コナミ
マジカルハロウィン7(マジハロ7) スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 解析まとめ
ドラゴンホイール スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】
コナミからの新台【パチスロ ドラゴンホイール】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。
当ページでは【ドラゴンホイール スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。
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ドラゴンホイール 基本スペック
項目 | |
メーカー | コナミアミューズメント(公式HP) |
導入日 | 2019年10月7日予定 |
導入台数 | 約1,800台予定 |
システム | ATタイプ(純増5.1枚/G) |
ベース | 50.0G |
コイン単価 | 2.3円 |
初当たり確率・機械割
設定 | JACK POT | AT初当たり | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/4096 | 1/368 | 98.0% |
設定2 | 1/333 | 98.9% | |
設定3 | 1/299 | 99.9% | |
設定4 | 1/271 | 102.3% | |
設定5 | 1/258 | 103.7% | |
設定6 | 1/237 | 108.1% |
ドラゴンホイール 天井・ゾーン詳細
天井詳細
天井性能 | 内容 |
天井ゲーム数 | ■700G+α |
恩恵 | 調査中 |
ドラゴンホイール 設定判別ポイント
AT初当たり確率
設定 | AT初当たり |
---|---|
1 | 1/368 |
2 | 1/333 |
3 | 1/299 |
4 | 1/271 |
5 | 1/258 |
6 | 1/237 |
AT初当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど初当たり確率が優遇されています。
ドラゴンホイール 打ち方・レア小役・小役確率
打ち方
※調査中
リール配列
レア小役停止形
※調査中
小役確率
※調査中
ドラゴンホイール 通常時・チャンスゾーン詳細
ドラゴンチャンス
突入契機 | ■24ポイント蓄積時 |
内容 | ■自力チャンスゾーン |
自力チャンスゾーン「ドラゴンチャンス」消化中はポイント獲得高確ゾーン(通常の2倍以上)
累計24ポイントでCZが昇格していき、昇格するほどボーナス期待度がアップとなります。
ちなみに、CZの失敗時はポイント持ち越しとなる仕様になっています。
ジャックポットチャンス
突入契機 | ■CZの昇格経由 |
内容 | ■フリーズの高確率ゾーン |
CZの昇格経由などから突入するフリーズの高確率ゾーン。
消化中は成立役に応じてフリーズ抽選が行われ、ここでが消化したゲームが長いほど期待度アップとなります。
なお、フリーズ期待度は約40%となっています。
ドラゴンホイール AT詳細
ドラゴンボーナス
突入契機 | ■赤7揃い |
獲得枚数 | ■100or200or300枚 |
ボーナスは純増5.1枚の擬似ボーナスタイプ。
獲得枚数100or200or300枚となっており、ボーナス消化中は1G連抽選が行われます。
なお、ボーナス消化後は引き戻しバトルへ移行します。
注目ポイント
・払い出し時のセグアニメーションがいつもと異なると!?
・ボーナス中の曲が変わると!?
・ボーナス終了後のボイスには秘密あり!?
龍神バトル
突入契機 | ■ボーナス後 |
内容 | ■ボーナスの引き戻しゾーン |
ボーナス後に突入するボーナスの引き戻しゾーン。
消化中はバトル発生でボーナス引き戻しのチャンスとなっており、勝利条件はセグに表示された龍神の体力を0にすることになります。
ドラゴンホイール プレミアム・フリーズ
ドラゴンジャックポット
発生契機 | ■龍図柄揃い |
確率 | ■1/4096(裏フリーズとの合算) |
内容 | ■ボーナス5回保障(初回は300枚)+80%ループ |
裏ドラゴンジャックポット
発生契機 | ■龍神到来図柄揃い |
確率 | ■1/4096(表フリーズとの合算) |
内容 | ■ボーナス7回保障(初回は300枚&全て200枚以上)+80%ループ |
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ドラゴンホイール PV・試打動画まとめ
ロングPV
※調査中
試打動画
※調査中
ドラゴンホイール 所感・感想・評価・機種の特徴
コナミアミューズメントから「ドラゴンホイール」が登場します。
本機は、純増5.1枚のATタイプで、ボーナス後に移行する引き戻しゾーンとのループで出玉を増やすのが基本の仕様となります。
また、擬似ボーナスが5回保障(裏なら7回)+80%ループの「ドラゴンジャックポット」といったまとまった出玉を獲得しやすいフリーズの発生確率が1/4096といった割と引きやすい確率であるのも特徴的ですね。
読者様レビューコーナー:パチスロ ドラゴンホイール
初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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ドラゴンホイール スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ
コナミからの新台【パチスロ ドラゴンホイール】が2019年10月7日より導入開始!
本機は「ミリオンルーレット」と同じルーレット筐体で登場、スペックは純増5.1枚のATタイプとなります。
当ページでは、【パチスロ ドラゴンホイール】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。
パチスロ ドラゴンホイール 更新情報
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基本スペック
■導入予定日:2019年10月7日予定
■導入台数:約1,800台予定
■メーカー:コナミアミューズメント
■タイプ:AT機(純増5.1枚/G)
■コイン単価:2.3円
■千円ベース:50.0G
初当たり・機械割
設定 | JACK POT | AT初当たり | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/4096 | 1/368 | 98.0% |
2 | 1/333 | 98.9% | |
3 | 1/299 | 99.9% | |
4 | 1/271 | 102.3% | |
5 | 1/258 | 103.7% | |
6 | 1/237 | 108.1% |
特徴
■純増5.1枚のAT機
■ミリオンルーレットと同じルーレット筐体
■擬似ボーナスが5回保障+80%ループの「ドラゴンジャックポット」搭載
■裏ドラゴンジャックポットも搭載
天井ゲーム数・恩恵
天井G数
■700G+α
恩恵
※調査中
小役確率
※調査中
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打ち方&小役停止形
リール配列
通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い
下段チェリー停止時
中・右リール適当打ち
下段BAR停止時
中・右リール適当打ち
上段スイカ停止時
中リールスイカ狙い、右リール適当打ち
AT(擬似ボーナス)中の打ち方
ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化
設定判別・推測要素
AT初当たり確率
AT初当たり確率に設定差が存在。
高設定ほど初当たり確率が優遇されています。
設定 | AT初当たり |
---|---|
1 | 1/368 |
2 | 1/333 |
3 | 1/299 |
4 | 1/271 |
5 | 1/258 |
6 | 1/237 |
通常時概要
通常時はリプレイやレア役などでポイントを蓄積させていき、24ポイント蓄積するとドラゴンチャンス(CZ)へ突入します。
主なATへの突入ルートはこの「ドラゴンチャンス」経由となります。
ドラゴンチャンス
■24ポイント蓄積時に移行
■自力チャンスゾーン
■消化中はポイント獲得高確ゾーン(通常の2倍以上)
■24ポイントでCZが昇格(昇格するほどボーナス期待度がアップ)
■CZの失敗時はポイント持ち越し
ジャックポットチャンス
■CZの昇格経由などから突入
■フリーズの高確率ゾーン
■成立役に応じてフリーズ抽選
■消化したゲームが長いほど期待度アップ
■フリーズ期待度約40%
AT概要
ドラゴンボーナス
■赤7揃い
■純増5.1枚
■獲得枚数100or200or300枚
■ボーナス消化中は1G連抽選
■ボーナス消化後は引き戻しバトルへ突入
注目ポイント
■払い出し時のセグアニメーションがいつもと異なると!?
■ボーナス中の曲が変わると!?
■ボーナス終了後のボイスには秘密あり!?
龍神バトル
■ボーナス後に突入
■ボーナスの引き戻しゾーン
■バトル発生でボーナス引き戻しのチャンス
■勝利条件はセグに表示された龍神の体力を0にする
フリーズ概要
ドラゴンジャックポット
発生契機
■龍図柄揃い
確率
■1/4096(裏フリーズとの合算)
恩恵
■ボーナス5回保障(初回は300枚)+80%ループ
裏ドラゴンジャックポット
発生契機
■龍神到来図柄揃い
確率
■1/4096(裏フリーズとの合算)
恩恵
■ボーナス7回保障(初回は300枚&全て200枚以上)+80%ループ
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PV・動画
ティザーPV
公式サイト

麻雀格闘倶楽部3 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】
コナミからの新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。
「麻雀格闘倶楽部」のシリーズ第三弾が6号機で登場!
