オリンピア

平和の戦国乙女パチスロ新作は、TYPE-A+第2弾で登場

平和はこのほど、同社の人気オリジナルコンテンツである戦国乙女を採用したパチスロ機の新機種「戦国乙女TYPE-A+」(オリンピア製)をリリースした。 枚数変動型BBが特徴的だった同社のパチスロ機「不二子TYPE-A+」に続 […]

ツインドラゴンハナハナ30 スロット新台解析情報まとめ【設定判別・打ち方・評価・スペック】

ツインドラゴンハナハナ30 スロット新台解析情報まとめ【設定判別・打ち方・評価・スペック】

オリンピアからの新台【パチスロ ツインドラゴンハナハナ30】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

ハナハナシリーズ最新機種「ツインドラゴンハナハナ30」が新筐体「ジェネシス」で登場!

当ページでは【ツインドラゴンハナハナ30 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ツインドラゴンハナハナ30 基本スペック

項目
メーカー パイオニア(公式HP)
導入日 2018年10月15日予定
導入台数 約5000台予定
システム Aタイプ
ベース 36.3G
コイン単価 2.0円

 

初当たり確率・機械割

設定 BB RB 合成 機械割
設定1 1/296 1/492 1/185 96%
設定2 1/286 1/461 1/176 98%
設定3 1/275 1/431 1/168 101%
設定4 1/262 1/397 1/157 104%
設定5 1/249 1/368 1/148 107%
設定6 1/232 1/331 1/136 112%

 

新筐体「ジェネシス」

項目 概要
クリアサウンド ■より鮮明に、より圧倒的に
マットフレーム ■コーナーランプ映り込みを抑制
新コーナーランプ ■専用アタッチメント搭載
新プレミアムバイブレーション ■双龍の衝撃を体感せよ!
龍玉(TOP)パネル ■新たなゲーム性の深化
ウイングランプ ■七色の光によるインパクト!
フルカラーリールライト ■歓喜の瞬間をよりゴージャスに!
双龍リール ■双龍をイメージしたゴールドリールを採用!
フルカラーサイドランプ ■遠めからでも分かる圧倒的存在感

新時代のハナハナ”革新”の新筐体「ジェネシス」登場!

 

ツインドラゴンハナハナ30 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 天井非搭載
恩恵 天井非搭載

本機は天井非搭載のため、通常時であればいつやめてもOK。

 

ツインドラゴンハナハナ30 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 BB RB 合成
設定1 1/296 1/492 1/185
設定2 1/286 1/461 1/176
設定3 1/275 1/431 1/168
設定4 1/262 1/397 1/157
設定5 1/249 1/368 1/148
設定6 1/232 1/331 1/136

ボーナス確率に設定差が設けられており高設定ほど優遇されています。

 

通常時のベル確率

設定 ベル
設定2 1/8.08
設定5 1/7.46
設定6 1/7.22

※参考:「スロマガ・パチマガ

通常時のベル確率に設定差が設けられており高設定ほど確率が優遇されています。

上記は実践上の数値になりますが参考までに。

 

BIG中のスイカ・ハズレ確率

BIG中のスイカ・ハズレ確率に設定差が設けられており、高設定ほどスイカが出現しやすくなっています。

ハズレは出現したら高設定に期待!?(確定ではない?)

 

スイカ出現率

設定 出現率
設定2 1/52.80
設定5 1/32.00
設定6 1/27.69

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

REG中のサイドランプ

パターン 示唆内容
青・緑 奇数設定示唆
黄・赤 偶数設定示唆
高設定示唆

REG中の技術介入成功時のサイドランプ色振り分けに設定差が設けられています。

虹なら高設定!?

 

ボーナス終了後の龍玉フラッシュ

ボーナス終了後は筐体上部の龍玉パネルをチェック!

発生率や色の選択率に設定差あり!

※BIGとREGで異なります

 

BIG後

パターン 高設定期待度

BIG後は高設定ほど出現率が高い模様です。

 

REG後

パターン 示唆内容
青・黄 設定3以上確定
緑・赤 設定5以上確定
設定6確定

REGは発生時点で設定3以上が確定!

 

BGM変化

100G以内に連チャンするとBGMが変化。

その一部で流れるレトロサウンドに設定差が設けられている模様です。

 

ツインドラゴンハナハナ30 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リールBARを目安にチェリー狙い。

上段スイカ停止時は、中・右リールスイカ狙いでスイカをフォロー。

 

ボーナス中の打ち方

《BIG中》

リールサイドランプが点滅したらスイカorチェリーなので通常時と同様に消化。

それ以外は適当打ちで消化。

 

《REG中》

①左リール中段に白7狙い(ビタ押し)

②中段に白7が停止したら、中・右リールスイカ狙い

※1回成功したら残りゲームは上記箇所を避けて消化

上記手順をすることで、設定判別要素となるランプ点滅を発生できる。

 

リール配列


 

小役確率

通常時の小役確率

設定 リプレイ ベル チェリー スイカ
設定2 1/7.41 1/8.08 1/48.23 1/162.00
設定5 1/7.48 1/7.46 1/49.18 1/141.76
設定6 1/7.66 1/7.22 1/43.84 1/145.56

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

ツインドラゴンハナハナ30 通常時・チャンスゾーン詳細

告知パターン

ハイビスカスが光ればボーナス確定の簡単でわかりやすいお馴染みのゲーム性。

新点滅パターンは多数搭載されている模様です。

 

告知割合

タイミング 割合
チェリー同時当選時
次ゲームレバーON
約5%
単独当選
ゲームレバーON
約85%
単独当選
次ゲームレバーON
約10%

 

プレミアム演出

演出 概要
プレミアム点滅 点滅パターンは過去最多
バウンドストップ ブルッとリールぶれる演出
ランプ系演出 レインボーランプフラッシュ、バックライトフラッシュなど
MAXBETボタン変化 BETボタンが変化する演出
サウンド系演出 普段と異なるサウンドなら!?
双龍フリーズ 2匹の龍が織りなすフリーズ演出

 

ツインドラゴンハナハナ30 ボーナス詳細

BIG

突入契機 ■7揃い
獲得枚数 ■最大312枚
内容 ■消化中はお馴染みの設定推測要素あり

 

REG

突入契機 ■7・7・BAR揃い
獲得枚数 ■最大130枚
内容 ■消化中はお馴染みの設定推測要素あり

 

ツインドラゴンハナハナ30 プレミアム・フリーズ

双龍フリーズ

発生契機
確率
恩恵 ■BIG確定

双龍フリーズが発生するとBIG確定!

