オーイズミ

ウィザードバリスターズ スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

ウィザードバリスターズ スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

オーイズミからの新台【パチスロ ウィザードバリスターズ】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

アニメ「ウィザードバリスターズ 弁護士セシル」のパチスロタイアップ機で、同社の「パチスロ 喰霊零」のシステムを継承したA+ARTタイプになります。

当ページでは【ウィザードバリスターズ スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ウィザードバリスターズ 基本スペック

項目
メーカー オーイズミ(公式HP)
導入日 2018年8月予定
導入台数 約3000台予定
システム A+ARTタイプ
ベース 38.5G
コイン単価 2.5円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス合成 ART 機械割
設定1 1/248.24 1/347.5 97.8%
設定2 1/245.45 1/345.3 98.4%
設定3 1/237.45 1/344.3 99.9%
設定4 1/229.95 1/343.7 102.1%
設定5 1/220.66 1/343.0 105.9%
設定6 1/206.09 1/339.8 109.1%

 

各ボーナス確率

設定 BIG合算 REG
設定1 1/504.12 1/489.07
設定2 1/492.75
設定3 1/461.52
設定4 1/434.01
設定5 1/402.06
設定6 1/356.17

 

ウィザードバリスターズ 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 調査中
恩恵 調査中

 

ウィザードバリスターズ 設定判別ポイント

※調査中

 

ウィザードバリスターズ 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

※調査中

 

リール配列


 

レア小役停止形

※調査中

 

小役確率

※調査中
 

ウィザードバリスターズ 通常時・チャンスゾーン詳細

魔法石ゾーン

項目
突入契機
継続G数 ■5or10G
内容 ■CZ高確

■突入率約1/85

■成功期待度22%

 

ディアボバトル

項目
突入契機
継続G数 ■5or10G+α
内容 ■自力チャンスゾーン

■突入率約1/248

■期待度50~70%

 

ウィザードバリスターズ ボーナス詳細

MOYO BIG

項目
突入契機 ■青7揃い
獲得枚数 ■純増312枚
内容 ■消化中はBAR揃いでART当選

 

CECIL BIG

項目
突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■純増150枚
内容 ■消化中はBAR揃いでART当選

 

REG

項目
突入契機 ■赤7・赤7・青7揃いor青7・青7・赤7揃い
獲得枚数 ■純増48枚
内容 ■消化中はCZ突入抽選(期待度35%)

■ART中REGはゲーム数上乗せ抽選

 

ART中REG

種類 平均上乗せ
魔力覚醒ラッシュ火炎 50G
魔力覚醒ラッシュ砂塵 100G
ルシフェル召喚ラッシュ 250G

ART中のREGは上乗せ抽選が行われます。

 

ウィザードバリスターズ ART・上乗せ特化ゾーン詳細

ウィザードチャンス

項目
初期ゲーム数 ■40G+α
内容 ■メインART

■純増約1.4枚

■消化中はpt獲得抽選&特化ゾーン抽選あり

 

麻楠バトル

項目
突入契機 ■ポイント10ptから突入
継続G数 ■4G
内容 ■上乗せ高確ゾーン

■消化中はベル・レア役でチャンス

■バトル勝利で魔法廷ラッシュへ

■勝利期待度40~70%

 

謎ゾーン

項目
突入契機
継続G数
内容 ■謎ランプ点灯時はラッシュ謎ストック高確

■最大ストック数5個

 

魔法廷ラッシュ

項目
突入契機 ■麻楠バトル経由orレア小役成立時の一部
継続G数 ■転落リプレイ成立まで継続
内容 ■ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■平均上乗せ31G

■消化中にBAR揃いでラッシュがストック(約1/10)

 

ウィザードバリスターズ プレミアム・フリーズ

ある朝フリーズ

項目
突入契機 ※調査中
確率 ■1/16384
内容 ■赤7+魔法廷ラッシュ3~5ストック

■期待枚数約1500枚

 

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ウィザードバリスターズ PV・試打動画まとめ

ロングPV


 

試打動画

※調査中
 

ウィザードバリスターズ 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ ウィザードバリスターズ

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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ウィザードバリスターズ スロット 新台スペック・導入日・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

オーイズミからの新台【パチスロ ウィザードバリスターズ 弁護士セシル】が2018年8月頃より導入開始!

本機は2012年に発売された「喰霊-零-」のシステム「ラッシュ開放システム」を完全継承!

当ページでは、【パチスロ ウィザードバリスターズ 弁護士セシル】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ウィザードバリスターズ 弁護士セシルの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ウィザードバリスターズ 弁護士セシル 更新情報

 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年8月予定

■導入台数:約3000台予定

■メーカー:オーイズミ

■タイプ:A+ART機

■コイン単価:2.5円

■千円ベース:38.5G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合成 ART 機械割
1 1/248.24 1/347.5 97.8%
2 1/245.45 1/345.3 98.4%
3 1/237.45 1/344.3 99.9%
4 1/229.95 1/343.7 102.1%
5 1/220.66 1/343.0 105.9%
6 1/206.09 1/339.8 109.1%

 

各ボーナス確率

設定 BIG合算 REG
1 1/504.12 1/489.07
2 1/492.75
3 1/461.52
4 1/434.01
5 1/402.06
6 1/356.17

 

