コナミ

麻雀格闘倶楽部3 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

麻雀格闘倶楽部2

コナミからの新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

「麻雀格闘倶楽部」のシリーズ第三弾が6号機で登場!

当ページでは【麻雀格闘倶楽部3 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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麻雀格闘倶楽部3 基本スペック

項目
メーカー コナミ
導入日 2019年8月5日予定
導入台数 ※調査中
システム AT機(純増5.0枚)
ベース 50.0G
コイン単価 2.2円

 

初当たり確率・機械割

設定 格闘倶楽部
RUSH
機械割
設定1 1/298.9 97.9%
設定2 1/289.9 98.9%
設定3 1/278.7 100.3%
設定4 1/252.1 103.1%
設定5 1/260.0 105.7%
設定6 1/229.5 110.2%

 

麻雀格闘倶楽部3 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■777G+α
恩恵 調査中

 

麻雀格闘倶楽部3 設定判別ポイント

※調査中

 

麻雀格闘倶楽部3 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

※調査中

 

リール配列

※調査中
 

レア小役停止形

※調査中

 

小役確率

※調査中
 

麻雀格闘倶楽部3 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時は周期抽選タイプで、主な流れとして対戦相手決定→イベントモード→対局といった流れで進行します。

また、直当たりパターンもあり!

 

麻雀格闘倶楽部3 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

格闘倶楽部RUSH

突入契機
タイプ ■差枚数管理型AT
内容 ■メインAT

■純増5.0枚

■上乗せ率約1/8.9(高確中1/5.2)

 

真龍ロード

引き戻しゾーン。

八連荘で480枚+α!?

 

麻雀格闘倶楽部3 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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麻雀格闘倶楽部3 PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

※調査中
 

麻雀格闘倶楽部3 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ 麻雀格闘倶楽部3

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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麻雀格闘倶楽部3 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

コナミアミューズメントからの新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】が2019年8月5日より導入開始!

本機は「麻雀格闘倶楽部」の第三弾が6号機で登場!

当ページでは、【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

パチスロ 麻雀格闘倶楽部3 更新情報

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年8月5日予定

■導入台数:調査中

■メーカー:コナミ

■タイプ:AT機(純増5.0枚)

■コイン単価:2.2円

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 格闘倶楽部
RUSH
機械割
1 1/298.9 97.9%
2 1/289.9 98.9%
3 1/278.7 100.3%
4 1/252.1 103.1%
5 1/260.0 105.7%
6 1/229.5 110.2%

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■777G+α

 

恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

※調査中

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

■通常時は周期抽選

■対戦相手決定→イベントモード→対局といった流れで進行

■直当たりパターンもあり

 

AT概要

格闘倶楽部RUSH

■メインAT

■純増5.0枚

■差枚数管理型AT

■上乗せ率約1/8.9(高確中1/5.2)

 

真龍ロード

■引き戻しゾーン

■八連荘で480枚+α

 

フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

※調査中

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

実況ビンゴ倶楽部 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

実況ビンゴ倶楽部 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

コナミからの新台【パチスロ 実況BINGO(ビンゴ)倶楽部】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

倶楽部シリーズ第3弾が6号機ATタイプで登場!

当ページでは【実況BINGO倶楽部 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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実況BINGO倶楽部 基本スペック

項目
メーカー コナミ(公式HP)
導入日 2019年6月1日予定
導入台数 約2,000台予定
システム AT機(純増3.0枚)
ベース 50.0G
コイン単価 2.3円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス 機械割
設定1 1/313.5 97.5%
設定2 1/304.3 98.9%
設定3 1/291.0 100.5%
設定4 1/280.1 102.1%
設定5 1/261.5 104.6%
設定6 1/259.5 108.2%

 

実況BINGO倶楽部 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ①CZ間224G+α

②有利区間移行後573G+α

恩恵 ①CZ当選

②573G後のCZ失敗後にプチボーナス

 

ビンゴゲームスルー回数

本機はCZ「ビンゴゲーム」が失敗するほど次回ビンゴゲームの当選期待度が上がる仕様。

特に4回目のビンゴゲームは期待度大!?

液晶右下にスルー回数が表示されています。

 

実況BINGO倶楽部 設定判別ポイント

AT初当たり確率

設定 ボーナス合算
設定1 1/313.5
設定2 1/304.3
設定3 1/291.0
設定4 1/280.1
設定5 1/261.5
設定6 1/259.5

ボーナス合算確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

BB終了画面

パターン 継続保証あり 継続保証なし
通常

基本パターン
水着

次回継続保証確定
白バニー

高設定示唆
黒バニー

高設定示唆 設定2以上
ドレス

設定2以上 設定4以上
アリスコスプレ

設定2以上&高設定示唆 設定6

終了画面で継続or設定の示唆あり。

継続保証の有無で示唆内容が変化し、3・6セット目は示唆画面が出現しやすいなどの特徴もあります。

※継続保証なし時の条件…終了後の継続ビンゴゲームに失敗して、継続しないパターンが保証なし

 

終了画面振り分け

《継続保証なし時・基本の振り分け》

設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
設定1 1/25.6
設定2 1/23.3 1/32.0
設定3 1/19.7 1/32.0
設定4 1/17.1 1/32.0 1/128.0
設定5 1/16.0 1/32.0 1/128.0
設定6 1/15.1 1/32.0 1/128.0 1/256.0

 

《継続保証なし時・3セット目の振り分け》

設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
設定1 1/9.1
設定2 1/8.5 1/8.0
設定3 1/7.9 1/8.0
設定4 1/6.8 1/8.0 1/21.2
設定5 1/6.4 1/8.0 1/21.2
設定6 1/6.0 1/8.0 1/21.2 1/32.0

 

《継続保証なし時・7セット目の振り分け》

設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
設定1 1/9.1
設定2 1/8.5 1/6.4
設定3 1/7.9 1/6.4
設定4 1/6.8 1/6.4 1/16.0
設定5 1/6.4 1/6.4 1/16.0
設定6 1/6.0 1/6.4 1/16.0 1/21.3

 

《継続保証あり時の振り分け》

設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
設定1 1/9.1 1/8.0
設定2 1/8.5 1/8.0 1/8.0 1/32.0
設定3 1/7.9 1/8.0 1/8.0 1/10.7
設定4 1/6.8 1/8.0 1/9.5 1/10.7
設定5 1/6.4 1/8.0 1/10.9 1/10.2
設定6 1/6.0 1/8.0 1/10.9 1/10.2

 

スタジオモード中の会話

パターン 示唆内容
「チャンス」とか「激アツ」とかの話

タマ蔵「さて今回はどうやって間を~」
ミコ「タマ蔵さぁ…」

高設定示唆
クイズ☆ビンゴの不思議彼是

ミコ「さぁて始まりました!
クイズ★ビンゴの不思議彼是~!」
タマ蔵「これから生徒であるミコさんに~」

高設定示唆
実況ビンゴ放送局(魔界観光協会さん)

ミコ「…ということで実況ビンゴ放送局~」
タマ蔵「イェーイ」
ミコ「今回はおはがきを~」

高設定示唆
キュイン音

タマ蔵「ところで…」
タマ蔵「あなたお笑いとか興味あります?」
ミコ「無いよ何で?」

高設定示唆
お祭り騒ぎ

ミコ「ふっふっふ~」
タマ蔵「お!そのふくみはまさか!」
ミコ「そう!今日は実は特別な日~」

設定6
「ビンゴゲームが接近中かも!?

以降の展開に要注意!?」

ビンゴゲーム 100G以内!?
「ビンゴゲームは既に射程圏内??

チャンスはもう目の前まで来ている!?」

 ビンゴゲーム 32G以内!?

スタジオモード中の会話パターンで設定示唆あり。

設定示唆の他にも天井なども示唆する場合がある模様です。

 

高設定示唆会話の出現率

設定 高設定示唆
パターン
設定6確定
パターン
設定1 1/10.7
設定2 1/9.8
設定3 1/9.1
設定4 1/8.5
設定5 1/7.5
設定6 1/6.7 1/128

 

ビンゴゲームのシナリオ選択率

ビンゴゲームのシナリオ選択率に設定差あり。

明確に判断するには難しいのですが、基本的に高設定ほどクリアしやすいシナリオが選択される傾向にあります。

 

シナリオ選択率

《1~4回目》

シナリオ 設定1 設定2 設定3
A 25.0% 15.6% 9.4%
B 18.8% 18.8% 12.5%
C 9.4% 12.5% 12.5%
D 12.5% 9.4% 9.4%
E 9.4% 12.5% 14.1%
F 6.3% 6.3% 9.4%
G 3.1% 6.3% 9.4%
H 1.6% 3.1% 6.3%
I 1.6% 3.1% 4.7%
J 12.5% 12.5% 12.5%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
A 9.4% 6.3% 6.3%
B 9.4% 6.3% 4.7%
C 12.5% 12.5% 12.5%
D 9.4% 6.3% 4.7%
E 18.8% 18.8% 12.5%
F 6.3% 6.3% 6.3%
G 6.3% 12.5% 9.4%
H 9.4% 12.5% 18.8%
I 6.3% 6.3% 12.5%
J 12.5% 12.5% 12.5%

 

《シナリオ再抽選時》

シナリオ 設定1 設定2 設定3
D 37.5% 25.0% 18.8%
E 12.5% 18.8% 25.0%
F 18.8% 12.5% 6.3%
G 12.5% 18.8% 18.8%
H 12.5% 18.8% 18.8%
I 6.3% 6.3% 12.5%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
D 9.4% 9.4% 4.7%
E 18.8% 18.8% 18.8%
F 6.3% 6.3% 4.7%
G 21.9% 15.6% 9.4%
H 25.0% 25.0% 25.0%
I 18.8% 25.0% 37.5%

 

ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率

ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率に設定差あり。

明確に判断するには難しいのですが、基本的に高設定ほど高継続となるシナリオが選択される傾向にあります。

 

継続シナリオについて

シナリオ BB
1・2回目
BB
3・4回目
BB
5・6回目
BB
7・8回目
A ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
B ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
C ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
D ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
E ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆
F ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
G ☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
H ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
I ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
J ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆

※☆が多いほど継続しやすい

 

シナリオ振り分け

シナリオ 設定1 設定2 設定3
A 21.9% 17.2% 12.5%
B 7.8% 12.5% 12.5%
C 18.8% 12.5% 15.6%
D 6.3% 9.4% 9.4%
E 6.3% 9.4% 10.9%
F 25.0% 23.4% 18.8%
G 3.1% 3.1% 3.1%
H 6.3% 6.3% 9.4%
I 3.1% 4.7% 6.3%
J 1.6% 1.6% 1.6%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
A 10.9% 10.2% 9.4%
B 15.6% 12.5% 9.4%
C 6.3% 6.3% 4.7%
D 12.5% 9.4% 6.3%
E 12.5% 15.6% 16.4%
F 9.4% 9.4% 6.3%
G 9.4% 16.4% 16.4%
H 12.5% 6.3% 6.3%
I 9.4% 12.5% 18.8%
J 1.6% 1.6% 6.3%

 

実況BINGO倶楽部 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い、中・右リール適当打ちで消化。

※本機は適当打ちでも小役の取りこぼし等は発生しないが、BAR狙いをすることでレア役の強弱が判別可能となります。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■中段BAR停止時

黄玉一直線→黄玉

黄玉の小V停止→3枚役

 

■上段緑玉停止時

上段揃いor右下がり緑玉揃い→緑玉A

中段赤玉揃い→赤玉B

 

■中段緑玉停止時

中段緑玉揃い→緑玉B

下段or右上がり赤玉揃い→赤玉A

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
青玉 1/7.3
白玉 1/17.1
黄玉(合算) 1/8.0
緑玉A 1/36.4
緑玉B 1/109.2
緑玉(合算) 1/27.3
赤玉A 1/87.4
赤玉B 1/262.1
赤玉(合算) 1/65.5
レア玉合算 1/19.3

 

AT中の小役確率

小役 確率
黄玉(合算) 1/1.8
白玉 1/5.7

※青・赤・緑玉は通常時と同じ

 

実況BINGO倶楽部 通常時・チャンスゾーン詳細

ビンゴゲーム

突入契機 ■小役・ゲーム数解除など
継続G数 ■20G+α
内容 ■自力チャンスゾーン

■BINGOで大当たり

 

突入率

設定 突入率
設定1 1/82.5
設定2 1/83.1
設定3 1/83.4
設定4 1/83.9
設定5 1/84.1
設定6 1/84.5

 

ビンゴゲーム中の小役の役割

小役 役割
黄玉 黄玉マスオープン
青玉 青玉マスオープン
緑玉 緑玉マスオープン
赤玉 赤玉マスオープン
ハズレ&1枚役 白玉を宝箱へチャージ
6つでマスオープン
黄玉小山&小V 白玉or黄玉マスオープン

 

シナリオについて

本機は難易度とは別で成功率に影響するシナリオが存在。

失敗回数でのCZ当選率なども変化します。

 

《シナリオ別のCZ当選率》

シナリオ 1回目 2回目 3回目 4回目
A × × ×
B × ×
C × ×
D ×
E ×
F
G
H
I
J × ×

 

エキサイティングゾーン

通常時ビンゴゲームの一部で突入、突入時点でいずれかのボーナスが確定となります。

 

エクストラチャレンジ

通常時ビンゴゲームの一部で突入、ビンゴゲームG数を5G追加!

 

実況BINGO倶楽部 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

プチボーナス

突入契機 ■CZ・直撃など
継続G数 ■20G
内容 ■擬似ボーナス

■純増3.0枚

■レア役でビンゴボーナス昇格抽選

 

ビンゴボーナス

突入契機 ■CZ・直撃など
継続G数 ■30G+ビンゴライン×10G
内容 ■擬似ボーナス

■純増3.0枚

■終了後はビンゴゲームへ

 

プライズゲーム

ビンゴボーナス前半パートで、消化中は「FREE玉」の獲得抽選。

残り20Gまで継続します。

 

コレクトチャンス

残り25Gから移行するビンゴボーナス後半パート。

 

《コレクトチャンス中の小役の役割》

小役 役割
黄玉 黄玉マス作成
青玉 青玉マス作成
緑玉 FREEマス作成
赤玉 FREEマス作成
ハズレ&1枚役 白玉or紫玉作成
黄玉小山&小V 白玉or紫玉作成

 

リーチフラッシュ

突入契機 ■AT当選時の一部
継続G数 ■5G+α
内容 ■上乗せ特化ゾーン

■平均100G上乗せ

 

リーチフラッシュファイナル

突入契機 ■主に引き戻し8回達成など
継続G数 ■5G+α
内容 ■上乗せ特化ゾーン

■平均150G上乗せ

 

実況BINGO倶楽部 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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実況BINGO倶楽部 PV・試打動画まとめ

プロモーションムービー


 

試打動画


 

実況BINGO倶楽部 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

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実況ビンゴ倶楽部 スロット 天井 設定判別 フリーズ 打ち方 解析まとめ

コナミアミューズメントからの新台【パチスロ 実況BINGO倶楽部】が2019年6月3日より導入開始!

本機は「麻雀格闘倶楽部」「G1優駿倶楽部」に続く倶楽部シリーズ第3弾が6号機で登場!

当ページでは、【パチスロ 実況BINGO倶楽部】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

パチスロ 実況BINGO倶楽部 更新情報

※設定判別要素となる各種選択率などを追加
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年6月1日予定

■導入台数:約2,000台予定

■メーカー:コナミ

■タイプ:AT機(純増3.0枚)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス 機械割
1 1/313.5 97.5%
2 1/304.3 98.9%
3 1/291.0 100.5%
4 1/280.1 102.1%
5 1/261.5 104.6%
6 1/259.5 108.2%

 

特徴

■倶楽部シリーズ第3弾

■純増3.0枚のAT機

■リアルBINGOシステム

■究極のエンターテインメントパチスロ

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

①CZ間224G+α

②有利区間移行後573G+α

 

恩恵

①CZ当選

②573G後のCZ失敗後にプチボーナス

 

ビンゴゲームスルー回数

本機はビンゴゲームが失敗するほど次回ビンゴゲームの当選期待度が上がる仕様となっています。

特に4回目のビンゴゲームは期待度大!?

