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Pあの花 パチンコ新台 噂 スペック情報 PV動画

サミーよりパチンコ新台【Pあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(※以後あの花)】が2019年8月5日より導入開始!

本機はアニメ化もされた人気コンテンツ「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」のパチンコタイアップ機になります。

当ページでは、【Pあの花】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

Pあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。の最新解析情報を随時更新中!

スロットはこちら

 

パチンコ 更新情報

※スペック情報を追記
 

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機種情報

■導入予定日:2019年8月5日予定

■導入台数:約12,000台予定

■メーカー:サミー

■タイプ:一種二種混合機

 

基本スペック

■大当たり確率:約1/231.6~1/153.3

■小当たり確率:1/7.45~1/7.33

■RUSH突入率:約65%

■RUSH継続:約80%

■電サポ:1回転or7回転

■賞球数/カウント数:4&2&5&5&4&3&11/10C

 

大当たり確率

設定 大当たり確率 右打ち時
1 約1/231.6 1/7.45
2 約1/221.5 1/7.44
3 約1/212.2 1/7.43
4 約1/203.6 1/7.42
5 約1/177.3 1/7.38
6 約1/153.3 1/7.33

※大当り確率はあのはなちゃんすと特図1の合算

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R通常 7回 約440個 10%
4R通常 1回 約440個 90%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R通常 7回 約1100個 75%
4R通常 7回 約440個 25%

 

あのはなサミープロジェクト

サミーにて、「あのはなサミープロジェクト」なるプロジェクトというプロジェクトが公開されていましたので気になる方はどうぞ。

 

あのはなサミープロジェクト
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」×サミーによる、「あのはなサミープロジェクト」。

ボーダー

※調査中

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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PV・動画

ティザーPV

 

導入前の反応

 

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Pリング バースデイ 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定変別 PV動画

藤商事よりパチンコ新台【Pリング バースデイ 呪いの始まり】が2019年8月5日より導入開始!

本機は「パチンコ リング」シリーズ初となるALL実写化された最新機種になります。

当ページでは、【Pリング バースデイ 呪いの始まり】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

Pリング バースデイ 呪いの始まりの最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコ 更新情報

※スペック情報を追記
 

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機種情報

■導入予定日:2019年8月5日予定

■導入台数:約20,000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:一種二種混合タイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:約1/319~1/199

■時短中小当たり確率:約1/8.46

■RUSH突入率:約56%

■RUSH継続率:約78.3~78.8%

■電サポ回数:1or7or90回

■賞球数/カウント数:4&2&3&7&9&14

 

大当たり確率

設定 確率
1 約1/319
2 約1/303
3 約1/283
4 約1/258
5 約1/235
6 約1/199

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
6R通常 90回 約870個 0.5%
6R通常 7回 約870個 14.5%
6R通常 1回 約870個 85.0%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R通常 90回 約1310個 10.0%
10R通常 7回 約1310個 90.0%

 

スペックの噂・情報

業界関係の方と思われるツイッターのアカウントより、リングバースディのスペック情報をツイートされていました。

上記のツイートによると、

・設定6段階

・大当たり確率199〜319

・1種2種タイプ

・設定6出率120%超え

・8/4導入〜20000台

などなど、中々興味深いスペック情報となっています。

※また情報が判明したら追記しようと思います。

 

ボーダー

※調査中

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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PV・動画

ティザーPV

 

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鉄拳4 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 解析まとめ

山佐からの新台【パチスロ 鉄拳4】が2019年7月22日より導入開始!

本機はパチスロ鉄拳シリーズの最新機種で、3分割の液晶画面を搭載した同社最新筐体での登場となります。

当ページでは、【パチスロ 鉄拳4】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 鉄拳4の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ 鉄拳4 更新情報

※スペック情報を追加
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年7月22日予定

■導入台数:約15,000台予定

■メーカー:山佐

■タイプ:AT機

■コイン単価:調査中

■千円ベース:約54G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB バトルB 合算
1 1/411.3 1/740.9 1/723.1 1/193.6
2 1/370.4 1/751.3 1/719.9 1/184.5
3 1/333.8 1/755.7 1/716.4 1/175.0
4 1/290.2 1/766.6 1/712.8 1/162.5
5 1/260.7 1/790.9 1/708.5 1/153.6
6 1/232.6 1/814.5 1/703.2 1/143.9

 

特徴

■パチスロ鉄拳シリーズ最新機種

■6号機のAT機

■3分割液晶新筐体「バトルスクリーン阿修羅」

■新・鉄拳コンボシステム搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

通常時のステージ

■3種類のステージが存在

■それぞれチャンスアップあり

■平八ステージはボーナス超高確率状態

 

ステージ別のチャンスアップ

ステージ チャンスアップ
ユグドラシル 仲間と合流するほど!?
シリウス 夜に近づくほど!?
平八 開眼でボーナス

 

クライマックスフェイズ

■自力チャンスゾーン

■ボーナス期待度約36%

 

G-CORP

■上位チャンスゾーン

■ボーナス期待度約63%

 

鉄拳チャンス

■ボーナス高確状態

■毎ゲーム全役でボーナス抽選(約1/11)

■ボーナス期待度約63%

■鉄拳チャンスは連続性あり

 

AT概要

擬似ボーナス

■BIG・REGの2種類あり

■ボーナス後はいずれかの高確へ移行(ボーナス高確or鉄拳チャンス高確)

 

ボーナス 獲得枚数 内容
BIG 約126枚 バトルボーナス抽選
REG 約56枚 鉄拳チャンス抽選

 

高確状態

■新・鉄拳コンボシステム

■ボーナス後にいずれかの高確に移行

■ボーナスと高確ループの連続で出玉を増やしていく仕様

 

ボーナス高確

■ボーナス高確率状態

 

鉄拳チャンス高確

■鉄拳チャンスを約1/10で抽選

 

バトルボーナス

■対戦パターンはシナリオ管理(34種類)

■消化中は成立役・押し順で戦況が変化

 

EXバトル

■バトルボーナス6戦勝利で発生

■バトル勝利でデビルバトルボーナス

 

デビルバトルボーナス

突入契機

■EXバトル勝利時

■ボーナス昇格時の一部

■フリーズ

 

性能

■約87%ループのバトルボーナス

 

フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

ティザームービー1

 

ティザームービー2

 

PV公開後の反応まとめ

 

公式サイト

パチスロ鉄拳4ティザーサイト
パチスロ鉄拳最新作 7.21納品 ティザームービー第2弾公開!

