スパイキー

【2018年11月】パチスロ新台の設定別機械割ランキング

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2018年11月に導入されるパチスロ新台で、低設定でも負けにくい&高設定なら大勝ちしやすい機種はどれなのか? 各機種の最低設定と最高設定の機械割を調べ、ランキング形式でまとめてみた。

【11月導入予定のパチスロ】

  • パチスロ チェインクロニクル(サミー)
  • パチスロ 戦国乙女TYPE-A+(オリンピア)
  • スーパープラネットSP(山佐)
  • パチスロらんま1/2(EXCITE)
  • パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(北電子)
  • パチスロ「戦コレ![泰平女君]徳川家康」(コナミアミューズメント)
  • バイオハザード イントゥザパニック(スパイキー)

~最低設定の機械割ベスト3~

第3位『スーパープラネットSP』

BBで約300枚、RBで約108枚獲得できる「プラネット」シリーズ第5弾。
リーチ目が1300パターン以上あり、初代「スーパープラネット」で好評だったボーナス成立時に出やすい出目「入り目」を特殊1枚役(ボーナス同時当選)で再現している。「当時を知っているユーザーには懐かしく感じてもらえると思います」と広報担当者。

出典:パチンコ業界ニュース
山佐の「プラネット」シリーズ第5弾で、11月5日(月)導入開始予定の5.9号機。6段階設定、合算1/156.7~1/128.0のノーマルAタイプで、設定1の機械割は96.4%~98.0%とされている。どうやら技術介入によって機械割に差が出るようだ。
通常時は、出目でボーナスを察知する「出目モード」、ボタンでボーナスをチェックする「ボタンモード」、告知が一切出ない「出目モード極」の3つから選んで遊技可能。ボーナス成立を素早く察知することは機械割アップの要因と思われるが、見極めに自信のある人は「出目モード極」に挑戦するのも一興である。

第2位『パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』

「ダンまち」でお馴染みの「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」がパチスロで登場します。
累計発行部数900万部を突破したライトノベルが原作で、アニメ化、映画化もされた人気コンテンツです。

出典:スロホ!
北電子の5.9号機で、11月19日(月)導入開始予定。累計900万部突破、アニメ化もされた人気ライトノベルとのタイアップ機。新機種発表会では有名コスプレイヤーのえなこさんがヒロイン「ヘスティア」のコスプレを披露し、注目を集めた。4段階設定のA+RT機で、設定1の機械割は98.2%
RTの突入契機はボーナスや通常時のCZ。初回は30G継続の「ソロプレイ」で、「マルチプレイ」に昇格すると平均継続G数は350Gにもなるという。

第1位『バイオハザード イントゥザパニック』

バイオハザードシリーズ初のAタイプとして登場。バイオハザードの世界観を最大限活かし、クラッシュと呼ばれる衝撃告知演出を搭載している。クラッシュ(イコールボーナス)の告知タイミングは1ゲーム消化手順の流れの中に32もあり、告知タイミングは予測不能。ボーナス中のビタ押し技術介入も存在。

出典:年収1000万円のパチンコホール店長日誌公開
スパイキーより11月19日(月)導入開始予定の5.9号機。6段階設定、「バイオ」シリーズ初のノーマルAタイプ。ボーナス出現率は合算1/149.6~1/99.9で、高設定の軽さが一際目立つが、設定1でも機械割は98.3%となっている。
ボーナスはSBB・BB・REGの3種類。RTは搭載されていないものの、SBB・BB後の20Gはコイン持ちが良くなる「ベースアップゾーン」に滞在。REGは出現率1/390.1~1/199.8と、かなり大きな設定差が設けられているので、設定推測に役立つだろう。

~最高設定の機械割ベスト3~

第3位『パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』


最低設定部門で第2位の『パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』が最高設定部門でも第3位にランクイン。設定6の機械割は111.9%
RTロング継続の契機が複数あるようだが、純増は約0.4枚、すなわち微増程度。出玉の鍵は合算1/189.4~1/149.3のボーナスが握っているものと見られる。

第2位『パチスロ「戦コレ![泰平女君]徳川家康」』

他の6号機に比べると、純増を抑えた事により出玉の減少区間を設ける必要が無くなり「ノンストップでATを堪能できる」というのがウリ。
ただ、ベースが48.9Gと非常に高く、通常時の消化時間がかなり長くなってしまうのがネックですね。
この通常時を「育成」や「コレマップシステム」でどう楽しませてくれるのかがポイントとなってくるのでは無いでしょうか。
ゴッドレジェンドモードは勝率99%というエクストラ設定なので、ぜひ一度は打ってみたいですね!

出典:ちょんぼりすた
コナミアミューズメントの6号機で、11月19日(月)導入開始予定。6段階設定の高純増AT機だが、最高設定は「設定6」でなく「ゴッドレジェンドモード」と名づけられ、機械割112.0%、勝率99%(!)のエクストラ設定となっている。
通常時は周期抽選が採用され、16周期で天井。ナビ回数管理型の疑似ボーナスから、純増3.5枚・1セット30Gのシナリオ管理型AT「戦国タイム」突入を目指す。ゴッドレジェンドモードは初当たりが取りやすいだけでなく、ATでも良いシナリオが選ばれやすいようだ。

第1位『バイオハザード イントゥザパニック』


最低設定部門で第1位の『バイオハザード イントゥザパニック』が最高設定部門でも第1位に輝いた。設定6の機械割は圧巻の115.3%。当月では文句なくNo.1のハイスペックマシンと言えるだろう。
通常時は衝撃の「クラッシュ」発生でボーナス確定。レア小役の合算が約1/15とかなり高い上、リプレイも占有率約20%でボーナスの契機となるようなので、常に期待を持って打つことができそうだ。「1/99×出玉率115%=勝率99%の衝撃を体感せよ!!」というキャッチコピーは伊達ではない。

 

ランキング6枠を4機種が占める結果となった。だが、機械割が控えめなほうがホールが高設定を使いやすいというケースも往々にしてあるので、ここに載っていない機種にも要注目だ。11月は5.9号機と6号機が入り乱れる月。年末商戦を前に、熾烈な戦いが繰り広げられるであろう。

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【技術介入機】パチスロの目押し練習法やコツをまとめてみた

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5号機のAT機時代は押し順さえ間違えなければOKという台が多かったが、最近、4号機時代を彷彿とさせるような技術介入マシンが増えてきている。そこで、目押しにあまり自信がないという人のために、目押しの練習法やコツをまとめてみた。

技術介入機の台頭

 パチスロファンの間で大きな注目を集めている「技術介入機」。その立役者として知られる『アクロス系』機種は、5号機を代表する「甘いスペック」として現在も高稼働中だ。

 特に『HANABI』『バーサス』『クランキー』シリーズの評価は非常に高い。リーチ目やリール制御の秀逸さはもちろんだが、設定1での甘さが稼働を押し上げる最大の要因だろう。

出典:GJ
アクロスが「A PROJECT」という企画を立ち上げ、往年の技術介入機の復刻版を次々とリリース。特に『HANABI』や『バーサス』は高い評価を受けているらしい。A PROJECTは新台『アレックス』ですでに第9弾まで継続している。
アクロス系機種の高稼働に勝機を見出したのか、他メーカーもこの分野に進出。サミーの『パチスロ ディスクアップ』やスパイキーの『ロックマン アビリティ 史上最大の試練』は、最低設定でもフル攻略時の機械割103%という甘さで注目を集めている。この盛り上がりを受けて、今後も技術介入機はさらに増えるかもしれない。

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【スパイキー】『パチスロ ロックマン』は『ディスクアップ』なみに甘いらしい

目押しの基本は「色押し」

コツがあるとすると、一番見やすい絵柄は、赤とか青の絵柄が良いです。

そして出来るだけ大きな絵柄を見つけてください。

何故かというと、色押しは色のわかりやすさが重要です。そのため赤や青は色押しに適している色なので、色押しの基準とすると最適の色なのです。

また絵柄の大きさも重要です。いくら見やすい色でも、その絵柄が小さければ色すら見えないのです。ですので色押しをする際の絵柄の大きさは出来るだけ大きな絵柄を狙ってください。

出典:ビタ押し!~パチスロ攻略・立ち回り・勝ち方講座~
目押しの第一歩は「色押し」。ボーナス図柄は他の図柄よりも見やすく作られていることがほとんど。「赤7」や「青7」などがぼんやりとでも見えれば、技術介入度の低い機種は十分打てる。目押しの必要な小役も大抵はボーナス図柄の付近に配置されているので、ボーナス図柄を目安に狙えば、わりと簡単に揃えられるという。

リール一周の時間を覚える

最低限の目押しができるようになるコツを教えましょう!

ずばり「0.78秒」の感覚を体に刻み込むのが手っ取り早いと思います。

現代の機種の目押しはどの図柄を狙う際にも「ボーナス図柄」さえ見えていれば問題なくこなせますので、ボーナス図柄や見やすい図柄を基準に「リールが1回転するタイミング」で目押しをすれば問題なくこなすことができるようになります。

では具体的にリール1周の感覚を体に刻み込むためにはどうすればいいのか?