※液晶右下にスルー回数が表示

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
青玉 1/7.3
白玉 1/17.1
黄玉(合算) 1/8.0
緑玉A 1/36.4
緑玉B 1/109.2
緑玉(合算) 1/27.3
赤玉A 1/87.4
赤玉B 1/262.1
赤玉(合算) 1/65.5
レア玉合算 1/19.3

 

AT中の小役確率

小役 確率
黄玉(合算) 1/1.8
白玉 1/5.7

※青・赤・緑玉は通常時と同じ

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

※本機は適当打ちでも小役の取りこぼし等は発生しないが、BAR狙いをすることでレア役の強弱が判別可能となります。

 

中段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・3枚役・黄玉

中・右リール適当打ち

黄玉一直線で黄玉

黄玉の小V停止で3枚役

 

上段緑玉停止時

対応役:緑玉A・赤玉B

中・右リール適当打ち

上段揃いor右下がり緑玉揃いで緑玉A

中段赤玉揃いで赤玉B

 

中段緑玉停止時

対応役:緑玉B・赤玉A

中・右リール適当打ち

中段緑玉揃いで緑玉B

下段or右上がり赤玉揃いで赤玉A

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

AT初当たり確率

ボーナス合算確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

 

設定 ボーナス合算
1 1/313.5
2 1/304.3
3 1/291.0
4 1/280.1
5 1/261.5
6 1/259.5

 

BB終了画面

終了画面で継続or設定の示唆あり。

また、継続保証の有無で示唆内容が変化し、3・6セット目は示唆画面が出現しやすいなどの特徴もあります。

※継続保証なし時の条件…終了後の継続ビンゴゲームに失敗して、継続しないパターンが保証なし

 

パターン別の示唆内容

通常

■継続保証あり時…基本パターン

■継続保証なし時…基本パターン

 

水着

■継続保証あり時…次回継続保証確定

■継続保証なし時…次回継続保証確定

 

白バニー

■継続保証あり時…高設定示唆

■継続保証なし時…高設定示唆

 

黒バニー

■継続保証あり時…高設定示唆

■継続保証なし時…設定2以上

 

ドレス

■継続保証あり時…設定2以上

■継続保証なし時…設定4以上

 

アリスコスプレ

■継続保証あり時…設定2以上&高設定示唆

■継続保証なし時…設定6

 

終了画面振り分け

継続保証なし時・基本の振り分け
設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
1 1/25.6
2 1/23.3 1/32.0
3 1/19.7 1/32.0
4 1/17.1 1/32.0 1/128.0
5 1/16.0 1/32.0 1/128.0
6 1/15.1 1/32.0 1/128.0 1/256.0

 

継続保証なし時・3セット目の振り分け
設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
1 1/9.1
2 1/8.5 1/8.0
3 1/7.9 1/8.0
4 1/6.8 1/8.0 1/21.2
5 1/6.4 1/8.0 1/21.2
6 1/6.0 1/8.0 1/21.2 1/32.0

 

継続保証なし時・7セット目の振り分け
設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
1 1/9.1
2 1/8.5 1/6.4
3 1/7.9 1/6.4
4 1/6.8 1/6.4 1/16.0
5 1/6.4 1/6.4 1/16.0
6 1/6.0 1/6.4 1/16.0 1/21.3

 

継続保証あり時の振り分け
設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
1 1/9.1 1/8.0
2 1/8.5 1/8.0 1/8.0 1/32.0
3 1/7.9 1/8.0 1/8.0 1/10.7
4 1/6.8 1/8.0 1/9.5 1/10.7
5 1/6.4 1/8.0 1/10.9 1/10.2
6 1/6.0 1/8.0 1/10.9 1/10.2

 

スタジオモード中の会話

スタジオモード中の会話パターンで設定示唆あり。

設定示唆の他にも天井なども示唆する場合があるので見逃さない様にチェックしましょう!

 

設定示唆となる会話パターン

「チャンス」とか「激アツ」とかの話…高設定示唆

タマ蔵「さて今回はどうやって間を~」
ミコ「タマ蔵さぁ…」

 

クイズ☆ビンゴの不思議彼是…高設定示唆

ミコ「さぁて始まりました!
クイズ★ビンゴの不思議彼是~!」
タマ蔵「これから生徒であるミコさんに~」

 

実況ビンゴ放送局(魔界観光協会さん)…高設定示唆

ミコ「…ということで実況ビンゴ放送局~」
タマ蔵「イェーイ」
ミコ「今回はおはがきを~」

 

キュイン音…高設定示唆

タマ蔵「ところで…」
タマ蔵「あなたお笑いとか興味あります?」
ミコ「無いよ何で?」

 

お祭り騒ぎ…設定6

ミコ「ふっふっふ~」
タマ蔵「お!そのふくみはまさか!」
ミコ「そう!今日は実は特別な日~」

 

天井示唆となる会話

「ビンゴゲームが接近中かも!? 以降の展開に要注意!?」

→ビンゴゲーム 100G以内!?

 

「ビンゴゲームは既に射程圏内?? チャンスはもう目の前まで来ている!?」

→ビンゴゲーム 32G以内!?

 

高設定示唆会話の出現率

設定 高設定示唆
パターン
設定6確定
パターン
1 1/10.7
2 1/9.8
3 1/9.1
4 1/8.5
5 1/7.5
6 1/6.7 1/128

 

ビンゴゲームのシナリオ選択率

ビンゴゲームのシナリオ選択率に設定差が存在。

基本的に、高設定ほどクリアしやすいシナリオが選択される傾向にありますが、明確な判断基準は難しいので参考程度に。

※シナリオはスタジオモード中に選択される

※5回目以降はシナリオが再抽選されシナリオD以上が確定

 

シナリオ選択率

1~4回目
シナリオ 設定1 設定2 設定3
A 25.0% 15.6% 9.4%
B 18.8% 18.8% 12.5%
C 9.4% 12.5% 12.5%
D 12.5% 9.4% 9.4%
E 9.4% 12.5% 14.1%
F 6.3% 6.3% 9.4%
G 3.1% 6.3% 9.4%
H 1.6% 3.1% 6.3%
I 1.6% 3.1% 4.7%
J 12.5% 12.5% 12.5%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
A 9.4% 6.3% 6.3%
B 9.4% 6.3% 4.7%
C 12.5% 12.5% 12.5%
D 9.4% 6.3% 4.7%
E 18.8% 18.8% 12.5%
F 6.3% 6.3% 6.3%
G 6.3% 12.5% 9.4%
H 9.4% 12.5% 18.8%
I 6.3% 6.3% 12.5%
J 12.5% 12.5% 12.5%

 

シナリオ再抽選時
シナリオ 設定1 設定2 設定3
D 37.5% 25.0% 18.8%
E 12.5% 18.8% 25.0%
F 18.8% 12.5% 6.3%
G 12.5% 18.8% 18.8%
H 12.5% 18.8% 18.8%
I 6.3% 6.3% 12.5%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
D 9.4% 9.4% 4.7%
E 18.8% 18.8% 18.8%
F 6.3% 6.3% 4.7%
G 21.9% 15.6% 9.4%
H 25.0% 25.0% 25.0%
I 18.8% 25.0% 37.5%

 

ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率

ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率に設定差が存在。

基本的に、高設定ほど高継続となるシナリオが選択される傾向にありますが、明確な判断基準は難しいので参考程度に。

 

継続シナリオについて

シナリオ BB
1・2回目
BB
3・4回目
BB
5・6回目
BB
7・8回目
A ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
B ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
C ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
D ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
E ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆
F ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
G ☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
H ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
I ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
J ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆

※☆が多いほど継続しやすい

 

シナリオ振り分け

シナリオ 設定1 設定2 設定3
A 21.9% 17.2% 12.5%
B 7.8% 12.5% 12.5%
C 18.8% 12.5% 15.6%
D 6.3% 9.4% 9.4%
E 6.3% 9.4% 10.9%
F 25.0% 23.4% 18.8%
G 3.1% 3.1% 3.1%
H 6.3% 6.3% 9.4%
I 3.1% 4.7% 6.3%
J 1.6% 1.6% 1.6%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
A 10.9% 10.2% 9.4%
B 15.6% 12.5% 9.4%
C 6.3% 6.3% 4.7%
D 12.5% 9.4% 6.3%
E 12.5% 15.6% 16.4%
F 9.4% 9.4% 6.3%
G 9.4% 16.4% 16.4%
H 12.5% 6.3% 6.3%
I 9.4% 12.5% 18.8%
J 1.6% 1.6% 6.3%

 

通常時概要

ビンゴゲーム

■小役・ゲーム数解除など

■自力チャンスゾーン

■20G+α継続

■BINGOで大当たり

 

突入率

設定 突入率
1 1/82.5
2 1/83.1
3 1/83.4
4 1/83.9
5 1/84.1
6 1/84.5

 

ビンゴゲーム中の小役の役割

小役 役割
黄玉 黄玉マスオープン
青玉 青玉マスオープン
緑玉 緑玉マスオープン
赤玉 赤玉マスオープン
ハズレ&1枚役 白玉を宝箱へチャージ
6つでマスオープン
黄玉小山&小V 白玉or黄玉マスオープン

 

シナリオについて

■本機は難易度とは別で成功率に影響するシナリオが存在

■失敗回数でのCZ当選率なども変化する

 

シナリオ別のCZ当選率
シナリオ 1回目 2回目 3回目 4回目
A × × ×
B × ×
C × ×
D ×
E ×
F
G
H
I
J × ×

 

エキサイティングゾーン

■通常時ビンゴゲームの一部で突入

■突入時点でいずれかのボーナス確定

 

エクストラチャレンジ

■通常時ビンゴゲームの一部で突入

■ビンゴゲームG数を5G追加

 

AT概要

プチボーナス

■擬似ボーナス

■純増3.0枚

■20G継続

■レア役でビンゴボーナス昇格抽選

 

ビンゴボーナス

■擬似ボーナス

■純増3.0枚

■30G+ビンゴライン×10G継続

■終了後はビンゴゲームへ

 

プライズゲーム

■ビンゴボーナス前半パート

■残り20Gまで継続

■消化中は「FREE玉」の獲得抽選

 

コレクトチャンス

■ビンゴボーナス後半パート

■残り25Gから移行

 

コレクトチャンス中の小役の役割
小役 役割
黄玉 黄玉マス作成
青玉 青玉マス作成
緑玉 FREEマス作成
赤玉 FREEマス作成
ハズレ&1枚役 白玉or紫玉作成
黄玉小山&小V 白玉or紫玉作成

 

リーチラッシュ

■上乗せ特化ゾーン

■AT当選時の一部で突入

■5G+α継続

■平均100G上乗せ

 

リーチラッシュファイナル

■上乗せ特化ゾーン

■主に引き戻し8回達成などで突入

■5G+α継続

■平均150G上乗せ

 

フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

ティザームービー

 

プロモーションムービー


 

試打動画


 

PV公開後の反応まとめ

 

公式サイト

パチスロ「実況BINGO倶楽部」公式サイト
倶楽部シリーズにふさわしい斬新なゲーム性…リアルビンゴシステム、生々しい実況演出を引っさげた、究極のエンターテイメントパチスロ(笑)!?プロモーションムービー公開中!

 

ミリオンルーレット スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】

ミリオンルーレット スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】

コナミアミューズメントからの新台【パチスロ ミリオンルーレット】の天井・打ち方・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

ルーレットクイーン 女神の羅針盤に続く巨大ルーレット役物が搭載された「PRIME Project」第2弾が登場!

当ページでは【ミリオンルーレット スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ミリオンルーレット 基本スペック

項目
メーカー コナミアミューズメント(公式HP)
導入日 2019年2月4日予定
導入台数 約2,000台予定
システム Aタイプ
ベース 33.7G
コイン単価 2.6円

 

初当たり確率・機械割

設定 BIG REG 合成 機械割
設定1 1/277.7 1/368.2 1/158.3 97.5%
設定2 1/274.2 1/348.6 1/153.5 98.7%
設定3 1/271.9 1/321.3 1/147.3 100.1%
設定4 1/268.6 1/290.0 1/139.4 102.1%
設定5 1/262.1 1/266.4 1/132.1 104.9%
設定6 1/241.8 1/241.8 1/120.9 110.9%

 

ミリオンルーレット 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 天井非搭載
恩恵 天井非搭載

 

ミリオンルーレット 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 BIG REG 合成
設定1 1/277.7 1/368.2 1/158.3
設定2 1/274.2 1/348.6 1/153.5
設定3 1/271.9 1/321.3 1/147.3
設定4 1/268.6 1/290.0 1/139.4
設定5 1/262.1 1/266.4 1/132.1
設定6 1/241.8 1/241.8 1/120.9

ボーナス確率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が優遇されており、特にREG確率に大きな差あり!

 

単独&チェリー+ボーナス確率

設定 単独 チェリー+ボーナス
設定1 1/2048 約1/398
設定2 1/1986 約1/386
設定3 1/1928 約1/374
設定4 1/1872 約1/355
設定5 1/1820 約1/343
設定6 1/1638 約1/322

単独ボーナス・チェリー+ボーナス確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど優遇されています。

 

ルーレット演出

パターン 示唆
LUCKY

BIG+設定4以上
ライオン2頭

BIG+偶数設定示唆

通常時のルーレット演出では、停止ランプに設定示唆あり。

 

ボーナス告知時の設定示唆演出

演出 示唆内容
チャンス演出中・リール下のセグ「CHANCE」以外 高設定示唆
ボーナス告知時・ルーレット時計回り 設定2以上確定
後告知発生時のREG比率 高設定示唆

本機は多数の設定示唆演出が搭載。

中でも上記パターンは高設定示唆となるため覚えておきましょう。

 

《後告知発生時のREG比率》

設定 REG比率
設定1・2 40%
設定3・4 50%
設定5・6 60%

 

ボーナス告知音

設定 イヌ ネコ ゾウ
設定1 45% 35% 20%
設定2 35% 45% 20%
設定3 45% 30% 25%
設定4 30% 40% 30%
設定5 40% 25% 35%
設定6 30% 30% 40%

ボーナス告知前は動物の鳴き声が発生。

その種類の選択率に設定差が存在します。

 

ボーナス終了時のランプ

期待度

ボーナス終了時は停止ボタン下のランプに注目。

点灯する色に応じて設定示唆を行っており、緑や赤は高設定期待度アップとなります。

また、単独ボーナスorチェリー+ボーナス当選時に当選ゲームでボーナスを入賞させると同様の示唆があるのでこちらも合わせてチェックするようにしましょう。

 

ミリオンルーレット 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リールチェリー狙い、中・右リールは適当打ちで消化。

 

《主な小役停止形》

・中段チェリー…中段チェリー

・角チェリー…チェリー

・レモン揃い…レモン(ベル)

・黄緑役揃い…1枚役

 

ボーナス中の打ち方

《BIG中》

全リール適当打ちで消化。

 

《REG中》

左リール赤7狙い、中・右リール適当打ちで消化。

 

リール配列

 

小役確率

設定 チェリー
1 1/31.8
2 1/31.3
3 1/30.7
4 1/30.2
5 1/29.5
6 1/28.7

※そのほかの小役は調査中

 

ミリオンルーレット 通常時・チャンスゾーン詳細

※調査中
 

ミリオンルーレット ボーナス詳細

BIG

突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■312枚
内容 ■多数のBIGが搭載

 

REG

突入契機 ■$揃い
獲得枚数 ■約104枚
内容

 

ミリオンルーレット プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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ミリオンルーレット PV・試打動画まとめ

試打動画


 

ミリオンルーレット 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

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ミリオンルーレット スロット新台 設定判別 解析まとめ

コナミからの新台【パチスロ ミリオンルーレット】が2019年2月4日より導入開始!

