オリンピア

【2019年8月】パチスロ新台の設定別機械割ランキング

201907ran
2019年8月に導入されるパチスロ新台で、低設定でも負けにくい&高設定なら大勝ちしやすい機種はどれなのか? 各機種の最低設定と最高設定の機械割を調べ、ランキング形式でまとめてみた。

【8月導入予定のパチスロ】

  • パチスロ 天元突破グレンラガン(七匠)
  • バンバンクロス(サボハニ)
  • 麻雀格闘倶楽部参(コナミアミューズメント)
  • パチスロあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(サミー)
  • ハイハイシオサイ(パイオニア)
  • OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」(オーイズミ)
  • 花娘(JPS)
  • BELLE CITY(JPS)
  • どき!すろ(JPS)

~最低設定の機械割ベスト3~

同率3位『麻雀格闘倶楽部参』

本機は1Gあたり純増約5枚の上乗せ特化AT「格闘倶楽部RUSH」を搭載。アガリ役の点数が初期枚数に変換され、AT中は約1/8.9という破格の確率で上乗せが発生する(高確率時は約1/5.2)。AT終了後は引き戻し対局「真龍ロード」へ突入。八連荘達成時は役満となり、480枚+αを獲得できるぞ。

出典:パチ7
8月5日、コナミアミューズメントより導入開始予定。設定1の機械割は97.9%
純増約5枚のAT機。通常時は過去のシリーズ機と同様、リプレイやレア役で手牌を進め、対局でアガればATに突入。AT「麻雀格闘倶楽部RUSH」は枚数管理型で、最低保証は39枚とやや少なめだが、約1/8.9という上乗せ確率の高さが特徴。

同率3位『パチスロあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』

本機は新システム「セグリンクシステム」を搭載。液晶の1図柄~6図柄と押し順ナビを表示するセグの1~6をリンクさせることで、例えば1図柄でリーチが掛かっている時は、セグに1と表示される「左→中→右」の押し順ベルを引くことにより演出成功と、自力感のあるゲーム性となっている。

出典:遊技日本
8月5日、サミーより導入開始予定。設定1の機械割は『麻雀格闘倶楽部参』と同じ97.9%
純増約1.5枚(初当たり時のプロローグエピソード中は約3.1枚)のAT機。通常時は液晶左にある「なかよしメーター」がMAXになればCZ or AT突入のチャンス。AT「Flower’s memory」は1セット20Gのセット数管理型で、「かくれんぼチャンス」や「ボーナス」、「夏祭り」など多彩な上乗せ契機が搭載されている。

第2位『ハイハイシオサイ』

本機は、BIG・REG2種類のボーナスを搭載した6号機のノーマルタイプ。
ボーナス確率が設定1でも1/99という当たりの軽さを重視したスペックとなっている。

通常時の小役取りこぼしが一切なく、ハイビスカスが光ると大当たりというシンプルなゲーム性となっている。

出典:【一撃】
8月5日、パイオニアより導入開始予定。設定1の機械割は98%
ハイビスカスが光ればボーナス確定となる完全告知タイプのノーマル機。合算1/99~1/85という軽さが特徴。設定4だけがない5段階設定で、基本的に設定が高くなるほどボーナスも軽くなるが、設定5のみ「BIGは設定1より重いがREGと合算は設定6より軽い」というユニークな構成となっている。

第1位『バンバンクロス』

BB/RB/ボーナス合算/フル攻略出率
設定1 1/324.4 1/324.4 1/162.2 100.0%
設定C 1/762.0 1/104.5 1/91.9 105.8%
設定5 1/278.9 1/322.8 1/149.6 106.5%
設定C+ 1/697.2 1/95.0 1/83.6 111.8%

・設定Cは技術介入によって出率が大きく変わる(出率97.1%~105.8%)

出典:モード1.0のブログ
8月5日、サボハニ(大都技研系列)より導入開始予定。技術介入依存度が高く、設定1の機械割はフル攻略で100.0%
ボーナスのみで出玉を増やすノーマル機。「設定1」「設定C」「設定5」「設定C+」という4段階設定で、C及びC+はBIGが重い代わりにREG(チャレンジボーナス)が強烈に軽く、打ち手の技量次第で機械割が大きく変動すると言われている。

~最高設定の機械割ベスト3~

第3位『麻雀格闘倶楽部参』

今作は純増5枚のAT機ですが、和了役で初期枚数が変動する点など基本的なゲーム性は踏襲していると思われます。
今の所今作のウリはAT中の上乗せ確率なのかな~
ちなみに設定6の確率がエキストラっぽい感じになっていますが、それに加え設定5の初当り確率が設定4よりも低くなっています。上乗せ性能に振られているのだとは思いますが、どんな感じになっているか楽しみです。

出典:スロット解析情報~すろかい~
最低設定部門で第3位の『麻雀格闘倶楽部参』が最高設定部門でも第3位にランクイン。設定6の機械割は110.2%
設定推測要素はAT初当たり確率の他に、「AT終了画面」・「AT直撃当選率」・「レア小役出現率」等にもあるようなので、要チェックである。

第2位『パチスロ 天元突破グレンラガン』

一度ボーナスに当たれば
常に80%でループし続ける
『天元突破システム』
止まらないボーナスの螺旋は無限の可能性!
ループの鍵を握る連チャンゾーンも
2種類のルートを搭載!
それぞれの異なるゲーム性で
ボーナスの連チャンを目指せ!

出典:ゼンリンネット
8月5日、七匠より導入開始予定。設定6の機械割は111.1%
疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やすタイプ。通常時はレア小役から入るCZ「エンキバトル」、スイカを引くほどチャンスとなる「スピンオンチャンス」などからボーナス当選を目指す。ボーナス後は必ず期待度80%以上の引き戻しゾーンに入る仕様のため、とにかくボーナスに当たりさえすれば連チャンに期待できる。また、連チャン時は頻繁に非有利区間を経由するため、ヒキさえ良ければ出玉ストッパーを突破して2400枚以上獲得出来るらしい。初当たりは1/522.4~1/271.0と、2倍近く差が開いているので、履歴からの後ヅモも狙えるかもしれない。

第1位『バンバンクロス』

大都技研の6号機ノーマルタイプ第1弾。スペックや打ち方などはほぼサザンアイズと同じですね。

技術介入の難易度は非常に高いですが完全攻略で出玉率の大幅な上乗せが可能。設定C+が加わり、設定Cを確信した後でも設定推測が楽しめるという点では「サザンアイズの上位互換」と言っても過言では無いのではないでしょうか。

出典:ちょんぼりすた
最低設定部門で第1位の『バンバンクロス』が最高設定部門でも第1位。設定C+の機械割はフル攻略で111.8%。目押しに自信のある人には、この夏大注目の一台であろう。
通常時・BIG中・チャレンジボーナス中、どの局面にも技術介入要素があり、常に気が抜けない。スペックや打ち方は『3×3EYES~聖魔覚醒~』に近いと言われている。

 

先月は新台が『パチスロ ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~』と『パチスロ鉄拳4』の2機種のみで、新しもの好きには少々淋しい月となったが、8月は多彩なラインナップ。好みの1台を見つけて充実した夏をお過ごしいただきたい。

TOP:YouTube

南国娘2 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

南国娘2 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

平和からの新台【パチスロ 南国娘2】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

「南国娘」が6号機になって登場!