 

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Pアナザーゴッドハーデス2ジャッジメント 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち PV動画

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Pアナザーゴッドハーデスジャッジメントの最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコ 更新情報

 

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機種情報

■導入予定日:2019年6月17日

■導入台数:約20,000台予定

■メーカー:メーシー

■タイプ:一種二種混合機

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.6

■高確率中の確率:1/3.71

■GGトータル突入率:約63%

■電サポ回数:1・100回

■賞球数/カウント数:4&1&5&2&3&10/9or10C

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R通常 100回 900個 0.5%
6R通常 100回 540個 49.5%
6R通常 1回 540個 50.0%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R通常 100回 840or900個 0.5%
6R通常 100回 840or900個 99.5%

※右打ち中も1/319.6で大当たり抽選を行い、大当たり時の払い出し個数は540個or900個になる

 

特徴

■パチンコアナザーゴッドハーデス第二弾

■4回1セットのGGを搭載した新基準機

■大量出玉を呼び込むプレミアム演出搭載

■MAX約3600発が約72%で神速ループ

※0.5%の抽選を4回通す必要があるので実質約2000個

の大当たりを約72%でループ

 

ゲームフロー

初当たり

 奇数揃い大当たり

■RUSH突入濃厚となる大当たり

 

 偶数揃い大当たり

■ボーナス中のミッション成功でRUSHへ

 

ラストジャッジメント

■ミッション失敗時のボーナス終了時に発生

■ゼウスに勝利でRUSHへ

 

GOD GAME(GG)

■電サポ100回

■毎ゲーム1/3.71で小当たり抽選

■1セット大当たり4回

 

ハーデスロード

■GG終了後に突入

■最大4回転の引き戻しモード

■1回転あたり1/3.71を引ければGGへ

 

ボーダー

※調査中

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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PV・動画

ティザーPV1


 

ティザーPV2


 

ティザーPV3

 

本編PV

 

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P牙狼8 冴島鋼牙 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち PV動画

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P牙狼8の最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコP牙狼8 更新情報

 

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機種情報

■導入予定日:2019年7月8日

■導入台数:約40,000台予定

■メーカー:サンセイR&D

■タイプ:V-ST機

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.68

■高確率中の確率:1/99.75

■確変割合:33.2%(特図2…100%)

■実質ST突入率:51.2%(時短引き戻し込)

■実質ST継続率:80%

■出玉:1500個

■電サポ回数:ST160回(通常時短100回)

■賞球数/カウント数:4&1&2&3&15/10C

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
15R確変 ST160 1500個 33.2%
15R通常 100回 1500個 66.8%

 

特図2

ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R確変 ST160 1500個 100%

 

特徴

■牙狼のパチンコ正統最新機種

■新規則・新内規

■大当たり確率1/319のロングV-STタイプ

■出玉はALL1500個

■ST突入後の実質継続率は約80%

■SHARP×サンセイ共同開発「ギガゴーストビジョン」搭載

 

ボーダー

※調査中

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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PV・動画

予告動画

 

導入前の反応

 

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牙狼8と仕置人のスペック比較

牙狼8と同時期に導入される仕置人のスペック比較が公開されていました。

 

牙狼8と仕置人の比較

7月導入の大型機種の比較です。

牙狼8はヘソST突入率33.2%(時短込み:51.2%)も適合したようなので、

両方のスペックで算出しています。

どちらにしても牙狼8は甘いスペックのようです。

 

■等価交換(25個交換)

S 5.1ベース>

3.57交換(28個交換)

S 5.1ベース>

※営業資料とホール関係者の情報をもとに算出。

 

ちなみに、出率100%あわせで算出した場合、

仕置人:S5.5/牙狼1突入30%4.6NEW牙狼1突入33%4.5

 

牙狼8は激甘なのでホール運用次第では客付きが変わってきますね。

 

●納品日

牙狼8:77

仕置人:721

引用元:https://ameblo.jp/modeone/

牙狼8はとにかく激甘のようです。

P必殺仕置人 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち PV動画

京楽よりパチンコ新台【P必殺仕置人】が2019年7月22日より導入開始!

本機は京楽の新内規第一弾で、85%継続のV-STタイプとなります。

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P必殺仕置人の最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコP必殺仕置人 更新情報

※試打動画が公開

 

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機種情報

■導入予定日:2019年7月22日

■導入台数:約50,000台予定

■メーカー:京楽

■タイプ:V-ST機

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.7

■高確率中の確率:1/69.8

■ST継続率:85%

■出玉:450個or1500個

■時短回数:ST130回(通常時短100回)

■賞球数/カウント数:4&1&2&4&15/10C

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
3R確変 ST130回 450個 50%
3R通常 100回 450個 50%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 ST130回 1500個 60%
3R確変 ST130回 450個 40%

 

特徴

■必殺仕置人のパチンコタイアップ機

■高継続V-ST機

■右打ち中の大当たりは60%が出玉1500個

■真仕置CRASH搭載

■新色インパクトイエロー枠は全国20,000台限定販売

 

ボーダー

※調査中

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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公式サイト

ぱちんこ 新・必殺仕置人 | KYORAKU
ぱちんこ 新・必殺仕置人

 

PV・動画

ティザームービー

 

試打動画

 

導入前の反応

 

オススメ記事

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牙狼8と仕置人のスペック比較

仕置人と同時期に導入される牙狼8のスペック比較が公開されていました。

 

牙狼8と仕置人の比較

7月導入の大型機種の比較です。

牙狼8はヘソST突入率33.2%(時短込み:51.2%)も適合したようなので、

両方のスペックで算出しています。

どちらにしても牙狼8は甘いスペックのようです。

 

■等価交換(25個交換)

S 5.1ベース>

3.57交換(28個交換)

S 5.1ベース>

※営業資料とホール関係者の情報をもとに算出。

 

ちなみに、出率100%あわせで算出した場合、

仕置人:S5.5/牙狼1突入30%4.6NEW牙狼1突入33%4.5

 

牙狼8は激甘なのでホール運用次第では客付きが変わってきますね。

 

●納品日

牙狼8:77

仕置人:721

引用元:https://ameblo.jp/modeone/

仕置人がどうと言うより、牙狼8はとにかく激甘のようです。

 

ガルパン2(ガールズ&パンツァーG) スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 解析まとめ

オリンピアからの新台【パチスロ ガールズ&パンツァー2(ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~)】が2019年7月8日より導入開始。

当ページでは、【パチスロ ガールズ&パンツァー2】の噂情報からスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ガールズ&パンツァー2の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ガールズ&パンツァー2 更新情報

※製品PVが公開
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年7月8日

■導入台数:約10000台予定

■メーカー:オリンピア

■タイプ:AT(純増2.6枚)

■コイン単価:2.6円

■千円ベース:50G

 

初当たり・機械割

設定 初当たり 機械割
1 1/461.2 97.7%
2 1/441.7 99.2%
3 1/433.9 100.0%
4 1/405.0 102.5%
5 1/379.7 105.3%
6 1/328.5 110.1%

 

特徴

■ガールズ&パンツァーの第二弾

■6号機

■初代のスペック・ゲーム性に新たな面白さを加えて復活

■好評だった自力感×ヤレる感の徹底強化AT「新戦車道」

■圧倒的間持ち要素搭載

■ファン納得のやりこみ要素搭載

 

スペック比較

項目 ガルパン ガルパンG
AT純増 2.5枚 2.6枚
ベース 約45G 約50G
CZ確率 1/173.4 1/158.0
初当たり 1/399.7 1/461.2
初当たりまで
の使用メダル
約440枚 約460枚
平均TY 約400枚 約420枚
コイン単価 約2.8円 約2.6円
MY単価 約886枚 約875枚

 

AT中の楽曲

■戦車道中デフォルト曲(3曲)

■GOING PANZER WAY!