本機は「巨大ルーレット役物」が搭載された筐体が特徴で、ボーナスのみで出玉を増やすノーマルAタイプになります。

当ページでは、【パチスロ ミリオンルーレット】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ミリオンルーレットの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ミリオンルーレット 更新情報

※設定判別要素を追記
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年2月4日予定

■導入台数:約2,000台予定

■メーカー:コナミアミューズメント

■タイプ:Aタイプ

■コイン単価:2.6円

■千円ベース:33.7G

 

初当たり・機械割

設定 BIG REG 合成 機械割
1 1/277.7 1/368.2 1/158.3 97.5%
2 1/274.2 1/348.6 1/153.5 98.7%
3 1/271.9 1/321.3 1/147.3 100.1%
4 1/268.6 1/290.0 1/139.4 102.1%
5 1/262.1 1/266.4 1/132.1 104.9%
6 1/241.8 1/241.8 1/120.9 110.9%

 

特徴

ルーレットクイーン-女神の羅針盤 –に続く巨大ルーレット役物搭載

■2種のボーナスが搭載されたAタイプ

■「PRIME Project」第2弾

 

天井ゲーム数・恩恵

※天井非搭載

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 チェリー
1 1/31.8
2 1/31.3
3 1/30.7
4 1/30.2
5 1/29.5
6 1/28.7

※その他の小役は調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リールチェリー狙い、中・右リールは適当打ちで消化。

 

主な小役停止形

■中段チェリー…中段チェリー

■角チェリー…チェリー

■レモン揃い…レモン(ベル)

■黄緑役揃い…1枚役

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

全リール適当打ちで消化

 

REG中

左リール赤7狙い、中・右リール適当打ちで消化

 

設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されており、特にREG確率に差があります。

 

設定 BIG REG 合成
1 1/277.7 1/368.2 1/158.3
2 1/274.2 1/348.6 1/153.5
3 1/271.9 1/321.3 1/147.3
4 1/268.6 1/290.0 1/139.4
5 1/262.1 1/266.4 1/132.1
6 1/241.8 1/241.8 1/120.9

 

設定差のある特定ボーナス

単独ボーナス・チェリー+ボーナス確率に設定差が存在。

いずれも高設定ほど優遇されています。

 

単独&チェリー+ボーナス確率

設定 単独 チェリー+ボーナス
1 1/2048 約1/398
2 1/1986 約1/386
3 1/1928 約1/374
4 1/1872 約1/355
5 1/1820 約1/343
6 1/1638 約1/322

 

ルーレット演出

通常時のルーレット演出では、停止ランプに設定差が存在。

高設定確定パターンもあるので覚えておきましょう。

 

パターン別の示唆

LUCKY…BIG+設定4以上

 

ライオン2頭…BIG+偶数設定示唆

 

ボーナス告知時の設定示唆演出

本機は多数の設定示唆演出が搭載。

下記パターン時は設定示唆演出となるため覚えておきましょう。

 

高設定示唆演出

■チャンス演出中・リール下のセグ「CHANCE」以外…高設定示唆

■ボーナス告知時・ルーレット時計回り…設定2以上確定

■後告知発生時のREG比率…高設定示唆

 

後告知発生時のREG比率
設定 REG比率
1・2 40%
3・4 50%
5・6 60%

 

ボーナス告知音

ボーナス告知前は動物の鳴き声が発生し、その種類の選択率に設定差が存在します。

 

動物の種類別の選択率

設定 イヌ ネコ ゾウ
1 45% 35% 20%
2 35% 45% 20%
3 45% 30% 25%
4 30% 40% 30%
5 40% 25% 35%
6 30% 30% 40%

 

ボーナス終了時のランプ

ボーナス終了時は停止ボタン下のランプに注目。

点灯する色に応じて設定示唆を行っています。

また、単独ボーナスorチェリー+ボーナス当選時に当選ゲームでボーナスを入賞させると同様の示唆があります。

 

ランプ色別の示唆

期待度

 

通常時概要

※調査中

 

ボーナス概要

BIG

■赤7揃い

■獲得枚数312枚

■多数のBIGが搭載

 

REG

■$揃い

■獲得枚数約104枚

 

フリーズ概要

※調査中

 

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公式サイト

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設定差・設定判別・確定演出総まとめ

シナリオパターン示唆演出《セット開始画面 ステージ背景 水晶演出》

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G1優駿倶楽部2 基本スペック

項目
メーカー コナミ(公式HP)
導入日 2019年2月18日予定
導入台数 約10,000台予定
システム ATタイプ(純増3.1枚)
ベース 約50G
コイン単価 2.4円

 

初当たり確率・機械割

設定 G1ロード 機械割
設定1 1/348.8 97.9%
設定2 1/342.8 98.5%
設定3 1/324.5 99.8%
設定4 1/296.8 102.2%
設定5 1/283.5 105.7%
設定6 1/266.0 108.3%

 

G1優駿倶楽部2 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■999G+α

※天井短縮あり

恩恵 ■AT当選

 

狙い目ポイント

《朝一・AT終了後》

朝一・AT終了後は「温泉ゾーン」スタート。

1周期目の新馬戦チャレンジの勝率が約25%となるためチャンス!?

 

《周期最初の新聞》

周期1回目の新聞ではシナリオを示唆しています。シナリオ次第ではフォローした方が良い場合もある!?

なお、2回目の新聞は「コンディション示唆」となります。

 

パターン別の示唆内容

パターン 示唆内容
活躍できるか

全シナリオの可能性あり
何かが起こる

大器晩成
初戦が肝心

大器晩成or伝説
普通以上の

普通シナリオ以上
名馬の~

名馬or三冠or伝説
三冠期待

三冠or伝説シナリオ
上々

連闘チャンスに期待
抜群

連闘チャンス確定

※その他シナリオ系示唆は下記にてまとめてあります。

G1優駿倶楽部2 シナリオパターン示唆演出《セット開始画面 ステージ背景 水晶演出》

 

《AT終了後の育成馬》

AT終了後の育成馬が「キタサンブラック」なら天井減算となるためチャンス!

また「シンボリクリスエス」でインブリードに成功した場合も、キタサンブラックが2回目以降に登場したのと同様の恩恵を受けられます。

 

抽選詳細

キタサンブラック1回目
天井G数 振り分け
333G 10%
555G 25%
777G 65%

 

AT終了後にキタサンブラック
天井G数 振り分け
111G 20%
333G 30%
555G 50%

 

キタサンブラック2回目以降
天井G数 振り分け
111G 80%
222G 10%
333G 10%

 

《春ステージ》

季節は夏→秋→最終調整モード→出走が基本パターン。

春ステージからスタートすれば大チャンス!

 

設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井G数 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ
内部モード 温泉ゾーン

 

G1優駿倶楽部2 設定判別ポイント

AT出現率

設定 確率
設定1 1/348.8
設定2 1/342.8
設定3 1/324.5
設定4 1/296.8
設定5 1/283.5
設定6 1/266.0

AT出現率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

設定差のある小役確率

設定 弱チェリー チャンス目合算
設定1 1/81.9 1/99.3
設定2 1/78.8 1/97.2
設定3 1/75.9 1/95.3
設定4 1/73.1 1/93.4
設定5 1/70.6 1/91.0
設定6 1/68.3 1/88.3

弱チェリー・チャンス目確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど優遇されています。

 

バヌシステム


ATのレースで獲得した賞金で牧場を拡張。

その拡張した牧場には設定示唆要素が!?

※詳細が判明次第追記します。

 

AT終了画面のセリフ

パターン 示唆内容
あやしいなぁ~ 基本パターン
牛乳は搾りたてが一番 奇数設定示唆
オーナーさん、ファイトふぁいと~ 偶数設定示唆
オーナーさん、諦めたらそれまでですよ~ 設定2以上
絶好調! 設定3以上
踏み切ってジャンプ 設定4以上
信じてるよ 設定5以上
君が傍にいるだけで、私、頑張れます 設定6

AT終了時はコナミコマンド(下記参照)入力時のセリフの種類で設定を示唆。

AT終了時の枚数表示時は必ずチェック。

 

コナミコマンド

上上下下左右左右チャンスボタン

 

セリフ振り分け

設定 あやしい
なぁ~
牛乳は搾り
たてが一番
オーナーさん、
ファイト・・・
オーナーさん、
諦めたら・・・
設定1 57.50% 30.00% 12.50%
設定2 37.50% 12.50% 30.00% 20.00%
設定3 42.50% 30.00% 12.50% 各10.0%
設定4 22.50% 12.50% 30.00%
設定5 39.50% 30.00% 12.50%
設定6 36.50% 12.50% 30.00%
設定 絶好調! 踏み切って
ジャンプ
信じてるよ 君が傍にいる
だけで、私・・・
設定1
設定2
設定3 各5.00%
設定4 20.00%
設定5 2.00% 1.00%
設定6 3.00% 2.00% 1.00%

 

連闘チャンス突入率

設定 当選率
設定1 3.13%
設定2 3.91%
設定3 4.69%
設定4 5.47%
設定5 6.25%
設定6 7.03%

高設定ほど連闘チャンス突入しやすい。

 

特定周期での出走

5週、7週、11週での出走が多いと高設定に期待!!

※朝一は除く

 

出走間隔選択率

設定 5週 6週 7週 8・9・10週 11週
設定1 0.78% 24.61% 0.39% 各24.61% 0.39%
設定2 1.17% 24.22% 0.39% 各24.61% 0.39%
設定3 1.95% 24.22% 1.17% 各23.83% 1.17%
設定4 1.95% 23.83% 1.95% 各23.44% 1.95%
設定5 3.13% 23.05% 2.34% 各23.05% 2.34%
設定6 3.52% 22.66% 3.52% 各22.27% 3.52%

 

!!アイコン

パターン 示唆
2個 高設定に期待
3個 設定3以上!?
4個 設定4以上!?
6個 設定6!?

イベントアイコンにて「!!」アイコンは設定示唆となります。

「!」の数が多いほど高設定に期待でき、6個なら設定6!?

 

G1優駿倶楽部2 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リールチェリー狙いでチェリーの強弱判別。

上段スイカ停止時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

《注意》

スイカ以外のレア役は変則押しをすると右下がりベルで揃う可能性あり。

枚数的な損はないが成立役が見抜けなくなるので変則押しはオススメしません。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

ベル(上段7枚/右下がり5枚)

ベル・リプのハサミテンパイハズレ→弱チャンス目(停止形の一例)

※弱チャンス目はリールフラッシュが発生する

 

■下段チェリー停止時

3連チェリー非停止→弱チェリー

3連チェリーor右リール中段に☆停止→強チェリー

☆…ボーナス絵柄

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→強チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/5.7
ベル 1/6.2
強チェリー 1/496.5
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/99.9
設定 弱チェリー チャンス目合算
設定1 1/81.9 1/99.3
設定2 1/78.8 1/97.2
設定3 1/75.9 1/95.3
設定4 1/73.1 1/93.4
設定5 1/70.6 1/91.0
設定6 1/68.3 1/88.3

 

AT中のV揃い確率

小役 確率
シングル 1/585.14
ダブル 1/4096
合算 1/512.0

 

G1優駿倶楽部2 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時は小役などで競走馬の育成をし、ATを目指すお馴染の仕様。

通常時は1週8G、約8週の周期システムとなっています。

 

育成馬登場

登場する馬に注目!

登場する育成馬は10種類!

 

スケジュール発表

1週間のスケジュールが決定。

様々なスケジュールがあり、まどかや姉鬼登場で鬼調教のチャンスとなります。

 

《スケジュールモード振り分け》

モード 振り分け
通常 75.0%
高確 20.0%
超高確 5.0%

 

《特殊スケジュール》

パターン 示唆
ずっと私の調教 晩成3種・ムラ駆け否定
11月11日 超ムラ駆けor波乱万丈or名馬以上
G1優駿倶楽部 名馬or三冠or伝説

 

育成アイコン

多数のアイコンが存在し、基本的にアイコンに沿ったイベントが発生します。

成立役に応じて変化する可能性も!?

 

《アイコン一例》

アイコン 役割
ブランク 特に無し
えさ 毎週月曜日
小役で良いエサに変化
良いエサなら調教効果アップ
調子 コンディション調教
ムチ 小役でムチレベルアップ
何かが隠れてるかも?
何かが隠れてるかも!?
!! 設定がいいかも!?
調教 育成レベルアップ
新聞 新聞で馬の状態を報道
GⅠロードのシナリオも示唆
うまぽん 出走まで様子見
激アツ AT当選のチャンス
UMA AT確定
インブリード 名馬の能力をインブリード
一気に変わる!?
トランペット ファンファーレフリーズ!?
出走 新馬戦チャレンジ出走日

 

運アイコン時のAT直撃当選率

小役 当選率
リプレイ 0.78%
ベル 0.39%
スイカ 10.16%
弱チェリー 5.08%
強チェリー 50.0%
弱チャンス目 12.5%
強チャンス目 25.0%

 

ブランクアイコン時のスケジュール書き換え抽選

小役 書き換え無し 1個 2個 3個
共通ベル 47.27% 26.56% 17.19% 8.98%
スイカ 84.77% 10.16% 5.08%
弱チェリー 91.80% 5.08% 3.13%
強チェリー 100%

 

書き換え後のアイコン

書き換え後 通常 高確 超高確
ムチ 50.00% 50.00% 50.00%
調教 45.70% 41.80% 19.53%
中調教 3.13% 5.08% 20.31%
鬼調教 1.17% 3.13% 10.16%

 

ムチレベル

本機はムチレベルという11種類のレベルの概念が存在します。

ムチレベルが上がるほどAT開始時の特化ゾーン期待度がアップします。

 

《レベル別の期待度》

レベル 期待度
なし
銅・小
銅・中
銅・大
銀・小
銀・中
銀・大
金・小
金・中
金・大

※なしで当選したら特化ゾーン濃厚?

 

《ムチレベル昇格抽選》

小役 昇格率
スイカ 50.0%
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
弱チャンス目 66.4%
強チャンス目 75.0%

 

調教

調教によって育成レベルアップ!

まこの動作で期待度を示唆しています。

また、通常調教は4種類あり、コンディション調教は2種類あり!

 

《通常調教別期待度》

演出 期待度
単走
併走
限界突破
スペシャル

 

《コンディション系調教別期待度》

演出 期待度
森林浴
超森林浴

 

育成馬・インブリード

育成馬詳細

選択 脚質 タイプ 海外レース勝率 特徴
ミホノブルボン 逃げ スピード チャンス目で鬼調教ゾーン ★×1
メジロマックイーン 先行 スタミナ まこりたーんず期待度アップ ★×1
オグリキャップ 先行 スピード 連闘チャンス期待度アップ ★×1
ステイゴールド 差し スタミナ 海外レース勝率大幅アップ ★×5
グラスワンダー 差し スピード G1ロード1勝!? ★×1
キタサンブラック 逃げ スタミナ 天井短縮 ★×1
タイキシャトル 先行 スピード 新馬戦勝率アップ(初期値あり) ★×1
オルフェーヴェル 追込 スタミナ 新馬戦勝率アップ+
海外レース勝率アップ
★×3
ジェンティルドンナ 先行 スピード 牝馬限定レース勝率アップ+
まこチャレンジ出現率アップ
★×1
シンボリルドルフ 先行 スタミナ 新馬戦勝率大幅アップ(初期値あり)+
三冠シナリオ以上+海外レース勝率アップ
★×2

 

インブリード詳細

インブリードアイコンの日は小役成立でインブリードのチャンス。

レア役なら能力の高いインブリードに期待!?
 

インブリード 能力
シンボリクリスエス 天井短縮(111・222・333)
サイレンスズカ 海外勝率80%以上
テイエムオペラオー 古馬で本格化(3・8・9・10)
ナリタブライアン AT2連(ストック+1)
スペシャルウィーク クラシック勝率アップ(3・4・6)
トウカイテイオー 強馬(勝率80%)
深淵の衝撃 新馬戦勝率80%以上+三冠シナリオ以上
ジャングルポケット 新馬戦勝率33%以上
ミスターシービー シナリオ三冠以上
シャドーウマラッキー 衝撃の能力!?

 

《インブリード抽選》

シンボリルドルフ以外の競走馬※1

種別 強チャンス役 弱チャンス役 その他小役
衝撃 3.1% 2.3% 0.39%
新馬戦勝率大アップ 5.1% 3.1% 0.78%
三冠シナリオ 10.2% 5.1% 1.2%
天井短縮111G 15.2% 10.2%
天井短縮222G 50.0% 10.2% 5.1%
天井短縮333G 31.6% 5.1% 3.1%
新馬戦勝率アップ 25.0% 10.2%
G1ロード1勝 34.0% 15.2%
海外レース勝率アップ 15.2%
クラシック勝率アップ 19.1%
古馬で本格派 19.5%

※1…タイキシャトルは新馬戦勝率アップ。ステイゴールドは海外レース勝率アップ振り分け無し。両者ともその振り分けは古馬で本格派に加算。

 

シンボリルドルフ

種別 強チャンス役 弱チャンス役 その他小役
衝撃※2 100% 50.0% 25.0%
G1ロード1勝 50.0% 50.0%
海外レース勝率アップ 25.0%

※2…衝撃=新馬戦勝率大幅アップ+シナリオ三冠以上

 

(鬼)調教たいむ

突入契機 ■育成ステージ時にチャンス目成立
継続G数 ■5G+α
内容 ■調教特化ゾーン

■小役が成立する限り継続

 

通常時の調教たいむ抽選

《弱チャンス目成立時の調教たいむ抽選》

種別 通常 高確 超高確
調教たいむ 89.8% 79.7% 75.0%
鬼調強たいむ 10.2% 20.3% 25.0%

 

《強チャンス目成立時の調教たいむ抽選》

種別 通常 高確 超高確
調教たいむ 87.5% 67.0% 50.0%
鬼調強たいむ 12.5% 33.0% 50.0%

 

6G以降の終了抽選

調教たいむ 62.5%
鬼調強たいむ 50.0%

 

(鬼)調教中の育成レベルアップ期待度

小役 期待度
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー

 

温泉ゾーン

突入契機 ■周期開始時の一部・AT終了後
継続G数 ■下記参照
内容 ■育成レベルアップの高確率ゾーン

■小役成立で育成レベルアップのチャンス

■チャンス目成立でまこチャレンジ突入のチャンス

 

保証ゲーム数振り分け

G数 振り分け
10G 50.0%
20G 25.0%
30G 25.0%

 

温泉ゾーン中のまこチャレンジ抽選

小役 当選率
弱チャンス目 25.0%
強チャンス目 50.0%

 

まこチャレンジ

突入契機 ■温泉ゾーン中チャンス目成立時の一部
継続G数
内容 ■自力チャンスゾーン

■消化中は全役でAT抽選

■AT当選期待度50%

■2回コスプレ成功でAT2連以上!?