フリーズは赤7verと白7verの2パターン搭載されています。

なお、双龍フリーズ経由のBIGは「ドラゴンハナハナ」のBGMが流れます。

 

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ツインドラゴンハナハナ30 PV・試打動画まとめ

プレミアムサウンドメドレー

 

試打動画

※調査中
 

ツインドラゴンハナハナ30 所感・感想・評価・機種の特徴

オリンピアから新台「ツインドラゴンハナハナ30」が登場します。

本機の注目ポイントとしては

・革新の新筐体「ジェネシス」登場

・プレミア点滅パターンは過去最多

・2匹の龍が織りなす「双龍フリーズ」搭載

・全17曲の楽曲を搭載

スペックは合算1/185~1/136のAタイプで王道のハナハナスペックですね。

演出面では新筐体「ジェネシス」を採用され、この筐体だからこそ成しえた新規プレミアム演出を搭載されている模様です。

しかしハナハナはもうジャグラーまではいきませんが、それなりの地位を確立できましたね。導入台数こそさほど多くはありませんが、安定感は相変わらずです。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ ツインドラゴンハナハナ30

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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ツインドラゴンハナハナ30 スロット 新台スペック・設定判別・高設定確定演出・評価・解析まとめ

オリンピアからの新台【パチスロ ツインドラゴンハナハナ30】が2018年10月15日より導入開始!

ハナハナシリーズの新機種「ツインドラゴンハナハナ30」が登場します。

当ページでは、【パチスロ ツインドラゴンハナハナ30】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ の最新解析情報を随時更新中!!

 

ツインドラゴンハナハナ 関連記事

通常時・ボーナス中の打ち方
BIG中の設定判別要素
REG中の設定判別要素
初打ち・評価・感想・評判

 

パチスロ ツインドラゴンハナハナ30 更新情報

 

基本スペック

■導入予定日:2018年10月15日予定

■導入台数:約5000台予定

■メーカー:パイオニア

■タイプ:Aタイプ

■コイン単価:2.0円

■千円ベース:36.3G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB 合成 機械割
1 1/296 1/492 1/185 96%
2 1/286 1/461 1/176 98%
3 1/275 1/431 1/168 101%
4 1/262 1/397 1/157 104%
5 1/249 1/368 1/148 107%
6 1/232 1/331 1/136 112%

 

特徴

■ハナハナシリーズ最新機種

■革新の新筐体「ジェネシス」登場

■BIGボーナス純増最大312枚

■プレミア点滅パターンは過去最多

■2匹の龍が織りなす「双龍フリーズ」搭載

■全17曲の楽曲を搭載

■ガーゴイルがハナハナ専用完全オリジナル曲を歌う楽曲を収録

 

新筐体「ジェネシス」

クリアサウンド

■より鮮明に、より圧倒的に

 

マットフレーム

■コーナーランプ映り込みを抑制

 

新コーナーランプ

■専用アタッチメント搭載

 

新プレミアムバイブレーション

■双龍の衝撃を体感せよ!

 

龍玉(TOP)パネル

■新たなゲーム性の深化

 

ウイングランプ

■七色の光によるインパクト!

 

フルカラーリールライト

■歓喜の瞬間をよりゴージャスに!

 

双龍リール

■双龍をイメージしたゴールドリールを採用!

 

フルカラーサイドランプ

■遠めからでも分かる圧倒的存在感

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 リプレイ ベル チェリー スイカ
2 1/7.41 1/8.08 1/48.23 1/162.00
5 1/7.48 1/7.46 1/49.18 1/141.76
6 1/7.66 1/7.22 1/43.84 1/145.56

※引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リールBARを目安にチェリー狙い

 

下段チェリー停止時

対応役:チェリー

中・右リール適当打ち

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ

中・右リールスイカ狙い

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

リールサイドランプが点滅したらスイカorチェリーなので通常時と同様に消化。

それ以外は適当打ちで消化。

 

REG中

下記手順をすることで、設定判別要素となるランプ点滅を発生できる。

 

①左リール中段に白7狙い

②中段に白7が停止したら、中・右リールスイカ狙い

※1回成功したら残りゲームは上記箇所を避けて消化

成功したらサイドランプが点滅。

点滅パターンに設定差が存在する模様。

 

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設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

 

設定 BB RB 合成
1 1/296 1/492 1/185
2 1/286 1/461 1/176
3 1/275 1/431 1/168
4 1/262 1/397 1/157
5 1/249 1/368 1/148
6 1/232 1/331 1/136

 

通常時のベル確率

通常時のベル確率に設定差が存在。

実践上ですがベル確率に大きな設定差があるためカウント必須!

 

設定 ベル
2 1/8.08
5 1/7.46
6 1/7.22

※引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

BIG中のスイカ・ハズレ確率

BIG中のスイカ・ハズレ確率に設定差が存在。

高設定ほどスイカが出現しやすくなっています。

※詳細は不明ですがハズレは高設定に期待!?(確定ではない?)

 

スイカ出現率

設定 出現率
2 1/52.80
5 1/32.00
6 1/27.69

※引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

REG中のサイドランプ

技術介入成功時のサイドランプ色振り分けに設定差が存在。

色で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

■青・緑=奇数設定示唆

■黄・赤=偶数設定示唆

■虹=高設定示唆

 

ボーナス終了後の龍玉フラッシュ

ボーナス終了後は筐体上部の龍玉パネルをチェック!

設定によって発生率や色の選択率に特徴あり!

 

BIG後

パターン 高設定期待度

※高設定ほど出現率が高い

 

REG後

■青・黄=設定3以上確定

■緑・赤=設定5以上確定

■虹=設定6確定

 

BGM変化

100G以内に連チャンするとBGMが変化。

その一部で流れるレトロサウンドに設定差が存在。

 

メニューへ戻る

通常時概要

告知パターン

■ハイビスカスが光ればボーナス確定

■新点滅パターン多数搭載

 

告知割合

タイミング 割合
チェリー同時当選時
次ゲームレバーON
約5%
単独当選
ゲームレバーON
約85%
単独当選
次ゲームレバーON
約10%

 

プレミアム演出

プレミアム点滅

■点滅パターンは過去最多

 

バウンドストップ

■ブルッとリールぶれる演出

 

ランプ系演出

■レインボーランプフラッシュ、バックライトフラッシュなど

 

MAXBETボタン変化

■BETボタンが変化する演出

 

サウンド系演出

■普段と異なるサウンドなら!?