■それゆけ!乙女の戦車道!!

■DreamRiser

■Enter Enter MISSION!

■戦車道進行曲!パンツァーフォー!

■緊迫する戦況です!

■プリティッシュ・グレナディアーズ

■アメリカ野砲隊マーチ

■ボーリュシュカ・ボーレ

■La Fiamme Nere

■エーリカ

■カチューシャ

■希望の絆

■眠れる本能

■あんこう音頭

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

※調査中

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

■通常時は毎ゲームポイントを減算

■カウンターが0になればCZorATを抽選

 

あんこうカウンター

■液晶左に搭載

■ポイント(カウンタ)を示唆

■1周期平均約48G

■カウンターが0になると前兆ステージへ移行し当否のジャッジ

 

パンツァースロット

■液晶右側に搭載

■レア役成立でスロット発動

■ポイント減算に有利なアイテムを獲得

 

 アイテム一覧
アイテム 性能
倍々作戦 ポイント倍
ノリノリ作戦 ポイント高確ステージへ
バカンス作戦
パンツァーハイ レア役高確
戦車道チャレンジ CZ

 

パンツァーハイ

■100G毎に突入のチャンスorパンツァースロット経由など

■レア役高確率状態

■パンツァーハイ中は帯の色で継続期待度示唆

■逆押し演出でレア役濃厚

■消化中は約1/2でレア役が出現

 

通常時のステージ

■ステージは複数種類存在

■滞在ステージでCZ当選期待度やポイント高確を示唆

 

ステージ 期待度
通学路です
戦車を洗車します
戦車に乗ります
作戦会議を始めます
決戦前夜です
みんなでバカンスです
今日はエンカイです

 

前兆ステージ

■カウンターが0になると移行

■演出成功でCZorAT当選

■前兆ステージ移行時の期待度は約30%以上

 

ステージ 期待度
五十鈴華、決意します
沙織さんを捜索します
あんこうチームを結成します
秋山優花里、偵察します
仮想アンツィオ高校です
雪の進軍です
西住みほ、葛藤しています
西住流の名にかけて
露天風呂で癒されます 大チャンス

 

戦車道チャレンジ

■自力チャンスゾーン

■20G+α継続

■トータルAT期待度約40%以上

 

前半

■20G間で対戦相手の昇格抽選

■カットイン発生時は図柄狙い

■停止した図柄が多いほど昇格のチャンス

 

後半

■最大3Gのバトル演出

■1度でも勝てばAT当選

 

あんこう祭り

■上位版の自力チャンスゾーン

■トータルAT当選期待度約70%以上

■レア役成立でAT当選

 

AT概要

戦車道

■メインAT

■純増2.6枚

■継続G数不定

■突入時はパンツァーアタックへ

 

パンツァーアタック

■AT開始時orAT継続時に突入

■戦略アイテム獲得特化ゾーン

■レバーオンでステップアップ演出発生し、継続するほどチャンス

■キャラ決定後は継続に漏れるまで毎ゲーム戦略アイテムを獲得

※戦略アイテムは「チャンスチーム」「作戦」「V(継続濃厚)」

 

 SUキャラ別の戦略アイテム獲得期待度
キャラ 期待度
西住みほ
ダージリン
ケイ
カチューシャ
西住まほ

 

戦車道の流れ

 対戦校決定

■対戦校を決定

■対戦校で勝利期待度が変化

※初戦で黒森峰は選択されない

 

対戦校別の期待度

対戦校 期待度
黒森峰女学園
プラウダ高校
サンダース大学付属高校
聖グロリアーナ女学園
アンツィオ高校

 

 隊数決定

■味方・相手の隊数を決定

 

 戦車道消化中

■消化中は毎ゲームの成立役で展開が大きく変化

※戦略アイテム「チャンスチーム」出撃中は敵撃破率大幅アップ

※戦略アイテム「作戦」発動で敵車を複数撃破するチャンス

 

成立役別の内容

小役 内容
ベル 敵撃破のチャンス
1枚役 味方被弾のピンチ
レア役 敵撃破+α

 

 勝利時

■対戦校や勝ち方によって異なるランクを獲得

■ランクが高いほど内容の良い報酬を獲得

※今作は低ランクでも報酬を得やすい(ランクBでパンツァーアタック以上が50%以上で獲得)

 

ランク別の報酬期待度

ランク 期待度
C
B
A
S
SS

 

報酬一覧

■継続

■パンツァーアタック

■Vストック特化ゾーン

■マウスへの挑戦

 

 ちょっと休憩します

■セット継続後に移行

■数G消化後次回バトルへ

■「戦車講座」だと次回チャレンジバトルのチャンス

 

ダージリンのこんな格言を知ってる?

■継続時の一部で突入

■Vストック特化ゾーン

■ダージリンが格言を言う度にVストック

 

地吹雪のカチューシャ

■継続時の一部で突入

■Vストック特化ゾーン

■カチューシャが目を開く度にVストック

 

眠れる本能ボーナス

■戦車道中のみほ図柄成立で突入

■20G継続の擬似ボーナス

■アイテムストック高確率状態

■Bランク以上濃厚

 

チョビっとチャンス

■終了画面でアンチョビ出現で突入(単発終了時の一部)

■目覚めるまで戦略アイテムの獲得抽選

 

パンツァー革命

発生契機

※調査中

 

性能

■発生すれば何かが起こる

■全10種類存在

 

パンツァー革命一覧

■突当り革命

■パネル革命

■アンツィオ革命

■戦車道革命

■ランク革命

■隊数逆転革命

■スーパー戦車講座革命

■8つの格言革命

■地吹雪革命

■マウス完全攻略革命

 

マウスへの挑戦

パチスロガールズ&パンツァー

発生契機

■フリーズorランクSSなどから突入

 

性能

■8G間のVストック特化ゾーン

■消化中は小役成立でVストック

■平均Vストック数は6.5個

 

フリーズ概要

発生契機

※調査中

 

確率

※調査中

 

恩恵

■マウスへの挑戦確定

 

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PV・動画

予告動画


 

予告動画2


 

製品PV

 

試打動画

 

ガルパン2に関する反応まとめ

さすがガルパンですね、コンテンツが大人気&前作の出来が良かった事もあって期待している方が多いようです。

 

公式サイト

パチスロ ガールズ&パンツァーG ~これが私の戦車道です!~
オリンピア『パチスロ ガールズ&パンツァーG ~これが私の戦車道です!~』製品サイト

 

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※パチスロ ハナビ2(通)の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ハナビ2(通) 更新情報

※ボーナス察知手順(中押し+逆押し手順)を追加
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年5月20日予定

