アムテックス

【2019年10月】パチスロ新台の設定別機械割ランキング

ran0929
2019年10月に導入されるパチスロ新台で、低設定でも負けにくい&高設定なら大勝ちしやすい機種はどれなのか? 各機種の最低設定と最高設定の機械割を調べ、ランキング形式でまとめてみた。

【10月導入予定のパチスロ】

  • カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー
  • パチスロ 南国娘2
  • パチスロ 南国娘2‐30
  • ドラゴンホイール
  • S 呪怨 再誕AT
  • 闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機
  • PYRAMID EYE

~最低設定の機械割ベスト3~

第3位『S 呪怨 再誕AT』

今作は純増4枚のAT機です。特徴としては呪怨STというST方式になっており”再誕”にふさわしいゲーム性です。

もう一つの特徴は出演キャストの豪華さです。佐々木希をはじめ、トリンドル玲奈、平愛梨、おのののかなど映画のキャストがそのままスロットに登場しています。

出典:君はチャンスを感じたことがあるか
10月15日、藤商事よりリリース予定。設定1の機械割は97.8%
通常時は主にCZから擬似ボーナス当選を目指す。純増約4.0枚×20Gの「業BONUS」消化中は、ST突入へのチャンスとなる「業深き刻」のゲーム数を抽選する。STは純増約1.3枚×40~80Gで、継続率は約72~93%。ST中に擬似ボーナスを引くと継続率アップのチャンスとなる。

第2位『ドラゴンホイール』

本機は2種類のフリーズを搭載しており、その発生確率は破格の1/4096! 表フリーズの「ドラゴンジャックポット」は平均10回のボーナスが当選。裏フリーズの「裏ドラゴンジャックポット」なら平均12回当選+全ボーナスで200枚以上を獲得可能だ。通常時に突入、またはCZから昇格することがある「JACKPOT CHANCE」は、フリーズ発生期待度約40%の叩き所満載ゾーンとなっている。

出典:パチ7
10月7日、コナミアミューズメントよりリリース予定。設定1の機械割は98.0%
通常時は小役でポイントを溜め、24ポイントでCZに突入。CZ成功で擬似ボーナスである「ドラゴンボーナス」当選となる。ドラゴンボーナスは100 or 200 or 300枚獲得。消化中に1G連を抽選し、さらに消化後は勝利期待度最大88%の引き戻しゾーン「龍神バトル」に移行する。

第1位『PYRAMID EYE』

本機はボーナス確率約1/40の超Aタイプ。リーチ目を存分に味わえ、演出は発生するだけでチャンス!

出典:ちょんぼりすた
10月21日、大都技研よりリリース予定。設定が1と6の2段階しかなく、設定1の機械割は98.9%。フル攻略すれば100.4%に達するという。
ボーナスのみで出玉を増やすAタイプ。ボーナス出現率は「ジャグラー」よりはるかに軽く、設定1でも1/39.7。その分獲得枚数は少なく、コイン持ちも低めに抑えられている。

~最高設定の機械割ベスト3~

第3位『S 呪怨 再誕AT』


最低設定部門で第3位の『S 呪怨 再誕AT』が、最高設定部門でも第3位にランクイン。設定6の機械割は110.1%
10月導入機種の中では、比較的負けにくく勝ちやすい機種と言えるかもしれない。

第2位『パチスロ 南国娘2‐30』

本機は可愛らしいキャラクターと爽快な告知で支持を得た、南国娘シリーズの後継機。
純増約6枚/GのAT機となっており、ゲーム性は擬似ボーナスの連チャンタイプだ。

基本的なゲーム性は同様だが、スペック(引き戻し率や獲得出玉)の異なる25Φ・30Φが同時にリリースされる。
25Φはボーナス引き戻し重視タイプ。南国タイムでのボーナス引き戻し率は80G選択時で約24%~約44%、150G選択時は約39%~約71%と高い連チャン性能を搭載。

30Φは獲得枚数重視タイプ。1回のボーナスで最大約540枚獲得可能だ! また最大獲得枚数の選択率も約34%と高い振り分けとなっている。

出典:【一撃】
10月7日、アムテックスよりリリース予定。25Φと30Φでスペックが異なり、30Φの設定6の機械割は113.0%
通常時は「バードランプ」が点灯すれば擬似ボーナス確定。擬似ボーナスは純増約6枚×20~90G。終了後は80 or 150Gの「南国タイム」に移行し、持ち球を減らさずに次の当たりを待つことができる。