 

双龍フリーズ

■2匹の龍が織りなすフリーズ演出

 

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ボーナス概要

BIG

■7揃い

■純増最大312枚

■消化中はお馴染みの設定推測要素あり

 

REG

■7・7・BAR揃い

■純増最大130枚

■消化中はお馴染みの設定推測要素あり

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

プロモーションムービー

 

プレミアムサウンドメドレー

 

ツインドラゴンハナハナ 導入後の感想・評価・評判

●ツインドラゴン打ったけどダメだわこれ、いい所一つもないわ
ビッグ揃えた時2~3秒くらいBET受け付けないのがクソ過ぎる
しかも連チャンビッグ揃えてその2~3秒の時払い出しないのにあたかも払い出しあるかのように払い出し音鳴るし客舐めすぎ
華付近反射しないようになってるってどっかで見てそこが一番期待してたのに全く変わってなくてがっかりした
プレミア点滅どういうのが増えてるかわからんけど先端の雌しべだけ光るの来たけど微妙だった、なくてもいいプレミアかな
ビッグ後上部玉変化はB22回引いて青二回赤一回だけ、慣れてないから見逃したのもあるかも
95回転で当たってハナチカ流れたけど87回転までじゃなかったっけ?
あと常に小役悪いなぁってのが閉店まで続いたわ、ドラゴン系の宿命だろうけど

 

●ツインドラゴン打ったけどキツいわ
グレキンと一緒で荒波すぎてあかん

 

●強いだけで汚ねぇ華だなツイドラ
プレミア増やし過ぎだろ
ニューキン鳳凰が丁度いい

 

●ツイドラなんかレバー重いな、硬いちゅーか、スタート音なせいかな。
あとボナ中の音がうるさいねぇこれ。
-20k

 

●ツインドラゴンを1300Gだけ打った。
前任300G投資3K BIG5(1/340)REG5(1/340)
回収650枚、+10K。
小役持ちは鳳凰程度。
ビッグの度に台全体がブルブル振動してビビる。
おしべのみ黄色く点灯があった。
フリーズが1回来た。盤面がフラッシュしてちょっと豪華にパワーアップw
あとBIGを揃えた時に盤面が赤くなったのが一回。示唆の演出かは知らん。
あと隣の台で左から右にゆるやかに流れるハナの付き方があった。ハナの裏側のLEDがより細かくなってるんだろうね。
飲まれるか出るか決着付けたかったがかみさんの怒りLINEが続いたので撤収。
まあビック中のスイカ0だし上は無いやね。
また今度ゆっくり打ちたいな。

 

●ツイドラで4000GでB19引けて玉変は2回だった初回黄と18回目赤、R6で玉変無し
隣の台は初回Bで赤引いてたけど1以下の確率で推移してた
REGのサイドはグレタイプ
解析待ちかな

 

●グレキンと入れ替えでツイドラ5台導入。
合成いい台はR先行で、Bでモリモリ増やしてく台がなかった。
B12回引いたけど玉変なし。
設定入ってるかどうかわからんが、グレキン初日と比べると出玉感は2/3って感じで面白くなかった。
ボナとベルがうるさいな。

※引用元:http://slopachi.info/40865

 

新台情報&評価・感想

●パチスロ新台情報はこちら

●パチンコ新台情報はこちら

●新台の評価&感想はこちら

※公式サイト:ツインドラゴンハナハナ30 公式

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戦国乙女 TYPEA+ 解析情報

f:id:commseed:20180911115454j:plain

2018年11月5日導入開始「戦国乙女Type-A+/D4」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

  • 2018年11月7日:情報追加
  • 2018年9月4日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します
基本情報   通常時   小役確率   設定示唆  
ボーナス   RT   リール配列   PV  
思う事   設置店検索  

 

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  •  基本システム

  • ボーナスの獲得枚数が変動するTYPEA+仕様第2弾
    獲得枚数が変動する乙女ボーナスは最大獲得枚数424枚
    設定は4段階
  •  概要

  • メーカー メーカー
    ホール導入日 2018/11/05
    仕様 A+RT
    50枚あたりの回転数 約36.0~39.3G
  •  基本スペック

  • 設定

    真乙女

    ボーナス

    乙女

    ボーナス

    RB

    ボーナス

    合算

    機械割
    1 1/65536 1/337.8 1/455.1 1/193.3 97.5%
    2 1/32768 1/327.7 1/436.9 1/186.2 99.5%
    5 1/21845 1/321.3 1/425.6 1/181.5 104.0%
    6 1/16384 1/309.1 1/414.8 1/175.2 108.1%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  •  告知モード

  • 表モード4種類、裏モード2種類の合計6種類から選択可能
  • 好きなモードを上下左右ボタンで選択
  • 表モード
  • 乙女アタックジャッジ
  • 対戦相手で期待度が変化
  • 予告音あり
  • 2種類の予告音と乙女ランプでボーナスを示唆
  • 予告音なし
  • リール停止毎に音と光で期待度を示唆。萌えカットイン出現でボーナス
  • 完全告知
  • 全リール停止時に萌えカットイン出現でボーナス
  • 裏モード
  • MIX
  • 乙女アタック、ランプ告知、萌えカットインをMIX
  • (達人モード)告知なし
  • 演出・告知一切なし!リーチ目を探すモード

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 設定 リプレイA リプレイB リプレイ合成
    全設定 1/14.6 1/14.6 1/7.3
    設定 ベルA ベルB ベル合成
    1 1/8.8 1/100.1 1/8.1
    2 1/8.5 1/7.8
    5 1/8.0 1/7.4
    6 1/7.8 1/7.2
    設定 着物A 着物B 着物合成
    1~2 1/68.3 1/1008.2 1/64.0
    5~6 1/57.7 1/54.6
    設定 チェリーA チェリーB 共通チェリー チェリー合成
    全設定 1/14.9 1/14.9 1/121.1 1/13.3
    設定 リーチ目役A リーチ目役B リーチ目役C
    1 1/1260.3 1/2184.5 1/1110.8
    2 1/1236.5 1/2114.1 1/1057.0
    5 1/1236.5 1/2114.1 1/1040.3
    6 1/1170.3 1/2048.0 1/993.0
    設定 リーチ目役D リーチ目役E リーチ目合成
    1 1/1110.8 1/8192.0 1/315.1
    2 1/1057.0 1/303.4
    5 1/1040.3 1/300.6
    6 1/993.0 1/287.4
  •  乙女ボーナス中

  • JAC確率
    弱JAC 1/5.5 強JAC 1/5.5
    強JAC中の小役確率
    小役 確率 小役 確率
    15枚役+ストック 1/10.0 15枚役 1/1.6
    1枚役+ストック 1/14.0 1枚役 1/5.6
    リプレイ+ストック 1/100.1  
  •  RT中

  • 設定 リプレイA リプレイB リプレイ合成 ハズレ
    1 1/1.9 1/14.6 1/1.6 1/5.8
    2 1/1.9 1/14.6 1/1.7 1/5.9
    5 1/1.9 1/14.6 1/1.7 1/5.6
    6 1/2.0 1/14.6 1/1.7 1/5.4

