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大神 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

大神 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

エンターライズからの新台【パチスロ 大神 回胴編】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気ゲームがパチスロにて登場!

当ページでは【大神 回胴編 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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大神 回胴編 基本スペック

項目
メーカー エンターライズ
導入日 2018年6月18日予定
導入台数 約1000台予定
システム A+ARTタイプ(純増約1.0枚/G)
ベース 約31G
コイン単価 調査中

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス合算 ART初当たり 機械割
設定1 1/179.1 1/371.3 97.7%
設定2 1/173.4 1/364.0 99.0%
設定3 1/166.3 1/353.1 100.5%
設定4 1/151.0 1/329.3 104.9%
設定5 1/141.9 1/314.6 107.4%
設定6 1/127.6 1/288.7 113.6%

 

各ボーナス確率

設定 BIG REG
設定1 1/352.3 1/364.1
設定2 1/341.3 1/352.3
設定3 1/327.7 1/337.8
設定4 1/297.9 1/306.2
設定5 1/283.7 1/283.7
設定6 1/254.0 1/254.0

 

大神 回胴編 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 調査中
恩恵 調査中

 

大神 回胴編 設定判別ポイント

ボーナス・ART確率

設定 ボーナス合算 ART初当たり
設定1 1/179.1 1/371.3
設定2 1/173.4 1/364.0
設定3 1/166.3 1/353.1
設定4 1/151.0 1/329.3
設定5 1/141.9 1/314.6
設定6 1/127.6 1/288.7

ボーナス・ART初当り確率は高設定ほど優遇されています。

 

大神 回胴編 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

※調査中

 

リール配列


 

レア小役停止形

※調査中

 

小役確率

※調査中
 

大神 回胴編 通常時・チャンスゾーン詳細

筆神モード

項目
突入契機 ■主に低確中のボーナス終了後
内容 ■消化中はART突入抽選を行う

■ART期待度・中

 

天道チャレンジ

項目
突入契機 ■主に高確中のボーナス終了後
内容 ■継続G数1G

■ART期待度・高

■失敗後は筆神モードへ

 

大神 回胴編 ボーナス詳細

BIG

項目
突入契機 ■白同色or赤同色揃い
獲得枚数 ■200枚
内容 ■ボーナスが成立した状態によって今後の展開が異なる

 

REG

項目
突入契機 ■白7・白7・BAR揃いor赤7・赤7・BAR揃い
獲得枚数 ■60枚
内容 ■ボーナスが成立した状態によって今後の展開が異なる

 

大神 回胴編 ART・上乗せ特化ゾーン詳細

天道絵巻物

項目
突入契機 ■ボーナス・CZ経由
継続G数 ■1セット平均50G継続
内容 ■純増1.0枚/G

■大別すると3パートで構成

 

巻物パート

各セット最初に突入するパート。

消化中はストーリーが流れる流れとなり、10G継続します。

 

疾走パート

続いてのパートは「疾走」

消化中は「筆神」を集め、集めた筆神が継続バトルゲーム数になります。

このパートでは20G継続します。

 

バトルパート

継続をかけたバトルパート。

バトルはST方式を採用しており、液晶上部の筆神の数=STゲーム数となる(リプレイで消費)

敵撃破でART継続となり、平均20G継続します。

 

大神 回胴編 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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大神 回胴編 PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

※調査中
 

大神 回胴編 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ 大神 回胴編

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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大神 スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

エンターライズからの新台【パチスロ 大神 回胴編】が2018年6月18日より導入開始!

本機はカプコンから発売された人気ゲーム「大神」のパチスロタイアップ機。

当ページでは、【パチスロ 大神】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 大神の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ 大神 更新情報

 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年6月18日予定

■導入台数:約1000台予定

■メーカー:エンターライズ

■タイプ:A+ART機(純増約1.0枚/G)

■コイン単価:調査中

■千円ベース:約31G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合算 ART初当たり 機械割
1 1/179.1 1/371.3 97.7%
2 1/173.4 1/364.0 99.0%
3 1/166.3 1/353.1 100.5%
4 1/151.0 1/329.3 104.9%
5 1/141.9 1/314.6 107.4%
6 1/127.6 1/288.7 113.6%

 

各ボーナス確率

設定 BIG REG
1 1/352.3 1/364.1
2 1/341.3 1/352.3
3 1/327.7 1/337.8
4 1/297.9 1/306.2
5 1/283.7 1/283.7
6 1/254.0 1/254.0

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

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設定判別・推測要素

ボーナス・ART確率

ボーナス・ART初当り確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されています。

 

設定 ボーナス合算 ART初当たり
1 1/179.1 1/371.3
2 1/173.4 1/364.0
3 1/166.3 1/353.1
4 1/151.0 1/329.3
5 1/141.9 1/314.6
6 1/127.6 1/288.7

 

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通常時概要

筆神モード

■主に低確中のボーナス終了後に突入

■消化中はART突入抽選を行う

■ART期待度・中

 

天道チャレンジ

■主に高確中のボーナス終了後に突入

■継続G数1G

■ART期待度・高

■失敗後は筆神モードへ

 

メニューへ戻る

ボーナス概要

BIG

■白同色or赤同色揃い

■獲得枚数200枚

■ボーナスが成立した状態によって今後の展開が異なる

 

REG

■白7・白7・BAR揃いor赤7・赤7・BAR揃い

■獲得枚数60枚

■ボーナスが成立した状態によって今後の展開が異なる

 