第1位『闘魂継承アントニオ猪木という名のパチスロ機』

前作から約6年の時を経て、パチスロシリーズ第6弾となる「闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機」が6号機ATタイプで登場する。AT「闘魂CHANCE」は純増約4.0枚のナビ回数管理型タイプで、AT中はレア役や6択演出などでATのストックを抽選。ナビの規定回数消化後は引き戻しゾーンである「超通常時」へ移行。この間はボーナスなど色々なフラグが高確率状態となるので引き戻しに期待ができる。

出典: 『遊技日本』
10月21日、オリンピアよりリリース予定。設定6の機械割は114.9%
通常時はレア小役やゲーム数消化でCZを抽選。CZ「闘魂GP」はバトルに3回勝利すればAT確定となり、さらに「炎超戦」(えんちょうせん)で勝つたびにATをストック。AT「闘魂チャンス」はベルナビ回数管理タイプで、終了後は引き戻しゾーンである「超通常時」に移行する。

 

6号機の限界ギリギリとなる機械割114.9%の機種が遂に登場。また、惜しくもランクインには至らなかったが、10月7日にリリース予定の『カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー』は通常時・AT中共に「カードを育成する」という概念を採用したユニークな仕様。10月の新台は実に多種多様なラインナップとなっている。

TOP:YouTube

【次代のメイン機種は?】現行6号機の設定別機械割ランキング2019

ran20190923
規制内容や初期導入の遅れなどから当初は不安視されていたパチスロ6号機だが、今や多彩な機種が出揃い、まだ現役の5号機と共にホールを賑わせている。6号機の導入開始からまもなく1年が経過しようとしているが、5号機撤去後はどの台がメイン機種になるのだろうか? 2019年9月現在で判明している各機種の設定1と設定6の「機械割」を比較して、ランキングにしてみた。

~最低設定の機械割ベスト5~

同率5位『ドラゴンホイール』


10月7日、コナミアミューズメントよりリリース予定。設定1の機械割は98.0%。
全設定共通で出現率1/4096のフリーズが特徴。これを引けるかどうかの勝負になりそうだが、機械割は甘め。

同率5位『ハイハイシオサイ』


8月5日、パイオニアよりリリース。設定1の機械割は98.0%。
6号機のボーナス枚数の少なさを、ボーナス出現率の軽さ(合算1/99~1/85)でカバーしている。

同率5位『パチスロ黄門ちゃまV女神盛‐MEGAMORI‐』


4月22日、オリンピアよりリリース。設定1の機械割は98.0%。
純増約3.5枚のAT機。「黄門ちゃま」シリーズでおなじみの「選択式」は健在。

第4位『マイフラワー30』


4月8日、北電子よりリリース。設定1の機械割は98.1%。
「ジャグラー」シリーズでおなじみの北電子、6号機第1弾はまさかのシナリオ管理型AT機であった。

第3位『CTザクザク七福神』


3月18日、山佐よりリリース。設定1の機械割は98.2%で、フル攻略時は101.1%とされている。
現環境では希少な「CT」を搭載。技術介入要素の多い、玄人好みの機種であるのだが……。

■□関連記事□■
【技術介入】設定1でも機械割が100%を超える6号機をまとめてみた

第2位『ぱちスロ ゲッターロボ』


1月21日、京楽よりリリース。設定1の機械割は98.6%で、フル攻略ならば101%になると言われている。
合算の軽さが特徴のAタイプ。導入店舗は限られているが、設置のあるホールでは狙い目となるかもしれない。

第1位『PYRAMID EYE』


10月21日、大都技研よりリリース予定。設定1の機械割は98.9%。
設定が1と6の2種類しかなく、フル攻略すれば設定1でも100.4%、コイン持ちが約22Gしかない代わりに合算が異様に軽いという、個性的過ぎるAタイプ。

~最高設定の機械割ベスト5~

第5位『パチスロ ルパン三世~イタリアの夢~』


12月初旬、オリンピアよりリリース予定。設定6の機械割は112.8%。
AT(擬似ボ?)中の純増枚数は驚異の9.0枚! 約300枚獲得のMAXボーナス消化中は、レア小役による1G連ストックが抽選されるらしい。

第4位『パチスロ 南国娘2‐30』


10月7日、アムテックスよりリリース予定。設定6の機械割は113%。
擬似ボーナスの連チャンで出玉を増やす仕様で、30パイと25パイとでスペックが異なる。25パイの『パチスロ 南国娘2』の設定6は109.4%となっている。