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • ・REG中キャラ
  • ヒデヨシ、イエヤス、シンゲン、ノブナガ:奇数示唆
  • ケンシン、ヨシモト、マサムネ、ミツヒデ:偶数示唆
  • ドウセツ:設定2以上示唆
  • ヨシテル、ソウリン、モトナリ、モトチカ:高設定示唆
  • グミ:設定5以上示唆
  • シロ:設定5以上確定
  • ・萌えカットイン+BIG
  • 萌えカットイン+BIGは条件によって変化。
  • 萌カットインは演出モードを「女モード」を選択する
  • ※RT・REG終了画面の卑弥呼は設定示唆ではないので注意
  • 卑弥呼はボーナスの規定回数到達で出現確率が変化し20回目で50%、50回目は100%。その他回数では0.2%で出現
  • 又40回めは全員集合(祭り)が出現するが設定示唆ではない
  • 1人

    奇数示唆

    2人

    偶数示唆

    祭り

    設定2以上示唆

    祭り

    (ソウリン・ドウセツ)

    2人扱いなので注意

    f:id:commseed:20181107092559j:plain

    f:id:commseed:20181107092613j:plain

    f:id:commseed:20181107092624j:plain

    f:id:commseed:20181107092643j:plain

    レアキャラ(シロ、ユウサイなど)

    設定5以上濃厚

    卑弥呼

    設定6確定

    戦国花

    (マサムネ、ヒデアキ、モトナリ)

    設定5以上確定 +前日も設定5以上濃厚

    f:id:commseed:20181107092701j:plain

    f:id:commseed:20181107092712j:plain

    f:id:commseed:20181107092746j:plain

    戦国花

    (ヒデヨシ、ノブナガ、トシイエ)

    設定5以上確定+前日も設定5以上濃厚

    戦国花

    (イエヤス、ヨシモト、リキュウ)

    設定5以上確定+前日も設定5以上濃厚

    戦国花

    (ヨシテル、ソウリン、ドウセツ)

    設定6確定+前日も設定6濃厚)

    f:id:commseed:20181107092914j:plain

    f:id:commseed:20181107092929j:plain

    f:id:commseed:20181107092946j:plain

  • ・炎龍討伐演出
  • 炎龍討伐演出でのアタックビジョンは高設定ほど選ばれやすい
  • 5.0%,7.5%,25.0%,30.0%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  同時成立期待度

  • 設定 リプレイB 共通チェリー  着物B

    リーチ目役

    A~E

    1 0.04% 3.14% 10.77% 100%
    2~5 3.33%
  •  真乙女 BONUS

  • 獲得枚数:416枚+RT100G
  •  乙女 BONUS

  • 獲得枚数:最大424枚(平均357枚)+RT30G
  • リール左右の乙女ランプ点灯時は逆押しで左リール枠内に白7を狙う
  • 非点灯時は順押しで消化
  •  REG BONUS

  • 獲得枚数:最大103枚
  • 逆押し左リール下段に白7ビタ押し。1回成功で最大枚数を獲得可能
  • ビタ押し成功後は順押しフリー

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  •  RT

  • 真乙女ボーナス後は100G、乙女ボーナス後は30GのRTに突入

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  •  

  • 販売目標はライクニューのみの3500台です。
  • その変わり価格不明ですが、お値打ち価格で販売される模様です。
  • ま~5.9号機の残り設置期間を考えるとある程度価格面でもメリットを出さないとホールも買ってくれないのかもしれません。
  • 「ルパン三世 世界解剖」はかなりクセがあって打ち手を選ぶと思いますが、TYPEA+仕様程度ならノーマル機のアクセントとして受け入れられると思いますが、どうでしょうか?

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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戦国乙女Type-A+ スロット 新台スペック・導入日・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

オリンピアからの新台【パチスロ 戦国乙女Type-A+】が2018年11月5日より導入開始!

戦国乙女Type-A」の第2弾が早くも登場!

当ページでは、【パチスロ 戦国乙女Type-A+】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 戦国乙女Type-A+の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ 戦国乙女Type-A+ 関連記事

通常時・ボーナス・RT中の打ち方
通常時の演出モード詳細
ボーナス解析【真乙女ボーナス・乙女ボーナス・REG】
ロングフリーズの恩恵【確率・動画】
REG中のキャラ紹介による示唆
萌えカットインでの示唆
RT終了画面&RT中REG終了画面の示唆内容詳細

 

パチスロ 戦国乙女Type-A+ 更新情報

※基本スペックシミュレート&ボーナス最速入賞手順を追加
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年11月5日予定

■導入台数:約3500台予定

■メーカー:オリンピア

■タイプ:A+RT機

■コイン単価:2.5円

■千円ベース:36.0G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/193.3 97.5%
2 1/186.2 99.5%
5 1/181.5 104.0%
6 1/175.2 108.1%

 

各ボーナス確率

設定 真乙女ボーナス 乙女ボーナス REG
1 1/65536 1/337.8 1/455.1
2 1/32768 1/327.7 1/436.9
5 1/21845 1/321.3 1/425.6
6 1/16384 1/309.1 1/414.8

 

特徴

■「戦国乙女Type-A」の第2弾

■技術介入要素あり

■ボーナス枚数MAX400枚以上

■4段階設定

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載

 

基本スペックシミュレート

シミュレート条件

■小役取得率はチェリー50%・共通チェリー&着物100%・リーチ目役はリーチ目役E以外0%

■ボーナスは成立後1Gで入賞

■真乙女ボーナス&REGは最大獲得枚数・乙女ボーナスは平均の357枚獲得

■7000G×10万日

参考元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

基本シミュレート

設定 平均差枚数 平均投資金額 PAYOUT
1 +59枚 27951円 100.28%
2 +572枚 23573円 102.72%
5 +1289枚 18217円 106.14%
6 +1878枚 14984円 108.94%

 

勝率

設定 等価交換 5.6枚交換 6枚交換
1 49.95% 47.23% 45.54%
2 60.93% 58.19% 56.58%
5 74.50% 72.36% 70.94%
6 83.55% 81.74% 80.60%

 

平均収支

設定 等価交換 5.6枚交換 6枚交換
1 +1177円 -1941円 -3672円
2 +11428円 +7677円 +5597円
5 +25758円 +21042円 +18428円
6 +37524円 +31891円 +28770円

 

差枚数分布

差枚数 設定1 設定2 設定5 設定6
-2000枚
以下
12.85% 8.04% 3.46% 1.63%
-1999枚~
-1000枚
16.11% 12.19% 7.53% 4.47%
-999枚~
-0枚
21.01% 18.76% 14.41% 10.31%
+1枚~
+999枚
20.44% 21.15% 19.48% 17.04%
+1000枚~
+1999枚
15.06% 17.95% 20.77% 20.49%
+2000枚~
+2999枚
8.63% 11.88% 16.34% 18.73%
+3000枚~
+4999枚
5.33% 8.78% 15.03% 21.59%
+5000枚
以上
0.57% 1.24% 2.96% 5.74%