■導入台数:約2,000台予定

■メーカー:アクロス

■タイプ:A+RT機(RT純増0.3枚)

■コイン単価:調査中

■千円ベース:34.2G
 

初当たり・機械割

設定 BB RB 合成 機械割
1 1/312.1 1/385.5 1/172.5 97.8%
2 1/303.4 1/364.1 1/165.5 100.0%
5 1/287.4 1/337.8 1/155.3 103.5%
6 1/268.6 1/312.1 1/144.4 107.3%
H 1/1260.3 1/1260.3 1/630.2 108.9%

 

完全攻略時の出玉率

設定 出玉率
1 100.5%
2 102.7%
5 106.2%
6 110.0%
H 110.9%

 

特徴

■現行ハナビを完全継承

■タイトル名は「ハナビ通」

■5.9号機のA+RT機(純増0.3枚・花火ゲーム0.5枚)

■5段階設定

■エクストラ設定の設定「H」搭載

■ボーナスは2種類、RTも前作同様2段階構成

■技術介入要素搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

天井非搭載機

 

小役確率

ボーナス中の小役確率

BIG中
設定 並行風鈴 斜め風鈴 ハズレ
1 1/1.10 1/10.7 1/16384.0
2 1/1.14 1/8.3 1/16384.0
5 1/1.10 1/10.7 1/481.9
6 1/1.14 1/8.3 1/481.9
H 1/1.11 1/10.7 1/481.9

 

RT中のハズレ確率

設定 花火チャレンジ 花火ゲーム
1 1/7.1 1/13.6
2 1/6.8 1/12.7
5 1/6.5 1/11.4
6 1/6.2 1/10.3
H 1/1.7 1/1.8

 

50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 34.2G
2 34.7G
5 35.4G
6 35.7G
H 7728.3G

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段に暖簾(※以下BAR)狙い、右リール適当打ち

 

中段氷停止時

対応役:リプレイ・氷

氷テンパイ時は中リール赤7を目安に氷狙い

 

上段BAR停止時

対応役:ハズレ・風鈴・並行氷・斜め氷

右リール氷非テンパイ時は中リール適当打ち

右リール氷テンパイ時は中リール赤7を目安に氷狙い

 

上段チェリー停止時

対応役:チェリー

右・中リール適当打ち

右リール中段風鈴以外でチェリーA

右リール中段風鈴でチェリーB

※スベリを伴えばチェリーB

 

上段赤7停止時

対応役:リプレイ・風鈴

右・中リール適当打ち

 

特殊役の停止形

■特殊役A…氷・ブランク・赤7

■特殊役B…ドン・赤7・赤7

■特殊役C…特殊役AとBが同時成立

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

左リール中段に赤7をビタ押しして1度だけ14枚役を獲得。

以降は逆押し適当打ちで消化。

また、BIG中の逆押しで出現する斜めベル確率は前作同様設定差あり!

 

REG中

左リール中段に赤7をビタ押しして1度だけ14枚役を獲得。

14枚役獲得後は左に赤7を避け順押しで消化。

 

花火チャレンジ中の打ち方

中リールに赤7を目安に氷狙い、右リール適当打ち。

停止形に応じて打ち分け。

※今作は移行リプレイ成立時にナビが発生しないため、RTを延命するには毎ゲーム変則押しして成立役を見極める必要あり。

 

中段リプレイテンパイ時

左リール枠上or上段にBARを狙ってリプレイハズシ

※RT移行させたい場合はリプレイ狙い

 

氷テンパイ時

左リールに赤7下のチェリーを狙い、チェリー&氷両方をフォロー

 

その他の停止形

左リールチェリー狙い

 

ボーナス察知手順

逆押し手順

1枚掛けで右リールにドン図柄狙い

※小役停止時は次ゲームも同手順で消化

 

右リール中段にドン図柄停止時

対応:ドンBIG濃厚

中・左リールにドン図柄狙い

 

右リール中段にBAR停止時

対応:REGor赤7BIGorチェリー

中・左リールにBAR狙い、REGor小役非成立なら次ゲーム赤7狙い

 

その他の停止

対応:小役・ハズレ

左リール適当打ち、氷テンパイ時のみ中リールに氷を狙う

 

中押し手順

中リール~上段にBAR狙い

 

中リール中段にBAR停止時

対応:REG・ドンBIG・チェリー

右リールにドン図柄狙い、左リールにBAR狙い

BARテンパイ+小役非成立でREG濃厚

右リールドン図柄停止でドンBIG濃厚

 

中リール中段に赤7停止時

対応:赤7BIG

右・左リールに赤7を狙う

 

その他の停止

対応:小役・ハズレ

右リール適当打ち、氷テンパイ時のみ左リールに氷狙い

 

設定判別・推測要素

通常時の小役確率

風鈴確率など各小役に設定差あり。

さらに設定Hだけ別格の確率となっています。

 

通常時の小役確率(実践値)

小役 設定6 設定H
リプレイ 1/7.91 1/7.61
風鈴 1/12.42 1/4.59
チェリー 1/18.59 1/17.49
並行氷 1/39.92 1/45.58
斜め氷 1/1217.50 1/2028.50

※実践値引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 34.2G
2 34.7G
5 35.4G
6 35.7G
H 7728.3G

 

BIG中の小役確率

BIG中の小役確率に設定差が存在。

斜め風鈴は偶数設定示唆、ハズレ確率は発生時点で高設定濃厚!

 

BIG中の小役確率

設定 並行風鈴 斜め風鈴 ハズレ
1 1/1.10 1/10.7 1/16384.0
2 1/1.14 1/8.3 1/16384.0
5 1/1.10 1/10.7 1/481.9
6 1/1.14 1/8.3 1/481.9
H 1/1.11 1/10.7 1/481.9

 

RT中のハズレ確率

RT中のハズレ確率に設定差が存在。

いずれも高設定ほどハズレが発生しやすくなっています。

 

RT中のハズレ確率

設定 花火チャレンジ 花火ゲーム
1 1/7.1 1/13.6
2 1/6.8 1/12.7
5 1/6.5 1/11.4
6 1/6.2 1/10.3
H 1/1.7 1/1.8

 

通常時概要

通常時の演出

消灯演出の対応役

パターン 対応役
消灯なし 全役
第一消灯 ハズレ・リプレイ
風鈴・チェリー
第二消灯 ハズレ・リプレイ
風鈴・チェリー
第三消灯 ハズレ・リプレイ
チェリー・氷

 

フラッシュ演出の対応役

パターン 対応役
不発 ハズレ・チェリー
ねずみ ベル
花火 リプレイ・チェリー
打ち上げ花火 チェリー
三連花火 チェリー
そよ風 リプレイ
ロケット チェリー・氷
しだれ柳 氷・リプレイ
打ち上げ柳 チェリー
閃光スペシャル ボーナス

 

遅れ

チェリー対応(否定したらボーナス濃厚)

 