特徴

■アニメ「ウィザード・バリスターズ〜弁魔士セシル」のパチスロタイアップ機

■「喰霊-零-」のシステム「ラッシュ開放システム」を完全継承

■ボーナス搭載のA+ART機

■4つのラッシュトリガー搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

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設定判別・推測要素

※調査中

 

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通常時概要

魔法石ゾーン

■CZ高確

■突入率約1/85

■継続G数5or10G

■成功期待度22%

 

ディアボバトル

■自力チャンスゾーン

■突入率約1/248

■継続G数5or10G+α

■期待度50~70%

 

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ボーナス概要

MOYO BIG

■青7揃い

■純増312枚

■消化中はBAR揃いでART当選

 

CECIL BIG

■赤7揃い

■純増150枚

■消化中はBAR揃いでART当選

 

REG

■赤7・赤7・青7揃いor青7・青7・赤7揃い

■純増48枚

■消化中はCZ突入抽選(期待度35%)

■ART中REGはゲーム数上乗せ抽選

 

ART中REG

種類 平均上乗せ
魔力覚醒ラッシュ火炎 50G
魔力覚醒ラッシュ砂塵 100G
ルシフェル召喚ラッシュ 250G

 

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ART概要

ウィザードチャンス

■メインART

■初期ゲーム数40G+α

■純増約1.4枚

■消化中はpt獲得抽選&特化ゾーン抽選あり

 

麻楠バトル

■ポイント10ptから突入

■上乗せ高確ゾーン

■継続G数4G

■消化中はベル・レア役でチャンス

■バトル勝利で魔法廷ラッシュへ

■勝利期待度40~70%

 

謎ゾーン

■謎ランプ点灯時はラッシュ謎ストック高確

■最大ストック数5個

 

魔法廷ラッシュ

■麻楠バトル経由orレア小役成立時の一部で突入

■ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■転落リプレイ成立まで継続

■平均上乗せ31G

■消化中にBAR揃いでラッシュがストック(約1/10)

 

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フリーズ概要

ある朝フリーズ

発生契機

※調査中

 

確率

■1/16384

 

内容

■赤7+魔法廷ラッシュ3~5ストック

■期待枚数約1500枚

 
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PV・動画

ティザーPV

 

ロングPV

 

PV公開後の反応まとめ

●喰霊は面白かったよ?
有利付でG数事故台作ってどうすんの?
馬鹿なの?

●アニメ自体が面白くなかったからな〜
opはかっこよかったし、Liaの歌がボーナス中に聞けると思うと打つ価値はあるのか?

●でもさ、1500Gまでなんでしょ?

●こーゆうのにだまされちゃうんだよなぁ

※引用元:YOUTUBE

 

新台情報&評価・感想

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パチスロ ウィザード・バリスターズ 弁魔士セシル 解析情報

f:id:commseed:20180516153804j:plain

2018年8月6日導入開始「パチスロウィザード・バリスターズ/MX」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

  • 2018年5月16日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します

 

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  •  基本システム

  • 2012年に発売された「パチスロ喰霊-零-」から6年、あのRUSHがRUSHの大連鎖を呼ぶ"RUSH解放システム"を完全継承、そして進化させた"RUSH開廷システム"を搭載し、いざ!開廷!!
    販売目標3000台です。
  •  概要

  • メーカー  オーイズミ
    ホール導入日 2018/08/06
    仕様 A+ART(純増1.4枚)
    50枚あたりの回転数

    約38.5G

  •  基本スペック

  • 設定 BB合成 RB ボーナス合成
    1/504.12 1/489.07 1/248.24
    1/492.75 1/245.45
    1/461.52 1/237.45
    1/434.01 1/229.95
    1/402.06 1/220.66
    1/356.17 1/206.09
    設定 ART 機械割
    1/347.5 97.8%
    1/345.3 98.4%
    1/344.3 99.9%
    1/343.7 102.1%
    1/343.0 105.9%
    1/339.8 109.1%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  •  魔法石ゾーン

  • CZ高確
  • 出現確率:約1/85
  • 継続ゲーム数:5 or 10G
  • 成功期待度:22%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  ART中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  MOYO BB

  • 獲得枚数:312
  •  CECIL BB

  • 獲得枚数:150枚
  •  REG BONUS

  • 獲得枚数:48枚

  • BB消化時はBAR図柄揃いでART
    RBはCZ獲得期待度:35%、ART中はG数上乗せ特化

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  ART抽選

  • CZ、BB消化時のBAR図柄揃いなどから突入
  •  ウィザードチャンス

  • 初期G数:40G+α
  • 消化中はポイント獲得&上乗せ特化ゾーン移行抽選を行う
  • 麻楠バトル
  • ART中獲得ポイント10ptで移行
  • 継続ゲーム数:4G
  • 勝利期待度:40~70%
  • バトル勝利で魔法廷RUSHに移行

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  魔法廷RUSH

  • レア役での抽選、麻楠バトル勝利から突入
  • 転落リプレイ成立まで継続
  • 平均上乗せ31G
  • 消化中BAR揃い(約1/10)で魔法廷RUSHをストック
  •  魔法廷RUSH最高裁

  • 魔法廷RUSHの上位モード
  •  ART中RB

  • 魔力覚醒RUSH火炎
  • 平均上乗せ:50G
  • 魔力覚醒RUSH砂塵
  • 平均上乗せ:100G
  • ルシフェル召喚RUSH
  • 平均上乗せ:250G
  •  ある朝フリーズ

  • 出現確率:1/16384
  • 赤7+魔法廷RUSH3~5ストック
  • 獲得期待枚数:約1500枚?

