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ハイスクールオブザデッド 毒島無双詳細

山佐「ハイスクールオブザデッド」の毒島無双をまとめたページになります。

 

ハイスクールオブザデッド 毒島無双詳細

■超クライシスオブザデッド中のレア役orボーナス

■ART中のレア役の一部

■3大限界トリガー

■平均上乗せゲーム数約810G

■限界到達率約90%

 

毒島無双中の上乗せゲーム数振り分け

小役 当選率 10G 20G
押し順ベル 82.03% 20.00% 20.00%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
100% 25.00%
強チェリー
強チャンス目
100%
小役 30G 50G 100G
押し順ベル 20.00% 20.00% 20.00%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
25.00% 25.00% 25.00%
強チェリー
強チャンス目
50.00% 50.00%

 

 

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ハイスクールオブザデッド スクデッドバトル中の抽選

山佐「ハイスクールオブザデッド」のスクデッドバトル中の抽選をまとめたページになります。

 

ハイスクールオブザデッド スクデッドバトル中の抽選

■ART中のレア役の一部などで突入

■10G継続

■アポカリプスラッシュストック高確

 

スクデッドバトル当選率

小役 市街地 橋上 リカ邸前 炎上高城邸
弱チェリー 0.8% 25.0% 50.0% 100%
強チェリー 50.0% 62.5% 100% 100%
スイカ 0.8% 25.0% 50.0% 100%
弱チャンス目 0.8~
6.3%
50.0% 62.5% 100%
強チャンス目 50.0% 62.5% 100% 100%
BARトリプル 0.8% 0.8% 0.8% 50.0%

※滞在ステージによってバトル当選率が変化

 

バトル当選時の種別振り分け

種類 市街地 橋上 リカ邸前
殲滅 81.3~
93.8%
75.0% 50.0%
コスプレイ・オブ
・ザ・デッド
4.7~
17.2%
18.8% 18.8%
エアボート 0.4% 5.1% 18.8%
天道双巌流 0.4% 0.4% 11.7%
ストーリー 0.4% 0.4% 0.4%
毒島無双 0.4% 0.4% 0.4%
種類 炎上高城邸 ビッグ中
殲滅 50.0% 81.3%
コスプレイ・オブ
・ザ・デッド
18.8% 17.6%
エアボート 18.8% 0.4%
天道双巌流 11.7% 0.4%
ストーリー 0.4% 0.4%
毒島無双 0.4%

 

種類

種類 突入確率 期待度
殲滅バトル 1/213.59 約40%
コスプレイ・オブ・ザ・デッド 1/779.50 約45%
エアボートバトル 1/1513.15 約65%
天道双巌流バトル 1/2895.70 約75%
ストーリー 1/36151.71 100%
トータル 1/142.88 約45%

 

アポカリプスラッシュ抽選

種類 リプレイ成立時 バトル最終ゲーム
殲滅 0.8% 20.3%
コスプレイ・オブ
・ザ・デッド
3.1% 20.3%
エアボート 3.1% 50.0%
天道双巌流 4.7% 56.3%
ストーリー 6.3% 100%

 

消化中・レア役成立時のストック当選率

小役 ストーリー以外 ストーリー
弱チェリー 50.00% 100%
強チェリー 100%
スイカ 50.00%
弱チャンス目 50.00%
強チャンス目 100%

 

 

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ハイスクールオブザデッド ボーナス終了画面の設定示唆

山佐「ハイスクールオブザデッド」のボーナス終了画面の示唆内容をまとめたページになります。

 

ハイスクールオブザデッド ボーナス終了画面の設定示唆

ボーナス終了画面は左上の枠色で設定示唆あり。

通常枠以外であれば高設定を示唆!?

 

通常枠=基本パターン

 

銅枠=設定2以上

 

赤枠=設定4以上

 

金枠=設定5以上

 

終了画面の選択割合

設定 通常枠 銅枠 赤枠 金枠
1 100%
2 87.5% 12.5%
3 87.5% 12.5%
4 81.3% 12.5% 6.3%
5 80.9% 12.5% 6.3% 0.4%
6 79.7% 12.5% 6.3% 1.6%

※BIG・REG共通

 

 

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CR百花繚乱 サムライブライド パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出・PV動画・評価・解析まとめ

平和よりパチンコ新台【CR百花繚乱 サムライブライド】が2018年より導入開始!