ボーナス確率詳細

ドンBIG確率詳細

設定 単独 JACリプ チェリーB
1 1/1394.4 1/2978.9 1/16384.0
2 1/1365.3 1/2849.4 1/16384.0
5 1/1285.0 1/2849.4 1/13107.2
6 1/1213.6 1/2621.4 1/13107.2
H 1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
設定 特殊役A 特殊役B 合成
1 1/8192.0 1/2730.7 1/624.2
2 1/8192.0 1/2621.4 1/606.8
5 1/7281.8 1/2520.6 1/574.9
6 1/6553.6 1/2340.6 1/537.2
H 1/65536.0 1/2978.9 1/2520.6

 

赤7BIG確率詳細

設定 単独 チェリーB 特殊役A
1 1/2327.3 1/10922.7 1/1927.5
2 1/2340.6 1/10922.7 1/1872.5
5 1/2340.6 1/9362.3 1/1771.2
6 1/2048.0 1/9362.3 1/1680.4
H 1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
設定 特殊役B 特殊役C 合成
1 1/16384.0 1/1927.5 1/624.2
2 1/16384.0 1/1872.5 1/606.8
5 1/13107.2 1/1771.2 1/574.9
6 1/13107.2 1/1680.4 1/537.2
H 1/65536.0 1/2978.9 1/2520.6

 

REG確率詳細

設定 単独 チェリーB 特殊役A
1 1/1024.0 1/3276.8 1/10922.7
2 1/963.8 1/2978.9 1/10922.7
5 1/862.3 1/2849.4 1/6362.3
6 1/819.2 1/2621.4 1/9362.3
H 1/65536.0 1/65536.0 1/65536.0
設定 特殊役B 合成
1 1/819.2 1/385.5
2 1/780.2 1/364.1
5 1/744.7 1/337.8
6 1/668.7 1/312.1
H 1/1337.5 1/1260.3

 

ボーナス概要

BIG

■赤7orドン揃い

■獲得枚数最大311枚

■技術介入要素あり

■終了後は花火チャレンジへ

 

REG

■獲得枚数最大116枚

■技術介入要素あり

 

RT概要

花火チャレンジ

■BIG後に突入

■最大20G継続

■ジャックインor規定ゲーム数消化で終了

■純増0.3枚

 

花火ゲーム

■花火チャレンジのジャックインで突入

■20G継続

■純増0.5枚

 

RT中の演出

パネルフラッシュ

レバーオン時にパネルがフラッシュすると小役成立orボーナス濃厚。

※上パネル・下パネルあり

 

ボーナス・RT中の楽曲(BGM)

発生時の状態 発生条件
ドンBIG中 ドンBIG後の
花火チャレンジ
ドンBIG後の
花火ゲーム
「ハナビ」
ドンBIG
オリジナル曲 「ハナビ」
JAC GAME
通常
「オオハナビ」
ドンBIG
「オオハナビ」
青7BIG
「オオハナビ」
JAC GAME
RT(2連)
「ドンちゃん2」
小役ゲーム1・2回目
「ドンちゃん2」
小役ゲーム3回目
「ドンちゃん2」
JAC GAME3回目
RT(3連~)
「バーサス」
赤7BIG
「バーサス」
V揃いBIG
「バーサス」
JAC GAME
1G連
※RT終了後1G目
「ハナビ」
ドンBIG・アレンジ版
オリジナル曲 「ハナビ」
JAC GAME・アレンジ版
ビタ揃え
※1枚掛け逆押で
全リールビタ押し
発生時の状態 発生条件
赤7BIG中 赤7BIG後の
花火チャレンジ
赤7BIG後の
花火ゲーム
「ハナビ」
赤七BIG
オリジナル曲 「ハナビ」
JAC GAME
通常
「オオハナビ」
ドンBIG
「オオハナビ」
青七BIG
「オオハナビ」
JAC GAME
RT(2連)
「ドンちゃん2」
小役ゲーム1・2回目
「ドンちゃん2」
小役ゲーム回目
「ドンちゃん2」
JAC GAME3回目
RT(3連)
「サンダーV」
赤7BIG
「サンダーV」
V揃いBIG
「サンダーV」
JAC GAME
1G連
※RT終了後1G目
「ハナビ」
赤7BIG・アレンジ版
オリジナル曲 「ハナビ」
JAC GAMEアレンジ版
ビタ揃え
※1枚掛け逆押で
全リールビタ押し

 

フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

試打動画

 

評価感想まとめ

パチスロ【ハナビ通(ハナビ2)】評価感想、設定Hの挙動・グラフ
アクロスより2019年5月20日に導入された5.9号機スロット新台「ハナビ通」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

公式サイト

ハナビ通 公式サイト
ハナビ通 公式サイト

モグモグ風林火山(6号機) スロット新台 天井 フリーズ 設定判別 解析まとめ

ネットからの新台【パチスロ 天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版】が2019年5月20日より導入開始!

本機は「モグモグ風林火山」シリーズ最新機種にして、ネット6号機第一弾の機種となります。

当ページでは、【パチスロ 天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ 天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版 更新情報

※小役確率・設定判別要素を追記
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年5月20日予定

■導入台数:約8,000台予定

■メーカー:ネット

■タイプ:AT機(純増2.9枚)

■コイン単価:2.4円

■千円ベース:43.6G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB 合成 機械割 完全攻略時
1 1/181 1/485 1/132 97.8% 100.8%
2 1/180 1/454 1/129 98.2% 101.2%
3 1/174 1/415 1/122 99.0% 102.2%
4 1/169 1/383 1/117 99.9% 103.0%
5 1/163 1/343 1/110 101.0% 104.1%
6 1/152 1/289 1/99 103.0% 106.3%

 

特徴

■モグモグ風林火山のシリーズ最新機種

■ネット6号機第一弾

■純増2.9枚のATタイプ

■今作は「全国制覇」が初当たりの位置付け

■リプレイハズシ搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■400~500Gほど(液晶ゲーム)

 

恩恵

■提督バトル(決戦ノ刻)

※敗北したら領土リセット

 

天井までの平均ゲーム数
液晶ゲーム数 432.2~433.3G
データ表示器 581.5~575.4G

※天井ゲーム数はズレる可能性あり

 

規定ゲーム数

■本機は50G消化ごとに下記の抽選を行う

 

規定ゲーム数到達で行う抽選

①戦況変化

②モグー提督

③合戦

※①②当選時は日本地図へ移行。日本地図での変化なしは、①での戦況変化0国が選択された場合

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.5
押し順ベル 1/2.0
共通ベル 1/436.9
弱チェリー 1/69.0
強チェリー 1/242.7
スイカ 1/69.9
チャンス目 1/145.6

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち

 

下段チェリー停止時

対応役:弱&強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段ベル停止で弱チェリー

右リール中段ベル以外停止で強チェリー(リプレイフラグに限る)

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル

中・右リール適当打ち

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目

中・右リールスイカ狙い

右下がりスイカ揃いでスイカ(取りこぼすと0枚or1枚)

