恵は、「青7揃いが選択されやすい」。

設定変更時

HEYカウンターのモード移行抽選が行われる。

やめ時

基本的には、前兆なしを確認しての即ヤメでOK。
余裕があれば、100HEYあたりまで様子を見るのもアリ。

HEY!鏡の機種解析情報メニュー

■あああ

■いいい

■ううう

ハイハイシオサイ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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ハイハイシオサイ
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

ハイハイシオサイ 目次

 

 


▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼


■ ボーナスについて

 

 

▼パチスロ動画も作ってます!▼ ↓  ↓  ↓

 

機種概要

■導入日 : 2019年8月5日
■メーカー : パイオニア

筺体 リール配列
ハイハイシオサイ 筐体 ハイハイシオサイ リール配列

(C)PIONEER

 


 

■Aタイプ(ノーマルタイプ)
■設定5段階制
■設定5のみ特徴的で、他設定と比べて頭一つ抜けてREGが当たりやすい
■ハイハイシリーズ3作目にして、6号機1発目
■完全告知機
■ハイビスカスが点滅すればボーナス確定
■小役の取りこぼしはゼロなので、通常時は適当打ちでOK
■ボーナス中は技術介入要素あり

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特典などは特に存在しない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
REG
1
1/195
1/204
2
1/190
1/197
3
1/182
1/187
5
1/235
1/117
6
1/169
1/172
設定
ボーナス合成
機械割
1
1/99
98%
2
1/97
100%
3
1/92
103%
5
1/78
106%
6
1/85
108%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
取りこぼしは一切ないため、適当打ちでOK。

 


 

【BIG中・REG中の打ち方】
ボーナス中は、BIG・REGともに技術介入を行なうことで獲得枚数がアップする。
BIGならば+12枚、REGならば+11枚。

手順はどちらも同じで、リール左にあるサイドランプが点滅したら「右⇒中リール」と逆押し適当打ちをし、左リール枠内に2連図柄(白7とハイビスカス)を目押し。

これを一度成功させた後は、順押し適当打ちでOK。

なお、目押し成功時のリール左にあるサイドランプの色によって設定示唆が行われる。

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ボーナスについて

【BIG】
白7揃い、ハイビスカス揃い、BAR揃い。
最大純増枚数は194枚。

技術介入によって、獲得枚数が12枚アップする。

 


 

【REG】
「白7・白7・ハイビスカス」揃い、「白7・白7・BAR」揃い。
最大純増枚数は102枚。

技術介入によって、獲得枚数が11枚アップする。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

 

設定
BIG
REG
1
1/195
1/204
2
1/190
1/197
3
1/182
1/187
5
1/235
1/117
6
1/169
1/172

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高設定確定演出/設定示唆演出

【ボーナス中のサイドランプ】
BIG・REGともに、技術介入成功時にはリール左にあるサイドランプが光る。
この時の色によって設定示唆が行われる。

赤色や虹色が出ればアツい。

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バンバンクロス パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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バンバンクロス 目次

 

 


▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼


■ ボーナスについて

■ 通常時の演出モード

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年8月5日
■メーカー : サボハニ

筺体 リール配列
バンバンクロス筐体 バンバンクロス リール配列

(C)DAITO GIKEN,INC.

 


 

■Aタイプ(ノーマルタイプ)
■スロット「3×3EYES~聖魔覚醒~」に初搭載された『設定C』がパワーアップして再登場
■『設定C』・『設定C+』という2種類の設定Cが存在、違いは「技術介入度合」
■ボーナスはBIGとチャレンジボーナスの2種類で、BIGが最大純増259枚、チャレンジボーナスが最大純増112枚
■チャレンジボーナスは技術介入度大! 技術によって獲得枚数が大きく変化する
■RTは搭載されていない

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特典などは特に存在しない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
チャレンジボーナス
1
1/324.4
1/324.4
C
1/762.0
1/104.5
5
1/278.9
1/322.8
C+
1/697.2
1/95.0
設定
ボーナス合成
機械割(完全攻略時)
1
1/162.2
100.0%
C
1/91.9
105.8%
5
1/149.6
106.5%
C+
1/83.6
111.8%