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 リプレイA リプレイB リプレイ合算
1 1/14.6 1/14.6 1/7.3
2 1/14.6 1/14.6 1/7.3
5 1/14.6 1/14.6 1/7.3
6 1/14.6 1/14.6 1/7.3
設定 ベルA ベルB ベル合算
1 1/8.8 1/100.1 1/8.1
2 1/8.5 1/100.1 1/7.8
5 1/8.0 1/100.1 1/7.4
6 1/7.8 1/100.1 1/7.2
設定 着物A 着物B 着物合算
1 1/68.3 1/1008.2 1/64.0
2 1/68.3 1/1008.2 1/64.0
5 1/57.7 1/1008.2 1/54.6
6 1/57.7 1/1008.2 1/54.6
設定 チェリーA チェリーB 共通チェリー チェリー合算
1 1/14.9 1/14.9 1/121.1 1/13.3
2 1/14.9 1/14.9 1/121.1 1/13.3
5 1/14.9 1/14.9 1/121.1 1/13.3
6 1/14.9 1/14.9 1/121.1 1/13.3

 

リーチ目確率
設定 リーチ目役A リーチ目役B リーチ目役C
1 1/1260.3 1/2184.5 1/1110.8
2 1/1236.5 1/2114.1 1/1057.0
5 1/1236.5 1/2114.1 1/1040.3
6 1/1170.3 1/2048.0 1/993.0
設定 リーチ目役D リーチ目役E リーチ目役合算
1 1/1110.8 1/8192.0 1/315.1
2 1/1057.0 1/8192.0 1/303.4
5 1/1040.3 1/8192.0 1/300.6
6 1/993.0 1/8192.0 1/287.4

※全て1枚役

 

RT中のリプレイ・ハズレ確率

設定 リプレイA リプレイB リプレイ合算 ハズレ
1 1/1.9 1/14.6 1/1.6 1/5.8
2 1/1.9 1/14.6 1/1.7 1/5.9
5 1/1.9 1/14.6 1/1.7 1/5.6
6 1/2.0 1/14.6 1/1.7 1/5.4

 

乙女ボーナス中の確率

JAC確率
JACの種類 確率
弱JAC 1/5.5
強JAC 1/5.5

 

強JAC中の小役確率
小役 確率
15枚役 1/1.6
1枚役 1/5.6
15枚役+ストック 1/10.0
1枚役+ストック 1/14.0
リプレイ+ストック 1/100.1

 

打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール下段付近にBAR狙い、右リール適当打ち。

着物テンパイ時は中リール着物狙い。

 

主な小役停止形

■中段ベル…ベル

■着物揃い…着物

■角チェリー…チェリー

 

着物A・Bの見極め方

ハサミ打ちの停止形で判別可能!

 

■斜め着物or上段平行着物(右リール下段BAR)で着物A

■上段平行着物(右リール下段BAR非停止)で着物B

 

リーチ目役の特徴

■リーチ目役A…チャンス系出目が出現しやすい

■リーチ目役B…マニアックリーチ目が出現しやすい

■リーチ目役C…ベルハズレ目が出現しやすい

■リーチ目役D…平行スイカテンパイハズレが出現しやすい

■リーチ目役E…リプレイハズレ目が出現しやすい

 

ボーナス最速入賞手順

左リール下段に白7をビタ押し

 

下段白7停止時

対応:白7orREG

右リール白7狙い

→白7テンパイで、中リール白7狙い

→上段or下段にBAR停止で、中リール白7狙い

 

上段青7停止時

対応:青7

中・右リール青7狙い

 

ボーナス中の打ち方

真乙女ボーナス中

全リール適当打ちで消化

 

乙女ボーナス中

ボーナス開始後は小役ゲームとJACゲームを繰り返す仕様。

 

小役ゲーム

通常時と同様に小役狙いで消化

■弱JACの停止形…着物・ベル・着物

■強JACの停止形…着物・ベル・ベル|BAR・リプ・着物orチェリー

 

JACゲーム中

①乙女ランプ点灯時は右・中リール適当打ち

②左枠内に白7狙い

※それ以外は順押し適当打ちで消化

 

REG中

①逆押しで右・中リール適当打ち

②左下段に白7ビタ押し(成功で14枚役獲得)

③1回成功後は順押し適当打ちで消化

 

RT中の打ち方

基本的に通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

設定差のある小役確率

ベル・着物確率に設定差が存在。

ベルは状況によっては見極められないため合成してカウント!

着物は着物A確率に差があるため、細かく見極めたい人は分けてカウントしましょう。

 

ベル・着物確率

設定 ベルA ベルB ベル合算
1 1/8.8 1/100.1 1/8.1
2 1/8.5 1/100.1 1/7.8
5 1/8.0 1/100.1 1/7.4
6 1/7.8 1/100.1 1/7.2
設定 着物A 着物B 着物合算
1 1/68.3 1/1008.2 1/64.0
2 1/68.3 1/1008.2 1/64.0
5 1/57.7 1/1008.2 1/54.6
6 1/57.7 1/1008.2 1/54.6

 

真乙女ボーナス確率

真乙女ボーナス確率に極大設定差あり!

1度でも出現したら高設定の期待が高まる。

 

真乙女ボーナス確率

設定 確率
1 1/65536.0
2 1/32768.0
5 1/21845.3
6 1/16384.0

 

REG中のキャラ紹介

REG中の奇数ゲーム数はキャラ紹介が行われ、このキャラで設定を示唆している模様。

 

キャラ別の示唆内容

キャラ 示唆内容
ヒデヨシ
イエヤス
シンゲン
ノブナガ
奇数設定示唆
ケンシン
ヨシモト
マサムネ
ミツヒデ
偶数設定示唆
ドウセツ 設定2以上示唆
ヨシテル
ソウリン
モトナリ
モトチカ
高設定示唆
グミ 設定5以上濃厚
シロ 設定5以上確定

 

ゲーム数別のキャラ振り分け

1G目の振り分け
設定 ヒデヨシ ケンシン ドウセツ ヨシテル
1 41.25% 33.75% 12.50% 12.50%
2 30.38% 37.13% 20.00% 12.50%
5 33.00% 27.00% 20.00% 20.00%
6 27.00% 33.00% 20.00% 20.00%

 

3G目の振り分け
設定 イエヤス ヨシモト グミ
1 54.94% 44.96% 0.10%
2 44.95% 54.95% 0.10%
5 53.35% 43.65% 3.00%
6 43.20% 52.80% 4.00%

 

5G目の振り分け
設定 シンゲン マサムネ ソウリン
モトナリ
モトチカ
1 48.15% 39.38% 各4.16%
2 39.39% 48.13% 各4.16%
5 48.14% 39.38% 各4.16%
6 36.00% 44.00% 各6.66%

 

7G目の振り分け
設定 ノブナガ ミツヒデ シロ
1 55.00% 45.00%
2 45.00% 55.00%
5 54.45% 44.55% 1.00%
6 44.55% 54.45% 1.00%

 

萌えカットインでの示唆

萌えカットイン+BIG時は萌えカットインの種類を要確認!