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • ラストエグザイルのA+AT+ARTもシステム的には面白いと思いましたが、実際に遊んでみると絶望的に面白くなかった()のですが、今作はそこそこ評価されていたと思う「喰霊零」のシステムを採用しています。
  • 何だかんだ言いながらも特化ゾーンでBAR図柄をいっぱい揃える事は楽しいです。

  • ↑メニューへ戻る  

      

 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

  • ↑メニューへ戻る  

      

オーイズミが静岡営業所を新設

オーイズミはこのほど、静岡市駿河区内に静岡営業所を新たに開設することを発表した。業務開始日は4月18日から。住所、連絡先は以下の通り。 〒422-8034 静岡県静岡市駿河区高松1839 エクセル高松1F TEL:054 […]

ドリームクルーン スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

ドリームクルーン スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

オーイズミからの新台【パチスロ ドリームクルーン】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

液晶ではあるが、クルーンが搭載されたパチスロ機「ドリームクルーン500」が登場!

当ページでは【ドリームクルーン スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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※4/10:《同時当選期待度》《演出別クルーン期待度》などを更新

 

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ドリームクルーン 基本スペック

項目
メーカー オーイズミ(公式HP)
導入日 2018年3月19日予定
導入台数 約2000台予定
システム ARTタイプ(ボナ込み純増2.0枚/G)
ベース 31.2G
コイン単価 3.4円

 

初当たり確率・機械割

設定 クルーン入賞率 V入賞率 ART 機械割
設定1 1/94 1/5.2 1/489 97.8%
設定2 1/104 1/4.7 1/489 98.5%
設定3 1/94 1/5.2 1/489 100.4%
設定4 1/105 1/4.6 1/489 103.2%
設定5 1/93 1/5.2 1/489 105.1%
設定6 1/98 1/5.0 1/489 108%

 

ドリームクルーン 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

本機は天井非搭載機です。

 

ドリームクルーン 設定判別ポイント

 

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設定差のある小役確率

通常時のベル確率

設定 ベル
設定1 1/4.5
設定2 1/4.4
設定3 1/4.4
設定4 1/4.3
設定5 1/4.1
設定6 1/4.0

通常時のベル確率に設定差が設けられています。

高設定ほどベル確率が優遇されています。

その他の小役確率は「こちら」を参照下さい。

 

ビッグ中のチャンスベル確率

設定 チャンスベル
設定1 1/16384.0
設定2 1/10922.7
設定3 1/8192.0
設定4 1/6553.6
設定5 1/5461.3
設定6 1/4681.1

ビッグ中のチャンスベル確率(斜めに並ぶチャンスベル)に設定差が設けられています。

分母が大きいためあまり参考にならないかもしれませんが、1度でも出現すれば高設定に期待!?

 

BIG中の演出

BIG中は、両側のドットで行われる演出紹介は左側に出現する文字の色と紹介される演出の種類に設定差あり。

チャンスベル確率と同様にこちらもチェック。

 

ビッグ中の演出と文字色

設定 なし 白文字 赤文字
設定1 1/1.25 1/5.26 1/100.00
設定2 1/1.25 1/5.58 1/95.24
設定3 1/1.25 1/5.29 1/90.91
設定4 1/1.25 1/5.31 1/86.96
設定5 1/1.25 1/5.32 1/83.33
設定6 1/1.25 1/5.33 1/80.00

 

各演出の赤文字振り分け

設定 白文字 赤文字
設定1 95.00% 5.00%
設定2 94.75% 5.25%
設定3 94.50% 5.50%
設定4 94.25% 5.75%
設定5 94.00% 6.00%
設定6 93.75% 6.25%

 

演出振り分け

設定 ルーレット UFO
設定1 0.50%
設定2 0.67% 0.003%
設定3 0.50% 0.006%
設定4 0.67% 0.01%
設定5 0.50% 0.02%
設定6 0.67% 0.02%

 

大当たり終了時の下パネルフラッシュ

設定 フラッシュなし 通常フラッシュ 高速フラッシュ
設定1 60.0% 40.0%
設定2 56.0% 44.0%
設定3 51.5% 48.0% 0.5%
設定4 47.0% 52.0% 1.0%
設定5 52.0% 46.0% 2.0%
設定6 37.0% 60.0% 3.0%

大当たり終了時の下パネルフラッシュの種類の振り分けに設定差あり!

フラッシュありは高設定ほど出現しやすく、下パネル高速フラッシュは設定3以上確定!

 

大当たり終了後のサーカスランプ

大当たり後は、リール下のサーカスランプに注目。

96G以内に消灯する色で設定を示唆しており、赤や虹だと高設定濃厚!