当ページでは【麻雀格闘倶楽部3 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。
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麻雀格闘倶楽部3 基本スペック
項目 | |
メーカー | コナミ(公式HP) |
導入日 | 2019年8月5日予定 |
導入台数 | 約6,000台予定 |
システム | AT機(純増5.0枚) |
ベース | 50.0G |
コイン単価 | 2.2円 |
初当たり確率・機械割
設定 | 格闘倶楽部 RUSH |
機械割 |
設定1 | 1/298.9 | 97.9% |
設定2 | 1/289.9 | 98.9% |
設定3 | 1/278.7 | 100.3% |
設定4 | 1/252.1 | 103.1% |
設定5 | 1/260.0 | 105.7% |
設定6 | 1/229.5 | 110.2% |
麻雀格闘倶楽部3 天井・ゾーン詳細
天井詳細
天井性能 | 内容 |
天井ゲーム数 | ■777G+α |
恩恵 | ■対局で勝利確定 |
麻雀格闘倶楽部3 設定判別ポイント
AT初当り確率
設定 | 格闘倶楽部 RUSH |
---|---|
設定1 | 1/298.9 |
設定2 | 1/289.9 |
設定3 | 1/278.7 |
設定4 | 1/252.1 |
設定5 | 1/260.0 |
設定6 | 1/229.5 |
AT初当り確率に設定差が設けられており、基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっている特徴あり。
設定差のある小役確率
設定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 | スイカ | 3役合算 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/131.1 | 1/167.2 | 1/218.5 | 1/55.0 |
設定2 | 1/125.1 | 1/160.6 | 1/207.4 | 1/52.5 |
設定3 | 1/117.0 | 1/151.7 | 1/192.8 | 1/49.2 |
設定4 | 1/111.1 | 1/145.0 | 1/182.0 | 1/46.7 |
設定5 | 1/105.7 | 1/138.8 | 1/172.5 | 1/44.5 |
設定6 | 1/100.8 | 1/133.2 | 1/163.8 | 1/42.5 |
上記3役に設定差が設けられており、高設定ほど出現しやすくなっています。
1枚役確率
設定 | 1枚役 |
---|---|
設定1 | 1/468.1 |
設定2 | 1/409.6 |
設定3 | 1/364.1 |
設定4 | 1/327.7 |
設定5 | 1/297.9 |
設定6 | 1/252.1 |
1枚役確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。
1枚役判別手順
左リール枠上から上段に役満図柄狙い。
上段ベル停止時は、中リールにBAR狙い、右リール適当打ち。
→右下がりベルテンパイハズレが1枚役or1枚役こぼし
AT直撃当選率
設定 | 直撃 |
---|---|
設定1 | 1/48317 |
設定2 | 1/32808 |
設定3 | 1/24679 |
設定4 | 1/8494 |
設定5 | 1/16690 |
設定6 | 1/4300 |
AT直撃当選率に設定差が設けられており、基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっています。
※直撃は周期開始時の直撃当選を指す
ちょっとタイム時リプレイ成立で継続
設定 | 実質出現率 |
---|---|
設定1 | 未確認 |
設定2 | 1/16384 |
設定3 | 1/10923 |
設定4 | 1/8192 |
設定5 | 1/6554 |
設定6 | 1/4096 |
ちょっとタイムでは、基本的にリプレイorレア役が成立したらイベントモードへ移行。
リプレイで移行せずちょっとタイムが継続じたら設定2以上となります。
通常対局以外への移行
設定 | 移行率 |
---|---|
設定1 | 33.4% |
設定2 | 34.3% |
設定3 | 35.4% |
設定4 | 42.0% |
設定5 | 39.4% |
設定6 | 45.0% |
通常時の周期で、通常対局以外の選択率に設定差が設けられており高設定ほど優遇されています。
※通常対局以外…牌ぱちモード・プチプロじゃんけんバトル・特訓・バカンスモード・浴衣モード・昇龍チャレンジ・直撃AT
役満アガリ時の初代PV出現率
八連荘以外での役満アガリ時に、上記の初代PVが流れたら高設定の期待度大幅アップ!
初代PV出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
設定1 | 6.3% |
設定2 | 12.5% |
設定3 | 12.5% |
設定4 | 25.0% |
設定5 | 25.0% |
設定6 | 50.0% |
AT終了画面
パターン | 示唆内容 |
---|---|
夕方 | 基本パターン |
夜(月夜) | 設定2・4・6 |
夜(天の川) | 設定3・5・6 |
AT終了画面は複数パターン存在。
夜背景は設定1が否定となります。
終了画面選択率
設定 | 夕方 | 夜(月夜) | 夜(天の川) |
---|---|---|---|
設定1 | 100% | – | – |
設定2 | 98.5% | 1.5% | – |
設定3 | 98.5% | – | 1.5% |
設定4 | 98.5% | 1.5% | – |
設定5 | 98.5% | – | 1.5% |
設定6 | 97.0% | 1.5% | 1.5% |
八連荘達成時・有利区間完走時の終了画面
八連荘達成時と有利区間完走時の終了画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が存在します。
中には設定6確定パターンも存在するため要チェック。
画面選択率
設定 | 雀士 集合 |
巨匠 | バカンス メンバー |
四神 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 100% | – | – | – |
設定2 | – | 100% | – | – |
設定3 | – | 100% | – | – |
設定4 | – | – | 100% | – |
設定5 | 50.0% | – | 50.0% | – |
設定6 | 50.0% | 25.0% | 12.5% | 12.5% |
点数結果画面
称号別の示唆
称号 | 示唆内容 |
修行の身 | 奇数設定示唆 |
新人 | 偶数設定示唆 |
ひよっこ | 設定2以上 |
上々 | 設定4以上 |
有頂天 | 設定6 |
点数結果画面の「オレ」の称号で設定を示唆しており、「ひよっこ」「上々」「有頂天」などの称号は高設定を示唆!?
選択率
設定 | 修行の身 | 新人 | ひよっこ | 上々 | 有頂天 |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 50.0% | 50.0% | – | – | – |
設定2 | 39.2% | 58.8% | 2.0% | – | – |
設定3 | 58.8% | 39.2% | 2.0% | – | – |
設定4 | 38.6% | 57.9% | 2.0% | 1.5% | – |
設定5 | 57.9% | 38.6% | 2.0% | 1.5% | – |
設定6 | 47.5% | 47.5% | 2.0% | 1.5% | 1.5% |
真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド
パターン | 示唆内容 |
---|---|
格言1「麻雀は門前を第一と考えるべし」 | 基本パターン |
格言2「麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い」 | 奇数設定示唆 |
格言3「一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ」 | 偶数設定示唆 |
格言4「鳴いて降りるくらいなら動かない」 | 設定1or4以上示唆 |
格言5「押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ」 | 高設定示唆 |
終了画面「G1麻雀倶楽部(水着まこ)」 | 設定2・4・5・6 |
終了画面「G1麻雀倶楽部(水着サンタまこ)」 | 設定3以上 |
終了画面「G1麻雀倶楽部(ハロウィンまこ)」 | 設定6 |
真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)入力で発生するセリフで設定を示唆。
パターン別の選択率
内容 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
格言1 | 55.5% | 53.5% | 52.5% | 43.5% | 39.5% | 39.5% |
格言2 | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 12.5% |
格言3 | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 25.0% |
格言4 | 5.0% | 1.0% | 1.0% | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
格言5 | 2.0% | 3.0% | 4.0% | 4.0% | 8.0% | 8.0% |
水着 | – | 5.0% | – | 3.8% | 1.3% | 2.0% |
サンタ | – | – | 5.0% | 1.3% | 3.8% | 2.0% |
ハロウィン | – | – | – | – | – | 1.0% |
真龍ロード中のツモ運シナリオ
真龍ロード中の1戦目と2戦目の開始時ツモ運が良いシナリオは高設定ほど選択されやすい特徴あり!?
麻雀格闘倶楽部3 打ち方・レア小役・小役確率
打ち方
通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い。
下段チェリー停止時は中・右リール適当打ちでチェリーの強弱判別。
上段スイカ停止時は、中・右リールにスイカ狙い。
本機のレア役はリプレイフラグとなっているため、適当打ちでも取りこぼしはありません。ただし成立役を見極める必要がある際は目押しが必要となります。
AT中の打ち方
ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化
リール配列
レア小役停止形
■下段チェリー停止時
右リール中段にリプレイ停止→弱チェリー
3連チェリーor右リール中段にリプレイ非停止→強チェリー
■下段BAR停止時
中段「リプ・チェ・リプ」→強リプレイ(押し順リプレイ成功時も停止)
中段「リプ・リプ・ベル」など→強チャンス目(停止形の一例)
■上段スイカ停止時
スイカ揃い→スイカ
スイカハズレ→強チャンス目
小役確率
小役 | 確率 |
---|---|
強リプレイ | 1/90.3 |
強チェリー | 1/399.6 |
強チャンス目 | 1/655.4 |
設定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 | スイカ | 1枚役 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/131.1 | 1/167.2 | 1/218.5 | 1/468.1 |
設定2 | 1/125.1 | 1/160.6 | 1/207.4 | 1/409.6 |
設定3 | 1/117.0 | 1/151.7 | 1/192.8 | 1/364.1 |
設定4 | 1/111.1 | 1/145.0 | 1/182.0 | 1/327.7 |
設定5 | 1/105.7 | 1/138.8 | 1/172.5 | 1/297.9 |
設定6 | 1/100.8 | 1/133.2 | 1/163.8 | 1/252.1 |
麻雀格闘倶楽部3 通常時・チャンスゾーン詳細
通常時は周期抽選タイプ(1周期約50G+α)で、主な流れとして対戦相手決定→イベントモード→対局といった流れで進行します。
また、直当たりパターンもあり!
チャンスアップパターン
ちょっとタイム
リプレイ・レア役でイベントモード突入!?
ファイトクラブチャンス
4分割いずれかのモードへ移行!
バカンスチャンス
バカンス・浴衣モード移行のチャンス!
雀牌ルーレット
大チャンス!
移行先昇格抽選
小役 | 昇格率 |
---|---|
弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
50.0% |
強チェリー 強チャンス目 |
100% |
周期間の移行先決定時(雀牌ルーレット演出等)で昇格抽選あり!
イベントモード
パターン | 概要 |
---|---|
牌ぱちモード | 有効牌高確率 |
プチプロじゃんけんバトル | じゃんけん勝利でツモ運アップ |
浴衣モード | ツモ運アップ・飜数アップ高確率 |
バカンスモード | 飜数アップ高確率 |
特訓 | ツモ運アップ高確率 |
昇龍チャレンジ
毎ゲーム報酬期待度がアップ!
