コナミ

マジカルハロウィン7 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 解析まとめ

コナミからの新台【パチスロ マジカルハロウィン7】が2019年12月2日より導入開始!

本機は「マジカルハロウィン」シリーズの最新機種が6号機ATタイプで登場!

当ページでは、【パチスロ 】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

パチスロ マジカルハロウィン7 更新情報

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年12月2日予定

■導入台数:約8,000台予定

■メーカー:コナミ

■タイプ:AT機(純増5枚/G)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:51.0G

 

初当たり・機械割

※調査中

 

特徴

■マジカルハロウィンのシリーズ最新機種

■6号機、擬似ボーナスのATタイプ

■擬似ボーナスは差枚数管理型

■周期抽選システム

 

スペックの噂情報

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■573G+α

 

恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

※調査中

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

※調査中

 

ボーナス概要

※調査中

 

AT概要

※調査中

 

フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

ティザームービー

 

公式サイト

パチスロ「マジカルハロウィン7」ティザーサイト
パチスロ「マジカルハロウィン7」

 

ドラゴンホイール スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

ドラゴンホイール スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

コナミからの新台【パチスロ ドラゴンホイール】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

当ページでは【ドラゴンホイール スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ドラゴンホイール 基本スペック

項目
メーカー コナミアミューズメント(公式HP)
導入日 2019年10月7日予定
導入台数 約1,800台予定
システム ATタイプ(純増5.1枚/G)
ベース 50.0G
コイン単価 2.3円

 

初当たり確率・機械割

設定 JACK POT AT初当たり 機械割
設定1 1/4096 1/368 98.0%
設定2 1/333 98.9%
設定3 1/299 99.9%
設定4 1/271 102.3%
設定5 1/258 103.7%
設定6 1/237 108.1%

 

ドラゴンホイール 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■700G+α
恩恵 調査中

 

ドラゴンホイール 設定判別ポイント

※調査中

 

ドラゴンホイール 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

※調査中

 

リール配列

 

レア小役停止形

※調査中

 

小役確率

※調査中
 

ドラゴンホイール 通常時・チャンスゾーン詳細

ドラゴンチャンス

突入契機 ■24ポイント蓄積時
内容 ■自力チャンスゾーン

自力チャンスゾーン「ドラゴンチャンス」消化中はポイント獲得高確ゾーン(通常の2倍以上)

累計24ポイントでCZが昇格していき、昇格するほどボーナス期待度がアップとなります。

ちなみに、CZの失敗時はポイント持ち越しとなる仕様になっています。

 

ジャックポットチャンス

突入契機 ■CZの昇格経由
内容 ■フリーズの高確率ゾーン

CZの昇格経由などから突入するフリーズの高確率ゾーン。

消化中は成立役に応じてフリーズ抽選が行われ、ここでが消化したゲームが長いほど期待度アップとなります。

なお、フリーズ期待度は約40%となっています。

 

ドラゴンホイール AT詳細

ドラゴンボーナス

突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■100or200or300枚

ボーナスは純増5.1枚の擬似ボーナスタイプ。

獲得枚数100or200or300枚となっており、ボーナス消化中は1G連抽選が行われます。

なお、ボーナス消化後は引き戻しバトルへ移行します。

 

注目ポイント

・払い出し時のセグアニメーションがいつもと異なると!?

・ボーナス中の曲が変わると!?

・ボーナス終了後のボイスには秘密あり!?

 

龍神バトル

突入契機 ■ボーナス後
内容 ■ボーナスの引き戻しゾーン

ボーナス後に突入するボーナスの引き戻しゾーン。

消化中はバトル発生でボーナス引き戻しのチャンスとなっており、勝利条件はセグに表示された龍神の体力を0にすることになります。

 

ドラゴンホイール プレミアム・フリーズ

ドラゴンジャックポット

発生契機 ■龍図柄揃い
確率 ■1/4096(裏フリーズとの合算)
内容 ■ボーナス5回保障(初回は300枚)+80%ループ

 

裏ドラゴンジャックポット

発生契機 ■龍神到来図柄揃い
確率 ■1/4096(表フリーズとの合算)
内容 ■ボーナス7回保障(初回は300枚&全て200枚以上)+80%ループ

 

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ドラゴンホイール PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

※調査中
 

ドラゴンホイール 所感・感想・評価・機種の特徴

コナミアミューズメントから「ドラゴンホイール」が登場します。

本機は、純増5.1枚のATタイプで、ボーナス後に移行する引き戻しゾーンとのループで出玉を増やすのが基本の仕様となります。

また、擬似ボーナスが5回保障(裏なら7回)+80%ループの「ドラゴンジャックポット」といったまとまった出玉を獲得しやすいフリーズの発生確率が1/4096といった割と引きやすい確率であるのも特徴的ですね。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ ドラゴンホイール

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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ドラゴンホイール スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

コナミからの新台【パチスロ ドラゴンホイール】が2019年10月7日より導入開始!

本機は「ミリオンルーレット」と同じルーレット筐体で登場、スペックは純増5.1枚のATタイプとなります。

当ページでは、【パチスロ ドラゴンホイール】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

パチスロ ドラゴンホイール 更新情報

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年10月7日予定

■導入台数:約1,800台予定

■メーカー:コナミアミューズメント

■タイプ:AT機(純増5.1枚/G)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 JACK POT AT初当たり 機械割
1 1/4096 1/368 98.0%
2 1/333 98.9%
3 1/299 99.9%
4 1/271 102.3%
5 1/258 103.7%
6 1/237 108.1%

 

特徴

■純増5.1枚のAT機

■ミリオンルーレットと同じルーレット筐体

■擬似ボーナスが5回保障+80%ループの「ドラゴンジャックポット」搭載

■裏ドラゴンジャックポットも搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

天井G数

■700G+α

 

恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

通常時はリプレイやレア役などでポイントを蓄積させていき、24ポイント蓄積するとドラゴンチャンス(CZ)へ突入します。

主なATへの突入ルートはこの「ドラゴンチャンス」経由となります。

 

ドラゴンチャンス

■24ポイント蓄積時に移行

■自力チャンスゾーン

■消化中はポイント獲得高確ゾーン(通常の2倍以上)

■24ポイントでCZが昇格(昇格するほどボーナス期待度がアップ)

■CZの失敗時はポイント持ち越し

 

ジャックポットチャンス

■CZの昇格経由などから突入

■フリーズの高確率ゾーン

■成立役に応じてフリーズ抽選

■消化したゲームが長いほど期待度アップ

■フリーズ期待度約40%

 

AT概要

ドラゴンボーナス

■赤7揃い

■純増5.1枚

■獲得枚数100or200or300枚

■ボーナス消化中は1G連抽選

■ボーナス消化後は引き戻しバトルへ突入

 

注目ポイント

■払い出し時のセグアニメーションがいつもと異なると!?

■ボーナス中の曲が変わると!?

■ボーナス終了後のボイスには秘密あり!?

 

龍神バトル

■ボーナス後に突入

■ボーナスの引き戻しゾーン

■バトル発生でボーナス引き戻しのチャンス

■勝利条件はセグに表示された龍神の体力を0にする

 

フリーズ概要

ドラゴンジャックポット

発生契機

■龍図柄揃い

 

確率

■1/4096(裏フリーズとの合算)

 

恩恵

■ボーナス5回保障(初回は300枚)+80%ループ

 

裏ドラゴンジャックポット

発生契機

■龍神到来図柄揃い

 

確率

■1/4096(裏フリーズとの合算)

 

恩恵

■ボーナス7回保障(初回は300枚&全て200枚以上)+80%ループ

 

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PV・動画

ティザーPV

 

公式サイト

パチスロ「ドラゴンホイール」公式サイト
ティザームービー公開中!!数字に隠された圧巻の性能に乞うご期待!

 

麻雀格闘倶楽部3 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

麻雀格闘倶楽部3 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

コナミからの新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

「麻雀格闘倶楽部」のシリーズ第三弾が6号機で登場!

当ページでは【麻雀格闘倶楽部3 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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麻雀格闘倶楽部3 基本スペック

項目
メーカー コナミ(公式HP)
導入日 2019年8月5日予定
導入台数 約6,000台予定
システム AT機(純増5.0枚)
ベース 50.0G
コイン単価 2.2円

 

初当たり確率・機械割

設定 格闘倶楽部
RUSH
機械割
設定1 1/298.9 97.9%
設定2 1/289.9 98.9%
設定3 1/278.7 100.3%
設定4 1/252.1 103.1%
設定5 1/260.0 105.7%
設定6 1/229.5 110.2%

 

麻雀格闘倶楽部3 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■777G+α
恩恵 ■対局で勝利確定

 

麻雀格闘倶楽部3 設定判別ポイント

AT初当り確率

設定 格闘倶楽部
RUSH
設定1 1/298.9
設定2 1/289.9
設定3 1/278.7
設定4 1/252.1
設定5 1/260.0
設定6 1/229.5

AT初当り確率に設定差が設けられており、基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっている特徴あり。

 

設定差のある小役確率

設定 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ 3役合算
設定1 1/131.1 1/167.2 1/218.5 1/55.0
設定2 1/125.1 1/160.6 1/207.4 1/52.5
設定3 1/117.0 1/151.7 1/192.8 1/49.2
設定4 1/111.1 1/145.0 1/182.0 1/46.7
設定5 1/105.7 1/138.8 1/172.5 1/44.5
設定6 1/100.8 1/133.2 1/163.8 1/42.5

上記3役に設定差が設けられており、高設定ほど出現しやすくなっています。

 

1枚役確率

設定 1枚役
設定1 1/468.1
設定2 1/409.6
設定3 1/364.1
設定4 1/327.7
設定5 1/297.9
設定6 1/252.1

1枚役確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

1枚役判別手順

左リール枠上から上段に役満図柄狙い。

上段ベル停止時は、中リールにBAR狙い、右リール適当打ち。

→右下がりベルテンパイハズレが1枚役or1枚役こぼし

 

AT直撃当選率

設定 直撃
設定1 1/48317
設定2 1/32808
設定3 1/24679
設定4 1/8494
設定5 1/16690
設定6 1/4300

AT直撃当選率に設定差が設けられており、基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっています。

※直撃は周期開始時の直撃当選を指す

 

ちょっとタイム時リプレイ成立で継続

設定 実質出現率
設定1 未確認
設定2 1/16384
設定3 1/10923
設定4 1/8192
設定5 1/6554
設定6 1/4096

ちょっとタイムでは、基本的にリプレイorレア役が成立したらイベントモードへ移行。

リプレイで移行せずちょっとタイムが継続じたら設定2以上となります。

 

通常対局以外への移行

設定 移行率
設定1 33.4%
設定2 34.3%
設定3 35.4%
設定4 42.0%
設定5 39.4%
設定6 45.0%

通常時の周期で、通常対局以外の選択率に設定差が設けられており高設定ほど優遇されています。

※通常対局以外…牌ぱちモード・プチプロじゃんけんバトル・特訓・バカンスモード・浴衣モード・昇龍チャレンジ・直撃AT

 

役満アガリ時の初代PV出現率

八連荘以外での役満アガリ時に、上記の初代PVが流れたら高設定の期待度大幅アップ!

 

初代PV出現率

設定 出現率
設定1 6.3%
設定2 12.5%
設定3 12.5%
設定4 25.0%
設定5 25.0%
設定6 50.0%

 

AT終了画面

パターン 示唆内容
夕方

基本パターン
夜(月夜)

設定2・4・6
夜(天の川)

設定3・5・6

AT終了画面は複数パターン存在。

夜背景は設定1が否定となります。

 

終了画面選択率

設定 夕方 夜(月夜) 夜(天の川)
設定1 100%
設定2 98.5% 1.5%
設定3 98.5% 1.5%
設定4 98.5% 1.5%
設定5 98.5% 1.5%
設定6 97.0% 1.5% 1.5%

 

八連荘達成時・有利区間完走時の終了画面

パターン 示唆内容
雀士集合(画像を見る) 設定1or5or6
巨匠(画像を見る) 設定2or3or6
バカンスメンバー(画像を見る) 設定4以上
四神(画像を見る) 設定6

八連荘達成時と有利区間完走時の終了画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が存在します。

中には設定6確定パターンも存在するため要チェック。

 

画面選択率

設定 雀士
集合
巨匠 バカンス
メンバー
四神
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 100%
設定5 50.0% 50.0%
設定6 50.0% 25.0% 12.5% 12.5%

 

点数結果画面

称号別の示唆

称号 示唆内容
修行の身 奇数設定示唆
新人 偶数設定示唆
ひよっこ 設定2以上
上々 設定4以上
有頂天 設定6

点数結果画面の「オレ」の称号で設定を示唆しており、「ひよっこ」「上々」「有頂天」などの称号は高設定を示唆!?

