スパイキー

【2018年8月】パチスロ新台の設定別機械割ランキング

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2018年8月に導入されるパチスロ新台で、低設定でも負けにくい&高設定なら大勝ちしやすい機種はどれなのか? 各機種の設定1及び設定6の機械割を調べ、ランキング形式でまとめてみた。

【8月導入予定のパチスロ】

  • パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル (オーイズミ) 
  • ハイカ101 (山佐)
  • パチスロ 花人-はなんちゅ- (スパイキー) 
  • クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡 (大都技研) 
  • クロノス~刻の支配者~ (ベルコ) 
  • TOWSER (JPS) 
  • ルーレットクイーン-女神の羅針盤- (コナミアミューズメント) 
  • パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Mental Model ver. (サミー) 
  • マシマシ (パイオニア) 
  • SLOT ファミリースタジアム(メーシー)

~設定1の機械割ベスト3~

同率第3位『パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル』

本機は3種類のボーナスとARTを搭載したA+ARTタイプ。
・MOYO BIG…312枚獲得
・CECIL BIG…150枚獲得
・REG…48枚獲得
ART性能をRUSH(上乗せ特化ゾーン)に集約。

出典:パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ
オーイズミより、8月6日(月)導入開始予定。設定1の機械割は97.8%。
スペックは純増約1.8枚(ボーナス込み)のA+ARTタイプ。上乗せ特化ゾーンの「魔法廷RUSH」は初当たり確率が約99分の1というかなり軽めの仕様で、RUSH自体のストックも抽選されるらしい。
原作はアームスが制作したオリジナルアニメ。2014年に放映され、2018年(!)の東京が舞台となっている。

同率第3位『パチスロ 花人-はなんちゅ-』

花が光ればボーナス、シーザーが光ればART、といったわかりやすいゲーム性のボーナス+ARTタイプ。
ARTは純増約2.0枚/G(ボーナス込)・1セット40Gのセット継続タイプとなっており、突入契機はBIG後またはREGでの抽選で、ボーナスがカギを握るゲーム性だ。また、ART中の上乗せについてもボーナスの引きがキモとなっており、ボーナス当選で必ずARTのセットを上乗せする仕様となっている。
このほか、一撃最大33セットもの上乗せが期待できる裏モードを搭載。こちらはARTセット開始時に抽選を行い、初回ART&引き戻しゾーンなら裏モード確定!?本モード滞在時にボーナスが当選した際の期待枚数は1000枚を超える。

出典:K-Navi(ケイナビ)
スパイキーより、8月6日(月)導入開始予定。設定1の機械割は97.8%。
スペックは純増約2.0枚(ボーナス込み)のA+ARTタイプ。かなりの荒波仕様で、一撃で最大33セットもARTが上乗せされる裏モードが搭載されており、裏モード中のボーナス当選時には期待枚数が1000枚を超えることもあるのだとか。
下パネル及びランプのキャラクター「ナミちゃん」がかわいいと話題になり、筐体画像公開直後、ネット上は騒然となった。

■□関連記事□■
【ニューヒロイン爆誕!】『パチスロ 花人-はなんちゅ-』のナミちゃんがハイスペックな件

第2位『クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡』

本機は大人気「クレアの秘宝伝」シリーズの第3弾で、ボーナスをメインで出玉を増やす仕様のボーナス+RT機。
「遊びやすさ」の集大成と銘打たれた通り、前作同様にチャンス目確率は約1/40となっており、設定1でもボーナス合算確率は約1/149という軽さが大きな特徴。
そしてチャンス目後のプチRTが復活したことで、ますます通常時のワクワク感がUPしている。

出典:【一撃】
大都技研より、8月6日(月)導入開始予定。設定1の機械割は98.0%。
スペックは4段階設定のA+RTタイプ。ボーナス出現率が軽めで、RTも30G固定かつ純増は現状維持程度となっており、波は穏やかなほうと言えるだろう。
演出は大都技研の歴代名機をモチーフにしたものを搭載。前作はRT中などに演出を選択できたが、今作はそれに加えて通常時から選べるようになった。

第1位『パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Mental Model ver.』

2017年の9月にA+ARTタイプとしてリリースされた蒼き鋼のアルペジオが、GRT(A+RT)タイプになって再登場!
今作でGRTタイプは第3弾となりますが、今までのGRTタイプの中では最もボーナス確率が軽くて遊び打ちしやすくなっているのが特徴です。