当ページでは【南国娘2 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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南国娘2 基本スペック

項目
メーカー 平和(公式HP)
導入日 2019年10月7日予定
導入台数 約3,000台予定
システム AT機(純増6.0枚/G)
ベース 51.0G
コイン単価 2.3円

 

初当たり確率・機械割

25πver

設定 AT初当たり 機械割
設定1 1/346.4 97.6%
設定2 1/331.2 99.5%
設定5 1/289.0 104.7%
設定6 1/252.1 109.4%

 

30πver

設定 AT初当たり 機械割
設定1 1/398.5 97.7%
設定2 1/376.8 99.8%
設定5 1/313.3 105.9%
設定6 1/245.0 113.0%

 

南国娘2 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 約700G
恩恵 擬似ボーナス当選

本機は約700G消化で擬似ボーナスに当選する救済処置が搭載。

 

南国娘2 設定判別ポイント

ボーナス初当たり確率

設定 AT初当たり
設定1 1/346.4
設定2 1/331.2
設定5 1/289.0
設定6 1/252.1

ボーナス初当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど初当たりが優遇されています。

 

設定差のある小役確率

設定 単チェリーB
設定1 1/10922.7
設定2 1/8192.0
設定5 1/4681.1
設定6 1/4096.0

通常時の単チェリーB確率に設定差が設けられており、高設定ほど出現率が高くなっています。

 

規定G数消化による南国チャンス当選率

設定 突入率
1 1/1591.6
2 1/1102.9
5 1/583.1
6 1/455.9

規定G数消化による南国チャンス当選率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

当選時は共通鳥揃い(バード)を契機に突入するため、鳥(バード)揃いから突入する南国チャンスに注目しましょう。

 

南国娘2 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段に赤7狙い。

中段チェリー成立時は、中・右リール赤7狙い(成立役が気にならない人は適当打ちでもOK)で成立役を判別。

上段スイカ停止時は、中・右リールスイカ狙い(適当打ちでも枚数的な損は無し)。

 

ボーナス・南国タイム中の打ち方

ナビ発生時は指定された押し順と第三停止に指示された色の7図柄を目押しする必要があります。

無視すると取りこぼす可能性があるので注意

ナビ非発生時は適当打ちでOK。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■中段チェリー成立時

チェリー+バード揃い→単チェリーA

チェリー+赤7揃い→単チェリーB

それ以外→単チェリーC

 

■下段チェリー停止時

角チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ

 

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.5
押し順バード 1/1.9
バード揃い合算 1/1.8
スイカ 1/256.0
単チェリーA 1/136.5
単チェリーC 1/16384.0
設定 共通バード 単チェリーB
設定1 1/49.1 1/10922.7
設定2 1/44.8 1/8192.0
設定5 1/42.2 1/4681.1
設定6 1/41.6 1/4096.0

 

南国娘2 通常時・チャンスゾーン詳細

南国チャンス

突入契機 ■中段チェリー・規定ゲーム数による抽選など
継続G数 ■8G
内容 ■自力チャンスゾーン

■バードランプ点灯でボーナス確定

■期待度約32%

 

南国チャンス突入抽選

規定ゲーム数による抽選
設定 30G/50G 100~600G間の
50の倍数G
設定1 0.4% 5.5%
設定2 7.8%
設定5 15.2%
設定6 20.3%

※当選時は共通鳥揃い(バード)を契機に突入

 

南国チャンス確率
単チェリーAでの突入率
契機 確率
単チェリーA 1/136.5

 

規定ゲーム数での突入率
設定 突入率
設定1 1/1591.6
設定2 1/1102.9
設定5 1/583.1
設定6 1/455.9

 

トータル突入率
設定 突入率
設定1 1/125.7
設定2 1/121.5
設定5 1/110.6
設定6 1/105.1

 

ボーナス抽選

南国チャンス当選時のボーナス当選率

ボーナスは消化中の抽選の他に、南国チャンス当選時にも抽選されます。

 

単チェリーAで当選した場合
設定 当選率
設定1 25.0%
設定2 25.8%
設定5 27.3%
設定6 28.9%

 

規定G数で当選した場合
設定 当選率
設定1 25.0%
設定2 26.2%
設定5 31.6%
設定6 43.8%

 

消化中のボーナス抽選
小役 当選率
角チェリー 3.1%
スイカ 0.4%
単チェリーA 33.6%
単チェリーB 100%
単チェリーC 100%

 

ボーナス直撃抽選

小役 当選率
ハズレ 0.002%
リプレイ 0.002%
押し順バード 0.002%
共通バード 0.002%
角チェリー 0.8%
スイカ 0.4%
単チェリーA
単チェリーB 100%
単チェリーC 100%

 

南国娘2 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

赤7BIG

突入契機 ■赤7揃い
継続G数 ■10~80G継続(初回は20G以上)

※(30πは20・30・40G)

内容 ■約60~480枚獲得

10G毎に発生するランクアップチャレンジで継続か否かを告知!

 

ボーナス当選時の振り分け
初回当選時
設定 赤7 青7
設定1 96.9% 3.1%
設定2 97.1% 2.9%
設定5 97.4% 2.6%
設定6 97.7% 2.3%

 

連チャン時
設定 赤7 青7
設定1 95.7% 4.3%
設定2 95.7% 4.3%
設定5 95.4% 4.6%
設定6 95.6% 4.4%

 

ボーナス中のストック当選率
小役 当選率
角チェリー 0.8%
スイカ 0.4%
単チェリーA 10.2%
単チェリーB 100%
単チェリーC 100%

 

特殊抽選
終了画面時・レア役成立時の復活抽選
小役 当選率
角チェリー 15.2%
スイカ 50.0%
単チェリーA 100%
単チェリーB 100%
単チェリーC 100%

この抽選に当選したら、ボーナス完走が確定!

終了画面とは、10G刻みで起こるランクアップチャレンジ失敗時になります。

 

終了画面での最終逆転抽選

0.4%で当選。

 

終了画面移行前のSP逆転抽選

0.4%で当選。

当選時は特殊なリール演出が発生しボーナス完走が確定!