 

選択率

設定 修行の身 新人 ひよっこ 上々 有頂天
設定1 50.0% 50.0%
設定2 39.2% 58.8% 2.0%
設定3 58.8% 39.2% 2.0%
設定4 38.6% 57.9% 2.0% 1.5%
設定5 57.9% 38.6% 2.0% 1.5%
設定6 47.5% 47.5% 2.0% 1.5% 1.5%

 

真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド

パターン 示唆内容
格言1「麻雀は門前を第一と考えるべし」 基本パターン
格言2「麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い」 奇数設定示唆
格言3「一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ」 偶数設定示唆
格言4「鳴いて降りるくらいなら動かない」 設定1or4以上示唆
格言5「押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ」 高設定示唆
終了画面「G1麻雀倶楽部(水着まこ)」 設定2・4・5・6
終了画面「G1麻雀倶楽部(水着サンタまこ)」 設定3以上
終了画面「G1麻雀倶楽部(ハロウィンまこ)」 設定6

真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)入力で発生するセリフで設定を示唆。

 

パターン別の選択率

内容 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
格言1 55.5% 53.5% 52.5% 43.5% 39.5% 39.5%
格言2 25.0% 12.5% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5%
格言3 12.5% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5% 25.0%
格言4 5.0% 1.0% 1.0% 10.0% 10.0% 10.0%
格言5 2.0% 3.0% 4.0% 4.0% 8.0% 8.0%
水着 5.0% 3.8% 1.3% 2.0%
サンタ 5.0% 1.3% 3.8% 2.0%
ハロウィン 1.0%

 

真龍ロード中のツモ運シナリオ

真龍ロード中の1戦目と2戦目の開始時ツモ運が良いシナリオは高設定ほど選択されやすい特徴あり!?

 

麻雀格闘倶楽部3 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は中・右リール適当打ちでチェリーの強弱判別。

上段スイカ停止時は、中・右リールにスイカ狙い。

本機のレア役はリプレイフラグとなっているため、適当打ちでも取りこぼしはありません。ただし成立役を見極める必要がある際は目押しが必要となります。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段チェリー停止時

右リール中段にリプレイ停止→弱チェリー

3連チェリーor右リール中段にリプレイ非停止→強チェリー

 

■下段BAR停止時

中段「リプ・チェ・リプ」→強リプレイ(押し順リプレイ成功時も停止)

中段「リプ・リプ・ベル」など→強チャンス目(停止形の一例)

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→強チャンス目

 

小役確率

小役 確率
強リプレイ 1/90.3
強チェリー 1/399.6
強チャンス目 1/655.4
設定 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ 1枚役
設定1 1/131.1 1/167.2 1/218.5 1/468.1
設定2 1/125.1 1/160.6 1/207.4 1/409.6
設定3 1/117.0 1/151.7 1/192.8 1/364.1
設定4 1/111.1 1/145.0 1/182.0 1/327.7
設定5 1/105.7 1/138.8 1/172.5 1/297.9
設定6 1/100.8 1/133.2 1/163.8 1/252.1

 

麻雀格闘倶楽部3 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時は周期抽選タイプ(1周期約50G+α)で、主な流れとして対戦相手決定→イベントモード→対局といった流れで進行します。

また、直当たりパターンもあり!

 

チャンスアップパターン

ちょっとタイム

リプレイ・レア役でイベントモード突入!?

 

ファイトクラブチャンス

4分割いずれかのモードへ移行!

 

バカンスチャンス

バカンス・浴衣モード移行のチャンス!

 

雀牌ルーレット

大チャンス!

 

移行先昇格抽選

小役 昇格率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
50.0%
強チェリー
強チャンス目
100%

周期間の移行先決定時(雀牌ルーレット演出等)で昇格抽選あり!

 

イベントモード

パターン 概要
牌ぱちモード 有効牌高確率
プチプロじゃんけんバトル じゃんけん勝利でツモ運アップ
浴衣モード ツモ運アップ・飜数アップ高確率
バカンスモード 飜数アップ高確率
特訓 ツモ運アップ高確率

 

昇龍チャレンジ

毎ゲーム報酬期待度がアップ!

レア役成立でアガリ濃厚となります。

 

テンパイ前対局

継続G数 ■25G+α
内容 ■規定ゲーム数以内にテンパイできればテンパイ後対局へ

■できなければ流局or敵のアガり

■テンパイできる期待度は約40%

 

背景
次周期の
イベントモード
ケニア 特訓orバカンスモード
or昇龍チャレンジor
浴衣モードor
AT直撃!?
中国
アラブ首長国連邦 昇龍チャレンジor
浴衣モードor
AT直撃!?
宇宙 その周期で
AT当選

背景(国)で様々な示唆が行われています。

 

雀士のアクションによる示唆
アクション 示唆
笑う 有効牌濃厚
おしぼりを良く触る 内部的にツモ運が高い
一斉に笑うor一斉におしぼりを触る 内部的にツモ運MAX

 

テンパイ後対局

継続G数 ■25G
内容 ■成立役に応じてアガり抽選

■外れた場合はツモ運アップ抽選

 

ツモ運アップ抽選
ツモ運 リプレイ レア役
0UP 49.9%
1UP 49.4% 1UP以上確定
2UP 0.6%
3UP 0.1%

アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行います。

 

ハイテイチャンス抽選
小役 ハイテイアガリ
通常リプレイ 16.0%
強リプレイ 25.0%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
50.0%
強チェリー
強チャンス目
100%

最終Gで通常のアガリ抽選に加えハイテイ抽選も行います。

 

点数結果画面の抽選
小役 昇格率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
1/64
強チェリー
強チャンス目
1/8

点数結果画面では役満への昇格抽選を行っています。

 

特殊対局

パターン 概要
三人麻雀 アガれば跳満以上
役満チャンス アガれば役満

 

麻雀格闘倶楽部3 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

格闘倶楽部RUSH

突入契機
タイプ ■差枚数管理型AT
内容 ■メインAT

■純増5.0枚

■上乗せ率約1/8.9(高確中1/5.2)

AT「麻雀格闘倶楽部RUSH」は、純増5.0枚の差枚数管理型のAT。

 

上乗せ法則

小役 法則
弱チェリー +20枚以上
スイカ 3桁乗せ比率高
弱チャンス目 +20枚以上
強チェリー +30枚以上
強チャンス目 +50枚以上

 

内部モード

ラッシュ開始時・100枚獲得ごとに高確移行抽選があり、高確中は上乗せ当選率アップなどの影響あり。

 

真龍ロード

対局勝利でAT継続となる引き戻しゾーン。

八連荘達成で480枚+αの恩恵あり!?

 

真龍ロード中の初期ツモ運シナリオ

真龍ロード中の開始時のツモ運はシナリオで管理しており、複数のシナリオが存在します。

 

シナリオ別の特徴
シナリオ 特徴
高設定
シナリオ
1戦目&2戦目の開始時ツモ運優遇
成り上がり
シナリオ
1戦目突破で2戦目以降はlv5(緑)以上
八連好機
シナリオ
ALLlv5(緑)以上(90%ループ)

※シナリオの一部

 

ツモ運アップ抽選
ツモ運 リプレイ レア役
0UP 49.9%
1UP 49.4% 1UP以上確定
2UP 0.6%
3UP 0.1%

アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行います。

 

麻雀格闘倶楽部3 プレミアム・フリーズ

役満フリーズ

突入契機 ■リプレイの一部で抽選(発生時はリールロックを伴う)
確率 ※調査中
恩恵 ■親の役満(48000点)確定

 

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麻雀格闘倶楽部3 PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画予告

 

麻雀格闘倶楽部3 所感・感想・評価・機種の特徴

リアルを追求した究極の麻雀パチスロ第三段となる「麻雀格闘倶楽部3」が登場します。

本機は6号機、純増約5枚AT機で、今までのシリーズ通り「リアル対局システム」を採用。

また今作は総勢26名のプロ雀士が登場し、「符計算導入」「供托棒システム」「三人麻雀」などといった進化要素が多数搭載されている模様です。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ 麻雀格闘倶楽部3

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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麻雀格闘倶楽部3 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

コナミアミューズメントからの新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】が2019年8月5日より導入開始!

本機は「麻雀格闘倶楽部」の第三弾が6号機で登場!

当ページでは、【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年8月5日

■導入台数:約6,000台予定

■メーカー:コナミ

■タイプ:AT機(純増5.0枚)

■コイン単価:2.2円

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 格闘倶楽部
RUSH
機械割
1 1/298.9 97.9%
2 1/289.9 98.9%
3 1/278.7 100.3%
4 1/252.1 103.1%
5 1/260.0 105.7%
6 1/229.5 110.2%

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■777G+α

 

恩恵

■対局で勝利確定

 

特徴

■リアルを追求した究極の麻雀パチスロ第三段

■6号機、純増約5枚AT機

■総勢26名のプロ雀士が登場

■進化要素多数搭載

 

鬼ヅモチャンス

■自力で掴み取れ!押し順当ての「鬼ヅモチャンス」

 

符計算導入

■符計算を導入して、より本格化!

 

供托棒システム搭載

■敵雀士のリーチ棒も上乗せ特化ATの初期枚数に変換「供托棒システム」

 

三人麻雀

■跳満以上!?高アガリ期待の「三人麻雀」

 

小役確率

小役 確率
強リプレイ 1/90.3
強チェリー 1/399.6
強チャンス目 1/655.4
設定 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ 1枚役
1 1/131.1 1/167.2 1/218.5 1/468.1
2 1/125.1 1/160.6 1/207.4 1/409.6
3 1/117.0 1/151.7 1/192.8 1/364.1
4 1/111.1 1/145.0 1/182.0 1/327.7
5 1/105.7 1/138.8 1/172.5 1/297.9
6 1/100.8 1/133.2 1/163.8 1/252.1

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

※本機のレア役はリプレイフラグとなっているため、適当打ちでも取りこぼしは無し。ただし成立役を見極める必要がある際は目押しが必要

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー

3連チェリーor右リール中段にリプレイ非停止で強チェリー

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・強リプレイ・弱チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「リプ・チェ・リプ」で強リプレイ(押し順リプレイ成功時も停止)

中段「リプ・リプ・ベル」などで強チャンス目(停止形の一例)

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・強チャンス目

中・右リールにスイカ狙い

スイカハズレで強チャンス目

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

AT初当り確率

AT初当り確率に設定差が存在。

基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっています。

 

設定 格闘倶楽部
RUSH
1 1/298.9
2 1/289.9
3 1/278.7
4 1/252.1
5 1/260.0
6 1/229.5

 

設定差のある小役確率

下記3役に設定差が存在。

高設定ほど出現しやすくなっています。

 

設定 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ 3役合算
1 1/131.1 1/167.2 1/218.5 1/55.0
2 1/125.1 1/160.6 1/207.4 1/52.5
3 1/117.0 1/151.7 1/192.8 1/49.2
4 1/111.1 1/145.0 1/182.0 1/46.7
5 1/105.7 1/138.8 1/172.5 1/44.5
6 1/100.8 1/133.2 1/163.8 1/42.5

 

1枚役確率

1枚役確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

 

1枚役確率
設定 1枚役
1 1/468.1
2 1/409.6
3 1/364.1
4 1/327.7
5 1/297.9
6 1/252.1

 

1枚役判別手順

左リール枠上から上段に役満図柄狙い

 

上段ベル停止時

中リールにBAR狙い、右リール適当打ち

右下がりベルテンパイハズレが1枚役or1枚役こぼし

 

AT直撃当選率

AT直撃当選率に設定差が存在。

基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっています。

 

設定 直撃
1 1/48317
2 1/32808
3 1/24679
4 1/8494
5 1/16690
6 1/4300

※直撃は周期開始時の直撃当選を指す

 

ちょっとタイム時リプレイ成立で継続

ちょっとタイムでは、リプレイorレア役が成立したらイベントモードへ移行しますが、リプレイで移行せずちょっとタイムが継続じたら設定2以上となります。

 

リプレイ成立時のちょっとタイム継続実質出現率

設定 実質出現率
1 未確認
2 1/16384
3 1/10923
4 1/8192
5 1/6554
6 1/4096

 

通常対局以外への移行

通常時の周期で、通常対局以外の選択率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されています。

 

通常対局以外への移行

設定 移行率
1 33.4%
2 34.3%
3 35.4%
4 42.0%
5 39.4%
6 45.0%

※通常対局以外…牌ぱちモード・プチプロじゃんけんバトル・特訓・バカンスモード・浴衣モード・昇龍チャレンジ・直撃AT

 

役満あがり時の初代PV出現率

八連荘以外での役満あがり時に、上記の初代PVが流れたら高設定の期待度大幅アップ!

