アムテックス

P戦国乙女5(設定付) 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定判別

平和よりパチンコ新台【P戦国乙女5】が2019年8月5日より導入開始!

本機は「戦国乙女」のパチンコ新機種で、6段階設定のライトミドルタイプになります。

当ページでは、【P戦国乙女5】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

 

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機種情報

■導入予定日:2019年8月5日

■導入台数:10,000台予定

■メーカー:平和(アムテックス)

■タイプ:ST機

 

基本スペック

■大当たり確率:1/219.9~1/184.0

■高確率中の確率:1/52.3~1/43.8

■ST実質突入率:約68.3%~約70.9%

■ST実質継続率:約85.4%~約90.0%

■ST回数:100回

■通常時短:100回

■賞球数/カウント:1&4&10&5&10/10C

 

大当たり確率

設定 通常時 高確率
1 約1/219.9 1/52.3
2 約1/217.0 1/51.6
3 約1/212.7 1/50.6
4 約1/204.1 1/48.6
5 約1/197.3 1/47.0
6 約1/184.0 1/43.8

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
5R確変 ST100回 500個 50%
5R通常 100回 500個 50%

※確変大当たりはV入賞が条件

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 ST100回 1000個 10%
5R確変 ST100回 500個 90%

※確変大当たりはV入賞が条件

 

特徴

■パチンコ戦国乙女シリーズ第5弾

■乙女らしさを追及し大当たり確率を一新(1/219.9~1/184.0)

■乙女史上最高の継続率を実現(約85.4~90.0%)

■新規演出も追加

■打-WINのカスタム機能フル搭載

 

カスタム機能

武将選択

■16名の乙女を育成可能

■選択した乙女によって演出が変化

 

インターフェース

■全乙女のレベル最大で業火インターフェースに

 

楽曲選択

■通常時にも楽曲選択可能

■レベルに応じて楽曲が増える

 

萌えカットインカスタム

■カスタムで下記3パターンが選択可能

※協力ver/ゴルフver/10thver

 

ボイスカスタム

■大当たりボイス・リーチボイス・入賞音ボイスなど

 

ゲームフロー

通常時の大当たり

乙女BONUS

■図柄揃い大当たり

■5R確変or5R通常

■消化後は戦国モードへ

 

戦国モード

■通常or確変状態

■電サポ100回

■戦国モード中の大当たり後は必ずST100回へ

■ST継続率約85.4~90.0%

 

電サポ中の大当たり

乙女BONUS

■5R確変

 

OVER斬BONUS極

■10R確変

 

卑弥呼チャンス

■電サポ終了後に移行

■この区間で当たれば次回ST!?

 

ボーダー

4円パチンコ

表記出玉
設定 4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 21.8 22.6 23.1 23.8 25.4
2 21.0 21.8 22.2 22.9 24.5
3 19.7 20.5 21.0 21.7 23.3
4 17.4 18.1 18.5 19.1 20.6
5 15.6 16.2 16.6 17.2 18.5
6 12.4 13.0 13.3 13.8 15.1

 

出玉5%減
設定 4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 22.9 23.7 24.3 25.0 26.7
2 22.1 22.9 23.4 24.1 25.8
3 20.7 21.6 22.1 22.8 24.6
4 18.3 19.0 19.5 20.1 21.7
5 16.4 17.1 17.5 18.1 19.5
6 13.0 13.6 14.0 14.6 15.9

 

1円パチンコ

表記出玉
設定 1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
1 17.4 17.8 18.0 19.0 21.8
2 16.8 17.2 17.4 18.3 21.0
3 15.8 16.2 16.4 17.4 20.1
4 13.9 14.3 14.5 15.3 17.7
5 12.5 12.8 13.0 13.8 15.9
6 9.9 10.2 10.4 11.1 13.0

 

出玉5%減
設定 1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
1 18.3 18.8 19.0 20.0 21.8
2 17.7 18.1 18.3 19.3 21.0
3 16.6 17.0 17.3 18.3 20.1
4 14.6 15.0 15.2 16.1 17.7
5 13.1 13.5 13.7 14.5 15.9
6 10.4 10.8 10.9 11.7 13.0

 