本機は人気コンテンツ「百花繚乱」のシリーズ最新機種!

当ページでは、【CR百花繚乱 サムライブライド】のスペック・ボーダー・演出などの解析情報をまとめていきます。

CR百花繚乱 サムライブライドの最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコCR百花繚乱 サムライブライド 更新情報

 


 

機種情報

■導入予定日:2018年予定

■導入台数:調査中

■メーカー:平和

■タイプ:確変タイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:1/256.0

■高確率中の確率:1/45.0

■確変率:65%

■電サポ回数:10・100・次回まで

■賞球数/カウント:1&3&4&13&15/8or9C
 

特図1

上アタッカー
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
15R確変 次回 2025個 1%
2R確変 次回 約80個 10%
下アタッカー
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
5R確変 次回 520個 30%
5R確変 10回or次回(※) 520個 24%
5R通常 10回 520個 35%

※高確率中に大当たりした場合は電サポ次回まで

 

特図2

上アタッカー
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
15R確変 次回 2025個 35%
13R確変 次回 1755個 3%
11R確変 次回 1485個 3%
9R確変 次回 1215個 3%
7R確変 次回 945個 3%
5R確変 次回 675個 7%
3R確変 次回 405個 6%
下アタッカー
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
5R確変 次回 520個 5%
5R通常 100回 520個 35%

 

特徴

■百花繚乱のシリーズ最新機種

■前作からの伝承、忠義の1/256

■俺の花嫁システム搭載

■大当たり出玉最大2025個

 

ボーダー

※調査中

 

メニューへ戻る

演出信頼度

予告演出

※調査中

 

リーチ演出

※調査中

 

メニューへ戻る

大当たり後・モード概要

通常時の大当たり

チュウ忠ボーナス

■15R大当たり

■百花乱舞エターナルへ

 

百花乱舞図柄

■2R大当たり

■百花乱舞エターナルへ

 

出陣ボーナス

■5R大当たり

■ボーナス後はサムライクライマックスへ

 

サムライクライマックス

■電サポ10回

■高確率or時短

■討伐成功で確変へ

 

百花乱舞エターナル

■確変状態

■電サポ次回まで

■複数のモードを任意で選択可能

 

確変中の大当たり

カウントアップボーナス

■3or5or7or9or11or13or15R大当たり

■最大2025個

 

臥薪嘗胆ボーナス

■5R大当たり

 

百花乱舞

■電サポ100回

 

鎮護石モード

■潜伏状態の可能性あり

 

メニューへ戻る

PV・動画

予告動画

 

PV公開後の反応まとめ

●マジ!?前作かなり好きだったから楽しみ!(ミドルも甘も)
ちなみに推しは千姫様←

●まじかよ!!!噂には聞いてたがほんとに来るとは!!!!前作はミドルも甘も両機共に楽しかったから期待大ですわ!!

●懐かしい!!!絶対に打つぞ!
あ、全員俺の嫁だから

●今もマイホでお世話になってるけど新作でるんか!

くそぅ・・・!また平和の思う壷にぃ・・・・・・( ^∀^)

●前作スペック良くて面白かったから今作も期待するゾ~

●続報に期待。1/256ってのも少し嬉しいな。

●神台いくぞ

●やべぇよやべぇよ

※引用元:YOUTUBE

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:CR百花繚乱 サムライブライド 公式

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あっぱれ!プレゴ

あっぱれ!プレゴ

©JPS

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

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解析抜粋ジャンプボタン

やめどき

・ボーナス中以外

天井性能

・天井性能は無し

導入日・スペック

導入予定日 2018年7月9日
メーカー JPS
導入台数 約?台
タイプ ボーナス機
50枚あたり回転数 約33.3~36.4G

機械割

スイカ・ベル取りこぼし 完全取得
設定1 96.0% 97.7%
設定2 97.4% 99.0%
設定3 100.0% 101.6%
設定4 102.3% 103.9%
設定5 104.3% 105.9%
設定6 108.8% 110.4%

ボーナス合算確率

BIG REG 合算
設定1 1/281.3 1/452.0 1/173.4
設定2 1/275.3 1/399.6 1/163.0
設定3 1/267.5 1/358.1 1/153.1
設定4 1/260.1 1/319.7 1/143.4
設定5 1/254.0 1/299.3 1/137.4
設定6 1/234.1 1/270.8 1/125.6