 

初代PV出現率

設定 出現率
1 6.3%
2 12.5%
3 12.5%
4 25.0%
5 25.0%
6 50.0%

 

AT終了画面

AT終了画面は複数パターン存在し、夜背景は設定1を否定!

 

パターン別の示唆

夕方…基本パターン

 

夜(月夜)…設定2・4・6

 

夜(天の川)…設定3・5・6

 

終了画面選択率

設定 夕方 夜(月夜) 夜(天の川)
1 100%
2 98.5% 1.5%
3 98.5% 1.5%
4 98.5% 1.5%
5 98.5% 1.5%
6 97.0% 1.5% 1.5%

 

八連荘達成時と有利区間完走時の終了画面

八連荘達成時と有利区間完走時の終了画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が存在します。

 

パターン別の示唆

雀士集合…設定1or5or6

画像を見る

 

巨匠…設定2or3or6

画像を見る

 

バカンスメンバー…設定4以上

画像を見る

 

四神…設定6

画像を見る

 

画面選択率

設定 雀士
集合
巨匠 バカンス
メンバー
四神
1 100%
2 100%
3 100%
4 100%
5 50.0% 50.0%
6 50.0% 25.0% 12.5% 12.5%

 

点数結果画面

点数結果画面の「オレ」の称号で設定を示唆。

「ひよっこ」「上々」「有頂天」などの称号は高設定を示唆!

 

称号別の示唆

■修行の身…奇数設定示唆

■新人…偶数設定示唆

■ひよっこ…設定2以上

■上々…設定4以上

■有頂天…設定6

 

選択率

設定 修行の身 新人 ひよっこ 上々 有頂天
1 50.0% 50.0%
2 39.2% 58.8% 2.0%
3 58.8% 39.2% 2.0%
4 38.6% 57.9% 2.0% 1.5%
5 57.9% 38.6% 2.0% 1.5%
6 47.5% 47.5% 2.0% 1.5% 1.5%

 

真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド

真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド入力で設定を示唆。

パターンによって示唆内容が異なり、終了画面が変化したら設定2以上が確定します。

 

コナミコマンド

■上上下下左右左右PUSH

 

パターン別の示唆

■格言1「麻雀は門前を第一と考えるべし」…基本パターン

■格言2「麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い」…奇数設定示唆

■格言3「一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ」…偶数設定示唆

■格言4「鳴いて降りるくらいなら動かない」…設定1or4以上示唆

■格言5「押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ」…高設定示唆

■終了画面「G1麻雀倶楽部(水着まこ)」…設定2・4・5・6

■終了画面「G1麻雀倶楽部(水着サンタまこ)」…設定3以上

■終了画面「G1麻雀倶楽部(ハロウィンまこ)」…設定6

 

パターン別の選択率

内容 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
格言1 55.5% 53.5% 52.5% 43.5% 39.5% 39.5%
格言2 25.0% 12.5% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5%
格言3 12.5% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5% 25.0%
格言4 5.0% 1.0% 1.0% 10.0% 10.0% 10.0%
格言5 2.0% 3.0% 4.0% 4.0% 8.0% 8.0%
水着 5.0% 3.8% 1.3% 2.0%
サンタ 5.0% 1.3% 3.8% 2.0%
ハロウィン 1.0%

 

真龍ロード中のツモ運シナリオ

真龍ロード中の1戦目と2戦目の開始時ツモ運が良いシナリオは高設定ほど選択されやすい特徴あり!?

 

通常時概要

通常時は今までのシリーズ機同様、リアル対局システムという周期抽選を継承。

大まかな流れとして、対戦相手決定→イベントモード→対局といった流れで進行します。

なお、直当たりパターンもあり!

 

モード・対戦相手

■周期開始時に対戦相手が決定

■1周期約50G+α

■対局に勝利できたらAT当選

 

チャンスアップパターン

ちょっとタイム

■リプレイ・レア役でイベントモード突入!?

 

ファイトクラブチャンス

■4分割いずれかのモードへ移行

 

バカンスチャンス

■バカンス・浴衣モード移行のチャンス

 

雀牌ルーレット

■大チャンス

 

移行先昇格抽選
小役 昇格率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
50.0%
強チェリー
強チャンス目
100%

※周期間の移行先決定時(雀牌ルーレット演出等)で昇格抽選あり

 

イベントモード

パターン 概要
牌ぱちモード 有効牌高確率
プチプロじゃんけんバトル じゃんけん勝利でツモ運アップ
浴衣モード ツモ運アップ・飜数アップ高確率
バカンスモード 飜数アップ高確率
特訓 ツモ運アップ高確率

 

昇龍チャレンジ

■毎ゲーム報酬期待度がアップ

■レア役成立でアガリ濃厚

■6G継続

■突入時の期待度は約37%

 

テンパイ前対局

■規定ゲーム数25G+α

■規定ゲーム数以内にテンパイできればテンパイ後対局へ

■できなければ流局or敵のアガり

■テンパイできる期待度は約40%

 

背景

■背景(国)で様々な示唆が行われている

 

次周期の
イベントモード
ケニア 特訓orバカンスモード
or昇龍チャレンジor
浴衣モードor
AT直撃!?
中国
アラブ首長国連邦 昇龍チャレンジor
浴衣モードor
AT直撃!?
宇宙 その周期で
AT当選

 

雀士のアクションによる示唆
アクション 示唆
笑う 有効牌濃厚
おしぼりを良く触る 内部的にツモ運が高い
一斉に笑うor一斉におしぼりを触る 内部的にツモ運MAX

 

テンパイ後対局

■25G継続

■成立役に応じてアガり抽選

■外れた場合はツモ運アップ抽選

 

ツモ運アップ抽選
ツモ運 リプレイ レア役
0UP 49.9%
1UP 49.4% 1UP以上確定
2UP 0.6%
3UP 0.1%

※アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行う

 

ハイテイチャンス抽選
小役 ハイテイアガリ
通常リプレイ 16.0%
強リプレイ 25.0%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
50.0%
強チェリー
強チャンス目
100%

※最終Gで通常のアガリ抽選に加えハイテイ抽選も行う

 

点数結果画面の抽選
小役 昇格率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
1/64
強チェリー
強チャンス目
1/8

※役満への昇格抽選

 

特殊対局

パターン 概要
三人麻雀 アガれば跳満以上
役満チャンス アガれば役満

 

AT概要

AT「麻雀格闘倶楽部RUSH」は、純増5.0枚の差枚数管理型のAT。

アガった際の点数が初期枚数となり、消化中は約1/8.9で差枚数上乗せが発生。

麻雀格闘倶楽部RUSH消化後は真龍ロードで引き戻し抽選で継続を目指す流れとなります。

 

格闘倶楽部RUSH

■メインAT

■純増5.0枚

■差枚数管理型AT

■上乗せ率約1/8.9(高確中1/5.2)

 

上乗せ法則

小役 法則
弱チェリー +20枚以上
スイカ 3桁乗せ比率高
弱チャンス目 +20枚以上
強チェリー +30枚以上
強チャンス目 +50枚以上

 

内部モード

■ラッシュ開始時・100枚獲得ごとに高確移行抽選あり

■高確中は上乗せ当選率アップ

 

真龍ロード

■引き戻しゾーン

■対局勝利でAT継続

■八連荘達成で480枚+αの恩恵あり

■40G継続

 

真龍ロード中の初期ツモ運シナリオ

■真龍ロード中の開始時のツモ運はシナリオで管理

■複数のシナリオが存在

 

シナリオ別の特徴
シナリオ 特徴
高設定
シナリオ
1戦目&2戦目の開始時ツモ運優遇
成り上がり
シナリオ
1戦目突破で2戦目以降はlv5(緑)以上
八連好機
シナリオ
ALLlv5(緑)以上(90%ループ)

 

ツモ運アップ抽選
ツモ運 リプレイ レア役
0UP 49.9%
1UP 49.4% 1UP以上確定
2UP 0.6%
3UP 0.1%

※アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行う

 

フリーズ概要

役満フリーズ

発生契機

■リプレイの一部で抽選(発生時はリールロックを伴う)

 

確率

※調査中

 

恩恵

■親の役満(48000点)確定

 

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PV・動画

プロモーションムービー

 

試打動画予告

 

公式サイト

麻雀格闘倶楽部参
倶楽部シリーズの原点にして頂点『麻雀格闘倶楽部』が純増約5枚AT機で登場!

 

評価・感想

新台【パチスロ麻雀格闘倶楽部3】評価感想まとめ
コナミアミューズメントより2019年8月5日導入開始の6号機スロット新台「パチスロ麻雀格闘倶楽部3」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

実況ビンゴ倶楽部 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

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コナミからの新台【パチスロ 実況BINGO(ビンゴ)倶楽部】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

倶楽部シリーズ第3弾が6号機ATタイプで登場!

当ページでは【実況BINGO倶楽部 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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実況BINGO倶楽部 基本スペック

項目
メーカー コナミ(公式HP)
導入日 2019年6月1日予定
導入台数 約2,000台予定
システム AT機(純増3.0枚)
ベース 50.0G
コイン単価 2.3円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス 機械割
設定1 1/313.5 97.5%
設定2 1/304.3 98.9%
設定3 1/291.0 100.5%
設定4 1/280.1 102.1%
設定5 1/261.5 104.6%
設定6 1/259.5 108.2%

 

実況BINGO倶楽部 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ①CZ間224G+α

②有利区間移行後573G+α

恩恵 ①CZ当選

②573G後のCZ失敗後にプチボーナス

 

ビンゴゲームスルー回数

本機はCZ「ビンゴゲーム」が失敗するほど次回ビンゴゲームの当選期待度が上がる仕様。

特に4回目のビンゴゲームは期待度大!?