条件

・6時間遊技

・出玉10R…900個|5R…450個

・電サポ中の出玉増減無し

※参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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設定差・設定判別要素

大当たり確率

大当たり確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されているため参考までに。

 

設定 通常時 高確率 合成確率
1 約1/219.9 1/52.3 約1/90.43
2 約1/217.0 1/51.6 約1/88.46
3 約1/212.7 1/50.6 約1/85.23
4 約1/204.1 1/48.6 約1/79.41
5 約1/197.3 1/47.0 約1/74.63
6 約1/184.0 1/43.8 約1/66.02

 

 

もっとときめきモード

朝一に移行するもっとときめきモードは、滞在する回転数で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

滞在回転数 示唆
30回 設定変更濃厚
50回 設定2以上濃厚
55回 設定5以上濃厚

 

リセット時に30回転を超える確率

設定 出現率
1 70%
2 70%
3 70%
4 77%
5 77%
6 77%

 

50・55回を超える確率

設定 50回転 55回転
1 0.8% 0.8%
2 14.0% 0.8%
3 14.0% 0.8%
4 16.0% 0.8%
5 16.0% 10.0%
6 16.0% 10.0%

 

アバターアクション予告

通常時の液晶下部に出現するアバターのセリフで設定を示唆。

なお、朝一100回転は出現率がアップしています。

 

パターン別の示唆

天晴れ…設定2以上濃厚

 

大勝利…設定4以上濃厚

 

アバターアクション発生率(トータル)

設定 天晴れ 大勝利
1 1/12.05
2 1/11.79 1/15492.81
3 1/11.39 1/12891.50
4 1/10.85 1/9704.26 1/19509.79
5 1/10.35 1/5778.78 1/15828.84
6 1/9.90 1/3233.52 1/9431.10

 

アバターアクション発生率(朝一100回転)

設定 天晴れ 大勝利
1
2 1/1516.02
3 1/1486.48
4 1/1426.28 1/5020.52
5 1/933.50 1/2427.09
6 1/627.69 1/1286.06

 

大当たり中の出玉表示

大当たり中の出玉表示では、下記の特定表示がされたらそれぞれ設定示唆となります。

 

パターン別の示唆

パターン 示唆
222撃 設定2以上濃厚
333撃 設定3以上濃厚
444撃 設定4以上濃厚
555撃 設定5以上濃厚
666撃 設定6濃厚
天晴れ 設定5以上濃厚

 

ラウンドインターバル

乙女ボーナスやOVER斬ボーナス極中のラウンドインターバル中に下記のキャラが出現したら設定示唆となります。

 

パターン別の示唆

パターン 示唆
カシン 偶数設定期待度アップ
ドウセツ 設定4以上期待度アップ
ウジマサ変身前 設定4以上期待度アップ
鬼灯・紫苑 設定2否定
ムラサメ 設定3否定
オウガイ 設定2否定&設定5期待度アップ
ウジマサ変身後 偶数設定濃厚
ソウリン 設定2以上濃厚
コタロウ 設定4以上濃厚
ノブナガ 設定5以上濃厚
ヨシテル 設定6濃厚

 

大当たり終了画面

大当たり終了画面は複数パターン存在し、種類で設定を示唆しています。

なお、設定変更後の1回目は出現率が大幅アップしています。

 

パターン別の示唆

吉(SDキャラチームA)…奇数設定期待度アップ

 

吉(SDキャラチームB)…偶数設定期待度アップ

 

良(白・黒ヨシテル)…設定4以上濃厚

 

優(シンゲン・ケンシン・ウジマサ)…設定5以上濃厚

 

極(卑弥呼)…設定6濃厚

 

終了画面出現率(トータル)

設定 通常 吉(SD・A) 吉(SD・B)
1 80.0% 7.5% 12.5%
2 80.0% 12.5% 7.5%
3 75.0% 10.0% 15.0%
4 72.0% 17.0% 10.0% 1.0%
5 68.0% 10.0% 20.0% 1.0% 1.0%
6 66.0% 15.0% 15.0% 1.0% 1.5% 1.5%

 

終了画面出現率(設定変更後1回目)