出典:パチスロ天井期待値の本質
サミーより、8月20日(月)導入開始予定。技術介入要素があり、フル攻略時の設定1の機械割は98.9%。
スペックはA+RTタイプで、GRT第3弾となる。ボーナスは4種類あり、最上位の「EPISODE BIG BONUS」を獲得すると、次回ボーナスまでRTが続く仕様。原作はヤングキングアワーズで連載中のSF海洋戦記漫画。突如出現した「霧の艦隊」との戦いを描く。

~設定6の機械割ベスト3~

第3位『マシマシ』

パイオニア発「Attack 25-百華繚乱プロジェクト-」第3弾となるマシン。リアルと擬似、2種類のボーナスにて出玉を獲得していくタイプだ。
擬似ボーナスとなる「マシマシボーナス」はリアルボーナス終了後に必ず突入。30Gor次回ボーナスまで継続し、純増は約0.6枚。ループ性能もあり、1セット終了後は約50%の割合で継続となる。

出典:パチ7
パイオニアより、8月20日(月)導入開始予定。設定6の機械割は110%。
スペックはA+RTタイプ。疑似ボーナス「マシマシボーナス」は純増約0.6枚で1セット30Gor次回ボーナスまで。30Gの場合は、継続率約50%のループ性を有している。
「ハイビスカスが光れば当たり」というシンプルさは従来のハナ系と同様だが、今作は業界初の「リール間告知」を搭載しているらしい。

第2位『ルーレットクイーン-女神の羅針盤-』

ARTはゲーム数上乗せ&継続率によるループ型となっており、1Gあたりの純増枚数は2.0枚。
「RUSH」なら30G~100Gスタート、「JACKPOT」なら300Gスタートとなる。初当り時のART準備中は上乗せ特化ゾーンとなっており、以降は途中でボーナスに当選しても準備中を挟まない(ボーナス貫通型)ため、安定した出玉増に期待できる。

出典:777(スリーセブン)
コナミアミューズメントより、8月20日(月)導入開始予定。設定6の機械割は110.1%。
スペックは純増約2.0枚(ボーナス込み)のA+ARTタイプ。ART中にBIGに当選すると継続率アップ抽選が行われ、最大で継続率100%(有利区間完走確定)にまで上がるという。
盤面をぐるりと囲む巨大なルーレット役物が特徴。目押しの必要がないため、初心者でも楽しめるらしい。

第1位『パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Mental Model ver.』


設定1部門で第1位だった『パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Mental Model ver.』が設定6部門でも第1位。フル攻略時の設定6の機械割は111.1%。目押し力に自信があるなら、かなり攻め甲斐のある機種である。

 

8月の導入機種は玄人好みの技術介入マシンから、初心者向けの目押し不要機まで、実にバラエティーに富んでいる。きっとお気に入りの一台が見つかるだろう。

TOP:YouTube

【ニューヒロイン爆誕!】『パチスロ 花人-はなんちゅ-』のナミちゃんがハイスペックな件

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パチンコ・パチスロ界にニューヒロイン登場!? スパイキーの新台『パチスロ 花人-はなんちゅ-』の「ナミちゃん」がかわいすぎるとネット上で話題になっている。そこで、この夏、熱い視線が注がれること間違いなしのナミちゃんについて調べてみた。

ナミちゃんのプロフィール


上記Twitter画像をご覧いただけただろうか?
なんと、タッチ(クリック)すると、お胸がたわわに揺れ続ける仕様なのだ。公式Twitterでの最初の挨拶で、自分のストロングポイントを主張した彼女は、一躍時の人に。そう、この娘こそが「花咲ナミ」、愛称「ナミちゃん」である。
現時点で判明しているプロフィールは以下の通り。

身長  …… 160cm
体重  …… ヒ・ミ・ツ
出身地 …… 東京都
血液型 …… A型
誕生日 …… 7月3日
好きなもの  …… マリンスポーツ,お祭り,歌,ダンス
スリーサイズ …… B:87 W:56 H:86 (Gカップ)

ちなみに、『海物語』のマリンちゃんはCカップ(sea カップ)なので、ナミちゃんのGカップが、いかにハイスペックなのかは説明するまでもないだろう。しかし、彼女のハイスペックぶりは胸だけにはとどまらないのである。

ファンサービスも完璧!?