液晶右下にスルー回数が表示されています。

 

実況BINGO倶楽部 設定判別ポイント

AT初当たり確率

設定 ボーナス合算
設定1 1/313.5
設定2 1/304.3
設定3 1/291.0
設定4 1/280.1
設定5 1/261.5
設定6 1/259.5

ボーナス合算確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

BB終了画面

パターン 継続保証あり 継続保証なし
通常

基本パターン
水着

次回継続保証確定
白バニー

高設定示唆
黒バニー

高設定示唆 設定2以上
ドレス

設定2以上 設定4以上
アリスコスプレ

設定2以上&高設定示唆 設定6

終了画面で継続or設定の示唆あり。

継続保証の有無で示唆内容が変化し、3・6セット目は示唆画面が出現しやすいなどの特徴もあります。

※継続保証なし時の条件…終了後の継続ビンゴゲームに失敗して、継続しないパターンが保証なし

 

終了画面振り分け

《継続保証なし時・基本の振り分け》

設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
設定1 1/25.6
設定2 1/23.3 1/32.0
設定3 1/19.7 1/32.0
設定4 1/17.1 1/32.0 1/128.0
設定5 1/16.0 1/32.0 1/128.0
設定6 1/15.1 1/32.0 1/128.0 1/256.0

 

《継続保証なし時・3セット目の振り分け》

設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
設定1 1/9.1
設定2 1/8.5 1/8.0
設定3 1/7.9 1/8.0
設定4 1/6.8 1/8.0 1/21.2
設定5 1/6.4 1/8.0 1/21.2
設定6 1/6.0 1/8.0 1/21.2 1/32.0

 

《継続保証なし時・7セット目の振り分け》

設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
設定1 1/9.1
設定2 1/8.5 1/6.4
設定3 1/7.9 1/6.4
設定4 1/6.8 1/6.4 1/16.0
設定5 1/6.4 1/6.4 1/16.0
設定6 1/6.0 1/6.4 1/16.0 1/21.3

 

《継続保証あり時の振り分け》

設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
設定1 1/9.1 1/8.0
設定2 1/8.5 1/8.0 1/8.0 1/32.0
設定3 1/7.9 1/8.0 1/8.0 1/10.7
設定4 1/6.8 1/8.0 1/9.5 1/10.7
設定5 1/6.4 1/8.0 1/10.9 1/10.2
設定6 1/6.0 1/8.0 1/10.9 1/10.2

 

スタジオモード中の会話

パターン 示唆内容
「チャンス」とか「激アツ」とかの話

タマ蔵「さて今回はどうやって間を~」
ミコ「タマ蔵さぁ…」

高設定示唆
クイズ☆ビンゴの不思議彼是

ミコ「さぁて始まりました!
クイズ★ビンゴの不思議彼是~!」
タマ蔵「これから生徒であるミコさんに~」

高設定示唆
実況ビンゴ放送局(魔界観光協会さん)

ミコ「…ということで実況ビンゴ放送局~」
タマ蔵「イェーイ」
ミコ「今回はおはがきを~」

高設定示唆
キュイン音

タマ蔵「ところで…」
タマ蔵「あなたお笑いとか興味あります?」
ミコ「無いよ何で?」

高設定示唆
お祭り騒ぎ

ミコ「ふっふっふ~」
タマ蔵「お!そのふくみはまさか!」
ミコ「そう!今日は実は特別な日~」

設定6
「ビンゴゲームが接近中かも!?

以降の展開に要注意!?」

ビンゴゲーム 100G以内!?
「ビンゴゲームは既に射程圏内??

チャンスはもう目の前まで来ている!?」

 ビンゴゲーム 32G以内!?

スタジオモード中の会話パターンで設定示唆あり。

設定示唆の他にも天井なども示唆する場合がある模様です。

 

高設定示唆会話の出現率

設定 高設定示唆
パターン
設定6確定
パターン
設定1 1/10.7
設定2 1/9.8
設定3 1/9.1
設定4 1/8.5
設定5 1/7.5
設定6 1/6.7 1/128

 

ビンゴゲームのシナリオ選択率

ビンゴゲームのシナリオ選択率に設定差あり。

明確に判断するには難しいのですが、基本的に高設定ほどクリアしやすいシナリオが選択される傾向にあります。

 

シナリオ選択率

《1~4回目》

シナリオ 設定1 設定2 設定3
A 25.0% 15.6% 9.4%
B 18.8% 18.8% 12.5%
C 9.4% 12.5% 12.5%
D 12.5% 9.4% 9.4%
E 9.4% 12.5% 14.1%
F 6.3% 6.3% 9.4%
G 3.1% 6.3% 9.4%
H 1.6% 3.1% 6.3%
I 1.6% 3.1% 4.7%
J 12.5% 12.5% 12.5%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
A 9.4% 6.3% 6.3%
B 9.4% 6.3% 4.7%
C 12.5% 12.5% 12.5%
D 9.4% 6.3% 4.7%
E 18.8% 18.8% 12.5%
F 6.3% 6.3% 6.3%
G 6.3% 12.5% 9.4%
H 9.4% 12.5% 18.8%
I 6.3% 6.3% 12.5%
J 12.5% 12.5% 12.5%

 

《シナリオ再抽選時》

シナリオ 設定1 設定2 設定3
D 37.5% 25.0% 18.8%
E 12.5% 18.8% 25.0%
F 18.8% 12.5% 6.3%
G 12.5% 18.8% 18.8%
H 12.5% 18.8% 18.8%
I 6.3% 6.3% 12.5%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
D 9.4% 9.4% 4.7%
E 18.8% 18.8% 18.8%
F 6.3% 6.3% 4.7%
G 21.9% 15.6% 9.4%
H 25.0% 25.0% 25.0%
I 18.8% 25.0% 37.5%

 

ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率

ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率に設定差あり。

明確に判断するには難しいのですが、基本的に高設定ほど高継続となるシナリオが選択される傾向にあります。

 

継続シナリオについて

シナリオ BB
1・2回目
BB
3・4回目
BB
5・6回目
BB
7・8回目
A ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
B ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
C ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
D ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
E ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆
F ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
G ☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
H ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
I ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
J ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆

※☆が多いほど継続しやすい

 

シナリオ振り分け

シナリオ 設定1 設定2 設定3
A 21.9% 17.2% 12.5%
B 7.8% 12.5% 12.5%
C 18.8% 12.5% 15.6%
D 6.3% 9.4% 9.4%
E 6.3% 9.4% 10.9%
F 25.0% 23.4% 18.8%
G 3.1% 3.1% 3.1%
H 6.3% 6.3% 9.4%
I 3.1% 4.7% 6.3%
J 1.6% 1.6% 1.6%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
A 10.9% 10.2% 9.4%
B 15.6% 12.5% 9.4%
C 6.3% 6.3% 4.7%
D 12.5% 9.4% 6.3%
E 12.5% 15.6% 16.4%
F 9.4% 9.4% 6.3%
G 9.4% 16.4% 16.4%
H 12.5% 6.3% 6.3%
I 9.4% 12.5% 18.8%
J 1.6% 1.6% 6.3%

 

実況BINGO倶楽部 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い、中・右リール適当打ちで消化。

※本機は適当打ちでも小役の取りこぼし等は発生しないが、BAR狙いをすることでレア役の強弱が判別可能となります。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■中段BAR停止時

黄玉一直線→黄玉

黄玉の小V停止→3枚役

 

■上段緑玉停止時

上段揃いor右下がり緑玉揃い→緑玉A

中段赤玉揃い→赤玉B

 

■中段緑玉停止時

中段緑玉揃い→緑玉B

下段or右上がり赤玉揃い→赤玉A

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
青玉 1/7.3
白玉 1/17.1
黄玉(合算) 1/8.0
緑玉A 1/36.4
緑玉B 1/109.2
緑玉(合算) 1/27.3
赤玉A 1/87.4
赤玉B 1/262.1
赤玉(合算) 1/65.5
レア玉合算 1/19.3

 

AT中の小役確率

小役 確率
黄玉(合算) 1/1.8
白玉 1/5.7

※青・赤・緑玉は通常時と同じ

 

実況BINGO倶楽部 通常時・チャンスゾーン詳細

ビンゴゲーム

突入契機 ■小役・ゲーム数解除など
継続G数 ■20G+α
内容 ■自力チャンスゾーン

■BINGOで大当たり

 

突入率

設定 突入率
設定1 1/82.5
設定2 1/83.1
設定3 1/83.4
設定4 1/83.9
設定5 1/84.1
設定6 1/84.5

 

ビンゴゲーム中の小役の役割

小役 役割
黄玉 黄玉マスオープン
青玉 青玉マスオープン
緑玉 緑玉マスオープン
赤玉 赤玉マスオープン
ハズレ&1枚役 白玉を宝箱へチャージ
6つでマスオープン
黄玉小山&小V 白玉or黄玉マスオープン

 

シナリオについて

本機は難易度とは別で成功率に影響するシナリオが存在。

失敗回数でのCZ当選率なども変化します。

 

《シナリオ別のCZ当選率》

シナリオ 1回目 2回目 3回目 4回目
A × × ×
B × ×
C × ×
D ×
E ×
F
G
H
I
J × ×

 

エキサイティングゾーン

通常時ビンゴゲームの一部で突入、突入時点でいずれかのボーナスが確定となります。

 

エクストラチャレンジ

通常時ビンゴゲームの一部で突入、ビンゴゲームG数を5G追加!

 

実況BINGO倶楽部 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

プチボーナス

突入契機 ■CZ・直撃など
継続G数 ■20G
内容 ■擬似ボーナス

■純増3.0枚

■レア役でビンゴボーナス昇格抽選

 

ビンゴボーナス

突入契機 ■CZ・直撃など
継続G数 ■30G+ビンゴライン×10G
内容 ■擬似ボーナス

■純増3.0枚

■終了後はビンゴゲームへ

 

プライズゲーム

ビンゴボーナス前半パートで、消化中は「FREE玉」の獲得抽選。

残り20Gまで継続します。

 

コレクトチャンス

残り25Gから移行するビンゴボーナス後半パート。

 

《コレクトチャンス中の小役の役割》

小役 役割
黄玉 黄玉マス作成
青玉 青玉マス作成
緑玉 FREEマス作成
赤玉 FREEマス作成
ハズレ&1枚役 白玉or紫玉作成
黄玉小山&小V 白玉or紫玉作成

 

リーチフラッシュ

突入契機 ■AT当選時の一部
継続G数 ■5G+α
内容 ■上乗せ特化ゾーン

■平均100G上乗せ

 

リーチフラッシュファイナル

突入契機 ■主に引き戻し8回達成など
継続G数 ■5G+α
内容 ■上乗せ特化ゾーン

■平均150G上乗せ

 

実況BINGO倶楽部 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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実況BINGO倶楽部 PV・試打動画まとめ

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実況BINGO倶楽部 所感・感想・評価・機種の特徴

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実況ビンゴ倶楽部 スロット 天井 設定判別 フリーズ 打ち方 解析まとめ

コナミアミューズメントからの新台【パチスロ 実況BINGO倶楽部】が2019年6月3日より導入開始!

本機は「麻雀格闘倶楽部」「G1優駿倶楽部」に続く倶楽部シリーズ第3弾が6号機で登場!

当ページでは、【パチスロ 実況BINGO倶楽部】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

パチスロ 実況BINGO倶楽部 更新情報

※設定判別要素となる各種選択率などを追加
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年6月1日予定

■導入台数:約2,000台予定

■メーカー:コナミ

■タイプ:AT機(純増3.0枚)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス 機械割
1 1/313.5 97.5%
2 1/304.3 98.9%
3 1/291.0 100.5%
4 1/280.1 102.1%
5 1/261.5 104.6%
6 1/259.5 108.2%

 

特徴

■倶楽部シリーズ第3弾

■純増3.0枚のAT機

■リアルBINGOシステム

■究極のエンターテインメントパチスロ

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

①CZ間224G+α

②有利区間移行後573G+α

 

恩恵

①CZ当選

②573G後のCZ失敗後にプチボーナス

 

ビンゴゲームスルー回数

本機はビンゴゲームが失敗するほど次回ビンゴゲームの当選期待度が上がる仕様となっています。

特に4回目のビンゴゲームは期待度大!?