設定 通常 吉(SD・A) 吉(SD・B)
1 80.0% 7.5% 12.5%
2 80.0% 12.5% 7.5%
3 75.0% 10.0% 15.0%
4 68.0% 17.0% 10.0% 5.0%
5 59.5% 10.0% 20.0% 5.5% 5.0%
6 52.0% 15.0% 15.0% 6.0% 6.0% 6.0%

 

戦国モード終了画面

戦国モード終了時はヒデヨシのセリフが出現しますが、その種類で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

いい感じ!…偶数設定示唆

 

盛り上がってきたよ…高設定示唆

 

浮気しちゃダメだからね!…設定2以上濃厚

 

今夜はお祭りだぁ!…設定5以上濃厚

 

伊達っちミサイルー!…設定6濃厚

 

ヒデヨシセリフ出現率(トータル)

設定 どうなってる
のかなー
ふぁいとっ
おー♪
また
遊ぼうね
よーし頑張
っちゃうよ
いい感じ! 盛り上が
ってきたよ
浮気しちゃ
ダメ~
今夜は
お祭りだぁ
伊達っち
ミサイルー
1 15.0% 31.0% 17.0% 18.0% 13.0% 6.0%
2 15.0% 27.0% 12.0% 12.0% 20.0% 6.0% 8.0%
3 15.0% 29.0% 12.0% 18.0% 12.0% 6.0% 8.0%
4 15.0% 21.0% 17.0% 12.0% 20.0% 7.0% 8.0%
5 15.0% 33.5% 12.0% 12.0% 11.0% 8.5% 6.0% 2.0%
6 10.0% 20.0% 15.0% 15.0% 20.0% 10.0% 6.0% 2.0% 2.0%

 

ヒデヨシセリフ出現率(初当たり1回目)

設定 どうなってる
のかなー
ふぁいとっ
おー♪
また
遊ぼうね
よーし頑張
っちゃうよ
いい感じ! 盛り上が
ってきたよ
浮気しちゃ
ダメ~
今夜は
お祭りだぁ
伊達っち
ミサイルー
1 11.0% 31.0% 17.0% 18.0% 13.0% 10.0%
2 10.0% 25.0% 10.0% 10.0% 23.0% 10.0% 12.0%
3 10.0% 28.0% 10.0% 18.0% 12.0% 10.0% 12.0%
4 10.0% 16.0% 17.0% 10.0% 23.0% 12.0% 12.0%
5 7.0% 33.5% 10.0% 10.0% 13.5% 10.0% 10.0% 5.0%
6 7.0% 10.0% 10.0% 10.0% 17.0% 10.0% 10.0% 5.0% 8.0%

 

ヒデヨシセリフ出現率(7連チャン以上)

設定 どうなってる
のかなー
ふぁいとっ
おー♪
また
遊ぼうね
よーし頑張
っちゃうよ
いい感じ! 盛り上が
ってきたよ
浮気しちゃ
ダメ~
今夜は
お祭りだぁ
伊達っち
ミサイルー
1 11.0% 30.0% 18.0% 18.0% 13.0% 10.0%
2 11.0% 25.0% 11.0% 11.0% 22.0% 10.0% 10.0%
3 10.0% 29.0% 11.0% 18.0% 12.0% 10.0% 10.0%
4 10.0% 17.0% 18.0% 11.0% 22.0% 12.0% 10.0%
5 9.0% 33.5% 11.0% 11.0% 11.0% 13.5% 8.0% 3.0%
6 9.0% 12.5% 14.0% 14.0% 22.0% 14.5% 8.0% 3.0% 3.0%

 

演出概要

激アツ演出

ノブナガの唄

 

10thアニバーサリーゾーン

 

萌えカットイン

 

ストーリーリーチ

 

通常時演出信頼度

予告アクション

保留変化予告

パターン 信頼度
緑保留 13.4%
戦保留 18.8%
戦国乙女保留 59.5%
乙女ロゴ 52.4%
赤保留 64.0%
金保留 85.5%
黒保留 77.8%
萌え保留 大当たり濃厚
シロ保留 大当たり濃厚

 

ストック連続予告

パターン 信頼度
×2 4人ストック 60.7%
5人ストック 60.7%
6人ストック 60.7%
8人ストック 大当たり濃厚
×3 4人ストック
5人ストック 27.9%
6人ストック 43.4%
8人ストック 大当たり濃厚