 

まこチャレンジ中のAT当選率

小役 当選率
リプレイ 12.50%
ハズレ
ベル
5.08%
弱チェリー 33.59%
強チェリー 100%
スイカ 50.00%
弱チャンス目 75.00%
強チャンス目 100%

 

CZ中の背景

パターン 示唆
うまぽん 大器晩成or三冠or伝説
ナース ムラ駆けor超ムラ駆け否定
ミニスカ 普通or名馬or三冠or伝説
メイド 三冠or伝説

CZ中の背景の写真内容やキャラでシナリオを示唆しています。

 

新馬戦チャレンジ

突入契機 ■出走日
継続G数
内容 ■育成レベルに応じ勝利期待度が変化

■レースに勝利でAT確定

■消化中も成立役に応じAT抽選(強チェ50%・強チャンス目25%)

 

書き換え抽選

小役 書き換え
スイカ 5.1%
弱チェリー 1.2%
強チェリー 50.0%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 25.0%

 

育成レベルと新馬戦チャレンジ期待度

55.0% 15.0% 20.0% 30.0% 85.0% 100%

 

育成レベル別の勝利期待度

育成レベル 期待度
勝利の新馬
重賞球の新馬
G1の新馬
新馬
クラシック候補
三冠候補

 

新馬戦チャレンジ・レース展開別のシナリオ示唆

新馬戦チャレンジの勝ち方などでもシナリオを示唆しています。

 

《レース展開虹出現回数別・シナリオ示唆》

回数 示唆
2回 普通or名馬or三冠or伝説
3回 名馬or三冠or伝説

 

《ムチ打ちチャンス勝利時の距離別・示唆内容》

残り距離 継続&シナリオ示唆
40M 初回セット80%以上
30M 普通or名馬or三冠or伝説
20M 名馬or三冠or伝説
10M 三冠or伝説
0M 伝説

 

《実写カットイン》

ぶっちぎりで勝利すると・・・次回セット継続率80%以上

 

連闘チャンス

突入契機 ■レース敗北時に突入する可能性があり
継続G数
内容 ■育成レベルやムチなどを引き継いでレースへ

■AT期待度50%以上

 

G1優駿倶楽部2 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

G1ロード

突入契機 ■AT当選時
継続G数 ■1セット30G+α
内容 ■シナリオ管理+セットストックタイプ

■純増3.1枚

 

まこまこジャッジ・ムチレベル別特化ゾーン当選率

レベル 当選率 当選時のまこまこたいむ割合
なし 0.39% 100%
銅(小) 5.08% 0.39%
銅(中) 7.81% 0.39%
銅(大) 10.16% 0.39%
銀(小) 20.31% 0.39%
銀(中) 33.20% 0.39%
銀(大) 50.00% 0.39%
金(小) 100% 10.16%
金(中) 100% 25.00%
金(大) 100% 33.20%
100% 100%

※当選時にまこまこたいむ移行抽選が行われ漏れるとまこどらいぶに移行

 

継続レース

■ATセット継続をかけたレース

■勝利で継続

 
《レース中の継続抽選》

小役 当選率
弱チェリー 1.2%
強チェリー 50.0%
スイカ 5.1%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 25.0%

 

《各競走馬のG1ロードルート》

セット数 ミホノブルボン メジロマックイーン オグリキャップ ステイゴールド グラスワンダー
1 朝日杯FS ホープフルS 朝日杯FS ホープフルS 朝日杯FS
2 スプリングS 弥生賞 毎日杯 弥生賞 ニュージーランドT
3 皐月賞 皐月賞 NHKマイルC 皐月賞 NHKマイルC
4 日本ダービー 日本ダービー 安田記念 日本ダービー 安田記念
5 神戸新聞杯 神戸新聞杯 毎日王冠 神戸新聞杯 毎日王冠
6 菊花賞 菊花賞 天皇賞(秋) 菊花賞 ジャパンC
7 有馬記念 有馬記念 ジャパンC 天皇賞(春) 有馬記念
8 大阪杯 阪神大賞展 有馬記念 宝塚記念 大阪杯
9 天皇賞(春) 天皇賞(春) 安田記念 天皇賞(秋) 安田記念
10 宝塚記念 宝塚記念 宝塚記念 ジャパンC 宝塚記念
11 凱旋門賞 凱旋門賞 凱旋門賞 香港V 凱旋門賞
セット数 キタサンブラック タイキシャトル オルフェーヴル ジェンティルドンナ シンボリルドルフ
1 ホープフルS 朝日杯FS 朝日杯FS 阪神JF ホープフルS
2 スプリングS ニュージーランドT スプリングS チューリップ賞 弥生賞
3 皐月賞 NHKマイルC 皐月賞 桜花賞 皐月賞
4 日本ダービー 安田記念 日本ダービー オークス 日本ダービー
5 セントライト記念 スプリンターズS 神戸新聞杯 ローズS セントライト記念
6 菊花賞 マイルCS 菊花賞 秋華賞 菊花賞
7 有馬記念 高松宮記念 有馬記念 エリザベス女王杯 有馬記念
8 大阪杯 安田記念 阪神大賞典 大阪杯 日経賞
9 天皇賞(春) スプリンターズS 天皇賞(春) ヴィクトリアマイル 天皇賞(春)
10 宝塚記念 マイルCS 宝塚記念 宝塚記念 宝塚記念
11 凱旋門賞 香港M 凱旋門賞 凱旋門賞 凱旋門賞

 

継続シナリオ

シナリオ別継続期待度

シナリオ 1セット 2セット 3セット 4セット 5セット
晩成 10.2% 30.1% 50.0% 66.0% 75.0%
超晩成 10.2% 20.3% 30.1% 40.2% 50.0%
大器晩成 1.2% 100% 100% 100% 100%
ムラ駆け 10.2% 80.1% 10.2% 80.1% 10.2%
超ムラ駆け 80.1% 10.2% 80.1% 10.2% 80.1%
早熟 75.0% 66.0% 50.0% 30.1% 20.3%
超早熟 100% 75.0% 50.0% 30.1% 10.2%
波乱万丈 80.1% 66.0% 50.0% 30.1% 20.3%
普通 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% 50.0%
名馬 80.1% 80.1% 80.1% 80.1% 80.1%
三冠 100% 100% 100% 100% 100%
伝説 100% 100% 100% 100% 100%
シナリオ 6セット 7セット 8セット 9セット 10セット 11セット
晩成 80.1% 80.1% 80.1% 80.1% 80.1% 10.2%
超晩成 100% 100% 100% 100% 100% 10.2%
大器晩成 100% 100% 100% 100% 100% 10.2%
ムラ駆け 80.1% 10.2% 80.1% 10.2% 80.1% 10.2%
超ムラ駆け 10.2% 80.1% 10.2% 80.1% 10.2% 10.2%
早熟 10.2% 10.2% 10.2% 10.2% 10.2% 10.2%
超早熟 10.2% 10.2% 10.2% 10.2% 10.2% 10.2%
波乱万丈 10.2% 20.3% 30.1% 50.0% 66.0% 100%
普通 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% 10.2%
名馬 80.1% 80.1% 80.1% 80.1% 80.1%
三冠 100% 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% 10.2%
伝説 100% 100% 100% 100% 100% 10.2%

 
継続シナリオは全12種類存在!

本機も、シナリオ推測演出多数あり!

 

シナリオ示唆演出

《扉絵パターン別の示唆》

パターン 示唆内容
馬・まこ(青背景)

基本パターン
まこ星背景

ムラ駆けor超ムラ駆け否定
実写

ムラ駆けor超ムラ駆けor晩成or早熟否定
まどか

超晩成or超早熟or普通or名馬or三冠or伝説or波乱万丈
コスプレ(背景ハート)

晩成or超晩成or大器晩成or名馬or三冠or伝説
姉妹

名馬or三冠or伝説
うまぽん

大器晩成
特殊

伝説
初代扉絵

??

 

《ステージの背景》

背景 示唆
全て
30%以上
50%以上
80%以上
100%

ステージの最終的な背景色で継続率を示唆。

青(制服)<黄(メイド)<緑(バニー)<赤(水着)<虹(ギター)の順に継続期待度がアップ!

 

パターン別のシナリオ示唆

パターン 示唆内容
1セット目が虹 超早熟or三冠以上
1セット目が赤 超早熟or波乱万丈or超ムラ駆けor名馬以上
1・2セット目が赤 名馬以上
2セット目が虹 大器晩成or三冠以上

パターンによって、シナリオが絞り込める場合も!?

 

《水晶演出》

パターン 示唆
連下 全て
単穴 30%以上
対抗 50%以上
本命 80%以上
終わる気がしない 100%o伝説

水晶の種類で継続期待度を示唆しています。

連下<単穴<対抗<本命の順に継続期待度がアップとなるため、状況次第ではシナリオが絞り込める場合がありそうです。

なお、11セット継続確定の激アツパターンもあり!?

 

さらに詳しいシナリオ示唆については下記にてまとめてあります!

G1優駿倶楽部2 シナリオパターン示唆演出《セット開始画面 ステージ背景 水晶演出》

凱旋ロード

突入契機 ■海外レース勝利
継続率 ■88%
期待枚数 ■2,000枚

 

海外レースの勝利抽選

《育成馬別の継続率》

継続率
ステイゴールド 98%
オルフェーヴル 50%
シンボリルドルフ 30%
サイレンスズカの
インブリード
80%

 

《消化中の勝利抽選》

小役 当選率
弱チェリー 0.39%
強チェリー 10.16%
スイカ 1.17%
弱チャンス目 3.13%
強チャンス目 5.08%

 

凱旋ロード中のストック抽選

小役 当選率
弱チェリー 1.17%
強チェリー 50.00%
スイカ 5.08%
弱チャンス目 10.16%
強チャンス目 25.00%

 

各競走馬の凱旋ロードルート

ミホノブルボン メジロマックイーン オグリキャップ ステイゴールド グラスワンダー
ジャパンC ジャパンC ジャパンC 大阪杯 ジャパンC
有馬記念 有馬記念 有馬記念 安田記念 有馬記念
阪神大賞典 阪神大賞典 大阪杯 宝塚記念 大阪杯
天皇賞(春) 天皇賞(春) 安田記念 天皇賞(秋) 安田記念
宝塚記念 宝塚記念 宝塚記念 ジャパンC 宝塚記念
天皇賞(秋) 天皇賞(秋) 天皇賞(秋) 有馬記念 天皇賞(秋)
キタサンブラック タイキシャトル オルフェーヴル ジェンティルドンナ シンボリルドルフ
ジャパンC 高松宮記念 ジャパンC ジャパンC ジャパンC
有馬記念 京王杯SC 有馬記念 有馬記念 有馬記念
阪神大賞典 安田記念 阪神大賞典 大阪杯 阪神大賞典
天皇賞(春) セントウルS 天皇賞(春) ヴィクトリアマイル 天皇賞(春)
宝塚記念 スプリンターズS 宝塚記念 宝塚記念 宝塚記念
天皇賞(秋) マイルCS 天皇賞(秋) 天皇賞(秋) 天皇賞(秋)

 

まこまこどらいぶ

突入契機 ■ムチレベル経由・AT中のレア役による抽選
継続G数 ■11G継続
内容 ■上乗せ高確ゾーン

■ストック高確率状態

■V揃いやレア役の一部でストック

■ストック期待度約40%

 

まこまこどらいぶ突入抽選

小役 当選率 当選時のまこまこたいむ割合
弱チェリー 5.08% 0.39%
強チェリー 50.00% 10.16%
スイカ 10.16% 1.17%
弱チャンス目 12.50% 1.95%
強チャンス目 25.00% 5.08%

※当選時にまこまこたいむ移行抽選が行われ漏れるとまこどらいぶに移行

 

消化中のストック当選率

小役 当選率
リプレイ
ベル 0.39%
弱チェリー 10.16%
強チェリー 100%
スイカ 25.00%
弱チャンス目 33.59%
強チャンス目 50.0%

 

まこまこたいむ

突入契機 ■ムチレベル経由・AT中のレア役による抽選
継続G数 ■11G継続
内容 ■上乗せ特化ゾーン

■ストック高確率状態

■V揃い確率1/10

■ストック期待度約4個

 

まこまこたいむ突入抽選

小役 当選率 当選時のまこまこたいむ割合
弱チェリー 5.08% 0.39%
強チェリー 50.00% 10.16%
スイカ 10.16% 1.17%
弱チャンス目 12.50% 1.95%
強チャンス目 25.00% 5.08%

※当選時にまこまこたいむ移行抽選が行われ漏れるとまこどらいぶに移行

 

消化中のストック当選率

小役 当選率
リプレイ 50.00%
ベル 25.00%
弱チェリー 66.80%
強チェリー 100%
スイカ 75.00%
弱チャンス目 100%
強チャンス目 100%

 

まこりたーんず

突入契機 -■AT終了時の一部
継続G数 ■16G消化後出走へ
内容 ■レース勝利でシナリオ復帰

 

小役別・ポイント抽選

小役 当選率 振り分け
+1pt +3pt +5pt +10pt
ハズレ
ベル
14.45% 70.28% 21.65% 5.38% 2.69%
リプレイ 100% 89.06% 6.25% 3.13% 1.56%
弱レア役 75.00% 25.00%
強レア役 100%

※10ptで出走確定

 

引き戻しレース中の勝利抽選

小役 当選率
弱チェリー 1.17%
強チェリー 50.00%
スイカ 5.08%
弱チャンス目 10.16%
強チャンス目 25.00%

 

まこのセリフ別シナリオ示唆

セリフ 示唆
この馬は晩成かも… 晩成or超晩成or大器晩成
この馬はすっごい晩成かも… 超晩成or大器晩成
大器晩成かも… 大器晩成
普通以上の仕上がり… 普通or名馬or三冠or伝説
名馬になる可能性を… 名馬or三冠or伝説
海外では本領発揮… 波乱万丈

 

G1優駿倶楽部2 プレミアム・フリーズ

ファンファーレフリーズ

発生契機 ■中段チェリー成立時の5.08%
確率 ※調査中
恩恵 ■G1ロード11セット以上確定

 

人馬一体フリーズ

発生契機 ■中段チェリー成立時の19.92%
確率 ※調査中
恩恵 ■G1ロード11セット以上確定

 

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G1優駿倶楽部2 PV・試打動画まとめ

ロングムービー


 

試打動画

 

G1優駿倶楽部2 所感・感想・評価・機種の特徴

G1優駿倶楽部の最新機種「G1優駿倶楽部2」が発表されました。

最強DNA完全継承という事で、同メーカーのお馴染のシステムを継承。

6号機という事で、スペックは純増3.1枚のAT機。

詳細は少し分かりかねますが、業界初の「バヌシステム」というモード推測システムを搭載されているようです。

また、新たな名馬も登場(総勢107頭、育成パターンは1億通り以上)するとのことで、ボリューム面もアップされているのでしょうか。

前作がかなり好評だっただけに、今作も期待のしたいところなのですが、どうなりますかね~。

新しい情報が判明次第また追記しようと思います。

 

一部参考:

読者様レビューコーナー:パチスロ G1優駿倶楽部2

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

コナミアミューズメントからの新台【パチスロ 戦コレ!泰平女君 徳川家康】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

同社6号機第1弾は、人気コンテンツ「戦国コレクション」のキャラクター「徳川家康」が主人公のパチスロ機になります。

当ページでは【戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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戦コレ!泰平女君 徳川家康 関連記事

設定差・設定判別・確定演出総まとめ
シナリオ&ガチャレベル詳細|継続率・示唆・演出
PV・試打・実践動画まとめ
 

 

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戦コレ!泰平女君 徳川家康 基本スペック

項目
メーカー コナミ(公式HP)
導入日 2018年11月19日予定
導入台数 約10000台予定
システム ATタイプ(純増約3.5枚)
ベース 約48.9G
コイン単価 調査中

 

初当たり確率・機械割

設定 AT 進化ちゃんす みこみこちゃんす 機械割
設定1 1/309.3 1/237.1 1/737.7 97.5%
設定2 1/299.4 1/230.5 1/730.7 98.4%
設定3 1/283.4 1/201.1 1/691.1 100.1%
設定4 1/264.5 1/166.7 1/640.9 102.4%
設定5 1/248.1 1/148.9 1/634.4 105.4%
設定6 1/218.2 1/147.5 1/514.4 112.0%

 

キャラクターCV一覧

キャラ CV
「泰平女君」徳川家康 花澤香奈
「小悪魔王」織田信長 大久保瑠美
「お茶目」織田有楽
コレ丸
「風流人」松尾芭蕉 西明日香
「天ノ邪鬼」弓削道鏡
「殲滅姫」最上義光 上坂すみれ
「ゴールド将軍」足利義満
「朱ノ剣」井伊直政 早見沙織
「お茶道」千利休
「恋文アーチェ」那須与一
「眠り姫」榊原康政 悠木碧
「弐ノ姿」服部半蔵
羽生まこ
きつね巫女 長谷川唯
「アマダレビキニ」尼子経久
「剣聖」足利義輝 佐藤利奈
「金剛姫」本多忠勝
「鉄腕聖女」本願寺顕如
ねこ巫女 高木友梨香
「追風べぇす」加藤清正
「XX審判」水戸光圀
うさぎ巫女 緑川優美
「チアリィ団」酒井忠次

 

戦コレ!泰平女君 徳川家康 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■16周期

(1周期約47G=約750G付近)

恩恵 AT当選

 

真天国状態

本機は、カードのレアリティとガチャレベルの初期値が優遇された真天国状態が存在

周期は1年目の春から始まるのが基本となってまいますが、まれに2年目以降から始まることがあります。この際は真天国状態の可能性あり!