通常遊技を適当打ちするのではなく、DDT打法をしっかり行う練習をすることが一番だと思います。

出典:パチンコビレッジ
メーカーによって多少の差はあるものの、パチスロ機のリールは「およそ0.78秒で1周」でほぼ共通しているとのこと。よって、目押しが上手くなるにはこの「0.78秒」を覚えてしまうことが近道。「赤7……赤7……」という感じで、毎ゲーム目で追って押していれば、0.78秒の感覚は自然と覚えられるだろう。

「直視」への道

まずは自分の中で基準になる絵柄(ボーナス絵柄など目立つ絵柄)を探し、その絵柄だけを目で追いかけます。

慣れない内は無理に目を動かそうとせず ゆっくりと上から下に目を降ろす動作をしていく のがいいと思います。

慣れてきたら徐々に早く上から下に 眼球を動かします。
(下から上の速度は問わない)

これを何度か繰り返していくうちに、リールがハッキリと見える瞬間が来る と思います。

出典:きらあの期待値稼働勝負ログ
「色押し」や「タイミング押し」(一周のスピードを覚えて押すこと)でもパチスロは打てる。が、技術介入機を攻略するために、より精度の高い目押しを目指すなら「直視」を習得したい。
ボーナス図柄など、見えやすいターゲットを決めて、眼球を「上から下に」動かす訓練。これを繰り返しているうちに図柄が「赤い何か」ではなく「ハッキリとした赤7」に見えることがあるという。ボーナス以外の図柄も見えるようになってきたら、回転中のリールを見て配列を書き起こすという練習法もあるようだ。

目押しのコツ①目線をリールの正面に置く

3: 名無しの養分さん 2018/09/15(土) 00:41:26.57
割とガチで目線(座る位置)固定

5: 名無しの養分さん 2018/09/15(土) 00:41:55.62 ID:FhM3tpWr0
>>3
目線をリールの高さに合わせるってこと?

8: 名無しの養分さん 2018/09/15(土) 00:42:44.66
>>5
そう
極端にいうと枠上 枠下が見えるからブレる

出典:ぱちとろ速報
リールは上からのぞき込むと「枠下」が見え、下から見上げると「枠上」が見えやすくなる。見えている範囲がバラつくと目押しが安定しない。座席と筐体の位置関係はホールによって異なるので、椅子の高さを調節して、リールを常に正面から見るように心がけるといいらしい。

目押しのコツ②上段を狙わない

直視するためには絵柄が

見えてから、止めたい場所で

ストップボタンを押す必要がある。

上段に目標する絵柄を

設定してしまうと、それは直視ではなく

タイミング押しになるんだよな。

出典:現役ギャンブラーの集い
リールの上段は「現れてすぐ」なので、仮に直視ができても「見えてから押す」ことは難しい。そこで、例えば「上段に赤7ビタ」を押したい場合は、赤7そのものを狙うのではなく、「赤7の下のチェリーを中段」とか「2コマ下のベルを下段」に狙うという方法がある。

アプリでの練習は……?

スロットのアプリで練習しようとする人がいますが、まずはお店にある実物で練習しましょう!
スロットのアプリは初心者の方には少し見づらくできています。ここで出来ないと挫折してしまう可能性があります。

それに加えて真剣度合が変わってきます。真剣に取り組む事で目押しが出来るようになりやすいです。

出典:パチスロメソッド
パチスロは実機シミュレーターアプリが多数出ているが、このアプリで目押しの練習は可能なのだろうか? 一説には、アプリのリールは「実機より見づらい」という。ストップボタンも実機とは異なるので、目押しの練習はやはり実機が最適であろう。ついでに言うなら、アプリで目押しができなくても諦めることはないのである。

 

技術介入機は目押しが完璧でないと打てない、と思っている人もいるかもしれないが、最初から完璧な人などいないし、上級者でも失敗することはある。ビタ押し100%でなくても技術介入機で遊ぶ資格は十分あるので、独特の緊張感や成功した時の達成感をぜひ味わっていただきたい。

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弱スイカの出玉で晩酌 ~『ロックマン アビリティ 史上最大の試練』編~

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弱スイカの出玉で晩酌 ~『ロックマン アビリティ 史上最大の試練』編~

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こんにちは。ファミコン世代のスロッター、弱スイカです。スパイキーのパチスロ新機種『ロックマン アビリティ 史上最大の試練』、皆さんはもう打たれましたでしょうか? ワタクシ弱スイカ、原作ゲームのファンとして、これを見逃すわけにはいきません。導入初日の夕方解放に並んで、気合いで抽選をくぐり抜けました。
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噂によると、かの『ディスクアップ』並みに甘く、フル攻略すれば、最低設定でも機械割103%に達するA+RTタイプとのこと。『ディスクアップ』の実戦ではサクッと勝利を収めた私、今回も華麗にビタ押しを決めていきたいです。

『ロックマン アビリティ 史上最大の試練』実戦開始!

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テレッテッレーレー♪ テレッテッレーレー♪ テレッテ♪ テレッテ♪ テッテテレレレ~♪
ロックマンシリーズでお馴染みのボス紹介テーマが、脳内で流れるなか、実戦開始! おっ、早速のチェリーで「CHANCE」です!

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本作のオリジナルボスキャラ、チョイスマンとのバトルに発展するも、ハズレ! ま、特に当たりそうな雰囲気もなかったのでこんなもんです。「当たりそう」というのは……。

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こういう奴のことを言うんですよね!

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レバーマンに発展! おそらくこれは当たるでしょう。演出を見届けたい気持ちもありますが、コインロスを抑えるため、ボーナスを揃えにいきます。

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REGボーナスが揃いました! 投資わずか2K! うおお、このファミコンっぽい画面、懐かし過ぎる……!

さて、この『ロックマン アビリティ 史上最大の試練』、ボーナス中も気が抜けません。演出非発生時は、通常時と同様に小役狙いで消化。予告音が鳴った時は「左リール上中段に2連7」または「左リール枠下に赤7」をビタ押しします。ビタ成功で設定判別のヒントとなる一枚絵が発生し、15枚獲得。失敗すると……。

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一枚絵も見られないし獲得が1枚になってしまいます。画像は2連7を1コマ早く押してしまったところですね。なお、これは撮影のための意図的な失敗ですので、誤解されませんよう、くれぐれもお願い申し上げます。

ちなみに、予告音が鳴らなかった時は「練習」が可能。ビタ押しに成功するとランプが発光します。親切設計ですね!

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ボーナス後はBIG・REGを問わず「アビリティフィールド」に突入。RT突入チャレンジのCZ的なもので、「通常時300ゲーム消化」や「RT終了後」にも突入しますが、ボーナス直後のアビリティフィールドはRT突入確定となっています。

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で、この「アビリティアタック」が本機最大の山場です! ビタ押し成功でRT80ゲーム、失敗で30ゲーム! まさに運命の分かれ道! 確実に決めたいところ! さぁ、いくぞ!!
テレッテッレーレー♪ テレッテッレーレー♪ テレッテ♪ テレッテ♪ テッテテレレレ~♪
※脳内BGM

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失☆敗マン!!

……これもわざとですからね? 失敗したらどんな画面になるのかなーっていうのをどうしても確認しておきたかったんです。

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30ゲームのRT終了後、再びアビリティフィールドに突入。ワイリーカットインでリプレイの小山(左リール下段・中リール中段・右リール下段)が出ればRT再突入だったんですが、斜め揃いなので通常に転落。次のボーナスに期待しましょう。

ボーナス中のビタ押しに挑戦!

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REGとRTの出玉はあっさり飲まれて、気づけば300ハマリ。「サーチステージ」に移行しました。通常時300ゲーム消化でのアビリティフィールドが近いということですね。今度もRT入ってほしいなと思っていたら……。

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まさかの激熱!

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で、ボーナス確定! 総投資は11K。ビタ押しを決めまくれば十分まくれるでしょう。

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はい、こちらがビタ押し成功例! 1枚絵はたくさん種類があって、「銀枠」や「金枠」が出ると高設定濃厚となるようです。残念ながらこれはノーマルですね。

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もう一丁ビタ成功! 今度は赤7を枠下に押しています。「上中段2連7」より「枠下赤7」のほうが設定示唆の一枚絵が出やすいらしいので、目押しに自信のある人はこちらを狙うといいでしょう。

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おっ! ビタ成功で「GREAT」のロゴが出ました! これがたくさん出るほど高設定の期待度アップとなるようです。

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さてさて、それじゃあこのビタ押しも軽~く決めてやりましょうか。

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ファッ!?
……て、手が滑りました!(滝汗) しかしこの程度のミス、引きで挽回してみせましょう!

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キター!! RT中にボーナス! 気持ちいい!

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この一枚絵かわいいですね。(うーん、上中段2連7なら押せるんだけどな……)

困った時のアシスト機能を使用!

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ボーナスを消化した後の通常時、チェリーから「アタックモード」に突入! 連続演出の一種ですね。

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ステージが上がるほどボーナス期待度がアップするようです。

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無事、紫7ビッグをゲットし、ロングRTへの挑戦。さぁ、今度の目押しポイントは……?

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うぐ、枠下赤7……! 今ちょっと目にゴミが入ってて失敗しそうな予感がします。そこで!

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アシスト機能を発動! 順押しでビタ押しを指示された時、逆押しすればRT55ゲームが確定します。

そして……ビタ成功からの連チャン!