メニューへ戻る

ART概要

天道絵巻物

■ボーナス・CZ経由

■1セット平均50G継続

■純増1.0枚/G

■大別すると3パートで構成

 

巻物パート

■各セット最初に突入するパート

■ストーリーが流れる

■10G継続

 

疾走パート

■消化中は「筆神」を集める

■集めた筆神が継続バトルゲーム数になる

■20G継続

 

バトルパート

■継続をかけたバトル

■バトルはST方式を採用

■液晶上部の筆神の数=STゲーム数となる(リプレイで消費)

■敵撃破でART継続

■平均20G継続

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

バトル解説動画


 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

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大神~回胴編~ 解析情報

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2018年6月18日導入開始「大神/ZS」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

  • 2018年4月21日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します

 

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  •  基本システム

  • 大ヒットゲーム「大神」とのタイアップ
    ボーナスやCZを経由して発動するARTは1セット平均50Gの自力継続型
  •  概要

  • メーカー エンターライズ
    ホール導入日 2018/06/18
    仕様 A+ART(純増1.0枚)
    50枚あたりの回転数 約G
  • 基本スペック

  • 設定  ボーナス合成  ART  機械割
    1/179.1 1/371.3 97.7%
    1/ 1/ 1/
    1/ 1/ 1/
    1/ 1/ 1/
    1/ 1/ 1/
    1/127.0 1/288.7 113.6%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  ART中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  CZ抽選

  • ART終了後などに突入
  •  筆神モード

  • 液晶の図柄が揃えばART確定

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  天道絵巻物

  • 1セット平均50G継続する自力継続型
  • 規定ゲーム数消化後は継続バトルに発展
  • 消化中は「筆神」を集め、集めた筆神の数が継続バトルのゲーム数になる(獲得した筆神はメイン液晶上部に表示される)
  • ART終了後はCZはに移行

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • エンターライズという事でカプコンの同名ゲームが基になっているようですが、そのゲームを全く知りませんでした。
  • そんな訳でPVとかプレイ動画は少し見たのですが、結構面白そうな感じでした。
  • と、そんな感想しかありません。。。
  • シリーズ累計200万本以上売れたゲームなので期待している人は多いのかな?それともスロット化して欲しくなかったと思っているのか・・・
  • ま~それも実機の評価次第ですかね~

  • ↑メニューへ戻る  

      

 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

  • ↑メニューへ戻る  

      

【みなし機】風営法で撤去された人気スロット台まとめ

basara0306
2018年2月1日に風営法が改正。この日を境に、検定期限及び認定期限を過ぎている「みなし機」は軒並み撤去となった。ざっくり言えば「検定通過から6年以上経った機種」のことである。

『押忍! 番長2』

『押忍!番長2』は4号機後期の大ヒット機種『押忍!番長』の後継機。基本的には、押し順ARTのみでコインを増やすタイプとなっているので、初級者でも十二分に楽しむことができる。

出典:777(スリーセブン)
2011年10月に大都技研がリリース。大ヒットした4号機『押忍! 番長』の正統後続機。「超番長ボーナス」や「絶頂RUSH」といった強力な出玉契機を有していた。

『北斗の拳-世紀末救世主伝説-』

ART「激闘乱舞」は、30Gが1セット。消化中の上乗せバトルに勝利すればゲーム数を上乗せ。ゲーム数が尽きたところから、残り8G間はバトル演出に発展する。ここでは、ケンシロウがラオウに負けなければART継続確定。どちらが攻撃するか、攻撃内容にも要注目だ。継続抽選はループ抽選方式。初代のバトルボーナスと同じ89%がMAXとなっている。

出典:777(スリーセブン)
2011年12月にサミーがリリース。最大継続率89%という初代『北斗』を彷彿とさせるARTがユーザーを魅了。引く局面によって性能が変わるボーナスも搭載されていた。

『モンキーターン』

導入前は、ホールから「ボーナスのない機種はヒットしない」と敬遠されがちでした。「うん、初代『ミリオンゴッド』は?」なんて思ったりもしますが、いざ購入担当だとしたら、そういう気持ちもわかります。実はこれも追い風。導入台数が少なかったのも功を奏して、バラエティなのになかなか空かないという事態になり、その後の大増産とあいなりました。

出典:パチ7
2011年3月に山佐がリリース。わかりやすい演出と絶妙なゲームバランスで、ボーナス非搭載ART機ブームの火付け役となった機種である。

『ミリオンゴッド -神々の系譜-』

設定関係なしに勝ててしまう、モード狙いが楽しい、音楽がすばらしい、なによりも約8000分の1のアイツ…そいつを引いてしまえば1000枚は保証される、EGが痺れる、といった所が自分はすごく気に入っています。

出典:まるおのブログ
2011年8月にミズホがリリース。1Gあたり純増約2.4枚、1セット100Gで、セット数上乗せ型という強力なARTを搭載。5号機『GOD』シリーズの歴史はここから始まった。

『戦国BASARA2』

細かい部分で面白いと感じさせられた機種は、これもヒット機種の『戦国BASARA2』。“BASARA目”の次のゲームでちゃんと目押しをすると中段チェリーの出現率がアップするようになっていました。

出典:パチ7
2011年2月にエンターライズがリリース。バランスの取れたA+ART仕様。チェリー出現率がアップする「BASARA目」の存在により、チェリー中毒者が続出した。

 

名機が打てなくなるのは寂しい限りだが、法律が変わったのだから仕方がない。また魅力的な新台が出てくれることを祈ろう。

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