 

楽曲連続予告

パターン 信頼度
×2 76.4%
×3 トータル 51.6%
非情ノ大剣有り 90.2%

 

強カワフリーズ予告

パターン 信頼度
乙女ロゴ 18.8%
アイキャッチ 21.7%
のぼり連続 28.3%
ストック連続 53.5%
非情ノ大剣 59.3%
強ムービー 49.9%
萌えカットイン 72.0%
ストーリー発展 59.3%
10th Anniversary ZONE 73.2%
次回予告 84.3%

 

コスチュームチェンジ予告

パターン 信頼度
トータル 21.1%

 

次回予告

パターン 信頼度
トータル 68.5%

 

萌えカットイン予告

パターン 信頼度
トータル 62.7%
ボタン経由 60.8%
レバー経由 92.5%
セリフ経由 60.3%
桜花乱舞経由 60.3%
乙女柄ボタン経由 81.4%
プレミアムボイス 大当たり濃厚

 

リーチアクション

SPリーチ

パターン 信頼度
必殺乙女チャンス 10.7%
乙女リーチ 14.4%
協力リーチ 43.5%
ストーリーリーチ 70.1%
VSオウガイ・カシン 79.7%

 

PV・動画

予告動画

 

製品PV


 

試打動画


 

公式サイト

P戦国乙女5 1/219~1/184ver.
ファンのもっと!にもっと応え続ける!

 

※一部画像引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

【アムテックス】『CRキャッツ・アイ~最高のお宝、頂きに上がります~』の実戦報告まとめ

cat0513
5月7日、アムテックスのパチンコ新台『CRキャッツ・アイ ~最高のお宝、頂きに上がります~』がリリースされた。2015年に出た『CRキャッツ・アイ』の続編で、今作はかなり特殊な小当たりRUSHを搭載しているようだが、ユーザーの反応や如何に? 導入直後の評価・感想・実戦報告をまとめてみた。

『CRキャッツ・アイ~最高のお宝、頂きに上がります~』スペック

『CRキャッツ・アイ ~最高のお宝、頂きに上がります~』は、確変割合60%の確変ループ機。そして、本機の確変は全て小当りRUSHの「CAT’S DASH」となる。

CAT’S DASH中は約1/5.6で小当りロング開放の「DASH BONUS」に当選。DASH BONUSでは約5.8個のアタッカー入賞が見込め、約5.8個×賞球15個で約87個獲得できる。つまり、次回大当り獲得までにどれだけDASH BONUSに当選するかによって、獲得数が大きく変化する仕様といえる。

出典:パチ7
初当たり確率1/316.5、確変割合60%のループタイプ。確変はすべて小当たりRUSH「CAT’S DASH」。一般的な小当たりRUSH機に比べて当選率が低い代わりに、1回あたりの獲得個数が多いのが特徴で、「DASH BONUS」と命名されている。いかにCAT’S DASHを継続させるかが出玉の鍵となるだろう。

では、気になる小当たりRUSHの演出・出玉性能はどうなのだろうか?

小当たりRUSHに不満アリ?

150: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/07(火)
右打ち中小当たりの度に図柄揃ってキュイン鳴るの大分狂ってるな
ラッシュ中は両サイドが座っては即席立ってくわ

152: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/07(火)
>>150
うるさいよな
テンポ悪いし
打ち出しのタイミング合わさないと玉が全然入らないし

151: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/07(火)
89comboで15000発
おっせーけど止め打ちしてるとまぁ間が持つ
ワイは変な小当たりラッシュよりこっちの方が良い

出典:スロログ
前述の通り本機の小当たりは一つの「ボーナス」と位置づけられている。1回あたりの平均獲得個数は、5.8回入賞×賞球15個で約87個獲得。入賞個数でなく開放時間で終わるため、獲得個数にムラが出る。
全体的に消化の遅さや、大当たりでもないのにいちいち「キュイン」と鳴り響く点、タイミングが合わないと玉が入らない点などが不評。一方、普通の小当たりRUSHよりこちらのほうが良いと言う人もいるにはいる。

小当たりで出玉が増えない原因は?