レア役成立でアガリ濃厚となります。
テンパイ前対局
継続G数 | ■25G+α |
内容 | ■規定ゲーム数以内にテンパイできればテンパイ後対局へ
■できなければ流局or敵のアガり ■テンパイできる期待度は約40% |
背景
国 | 次周期の イベントモード |
---|---|
ケニア | 特訓orバカンスモード or昇龍チャレンジor 浴衣モードor AT直撃!? |
中国 | |
アラブ首長国連邦 | 昇龍チャレンジor 浴衣モードor AT直撃!? |
宇宙 | その周期で AT当選 |
背景(国)で様々な示唆が行われています。
雀士のアクションによる示唆
アクション | 示唆 |
---|---|
笑う | 有効牌濃厚 |
おしぼりを良く触る | 内部的にツモ運が高い |
一斉に笑うor一斉におしぼりを触る | 内部的にツモ運MAX |
テンパイ後対局
継続G数 | ■25G |
内容 | ■成立役に応じてアガり抽選
■外れた場合はツモ運アップ抽選 |
ツモ運アップ抽選
ツモ運 | リプレイ | レア役 |
---|---|---|
0UP | 49.9% | – |
1UP | 49.4% | 1UP以上確定 |
2UP | 0.6% | |
3UP | 0.1% |
アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行います。
ハイテイチャンス抽選
小役 | ハイテイアガリ |
---|---|
通常リプレイ | 16.0% |
強リプレイ | 25.0% |
弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
50.0% |
強チェリー 強チャンス目 |
100% |
最終Gで通常のアガリ抽選に加えハイテイ抽選も行います。
点数結果画面の抽選
小役 | 昇格率 |
---|---|
弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
1/64 |
強チェリー 強チャンス目 |
1/8 |
点数結果画面では役満への昇格抽選を行っています。
特殊対局
パターン | 概要 |
---|---|
三人麻雀 | アガれば跳満以上 |
役満チャンス | アガれば役満 |
麻雀格闘倶楽部3 AT・上乗せ特化ゾーン詳細
格闘倶楽部RUSH
突入契機 | – |
タイプ | ■差枚数管理型AT |
内容 | ■メインAT
■純増5.0枚 ■上乗せ率約1/8.9(高確中1/5.2) |
AT「麻雀格闘倶楽部RUSH」は、純増5.0枚の差枚数管理型のAT。
上乗せ法則
小役 | 法則 |
---|---|
弱チェリー | +20枚以上 |
スイカ | 3桁乗せ比率高 |
弱チャンス目 | +20枚以上 |
強チェリー | +30枚以上 |
強チャンス目 | +50枚以上 |
内部モード
ラッシュ開始時・100枚獲得ごとに高確移行抽選があり、高確中は上乗せ当選率アップなどの影響あり。
真龍ロード
対局勝利でAT継続となる引き戻しゾーン。
八連荘達成で480枚+αの恩恵あり!?
真龍ロード中の初期ツモ運シナリオ
真龍ロード中の開始時のツモ運はシナリオで管理しており、複数のシナリオが存在します。
シナリオ別の特徴
シナリオ | 特徴 |
---|---|
高設定 シナリオ |
1戦目&2戦目の開始時ツモ運優遇 |
成り上がり シナリオ |
1戦目突破で2戦目以降はlv5(緑)以上 |
八連好機 シナリオ |
ALLlv5(緑)以上(90%ループ) |
※シナリオの一部
ツモ運アップ抽選
ツモ運 | リプレイ | レア役 |
---|---|---|
0UP | 49.9% | – |
1UP | 49.4% | 1UP以上確定 |
2UP | 0.6% | |
3UP | 0.1% |
アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行います。
麻雀格闘倶楽部3 プレミアム・フリーズ
役満フリーズ
突入契機 | ■リプレイの一部で抽選(発生時はリールロックを伴う) |
確率 | ※調査中 |
恩恵 | ■親の役満(48000点)確定 |
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麻雀格闘倶楽部3 PV・試打動画まとめ
ロングPV
※調査中
試打動画予告
麻雀格闘倶楽部3 所感・感想・評価・機種の特徴
リアルを追求した究極の麻雀パチスロ第三段となる「麻雀格闘倶楽部3」が登場します。
本機は6号機、純増約5枚AT機で、今までのシリーズ通り「リアル対局システム」を採用。
また今作は総勢26名のプロ雀士が登場し、「符計算導入」「供托棒システム」「三人麻雀」などといった進化要素が多数搭載されている模様です。
読者様レビューコーナー:パチスロ 麻雀格闘倶楽部3
初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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麻雀格闘倶楽部3 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ
コナミアミューズメントからの新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】が2019年8月5日より導入開始!
本機は「麻雀格闘倶楽部」の第三弾が6号機で登場!
当ページでは、【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。
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基本スペック
■導入予定日:2019年8月5日
■導入台数:約6,000台予定
■メーカー:コナミ
■タイプ:AT機(純増5.0枚)
■コイン単価:2.2円
■千円ベース:50.0G
初当たり・機械割
設定 | 格闘倶楽部 RUSH |
機械割 |
---|---|---|
1 | 1/298.9 | 97.9% |
2 | 1/289.9 | 98.9% |
3 | 1/278.7 | 100.3% |
4 | 1/252.1 | 103.1% |
5 | 1/260.0 | 105.7% |
6 | 1/229.5 | 110.2% |
天井ゲーム数・恩恵
天井ゲーム数
■777G+α
恩恵
■対局で勝利確定
特徴
■リアルを追求した究極の麻雀パチスロ第三段
■6号機、純増約5枚AT機
■総勢26名のプロ雀士が登場
■進化要素多数搭載
鬼ヅモチャンス
■自力で掴み取れ!押し順当ての「鬼ヅモチャンス」
符計算導入
■符計算を導入して、より本格化!
供托棒システム搭載
■敵雀士のリーチ棒も上乗せ特化ATの初期枚数に変換「供托棒システム」
三人麻雀
■跳満以上!?高アガリ期待の「三人麻雀」
小役確率
小役 | 確率 |
---|---|
強リプレイ | 1/90.3 |
強チェリー | 1/399.6 |
強チャンス目 | 1/655.4 |
設定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 | スイカ | 1枚役 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/131.1 | 1/167.2 | 1/218.5 | 1/468.1 |
2 | 1/125.1 | 1/160.6 | 1/207.4 | 1/409.6 |
3 | 1/117.0 | 1/151.7 | 1/192.8 | 1/364.1 |
4 | 1/111.1 | 1/145.0 | 1/182.0 | 1/327.7 |
5 | 1/105.7 | 1/138.8 | 1/172.5 | 1/297.9 |
6 | 1/100.8 | 1/133.2 | 1/163.8 | 1/252.1 |
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打ち方&小役停止形
リール配列
通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い
※本機のレア役はリプレイフラグとなっているため、適当打ちでも取りこぼしは無し。ただし成立役を見極める必要がある際は目押しが必要
下段チェリー停止時
対応役:弱or強チェリー
中・右リール適当打ち
右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー
3連チェリーor右リール中段にリプレイ非停止で強チェリー
下段BAR停止時
対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・強リプレイ・弱チャンス目
中・右リール適当打ち
中段「リプ・チェ・リプ」で強リプレイ(押し順リプレイ成功時も停止)
中段「リプ・リプ・ベル」などで強チャンス目(停止形の一例)
上段スイカ停止時
対応役:スイカ・強チャンス目
中・右リールにスイカ狙い
スイカハズレで強チャンス目
AT中の打ち方
ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化
設定判別・推測要素
AT初当り確率
AT初当り確率に設定差が存在。
基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっています。
設定 | 格闘倶楽部 RUSH |
---|---|
1 | 1/298.9 |
2 | 1/289.9 |
3 | 1/278.7 |
4 | 1/252.1 |
5 | 1/260.0 |
6 | 1/229.5 |
設定差のある小役確率
下記3役に設定差が存在。
高設定ほど出現しやすくなっています。
設定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 | スイカ | 3役合算 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/131.1 | 1/167.2 | 1/218.5 | 1/55.0 |
2 | 1/125.1 | 1/160.6 | 1/207.4 | 1/52.5 |
3 | 1/117.0 | 1/151.7 | 1/192.8 | 1/49.2 |
4 | 1/111.1 | 1/145.0 | 1/182.0 | 1/46.7 |
5 | 1/105.7 | 1/138.8 | 1/172.5 | 1/44.5 |
6 | 1/100.8 | 1/133.2 | 1/163.8 | 1/42.5 |
1枚役確率
1枚役確率に設定差が存在。
高設定ほど優遇されています。
1枚役確率
設定 | 1枚役 |
---|---|
1 | 1/468.1 |
2 | 1/409.6 |
3 | 1/364.1 |
4 | 1/327.7 |
5 | 1/297.9 |
6 | 1/252.1 |
1枚役判別手順
左リール枠上から上段に役満図柄狙い
上段ベル停止時
中リールにBAR狙い、右リール適当打ち
右下がりベルテンパイハズレが1枚役or1枚役こぼし
AT直撃当選率
AT直撃当選率に設定差が存在。
基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっています。
設定 | 直撃 |
---|---|
1 | 1/48317 |
2 | 1/32808 |
3 | 1/24679 |
4 | 1/8494 |
5 | 1/16690 |
6 | 1/4300 |
※直撃は周期開始時の直撃当選を指す
ちょっとタイム時リプレイ成立で継続
ちょっとタイムでは、リプレイorレア役が成立したらイベントモードへ移行しますが、リプレイで移行せずちょっとタイムが継続じたら設定2以上となります。
リプレイ成立時のちょっとタイム継続実質出現率
設定 | 実質出現率 |
---|---|
1 | 未確認 |
2 | 1/16384 |
3 | 1/10923 |
4 | 1/8192 |
5 | 1/6554 |
6 | 1/4096 |
通常対局以外への移行
通常時の周期で、通常対局以外の選択率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されています。
通常対局以外への移行
設定 | 移行率 |
---|---|
1 | 33.4% |
2 | 34.3% |
3 | 35.4% |
4 | 42.0% |
5 | 39.4% |
6 | 45.0% |
※通常対局以外…牌ぱちモード・プチプロじゃんけんバトル・特訓・バカンスモード・浴衣モード・昇龍チャレンジ・直撃AT
役満あがり時の初代PV出現率
八連荘以外での役満あがり時に、上記の初代PVが流れたら高設定の期待度大幅アップ!
初代PV出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
1 | 6.3% |
2 | 12.5% |
3 | 12.5% |
4 | 25.0% |
5 | 25.0% |
6 | 50.0% |
AT終了画面
AT終了画面は複数パターン存在し、夜背景は設定1を否定!
