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ワンダフルジャック

ワンダフルジャック

©岡崎産業

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

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解析抜粋ジャンプボタン

やめどき

・ボーナス中以外

天井性能

・天井性能は無し

導入日・スペック

導入予定日 2019年4月8日
メーカー 岡崎産業
導入台数 約1000台
タイプ ノーマル機
50枚あたり回転数 約36.6~37.7G

機械割

設定1 97.1%
設定2 99.8%
設定5 103.2%
設定6 107.9%

※4段階設定

ボーナス合算確率

BIG REG 合算
設定1 1/288.7 1/436.9 1/173.8
設定2 1/276.5 1/409.6 1/165.1
設定5 1/263.2 1/383.3 1/156.0
設定6 1/247.3 1/348.6 1/144.7

※4段階設定

評価・評判・感想

6号機からは、Aタイプの払い出し枚数が格段に落ちますから、かなり貴重な台になりそうです。
ビッグで300枚取れる台が貴重になるなんて思いもしませんでしたね。
6号機Aタイプ。流行る台出てくるのかなぁ。
筐体がユニバだな
何も考えずに淡々と打ちながら、純粋に楽しめるのは個人的には岡崎だと思うんですけどね(´・ω・`)
リーチ目機はバーサスとハナビ、他のノーマル機は偽物語しか打たないので、アクロス、北電子以外のノーマル機の第三勢力としては私も岡崎は大好きですね。
アクロスとコラボしたSJPやキングジャックが短命だったのが辛かった。

ワンダフルジャック スロット新台 設定判別 解析まとめ

岡崎産業からの新台【パチスロ ワンダフルジャック】が2019年4月8日より導入開始!

本機は「ジャックポット」シリーズの最新機種で、デザイン・サウンドを一新。

当ページでは、【パチスロ ワンダフルジャック】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ワンダフルジャックの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ワンダフルジャック 更新情報

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年4月8日予定

■導入台数:約1,000台予定

■メーカー:岡崎産業

■タイプ:Aタイプ

■コイン単価:2.1円

■千円ベース:36.6G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB 合成 機械割
1 1/288.7 1/436.9 1/173.8 97.1%
2 1/276.5 1/409.6 1/165.1 99.8%
5 1/263.2 1/383.3 1/156.0 103.2%
6 1/247.3 1/348.6 1/144.7 107.9%

 

特徴

■ジャックポットシリーズ最新機種

■4段階設定

■究極のリプ連と多彩なフリーズ演出搭載

■7セグ告知、リール回転演出がゲームを盛り上げる

 

天井ゲーム数・恩恵

※天井非搭載

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
ベルA 1/8.2
チェリー 1/27.1
キウイA 1/54.6
キウイB 1/4369.1
リーチ目役A 1/1074.7
リーチ目役B 1/7281.8
設定 ベルB
1 1/127.0
2 1/127.0
5 1/106.4
6 1/77.9

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール7に囲まれたチェリー狙い、中・右リール適当打ち

 

主な小役停止形

■角チェリー…チェリー

■上段ベル揃い…ベルA

■中段ベル揃い…ベルB

■右下がりキウイ揃い…キウイA

■下段リプレイ揃い…スベリリプレイ

■「キウイ・白7・BAR」…リーチ目役A

■「白7・BAR・キウイ」…リーチ目役B

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

全リール適当打ちで消化

 

REG中

①順押しで左リール中段or下段に7に囲まれたチェリー狙い、中・右リール適当打ち

②14枚役獲得(成功)後は左リール7に囲まれたチェリーを避けて消化

※上記手順で最高獲得枚数GET

 

設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

 

設定 BB RB 合成
1 1/288.7 1/436.9 1/173.8
2 1/276.5 1/409.6 1/165.1
5 1/263.2 1/383.3 1/156.0
6 1/247.3 1/348.6 1/144.7

 

ベルB確率

ベルB確率(中段ベル)に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

※中段ベル=ベルBは7に囲まれたチェリー狙い時に限る

 

設定 ベルB
1 1/127.0
2 1/127.0
5 1/106.4
6 1/77.9

 

セグ「3」時のボーナス振り分け

ボーナス告知時にセグが「3」で表示され、BIGの出現は高設定示唆となります。

 

設定 BIG出現率
1 5.0%
2 5.0%
5 6.0%
6 10.0%

 

通常時概要

※調査中

 

ボーナス概要

BIG

■同色7揃い

■312枚獲得

 

REG

■BAR揃い

■最大129枚獲得

■技術介入要素あり

 

フリーズ概要

※調査中

 

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公式サイト

WONDERFUL JACK オフィシャルWEBサイト-トップ-
岡崎産業のパチスロ機 WONDERFUL JACK オフィシャルWEBサイトです

 

PV・動画

PV

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

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Re:ゼロから始める異世界生活

Re:ゼロから始める異世界生活

©大都技研

スペック・解析の記事一覧

実践動画一覧

天井狙い目

・通常時200G~天井狙い

やめどき

・AT後前兆無しを確認してヤメ

天井性能

・通常時下記G数消化で天井、白鯨攻略戦に突入
→通常A 約777G
→通常B 約555G
→通常C 約456G
→引き戻し 約256G
→天国 約150G
→鬼天国 約256G

導入日・スペック

導入予定日 2019年3月4日
メーカー 大都技研
導入台数 約13000台
タイプ AT機
純増 +8.0枚
50枚あたり回転数 約51G

機械割

設定1 97.4%
設定2 99.0%
設定3 101.0%
設定4 103.9%
設定5 108.0%
設定6 113.3%

AT初当たり

白鯨攻略戦 AT初当たり
設定1 1/523.8 1/1500〜
設定2 1/486.6 調査中
設定3 1/491.4 調査中
設定4 1/402.5 調査中
設定5 1/379.8 調査中
設定6 1/333.8 調査中

打ち方

通常時

左リール上段に青7狙い、右リール適当打ち
Re:ゼロから始める異世界生活 打ち方

▼▼▼

スイカテンパイ時は中リールに青7狙い
スイカテンパイ時

スイカ スイカ揃い】
チャンス目 スイカハズレ】

その他は中リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+右リール中段スイカ】
強チェリー 3連チェリー】
チャンス目 中段リプレイ・リプレイ・スイカ】


白鯨攻略戦orAT中

15枚役ナビ発生時は第1停止時に指定された絵柄を狙い、残りはナビに従う
ナビ発生時

それ以外は通常時と同じ

ゾーン実践値

Re:ゼロから始める異世界生活 ゾーン実践値

※推定低設定のデータのみ集計
※朝一1回目の初当たりは除外

有利区間リセット後

Re:ゼロから始める異世界生活 有利区間リセット後

※推定低設定のデータのみ集計
※2400枚リミット到達後、次回初当たりが対象

引用:期待値見える化

白鯨攻略戦

・メインAT「ゼロからっしゅ」当選をかけたチャンスゾーンAT
・ベルナビ5回後に撃破演出へ
・白鯨を3体倒せばAT突入
・白鯨1体の撃破率は50~100%
・通常時に獲得したアイテムで抽選が優遇される

撃破率アップチャレンジ

・撃破率UPアイコンによる撃破率UP演出
・白アイコンは撃破率1%UP保障+α
・白以外のアイコンは1つにつき撃破率6%UP保障+α
・鬼アツ柄なら6%保障+1%UPを99%ループで抽選

AT「ゼロからっしゅ」

・純増約8.0枚/G
・初期G数はおねだりアタックで決定
・消化中のレア役はG数上乗せや特化ゾーンを抽選
・液晶左下のパネル全開放でも各種抽選あり
・AT終了後1G目は全役で上乗せ抽選

疑似ボーナス

・AT中の疑似ボーナスは2種類
・「BIGボーナス」は20G継続
・「エピソードボーナス」は50G継続
・いずれもAT中のレア役抽選や7揃いカットインから突入
・ボーナス消化中はG数上乗せ抽選が行われる