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逆押しという賢明な判断が功を奏したのか、筐体のライト(博士ではない)がレインボーというプレミアっぽい演出でボーナスを獲得! アビリティアタックで指示されたのは、先ほど手が滑ってミスした「中段バー」! 今度こそ成功させましょう!

落ち着いて……慎重に、慎重に……リールをよーく見て……さっきは1コマ早かったから、やや遅めに……えいっ!

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テレッテッレーレー♪ テレッテッレーレー♪ テレッテ♪ テレッテ♪ テッテテレレレ~♪
※脳内BGM
いよおおおおっしゃああああ!! ビタ押し成功! チョー気持ちいい!
え? そんなに大喜びしてるってことは、これまでさんざん失敗したんだろって? はっはっは、何のことやら……。

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さ、長い長いRTを楽しみましょうか。(ドヤ顔)

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って、ええっ!? まだ70ゲーム以上残ってたのに……! ちょっともったいない気もしますが、ボーナスは歓迎です!

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さらに! ザ・1G連! ビタ成功を祝福して神様がご褒美をくれたのかもしれません。

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次のアビリティアタックはアシストを使用して、終了画面はこんな感じに。いつか赤いほうが何連チャンもしている画面も出してみたいですね。

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そして、投資11K、回収858枚の勝利! 目押し力より引きで勝ってしまいましたが(汗)、程よい緊張感を堪能しました! 個人的に、効果音全般が硬質な感じがして好みです。

攻略のコツとして、アビリティアタックで自信のないポイントを指示された時はアシスト機能を遠慮なく使うと良いでしょう。ビタ失敗は機械割と心の両方にダメージを与えますからね……(笑)

晩酌でエネルギーチャージ!

ロックマンと言えば「E缶」ということで、本日の晩酌はエナジードリンク系のカクテルを飲んでみたいと思います。

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英国風パブ「HUB」にて、レッドブルウォッカ! くあ~! 疲れた体にエナジーが染み渡ります。今ならフル攻略を実現できる気がしますが、あ、ホールはもうとっくに閉店してますね。

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おつまみはHUB名物「フィッシュ&チップス」! 白身魚のフライとポテトフライの盛り合わせです。写真奥のビンはお酢ですね。ザクザクの衣にお酢を振りかけるとクセになる味わいに! いろいろなお酒とよく合う定番の一品です。

この後、調子に乗ってキューバリブレも飲んでしまいました。ごちそう様でした!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. (C)Spiky

【スパイキー】「勝率99%の衝撃を体感せよ!!」はバイオハザードだった件

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8月某日、スパイキーのHPに突然現れた、「勝率99%の衝撃を体感せよ!!」というティザー広告。ネットをザワつかせた予告の正体がついに判明した。超有名な「あのゲーム」とのタイアップ機とのことである。

勝率99%!?謎のティザー広告が出現

「HPのトップページにアップされている画像には『1/99×出玉率115%=勝率99%の衝撃を体感せよ!!』と書かれているんです。そのなかでやはり注目されるのは『勝率99%』という文言ですよね。『設定6』の勝率なのか、それとも特定条件時の勝率なのかハッキリしていませんが、仮に『最高設定の勝率』だとすれば、間違いなく”現行機最強”。現在ホールにあるハイスペック機『バジリスク絆』『番長3』でも太刀打ちできないでしょうね。詳細が非常に気になります」

出典:GJ
スパイキーのHPに書かれていたのは、「1/99×出玉率115%=勝率99%の衝撃を体感せよ!!」という驚きの告知。勝率99%が何を指すのかは不明だが、この数字を見て期待するなというほうが無理であろう。何しろ、99%である。負けるほうが難しい。
スパイキーは今年、「HYPER RT」を搭載した『パチスロ 天元突破グレンラガン極』や、5.9号機らしからぬ高評価を得た『パチスロ 花人-はなんちゅ-』をリリースし、着実に実績を積み上げている。そんなスパイキーが次に送り出す「99%」の機種とは一体……?

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【スパイキー】5.9号機なのに『パチスロ 花人-はなんちゅ-』の評価が高いんだが

「勝率99%」の正体はバイオハザードだった!?

その名もイントゥザパニック!!
これはアレですかね、スパイキーのサイトで告知されていた勝率99%のやつですかね?

出典:スロ板-RUSH
「勝率99%の衝撃を体感せよ!!」というティザー広告が示していたのは、パチスロ新台『SLOT バイオハザード イントゥザパニック』のことらしい。設定6のボーナス合算は1/99、出玉率は115%と言われているので、辻褄が合う。さらにPVによると、どうやら「第3停止フリーズ」を搭載している模様。他にも興奮必死の演出が多数盛り込まれているようだ。

『SLOT バイオハザード イントゥザパニック』のスペック

RT概要
■ビッグボーナス後に突入
■20G継続
■純増微減

出典:スロット解析速報まとめ 壱確
『SLOT バイオハザード イントゥザパニック』のボーナスはSBB・BB・RBの3種類で、それぞれの獲得枚数は310枚・232枚・102枚。SBB・BB終了後は、ベースが通常時の約3倍にアップする「ベースアップゾーン」に20G間突入するらしい。また、特殊リプレイなどから突入する5Gの「パニックゾーン」は、衝撃告知「クラッシュ」発生の期待度がアップ。クラッシュ=ボーナス確定となり、突入時のボーナス期待値は約33%と言われている。

機械割115%のハイスペックマシン

【ハイスペック機】
設定6はボーナス合算1/99、出玉率115%のハイスペックマシン。
REG出現率に非常に大きな設定差があるので設定判別も容易!?

【クラッシュ】
ボーナスの直当たり時は筐体がクラッシュ!?
クラッシュのタイミングは6通り×5つの計30種類!
更にBB濃厚の2種類のプレミアパターンも。

【パニックゾーン】
特殊リプレイ成立時は5G継続するパニックゾーンへ突入。この間はクラッシュ高確となりボーナス期待度は約33%!

出典:ちょんぼりすた
上述の通り、出玉の鍵を握るのはボーナスだが、その合算出現率が設定6では1/99.9と言われている。老舗『ジャグラー』の設定6よりも軽いので、ほとんどひっきりなしに当たっているような状態だろうと推測される。
さらに、REG出現率に注目すると、1/390.1(設定1)~1/199.8(設定6)という、2倍近い設定差が設けられている。ボーナス中のカットインやボーナス終了画面にも設定示唆があるようなので、設定看破は決して難しくないだろう。

 

気になる「勝率99%」がどんな状態を指すのかは定かではないが、仮に「設定6での勝率」だとしたら一大事である。現行人気機種と比較してみよう。

設定6『バジ絆』の勝率


朝一で埋まる人気機種と言えば、エレコの『バジリスク~甲賀忍法帖~絆』が挙げられるだろう。等価交換の場合、設定6での勝率は約90.56%と言われている。なかなかの数字だが、それでも10人に1人は負けるのである。

設定6『番長3』の勝率


大都技研の『押忍! 番長3』も設置台数の多い人気機種。設定6の勝率は約95%とされているが、それでもやはり20人に1人は負けるということ。これに対し、勝率99%は、ほぼ負けない。負けた時はむしろ100人の中の1人に選ばれたと自慢できる確率である。

 

『SLOT バイオハザード イントゥザパニック』は11月19日より導入開始予定で、高設定なら相当安定した出方をするものと思われる。設定6の場合、「見せ台」として大いに活躍するはずなので、ホールにはぜひ勝率99%の衝撃を体感させて欲しいものである。

TOP:Twitter

バイオハザードイントゥザパニック スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

バイオハザードイントゥザパニック スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

スパイキーからの新台【パチスロ 】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

バイオハザードシリーズ最新機種「バイオハザードイントゥザパニック」がスパイキーブランドでリリース(開発はエンターライズ)します。

当ページでは【バイオハザードイントゥザパニック スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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バイオハザードイントゥザパニック 基本スペック

項目
メーカー エンターライズ(公式HP)
導入日 2018年11月19日予定
導入台数 約3000台予定
システム A+RTタイプ
ベース 35.0G
コイン単価 2.4円

 

初当たり確率・機械割

設定 SBB BB RB 機械割
設定1 1/728.2 1/364.1 1/390.1 98.3%
設定2 1/728.2 1/352.3 1/370.3 99.8%
設定3 1/728.2 1/348.6 1/336.1 101.6%
設定4 1/712.3 1/327.7 1/307.7 104.5%
設定5 1/697.2 1/321.3 1/262.1 107.4%
設定6 1/655.4 1/287.4 1/199.8 115.3%

 

バイオハザードイントゥザパニック 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

本機は天井非搭載機なので、通常時であればいつやめてもOK。

ベースアップゾーンである「非常通路」滞在時はコイン持ちが通常時の3倍となっているため、ここだけは様子を見るのもあり?

 

朝一設定変更時の挙動

設定変更時のステージ振り分け

研究施設 アジト地下室 テラクリジア
50% 25% 25%

活用できる場面が少ないかもしれませんが、ビッグ後20G以内に電源OFF→ON時は「研究施設orアジト地下室」になるといった仕様だそうです。

 

バイオハザードイントゥザパニック 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 SBB BB RB ボーナス合成
設定1 1/728.2 1/364.1 1/390.1 1/149.6
設定2 1/728.2 1/352.3 1/370.3 1/144.7
設定3 1/728.2 1/348.6 1/336.1 1/138.6
設定4 1/712.3 1/327.7 1/307.7 1/129.8
設定5 1/697.2 1/321.3 1/262.1 1/119.6
設定6 1/655.4 1/287.4 1/199.8 1/99.9

ボーナス確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど優遇されています。

特にRB確率に大きな差あり!

