オーイズミ

【原作紹介】ネタバレ注意! 5分でわかる『オーバーロード』

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大人気アニメ「オーバーロード」をオーイズミがパチスロ化。原作はオリコンの2018年「本」ランキング・ライトノベル部門で、シリーズとして1位に輝いている超人気作品。「オバロ」初のパチスロ化に備えて、原作のエッセンスを簡潔にまとめてみた。

「オーバーロード」あらすじ

 未来に存在するVRMMO『ユグドラシル』のサービス終了の日。最強クラスのギルドの一角である『アインズ・ウール・ゴウン』のギルドマスター『モモンガ』は、メンバーと共に作り上げた居城の玉座に、臣下たるNPCたちにかしずかれながら座っていた。たった1人で、もはやいないかつての仲間達を思いながら。
 そしてサービスが終わり強制ログアウトが生じるその瞬間、異変が起こった。ログアウトできず、そして何より話すことの出来ないはずのNPC達がまるで生きているかのように忠誠を示しだしたのだ。さらには外の世界は未知の世界。モモンガは混乱しながらも、絶対者(ギルドマスター)として行動を開始する。
 これはアンデッドの肉体を得た絶対者たるモモンガが、己の(頭のおかしい)目的のために、異世界を蹂躙していく物語である。

出典:小説家になろう
主人公はVRMMO(バーチャルリアリティ空間でプレイするネットゲーム)「ユグドラシル」の熟練プレイヤー、「モモンガ」。ユグドラシルがサービスを終了する日、モモンガはすでに離脱したギルドメンバーとの思い出に浸りながら強制ログアウトの瞬間を待っていた。ところが、起きたのはログアウトではなく、ユグドラシルとよく似た異世界への転移。今まで自分の持ちキャラだったアンデッドが自分そのものとなり、意識を持たないはずのNPC(ノンプレイヤーキャラクター)たちは生きているかのように話しかけてくる。モモンガは突然の事態に混乱しながらも、NPCたちの絶対的支配者として相応しい態度を取ろうとする。

主人公 モモンガ=アインズ・ウール・ゴウン

転移後はアンデッド化により強い感情は抑制されるようになり、人間に対しての同族意識は消え殺人行為をしても虫を潰した程度にしか感じなくなった。鈴木悟時代の残滓が残っており無益な殺生はしないが彼が執着するギルドや所属するNPC達のためであれば殺戮も辞さない。

出典:【ピクシブ百科事典】
アニメ未視聴のスロッターが最初に混乱するのは、主人公の名前かもしれない。整理すると以下の通り。
 
・モモンガ:キャラクター名。ユグドラシル時代から使用しているハンドルネーム。
 
・アインズ・ウール・ゴウン:モモンガがマスターを務めていたギルドの名称。異世界に転移したモモンガは「他にもこの世界に来ているプレイヤーがいるかもしれない」と考え、彼らに気づいてもらえるよう、アインズ・ウール・ゴウンを個人名として用いる。通称、アインズ。
 
・モモン:モモンガ(アインズ)の冒険者としての偽名。

2019年現在、アニメは第3期まで放送されているが、『OVER-SLOT「アインズ・ウール・ゴウン絶対支配者光臨」』は、噂によると第1期のみを扱っているとのこと。以下、演出でも使われそうな第1期の山場を紹介しよう。

山場①カルネ村の戦い

マジックアイテム《遠隔視の鏡》の使い方を確認する中、モモンガは人間が暮らす村を発見する。その小さな村は騎士団と思しき戦士たちに襲われ、女や子供も容赦なく殺されていた。アンデット化のせいか悲惨な光景を目にしても平静なままのモモンガ。最初は村を見捨てようとするが、考えを変えて己の力を試してみることに。モモンガは村に転移し、村を襲う騎士たちと対峙。強力な魔法で敵の力を量ろうとするが……。

出典:dアニメストア
アインズが初めに考えたことは「情報収集」。これは未知の世界に飛ばされた人間として当然の行動だが、旧来のエンタメ作品に比べるとその慎重さは圧倒的。現世での引っ込み思案で臆病な性格がよく現れた行動である。
「己の強さ」も、アインズが知りたい情報の一つであった。近くの村が騎士団に襲われているところに割って入り、村に加勢。力試しの結果、自分は圧倒的に強いということがわかった。

山場②冒険者としての旅路

カルネ村の事件の後、城塞都市エ・ランテルを訪れたモモンガことアインズ。彼は名前をモモンと変えて、冒険者組合に加入。名を上げようと画策する。

出典:Netflix (ネットフリックス)
自分がかなり強いということがわかってからも油断しないアインズは、さらなる情報収集のため、漆黒の鎧を身に纏い、城塞都市エ・ランテルにて「モモン」という名で冒険者組合に加入。薬師ンフィーレアの依頼を受け、護衛任務の過程で圧倒的な力を見せつけるモモン。「森の賢王」と呼ばれるモンスターすら一瞬で降伏させる。
 


その後、ンフィーレアは「どんなアイテムでも使用できる」という特殊能力に目をつけられ、スレイン法国特殊部隊の元メンバー、クレマンティーヌと秘密結社ズーラーノーンのカジットにさらわれてしまう。救出に向かったモモンと配下の戦闘メイド・ナーベラルはここでも圧倒的な力を発揮。ナーベラルがカジットを雷魔法で撃破したのを見届けたモモンは、クレマンティーヌを余裕綽々で絞め殺した。

山場③シャルティアとの一騎打ち

シャルティアはアインズに命じられた「この世界の魔法や武技を持つ人間の捕獲」を実行しようと行方不明になっても表沙汰にならないであろう、という理由から盗賊風の傭兵団を襲うお話です。

傭兵団の中にいたブレインと戦うことに。
当然シャルティアが圧勝しますが、ブレインは逃げるのに成功します。

その後、偶然居合わせたスレイン法国とシャルティアは遭遇し、精神支配を受けて動けない状態になります。

シャルティアの精神支配を解除するため、アインズはシャルティアを一度殺す必要があり戦います。

出典:漫画ときどきアニメネタバレ専科
モモンが冒険者として名声を獲得した頃、配下のNPCの一人、シャルティアが何者かの「精神支配」を受ける。アインズはシャルティアを精神支配から解放するため、単騎で戦いを挑み、見事勝利する。
敵対する相手には無慈悲でありながら、身内への愛は人一倍強いアインズの精神性が垣間見える第1期のクライマックス。パチスロでは、かなり期待度の高い演出として使われるものと予想する。

ヒロイン?「アルベド」

本作のヒロイン。異世界転移後に意志を持った、ナザリック地下大墳墓を守るNPCの一人。
階層守護者と呼ばれる重要な役割を持つNPCであり、ユグドラシルでのレベルも最大の100 Lvである。
彼女は階層守護者統括と設定されており、名実共にナザリック地下大墳墓に存在する全NPCの頂点に立つ存在。
NPCはアインズ・ウール・ゴウン所属のプレイヤーを「至高の41人」と呼び崇めている。彼女達には作成時に原案を出した人物がいて、彼女はモモンガと同じギルドメンバーであるタブラ・スマラグディナに作られた。

出典:RENOTE [リノート]
アインズに絶対的な忠誠を誓うNPCたちの中でも、とりわけアインズへの執着が強い。その理由は、アインズ(モモンガ)自身が彼女の設定を冗談半分で「モモンガを愛している」と書き換えた所為である。その経緯や異常な執着心はさておき、実力は本物。アインズの右腕としてNPCたちを統括している。
ダークファンタジーを象徴するかのようなキャラクターデザインから、絵師・コスプレイヤーの間でも人気が高い。パチスロ化においても活躍が期待される。

 

アニメ「オーバーロード」の見どころは数多くあるが、そのなかでも特筆すべきは、絶対者としての振る舞いがあくまでも作り物という点である。アインズ役を務める日野聡氏の「リアルの声と心の声の演じ分け」は必聴。ぜひ第1期だけでもチェックしていただきたい。

TOP:YouTube

オーバーロード スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

オーバーロード

オーイズミからの新台【パチスロ オーバーロード】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気アニメ「オーバーロード」がパチスロ化!