158: 名無しの養分さん 2019/05/07(火)
右側の作りに悪意しか感じない

159: 名無しの養分さん 2019/05/07(火)
小当りが全然増えない暴れん坊将軍並みに増えん!
ガンツ打つ方がまし

169: 名無しの養分さん 2019/05/08(水)
小当りしても上に電チューポケットあって
さらに右に1箇所アタッカー上にも1箇所
玉こぼしポイントあるのは頂けないなー

出典:ぱちとろ速報
獲得個数が多いはずの小当たりRUSHだが、全然増えないとの声が目立つ。どうやらその一因は盤面右側のゲージにあるようだ。「玉こぼしポイントが頂けない」「悪意しか感じない」と酷評されている。小当たりRUSH性能が高く評価されている『ぱちんこGANTZ:2』などと比べると、見劣りすると言わざるを得ないだろう。

通常時は「金」待ちか

220: フルスロットルでお送りします : 2019/05/08(水)
一日打ってきた・・・
投資90000円
回収65000円
初当り 4回(なにかしら金系が絡んだ)
赤保留 2/6
金保留 2/2
単発、単発、4連、4連
もうちょい小当りラッシュにスピードあったら良かった
小当りもひどい時は3玉しか入らない場合も
周りみてると2通即落ちもけっこう見た

出典:パーラーフルスロットル
通常時は演出に何かしら「金」が絡むと大当たりに期待できるようだ。
確変割合は60%なので連チャン性能は決して高いほうではない。計算上、平均連チャン数は2.5連。その分、小当たりRUSHで出玉を増やす仕様のはずなのだが、RUSHで増えないとなると……残る見どころは演出ぐらいだろうか。

打-WIN非搭載


2015年の前作『CRキャッツ・アイ』は遊技記録保存サービス「打-WIN」が搭載され、一部ファンから好評を博していたが……。

156: 名無しさんに終わりがきます 2019/05/07(火)
ダーウィンないのかー 残念

160: 名無しさんに終わりがきます 2019/05/08(水)
>>156

ダーウィンすらないって長期稼働するとも ユーザーに支持されるとも 平和が思ってないってことだよな 自分で面白くないし打たないと思うものを作って売るとかバカすぎだろ

出典:スロメ!
今回の続編は残念ながら打-WIN非搭載。前作のファンは落胆を隠しきれずにいる。では、良いところはあるのだろうか……?

楽曲は好評……

RUSHで当たるが、出玉が減っていく。小当たりしても玉は増えない、アウト玉がほとんど。演出だけが激しいが出玉のない台は今後座らないと思います。メーカーは、お客さんが負けることを考えて台を作っているとしか思えない。

0から回して686でやっと当たり。
確変入った。
18回転小当たりなし終わり。
通常も糞、確変も糞、演出も糞、煽りも糞。
いいとこは曲ぐらい。

出典:ちょんぼりすた
かなり厳しい評価を受けている本機だが、確変がすべて小当たりRUSHである(突破型ではない)こと、瞳がかわいいこと、そして楽曲は高く評価されている。小当たりRUSHの出玉は台のクセ次第とも考えられるので、しっかり増える台を探すのが良いかもしれない。

 

小当たりをボーナス扱いする「CAT’S DASH」、発表当時はメリハリのある仕様と思われたが、ユーザーにとっては玉増えよりも玉減りが気になるという結果となってしまったようだ。アムテックス最後の旧規則機で、キャッツ・アイが“出玉感”まで頂いてしまったと言うのであれば、なんとも皮肉な結末である。

TOP:YouTube

CRキャッツアイ2 パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

CRキャッツアイ2

パチンコ新台【CRキャッツアイ2】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

最高の爽快感を実現、新発想のゲームシステム!