スイカハズレでチャンス目

 

BIG中の打ち方

本機は、2回目のJACゲーム突入を遅らせる(リプレイハズシ)ことで、小役ゲームを多く消化でき、獲得枚数アップを図れます。

1回目のJAC成立時は基本的に順押しでJACINを優先。

2回目以降のJAC成立時は、状況に応じてリプレイハズシを行う事を推奨。

それ以外はナビに従い消化。

 

残り11Gまで(2回目以降のJAC成立時)

 初心者手順

①中・右リール適当打ち

②左リールに3連モグ弦(赤いBAR)狙い(アバウトでOK)

※成功時の75%で回避可能

 

 上級者手順

①中・右リール適当打ち

②左リール上段or中段に青7狙い

※成功で100%回避

 

残り10G以降(2回目以降のJAC成立時)

順押しでJACINを優先

 

REG中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に小役狙い

 

設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

 

設定 BB RB 合成
1 1/181 1/485 1/132
2 1/180 1/454 1/129
3 1/174 1/415 1/122
4 1/169 1/383 1/117
5 1/163 1/343 1/110
6 1/152 1/289 1/99

 

REG中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介で設定示唆が行われています。

味方&敵武将の出現順で設定を示唆しており、それとは他に銀or金背景のキャラは高設定期待度アップ!

 

通常時のモグー提督との決戦ノ刻

基本的に液晶カウンター上で400~550Gの間に当選するが、400G未満に決戦ノ刻は設定2以上濃厚!?

 

モグ姫演出関連

モグ姫メッセージや教えてモグ姫演出に設定差あり。

色違いのセリフなどに設定差がある模様。

 

初期領土数

有利区間開始時(設定変更or再起ノ刻・天下泰平モード終了時)の残り領土数が少なければ高設定の期待度アップ!

※基本は8国スタート

 

通常時概要

真・合戦システム

■モグラ叩きで敵武将を倒し自軍の領土を拡大

■最終的に全ての敵武将の領土を自軍の領土にすれば全国制覇

 

おみくじ

■押し順発生でお賽銭投入のチャンス

■お賽銭MAXでおみくじ発生

■表示されたゲーム数の間超高確状態に

 

決戦前夜

■合戦突入前に突入

■敵の体力を減らしていき合戦を優位に

■真・決戦前夜はさらにチャンス

 

 武将別の戦力
武将 戦力
月野ワグマ 30
上杉モグ信 30
長宗我部モグ親 50
島津モグ久 50
毛利モグ就 50
独眼竜モグ宗 60
徳川家モグ 60
織田モグ長 80

 

合戦

■成立した小役に応じて敵へのダメージを抽選

■合戦勝利期待度は約60%

■合戦勝利で合戦ループ発生抽選

 

日本地図ステージ

■規定ゲーム数消化で突入

■敵武将同士による争いが自動的に発生

■勝利した敵武将の領土が拡大

■合戦で戦うことなく全国制覇までの領土を減らすことが可能

 

モグー提督

■日本地図ステージで出現のチャンス

■モグー提督とのバトルに勝利すると領土に関係なく全国制覇達成

■バトル内容は2種類(提督来襲・決戦ノ刻)

 

再起ノ刻

■決戦ノ刻敗北時に突入

■プチAT

■15G継続

■消化中は全役で全国制覇抽選

 

AT概要

BIG

■青7揃い

■擬似ボーナス

■平均150枚+α(小役G40GorJAC2回)

■楽曲や1G連の告知方法が違う4種類から選択可能

■消化中はリプレイハズシによる獲得枚数の変動あり

 

連チャン中・BIG中の告知演出

モグ玄BB モグ姫BB お猿殿様BB
チャンス告知 後告知 完全告知

 

REG

■青7・青7・BAR揃い

■獲得枚数約46枚(ベルナビ8回)

■1G連の抽選が優遇

 

天下泰平モード

■全国制覇達成のボーナス終了後に突入

■32G継続

■トータル継続率は約86%

■全国制覇時の期待枚数約1000枚

 

フリーズ概要

発生契機

■中段チェリー成立時の次ゲーム(通常時のみ発生)

 

恩恵

■全国制覇+ストック3個以上

 

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PV・動画

PV動画

 

公式サイト

ネット株式会社
パチスロ(回胴式遊技機)の製造メーカー、ネット株式会社の公式Webサイトです。

 

評価感想まとめ

パチスロ【モグモグ風林火山(6号機新台)】評価感想まとめ
NETより2019年5月20日に導入された6号機スロット新台「天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

ボンバーパワフル3 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 解析まとめ

SANKYOからの新台【パチスロ ボンバーパワフル3】が2019年5月7日より導入開始!

本機は「ボンバーパワフル」シリーズの最新機種で、SANKYO6号機第一弾機種にもなります。

当ページでは、【パチスロ ボンバーパワフル3】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ボンバーパワフル3の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ボンバーパワフル3 更新情報

※設定確定演出情報が続々判明!
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年5月7日予定

■導入台数:約8,000台予定

■メーカー:SANKYO

■タイプ:AT機(純増3.2枚)

■コイン単価:2.4円

■千円ベース:49.4G

 

初当たり・機械割

設定 通常時ボーナス AT初当たり 機械割
1 1/324 1/691 97.7%
2 1/303 1/638 99.7%
3 1/278 1/576 101.9%
4 1/252 1/514 104.4%
5 1/226 1/448 107.7%
6 1/160 1/229 112.1%

 

特徴

■初代ボンパワ魂を継承

■SANKYO6号機第一弾

■純増3.2枚のATタイプ

■爽快かっとびスペックでパワフル発進

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

①900G消化

※有利区間移行後933G以上だとAT3セット以上確定

②同一有利区間内4回連続シャッターチャンス失敗

 

 規定G数別CZ当選率
有利区間移行後のG数 期待度
300G消化 21.8%
600G消化 43.7%
900G消化 100%

 

恩恵

①天井CZに突入

②5回目のシャッターチャンスで成功確定

 

 

リセット時の挙動

項目 リセット 電源OFF/ON
天井G数 リセット 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ
液晶 市街地昼 市街地昼
液晶左上のポイント クリア クリア(内部的には引き継ぐ)

 

小役確率

通常時の小役確率(実践値)

小役 設定6・実践値
リプレイ 1/5.07
ブドウ 1/6.16
1枚役 1/2.10
弱イチゴ 1/70.67
強イチゴ 1/272.82
メロン 1/85.60
チャンス目A 1/372.50
チャンス目B 1/422.50

※引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

(カットイン発生時はナビに従い図柄狙い)

 

中段イチゴ停止時

対応役:中段イチゴ

中・右リール適当打ち

 

下段イチゴ停止時

対応役:弱or強イチゴ

中リールBARを目安にイチゴ狙い、右リール適当打ち

3連イチゴ非停止で弱イチゴ

3連イチゴ停止で強イチゴ

※強イチゴは弱イチゴより派手なフラッシュ・SE音が伴う

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ブドウ・チャンス目A

中・右リール適当打ち

中段「バナナ・バナナ・ブドウ」でチャンス目A

 

上段メロン停止時

対応役:メロン・チャンス目B

中・右リールBARを目安にメロン狙い

メロンハズレでチャンス目B

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

通常時ボーナス・AT初当たり確率

通常時ボーナス・AT初当たり確率に設定差が存在。

低設定と高設定では大きな差がある。

 

設定 通常時ボーナス AT初当たり
1 1/324 1/691
2 1/303 1/638
3 1/278 1/576
4 1/252 1/514
5 1/226 1/448
6 1/160 1/229

 

直撃ボーナス当選率

通常時の直撃ボーナス出現率に設定差が存在。

通常時の直撃ボーナスは「逆押しナビ経由」に大きな設定差あり!