当ページでは【オーバーロード スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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オーバーロード 基本スペック

項目
メーカー オーイズミ(公式HP)
導入日 2019年8月19日予定
導入台数 約5,000台予定
システム AT機(純増約2.8枚)
ベース 約50.0G
コイン単価 2.6円

 

初当たり確率・機械割

設定 赤7 白7 AT初当たり 機械割
設定1 1/330 1/1339 1/737 97.8%
設定2 1/349 1/757 1/611 99.4%
設定3 1/285 1/1136 1/639 101.4%
設定4 1/311 1/565 1/499 103.9%
設定5 1/265 1/786 1/535 106.3%
設定6 1/266 1/377 1/352 110.1%

 

オーバーロード 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■通常時756G+α消化
恩恵 ■BIGorAT当選(50%:50%)

 

狙いとなるゾーン

本機の末尾89G(オバロゾーン)は、1Kチャンスなどの抽選あり。

特に最初(ボーナス・AT終了後)の周期はチャンスとなる為フォローした方が良い!?

 

朝一設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON時
天井G数 リセット 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ
モード リセット 引き継ぐ
液晶 執務室 執務室

 

モード概要

通常時は2種類のモードで管理しており、オバロゾーンでの1Kチャンス突入率などに影響します。

ゾーン到達時に、1KチャンスorBIGorATのいずれかの抽選が行われます。

 

ゲーム数別期待度

G数 モードA モードB
086G
186G
286G
386G
486G
586G
686G
786G

※686Gは50%でBIG当選

 

モード移行率

設定 モードA モードB
設定1 80.0% 20.0%
設定2 50.0% 50.0%
設定3 80.0% 20.0%
設定4 40.0% 60.0%
設定5 66.0% 34.0%
設定6 25.0% 75.0%

※BIG・AT終了時に移行抽選

 

オーバーロード 設定判別ポイント

ボーナス・AT確率

設定 赤7 白7 ボーナス合算 AT
設定1 1/330.5 1/1339.5 1/265.1 1/737.6
設定2 1/349.7 1/757.1 1/239.2 1/611.9
設定3 1/285.0 1/1136.9 1/227.9 1/639.6
設定4 1/311.7 1/565.9 1/201.0 1/499.5
設定5 1/265.4 1/786.5 1/198.4 1/535.2
設定6 1/266.5 1/377.4 1/156.2 1/352.2

ボーナス・AT出現率に設定差が設けられており、ボーナスは特に白7確率に大きな設定差があります。

 

設定差のある小役

設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
設定1 1/91.0 1/109.2 1/180.0
設定2 1/89.8 1/105.5 1/178.1
設定3 1/88.6 1/102.1 1/176.2
設定4 1/86.2 1/97.5 1/172.5
設定5 1/84.0 1/93.4 1/168.0
設定6 1/81.9 1/89.0 1/163.8

弱チェリー・弱スイカ・チャンス目確率に設定差が設けられており、高設定ほど出現しやすくなっています。

 

モード移行率

設定 モードA モードB
設定1 80.0% 20.0%
設定2 50.0% 50.0%
設定3 80.0% 20.0%
設定4 40.0% 60.0%
設定5 66.0% 34.0%
設定6 25.0% 75.0%

BIG・AT終了時のモード移行率に設定差が設けられており、偶数設定、さらに高設定ほどモードBの選択率が高くなっています。

 

ボーナス確定画面

パターン 示唆内容
アインズ

奇数設定示唆
モモン

偶数設定示唆
シャルティア・アルベド

設定2以上
至高の41人

設定4以上

ボーナス確定画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が設けられています。

 

ボーナス終了画面

パターン 示唆内容
キャラ無し

基本パターン
メイド全員集合

高設定示唆
金縁モモン・ナーベ

設定4以上
金縁アルベド

設定5以上

ボーナス終了画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が設けられています。

 

ATのラウンド開始画面

パターン 示唆内容
武装シャルティア

次回報酬SorSSorV(否定で設定2以上)
ナーベ・モモン

次回報酬SSorV(否定で設定4以上)
アルベド激熱

設定6

ATラウンド開始画面では高設定や次回報酬を示唆しています。

 

AT終了画面

AT終了画面では、上記画面なら復活示唆、また復活しなかったら設定2以上!

 

オーバーロード 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段に赤7狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ちでチェリーの強弱を判別。

上段スイカ停止時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

AT(擬似ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段チェリー停止時

右リール上段ベル停止→弱チェリー

3連チェリーor右リール上段にベル非停止→強チェリー

 

■下段赤7停止時

中段「リプ・リプ・スイカ」→チャンス目

 

■上段スイカ停止時

右下がりスイカ→弱スイカ

上段スイカ→強スイカ

スイカハズレ→チャンス目

中段ベル→チャンスベル

 

■逆押しカットイン発生時

リング図柄小山停止→チャンス目

リング図柄一直線→オバロ目

BAR揃い→絶対支配者目

 

小役確率

小役 確率
強チェリー 1/273.1
チャンスベル 1/327.7
強スイカ 1/399.6
設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
設定1 1/91.0 1/109.2 1/180.0
設定2 1/89.8 1/105.5 1/178.1
設定3 1/88.6 1/102.1 1/176.2
設定4 1/86.2 1/97.5 1/172.5
設定5 1/84.0 1/93.4 1/168.0
設定6 1/81.9 1/89.0 1/163.8

 

オーバーロード 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
執務室
円形闘技場
宿屋
旅路
ナザリック霊廊
野営

通常時は複数のステージが存在し、内部状態などを示唆しています。

 

通常時の抽選

成立役別の状態移行&1Kチャンス当選率
通常滞在時 1Kチャンス 高確へ
チャンスベル 22.7% 77.3%
弱チェリー 22.7% 77.3%
強チェリー 51.6% 48.4%
弱スイカ 22.7% 77.3%
強スイカ 43.8% 56.3%
チャンス目 40.6% 59.4%
高確滞在時 1Kチャンス
チャンスベル 100%
弱チェリー
強チェリー
弱スイカ
強スイカ
チャンス目

 

ナザリック警戒モード

突入契機 ■ゲーム数消化・レア役の一部
継続G数 ■15G
内容 ■1Kチャンスの期待度アップゾーン

■終了後は1Kゾーンへ

 

枠色別・守護者レベル

枠色 守護者レベル
シャルティア・ブラッドフォールン(青) 1
コキュートス(黄) 2
アウラ&マーレ(緑) 3
デミウルゴス(赤) 4
アルベド(紫) 5
各階層守護者(虹) 6

 

カットイン時・停止役別のレベルアップ期待度

停止役 期待度
ハズレ
チャンス目 50%
オバロ目 100%
絶対支配者目 BIG確定

 

レア約成立時のレベルアップ期待度

成立役 期待度
押し順ベル
共通ベル
6.3%
弱チェリー
弱スイカ
50.0%
チャンスベル
強チェリー
強スイカ
100%

 

ボーナス・AT当選率

小役 リールロック
弱チェリー
弱スイカ
7.8% 25.0%
チャンス目 12.5% 37.5%
チャンスベル 12.5% 50.0%
強チェリー 16.8% 50.0%
強スイカ 20.3% 50.0%

ナザリック警戒モード中や1Kチャンス前兆中も上記の数値でレベルアップとは別に抽選されます。

※ボーナス当選時は上記の確率で当選内容が1段階ずつ昇格する(赤7BIGなら白7BIGへ、白7BIGならATへ)

 

1Kチャンス

突入契機 ■ゲーム数・レア小役など(平均50Gに1回突入)
内容 ■自力チャンスゾーン

■突入時に点灯した小役成立でチャンス

■演出成功でBIG当選

■失敗時は警戒モード突入

 

演出別期待度

演出 期待度
アルベドVSシャルティア
ンフィーレアの告白
エンリの窮地
漆黒の剣VSゴブリン&オーガ
ガゼフVSニグン
モモンVS森の賢王 チャンス
モモンVSアンデッド 大チャンス