パターン別の示唆
夕方…基本パターン
夜(月夜)…設定2・4・6
夜(天の川)…設定3・5・6
終了画面選択率
設定 | 夕方 | 夜(月夜) | 夜(天の川) |
---|---|---|---|
1 | 100% | – | – |
2 | 98.5% | 1.5% | – |
3 | 98.5% | – | 1.5% |
4 | 98.5% | 1.5% | – |
5 | 98.5% | – | 1.5% |
6 | 97.0% | 1.5% | 1.5% |
八連荘達成時と有利区間完走時の終了画面
八連荘達成時と有利区間完走時の終了画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が存在します。
パターン別の示唆
雀士集合…設定1or5or6
巨匠…設定2or3or6
バカンスメンバー…設定4以上
四神…設定6
画面選択率
設定 | 雀士 集合 |
巨匠 | バカンス メンバー |
四神 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | – | 100% | – | – |
3 | – | 100% | – | – |
4 | – | – | 100% | – |
5 | 50.0% | – | 50.0% | – |
6 | 50.0% | 25.0% | 12.5% | 12.5% |
点数結果画面
点数結果画面の「オレ」の称号で設定を示唆。
「ひよっこ」「上々」「有頂天」などの称号は高設定を示唆!
称号別の示唆
■修行の身…奇数設定示唆
■新人…偶数設定示唆
■ひよっこ…設定2以上
■上々…設定4以上
■有頂天…設定6
選択率
設定 | 修行の身 | 新人 | ひよっこ | 上々 | 有頂天 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50.0% | 50.0% | – | – | – |
2 | 39.2% | 58.8% | 2.0% | – | – |
3 | 58.8% | 39.2% | 2.0% | – | – |
4 | 38.6% | 57.9% | 2.0% | 1.5% | – |
5 | 57.9% | 38.6% | 2.0% | 1.5% | – |
6 | 47.5% | 47.5% | 2.0% | 1.5% | 1.5% |
真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド
真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド入力で設定を示唆。
パターンによって示唆内容が異なり、終了画面が変化したら設定2以上が確定します。
コナミコマンド
■上上下下左右左右PUSH
パターン別の示唆
■格言1「麻雀は門前を第一と考えるべし」…基本パターン
■格言2「麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い」…奇数設定示唆
■格言3「一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ」…偶数設定示唆
■格言4「鳴いて降りるくらいなら動かない」…設定1or4以上示唆
■格言5「押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ」…高設定示唆
■終了画面「G1麻雀倶楽部(水着まこ)」…設定2・4・5・6
■終了画面「G1麻雀倶楽部(水着サンタまこ)」…設定3以上
■終了画面「G1麻雀倶楽部(ハロウィンまこ)」…設定6
パターン別の選択率
内容 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|---|---|
格言1 | 55.5% | 53.5% | 52.5% | 43.5% | 39.5% | 39.5% |
格言2 | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 12.5% |
格言3 | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 25.0% |
格言4 | 5.0% | 1.0% | 1.0% | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
格言5 | 2.0% | 3.0% | 4.0% | 4.0% | 8.0% | 8.0% |
水着 | – | 5.0% | – | 3.8% | 1.3% | 2.0% |
サンタ | – | – | 5.0% | 1.3% | 3.8% | 2.0% |
ハロウィン | – | – | – | – | – | 1.0% |
真龍ロード中のツモ運シナリオ
真龍ロード中の1戦目と2戦目の開始時ツモ運が良いシナリオは高設定ほど選択されやすい特徴あり!?
通常時概要
通常時は今までのシリーズ機同様、リアル対局システムという周期抽選を継承。
大まかな流れとして、対戦相手決定→イベントモード→対局といった流れで進行します。
なお、直当たりパターンもあり!
モード・対戦相手
■周期開始時に対戦相手が決定
■1周期約50G+α
■対局に勝利できたらAT当選
チャンスアップパターン
▼ちょっとタイム
■リプレイ・レア役でイベントモード突入!?
▼ファイトクラブチャンス
■4分割いずれかのモードへ移行
▼バカンスチャンス
■バカンス・浴衣モード移行のチャンス
▼雀牌ルーレット
■大チャンス
移行先昇格抽選
小役 | 昇格率 |
---|---|
弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
50.0% |
強チェリー 強チャンス目 |
100% |
※周期間の移行先決定時(雀牌ルーレット演出等)で昇格抽選あり
イベントモード
パターン | 概要 |
---|---|
牌ぱちモード | 有効牌高確率 |
プチプロじゃんけんバトル | じゃんけん勝利でツモ運アップ |
浴衣モード | ツモ運アップ・飜数アップ高確率 |
バカンスモード | 飜数アップ高確率 |
特訓 | ツモ運アップ高確率 |
昇龍チャレンジ
■毎ゲーム報酬期待度がアップ
■レア役成立でアガリ濃厚
■6G継続
■突入時の期待度は約37%
テンパイ前対局
■規定ゲーム数25G+α
■規定ゲーム数以内にテンパイできればテンパイ後対局へ
■できなければ流局or敵のアガり
■テンパイできる期待度は約40%
背景
■背景(国)で様々な示唆が行われている
国 | 次周期の イベントモード |
---|---|
ケニア | 特訓orバカンスモード or昇龍チャレンジor 浴衣モードor AT直撃!? |
中国 | |
アラブ首長国連邦 | 昇龍チャレンジor 浴衣モードor AT直撃!? |
宇宙 | その周期で AT当選 |
雀士のアクションによる示唆
アクション | 示唆 |
---|---|
笑う | 有効牌濃厚 |
おしぼりを良く触る | 内部的にツモ運が高い |
一斉に笑うor一斉におしぼりを触る | 内部的にツモ運MAX |
テンパイ後対局
■25G継続
■成立役に応じてアガり抽選
■外れた場合はツモ運アップ抽選
ツモ運アップ抽選
ツモ運 | リプレイ | レア役 |
---|---|---|
0UP | 49.9% | – |
1UP | 49.4% | 1UP以上確定 |
2UP | 0.6% | |
3UP | 0.1% |
※アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行う
ハイテイチャンス抽選
小役 | ハイテイアガリ |
---|---|
通常リプレイ | 16.0% |
強リプレイ | 25.0% |
弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
50.0% |
強チェリー 強チャンス目 |
100% |
※最終Gで通常のアガリ抽選に加えハイテイ抽選も行う
点数結果画面の抽選
小役 | 昇格率 |
---|---|
弱チェリー スイカ 弱チャンス目 |
1/64 |
強チェリー 強チャンス目 |
1/8 |
※役満への昇格抽選
特殊対局
パターン | 概要 |
---|---|
三人麻雀 | アガれば跳満以上 |
役満チャンス | アガれば役満 |
AT概要
AT「麻雀格闘倶楽部RUSH」は、純増5.0枚の差枚数管理型のAT。
アガった際の点数が初期枚数となり、消化中は約1/8.9で差枚数上乗せが発生。
麻雀格闘倶楽部RUSH消化後は真龍ロードで引き戻し抽選で継続を目指す流れとなります。
格闘倶楽部RUSH
■メインAT
■純増5.0枚
■差枚数管理型AT
■上乗せ率約1/8.9(高確中1/5.2)
上乗せ法則
小役 | 法則 |
---|---|
弱チェリー | +20枚以上 |
スイカ | 3桁乗せ比率高 |
弱チャンス目 | +20枚以上 |
強チェリー | +30枚以上 |
強チャンス目 | +50枚以上 |
内部モード
■ラッシュ開始時・100枚獲得ごとに高確移行抽選あり
■高確中は上乗せ当選率アップ
真龍ロード
■引き戻しゾーン
■対局勝利でAT継続
■八連荘達成で480枚+αの恩恵あり
■40G継続
真龍ロード中の初期ツモ運シナリオ
■真龍ロード中の開始時のツモ運はシナリオで管理
■複数のシナリオが存在
シナリオ別の特徴
シナリオ | 特徴 |
---|---|
高設定 シナリオ |
1戦目&2戦目の開始時ツモ運優遇 |
成り上がり シナリオ |
1戦目突破で2戦目以降はlv5(緑)以上 |
八連好機 シナリオ |
ALLlv5(緑)以上(90%ループ) |
ツモ運アップ抽選
ツモ運 | リプレイ | レア役 |
---|---|---|
0UP | 49.9% | – |
1UP | 49.4% | 1UP以上確定 |
2UP | 0.6% | |
3UP | 0.1% |
※アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行う
フリーズ概要
役満フリーズ
発生契機
■リプレイの一部で抽選(発生時はリールロックを伴う)
確率
※調査中
恩恵
■親の役満(48000点)確定
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PV・動画
プロモーションムービー
試打動画予告
公式サイト

評価・感想

実況ビンゴ倶楽部 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】
コナミからの新台【パチスロ 実況BINGO(ビンゴ)倶楽部】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。
倶楽部シリーズ第3弾が6号機ATタイプで登場!
当ページでは【実況BINGO倶楽部 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。
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実況BINGO倶楽部 基本スペック
項目 | |
メーカー | コナミ(公式HP) |
導入日 | 2019年6月1日予定 |
導入台数 | 約2,000台予定 |
システム | AT機(純増3.0枚) |
ベース | 50.0G |
コイン単価 | 2.3円 |
初当たり確率・機械割
設定 | ボーナス | 機械割 |
設定1 | 1/313.5 | 97.5% |
設定2 | 1/304.3 | 98.9% |
設定3 | 1/291.0 | 100.5% |
設定4 | 1/280.1 | 102.1% |
設定5 | 1/261.5 | 104.6% |
設定6 | 1/259.5 | 108.2% |
実況BINGO倶楽部 天井・ゾーン詳細
天井詳細
天井性能 | 内容 |
天井ゲーム数 | ①CZ間224G+α
②有利区間移行後573G+α |
恩恵 | ①CZ当選
②573G後のCZ失敗後にプチボーナス |
ビンゴゲームスルー回数
本機はCZ「ビンゴゲーム」が失敗するほど次回ビンゴゲームの当選期待度が上がる仕様。
特に4回目のビンゴゲームは期待度大!?