第3位『Re:ゼロから始める異世界生活』


3月4日、大都技研よりリリース。設定6の機械割は113.3%、
立て続けに増産された大人気機種。稼働の多さと設定確定画面の出やすさから、ライト層のみならず期待値を重視する層からも支持を集めている。

第2位『パチスロ北斗の拳 天昇』


11月5日、サミーよりリリース予定。設定6の機械割は114%。
CZ突破後の「激闘ボーナス」で、3回勝利すればATに突入する仕様で、実質無抽選が存在しないらしい。この作りはやはり、6号機現王者「リゼロ」を意識したのだろうか。

第1位『闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機』


10月21日、オリンピアよりリリース予定。設定6の機械割は圧巻の114.9%!
CZ「闘魂GP」は勝率80%のバトルに3回勝利することでAT突入となる仕様。ATはナビ回数管理タイプで、純増枚数は約4.0枚とされている。

 

今後リリース予定の新台のなかには、他にも設定6の勝率が高そうな機種が多数存在。時速5000枚も可能とされている『パチスロ サラリーマン金太郎~MAX~』や山佐の人気シリーズ機「天下不武4」は、ともに最高設定の機械割が112%とされている。これらのなかで、次代のメイン機種になるのは果たしてどの台なのか? 今後の動向に注目である。

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P戦国乙女5(設定付) 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定判別

平和よりパチンコ新台【P戦国乙女5】が2019年8月5日より導入開始!

本機は「戦国乙女」のパチンコ新機種で、6段階設定のライトミドルタイプになります。

当ページでは、【P戦国乙女5】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

 

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機種情報

■導入予定日:2019年8月5日

■導入台数:10,000台予定

■メーカー:平和(アムテックス)

■タイプ:ST機

 

基本スペック

■大当たり確率:1/219.9~1/184.0

■高確率中の確率:1/52.3~1/43.8

■ST実質突入率:約68.3%~約70.9%

■ST実質継続率:約85.4%~約90.0%

■ST回数:100回

■通常時短:100回

■賞球数/カウント:1&4&10&5&10/10C

 

大当たり確率

設定 通常時 高確率
1 約1/219.9 1/52.3
2 約1/217.0 1/51.6
3 約1/212.7 1/50.6
4 約1/204.1 1/48.6
5 約1/197.3 1/47.0
6 約1/184.0 1/43.8

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
5R確変 ST100回 500個 50%
5R通常 100回 500個 50%

※確変大当たりはV入賞が条件

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 ST100回 1000個 10%
5R確変 ST100回 500個 90%

※確変大当たりはV入賞が条件

 

特徴

■パチンコ戦国乙女シリーズ第5弾

■乙女らしさを追及し大当たり確率を一新(1/219.9~1/184.0)

■乙女史上最高の継続率を実現(約85.4~90.0%)

■新規演出も追加

■打-WINのカスタム機能フル搭載

 

カスタム機能

武将選択

■16名の乙女を育成可能

■選択した乙女によって演出が変化

 

インターフェース

■全乙女のレベル最大で業火インターフェースに

 

楽曲選択

■通常時にも楽曲選択可能

■レベルに応じて楽曲が増える

 

萌えカットインカスタム

■カスタムで下記3パターンが選択可能

※協力ver/ゴルフver/10thver

 

ボイスカスタム

■大当たりボイス・リーチボイス・入賞音ボイスなど

 

ゲームフロー

通常時の大当たり

乙女BONUS

■図柄揃い大当たり

■5R確変or5R通常

■消化後は戦国モードへ

 

戦国モード

■通常or確変状態

■電サポ100回

■戦国モード中の大当たり後は必ずST100回へ

■ST継続率約85.4~90.0%

 

電サポ中の大当たり

乙女BONUS

■5R確変

 

OVER斬BONUS極

■10R確変

 

卑弥呼チャンス

■電サポ終了後に移行

■この区間で当たれば次回ST!?