よって、現状謎が多いですが、当るまで打つことをオススメ!?

※詳細が判明次第追記します

 

高確率確定演出

演出
宝箱からホラ貝

会話演出中に季節火対応キャラ

8枚役入賞時の入賞ランプが派手

※参考:「壱確」様

上記の演出は高確率が確定!少し様子を見てやめた方が良さそうです。

 

朝一設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
ステージ 再抽選 再抽選
備考 周期ゲーム数は共に??表示

 

朝一の液晶画面

朝一はステージチェンジ準備中画面からスタートとなり、周期ゲーム数が「??G」となります。

これにより、リセットか据え置きかわかりにくくなる仕様になっています。

液晶での判別は難しいですが、極端に早いゲーム数で次周期へ移行すれば据え置き濃厚!?

 

戦コレ!泰平女君 徳川家康 設定判別ポイント

AT初当たり確率

設定 AT
設定1 1/309.3
設定2 1/299.4
設定3 1/283.4
設定4 1/264.5
設定5 1/248.1
設定6 1/218.2

AT初当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

進化ちゃんす・CZ確率

設定 進化ちゃんす みこみこちゃんす
設定1 1/237.1 1/737.7
設定2 1/230.5 1/730.7
設定3 1/201.1 1/691.1
設定4 1/166.7 1/640.9
設定5 1/148.9 1/634.4
設定6 1/147.5 1/514.4

進化ちゃんす・CZ確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど優遇されています。

※CZの契機別の当選率や、設定差のある消化中のAT当選率はこちらでご確認下さい。

※進化ちゃんすの契機別の当選率はこちらでご確認下さい。

 

設定差のある小役

設定 レア役合算 SR役
設定1 1/25.7 1/16384.0
設定2 1/25.3 1/10922.7
設定3 1/24.9 1/8192.0
設定4 1/24.6 1/6553.6
設定5 1/24.2 1/5461.3
設定6 1/23.8 1/4096.0

一部小役確率に設定差が設けられています。

各小役の設定差はさほど大きくないため、カウントする際はレア役合算でカウント。

ただし、SR役には大きな設定差があり!

 

高確移行率

周期開始時の高確移行率に設定差が設けられており、高設定ほど「関ヶ原」「温泉」に移行しやすくなっています。

移行抽選は前の周期での結果が影響し、カード・ガチャ高確は個別に抽選が行われるため、両方が重複することがある模様。

※内部状態と完全リンクしているかは不明

 

カードレアリティ高確移行抽選

設定 前回0~4pt
アップ
前回2~24pt
アップ
前回25~39pt
アップ
設定1 50.0% 10.2% 10.2%
設定2 10.2%
設定3 20.3%
設定4 15.2% 20.3%
設定5 20.3% 30.1%
設定6 20.3% 30.1%

 

ガチャLv高確移行抽選

設定 前回
アップなし
前回Lv1~4pt
アップ
前回Lv5~8pt
アップ
設定1 10.2% 10.2% 20.3%
設定2
設定3
設定4 15.2%
設定5 15.2%
設定6 15.2%

 

ボーナス入賞時のライン

パターン 示唆内容
4揃い 設定4以上濃厚
7揃い 設定6濃厚

ボーナス入賞時のラインで設定示唆が行われてます。

4揃いだと設定4以上濃厚、7揃いで設定6濃厚!

※上記はコバンナビ30回の「乙女楽園」時のみ発生する可能性がある

 

特殊7揃い確率

設定 4揃い 7揃い
設定4・5 1/16384.0
設定6 1/16384.0 1/16384.0

 

乙女絵巻中のキャラ紹介

乙女絵巻中のキャラ紹介で設定示唆が行われるます。

最初のキャラで設定の偶奇を示唆、5人目のキャラで設定を示唆しています。

 

1人目のキャラによる示唆

パターン 示唆内容
[泰平女君]徳川家康

基本パターン
[殲滅姫]最上義光

偶数設定示唆

 

5人目のキャラによる示唆

パターン 示唆内容
[ゴールド将軍]足利義満

基本パターン
[天ノ邪鬼]弓削道鏡

基本パターン
[恋文アーチェ]那須与一

基本パターン
三巫女

高設定の期待度アップ
[聖乙女]上杉謙信

設定2以上
[戦騎女王]武田信玄

設定2以上
[太閤娘]豊臣秀吉

設定2以上
[復讐ノ牙]明智光秀

設定4以上
[小悪魔王]織田信長

設定4以上
[殲滅ノ九尾]最上義光

設定6
[泰平ノ國神]徳川家康

設定6

 

ボーナス中の1枚絵

パターン 示唆内容
[泰平女君]徳川家康

基本パターン
[殲滅姫]最上義光

偶数設定期待度アップ
三巫女

高設定期待度アップ
[聖乙女]上杉謙信

設定2以上
[戦騎女王]武田信玄

設定2以上
[太閤娘]豊臣秀吉

設定2以上
織田信長&明智光秀

設定4以上

擬似ボーナス中は3択ナビの左第一ナビ発生時は下段に赤7をビタ押しを成功すれば、特殊画面(一枚絵)が出現する可能性があり、そのキャラクター(種類)によって設定示唆が行われます。

1キャラに対して種類は複数存在しますが、示唆内容は同じなので、キャラクターをチェックするようにしましょう。

 

AT終了画面

パターン 示唆内容
デフォルト

基本パターン
敵キャラ集合A

奇数設定の期待度アップ
敵キャラ集合B

偶数設定の期待度アップ
三巫女

高設定示唆
前作キャラ集合

設定2以上
信長&光秀

設定4以上
キラゴッドレジェンド

設定6濃厚
水着

AT復活濃厚

AT終了画面は設定や次回モード(調査中)を示唆。

パターンによっては高設定が濃厚となるタイプもあり、「キラゴッドレジェンド」なら設定6が濃厚となります。

なお、水着画面ならATの復活が濃厚!

 

エンディング終了画面

パターン 示唆内容
デフォルト

基本パターン
ハロウィン

設定2以上
しずもん絵

設定6確定

エンディング到達時の終了画面にも設定差が設けられており、デフォルト以外のパターンなら設定2以上確定!

 

みこみこライブ中のBARを狙え→非テンパイ

みこみこライブ中のBARを狙え→逆押しでBARが非テンパイだったら設定4以上が確定!

※ただし目押しが正確だった場合に限るので注意しましょう

 

ガチャレベル1時の特殊抽選

設定 当選率
設定1
設定2~5 2.0%
設定6 5.1%

AT当選時に内部的にガチャレベル1だった場合、上記の数値で特殊抽選が行われます。

当選率に設定差が設けられており、当選時はAT突入前に擬似ボーナスが先に放出されます。

ちなみに、ガチャレベル1は友情ガチャが示唆、ただし完全リンクではないので参考程度に。

 

AT「夢幻城」消化中のセリフ

セリフ 示唆
いただき 基本パターン
よ~し 偶数設定示唆
邪魔しないで 高設定示唆
どいて 継続率1or100%
止まる気はないの 継続率50%以上
どんどん行くよ 継続率80%以上

夢幻城中の敵キャラナビ演出時、敵が倒れた際のセリフで設定や継続率を示唆しています。

 

戦コレ!泰平女君 徳川家康 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リール赤7狙い(右リールは適当打ちでもOK)でチェリーのフラグ判別。

上段スイカ停止時は、中リール適当打ち、右リールBARを目安にスイカ狙いでスイカをフォロー。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列


 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

中段「リプ・スイカ・リプ」→弱チャンス目

右リール3連7揃い→SR役(停止形の一部)

 

■下段チェリー停止時

右リール中段リプレイ停止→弱チェリー

右リール中段リプレイ以外→強チェリー

右リール3連7停止→SR役(停止形の一部)

 

■中段チェリー停止時

レジェンド役

(狙えばBARが揃う)

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→強チャンス目

右リール3連赤7停止→SR役(停止形の一部)

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
設定1 1/69.9 1/595.8 1/89.9
設定2 1/68.9 1/595.8 1/87.7
設定3 1/67.9 1/595.8 1/85.7
設定4 1/66.9 1/595.8 1/83.7
設定5 1/65.9 1/595.8 1/81.8
設定6 1/65.0 1/595.8 1/79.9
設定 弱チャンス目 強チャンス目 SR役 レジェンド役
設定1 1/119.8 1/299.3 1/16384.0 1/16384.0
設定2 1/118.7 1/299.3 1/10922.7 1/16384.0
設定3 1/117.7 1/299.3 1/8192.0 1/16384.0
設定4 1/116.6 1/299.3 1/6553.6 1/16384.0
設定5 1/115.6 1/299.3 1/5461.3 1/16384.0
設定6 1/114.8 1/299.3 1/4096.0 1/16384.0

 

戦コレ!泰平女君 徳川家康 通常時・チャンスゾーン詳細

コレマップシステム

通常時は「コレマップシステム」という周期マップで管理。

1周期は約47Gとなっており、最大天井は16周期消化でATとなります。

なお、シナリオに応じて確定となるシナリオもあり。

 

カード

液晶右上のカードでは、レアリティに応じて戦国タイム突入率に影響。

レアリティはN~KGLの9種類あり、内部的にポイントで管理(5pt獲得でレアリティがアップ)されています。

 

《星の数とレアリティ》

星の数 レアリティ
星0~4 N
星5~9 KN
星10~14 R
星15~19 KR
星20~24 SR
星25~29 KSR
星30~34 L
星35~39 KL
星40 KGL

 

《成立役別の☆獲得数》

小役 UP数
コバン 1以上
弱チェリー 2以上
スイカ 1or5or10
弱チャンス目 2以上
強チャンス目 3以上
強チェリー 5以上

※周期の残りG数がゾロ目の場合の加算数は2or4倍

通常時の小役で星の獲得抽選!

 

ゾロ目G数の倍率振り分け

設定 2倍 4倍
設定1~5 75.0% 25.0%
設定6 69.9% 30.1%

 

ガチャ

液晶左下のガチャは、戦国タイム当選時の継続シナリオを示唆。

 

《ガチャの種類別のシナリオ示唆》

パターン 示唆
友情ガチャ(レベル1)

シナリオ1示唆
ツインテール(レベル2)

??
三つ編み(レベル3)

??
フォーマル(レベル4)

??
ゴリラ(レベル5)

シナリオ5示唆
ロック(レベル6)

シナリオ6示唆
七支刀(レベル7)

シナリオ7示唆
花火(レベル8)

シナリオ8示唆
九尾(レベル9)

シナリオ9示唆
天使(レベル10)

シナリオ10確定

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

通常時のステージ

ステージ 概要
春夏秋冬の通常ステージ
関ヶ原ステージ 戦国タイム期待度育成高確率
温泉ステージ 継続シナリオ期待度育成高確率

 

《状態別・ステージ滞在》

状態 季節 関ヶ原 温泉
非高確率
戦国タイム期待度
アップ高確率
継続シナリオ期待度
アップ高確率
ダブル
アップ高確率

 

《季節対応キャラクター》

季節 キャラ
伊井直政
酒井忠次
本多忠勝
榊原康政

 

コレマップNo.別・戦国タイム期待度&継続シナリオ

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

コレマップ別・カードレアリティ&ガチャLvスタート値

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

戦国タイム確定後の抽選

内部的にATが確定している際のレア役でストック&ボーナス抽選が行われます。

 

戦国タイム確定後・継続ストック抽選

小役 期待度
弱チェリー 1.6%
強チェリー 15.2%
スイカ 2.7%
弱チャンス目 5.1%
強チャンス目 10.2%

 

戦国タイム確定後・ボーナス抽選

小役 期待度
弱チェリー 0.8%
強チェリー 10.2%
スイカ 1.6%
弱チャンス目 2.7%
強チャンス目 4.7%

※当選時はAT突入前にボーナス

 

カード&ガチャLvアップ抽選

周期中のカードレアリティアップ抽選

《通常滞在時》

小役 +1pt +2pt +3pt
コバン 92.9% 5.1% 2.0%
弱チェリー 93.0% 5.0%
強チェリー
スイカ 79.7%
弱チャンス目 69.5% 20.3%
強チャンス目 69.5%
小役 +5pt +7pt +10pt
コバン
弱チェリー 2.0%
強チェリー 84.7% 10.2% 5.1%
スイカ 15.2% 5.1%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 15.2% 10.2% 5.1%

 

《高確滞在時》

小役 +1pt +2pt +3pt
コバン 59.7% 30.1% 10.2%

※レア小役は通常時と同じ

 

周期中のガチャLvアップ

小役 N~KL時 KGL&
高確滞在時
コバン 5.0% 12.5%
弱チェリー 30.5% 30.5%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 35.2% 35.2%
弱チャンス目 40.2% 40.2%
強チャンス目 45.3% 45.3%

※当選時は必ず1Lvアップ

 

CZ中のガチャLvアップ抽選

小役 みこみこちゃんす みこみこライブ
コバン 5.1% 25.0%
弱チェリー 29.7% 75.0%
強チェリー 50.0% 100%
スイカ 34.8% 55.1%
弱チャンス目 39.8% 60.2%
強チャンス目 44.9% 65.2%
SR役 55.1% 100%
レジェンド役 60.2%

 

進化ちゃんす中のカードレアリティアップ抽選

小役 +1pt +2pt +3pt
コバン 93.0% 5.0%
弱チェリー 93.0%
強チェリー
スイカ 69.5%
弱チャンス目 69.5%
強チャンス目
1枚役 98.0% 2.0%
小役 +5pt +7pt +10pt
コバン 2.0%
弱チェリー 5.0% 2.0%
強チェリー 79.7% 20.3%
スイカ 20.3% 10.2%
弱チャンス目 20.3% 10.2%
強チャンス目 54.7% 30.1% 15.2%
1枚役

 

進化ちゃんす中のガチャLvアップ抽選

小役 N~KL時 KGL&
高確滞在時
コバン 5.0% 12.5%
弱チェリー 30.5% 30.5%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 35.2% 35.2%
弱チャンス目 40.2% 40.2%
強チャンス目 45.3% 45.3%

 

みこみこちゃんす

突入契機 ■ジャッジ準備中・連続演出中のレア役など
継続G数 ■10G
内容 ■ATへのチャンスゾーン

■消化中は全役でAT突入抽選

■トータル期待度約35%

■AT当選後は残りゲーム数が特化ゾーン「みこみこライブ」へ

 

《小役別・CZ当選率》

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
設定1 10.2% 100% 15.2% 20.3% 50.0%
設定2 10.2% 100% 15.2% 20.3% 50.0%
設定3 10.2% 100% 15.2% 25.0% 50.0%
設定4 10.2% 100% 20.3% 25.0% 50.0%
設定5 10.2% 100% 20.3% 25.0% 50.0%
設定6 15.2% 100% 25.0% 30.1% 60.2%

 

《消化中のAT当選率》

設定 コバン 弱チェリー 強チェリー スイカ
設定1 10.2% 50.0% 100% 55.1%
設定2 10.2% 50.0% 100% 55.1%
設定3 10.2% 50.0% 100% 55.1%
設定4 10.2% 50.0% 100% 55.1%
設定5 10.2% 50.0% 100% 60.2%
設定6 15.2% 60.2% 100% 70.3%
設定 弱チャンス目 強チャンス目 共通1枚役
設定1 60.2% 100% 30.1%
設定2 60.2% 100% 30.1%
設定3 64.8% 100% 30.1%
設定4 64.8% 100% 30.1%
設定5 70.3% 100% 30.1%
設定6 75.0% 100% 35.2%

 

《AT当選に期待ができるチャンス演出》

・アイコン75%表示=AT当選期待度高

・うさぎ巫女カットイン=レア小役対応

・巨大チャンスボタン=AT当選濃厚

・家康チャンスボタン=AT当選&ボーナス当選濃厚

上記演出発生時は大チャンス!