 

ベル合算・チャンス役合算確率

設定 ベル合算 チャンス役合算
設定1 1/6.3 1/15.8
設定2 1/6.2 1/15.5
設定3 1/6.0 1/15.3
設定4 1/6.0 1/15.0
設定5 1/5.9 1/14.8
設定6 1/5.7 1/14.4

チャンス役合算・ベル合算確率に設定差が設けられています。

いずれも設定差はありますが、推測要素として活用するには数千Gのサンプルが欲しいところ。

 

確定役確率

設定 確定役
設定1 1/16384.0
設定2
設定3
設定4 1/10922.7
設定5 1/8192.0
設定6 1/4681.1

確定役合算確率に設定差が設けられており、分母は大きいですが、高設定ほど確率が優遇されています。

※出目は調査中

 

ボーナス中技術介入成功時・カットイン画面

パターン 示唆内容
パターン①

偶数設定期待度アップ
パターン②

奇数設定期待度アップ
パターン③

高設定期待度アップ
パターン④

設定3以上確定
パターン⑤

設定4以上確定
パターン⑥

設定6以確定

ボーナス中の技術介入成功時のカットイン画面では設定示唆が行われており、青文字以外が出現したら高設定期待度アップ!?

 

ビタ押し成功時の画面振り分け

設定 パターン① パターン② パターン③
設定1 39.79% 59.81% 0.39%
設定2 59.55% 39.67% 0.78%
設定3 38.42% 57.68% 0.78%
設定4 55.67% 37.08% 3.13%
設定5 37.08% 55.67% 3.13%
設定6 55.13% 36.62% 3.13%
設定 パターン④ パターン⑤ パターン⑥
設定1
設定2
設定3 3.13%
設定4 3.13% 1.00%
設定5 3.13% 1.00%
設定6 3.13% 1.00% 1.00%

 

REG中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介で設定を示唆。

REG中は前半&後半で2組のコンビが出現しますが、その組み合わせに設定差が存在します。

また、上記とは別でノーマンの割り込み抽選を行っており、高設定ほどノーマンが出現しやすくなっています。REGが続くほど出現しやすい!?

 

出現パターン組み合わせ

パターン 組み合わせ
ジル×クリス+
パーカー×ジェシカ
ジル×クリス+
キース×クエント
ジル×クリス+
レイモンド×レイチェル
パーカー×ジェシカ+
キース×クエント
パーカー×ジェシカ+
レイモンド×レイチェル
キース×クエント+
レイモンド×レイチェル
いずれかで
オブライエン×モルガン出現
(他キャラは誰が登場してもOK)

 

《REG中のキャラパターン振り分け》

設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
設定1 50.00% 25.00% 25.00%
設定2 43.75% 25.00% 25.00% 6.25%
設定3 37.50% 25.00% 31.25% 6.25%
設定4 37.50% 25.00% 31.25% 6.25%
設定5 31.25% 25.00% 37.50% 6.25%
設定6 31.25% 25.00% 37.50% 6.25%

 

ノーマン出現率

REG2連続時の出現率
設定 1G目 2G目 3G目 トータル
設定1 0.78% 2.34% 3.13% 6.25%
設定2 0.78% 2.34% 3.13% 6.25%
設定3 2.34% 6.25% 7.81% 16.41%
設定4 3.13% 7.03% 8.59% 18.75%
設定5 3.91% 7.81% 9.38% 21.09%
設定6 4.69% 9.38% 10.94% 25.00%
REG3連続時の出現率
設定 1G目 2G目 3G目 トータル
設定1 1.56% 4.69% 6.25% 12.50%
設定2 1.56% 5.47% 7.03% 14.06%
設定3 3.52% 9.38% 11.72% 24.61%
設定4 4.69% 10.55% 12.89% 28.13%
設定5 5.86% 11.72% 14.06% 31.64%
設定6 7.03% 14.06% 16.41% 37.50%
REG4連続時の出現率
設定 1G目 2G目 3G目 トータル
設定1 1.56% 4.69% 6.25% 12.50%
設定2 1.56% 5.47% 7.03% 14.06%
設定3 4.69% 12.50% 15.63% 32.81%
設定4 6.25% 14.06% 17.19% 37.50%
設定5 7.81% 15.63% 18.75% 42.19%
設定6 9.38% 18.75% 21.88% 50.00%

 

ボーナス終了画面

パターン 示唆内容
ジル&クリス

基本パターン
キース&クエント

設定2・3の可能性アップ
ジェシカ&パーカー

設定2・3以外の可能性アップ
レイチェル&レイモンド

高設定の可能性若干アップ
全員集合

設定5以上確定
エンタライオン

設定6確定

ボーナス終了画面は複数パターン存在し、それぞれ設定を示唆。

お馴染みの全員集合パターンは高設定濃厚!!

また、示唆となる終了画面はボーナス中技術介入を行い、最大枚数を獲得しないと出現しなので注意しましょう。

 

BIG終了画面振り分け

設定 ジル&クリス キース&クエント ジェシカ&パーカー
設定1 43.75% 12.50% 25.00%
設定2 43.75% 25.00% 12.50%
設定3 40.63% 25.00% 12.50%
設定4 40.63% 12.50% 25.00%
設定5 36.72% 12.50% 25.00%
設定6 35.94% 12.50% 25.00%
設定 レイチェル&
レイモンド
全員集合 エンタライオン
設定1 18.75%
設定2 18.75%
設定3 21.88%
設定4 21.88%
設定5 25.00% 0.78%
設定6 25.00% 0.78% 0.78%

※REG終了画面は確定パターンがそれぞれ2倍の出現率になる

 

ステージ移行抽選

通常時は、基本的に研究施設→アジト地下室→テラグリジア→研究施設…の順で移行。

移行率には設定差が設けられており、高設定ほどこの法則が崩れる傾向にあります。

また、ベースアップゾーンである「非常通路」からは高設定ほどテラグリジアへ移行しやすいなどの特徴あり。

 

滞在ステージ別の移行抽選

《研究施設から》

設定 アジト地下室へ テラグリジアへ
設定1・2 99.22% 0.78%
設定3・4 98.44% 1.56%
設定5・6 96.88% 3.13%

 

《アジト地下室から》

設定 テラグリジアへ 研究地下室へ
設定1・2 99.22% 0.78%
設定3・4 98.44% 1.56%
設定5・6 96.88% 3.13%

 

《テラグリジアから》

設定 研究施設へ アジト地下室へ
設定1・2 98.44% 1.56%
設定3・4 96.88% 3.13%
設定5・6 93.75% 6.25%

 

《非常通路から》

設定 研究施設へ アジト地下室へ テラグリジアへ
設定1・2 48.44% 48.44% 3.13%
設定3・4 46.88% 46.88% 6.25%
設定5 46.09% 46.09% 7.81%
設定6 45.31% 45.31% 9.38%

 

BIG中のムービー

BIG中に流れるムービーは3種類存在し、BIGの種類と設定に応じて選択。

この選択率には設定差が設けられています!

また、条件関係なく、バイオPVが流れたら設定3以上確定!

 

赤・赤・青BIG時のムービー選択率

設定 キャラ クリーチャー バイオPV
設定1 100%
設定2 100%
設定3 99.2% 0.8%
設定4 98.4% 1.6%
設定5 96.9% 1.6% 1.6%
設定6 93.8% 3.1% 3.1%

 

青・青・赤BIG時のムービー選択率

設定 キャラ クリーチャー バイオPV
設定1 100%
設定2 100%
設定3 99.2% 0.8%
設定4 98.4% 1.6%
設定5 1.6% 96.9% 1.6%
設定6 3.1% 93.8% 3.1%

 

バイオハザードイントゥザパニック 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段に赤7狙い。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リールいずれかの7狙いでチェリーの強弱判別。

上段スイカ停止時は、右リール適当打ち、中リールスイカ狙いでスイカをフォロー。

 

ボーナス中の打ち方

①左リール下段に白BARをビタ押し

②1回成功後はボーナスの種別によって打ち分ける

・BIGorREG後…左リールいずれかの7を狙って消化、中・右リールは適当打ち

・SBIG後…逆押しで消化

ボーナス中は種別問わず、1度だけ以下手順で13枚役を獲得する事で最大獲得枚数が獲得可能となります。

 

《技術介入は逆押しでも可》

逆押しで狙うと、左リールの目押しが2コマ範囲(中段or下段)となります。

※1コマ早く押してしまうと獲得枚数が減ってしまうリスクあり

 

ボーナス最速入賞手順

中リール下段にBARをビタ押し。

 

■下段BAR停止時

左リール下段BAR、右リール下段BARを目押し

揃わなかったら全リールに赤7を目押し

 

■上段青7停止時

左リール上段に青7、右リール上段にBAR狙い

揃わなかったら赤7・赤7・青7を狙う

揃わなかったら全リールに赤7を狙う

 