※液晶右下にスルー回数が表示

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
青玉 1/7.3
白玉 1/17.1
黄玉(合算) 1/8.0
緑玉A 1/36.4
緑玉B 1/109.2
緑玉(合算) 1/27.3
赤玉A 1/87.4
赤玉B 1/262.1
赤玉(合算) 1/65.5
レア玉合算 1/19.3

 

AT中の小役確率

小役 確率
黄玉(合算) 1/1.8
白玉 1/5.7

※青・赤・緑玉は通常時と同じ

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

※本機は適当打ちでも小役の取りこぼし等は発生しないが、BAR狙いをすることでレア役の強弱が判別可能となります。

 

中段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・3枚役・黄玉

中・右リール適当打ち

黄玉一直線で黄玉

黄玉の小V停止で3枚役

 

上段緑玉停止時

対応役:緑玉A・赤玉B

中・右リール適当打ち

上段揃いor右下がり緑玉揃いで緑玉A

中段赤玉揃いで赤玉B

 

中段緑玉停止時

対応役:緑玉B・赤玉A

中・右リール適当打ち

中段緑玉揃いで緑玉B

下段or右上がり赤玉揃いで赤玉A

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

AT初当たり確率

ボーナス合算確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

 

設定 ボーナス合算
1 1/313.5
2 1/304.3
3 1/291.0
4 1/280.1
5 1/261.5
6 1/259.5

 

BB終了画面

終了画面で継続or設定の示唆あり。

また、継続保証の有無で示唆内容が変化し、3・6セット目は示唆画面が出現しやすいなどの特徴もあります。

※継続保証なし時の条件…終了後の継続ビンゴゲームに失敗して、継続しないパターンが保証なし

 

パターン別の示唆内容

通常

■継続保証あり時…基本パターン

■継続保証なし時…基本パターン

 

水着

■継続保証あり時…次回継続保証確定

■継続保証なし時…次回継続保証確定

 

白バニー

■継続保証あり時…高設定示唆

■継続保証なし時…高設定示唆

 

黒バニー

■継続保証あり時…高設定示唆

■継続保証なし時…設定2以上

 

ドレス

■継続保証あり時…設定2以上

■継続保証なし時…設定4以上

 

アリスコスプレ

■継続保証あり時…設定2以上&高設定示唆

■継続保証なし時…設定6

 

終了画面振り分け

継続保証なし時・基本の振り分け
設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
1 1/25.6
2 1/23.3 1/32.0
3 1/19.7 1/32.0
4 1/17.1 1/32.0 1/128.0
5 1/16.0 1/32.0 1/128.0
6 1/15.1 1/32.0 1/128.0 1/256.0

 

継続保証なし時・3セット目の振り分け
設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
1 1/9.1
2 1/8.5 1/8.0
3 1/7.9 1/8.0
4 1/6.8 1/8.0 1/21.2
5 1/6.4 1/8.0 1/21.2
6 1/6.0 1/8.0 1/21.2 1/32.0

 

継続保証なし時・7セット目の振り分け
設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
1 1/9.1
2 1/8.5 1/6.4
3 1/7.9 1/6.4
4 1/6.8 1/6.4 1/16.0
5 1/6.4 1/6.4 1/16.0
6 1/6.0 1/6.4 1/16.0 1/21.3

 

継続保証あり時の振り分け
設定 白バニー 黒バニー ドレス アリス
コスプレ
1 1/9.1 1/8.0
2 1/8.5 1/8.0 1/8.0 1/32.0
3 1/7.9 1/8.0 1/8.0 1/10.7
4 1/6.8 1/8.0 1/9.5 1/10.7
5 1/6.4 1/8.0 1/10.9 1/10.2
6 1/6.0 1/8.0 1/10.9 1/10.2

 

スタジオモード中の会話

スタジオモード中の会話パターンで設定示唆あり。

設定示唆の他にも天井なども示唆する場合があるので見逃さない様にチェックしましょう!

 

設定示唆となる会話パターン

「チャンス」とか「激アツ」とかの話…高設定示唆

タマ蔵「さて今回はどうやって間を~」
ミコ「タマ蔵さぁ…」

 

クイズ☆ビンゴの不思議彼是…高設定示唆

ミコ「さぁて始まりました!
クイズ★ビンゴの不思議彼是~!」
タマ蔵「これから生徒であるミコさんに~」

 

実況ビンゴ放送局(魔界観光協会さん)…高設定示唆

ミコ「…ということで実況ビンゴ放送局~」
タマ蔵「イェーイ」
ミコ「今回はおはがきを~」

 

キュイン音…高設定示唆

タマ蔵「ところで…」
タマ蔵「あなたお笑いとか興味あります?」
ミコ「無いよ何で?」

 

お祭り騒ぎ…設定6

ミコ「ふっふっふ~」
タマ蔵「お!そのふくみはまさか!」
ミコ「そう!今日は実は特別な日~」

 

天井示唆となる会話

「ビンゴゲームが接近中かも!? 以降の展開に要注意!?」

→ビンゴゲーム 100G以内!?

 

「ビンゴゲームは既に射程圏内?? チャンスはもう目の前まで来ている!?」

→ビンゴゲーム 32G以内!?

 

高設定示唆会話の出現率

設定 高設定示唆
パターン
設定6確定
パターン
1 1/10.7
2 1/9.8
3 1/9.1
4 1/8.5
5 1/7.5
6 1/6.7 1/128

 

ビンゴゲームのシナリオ選択率

ビンゴゲームのシナリオ選択率に設定差が存在。

基本的に、高設定ほどクリアしやすいシナリオが選択される傾向にありますが、明確な判断基準は難しいので参考程度に。

※シナリオはスタジオモード中に選択される

※5回目以降はシナリオが再抽選されシナリオD以上が確定

 

シナリオ選択率

1~4回目
シナリオ 設定1 設定2 設定3
A 25.0% 15.6% 9.4%
B 18.8% 18.8% 12.5%
C 9.4% 12.5% 12.5%
D 12.5% 9.4% 9.4%
E 9.4% 12.5% 14.1%
F 6.3% 6.3% 9.4%
G 3.1% 6.3% 9.4%
H 1.6% 3.1% 6.3%
I 1.6% 3.1% 4.7%
J 12.5% 12.5% 12.5%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
A 9.4% 6.3% 6.3%
B 9.4% 6.3% 4.7%
C 12.5% 12.5% 12.5%
D 9.4% 6.3% 4.7%
E 18.8% 18.8% 12.5%
F 6.3% 6.3% 6.3%
G 6.3% 12.5% 9.4%
H 9.4% 12.5% 18.8%
I 6.3% 6.3% 12.5%
J 12.5% 12.5% 12.5%

 

シナリオ再抽選時
シナリオ 設定1 設定2 設定3
D 37.5% 25.0% 18.8%
E 12.5% 18.8% 25.0%
F 18.8% 12.5% 6.3%
G 12.5% 18.8% 18.8%
H 12.5% 18.8% 18.8%
I 6.3% 6.3% 12.5%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
D 9.4% 9.4% 4.7%
E 18.8% 18.8% 18.8%
F 6.3% 6.3% 4.7%
G 21.9% 15.6% 9.4%
H 25.0% 25.0% 25.0%
I 18.8% 25.0% 37.5%

 

ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率

ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率に設定差が存在。

基本的に、高設定ほど高継続となるシナリオが選択される傾向にありますが、明確な判断基準は難しいので参考程度に。

 

継続シナリオについて

シナリオ BB
1・2回目
BB
3・4回目
BB
5・6回目
BB
7・8回目
A ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
B ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
C ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
D ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
E ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆☆
F ☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
G ☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
H ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆
I ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆
J ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆

※☆が多いほど継続しやすい

 

シナリオ振り分け

シナリオ 設定1 設定2 設定3
A 21.9% 17.2% 12.5%
B 7.8% 12.5% 12.5%
C 18.8% 12.5% 15.6%
D 6.3% 9.4% 9.4%
E 6.3% 9.4% 10.9%
F 25.0% 23.4% 18.8%
G 3.1% 3.1% 3.1%
H 6.3% 6.3% 9.4%
I 3.1% 4.7% 6.3%
J 1.6% 1.6% 1.6%
シナリオ 設定4 設定5 設定6
A 10.9% 10.2% 9.4%
B 15.6% 12.5% 9.4%
C 6.3% 6.3% 4.7%
D 12.5% 9.4% 6.3%
E 12.5% 15.6% 16.4%
F 9.4% 9.4% 6.3%
G 9.4% 16.4% 16.4%
H 12.5% 6.3% 6.3%
I 9.4% 12.5% 18.8%
J 1.6% 1.6% 6.3%

 

通常時概要

ビンゴゲーム

■小役・ゲーム数解除など

■自力チャンスゾーン

■20G+α継続

■BINGOで大当たり

 

突入率

設定 突入率
1 1/82.5
2 1/83.1
3 1/83.4
4 1/83.9
5 1/84.1
6 1/84.5

 

ビンゴゲーム中の小役の役割

小役 役割
黄玉 黄玉マスオープン
青玉 青玉マスオープン
緑玉 緑玉マスオープン
赤玉 赤玉マスオープン
ハズレ&1枚役 白玉を宝箱へチャージ
6つでマスオープン
黄玉小山&小V 白玉or黄玉マスオープン

 

シナリオについて

■本機は難易度とは別で成功率に影響するシナリオが存在

■失敗回数でのCZ当選率なども変化する

 

シナリオ別のCZ当選率
シナリオ 1回目 2回目 3回目 4回目
A × × ×
B × ×
C × ×
D ×
E ×
F
G
H
I
J × ×

 

エキサイティングゾーン

■通常時ビンゴゲームの一部で突入

■突入時点でいずれかのボーナス確定

 

エクストラチャレンジ

■通常時ビンゴゲームの一部で突入

■ビンゴゲームG数を5G追加

 

AT概要

プチボーナス

■擬似ボーナス

■純増3.0枚

■20G継続

■レア役でビンゴボーナス昇格抽選

 

ビンゴボーナス

■擬似ボーナス

■純増3.0枚

■30G+ビンゴライン×10G継続

■終了後はビンゴゲームへ

 

プライズゲーム

■ビンゴボーナス前半パート

■残り20Gまで継続

■消化中は「FREE玉」の獲得抽選

 

コレクトチャンス

■ビンゴボーナス後半パート

■残り25Gから移行

 

コレクトチャンス中の小役の役割
小役 役割
黄玉 黄玉マス作成
青玉 青玉マス作成
緑玉 FREEマス作成
赤玉 FREEマス作成
ハズレ&1枚役 白玉or紫玉作成
黄玉小山&小V 白玉or紫玉作成

 

リーチラッシュ

■上乗せ特化ゾーン

■AT当選時の一部で突入

■5G+α継続

■平均100G上乗せ

 

リーチラッシュファイナル

■上乗せ特化ゾーン

■主に引き戻し8回達成などで突入

■5G+α継続

■平均150G上乗せ

 

フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

ティザームービー

 

プロモーションムービー


 

試打動画


 

PV公開後の反応まとめ

 

公式サイト

パチスロ「実況BINGO倶楽部」公式サイト
倶楽部シリーズにふさわしい斬新なゲーム性…リアルビンゴシステム、生々しい実況演出を引っさげた、究極のエンターテイメントパチスロ(笑)!?プロモーションムービー公開中!

 

ミリオンルーレット スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】

ミリオンルーレット スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】

コナミアミューズメントからの新台【パチスロ ミリオンルーレット】の天井・打ち方・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

ルーレットクイーン 女神の羅針盤に続く巨大ルーレット役物が搭載された「PRIME Project」第2弾が登場!

当ページでは【ミリオンルーレット スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ミリオンルーレット 基本スペック

項目
メーカー コナミアミューズメント(公式HP)
導入日 2019年2月4日予定
導入台数 約2,000台予定
システム Aタイプ
ベース 33.7G
コイン単価 2.6円

 

初当たり確率・機械割

設定 BIG REG 合成 機械割
設定1 1/277.7 1/368.2 1/158.3 97.5%
設定2 1/274.2 1/348.6 1/153.5 98.7%
設定3 1/271.9 1/321.3 1/147.3 100.1%
設定4 1/268.6 1/290.0 1/139.4 102.1%
設定5 1/262.1 1/266.4 1/132.1 104.9%
設定6 1/241.8 1/241.8 1/120.9 110.9%

 

ミリオンルーレット 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 天井非搭載
恩恵 天井非搭載

 

ミリオンルーレット 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 BIG REG 合成
設定1 1/277.7 1/368.2 1/158.3
設定2 1/274.2 1/348.6 1/153.5
設定3 1/271.9 1/321.3 1/147.3
設定4 1/268.6 1/290.0 1/139.4
設定5 1/262.1 1/266.4 1/132.1
設定6 1/241.8 1/241.8 1/120.9

ボーナス確率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が優遇されており、特にREG確率に大きな差あり!