 

BGM(楽曲)変化の条件
変化タイミング 当選率
SPECIAL BIG【赤7】開始時 4.7%
10G目 1.6%
20G目 0.8%

※ボーナス40G以上の継続が確定している状態が条件

※ボーナス開始時、継続時での抽選

 

青7BIG

突入契機 ■青7揃い
継続G数 ■80G

※(30πは90G)

内容 ■480枚獲得

 

ボーナス中のストック抽選
小役 当選率
角チェリー 3.1%
スイカ 0.4%

 

エンディングボーナス

突入契機 ■BAR揃い
継続G数 ■80G

※(30πは20・30・40G)

内容 ■480枚獲得

南国タイムで、引き戻し4連続達成で突入するボーナス。

エンディングボーナス後は南国タイムに突入しません。

 

モード・テーブル

内部的にモード・テーブルの概念が存在し、ボーナス(赤7)の継続G数に影響します。

テーブルは有利区間移行時に抽選されます。

 

モード概要

モード別・ボーナス継続G数振り分け
モードA
設定 20G 30G 40G 80G
設定1 33.2% 33.2% 22.3% 11.3%
設定2
設定5
設定6
モードB
設定 20G 30G 40G 80G
設定1 96.1% 1.6% 1.6% 0.8%
設定2 94.5% 3.1%
設定5 89.8% 7.8%
設定6 86.3% 11.3%
モードC
設定 20G 30G 40G 80G
設定1 66.4% 33.6%
設定2
設定5
設定6
モードD
設定 20G 30G 40G 80G
設定1 66.4% 33.6%
設定2
設定5
設定6

 

テーブル詳細

テーブルは4段階存在し、テーブル4にあがるほどボーナスが継続しやすいモードに振り分けられます。

 

テーブル毎のモード法則
テーブル 初回 2連目 3連目 4連目
1 モードA モードA モードA エンディング
2 モードB モードC モードC
3 モードB モードD モードD
4 モードD モードD モードD

 

有利区間移行時のテーブル振り分け
テーブル 振り分け
1 85.9%
2 6.3%
3 6.3%
4 1.6%

 

青7当選時のテーブル書き換え抽選
テーブル 振り分け
1
2
3 50.0%
4 50.0%

 

南国タイム

突入契機 ■エンディングボーナスを除く全てのボーナス後
継続G数 ■80or150G
内容 ■純増±0

エンディングボーナスを除く全てのボーナス後に突入する完走型のサービスAT。

80or150G継続するATですが、純増は±0で、実質RTのような区間となります。

なお、リール右のみうちゃんランプの色でボーナス期待度を示唆しており、青<緑<赤の順にチャンスとなります。

 

消化中のボーナスストック抽選

バード揃い時
設定 モードA~C モードD
設定1 1.46% 3.91%
設定2 1.49%
設定5 1.59%
設定6 1.93%
レア小役時
小役 ストック無し時 ストックあり時
チェリー 0.8% 0.4%
スイカ 0.4% 0.4%
単チェリーA 80.1% 3.1%
単チェリーB・C 100% 100%

※ストックあり時にストック(レア役に限る)したら青7確定

※チェリー・スイカでストックしたら20.3%でSPサービスATへ

 

モード別の実質ストック率

設定 モードA~C モードD
設定1 1/342.1 1/155.9
設定2 1/332.8 1/153.8
設定5 1/307.9 1/151.2
設定6 1/265.1 1/150.9

 

引き戻し期待度

AT80G時
設定 モードA モードB モードC モードD
設定1 24.0% 23.9% 23.9% 42.8%
設定2 24.6% 24.5% 24.4% 43.4%
設定5 26.2% 25.9% 26.1% 44.2%
設定6 29.3% 29.2% 29.4% 44.1%
AT150G時
設定 モードA モードB モードC モードD
設定1 39.1% 40.6% 38.5% 67.6%
設定2 39.9% 41.2% 39.6% 68.6%
設定5 42.3% 43.4% 41.7% 70.3%
設定6 46.7% 48.3% 46.3% 71.3%

※上記はモード・ストック当選率を加味したトータルの期待度

 

みうちゃんランプ色別の期待度

期待度
10%
50%
80%
確定!?

 

南国娘2 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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南国娘2 PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

 

南国娘2 所感・感想・評価・機種の特徴

南国娘が6号機で登場します。

南国娘としては第二弾で、純増6枚のATタイプ(擬似ボーナス)となっています。

ボーナス後にはサービスAT(純増±0のAT)に移行し、そのまま次のボーナスを目指す仕様。

今作は25π・30πの同時リリースとなっており、出玉率や初当たり確率の他、擬似ボーナスの継続G数などが若干異なります。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ 南国娘2

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
[contact-form-7]

S南国娘2 解析情報

f:id:commseed:20190724171343j:plain

2019年10月7日導入開始「S南国娘2H2、S南国娘2MA4-30」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年7月24日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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data-full-width-responsive="true"
  •  基本システム

    純増6枚のAT機。
    ボーナス後は純増0枚のサービスATに突入
    25φと30φで一部仕様が異なります。
    販売目標3000台(25φは平和、30φはアムテックスが販売)

     概要

  • メーカー 平和、アムテックス
    ホール導入日 2019/10/07
    仕様 AT(純増6枚)
    50枚あたりの回転数 約51G
  •  基本スペック

  • スペック(25φ)
    設定 初当り 出玉率
    1 1/346.4 97.6%
    2 1/331.2 99.5%
    5 1/289.0 104.7%
    6 1/252.1 109.4%
    スペック(30φ)
    設定 初当り 出玉率
    1 1/398.5 97.7%
    2 1/376.8 99.8%
    5 1/313.3 105.9%
    6 1/245.0 113.0%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 南国チャンス

  • 突入契機は出現確率1/137の中段チェリーor周期抽選
  • 継続ゲーム数:8G

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 青7

  • 継続ゲーム数:80G(90G)+サービスAT150G()内は30φの仕様です。
  • 赤7

  • 継続ゲーム数:20・30・40G+サービスAT80G or 80G(90G)+サービスAT150G()内は30φの仕様です。
  • BAR

  • 継続ゲーム数:80G(引戻し連続4回目のみ出現)
  • サービスAT
    純増0枚の実質引戻しゾーン。
    BAR ボーナス時はサービスATが無い模様で有利区間ゲーム数から考えてここがリミットになっていると思います。

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •   
  •  AT抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT準備中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      

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  •  

  • 25φと30φの同時販売は珍しく無いですが、今作は同時販売ですが、微妙(機械割、ボーナスゲーム数、その他は不明)に異なっています。
  • スペックを見た感じでは30φ仕様の方が少し荒い作りになっているように思います。
  • メーカーとしては色々なスペックで今後の機械作りの参考にでもするのでしょうか?
  • ちなみに今作は純増6枚と高純増機になっています。
  • 出現率にもよりますが、青7なら480枚(30φは540枚)程度獲得出来るので短時間勝負でもそれなりにまとまった出玉を取れる可能性があります。
  • そして、6号機ではどうしても気になってしまう。ボーナス・AT後のいわゆる「出玉減少区間」です。
  • 今作ではボーナス後は引戻しゾーンという出玉減少区間では無くサービスATに移行します。
  • このサービスATは出玉減少がいやなら減らなければという感じで純増0枚です。
  • 継続ゲーム数がボーナス消化ゲーム数と大体同じ(赤7ボーナスの20G~40Gの比率にもよります)なのでボーナス全体で考えると純増3枚弱程度のAT機になるようです。
  • 短期出玉対策だとは思いますが、純増0枚=出玉が減らないのであれば勝負を続行する人も多いと思うので「見せ方」としては良さそうな気がします。
  • 平和・オリンピアの6号機は出玉減少区間の作り方が上手くないと思っていましたが、これなら支持されそうな気もします。