 

クルマンティーヌ神殿探索

高期待度となる1Kチャンス。

 

オーバーロード AT・上乗せ特化ゾーン詳細

擬似ボーナス

突入契機 ■赤7揃いor白7揃い
継続G数 ■30G+α
内容 ■AT期待度約30%(白7揃いは60%)

 

カットイン別狂乱チャレンジ突入期待度

期待度

 

狂乱チャレンジ

突入契機 ■通常時のBIG中経由
継続G数 ■1セット3G
内容 ■ATロゴ発見でAT当選

 

BIG中・狂乱チャレンジ当選率

小役 期待度
チャンス目 33.6%
オバロ目 100%
絶対支配者目 AT確定
小役 期待度
弱チェリー
弱スイカ
16.8%
チャンスベル 25.0%
強チェリー
強スイカ
50.0%

 

狂乱チャレンジ中・AT当選率

小役 赤BIG 白BIG
ベル 0.8% 10.2%
弱チェリー
弱スイカ
12.5% 25.0%
チャンス目 25.0% 37.5%
チャンスベル
リプレイ
25.0% 50.0%
強チェリー
強スイカ
37.5% 50.0%

 

オーバーロード

突入契機
初回G数 ■52G+α
内容 ■メインAT

 

対戦相手選択率

相手 選択率
カジット 37.5%
クレマンティーヌ 37.5%
シャルティア 25.0%

※AT突入時に選択抽選

 

プレイヤーの攻撃能力

小役連レベル
小役連によるレベルアップ抽選
小役連LV 連続回数
1 1回以下
2 2~4回
3 5回以上

※ハズレ・リプレイ以外の小役が対象

 

攻撃レベル
攻撃レベル解説
攻撃LV 概要
1 基本のパターン
2 攻撃LV1より
与えるダメージアップ
3 最も攻撃力が高い状態

 

小役成立による攻撃レベルアップ抽選
小役 攻撃LVアップ当選率
小役連
LV1
小役連
LV2
小役連
LV3
押し順ベル 0.8% 5.1% 16.4%
リプレイ 0.4%
弱チェリー
弱スイカ
12.5%
チャンスベル
チャンス目
16.4%
強チェリー
強スイカ
25.0%

※小役連レベルアップ抽選も同時に行う

 

特殊効果

特殊効果 小役
攻撃力アップ リプレイ
麻痺 ベル
恐怖 スイカ
時間停止 チェリー
感知増幅 チャンス目
即死 全効果発動

AT中の小役・スキルゲージ・バトル勝利時の報酬などから獲得。

発動するとバトルがより有利に進む。

 

特殊効果獲得抽選
小役 特殊効果当選率
小役連LV1 小役連LV2 小役連LV3
押し順ベル 0.8% 5.1% 16.4%
チャンスベル 25.0% 50.0% 100%
リプレイ 5.1%
弱チェリー
弱スイカ
12.5%
チャンス目 25.0%
強チェリー
強スイカ
33.6%

※攻撃レベルアップ抽選も同時に行う

 

特殊効果選択率
特殊効果 選択率
ドラゴニックパワー 62.5%
パラライズ 25.0%
タイムストップ 6.3%
スケア 3.1%
センサーブースト 3.1%

 

オーバーリンク

小役 効果
MAXIMIZE状態 対応役成立時100%で特殊効果発動
(ベルは除く)
BOOSTED状態 チャンス目出現率アップ
TRIPLET状態 特殊効果の効果3倍

特殊効果の重ね引きなどから発動するオーバーリンク。

戦闘がさらに有利になる。

 

報酬

ランク 勝利時の恩恵
B 特殊効果1つ
A 特殊効果2つ以上
S 特殊効果3つ以上
SS SUPER BIG BONUS以上
V PVN

バトル開始時に告知される報酬。

複数ランクあり、高ランクほど勝利時の恩恵が高くなります。

 

WARNING状態

規定G数消化で敵のHPが残っている時に移行するゾーン。

ハズレ成立時の一部で通常へ転落となります。

 

オーバーキル

対戦相手撃破時の一部で移行するゾーン。

追加攻撃が成功すると報酬ランクの格上げ!

 

報酬格上げ抽選

対戦相手を倒した際、ATゲーム数が残っていた場合に報酬格上げ抽選を行います。

 

オーバーキル発動時
成立役 期待度
押し順ベル
共通ベル
6.3%
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
50.0%
チャンスベル
強チェリー
強スイカ
100%

※対戦相手を倒した時点でATG数が20G以上残っている際の約25%でオーバーキル発動

 

オーバーキル発動前
成立役 期待度
弱チェリー
弱スイカ
16.8%
チャンスベル
チャンス目
33.6%
強チェリー
強スイカ
50.0%

 

ジャッジメント

突入契機 ■WARNING状態中のハズレ成立時の一部
継続G数 ■4G
内容 ■消化中は全役で一撃必殺技抽選

■勝利期待度約50%

 

絶望のオーラ

AT中バトル勝利時に移行し、勝利報酬の告知演出ゾーンとなります。

BURST発生で!?

 

スーパーBIG

突入契機 ■AT中のボーナス当選
継続G数 ■30G
内容 ■消化中は特殊効果の獲得抽選あり

 

SBB中のスキル獲得率
小役 獲得率
ベル 1.6%
チャンスベル 100%
強チェリー 100%
強スイカ 100%
オバロ目 100%
弱チェリー 50.0%
弱スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%
絶対支配者目 ATストック確定

 

PVN

突入契機 ■AT中報酬の一部
継続G数 ■30G
内容 ■継続ストックの特化ゾーン

■消化中は全役でストック抽選

 

PVN中のストック抽選

小役 獲得率
リプレイ 60.0%
ベル 6.3%
チャンスベル 100%
強チェリー 100%
強スイカ 100%
オバロ目 100%
弱チェリー 50.0%
弱スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%

 

俺TUEEEモード

突入契機 ■AT当選時の1/256
内容 ■突入時点で有利区間完走確定

 

オーバーロード プレミアム・フリーズ

確率 ■下記参照
恩恵 ■AT直撃+報酬ランクV獲得

※3パターンのフリーズ演出あり(対戦相手が異なる)

 

突入抽選

設定 モードA
1~5 1/65536
6 1/52429

 

フリーズ種別

種別 対戦相手
レバーON時フリーズ シャルティア
第1停止時フリーズ クレマンティーヌ
第3停止時フリーズ カジット

 

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オーバーロード PV・試打動画まとめ

ティザーPV第二弾

 

試打動画

 

オーバーロード 所感・感想・評価・機種の特徴

人気アニメの初パチスロタイアップとして「パチスロ オーバーロード」が決定しました。

WEB小説1000万pv&書籍累計500万部を誇る大人気コンテンツでアニメ化もされています。

スペック面では6号機、6段階設定の純増約2.8枚のATタイプとなっています。

2種類の擬似ボーナスが搭載されており、メインATとなる「オーバーロード」は継続バトルタイプの模様です。

最近は人気アニメから続々パチスロ&パチンコ化されていますし、色々な意味で楽しみですね。

 

 

読者様レビューコーナー:パチスロ オーバーロード

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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オーバーロード スロット 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

オーバーロード

オーイズミからの新台【パチスロ オーバーロード】が2019年8月19日より導入開始!

本機は人気アニメの初パチスロタイアップ機で、スペックは擬似ボーナスのATタイプとなっています。

当ページでは、【パチスロ オーバーロード】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年8月19日

■導入台数:約5,000台予定

■メーカー:オーイズミ

■タイプ:AT機(純増約2.8枚)

■コイン単価:2.6円

■千円ベース:約50.0G

 

初当たり・機械割

設定 赤7 白7 AT初当たり 機械割
1 1/330 1/1339 1/737 97.8%
2 1/349 1/757 1/611 99.4%
3 1/285 1/1136 1/639 101.4%
4 1/311 1/565 1/499 103.9%
5 1/265 1/786 1/535 106.3%
6 1/266 1/377 1/352 110.1%

 

特徴

■アニメ「オーバーロード」のパチスロタイアップ機

■6号機、6段階設定のAT機(純増約2.8枚)

■2種類の擬似ボーナス搭載

■メインATは継続バトルタイプ

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■通常時756G+α消化

 

恩恵

■BIGorAT当選(50%:50%)

 

狙い目ゾーン

末尾86G

末尾89G(O86ゾーン)は、1Kチャンスなどの抽選あり。

特に最初(ボーナス・AT終了後)の周期はチャンス!?