 

通常時の直撃ボーナス出現率
設定 逆押し
赤7揃い
逆押し
夢夢揃い
順押し
赤7揃い
順押し
夢夢揃い
1 1/3427 1/48742 1/16384 1/21845
2 1/3162 1/36438
3 1/2935 1/29051
4 1/2772 1/16094
5 1/2635 1/8043
6 1/1693 1/4522

 

弱イチゴ・メロン確率

弱イチゴ・メロン確率に設定差が存在。

いずれも高設定ほど確率が優遇されています。

 

設定差のある小役確率

設定 メロン 弱イチゴ
1 1/99 1/80
2 1/98 1/79
3 1/96 1/78
4 1/95 1/77
5 1/94 1/75
6 1/92 1/74

 

通常時のCZ当選率

弱チェリー・強チェリーからのCZ直撃当選率に設定差が存在。

高設定ほど当選率が優遇されています。

 

設定 弱チェリー 強チェリー
1 2.0% 25.0%
2 2.3% 27.3%
3 2.7% 29.3%
4 3.1% 31.3%
5 3.5% 33.2%
6 7.0% 41.4%

 

ボーナス終了画面&ボイス

ボーナス終了画面時の選択率やボイスに設定差あり。

終了画面は4種類存在し、設定によって出現しやすい画面がある。

またボイスで「Good Luck SANKYO(グッドラックサンキョー)」が発生すると設定4以上確定

※PUSH押下でボイスが発生

 

終了画面パターン別の示唆

デフォルト…基本パターン(AT中に出現なら設定2以上確定)

 

夢夢ワールドDX2…奇数設定寄り

 

ボンバーパワフル2…偶数設定寄り

 

おつかれさまでした…高設定示唆

 

通常時ボーナス後の終了画面振り分け

設定 基本 夢夢ワー
ルドDX2
ボンバー
パワフル2
おつかれ
さまでした
1 60.00% 22.49% 15.00% 2.51%
2 60.00% 15.00% 22.49% 2.51%
3 60.00% 22.49% 15.00% 2.51%
4 60.00% 14.00% 21.00% 5.00%
5 60.00% 21.00% 14.00% 5.00%
6 60.00% 14.00% 21.00% 5.00%

 

AT中ボーナス後の終了画面振り分け

設定 基本 夢夢ワー
ルドDX2
ボンバー
パワフル2
おつかれ
さまでした
1 46.74% 38.25% 15.01%
2 20.00% 26.00% 38.99% 15.01%
3 20.00% 38.99% 26.00% 15.01%
4 20.00% 20.00% 30.00% 30.00%
5 20.00% 30.00% 20.00% 30.00%
6 20.00% 20.00% 30.00% 30.00%

 

ATセット開始画面のキャラ振り分け

ATセット開始画面のキャラの選択率に設定差が存在。

夢夢ちゃんは高設定示唆となります。

 

セット開始画面のキャラ振り分け

設定 ナナ ジャム 夢夢
1 53.99% 36.00% 10.01%
2 35.20% 52.80% 12.00%
3 51.60% 34.40% 14.00%
4 33.60% 50.40% 16.00%
5 49.20% 32.80% 18.00%
6 32.00% 48.00% 20.00%

 

AT中の空ステージキャラ

AT中の空ステージのキャラクターに設定差あり。

エンバーンorロボパワフル出現で設定4以上確定!

 

AT中・空ステージのキャラ振り分け

設定 3人のみ エンバーン ロボパワフル エンバーン&
ロボパワフル
1 65.00% 35.00%
2 35.00% 61.00% 4.00%
3 65.00% 31.00% 4.00%
4 35.00% 61.00% 3.00% 1.00%
5 65.00% 31.00% 3.00% 1.00%
6 35.00% 61.00% 3.00% 1.00%

 

ボムボムチャージでの特定ポイント

ボムボムチャージ中の連打演出の連打中の表示に設定差が存在。

特定の数字が発生すると高設定を示唆。

※獲得ポイント量ではなく連打中の表示で高設定示唆

 

ボムボムチャージ中の設定示唆出現率

設定 500~990pt時 1000pt以上時
456 456 506 666
4 8.00% 8.00%
5 8.00% 4.00% 4.00%
6 8.00% 2.64% 2.68% 2.68%

 

通常滞在時の市街地orカフェ(夕方)移行率

通常滞在時のステージ移行率に設定差が存在。

ボムボムやCZ終了後、またはレア役なしで夕方へ移行したら設定2以上の大チャンス!

なお高確中は設定差がなし。

 

通常滞在時のステージ移行率

設定 市街地or
カフェの夕方へ
1
2 1.82%
3 1.90%
4 2.00%
5 2.14%
6 2.54%

 

高確&高確ロング滞在時のステージ移行率

状態 市街地or
カフェの昼へ
市街地or
カフェの夕方へ
市街地or
カフェの夜へ
高確 47.00% 50.00% 3.00%
高確ロング 25.00% 40.00% 35.00%

 

通常時概要

通常時は主にレア役やシャッターチャンスなどからボーナスを目指す仕様。

 

ポイントシステム

■通常時はポイントシステムを採用

■液晶左下のメーターで表示

■1000pt到達でCZ突入

 

通常時のステージ

■通常時は主に3つのステージに滞在

■ナイトプールステージはボムボムチャージorCZ前兆

 

内部状態

ボムボムチャージ&CZ終了時の状態移行抽選
状態 移行先
通常 高確 高確ロング
通常 66.8% 31.3% 2.0%
高確 94.9% 5.1%
高確ロング 100%

 

通常時の状態昇格率
小役 通常から 高確から
高確へ 高確ロングへ 高確ロングへ
リプレイ
1枚役
0.8%
弱チェリー
強チェリー
25.0% 0.8% 1.6%

 

通常時の状態転落率
小役 高確から 高確ロングから
通常へ 通常へ
リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
7.0% 0.8%

 

各通常ステージの示唆

通常滞在時の初期ステージ振り分け
設定 市街地・夕方 カフェ・夕方
1 60.00% 40.00%
2 40.00% 60.00%
3 60.00% 40.00%
4 40.00% 60.00%
5 60.00% 40.00%
6 50.00% 50.00%