種類で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

1人=基本パターン

 

2人=偶数設定示唆

 

祭り=設定2以上示唆

 

レア系=設定5以上示唆

 

卑弥呼=設定6

 

CR戦国 花(ヨシテル以外)=2日連続設定5以上

 

CR戦国 花(ヨシテル)=2日連続設定6

 

状況別の振り分け

設定6据え置きor打ち変え時の振り分け
設定 1人 2人 レアキャラ
6 52.60% 33.00% 10.00% 4.00%
設定 卑弥呼 CR戦国 花
(ヨシテル以外)
CR戦国 花
(ヨシテル)
6 0.20% 0.10% 0.10%

 

設定5据え置きor打ち変え時の振り分け
設定 1人 2人 レアキャラ
5 61.80% 25.00% 10.00% 3.00%
6 52.60% 33.00% 10.00% 4.00%
設定 卑弥呼 CR戦国 花
(ヨシテル以外)
CR戦国 花
(ヨシテル)
5 0.20%
6 0.20% 0.20%

※設定6の据え置きと打ち変えを除く

 

上記以外の振り分け
設定 1人 2人 レアキャラ
1 72.90% 25.00% 2.00% 0.10%
2 56.90% 33.00% 10.00% 0.10%
5 62.00% 25.00% 10.00% 3.00%
6 52.80% 33.00% 10.00% 4.00%
設定 卑弥呼 CR戦国 花
(ヨシテル以外)
CR戦国 花
(ヨシテル)
1
2
5
6 0.20%

 

RT終了画面&RT中REG終了画面

RT終了画面&RT中REG終了画面の振り分けに設定差あり。

卑弥呼が出現すれば設定6確定!

※特定のボーナス回数によって出現率が変化

 

卑弥呼選択率

ボーナス回数 選択率
20回目 50.00%
50回目 100%
それ以外 0.20%

※ボーナス40回目に全員集合(祭)が出現するがこれは設定示唆ではない

 

炎竜討伐からのアタックビジョン

炎竜討伐でアタックビジョン発生率に設定差が存在。

高設定ほど出現率が優遇されています。

 

設定 出現率
1 5.0%
2 7.5%
5 25.0%
6 30.0%

 

通常時概要

通常時の演出モード

■通常時は表モード4種、裏モード2種存在

■表モードは上下キー、裏モードは左右(長押し)キーで選択

 

モード別概要

モード タイプ 概要
戦モード 乙女アタックジャッジメント 乙女勝利でボーナス
対戦相手で期待度変化
国モード 予告音あり 2種の予告音と乙女ランプで
ボーナスを示唆
乙モード 予告なし リール停止毎に音と光で期待度示唆
萌えカットイン出現でボーナス
女モード 完全告知 全リール停止毎に
萌えカットイン出現でボーナス
戦国乙女モード MIXタイプ 乙女アタック、ランプ告知、萌えカットインをMIX
どの告知がくるのかわからない
達人モード 告知なし 演出・告知一切なし
リーチ目を探す玄人モード

 

ボーナス抽選

ボーナス同時当選期待度

設定 リプレイB 共通チェリー 着物B リーチ目役A~E
1 0.04% 3.14% 10.77% 100%
2 0.04% 3.33% 10.77% 100%
5 0.04% 3.33% 10.77% 100%
6 0.04% 3.33% 10.77% 100%

 

ボーナス内訳

小役 BIG REG
リプレイB 1.0~0.9%
共通チェリー 5.2~4.7% 4.9~5.1%
着物B 2.1~1.9% 2.1~1.9%
リーチ目役A 15.5~15.1% 15.3~15.2%
リーチ目役B 8.2~7.5% 9.7~10.1%
リーチ目役C 17.5~17.9% 17.4~17.7%
リーチ目役D 17.5~17.9% 17.4~17.7%
リーチ目役E 4.1~3.8%
単独 28.9~30.2% 33.3~32.3%

※設定1~6

 

ボーナス概要

真乙女ボーナス

■BAR揃い

■獲得枚数416枚

■消化後はRTへ

 

乙女ボーナス

■白7or青7揃い

■獲得枚数平均357枚

■消化後はRTへ

■技術介入要素あり

 

REG

■白7・白7・BAR揃い

■獲得枚数最大104枚

■技術介入要素あり

 

フリーズ概要

発生契機

※調査中

 

確率

※調査中

 

恩恵

■真乙女ボーナス確定

 

PV・動画

予告

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

●パチスロ新台情報はこちら

●パチンコ新台情報はこちら

●新台の評価&感想はこちら

※公式サイト:戦国乙女 Type A+ 公式

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【オリンピア】『パチスロ ルパン三世 世界解剖』の実戦報告&確率まとめ

slor3081
純増5枚――この言葉に反応しないスロッターなどいるだろうか。5.9号機の厳しい規制をくぐり抜けた特殊スペック『パチスロ ルパン三世 世界解剖』が7月末、オリンピアからついにリリースされた。大々的に打ち出された出玉性能の実態を知るべく、初打ちの実戦報告などをまとめてみた。

『パチスロ ルパン三世 世界解剖』の仕組み

驚く事に純増5枚クラスを実現しているとか…
カラクリとしては、通常時がボーナス中にあたり、そのボーナスが252枚獲得(リミット天井)で終わるとMBが高確率で成立する通常時(ヒーローズロード)に突入するといった感じでしょうか。
ちなみに有利区間も無いのでリミットも存在しません。
詳しくは分かりませんが、リノのように規制の網をかいくぐったのは間違いありません。
通常時はCZを引いてしまうと天井がリセットされ、ヒーローズロード中はCZが終了契機となっているので「CZを引かない」という事が出玉に直結するゲーム性ですね。
その証拠に高設定ほどCZ当選率が低く設定されています。

出典:ちょんぼりすた
5.9号機には「有利区間1500Gで強制終了」・「天井搭載不可」という規制があるが、『パチスロ ルパン三世 世界解剖』には有利区間というものが存在せず、天井(リミットカウンタ)が搭載されている。一体どうなっているのか?
どうやら、通常時に見えるものが実はボーナス中で、最大枚数を払い出すとボーナス終了(天井到達)となり、通常時(ヒーローズロード)に突入する……という仕組みらしい。よく考えたものである。ちなみに、「ヒーローズロード」の突入条件は、リミットカウンタが252に到達するか、CZ成功、またはボーナス経由となる。

前評判はどうだった?