 

終了後のサーカスランプ色変化割合

設定
設定1 38.3% 31.6% 15.6%
設定2 27.3% 31.9% 25.3%
設定3 33.2% 25.3% 25.8%
設定4 25.3% 23.2% 26.2%
設定5 31.3% 14.6% 25.9%
設定6 26.2% 14.6% 26.3%
設定
設定1 14.4% 0.2%
設定2 15.1% 0.4%
設定3 15.4% 0.4%
設定4 22.3% 3.1%
設定5 22.0% 6.2%
設定6 22.4% 6.8% 3.7%

 

ドリームクルーン 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方(順押し手順)

左リールに青7を目安にチェリー狙い、スイカまで滑ったら中リールにスイカ狙い、右リール適当打ち。

 

《主な停止形》

・中段「ベル・ベル・リプ」→チャンスリプレイ

・斜めベル揃い→チャンスベル

・スイカ揃い→スイカ

・角チェリー→弱チェリー

・3連チェリー→強チェリー

・中段チェリー→中段チェリー

 

通常時の打ち方(中押し手順)

中押しのメリットは、停止出目でクルーン発展期待度を察知できること。

中リールに「青7・スイカ・青7」を目押し、停止すればチャンス役確定。

右リール適当打ち、左リールチェリー狙い。

 

《停止出目によるクルーン発展期待度》

停止出目 発展期待度
斜めテンパイからのスイカ揃い 10%
スイカ並行揃い 50%
斜めテンパイからのチェリー停止 100%

 

リール配列


 

小役確率

通常時の小役確率

チェリーとスイカは複合役の為打ち方によって出現率が変化します。

《順押し時》

小役 確率
弱スイカ 1/80.7
強スイカ 1/199.8
強チェリー 1/3449.3
中段チェリー 1/16384.0
設定 チャンスベル 弱チェリー レア役合算
設定1 1/376.6 1/84.5 1/31.0
設定2 1/360.1 1/76.6 1/29.8
設定3 1/309.1 1/71.5 1/28.6
設定4 1/260.1 1/63.9 1/26.8
設定5 1/250.1 1/60.9 1/26.2
設定6 1/224.4 1/60.3 1/25.8

 

設定 ベル
設定1 1/4.5
設定2 1/4.4
設定3 1/4.4
設定4 1/4.3
設定5 1/4.1
設定6 1/4.0

 

《中押し時》

小役 確率
平行スイカ 1/199.8
強チェリー 1/3449.3
中段チェリー 1/16384.0
設定 チャンスベル 斜めスイカ レア役合算
設定1 1/376.6 1/41.3 1/31.0
設定2 1/360.1 1/39.3 1/29.8
設定3 1/309.1 1/37.9 1/28.6
設定4 1/260.1 1/35.7 1/26.8
設定5 1/250.1 1/34.7 1/26.2
設定6 1/224.4 1/34.5 1/25.8

 

設定 ベル
設定1 1/4.5
設定2 1/4.4
設定3 1/4.4
設定4 1/4.3
設定5 1/4.1
設定6 1/4.0

 

《50枚あたりのコイン持ち》

設定 コイン持ち
設定1 31.2G
設定2 31.7G
設定3 32.5G
設定4 33.8G
設定5 35.8G
設定6 36.6G

 

ドリームクルーン 通常時・チャンスゾーン詳細

一発入魂チャンス

項目
突入契機
発生確率 ■約1/29
内容 ■玉が経過すればクルーンへ

 

一発入魂発生率

設定 確率
設定1 1/29.43
設定2 1/32.26
設定3 1/28.57
設定4 1/31.57
設定5 1/27.99
設定6 1/29.47

 

クルーン期待度

期待度
18.81%
30.00%
74.07%

 

演出別概要

演出 概要
文字演出 期待できる文字なら!?
ルーレット演出 ○で停止すれば!?
?演出 ?の数が減らないと!?
ろうそく演出 炎が大きければ!?
じゃんけん演出 相手に勝てば!?
バクダン演出 爆弾が爆発すれば!?
カットイン演出 文字の大きさに注目!

 

演出別クルーン期待度

演出 通常 チャンスアップ
競争 0.90% 22.07%
天気 14.70% 63.38%
季節 1.70% 24.15%
流星 2.61% 93.13%
文字 7.06% 70.29%
ルーレット 4.66% 50.10%
13.94% 28.82%
ろうそく 14.70% 57.97%
じゃんけん 15.01% 50.00%
爆弾 18.57% 54.30%
カットイン 65.40% 71.24%

 

クルーン

項目
突入契機 ■一発入魂チャンス契機
発生確率 ■約1/3
内容 ■手前の穴に入る確率は約1/5

■期待度を示唆する演出は多数あり

一発入魂チャンス突入時の約1/3でクルーン演出発生。

ここでは最終的に手前の穴に入れば大当たりとなります。

 

押し順別クルーン発生期待度

順押し
設定 チャンスベル スイカ 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
設定1 92.5% 27.5% 16.6% 100% 100%
設定2 92.4% 24.2% 11.8%
設定3 89.5% 24.8% 12.5%
設定4 91.9% 21.5% 7.7%
設定5 87.8% 22.0% 8.4%
設定6 83.4% 21.5% 7.6%
中押し
設定 チャンスベル 斜めスイカ 平行スイカ 強チェリー 中段チェリー
設定1 92.5% 16.3% 55.8% 100% 100%
設定2 92.4% 11.7%
設定3 89.5% 12.4%
設定4 91.9% 7.7%
設定5 87.8% 8.4%
設定6 83.4% 7.6%

中押し時には弱チェリーが斜めスイカとして出現しなくなり、順押し時はスイカの区別がつかないため平行スイカのアツさが薄まる。

 

クルーン演出

・右曲がりの情熱

・元サヤが一番

・全穴制覇

・東西南北

・チップインイーグル

・フェニックス

・頭ナデナデ

・反抗期

 

クルーン発展期待度

小役 期待度
リプレイ
ベル
チャンスリプレイ
スイカ
チェリー
チャンスベル
中段チェリー

 