 

リセット時の恩恵・挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON時
天井G数 リセット 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ
モード リセット 引き継ぐ
液晶 執務室 執務室

 

モード概要

■通常時は2種類のモードで管理

■オバロゾーンでの1Kチャンス突入率などに影響

■ゾーン到達時に、1KチャンスorBIGorATのいずれかの抽選

 

ゲーム数別期待度

G数 モードA モードB
086G
186G
286G
386G
486G
586G
686G
786G

※686Gは50%でBIG当選

 

モード移行率

設定 モードA モードB
1 80.0% 20.0%
2 50.0% 50.0%
3 80.0% 20.0%
4 40.0% 60.0%
5 66.0% 34.0%
6 25.0% 75.0%

※BIG・AT終了時に移行抽選

 

小役確率

小役 確率
強チェリー 1/273.1
チャンスベル 1/327.7
強スイカ 1/399.6
設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
1 1/91.0 1/109.2 1/180.0
2 1/89.8 1/105.5 1/178.1
3 1/88.6 1/102.1 1/176.2
4 1/86.2 1/97.5 1/172.5
5 1/84.0 1/93.4 1/168.0
6 1/81.9 1/89.0 1/163.8

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段に赤7狙い

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール上段ベル停止で弱チェリー

3連チェリーor右リール上段にベル非停止で強チェリー

 

下段赤7停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「リプ・リプ・スイカ」でチャンス目

 

上段スイカ停止時

対応役:弱or強スイカ・チャンス目・チャンスベル

中リールスイカ狙い、右リール適当打ち

右下がりスイカで弱スイカ

上段スイカで強スイカ

スイカハズレでチャンス目

中段ベルでチャンスベル

 

逆押しカットイン発生時

対応役:ハズレ・チャンス目・オバロ目・絶対支配者目

リング図柄小山停止でチャンス目

リング図柄一直線でオバロ目

BAR揃いで絶対支配者目

 

AT(擬似ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

ボーナス・AT確率

ボーナス・AT出現率に設定差が存在。

ボーナスは特に白7に大きな設定差があります。

 

設定 赤7 白7 ボーナス合算 AT
1 1/330.5 1/1339.5 1/265.1 1/737.6
2 1/349.7 1/757.1 1/239.2 1/611.9
3 1/285.0 1/1136.9 1/227.9 1/639.6
4 1/311.7 1/565.9 1/201.0 1/499.5
5 1/265.4 1/786.5 1/198.4 1/535.2
6 1/266.5 1/377.4 1/156.2 1/352.2

 

設定差のある小役

弱チェリー・弱スイカ・チャンス目確率に設定差が存在。

カウントして推測要素に活用しましょう。

 

設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
1 1/91.0 1/109.2 1/180.0
2 1/89.8 1/105.5 1/178.1
3 1/88.6 1/102.1 1/176.2
4 1/86.2 1/97.5 1/172.5
5 1/84.0 1/93.4 1/168.0
6 1/81.9 1/89.0 1/163.8

 

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面は複数パターン存在し、種類で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

アインズ…奇数設定示唆

 

モモン…偶数設定示唆

 

シャルティア・アルベド…設定2以上

 

至高の41人…設定4以上

 

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数パターン存在し、種類で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

キャラ無し…基本パターン

 

メイド全員集合…高設定示唆

 

金縁モモン・ナーベ…設定4以上

 

金縁アルベド…設定5以上

 

ATのラウンド開始画面

ATラウンド開始画面では設定と次回報酬を示唆しています。

 

パターン別の示唆

武装シャルティア…次回報酬SorSSorV(否定で設定2以上)

 

ナーベ・モモン…次回報酬SSorV(否定で設定4以上)

 

アルベド激熱…設定6

 

AT終了画面

AT終了画面でも高設定示唆パターンあり!

上記画面なら復活示唆、また復活しなかったら設定2以上!

 

モード移行率

BIG・AT終了時のモード移行率に設定差が存在。

偶数、さらに高設定ほどモードBの選択率が高くなっています。

 

設定 モードA モードB
1 80.0% 20.0%
2 50.0% 50.0%
3 80.0% 20.0%
4 40.0% 60.0%
5 66.0% 34.0%
6 25.0% 75.0%

 

通常時概要

通常時はゲーム数とレア小役などからAT初当たりを目指す仕様。

特にゲーム数では「O86ゾーン」と呼ばれる末尾86Gはチャンスとなり、1Kチャンスなどのチャンスとなります。

 

通常時のステージ

■通常時は複数のステージで管理

■内部状態などを示唆

 

ステージ 期待度
執務室
円形闘技場
宿屋
旅路
ナザリック霊廊
野営

 

通常時の抽選

成立役別の状態移行&1Kチャンス当選率
通常滞在時 1Kチャンス 高確へ
チャンスベル 22.7% 77.3%
弱チェリー 22.7% 77.3%
強チェリー 51.6% 48.4%
弱スイカ 22.7% 77.3%
強スイカ 43.8% 56.3%
チャンス目 40.6% 59.4%
高確滞在時 1Kチャンス
チャンスベル 100%
弱チェリー
強チェリー
弱スイカ
強スイカ
チャンス目

 

ナザリック警戒モード

■ゲーム数消化・レア役の一部から突入

■15G継続

■1Kチャンスの期待度アップゾーン

■終了後は1Kゾーンへ

 

枠色別・守護者レベル

枠色 守護者レベル
シャルティア・ブラッドフォールン(青) 1
コキュートス(黄) 2
アウラ&マーレ(緑) 3
デミウルゴス(赤) 4
アルベド(紫) 5
各階層守護者(虹) 6

 

カットイン時・停止役別のレベルアップ期待度

停止役 期待度
ハズレ
チャンス目 50%
オバロ目 100%
絶対支配者目 BIG確定

 

レア約成立時のレベルアップ期待度

成立役 期待度
押し順ベル
共通ベル
6.3%
弱チェリー
弱スイカ
50.0%
チャンスベル
強チェリー
強スイカ
100%

 

ボーナス・AT当選率

小役 リールロック
弱チェリー
弱スイカ
7.8% 25.0%
チャンス目 12.5% 37.5%
チャンスベル 12.5% 50.0%
強チェリー 16.8% 50.0%
強スイカ 20.3% 50.0%

※1Kチャンス前兆中も上記の数値で抽選される

※ボーナス当選時は上記の確率で当選内容が1段階ずつ昇格する(赤7BIGなら白7BIGへ、白7BIGならATへ)

 

1Kチャンス

■ゲーム数・レア小役などから突入(平均50Gに1回突入)

■自力チャンスゾーン

■突入時に点灯した小役成立でチャンス

■演出成功でBIG当選

■失敗時は警戒モード突入

 

演出別期待度

演出 期待度
アルベドVSシャルティア
ンフィーレアの告白
エンリの窮地
漆黒の剣VSゴブリン&オーガ
ガゼフVSニグン
モモンVS森の賢王 チャンス
モモンVSアンデッド 大チャンス

 

クルマンティーヌ神殿探索

■高期待度となる1Kチャンス

■15G+α継続

 

AT概要

ボーナスは2種類ある擬似ボーナスで、ボーナス中の抽選によりAT「オーバーロード」へと目指す仕様。

「オーバーロード」は純増2.8枚のATで、消化中は敵とのタクティクスバトルが展開される。

 

擬似ボーナス

■赤7揃いor白7揃い

■30G+α継続

■AT期待度約30%(白7揃いは60%)

 