打ち方

通常時

左リール枠上~中段にBAR狙い、中・右リール適当打ち
あっぱれ!プレゴ 打ち方

チェリー 角チェリー】
スイカ スイカ揃い】
ベル ベル揃い】

※スイカ・ベルは取りこぼす可能性あり


完全小役奪取手順

右リール上段に赤7をビタ押し
あっぱれ!プレゴ 逆押し

▼▼▼

上段赤7停止時は左・中リールベル狙い
上段赤7停止時

ベルor単独ボーナス

上段ブドウ停止時は中リール赤7狙い
上段ブドウ停止時

赤7中段停止時は左リール赤7狙い
上記以外は左リール適当打ち

ブドウorチェリー+ボーナス

上段スイカ停止時は中リール下段付近に赤7狙い
上段スイカ停止時

スイカ非テンパイ時は左リールBAR狙い
スイカテンパイ時は左リールスイカ狙い

チェリーorスイカorリプレイ+ボーナス

その他は左・中リール適当打ち

ハズレorリプレイ


ボーナス入賞手順

1枚掛けで中リール上段に赤7狙い
あっぱれ!プレゴ 中押し

上段赤7停止時は左・右リールに赤7を避けてブドウをフォロー
上記以外は左・右リールに赤7を狙ってボーナスを入賞させる


ボーナス中

順押し適当打ちで消化

ボーナス重複確率

チェリー+REG リプレイ+REG
設定1 1/16384
設定2 1/1092 1/16384
設定3 1/1214 1/16384
設定4 1/1024 1/4096
設定5 1/1311 1/4096
設定6 1/964 1/4096

小役確率

通常時
ブドウ
設定1 1/6.59
設定2 1/6.57
設定3 1/6.54
設定4 1/6.52
設定5 1/6.43
設定6 1/6.39
チェリー
設定1 1/32.8
設定2 1/32.0
設定3 1/31.9
設定4 1/31.8
設定5 1/31.6
設定6 1/31.4
リプレイ スイカ ベル
設定1~6 1/7.3 1/512 1/468
ボーナス中
15枚役
設定1~6 1/1.0

ボーナス解析

BIG

・入賞形は『赤7揃い』
・約312枚獲得
・消化中はフリー打ちでOK

REG

・入賞形は『赤7/赤7/BAR』
・約104枚獲得
・消化中はフリー打ちでOK

評価・評判・感想

すでにパネルが3種類あるって
そんなに需要あるのかコレw
モナスロ打ったけど案外面白かったw
設定示唆もでるし当たるときの告知も多いし
リプレイで当たったときはビックリしたけど。

ベントー 狼たちの夜 スロット 新台スペック・導入日・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

バルテックからの新台【パチスロ ベン・トー 狼たちの夜】が2018年月日より導入開始!

ベントーが遊びやすいA+RTタイプとなって再登場!

当ページでは、【パチスロ ベン・トー 狼たちの夜】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ベン・トー 狼たちの夜の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ  更新情報

 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年予定

■導入台数:調査中

■メーカー:バルテック

■タイプ:A+RT機(純増約0.2枚)

■コイン単価:調査中

■千円ベース:調査中

 

初当たり・機械割

設定 SBB BB RB 合成 機械割
1 1/8192 1/297.9 1/312.1 1/149.6 98.42%
3 1/288.7 1/295.2 1/143.4 100.68%
5 1/269.7 1/277.7 1/134.6 105.42%
7 1/258.0 1/262.1 1/128.0 109.18%

 

特徴

■ベン・トーが遊びやすいA+RTとなって復活

■BIG後は必ずCZへ突入

■無限RT「氷結モード」搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

メニューへ戻る

打ち方&小役停止形

リール配列

 

メニューへ戻る

設定判別・推測要素

※調査中

 

メニューへ戻る

通常時概要

通常時のステージ

■通常時は複数のステージが存在

■夜に近づくほど内部状態に期待

 

CZ

■通常時の抽選やBIG後に突入

■RTへのチャンスゾーン

■ゲーム数不定(転落式タイプ)

■BARが揃えばRT突入

 

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ボーナス概要

SBIG

■青7・白7・赤7揃い

■獲得枚数252枚

■消化後は氷結モード突入

 