 

ボーダー

4円パチンコ

表記出玉
設定 4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 21.8 22.6 23.1 23.8 25.4
2 21.0 21.8 22.2 22.9 24.5
3 19.7 20.5 21.0 21.7 23.3
4 17.4 18.1 18.5 19.1 20.6
5 15.6 16.2 16.6 17.2 18.5
6 12.4 13.0 13.3 13.8 15.1

 

出玉5%減
設定 4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 22.9 23.7 24.3 25.0 26.7
2 22.1 22.9 23.4 24.1 25.8
3 20.7 21.6 22.1 22.8 24.6
4 18.3 19.0 19.5 20.1 21.7
5 16.4 17.1 17.5 18.1 19.5
6 13.0 13.6 14.0 14.6 15.9

 

1円パチンコ

表記出玉
設定 1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
1 17.4 17.8 18.0 19.0 21.8
2 16.8 17.2 17.4 18.3 21.0
3 15.8 16.2 16.4 17.4 20.1
4 13.9 14.3 14.5 15.3 17.7
5 12.5 12.8 13.0 13.8 15.9
6 9.9 10.2 10.4 11.1 13.0

 

出玉5%減
設定 1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
1 18.3 18.8 19.0 20.0 21.8
2 17.7 18.1 18.3 19.3 21.0
3 16.6 17.0 17.3 18.3 20.1
4 14.6 15.0 15.2 16.1 17.7
5 13.1 13.5 13.7 14.5 15.9
6 10.4 10.8 10.9 11.7 13.0

 

条件

・6時間遊技

・出玉10R…900個|5R…450個

・電サポ中の出玉増減無し

※参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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設定差・設定判別要素

大当たり確率

大当たり確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されているため参考までに。

 

設定 通常時 高確率 合成確率
1 約1/219.9 1/52.3 約1/90.43
2 約1/217.0 1/51.6 約1/88.46
3 約1/212.7 1/50.6 約1/85.23
4 約1/204.1 1/48.6 約1/79.41
5 約1/197.3 1/47.0 約1/74.63
6 約1/184.0 1/43.8 約1/66.02

 

 

もっとときめきモード

朝一に移行するもっとときめきモードは、滞在する回転数で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

滞在回転数 示唆
30回 設定変更濃厚
50回 設定2以上濃厚
55回 設定5以上濃厚

 

リセット時に30回転を超える確率

設定 出現率
1 70%
2 70%
3 70%
4 77%
5 77%
6 77%

 

50・55回を超える確率

設定 50回転 55回転
1 0.8% 0.8%
2 14.0% 0.8%
3 14.0% 0.8%
4 16.0% 0.8%
5 16.0% 10.0%
6 16.0% 10.0%

 

アバターアクション予告

通常時の液晶下部に出現するアバターのセリフで設定を示唆。

なお、朝一100回転は出現率がアップしています。

 

パターン別の示唆

天晴れ…設定2以上濃厚

 

大勝利…設定4以上濃厚

 

アバターアクション発生率(トータル)

設定 天晴れ 大勝利
1 1/12.05
2 1/11.79 1/15492.81
3 1/11.39 1/12891.50
4 1/10.85 1/9704.26 1/19509.79
5 1/10.35 1/5778.78 1/15828.84
6 1/9.90 1/3233.52 1/9431.10

 

アバターアクション発生率(朝一100回転)

設定 天晴れ 大勝利
1
2 1/1516.02
3 1/1486.48
4 1/1426.28 1/5020.52
5 1/933.50 1/2427.09
6 1/627.69 1/1286.06

 

大当たり中の出玉表示

大当たり中の出玉表示では、下記の特定表示がされたらそれぞれ設定示唆となります。

 

パターン別の示唆

パターン 示唆
222撃 設定2以上濃厚
333撃 設定3以上濃厚
444撃 設定4以上濃厚
555撃 設定5以上濃厚
666撃 設定6濃厚
天晴れ 設定5以上濃厚

 

出玉ゾロ目表示出現率

設定リセット後1回目
設定 222撃 333撃 444撃 555撃 666撃 出現無し
1 100%
2 18.0% 82.0%
3 15.0% 3.0% 82.0%
4 16.0% 2.0% 2.5% 79.5%
5 13.5% 3.0% 1.5% 5.0% 77.0%
6 15.5% 2.0% 4.5% 2.0% 6.0% 70.0%

 

その他
設定 222撃 333撃 444撃 555撃 666撃 出現無し
1 100%
2 8.0% 92.0%
3 6.5% 1.5% 92.0%
4 7.5% 1.0% 1.5% 90.0%
5 5.5% 1.5% 1.0% 2.5% 89.5%
6 7.5% 1.0% 2.5% 1.0% 3.0% 85.0%

※1回の初当たりでゾロ目パターンは1回のみしか出現しない

※ゾロ目パターンはリセット後1回目の大当たりのみ出現率が上昇

 

天晴れ出現抽選
設定 1回目 その他
1
2
3
4
5 15.0% 5.0%
6 25.0% 7.0%

※天晴れは1000撃以降の●●撃OVER時に出現抽選を行う

 