液晶右下にスルー回数が表示されています。
実況BINGO倶楽部 設定判別ポイント
AT初当たり確率
設定 | ボーナス合算 |
設定1 | 1/313.5 |
設定2 | 1/304.3 |
設定3 | 1/291.0 |
設定4 | 1/280.1 |
設定5 | 1/261.5 |
設定6 | 1/259.5 |
ボーナス合算確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。
BB終了画面
パターン | 継続保証あり | 継続保証なし |
通常 | 基本パターン | |
水着 | 次回継続保証確定 | |
白バニー | 高設定示唆 | |
黒バニー | 高設定示唆 | 設定2以上 |
ドレス | 設定2以上 | 設定4以上 |
アリスコスプレ | 設定2以上&高設定示唆 | 設定6 |
終了画面で継続or設定の示唆あり。
継続保証の有無で示唆内容が変化し、3・6セット目は示唆画面が出現しやすいなどの特徴もあります。
※継続保証なし時の条件…終了後の継続ビンゴゲームに失敗して、継続しないパターンが保証なし
終了画面振り分け
《継続保証なし時・基本の振り分け》
設定 | 白バニー | 黒バニー | ドレス | アリス コスプレ |
設定1 | 1/25.6 | – | – | – |
設定2 | 1/23.3 | 1/32.0 | – | – |
設定3 | 1/19.7 | 1/32.0 | – | – |
設定4 | 1/17.1 | 1/32.0 | 1/128.0 | – |
設定5 | 1/16.0 | 1/32.0 | 1/128.0 | – |
設定6 | 1/15.1 | 1/32.0 | 1/128.0 | 1/256.0 |
《継続保証なし時・3セット目の振り分け》
設定 | 白バニー | 黒バニー | ドレス | アリス コスプレ |
設定1 | 1/9.1 | – | – | – |
設定2 | 1/8.5 | 1/8.0 | – | – |
設定3 | 1/7.9 | 1/8.0 | – | – |
設定4 | 1/6.8 | 1/8.0 | 1/21.2 | – |
設定5 | 1/6.4 | 1/8.0 | 1/21.2 | – |
設定6 | 1/6.0 | 1/8.0 | 1/21.2 | 1/32.0 |
《継続保証なし時・7セット目の振り分け》
設定 | 白バニー | 黒バニー | ドレス | アリス コスプレ |
設定1 | 1/9.1 | – | – | – |
設定2 | 1/8.5 | 1/6.4 | – | – |
設定3 | 1/7.9 | 1/6.4 | – | – |
設定4 | 1/6.8 | 1/6.4 | 1/16.0 | – |
設定5 | 1/6.4 | 1/6.4 | 1/16.0 | – |
設定6 | 1/6.0 | 1/6.4 | 1/16.0 | 1/21.3 |
《継続保証あり時の振り分け》
設定 | 白バニー | 黒バニー | ドレス | アリス コスプレ |
設定1 | 1/9.1 | 1/8.0 | – | – |
設定2 | 1/8.5 | 1/8.0 | 1/8.0 | 1/32.0 |
設定3 | 1/7.9 | 1/8.0 | 1/8.0 | 1/10.7 |
設定4 | 1/6.8 | 1/8.0 | 1/9.5 | 1/10.7 |
設定5 | 1/6.4 | 1/8.0 | 1/10.9 | 1/10.2 |
設定6 | 1/6.0 | 1/8.0 | 1/10.9 | 1/10.2 |
スタジオモード中の会話
パターン | 示唆内容 |
「チャンス」とか「激アツ」とかの話
タマ蔵「さて今回はどうやって間を~」 |
高設定示唆 |
クイズ☆ビンゴの不思議彼是
ミコ「さぁて始まりました! |
高設定示唆 |
実況ビンゴ放送局(魔界観光協会さん)
ミコ「…ということで実況ビンゴ放送局~」 |
高設定示唆 |
キュイン音
タマ蔵「ところで…」 |
高設定示唆 |
お祭り騒ぎ
ミコ「ふっふっふ~」 |
設定6 |
「ビンゴゲームが接近中かも!?
以降の展開に要注意!?」 |
ビンゴゲーム 100G以内!? |
「ビンゴゲームは既に射程圏内??
チャンスはもう目の前まで来ている!?」 |
ビンゴゲーム 32G以内!? |
スタジオモード中の会話パターンで設定示唆あり。
設定示唆の他にも天井なども示唆する場合がある模様です。
高設定示唆会話の出現率
設定 | 高設定示唆 パターン |
設定6確定 パターン |
設定1 | 1/10.7 | – |
設定2 | 1/9.8 | – |
設定3 | 1/9.1 | – |
設定4 | 1/8.5 | – |
設定5 | 1/7.5 | – |
設定6 | 1/6.7 | 1/128 |
ビンゴゲームのシナリオ選択率
ビンゴゲームのシナリオ選択率に設定差あり。
明確に判断するには難しいのですが、基本的に高設定ほどクリアしやすいシナリオが選択される傾向にあります。
シナリオ選択率
《1~4回目》
シナリオ | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
A | 25.0% | 15.6% | 9.4% |
B | 18.8% | 18.8% | 12.5% |
C | 9.4% | 12.5% | 12.5% |
D | 12.5% | 9.4% | 9.4% |
E | 9.4% | 12.5% | 14.1% |
F | 6.3% | 6.3% | 9.4% |
G | 3.1% | 6.3% | 9.4% |
H | 1.6% | 3.1% | 6.3% |
I | 1.6% | 3.1% | 4.7% |
J | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
シナリオ | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
A | 9.4% | 6.3% | 6.3% |
B | 9.4% | 6.3% | 4.7% |
C | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
D | 9.4% | 6.3% | 4.7% |
E | 18.8% | 18.8% | 12.5% |
F | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
G | 6.3% | 12.5% | 9.4% |
H | 9.4% | 12.5% | 18.8% |
I | 6.3% | 6.3% | 12.5% |
J | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
《シナリオ再抽選時》
シナリオ | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
D | 37.5% | 25.0% | 18.8% |
E | 12.5% | 18.8% | 25.0% |
F | 18.8% | 12.5% | 6.3% |
G | 12.5% | 18.8% | 18.8% |
H | 12.5% | 18.8% | 18.8% |
I | 6.3% | 6.3% | 12.5% |
シナリオ | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
D | 9.4% | 9.4% | 4.7% |
E | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
F | 6.3% | 6.3% | 4.7% |
G | 21.9% | 15.6% | 9.4% |
H | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
I | 18.8% | 25.0% | 37.5% |
ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率
ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率に設定差あり。
明確に判断するには難しいのですが、基本的に高設定ほど高継続となるシナリオが選択される傾向にあります。
継続シナリオについて
シナリオ | BB 1・2回目 |
BB 3・4回目 |
BB 5・6回目 |
BB 7・8回目 |
A | ☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
B | ☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
C | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ |
D | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
E | ☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆☆ |
F | ☆☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
G | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
H | ☆☆☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
I | ☆☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
J | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
※☆が多いほど継続しやすい
シナリオ振り分け
シナリオ | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
A | 21.9% | 17.2% | 12.5% |
B | 7.8% | 12.5% | 12.5% |
C | 18.8% | 12.5% | 15.6% |
D | 6.3% | 9.4% | 9.4% |
E | 6.3% | 9.4% | 10.9% |
F | 25.0% | 23.4% | 18.8% |
G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
H | 6.3% | 6.3% | 9.4% |
I | 3.1% | 4.7% | 6.3% |
J | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
シナリオ | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
A | 10.9% | 10.2% | 9.4% |
B | 15.6% | 12.5% | 9.4% |
C | 6.3% | 6.3% | 4.7% |
D | 12.5% | 9.4% | 6.3% |
E | 12.5% | 15.6% | 16.4% |
F | 9.4% | 9.4% | 6.3% |
G | 9.4% | 16.4% | 16.4% |
H | 12.5% | 6.3% | 6.3% |
I | 9.4% | 12.5% | 18.8% |
J | 1.6% | 1.6% | 6.3% |
実況BINGO倶楽部 打ち方・レア小役・小役確率
打ち方
通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い、中・右リール適当打ちで消化。
※本機は適当打ちでも小役の取りこぼし等は発生しないが、BAR狙いをすることでレア役の強弱が判別可能となります。
AT中の打ち方
ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。
リール配列
レア小役停止形
■中段BAR停止時
黄玉一直線→黄玉
黄玉の小V停止→3枚役
■上段緑玉停止時
上段揃いor右下がり緑玉揃い→緑玉A
中段赤玉揃い→赤玉B
■中段緑玉停止時
中段緑玉揃い→緑玉B
下段or右上がり赤玉揃い→赤玉A
小役確率
通常時の小役確率
小役 | 確率 |
青玉 | 1/7.3 |
白玉 | 1/17.1 |
黄玉(合算) | 1/8.0 |
緑玉A | 1/36.4 |
緑玉B | 1/109.2 |
緑玉(合算) | 1/27.3 |
赤玉A | 1/87.4 |
赤玉B | 1/262.1 |
赤玉(合算) | 1/65.5 |
レア玉合算 | 1/19.3 |
AT中の小役確率
小役 | 確率 |
黄玉(合算) | 1/1.8 |
白玉 | 1/5.7 |
※青・赤・緑玉は通常時と同じ
実況BINGO倶楽部 通常時・チャンスゾーン詳細
ビンゴゲーム
突入契機 | ■小役・ゲーム数解除など |
継続G数 | ■20G+α |
内容 | ■自力チャンスゾーン
■BINGOで大当たり |
突入率
設定 | 突入率 |
設定1 | 1/82.5 |
設定2 | 1/83.1 |
設定3 | 1/83.4 |
設定4 | 1/83.9 |
設定5 | 1/84.1 |
設定6 | 1/84.5 |
ビンゴゲーム中の小役の役割
小役 | 役割 |
黄玉 | 黄玉マスオープン |
青玉 | 青玉マスオープン |
緑玉 | 緑玉マスオープン |
赤玉 | 赤玉マスオープン |
ハズレ&1枚役 | 白玉を宝箱へチャージ 6つでマスオープン |
黄玉小山&小V | 白玉or黄玉マスオープン |
シナリオについて
本機は難易度とは別で成功率に影響するシナリオが存在。
失敗回数でのCZ当選率なども変化します。
《シナリオ別のCZ当選率》
シナリオ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 |
A | × | × | × | ○ |
B | × | × | △ | ○ |
C | × | × | ○ | ○ |
D | × | △ | △ | ○ |
E | × | ○ | ○ | ○ |
F | △ | △ | △ | ○ |
G | △ | △ | ○ | ○ |
H | △ | ○ | ○ | ○ |
I | ○ | ○ | ○ | ○ |
J | ◎ | × | × | ◎ |
エキサイティングゾーン
通常時ビンゴゲームの一部で突入、突入時点でいずれかのボーナスが確定となります。
エクストラチャレンジ
通常時ビンゴゲームの一部で突入、ビンゴゲームG数を5G追加!