 

単独&チェリー+ボーナス確率

設定 単独 チェリー+ボーナス
設定1 1/2048 約1/398
設定2 1/1986 約1/386
設定3 1/1928 約1/374
設定4 1/1872 約1/355
設定5 1/1820 約1/343
設定6 1/1638 約1/322

単独ボーナス・チェリー+ボーナス確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど優遇されています。

 

ルーレット演出

パターン 示唆
LUCKY

BIG+設定4以上
ライオン2頭

BIG+偶数設定示唆

通常時のルーレット演出では、停止ランプに設定示唆あり。

 

ボーナス告知時の設定示唆演出

演出 示唆内容
チャンス演出中・リール下のセグ「CHANCE」以外 高設定示唆
ボーナス告知時・ルーレット時計回り 設定2以上確定
後告知発生時のREG比率 高設定示唆

本機は多数の設定示唆演出が搭載。

中でも上記パターンは高設定示唆となるため覚えておきましょう。

 

《後告知発生時のREG比率》

設定 REG比率
設定1・2 40%
設定3・4 50%
設定5・6 60%

 

ボーナス告知音

設定 イヌ ネコ ゾウ
設定1 45% 35% 20%
設定2 35% 45% 20%
設定3 45% 30% 25%
設定4 30% 40% 30%
設定5 40% 25% 35%
設定6 30% 30% 40%

ボーナス告知前は動物の鳴き声が発生。

その種類の選択率に設定差が存在します。

 

ボーナス終了時のランプ

期待度

ボーナス終了時は停止ボタン下のランプに注目。

点灯する色に応じて設定示唆を行っており、緑や赤は高設定期待度アップとなります。

また、単独ボーナスorチェリー+ボーナス当選時に当選ゲームでボーナスを入賞させると同様の示唆があるのでこちらも合わせてチェックするようにしましょう。

 

ミリオンルーレット 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リールチェリー狙い、中・右リールは適当打ちで消化。

 

《主な小役停止形》

・中段チェリー…中段チェリー

・角チェリー…チェリー

・レモン揃い…レモン(ベル)

・黄緑役揃い…1枚役

 

ボーナス中の打ち方

《BIG中》

全リール適当打ちで消化。

 

《REG中》

左リール赤7狙い、中・右リール適当打ちで消化。

 

リール配列

 

小役確率

設定 チェリー
1 1/31.8
2 1/31.3
3 1/30.7
4 1/30.2
5 1/29.5
6 1/28.7

※そのほかの小役は調査中

 

ミリオンルーレット 通常時・チャンスゾーン詳細

※調査中
 

ミリオンルーレット ボーナス詳細

BIG

突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■312枚
内容 ■多数のBIGが搭載

 

REG

突入契機 ■$揃い
獲得枚数 ■約104枚
内容

 

ミリオンルーレット プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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ミリオンルーレット PV・試打動画まとめ

試打動画


 

ミリオンルーレット 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ ミリオンルーレット

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ミリオンルーレット スロット新台 設定判別 解析まとめ

コナミからの新台【パチスロ ミリオンルーレット】が2019年2月4日より導入開始!

本機は「巨大ルーレット役物」が搭載された筐体が特徴で、ボーナスのみで出玉を増やすノーマルAタイプになります。

当ページでは、【パチスロ ミリオンルーレット】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ミリオンルーレットの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ミリオンルーレット 更新情報

※設定判別要素を追記
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年2月4日予定

■導入台数:約2,000台予定

■メーカー:コナミアミューズメント

■タイプ:Aタイプ

■コイン単価:2.6円

■千円ベース:33.7G

 

初当たり・機械割

設定 BIG REG 合成 機械割
1 1/277.7 1/368.2 1/158.3 97.5%
2 1/274.2 1/348.6 1/153.5 98.7%
3 1/271.9 1/321.3 1/147.3 100.1%
4 1/268.6 1/290.0 1/139.4 102.1%
5 1/262.1 1/266.4 1/132.1 104.9%
6 1/241.8 1/241.8 1/120.9 110.9%

 

特徴

ルーレットクイーン-女神の羅針盤 –に続く巨大ルーレット役物搭載

■2種のボーナスが搭載されたAタイプ

■「PRIME Project」第2弾

 

天井ゲーム数・恩恵

※天井非搭載

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 チェリー
1 1/31.8
2 1/31.3
3 1/30.7
4 1/30.2
5 1/29.5
6 1/28.7

※その他の小役は調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リールチェリー狙い、中・右リールは適当打ちで消化。

 

主な小役停止形

■中段チェリー…中段チェリー

■角チェリー…チェリー

■レモン揃い…レモン(ベル)

■黄緑役揃い…1枚役

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

全リール適当打ちで消化

 

REG中

左リール赤7狙い、中・右リール適当打ちで消化

 

設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されており、特にREG確率に差があります。

 

設定 BIG REG 合成
1 1/277.7 1/368.2 1/158.3
2 1/274.2 1/348.6 1/153.5
3 1/271.9 1/321.3 1/147.3
4 1/268.6 1/290.0 1/139.4
5 1/262.1 1/266.4 1/132.1
6 1/241.8 1/241.8 1/120.9

 

設定差のある特定ボーナス

単独ボーナス・チェリー+ボーナス確率に設定差が存在。

いずれも高設定ほど優遇されています。

 

単独&チェリー+ボーナス確率

設定 単独 チェリー+ボーナス
1 1/2048 約1/398
2 1/1986 約1/386
3 1/1928 約1/374
4 1/1872 約1/355
5 1/1820 約1/343
6 1/1638 約1/322

 

ルーレット演出

通常時のルーレット演出では、停止ランプに設定差が存在。

高設定確定パターンもあるので覚えておきましょう。

 

パターン別の示唆

LUCKY…BIG+設定4以上

 

ライオン2頭…BIG+偶数設定示唆

 

ボーナス告知時の設定示唆演出

本機は多数の設定示唆演出が搭載。

下記パターン時は設定示唆演出となるため覚えておきましょう。

 

高設定示唆演出

■チャンス演出中・リール下のセグ「CHANCE」以外…高設定示唆

■ボーナス告知時・ルーレット時計回り…設定2以上確定

■後告知発生時のREG比率…高設定示唆

 

後告知発生時のREG比率
設定 REG比率
1・2 40%
3・4 50%
5・6 60%

 

ボーナス告知音

ボーナス告知前は動物の鳴き声が発生し、その種類の選択率に設定差が存在します。

 

動物の種類別の選択率

設定 イヌ ネコ ゾウ
1 45% 35% 20%
2 35% 45% 20%
3 45% 30% 25%
4 30% 40% 30%
5 40% 25% 35%
6 30% 30% 40%

 

ボーナス終了時のランプ

ボーナス終了時は停止ボタン下のランプに注目。

点灯する色に応じて設定示唆を行っています。

また、単独ボーナスorチェリー+ボーナス当選時に当選ゲームでボーナスを入賞させると同様の示唆があります。

 

ランプ色別の示唆

期待度

 

通常時概要

※調査中

 

ボーナス概要

BIG

■赤7揃い

■獲得枚数312枚

■多数のBIGが搭載

 

REG

■$揃い

■獲得枚数約104枚

 

フリーズ概要

※調査中

 

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設定差・設定判別・確定演出総まとめ

シナリオパターン示唆演出《セット開始画面 ステージ背景 水晶演出》

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G1優駿倶楽部2 基本スペック

項目
メーカー コナミ(公式HP)
導入日 2019年2月18日予定
導入台数 約10,000台予定
システム ATタイプ(純増3.1枚)
ベース 約50G
コイン単価 2.4円

 

初当たり確率・機械割

設定 G1ロード 機械割
設定1 1/348.8 97.9%
設定2 1/342.8 98.5%
設定3 1/324.5 99.8%
設定4 1/296.8 102.2%
設定5 1/283.5 105.7%
設定6 1/266.0 108.3%

 

G1優駿倶楽部2 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■999G+α

※天井短縮あり

恩恵 ■AT当選

 

狙い目ポイント

《朝一・AT終了後》

朝一・AT終了後は「温泉ゾーン」スタート。

1周期目の新馬戦チャレンジの勝率が約25%となるためチャンス!?

 

《周期最初の新聞》

周期1回目の新聞ではシナリオを示唆しています。シナリオ次第ではフォローした方が良い場合もある!?

なお、2回目の新聞は「コンディション示唆」となります。

 

パターン別の示唆内容

パターン 示唆内容
活躍できるか

全シナリオの可能性あり
何かが起こる

大器晩成
初戦が肝心

大器晩成or伝説
普通以上の

普通シナリオ以上
名馬の~

名馬or三冠or伝説
三冠期待

三冠or伝説シナリオ
上々

連闘チャンスに期待
抜群

連闘チャンス確定

※その他シナリオ系示唆は下記にてまとめてあります。

G1優駿倶楽部2 シナリオパターン示唆演出《セット開始画面 ステージ背景 水晶演出》

 

《AT終了後の育成馬》

AT終了後の育成馬が「キタサンブラック」なら天井減算となるためチャンス!

また「シンボリクリスエス」でインブリードに成功した場合も、キタサンブラックが2回目以降に登場したのと同様の恩恵を受けられます。

 

抽選詳細

キタサンブラック1回目
天井G数 振り分け
333G 10%
555G 25%
777G 65%

 

AT終了後にキタサンブラック
天井G数 振り分け
111G 20%
333G 30%
555G 50%

 

キタサンブラック2回目以降
天井G数 振り分け
111G 80%
222G 10%
333G 10%

 

《春ステージ》

季節は夏→秋→最終調整モード→出走が基本パターン。

春ステージからスタートすれば大チャンス!

 

設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井G数 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ
内部モード 温泉ゾーン

 

G1優駿倶楽部2 設定判別ポイント

AT出現率

設定 確率
設定1 1/348.8
設定2 1/342.8
設定3 1/324.5
設定4 1/296.8
設定5 1/283.5
設定6 1/266.0

AT出現率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

設定差のある小役確率

設定 弱チェリー チャンス目合算
設定1 1/81.9 1/99.3
設定2 1/78.8 1/97.2
設定3 1/75.9 1/95.3
設定4 1/73.1 1/93.4
設定5 1/70.6 1/91.0
設定6 1/68.3 1/88.3

弱チェリー・チャンス目確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど優遇されています。

 

バヌシステム


ATのレースで獲得した賞金で牧場を拡張。

その拡張した牧場には設定示唆要素が!?

※詳細が判明次第追記します。

 

AT終了画面のセリフ

パターン 示唆内容
あやしいなぁ~ 基本パターン
牛乳は搾りたてが一番 奇数設定示唆
オーナーさん、ファイトふぁいと~ 偶数設定示唆
オーナーさん、諦めたらそれまでですよ~ 設定2以上
絶好調! 設定3以上
踏み切ってジャンプ 設定4以上
信じてるよ 設定5以上
君が傍にいるだけで、私、頑張れます 設定6

AT終了時はコナミコマンド(下記参照)入力時のセリフの種類で設定を示唆。

AT終了時の枚数表示時は必ずチェック。

 

コナミコマンド

上上下下左右左右チャンスボタン

 

セリフ振り分け

設定 あやしい
なぁ~
牛乳は搾り
たてが一番
オーナーさん、
ファイト・・・
オーナーさん、
諦めたら・・・
設定1 57.50% 30.00% 12.50%
設定2 37.50% 12.50% 30.00% 20.00%
設定3 42.50% 30.00% 12.50% 各10.0%
設定4 22.50% 12.50% 30.00%
設定5 39.50% 30.00% 12.50%
設定6 36.50% 12.50% 30.00%
設定 絶好調! 踏み切って
ジャンプ
信じてるよ 君が傍にいる
だけで、私・・・
設定1
設定2
設定3 各5.00%
設定4 20.00%
設定5 2.00% 1.00%
設定6 3.00% 2.00% 1.00%

 

連闘チャンス突入率

設定 当選率
設定1 3.13%
設定2 3.91%
設定3 4.69%
設定4 5.47%
設定5 6.25%
設定6 7.03%

高設定ほど連闘チャンス突入しやすい。

 

特定周期での出走

5週、7週、11週での出走が多いと高設定に期待!!

※朝一は除く

 

出走間隔選択率

設定 5週 6週 7週 8・9・10週 11週
設定1 0.78% 24.61% 0.39% 各24.61% 0.39%
設定2 1.17% 24.22% 0.39% 各24.61% 0.39%
設定3 1.95% 24.22% 1.17% 各23.83% 1.17%
設定4 1.95% 23.83% 1.95% 各23.44% 1.95%
設定5 3.13% 23.05% 2.34% 各23.05% 2.34%
設定6 3.52% 22.66% 3.52% 各22.27% 3.52%

 

!!アイコン

パターン 示唆
2個 高設定に期待
3個 設定3以上!?
4個 設定4以上!?
6個 設定6!?