当ページでは【CRキャッツアイ2】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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CRキャッツアイ2 基本機種情報

項目
メーカー アムテックス(公式HP)
導入日 2019年5月7日予定
導入台数 約7,000台予定
システム 確変ループ機(小当りラッシュ搭載)

 

CRキャッツアイ2 スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/316.5
確変中の確率 1/60
小当たり確率 特図2…1/5.6
確変突入率 60%
時短回数 0・50回
賞球数/カウント数 4&1&4&3&15&15 9C

 

大当たり振り分け

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
8R確変 小当りラッシュ 840個 60%
8R通常 50回 840個 40%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
5R確変 小当りラッシュ 675個 10%
14R確変 小当りラッシュ 1890個 50%
2R通常 0 80個 40%

 

CRキャッツアイ2 ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.6 28.0
3.0円 24.7 26.0
3.3円 23.9 25.2
3.5円 23.3 24.6
4.0円(等価) 22.4 23.6

 

《算出条件》

遊技時間 6時間
出玉 14R…1760個
8R…790個
5R…630個
2R…80個
電サポ中の出玉増減 無し
小当りラッシュ性能 1回転あたり+12.0個

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

CRキャッツアイ2 演出期待度

※調査中

 

CRキャッツアイ2 大当たり・モード詳細

※調査中

 

CRキャッツアイ2 PV・試打動画まとめ

製品PV

 

試打動画

※調査中

 

CRキャッツアイ2 所感・感想・評価

※調査中

 

読者様レビューコーナー:CRキャッツアイ2

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CRキャッツアイ2 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち PV動画

平和よりパチンコ新台【CRキャッツアイ2 最高のお宝、頂きに上がります】が2019年5月7日より導入開始!

本機は初当たり確率が約1/320のミドルタイプで小当りラッシュ搭載の確変ループタイプになります。

当ページでは、【CRキャッツアイ2 最高のお宝、頂きに上がります】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

CRキャッツアイ2 最高のお宝、頂きに上がりますの最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコCRキャッツアイ2 最高のお宝、頂きに上がります 更新情報

※ボーダーラインを追加
 

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機種情報

■導入予定日:2019年5月7日予定

■導入台数:約7,000台予定

■メーカー:アムテックス

■タイプ:確変ループ機(小当りラッシュ搭載)

 

基本スペック

■確変中の確率:1/316.5

■小当たり確率:特図2…1/5.6

■高確率中の確率:1/60

■確変突入&継続率:60%

■時短:0・50回

■賞球数/カウント数:4&1&4&3&15&15 9C

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
8R確変 小当りラッシュ 840個 60%
8R通常 50回 840個 40%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
5R確変 小当りラッシュ 675個 10%
14R確変 小当りラッシュ 1890個 50%
2R通常 0 80個 40%

 

特徴

■キャッツアイの新機種

■最高の爽快感を実現

■新発想のゲームシステム

■小当りラッシュ機能搭載

 

ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.6 28.0
3.0円 24.7 26.0
3.3円 23.9 25.2
3.5円 23.3 24.6
4.0円(等価) 22.4 23.6

※条件

・6時間遊技

・出玉14R…1760個|8R…790個|5R…630個|2R…80個

・電サポ中の出玉増減無し

・小当りラッシュ性能1回転あたり+12.0個

※引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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PV・動画

予告動画


 

製品PV


 

SNS上の反応

 

公式サイト

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島漢 基本スペック

項目
メーカー アムテックス(公式HP)
導入日 2019年1月21日予定
導入台数 調査中
システム ATタイプ(純増4.0枚)
ベース 50.3G
コイン単価 調査中

 

初当たり確率・機械割

設定 初当たり 機械割
設定1 1/249.1 97.5%
設定2 1/215.8 99.9%
設定5 1/166.9 104.9%
設定6 1/129.9 110.1%

 

各ボーナス確率

設定 白7BIG 赤7BIG 合算
設定1 1/455.1 1/425.8 1/220.0
設定2 1/406.6 1/400.2 1/201.7
設定5 1/343.0 1/355.1 1/174.5
設定6 1/286.3 1/333.1 1/154.0

 

島漢 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ①600G消化

②ボーナス間スイカ3回成立

恩恵 ①漢ボーナス当選

②漢ボーナス当選

ゲーム数天井と、ボーナス間のスイカ成立天井の2種類あり!