実況BINGO倶楽部 AT・上乗せ特化ゾーン詳細
プチボーナス
突入契機 | ■CZ・直撃など |
継続G数 | ■20G |
内容 | ■擬似ボーナス
■純増3.0枚 ■レア役でビンゴボーナス昇格抽選 |
ビンゴボーナス
突入契機 | ■CZ・直撃など |
継続G数 | ■30G+ビンゴライン×10G |
内容 | ■擬似ボーナス
■純増3.0枚 ■終了後はビンゴゲームへ |
プライズゲーム
ビンゴボーナス前半パートで、消化中は「FREE玉」の獲得抽選。
残り20Gまで継続します。
コレクトチャンス
残り25Gから移行するビンゴボーナス後半パート。
《コレクトチャンス中の小役の役割》
小役 | 役割 |
黄玉 | 黄玉マス作成 |
青玉 | 青玉マス作成 |
緑玉 | FREEマス作成 |
赤玉 | FREEマス作成 |
ハズレ&1枚役 | 白玉or紫玉作成 |
黄玉小山&小V | 白玉or紫玉作成 |
リーチフラッシュ
突入契機 | ■AT当選時の一部 |
継続G数 | ■5G+α |
内容 | ■上乗せ特化ゾーン
■平均100G上乗せ |
リーチフラッシュファイナル
突入契機 | ■主に引き戻し8回達成など |
継続G数 | ■5G+α |
内容 | ■上乗せ特化ゾーン
■平均150G上乗せ |
実況BINGO倶楽部 プレミアム・フリーズ
※調査中
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実況BINGO倶楽部 PV・試打動画まとめ
プロモーションムービー
試打動画
実況BINGO倶楽部 所感・感想・評価・機種の特徴
※調査中
読者様レビューコーナー:パチスロ 実況BINGO倶楽部
初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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実況ビンゴ倶楽部 スロット 天井 設定判別 フリーズ 打ち方 解析まとめ
コナミアミューズメントからの新台【パチスロ 実況BINGO倶楽部】が2019年6月3日より導入開始!
本機は「麻雀格闘倶楽部」「G1優駿倶楽部」に続く倶楽部シリーズ第3弾が6号機で登場!
当ページでは、【パチスロ 実況BINGO倶楽部】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。
パチスロ 実況BINGO倶楽部 更新情報
※設定判別要素となる各種選択率などを追加
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基本スペック
■導入予定日:2019年6月1日予定
■導入台数:約2,000台予定
■メーカー:コナミ
■タイプ:AT機(純増3.0枚)
■コイン単価:2.3円
■千円ベース:50.0G
初当たり・機械割
設定 | ボーナス | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/313.5 | 97.5% |
2 | 1/304.3 | 98.9% |
3 | 1/291.0 | 100.5% |
4 | 1/280.1 | 102.1% |
5 | 1/261.5 | 104.6% |
6 | 1/259.5 | 108.2% |
特徴
■倶楽部シリーズ第3弾
■純増3.0枚のAT機
■リアルBINGOシステム
■究極のエンターテインメントパチスロ
天井ゲーム数・恩恵
天井ゲーム数
①CZ間224G+α
②有利区間移行後573G+α
恩恵
①CZ当選
②573G後のCZ失敗後にプチボーナス
ビンゴゲームスルー回数
本機はビンゴゲームが失敗するほど次回ビンゴゲームの当選期待度が上がる仕様となっています。
特に4回目のビンゴゲームは期待度大!?
※液晶右下にスルー回数が表示
小役確率
通常時の小役確率
小役 | 確率 |
---|---|
青玉 | 1/7.3 |
白玉 | 1/17.1 |
黄玉(合算) | 1/8.0 |
緑玉A | 1/36.4 |
緑玉B | 1/109.2 |
緑玉(合算) | 1/27.3 |
赤玉A | 1/87.4 |
赤玉B | 1/262.1 |
赤玉(合算) | 1/65.5 |
レア玉合算 | 1/19.3 |
AT中の小役確率
小役 | 確率 |
---|---|
黄玉(合算) | 1/1.8 |
白玉 | 1/5.7 |
※青・赤・緑玉は通常時と同じ
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打ち方&小役停止形
リール配列
通常時の打ち方
左リール上段にBAR狙い
※本機は適当打ちでも小役の取りこぼし等は発生しないが、BAR狙いをすることでレア役の強弱が判別可能となります。
中段BAR停止時
対応役:ハズレ・リプレイ・3枚役・黄玉
中・右リール適当打ち
黄玉一直線で黄玉
黄玉の小V停止で3枚役
上段緑玉停止時
対応役:緑玉A・赤玉B
中・右リール適当打ち
上段揃いor右下がり緑玉揃いで緑玉A
中段赤玉揃いで赤玉B
中段緑玉停止時
対応役:緑玉B・赤玉A
中・右リール適当打ち
中段緑玉揃いで緑玉B
下段or右上がり赤玉揃いで赤玉A
AT中の打ち方
ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化
設定判別・推測要素
AT初当たり確率
ボーナス合算確率に設定差が存在。
高設定ほど優遇されています。
設定 | ボーナス合算 |
---|---|
1 | 1/313.5 |
2 | 1/304.3 |
3 | 1/291.0 |
4 | 1/280.1 |
5 | 1/261.5 |
6 | 1/259.5 |
BB終了画面
終了画面で継続or設定の示唆あり。
また、継続保証の有無で示唆内容が変化し、3・6セット目は示唆画面が出現しやすいなどの特徴もあります。
※継続保証なし時の条件…終了後の継続ビンゴゲームに失敗して、継続しないパターンが保証なし
パターン別の示唆内容
通常
■継続保証あり時…基本パターン
■継続保証なし時…基本パターン
水着
■継続保証あり時…次回継続保証確定
■継続保証なし時…次回継続保証確定
白バニー
■継続保証あり時…高設定示唆
■継続保証なし時…高設定示唆
黒バニー
■継続保証あり時…高設定示唆
■継続保証なし時…設定2以上
ドレス
■継続保証あり時…設定2以上
■継続保証なし時…設定4以上
アリスコスプレ
■継続保証あり時…設定2以上&高設定示唆
■継続保証なし時…設定6
終了画面振り分け
継続保証なし時・基本の振り分け
設定 | 白バニー | 黒バニー | ドレス | アリス コスプレ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/25.6 | – | – | – |
2 | 1/23.3 | 1/32.0 | – | – |
3 | 1/19.7 | 1/32.0 | – | – |
4 | 1/17.1 | 1/32.0 | 1/128.0 | – |
5 | 1/16.0 | 1/32.0 | 1/128.0 | – |
6 | 1/15.1 | 1/32.0 | 1/128.0 | 1/256.0 |
継続保証なし時・3セット目の振り分け
設定 | 白バニー | 黒バニー | ドレス | アリス コスプレ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/9.1 | – | – | – |
2 | 1/8.5 | 1/8.0 | – | – |
3 | 1/7.9 | 1/8.0 | – | – |
4 | 1/6.8 | 1/8.0 | 1/21.2 | – |
5 | 1/6.4 | 1/8.0 | 1/21.2 | – |
6 | 1/6.0 | 1/8.0 | 1/21.2 | 1/32.0 |
継続保証なし時・7セット目の振り分け
設定 | 白バニー | 黒バニー | ドレス | アリス コスプレ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/9.1 | – | – | – |
2 | 1/8.5 | 1/6.4 | – | – |
3 | 1/7.9 | 1/6.4 | – | – |
4 | 1/6.8 | 1/6.4 | 1/16.0 | – |
5 | 1/6.4 | 1/6.4 | 1/16.0 | – |
6 | 1/6.0 | 1/6.4 | 1/16.0 | 1/21.3 |
継続保証あり時の振り分け
設定 | 白バニー | 黒バニー | ドレス | アリス コスプレ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/9.1 | 1/8.0 | – | – |
2 | 1/8.5 | 1/8.0 | 1/8.0 | 1/32.0 |
3 | 1/7.9 | 1/8.0 | 1/8.0 | 1/10.7 |
4 | 1/6.8 | 1/8.0 | 1/9.5 | 1/10.7 |
5 | 1/6.4 | 1/8.0 | 1/10.9 | 1/10.2 |
6 | 1/6.0 | 1/8.0 | 1/10.9 | 1/10.2 |
スタジオモード中の会話
スタジオモード中の会話パターンで設定示唆あり。
設定示唆の他にも天井なども示唆する場合があるので見逃さない様にチェックしましょう!
設定示唆となる会話パターン
「チャンス」とか「激アツ」とかの話…高設定示唆
タマ蔵「さて今回はどうやって間を~」
ミコ「タマ蔵さぁ…」
クイズ☆ビンゴの不思議彼是…高設定示唆
ミコ「さぁて始まりました!