イベントアイコンにて「!!」アイコンは設定示唆となります。

「!」の数が多いほど高設定に期待でき、6個なら設定6!?

 

G1優駿倶楽部2 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リールチェリー狙いでチェリーの強弱判別。

上段スイカ停止時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

《注意》

スイカ以外のレア役は変則押しをすると右下がりベルで揃う可能性あり。

枚数的な損はないが成立役が見抜けなくなるので変則押しはオススメしません。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

ベル(上段7枚/右下がり5枚)

ベル・リプのハサミテンパイハズレ→弱チャンス目(停止形の一例)

※弱チャンス目はリールフラッシュが発生する

 

■下段チェリー停止時

3連チェリー非停止→弱チェリー

3連チェリーor右リール中段に☆停止→強チェリー

☆…ボーナス絵柄

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→強チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/5.7
ベル 1/6.2
強チェリー 1/496.5
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/99.9
設定 弱チェリー チャンス目合算
設定1 1/81.9 1/99.3
設定2 1/78.8 1/97.2
設定3 1/75.9 1/95.3
設定4 1/73.1 1/93.4
設定5 1/70.6 1/91.0
設定6 1/68.3 1/88.3

 

AT中のV揃い確率

小役 確率
シングル 1/585.14
ダブル 1/4096
合算 1/512.0

 

G1優駿倶楽部2 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時は小役などで競走馬の育成をし、ATを目指すお馴染の仕様。

通常時は1週8G、約8週の周期システムとなっています。

 

育成馬登場

登場する馬に注目!

登場する育成馬は10種類!

 

スケジュール発表

1週間のスケジュールが決定。

様々なスケジュールがあり、まどかや姉鬼登場で鬼調教のチャンスとなります。

 

《スケジュールモード振り分け》

モード 振り分け
通常 75.0%
高確 20.0%
超高確 5.0%

 

《特殊スケジュール》

パターン 示唆
ずっと私の調教 晩成3種・ムラ駆け否定
11月11日 超ムラ駆けor波乱万丈or名馬以上
G1優駿倶楽部 名馬or三冠or伝説

 

育成アイコン

多数のアイコンが存在し、基本的にアイコンに沿ったイベントが発生します。

成立役に応じて変化する可能性も!?

 

《アイコン一例》

アイコン 役割
ブランク 特に無し
えさ 毎週月曜日
小役で良いエサに変化
良いエサなら調教効果アップ
調子 コンディション調教
ムチ 小役でムチレベルアップ
何かが隠れてるかも?
何かが隠れてるかも!?
!! 設定がいいかも!?
調教 育成レベルアップ
新聞 新聞で馬の状態を報道
GⅠロードのシナリオも示唆
うまぽん 出走まで様子見
激アツ AT当選のチャンス
UMA AT確定
インブリード 名馬の能力をインブリード
一気に変わる!?
トランペット ファンファーレフリーズ!?
出走 新馬戦チャレンジ出走日

 

運アイコン時のAT直撃当選率

小役 当選率
リプレイ 0.78%
ベル 0.39%
スイカ 10.16%
弱チェリー 5.08%
強チェリー 50.0%
弱チャンス目 12.5%
強チャンス目 25.0%

 

ブランクアイコン時のスケジュール書き換え抽選

小役 書き換え無し 1個 2個 3個
共通ベル 47.27% 26.56% 17.19% 8.98%
スイカ 84.77% 10.16% 5.08%
弱チェリー 91.80% 5.08% 3.13%
強チェリー 100%

 

書き換え後のアイコン

書き換え後 通常 高確 超高確
ムチ 50.00% 50.00% 50.00%
調教 45.70% 41.80% 19.53%
中調教 3.13% 5.08% 20.31%
鬼調教 1.17% 3.13% 10.16%

 

ムチレベル

本機はムチレベルという11種類のレベルの概念が存在します。

ムチレベルが上がるほどAT開始時の特化ゾーン期待度がアップします。

 

《レベル別の期待度》

レベル 期待度
なし
銅・小
銅・中
銅・大
銀・小
銀・中
銀・大
金・小
金・中
金・大

※なしで当選したら特化ゾーン濃厚?

 

《ムチレベル昇格抽選》

小役 昇格率
スイカ 50.0%
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
弱チャンス目 66.4%
強チャンス目 75.0%

 

調教

調教によって育成レベルアップ!

まこの動作で期待度を示唆しています。

また、通常調教は4種類あり、コンディション調教は2種類あり!

 

《通常調教別期待度》

演出 期待度
単走
併走
限界突破
スペシャル

 

《コンディション系調教別期待度》

演出 期待度
森林浴
超森林浴

 

育成馬・インブリード

育成馬詳細

選択 脚質 タイプ 海外レース勝率 特徴
ミホノブルボン 逃げ スピード チャンス目で鬼調教ゾーン ★×1
メジロマックイーン 先行 スタミナ まこりたーんず期待度アップ ★×1
オグリキャップ 先行 スピード 連闘チャンス期待度アップ ★×1
ステイゴールド 差し スタミナ 海外レース勝率大幅アップ ★×5
グラスワンダー 差し スピード G1ロード1勝!? ★×1
キタサンブラック 逃げ スタミナ 天井短縮 ★×1
タイキシャトル 先行 スピード 新馬戦勝率アップ(初期値あり) ★×1
オルフェーヴェル 追込 スタミナ 新馬戦勝率アップ+
海外レース勝率アップ
★×3
ジェンティルドンナ 先行 スピード 牝馬限定レース勝率アップ+
まこチャレンジ出現率アップ
★×1
シンボリルドルフ 先行 スタミナ 新馬戦勝率大幅アップ(初期値あり)+
三冠シナリオ以上+海外レース勝率アップ
★×2

 

インブリード詳細

インブリードアイコンの日は小役成立でインブリードのチャンス。

レア役なら能力の高いインブリードに期待!?
 

インブリード 能力
シンボリクリスエス 天井短縮(111・222・333)
サイレンスズカ 海外勝率80%以上
テイエムオペラオー 古馬で本格化(3・8・9・10)
ナリタブライアン AT2連(ストック+1)
スペシャルウィーク クラシック勝率アップ(3・4・6)
トウカイテイオー 強馬(勝率80%)
深淵の衝撃 新馬戦勝率80%以上+三冠シナリオ以上
ジャングルポケット 新馬戦勝率33%以上
ミスターシービー シナリオ三冠以上
シャドーウマラッキー 衝撃の能力!?

 

《インブリード抽選》

シンボリルドルフ以外の競走馬※1

種別 強チャンス役 弱チャンス役 その他小役
衝撃 3.1% 2.3% 0.39%
新馬戦勝率大アップ 5.1% 3.1% 0.78%
三冠シナリオ 10.2% 5.1% 1.2%
天井短縮111G 15.2% 10.2%
天井短縮222G 50.0% 10.2% 5.1%
天井短縮333G 31.6% 5.1% 3.1%
新馬戦勝率アップ 25.0% 10.2%
G1ロード1勝 34.0% 15.2%
海外レース勝率アップ 15.2%
クラシック勝率アップ 19.1%
古馬で本格派 19.5%

※1…タイキシャトルは新馬戦勝率アップ。ステイゴールドは海外レース勝率アップ振り分け無し。両者ともその振り分けは古馬で本格派に加算。

 

シンボリルドルフ

種別 強チャンス役 弱チャンス役 その他小役
衝撃※2 100% 50.0% 25.0%
G1ロード1勝 50.0% 50.0%
海外レース勝率アップ 25.0%

※2…衝撃=新馬戦勝率大幅アップ+シナリオ三冠以上

 

(鬼)調教たいむ

突入契機 ■育成ステージ時にチャンス目成立
継続G数 ■5G+α
内容 ■調教特化ゾーン

■小役が成立する限り継続

 

通常時の調教たいむ抽選

《弱チャンス目成立時の調教たいむ抽選》

種別 通常 高確 超高確
調教たいむ 89.8% 79.7% 75.0%
鬼調強たいむ 10.2% 20.3% 25.0%

 

《強チャンス目成立時の調教たいむ抽選》

種別 通常 高確 超高確
調教たいむ 87.5% 67.0% 50.0%
鬼調強たいむ 12.5% 33.0% 50.0%

 

6G以降の終了抽選

調教たいむ 62.5%
鬼調強たいむ 50.0%

 

(鬼)調教中の育成レベルアップ期待度

小役 期待度
ハズレ
リプレイ
ベル
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
強チェリー

 

温泉ゾーン

突入契機 ■周期開始時の一部・AT終了後
継続G数 ■下記参照
内容 ■育成レベルアップの高確率ゾーン

■小役成立で育成レベルアップのチャンス

■チャンス目成立でまこチャレンジ突入のチャンス

 

保証ゲーム数振り分け

G数 振り分け
10G 50.0%
20G 25.0%
30G 25.0%

 

温泉ゾーン中のまこチャレンジ抽選

小役 当選率
弱チャンス目 25.0%
強チャンス目 50.0%

 

まこチャレンジ

突入契機 ■温泉ゾーン中チャンス目成立時の一部
継続G数
内容 ■自力チャンスゾーン

■消化中は全役でAT抽選

■AT当選期待度50%

■2回コスプレ成功でAT2連以上!?

 

まこチャレンジ中のAT当選率

小役 当選率
リプレイ 12.50%
ハズレ
ベル
5.08%
弱チェリー 33.59%
強チェリー 100%
スイカ 50.00%
弱チャンス目 75.00%
強チャンス目 100%

 

CZ中の背景

パターン 示唆
うまぽん 大器晩成or三冠or伝説
ナース ムラ駆けor超ムラ駆け否定
ミニスカ 普通or名馬or三冠or伝説
メイド 三冠or伝説

CZ中の背景の写真内容やキャラでシナリオを示唆しています。

 

新馬戦チャレンジ

突入契機 ■出走日
継続G数
内容 ■育成レベルに応じ勝利期待度が変化

■レースに勝利でAT確定

■消化中も成立役に応じAT抽選(強チェ50%・強チャンス目25%)

 

書き換え抽選

小役 書き換え
スイカ 5.1%
弱チェリー 1.2%
強チェリー 50.0%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 25.0%

 

育成レベルと新馬戦チャレンジ期待度

55.0% 15.0% 20.0% 30.0% 85.0% 100%

 

育成レベル別の勝利期待度

育成レベル 期待度
勝利の新馬
重賞球の新馬
G1の新馬
新馬
クラシック候補
三冠候補

 

新馬戦チャレンジ・レース展開別のシナリオ示唆

新馬戦チャレンジの勝ち方などでもシナリオを示唆しています。

 

《レース展開虹出現回数別・シナリオ示唆》

回数 示唆
2回 普通or名馬or三冠or伝説
3回 名馬or三冠or伝説

 

《ムチ打ちチャンス勝利時の距離別・示唆内容》

残り距離 継続&シナリオ示唆
40M 初回セット80%以上
30M 普通or名馬or三冠or伝説
20M 名馬or三冠or伝説
10M 三冠or伝説
0M 伝説

 

《実写カットイン》

ぶっちぎりで勝利すると・・・次回セット継続率80%以上

 

連闘チャンス

突入契機 ■レース敗北時に突入する可能性があり
継続G数
内容 ■育成レベルやムチなどを引き継いでレースへ

■AT期待度50%以上

 

G1優駿倶楽部2 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

G1ロード

突入契機 ■AT当選時
継続G数 ■1セット30G+α
内容 ■シナリオ管理+セットストックタイプ

■純増3.1枚

 

まこまこジャッジ・ムチレベル別特化ゾーン当選率

レベル 当選率 当選時のまこまこたいむ割合
なし 0.39% 100%
銅(小) 5.08% 0.39%
銅(中) 7.81% 0.39%
銅(大) 10.16% 0.39%
銀(小) 20.31% 0.39%
銀(中) 33.20% 0.39%
銀(大) 50.00% 0.39%
金(小) 100% 10.16%
金(中) 100% 25.00%
金(大) 100% 33.20%
100% 100%

※当選時にまこまこたいむ移行抽選が行われ漏れるとまこどらいぶに移行

 