■中段青7停止時

左リール上段に青7を狙い、停止形によって打ち分ける

→右上がり青7テンパイ時

右リールに青7を狙う

→右下がり青7テンパイ時

右リールBAR狙う

揃わなかったら青7・青7・赤7を狙う

揃わなかったら全リール青7狙い

 

レア小役停止形

■下段赤7停止時

中段「リプ・リプ・ベル」→特殊リプレイ

 

■下段チェリー停止時

右リール中段ベル停止→弱チェリー

右リールいずれかの7停止→強チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→特殊リプレイ

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 リプレイA リプレイB 弱チェリー スイカ 特リプA
(リ・リ・ベ)
設定1 1/30.7 1/13.5 1/30.3 1/98.4 1/81.5
設定2 1/30.7 1/13.5 1/29.6 1/97.2 1/81.3
設定3 1/30.5 1/13.6 1/28.9 1/97.2 1/80.8
設定4 1/30.4 1/13.7 1/28.2 1/96.7 1/80.2
設定5 1/30.1 1/13.8 1/27.6 1/96.7 1/78.8
設定6 1/29.6 1/14.1 1/27.0 1/96.7 1/75.0
設定 特リプB
(スイカハズレ)
特リプC
(強チェリー)
確定役 ベルA ベルB
設定1 1/206.1 1/321.3 1/16384.0 1/12.5 1/12.5
設定2 1/205.4 1/12.3 1/12.3
設定3 1/204.8 1/12.1 1/12.1
設定4 1/201.0 1/10922.7 1/11.9 1/11.9
設定5 1/197.4 1/8192.0 1/11.7 1/11.7
設定6 1/186.2 1/4681.1 1/11.4 1/11.4

 

バイオハザードイントゥザパニック 通常時・チャンスゾーン詳細

通常ステージ

通常時は「研究施設・テラグリジア・アジト地下室」の複数ステージが存在します。

ステージ移行率には設定差あり!

 

リールロック演出

リールロックは2段階あり、ロック発生でチャンス!

 

ロック無し時の期待度

小役 PZ移行率 PZ移行時の期待度
特殊リプA 30.3% 31.5%
特殊リプB 100% 30.9%
強チェリー 100% 31.7%

 

ロック1段階時の期待度

小役 PZ移行率 PZ移行時の期待度
特殊リプA 100% 34.5%
特殊リプB 42.9%
強チェリー 42.9%

 

ロック2段階時の期待度

小役 PZ移行率 PZ移行時の期待度
特殊リプA 100% 61.2%
特殊リプB 75.0%
強チェリー 75.0%

 

パニックゾーン

突入契機 ■特殊リプレイなど
継続G数 ■5G
内容 ■突入時のボーナス期待度約33%

■突入率1/83.0

■クラッシュすればボーナス確定

 

PZ中のチャンス演出

・フリーズ煽り

・チャンスボタン

・演出無し

・赤帯

上記演出発生時はボーナスのチャンス!

 

ボーナス抽選詳細

ボーナス同時当選期待度

設定 リプレイA スイカ 特リプA
設定1 4.1% 1.8% 18.4%
設定2 4.1% 3.0% 18.6%
設定3 4.6% 3.0% 19.1%
設定4 5.0% 3.5% 19.7%
設定5 5.9% 3.5% 21.2%
設定6 7.6% 3.5% 24.9%
設定 弱チェリー 特リプC 特リプB
設定1 0.6% 33.3% 33.3%
設定2 0.7% 33.3% 33.5%
設定3 0.9% 33.3% 33.8%
設定4 1.0% 33.3% 35.0%
設定5 1.0% 33.3% 36.1%
設定6 1.0% 33.3% 39.8%

※確定役は100%

 

バイオハザードイントゥザパニック ボーナス詳細

SBB

突入契機 ■BAR揃いor赤7揃いor青7揃い
獲得枚数 ■310枚
内容 ■終了後はRTへ

 

BB

突入契機 ■赤・赤・青揃いor青・青・赤揃い
獲得枚数 ■232枚
内容 ■終了後はRTへ

BIG中のムービー選択率に設定差あり!

 

RB

突入契機 ■赤・赤・BAR揃いor青・青・BAR揃い
獲得枚数 ■102枚
内容

 

バイオハザードイントゥザパニック RT詳細

非常通路

突入契機 ■(SBB)ビッグボーナス後
継続G数 ■20G
内容 ■純増微減

 

バイオハザードイントゥザパニック プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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バイオハザードイントゥザパニック PV・試打動画まとめ

試打動画

※調査中
 

バイオハザードイントゥザパニック 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ バイオハザードイントゥザパニック

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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バイオハザードイントゥザパニック スロット 新台スペック・導入日・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

スパイキーからの新台【パチスロ バイオハザードイントゥザパニック】が2018年11月19日より導入開始!

「バイオハザードシリーズ」の最新機種で、今回はスパイキーブランドからのリリースとなります。(開発はエンターライズ)

当ページでは、【パチスロ バイオハザードイントゥザパニック】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ バイオハザードイントゥザパニックの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ バイオハザードイントゥザパニック 関連記事

通常時・ボーナス中の打ち方&ボーナス最速入賞手順
ボーナス中ビタ押し成功時のカットインによる示唆
REG中のキャラ紹介による示唆
ボーナス終了画面
BIG中のムービー法則&選択率
 

パチスロ バイオハザードイントゥザパニック 更新情報

※ステージ移行抽選・BIG中のムービー・同時当選期待度などを追加
 

 

基本スペック

■導入予定日:2017年11月19日予定

■導入台数:約3000台予定

■メーカー:エンターライズ

■タイプ:A+RTタイプ

■コイン単価:2.4円

■千円ベース:35.0G

 

初当たり・機械割

設定 SBB BB RB 機械割
1 1/728.2 1/364.1 1/390.1 98.3%
2 1/728.2 1/352.3 1/370.3 99.8%
3 1/728.2 1/348.6 1/336.1 101.6%
4 1/712.3 1/327.7 1/307.7 104.5%
5 1/697.2 1/321.3 1/262.1 107.4%
6 1/655.4 1/287.4 1/199.8 115.3%

 

特徴

■バイオハザードシリーズ最新機種

■スパイキーブランドでリリース(開発はエンターライズ)

■スペックはバイオシリーズ初のA+RTタイプ

■3種類のボーナス搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載

 

リセット時の挙動

設定変更時のステージ振り分け

研究施設 アジト地下室 テラクリジア
50% 25% 25%

※ビッグ後20G以内に電源OFF→ON時は「研究施設orアジト地下室」になる

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 リプレイA リプレイB 弱チェリー スイカ 特リプA
(リ・リ・ベ)
1 1/30.7 1/13.5 1/30.3 1/98.4 1/81.5
2 1/30.7 1/13.5 1/29.6 1/97.2 1/81.3
3 1/30.5 1/13.6 1/28.9 1/97.2 1/80.8
4 1/30.4 1/13.7 1/28.2 1/96.7 1/80.2
5 1/30.1 1/13.8 1/27.6 1/96.7 1/78.8
6 1/29.6 1/14.1 1/27.0 1/96.7 1/75.0
設定 特リプB
(スイカハズレ)
特リプC
(強チェリー)
確定役 ベルA ベルB
1 1/206.1 1/321.3 1/16384.0 1/12.5 1/12.5
2 1/205.4 1/12.3 1/12.3
3 1/204.8 1/12.1 1/12.1
4 1/201.0 1/10922.7 1/11.9 1/11.9
5 1/197.4 1/8192.0 1/11.7 1/11.7
6 1/186.2 1/4681.1 1/11.4 1/11.4

 

打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段に赤7狙い

 

下段赤7停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・特殊リプレイ

中・右リール適当打ち

中段「リプ・リプ・ベル」で特殊リプレイ

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中リール適当打ち、右リールいずれかの7狙い

右リール中段ベル停止で弱チェリー

右リールいずれかの7停止で強チェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・特殊リプレイ

右リール適当打ち、中リールスイカ狙い

スイカハズレで特殊リプレイ

 

ボーナス最速入賞手順

中リール下段にBARをビタ押し。

 

下段BAR停止時

左リール下段BAR、右リール下段BARを目押し

揃わなかったら全リールに赤7を目押し

 

上段青7停止時

左リール上段に青7、右リール上段にBAR狙い

揃わなかったら赤7・赤7・青7を狙う

揃わなかったら全リールに赤7を狙う

 

中段青7停止時

左リール上段に青7を狙い、停止形によって打ち分ける

 

→右上がり青7テンパイ時

右リールに青7を狙う

 

→右下がり青7テンパイ時

右リールBAR狙う

揃わなかったら青7・青7・赤7を狙う

揃わなかったら全リール青7狙い

 

ボーナス中の打ち方

ボーナス中は種別問わず、1度だけ以下手順で13枚役を獲得する事で最大獲得枚数が獲得可能となります。

 

手順

①左リール下段に白BARをビタ押し

②1回成功後はボーナスの種別によって打ち分ける

・BIGorREG後…左リールいずれかの7を狙って消化、中・右リールは適当打ち

・SBIG後…逆押しで消化

 

技術介入は逆押しでも可

逆押しで狙うと、左リールの目押しが2コマ範囲(中段or下段)となります。

※1コマ早く押してしまうと獲得枚数が減ってしまうリスクあり

 

設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

いずれも高設定ほど優遇されていますが、特にRB確率に大きな差があります。

また、各小役+ボーナス確率に設定差が存在します。

詳しくはボーナス抽選詳細でご確認下さい。

 

設定 SBB BB RB ボーナス合成
1 1/728.2 1/364.1 1/390.1 1/149.6
2 1/728.2 1/352.3 1/370.3 1/144.7
3 1/728.2 1/348.6 1/336.1 1/138.6
4 1/712.3 1/327.7 1/307.7 1/129.8
5 1/697.2 1/321.3 1/262.1 1/119.6
6 1/655.4 1/287.4 1/199.8 1/99.9

 

ベル合算・チャンス役合算確率

チャンス役合算・ベル合算確率に設定差が設けられています。

いずれも高設定ほど優遇されています。

各小役確率はこちら!