BIG

■青7揃いor赤7揃いor白7揃い

■獲得枚数252枚

■消化後はCZ突入

 

REG

■青7・青7・BAR揃いor白7・白7・BAR揃い

■獲得枚数98枚

 

メニューへ戻る

RT概要

半値印証時刻

■CZ成功時などに突入

■準完走型のRT

■1セット20G継続

■純増0.2枚

■最終ジャッジ成功でボーナス、失敗でCZへ

■ループ率60%以上

 

ベントーバトル

■バトル突入でボーナス期待度アップ

■バトル中は期待度を表す狼カウンターの色に注目

 

氷結モード

■SBIG後などに突入

■次回BIGまで継続する無限RT

 

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フリーズ概要

※調査中

 

メニューへ戻る

PV・動画

PV

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

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ハクション大魔王 スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

WORLDからの新台【パチスロ ハクション大魔王】が2018年9月3日より導入開始!

パチスロ新ブランド「WORLD(ワールド)」より第1弾「ハクション大魔王」が登場します。

当ページでは、【パチスロ ハクション大魔王】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ハクション大魔王の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ハクション大魔王 更新情報

 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年9月3日予定

■導入台数:約3000台予定

■メーカー:ワールド

■タイプ:A+RT機

■コイン単価:調査中

■千円ベース:調査中

 

初当たり・機械割

設定 BB RB 合算 機械割
(完全攻略時)
2 1/348.6 1/387.7 1/183.5 98.5%
(101.1%)
5 1/372.3 1/269.7 1/156.4 101.7%
(103.7%)
6 1/394.8 1/221.4 1/141.8 105.3%
(107.2%)

 

特徴

■新ブランドWORLD(ワールド)のパチスロ第1弾

■3段階設定

■A+RTタイプを採用

■リーチ目1500通り以上

■技術介入要素あり

■オールラウンド型の技術介入「KMK」搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

メニューへ戻る

打ち方&小役停止形

※調査中

 

メニューへ戻る

設定判別・推測要素

※調査中

 

メニューへ戻る

通常時概要

※調査中

 

メニューへ戻る

ボーナス概要

BIG

■ハクション大魔王図柄or青7揃い

■純増最大311枚

■BIG消化後はハクションチャレンジへ(成功でRTへ)

 

REG

■BAR揃い

■純増最大104枚

 

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RT概要

ハクションチャレンジ

■BIG消化後に突入

■ハクション成功でRT突入

 

RT

■ハクションチャレンジ成功で突入

■40G継続

■液晶演出で設定判別要素あり

 

メニューへ戻る

フリーズ概要

※調査中

 

メニューへ戻る

PV・動画

ティザームービー


 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

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【HOTD 山佐】ハイスクールオブザデッド 設定判別ツール・設定差まとめ

©山佐 スロット5.9号機新台 学園黙示録ハイスクールオブザデッド 設定判別ツール・設定差解析です。 終了画面で高設定確定パターンもあり! ボーナス確率は逆押しカットインから成立するスクデッドチャージ(SC)に大きな設定 [...]

【HOTD 山佐】ハイスクールオブザデッド 設定判別ツール・設定差まとめ is a post from: パチスロ期待値見える化 『スロット天井・ゾーン・設定判別』

【HOTD】ハイスクールオブザデッド 有利区間ランプ・やめどき・朝一リセット解析

©山佐 スロット新台 学園黙示録ハイスクールオブザデッド(山佐) 有利区間・狙い目・やめどき・朝一リセット解析です。 HOTDの続編が5.9号機で登場! 今作もA+ART機で天井は非搭載。 有利区間・通常ステージによる示 [...]