パネルアタック

・AT消化中はベルナビでパネル開放
・6種類のナビ全て成立でモードアップや上乗せ抽選を行う

おねだりアタック

・G数上乗せ特化ゾーン
・AT開始時に必ず突入
・AT中の抽選でも突入することがある
・8G+α継続
・毎ゲーム5G以上の上乗せ
・青7揃いなら20G以上の上乗せ
・保障ゲーム数消化後も小役を引き続ける限り継続する

鬼がかったやり方

・おねだりアタックの上位特化ゾーン
・1ゲーム当たりの上乗せG数が優遇
・また毎ゲームの獲得G数が2倍or3倍に増加
・平均上乗せは約200G

評価・評判・感想

有利区間G数の上限あるから純増は多い方が良い。
だがこいつは終日ラッシュ0が晒されるから怖い。
星矢だからエナ仕様間違いないのと豚が変なところで捨てる可能性考えればエナに徹すればおいしいところ拾えそう
レムラムモブ以外のサブキャラにもそれなりに出番用意してんのが原作ファンにも受けそうやな
711だと3連で終わっちゃうんだよなあ
400枚でも5連だし
スペックだけで見たら6号機では最良なんだからどこも導入したいに決まってる
何が流行るか流行らないかなんてまだ分からないし
萌え星矢だから稼働見込めるのと6号機で割高いし初動はよさそう
低設定は相当きつそうだから店のやる気次第ですわ
低設定は辛いから6使ってくれるならアリだけど、
現実1放置でぶっこ抜きで遊ばせる気無いからな。
ティナの解説見たけどおもろそうやな
星矢spよりは勝てそう

Pリング 呪縛RUSH 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定判別

藤商事よりパチンコ新台【Pリング 呪縛RUSH】が2018年3月4日より導入開始!

本機は「CRリング 呪縛RUSH」の3段階設定を搭載した新基準機になります。

当ページでは、【Pリング 呪縛RUSH】のスペック・ボーダー・止め打ち・設定判別などの解析情報をまとめていきます。

Pリング 呪縛RUSHの最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコPリング 呪縛RUSH 更新情報

※ボーダーライン・設定判別要素を追加
 

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機種情報

■導入予定日:2019年3月4日

■導入台数:約2,000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:ループタイプ(小当りラッシュあり)

 

基本スペック

■大当たり確率:1/153~1/105

■高確率中の確率:1/128~1/89

■小当たり確率:調査中

■確変割合:60%

■時短回数:20・30回

■賞球数/カウント数:4&1&4&9&10/9C

 

大当たり確率

設定 低確率 高確率
1 1/153 1/128
2 1/136 1/114
3 1/105 1/89

 

通常時

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 呪縛ラッシュ 940個 20%
5R確変 次回 470個 40%
5R通常 50回 470個 40%

 

右打ち中(呪縛ラッシュ中以外)

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 呪縛ラッシュ 940個 20%
5R確変 次回 470個 40%
5R通常 50回 470個 40%

 

右打ち中(呪縛ラッシュ中)

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R確変 呪縛ラッシュ 380個 35%
4R確変 次回 380個 25%
4R通常 20回 380個 40%

 

特徴

■CRリング 呪縛RUSHの設定付き

■新規則、3段階設定機能搭載

■大当たりの一部で小当りラッシュへ

 

ボーダー

設定別ボーダーライン

表記出玉
設定 4.0円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 23.1 23.7 24.2 24.7 25.9
2 20.9 21.5 21.9 22.4 23.5
6 16.6 17.0 17.0 17.7 18.6
出玉5%減
設定 4.0円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 24.3 25.0 25.5 26.0 27.3
2 22.0 22.7 23.1 23.6 24.8
6 17.4 17.9 17.9 18.7 19.6

※条件

・6時間遊技

・出玉10R…855個|5R…428個|4R…342個

・小当りラッシュ中の出玉増減1回転当たり+5個

・時短中の出玉増減1回転当たり-0.5個

参考:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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設定差・設定判別要素

大当たり確率

大当たり確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

 

設定 低確率 高確率
1 1/153 1/128
2 1/136 1/114
6 1/105 1/89

 

通常時の設定判別要素

会話予告

通常時の会話予告では設定示唆となるパターンが存在。

 

パターン別の示唆内容
パターン 示唆内容
今日の天気は…快晴~ 調査中
今日イイ噂聞いちゃった 調査中
今日おみくじ引いたら…中吉だったよ~ 調査中
今日テンション高くない!? 調査中
今日はヤバイかも… 調査中
今日めっちゃテンション高くない!? 設定2以上濃厚
今日おみくじ引いたら…大吉だったよ~ 設定6濃厚
今日って6日だっけ?今日で呪われてから6日目だわ… 設定6濃厚

 

呪柄デンジャー予告

呪柄デンジャー予告が外れると設定6濃厚!

 

SPリーチハズレ

SPリーチハズレ後に赤い蝶が出現すると設定6濃厚!

 

切り裂きチャンス

切り裂きチャンス中に赤い蝶が出現すれば設定2以上濃厚!

 

パターン別の示唆内容

■赤い蝶1匹…設定2以上

■赤い蝶3匹…設定6濃厚

 

枠・盤面フラッシュ

通常時50回転ごとに枠と盤面が一瞬フラッシュ。

この際の色で設定を示唆している。

 

パターン別の示唆内容

■青色…設定2以上

■緑・赤色…設定6濃厚

 

貞子の手役物

でも画面中に貞子の手役物に触れた際、高設定ほど振動しやすい!?

 

大当たり中の設定判別要素

オーバー入賞音

オーバー入賞音が普段と異なれば設定2以上濃厚!

 

確変中の設定判別要素

呪縛ラッシュ突入時のシャッター

呪縛ラッシュ突入時の閉まるシャッターの色で設定を示唆。

色は白・青・緑・赤の4種類存在します。

 

PV・動画

※調査中

 

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P Rewrite(リライト) 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定判別 PV動画

西陣よりパチンコ新台【P Rewrite(リライト)】が2019年4月8日より導入開始!

本機は人気アニメ「Rewrite」のパチンコタイアップ機で、ライトミドル・ライトタイプの2スペックで登場!

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P Rewrite(リライト)の最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコP Rewrite(リライト) 更新情報

※設定別のボーダーラインを追加
 

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機種情報

■導入予定日:2019年4月8日

■導入台数:約8,000台予定

■メーカー:西陣

■タイプ:一種二種混合機

 

ライトミドル(FAver)

■大当たり確率:1/256~1/227.56

■小当たり確率:特2:約1/5.9

■ラッシュ突入率:約66%

■ラッシュ実質継続率:約83%

■時短回数:1・5・100回

■賞球数/カウント数:4&1&3&4&3(V-10C)&11/10C

 

大当たり確率

設定 確率
1 1/256.00
2 1/252.06
3 1/247.31
4 1/239.18
5 1/233.22
6 1/227.56

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
9R 100回 約990個 1%
9R 5回 約990個 9%
9R 1回 約990個 90%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
9R 100回 約1020個 5%
5R 100回 約580個 1%
5R 5回 約580個 94%

 

ライト(FBver)

■大当たり確率:1/199.8~1/176.65

■小当たり確率:特2:約1/6.2

■ラッシュ突入率:約64%

■ラッシュ実質継続率:約83%

■時短回数:1・5・100回

■賞球数/カウント数:4&1&3&4&3(V-10C)&9/10C

 

大当たり確率

設定 確率
1 1/199.80
2 1/196.22
3 1/192.75
4 1/187.25
5 1/182.04
6 1/176.65

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
9R 100回 約810個 1%
9R 5回 約810個 9%
9R 1回 約810個 90%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
9R 100回 約840個 10%
5R 100回 約480個 1%
5R 5回 約480個 89%

 

特徴

■人気コンテンツ「Rewrite」のパチンコタイアップ機

■新枠「戦舞」採用

■新内規、6段階設定搭載、一種二種混合タイプ

■2スペック同時リリース

 

3大激アツ演出

リライトメーター役物落下

■落下時に激しく光れば!