 

設定 ベル合算 チャンス役合算
1 1/6.3 1/15.8
2 1/6.2 1/15.5
3 1/6.0 1/15.3
4 1/6.0 1/15.0
5 1/5.9 1/14.8
6 1/5.7 1/14.4

 

確定役確率

確定役合算確率に設定差が存在。

分母は大きいですが、高設定ほど確率が優遇されているため参考までに。

 

設定 確定役
1 1/16384.0
2
3
4 1/10922.7
5 1/8192.0
6 1/4681.1

 

ボーナス中技術介入成功時のカットイン画面

ボーナス中の技術介入成功時はカットイン画面が出現。

その種類では設定示唆が行われており、青文字以外が出現したら高設定期待度アップ!?

 

パターン①=偶数設定期待度アップ

 

パターン②=奇数設定期待度アップ

 

パターン③=高設定期待度アップ

 

パターン④=設定3以上確定

 

パターン⑤=設定4以上確定

 

パターン⑥=設定6以確定

 

ビタ押し成功時の画面振り分け

設定 パターン① パターン② パターン③
1 39.79% 59.81% 0.39%
2 59.55% 39.67% 0.78%
3 38.42% 57.68% 0.78%
4 55.67% 37.08% 3.13%
5 37.08% 55.67% 3.13%
6 55.13% 36.62% 3.13%
設定 パターン④ パターン⑤ パターン⑥
1
2
3 3.13%
4 3.13% 1.00%
5 3.13% 1.00%
6 3.13% 1.00% 1.00%

 

REG中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介で設定を示唆。

REG中は前半&後半で2組のコンビが出現しますが、その組み合わせに設定差が存在します。

またそれとは別に、ノーマンの割り込み抽選をおこなっており、高設定ほどノーマンが出現しやすくなっています。

 

出現パターン組み合わせ

パターン 組み合わせ
ジル×クリス+
パーカー×ジェシカ
ジル×クリス+
キース×クエント
ジル×クリス+
レイモンド×レイチェル
パーカー×ジェシカ+
キース×クエント
パーカー×ジェシカ+
レイモンド×レイチェル
キース×クエント+
レイモンド×レイチェル
いずれかで
オブライエン×モルガン出現
(他キャラは誰が登場してもOK)

 

REG中のキャラパターン振り分け

設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 50.00% 25.00% 25.00%
2 43.75% 25.00% 25.00% 6.25%
3 37.50% 25.00% 31.25% 6.25%
4 37.50% 25.00% 31.25% 6.25%
5 31.25% 25.00% 37.50% 6.25%
6 31.25% 25.00% 37.50% 6.25%

 

ノーマン出現率

REG2連続時の出現率
設定 1G目 2G目 3G目 トータル
1 0.78% 2.34% 3.13% 6.25%
2 0.78% 2.34% 3.13% 6.25%
3 2.34% 6.25% 7.81% 16.41%
4 3.13% 7.03% 8.59% 18.75%
5 3.91% 7.81% 9.38% 21.09%
6 4.69% 9.38% 10.94% 25.00%
REG3連続時の出現率
設定 1G目 2G目 3G目 トータル
1 1.56% 4.69% 6.25% 12.50%
2 1.56% 5.47% 7.03% 14.06%
3 3.52% 9.38% 11.72% 24.61%
4 4.69% 10.55% 12.89% 28.13%
5 5.86% 11.72% 14.06% 31.64%
6 7.03% 14.06% 16.41% 37.50%
REG4連続時の出現率
設定 1G目 2G目 3G目 トータル
1 1.56% 4.69% 6.25% 12.50%
2 1.56% 5.47% 7.03% 14.06%
3 4.69% 12.50% 15.63% 32.81%
4 6.25% 14.06% 17.19% 37.50%
5 7.81% 15.63% 18.75% 42.19%
6 9.38% 18.75% 21.88% 50.00%

 

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数パターン存在し、それぞれ設定を示唆。

お馴染みの全員集合パターンは高設定濃厚!?

※示唆となる終了画面はボーナス中技術介入を行い、最大枚数を獲得しないと出現しない

 

パターン別の示唆内容

ジル&クリス=基本パターン

 

キース&クエント=設定2・3の可能性アップ

 

ジェシカ&パーカー=設定2・3以外の可能性アップ

 

レイチェル&レイモンド=高設定の可能性若干アップ

 

全員集合=設定5以上確定

 

エンタライオン=設定6確定

 

BIG終了画面振り分け

設定 ジル&クリス キース&クエント ジェシカ&パーカー
1 43.75% 12.50% 25.00%
2 43.75% 25.00% 12.50%
3 40.63% 25.00% 12.50%
4 40.63% 12.50% 25.00%
5 36.72% 12.50% 25.00%
6 35.94% 12.50% 25.00%
設定 レイチェル&
レイモンド
全員集合 エンタライオン
1 18.75%
2 18.75%
3 21.88%
4 21.88%
5 25.00% 0.78%
6 25.00% 0.78% 0.78%

※REG終了画面は確定パターンがそれぞれ2倍の出現率になる

 

ステージ移行抽選

通常時は、基本的に研究施設→アジト地下室→テラグリジア→研究施設…の順で移行しますが、高設定ほどこの法則が崩れる傾向になります。

また、ベースアップゾーンである「非常通路」からは高設定ほどテラグリジアへ移行しやすい。

 

滞在ステージ別の移行抽選

研究施設から
設定 アジト地下室へ テラグリジアへ
1・2 99.22% 0.78%
3・4 98.44% 1.56%
5・6 96.88% 3.13%

 

アジト地下室から
設定 テラグリジアへ 研究地下室へ
1・2 99.22% 0.78%
3・4 98.44% 1.56%
5・6 96.88% 3.13%

 

テラグリジアから
設定 研究施設へ アジト地下室へ
1・2 98.44% 1.56%
3・4 96.88% 3.13%
5・6 93.75% 6.25%

 

非常通路から
設定 研究施設へ アジト地下室へ テラグリジアへ
1・2 48.44% 48.44% 3.13%
3・4 46.88% 46.88% 6.25%
5 46.09% 46.09% 7.81%
6 45.31% 45.31% 9.38%

 

BIG中のムービー

BIG中に流れるムービーは3種類存在。

BIGの種類と設定に応じて選択されるが、この選択率に設定差あり!

条件関係なく、バイオPVが流れたら設定3以上確定!

 

赤・赤・青BIG時のムービー選択率

設定 キャラ クリーチャー バイオPV
1 100%
2 100%
3 99.2% 0.8%
4 98.4% 1.6%
5 96.9% 1.6% 1.6%
6 93.8% 3.1% 3.1%

 

青・青・赤BIG時のムービー選択率

設定 キャラ クリーチャー バイオPV
1 100%
2 100%
3 99.2% 0.8%
4 98.4% 1.6%
5 1.6% 96.9% 1.6%
6 3.1% 93.8% 3.1%

 

通常時概要

通常ステージ

■通常時は複数のステージが存在

ステージ移行率に設定差あり

※研究施設・テラグリジア・アジト地下室

 

リールロック演出

■リールロックは2段階あり

■ロック発生でチャンス

 

ロック無し時の期待度

小役 PZ移行率 PZ移行時の期待度
特殊リプA 30.3% 31.5%
特殊リプB 100% 30.9%
強チェリー 100% 31.7%

 

ロック1段階時の期待度

小役 PZ移行率 PZ移行時の期待度
特殊リプA 100% 34.5%
特殊リプB 42.9%
強チェリー 42.9%

 

ロック2段階時の期待度

小役 PZ移行率 PZ移行時の期待度
特殊リプA 100% 61.2%
特殊リプB 75.0%
強チェリー 75.0%

 

パニックゾーン

■特殊リプレイなどから突入

■突入率1/83.0

■5G継続

■突入時のボーナス期待度約33%

■クラッシュすればボーナス確定

 

PZ中のチャンス演出

■フリーズ煽り

■チャンスボタン

■演出無し

■赤帯

 

ボーナス抽選詳細

ボーナス同時当選期待度

設定 リプレイA スイカ 特リプA
1 4.1% 1.8% 18.4%
2 4.1% 3.0% 18.6%
3 4.6% 3.0% 19.1%
4 5.0% 3.5% 19.7%
5 5.9% 3.5% 21.2%
6 7.6% 3.5% 24.9%
設定 弱チェリー 特リプC 特リプB
1 0.6% 33.3% 33.3%
2 0.7% 33.3% 33.5%
3 0.9% 33.3% 33.8%
4 1.0% 33.3% 35.0%
5 1.0% 33.3% 36.1%
6 1.0% 33.3% 39.8%