ボーナス当選契機別の種別比率

種別 共通ベル
赤7 100%
青7
順押し時
契機 赤7 青7
チャンスベル 88.2% 11.8%
弱スイカ 100%
強スイカ 89.5% 10.5%
弱チェリー 75.0% 25.0%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%
順押し時
契機 赤7 青7
チャンスベル 88.2% 11.8%
斜めスイカ 85.7% 14.3%
平行スイカ 89.5% 10.5%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%

 

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
強チェリー 21.05%
中段チェリー 100%
弱スイカ 1.48%
強スイカ 11.59%
設定 共通ベル チャンスベル 弱チェリー
設定1 1.44% 19.54% 2.06%
設定2 1.02% 18.68% 1.87%
設定3 0.72% 16.04% 1.75%
設定4 0.51% 13.49% 1.56%
設定5 0.34% 12.98% 1.49%
設定6 0.31% 11.64% 1.47%

 

ボーナス確率詳細

契機 赤7 青7
リプレイ 1/16384.00 1/4096.00
共通ベル 1/10922.67
チャンスベル 1/2184.53 1/16384.00
弱チェリー 1/5461.33 1/16384.00
強チェリー 1/16384.00
中段チェリー 1/16384.00
弱スイカ 1/5461.33
強スイカ 1/1927.53 1/16384.00
合成 1/668.73 1/3276.80

 

ドリームクルーン ボーナス詳細

BIG(ART)

項目
突入契機 ■赤7揃いor青7揃い
内容 ■青7揃いはラウンド振り分けが優遇

■差枚数管理ART

■純増1.5枚/G

■1R=100枚

■初当たり時は5~15R

■大当たり中にV入賞は3~10Rの上乗せ

 

大当たり中のBGM(楽曲)変化

楽曲 示唆
ハンガリー舞曲第5番 次ラウンド継続
軍艦マーチ 以降2回の継続確定
カノン 以降2回の継続確定
オリジナル楽曲 以降4回の継続確定

大当たり中の楽曲が変化すれば継続確定!

楽曲のパターンは複数パターンあり、選択された曲によっても示唆内容が異なります。

 

ゾウさんランプ

パターン 示唆
通常 基本パターン
継続確定
残り2R以上
残り4R以上

大当たり継続時に「ゾウさんランプ」の色変化で継続数を示唆。

 

ドリームクルーン プレミアム・フリーズ

項目
発生契機 ■青7揃い時の1/36
発生確率 ※調査中
内容 ■7or10or15Rの初当たり(1:1:1)

■期待値約1700枚

 

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ドリームクルーン PV・試打動画まとめ

ロングPV

 

試打動画

※調査中
 

ドリームクルーン 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ ドリームクルーン

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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ドリームクルーン 500 スロット 新台スペック・設定判別・フリーズ・クルーン・評価・解析まとめ

オーイズミからの新台【パチスロ ドリームクルーン 500】が2018年3月19日より導入開始!

スペックはボーナス込みの純増2.0枚/Gの「A+ARTタイプ」となっており、初当たり時は500枚以上の出玉が保証されているといった特徴があります。

当ページでは、【パチスロ ドリームクルーン 500】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ドリームクルーン 500の最新解析情報を随時更新中!!

 

新台『パチスロドリームクルーン500』初打ち評価感想まとめ 実写クルーンがドキドキしない!

 

パチスロ ドリームクルーン 500 更新情報

一発入魂チャンス
ボーナス同時当選期待度
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年3月19日予定

■導入台数:約2000台予定

■メーカー:オーイズミ

■タイプ:A+ART機(純増2.0枚/G)

■コイン単価:3.4円

■千円ベース:31.2G

 

初当たり・機械割

設定 クルーン入賞率 V入賞率 ART 機械割
1 1/94 1/5.2 1/489 97.8%
2 1/104 1/4.7 1/489 98.5%
3 1/94 1/5.2 1/489 100.4%
4 1/105 1/4.6 1/489 103.2%
5 1/93 1/5.2 1/489 105.1%
6 1/98 1/5.0 1/489 108%

 

特徴

■液晶には3穴クルーンを搭載

■1R約100枚の差枚数管理型ART(ラウンド管理方式)

■初当たり時は500枚以上が保証

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載機

 

小役確率

通常時の小役確率

※チェリーとスイカは複合役の為打ち方によって出現率が変化。

順押し時
小役 確率
弱スイカ 1/80.7
強スイカ 1/199.8
強チェリー 1/3449.3
中段チェリー 1/16384.0
設定 チャンスベル 弱チェリー レア役合算
1 1/376.6 1/84.5 1/31.0
2 1/360.1 1/76.6 1/29.8
3 1/309.1 1/71.5 1/28.6
4 1/260.1 1/63.9 1/26.8
5 1/250.1 1/60.9 1/26.2
6 1/224.4 1/60.3 1/25.8

 

設定 ベル
1 1/4.5
2 1/4.4
3 1/4.4
4 1/4.3
5 1/4.1
6 1/4.0

 

中押し時
小役 確率
平行スイカ 1/199.8
強チェリー 1/3449.3
中段チェリー 1/16384.0
設定 チャンスベル 斜めスイカ レア役合算
1 1/376.6 1/41.3 1/31.0
2 1/360.1 1/39.3 1/29.8
3 1/309.1 1/37.9 1/28.6
4 1/260.1 1/35.7 1/26.8
5 1/250.1 1/34.7 1/26.2
6 1/224.4 1/34.5 1/25.8