【HOTD】ハイスクールオブザデッド 有利区間ランプ・やめどき・朝一リセット解析 is a post from: パチスロ期待値見える化 『スロット天井・ゾーン・設定判別』

学園黙示録ハイスクールオブザデッド

学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド

©山佐

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

やめどき

・ボーナスorARTor有利区間中以外

天井性能

・天井性能は無し

導入日・スペック

導入予定日 2018年7月2日
メーカー 山佐
導入台数 約?台
タイプ A+ART機
純増 ボーナス込み+1.9枚
50枚あたり回転数 約34G

機械割

設定1 97.6%
設定2 98.3%
設定3 100.5%
設定4 103.1%
設定5 106.0%
設定6 109.2%

ボーナス+ART確率

BIG REG スクデッドチャージ
設定1 1/464.8 1/655.4 1/3276.8
設定2 1/464.8 1/655.4 1/2048.0
設定3 1/464.8 1/655.4 1/1489.5
設定4 1/464.8 1/655.4 1/1310.7
設定5 1/464.8 1/655.4 1/1092.3
設定6 1/464.8 1/655.4 1/910.2
ボーナス合算 ART初当たり
設定1 1/251.1 1/563.4
設定2 1/240.1 1/563.2
設定3 1/230.0 1/563.0
設定4 1/225.2 1/562.0
設定5 1/217.7 1/561.8
設定6 1/209.4 1/562.4

打ち方

通常時

左リール枠上~上段に赤7狙い
学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド 打ち方

▼▼▼

スイカ停止時は中・右リール青7狙い
スイカ停止時

スイカ スイカ揃い】
強チャンス目 スイカハズレ+フラッシュ】

その他は中・右リール適当打ち

弱チェリー 2連チェリーor角チェリーのみ】
強チェリー 3連チェリーor角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄】
中段チェリー 中段チェリー】
弱チャンス目 中段リプレイ・チェリー/ブランク・リプレイ】


ボーナス中

全リール適当打ちでOK


ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

ボーナス終了画面

通常枠

通常枠
◎基本パターン

銅枠

銅枠
◎設定2以上確定

赤枠

赤枠
◎設定4以上確定

金枠

金枠
◎設定5以上確定

振り分け
通常
設定1 100%
設定2 87.5% 12.5%
設定3 87.5% 12.5%
設定4 81.3% 12.5% 6.3%
設定5 80.9% 12.5% 6.3% 0.4%
設定6 79.7% 12.5% 6.3% 1.6%

高確・前兆ステージ

ハイスクール・オブ・ザ・デッド 高確・前兆ステージ解析

・内部状態は低確・通常・高確の3種類
・有利区間中は通常か高確のどちらかに滞在
・有利区間は主にレア役成立時に移行
・状態移行時は保障ゲーム数を振り分け
・液晶ステージは内部状態を示唆
・「エスケープ・フロム・ザ・デッド」はART前兆示唆

レア役成立時の有利区間移行率
レア役 有利区間移行率
弱チェリー 12.5%
強チェリー 100%
スイカ 18.8%
弱チャンス目 25.0%
強チャンス目 100%
中段チェリー 100%

※中段チェリーはボーナス&ART確定

有利区間当選時の状態移行振り分け
移行先 弱チェリー スイカ 弱チャンス目
通常24G 56.3% 68.8%
通常32G 6.3% 6.3%
高確24G 92.2% 29.7% 17.2%
高確32G 6.3% 6.3% 6.3%
高確40G 1.6% 1.6% 1.6%
移行先 強チェリー
強チャンス目
BIG
REG
通常・32G 75.0%
高確・32G 18.8% 87.5%
高確・40G 6.3% 12.5%
有利区間中レア役成立時の保障G数上乗せ抽選
上乗せ 弱チェリー スイカ 弱チャンス目
なし 75.0%
通常8G 90.6% 93.8%
高確24G 23.4% 8.2% 5.1%
高確32G 1.2% 0.8% 0.8%
高確40G 0.4% 0.4% 0.4%
上乗せ 強チェリー 強チャンス目 BIG
REG
通常32G 50.0% 75.0%
高確32G 37.5% 18.8% 87.5%
高確40G 12.5% 6.3% 12.5%

※高確中に通常の保障G数を獲得した場合は次ゲームから両方の保障G数を減算。高確保障終了後に通常保障が残っていれば通常へ移行。

ART直当たり当選率
小役 低確・通常 高確
弱チャンス目 0.8%
強チェリー 12.5% 25.0%
強チャンス目 16.4% 50.0%
中段チェリー 100% 100%
エスケープ・フロム・ザ・デッド