ナミちゃん、恥じらいながらファンの質問に回答。正直たまらん。
男心を絶妙にくすぐる上記のやり取りを見ても、ナミちゃんのハイスペックぶりはわかるだろう。

ナミちゃんは歌も上手い??


『パチスロ 花人-はなんちゅ-』は、複数ストック確定時などに有名楽曲が流れるとの噂だが、歌が好きなナミちゃんのこと。ハイスペックな歌唱力で我々を盛り上げてくれるのではないだろうか。現時点では妄想でしかないが、ぜひそうであってほしい。

声もとってもキュート!!


見た目だけでなく、声もかわいいナミちゃん。そんな彼女の声を務めるのは「まりんか」の愛称で親しまれる人気声優の高野麻里佳さん。最近の作品では「ウマ娘 プリティーダービー」のサイレンススズカ役、「三ツ星カラーズ」のさっちゃん役で出演。演技力のみならず、お顔の美しさでも人気で、この夏には1st写真集「まりん夏」が発売される。
 

1994年2月22日生まれ、東京都出身、血液型A型。あだ名は「まりんか」。顔の造形が控えめに言っても美人。
マウスプロモーション付属養成所(第27期)を経て、2014年から現事務所に所属。
趣味・特技は水泳、バスケットボール、ROCK、ヘッドバンキング。
一時期は怒涛のごとくニコ生に出演していた。2014年には最も多く番組に出演した声優になった。

出典:ニコニコ大百科
ところで、高野麻里佳さんの「東京都出身」・「血液型A型」というところにご注目いただきたい。なんと、ナミちゃんと一緒ではないか! これは果たして偶然の一致だろうか……?
 


そんな高野さんも認めるナミちゃんの圧倒的かわいさ。ぜひ二人にはお友達になってもらいたい。

オフィシャルサイトも開設!

株式会社スパイキーは、2018年6月26日、『花咲ナミ オフィシャルサイト』を公開。
サイト上では、デビューキャンペーンのカウントダウンが始まっている。

出典:パチンコ業界ニュース
6月26日には、なんと花咲ナミちゃんのオフィシャルサイトが登場。『パチスロ 花人-はなんちゅ-』の公式サイトももちろんあるが、それとは別に特設サイトができているのである! さらに、「素敵なお知らせ」に向けてのカウントダウンも行われていたのだが……。

デビュー記念キャンペーンを開始!


カウントダウンが終わりを告げた7月3日、ナミちゃんの誕生日にデビュー記念キャンペーンの詳細が発表された。ナミちゃんの公式アカウントをフォロー&リツイートすると、大変ハイスペックなデザインの「特製抱き枕」や「特製Quoカード」が抽選で当たるらしい。正直たまらん。
応募の〆切は2018年8月31日(金)18:00までなので、早めにフォロー&リツイートするのが吉だろう。
 


7月5日の「ビキニの日」には、高野麻里佳さんもフォロー&リツイート! これでもし、高野さんに特製抱き枕が当たったら、どうなってしまうのだろう……ナミちゃん抱き枕に抱きつく、まりんか……正直たまらん。

早くも話題沸騰!!

15. 名無しの養分 2018年06月14日 10:32 ID:lmJtt4zK0
この絵で平和のアタックビジョンだったら堂々とパイタッチ出来たのに…

23. 名無しの養分 2018年06月14日 16:36 ID:ediCBgL30
筐体めちゃくちゃいいな
久々に筐体みてワクワクした

出典:パチンコ・パチスロ.com
ナミちゃんは、『パチスロ 花人-はなんちゅ-』の筐体画像が公開された直後から、ネット民の心を鷲掴みにしていた。「下パネルの女の子がかわいい」「やばい」「貢いでしまいそう」といった声が多数見られ、デビュー記念キャンペーンに狂喜するユーザーも。特製抱き枕争奪戦は、すでに始まっているのだ。

そういえば『パチスロ 花人-はなんちゅ-』のスペックは?