 

設定 ベル
1 1/4.5
2 1/4.4
3 1/4.4
4 1/4.3
5 1/4.1
6 1/4.0

 

50枚あたりのコイン持ち
設定 コイン持ち
1 31.2G
2 31.7G
3 32.5G
4 33.8G
5 35.8G
6 36.6G

 

メニューへ戻る

打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方(順押し手順)

左リールに青7を目安にチェリー狙い、スイカまで滑ったら中リールにスイカ狙い、右リール適当打ち

 

主な停止形

■中段「ベル・ベル・リプ」:チャンスリプレイ

■斜めベル揃い:チャンスベル

■スイカ揃い:スイカ

■角チェリー:弱チェリー

■3連チェリー:強チェリー

■中段チェリー:中段チェリー

 

通常時の打ち方(中押し手順)

中リールに「青7・スイカ・青7」を目押し、停止すればチャンス役確定。

右リール適当打ち、左リールチェリー狙い。

※停止出目で、クルーン発展期待度を察知可能

 

停止出目によるクルーン発展期待度

停止出目 発展期待度
斜めテンパイからのスイカ揃い 10%
スイカ並行揃い 50%
斜めテンパイからのチェリー停止 100%

 

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設定判別・推測要素

設定差のある小役確率

通常時のベル確率

通常時のベル確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されている。

※その他の小役確率はこちらをチェック!

 

設定 ベル
1 1/4.5
2 1/4.4
3 1/4.4
4 1/4.3
5 1/4.1
6 1/4.0

 

ビッグ中のチャンスベル確率

ビッグ中のチャンスベル確率(斜めに並ぶチャンスベル)に設定差が存在。

出現率は高設定ほど優遇されています。

 

設定 チャンスベル
1 1/16384.0
2 1/10922.7
3 1/8192.0
4 1/6553.6
5 1/5461.3
6 1/4681.1

 

BIG中の演出

BIG中は、両側のドットで行われる演出紹介は左側に出現する文字の色と紹介される演出の種類に設定差あり。

 

ビッグ中の演出と文字色

設定 なし 白文字 赤文字
1 1/1.25 1/5.26 1/100.00
2 1/1.25 1/5.58 1/95.24
3 1/1.25 1/5.29 1/90.91
4 1/1.25 1/5.31 1/86.96
5 1/1.25 1/5.32 1/83.33
6 1/1.25 1/5.33 1/80.00

 

各演出の赤文字振り分け

設定 白文字 赤文字
1 95.00% 5.00%
2 94.75% 5.25%
3 94.50% 5.50%
4 94.25% 5.75%
5 94.00% 6.00%
6 93.75% 6.25%

 

演出振り分け

設定 ルーレット UFO
1 0.50%
2 0.67% 0.003%
3 0.50% 0.006%
4 0.67% 0.01%
5 0.50% 0.02%
6 0.67% 0.02%

 

大当たり終了時の下パネルフラッシュ

大当たり終了時の下パネルフラッシュの種類の振り分けに設定差が存在。

下パネル高速フラッシュは設定3以上確定!

 

設定 フラッシュなし 通常フラッシュ 高速フラッシュ
1 60.0% 40.0%
2 56.0% 44.0%
3 51.5% 48.0% 0.5%
4 47.0% 52.0% 1.0%
5 52.0% 46.0% 2.0%
6 37.0% 60.0% 3.0%

 

大当たり終了後のランプ

大当たり後は、リール下のサーカスランプに注目。

96G以内に点滅が終わりランプが消灯、消灯する色で設定示唆を行っており、赤や虹だと高設定に期待!?

 

終了後のサーカスランプ色変化割合

設定
1 38.3% 31.6% 15.6%
2 27.3% 31.9% 25.3%
3 33.2% 25.3% 25.8%
4 25.3% 23.2% 26.2%
5 31.3% 14.6% 25.9%
6 26.2% 14.6% 26.3%
設定
1 14.4% 0.2%
2 15.1% 0.4%
3 15.4% 0.4%
4 22.3% 3.1%
5 22.0% 6.2%
6 22.4% 6.8% 3.7%

 

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通常時概要

大まかなゲーム性は、まず両脇にて発生するドット演出では発展すればクルーン内にパチンコ玉が出現。

最終的に手前の穴に入れば大当たりとなります。

 

一発入魂チャンス

■発生確率約1/29

■玉が侵入するルートによって期待度が変化

■玉が経過すればクルーンへ

 

一発入魂発生率

設定 確率
1 1/29.43
2 1/32.26
3 1/28.57
4 1/31.57
5 1/27.99
6 1/29.47

 

クルーン期待度

期待度
18.81%
30.00%
74.07%

 

演出別概要

演出 概要
文字演出 期待できる文字なら!?
ルーレット演出 ○で停止すれば!?
?演出 ?の数が減らないと!?
ろうそく演出 炎が大きければ!?
じゃんけん演出 相手に勝てば!?
バクダン演出 爆弾が爆発すれば!?
カットイン演出 文字の大きさに注目!