・ART前兆ステージ
・レア役成立後やボーナス終了後に突入
・ステージは校舎<校外<バス前
・ステージが昇格するほど期待度UP
・連続演出に成功すればART確定

エスケープ・フロム・ザ・デッドの演出別ART期待度
演出 ART期待度
昇降口を突破しろ
奴らの猛攻を凌ぎ切れ
校門を突破しろ
永を倒せ
脇坂を倒せ

通常時のステージ

屋上 ハイスクールオブザデッド ステージ 屋上
技術室 ハイスクールオブザデッド ステージ 技術室
廊下
有利区間滞在示唆
ハイスクールオブザデッド ステージ 廊下
職員室
高確orART前兆示唆
ハイスクールオブザデッド ステージ 職員室
外観
激アツ
ハイスクールオブザデッド ステージ 外観

小役確率

通常時
弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
設定1~6 1/99.9 1/241 1/16384
スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
設定1~6 1/128 1/84.0 1/298

ボーナス解析

BIG

・入賞形は『赤7揃い』『青7揃い』『赤7/青7/赤7』
・204枚獲得
・消化中は中段ベルでCZを抽選
・ARTは中段ベルで「スクデッドバトル」を抽選

REG

・入賞形は『赤7/BAR/赤7』
・42枚獲得
・消化中はリプレイが成立するほどチャンス
・奴ライフを0にすればCZ確定
・奴ライフを2回0にすればART確定
・ART中REGはBAR揃いすればゲーム数を上乗せ

スクデッドチャージ

・入賞形は『赤7/ブランク/赤7』
・204枚獲得
・主に狙えカットインから入賞する
・CZやARTの抽選は行わない

ボーナス中の抽選

通常時BIG・中段ベル成立時のCZ当選率
BIG成立時の状態 中段ベル成立時のCZ当選率
低確・通常 9.4%
高確 12.5%
ART中BIG・中段ベル成立時のスクデッドバトル当選率
内部状態 バトル当選率
不問 3.1%
通常時REG成立時のモード振り分け
モード 低確・通常 高確
モードA 96.9%
モードB 2.7% 99.2%
モードC 0.4% 0.8%
通常時REGの初期保留玉抽選
保留玉 モードA モードB モードC
40.6% 21.9% 18.8%
37.5% 25.0% 18.8%
25.0% 25.0%
18.8% 18.8% 18.8%
3.1% 9.4% 18.8%

※初期保留玉4つをこの抽選で決定

REG消化中の保留玉抽選
保留玉 モードA モードB モードC
50.0% 34.4% 17.2%
18.8% 25.0% 25.0%
18.8% 25.0% 25.0%
11.7% 12.5% 18.8%
0.8% 3.1% 14.1%

※5個目以降の保留玉を毎ゲームこの抽選で決定

成立役・保留玉別の敵ライフ減算抽選
小役 白保留 青保留
ベル 1pt 2pt
通常リプ 3pt 5pt
シングルBAR揃いリプ 10pt 20pt
ダブルBAR揃いリプ 20pt 30pt
BAR H揃いリプ 40pt 60pt
小役 黄保留 緑保留 赤保留
ベル 3pt 5pt 10pt
通常リプ 8pt 15pt 25pt
シングルBAR揃いリプ 30pt 40pt 50pt
ダブルBAR揃いリプ 40pt 60pt 80pt
BAR H揃いリプ 80pt 100pt 120pt

※100pt減算でCZ確定。200pt減算でART確定。

ART中・REG中のゲーム数上乗せ抽選
上乗せG数 シングル揃い ダブル揃い H揃い
+10G 98.4%
+20G 0.4% 98.8%
+30G 0.4% 0.4%
+50G 0.4% 0.4% 99.2%
+100G 0.4% 0.4% 0.8%

CZ「(超)クライシス・オブ・ザ・デッド」

・ART当選のチャンスゾーン
・基本10G継続
・ボーナス中に突入抽選
・消化中のレア役orボーナス成立でART確定
・ART非当選時は低確率でCZ継続抽選
・背景が神社なら上位CZ
・上位CZでのART当選は「毒島無双」確定

通常時ボーナスでのCZ当選期待度
ボーナス 抽選契機 CZ当選期待度
BIG 中段ベル 約28%
REG 奴ライフ0でCZ確定 約33%

ART「オールデッズアタック」

・純増約1.9枚/G(ボーナス込み)
・ゲーム数上乗せ型ART
・初期G数は上乗せ特化ゾーンで決定
・消化中はレア役で「スクデッドバトル」の抽選
・スクデッドバトル中は上乗せ特化ゾーン「アポカリプスラッシュ」を抽選
・ART中のステージは「スクデッドバトル」期待度を示唆
・有利区間完走確定後はショッピングモールへ移行