継続レース

■ATセット継続をかけたレース

■勝利で継続

 
《レース中の継続抽選》

小役 当選率
弱チェリー 1.2%
強チェリー 50.0%
スイカ 5.1%
弱チャンス目 10.2%
強チャンス目 25.0%

 

《各競走馬のG1ロードルート》

セット数 ミホノブルボン メジロマックイーン オグリキャップ ステイゴールド グラスワンダー
1 朝日杯FS ホープフルS 朝日杯FS ホープフルS 朝日杯FS
2 スプリングS 弥生賞 毎日杯 弥生賞 ニュージーランドT
3 皐月賞 皐月賞 NHKマイルC 皐月賞 NHKマイルC
4 日本ダービー 日本ダービー 安田記念 日本ダービー 安田記念
5 神戸新聞杯 神戸新聞杯 毎日王冠 神戸新聞杯 毎日王冠
6 菊花賞 菊花賞 天皇賞(秋) 菊花賞 ジャパンC
7 有馬記念 有馬記念 ジャパンC 天皇賞(春) 有馬記念
8 大阪杯 阪神大賞展 有馬記念 宝塚記念 大阪杯
9 天皇賞(春) 天皇賞(春) 安田記念 天皇賞(秋) 安田記念
10 宝塚記念 宝塚記念 宝塚記念 ジャパンC 宝塚記念
11 凱旋門賞 凱旋門賞 凱旋門賞 香港V 凱旋門賞
セット数 キタサンブラック タイキシャトル オルフェーヴル ジェンティルドンナ シンボリルドルフ
1 ホープフルS 朝日杯FS 朝日杯FS 阪神JF ホープフルS
2 スプリングS ニュージーランドT スプリングS チューリップ賞 弥生賞
3 皐月賞 NHKマイルC 皐月賞 桜花賞 皐月賞
4 日本ダービー 安田記念 日本ダービー オークス 日本ダービー
5 セントライト記念 スプリンターズS 神戸新聞杯 ローズS セントライト記念
6 菊花賞 マイルCS 菊花賞 秋華賞 菊花賞
7 有馬記念 高松宮記念 有馬記念 エリザベス女王杯 有馬記念
8 大阪杯 安田記念 阪神大賞典 大阪杯 日経賞
9 天皇賞(春) スプリンターズS 天皇賞(春) ヴィクトリアマイル 天皇賞(春)
10 宝塚記念 マイルCS 宝塚記念 宝塚記念 宝塚記念
11 凱旋門賞 香港M 凱旋門賞 凱旋門賞 凱旋門賞

 

継続シナリオ

シナリオ別継続期待度

シナリオ 1セット 2セット 3セット 4セット 5セット
晩成 10.2% 30.1% 50.0% 66.0% 75.0%
超晩成 10.2% 20.3% 30.1% 40.2% 50.0%
大器晩成 1.2% 100% 100% 100% 100%
ムラ駆け 10.2% 80.1% 10.2% 80.1% 10.2%
超ムラ駆け 80.1% 10.2% 80.1% 10.2% 80.1%
早熟 75.0% 66.0% 50.0% 30.1% 20.3%
超早熟 100% 75.0% 50.0% 30.1% 10.2%
波乱万丈 80.1% 66.0% 50.0% 30.1% 20.3%
普通 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% 50.0%
名馬 80.1% 80.1% 80.1% 80.1% 80.1%
三冠 100% 100% 100% 100% 100%
伝説 100% 100% 100% 100% 100%
シナリオ 6セット 7セット 8セット 9セット 10セット 11セット
晩成 80.1% 80.1% 80.1% 80.1% 80.1% 10.2%
超晩成 100% 100% 100% 100% 100% 10.2%
大器晩成 100% 100% 100% 100% 100% 10.2%
ムラ駆け 80.1% 10.2% 80.1% 10.2% 80.1% 10.2%
超ムラ駆け 10.2% 80.1% 10.2% 80.1% 10.2% 10.2%
早熟 10.2% 10.2% 10.2% 10.2% 10.2% 10.2%
超早熟 10.2% 10.2% 10.2% 10.2% 10.2% 10.2%
波乱万丈 10.2% 20.3% 30.1% 50.0% 66.0% 100%
普通 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% 10.2%
名馬 80.1% 80.1% 80.1% 80.1% 80.1%
三冠 100% 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% 10.2%
伝説 100% 100% 100% 100% 100% 10.2%

 
継続シナリオは全12種類存在!

本機も、シナリオ推測演出多数あり!

 

シナリオ示唆演出

《扉絵パターン別の示唆》

パターン 示唆内容
馬・まこ(青背景)

基本パターン
まこ星背景

ムラ駆けor超ムラ駆け否定
実写

ムラ駆けor超ムラ駆けor晩成or早熟否定
まどか

超晩成or超早熟or普通or名馬or三冠or伝説or波乱万丈
コスプレ(背景ハート)

晩成or超晩成or大器晩成or名馬or三冠or伝説
姉妹

名馬or三冠or伝説
うまぽん

大器晩成
特殊

伝説
初代扉絵

??

 

《ステージの背景》

背景 示唆
全て
30%以上
50%以上
80%以上
100%

ステージの最終的な背景色で継続率を示唆。

青(制服)<黄(メイド)<緑(バニー)<赤(水着)<虹(ギター)の順に継続期待度がアップ!

 

パターン別のシナリオ示唆

パターン 示唆内容
1セット目が虹 超早熟or三冠以上
1セット目が赤 超早熟or波乱万丈or超ムラ駆けor名馬以上
1・2セット目が赤 名馬以上
2セット目が虹 大器晩成or三冠以上

パターンによって、シナリオが絞り込める場合も!?

 

《水晶演出》

パターン 示唆
連下 全て
単穴 30%以上
対抗 50%以上
本命 80%以上
終わる気がしない 100%o伝説

水晶の種類で継続期待度を示唆しています。

連下<単穴<対抗<本命の順に継続期待度がアップとなるため、状況次第ではシナリオが絞り込める場合がありそうです。

なお、11セット継続確定の激アツパターンもあり!?

 

さらに詳しいシナリオ示唆については下記にてまとめてあります!

G1優駿倶楽部2 シナリオパターン示唆演出《セット開始画面 ステージ背景 水晶演出》

凱旋ロード

突入契機 ■海外レース勝利
継続率 ■88%
期待枚数 ■2,000枚

 

海外レースの勝利抽選

《育成馬別の継続率》

継続率
ステイゴールド 98%
オルフェーヴル 50%
シンボリルドルフ 30%
サイレンスズカの
インブリード
80%

 

《消化中の勝利抽選》

小役 当選率
弱チェリー 0.39%
強チェリー 10.16%
スイカ 1.17%
弱チャンス目 3.13%
強チャンス目 5.08%

 

凱旋ロード中のストック抽選

小役 当選率
弱チェリー 1.17%
強チェリー 50.00%
スイカ 5.08%
弱チャンス目 10.16%
強チャンス目 25.00%

 

各競走馬の凱旋ロードルート

ミホノブルボン メジロマックイーン オグリキャップ ステイゴールド グラスワンダー
ジャパンC ジャパンC ジャパンC 大阪杯 ジャパンC
有馬記念 有馬記念 有馬記念 安田記念 有馬記念
阪神大賞典 阪神大賞典 大阪杯 宝塚記念 大阪杯
天皇賞(春) 天皇賞(春) 安田記念 天皇賞(秋) 安田記念
宝塚記念 宝塚記念 宝塚記念 ジャパンC 宝塚記念
天皇賞(秋) 天皇賞(秋) 天皇賞(秋) 有馬記念 天皇賞(秋)
キタサンブラック タイキシャトル オルフェーヴル ジェンティルドンナ シンボリルドルフ
ジャパンC 高松宮記念 ジャパンC ジャパンC ジャパンC
有馬記念 京王杯SC 有馬記念 有馬記念 有馬記念
阪神大賞典 安田記念 阪神大賞典 大阪杯 阪神大賞典
天皇賞(春) セントウルS 天皇賞(春) ヴィクトリアマイル 天皇賞(春)
宝塚記念 スプリンターズS 宝塚記念 宝塚記念 宝塚記念
天皇賞(秋) マイルCS 天皇賞(秋) 天皇賞(秋) 天皇賞(秋)

 

まこまこどらいぶ

突入契機 ■ムチレベル経由・AT中のレア役による抽選
継続G数 ■11G継続
内容 ■上乗せ高確ゾーン

■ストック高確率状態

■V揃いやレア役の一部でストック

■ストック期待度約40%

 

まこまこどらいぶ突入抽選

小役 当選率 当選時のまこまこたいむ割合
弱チェリー 5.08% 0.39%
強チェリー 50.00% 10.16%
スイカ 10.16% 1.17%
弱チャンス目 12.50% 1.95%
強チャンス目 25.00% 5.08%

※当選時にまこまこたいむ移行抽選が行われ漏れるとまこどらいぶに移行

 

消化中のストック当選率

小役 当選率
リプレイ
ベル 0.39%
弱チェリー 10.16%
強チェリー 100%
スイカ 25.00%
弱チャンス目 33.59%
強チャンス目 50.0%

 

まこまこたいむ

突入契機 ■ムチレベル経由・AT中のレア役による抽選
継続G数 ■11G継続
内容 ■上乗せ特化ゾーン

■ストック高確率状態

■V揃い確率1/10

■ストック期待度約4個

 

まこまこたいむ突入抽選

小役 当選率 当選時のまこまこたいむ割合
弱チェリー 5.08% 0.39%
強チェリー 50.00% 10.16%
スイカ 10.16% 1.17%
弱チャンス目 12.50% 1.95%
強チャンス目 25.00% 5.08%

※当選時にまこまこたいむ移行抽選が行われ漏れるとまこどらいぶに移行

 

消化中のストック当選率

小役 当選率
リプレイ 50.00%
ベル 25.00%
弱チェリー 66.80%
強チェリー 100%
スイカ 75.00%
弱チャンス目 100%
強チャンス目 100%

 

まこりたーんず

突入契機 -■AT終了時の一部
継続G数 ■16G消化後出走へ
内容 ■レース勝利でシナリオ復帰

 

小役別・ポイント抽選

小役 当選率 振り分け
+1pt +3pt +5pt +10pt
ハズレ
ベル
14.45% 70.28% 21.65% 5.38% 2.69%
リプレイ 100% 89.06% 6.25% 3.13% 1.56%
弱レア役 75.00% 25.00%
強レア役 100%

※10ptで出走確定

 

引き戻しレース中の勝利抽選

小役 当選率
弱チェリー 1.17%
強チェリー 50.00%
スイカ 5.08%
弱チャンス目 10.16%
強チャンス目 25.00%

 

まこのセリフ別シナリオ示唆

セリフ 示唆
この馬は晩成かも… 晩成or超晩成or大器晩成
この馬はすっごい晩成かも… 超晩成or大器晩成
大器晩成かも… 大器晩成
普通以上の仕上がり… 普通or名馬or三冠or伝説
名馬になる可能性を… 名馬or三冠or伝説
海外では本領発揮… 波乱万丈

 

G1優駿倶楽部2 プレミアム・フリーズ

ファンファーレフリーズ

発生契機 ■中段チェリー成立時の5.08%
確率 ※調査中
恩恵 ■G1ロード11セット以上確定

 

人馬一体フリーズ

発生契機 ■中段チェリー成立時の19.92%
確率 ※調査中
恩恵 ■G1ロード11セット以上確定

 

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G1優駿倶楽部2 PV・試打動画まとめ

ロングムービー


 

試打動画

 

G1優駿倶楽部2 所感・感想・評価・機種の特徴

G1優駿倶楽部の最新機種「G1優駿倶楽部2」が発表されました。

最強DNA完全継承という事で、同メーカーのお馴染のシステムを継承。

6号機という事で、スペックは純増3.1枚のAT機。

詳細は少し分かりかねますが、業界初の「バヌシステム」というモード推測システムを搭載されているようです。

また、新たな名馬も登場(総勢107頭、育成パターンは1億通り以上)するとのことで、ボリューム面もアップされているのでしょうか。

前作がかなり好評だっただけに、今作も期待のしたいところなのですが、どうなりますかね~。

新しい情報が判明次第また追記しようと思います。

 

一部参考:

読者様レビューコーナー:パチスロ G1優駿倶楽部2

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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