 

天井期待値

※引用元:期待値見える化

・ボーナス後100Gやめ

・ゾーン実践値考慮

 

朝一設定変更時の挙動

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
スイカ回数 リセット 引き継ぐ
高確 リセット 引き継ぐ
ときめき高確ランプ 消灯

 

島漢 設定判別ポイント

ボーナス出現率&比率

ボーナス出現率に設定差が設けられており、高設定ほど出現率が優遇されています。

また、高設定ほど白7BIG比率が高くなっています。

 

ボーナス確率

設定 白7BIG 赤7BIG 合算
設定1 1/455.1 1/425.8 1/220.0
設定2 1/406.6 1/400.2 1/201.7
設定5 1/343.0 1/355.1 1/174.5
設定6 1/286.3 1/333.1 1/154.0

 

白7BIG比率

設定 トータル
設定1 48.3%
設定2 49.6%
設定5 50.9%
設定6 53.8%

 

初当たりのボーナス振り分け

設定 赤7 白7
設定1 96.9% 3.1%
設定2 93.8% 6.3%
設定5 90.6% 9.4%
設定6 84.8% 15.2%

 

特定小役+ボーナス確率

設定 確率
設定1 約1/793
設定2 約1/532
設定5 約1/286
設定6 約1/200

※ときめき高確以外が有効

ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベルからのボーナスに設定差が設けられており、設定1と6では約4倍の差があります。

 

島漢 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近に赤7or白7狙い。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リールに白赤狙いでチェリーの強弱判別。※払い出し枚数で判断することも可能(1枚=弱|3枚=強)

上段スイカ停止時は、中・右リールスイカ狙いでスイカをフォロー。

 

ボーナス中の打ち方

ボーナス中は7セグナビに従って消化。

下パネルが点滅およびボイスが発生したらレア役の可能性あり!

 

リール配列


 

レア小役停止形

■下段チェリー停止時

右リール中段ベル停止→弱チェリー

右リール中段赤7or白7停止→強チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.4
押し順ベル 1/1.4
共通ベル 1/30.7
スイカ 1/489.1
弱チェリー 1/55.6
強チェリー 1/199.8
ハズレ 1/8.9

 

島漢 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時はパトランプが点灯すればボーナス確定!

ボーナスは自動で入賞してくれるため、そろえる際の目押しが必要がありません。

 

ボーナス抽選詳細

同時当選期待度

小役 期待度
強チェリー 5.1%
スイカ 25.0%
設定 ハズレ リプレイ 押し順ベル 共通ベル 弱チェリー
設定1 0.2% 0.1% 0.1% 0.1% 1.0%
設定2 0.3% 0.2% 0.2% 0.2% 1.2%
設定5 0.4% 0.3% 0.3% 0.3% 1.4%
設定6 0.6% 0.5% 0.5% 0.5% 1.8%

 

実質出現率

小役 期待度
強チェリー 1/3917.6
スイカ 1/1956.4
設定 ハズレ リプレイ 押し順ベル 共通ベル 弱チェリー
設定1 1/4944.4 1/6166.7 1/1166.7 1/25583.3 1/5560.0
設定2 1/3423.1 1/4111.1 1/777.8 1/17055.6 1/4633.3
設定5 1/2022.7 1/2176.5 1/411.8 1/9029.4 1/3971.4
設定6 1/1459.0 1/1510.2 1/285.7 1/6265.3 1/3088.9

 

島漢 ボーナス(AT)詳細

本機のボーナスは純増4.0枚の擬似ボーナス。ボーナス消化中は成立役に応じて1G連抽選あり

また、ボーナス後100G間は「ときめき高確」と言われる状態で、滞在中のボーナスは全てBIGとなります。

 

BIG

突入契機 ■白7揃い
継続G数 ■70G
内容 ■純増約280枚

 

島チャンス

突入契機 ■赤7揃い
継続G数 ■30G
内容 ■純増約120枚

 

1G連抽選

1G連は白7揃い時の当選ゲーム数によってまず抽選が行われ、ボーナス中にも成立役に応じて抽選されます。

 

ゾロ目当選時の1G連抽選

G数 当選率
11 3.1%
22 3.1%
33 3.1%
44 3.1%
55 3.1%
66 3.1%
77 10.2%
88 3.1%
99 3.1%

 

ボーナス中の1G連抽選

ハズレ 弱チェリー 強チェリー スイカ
0.02% 0.01% 0.1% 4.1%

 