 

篝変身リーチ

■あの篝に変身できれば超激アツ

 

リライトクルーン

■変動中に玉がクルーンに入ればリーチの期待度がアップ

 

ボーダー

設定別ボーダーライン

FA(ライトミドルver)

設定 表記出玉
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 23.5 24.4 25.0 25.8 27.8
2 23.1 24.0 24.6 25.4 27.4
3 22.6 23.6 24.1 24.9 26.8
4 21.9 22.8 23.3 24.1 25.9
5 21.3 22.2 22.7 23.5 25.2
6 20.8 21.6 22.1 22.9 24.6
設定 出玉5%減
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 24.7 25.7 26.3 27.2 29.3
2 24.3 25.3 25.9 26.8 28.8
3 23.8 24.8 25.4 26.2 28.2
4 23.0 24.0 24.5 25.3 27.3
5 22.4 23.3 23.9 24.7 26.6
6 21.9 22.8 23.3 24.1 25.9

※条件

・6時間遊技

・出玉:9R…900個|5R…500個

・電サポ中の出玉増減なし

※引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

FB(ライトver)

設定 表記出玉
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 22.7 23.5 24.1 24.8 26.5
2 22.3 23.1 23.6 24.4 26.0
3 21.9 22.7 23.2 23.9 25.6
4 21.2 22.0 22.5 23.2 24.8
5 20.6 21.4 21.9 22.6 24.1
6 19.5 20.2 20.7 21.3 22.8
設定 出玉5%減
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 23.9 24.8 25.3 26.1 27.9
2 23.5 24.3 24.9 25.6 27.4
3 23.0 23.9 24.4 25.2 26.9
4 22.4 23.2 23.7 24.4 26.1
5 21.7 22.5 23.0 23.7 25.4
6 20.5 21.3 21.8 22.4 24.0

※条件

・6時間遊技

・出玉:9R…720個|5R…400個

・電サポ中の出玉増減なし

※引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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設定差・設定判別要素

通常時の設定判別要素

通常時ハズレ時の7停止

通常時のリーチ非成立のハズレ変動時は、高設定ほど中図柄に7が停止しやすくなっています。

 

設定 出現率
1 1/40
2 1/40
3 1/35
4 1/30
5 1/25
6 1/20

 

通常時・小当たり時のCG

通常時の小当たり時に発生するCGと液晶右下の小図柄の並びで設定を示唆しています。

 

CGのパターン
パターン 小図柄並び 示唆
ライバルキャラ 135 奇数設定示唆
ヒロイン一人 246 偶数設定示唆
ヒロイン集合 475 設定2以上示唆
吉野 277 設定3以上示唆
ちびもす 456 設定4以上示唆

 

高設定示唆となるパターン画像

ヒロイン集合

 

吉野

 

ちびもす

 

CG出現振り分け
設定 ライバル ヒロイン一人 ヒロイン集合 吉野 ちびもす
1 57.1% 19.0% 9.5% 9.5% 4.8%
2 14.8% 44.4% 29.6% 7.4% 3.7%
3 36.4% 12.1% 24.2% 24.2% 3.0%
4 11.1% 33.3% 22.2% 22.2% 11.1%
5 33.3% 11.1% 22.2% 22.2% 11.1%
6 11.1% 33.3% 22.2% 22.2% 11.1%

 

大当たり中の設定判別要素

ラウンド中入賞時赤フラッシュ

※引用元「DMMぱちたうん

大当たりラウンド中に、KEY役物の右上にある3連ランプの赤フラッシュ発生率は高設定ほど高くなっています。

 

赤フラッシュ出現率
設定 赤フラッシュ
1 1/28.6
2 1/26.3
3 1/24.4
4 1/22.7
5 1/21.3
6 1/20.0

 

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Pロードファラオ 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち PV動画

豊丸よりパチンコ新台【Pロードファラオ】が2019年2月4日より導入開始!

本機は一撃性の高い「アルティメットボーナス」搭載が最大の特徴となります。

当ページでは、【Pロードファラオ】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

Pロードファラオの最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコPロードファラオ 更新情報

※ボーダーラインを追記
 

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機種情報

■導入予定日:2019年2月4日

■導入台数:約4,000台予定

■メーカー:豊丸

■タイプ:一種二種混合機

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.7

■小当たり確率:1/1.95(特図2)

■確変割合:64%(特図2:100%)

■電サポ回数:0・100回

■賞球数/カウント数:4&1&5&8&3(V-10C)&12 /10C

■5回リミッター機

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R通常 100回 1200個 64%
10R通常 0回 1200個 36%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
6R通常 100回 630個 100%

 

特徴

■新基準の1種2種混合機

■初当たりの64%でアルティメットボーナス(約4000個)

■以降は約51%で約3400個の継続抽選

 

ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 23 24.3
3.0円 21.1 22.3
3.3円 20.3 21.4
3.5円 19.8 20.9
4.0円(等価) 18.9 19.9

※条件

・6時間遊技

・出玉10R…1080個|5R…540個

・電サポ中の出玉増減なし

引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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やめどき

・AT後前兆無しを確認してヤメ

天井性能

・通常時1183G消化で天井、100G以上のATに当選

導入日・スペック

導入予定日 2018年12月17日
メーカー 七匠
導入台数 約7000台
タイプ AT機
純増 +5.7枚
50枚あたり回転数 約50G

機械割

設定1 97.8%
設定2 99.5%
設定3 100.9%
設定4 104.3%
設定5 107.5%
設定6 111.5%

AT初当たり

AT初当たり Vループ突入率
設定1 1/306 1/879
設定2 1/298 1/766
設定3 1/292 1/775
設定4 1/278 1/645
設定5 1/269 1/607
設定6 1/256 1/484

打ち方

通常時

左リールBAR狙い、中・右リール適当打ち

押し順ベル 右下がりベル揃い】
チャンスベル ベル小V】
弱チャンス役 右下がりエンブレム揃い】
強チャンス役 中段エンブレム揃い】
チャンス目 エンブレムテンパイハズレ】


AT中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

ボーナス終了画面

No.2

No.2
◎設定1or3or5or6確定

No.3

No.3
◎偶数設定確定

No.4

No.4
◎設定5以上確定

No.5

No.5
◎設定1or3or4or5or6確定

No.6

No.6
◎天国orVループ告知後

No.11

No.11
◎設定2以上確定

No.12

NO.12
◎天国準備以上濃厚

No.13

No.13
◎天国濃厚

No.14

No.14
◎設定5以上確定+天国濃厚

振り分け
No.2 No.3 No.4
設定1 5.0%
設定2 5.0%
設定3 5.0%
設定4 7.5%
設定5 12.5% 1.0%
設定6 3.0% 3.0% 3.0%
No.5 No.11 No.14
設定1 10.0%
設定2 10.0%
設定3 7.5% 10.0%
設定4 7.5% 10.0%
設定5 10.0% 10.0% 1.0%
設定6 8.0% 10.0% 3.0%