※確定役は100%

 

ボーナス概要

SBB

■BAR揃いor赤7揃いor青7揃い

■獲得枚数310枚

■終了後はRTへ

 

BB

■赤・赤・青揃いor青・青・赤揃い

■獲得枚数232枚

BIG中のムービー選択率に設定差あり

■終了後はRTへ

 

RB

■赤・赤・BAR揃いor青・青・BAR揃い

■獲得枚数102枚

 

RT概要

非常通路

■ビッグボーナス後に突入

■20G継続

■純増微減

 

フリーズ概要

※調査中

 

PV・動画

PV

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

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【スパイキー】『パチスロ ロックマン』は『ディスクアップ』なみに甘いらしい

ability
あの国民的アクションゲーム「ロックマン」が初のパチスロ化! スパイキーより『パチスロ ロックマンAbility 史上最大の試練』としてリリースされる。この新台、注目されているのはタイアップしたゲームだけではない。現役屈指の「甘い」スペックになっており、技術介入次第で最低設定でも機械割が103%に達するという。

『パチスロ ロックマンAbility』スペック

生誕30周年の人気ゲーム「ロックマン」がパチスロオリジナルで登場!
目押しレベルによって継続ゲーム数が変化するRTを搭載!!
RTの継続ゲーム数はビタ押し成功なら80Gを獲得。
55Gが確保されるなどアシスト機能なども搭載!
RTは終了後50%でループ発生!!

出典:パチンコビレッジ
スパイキーの新台『パチスロ ロックマンAbility』は9月18日より導入開始予定。自らの技量と判断力で打つ超攻略型A+RTと銘打たれており、RTの純増は1Gあたり約0.3枚で、継続率はトータルで約70%と高いループ性能を持つらしい。
RTのゲーム数を決める「アビリティアタック」が目押しの腕の見せ所で、ビタ押し成功で80G、失敗で30G、ビタ押しに挑戦しないアシスト機能(逆押し)を使用した場合は55Gとなる。

機械割に注目!

BB/RB/ボーナス合算/出率
設定1 1/376.6/1/520.1/1/218.5/96.1%~103.0%
設定2 1/364.1/1/492.8/1/209.4/98.2%~105.4%
設定3 1/354.2/1/478.4/1/195.6/100.2%~107.6%
設定H 1/344.9/1/464.8/1/184.6/102.0%~109.0%

出典:モード1.0のブログ
『パチスロ ロックマンAbility』は4段階設定で、機械割は打ち手の技量によって大きな差が出るようだ。その差、約7%! 目押しを決めてフル攻略すれば、最低設定でも103%に達する。ビタ押しさえできれば非常に甘い台と言える。

103%は『ディスクアップ』に匹敵


2018年6月にリリースされたサミーの『ディスクアップ』も甘いことで有名。設定1フル攻略時の機械割は『パチスロ ロックマンAbility』と同じ103%。『ディスクアップ』はリリース後、P-WORLDでの「設置店検索ランキング」でも常に上位にランクインしており、1位をとることもしばしば。やはり機械割103%という数字はユーザーにとって大きな魅力なのだろう。

■□関連記事□■
弱スイカの出玉で晩酌 ~『パチスロ ディスクアップ』編~

『パチスロ ロックマンAbility』の前評判は?

189: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/28(土) 14:07:24.77 ID:sn0z3x/40
岩尾甘いな
ビタ完璧なら割103と見た
これならまぁ打ってやってもいいかな

210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/28(土) 23:12:32.21 ID:8M2gxH8zp
ひぐらしでビタ完璧だったし余裕やな

出典:スロログ
キャラの顔についてツッコミも入っているが、それもそのはず。このロックマンは、パチスロ用に生み出された新しいロックマンなのである。ちなみに、ライト博士がまさかの女人化で、Dr.ワイリーもスタイリッシュなおかっぱ頭に。
PVを見たユーザーからは「映像が気合い入っている」とか「面白そう」といった期待の声が上がっており、『ひぐらしのなく頃に』などで目押しに慣れている玄人層も注目しているようだ。

目押しポイントは6箇所


『パチスロ ロックマンAbility』の甘さの秘密は、RT突入のチャンスゾーン「アビリティフィールド」の出現頻度&影響力の高さにあると思われる。アビリティフィールドは、「ボーナス」「通常時300G消化」「RT終了後」という3つの突入契機があり、ビタ押し成功とチャレンジしなかった場合とで25Gもの差がある。ちなみに、レアキャラ「チャンスマン」が出現すれば、200GのロングRTとなる模様。

RTのゲーム数を決める「アビリティアタック」の目押しポイントは6箇所あり、苦手なポイントが出現した時はアシスト機能を使うのも良いが、どうせなら「直視」によるビタ押しを習得したいところである。ネット上では、「直視」を習得するコツも紹介されているようだ。

私がどうやって図柄を直視できるようになったかといいますと、「リールをひたすら見る」というシンプルな解決法でした。

ひたすら見るとはいえ、ただ漠然と眺めているだけではありません。
これからもし直視にチャレンジしようという方がいらっしゃいましたら、是非図柄がいつ上段に現れ、中段を経由し、下段、枠外へと移動していったかを意識するようにしてみて下さい。

出典:パチスロ立ち回り講座
直視を習得する場合、自分が認識しやすい図柄の動きをひたすら見ることから始めるらしい。練習を続けると目が慣れ、無意識にリール配列を記憶し、ふとした瞬間にリールが止まって見えることがあるようだ。この感覚を掴んだあとに反復練習を続けることが推奨されている。
また、目押し上級者であるオカルト店長の話によれば、「ジャグラー左リールの2つの7が見分けられれば他の機種でも直視はできる」とのことなので、今のうちに練習しておくのもいいかもしれない。

■□関連記事□■
【ハップス千城台】オカルト店長にジャグラーオカルトの真相を聞いてきた

設定判別要素は?

BIG中はリール上のランプが光ったら順押しで左リールに下記2箇所のいずれかをビタ押し。

ポイント1.左リール上中段に2連7
ポイント2.左リール上中段に2連スイカ
成功すると設定示唆の一枚絵が出現。

なお、ポイント2の方が設定判別画面の出現率が優遇されるので目押しに自信がある方はポイント2を狙いましょう。

一枚絵は枠の色に注目!?

出典:ちょんぼりすた
最低設定でも技術介入次第で機械割100%を超えるとは言え、できれば1つでも上の設定の台に座りたいものである。
ボーナス出現率は合算1/218.5~1/184.6で、BIGとREGに大きな偏りはない。そこで、BIG中の技術介入で出現する「一枚絵」に注目。「銀枠」や「金枠」が出れば高設定期待度アップとなるようだ。また、チェリーとスベリベル出現率にも設定差があるとのこと。

 

『ディスクアップ』と同等の甘さで、この秋大注目の『パチスロ ロックマンAbility』。ビタ押し次第で機械割が大幅に上がるようなので、攻略し甲斐がありそうだ。映像もかなり作り込まれているようなので、演出面にも期待したい。

TOP:YouTube

【2018年9月】パチスロ新台の設定別機械割ランキング

slo3009
2018年9月に導入されるパチスロ新台で、低設定でも負けにくい&高設定なら大勝ちしやすい機種はどれなのか? 各機種の最低設定と最高設定の機械割を調べ、ランキング形式でまとめてみた。

【9月導入予定のパチスロ】
・スーパービンゴリバース(ベルコ)
・パチスロ ハクション大魔王(WORLD)
・南国育ち 蝶々ver.(アムテックス)
・パチスロ ロックマン アビリティ 史上最大の試練(スパイキー)
・アレックス(アクロス)
・パチスロ ベン・トー ~狼たちの夜~(バルテック)
・パチスロ 闇芝居(ネット)

~最低設定の機械割ベスト3~

第3位『アレックス』

「リバイバル」をテーマに掲げ、4号機時代の”ノーマル機”や”技術介入機”を忠実に再現する「A-PROJECT」。その第9弾として『アレックス』が間もなく登場予定だ。

スペックはボーナスのみでコインを増やす完全ノーマルタイプ。ビッグボーナス(MAX335枚)、レギュラーボーナス(MAX116枚)の2種類で構成されており、他ノーマル機より多めに設定されている獲得枚数が特徴的だ。

気になるゲーム性は、アクロスブランドならでの4号機時代を彷彿とさせる仕上がり。『B-MAX』のリール配列や『サンダーV』でお馴染みの「予告音」「消灯演出」など、初代のリール演出を完全に再現している。往年のファンも納得の「復刻機」となりそうだ。.