■ベース(50枚あたりの回転数) : 約45G
※設定1の場合

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通常時の打ち方

【通常時の打ち方】
左リールに「白BAR・チェリー・白BAR」を狙い、右リールは適当打ち。
バンバンがテンパイしたら、中リールに黒BARを狙う。
その他の場合は、中リール適当打ちでOK。

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BIG中の打ち方

【予告音なし時】
右・中リールと適当打ちし、左リール上段に赤7をビタ押し。
ビタ押し成功で14枚役獲得。

一度成功したら、順押し適当打ちでOK。

 


 

【予告音あり時】
まず右リール枠上あたりに赤7を狙う。
上段に赤7が停止すれば成功。

次に、中リール枠上あたりに黒BARを狙う。
上段に黒BARが停止すれば成功。

最後に、左リール上段に黒BARをビタ押し。
ビタ押し成功で15枚役獲得。

 


 

【予告音なし時は、チャレンジボーナスに備えてビタ押しの練習が可能】
一度14枚役を獲得した後の予告音なし時は、チャレンジボーナスに備えてビタ押しの練習をすることができる。

中リールに「赤7・バンバン・赤7」をビタ押しし、そのまま停止すればビタ押し成功。
ビタ押しの成功・失敗に関わらず、残りのリールは適当打ちでOK。

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チャレンジボーナス中の打ち方

【概要】
チャレンジボーナス中は、技術介入要素特大!
ビタ押しができるか否かで獲得枚数が大きく変わってくる。

消化手順は、出現キャラに応じて変化する。

 


 

【黄色のザコ敵出現時】
ベル確定。
適当打ちでOK。

 


 

【白色のザコ敵出現時】
ハズレ or チェリー。
左リールに「白BAR・チェリー・白BAR」を狙う。

 


 

【ボス敵出現時】
バンバン確定。
技術介入のキモとなる時。
バンバンをダブルラインで揃えれば15枚獲得、シングルラインならば8枚獲得。

打ち方は以下の通り。

≪手順①≫
まず、左リールに「バンバン・ベル・バンバン」を狙う。
赤7を枠々下あたりに狙う感じでOK。

≪手順②≫
次に、右リールに「バンバン・リプレイ・バンバン」を狙う。
(黒BARを枠々下あたりに狙う感じでOK)

≪手順③≫
最後に、中リールに「赤7・バンバン・赤7」をビタ押し。
ビタ押し成功でダブルライン揃いとなり、15枚獲得。

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ボーナスについて

【BIG】
赤7揃い、BANGBANG図柄揃い。
最大純増枚数は259枚。

 


 

【REG】
「赤7・赤7・BAR」揃い。
最大純増枚数は112枚。

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通常時の演出モード

【概要】
通常時には、3種類の演出モードが存在。

 


 

【ノーマルモード】
色々な演出を楽しめるモード。
ミッション発生でボーナスのチャンス。

 


 

【小役告知モード】
演出発生で小役以上が確定するモード。

演出発生時は、「ルンルン」の移動先に注目。
左 or 上に移動すれば小役、右に移動すればチェリー or バンバン(8枚役)、手前に移動すればチャンス!

 


 

【チャンス役告知モード】
違和感演出発生で超チャンスとなるモード。
違和感演出の例は以下の通り。

●背景が動いている
●文字が消える
●ロゴの中心がレインボーに変化
●文字の綴りが変化

なお、予告音が発生していない時はチェリー or バンバン(8枚)の可能性がない。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定Cかどうかは、チャレンジボーナスの出現率で丸分かり。
1,000Gほど打てばほぼほぼ見抜ける。

設定
BIG
チャレンジボーナス
1
1/324.4
1/324.4
C
1/762.0
1/104.5
5
1/278.9
1/322.8
C+
1/697.2
1/95.0

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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ハナビ通 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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ハナビ通
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ハナビ通 目次

 

 

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年5月20日
■メーカー : アクロス

筺体 リール配列

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

 


 

■A+RTタイプ
■前作「ハナビ」が、「勝負感を刺激するスペック」へと進化して登場
■通常時のゲーム性などは、基本的に前作を踏襲
■設定5段階制
■設定Hはエクストラ設定で、50枚あたりのコイン持ちが約7,728G、つまり1,000円で丸一日打てる
■REG中にも技術介入要素が追加
■ボーナスは2種類で、最大純増311枚のBIGと、最大純増116枚のREG
■BIG後は、最大40G継続のRTへ突入