 

演出別クルーン期待度

演出 通常 チャンスアップ
競争 0.90% 22.07%
天気 14.70% 63.38%
季節 1.70% 24.15%
流星 2.61% 93.13%
文字 7.06% 70.29%
ルーレット 4.66% 50.10%
13.94% 28.82%
ろうそく 14.70% 57.97%
じゃんけん 15.01% 50.00%
爆弾 18.57% 54.30%
カットイン 65.40% 71.24%

 

クルーン

■クルーン発生確率約1/3

■手前の穴に入る確率は約1/5

■期待度を示唆する演出は多数あり

 

クルーン演出

■右曲がりの情熱

■元サヤが一番

■全穴制覇

■東西南北

■チップインイーグル

■フェニックス

■頭ナデナデ

■反抗期

 

押し順別クルーン発生期待度

順押し
設定 チャンスベル スイカ 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
1 92.5% 27.5% 16.6% 100% 100%
2 92.4% 24.2% 11.8%
3 89.5% 24.8% 12.5%
4 91.9% 21.5% 7.7%
5 87.8% 22.0% 8.4%
6 83.4% 21.5% 7.6%
中押し
設定 チャンスベル 斜めスイカ 平行スイカ 強チェリー 中段チェリー
1 92.5% 16.3% 55.8% 100% 100%
2 92.4% 11.7%
3 89.5% 12.4%
4 91.9% 7.7%
5 87.8% 8.4%
6 83.4% 7.6%

※中押し時には弱チェリーが斜めスイカとして出現しなくなり、順押し時はスイカの区別がつかないため平行スイカのアツさが薄まる

 

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
強チェリー 21.05%
中段チェリー 100%
弱スイカ 1.48%
強スイカ 11.59%
設定 共通ベル チャンスベル 弱チェリー
1 1.44% 19.54% 2.06%
2 1.02% 18.68% 1.87%
3 0.72% 16.04% 1.75%
4 0.51% 13.49% 1.56%
5 0.34% 12.98% 1.49%
6 0.31% 11.64% 1.47%

 

ボーナス確率詳細

契機 赤7 青7
リプレイ 1/16384.00 1/4096.00
共通ベル 1/10922.67
チャンスベル 1/2184.53 1/16384.00
弱チェリー 1/5461.33 1/16384.00
強チェリー 1/16384.00
中段チェリー 1/16384.00
弱スイカ 1/5461.33
強スイカ 1/1927.53 1/16384.00
合成 1/668.73 1/3276.80

 

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ボーナス概要

BIG(ART)

■赤7揃いor青7揃い

■青7揃いはラウンド振り分けが優遇

■差枚数管理ART

■純増1.5枚/G

■1R=100枚

■初当たり時は5~15R

■大当たり中にV入賞は3~10Rの上乗せ

■ビッグ中は多数の設定示唆演出あり

※詳細はこちらをチェック!

 

大当たり中のBGM(楽曲)変化

■大当たり中の楽曲が変化すれば継続確定

■楽曲による示唆は複数あり

 

楽曲 示唆
ハンガリー舞曲第5番 次ラウンド継続
軍艦マーチ 以降2回の継続確定
カノン 以降2回の継続確定
オリジナル楽曲 以降4回の継続確定

 

大当たり継続時のゾウさんランプ

継続時に「ゾウさんランプ」の色が変化すれば継続数を示唆。

 

パターン 示唆
通常 基本パターン
継続確定
残り2R以上
残り4R以上

 

ボーナス当選契機別の種別比率

種別 共通ベル
赤7 100%
青7
順押し時
契機 赤7 青7
チャンスベル 88.2% 11.8%
弱スイカ 100%
強スイカ 89.5% 10.5%
弱チェリー 75.0% 25.0%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%
順押し時
契機 赤7 青7
チャンスベル 88.2% 11.8%
斜めスイカ 85.7% 14.3%
平行スイカ 89.5% 10.5%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%

 
メニューへ戻る

ART概要

※調査中

 

メニューへ戻る

フリーズ概要

発生契機

■青7揃い時の1/36

 

確率

※調査中

 

恩恵

■7or10or15Rの初当たり(1:1:1)

■期待値約1700枚

 

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PV・動画

ロングPV

 

導入後の感想・評価・評判

●これコイン持ちですぐ高低分かりそうだな。

 

●さすがオーイズミ
文句なしの糞台に仕上がってた
実写クルーンがあっさりしすぎててドキドキなんてしない
小冊子に載ってる玉の動き見せてくれよ
映像に撮れてるなら、ハズレパターン含めて出し惜しみする必要ないだろ
これならCGで良かったと思う

 

●ボーナス分は、さくさく消化
ARTに切り替わったら激遅
ART突入役引くまでの間は、ちょっとした枚数上乗せゾーンになってる
なので、差枚管理だけど最低の500枚キッチリで終わることは殆ど無いと思う

 

●ルート赤でも全く当たらんな
そもそもクソつまらん

 

●近所のボッタ店に入ってたから打って軽く見たがそこそこおもろかった
クルーンも割と行くし初当たりで500枚しっかり取れるしこの台割と甘くね?

※引用元:http://slopachi.info/post-28925/
 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:ドリームクルーン500 公式

Copyright © 2018 スロット解析速報まとめ 壱確  All Rights Reserved.