ラウンドインターバル

乙女ボーナスやOVER斬ボーナス極中のラウンドインターバル中に出現するキャラの順番は11種類のシナリオで管理されており、そのシナリオ選択率に設定差が存在します。

 

また、下記の特殊キャラが出現したら設定示唆となります。

 

特殊キャラパターン

パターン 示唆
カシン 偶数設定期待度アップ
ドウセツ 設定4以上期待度アップ
ウジマサ変身前 設定4以上期待度アップ
鬼灯・紫苑 設定2否定
ムラサメ 設定3否定
オウガイ 設定2否定&設定5期待度アップ
ウジマサ変身後 偶数設定濃厚
ソウリン 設定2以上濃厚
コタロウ 設定4以上濃厚
ノブナガ 設定5以上濃厚
ヨシテル 設定6濃厚

 

シナリオ一覧

シナリオ 順番
1 ヒデヨシ→トシイエ→ヒデアキ
→シンゲン→ケンシン
2 ヨシモト→モトナリ→リキュウ
→イエヤス→マサムネ
3 ミツヒデ→モトチカ→ヒデヨシ
→トシイエ→ヒデアキ
4 ケンシン→シンゲン→ヒデアキ
→トシイエ→ヒデヨシ
5 マサムネ→イエヤス→リキュウ
→モトナリ→ヨシモト
6 ヒデヨシ→トシイエ→モトチカ
→イエヤス→リキュウ→ヨシモト
→シンゲン→ケンシン→マサムネ
7 ミツヒデ→ヒデアキ→モトナリ
→ヒデヨシ→トシイエ→モトチカ
→イエヤス→リキュウ→ヨシモト
8 シンゲン→ケンシン→マサムネ
→ミツヒデ→ヒデアキ→モトナリ
→ヒデヨシ→トシイエ→モトチカ
9 イエヤス→リキュウ→ヨシモト
→シンゲン→ケンシン→マサムネ
→ミツヒデ→ヒデアキ→モトナリ
オールスター
1
ヒデヨシ→マサムネ→ノブナガ
→モトナリ→ドウセツ→ヨシモト
→イエヤス→ヨシテル→ソウリン
オールスター
2
カシン→オウガイ→コタロウ
→ウジマサ変身前→ウジマサ変身後→ドウセツ
→ソウリン→ノブナガ→ヨシテル

 

5R大当たり時の特殊キャラ出現率

設定 シナリオ1
シナリオ2
シナリオ3 シナリオ4
シナリオ5
1 各28% 各22%
2 各22% 各28%
3 各26% 4% 各22%
4 各20% 4% 各28%
5 各28% 4% 各20%
6 各20% 4% 各28%

 

10R大当たり時の特殊キャラ出現率

設定 シナリオ
6~9
オールスター
1・2
1 各25%
2 各25%
3 各25%
4 各25%
5 各25%
6 各24% 各2%

 

5R大当たり時の特殊キャラ出現率

設定 カシン ドウセツ ウジマサ
変身前
鬼灯・
紫苑
ムラサメ オウガイ ウジマサ
変身後
ソウリン コタロウ ノブナガ ヨシテル 示唆無し
1 3.5% 15.0% 17.0% 8.5% 8.5% 8.5% 39.0%
2 6.9% 15.7% 17.7% 8.5% 3.5% 7.7% 40.0%
3 3.3% 16.0% 18.0% 8.5% 7.5% 7.7% 39.0%
4 6.0% 16.5% 18.5% 7.5% 7.5% 3.0% 3.5% 7.8% 0.7% 29.0%
5 3.3% 17.0% 19.0% 6.0% 6.0% 16.0% 8.0% 0.7% 0.5% 23.5%
6 6.0% 18.0% 20.0% 6.0% 6.0% 6.5% 3.5% 8.5% 0.7% 0.7% 0.6% 23.5%

 

10R大当たり時の特殊キャラ出現率

設定 カシン ドウセツ ウジマサ
変身前
鬼灯・
紫苑
ムラサメ オウガイ ウジマサ
変身後
ソウリン コタロウ ノブナガ ヨシテル 示唆無し
1 8.0% 19.5% 11.0% 16.5% 16.5% 11.5% 17.0%
2 13.5% 21.2% 11.6% 16.5% 9.5% 10.7% 17.0%
3 8.0% 21.5% 11.8% 16.5% 11.3% 10.9% 20.0%
4 12.5% 22.0% 12.0% 13.0% 13.0% 4.0% 9.5% 11.0% 1.5% 1.5%
5 8.0% 22.5% 12.5% 10.0% 10.0% 22.0% 11.0% 1.5% 1.5% 1.0%
6 11.5% 23.5% 14.0% 6.5% 6.5% 10.0% 9.5% 12.5% 1.5% 1.5% 2.0% 1.0%