カットイン別狂乱チャレンジ突入期待度

期待度
約16%
約25%
約87%

 

狂乱チャレンジ

■通常時のBIG中経由

■1セット3G継続

■ATロゴ発見でAT当選

 

BIG中・狂乱チャレンジ当選率

小役 期待度
チャンス目 33.6%
オバロ目 100%
絶対支配者目 AT確定
小役 期待度
弱チェリー
弱スイカ
16.8%
チャンスベル 25.0%
強チェリー
強スイカ
50.0%

 

狂乱チャレンジ中・AT当選率

小役 赤BIG 白BIG
ベル 0.8% 10.2%
弱チェリー
弱スイカ
12.5% 25.0%
チャンス目 25.0% 37.5%
チャンスベル
リプレイ
25.0% 50.0%
強チェリー
強スイカ
37.5% 50.0%

 

狂乱チャレンジ中・ナビ別の示唆

パターン 示唆
ナビ無し レア役成立なら
AT確定
白ナビ 基本パターン
!ナビ レア役示唆
紫ナビ 大チャンス
黄ナビ AT確定

 

オーバーロード

■メインAT

■純増約2.8枚

■初回52G+α継続

 

対戦相手選択率

相手 選択率
カジット 37.5%
クレマンティーヌ 37.5%
シャルティア 25.0%

※AT突入時に選択抽選

 

プレイヤーの攻撃能力

小役連レベル
小役連によるレベルアップ抽選
小役連LV 連続回数
1 1回以下
2 2~4回
3 5回以上

※ハズレ・リプレイ以外の小役が対象

 

攻撃レベル
攻撃レベル解説
攻撃LV 概要
1 基本のパターン
2 攻撃LV1より
与えるダメージアップ
3 最も攻撃力が高い状態

 

小役成立による攻撃レベルアップ抽選
小役 攻撃LVアップ当選率
小役連
LV1
小役連
LV2
小役連
LV3
押し順ベル 0.8% 5.1% 16.4%
リプレイ 0.4%
弱チェリー
弱スイカ
12.5%
チャンスベル
チャンス目
16.4%
強チェリー
強スイカ
25.0%

※小役連レベルアップ抽選も同時に行う

 

特殊効果

■AT中の小役・スキルゲージ・バトル勝利時の報酬などから獲得

■発動するとバトルがより有利に進むアイテム

 

特殊効果獲得抽選
小役 特殊効果当選率
小役連LV1 小役連LV2 小役連LV3
押し順ベル 0.8% 5.1% 16.4%
チャンスベル 25.0% 50.0% 100%
リプレイ 5.1%
弱チェリー
弱スイカ
12.5%
チャンス目 25.0%
強チェリー
強スイカ
33.6%

※攻撃レベルアップ抽選も同時に行う

 

特殊効果選択率
特殊効果 選択率
ドラゴニックパワー 62.5%
パラライズ 25.0%
タイムストップ 6.3%
スケア 3.1%
センサーブースト 3.1%

 

オーバーリンク

■特殊効果の重ね引きなどから発動

■さらに戦闘が有利になる

 

小役 効果
MAXIMIZE状態 対応役成立時100%で特殊効果発動
(ベルは除く)
BOOSTED状態 チャンス目出現率アップ
TRIPLET状態 特殊効果の効果3倍

 

報酬

■バトル開始時に告知

■複数ランクあり

■高ランクほど勝利時の恩恵が高い

 

ランク 勝利時の恩恵
B 特殊効果1つ
A 特殊効果2つ以上
S 特殊効果3つ以上
SS SUPER BIG BONUS以上
V PVN

 

WARNING状態

■規定G数消化で敵のHPが残っている時に移行

■ハズレ成立時の一部で通常へ

 

オーバーキル

■対戦相手撃破時の一部で移行

■追加攻撃が成功すると報酬ランクの格上げ

 

報酬格上げ抽選
オーバーキル発動時
成立役 期待度
押し順ベル
共通ベル
6.3%
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
50.0%
チャンスベル
強チェリー
強スイカ
100%

※対戦相手を倒した時点でATG数が20G以上残っている際の約25%でオーバーキル発動

 

オーバーキル発動前
成立役 期待度
弱チェリー
弱スイカ
16.8%
チャンスベル
チャンス目
33.6%
強チェリー
強スイカ
50.0%

※対戦相手を倒した際、ATゲーム数が残っていた場合に報酬格上げ抽選を行う

 

ジャッジメント

■WARNING状態中のハズレ成立時の一部で移行

■4G継続

■消化中は全役で一撃必殺技抽選

■勝利期待度約50%

 

絶望のオーラ

■AT中バトル勝利時に移行

■勝利報酬の告知演出ゾーン

■BURST発生で!?

 

スーパーBIG

■AT中のボーナス当選

■30G継続

■消化中は特殊効果の獲得抽選あり

 

SBB中のスキル獲得率
小役 獲得率
ベル 1.6%
チャンスベル 100%
強チェリー 100%
強スイカ 100%
オバロ目 100%
弱チェリー 50.0%
弱スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%
絶対支配者目 ATストック確定

 

PVN

■AT中報酬の一部で突入

■継続ストックの特化ゾーン

■30G継続

■消化中は全役でストック抽選

 

PVN中のストック抽選

小役 獲得率
リプレイ 60.0%
ベル 6.3%
チャンスベル 100%
強チェリー 100%
強スイカ 100%
オバロ目 100%
弱チェリー 50.0%
弱スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%

 

俺TUEEEモード

■AT当選時の1/256で発生

■突入時点で有利区間完走確定

 

フリーズ概要

確率

■下記参照

 

突入抽選
設定 モードA
1~5 1/65536
6 1/52429

 

恩恵

■AT直撃+報酬ランクV獲得

※3パターンのフリーズ演出あり(対戦相手が異なる)

 

フリーズ種別
種別 対戦相手
レバーON時フリーズ シャルティア
第1停止時フリーズ クレマンティーヌ
第3停止時フリーズ カジット

 

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PV・動画

ティザーPV第一弾

 

ティザーPV第二弾

 

試打動画

 

評価・感想

パチスロ【オーバーロード】評価感想まとめ
オーイズミより2019年8月19日導入開始の6号機スロット新台「OVER-SLOT アインズ・ウール・ゴウン 絶対支配者光臨」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

公式サイト

OVER-SLOT AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨
OVER-SLOT AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨

 

OVER SLOT(オバスロ)「アインズ・ウール・ゴウン・絶対支配者光臨」 解析情報

f:id:commseed:20190720124721j:plain

2019年8月19日導入開始「SパチスロオーバーロードYX」解析情報です。

 情報は随時更新しています

※情報は訂正の可能性があります

  • 2019年9月6日:情報追加
  • 2019年8月29日:情報追加
  • 2019年8月21日:情報追加
  • 2019年8月7日:情報追加
  • 2019年6月13日:更新開始

 

目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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data-full-width-responsive="true"
  •  基本システム

    オーイズミ6号機。AT純増は約2.8枚
    販売目標約5000台

     概要

  • メーカー オーイズミ
    ホール導入日 2019/08/19
    仕様 AT(純増2.8枚)
    50枚あたりの回転数 約50G
  •  基本スペック

  • 設定 赤7 白7 AT 出玉率
    1 1/330 1/1339 1/737 97.8%
    2 1/349 1/757 1/611 99.4%
    3 1/285 1/1136 1/639 101.4%
    4 1/311 1/565 1/499 103.9%
    5 1/265 1/786 1/535 106.3%
    6 1/266 1/377 1/352 110.1%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • ステージ

  • 執務室、円形闘技場、宿屋、旅路、ナザリック霊廟(高確に期待)、野営(高確に期待)
  • オバロループ

  • オバロゾーン。消化ゲーム数の末尾86G(086=オバロ)を踏む度にチャンス
  • 86G以内のボーナス引戻し率は最大60%(オバロループ)
  • 1K(キル)チャンス