モード移行率

有利区間移行時
ハマリA ハマリB 天国準備A
設定1 56.5% 9.9% 20.8%
設定2 10.0% 56.5% 20.8%
設定3 54.1% 12.3% 20.8%
設定4 12.4% 54.0% 20.8%
設定5 54.1% 12.3% 20.8%
設定6 10.0% 12.3% 65.0%
ハマリC 天国準備B 紅蓮王準備
設定1~6 1.0% 1.0% 0.5%
天国A 天国B
設定1~6 8.1% 2.2%
ハマリA滞在時
ハマリAへ 天国Aへ
設定1 55.8% 16.7%
設定2 55.8% 16.7%
設定3 52.5% 20.0%
設定4 47.5% 25.0%
設定5 42.5% 30.0%
設定6 39.2% 33.3%
ハマリCへ 天国Bへ
設定1~6 25.0% 2.5%
ハマリB滞在時
ハマリBへ 天国Aへ
設定1 68.4% 27.5%
設定2 62.5% 33.3%
設定3 67.3% 28.6%
設定4 58.4% 37.5%
設定5 65.9% 30.0%
設定6 55.9% 40.0%
ハマリCへ 天国Bへ
設定1~6 3.1% 1.0%
ハマリC滞在時
ハマリCへ 天国Aへ
設定1 33.3% 16.7%
設定2 30.0% 20.0%
設定3 25.0% 25.0%
設定4 20.0% 30.0%
設定5 16.7% 33.3%
設定6 10.0% 40.0%
天国Bへ
設定1~6 50.0%
天国準備A滞在時
天国準備Bへ 天国Aへ
設定1 80.8% 16.7%
設定2 80.8% 16.7%
設定3 80.8% 16.7%
設定4 77.5% 20.0%
設定5 77.5% 20.0%
設定6 77.5% 20.0%
天国Bへ
設定1~6 2.5%
天国準備B滞在時
天国Aへ 天国Bへ
設定1~6 96.9% 3.1%

小役確率

通常時
中段リプレイ 押し順ベル チャンスベル
設定1~6 1/1560 1/1.9 1/256
弱チャンス役 強チャンス役 チャンス目
設定1~6 1/64.0 1/819 1/256
白7揃い 赤7揃い
設定1~6 1/16384 1/16384

天国モード

・天国モードは3種類
・天国A<天国B<紅蓮王の順にループに期待できる
・天国モードにはゲーム数天井の振り分けあり
・ゲーム数天井までに自力解除すれば次回天国も濃厚(確定ではない)

VC後の天国モード天井振り分け
天井ゲーム数 振り分け
16~20G 4.3%
28~32G 12.9%
48~52G 4.1%
60~64G 12.3%
80~84G 16.6%
92~96G 49.8%
VB後の天国モード天井振り分け
天井ゲーム数 振り分け
80~84G 25.0%
92~96G 75.0%
天国モード天井で当選時の天国モードループ率
モード ループ率
天国A 20.0%
天国B 62.5%
紅蓮王 80.0%

※天国モード天井で当選=天国モード中に自力当選失敗

マナシステム

・通常時は小役の連続でマナ獲得抽選
・内部のマナ状態が良いほどマナ獲得に期待
・90pt獲得でMAXとなりAT抽選を行う
・覚醒中はマナ獲得量が大幅UP

マナ状態移行抽選
小役 1ダウン 維持 1アップ
弱チャンス役 50.0% 50.0%
その他 3.1% 96.3% 0.6%

※マナ状態は1~3の3段階で状態3の時はマナヘイストが発生

マナ状態1~2滞在時のマナ獲得抽選
獲得pt 小役1回 小役2連 小役3連 4連以降
0pt 96.9%
5pt 3.1% 96.9%
10pt 3.1% 96.9%
20pt 3.1% 75.0%
30pt 12.5%
45pt 12.5%
マナ状態3滞在時のマナ獲得抽選
獲得pt 小役1回 小役2連 小役3連 4連以降
5pt 96.9%
10pt 3.1% 96.9%
20pt 3.1% 96.9%
30pt 3.1% 50.0%
45pt 50.0%
マナMAX時のAT当選率
AT当選率
設定1 25.0%
設定2 25.0%
設定3 27.5%
設定4 30.0%
設定5 33.3%
設定6 37.5%

CZ「バトルオブロード」

・通常時のハズレ成立時にポイント獲得抽選
・ポイントが50pt貯まるとCZ突入
・5G継続
・消化中は全役でアルカナストーン獲得抽選
・ストーンが貯まるほどAT期待度アップ
・3つ貯まればAT濃厚
・CZ失敗後は前兆経由して再突入の可能性あり

ハズレ成立時のポイント獲得抽選
内部状態 ポイント獲得率
状態1 2.5%
状態2 30.0%
状態3 100%
ポイント獲得時の振り分け
獲得ポイント 振り分け
10pt 98.0%
20pt 1.6%
30pt 0.4%
40pt 0.05%
CZ中の対戦相手別勝利期待度
カットイン イクリプス イクリプス
ゼノ
紅蓮皇帝
なし 2% 19% 100%
10% 31%
35% 57%
90% 93%
100% 100%

AT「ヴァーミリオンチャンス」「ヴァーミリオンボーナス」

・当選時にATの種類を抽選
・オーディンorバハムートなら「ヴァーミリオンボーナス(VB)」
・その他のキャラなら「ヴァーミリオンチャンス(VC)」
・天国モード中の当選なら約80%でVBが選択される

AT「ヴァーミリオンチャンス」

・純増約5.7枚/G
・ベルナビ5回で終了
・消化中はVBへの昇格抽選
・ベル5回連続入賞でも昇格確定
・昇格に失敗してもループロゴが点灯すれば天国モード濃厚

AT「ヴァーミリオンボーナス」

・純増約5.7枚/G
・50~200G継続
・キャラがバハムートなら100G以上
・消化中はレア役で天国移行抽選
・ロゴが点灯すればAT終了後の天国確定
・天国移行後のレア役は(超)覚醒を抽選

(超)覚醒

・VB中天国確定後のレア役で突入抽選
・覚醒中はVB終了後の通常時のマナ獲得期待値が6倍になる
・超覚醒ならマナ獲得6倍に加えAT当選率2倍

ロングフリーズ

確率

・不明

契機

・通常時のみ抽選
・ハマるほどフリーズ確率が優遇

恩恵

・ヴァーミリオンボーナス5個獲得(400G)
※200G継続のVB1個、50G継続のVB4個
※VB間の引き戻しは最大5G

評価・評判・感想

前作相当すきだったから楽しみ
案外と言うか
この台で駄目だったら6号機
打てないと思うよ。
皇帝400gの6枚が1/4000で
来るんだから。
今までの6号機の中で1番荒い動きするんじゃないかな
スペックがどうの前にバラに1台だろうから
話にならんのよ
エナ専が増えそうで嫌だな
やめたら周りからジロジロ見られそう
しかし4000分の1でほぼ完走できるってすげーな
一日2回引いたら他飲まれまくりでも+で終わるんじゃねーの?
前作は出た時期が悪かっただけで5,5号機という中で見るならましな方だったよ
初動酷すぎて結局巻き返しなんてもんはなかったけどな
好きな人がちょいちょい居る程度には良い所あった
前作で思ったけどやっぱりベース良くて確定役待ちはそれだけでもそこそこ打てるよね
その部分が強化されてるだけでも今回も打つわ
スペック通りなら面白そうだが
これエナ台?

リゼロ スロット 設定判別・解析まとめ

大都からの新台【パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活】が2019年3月4日より導入開始です。

本機はアニメなどにもなり人気のあるコンテンツ「Re:ゼロから始める異世界生活」のパチスロタイアップ機になります。

当ページでは、【パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活】の新情報など逐一まとめていきます。

※パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活 更新情報

※パネルアタックの種類別の示唆
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年3月4日予定

■導入台数:約8,000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:ATタイプ(純増8.0枚)

■コイン単価:3.1円

■千円ベース:51G

 

初当たり・機械割

設定 白鯨攻略戦 AT 機械割
1 1/523.8 約1/1500 97.4%
2 1/486.6 99.0%
3 1/491.4 101.0%
4 1/402.5 103.9%
5 1/379.8 108.0%
6 1/333.8 113.3%

 

特徴

■Re:ゼロから始める異世界生活のパチスロタイアップ機

■純増8.0枚、6号機のATタイプ

■ゲーム数管理型

■キャラクターカスタム多数あり

■AT初当たり時の期待枚数1300枚(設定1)

■現行6号機最高のMAX機械割113.3%

 

キャラクターカスタム

■8種類+αのキャラからカスタム可能

■キャラとコスチュームの組み合わせは39種類

■キャラに応じて液晶演出も変化(AT突入画面やどっちが好き演出など)

■福音…入力すれば秘密のコスチューム解放

■配置したキャラの大きさは十字キーの上下で変更可能(5段階)

■限定キャラのカスタムも…!?