 

大当たり終了画面

大当たり終了画面は複数パターン存在し、種類で設定を示唆しています。

なお、設定変更後の1回目は出現率が大幅アップしています。

 

パターン別の示唆

吉(SDキャラチームA)…奇数設定期待度アップ

 

吉(SDキャラチームB)…偶数設定期待度アップ

 

良(白・黒ヨシテル)…設定4以上濃厚

 

優(シンゲン・ケンシン・ウジマサ)…設定5以上濃厚

 

極(卑弥呼)…設定6濃厚

 

終了画面出現率(トータル)

設定 通常 吉(SD・A) 吉(SD・B)
1 80.0% 7.5% 12.5%
2 80.0% 12.5% 7.5%
3 75.0% 10.0% 15.0%
4 72.0% 17.0% 10.0% 1.0%
5 68.0% 10.0% 20.0% 1.0% 1.0%
6 66.0% 15.0% 15.0% 1.0% 1.5% 1.5%

 

終了画面出現率(設定変更後1回目)

設定 通常 吉(SD・A) 吉(SD・B)
1 80.0% 7.5% 12.5%
2 80.0% 12.5% 7.5%
3 75.0% 10.0% 15.0%
4 68.0% 17.0% 10.0% 5.0%
5 59.5% 10.0% 20.0% 5.5% 5.0%
6 52.0% 15.0% 15.0% 6.0% 6.0% 6.0%

 

戦国モード終了画面

戦国モード終了時はヒデヨシのセリフが出現しますが、その種類で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

いい感じ!…偶数設定示唆

 

盛り上がってきたよ…高設定示唆

 

浮気しちゃダメだからね!…設定2以上濃厚

 

今夜はお祭りだぁ!…設定5以上濃厚

 

伊達っちミサイルー!…設定6濃厚

 

ヒデヨシセリフ出現率(トータル)

設定 どうなってる
のかなー
ふぁいとっ
おー♪
また
遊ぼうね
よーし頑張
っちゃうよ
いい感じ! 盛り上が
ってきたよ
浮気しちゃ
ダメ~
今夜は
お祭りだぁ
伊達っち
ミサイルー
1 15.0% 31.0% 17.0% 18.0% 13.0% 6.0%
2 15.0% 27.0% 12.0% 12.0% 20.0% 6.0% 8.0%
3 15.0% 29.0% 12.0% 18.0% 12.0% 6.0% 8.0%
4 15.0% 21.0% 17.0% 12.0% 20.0% 7.0% 8.0%
5 15.0% 33.5% 12.0% 12.0% 11.0% 8.5% 6.0% 2.0%
6 10.0% 20.0% 15.0% 15.0% 20.0% 10.0% 6.0% 2.0% 2.0%

 

ヒデヨシセリフ出現率(初当たり1回目)

設定 どうなってる
のかなー
ふぁいとっ
おー♪
また
遊ぼうね
よーし頑張
っちゃうよ
いい感じ! 盛り上が
ってきたよ
浮気しちゃ
ダメ~
今夜は
お祭りだぁ
伊達っち
ミサイルー
1 11.0% 31.0% 17.0% 18.0% 13.0% 10.0%
2 10.0% 25.0% 10.0% 10.0% 23.0% 10.0% 12.0%
3 10.0% 28.0% 10.0% 18.0% 12.0% 10.0% 12.0%
4 10.0% 16.0% 17.0% 10.0% 23.0% 12.0% 12.0%
5 7.0% 33.5% 10.0% 10.0% 13.5% 10.0% 10.0% 5.0%
6 7.0% 10.0% 10.0% 10.0% 17.0% 10.0% 10.0% 5.0% 8.0%

 

ヒデヨシセリフ出現率(7連チャン以上)

設定 どうなってる
のかなー
ふぁいとっ
おー♪
また
遊ぼうね
よーし頑張
っちゃうよ
いい感じ! 盛り上が
ってきたよ
浮気しちゃ
ダメ~
今夜は
お祭りだぁ
伊達っち
ミサイルー
1 11.0% 30.0% 18.0% 18.0% 13.0% 10.0%
2 11.0% 25.0% 11.0% 11.0% 22.0% 10.0% 10.0%
3 10.0% 29.0% 11.0% 18.0% 12.0% 10.0% 10.0%
4 10.0% 17.0% 18.0% 11.0% 22.0% 12.0% 10.0%
5 9.0% 33.5% 11.0% 11.0% 11.0% 13.5% 8.0% 3.0%
6 9.0% 12.5% 14.0% 14.0% 22.0% 14.5% 8.0% 3.0% 3.0%