リール右側に配置された「ナミちゃんランプ」は、点灯すればART継続濃厚。また、ナミちゃんの絵の種類やBGMの変化によって複数ストックなどの示唆を行う。
同機の納品は夏ごろを予定している。

出典:WEB Greenbelt グリーンべるとWeb版
ナミちゃんに夢中になりすぎて、『パチスロ 花人-はなんちゅ-』本体のことをすっかり忘れていたが、スペックはセット継続タイプのA+ART機である。ボーナスの獲得枚数はBIG 150枚・REG 78枚。ARTは1セット40Gで、純増はボーナス込み約2.0枚。「ナミちゃんランプ」が点灯すれば、ART継続濃厚となり、BGMの変化などで複数ストックを示唆するとのこと。また、大量出玉が期待できる「裏モード」も搭載しており、一撃で33セット上乗せする場合もあるのだとか。ナミちゃんのかわいさとは裏腹に、かなりの爆発力を秘めた機種といえるだろう。

 

登場からわずかの期間で、数多のユーザーを虜にしたナミちゃん。『パチスロ 花人-はなんちゅ-』のホールデビューは2018年夏を予定しており、ナミちゃんフィーバーは、この先もまだまだ続きそうだ。

TOP:YouTube

花人(はなんちゅ) スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

花人(はなんちゅ) スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

七匠×スパイキーからの新台【パチスロ 花人(はなんちゅ)】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機は爆裂モード「裏モード」を搭載するなど爆発力を秘めた機種のようです。

当ページでは【花人(はなんちゅ) スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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花人(はなんちゅ) 基本スペック

項目
メーカー 七匠(公式HP)
導入日 2018年8月6日予定
導入台数 約1500台予定
システム A+ARTタイプ
ベース 30G
コイン単価 3.3円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス ART 機械割
設定1 1/199.2 1/394.8 97.8%
設定2 1/199.2 1/394.8 98.9%
設定3 1/182.0 1/394.8 100.4%
設定4 1/182.0 1/394.8 102.8%
設定5 1/182.0 1/394.8 104.2%
設定6 1/181.5 1/394.8 108.0%

 

花人(はなんちゅ) 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 天井非搭載
恩恵 天井非搭載

 

朝一設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON
ステージ 昼ステージ 引き継ぐ
RT状態 リセット 引き継ぐ
天井 非搭載 非搭載

 

リセット判別

電源OFF/ON時は基本的に全ての電断前状態に復帰します。

また設定変更時は、昼ステージに移行するため、朝一昼ステージ以外であれば設定変更が濃厚となります。

ただし、店側が対策していた場合は判別不可。

 

花人(はなんちゅ) 設定判別ポイント

REG出現率

設定 REG合算 ART非当選REG
設定1・2 1/378.8 1/402.0
設定3~5 1/321.3 1/337.9
設定6 1/319.7 1/336.1

ボーナスはREG出現率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が軽く、特に有利区間に移行しないREG(ART非当選)確率に設定差があります。

 

液晶裏違和感演出

違和感演出はレベルがあり、設定示唆の役割もあり!

液晶裏違和感演出は高設定ほど出現しやすい傾向があり、セグに顔文字・333・777は出現すれば設定2以上確定!

 

ボーナス終了時のセリフ

パターン 示唆内容
これは? 奇数設定示唆
キャハッ 偶数設定示唆
お花が綺麗だね 高設定示唆
あっつ~い 設定4以上確定
咲き誇ります! 設定5以上確定
輝き過ぎて困っちゃう! 設定6確定

ボーナス終了時はPUSHボタンを押しとセリフが発生。

このセリフの選択率に設定差あり!

 

ART中・押し順なしリプレイ確率

設定 確率
設定1 1/15.2
設定2 1/16.5
設定3 1/15.2
設定4 1/16.1
設定5 1/18.3
設定6 1/20.6

※ART中の押し順なしリプレイはボーナス重複込みの値

ART中は押し順なしのリプレイ確率に設定差が設けられており、低設定ほど出現しやすくなっています。

 

花人(はなんちゅ) 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方(順押し手順)

本機はレア小役がリプレイフラグの為、適当打ちでも枚数的には損をしません。ただし、成立役を見抜く場合は目押しが必要となりますので、状況に応じて打ち分けましょう。

左リール上段にBAR狙い。

上段スイカ停止時は、中・右リールにBARを目安にスイカ狙い。それ以外は適当打ちでOK。

 

通常時の打ち方(中押し手順)

中リール上段にBAR狙い。

 

■上段BAR停止時

下段リプレイorスイカorリーチ目

左リール適当打ち、右リールスイカ狙い

 

■上段スイカ停止時

リプレイorチェリー

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち

 

■中段BAR停止時

中段チェリー

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち

 