■名入れ機能搭載

 

キャラカスタム可能なキャラ

■エミリア

■ラム

■レム

■ベアトリス

■フェルト

■プリシラ

■クルシュ

■アナスタシア

※選んだキャラは液晶右上に表示&特定演出時は固有演出に

 

カスタム解放方法

■約3000Gで「水着」が解放(基本的に消化ゲーム数が増えるほど解放)

■キャラ下にあるレベルゲージは100G毎にレベル1上昇

■レベル30がMAXとなる

 

カスタムについては下記でまとめていますので下記をご確認下さい。

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■745G+α

 

恩恵

■CZ確定

 

↓天井やゾーンについて↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 天井&ゾーン&狙い目|モード詳細
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やめどきポイント

獲得アイコン

Re:ゼロぽいんとなどで獲得できるアイコンは、白鯨攻略戦で有利となるアイテムになります。

状況によっては、勿体無い場合があるので考慮したうえで止めるかどうか決断する必要があります。

 

出現カード

ひざまくら・温泉ステージ終了後はプッシュボタンを押下。

出現するカードのレアリティで滞在モードを示唆しています。

高レアリティほど高モードに期待ができる。

※N<N+<R<R+<SR<SSR<SSSRの順で上位モードに期待

 

コンビニステージスタートなら即やめ

白鯨攻略戦後のステージがコンビニなら復活ナシ濃厚となるため、即やめでも問題なし。

※コンビニ以外なら数ゲームは回すようにしましょう。

 

リセット時の挙動

項目 リセット 電源OFF/ON
天井G数 リセット 引き継ぐ
モード&規定G数 リセット 引き継ぐ
液晶 コンビニ コンビニorレムの部屋

※リセット時は必ず非有利区間であるコンビニステージとなります

 

設定変更判別方法

店側が対策していない場合、上記の有利区間ランプでリセットの有無が判別可能となります。

 

天井期待値

※設定1、CZ・AT終了後即ヤメ
※所持アイテム・pt数は開始ゲーム時点での平均値とする

※引用元「期待値見える化」様

 

ゾーン振り分け実践値

※終日のAT初当たり確率が1/1000より悪い台のみ対象
※朝一1回目の初当たりは除外

引用元「期待値見える化」様

 

ゾーン別の初当たり・AT獲得枚数

初当たり全体

※終日のAT初当たり確率が1/1000より悪い台のみ対象

引用元「期待値見える化」様

 

AT当選時

※終日のAT初当たり確率が1/1000より悪い台のみ対象

引用元「期待値見える化」様

 

モード詳細

■6つのモードで管理

■モードはゲーム数解除に影響

 

モード移行タイミング

■有利区間開始時

■白鯨攻略戦敗北時

■AT終了時

 

モード別の特徴と天井

モード 特徴 天井
通常A 200・500G台に濃いゾーン
G数の下二桁前半で解除しやすい
約777G
通常B 100Gおきにゾーンあり
G数の下二桁後半で解除しやすい
約555G
通常C 100Gおきにゾーンあり
G数の下二桁前半で解除しやすい
約456G
引き戻し 256Gまでに解除 約256G
天国 150Gまでに解除 約150G
鬼天国 256Gまでに解除&AT直撃 約256G

 

設定別・ゲーム数解除分布(実践値)

ゲーム数 設定1 設定2 設定3
1~199G 2.04% 2.70% 3.23%
200~249G 12.24% 27.03% 32.26%
250~299G 4.08% 2.70% 3.23%
300~349G 10.20% 5.41% 9.68%
350~399G 10.20% 5.41% 6.45%
400~449G 6.12% 2.70%
450~499G 8.16% 6.45%
500~549G 4.08% 13.51% 9.68%
550~599G
600~649G 4.08% 2.70% 9.68%
650~699G 5.41%
700~777G 38.78% 32.43% 19.35%
ゲーム数 設定4 設定5 設定6
1~199G 4.76% 4.76% 6.98%
200~249G 38.10% 47.62% 48.84%
250~299G 9.52% 11.90% 11.63%
300~349G 9.52% 9.52% 9.30%
350~399G 4.76% 2.38% 4.65%
400~449G 4.76% 2.33%
450~499G 9.52% 9.30%
500~549G 4.76% 9.52% 2.33%
550~599G
600~649G
650~699G 9.52% 2.38% 2.33%
700~777G 9.52% 7.14% 2.33%

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
押し順ベル 1/1.47
弱チェリー 1/65.50
強チェリー 1/819.20
スイカ 1/72.82
チャンス目 1/256.00
設定 共通ベル
1 1/56.21
2 1/55.63
3 1/52.43
4 1/50.96
5 1/48.26
6 1/47.42

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方(順押し手順)

左リール上段付近に青7狙い

 

下段青7停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「リプ・リプ・スイカ」停止時はチャンス目

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段スイカ停止時は弱チェリー

3連チェリーで強チェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目

中リールスイカ狙い、右リール適当打ち

右下がりスイカでスイカ

スイカハズレでチャンス目

 

通常時の中押し手順

中リール上段に青7狙い

 

上段青7停止時

対応役:弱or強チェリー・スイカ・チャンス目

右リール適当打ち、左リールにチェリー狙い

右リール中段にスイカ停止時は弱チェリー

右リール中段にスイカ以外は強チェリー

スイカハズレでチャンス目

 

下段青7停止時

対応役:押し順ベル・ベルこぼし・共通ベル・ハズレ

右・左リール適当打ち

右上がりベルで押し順ベル

右下がりベルで共通ベル

 

中段リプレイ停止時

対応役:ハズレ・リプレイ

左・右リール適当打ち

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に小役狙い(ナビ発生時の第一停止は青7or白7の目押しが必要)

 

↓通常時・AT中の打ち方などは↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 通常時・AT中の打ち方・小役確率
大都の新台パチスロ「Re:ゼロから始める異世界生活」の通常時・AT中の打ち方・小役確率についてまとめました。通常時・ボーナス・AT中の打ち方・小役確率リール配列各小役の停止形リプレイベル...

 

設定判別・推測要素

白鯨攻略戦確率

白鯨攻略戦確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されています。

 

設定 白鯨攻略戦
1 1/523.8
2 1/486.6
3 1/491.4
4 1/402.5
5 1/379.8
6 1/333.8

 

規定ゲーム数までのヒット率(実践値)

下記は実践値になりますが、高設定ほど大半が555Gまでに解除。

よってモード移行率に大きな設定差があると思われます。

 

設定 150G 256G 456G 555G
1 2.22% 15.56% 48.89% 62.22%
2 3.03% 33.33% 51.52% 66.67%
3 3.33% 36.67% 56.67% 73.33%
4 4.76% 42.86% 66.67% 80.95%
5 4.76% 52.38% 80.95% 90.48%
6 6.98% 55.81% 83.72% 95.35%

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

設定差のある小役確率

共通ベル確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されているため、通常時は中押し手順で消化してカウントしましょう。

 

共通ベル確率

設定 共通ベル
1 1/56.21
2 1/55.63
3 1/52.43
4 1/50.96
5 1/48.26
6 1/47.42

 

ATゲーム数別・共通ベル成立回数

設定 500G 1000G 2000G 3000G
1 8.9回 17.8回 35.6回 53.4回
2 9.0回 18.0回 35.9回 53.9回
3 9.5回 19.1回 38.1回 57.2回
4 9.8回 19.6回 39.2回 58.9回
5 10.4回 20.7回 41.4回 62.2回
6 10.5回 21.1回 42.2回 63.3回

 

異世界体操出現率

異世界体操出現率に設定差が存在する模様です。

異世界体操は高設定ほど当選しやすい!?