 

演出概要

激アツ演出

ノブナガの唄

 

10thアニバーサリーゾーン

 

萌えカットイン

 

ストーリーリーチ

 

通常時演出信頼度

予告アクション

保留変化予告

パターン 信頼度
緑保留 13.4%
戦保留 18.8%
戦国乙女保留 59.5%
乙女ロゴ 52.4%
赤保留 64.0%
金保留 85.5%
黒保留 77.8%
萌え保留 大当たり濃厚
シロ保留 大当たり濃厚

 

ストック連続予告

パターン 信頼度
×2 4人ストック 60.7%
5人ストック 60.7%
6人ストック 60.7%
8人ストック 大当たり濃厚
×3 4人ストック
5人ストック 27.9%
6人ストック 43.4%
8人ストック 大当たり濃厚

 

楽曲連続予告

パターン 信頼度
×2 76.4%
×3 トータル 51.6%
非情ノ大剣有り 90.2%

 

強カワフリーズ予告

パターン 信頼度
乙女ロゴ 18.8%
アイキャッチ 21.7%
のぼり連続 28.3%
ストック連続 53.5%
非情ノ大剣 59.3%
強ムービー 49.9%
萌えカットイン 72.0%
ストーリー発展 59.3%
10th Anniversary ZONE 73.2%
次回予告 84.3%

 

コスチュームチェンジ予告

パターン 信頼度
トータル 21.1%

 

次回予告

パターン 信頼度
トータル 68.5%

 

萌えカットイン予告

パターン 信頼度
トータル 62.7%
ボタン経由 60.8%
レバー経由 92.5%
セリフ経由 60.3%
桜花乱舞経由 60.3%
乙女柄ボタン経由 81.4%
プレミアムボイス 大当たり濃厚

 

リーチアクション

SPリーチ

パターン 信頼度
必殺乙女チャンス 10.7%
乙女リーチ 14.4%
協力リーチ 43.5%
ストーリーリーチ 70.1%
VSオウガイ・カシン 79.7%

 

※一部画像引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

PV・動画

予告動画

 

製品PV


 

試打動画


 

公式サイト

P戦国乙女5 1/219~1/184ver.
ファンのもっと!にもっと応え続ける!

 

評価・感想

パチンコ【P戦国乙女5(設定付)】評価感想まとめ
平和(アムテックス)より2019年8月5日導入のパチンコ新台「P戦国乙女5 1/219~1/184ver.」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

【アムテックス】『CRキャッツ・アイ~最高のお宝、頂きに上がります~』の実戦報告まとめ

cat0513
5月7日、アムテックスのパチンコ新台『CRキャッツ・アイ ~最高のお宝、頂きに上がります~』がリリースされた。2015年に出た『CRキャッツ・アイ』の続編で、今作はかなり特殊な小当たりRUSHを搭載しているようだが、ユーザーの反応や如何に? 導入直後の評価・感想・実戦報告をまとめてみた。

『CRキャッツ・アイ~最高のお宝、頂きに上がります~』スペック

『CRキャッツ・アイ ~最高のお宝、頂きに上がります~』は、確変割合60%の確変ループ機。そして、本機の確変は全て小当りRUSHの「CAT’S DASH」となる。

CAT’S DASH中は約1/5.6で小当りロング開放の「DASH BONUS」に当選。DASH BONUSでは約5.8個のアタッカー入賞が見込め、約5.8個×賞球15個で約87個獲得できる。つまり、次回大当り獲得までにどれだけDASH BONUSに当選するかによって、獲得数が大きく変化する仕様といえる。

出典:パチ7
初当たり確率1/316.5、確変割合60%のループタイプ。確変はすべて小当たりRUSH「CAT’S DASH」。一般的な小当たりRUSH機に比べて当選率が低い代わりに、1回あたりの獲得個数が多いのが特徴で、「DASH BONUS」と命名されている。いかにCAT’S DASHを継続させるかが出玉の鍵となるだろう。

では、気になる小当たりRUSHの演出・出玉性能はどうなのだろうか?

小当たりRUSHに不満アリ?