クイズ★ビンゴの不思議彼是~!」
タマ蔵「これから生徒であるミコさんに~」
実況ビンゴ放送局(魔界観光協会さん)…高設定示唆
ミコ「…ということで実況ビンゴ放送局~」
タマ蔵「イェーイ」
ミコ「今回はおはがきを~」
キュイン音…高設定示唆
タマ蔵「ところで…」
タマ蔵「あなたお笑いとか興味あります?」
ミコ「無いよ何で?」
お祭り騒ぎ…設定6
ミコ「ふっふっふ~」
タマ蔵「お!そのふくみはまさか!」
ミコ「そう!今日は実は特別な日~」
天井示唆となる会話
「ビンゴゲームが接近中かも!? 以降の展開に要注意!?」
→ビンゴゲーム 100G以内!?
「ビンゴゲームは既に射程圏内?? チャンスはもう目の前まで来ている!?」
→ビンゴゲーム 32G以内!?
高設定示唆会話の出現率
設定 | 高設定示唆 パターン |
設定6確定 パターン |
---|---|---|
1 | 1/10.7 | – |
2 | 1/9.8 | – |
3 | 1/9.1 | – |
4 | 1/8.5 | – |
5 | 1/7.5 | – |
6 | 1/6.7 | 1/128 |
ビンゴゲームのシナリオ選択率
ビンゴゲームのシナリオ選択率に設定差が存在。
基本的に、高設定ほどクリアしやすいシナリオが選択される傾向にありますが、明確な判断基準は難しいので参考程度に。
※シナリオはスタジオモード中に選択される
※5回目以降はシナリオが再抽選されシナリオD以上が確定
シナリオ選択率
1~4回目
シナリオ | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
A | 25.0% | 15.6% | 9.4% |
B | 18.8% | 18.8% | 12.5% |
C | 9.4% | 12.5% | 12.5% |
D | 12.5% | 9.4% | 9.4% |
E | 9.4% | 12.5% | 14.1% |
F | 6.3% | 6.3% | 9.4% |
G | 3.1% | 6.3% | 9.4% |
H | 1.6% | 3.1% | 6.3% |
I | 1.6% | 3.1% | 4.7% |
J | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
シナリオ | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|
A | 9.4% | 6.3% | 6.3% |
B | 9.4% | 6.3% | 4.7% |
C | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
D | 9.4% | 6.3% | 4.7% |
E | 18.8% | 18.8% | 12.5% |
F | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
G | 6.3% | 12.5% | 9.4% |
H | 9.4% | 12.5% | 18.8% |
I | 6.3% | 6.3% | 12.5% |
J | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
シナリオ再抽選時
シナリオ | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
D | 37.5% | 25.0% | 18.8% |
E | 12.5% | 18.8% | 25.0% |
F | 18.8% | 12.5% | 6.3% |
G | 12.5% | 18.8% | 18.8% |
H | 12.5% | 18.8% | 18.8% |
I | 6.3% | 6.3% | 12.5% |
シナリオ | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|
D | 9.4% | 9.4% | 4.7% |
E | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
F | 6.3% | 6.3% | 4.7% |
G | 21.9% | 15.6% | 9.4% |
H | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
I | 18.8% | 25.0% | 37.5% |
ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率
ビンゴボーナスの継続シナリオ選択率に設定差が存在。
基本的に、高設定ほど高継続となるシナリオが選択される傾向にありますが、明確な判断基準は難しいので参考程度に。
継続シナリオについて
シナリオ | BB 1・2回目 |
BB 3・4回目 |
BB 5・6回目 |
BB 7・8回目 |
---|---|---|---|---|
A | ☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
B | ☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
C | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ |
D | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
E | ☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆☆ |
F | ☆☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
G | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
H | ☆☆☆☆ | ☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
I | ☆☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
J | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ | ☆☆☆☆ |
※☆が多いほど継続しやすい
シナリオ振り分け
シナリオ | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
A | 21.9% | 17.2% | 12.5% |
B | 7.8% | 12.5% | 12.5% |
C | 18.8% | 12.5% | 15.6% |
D | 6.3% | 9.4% | 9.4% |
E | 6.3% | 9.4% | 10.9% |
F | 25.0% | 23.4% | 18.8% |
G | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
H | 6.3% | 6.3% | 9.4% |
I | 3.1% | 4.7% | 6.3% |
J | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
シナリオ | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|
A | 10.9% | 10.2% | 9.4% |
B | 15.6% | 12.5% | 9.4% |
C | 6.3% | 6.3% | 4.7% |
D | 12.5% | 9.4% | 6.3% |
E | 12.5% | 15.6% | 16.4% |
F | 9.4% | 9.4% | 6.3% |
G | 9.4% | 16.4% | 16.4% |
H | 12.5% | 6.3% | 6.3% |
I | 9.4% | 12.5% | 18.8% |
J | 1.6% | 1.6% | 6.3% |
通常時概要
ビンゴゲーム
■小役・ゲーム数解除など
■自力チャンスゾーン
■20G+α継続
■BINGOで大当たり
突入率
設定 | 突入率 |
---|---|
1 | 1/82.5 |
2 | 1/83.1 |
3 | 1/83.4 |
4 | 1/83.9 |
5 | 1/84.1 |
6 | 1/84.5 |
ビンゴゲーム中の小役の役割
小役 | 役割 |
---|---|
黄玉 | 黄玉マスオープン |
青玉 | 青玉マスオープン |
緑玉 | 緑玉マスオープン |
赤玉 | 赤玉マスオープン |
ハズレ&1枚役 | 白玉を宝箱へチャージ 6つでマスオープン |
黄玉小山&小V | 白玉or黄玉マスオープン |
シナリオについて
■本機は難易度とは別で成功率に影響するシナリオが存在
■失敗回数でのCZ当選率なども変化する
シナリオ別のCZ当選率
シナリオ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 |
---|---|---|---|---|
A | × | × | × | ○ |
B | × | × | △ | ○ |
C | × | × | ○ | ○ |
D | × | △ | △ | ○ |
E | × | ○ | ○ | ○ |
F | △ | △ | △ | ○ |
G | △ | △ | ○ | ○ |
H | △ | ○ | ○ | ○ |
I | ○ | ○ | ○ | ○ |
J | ◎ | × | × | ◎ |
エキサイティングゾーン
■通常時ビンゴゲームの一部で突入
■突入時点でいずれかのボーナス確定
エクストラチャレンジ
■通常時ビンゴゲームの一部で突入
■ビンゴゲームG数を5G追加
AT概要
プチボーナス
■擬似ボーナス
■純増3.0枚
■20G継続
■レア役でビンゴボーナス昇格抽選
ビンゴボーナス
■擬似ボーナス
■純増3.0枚
■30G+ビンゴライン×10G継続
■終了後はビンゴゲームへ
プライズゲーム
■ビンゴボーナス前半パート
■残り20Gまで継続
■消化中は「FREE玉」の獲得抽選
コレクトチャンス
■ビンゴボーナス後半パート
■残り25Gから移行
コレクトチャンス中の小役の役割
小役 | 役割 |
---|---|
黄玉 | 黄玉マス作成 |
青玉 | 青玉マス作成 |
緑玉 | FREEマス作成 |
赤玉 | FREEマス作成 |
ハズレ&1枚役 | 白玉or紫玉作成 |
黄玉小山&小V | 白玉or紫玉作成 |
リーチラッシュ
■上乗せ特化ゾーン
■AT当選時の一部で突入
■5G+α継続
■平均100G上乗せ
リーチラッシュファイナル
■上乗せ特化ゾーン
■主に引き戻し8回達成などで突入
■5G+α継続
■平均150G上乗せ
フリーズ概要
※調査中
---------スポンサードリンク---------
PV・動画
ティザームービー
プロモーションムービー
試打動画
PV公開後の反応まとめ
誰もツイートしてないんで
KPE S実況BINGO倶楽部KUが
6月2日〜納品予定とのこと。
ビンゴ??
純増は3枚らしいけどまぁ
無理だよね。。— パチンコ業界の荒くれ者 (@yxof29UAqHYHaGq) 2019年3月26日
実況!!BINGO倶楽部
1時間ほど打ちましたが、
具体的な数字は、まだわからないので、
おそらく3枚かなと体感的に。ほぼガチで遊技
当選小役でビンゴマス埋めて
初回は1ラインでボーナス
次回からはライン数によってG数の変化単純だが奥が深い!
おもろいやん#KPE#実況BINGO倶楽部— 札幌LOVE L'回胴営業模様 500%の覚悟!【公式】 (@Kaidoueigyomoyo) 2019年3月25日
6月導入予定のスロット『実況BINGO倶楽部』機種情報更新しました。見た目通りにアツくなれるビンゴのゲーム性を生かしたCZは楽しそうだし、それなりに遊びやすそうなスペックで個人的には気になる一台。https://t.co/Q2LQsY52Qp pic.twitter.com/KjEg6ojO8S
— みんスロの中の人 (@minslo2018) 2019年3月26日
実況パワフルプロ野球
じゃなくて
実況!!BINGO倶楽部
とにかくどんなのか見てみたいと思います。#KPE pic.twitter.com/N9qUISd3ZB
— 札幌LOVE L'回胴営業模様 500%の覚悟!【公式】 (@Kaidoueigyomoyo) 2019年3月25日
ベルコよりビンゴしてるhttps://t.co/8ZeusrYaXQ
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ミリオンルーレット スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】
コナミアミューズメントからの新台【パチスロ ミリオンルーレット】の天井・打ち方・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。
ルーレットクイーン 女神の羅針盤に続く巨大ルーレット役物が搭載された「PRIME Project」第2弾が登場!