ボーナス中の打ち方

全リール適当打ちで消化

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段チェリー停止時

チェリー

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカor下段リプレイ

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/9.7
スイカ 1/138.9
チェリー 1/38.7
リーチ目リプ 1/4096
中段チェリー 1/8192

 

花人(はなんちゅ) 通常時・チャンスゾーン詳細

告知ランプ

本機は、リール上部に花ランプを搭載。

花ランプが光ればボーナス確定となる至って王道のタイプとなります。

また、告知パターンによってボーナス種類やモードを示唆の役割もある模様です。

告知パターンは約50種類存在

 

特殊告知

特殊告知演出はARTが確定し、レベルによって恩恵は異なります。

違和感演出もあり、設定示唆の役割もあり!

 

《特殊告知・レベル別の恩恵》

特殊告知レベル 特殊告知 恩恵
1 点きっぱなし
高速点滅
左のみ点滅
左右同時通常点滅
左から右へ流れるように点滅
一瞬点滅
葉のみ点滅
花のみ点滅
ART確定
2 右のみ点滅
337拍子
バラバラ点灯
葉点灯&花点滅
葉点滅&花点灯
だんだん高速点滅
左右同時高速点滅
ハナが消える
ART&超準備確定
3 金点滅
金点灯
通常点滅から金点滅へ
虹点滅
虹点灯
通常点滅から虹点滅へ
おしべのみ点滅
BB&ART&超準備確定

 

《違和感演出・レベル別の恩恵》

違和感演出レベル 違和感演出 恩恵
1 下パネル点滅
液晶裏に白蝶・白花火・白花びら
セグに顔文字
液晶上&パネル下ランプ白
台枠白フラッシュ
無音
ART確定
2 下パネル高速点滅
液晶裏に赤蝶・赤花火・赤花びら
セグに333
液晶上&パネル下ランプ赤
台枠赤フラッシュ
停止音変化
ART&超準備確定
3 下パネル
液晶裏に虹蝶・虹花火・虹花びら
セグに777
液晶上&パネル下ランプ虹
台枠虹フラッシュ
ボイス発生
BB&ART&超準備確定

 

《特殊告知&違和感告知発生頻度》

条件 発生頻度
ボーナス後0~87G 20%
ボーナス後88~500G 10%
ボーナス後~500G以上 20%
設定変更後 20%
電源OFF→ON後 30%

 

ボーナス抽選

同時当選期待度

小役 確率
リプレイ 約1%
スイカ 6.8%
チェリー 1.9%
リーチ目リプ 100%
中段チェリー 100%

中段チェリーはBIG+ART3セット以上確定

 

ボーナス確率詳細

確率
単独BIG 1/1424.7
リプレイA+BIG 1/2978.9
チェリー+BIG 1/2048.0
スイカ+BIG 1/2048.0
リーチ目リプ+BIG 1/4096.0
中段チェリー+BIG 1/8192.0
リプレイA+REG 1/6553.6
設定 単独REG リプレイB+REG
設定1 1/500.3 1/2048.0
設定2 1/2048.0
設定3 1/1040.3
設定4
設定5
設定6 1/496.5

 

花人(はなんちゅ) ボーナス詳細

BIG

突入契機 ■7揃い
獲得枚数 ■純増約150枚
内容 ■消化後はARTへ突入

■ART中に成立した場合はセット数上乗せ

 

REG

突入契機 ■7・7・BAR揃い
獲得枚数 ■純増約78枚
内容 ■REG当選時は約5%でARTに当選

■ART中に成立した場合はセット数上乗せ

 

花人(はなんちゅ) ART・上乗せ特化ゾーン詳細

花人タイム

純増 ■純増約2.0枚(ボーナス込み)
継続G数 ■1セット40G
内容 ■セット継続タイプ

■ART消化後は引き戻しゾーンへ移行

 

ナミちゃんランプ

ランプ 示唆内容
ランプA(HAPPY☆) 継続濃厚
ランプB(超HAPPY☆) 複数ストック
ランプC(いっぱい出たね♪) 大連チャン

消化中はナミちゃんランプが変化するほどチャンス!

 

楽曲変化

楽曲 示唆内容
轟けSUMMER ストック獲得時に変化
Try Me 複数ストックで変化
Can’t Undo This 大量ストック中のボーナスで変化
King&Queen 大量出玉自に変化
Touch Me 大量出玉自に変化

※楽曲変化後、最低10G間はBGM変化が発生しない法則あり

※「King&Queen」は有利区間1200G消化後に変化

楽曲(BGM)変化でストックなどを示唆!