 

高確滞在時の初期ステージ振り分け
設定 市街地
・夕方
市街地
・夜
カフェ
・夕方
カフェ
・夜
1 58.20% 1.80% 38.80% 1.20%
2 38.80% 1.20% 58.20% 1.80%
3 58.20% 1.80% 38.80% 1.20%
4 38.80% 1.20% 58.20% 1.80%
5 58.20% 1.80% 38.80% 1.20%
6 48.50% 1.50% 48.50% 1.50%

 

高確ロング滞在時の初期ステージ振り分け
設定 市街地
・昼
市街地
・夕方
市街地
・夜
1 6.00% 33.00% 21.00%
2 4.00% 22.00% 14.00%
3 6.00% 33.00% 21.00%
4 4.00% 22.00% 14.00%
5 6.00% 33.00% 21.00%
6 5.00% 27.50% 17.50%
設定 カフェ
・昼
カフェ
・夕方
カフェ
・夜
1 4.00% 22.00% 14.00%
2 6.00% 33.00% 21.00%
3 4.00% 22.00% 14.00%
4 6.00% 33.00% 21.00%
5 4.00% 22.00% 14.00%
6 5.00% 27.50% 17.50%

 

ボムボムチャージ当選率

通常滞在時
設定 リプレイ 強チェリー メロン チャンス目
1 約0.1% 50.0% 25.0% 66.8%
2 28.1% 67.6%
3 31.3% 68.4%
4 34.4% 69.1%
5 54.7% 37.5% 70.3%
6 64.1% 50.0% 80.1%

 

高確滞在時
小役 当選率
リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
5.8%
強チェリー 67.1%
メロン 50.0%
チャンス目 87.8%

 

通常時のポイント獲得抽選

通常時
獲得ポイント リプレイ 弱チェリー 強チェリー チャンス目
+0pt 34.4%
+10pt 63.2%
+20pt 1.9% 45.3%
+30pt 0.5% 31.3% 76.6%
+50pt 15.6% 15.6%
+100pt 7.8% 7.8% 79.7%
+200pt 16.4%
+300pt 3.9%

 

リプ連時
連チャン数 ポイント数
2連 +10pt
3連 +30pt
4連以上 +100pt

 

ボムボムチャージ中
獲得ポイント リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
弱チェリー
メロン
強チェリー
チャンス目
+20pt 80.0%
+30pt 50.0% 12.5%
+50pt 35.9% 6.3%
+100pt 12.5% 0.4% 59.3%
+200pt 1.2% 0.4% 25.0% 50.0%
+300pt 0.4% 0.4% 12.5% 37.5%
+1000pt 1.6% 6.2%
+2000pt 1.6% 6.3%

 

ボムボムチャージ

■ポイント獲得特化ゾーン

■通常時の小役成立時の一部で突入

■5or10or15G継続

■成立役に応じてポイント獲得

 

シャッターチャンス

突入契機

■ポイント1000到達時

■レア小役

■G数テーブル

■G数天井

 

突入率
設定 突入率
1 1/162
2 1/160
3 1/158
4 1/157
5 1/156
6 1/149

 

性能

■自力チャンスゾーン

■10G継続

■成功期待度約45%

■背景色青<緑<赤の順にチャンス

 

CZ中のボーナス当選率&振り分け
小役 1~9G目 10G目
当選率 パワフル
ボーナス
夢夢
ボーナス
当選率 パワフル
ボーナス
夢夢
ボーナス
1枚役 3.9% 91.5% 8.6% 7.8% 91.4% 8.6%
弱チェリー 15.6% 90.0% 10.0% 100% 89.8% 10.2%
強チェリー 50.0% 89.8% 10.2%
メロン 20.3% 90.4% 9.6%
チャンス目 37.5% 89.6% 10.4%

 

シャッターチャンス中のチャンスアップ演出

■爆弾大量投下

■金爆弾出現

■シャッター数が1枚or3枚になる

■NEXT図柄停止

 

ランク

■CZにはランクの概念が存在

■高ランクほどボーナス抽選が優遇

■ランクはCZ失敗時などに昇格抽選を行う

 

初回ランク振り分け
ランク 振り分け
1 39.1%
2 55.5%
3 2.7%
4 2.7%

※ランク5は確定

 

ランク毎のボーナス期待度
ランク 期待度
1 28.3%
2 54.3%
3 71.6%
4 87.3%
5 100%

 

CZスルー後のランク昇格率
ランク 1へ 2へ 3へ 4へ 5へ
1から 31.6% 59.0% 9.4%
2から 37.1% 59.0% 3.9%
3から 56.2% 43.8%
4から 62.5% 37.5%

※CZスルー後に昇格抽選

 

ランク示唆演出

■シャッターチャンスの色が緑(有利区間内の初回)…ランク2以上

■シャッターチャンスの色が赤(2回目以降)…ランク2以上

■レア役で夢夢ランプ点灯(黄色スタート)…ランク2以上

■夢夢ランプ虹…ランク5(ボーナス確定)

 

AT概要

パワフルボーナス

■赤7揃い

■25G継続

■パワフルタイムを抽選

 

ボーナス準備中

■準備中はATのストック抽選&ボーナスの昇格抽選あり

■準備中に30GハマリでAT1個ストック

■40Gハマリで夢夢ボーナス昇格確定

 

ボンバーチェック

■通常時のボーナスで発生

■通常時の残りパワフルポイントに応じてAT抽選

 

あついあついゾーン

■ボーナス中に発生

■「狙え」カットイン高確率状態

 

夢夢ボーナス

■夢夢図柄揃い

■40G継続

■パワフルタイム確定

 

 

パワフルタイム

■ボーナス経由

■メインAT

■1セット25G継続

■純増約3.2枚

■平均継続率約85%

 

かっとびゾーン

■AT中に発生する可能性アリ

■AT中ボーナスの大チャンス

 

シャッターチャンス

■ATセット終了後に突入

■10G継続

■継続をかけたCZ

■背景色青<黄<緑<赤<虹の順にチャンス

 

超夢夢ラッシュ

■セット数上乗せ特化ゾーン

■AT中の夢夢図柄揃い

■10G継続

■ATセット上乗せ特化ゾーン

■平均4個のストックに期待

 

カットイン別の期待度

カットイン 期待度
ナナ
ジャム
夢夢

 

フリーズ概要

発生契機

■通常時(中段イチゴ成立時の一部)

 

確率

■1/65536

 

恩恵

■夢夢ボーナス+AT8or12or16セット(振り分け1:1:1)

 

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評価感想まとめ

パチスロ【ボンバーパワフル3(6号機新台)】評価感想まとめ
SANKYOより2019年5月7日に導入された6号機スロット新台「ボンバーパワフル3」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

公式サイト

『パチスロ ボンバーパワフルIII』 - パワコミ | パチンコ・パチスロメーカーSANKYO
『パチスロ ボンバーパワフルIII』に関する情報を提供しています。

 

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