  • ↑メニューへ戻る  

      

 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

  • ↑メニューへ戻る  

      

【設定入ってる?】「あの花」とか「ガルパン」って聖地だと勝ちやすいの?

seiti0717
アニメのモデルとなった場所は「聖地」と呼ばれる。当地へ赴いて作品への思いを馳せる「聖地巡礼」は、今ではメジャーなファン行動の一つであり、地域の活性化に一役買っている。パチスロとタイアップしたアニメも聖地が公表されているものがたくさんあるが、ここで一つの疑問が。
聖地のホールは、該当機種に設定を入れてくれるのだろうか? スロッター憧れの「聖地打ち」について調べてみた。

「ガルパン」の大洗


7月8日、6号機新台『パチスロ ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~』がリリースされた「ガルパン」の聖地は茨城県の大洗町。主人公たちの通う学校からして「大洗女子学園」であり、作中、実際の大洗の風景が何度も登場する。毎年秋に開かれる「大洗あんこう祭」には全国のガルパンファンが集結し、賑わいを見せている。
 

金馬車
住所:茨城県東茨城郡大洗町磯浜町1092-5

【特徴】
商店街の中にある小さな店。お客さんは地元の方が多い。
あんこうが名産品なので海物語を打つとあんこうが出やすいとか(真偽は不明w)
新台が適度に導入されていて、珍しい台は少ない。

出典:パチ7
そんな聖地であるにもかかわらず、大洗にあるホールはP-WORLD非掲載の店が1店舗あるだけらしい。ここには、新台「ガルパンG」も導入されているようだが……。
 


たまたまかもしれないが、どうやら設定にはあまり期待できない様子。設定など気にせず、粛々とお布施するのがガルパンファンのあるべき姿勢なのかもしれない。

「まどマギ」の前橋

今やパチスロでも大人気のまどマギは世界中が聖地になっています。エジプトなども舞台になっているので、完全に聖地巡礼で制覇するのは非常に難易度が高いでしょう。まどマギは群馬の前橋市に聖地があります。前橋公園や群馬県庁などはアクセスが良いので巡礼しやすいスポットです。

出典:アニメで世界を繋ぐfind anime
群馬県前橋市は、『SLOT魔法少女まどか☆マギカ』などで知られる「魔法少女まどか☆マギカ」の聖地とされる場所の一つ。前橋公園は第7話の背景として有名だ。さて、前橋にはいくつもホールが存在するが……。
 

前橋はまどマギの聖地ですよ?これはもうねってことで頭の中ではまどマギの⑥をぶん回してるビジョンが予測できてました

絆正義のこの時代に、こんだけ絆以外に(特にまどか)に設定使ってくれるとかどんな神店だよ(・∀・)
まぁもともと萌え推しらしい?し、お題もまどかだったから今回はこうなったのかもしれないけど

出典:スイカ取りこぼしたら腕立て腹筋20回
前橋には、「まどマギ」に設定を使ってくれる店も存在するらしい。アニメの聖地であることを意識して、ファンを喜ばせようとしてくれているのだろうか。

ある意味「聖地」の秋葉原は?


「萌え」の聖地・秋葉原のとあるホールは、新台「ガルパンG」をなんと53台も導入したようだ。秋葉原の店は、過去にも萌え系台の大量導入で注目を集めていた。では、設定状況はどうだろうか?
 

446: 名無しの養分さん 2019/07/05(金)
秋葉原は設定の使い方知ってるからまだなんとかなるw
設定の使い方知ってる店にはノーマル機よりは荒れるからいいと思うし
客が付く店の場合は数が多いほど設定も入れやすいからね

出典:ぱちとろ速報
秋葉原は客付きがよく、設定もよく入ると言われている。日付によっては何千人も並ぶようだが、抽選を受けてみる価値はあるだろう。

■□関連記事□■
【優良店】「秋葉原アイランド」に3000人並んだ理由について考察してみた

 
ということで、単純に「聖地=設定状況良し」というわけではないようだが、「もともとパチスロが盛り上がっている地域」ならば、該当機種に設定を使ってくれることもあるようだ。
では、パチスロが盛り上がっていない聖地には、行く意味がないのかというと、そうとも言い切れない。

オカルト効果あり?

125:::2018/02/20(火) 19:53:59.52
昨日聖地巡礼した結果かもしれんが叫で5回転でモノクロ来て当たったわ

129:::2018/02/20(火) 20:32:22.09
ああああさらに普通の回転から全回転きたああああああああああああああああああああああああああああ

出典:パチンコ・パチスロ.com
岐阜県の白川郷はパチンコ・パチスロ「ひぐらし」シリーズの聖地。現地にホールは存在しないようだが、巡礼直後に「CRひぐらしのなく頃に」を打って勝利を収めた人がいる。
聖地巡礼にはオカルト的な効果があるのかもしれない。もちろん、信じるか信じないかはあなた次第である。

「あの花」の秩父は……?

あの日見た花の名前を 僕達はまだ知らない。
志望校の受験に失敗したことから引きこもりがちな男子高校生・じんたんの前に現れた幼なじみの少女・めんま。数年前の事故により、この世を去っている彼女は、じんたんに対して“願いを叶えて欲しい”と告げるが、その願いが何なのかはめんま自身も忘れていて…。埼玉県秩父市ののどかな自然を背景に、現在は疎遠になっている幼なじみグループが再び絆を育んでいく姿を描くファンタジックな青春ドラマ。

出典:一般社団法人アニメツーリズム協会-聖地88か所
泣けるアニメとして有名な「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」が、この夏ついにパチンコ&パチスロ化。「あの花」の聖地は埼玉県の秩父市である。
 

期待しているホールも多いんじゃないかな。そういえば『あの花』の舞台は埼玉県の秩父。埼玉県だけではなく北関東で『力を入れていきたい』と考えているホールが多いと聞いたよ。

この間お会いした現場関係者は、映画『翔んで埼玉』の時の盛り上がりを例に出していたね。舞台が埼玉という点をアピールして、似たような現象が起こることを期待しているのかもしれない。

出典:GJ
版権への期待度の高さ故か、埼玉のみならず北関東で「あの花」に力を入れていきたいと考えているホールは多いらしい。特に台数を多く入れる秩父周辺の店ならば、高設定を頻繁に使ってくれるかもしれない。

 

聖地だからといって設定状況が良いとは限らないわけだが、作品を楽しむという意味での聖地打ちはきっと楽しいに違いない。作品やキャラへの愛が深まれば、ヒキの力で設定を凌駕できることもあるだろう。