 

引き戻しゾーン

ART終了後に突入。

消化中にボーナス当選でART復帰となり、最大96G継続します。

 

裏モード

突入契機 ■ARTセット開始時の抽選

(初当たりART突入から引き戻しモード終了までの区間は裏モード確定)

■初回以降のセット開始時の一部

内容 ■滞在中にボーナス当選でセット上乗せ優遇(最大33セットの上乗せ)

■突破時の期待枚数約1000枚

滞在中にボーナス当選で最大33セットの上乗せとなる特殊モード。

 

《初回以外・セット開始時の裏モード抽選》

通常 裏モード
92.2% 7.8%

初回裏モード消化後は、セット開始時に裏モード抽選を行います。

 

SPモード

突入契機 ■下段リプレイ成立時
継続G数 ■9G+α継続
内容 ■突入率1/1024

■滞在中にART当選で「超準備」からスタート

ARTセットを超高確率でストックする特殊モード。

 

超準備について

セット数上乗せが超優遇される状態で、突入時の期待枚数は約1200枚となっています。

 

セット数上乗せ

ART中のボーナスは必ずセット数を上乗せ、中段チェリーはいつでも3セット以上上乗せなどの法則性あり。

簡易概要は下記をご参照下さい。

 

ART初当たり時・セット数抽選

小役 特徴
中段チェリー 3セット以上確定
その他 約40%で2セット以上確定

 

ART準備中・上乗せ抽選

小役 特徴
ベル 超準備中なら上乗せ確定
チェリー SPモードなら約20%で上乗せ
中段チェリー 3セット以上の上乗せ
スイカ SPモードなら約20%で上乗せ
1枚役 SPモードなら約20%で上乗せ
その他のボーナス 上乗せ確定かつ約25%で2セット以上

 

ART中ボーナス成立時・セット数抽選

状態 特徴
準備中 1セット以上の上乗せ
裏モード中 2セット以上確定で
約40%で5セット以上
裏モード中の
ボーナス後の
ART中
1セット以上の上乗せ
(裏モードの可能性あり)

 

裏モード中・上乗せ抽選

小役 特徴
チェリー 約50%で上乗せかつ2セット以上
中段チェリー 3セット以上の上乗せ
スイカ 上乗せ確定かつ約25%で2セット以上
1枚役 上乗せ確定かつ約13%で2セット以上
その他のボーナス 上乗せ確定かつ約25%で2セット以上

 

花人(はなんちゅ) プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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花人(はなんちゅ) PV・試打動画まとめ

PV

 

試打動画

※調査中
 

花人(はなんちゅ) 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

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【2018年6月】パチスロ新台の設定別機械割ランキング

3006slot
2018年6月に導入予定のパチスロ新台の中で、「低設定でも負けにくい機種」そして「高設定なら大きく勝てる機種」はどれなのか? 設定1と設定6の機械割を比較して、ランキングにしてみた。
 
【6月導入予定のパチスロ】

  • パチスロ 貞子vs伽椰子(藤商事)
  • シークレットハイビスカス (パイオニア)
  • パチスロ 天元突破グレンラガン極 (スパイキー)
  • ちゃぶ台返し (ベルコ)
  • パチスロ黄門ちゃまV (オリンピア)
  • パチスロ ディスクアップ(サミー)
  • 十字架4(ネット)
  • 沖ドキ!バケーション(アクロス)
  • 大神~回胴編~ (エンターライズ)

 
~設定1の機械割ベスト3~

第3位『大神~回胴編~』(エンターライズ)

5.9号機A+ART機ですが、 天井を搭載している機種です。

出典:すろぱちくえすと
導入予定は6月18日。設定1の機械割は97.7%で、6月導入機種の中で第3位となった。 2006年にプレイステーション2で発売された和風アクションアドベンチャーゲームとのタイアップ機。スペックはA+ARTタイプで、純増は約1.0枚。5.9号機でありながら何故か「天井」を搭載しており、到達すればARTへのチャンスゾーン「筆神モード」に突入するらしい。

第2位『ちゃぶ台返し』(ベルコ)

通常時は、「イラっとちゃぶ台モード」「怒気っとちゃぶ台モード」「バカっとちゃぶ台モード」といった3つの「ちゃぶ台モード」から自由に選択が可能。いずれも、お父さん(パンダ)がちゃぶ台をひっくり返せばボーナス確定となる。