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特典などは特に存在しない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
REG
1
1/312.1
1/385.5
2
1/303.4
1/364.1
5
1/287.4
1/337.8
6
1/268.6
1/312.1
H
1/1260.3
1/1260.3
設定
ボーナス合成
機械割
1
1/172.5
97.8~100.5%
2
1/165.5
100.0~102.7%
5
1/155.3
103.5~106.2%
6
1/144.4
107.3~110.0%
H
1/630.2
108.9~110.9%
設定
50枚あたりの回転数
1
34.2G
2
34.7G
5
35.4G
6
35.7G
H
7728.3G

※数値はすべて独自調査値

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙い、右リールは適当打ち。

左リールにチェリーが出現した場合は、中リールも適当打ちでOK。
左リール下段にチェリーが停止した場合は「特殊チェリー」。
ボーナスとの重複当選の期待が持てる。

氷がテンパイしたら、中リール中段付近に赤7を狙う。
ただし、左消灯+右点灯の場合は氷が揃う事はないので、中リール適当打ちでOK。
なお、氷とボーナスとの重複はない。

上記以外の場合は、中リール適当打ちでOK。

 


 

【BIG中の打ち方】
一度だけ左リール中段に赤7をビタ押しし、14枚役を獲得する。
14枚役獲得のタイミングはいつでもよい。

一度14枚役を獲得できたら、以降はすべて15枚役で獲得する。
逆押し適当打ちで15枚役獲得となる。

 


 

【REG中の打ち方】
一度だけ左リール中段に赤7をビタ押しし、14枚役を獲得する。
14枚役獲得のタイミングはいつでもよい。

一度14枚役を獲得できたら、以降は順押しで左リールに赤7を避けつつ消化していく。

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ボーナスについて

【BIG】
赤7揃い、ドンちゃん揃い。
払い出し枚数が344枚を超えると終了、純増枚数は最大311枚。
終了後は必ずRT「花火チャレンジ」へ突入。

 


 

【REG】
BAR揃い、「赤7・赤7・BAR」揃い。
払い出し枚数が119枚を超えると終了、純増枚数は最大116枚。

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2つのRT「花火チャレンジ」・「花火ゲーム」

ハナビには、「花火チャレンジ」・「花火ゲーム」と呼ばれる2種類のRT機能が搭載されている。

 


 

【花火チャレンジ】
BIG後に必ず突入するRTで、技術介入要素あり。
リプレイハズシを駆使しつつ延命し、次なるRT「花火ゲーム」を目指す。

花火チャレンジは最大20G継続で、1Gあたりの純増は約0.3枚。

前作の花火チャレンジとの違いは、「リプレイハズシのナビが出ず、常に変則押しをする必要がある」ということ。

 


 

【花火チャレンジ中の打ち方(残り8G以上の場合)】
まず、中リール枠内にいずれかの氷を狙い、右リールは適当打ち。
以降は、中・右リールの停止形により打ち分ける。

==中段にリプレイがテンパイした場合==
左リール枠上or上段にBARを狙ってリプレイハズシを行なう。

==氷がテンパイした場合==
左リール枠内に3連ドンを狙って氷をフォローする。

==中リール中段にリプレイ以外が停止した場合==
左リールにチェリーを狙う。

 


 

【花火チャレンジ中の打ち方(残り7G以下の場合)】
通常時と同じ打ち方で消化。

 


 

【花火ゲーム】
花火チャレンジ中に移行リプレイが揃うと突入する。
20G継続で、1Gあたりの純増は約0.5枚。

ここでは特に技術介入要素はなし。
演出発生時に通常時と同じ打ち方をするだけ。
演出がない場合は適当打ちでOK。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

 

設定
BIG
REG
1
1/312.1
1/385.5
2
1/303.4
1/364.1
5
1/287.4
1/337.8
6
1/268.6
1/312.1
H
1/1260.3
1/1260.3
設定
50枚あたりの回転数
1
34.2G
2
34.7G
5
35.4G
6
35.7G
H
7728.3G