 

みこみこライブ

みこみこちゃんすでATが当選したら突入。

継続ストック&ボーナス&継続シナリオアップ抽選の特化ゾーンで、消化中は約1/10で成立するBAR揃いで継続ストック上乗せ、チャンス役や共通1枚役で継続ストック&ボーナス抽選が行われます。

 

《みこみこライブ中のBARカットイン確率》

小役 確率
BAR揃い 1/10.1
フェイク 1/26.4
合算 1/7.3

 

進化ちゃんす

突入契機 ■通常時のレア役の一部
継続G数 ■5G継続(カードのレアリティかガチャLvアップするまで継続)
内容 ■レアリティ&ガチャLv.昇格の特化ゾーン

■当選後も引き戻しの可能性あり

 

成立役別の進化ちゃんす当選率

設定 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
設定1 5.1% 2.0% 10.2% 33.2%
設定2 2.7% 10.2% 33.2%
設定3 2.7% 15.2% 40.2%
設定4 10.2% 5.1%
設定5 10.2%
設定6 10.2%

※強チェリーは100%当選

 

成立役別の☆獲得数

小役 UP数
1枚役 1以上
コバン 2以上
弱チェリー 3以上
スイカ 2or5or10
弱チャンス目 3以上
強チャンス目 5以上
強チェリー 7以上

 

進化チャンス引き戻し(継続)抽選

契機 継続率
50.00%
(1/2)
6.25%
(1/16)
弱チェリー
強チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
3.1% 96.9%
スイカ 25.0% 75.0%

進化チャンスは継続性(引き戻し)あり!

当選時は、AT終了後に前兆を経て再度突入となります。

 

戦コレ!泰平女君 徳川家康 ボーナス詳細

ボーナスは3種類あり、ナビ回数がそれぞれ異なります。

消化中はナビ回数の上乗せ抽選あり!

7の停止形により発展するボーナスが異なり、ボーナス開始時のナビは人数が多いほど上位ボーナスに期待できます。

 

《ボーナス中カットイン発生割合&期待度》

カットイン 発生割合 成功率
40.0% 45.0%
42.5% 82.5%
17.5% 100%

 

ボーナス種別・ナビ回数

パターン ナビ回数
乙女絵巻 10回
乙女繚乱 20回
乙女楽園 30回

 

ボーナス昇格抽選

放出ボーナス シングル揃い ダブル揃い
乙女絵巻 85.2%
乙女繚乱 12.5% 97.7%
乙女楽園 2.3% 2.3%

基本的にシングル=絵巻

ダブル=繚乱

となりますが、一定確率で上位ボーナスに昇格する可能性あり。

 

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面は多数存在し、基本的にどの演出に成功したかで変化します。

特定画面が出現したら何かしらの示唆あり!?

※上記の全員集合バニー=ボーナスストック2個以上濃厚

 

《確定画面カットイン発生率&ボーナス種別》

カットイン 発生割合 ボーナス種別
絵巻 繚乱 楽園
56.8% 75.0% 37.5% 12.5%
37.0% 25.0% 50.0% 62.5%
6.2% 12.5% 25.0%

 

ボーナスEX

突入契機 ■ボーナス中に突入する可能性あり
継続G数 ■規定G数消化
内容 ■コバンやレア役成立ごとにナビ回数を上乗せ

 

《ボーナス中・EX突入抽選》

小役 期待度
弱チェリー 15.2%
強チェリー 50.0%
弱チャンス目 25.0%
強チャンス目 50.0%
スイカ 20.3%
SR役 100%
レジェンド役 100%

 

《EX当選時継続ゲーム数振り分け》

継続G数 振り分け
5G 29.6%
10G 50.0%
15G 10.2%
20G 10.2%

 

戦コレ!泰平女君 徳川家康 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

戦国タイム

突入契機
継続G数
内容 ■ノンストップ型AT

■純増約3.5枚

■継続シナリオ管理タイプ

■5種類の演出モードが任意で選択可能

お馴染みの継続シナリオ管理タイプでシナリオパターンは10種類存在。

高継続モード「ゴッドレジェンドモード」(勝率99%)が搭載!

 

演出モード

モード タイプ 概要
夢幻城 チャンス告知 階層が上がるほど継続に期待
エドライブ 後告知 RANKで当該セットの継続を示唆
家康たいむ 先読み告知 数字が揃えば何かが確定
起きスロ 完全告知 バラが咲いたら継続確定
MOGAMI フラッシュ告知 ランプ点灯で告知が発生

 

シナリオ詳細

本機のATはシナリオシステムで管理。

全10種類あるシナリオは、それぞれセット毎の継続率が異なります。

 

《液晶右下枠色別・継続率示唆》

示唆
1%以上
10%以上
50%以上
80%以上
100%

液晶右下の枠色で継続率を示唆。

これにより回数を重ねればある程度シナリオを絞り込めるかも!?

 

セット開始時のキャラ

キャラ 示唆内容
[泰平女君]徳川家康

全シナリオの可能性あり
[殲滅姫]最上義光

全シナリオの可能性あり
[朱ノ剣]井伊直政

シナリオ6・7・8の可能性高
[チアリィ団]酒井忠次

シナリオ6・7・8の可能性高
[金剛姫]本多忠勝

シナリオ6・7・8の可能性高
[眠り姫]榊原康政

シナリオ6・7・8の可能性高
三巫女

奇数orシナリオ10濃厚
[弐ノ姿]服部半蔵

偶数orシナリオ1濃厚
[聖乙女]上杉謙信

シナリオ6以上
[戦騎女王]武田信玄

シナリオ6以上
[太閤娘]豊臣秀吉

シナリオ6以上
武将ガチャ

シナリオ1濃厚
[小悪魔王]織田信長

シナリオ9以上
セン姫

シナリオ10濃厚

セット開始時のキャラで滞在シナリオを示唆。

詳しくは下記にてまとめてあります。

 

《シナリオ関連の記事はこちら》

シナリオ&ガチャレベル詳細|継続率・示唆・演出

 

戦国タイム中の各種抽選

チャンス役成立時の継続ストック抽選

小役 非継続時 継続時 獲得数
共通1枚役 0.8% 0.8% 1個
弱チェリー 15.2% 2.0% 1個
強チェリー 100% 100% 1個
弱チャンス目 25.0% 5.1% 1個
強チャンス目 50.0% 25.0% 1個
スイカ 20.3% 2.7% 下記参照
SR役 100% 100% 1個
レジェンド役 100% 100% 3個

 

《スイカ時のストック数振り分け》

全設定共通 1個 2個 3個
非継続時 92.9% 5.1% 2.0%
継続時 98.4% 0.8% 0.8%

 

チャンス役成立時のボーナス

小役 継続時のみ 獲得数
共通1枚役 0.8% 1個
弱チェリー 5.1% 1個
強チェリー 50.0% 1個
弱チャンス目 15.2% 1個
強チャンス目 25.0% 1個
スイカ 10.2% 下記参照
SR役 100% 1個
レジェンド役 100% 3個

 

《スイカ時のボーナス数振り分け》

1個 2個 3個
98.4% 0.8% 0.8%

 

裏戦国タイム

突入契機 ■ロングフリーズ発生

■通常時にガチャレベル10到達時

■シナリオ1でエンディング到達

■エンディングの一部で突入

性能 ■シナリオ管理からストック管理に仕様が変化

■継続ストック&ボーナス当選率が大幅アップ

■一度の契機で2回づつ抽選→クアドラ抽選状態

シナリオ管理からストック管理に仕様が変化する「裏戦国タイム」

突入時は完走も現実的となるほど性能が高くなります。

 

裏戦国タイム突入確定演出

・エンディング最終ゲームにチャンスボタン出現

・エンディング中にコレ丸出現

上記演出発生時は裏戦国タイム突入が確定!

 

消化中の抽選

《継続ストック抽選》

小役 非継続時 継続時 獲得数
共通1枚役 0.8% 0.8% 1個
弱チェリー 15.2% 2.0% 1個
スイカ 20.3% 2.7% 1個
弱チャンス目 25.0% 5.1% 1個
強チャンス目 50.0% 25.0% 1個
強チェリー
SR役
100% 100% 1個
レジェンド役 100% 100% 3個

※滞在中は継続ストック抽選が2回行われる

 

《継続ストック抽選》

小役 継続時のみ 獲得数
共通1枚役 0.8% 1個
弱チェリー 5.1% 1個
スイカ 10.2% 1個
弱チャンス目 15.2% 1個
強チャンス目 25.0% 1個
強チェリー 50.0% 1個
SR役 100% 1個
レジェンド役 100% 3個

※内部的に継続時は、擬似ボーナス抽選が2回行われる

 

戦コレ!泰平女君 徳川家康 プレミアム・フリーズ

プレミアム役の恩恵

SR役

通常時成立時の恩恵 ■AT+ボーナス1個
AT中成立時の恩恵 ■継続ストック1個+ボーナス1個

 

《確率》

設定 SR役
設定1 1/16384.0
設定2 1/10922.7
設定3 1/8192.0
設定4 1/6553.6
設定5 1/5461.3
設定6 1/4096.0

 

レジェンド役

通常時成立時の恩恵 ■AT+継続ストック2個+ボーナス3個
AT中成立時の恩恵 ■継続ストック3個+ボーナス3個

 

《確率》

設定 レジェンド役
設定1 1/16384.0
設定2 1/16384.0
設定3 1/16384.0
設定4 1/16384.0
設定5 1/16384.0
設定6 1/16384.0

 

フリーズ時の恩恵

突入契機 ■レジェンド役の1/8
確率 ■1/131072
恩恵 ■エンディング到達確定!?

 

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戦コレ!泰平女君 徳川家康 PV・試打動画まとめ

プロモーションムービー

 

試打動画

 

戦コレ!泰平女君 徳川家康 所感・感想・評価・機種の特徴

コナミアミューズメントから新台「戦コレ!泰平女君 徳川家康」が登場します。

機種のポイント点は、

・「戦国コレクションシリーズ」の最新機種

・コナミの6号機第1弾

・純増約3.5枚のAT機

・育成&周期によるモードを融合した「コレマップシステム」採用

・お馴染みの継続シナリオ管理

・セット毎に任意に選択できる5種類の演出モードが搭載

などなど、色々と話題の6号機第1弾となります。

通常時は、育成&周期によるモードを融合した「コレマップシステム」といった「G1」のシステムを採用。

ATは、6号機の特徴を生かした高純増タイプで、お馴染みの継続シナリオ管理を継承しています。

6号機なので瞬発力こそ上がってますが、結局出玉の規制があるのでそこがどう感じるか、、、

実際ホールに出て、稼動してみないとなんとも言えない所ですね。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ 戦コレ!泰平女君 徳川家康

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
[contact-form-7]

田中のお父さん

突然の画面すな嵐→消灯からフリーズを引きました。
目に見える恩恵はボーナス×3、ストック×3でした。

一応エンディングへ行き裏戦国タイムへ入ったのでそこまでが恩恵かな?
なお裏戦国タイム2回目(トータル10回)であっけなく終了。

 

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戦コレ 徳川 スロット新台 最新情報・解析まとめ

コナミアミューズメントからの新台【パチスロ 戦コレ!泰平女君 徳川家康】が2018年11月19日より導入開始!

本機は人気コンテンツ「戦国コレクションシリーズ」の中でも特に人気のあるキャラクター「徳川家康」を主人公としたパチスロ機で、同社における6号機第1弾ということでも注目されている。

当ページでは、【パチスロ 戦コレ!泰平女君 徳川家康】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 戦コレ!泰平女君 徳川家康の最新解析情報を随時更新中!!

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パチスロ 戦コレ!泰平女君 徳川家康 関連記事

初打ち評価感想まとめ
天井&ゾーン&周期&狙い目|コレマップシステム
ガチャレベル詳細
通常時・ボーナス・AT中の打ち方
みこみこちゃんす&みこみこライブ詳細
進化ちゃんす詳細
ボーナス詳細|入賞ラインは高設定確定パターンあり!
戦国タイム中のモード詳細
AT中のシナリオ詳細&シナリオ示唆演出
ボーナス中ビタ押し時の1枚絵(特殊画面)による設定示唆判別
乙女絵巻中のキャラ紹介による示唆
AT終了画面詳細
裏戦国タイム詳細
SR役&レジェンド役(中段チェリー)成立時の恩恵
ロングフリーズ発生時の恩恵
 

パチスロ 戦コレ!泰平女君 徳川家康 更新情報

※高確移行率やカード&ガチャLVアップ抽選を追記
 

基本スペック

■導入予定日:2018年11月19日

■導入台数:約10000台予定

■メーカー:コナミ

■タイプ:ATタイプ(純増約3.5枚)

■コイン単価:調査中

■千円ベース:約48.9G

 

初当たり・機械割

設定 AT 進化ちゃんす みこみこちゃんす 機械割
1 1/309.3 1/237.1 1/737.7 97.5%
2 1/299.4 1/230.5 1/730.7 98.4%
3 1/283.4 1/201.1 1/691.1 100.1%
4 1/264.5 1/166.7 1/640.9 102.4%
5 1/248.1 1/148.9 1/634.4 105.4%
6 1/218.2 1/147.5 1/514.4 112.0%

 

特徴

■「戦国コレクションシリーズ」の最新機種

■コナミの6号機第1弾

■純増約3.5枚のAT機

■新ストーリー&映像が多数収録

■育成&周期によるモードを融合した「コレマップシステム」採用

■お馴染みの継続シナリオ管理(10種類)

■セット毎に任意に選択できる5種類の演出モードが搭載

 

キャラクターCV一覧

キャラ CV
「泰平女君」徳川家康 花澤香奈
「小悪魔王」織田信長 大久保瑠美
「お茶目」織田有楽
コレ丸
「風流人」松尾芭蕉 西明日香
「天ノ邪鬼」弓削道鏡
「殲滅姫」最上義光 上坂すみれ
「ゴールド将軍」足利義満
「朱ノ剣」井伊直政 早見沙織
「お茶道」千利休
「恋文アーチェ」那須与一
「眠り姫」榊原康政 悠木碧
「弐ノ姿」服部半蔵
羽生まこ
きつね巫女 長谷川唯
「アマダレビキニ」尼子経久
「剣聖」足利義輝 佐藤利奈
「金剛姫」本多忠勝
「鉄腕聖女」本願寺顕如
ねこ巫女 高木友梨香
「追風べぇす」加藤清正
「XX審判」水戸光圀
うさぎ巫女 緑川優美
「チアリィ団」酒井忠次

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■16周期

(1周期約47G=約750G付近)

 

恩恵

■AT当選

 

リセット時の挙動

項目 リセット 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
ステージ 再抽選 再抽選
備考 周期ゲーム数は共に??表示

 

朝一の液晶画面

朝一はステージチェンジ準備中画面からスタート。

周期ゲーム数が「??G」となり、リセットか据え置きかわかりにくくなる処置が行われます。

極端に早いゲーム数で次周期へ移行すれば据え置き濃厚!?

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 1/69.9 1/595.8 1/89.9
2 1/68.9 1/595.8 1/87.7
3 1/67.9 1/595.8 1/85.7
4 1/66.9 1/595.8 1/83.7
5 1/65.9 1/595.8 1/81.8
6 1/65.0 1/595.8 1/79.9
設定 弱チャンス目 強チャンス目 SR役 レジェンド役
1 1/119.8 1/299.3 1/16384.0 1/16384.0
2 1/118.7 1/299.3 1/10922.7 1/16384.0
3 1/117.7 1/299.3 1/8192.0 1/16384.0
4 1/116.6 1/299.3 1/6553.6 1/16384.0
5 1/115.6 1/299.3 1/5461.3 1/16384.0
6 1/114.8 1/299.3 1/4096.0 1/16384.0

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・コバン(ベル)・弱チャンス目・SR役

中・右リール適当打ち

中段「リプ・スイカ・リプ」で弱チャンス目

右リール3連7揃いでSR役(停止形の一部)

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー・SR役

中リール適当打ち、右リール赤7狙い(右リールは適当打ちでもOK)

右リール中段リプレイ停止で弱チェリー

右リール中段リプレイ以外で強チェリー

右リール3連7停止でSR役(停止形の一部)

 

中段チェリー停止時

対応役:レジェンド役

中・右リール適当打ちで消化(狙えばBARが揃う)

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・強チャンス目・SR役

中リール適当打ち、右リールBARを目安にスイカ狙い

スイカハズレで強チャンス目

右リール3連赤7停止でSR役(停止形の一部)

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

AT初当たり確率

AT初当たり確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

 

設定 AT
1 1/309.3
2 1/299.4
3 1/283.4
4 1/264.5
5 1/248.1
6 1/218.2

 

進化ちゃんす・CZ確率

進化ちゃんす・CZ確率に設定差が存在。

いずれも高設定ほど優遇されています。

CZの各契機別の当選率や消化中のAT当選率はこちらをクリック!