出典:GJ
アクロスが4号機時代の名機をリバイバルしていく「A-PROJECT」第9弾。初代『アレックス』(1999年)のリール演出を完全に再現しているとのこと。
スペックは合算1/165.5~1/142.5のノーマルAタイプで、4段階設定。ボーナスの最速察知やボーナス中の14枚役取得といった技術介入により、最低設定でも機械割が100.2%となるらしい。演出と出目の法則を知っておけば素早くボーナスを察知できるようだ。

第2位『パチスロ ハクション大魔王』

新ブランド第1弾となる「パチスロハクション大魔王」は、ボーナス主体のA+RT機。1,500通り以上のリーチ目が楽しめるほか、BB後には技術介入要素を盛り込んだ最大40GのRT「ハクションタイム」を搭載し、ボーナスの連続発生による出玉の塊に期待できるゲーム性となっている。

特徴はKMK(カンタンメオシキノウ)の搭載で、これはプレイヤーの目押し技術に合わせた楽しみ方ができる仕組みのことだ。本機の場合、BB終了後のRT突入の際、目押しの成否によって継続ゲーム数が20Gか40Gに決定する。この際、目押しに自信のあるプレイヤーはビタ押しにチャレンジでき、ビタ押し成功で40GのRTが獲得可能。

出典:『遊技日本』
新ブランド「WORLD」の第1号パチスロ。ハクション大魔王は、これまでにもサミーや七匠が多数のパチンコ・パチスロを手掛けてきた人気コンテンツだが、WORLDはどんな演出を見せてくれるのだろうか。
スペックは、やや珍しい3段階設定のA+RTタイプ。ボーナス合算は設定2で1/183.5、設定5で1/156.4、設定6で1/141.8となっている。ビッグ終了後のRT突入の際、目押しにチャレンジしてビタ押しに成功すれば、40GのRTが獲得できる仕様。最低設定(設定2)の機械割はフル攻略で101.1%とされている。

第1位『パチスロ ロックマン アビリティ 史上最大の試練』

ボーナス終了後は必ずRTに突入。
また、通常時300G消化で、RT突入のチャンスゾーンに移行し、リプレイが小山型にそろう「アタック目」成立でRTへ。
右上がりにそろう「転落リプレイ」を引くと通常時に戻る。
RT突入率は50%だ。RT突入時は、ビタ押しチャレンジも用意。順押しでビタ押しが成功すると80G、失敗で30G。
逆押しするとビタ押しの必要はなくなるが55GのRTとなる。

出典:パチンコ業界ニュース
スパイキーが人気アクションゲームとタイアップしたパチスロ。A+RTタイプで、上記『パチスロ ハクション大魔王』と同様、RT突入時のビタ押しチャレンジ成功で、80GのRTが獲得できる仕組み。技術介入の影響度が強く、最低設定でもフル攻略すれば機械割が103.0%に達すると言われている。
合算は1/218.5~1/184.6の4段階設定。ボーナス後、もしくは通常時300G消化でRTへのチャンス「アビリティフィールド」に突入。さらにRT終了後も再び「アビリティフィールド」に突入するので、RTとボーナスのループにも期待できる。

~最高設定の機械割ベスト3~

第3位『アレックス』


最低設定部門で第3位だった『アレックス』が最高設定部門でも第3位にランクイン。完全攻略時の機械割は108.5%とされている。どうやらBIG中の逆押しでの「羽・羽・鳥」出現率や揃うラインに設定推測要素があるらしい。

第2位『パチスロ ロックマン アビリティ 史上最大の試練』


最低設定部門で第1位『パチスロ ロックマン アビリティ 史上最大の試練』が最高設定部門でも第2位にランクイン。完全攻略時の機械割は109.0%とされている。プレイヤーの腕次第だが、9月導入機種の中で最もハイスペックなマシンの一つと言えそうだ。

第1位『パチスロ ベン・トー ~狼たちの夜~』

設定1での合成確率が1/150以上、ループ率60%以上のRT搭載
次回BIGまで継続するRTも搭載し、展開次第ではそこそこヤレるような気がします。

出典:スロット解析情報~すろかい~
半額弁当を賭けた超人的なバトルや駆け引きが展開される異色のライトノベルをバルテックがタイアップ。1セット20G・準完走型のRTと、次回BIGまで継続するRTの2種類を搭載したA+RT機で、ボーナス合算1/149.6~1/128.0の4段階設定。最高設定の機械割は109.2%とされている。
RTへの突入はBIG後に加え、上記『パチスロ ロックマン アビリティ 史上最大の試練』と同様に規定ゲーム数消化でもチャンスとなる。

 

2018年9月導入のパチスロ機は、技術介入要素のあるA+RT機が目立つ。最低設定部門が3機種とも機械割100%を超えている(フル攻略時)のは注目に値する。もちろん、ビタ押しができなくても遊技は可能なので、演出などが気に入ったら目押しを練習してみるという遊び方もいいだろう。

TOP:YouTube

【スパイキー】5.9号機なのに『パチスロ 花人-はなんちゅ-』の評価が高いんだが

hana30820
5.9号機には有利区間1500G規制があるため、無理ゲーと言われがち。有名コンテンツとのタイアップ機でもクソ台と認定されてしまうことがしばしばある。そんな中、スパイキーの新台『パチスロ 花人-はなんちゅ-』は、5.9号機であるにもかかわらず、何故だか評価が高い。『パチスロ 花人-はなんちゅ-』の魅力とは一体何なのか? ユーザーを虜にした秘密に迫る。

5.9号機なのに3000枚以上出る模様

初回ARTセット開始時~引き戻しゾーン終了までは、
裏モード滞在が確定となっています。
※引き戻しゾーンはART終了後最低16~最大96G
※液晶でモード示唆等はなし
滞在中のボーナス成立はセット上乗せが優遇され、
最大33セットを一撃で上乗せとなります。

裏モード中にボーナスが成立する期待度は約40%で、
成立した場合の期待枚数は約1000枚!

出典:パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ
導入直後、『パチスロ 花人-はなんちゅ-』はいきなりの大量出玉を見せつけ、「3000枚以上出る5.9号機」と評価された。
何しろ、初回ARTセット開始時から引き戻しゾーン終了まで滞在が濃厚となる「裏モード」中にボーナスを引くだけで、期待枚数は1000枚に届くと言われているのである。また、通常時に「下段リプレイ」を引くと突入する「SPモード」中にART当選すると、大量セット数上乗せが期待できる「超準備中」がスタート。ベルが成立するだけで上乗せが発生し、その期待枚数は約1200枚になるらしい。

5.9号機なのに有利区間が気にならない


5.9号機では有利区間が1500G続くと強制終了となるルールなので、一撃万枚は仕様上あり得ないし、完走が近い状態で上乗せの契機を引くと何だか損をしたような気分になってしまう。
しかし、『パチスロ 花人-はなんちゅ-』は、何セット上乗せされたか&何セット残っているかが表示されないため、無駄引き感がないという。さらに、BIG当選=ART確定なので、他機種のようにCZや通常時の高確で有利区間を消耗してしまうこともないようだ。

シンプルだが奥の深いゲーム性

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/13(月) 15:31:20.17 ID:Eu+Y/U3Pa
ゲーム性は単純だけど好き

62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/13(月) 19:27:38.18 ID:UY85BE+i0
5・9号機で初めて解析が待ち遠しい機種
6がわかりやすくて1が荒波仕様とかだったら4号機の南国育ちくらいにブレイクする気がする
1500台じゃもったいない
七匠頑張れよ

119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/14(火) 21:35:20.00 ID:VS+X5mSG0
今日打ったけど、結構おもろかった。そんなに嵌まらなかったせいもあるが
BIGの安心感はいいね

出典:スロログ
ハイビスカスが光ればボーナス、「花人タイム」ランプが光ればART、初回ARTか引き戻しゾーン中にボーナスを引けば連チャンの大チャンス。シンプルでわかりやすいゲーム性も好評なようだ。1500台という少なめの導入台数が惜しまれる声もあるが、この調子なら増台もあり得るか?

『パチスロ 花人-はなんちゅ-』は1GAMEのてつ氏も絶賛


パチスロ界のカリスマプレイヤー、1GAME代表・てつ氏も『パチスロ 花人-はなんちゅ-』を「クソ面白い」と絶賛。さらに、ナミちゃんの魅力によって、今までハナ系に興味がなかったユーザーも新たに取り込めるのではと指摘している。

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【ニューヒロイン爆誕!】『パチスロ 花人-はなんちゅ-』のナミちゃんがハイスペックな件

『沖ドキ!』より面白い?


ハイビスカスランプの爆裂機と言えば、アクロスが2014年8月にリリースした『沖ドキ!』。後続機も多数作られている人気機種だが、『パチスロ 花人-はなんちゅ-』はヤメ時を惑わせるようなモード移行がないので、一部では『沖ドキ!』より面白いかもと言われている。『沖ドキ!』撤去後も打てる機種として活躍しそうだ。

設定推測要素は?

設定判別ポイント
▼初当たり確率と機械割
REGのみに設定差有り
REG出現率
⇒1/378.8〜1/319.7
▼違和感演出
蝶々・花火・花びら出現で高設定期待度UP
▼セグ
顔文字・333・777出現で設定1否定

出典:すろぱちくえすと
低設定でも一撃に期待できる『パチスロ 花人-はなんちゅ-』だが、できれば高設定の台を狙いたいところ。BIG出現率は全設定共通、REG出現率に差があり、セグに「顔文字」「333」「777」が出れば設定1否定となるらしい。また、ボーナス終了時はPUSHボタンでセリフが発生し、「輝き過ぎて困っちゃう!」なら設定6濃厚となるようだ。

 

5.9号機なのに評価が高い『パチスロ 花人-はなんちゅ-』。導入台数は少数だったが、ユーザーの後押しを受けて増台すれば、現時点で未導入のホールでも打てるようになるかもしれない。

TOP:YouTube