150: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/07(火)
右打ち中小当たりの度に図柄揃ってキュイン鳴るの大分狂ってるな
ラッシュ中は両サイドが座っては即席立ってくわ

152: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/07(火)
>>150
うるさいよな
テンポ悪いし
打ち出しのタイミング合わさないと玉が全然入らないし

151: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/07(火)
89comboで15000発
おっせーけど止め打ちしてるとまぁ間が持つ
ワイは変な小当たりラッシュよりこっちの方が良い

出典:スロログ
前述の通り本機の小当たりは一つの「ボーナス」と位置づけられている。1回あたりの平均獲得個数は、5.8回入賞×賞球15個で約87個獲得。入賞個数でなく開放時間で終わるため、獲得個数にムラが出る。
全体的に消化の遅さや、大当たりでもないのにいちいち「キュイン」と鳴り響く点、タイミングが合わないと玉が入らない点などが不評。一方、普通の小当たりRUSHよりこちらのほうが良いと言う人もいるにはいる。

小当たりで出玉が増えない原因は?

158: 名無しの養分さん 2019/05/07(火)
右側の作りに悪意しか感じない

159: 名無しの養分さん 2019/05/07(火)
小当りが全然増えない暴れん坊将軍並みに増えん!
ガンツ打つ方がまし

169: 名無しの養分さん 2019/05/08(水)
小当りしても上に電チューポケットあって
さらに右に1箇所アタッカー上にも1箇所
玉こぼしポイントあるのは頂けないなー

出典:ぱちとろ速報
獲得個数が多いはずの小当たりRUSHだが、全然増えないとの声が目立つ。どうやらその一因は盤面右側のゲージにあるようだ。「玉こぼしポイントが頂けない」「悪意しか感じない」と酷評されている。小当たりRUSH性能が高く評価されている『ぱちんこGANTZ:2』などと比べると、見劣りすると言わざるを得ないだろう。

通常時は「金」待ちか

220: フルスロットルでお送りします : 2019/05/08(水)
一日打ってきた・・・
投資90000円
回収65000円
初当り 4回(なにかしら金系が絡んだ)
赤保留 2/6
金保留 2/2
単発、単発、4連、4連
もうちょい小当りラッシュにスピードあったら良かった
小当りもひどい時は3玉しか入らない場合も
周りみてると2通即落ちもけっこう見た

出典:パーラーフルスロットル
通常時は演出に何かしら「金」が絡むと大当たりに期待できるようだ。
確変割合は60%なので連チャン性能は決して高いほうではない。計算上、平均連チャン数は2.5連。その分、小当たりRUSHで出玉を増やす仕様のはずなのだが、RUSHで増えないとなると……残る見どころは演出ぐらいだろうか。

打-WIN非搭載


2015年の前作『CRキャッツ・アイ』は遊技記録保存サービス「打-WIN」が搭載され、一部ファンから好評を博していたが……。

156: 名無しさんに終わりがきます 2019/05/07(火)
ダーウィンないのかー 残念

160: 名無しさんに終わりがきます 2019/05/08(水)
>>156

ダーウィンすらないって長期稼働するとも ユーザーに支持されるとも 平和が思ってないってことだよな 自分で面白くないし打たないと思うものを作って売るとかバカすぎだろ

出典:スロメ!
今回の続編は残念ながら打-WIN非搭載。前作のファンは落胆を隠しきれずにいる。では、良いところはあるのだろうか……?

楽曲は好評……

RUSHで当たるが、出玉が減っていく。小当たりしても玉は増えない、アウト玉がほとんど。演出だけが激しいが出玉のない台は今後座らないと思います。メーカーは、お客さんが負けることを考えて台を作っているとしか思えない。

0から回して686でやっと当たり。
確変入った。
18回転小当たりなし終わり。
通常も糞、確変も糞、演出も糞、煽りも糞。
いいとこは曲ぐらい。

出典:ちょんぼりすた
かなり厳しい評価を受けている本機だが、確変がすべて小当たりRUSHである(突破型ではない)こと、瞳がかわいいこと、そして楽曲は高く評価されている。小当たりRUSHの出玉は台のクセ次第とも考えられるので、しっかり増える台を探すのが良いかもしれない。

 

小当たりをボーナス扱いする「CAT’S DASH」、発表当時はメリハリのある仕様と思われたが、ユーザーにとっては玉増えよりも玉減りが気になるという結果となってしまったようだ。アムテックス最後の旧規則機で、キャッツ・アイが“出玉感”まで頂いてしまったと言うのであれば、なんとも皮肉な結末である。

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