TOP:YouTube

【一撃万枚!?】「美ら沖」や「ガルパンG」が出玉ストッパーを本当に突破したようです

toppa0716
5.9号機から新たに設けられた「有利区間制限」。AT・ARTは、突入前の高確状態を含め、1500Gを超えて続いてはならないという規制である。さらに6号機では一撃2400枚以上増えてはならないという規制が追加。新規則のパチスロで2400枚以上出すには、初当たりを連打するしかない……設定不問の一撃大量獲得の夢はもう見られないと思われていた。
ところが、最近になってこの有利区間の壁を突破した6号機が次々とホールに登場。実際に2400枚を超える一撃大量獲得が報告されている。

『超AT 美ら沖』で一撃5000枚

この機種の大きなポイントは「アンリミテッドAT」と呼ばれるボーナスの塊が50%以上でループする点。
有利区間移行時に「ストック放出モード」への移行を抽選し、移行すれば基本的に111G以内のボーナスが濃厚。
さらにボーナスのストックがあれば基本的に111G以内の連チャンも濃厚となり、ここでまずボーナスの塊を獲得できる。
有利区間を抜けてもすぐに有利区間へ移行し、その際のストック放出モードへの移行率が50%以上もあるため、それに当選し続ければボーナスの塊を何度でも掴むことができるのだ。

出典:パチンコビレッジ
七匠が6月3日にリリース。擬似ボーナスの連チャンで出玉を増やすタイプ。
有利区間「突入時」にストック放出モードの突入抽選が行われるため、有利区間を完走 or 終了してもさらなる連チャンに期待できる。「アンリミテッドAT」と名付けられたこの新システムにより、一撃5000枚以上を叩き出した台もある。

193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/20(木)
これどうにかして流行らんかなあ
6号機の中じゃ一番好きなんだけど
700ハメて猫耳が叫んでオッサンが魔法打ってクジラに襲われるを繰り返すリゼロより
圧倒的に勝ちやすいし財布も傷まないし気楽に打てるんだけどなあ

196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/06/21(金)
>>193
まじほんとこれな
だらだらしていいから6打ちてぇよ

出典:スロログ
本機はあの超人気機種『Re:ゼロから始める異世界生活』(大都技研)より面白いと評価するユーザーもいる。一撃に期待できることに加え、「気楽に打てる」という良さもあるようだ。

『スーパードラゴン』で一撃3000枚

本機はボーナス終了後に
有利区間が一度終了します。

数ゲーム消化後に有利区間を再セットし、
有利区間移行から2G目~8G目は
「龍宮ゾーン」と呼ばれる
ボーナスの超高確率ゾーンに滞在します。

出典:すろぱちくえすと
ネットが6月17日リリース。「美ら沖」同様、擬似ボーナスの連チャンで出玉を増やすタイプ。
ボーナス終了時に必ず有利区間が終了するという斬新な仕様。そして、有利区間突入後すぐにボーナスの超高確率ゾーンが訪れるため、一撃でどこまでも伸びる可能性がある。実際に3000枚を超えた台も確認された。

『パチスロ ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~』の特殊仕様

本機は「有利区間終了時にCZに突入する」という仕組みを採用。これにより「ATの当選を有利区間の頭に持ってくる」事が可能になり2400枚獲得より手前で有利区間のリミットに到達するリスクはほぼ無くなっている模様。また、リミット到達後はCZ状態からスタート(優勝演出でCZをストック)するという恩恵もあり。

出典:ちょんぼりすた
オリンピアが7月8日リリース。ゲーム数不定のATで出玉を増やすタイプ。
通常時はCZからATを目指す王道のゲーム性だが、CZ突入の際に有利区間がリセットされるため、有利区間をATでフルに使える仕様。さらに、AT10連で「表彰式」を発生させてCZをストックすれば、AT再突入のチャンス。この引き戻しにより、(実質)一撃3500枚獲得したユーザーも居るようだ。さらに……。

「ガルパンG」で万枚報告!?

553::2019/07/10(水)
もう万枚出たんだな

559::2019/07/10(水)
>>553
マ?さすがに一撃じゃないよな

577::2019/07/10(水)
>>559
さすがに一撃じゃないけどツイッターで見かけた

出典:パチンコ・パチスロ.com
「ガルパンG」は導入2日目で早くも万枚報告があった。一撃ではないとは言え、AT中のCZストックが万枚達成に貢献したであろうことは、スランプグラフからも見て取れる。
このように、6号機でも有利区間を突破できる仕様であれば、一撃で2400枚以上獲得することは可能なようだ。そして今夏、出玉ストッパーの“突破”に期待がかかる新台が登場予定。

天元突破システム搭載! 「パチスロ グレンラガン」

本機は主に33G継続のグレンラガンボーナスと11G継続のドリルボーナス、2種類の疑似ボーナスで出玉を増やす仕様。初当り契機は規定ゲーム数消化とCZで、規定ゲーム数消化でのボーナス当選時は前兆ステージ→連続演出を経て確定告知が発生する。

ボーナス後は高確率状態の謁見の間と、ボーナス連チャンゾーンのグレンラガンチャンスへ交互に突入。どちらもボーナス期待度は80%を誇るが、ここでポイントとなるのが謁見の間は「非有利区間」だということ。
つまり、初当りボーナス→謁見の間(非有利区間)→ボーナス→グレンラガンチャンス(有利区間)→ボーナス→謁見の間(非有利区間)……と有利区間が頻繁に途切れるため、理論上は「無限ループ」が可能となるわけだ。

出典:GJ
七匠が8月5日リリース予定の『パチスロ 天元突破グレンラガン』も、上記の機種たちに続く、有利区間の壁を突破した機種だとされている。疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やすタイプで、ボーナス終了後に連チャン期待度80%のゾーンに突入。これだけでも出玉の匂いがするが、2種類あるゾーンのうちの一つ「謁見の間」は非有利区間であるため、ヒキさえ良ければ出玉ストッパーを突破し、一撃万枚の夢さえ見られる仕様。果たしてどれほどの突破力を誇るのか、この夏注目の1台と言えるだろう。

 

メーカーの創意工夫により有利区間の壁を超える一撃に期待できるようになった。喜ばしいことだが、このタイプの機種を打つ場合は念のため閉店時間を気にしておこう。5.5号機以前と同様、取り切れない可能性がある。ぜひとも時間に余裕を持って打ち始めていただきたい。

TOP:YouTube

ラブ嬢2 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

ラブ嬢2

オリンピアからの新台【パチスロ ラブ嬢2】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

2013年に導入された「ラブ嬢」のパチスロ第二段が6号機で登場!