ドリームクルーン500 解析情報

f:id:commseed:20180130160844j:plain

2018年3月19日導入開始「ドリームクルーン(/GX or R/CX)」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

 

  • 2018年3月20日:小役確率追加
  • 2018年3月15日:小役確率、設定示唆要素追加
  • 2018年1月30日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します

 

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  •  基本システム

  • 実写で液晶描画される3穴クルーン演出でV入賞すれば大当り。
    大当たり時は最低でも500枚以上獲得
  •  概要

  • メーカー オーイズミ
    ホール導入日 2018/3/19
    仕様 A+ART(ボナ込2.0枚)
    50枚あたりの回転数 約31.2~36.6G
  •  基本スペック

  • 設定 クルーン入賞率 V入賞率 ART 機械割
    1/94 1/5.2 1/489 97.8%
    1/104 1/4.7 98.5%
    1/94 1/5.2 100.4%
    1/105 1/4.6 103.2%
    1/93 1/5.2 105.1%
    1/98 1/5.0 108%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • 全ての小役で重複の可能性があり
  • クルーン演出中はフリーズ状態になります
  • 順押し・中押しで一部小役出現率が変化し、クルーン演出発動期待度も異なる
  • チェリーとスイカは複合役となっておりチェリーを引き込めない場合はスイカが揃う
  • クルーン演出

  • 順押し時成立役別演出発生期待度
    設定 チャンスベル 弱チェリー スイカ
    92.5% 16.6% 27.5%
    92.4% 11.8% 24.2%
    89.5% 12.5% 24.8%
    91.9% 7.7% 21.5%
    87.8% 8.4% 22.0%
    83.4% 7.6% 21.5%
    強チェリー・中段チェリーは演出発生確定
    中押し時成立役別演出発生期待度
    設定 チャンスベル 弱スイカ
    92.5% 16.3%
    92.4% 11.7%
    89.5% 12.4%
    91.9% 7.7%
    87.8% 8.4%
    83.4% 7.6%

    強チェリー・中段チェリーは演出発生確定

    強スイカは演出発生期待度:55.8%


  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 押し順ベル・共通ベル合成(順押し・中押し共通)
    設定 確率
    1/4.48
    1/4.43
    1/4.35
    1/4.26
    1/4.10
    1/4.05
    その他小役は順押し・中押しで出現率が変化
  •  順押し時
  • 小役  全設定
    強チェリー 1/3449.26
    中段チェリー 1/16384.00
    スイカ 1/57.49
    設定  チャンスベル  弱チェリー
    1/376.64 1/84.45
    1/360.09 1/76.56
    1/309.13 1/71.55
    1/260.06 1/63.88
    1/250.35 1/60.91
    1/224.44 1/60.35
  •  中押し時
  • 小役  全設定
    強チェリー 1/3449.26
    中段チェリー 1/16384.00
    強スイカ 1/199.80
    設定 チャンスベル 弱スイカ
    1/376.64 1/41.27
    1/360.09 1/39.29
    1/309.13 1/37.93
    1/260.06 1/35.66
    1/250.35 1/34.71
    1/224.44 1/34.53

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • ・ART終了時のパネルフラッシュ
  • ART終了時の下パネルフラッシュ発生率、パターンに設定差
  • ART終了時パネルフラッシュ発生率
    設定 なし あり 高速
    60.0% 40.0% -
    56.0% 44.0% -
    51.5% 48.0% 0.5%
    47.0% 52.0% 1.0%
    52.0% 46.0% 2.0%
    37.0% 60.0% 3.0%
  • ・サーカスランプでの示唆
  • リール下パネル(サーカスランプ)は96G以内に消灯。
  • 消灯の際に点滅し、点滅時の色で設定を示唆
  • サーカスランプ振分け
    設定
    38.31% 31.57% 15.55%
    27.33% 31.85% 25.34%
    33.19% 25.32% 25.75%
    25.32% 23.17% 26.17%
    31.26% 14.63% 25.86%
    26.20% 14.62% 26.30%
    設定
    14.38% 0.20% -
    15.09% 0.39% -
    15.35% 0.39% -
    22.29% 3.05% -
    22.03% 6.21% -
    22.41% 6.81% 3.66%

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  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

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  •  ボーナス

  • 獲得枚数:276枚
  • 消化後は必ずARTに突入する
  • ボーナスには青7と赤7が存在(3:7)し青7の方が獲得ラウンド数が優遇される。

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  •  ART抽選

  • ボーナス消化後に必ず突入。
  • 見た目上は一連の流れになるが、初当たり時は3R途中でボーナスが終了しART準備状態に移行し、ボーナスと合算し最低500枚獲得できる差枚数管理型ARTに突入する
  •  ART

  • 1R約100枚の差枚数管理型ART
  • 初当たり時の最大ラウンド数は15。最低獲得枚数はボーナスとの合算で500枚以上
  • 消化中のクルーンV入賞(ボーナス)で上乗せが発生

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  •  フリーズ

  • 青7揃い時の1/36で発生:獲得期待枚数約1700枚!?
  • フリーズ発生時はラウンド振分け7Ror10Ror15Rが1:1:1

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  •  

  • 筐体上部液晶上実写クルーン演出が発生し、V入賞で大当り!?らしいです。
  • 詳細がわからないのでなんとも言えないですが、大手メーカーは狙ってこないであろう部分で攻めているので出来次第ではなんとかなるかもしれません。
  • ただし、旧筐体を使用するならもう少し販売価格もなんとかした方が良かったのでは?と思います。
  • 狙ってチープな感じで作っているのだろうと思うし、リール図柄の雰囲気も昔のオーイズミらしいと言えばそれまでですが、他メーカーの主力機種と販売価格が数万程度の差では買いたいと思えないと思います。
  • どれくらい売れるのかな~
  • ま~見かけたら打ってしまいそうな台だとは思います。。。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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