  • 継続ゲーム数:3G or 4G(演出は全7種類)
  • 演出の種類による期待度は同一だが、3G継続より4G継続の方が契機役が引ける可能性が上昇する為期待度は上昇する
  • オバロゾーン経由、レア役からの抽選で突入する約1K(ベース50G)でチャンスが訪れるボーナス当選のチャンスゾーン
  • 高確中の弱レア役は1Kチャンス当選濃厚
  • 1Kチャンス本前兆中はレア役で1Kチャンスの昇格抽選を行なう
  • 本前兆中のボーナス抽選
    小役 当選率
    強ベル 12.5%
    弱チェリー 7.8%
    弱スイカ 7.8%
    強チェリー 16.8%
    強スイカ 20.3%
    チャンス目 12.5%
  • 1Kチャンス当選時は通常連続演出が発生し演出成功でボーナス
  • 連続演出中は毎ゲーム成立役によって本前兆への書換え抽選を行なう
  • その際チャンス役を筐体上のランプ(紫:チャンス目、緑:スイカ、青:リプレイ、黄:ベル、赤:チェリー)で告知。対応役が引ければチャンス
  • ナザリック警戒モード経由時は1Kチャンス突入時のランプ点灯個数に応じてボーナス抽選を行なう
  • 1Kチャンスの前兆は最大13Gあり、この間はレア役成立で格上げ抽選を行う(1kチャンス→赤7→白7→AT→ATストック+1)
  • 1Kチャンス中のボーナス抽選
    (リールロックなし)
    小役 非対応役 対応役
    リプレイ - 50.0%
    ベル成立 - 10.2%
    弱スイカ 7.8% 25.0%
    強スイカ 20.3% 25.0%
    弱チェリー 7.8% 25.0%
    強チェリー 16.8% 50.0%
    チャンス目 12.5% 37.5%
    強ベル 12.5% 50.0%
    1Kチャンス中のボーナス抽選
    (リールロックあり)
    小役 非対応役 対応役
    リプレイ 出現ナシ 出現ナシ
    ベル成立 出現ナシ 出現ナシ
    弱スイカ 25.0% 100%
    強スイカ 50.0% 100%
    弱チェリー 25.0% 100%
    強チェリー 50.0% 100%
    チャンス目 37.5% 100%
    強ベル 50.0% 100%
  • ナザリック警戒モード
  • 継続ゲーム数:15G+α
  • 1Kチャンス失敗後又はレア役成立時の抽選などから突入する1Kチャンス対応役獲得チャンスゾーン
  • 消化中は全役で守護者レベル(チャンス役獲得)のアップ抽選を行なう
  • 滞在中は逆押しのリング狙いカットイン(約1/4.8)発生の可能性あり
  • (リング山型:弱チャンス目、リング揃い:強チャンス目、BAR揃い:絶対支配者目)
  • ※枠内リング非停止はハズレ
  • リング揃い時は守護者レベルアップ濃厚だがハズレてもチャンス目扱いとなり守護者レベルアップの可能性あり
  • レベルアップ率:弱チャンス目:50%、強チャンス目:100%、絶対支配者目:ボーナス確定
  • 小役別レベルアップ抽選:ベル6.3%、弱チェリー・弱スイカ50.0%、チャンスベル・強チェリー100%
  • ナザリック警戒モード経由の1Kチャンスはボーナス当選のチャンス
  • 滞在中はレベルアップ抽選と合わせボーナス抽選も行いリールロックの有り無しで当選率が変化
  • 警戒モード中のボーナス抽選
    小役 リールロック
    無し
    リールロック
    有り
    強ベル 12.5% 50.0%
    弱チェリー 7.8% 25.0%
    強チェリー 16.8% 50.0%
    弱スイカ 7.8% 25.0%
    強スイカ 20.3% 50.0%
    チャンス目 12.5% 37.5%
  • クレマンディーヌ神殿探索
  • 1Kチャンスの一部で突入。警戒モードへの移行は無く専用の演出が15G継続する

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 小役 確率
    強ベル 1/327.7
    強スイカ 1/399.6
    強チェリー 1/273.1
    設定 弱スイカ 弱チェリー チャンス目
    1 1/109.2 1/91.0 1/180.0
    2 1/105.5 1/89.8 1/178.1
    3 1/102.1 1/88.6 1/176.2
    4 1/97.5 1/86.2 1/172.5
    5 1/93.4 1/84.0 1/168.0
    6 1/89.0 1/81.9 1/163.8

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 通常時

  • 内部状態は通常・高確の2種類
  • 高確移行契機は1Kチャンスや警戒モード非当選のレア役で最大26G継続
  • モードはモードA・モードBの2種類
  • 滞在モードでオバロゾーン百の位の期待度が変化(モードA:百の位が偶数でチャンス、モードB:百の位が奇数でチャンス)
  • レア役成立時は何らかの特典が発生。(1Kチャンス非当選=高確以上濃厚)
  • モードA時はボーナス>AT
  • モードB時はAT>ボーナス
  • 設定別モード振分け
    設定 モードA モードB
    1 80.0% 20.0%
    2 50.0% 50.0%
    3 80.0% 20.0%
    4 40.0% 60.0%
    5 66.0% 34.0%
    6 25.0% 75.0%
  • 通常時のレア役

  • 通常時はレア役成立で高確移行以上が確定
  • 通常時の1Kチャンス抽選
    小役 確率
    弱スイカ 22.7%
    弱チェリー 22.7%
    強ベル 22.7%
    強スイカ 43.8%
    強チェリー 51.6%
    チャンス目 40.6%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 686G:50%でボーナスに当選

  • 786Gに到達時はボーナスorAT直撃(比率は1:1)

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • ボーナス確定画面

  • ボーナス確定画面で設定を示唆
  • モモン:偶数示唆
  • アインズ:奇数示唆
  • シャルティア&アルベド:設定2以上濃厚

    f:id:commseed:20190807133301j:plain

  • 至高の41人:設定4以上濃厚

    f:id:commseed:20190807133312j:plain

  • ボーナス終了画面 

  • ボーナス終了画面で設定を示唆。
  • 円形闘技場:デフォルト
  • メイド全員集合:高設定示唆
  • 金縁のモモン&ナーベ:設定4以上濃厚

    f:id:commseed:20190807133604j:plain

  • 金縁のアルベド:設定5以上濃厚

    f:id:commseed:20190807133613j:plain

  • ATラウンド開始画面

  • ATラウンド開始画面で設定、次回報酬期待度を示唆
  • 基本は青背景だが1枚絵は次回報酬、設定を示唆
  • 武装シャルティア:次回の報酬がS以上
  • ナーベ&モモン:次回の報酬がSS以上
  • ※法則崩れは高設定示唆?
  • アルベド:設定6濃厚

    f:id:commseed:20190807131708j:plain

  • AT終了画面

  • 以下の終了画面はAT復活濃厚だが、復活しなかった場合は設定2以上濃厚

    f:id:commseed:20190906113141j:plain


  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  赤7

  • 継続ゲーム数:30G+α
  • AT期待度:約30%
  •  白7

  • 継続ゲーム数:30G+α
  • AT期待度:約60%
  • 狂乱チャレンジ
    ボーナス消化中の約1/4.8で発生するカットイン等から「狂乱チャレンジ」を抽選する。
    狂乱チャレンジ突入抽選
    小役 突入率
    (狙え)弱チャンス目 33.6%
    (狙え)強チャンス目 100%
    (狙え)絶対支配者目 AT確定
    弱スイカ 16.8%
    強スイカ 50.0%
    弱チェリー 16.8%
    強チェリー 50.0%
    強ベル 25.0%
    継続ゲーム数:3G(ボーナスゲーム数の減算ストップ)
    全役でAT抽選を行うがリプレイ成立時はチャンス。
    狂乱チャレンジ中AT抽選
    小役 赤7中 白7中
    リプレイ 25.0% 50.0%
    ベル 0.8% 10.2%
    弱スイカ 12.5% 25.0%
    強スイカ 37.5% 50.0%
    弱チェリー 12.5% 25.0%
    強チェリー 37.5% 50.0%
    チャンス目 25.0% 37.5%
    強ベル 25.0% 50.0%
    ※AT確定後はカットインが発生しない