当ページでは【ラブ嬢2 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ラブ嬢2 基本スペック

項目
メーカー オリンピア(公式HP)
導入日 2019年9月17日予定
導入台数 約10,000台予定
システム AT機(純増3.0枚)
ベース 51.0G
コイン単価 2.3円

 

初当たり確率・機械割

設定 AT初当たり 機械割
設定1 1/330.0 97.5%
設定2 1/287.8 99.8%
設定3 1/261.4 101.8%
設定4 1/238.2 104.0%
設定5 1/227.2 105.8%
設定6 1/182.5 112.0%

 

ラブ嬢2 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 12周期目orアフターデートチャンス3回連続失敗
※1周期最大80G+前兆
恩恵 AT当選

 

天井期待値

※設定1、AT終了後即やめ
※引き戻しゾーン込みの平均純増1.7枚/G
※斜めブドウ入賞回数は平均値とする
※周期ごとの当選期待度はシミュレート値、初当たり期待獲得枚数は実戦値を元に算出

期待値見える化」様より引用

ゾーン狙いとしては、3周期目・7周期目が濃いゾーンとなっている模様です。

ただし、当選率は設定差が大きく、設定1でも当選率約25%ほどとあまり高くないためピンポイントとしては狙いにくい場合があります。

7周期手前くらいから打つことが出来れば、その周期をスルーしても天井狙いに移行できます。

 

ラブ嬢2 設定判別ポイント

AT初当たり確率

設定 AT初当たり
設定1 1/330.0
設定2 1/287.8
設定3 1/261.4
設定4 1/238.2
設定5 1/227.2
設定6 1/182.5

AT初当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど初当たり確率は優遇されています。

 

共通ベル確率

設定 共通ベル
設定1 1/24.5
設定2 1/24.2
設定3 1/23.7
設定4 1/22.7
設定5 1/20.9
設定6 1/19.7

共通ベル確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

なお、AT中のナビ無しベルが共通ベルになります。

 

通常時のステージ移行率

ステージ移行率に設定差が設けられており、特に設定差の大きい「有利区間移行時のリラクの泉」「3&7周期目のCZステージ」「それ以外の華舞姫町ステージ・CZステージ」の移行率に注目!

 

有利区間移行時の移行率

設定 接客
ステージ
華舞姫町
ステージ
CZ
ステージ
リラクの泉
設定1 93.8% 4.3% 0.8% 1.2%
設定2 91.0% 5.1% 1.6% 2.3%
設定3 89.5% 5.9% 1.6% 3.1%
設定4 87.9% 6.3% 2.0% 3.9%
設定5 87.5% 6.3% 2.0% 4.3%
設定6 85.9% 6.3% 2.0% 5.9%

 

3&7周期目の移行率

設定 接客
ステージ
華舞姫町
ステージ
CZ
ステージ
リラクの泉
設定1 56.6% 30.1% 12.5% 0.8%
設定2 56.6% 12.5%
設定3 56.6% 12.5%
設定4 53.1% 16.0%
設定5 50.0% 19.1%
設定6 39.1% 30.1%

 

それ以外の移行率

設定 接客
ステージ
華舞姫町
ステージ
CZ
ステージ
リラクの泉
設定1 89.8% 7.8% 2.0% 0.4%
設定2 86.7% 10.2% 2.7%
設定3 83.6% 12.5% 3.5%
設定4 82.4% 12.5% 4.7%
設定5 81.3% 13.3% 5.1%
設定6 64.5% 25.0% 10.2%

 

キャストランダム選択時の選択率

設定 都丸紗也華選択率
設定1 0.03%
設定2 0.06%
設定3 0.06%
設定4 0.14%
設定5 0.13%
設定6 0.16%

周期開始時に十字キーの左右を押して「キャストをランダムに選択」した際の「都丸紗也華」選択率に設定差あり。

ただし高設定でも出現率が低いので参考程度に。

 

選択キャストのアクション

パターン 示唆
キャハハ 基本パターン
祈り 偶数示唆
応援 奇数示唆
投げキス 高設定示唆
祝福 設定6

通常時の画面右下の選択キャラのアクションに設定差あり!

 

出現割合

設定 キャハハ 祈り 応援 投げキス 祝福
設定1 55.00% 19.20% 20.80% 5.00%
設定2 55.00% 20.80% 19.20% 5.00%
設定3 55.00% 19.20% 20.80% 5.00%
設定4 52.50% 20.80% 19.20% 7.50%
設定5 52.50% 19.20% 20.80% 7.50%
設定6 52.40% 20.80% 19.20% 7.50% 0.10%

※打-winのカスタム無し時の数値

 

情報ウィンドウ

パターン 示唆
下記以外(①) 基本パターン
本日は最後までお楽しみ…(②) 高設定示唆
This service is HIGH quality…(③) 設定4以上
This service is BEST quality…(④) 設定6

接客ステージ・華舞姫町ステージ中の画面右下の「情報ウィンドウ」に流れるメッセージに設定差あり!

 

出現率割合

設定
設定1~3 99.88% 0.12%
設定4 99.79% 0.18% 0.03%
設定5 99.75% 0.22% 0.03%
設定6 99.70% 0.26% 0.03% 0.01%

※打-winのカスタム無し時の数値

 

図柄再抽選時の示唆

設定 基本パターン 矛盾パターン
設定1~3 100%
設定4 93.50% 6.50%
設定5 94.50% 5.50%
設定6 95.50% 4.50%

※打-winのカスタム無し時の数値

AT当選時に再抽選の矛盾パターンが出現すると設定4以上濃厚!

・矛盾パターンの例…2→4に変化など

 

AT中・下パネル

AT中のセット開始時に下パネルがパンダor羊に変化したら高設定濃厚確定!

 

出現率

3・7セット以外
設定 変化無し パンダ
設定1~4 100%
設定5 99.90% 0.10%
設定6 99.80% 0.10% 0.10%

※打-winのカスタム無し時の数値

 

3・7セット
設定 変化無し パンダ
設定1~4 100%
設定5 99.50% 0.50%
設定6 99.00% 0.50% 0.50%

※打-winのカスタム無し時の数値

 

ボーナス中の写真

VIP BONUS中に出現する写真で、パンダの着ぐるみ写真が出現したら設定5以上確定!

 

出現割合

設定 基本 パンダの着ぐるみ
1~4 100%
5 99.75% 0.25%
6 99.50% 0.50%

※打-winのカスタム無し時の数値

 

AT終了画面

パターン 示唆内容
①店内風景

偶数設定示唆
②グラス

奇数設定示唆
③ボーイ

高設定示唆
④パンダ大量

設定5以上
⑤オールキャスト

設定6

AT終了画面の選択率に設定差が設けられており、中には高設定確定パターンもあり!