 

設定 実践値
1 1/175.46
2 1/138.98
3 1/379.65
4 1/105.73
5 1/117.50
6 1/120.70

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

異世界体操ループ当選率

異世界体操はループの概念があり、小役なしでの再突入は高設定ほど優遇されています。

 

設定 実践値
1 23.53%
5 38.24%
6 37.50%

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

AT直撃当選率

AT直撃当選率に設定差が存在。

詳細は不明ですが高設定ほど優遇されている模様です。

 

設定 実践値
1 未確認
2 1/2779.50
5 1/2050.33
6 1/1233.25

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

白鯨攻略戦撃破期待度

白鯨攻略戦では、基本的に撃破率などに応じた数値で撃破抽選を行いますが、高設定ほど別格でそれら数値は関係なくATに当選しやすい模様です。

 

白鯨攻略戦突破率

設定 51~59% 60~69% 70%以上 トータル
1 34.78% 23.53% 25.00% 29.55%
5 81.82% 66.67% 75.00% 75.00%
6 63.89% 81.82% 50.00% 67.35%

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

白鯨攻略戦終了画面

白鯨攻略戦終了画面に設定差あり。

中には高設定確定パターンもあるので見逃し無く!

 

パターン別の示唆内容

①…基本パターン

 

②…高設定期待度アップ

 

③…設定2以上

 

④…設定3以上

 

⑤…設定6

 

⑥…50%で復活

 

⑦…復活確定

 

⑧…死に戻り確定

 

終了画面振り分け(実践値)

設定
1 69.23% 30.77%
5 40.00% 40.00% 20.00%
6 53.33% 26.67% 6.67% 6.67% 6.67%

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

↓白鯨攻略戦終了画面詳細↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 白鯨攻略戦(AT)終了画面詳細
大都の新台パチスロ「Re:ゼロから始める異世界生活」の白鯨攻略戦(AT)終了画面についてまとめました。【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 総まとめ白鯨攻略戦終了画面詳細①…基本パターン②…高設定期待度アップ...

 

特殊数値

「コンビにステージ」「ひざまくら&温泉ステージ」「ゼロから始める異世界体操」「ゼロからっしゅ」時は特定の数値が表示されたらその設定を示唆。

多義に渡り出現する可能性があるので見逃さないように注意しましょう。

 

パターン別の示唆

数値 示唆
246 設定2or4or6
456 設定4以上
666 設定6

 

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり!?

 

パターン別の示唆内容

デフォルト…基本パターン

 
敵キャラ…???

 
露天風呂…???

 
王選候補者…???

 
レム&ラム…???

 

終了画面振り分け(実践値)

設定 基本 レム&ラム 王選 温泉
1 57.14% 42.86%
5 67.86% 14.29% 18.00%
6 66.67% 27.78% 5.56%

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

おねだりアタックの性能

おねだりアタックの上乗せ性能に設定差が存在。

低設定ほど上乗せゲーム数が大きくなり、高設定ほど小さい模様です。

 

設定 実践値(平均)
1 +101.67G
5 +54.93G
6 +55.00%

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

通常時概要

AT初当たり契機

■規定ゲーム数到達

■直撃当選

■Re:ゼロぽいんとによる抽選

 

通常ステージ

ステージ 期待度
クルシュ邸
リーファウス街道
貧民街

※ステージは種類より時間帯が重要(昼<夕<夜)

 

特殊ステージ

コンビニステージ

■非有利区間時に移行

■数ゲーム消化後温泉orひざまくらステージに移行

 

ひざまくら

■Re:ゼロぽいんと高確率状態

■出現するキャラで何らかの示唆

 

キャラ別のモード示唆

■エミリア…全モードの可能性あり

■レム…通常B以上

■ラム…天国or鬼天国

 

温泉ステージ

■Re:ゼロぽいんと高確率状態

 

↓ひざまくら・温泉ステージ詳細はこちら↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 特殊ステージ(ひざまくら・温泉ステージ)詳細
大都の新台パチスロ「Re:ゼロから始める異世界生活」の特殊ステージ(ひざまくら・温泉ステージ)についてまとめました。【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 総まとめ特殊ステージ(ひざまくら・温泉ステージ)詳細突入契機AT終了後...

 

異世界体操

■Re:ゼロぽいんと高確率状態

■毎ゲーム10pt以上獲得

■継続ゲーム数は5or10or15G

■キャラで獲得ポイントを示唆(エミリア<レム<ラム<ベアトリス)

 

↓ゼロから始める異世界体操詳細はこちら↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 ゼロから始める異世界体操詳細
主にレア役などから突入する「Re:ゼロぽいんと」高確率ゾーン。 消化中は毎ゲーム10pt以上ポイントが獲得でき、キャラで獲得ポイントを示唆(エミリア<レム<ラム<ベアトリス)しています。 また、異世界体操は連続性があり、終了後はチャンス役ナシでも再当選に期待ができる仕様になっています。

 

前兆ステージ

■規定ゲーム数到達時は基本的に前兆へ

■禁書庫はエピソード前兆移行に期待

■エピソード前兆移行時はチャンス

■エピソード前兆は帯色で期待度示唆(青<黄<緑<赤)

■結果的にエピソードクリアで白鯨攻略戦orAT

■見えざる手が多いほど前兆を示唆

 

エピソード別期待度
エピソード 期待度
盗品蔵の攻防 ☆×2.5
魔獣の牙 ☆×2.5
自称騎士と最優の騎士 ☆×3.0
鎖の音 ☆×4.0

 

エピソード前兆中のBGM変化

■BGMが以下のBGMに変化したら本前兆確定

 

楽曲 示唆
よあけのみち
(スバルの着メロ)
白鯨攻略戦orAT本前兆
Redo
(アニメOP楽曲)
AT本前兆

 

Re:ゼロぽいんと

■白鯨攻略戦の勝率に影響するポイント

■通常時は全役でぽいんと獲得抽選

■1000ぽいんと到達でアイコン獲得(ゼロからルーレットを経由)

■アイコン獲得で白鯨攻略戦が有利になる

 

アイコンの種類

アイコン 期待度
撃破率UP(白) 1%保障+(1%×33%以上ループ)
撃破率UP(青) 6%保障+(1%×50%以上ループ)
撃破率UP(黄) 6%保障+(1%×66%以上ループ)
撃破率UP(緑) 6%保障+(1%×86%以上ループ)
撃破率UP(赤) 6%保障+(1%×95%以上ループ)
撃破率UP(鬼柄) 6%保障+(1%×99%以上ループ)
1体撃破 撃破ストック
ゼロからっしゅ AT直撃

※撃破率アップは6%保障×α(白は1%)

※白は余りポイントでのみ獲得の可能性がある

 

↓リゼロぽいんとについて↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 Re:ゼロぽいんと(リゼロぽいんと)・アイコン詳細
大都の新台パチスロ「Re:ゼロから始める異世界生活」のRe:ゼロぽいんと(リゼロぽいんと)・アイコン詳細についてまとめました。【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 総まとめRe:ゼロぽいんと(リゼロぽいんと)詳細本機は、通常時に白鯨..