199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/25(水) 22:06:49.11 ID:vA3pzqcP0
なんでこの台が検定通ったのか?
爆発力がないからに決まってる

設定6で初当たりが約1/232
初当たり1回の平均獲得枚数が約350枚(転落率1/70で計算)
つまりべースの高い、ビッグだけのジャグラーってことだろ

ちなみに200G継続=一撃1000枚出る確率は約5.6%
これは4G継続=20枚で終わる確率と同じだ

出典:鈴木さん速報
純増5枚というと、規制の2.5倍。常識では考えられない数値に対し、ネット上は大いにザワついた。導入開始前から「出玉やばそう」とか「検定が通ったのは実はマイルドだからだ」とか、さまざまな憶測が飛び交っていた。

導入初日の実戦報告は?

557: 名無しさん 2018/07/30(月) 10:12:41.66 ID:u8fXTb65d
1万勝負がいいところ
無理ゲー
朝一全台カウンターが違った
店員がまわしたかな
初日はすぐ判別できるよ

699: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:54:56.54 ID:wci5LSQja
店のサービスによるのか台の仕様なのかわからないけど自分は朝一リミット150から打たせてもらえて即天井いったからよかったけど0からだと結構きつそう

出典:スロパチゾーン
ヒーローズロードが内部的には通常時であるため、「初日はヒーローズロードから始まる台があるのでは?」と一部で注目されていたが、ほとんどのホールで対策されていた模様。
一般的にCZ(チャンスゾーン)とはその名の通りチャンスだが、『パチスロ ルパン三世 世界解剖』では逆。高設定ほどCZ「ルパンザチャンス」の出現率が低く、天井に到達しやすくなっている。CZを引くと萎えるという特殊な仕組みをすぐには受け入れられない人もいたようだ。

出玉性能は意外とマイルド?

期待値が高過ぎたな、こりゃダメだわ
思ったよりも通常のコイン持ちが良すぎる
やっぱりボーナス中だとコイン持ちはこれが限界なのか。

吸い込みはマイルド
出方もマイルド

出典:すろぱちくえすと
5.9号機最後のモンスターマシンかと思われていた『パチスロ ルパン三世 世界解剖』だが、いざ導入されてみると、出玉の推移は意外にマイルドだったらしい。コイン持ちが良いので吸い込みが緩く、出玉スピードは確かに速いが、一撃でめちゃくちゃ出るというわけではないという。

目押し頻度が高い

631: 2018/07/30(月) 13:06:05.85 ID:x99U01caa
割と疲れてくるとバースト外すわ笑

633: 2018/07/30(月) 13:07:22.24 ID:znBw5b5Bd
>>631
目押し疲れたじいさんとか台譲ってくれそうやな

640: 2018/07/30(月) 13:12:07.64 ID:x99U01caa
>>633
順押し逆押しも訳わかんなくなってくる
こうなったら飯時だね

出典:スロパチランド
ヒーローズロード中はカットインがバンバン出てくるが、そのたびに全リールに「BURST」図柄を狙わなければならない。しかも、男カットインは順押し、女カットインは逆押しで、押し順ナビが出ない。通常時やボーナス中も目押しが必要。集中力が試される台のようだ。

「ヒーローズロード」一撃万枚の確率は……?


ヒーローズロード中は、CZ当選(1/65.8~1/82.7)が終了契機となっている。仮に転落率を1/70として計算すると、大量獲得の発生確率は以下の通りである。

  • 200G継続(1000枚)……約5.61%
  • 400G継続(2000枚)……約0.31%
  • 1000G継続(5000枚)……約0.00006%

つまり、一撃1000枚とか2000枚なら現実的だが、2000G継続(万枚)は、ほぼあり得ない確率。一撃で一気に出す台ではなく、初当たりを刻んで出玉を伸ばしていく台と言えるだろう。

 

いかにCZ(転落)を回避するかという、新しいゲーム性の『パチスロ ルパン三世 世界解剖』。他のART機でCZが引けないヒキ弱の人は、ぜひ一度チャレンジしていただきたい台と言える。

TOP:YouTube

【教えて】勝ちやすい5.9号機ってあるの?

590620
有利区間1500Gでの強制終了が注目されがちな5.9号機。確かに万枚の夢はめったに見られないが、そんな5.9号機の中にも比較的評判のいい機種は存在する。5.9号機への悪いイメージが少しでも改まれば幸いである。

そもそも5.9号機とは?

旧基準機……純増が速いので、短い時間でも比較的勝負しやすいのが 特徴。ベースはペナルティで削られる傾向があるので、メリハリのある勝負になりやすいです。

5.5号機……旧基準機よりは飲み込む速度はマイルド。純増がボーナス込みで2.0枚/Gなので、同じ枚数を出すにも時間がかかります。時間に余裕がない時は避けたいジャンルかも。

5.9号機……有利区間が最大1500G。消化には2時間かかるので、それを目安に。有利区間に連チャン性もなく、取りきれないロングに出玉を割かれていないので、ライトなお付き合いをするには適しています。

6号機……有利区間の最長は1200G。もしくは、一撃出玉2400枚まで。1Gあたりの純増制限がなくなったので、より短時間勝負がしやすくなる可能性あり。ただし、長期出玉率が下がっているので、今まで以上に安定感のある機種選び(勝率重視)をする必要が出てくるでしょう。

出典:パチ7
5号機の純増枚数を抑えてマイルドにしたのが5.5号機。そして、有利区間1500G制限が設けられたのが5.9号機。一見、単なる劣化のように見えるが、一撃性に偏り過ぎてた出玉性能がベースや普通の出玉に割り振られているだけなので、ヒキ弱でも勝負になる……という見方も可能である。
なお、6号機は「純増制限がなくなった」という点ばかりが話題になりがちだが、有利区間の制限は5.9号機よりさらに厳しくなって最長1200Gとなるらしい。とは言え、閉店取りこぼしのリスクが減り、短時間勝負が可能になると考えれば、悪いことばかりではない。
6号機登場後も打つときの状況によって5.9号機に座る機会もあると思うので、比較的評判のいい機種をまとめてみた。

『パチスロ ブラックラグーン3』(七匠)

65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/11(月) 02:36:51.46 ID:gaH9bEKM0
高設定掴めたらすげー楽しそうなんだけどな
ここ見て分かる通り2000枚は簡単に出てるし
勘違いしてる奴が多いが上限無かったらこんなに簡単に上乗せしない
ARTの1/4で期待枚数1200枚のバレットMAXなんだぞ

67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/12/11(月) 03:24:12.91 ID:rR1VyLoF0
>>65
仕事終わりに打ちたい、でももうノーマルは飽きたって人にはいいかもね

出典:鈴木さん速報
2017年12月に導入開始。有利区間に制限があることを逆手に取って、上乗せしやすい仕様になっているらしく、2000枚程度なら簡単に出るのだとか。会社帰りに一勝負するにはうってつけの台と言えるだろう。

『パチスロ 黄門ちゃまV』(オリンピア)