ART中のステージ
ステージ バトル当選期待度
市街地
橋上
リカ邸
高城邸

ART中の上乗せ抽選

ART準備中のゲーム数上乗せ当選率
小役 上乗せ当選率
弱チェリー 20.3%
スイカ 5.5%
弱チャンス目 25.0%
強チェリー
強チャンス目
50.0%
ART準備中上乗せ当選時のゲーム数振り分け
上乗せG数 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 強チェリー
強チャンス目
+10G 84.6% 68.8%
+20G 7.7% 21.9% 84.4%
+30G 3.9% 6.3% 12.5%
+50G 1.9% 92.8% 1.6% 2.3%
+100G 1.9% 7.1% 1.6% 0.8%
ART中のゲーム数直乗せ抽選
上乗せG数 中段チェリー
+100G 93.8%
+300G 6.3%

※ART中直乗せ抽選が行われるのは中段チェリーのみ。
※スーパーアポカリプスラッシュ中なら300G乗せ確定。

ART中ボーナス成立時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せG数 スーパー
アポカリプス
ラッシュ中
ART終了準備中 その他
+10G 87.5%
+20G 9.4%
+30G 99.2% 2.0%
+50G 0.4% 0.4%
+100G 93.8% 0.4% 0.4%
+300G 6.3% 0.4%
ART終了準備中のゲーム数上乗せ当選率
小役 当選率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
0.8%
強チェリー 25.0%
強チャンス目 50.0%
ボーナス 100%
ART終了準備中上乗せ当選時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せG数 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー 強チャンス目 ボーナス
+30G 87.5% 93.8% 99.2%
+50G 50.0% 10.9% 5.5% 0.4%
+100G 50.0% 1.6% 0.8% 0.4%

スクデッドバトル

・ART中のチャンスゾーン
・10G継続
・滞在中はARTゲーム数の減算ストップ
・10G間は「アポカリプスラッシュ」ストック高確率状態
・リプレイorレア役orボーナスでストックを抽選
・バトルの種類によってストック期待度が異なる
・1回のバトルで複数ストックすることもあり

スクデッドバトルのストック期待度
バトル ストック期待度
殲滅バトル 約40%
コスプレイ・オブ・ザ・デッド 約45%
エアポートバトル 約65%
天道双厳流バトル 約75%
ストーリー 突入時点でストック濃厚
スクデッドバトル当選率
小役 市街地 橋上 リカ邸前 炎上高城邸
BAR H揃い 0.8% 0.8% 0.8% 50.0%
弱チェリー
スイカ
0.8% 25.0% 50.0% 100%
弱チャンス目 0.8%
~6.3%
50.0% 62.5%
強チェリー
強チャンス目
50.0% 62.5% 100%

※ART中BIGの中段ベル成立時は3.1%でバトルを抽選

スクデッドバトル当選時の振り分け
バトル BIG中当選 市街地 橋上 リカ邸前
炎上高城邸
殲滅 81.3% 93.8%
~81.3%
75.0% 50.0%
コスプレイ 17.6% 4.7%
~17.2%
18.8% 18.8%
エアポート 0.4% 0.4% 5.1% 18.8%
天道双厳流 0.4% 0.4% 0.4% 11.7%
ストーリー 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
毒島覚醒 0.4% 0.4% 0.4%
バトル中リプレイ成立時のストック当選率
バトル 当選率
殲滅 0.8%
コスプレイ 3.1%
エアポート 3.1%
天道双厳流 4.7%
ストーリー 6.3%
バトル中レア役成立時のストック当選率
小役 ストーリー以外 ストーリー中
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
50.0% 100%
強チェリー
強チャンス目
100% 100%
バトル最終ゲームのストック抽選
バトル 当選率
殲滅 20.3%
コスプレイ 20.3%
エアポート 50.0%
天道双厳流 56.3%
ストーリー 100%