進化ちゃんすの各契機別の当選率はこちらをクリック!

 

設定 進化ちゃんす みこみこちゃんす
1 1/237.1 1/737.7
2 1/230.5 1/730.7
3 1/201.1 1/691.1
4 1/166.7 1/640.9
5 1/148.9 1/634.4
6 1/147.5 1/514.4

 

高確移行率

周期開始時の高確移行率に設定差が存在。

高設定ほど、「関ヶ原」「温泉」に移行しやすくなっています。

移行抽選は前の周期での結果が影響します。

※内部状態と完全リンクしているかは不明

 

カードレアリティ高確移行抽選

設定 前回0~4pt
アップ
前回2~24pt
アップ
前回25~39pt
アップ
1 50.0% 10.2% 10.2%
2 10.2%
3 20.3%
4 15.2% 20.3%
5 20.3% 30.1%
6 20.3% 30.1%

 

ガチャLv高確移行抽選

設定 前回
アップなし
前回Lv1~4pt
アップ
前回Lv5~8pt
アップ
1 10.2% 10.2% 20.3%
2
3
4 15.2%
5 15.2%
6 15.2%

 

設定差のある小役

一部小役確率に設定差が存在。

設定差はさほど大きくないため、カウントする際はレア役合算でカウント。SR役には大きな設定差あり!

 

設定 レア役合算 SR役
1 1/25.7 1/16384.0
2 1/25.3 1/10922.7
3 1/24.9 1/8192.0
4 1/24.6 1/6553.6
5 1/24.2 1/5461.3
6 1/23.8 1/4096.0

 

ボーナス入賞時のライン

ボーナス入賞時のラインで設定示唆が行われてます。

4揃いだと設定4以上濃厚、7揃いで設定6濃厚!

 

パターン別の示唆

■4揃い=設定4以上濃厚

■7揃い=設定6濃厚

 

特殊7揃い確率

設定 4揃い 7揃い
4・5 1/16384.0
6 1/16384.0 1/16384.0

 

ボーナス中の1枚絵

擬似ボーナス中は3択ナビの左第一ナビ発生時は下段に赤7をビタ押し!

成功すれば特殊画面が出現する可能性があり、そのキャラクター(種類)によって設定示唆が行われます。

 

パターン別の示唆内容

[泰平女君]徳川家康=基本パターン

 

[殲滅姫]最上義光=偶数設定期待度アップ

 

三巫女=高設定期待度アップ

 

[聖乙女]上杉謙信=設定2以上

 

[戦騎女王]武田信玄=設定2以上

 

[太閤娘]豊臣秀吉=設定2以上

 

織田信長&明智光秀=設定4以上

 

乙女絵巻中のキャラ紹介

乙女絵巻中のキャラ紹介で設定示唆が行われる。

最初のキャラで設定の偶奇を示唆、5人目のキャラで設定を示唆しています。

 

1人目のキャラによる示唆

[泰平女君]徳川家康=基本パターン

 

[殲滅姫]最上義光=偶数設定示唆

 

5人目のキャラによる示唆

[ゴールド将軍]足利義満=基本パターン

 

[天ノ邪鬼]弓削道鏡=基本パターン

 

[恋文アーチェ]那須与一=基本パターン

 

三巫女=高設定の期待度アップ

 

[聖乙女]上杉謙信=設定2以上

 

[戦騎女王]武田信玄=設定2以上

 

[太閤娘]豊臣秀吉=設定2以上

 

[復讐ノ牙]明智光秀=設定4以上

 

[小悪魔王]織田信長=設定4以上

 

[殲滅ノ九尾]最上義光=設定6

 

[泰平ノ國神]徳川家康=設定6

 

AT終了画面

AT終了画面の選択率に設定差が存在。

特定のパターンは設定示唆の役割があり、中には高設定濃厚パターンもあり!!

 

パターン別の示唆内容

デフォルト=基本パターン

 

敵キャラ集合A=奇数設定の期待度アップ

 

敵キャラ集合B=偶数設定の期待度アップ

 

三巫女=高設定示唆

 

前作キャラ集合=設定2以上

 

信長&光秀=設定4以上

 

キラゴッドレジェンド=設定6濃厚

 

水着=AT復活濃厚

 

エンディング終了画面

エンディング到達時の終了画面にも設定差あり。

デフォルト以外のパターンなら設定2以上確定!

 

パターン別の示唆

デフォルト…基本パターン

 

ハロウィン…設定2以上

 

しずもん絵…設定6確定

 

みこみこライブ中のBARを狙え→非テンパイ

みこみこライブ中のBARを狙え→逆押しでBARが非テンパイだったら設定4以上が確定!

※目押しが正確だった場合に限る

 

ガチャレベル1時の特殊抽選

AT当選時に内部的にガチャレベル1だった場合、特殊抽選が行われる。

当選率に設定差があり、当選時はAT突入前に擬似ボーナスが先に放出されます。

※ガチャレベル1は友情ガチャが示唆(完全リンクではない)

 

レベル1時・AT当選時の特殊抽選当選率

設定 当選率
1
2~5 2.0%
6 5.1%

 

AT「夢幻城」消化中のセリフ

夢幻城中の敵キャラナビ演出時、敵が倒れた際のセリフで設定や継続率を示唆。

 

パターン別の示唆内容

セリフ 示唆
いただき 基本パターン
よ~し 偶数設定示唆
邪魔しないで 高設定示唆
どいて 継続率1or100%
止まる気はないの 継続率50%以上
どんどん行くよ 継続率80%以上

 

通常時概要

コレマップシステム

■通常時はコレマップシステム(周期マップ管理)で管理

■シナリオに応じて確定となるシナリオあり

■1周期は約47G

 

カード

■液晶右上のカード

■カードはレアリティに応じて戦国タイム突入率に影響

■レアリティはN~KGLの9種類あり

■内部的にポイントで管理(5pt獲得でレアリティがアップ)

 

星の数とレアリティ
星の数 レアリティ
星0~4 N
星5~9 KN
星10~14 R
星15~19 KR
星20~24 SR
星25~29 KSR
星30~34 L
星35~39 KL
星40 KGL

 

成立役別の☆獲得数
小役 UP数
コバン 1以上
弱チェリー 2以上
スイカ 1or5or10
弱チャンス目 2以上
強チャンス目 3以上
強チェリー 5以上

※周期の残りG数がゾロ目の場合の加算数は2or4倍

 

ゾロ目G数の倍率振り分け

設定 2倍 4倍
1~5 75.0% 25.0%
6 69.9% 30.1%

 

周期中のカードレアリティアップ抽選

通常滞在時
小役 +1pt +2pt +3pt
コバン 92.9% 5.1% 2.0%
弱チェリー 93.0% 5.0%
強チェリー
スイカ 79.7%
弱チャンス目 69.5% 20.3%
強チャンス目 69.5%
小役 +5pt +7pt +10pt
コバン
弱チェリー 2.0%
強チェリー 84.7% 10.2% 5.1%
スイカ 15.2% 5.1%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 15.2% 10.2% 5.1%

 

高確滞在時
小役 +1pt +2pt +3pt
コバン 59.7% 30.1% 10.2%

※レア小役は通常時と同じ

 

ガチャ

■液晶左下のガチャ

■戦国タイム当選時の継続シナリオを示唆

 

ガチャの種類別のシナリオ示唆

友情ガチャ(レベル1)=シナリオ1示唆

 

ツインテール(レベル2)=??

 

三つ編み(レベル3)=??

 

フォーマル(レベル4)=??

 

ゴリラ(レベル5)=シナリオ5示唆

 

ロック(レベル6)=シナリオ6示唆

 

七支刀(レベル7)=シナリオ7示唆

 

花火(レベル8)=シナリオ8示唆

 

九尾(レベル9)=シナリオ9示唆

 

天使(レベル10)=シナリオ10確定

引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

周期中のガチャLvアップ

小役 N~KL時 KGL&
高確滞在時
コバン 5.0% 12.5%
弱チェリー 30.5% 30.5%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 35.2% 35.2%
弱チャンス目 40.2% 40.2%
強チャンス目 45.3% 45.3%

※当選時は必ず1Lvアップ

 

通常時のステージ

ステージ 概要
春夏秋冬の通常ステージ
関ヶ原ステージ 戦国タイム期待度育成高確率
温泉ステージ 継続シナリオ期待度育成高確率

 

状態別・ステージ滞在
状態 季節 関ヶ原 温泉
非高確率
戦国タイム期待度
アップ高確率
継続シナリオ期待度
アップ高確率
ダブル
アップ高確率

 

季節対応キャラクター
季節 キャラ
伊井直政
酒井忠次
本多忠勝
榊原康政

 

高確率確定演出

■下記の演出は高確率が確定

 

宝箱からホラ貝

 

会話演出中に季節火対応キャラ

 

8枚役入賞時の入賞ランプが派手

 

コレマップNo.別・戦国タイム期待度&継続シナリオ

引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

戦国タイム確定後の抽選

■内部的にATが確定している際のレア役でストック&ボーナス抽選

 

戦国タイム確定後・継続ストック抽選

小役 期待度
弱チェリー 1.6%
強チェリー 15.2%
スイカ 2.7%
弱チャンス目 5.1%
強チャンス目 10.2%

 

戦国タイム確定後・ボーナス抽選

小役 期待度
弱チェリー 0.8%
強チェリー 10.2%
スイカ 1.6%
弱チャンス目 2.7%
強チャンス目 4.7%

※当選時はAT突入前にボーナス

 

みこみこちゃんす

■ジャッジ準備中・連続演出中のレア役などで突入

■ATへのチャンスゾーン

■10G継続

■消化中は全役でAT突入抽選

■トータル期待度約35%

■AT当選後は残りゲーム数が特化ゾーン「みこみこライブ」へ

 

小役別・CZ当選率
設定 弱チェリー 強チェリー スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
1 10.2% 100% 15.2% 20.3% 50.0%
2 10.2% 100% 15.2% 20.3% 50.0%
3 10.2% 100% 15.2% 25.0% 50.0%
4 10.2% 100% 20.3% 25.0% 50.0%
5 10.2% 100% 20.3% 25.0% 50.0%
6 15.2% 100% 25.0% 30.1% 60.2%

 

消化中のAT当選率
設定 コバン 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 10.2% 50.0% 100% 55.1%
2 10.2% 50.0% 100% 55.1%
3 10.2% 50.0% 100% 55.1%
4 10.2% 50.0% 100% 55.1%
5 10.2% 50.0% 100% 60.2%
6 15.2% 60.2% 100% 70.3%
設定 弱チャンス目 強チャンス目 共通1枚役
1 60.2% 100% 30.1%
2 60.2% 100% 30.1%
3 64.8% 100% 30.1%
4 64.8% 100% 30.1%
5 70.3% 100% 30.1%
6 75.0% 100% 35.2%

 

AT当選に期待ができるチャンス演出

■アイコン75%表示=AT当選期待度高

■うさぎ巫女カットイン=レア小役対応

■巨大チャンスボタン=AT当選濃厚

■家康チャンスボタン=AT当選&ボーナス当選濃厚

 

CZ中のガチャLvアップ抽選
小役 みこみこちゃんす みこみこライブ
コバン 5.1% 25.0%
弱チェリー 29.7% 75.0%
強チェリー 50.0% 100%
スイカ 34.8% 55.1%
弱チャンス目 39.8% 60.2%
強チャンス目 44.9% 65.2%
SR役 55.1% 100%
レジェンド役 60.2%

 

みこみこライブ

■継続ストック&ボーナス&継続シナリオアップ抽選

■約1/10で成立するBAR揃いで継続ストック上乗せ

■チャンス役や共通1枚役で継続ストック&ボーナス抽選

 

みこみこライブ中のBARカットイン確率
小役 確率
BAR揃い 1/10.1
フェイク 1/26.4
合算 1/7.3

 

進化ちゃんす

■通常時のレア役の一部で当選

■レアリティ&ガチャLv.昇格の特化ゾーン

■5G継続(カードのレアリティかガチャLvアップするまで継続)

■当選後も引き戻しの可能性あり

 

成立役別の進化ちゃんす当選率

設定 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
1 5.1% 2.0% 10.2% 33.2%
2 2.7% 10.2% 33.2%
3 2.7% 15.2% 40.2%
4 10.2% 5.1%
5 10.2%
6 10.2%

※強チェリーは100%当選

 

成立役別の☆獲得数

小役 UP数
1枚役 1以上
コバン 2以上
弱チェリー 3以上
スイカ 2or5or10
弱チャンス目 3以上
強チャンス目 5以上
強チェリー 7以上

 

進化チャンス引き戻し(継続)抽選

契機 継続率
50.00%
(1/2)
6.25%
(1/16)
弱チェリー
強チェリー
弱チャンス目
強チャンス目
3.1% 96.9%
スイカ 25.0% 75.0%

 

進化ちゃんす中のカードレアリティアップ抽選

小役 +1pt +2pt +3pt
コバン 93.0% 5.0%
弱チェリー 93.0%
強チェリー
スイカ 69.5%
弱チャンス目 69.5%
強チャンス目
1枚役 98.0% 2.0%
小役 +5pt +7pt +10pt
コバン 2.0%
弱チェリー 5.0% 2.0%
強チェリー 79.7% 20.3%
スイカ 20.3% 10.2%
弱チャンス目 20.3% 10.2%
強チャンス目 54.7% 30.1% 15.2%
1枚役

 

進化ちゃんす中のガチャLvアップ抽選

小役 N~KL時 KGL&
高確滞在時
コバン 5.0% 12.5%
弱チェリー 30.5% 30.5%
強チェリー 50.0% 50.0%
スイカ 35.2% 35.2%
弱チャンス目 40.2% 40.2%
強チャンス目 45.3% 45.3%

 

ボーナス概要

■3種類のボーナスあり

■ナビ回数がそれぞれ異なる

■消化中はナビ回数の上乗せ抽選あり

■7の揃った型によってボーナスが異なる

■ボーナス開始時のナビは人数が多いほど上位ボーナスに期待できる

 

ボーナス中カットイン発生割合&期待度
カットイン 発生割合 成功率
40.0% 45.0%
42.5% 82.5%
17.5% 100%

 

ボーナス種別・ナビ回数

パターン ナビ回数
乙女絵巻 10回
乙女繚乱 20回
乙女楽園 30回

 

ボーナス昇格抽選

放出ボーナス シングル揃い ダブル揃い
乙女絵巻 85.2%
乙女繚乱 12.5% 97.7%
乙女楽園 2.3% 2.3%

※基本的にシングル=絵巻、ダブル=繚乱となるが一定確率で上位ボーナスに昇格する可能性あり

 

ガチャレベル1時・AT当選時の特殊抽選当選率

設定 当選率
1
2~5 2.0%
6 5.1%

※AT当選時に上記抽選に当選時は擬似ボーナスが先に放出される

 

ボーナス確定画面

■ボーナス確定画面は多数存在

■基本的にどの演出に成功したかで変化

■特定画面が出現したら何かしらの示唆あり

 

パターン別の示唆

全員集合バニー=ボーナスストック2個以上濃厚

※その他の確定画面は調査中

 

確定画面カットイン発生率&ボーナス種別
カットイン 発生割合 ボーナス種別
絵巻 繚乱 楽園
56.8% 75.0% 37.5% 12.5%
37.0% 25.0% 50.0% 62.5%
6.2% 12.5% 25.0%

 

ボーナスEX

■ボーナス中に突入する可能性あり

■コバンやレア役成立ごとにナビ回数を上乗せ

■規定G数消化で終了

 

ボーナス中・EX突入抽選
小役 期待度
弱チェリー 15.2%
強チェリー 50.0%
弱チャンス目 25.0%
強チャンス目 50.0%
スイカ 20.3%
SR役 100%
レジェンド役 100%

 

EX当選時継続ゲーム数振り分け
継続G数 振り分け
5G 29.6%
10G 50.0%
15G 10.2%
20G 10.2%

 

AT概要

戦国タイム

■ノンストップ型AT

■純増約3.5枚

■継続シナリオ管理タイプ(10種類)

■高モード「ゴッドレジェンドモード」(勝率99%)を搭載

■5種類の演出モードが任意で選択可能

 