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  OVER LORD

  • 継続バトルタイプのAT
  • 継続ゲーム数:初回52G(ストーリーパート12G+バトルパート40G)+α、以降40G+α
  • ストーリーパート中のレア役成立時はバトルパートを有利に展開出来る特殊効果の獲得抽選を行う
  • 対戦相手をAT終了までに倒す事が出来れば勝利報酬を獲得しAT継続(残りG数が「???」の状態でのハズレ成立時にAT転落抽選が行われるが、敵に与える特殊効果発動中は転落しない)
  • 勝利報酬はあらかじめ液晶右下に表示され確認が可能(報酬ランクはB<A<S<SS<V)
  • バトル勝利期待度:カジット<クレマンティーヌ<シャルティア
  • 対戦相手はセット毎に振分けられる(カジット・クレマンティーヌ:各37.5%、シャルティア:25.0%)
  • 消化中の基本ルールは小役成立で見方攻撃のチャンス、ハズレ成立で敵攻撃のピンチ。ただしハズレ、3G間攻撃が無い場合は画面左下のスキルゲージが溜まりMAX(ゲージ10個)で特殊効果を1つ獲得
  • 対戦中は1Kチャンスと同様にチャンス役が存在し特殊効果保持時対応役が成立した場合は大ダメージを与えるチャンス
  • 味方キャラには1~3の攻撃レベルが存在
  • 攻撃レベルは小役の連続回数による小役連レベルを参照して決定される(ハズレとリプレイを除く小役の連続回数)
  • 小役連続回数別小役連レベル
    連続回数 小役連レベル
    0~1回 レベル1
    2~4回 レベル2
    5回~ レベル3
    成立役別攻撃レベルアップ抽選
    小役 当選率
    リプレイ 0.4%
    ベル

    小役連レベル1:0.8%

    小役連レベル2:5.1%

    小役連レベル3:16.4%

    弱スイカ 12.5%
    強スイカ 25.0%
    弱チェリー 12.5%
    強チェリー 25.0%
    チャンス目 16.4%
    強ベル 16.4%
    麻痺の特殊効果中はハズレを引いてもレベルダウンしない
    成立役別特殊効果獲得抽選
    小役 当選率
    リプレイ 5.1%
    ベル

    小役連レベル1:0.8%

    小役連レベル2:5.1%

    小役連レベル3:16.4%

    弱スイカ 12.5%
    強スイカ 33.6%
    弱チェリー 12.5%
    強チェリー 12.5%
    チャンス目 25.0%
    強ベル

    小役連レベル1:25.0%

    小役連レベル2:50.0%

    小役連レベル3:100%

    抽選は攻撃レベルアップ抽選と同時に行う

    すでに獲得している特殊効果を獲得した場合はオーバーリンクが発動

    スキルゲージMAX時獲得特殊効果振分け
    攻撃力アップ 62.5%
    麻痺 25.0%
    時間停止 6.3%
    恐怖 3.1%
    感知増幅 3.1%
  • バトル勝利時AT残りゲーム数を所持している場合は残りゲーム数を消化(消化中は成立役に応じて報酬の格上げ抽選を行う)した後に報酬を獲得し次セットへ継続する
  • バトル勝利時の報酬格上げ抽選
    小役 非オーバーキル オーバーキル中
    ベル - 6.3%
    弱スイカ 16.8% 50.0%
    強スイカ 50.0% 100%
    弱チェリー 16.8% 50.0%
    強チェリー 50.0% 100%
    チャンス目 33.6% 50.0%
    強ベル 33.6% 100%
  • OVER KILL
  • 20G以上残した状態で敵を倒す事が出来れば発動の可能性あり(25%)
  • 残りゲーム数は成立役に応じて報酬格上げ抽選を行なう
  • 絶望のオーラ
  • バトル勝利時獲得した報酬を告知
  • B:特殊効果を1つ以上獲得
  • A:特殊効果を2つ以上獲得
  • S:特殊効果を3つ以上獲得
  • SS:SUPER BIG BONUS以上
  • V:PVN(特化ゾーン)
  • 告知時「WIN」出現で疑似ボーナスを獲得
  • SUPER BIG BONUS
  • バトル勝利時の報酬として発生
  • 継続ゲーム数:30G
  • 消化中は成立役に応じて特殊効果獲得抽選を行なう
  • 特殊効果獲得抽選
    小役 獲得率
    ベル 1.6%
    弱チェリー 50.0%
    弱スイカ 50.0%
    チャンス目 50.0%
    強ベル 100%
    強スイカ 100%
    強チェリー 100%
    リング揃い 100%
    BAR揃い 100%
  • 次セットでOVER KILLを発動させるチャンス
    • 青、黄、緑、赤、紫の5種類
    • 特殊効果5つ全て発動時はDEATH(即死)が発動しHPゲージに関係なく勝利確定
    • :DRAGONIC POWER(攻撃力アップ)対応役はリプレイ
    • :敵に攻撃する際の攻撃力がアップする
    • :PARALYZE(麻痺)対応役はベル
    • :ベル成立時に毎ゲーム攻撃を行なう
    • :SCARE(恐怖)対応役はスイカ
    • 停止ボタン毎にダメージを与える
    • :TIME STOP(時間停止)対応役はチェリー
    • 残りゲーム数の減算が停止する
    • :SENSERBOOST(感知増幅)対応役はチャンス目
    • 敵に攻撃する際の攻撃力が大幅アップする
    • OVER LINK
    • 特殊効果発動時対応役がさらに成立した場合「OVER LINK」発動の可能性あり
    • OVER LINKには3種類ありMAXIMAIZE状態、BOOSTED状態、TRIPLET状態が存在し複合状態で発生も!
    • MAXMIZE状態:対応役成立時特殊効果発生(押し順ベルを除く)
    • BOOSTED状態:チャンス目の確率がアップ
    • TRIPLET状態:特殊効果の効果が3倍
  • ジャッジメント
  • 終了のピンチ「???」時にハズレ成立で突入抽選
  • 当選時は次ゲームに発生
  • 継続ゲーム数:4G
  • 発動時の勝利期待度:約50%で勝利

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  • PVN

  • 継続ゲーム数:30G
  • 全役でATストック抽選(平均ストック4個、ストックはバトル敗北時に使用される)
  • リプレイが熱い?
  • ストック獲得抽選
    小役 獲得率
    押し順・共通ベル 6.3%
    リプレイ 60.0%
    弱スイカ 50.0%
    強スイカ 100%
    弱チェリー 50.0%
    強チェリー 100%
    チャンス目 100%
  • 俺TUEEEモード

  • AT当選時の1/256で突入
  • 有利区間完走確定
  • 移行示唆は特に行わないが残りゲーム数が0になってもなかなか終了しないと???
  • エンディング

  • 規定枚数獲得や有利区間ゲーム数リミットが近づくと移行
  • エンディングゲーム数:50G
  • フリーズ

  • 全3種類?
  • オーイズミ伝統?のエラーフリーズあり。
  • AT直撃&「V報酬」バトル(勝利でPVN)
  • ※初回の対戦相手はフリーズ発生タイミングで決定される(レバーON:シャルティア、第一停止:クレマンティーヌ、第三停止:カジット)
  • 滞在モードで発生確率が変化
  • モードA:設定1~5(1/65536)、設定6(1/52429.0)

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  •  

  • 詳細不明ですが、純増2.8枚のAT機です。
  • 本編ATへは疑似ボーナス経由がメインルートみたいですが、最近の6号機(星矢、Re:ゼロ)よりは重く無くそれなりの確率で突入しそうです。
  • 最近はRe:ゼロ、あの花とそれなりの版権の作品が登場しますが、版権力で言えばオーバーロードも期待出来ると思います。
  • ただし、オーバーロードが好きなユーザーが熱心にスロットを打つ姿はあまりイメージ出来ないです。
  • さらにオーイズミがそんな不安を打ち消すくらい面白い機械を作っているか???
  • ま~旧基準機撤去の問題もあるので目標台数くらいは売れるのかな~

  • ↑メニューへ戻る  

      

 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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オーイズミが地元厚木の音楽フェスを特別協賛

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ドリームクルーン711ver スロット新台解析情報まとめ【天井・設定差・設定判別・スペック】

ドリームクルーン711ver スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

オーイズミからの新台【パチスロ ドリームクルーン711ver】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

ドリームクルーンシリーズ最新機種で、今度のクルーンは711枚!?