 

出現率

初回
設定
設定1 59.40% 39.60% 1.00%
設定2 39.60% 59.40% 1.00%
設定3 59.40% 39.60% 1.00%
設定4 38.00% 57.00% 5.00%
設定5 55.50% 37.00% 5.00% 2.50%
設定6 36.00% 54.00% 5.00% 2.50% 2.50%

※打-winのカスタム無し時の数値

 

2回目以降
設定
設定1 53.35% 43.65% 3.00%
設定2 43.65% 53.35% 3.00%
設定3 53.35% 43.65% 3.00%
設定4 42.30% 51.70% 6.00%
設定5 51.15% 41.85% 6.00% 1.00%
設定6 41.51% 50.74% 6.00% 1.00% 0.75%

※打-winのカスタム無し時の数値

 

エンディングのキャラ紹介

パターン 示唆内容
①紗倉まな(リラク嬢)がいるパターン 偶数設定示唆
②小島みなみ(リラク嬢)がいるパターン 奇数設定示唆
③聡太郎(ボーイ)がいるパターン 高設定示唆
④パンダ&羊がいるパターン 設定6

エンディングのキャラ紹介に設定差が設けられており、キャラ紹介はシナリオで管理。

特定キャラが出現したら高設定示唆となります。

 

出現率

設定
設定1 42.75% 52.25% 5.00%
設定2 52.25% 42.75% 5.00%
設定3 42.75% 52.25% 5.00%
設定4 46.75% 38.25% 14.99%
設定5 38.25% 46.75% 14.99%
設定6 39.88% 32.63% 14.99% 12.50%

※打-winのカスタム無し時の数値

 

エンディングの文字色

文字色 示唆
示唆無し
示唆無し
高設定示唆
設定6

エンディング中の上記の文字出現時の文字色に設定差あり。

 

出現率

設定
設定1 47.50% 47.50% 5.00%
設定2 45.60% 49.40% 5.00%
設定3 43.70% 51.30% 5.00%
設定4 37.40% 47.60% 14.99%
設定5 35.70% 49.30% 14.99%
設定6 29.00% 43.50% 14.99% 12.50%

※打-winのカスタム無し時の数値

 

ラブ嬢2 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にハート狙い、ハート停止時は残りの各リールにハートを狙う。

 

主な小役停止形

・ベル中段並行揃い…共通ベル

・ベル右上がり揃い…強ベル

・ななめブドウ揃い…ななめブドウ

・上段ブドウ揃い…弱ブドウ

・中段並行ブドウ揃い…強ブドウ

・リプベルテンパイハズレ…チャンス目(停止形の一例)

・ハート揃い…ハート揃い

 

AT(ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に小役狙い。

 

リール配列

 

小役確率

小役 確率
押し順ベル 1/1.8~1/1.9
通常リプレイ 1/12.5
ななめブドウ
(押し順)
1/24.9
弱ブドウ 1/78.0
チャンス目
(合算)
1/134.0
強ベル 1/1638.4
強ブドウ 1/4096.0
ハート揃い 1/8192.0
設定 共通ベル
設定1 1/24.5
設定2 1/24.2
設定3 1/23.7
設定4 1/22.7
設定5 1/20.9
設定6 1/19.7

 

ラブ嬢2 通常時・チャンスゾーン詳細

周期システム

通常時は周期システムを採用。

1周期約60Gで、1周期あたりのAT当選期待度は約20%ほど。

周期数によって期待度が変動する模様で、3・7周期はチャンスとなるようです。

なお、最大12周期で救済処置あり!

 

通常時のステージ

ステージ 特徴
接客ステージ 基本のステージ
好みのラブ嬢を口説いて
大当たりを目指す
特図ステージ 初代踏襲のステージ
期待度の高いラブゾーン
突入の大チャンス
特殊ステージ AT大チャンスのステージ
告知発生で大当たり
パトステージは激熱

ステージは大別すると3パターンあり、ステージによって期待度などを示唆。

通常時のステージは周期毎に変化します。

 

アフターデートチャンス

前兆演出。

デート発展で期待度50%以上!

 

ラブゾーン

特図ステージ・周期開始前から突入の可能性あり。

突入時は大チャンス!

 

ラブ嬢2 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

GOHOUBI RUSH

本機におけるメインAT。

ベルナビ管理タイプで、AT突入時は特化ゾーンスタートとなります。

 

初期ナビ決定ゾーン

突入契機 ■RUSH突入時
継続G数 ■4G+α
内容 ■ベルナビストック特化ゾーン

 

継続チャンス

突入契機 ■AT消化後
継続G数 ■10G
内容 ■毎ゲーム継続抽選

■初回突破率50%、以降は50~99%

 

サービスタイム

継続チャンス終了後に移行する引き戻しステージ。

滞在中はアフターデートチャンス高確率状態となります。

 

リラクの泉

AT終了時の一部で移行する引き戻しゾーンの上位版となります。

 

ATレベル

6段階存在するATレベルは、継続チャンスの継続率に影響します。

有利区間移行時に初期レベルが決定し、通常時の押し順ブドウ正解時に昇格抽選を行います。

 

ATレベル別の継続率

レベル 継続率
1 11%
2 50%
3 66%
4 75%
5 80%
6 90%

 

ATレベル昇格抽選

レベル 昇格当選率
1 19.9%
2 12.5%
3 12.5%
4 6.3%
5 0.8%
6 12.5%

※通常時の押し順ブドウ正解時に抽選

 

ATレベル別の期待枚数

レベル 設定1~6
1 240.5枚~248.8枚
2 315.1枚~320.8枚
3 423.4枚~433.6枚
4 557.5枚~558.2枚
5 639.7枚~640.8枚
6 1037.9枚~1048.1枚

 

ATレベル示唆演出

上部ロゴランプ
発光色 レベル期待度

ななめブドウ入賞時(第三停止時)or図柄再抽選時の上部ロゴランプの発光色でATレベルの示唆が行われます。

 

AT当選時の図柄
揃った図柄 示唆
奇数揃い レベル2以上
7揃い レベル5以上

 

VIP BONUS

突入契機 ■AT継続3連毎に突入
継続G数 ■20G
内容 ■上乗せ高確ゾーン(擬似ボーナス)

■消化中は継続率アップ抽選

 

HAREM BONUS

突入契機 ■ロードオブハーレム成功時・ロングフリーズ時
継続G数 ■20G
内容 ■消化中はAT継続率アップ抽選

 

キャバク乱舞

突入契機 ■白BAR揃い
継続G数 ■ナビ上乗せ5回+α
内容 ■上乗せ特化ゾーン

 

夜のパトランランチャンス

突入契機 ■リラクの泉成功時
継続G数
内容 ■セットストック特化ゾーン

■「キュイン」となる度にGOHOUBI RUSHをストック

 

BAZOOKA

突入契機 ■GOHOUBI RUSHorVIP BONUS突入時の一部
継続G数
内容 ■上記ボーナスの上位タイプの特化ゾーン

■突入時の状況に応じて性能が変化

 

状況別の性能

状況 性能
GOHOUBI RUSH
開始時に突入
■GOHOUBI RUSHの上位版
■上乗せ力大幅UP
VIP BONUS
開始時に突入
■VIP BONUSの上位版
■継続率大幅UP

 

ラブ嬢2 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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ラブ嬢2 PV・試打動画まとめ

ロングPV


 