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高設定確定演出/設定示唆演出

【50枚あたりの回転数】
エクストラ設定である「設定H」は、1,000円分回すだけで確実に見抜くことができる。
50枚あたりの回転数が「約7,728G」という、ほぼ丸一日回せるレベルのコイン持ちだからだ。

「朝一はまずハナビ通から」という打ち手が続出するかもしれない。

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ボンバーパワフルⅢ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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ボンバーパワフルⅢ
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ボンバーパワフルⅢ 目次

 

 

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年5月7日
■メーカー : SANKYO

筺体 リール配列

(C)SANKYO

 


 

■疑似ボーナス+ATタイプ
■定番の夢夢ちゃんシリーズ
■疑似ボーナスは2種類で、40G継続の夢夢ボーナスと、25G継続のパワフルボーナス
■夢夢ボーナスならAT濃厚、パワフルボーナスでもAT突入のチャンスあり
■AT「パワフルタイム」は純増約3.2枚/G、1セット25G継続
■AT中は疑似ボーナス抽選やセット数上乗せ抽選が行われる
■ATの平均継続期待度は約85%
■上乗せ特化ゾーン「超夢夢ラッシュ」は10G継続で、平均セット数上乗せ個数は4個

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
900G消化で天井到達となり、自力CZを経由して疑似ボーナス当選となる。

 


 

【設定変更時】
≪作成中≫

 


 

【ヤメ時】
≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
AT初当たり
機械割
1
1/324
97.7%
2
1/303
99.7%
3
1/278
101.9%
4
1/252
104.4%
5
1/226
107.7%
6
1/160
112.1%

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通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方/AT中の打ち方

【通常時の打ち方】
まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー

中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール下段にチェリーが停止すれば弱チェリー、右リール上段にチェリーが停止すれば強チェリー。

==左リール上段にメロンが停止した場合==
メロン or チャンス目B。
中・右リールにBARを狙う。
メロンが揃わなければチャンス目B。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・ブドウ」が並べばチャンス目A。

 


 

【疑似ボーナス中/AT中の打ち方】
押し順ナビ発生時はそれに従う。
カットイン発生時は、カットインの内容に従って消化。
演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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疑似ボーナス概要

【夢夢ボーナス】
夢夢揃いからスタートする40G継続のAT。
純増枚数は約128枚。

終了後は、ほぼATに突入する。

 


 

【パワフルボーナス】
赤7揃いからスタートする25G継続のAT。
純増枚数は約80枚。

消化中はAT抽選が行われる。

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通常時のポイント抽選

≪作成中≫

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自力チャンスゾーン「シャッターチャンス」

【概要】
シャッターチャンスは、10G継続で期待度約45%の自力チャンスゾーン。
成功すれば疑似ボーナス当選となる。

 


 

【当選契機】
●通常時のレア小役成立時の一部
●1000ポイント到達
●規定ゲーム数消化

 


 

【自力CZ中の疑似ボーナス抽選】
自力CZ中は、ボンバーパワフルシリーズお馴染みのシャッター演出が繰り広げられる。
最終的にV揃いとなれば疑似ボーナス確定。
Vがダブルラインに揃えば、さらなる恩恵あり。

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AT「パワフルタイム」

【概要】
パワフルタイムは、純増約3.2枚/G、1セット25G継続のAT。
セット数ストックタイプで、AT中は疑似ボーナス抽選やセット数上乗せ抽選が行われる。

諸々を考慮した平均セット継続率は約85%。

 


 

【当選契機】
●夢夢ボーナス当選

●パワフルボーナス中のAT抽選に当選

 


 

【セット終了後】
1セットのゲーム数である25Gを消化すると、必ず10G継続のシャッターチャンスへ移行。
ここで図柄が揃えば継続となり、次セットへ移行する。

液晶右下のメーターの色で継続期待度を示唆しており、期待度は「青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹」の順。

 


 

【上乗せ特化ゾーン「超夢夢ラッシュ」】
超夢夢ラッシュは、平均4個のセット数ストックが期待できる10G継続の上乗せ特化ゾーン。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

 

設定
AT初当たり
1
1/324
2
1/303
3
1/278
4
1/252
5
1/226
6
1/160

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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