(スーパー)アポカリプスラッシュ

・ゲーム数上乗せ特化ゾーン
・ART開始時やスクデッドバトルから突入
・性能の異なる3種類が存在
・?ナビ出現時の押し順不正解で終了

ノーマル

・アポカリプスラッシュの基本パターン
・BAR揃いで10G以上の上乗せ
・平均上乗せG数は約100G

Ver.H

・上乗せ時の1/3で追加上乗せが発生する
・追加時は直前の上乗せG数と同等かそれ以上を上乗せ
・出現キャラは追加上乗せ期待度を示唆
・追加期待度は高城<麗<毒島=鞠川

Ver.奴ら

・内部的にストック3つの状態でスタート
・押し順ベルでも上乗せ抽選
・上乗せは最終ゲームに一気に告知
・液晶の「Beat UP Them」の色が変わるほど上乗せに期待

スーパーアポカリプスラッシュ

・ラッシュ中にBARが「O」の形に揃うと突入
・消化中のBAR揃いは50G以上の上乗せ
・Ver.H中なら追加上乗せ抽選もあり

ラッシュ種類別の平均上乗せゲーム数
ラッシュ 通常 スーパー
ノーマル 約100G 約230G
Ver.H 約180G 約450G
Ver.奴ら 約280G 約420G

アポカリプスバースト

・アポカリプスラッシュの超高確率状態
・アポカリプスラッシュ終了後1G目の抽選から突入
・7GのST
・滞在中は約1/4でアポカリプスラッシュを抽選
・アポカリプスラッシュ当選でSTリセット
・アポカリプスラッシュ消化後にバースト再突入
・突入時の平均上乗せは約490G

毒島無双

・最上位上乗せ特化ゾーン
・ベル成立時の80%で上乗せ
・レア役成立時は上乗せ確定
・成立役抽選とは別に1G消化ごとに1G上乗せ
・平均上乗せは約810G

突入契機

・ART中のレア役成立時のごく一部
・CZ「超クライシス・オブ・ザ・デッド」からのART当選時

毒島無双中のゲーム数上乗せ当選率
小役 当選率
押し順ベル 82.0%
レア役 100%
上乗せ当選時の上乗せゲーム数振り分け
上乗せG数 押し順ベル 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目
+10G 20.0%
+20G 20.0% 25.0%
+30G 20.0% 25.0%
+50G 20.0% 25.0% 50.0%
+100G 20.0% 25.0% 50.0%

ロングフリーズ

確率

・通常時の1/65536

契機

・通常時の中段チェリー成立時の1/4

恩恵

・ボーナス確定
・ART確定
・ARTレベルが最大
・ART中のステージが最上位からスタート
※中段チェリー成立時の恩恵と同じ。フリーズの有無は恩恵に影響しない。

評価・評判・感想

あれ?スパイキーのやつ結構好きやった。グレンカラン出すのになぜヤマサに。
まぁヤマサならアプリ化してくれる可能性高いから、打つのはそれからかな。3Kまでなら買うよ。
ルパンという5.9号機最強の後発が控えている中、
結構厳しいとは思うが、前作が好きだったので、
頑張ってほしい。
やはり5.9号機はダメやな…
完走確定したらおもしろくない…
今日、打ってきて総回転数4380、ART1回だけってどんな台やねん。因みに、ビック10回・
レグ7回ボロボロっすわ5.9号機スロット止めどきですな
1500ゲームで強制終了、前作の終わらない感が欲しかった
ART初当たりはバー狙える
強子役引いたらガセるけど演出入ってくれる(ボーナスとかARTの演出)
通常がks(演出とか有利区間に入らなかった弱子役とか) ボーナス重い挙げ句バーとかきつすぎ 原作好きじゃない人は間違いなく次は打たないな…
ほぼ全てARTでコインが減りすぎ ARTの意味がない
1500G縛りはボーナス後の準備中位は別物の使用にならないんですかね。ひたすらG数も枚数も減らして何一つ良いことない。1500G近くなるとボーナスまで当たらなくなってG数の帳尻合わせ的にARTがダラダラ続くのもつまらなくする証拠ですね。せめてその1500G間に増えた上乗せG数くらいは消化させて欲しい。
ART準備中のくっそ長さ。毎回ART入るまでに何Gかけるんだよ。有利区間が減りまくるだろ。そこまでして出玉絞りたいのかよ。
どうすりゃスパイキー版以下のコイン持ち&無慈悲さで作ろうと思えるのか
5.9号機多くに言えるのはアクセルAT機や4号機にひけを取らないコイン持ちの悪さだと思う