試打動画

※調査中
 

ラブ嬢2 所感・感想・評価・機種の特徴

パチスロラブ嬢のシリーズ第二弾「ラブ嬢2」が登場します。

本機は6号機、6段階設定、ベルナビ管理タイプのATで、前作の演出やゲーム性を踏襲しつつ、新たな仕様で復活します。

 

AT中のゲーム性は成立役に応じてデート抽選などを行い、デートを成功させて上乗せを目指すタイプで、前作を打っている方であればとっつきやすそうです。

また主要キャストも変更されている模様ですね。

 

 

スペック面はまだ不明な点が多いですが、前作は結構根強い人気があり、高稼働機種だっただけに、今作も期待したいですね。

 

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ラブ嬢2 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 解析まとめ

オリンピアからの新台【パチスロ ラブ嬢2】が2019年9月17日より導入開始! 本機は、「キャバクラ」をモチーフに密かに人気のあった「ラブ嬢」のシリーズ第二弾が登場! 当ページでは、【パチスロ ラブ嬢2】のスペック・天井 […]

【オリンピア】『パチスロ ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~』の実戦報告まとめ

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7月8日(月)、オリンピアの新台『パチスロ ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~』がリリースされた。初代『パチスロ ガールズ&パンツァー』(2015年)が好評だっただけにかなりの期待が寄せられていた機種で、メーカーもそのことを意識してか「ただいまっ! 」というキャッチフレーズで売り出している。
では、実際の出来はどうだったのだろうか? 導入直後の評価・感想・実戦報告をまとめてみた。

「ガルパンG」のスペック

通常時はあんこうカウンターが0になるとCZを抽選。CZ当選時は主に戦車道チャレンジが発生し、バトル勝利でATに当選する。AT中は前作同様に自力ガチバトル勝利でAT継続。勝利時のランク次第では様々な特化ゾーンへ突入するぞ。

出典:パチ7
本機は純増約2.6枚のAT機。6号機にしては純増が少なく見えるが、よくある「減算区間」が無いのが特徴。また、「有利区間終了でCZ突入」という仕様の為、2400枚獲得する前に強制終了……といったリスクはほとんど無い模様。また、ヒキさえ良ければ出玉リミッターを突破して、2400枚以上獲得出来る。
通常時は液晶左下の「あんこうカウンター」を小役で減算させ、0ptになるとCZを抽選。連続演出成功でCZ「戦車道チャレンジ」or「あんこう祭り」に突入し、CZクリアでAT確定。ATはゲーム数不定の自力継続タイプで、「ベルで攻撃、1枚役でピンチ」という、前作を踏襲したゲーム性となっている。

CZ「戦車道チャレンジ」は無理ゲー??

771 :名無しさん@お腹いっぱい 2019/07/08(月)
隣の6確定台が全然CZ入らなくて辛そう
6が露骨に分かるわけじゃなさそうだね

773 :名無しさん@お腹いっぱい 2019/07/08(月)
CZにはバンバン行くけど突破できるビジョンが見えない聖グロでも余裕で負けた。

775 :名無しさん@お腹いっぱい 2019/07/08(月)
マジでczが無理ゲーの極みやな

出典:スロ板-RUSH
AT突入の関門となるCZ(戦車道チャレンジ)が「無理ゲー」とか「突破できるビジョンが見えない」と言われている。戦車道チャレンジは前半20G間に小役や「逆押しみほ絵柄」で対戦相手を青→黄→緑→赤と昇格させ、3回のバトルで1回でも勝てばOKという、一見何とかなりそうなシステムなのだが……。
 

287 :名無しさん@お腹いっぱい 2019/07/08(月)
czの期待度すごい知りたい。
緑と赤の期待させ方の割のゴミ感。
体感緑15%の赤40%とみた。

305 :名無しさん@お腹いっぱい 2019/07/08(月)
>>287
雑誌見ると
青約5% 黄色緑約24% 赤54%だって
実践上データだけど、てか黄色と緑一緒って

出典:スロ板-RUSH
緑や赤まで昇格しても期待度はあまり高くないらしい。雑誌によると赤でも期待度約54%なのだとか。さらに……。
 


CZ(戦車道チャレンジ)に対しては「出来レース感がある」との声も。原作愛のあるガルパンおじさんでさえキツいと感じたのは誠に残念である。
1周期(あんこうカウンター0pt到達)は平均約48Gで、5回CZをスルーすると次回はCZ確定となるらしいので、何も起こらないままの大ハマリはしにくいというのが唯一の救いだろうか。

AT中はチャンスチーム頼み!?

とりあえず2以上を5000G近く回してきての感想
・通常時の減算システムに関しては割とマシでレア役が仕事してる感はある
・CZが基本的に1個なのはマイナス
・CZは前後半パートともにつまらない、後半突入時にOP流れたりいろんな確定パターンがある分何もなければ当たらない
・チャンスチームと作戦に比重が偏り過ぎてそれがないと話しにならない
・AT中はチャンスチームの時にベル引けない時点で終わり、前作みたいに後半でもベルすればなんてことは起こらない

出典:スロログ
チャンスチームは「パンツァーアタック」等の特化ゾーンで獲得し、「出撃時2G間無敵+ベル成立で敵撃破濃厚」という仕様。敵校に勝利すればAT継続となる本機だが、チャンスチームが居なかったり撃破されたりしてしまうと、どんなにベルを引いても勝ち目は薄いと言われている。

初代「ガルパン」との比較

902: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月)
つまらんって言ってる人は前作より悪いところ言えるの?

908: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/07/08(月)
>>902
6号機仕様にして演出バランス悪くしてお姉ちゃんがさらに強くなってCZが無理ゲー化しただけだから同じだな!

出典:鈴木さん速報
初代「ガルパン」と比べると、演出バランスが悪くなり、姉(黒森峰女学園)とのバトルの期待度が下がったという。このように前作と比べてかなり酷評されているが……。
 


通常時に関しては前作より良くなったとの声が上がっている。そのなかでも、あんこうカウンターの見せ方は好評なようだ。しかし……。

AT中の使い回しが残念

バトル時の演出・アニメーション等もほぼそのままです。
黄門ちゃまメガモリもそうでしたが「前作からの使い回し」が凄いですね。
前作以降に新作映画も出ているので「アニメーションの追加」くらいはして欲しかったですね。

出典:ピロ式パチスロ記
通常時とCZの映像・演出は新しくなったが、AT中は初代とほぼ同じ。この点を残念に感じたユーザーが結構いたようだ。大きな話題を呼んだ「劇場版」の映像が追加されていれば、もっと評価されていたのかもしれないが、権利やらなんやらで色々と難しかったのだろう。

 

「ガルパンG」はCZやATのバランス・演出がイマイチらしく、楽しみにしていたユーザーも素直に「おかえりっ! 」とはならなかったようだ。だが、「美ら沖」や「スーパードラゴン」同様、出玉ストッパーを突破できる仕様の6号機なので、一撃◯枚というような大量獲得報告があれば、活気づく可能性もある。今後の稼働でどう評価が変わるか注目したい。

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