ときめき高確中のモード

ときめき高確は6つのモードで管理されており、その内5つのモードは当選しやすいG数が存在します。

天国・夢チャンス移行率は30%(1G連は除く)。

天国・夢チャンス移行時の継続率は75.8~75.9%になります。

 

《モード別の当選しやすいG数》

モード チャンスとなるG数
天国A 33G以降
天国B 44G以内
天国C 77G以降
夢チャンスA 偶数ゾロ目
夢チャンスB 奇数ゾロ目
通常 終了のピンチ

 

モード別の特徴

【通常】

通常のモード。

当該モード中は自力抽選となります。

 

【天国A】

連荘確定のモード。

33・55・77Gで突入するときめきゾーンでボーナス当選しやすい。

 

【天国B】

連荘確定。

44Gまでにボーナス当選しやすい。

 

【天国C】

連荘確定。

ほぼ77G以降にボーナス当選し、次回連チャンも確定!

 

【夢チャンスA】

連荘確定。

必ず偶数のゾロ目ゲーム数でボーナス当選!

 

【夢チャンスB】

連荘確定。

必ず奇数のゾロ目ゲーム数でボーナス当選し、次回連チャンも確定!

 

天国以上滞在時の当選ゲーム数振り分け

《天国中の当選ゲーム数振り分け》

①ゾロ目ゲーム数を決定

②端数の0~10を抽選

③合計したゲーム数が当選ゲーム

 

《天国A~C中の当選ゲーム数振り分け》

G数 天国A 天国B 天国C
0 1.2% 21.1% 0.4%
11 1.2% 25.0% 0.4%
22 1.2% 25.0% 0.4%
33 17.6% 25.0% 0.4%
44 0.4% 0.4% 0.4%
55 17.6% 1.2% 0.4%
66 0.4% 0.4% 0.4%
77 55.5% 1.6% 12.5%
88 5.1% 0.4% 34.8%
98 50.0%

 

《天国A~C中の当選ゲーム数振り分け(端数)》

G数 天国AB 天国C
0 16.8% 1.6%
1 16.8% 0.8%
2 17.2% 0.8%
3 17.2% 0.8%
4 25.0% 0.8%
5 5.1% 0.8%
6 0.4% 23.4%
7 0.4% 23.4%
8 0.4% 23.4%
9 0.4% 23.4%
10 0.4% 0.8%

 

夢チャンス中の当選ゲーム数振り分け

《夢チャンスA~B中の当選ゲーム数振り分け》

G数 天国AB 天国C
0
11 0.4%
22 15.2%
33 28.9%
44 20.3%
55 33.2%
66 30.1%
77 37.5%
88 34.4%

 

天国示唆演出

ボーナス終了時は、夢ランプ下に「ハイサイ」の文字が出現したら夢モード確定!三つ巴紋ランプは夢チャンスBが確定!

100G以内の連荘が確定するため、捨てないように注意しましょう。さらに通常以外の告知パターンは夢モード!

また、基本的に33・55・77Gでときめきゾーンに突入しますが、これを否定すれば連荘確定!?

 

《各ランプの点滅割合》

次回モード→
ランプ↓
夢チャンスA 夢チャンスB
ハイサイランプ 7.5% 7.5%
三つ巴紋ランプ 7.5%

 

《告知パターンと次回モード》

次回モード→
告知パターン↓
夢チャンスA 夢チャンスB その他
通常告知 87.06% 84.71% 100%
ロングキュイン 12.5% 12.5%
逆回転キュイン 0.22% 0.09%
クイックキュイン 0.22% 0.09%
キュイン音なし 2.61%

 

島漢 プレミアム・フリーズ

夢フリーズ

当選契機 ■白7揃い当選時の一部

■ときめき高確中のスイカ3回成立

■ボーナス中の小役の一部

恩恵 ■白7揃いが2個確定

 

契機別の夢フリーズ当選率

《当選ゲーム数別夢フリーズ当選率》

G数 当選率
77G 10.2%
77G以外 3.1%

 

《ボーナス中の夢フリーズ当選率》

小役 当選率
ハズレ 0.002%
弱チェリー 0.01%
強チェリー 0.1%
スイカ 4.1%

※当選時はボーナス終了後1G目に告知

 

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※調査中
 

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