液晶右下枠色別の継続率示唆
示唆
1%以上
10%以上
50%以上
80%以上
100%

※液晶右下の枠色で継続率を示唆

 

演出モード

モード タイプ 概要
夢幻城 チャンス告知 階層が上がるほど継続に期待
エドライブ 後告知 RANKで当該セットの継続を示唆
家康たいむ 先読み告知 数字が揃えば何かが確定
起きスロ 完全告知 バラが咲いたら継続確定
MOGAMI フラッシュ告知 ランプ点灯で告知が発生

下記ページにて法則などをまとめています。

戦国タイム中のモード詳細

 

シナリオの継続率目安

シナリオ 1セット目 2セット目 3セット目 4セット目
継続シナリオ1
(神成り上がり)
1% 100% 100% 100%
継続シナリオ2
(成り上がり)
10% 10% 50% 80%
継続シナリオ3
(波乱)
10% 50% 10% 50%
継続シナリオ4
(超成り上がり)
10% 50% 80% 80%
継続シナリオ5
(大波乱)
50% 10% 50% 10%
継続シナリオ6
(安定)
50% 50% 50% 50%
継続シナリオ7
(超波乱)
50% 80% 50% 80%
継続シナリオ8
(絶波乱)
80% 50% 80% 50%
継続シナリオ9
(超安定)
80% 80% 80% 80%
継続シナリオ10
(天下泰平)
100% 100% 100% 100%
シナリオ 5セット目 6セット目 7セット目
継続シナリオ1
(神成り上がり)
100% 100% 100%
継続シナリオ2
(成り上がり)
80% 80% 80%
継続シナリオ3
(波乱)
10% 50% 10%
継続シナリオ4
(超成り上がり)
80% 80% 80%
継続シナリオ5
(大波乱)
50% 10% 50%
継続シナリオ6
(安定)
50% 50% 50%
継続シナリオ7
(超波乱)
50% 80% 50%
継続シナリオ8
(絶波乱)
80% 50% 80%
継続シナリオ9
(超安定)
80% 80% 80%
継続シナリオ10
(天下泰平)
100% 100% 100%

 

↓シナリオ振り分けなどの詳細は↓

戦コレ 徳川 AT中のシナリオ詳細&シナリオ示唆演出
コナミアミューズメントの新台パチスロ「パチスロ 戦コレ!泰平女君 徳川家康」のAT中のシナリオ詳細&シナリオ示唆演出についてまとめました。戦コレ 徳川 解析情報の総まとめ戦コレ 徳川 スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・

セット開始時のキャラ

■セット開始時のキャラは滞在シナリオを示唆

■全部で14種類存在

 

キャラ別のシナリオ示唆

[泰平女君]徳川家康=全シナリオの可能性あり

 

[殲滅姫]最上義光=全シナリオの可能性あり

 

[朱ノ剣]井伊直政=シナリオ6・7・8の可能性高

 

[チアリィ団]酒井忠次=シナリオ6・7・8の可能性高

 

[金剛姫]本多忠勝=シナリオ6・7・8の可能性高

 

[眠り姫]榊原康政=シナリオ6・7・8の可能性高

 

三巫女=奇数orシナリオ10濃厚

 

[弐ノ姿]服部半蔵=偶数orシナリオ1濃厚

 

[聖乙女]上杉謙信=シナリオ6以上

 

[戦騎女王]武田信玄=シナリオ6以上

 

[太閤娘]豊臣秀吉=シナリオ6以上

 

武将ガチャ=シナリオ1濃厚

 

[小悪魔王]織田信長=シナリオ9以上

 

セン姫=シナリオ10濃厚

 

戦国タイム中の各種抽選

チャンス役成立時の継続ストック抽選

小役 非継続時 継続時 獲得数
共通1枚役 0.8% 0.8% 1個
弱チェリー 15.2% 2.0% 1個
強チェリー 100% 100% 1個
弱チャンス目 25.0% 5.1% 1個
強チャンス目 50.0% 25.0% 1個
スイカ 20.3% 2.7% 下記参照
SR役 100% 100% 1個
レジェンド役 100% 100% 3個

 

スイカ時のストック数振り分け
全設定共通 1個 2個 3個
非継続時 92.9% 5.1% 2.0%
継続時 98.4% 0.8% 0.8%

 

チャンス役成立時のボーナス

小役 継続時のみ 獲得数
共通1枚役 0.8% 1個
弱チェリー 5.1% 1個
強チェリー 50.0% 1個
弱チャンス目 15.2% 1個
強チャンス目 25.0% 1個
スイカ 10.2% 下記参照
SR役 100% 1個
レジェンド役 100% 3個

 

スイカ時のボーナス数振り分け
1個 2個 3個
98.4% 0.8% 0.8%

 

裏戦国タイム

突入契機

■ロングフリーズ発生

■通常時にガチャレベル10到達時

■シナリオ1でエンディング到達

■エンディングの一部で突入

※エンディング中にコレ丸がどこかにいれば突入が濃厚!

 

性能

■シナリオ管理からストック管理に仕様が変化

■継続ストック&ボーナス当選率が大幅アップ

■一度の契機で2回づつ抽選→クアドラ抽選状態

 

裏戦国タイム突入確定演出

■エンディング最終ゲームにチャンスボタン出現

■エンディング中にコレ丸出現

 

消化中の抽選

継続ストック抽選
小役 非継続時 継続時 獲得数
共通1枚役 0.8% 0.8% 1個
弱チェリー 15.2% 2.0% 1個
スイカ 20.3% 2.7% 1個
弱チャンス目 25.0% 5.1% 1個
強チャンス目 50.0% 25.0% 1個
強チェリー
SR役
100% 100% 1個
レジェンド役 100% 100% 3個

※滞在中は継続ストック抽選が2回行われる

 

継続ストック抽選
小役 継続時のみ 獲得数
共通1枚役 0.8% 1個
弱チェリー 5.1% 1個
スイカ 10.2% 1個
弱チャンス目 15.2% 1個
強チャンス目 25.0% 1個
強チェリー 50.0% 1個
SR役 100% 1個
レジェンド役 100% 3個

※内部的に継続時は、擬似ボーナス抽選が2回行われる

 

フリーズ概要

プレミアム役の恩恵

SR役

確率
設定 SR役
1 1/16384.0
2 1/10922.7
3 1/8192.0
4 1/6553.6
5 1/5461.3
6 1/4096.0

 

通常時の恩恵

■AT+ボーナス1個

 

AT中の恩恵

■継続ストック1個+ボーナス1個

 

レジェンド役

確率
設定 レジェンド役
1 1/16384.0
2 1/16384.0
3 1/16384.0
4 1/16384.0
5 1/16384.0
6 1/16384.0

 

通常時の恩恵

■AT+継続ストック2個+ボーナス3個

 

AT中の恩恵

■継続ストック3個+ボーナス3個

 

フリーズ時の恩恵

発生契機

■レジェンド役の1/8

 

確率

■1/131072

 

恩恵

■レジェンド役の恩恵に加えエンディング到達確定

 

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PV・動画

ティザームービー

 

プロモーションムービー

 

試打動画

 

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ルーレットクイーン 基本スペック

項目
メーカー コナミ(公式HP)
導入日 2018年8月20日予定
導入台数 約1500台予定
システム A+ARTタイプ
ベース 約31.0G
コイン単価 約2.6円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス ART 機械割
設定1 1/159.8 1/399.0 97.6%
設定2 1/157.9 1/397.1 98.7%
設定3 1/155.3 1/394.2 100.3%
設定4 1/152.4 1/384.7 103.1%
設定5 1/147.9 1/376.1 105.7%
設定6 1/140.9 1/367.1 110.1%

 

各ボーナス出現率

設定 ビッグ REG
設定1 1/266.4 1/399.6
設定2 1/387.8
設定3 1/372.4
設定4 1/356.2
設定5 1/332.7
設定6 1/299.3

 

ルーレットクイーン 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

 

設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井 なし なし
有利区間 リセット 引き継ぐ
RT状態 リセット 引き継ぐ

 

ルーレットクイーン 設定判別ポイント

REG確率

設定 右上がり揃い 下段揃い REG合算
設定1 1/565.0 1/1365.3 1/399.6
設定2 1/1236.5 1/387.8
設定3 1/1092.3 1/372.4
設定4 1/963.8 1/356.2
設定5 1/809.1 1/332.7
設定6 1/636.3 1/299.3

REG確率に設定差が設けられており、高設定ほど段階的に確率が優遇されています。

BIG確率に設定差はないので注意しましょう。

特に設定差のある下段揃いREGに注目!!

 

ボーナス中のBGM変化

楽曲 示唆
カノン 連チャン!?
組曲「惑星」作品32 第4曲木星 67%ループ以上!?
交響曲第9番ホ短調作品95「新世界より」
第4楽章
80%ループ以上!?
ウィリアムテル序曲 設定2以上濃厚
交響曲第9番~合唱 高設定濃厚
交響詩「ツァラトゥストラはかく語りき」 高設定濃厚

ボーナス中はBGMに注目。

クラシックBGMが流れたらそれぞれ設定示唆or継続示唆の役割となります。

 

ART中のハズレ確率

設定 ハズレ
設定1 1/94.8
設定2 1/85.0
設定3 1/77.9
設定4 1/72.7
設定5 1/68.9
設定6 1/66.1

ART中のハズレ確率に設定差が設けられており、高設定ほど出現しやすくなっています。

 

特殊フラッシュ

パターン 示唆内容
ART終了時に特殊フラッシュ 高設定示唆
ベル入賞時に特殊フラッシュ 偶数設定示唆

ART終了時、ベル入賞時の一部で発生する特殊フラッシュ発生は設定を示唆。

 

ルーレットクイーン 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

本機のレア小役は、全てリプレイフラグのため、ナビ無し時は適当打ちでも枚数的な損はしません。

ただし成立役をしっかりと見極めるためにも、目押しを推奨します。

 

《手順》

左リールチェリー狙い、中・右リール適当打ち、停止形でフラグを判別。

 

ボーナス中の打ち方

全リール順押し適当打ちで消化

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段黄7停止時

中段「リプ・リプ・BAR」→チャンスリプレイ

 

■下段チェリー停止時

右リール中段ベル→チェリー

右リール中段7停止→確定チェリー

※左リールにチェリーを目押ししなかった場合は「中段7・中段7・ベル」がチェリーの代役目

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカテンパイハズレ→リーチ目

 

《リーチ目一覧》

※順押し・ハサミ打ちのみ有効

※画像引用元:「ルーレットクイーン公式

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
確定チェリー 1/2340.6
リーチ目 1/993.0
設定 チェリー スイカ チャンスリプ レア役合算
設定1 1/53.3 1/86.2 1/119.6 1/24.9
設定2 1/53.3 1/86.1 1/118.9 1/24.9
設定3 1/53.2 1/85.9 1/118.1 1/24.8
設定4 1/53.2 1/85.6 1/117.4 1/24.7
設定5 1/53.0 1/85.1 1/116.2 1/24.6
設定6 1/52.8 1/84.3 1/114.2 1/24.4

 

ルーレットクイーン 通常時・チャンスゾーン詳細

ルーレット盤面

図柄の種類は多種多様で、停止する図柄に応じてそれぞれ異なる。

ルーレット演出は通常時・CZ中・ART中など、様々な場面で役物が作動します。

 

マス目と示唆

パターン 示唆内容
JACK POT ART300G+α
RUSH ART30~100G+α
10G〜100G ARTゲーム数
継続 次ゲーム継続
天国 ART継続確定
WIN ボーナスor上乗せ確定
BONUS ボーナス
LAST7GAME ART残り7G
32GAME 32Gチャンスゾーン
ブランク ブランク
赤たいまつ チャンス告知
青たいまつ 小役告知
激熱 とにかく熱い!!

 

上乗せ特化マス

パターン 示唆内容
SPECIAL5GAME 毎ゲーム上乗せ
??G ランダム上乗せ
×2LASTGAME 残りゲーム数を2倍

 

チャンスゾーン

突入契機 ■レア役の一部
継続G数 ■32G継続
内容 ■32G目でARTのジャッジ

■ラッキーの色で期待度示唆(青<黄<緑<赤<虹)

■ART期待度約36%

 

CZ当選率

小役 当選率
チェリー 13.9%
スイカ 7.5%

 

CZ終了時色別の期待度

期待度
3.0%
8.0%
25.0%
77.0%

 

ボーナス抽選

同時当選期待度

小役 期待度
チェリー 6.2%
スイカ 12.5%
チャンスリプ 25.0%
確定チェリー
リーチ目
100%

 

演出法則一覧

演出 示唆内容
ルーレット逆回転発生 ボーナス期待度大幅アップ
ボーナス入賞時天国停止+「AMAZING」 継続率アップ確定
ラッシュ終了時に特殊フラッシュ発生 設定示唆
ベル入賞時に特殊フラッシュ発生 設定示唆
レア小役入賞時に特殊フラッシュ発生 ボーナス期待度大幅アップ
CZ最終ジャッジが長い ART確定
ART中ハズレ成立時に天国点滅 ART継続確定
ラッシュ停止時にランプが点滅 67%ループ以上
ラッシュ停止時時にランプが激しく点滅 80%ループ以上

 

ルーレットクイーン ボーナス詳細

BIG

突入契機 ■7揃い
獲得枚数 ■約150枚
内容 ■通常時はART抽選、ART中はG数上乗せなど

 

通常時・ビッグ当選時のCZorART当選率

項目 中段揃い 上下段揃い 斜め揃い
ART当選 25.0% 12.5% 1.6%
CZ・青スタート 25.0% 43.8% 50.0%
CZ・黄スタート 25.0% 37.5% 45.3%
CZ・緑スタート 24.6% 5.9% 2.7%
CZ・赤スタート 0.4% 0.4% 0.4%

 

REG

突入契機 ■7・7・BAR揃い
獲得枚数 ■約72枚
内容 ■ART中はG数上乗せなど

 

ルーレットクイーン ART・上乗せ特化ゾーン詳細

RUSH

突入契機
継続G数 ■1セット30~300G+α
内容 ■純増約2.0枚

■継続率管理(50or67or80or100G)

■ART中にBB当選で1/2で継続率アップ

 

ART準備中上乗せ期待度

小役 期待度
押し順ベル 50.0%
チャンス役 100%
ボーナス 100%

 

ART初期ゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
30G 79.5%
50G 16.8%
100G 2.1%
300G 1.6%

 

ART中・チャンス役成立時の各当選期待度

項目 チェリー スイカ チャンスリプ 確定チェリー
リーチ目
ボーナス 6.2% 12.5% 25.0% 100%
特化ゾーン 1.0% 6.2% 2.8%
ゲーム数上乗せ 32.8% 6.2% 5.6%
トータル 40.0% 25.0% 33.3% 100%

 

ART中・ボーナス当選時のRUSH期待度

ビッグ
中段揃い
ビッグ
上下段揃い
ビッグ
斜め揃い
REG
40.0% 25.0% 12.5% 8.2%

RUSH停止は+30G以上or特化ゾーン!!

 

ジャッジメントルーレット

突入契機 ■ART初回突入時・上乗せ発生時の一部
継続G数
内容 ■ルーレットが回転しリーチ演出へと発展

■図柄の停止パターンによって上乗せ期待度などを示唆

 

(停止ライン別の示唆)

ライン 期待度
斜め揃い
上段or下段揃い
中段揃い 高(特化ゾーンor100GorJACKPOT確定)

 

女神育成システム

ART継続率は50・67・80・100%の4種類あり、ART中のボーナス当選でループ率昇格抽選が行われます。

100%まで到達すればエンディング(有利区間完走)確定!

 

ART中ボーナス当選時の継続率アップ期待度

特典 ビッグ REG
非当選 50.0% 96.9%
1アップ 48.4% 3.1%
2アップ 1.6%

 

上乗せ特化ゾーン

3種類の特化ゾーンが存在!

 

「5」図柄

《毎ゲーム・上乗せゲーム数振り分け》

ゲーム数 チェリー スイカ チャンスリプ
+10G
+20G
+30G 75.0% 50.0%
+50G 12.5% 25.0% 50.0%
+100G 12.5% 25.0% 50.0%
+300G
ゲーム数 押し順ベル 押し順リプ 確定チェリー
リーチ目
+10G 75.0%
+20G 87.5% 22.3%
+30G 9.4% 1.6%
+50G 1.6% 0.8%
+100G 1.6% 0.4% 50.0%
+300G 50.0%

5G間毎ゲーム上乗せが発生。

レア役だとチャンス!

 

「??」図柄

40G以上の上乗せ!

G数振り分けは均等となります。

 

「×2」図柄

残りのARTゲーム数が2倍に!状況次第では凄い事に!?

 

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