 

通常時の演出

通常時のミッション系演出

■ミッション成功でゼロから始める異世界体操!に突入

■失敗→エピソード突入パターンもあり

 

1G完結ミッション

■エミリアミッション

■レムミッション

■ラムミッション

■スバルミッション

※文字色変化でチャンス

 

連続ミッション

家事代行ミッション

■レムが満足すれば演出成功

■チャンスアップ…レム乱入・カットイン発生

 

チキチキ王様ゲームミッション

■王様の命令をこなせば演出成功

■チャンスアップ…命令が「あーん」・カットイン発生

 

↓さらに詳しくは↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 通常時・AT中の演出
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AT概要

白鯨攻略戦

■メインATへのチャンスゾーンAT

■白鯨を3体撃破でゼロからっしゅ突入

■1体撃破率50~100%

■獲得枚数約60枚

 

準備中

■前半パート

■レア役で撃破ストックを抽選

■ベルナビ5回まで継続

 

撃破率アップチャレンジ

■表示される%は白鯨1体あたりの撃破率を示唆

■通常時に貯めたアイコンで抽選

 

バトルパート

■ラウンド1~3

■攻撃は1体につき3回発生

■3体撃破でAT突入

■ラウンド開始画面の背景色で撃破期待度を示唆

 

詳しくは下記をご確認下さい。

 

ゼロからっしゅ

■メインAT

■突入時はおねだりアタックを経由

■純増8.0枚

■AT中はレア役とパネルアタックでトリプル抽選(G数上乗せ・ボーナス・特化ゾーン)

■AT1回あたりの平均獲得枚数約1300枚

 

AT中のモード

■3種類のモードで管理

■モードは上乗せなどの抽選に影響

■画面右側の色で示唆(青<緑<赤)

■モード昇格契機はレア役・パネルアタック開放・規定ゲーム数

 

鬼モード

■裏モード

■滞在中はAT中の全ての抽選値がアップ

■メダル投入口の裏の「鬼ランプ」が点灯で示唆

 

パネルアタック

■リール左に搭載

■6種類のベルで解放

■全部解放でチャンス

 

 パネルアタックの種類

■パネルアタックの背景画像(種類)は複数種類存在

■フルオープン時の当選期待度及び恩恵が異なる

 

レム・ラム…低確時15%(モードアップ込み)

※複数画像あり

 

パジャマ…低確時50%(モードアップ含まず)

 

水着…低確時90%(モードアップ含まず)

※当選時は+30G以上

 

ジャージ…低確時50%(モードアップ込み)

※当選時は「おねだりアタック」「エピソードボーナス」「鬼がかったやり方」のいずれかが確定

 

AT中のミッション演出

■AT中のミッションは3種類

■成功で超ゼロからルーレットへ

 

演出 概要
はじめてのスイカ割りミッション スイカが割れたら演出成功
水着のビーチバレー対決 エミリアチームが勝利で演出成功
双子の魔法ミッション 魔法が上手くいけば演出成功

 

 

おねだりアタック

■AT初当たり時・AT中のレア役の一部

■ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■8G+α継続

■平均100G上乗せ

 

↓おねだりアタック・鬼がかったやり方詳細↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 おねだりアタック・鬼がかったやり方詳細
AT突入時はおねだりアタックで初期ゲーム数を決定。 消化中は毎ゲーム5G以上の上乗せが発生し、8G後の小役不成立まで継続します。 成立する小役に応じて上乗せの振り分けは異なり、平均上乗せは約100G(設定1)となっています。

 

鬼がかったやり方

■上位版の特化ゾーン

■上乗せゲーム数が2or3倍に

 

超ゼロからるーれっと

■パネルアタック・レア役の一部などから突入

■AT中の上乗せジャッジ演出

■G数上乗せorおねだりアタックorエピソードボーナスのいずれか

 

BIG

■擬似ボーナス

■7揃い経由

■20G継続

■消化中はレア役・7揃いでゲーム数上乗せ抽選

 

エピソードボーナス

リゼロ スロット

■レア役・パネルアタック経由

■50G継続

■完全新作のアニメーションが流れる

 

↓擬似ボーナスについて↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 擬似ボーナス(ビッグ・エピソードボーナス)詳細
ビッグボーナス・エピソードボーナスの2種類の擬似ボーナスが搭載。 消化中はチャンス役による上乗せ抽選も行われます。 なお、チャンス役などを契機に突入する可能性のあるエピソードボーナスはファン必見の原作者描き下ろし新規映像になります。

 

絶望に抗え

リゼロ スロット

■AT最終ゲームに全役で上乗せ抽選

■フリーズ発生時は3桁上乗せ確定

 

↓絶望に抗え詳細はこちら↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 引き戻し「絶望に抗え」詳細
AT最終ゲームでは成立役に応じて上乗せ抽選。 ここでシャッターが全て落下すれば「絶望に抗え」が発生し3桁上乗せが確定となります。

 

フリーズ概要

発生契機

■青7リプレイの一部

 

確率

※調査中

 

恩恵

■ゼロからっしゅMAX確定

 

↓フリーズ「ゼロからフリーズ」詳細↓

【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 フリーズ「ゼロからフリーズ」詳細
大都の新台パチスロ「Re:ゼロから始める異世界生活」のフリーズ「ゼロからフリーズ」についてまとめました。【リゼロ】Re:ゼロから始める異世界生活 総まとめフリーズ「ゼロからフリーズ」詳細突入契機通常時のレバーオン時(青7リプレイの一部)..

 

ゼロからっしゅMAX

■突入したらATの完走が確定

 

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公式サイト

公式サイト

 

PV・動画

PV


 

試打動画

 

 

 

評価感想まとめ

パチスロ【リゼロ(RE:ゼロから始める異世界生活)】評価感想まとめ
大都技研より2019年3月4日に導入された6号機新台「RE:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

↓演出画像や試打した関係者の感想などは↓

【6号機】リゼロの演出画像が大量公開!試打した人の感想なども!
【6号機】リゼロの演出画像が大量公開!大都より3月4日に導入予定の6号機「リゼロ(Re:ゼロから始める異世界生活)」の演出画像と思われる画像がツイッターなどで公開されていました。他にも試打したと思われる業界関係者様の解説や感想なども公開され

CR笑ゥせぇるすまん パチンコ スペック・ボーダー・止め打ち・PV動画

サンセイR&Dよりパチンコ新台【CR笑ゥせぇるすまん どーんといきまSHOW】が2019年1月7日より導入開始!

本機は「笑ゥせぇるすまん」のパチンコ最新機種で、スペックは大当たり確率319.68分の1のV確ST機。

当ページでは、【CR笑ゥせぇるすまん どーんといきまSHOW】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

CR笑ゥせぇるすまん どーんといきまSHOWの最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコCR笑ゥせぇるすまん どーんといきまSHOW 更新情報

 

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機種情報

■導入予定日:2019年1月7日

■導入台数:約12,000台予定

■メーカー:サンセイR&D

■タイプ:V確ST機

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.68

■高確率中の確率:1/136.53

■確変割合:70%(特図2:84%)

■電サポ回数:ST200回(通常時短100回)

■賞球数/カウント数:4&1&3&13/10C

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
9R確変 ST200回 1170個 70%
9R通常 100回 1170個 30%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 ST200回 2080個 70%
4R確変 ST200回 520個 14%
4R通常 100回 520個 16%

 

特徴

■笑ゥせぇるすまんのパチンコタイアップ最新機種

■サンセイ最後の2080個

■多数の芸能人や歴史上の偉人が出演

 

ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 25.4 26.9
3.0円 23.4 24.7
3.3円 22.5 23.7
3.5円 21.9 23.1
4.0円(等価) 20.9 22.0

※条件

・6時間遊技

・出玉16R=1920個|12R=1080個|4R=480個

・電サポ中の出玉増減1回転あたり-0.7個

引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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公式サイト

※調査中

 

PV・動画

PV1

 

PV2

 

試打動画

 