当ページでは【ミリオンルーレット スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。
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ミリオンルーレット 基本スペック
項目 | |
メーカー | コナミアミューズメント(公式HP) |
導入日 | 2019年2月4日予定 |
導入台数 | 約2,000台予定 |
システム | Aタイプ |
ベース | 33.7G |
コイン単価 | 2.6円 |
初当たり確率・機械割
設定 | BIG | REG | 合成 | 機械割 |
設定1 | 1/277.7 | 1/368.2 | 1/158.3 | 97.5% |
設定2 | 1/274.2 | 1/348.6 | 1/153.5 | 98.7% |
設定3 | 1/271.9 | 1/321.3 | 1/147.3 | 100.1% |
設定4 | 1/268.6 | 1/290.0 | 1/139.4 | 102.1% |
設定5 | 1/262.1 | 1/266.4 | 1/132.1 | 104.9% |
設定6 | 1/241.8 | 1/241.8 | 1/120.9 | 110.9% |
ミリオンルーレット 天井・ゾーン詳細
天井詳細
天井性能 | 内容 |
天井ゲーム数 | 天井非搭載 |
恩恵 | 天井非搭載 |
ミリオンルーレット 設定判別ポイント
ボーナス確率
設定 | BIG | REG | 合成 |
設定1 | 1/277.7 | 1/368.2 | 1/158.3 |
設定2 | 1/274.2 | 1/348.6 | 1/153.5 |
設定3 | 1/271.9 | 1/321.3 | 1/147.3 |
設定4 | 1/268.6 | 1/290.0 | 1/139.4 |
設定5 | 1/262.1 | 1/266.4 | 1/132.1 |
設定6 | 1/241.8 | 1/241.8 | 1/120.9 |
ボーナス確率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が優遇されており、特にREG確率に大きな差あり!
単独&チェリー+ボーナス確率
設定 | 単独 | チェリー+ボーナス |
設定1 | 1/2048 | 約1/398 |
設定2 | 1/1986 | 約1/386 |
設定3 | 1/1928 | 約1/374 |
設定4 | 1/1872 | 約1/355 |
設定5 | 1/1820 | 約1/343 |
設定6 | 1/1638 | 約1/322 |
単独ボーナス・チェリー+ボーナス確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど優遇されています。
ルーレット演出
パターン | 示唆 |
LUCKY | BIG+設定4以上 |
ライオン2頭 | BIG+偶数設定示唆 |
通常時のルーレット演出では、停止ランプに設定示唆あり。
ボーナス告知時の設定示唆演出
演出 | 示唆内容 |
チャンス演出中・リール下のセグ「CHANCE」以外 | 高設定示唆 |
ボーナス告知時・ルーレット時計回り | 設定2以上確定 |
後告知発生時のREG比率 | 高設定示唆 |
本機は多数の設定示唆演出が搭載。
中でも上記パターンは高設定示唆となるため覚えておきましょう。
《後告知発生時のREG比率》
設定 | REG比率 |
設定1・2 | 40% |
設定3・4 | 50% |
設定5・6 | 60% |
ボーナス告知音
設定 | イヌ | ネコ | ゾウ |
設定1 | 45% | 35% | 20% |
設定2 | 35% | 45% | 20% |
設定3 | 45% | 30% | 25% |
設定4 | 30% | 40% | 30% |
設定5 | 40% | 25% | 35% |
設定6 | 30% | 30% | 40% |
ボーナス告知前は動物の鳴き声が発生。
その種類の選択率に設定差が存在します。
ボーナス終了時のランプ
色 | 期待度 |
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
ボーナス終了時は停止ボタン下のランプに注目。
点灯する色に応じて設定示唆を行っており、緑や赤は高設定期待度アップとなります。
また、単独ボーナスorチェリー+ボーナス当選時に当選ゲームでボーナスを入賞させると同様の示唆があるのでこちらも合わせてチェックするようにしましょう。
ミリオンルーレット 打ち方・レア小役・小役確率
打ち方
通常時の打ち方
左リールチェリー狙い、中・右リールは適当打ちで消化。
《主な小役停止形》
・中段チェリー…中段チェリー
・角チェリー…チェリー
・レモン揃い…レモン(ベル)
・黄緑役揃い…1枚役
ボーナス中の打ち方
《BIG中》
全リール適当打ちで消化。
《REG中》
左リール赤7狙い、中・右リール適当打ちで消化。
リール配列
小役確率
設定 | チェリー |
1 | 1/31.8 |
2 | 1/31.3 |
3 | 1/30.7 |
4 | 1/30.2 |
5 | 1/29.5 |
6 | 1/28.7 |
※そのほかの小役は調査中
ミリオンルーレット 通常時・チャンスゾーン詳細
※調査中
ミリオンルーレット ボーナス詳細
BIG
突入契機 | ■赤7揃い |
獲得枚数 | ■312枚 |
内容 | ■多数のBIGが搭載 |
REG
突入契機 | ■$揃い |
獲得枚数 | ■約104枚 |
内容 | – |
ミリオンルーレット プレミアム・フリーズ
※調査中
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ミリオンルーレット 所感・感想・評価・機種の特徴
※調査中
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ミリオンルーレット スロット新台 設定判別 解析まとめ
コナミからの新台【パチスロ ミリオンルーレット】が2019年2月4日より導入開始!
本機は「巨大ルーレット役物」が搭載された筐体が特徴で、ボーナスのみで出玉を増やすノーマルAタイプになります。
当ページでは、【パチスロ ミリオンルーレット】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。
※パチスロ ミリオンルーレットの最新解析情報を随時更新中!!
パチスロ ミリオンルーレット 更新情報
※設定判別要素を追記
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基本スペック
■導入予定日:2019年2月4日予定
■導入台数:約2,000台予定
■メーカー:コナミアミューズメント
■タイプ:Aタイプ
■コイン単価:2.6円
■千円ベース:33.7G
初当たり・機械割
設定 | BIG | REG | 合成 | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/277.7 | 1/368.2 | 1/158.3 | 97.5% |
2 | 1/274.2 | 1/348.6 | 1/153.5 | 98.7% |
3 | 1/271.9 | 1/321.3 | 1/147.3 | 100.1% |
4 | 1/268.6 | 1/290.0 | 1/139.4 | 102.1% |
5 | 1/262.1 | 1/266.4 | 1/132.1 | 104.9% |
6 | 1/241.8 | 1/241.8 | 1/120.9 | 110.9% |
特徴
■ルーレットクイーン-女神の羅針盤 –に続く巨大ルーレット役物搭載
■2種のボーナスが搭載されたAタイプ
■「PRIME Project」第2弾
天井ゲーム数・恩恵
※天井非搭載
小役確率
通常時の小役確率
設定 | チェリー |
---|---|
1 | 1/31.8 |
2 | 1/31.3 |
3 | 1/30.7 |
4 | 1/30.2 |
5 | 1/29.5 |
6 | 1/28.7 |
※その他の小役は調査中
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打ち方&小役停止形
リール配列
通常時の打ち方
左リールチェリー狙い、中・右リールは適当打ちで消化。
主な小役停止形
■中段チェリー…中段チェリー
■角チェリー…チェリー
■レモン揃い…レモン(ベル)
■黄緑役揃い…1枚役
ボーナス中の打ち方
BIG中
全リール適当打ちで消化
REG中
左リール赤7狙い、中・右リール適当打ちで消化
設定判別・推測要素
ボーナス確率
ボーナス確率に設定差が存在。
高設定ほど確率が優遇されており、特にREG確率に差があります。
設定 | BIG | REG | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/277.7 | 1/368.2 | 1/158.3 |
2 | 1/274.2 | 1/348.6 | 1/153.5 |
3 | 1/271.9 | 1/321.3 | 1/147.3 |
4 | 1/268.6 | 1/290.0 | 1/139.4 |
5 | 1/262.1 | 1/266.4 | 1/132.1 |
6 | 1/241.8 | 1/241.8 | 1/120.9 |
設定差のある特定ボーナス
単独ボーナス・チェリー+ボーナス確率に設定差が存在。
いずれも高設定ほど優遇されています。
単独&チェリー+ボーナス確率
設定 | 単独 | チェリー+ボーナス |
---|---|---|
1 | 1/2048 | 約1/398 |
2 | 1/1986 | 約1/386 |
3 | 1/1928 | 約1/374 |
4 | 1/1872 | 約1/355 |
5 | 1/1820 | 約1/343 |
6 | 1/1638 | 約1/322 |
ルーレット演出
通常時のルーレット演出では、停止ランプに設定差が存在。
高設定確定パターンもあるので覚えておきましょう。
パターン別の示唆
LUCKY…BIG+設定4以上
ライオン2頭…BIG+偶数設定示唆
ボーナス告知時の設定示唆演出
本機は多数の設定示唆演出が搭載。
下記パターン時は設定示唆演出となるため覚えておきましょう。
高設定示唆演出
■チャンス演出中・リール下のセグ「CHANCE」以外…高設定示唆
■ボーナス告知時・ルーレット時計回り…設定2以上確定
■後告知発生時のREG比率…高設定示唆
後告知発生時のREG比率
設定 | REG比率 |
---|---|
1・2 | 40% |
3・4 | 50% |
5・6 | 60% |
ボーナス告知音
ボーナス告知前は動物の鳴き声が発生し、その種類の選択率に設定差が存在します。
動物の種類別の選択率
設定 | イヌ | ネコ | ゾウ |
---|---|---|---|
1 | 45% | 35% | 20% |
2 | 35% | 45% | 20% |
3 | 45% | 30% | 25% |
4 | 30% | 40% | 30% |
5 | 40% | 25% | 35% |
6 | 30% | 30% | 40% |
ボーナス終了時のランプ
ボーナス終了時は停止ボタン下のランプに注目。
点灯する色に応じて設定示唆を行っています。
また、単独ボーナスorチェリー+ボーナス当選時に当選ゲームでボーナスを入賞させると同様の示唆があります。
ランプ色別の示唆
色 | 期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
通常時概要
※調査中
ボーナス概要
BIG
■赤7揃い
■獲得枚数312枚
■多数のBIGが搭載
REG
■$揃い
■獲得枚数約104枚
フリーズ概要
※調査中
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