120: 2018/06/04(月) 20:06:14.83 ID:uMjcfl7ca
ちゃま簡単やん
家康引けばとりあえず結構でる

123: 2018/06/04(月) 20:33:33.98 ID:l4BwQh+ea
残り50ゲームくらいでストック一つしかない状態だったから完走確定うれしかったな
初回に40%引けるかどうかって台だね
6の確率でボーナス引けたらめっちゃ楽しそう

出典: スロパチランド
2018年6月に導入開始。選択式上乗せ特化ゾーン「ハンマープライス」を搭載しており、打ち手の選択によって上乗せG数が変化する仕様。エンディング(完走)が濃厚となるプレミアムARTも用意されている。

『パチスロ ディスクアップ』(サミー)

【完全攻略の条件】
・ボーナス成立時の次Gに1枚掛けでボーナス察知手順を行う
・チェリー・スイカ取得率100%
・ボーナス中に獲得枚数アップ手順を行う
・同色BIG中の真・技術介入成功率100%
・通常時・ART中にパンク1枚役を取得しない

設定1での完全攻略時の出率は103.0%となっていますが、
同色BIG中の真・技術介入成功率が100%以下でも、
成功率が約50%であれば出率は約100%となります。

出典:パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ
2018年6月に導入開始。技術介入を駆使してフル攻略すれば設定1でも機械割が103%に達するということで、中級者~上級者から注目を集めている。目押しや知識が完璧なら期待値は常にプラスであり、稼働率も良好といわれている。

『パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュR2 C.C.ver.』(サミー)

150GのロングRTによる一撃性で、Aタイプ苦手なこうちゃでも楽しむことができる台でした♪
ツイッターで一撃で5000枚近くの出玉を捻り出した猛者も確認しましたΣ(・ω・;)
高設定はなかなか楽しめる台なのかなーって感じ、機会があれば設定6打ってみたいですね。

出典:Coins Cafe
2018年1月に導入開始。5.9号機時代になって、A+ロングRTタイプの機種が次々とリリースされているが、本機もその一つ。RTの純増は現状維持程度だが、設定6ならボーナス合算1/149.6とかなり軽く、BIG後のRT150Gで確率線を回すことが可能。設定推測要素も豊富に用意されている。

『SLOT 魔法少女まどか☆マギカA』(エレコ)

通称「まどマギ」はコアなファンが多いコンテンツ、
今尚、スロットシリーズも高稼働を誇ります。

そんなまどマギのAタイプだけにいかにも人気が出そう…。

その期待の表れか導入台数はAタイプでは破格の25,000台。

Aタイプという打ちやすいスペックだけに
原作ファンの初心者の方も気軽に遊べます。

獲得枚数をアップさせる技術介入要素もありますが、
比較的易しいレベルとなっています。

出典:パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ
2017年12月導入開始のAタイプ。完全攻略時の機械割は設定1で99.4%、設定6なら117.2%となる。本機は25,000台もの導入があったらしいので、一定数の台を設置しているホールも少なくないハズ。設定にメリハリをつけるホールなら高設定の台が見つかるかもしれない。

『不二子 type-A+』(オリンピア)

出玉面(スペック)では不満の声もありますが、
演出面・技術介入面においては
番長Aより高評価を得ています。

リーチ目・演出と出目のバランス、
選べる通常時のモード…

そして400枚を超えるS-BIGと
平均350枚のBIGボーナス。

知っていないと損をしますが、
初心者でも実行しやすい技術介入など、
ライトユーザーからの評価も高いです。

出典:すろぱちくえすと
2018年4月導入開始。設定1・4・6の3段階設定で、技術介入度が高く、フル攻略すれば設定1でも機械割が100%をわずかに超えると言われている。演出の作り込みへの評価も高い。

 

一撃で万枚に届くような強力フラグが封じられている代わりに、短時間でも勝負しやすく、高設定なら安定して出玉が伸びやすいのが5.9号機と言えよう。旧基準機でも一撃3000枚なんて滅多に起こることではないのだし、強制終了を恐れて5.9号機を打たないのは、もったいないかもしれない。

TOP:YouTube

黄門ちゃまV お銀さん詳細

オリンピア「黄門ちゃまV」のお銀さんの詳細などをまとめたページになります。

 

黄門ちゃまV お銀さん詳細

■ART規定ゲーム数終了時の一部で発生(突入率15.63%)

■50G+1G×ループ率で管理(83.4~99.5%)

■平均上乗せ約90G

■突入時点で引き戻し確定

 

ループ率振り分け

ループ率 振り分け
83.4% 50.00%
88.7%
93.5%
97.9% 34.38%
99.0% 12.50%
99.5% 3.13%

 

到着地別の最低保証ゲーム数

到着地 保障ゲーム数
東京 50G
横浜 60G
静岡 60G
名古屋 80G
京都 90G
大阪 100G
神戸 110G
岡山 120G
広島 130G
山口 140G
福岡 150G
熊本 160G
鹿児島 170G
沖縄 180G
サイパン 200G
グアム 230G
ハワイ 260G
宇宙センター 310G
アンドロメダ 400G

 

ART中煽り別お銀さん期待度

■煽り3連続=濃厚

■ART1セット目で煽りが2回=期待度アップ

■ART1セット目で煽りが3回=濃厚

 

 

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黄門ちゃまV 通常時の演出期待度

オリンピア「黄門ちゃまV」の通常時の演出期待度の詳細などをまとめたページになります。

 

黄門ちゃまV 通常時の演出期待度

キャラ系演出

■1G固定

■演出成功でARTorボーナス

 

チャンスパターン発生時の期待度
キャラ 赤タイトル 蝶柄タイトル 必殺技
助さん 約70%以上 濃厚 濃厚
格さん 約70%以上 濃厚 濃厚
お銀 約70%以上 濃厚 濃厚
黄門ちゃま 約87%以上 濃厚 濃厚

 

VS系演出

■3G継続

■演出成功でARTorボーナス

 

VS金兵衛時の期待度
パターン 期待度
赤タイトル 約67%以上
蝶柄タイトル 濃厚
チャンス攻撃
(通常タイトル)
約24%以上
チャンス攻撃
(赤タイトル)
約80%以上
カットイン 78%以上
PUSH 50%以上
必殺技 濃厚

※期待度は通常時の数値

 

VSみつき時の期待度
パターン 期待度
赤タイトル 約68%以上
蝶柄タイトル 濃厚
チャンス攻撃
(通常タイトル)
約26%以上
チャンス攻撃
(赤タイトル)
約81%以上
カットイン 79%以上
PUSH 55%以上
必殺技 濃厚

※期待度は通常時の数値

 

VS金兵衛時の期待度
パターン 期待度
赤タイトル 約90%以上
蝶柄タイトル 濃厚
チャンス攻撃
(通常タイトル)
約77%以上
チャンス攻撃
(赤タイトル)
約96%以上
カットイン 83%以上
PUSH 60%以上
必殺技 濃厚

※期待度は通常時の数値

 

 

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