当ページでは【ドリームクルーン711ver スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ドリームクルーン711ver 基本スペック

項目
メーカー オーイズミ(公式HP)
導入日 2018年12月3日予定
導入台数 約1000台予定
システム A+ARTタイプ
ベース 36.6G
コイン単価 3.9円

 

初当たり確率・機械割

設定 一発入魂チャンス クルーン発生率 V入賞率
設定1 1/28.2 1/122.9 1/6.1
設定2 1/30.9 1/136.7 1/5.4
設定3 1/26.9 1/123.8 1/6.0
設定4 1/31.2 1/162.1 1/4.6
設定5 1/26.8 1/129.1 1/5.8
設定6 1/28.1 1/143.8 1/5.2
設定 大当たり確率 機械割
設定1 1/744.7 97.7%
設定2 98.5%
設定3 100.1%
設定4 103.5%
設定5 105.4%
設定6 108.0%

 

ドリームクルーン711ver 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

 

ドリームクルーン711ver 設定判別ポイント

小役確率

設定 弱チェリー チャンスベル
設定1 1/82.7 1/1170.3
設定2 1/75.2 1/963.8
設定3 1/66.1 1/819.2
設定4 1/60.6 1/712.3
設定5 1/55.9 1/630.2
設定6 1/53.2 1/565.0

順押し時の弱チェリー・チャンスベル確率に設定差が設けられており、どちらも高設定ほど優遇されています。

※目押しによって小役確率は変化しますが、設定推測重視なら順押しがオススメ

50枚あたりのコイン持ちは高設定ほど優遇。ベースは下記を参照下さい。

 

50枚あたりのベース

設定 ベース
設定1 36.8G
設定2 36.4G
設定3 38.8G
設定4 40.6G
設定5 43.2G
設定6 44.6G

 

BIG中のチャンスベル確率

設定 確率
設定1 1/16384.0
設定2 1/10922.7
設定3 1/8192.0
設定4 1/6553.6
設定5 1/5461.3
設定6 1/4681.1

BIG中のチャンスベル確率に設定差が設けられており、こちらも高設定ほど優遇されています。

分母が大きいですが、1度でも出現したら高設定に期待!

 

BIG中の文字色選択率

BIG中の演出は文字の色に注目。

高設定ほど赤文字が選択されやすい傾向にあります。

 

ビッグ中の演出と文字色

設定 なし 白文字 赤文字
設定1 1/1.25 1/5.26 1/100.00
設定2 1/5.28 1/95.24
設定3 1/5.29 1/90.91
設定4 1/5.31 1/86.96
設定5 1/5.32 1/83.33
設定6 1/5.33 1/80.00

 

各演出の文字色振り分け

設定 白文字 赤文字
設定1 95.00% 5.00%
設定2 94.75% 5.25%
設定3 94.50% 5.50%
設定4 94.25% 5.75%
設定5 94.00% 6.00%
設定6 93.75% 6.25%

 

BIG中の特殊演出振り分け

設定 ルーレット UFO
設定1 0.50%
設定2 0.67% 0.003%
設定3 0.50% 0.006%
設定4 0.67% 0.01%
設定5 0.50% 0.02%
設定6 0.67% 0.02%

BIG中の演出紹介でルーレット・UFO出現率に設定差が設けられており、ルーレットは偶数設定優遇、UFOは出現時点で設定2以上確定!

 

大当たり終了後のパネルフラッシュ

設定 フラッシュなし フラッシュあり 高速フラッシュ
設定1 60.0% 40.0%
設定2 56.0% 44.0%
設定3 54.5% 48.0% 0.5%
設定4 47.0% 52.0% 1.0%
設定5 52.0% 46.0% 2.0%
設定6 37.0% 60.0% 3.0%

大当たり終了後の下パネルフラッシュ振り分けに設定差が設けられており、高設定ほどフラッシュが発生しやすく、高速フラッシュは発生時点で設定3以上確定!

 

大当たり終了後の惑星ランプ色

設定
設定1 38.3% 31.6% 15.6%
設定2 27.3% 31.9% 25.3%
設定3 33.2% 25.3% 25.8%
設定4 25.3% 23.2% 26.2%
設定5 31.3% 14.6% 25.9%
設定6 26.2% 14.6% 26.3%
設定
設定1 14.4% 0.2%
設定2 15.1% 0.4%
設定3 15.4% 0.4%
設定4 22.3% 3.1%
設定5 22.0% 6.2%
設定6 22.4% 6.8% 3.7%

大当たり終了後はリール下部分のランプがゆっくりと点滅。

96G以内のどこかで消灯する際の色で設定示唆の役割を担っています。

虹は設定6が確定!

 

ドリームクルーン711ver 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方(順押し)

《順押しの特徴》

・チェリーの強弱が判別可能

・スイカの強弱が判別不可

 

左リール青7を目安にチェリー狙い

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

中・右リールスイカ狙い(適当打ちでもOK)

 

■下段チェリー停止時

弱or強チェリー

中・右リールチェリー狙い

3連チェリー非停止→弱チェリー

3連チェリー→強チェリー

 

■下段青7停止時

リプレイorベルorハズレorチャンスリプレイ

中・右リール適当打ち

中段「ベル・ベル・リプ」→チャンスリプレイ

 

■上段or中段スイカ停止時

スイカorチャンスベル

中リールスイカ狙い、右リール適当打ち

 

通常時の打ち方(中押し)

《中押しの特徴》

・スイカの強弱が判別可能

・弱チェリーが出現しなくなり弱スイカと同様の停止形となる

 

中リールに青7狙い、青7・スイカ・青7停止時は、右リール適当打ち、停止形で打ち分ける。

それ以外は右・左リール適当打ちでOK。

 

■右リール下段にスイカ停止時

弱スイカ(弱チェリー)・強チェリー

左リールに青7を目安にチェリー狙い

 

■右リール中段にスイカ停止時

強スイカ

左リールに赤7付近を目安にスイカ狙い

 

ボーナス・ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列


 

小役確率

通常時の小役確率

《チャンス役確率(順押し・中押し共通)》

小役 確率
強スイカ 1/425.6
強チェリー 1/3449.3
中段チェリー 1/16384
設定 チャンスベル レア役合成
設定1 1/1170.3 1/29.7
設定2 1/963.8 1/28.6
設定3 1/819.2 1/27.0
設定4 1/712.3 1/25.9
設定5 1/630.2 1/24.9
設定6 1/565.0 1/24.2

 

弱スイカ・弱チェリーの確率

順押し時
設定 弱スイカ 弱チェリー
設定1 1/55.6 1/82.7
設定2 1/75.2
設定3 1/66.1
設定4 1/60.6
設定5 1/55.9
設定6 1/53.2
中押し時
設定 弱スイカ 弱チェリー
設定1 1/33.3
設定2 1/32.0
設定3 1/30.2
設定4 1/29.0
設定5 1/27.9
設定6 1/27.2

 

ART中・ベル確率

設定 確率
設定1 1/4.1
設定2 1/4.0
設定3 1/4.0
設定4 1/3.9
設定5 1/3.8
設定6 1/3.7

※押し順&共通の合算値

 

ドリームクルーン711ver 通常時・チャンスゾーン詳細

※調査中
 

ドリームクルーン711ver ボーナス詳細

※調査中
 

ドリームクルーン711ver ART・上乗せ特化ゾーン詳細

※調査中
 

ドリームクルーン711ver プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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ドリームクルーン711ver PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

※調査中
 

ドリームクルーン711ver 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ ドリームクルーン711ver

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