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スーパーリノXX

スーパーリノXX

©山佐

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やめどき

・ボーナスor高確率状態中以外

天井性能

・天井性能は無し

導入日・スペック

導入予定日 2018年12月3日
メーカー 山佐
導入台数 約15000台
タイプ ボーナス機
50枚あたり回転数 約38G

機械割

設定1 97.8%
設定2 99.1%
設定3 101.5%
設定4 103.0%
設定5 106.2%
設定6 108.2%

ボーナス確率

トマトチャンス トマト揃い ボーナス初当たり
設定1 1/130.0 1/390.1 1/468.9
設定2 1/125.6 1/376.6 1/453.1
設定3 1/120.7 1/362.1 1/436.0
設定4 1/113.2 1/339.6 1/409.5
設定5 1/105.5 1/316.6 1/382.5
設定6 1/98.0 1/293.9 1/355.7
高確中のボーナス確率 高確転落率
設定1~6 1/9.9 1/57

打ち方

通常時

左リール赤7狙い
スーパーリノXX 打ち方

▼▼▼

下段コイン停止時は中・右リール赤7狙い
コイン停止時

コイン コイン揃い】
トマト トマト揃い】

その他は中・右リール適当打ち

共通レモン 右下がりレモン揃い】
確定レモン 中段レモン・中段レモン・上段レモン】
ピンチ目 レモン・レモン・リプレイ小Vorリプレイ・レモン・レモン小V】


ボーナス中

1度だけ左リールに緑7・リプレイ・BAR狙い、中・右リール適当打ち
緑7狙い

中段リプレイ・リプレイ・レモン入賞で成功

上記手順後、予告音+フラッシュ無し時は逆押し適当打ちで消化
上記手順後、予告音+フラッシュ発生時はコインをフォロー

小役確率

通常時
共通レモン トマトチャンス
設定1 1/7.17 1/130.0
設定2 1/7.00 1/125.6
設定3 1/6.97 1/120.7
設定4 1/6.94 1/113.2
設定5 1/6.91 1/105.5
設定6 1/6.87 1/98.0
リプレイ コイン
設定1~6 1/4.4 1/150
ボーナス中
上段コイン
設定1
設定2
設定3 1/8192
設定4 1/3855
設定5 1/1986
設定6 1/1008
高確中
通常リプレイ リーチ目リプレイ トマト揃い
設定1~6 1/8.8 1/131 1/99.3
共通レモン 中段/下段レモン 確定レモン
設定1~6 1/13.3 各1/88.6 1/328
コイン 中段コイン 確定1枚役
設定1~6 1/150 1/164 1/328
トマトチャンス
設定1 1/130.0
設定2 1/125.6
設定3 1/120.7
設定4 1/113.2
設定5 1/105.5
設定6 1/98.0

パネフラ・疑似クレオフ発生率

設定変更後初回ボーナス終了時
通常 パネフラ 疑似クレオフ
設定1 50.0% 50.0%
設定2 50.0% 43.8% 6.3%
設定3 50.0% 37.5% 12.5%
設定4 50.0% 37.5% 12.5%
設定5 50.0% 37.5% 12.5%
設定6 50.0% 37.5% 12.5%
設定変更後2回目以降のボーナス終了時
通常 パネフラ 疑似クレオフ
設定1 96.9% 3.1%
設定2 96.5% 3.1% 0.4%
設定3 94.5% 4.7% 0.8%
設定4 94.5% 4.7% 0.8%
設定5 92.2% 4.7% 3.1%
設定6 92.2% 4.7% 3.1%

ボーナス解析

BIG

・入賞形は『赤7揃い』『緑7揃い』『BAR揃い』
・ボーナスはすべて同フラグ
・約105枚獲得
・ボーナスの連チャン率は約85%
・初当たり時の平均獲得枚数は約600枚

ボーナス中の打ち方

中段「リプ/リプ/ベル」が入賞するまで左リールに緑7狙い
・中段「リプ/リプ/ベル」入賞後は逆押しフリー打ち
・予告音発生時は右&中リールにコイン狙い

※ボーナス中にコインが上段に揃えば設定3以上濃厚

演出まとめ

遅れ演出
遅れ トマトチャンス期待度
ショート 約27%
ロング 100%
告知タイミング
告知ランプ点灯タイミング 振り分け
レバーオン 3.0%
リール始動 2.5%
第1停止 3.8%
第2停止 9.3%
第3停止 62.5%
次ゲームBET 17.5%
その他 1.5%

※告知ランプ点灯タイミングが第3停止の演出には、1確目または2確目を出した瞬間に告知ランプが点灯するものもある。

告知演出詳細
演出発生タイミング・種類 演出
レバーオン 下パネルフラッシュ
下パネル消灯
上パネルフラッシュ
上パネル消灯
サイドランプ
レバー告知
ボフッ告知(1G連時のみ)
リール始動 下パネルフラッシュ
下パネル消灯
上パネルフラッシュ
上パネル消灯
サイドランプ
ボフッ告知(1G連時のみ)
ショートウェイト
ロングウェイト
微遅れ
遅れ
役モノ瞬き
役モノ先開き→第1停止で閉じる
リール起動告知
リール起動フェイク
第1停止 下パネルフラッシュ
下パネル消灯
上パネルフラッシュ
上パネル消灯
ボフッ告知(1G連時のみ)
第1停止音変化
第1停止バウンド
第1停止フリーズ
第1停止違和感
第2停止 第2停止音変化
第2停止バウンド
第2停止フリーズ
第2停止違和感
第3停止 通常告知(告知ランプ点灯のみ)
第3停止音変化
第3停止バウンド
第3停止フリーズ
第3停止違和感
サウンド系 スタート音変化
スタート音「GoodLuck」
スタート音「オメデトウゴザイマス」
スタート音「Marvelous」
スタート音「It’s Show Time」
スタート音「You WIN」
全停止音変化A
全停止音変化B
全停止音変化ノッカー
セグ変化 セグ「777」
セグ「333」
セグ「333」→^_^
セグ違和感
その他 ALLズキュン
役モノ連続開閉
次ゲームBET告知
ボーナス中のBGM・7揃い時
連チャン回数 BGM
1回 ラ・バンバ
2回 ラ・クカラチャ
3回 エル・カスカベル
4回 ラデツキー行進曲
5回 闘牛士の歌
6回 マンボNo.5
7回 竹千代ベイベー(天下布武3)
8回 Shiny(ウィッチマスター)
9回 アイアム☆ジョブツ(煩悩BREAKER禅)
10回 真の武士(戦国無双)
11回 己が運命(戦国無双)
12回 戦国RUSH慶次(戦国無双)
13回 シーマスターX
14回 コングダム
15回 ハイパーラッシュ
16回 ファウスト
17回 メフィスト
18回 ナイツ
19回 サイバードラゴン
20回 M771
21回 ネオマジックパルサー
22回 ネオプラネット
ボーナス中のBGM・BAR揃い時
連チャン回数 BGM
1回 マンボNo.5(スーパーリノMAX)
2回 天国と地獄(リノ)
3回 剣の舞(リノ)
4回 クシコス・ポスト(リノ)
5回 道化師のギャロップ
6回 マイムマイム(リノ)
7回 ピカ五郎音頭(ピカ吾郎V2)
8回 奇跡的功夫少女(燃えよ!功夫大戦)
9回 Let’s shine!(押忍!!豪炎高校應援團)
10回 時計仕掛けの夢(タイムレスキュー)
11回 ファンタジー演歌 夢花月(夢花月)
12回 マンボオリジナル(リノ)

評価・評判・感想

確かにリノのシステムは面白い。トマトが揃えば連チャンゾーン、後は自力上乗せ最高。冴えてる日はバンバン揃う。
前のよりは初心者に優しそうな印象。
ボーナスで100枚は少ないでしょ、連チャンすればいいけど