出典:パチンコ・パチスロ 動画サイト パチビー
6月4日導入。設定1の機械割は98.0%で、6月導入機種の中で第2位となった。
2017年12月にリリースされた『まめ』に続く「インパクトAタイプ」第2弾で、ボーナスのみで出玉を増やすAタイプ。設定1でも比較的負けにくいほうと言えるが、BIG中の「金のちゃぶ台」や「びん娘」、BIG終了後のちゃぶ台投げでの「456m」や「666m」、REG中の「金図鑑」等は高設定示唆と言われているので、ボーナス中の演出には要注目である。

第1位『パチスロ ディスクアップ』(サミー)

通常時は「ドット演出」「サウンド」「パネル」といった様々な演出やリーチ目でボーナスを告知。 初代を踏襲したリーチ目も多数存在! ボーナスは同色BIG・異色BIG・REGの3種類。 同色BIG後はジャッジルーレット成功(約1/2)でART「ダンスタイム(DT)」へ。失敗しても技術介入でゲーム数をゲットしていればART「DJゾーン(DZ)」へ。 この2つのARTのループにボーナスを絡めてARTのゲーム数を上乗せしていき大量出玉を目指すゲーム性。

出典:ちょんぼりすた
6月4日導入。設定1の機械割は98.9%、フル攻略時には驚異の103%となり、6月導入機種の中でダントツの第1位となった。 同色BIG・異色BIG・REGの全ボーナスに獲得枚数アップ手順が存在し、さらに同色BIG中はビタ押しでART「DJゾーン」の上乗せもアリ。技術介入次第で設定1の機械割が100%を超える機種はいくつか存在するが、「103%」という数値は現行機屈指の甘さである。  

 

~設定6の機械割ベスト3~ 

第3位『沖ドキ! バケーション』(アクロス)

BIG=312枚
REG=MAX104枚
50枚あたり32~35G
コイン単価=2.7円(設定1)
有効ライン=5
BONUSの重複抽選=チェリー、スイカ、リプレイ
天井=なし
BET=1枚掛けでのBONUS揃え可
筐体のサイドランプ発光パターンなどで設定示唆あり

出典:パチンコ屋の裏話 現役店長楽太郎のお部屋
導入予定は6月18日。設定6の機械割は110.7%で、6月導入機種の中で第3位となった。
強力な連チャン機能を搭載したAT機『沖ドキ! 』がシンプルなAタイプとなり、ファンは肩透かしを食らったように感じたかもしれないが、設定6の機械割は、元祖『沖ドキ! 』の107.9%よりも実は高いのである。

第2位『大神~回胴編~』(エンターライズ)

設定1の機械割で第3位だった『大神~回胴編~』は、設定6の機械割も113.6%とかなり高く、第2位となった。6月導入機種の中では、負けにくく勝ちやすい台と言えるかもしれない。

第1位『パチスロ 天元突破グレンラガン極』(スパイキー)

RTにはボーナス中に特定手順を行えば必ず突入し、継続G数は100Gor200Gor無限の3種類。
ハイパーと銘打っているだけあり、200G以上の振り分けが高めなのは嬉しい仕様。
また、出率に関しても設定5から110%を超えるハイスペックとなっています。

出典:パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ
6月4日導入。設定6の機械割は114.1%で、6月導入機種の中で第1位となった。
GAINAX制作の人気アニメとのタイアップ機。スパイキーが打ち出した新システム「HYPER RT」第1弾で、特定手順の通りに打てば全ボーナス終了後に100G以上のRTに突入する仕様。設定6ならボーナス合算1/182なので、「ずっとRT」みたいな体感になるものと予想される。

 

サミーの『パチスロ ディスクアップ』は4号機のリメイク機だが、設定1で103%という機械割の高さは、4号機を知らない若い世代にも魅力的に見えるだろう。一方、スパイキーからは『パチスロ 天元突破グレンラガン極』が「HYPER RT」第1弾として華々しくデビュー。6月の新台は実に話題性に富んでいる。

TOP:YouTube

天元突破グレンラガン極 スロット新台解析情報まとめ【天井・フリーズ・設定判別・スペック】

天元突破グレンラガン極 スロット新台解析情報まとめ【天井・フリーズ・設定判別・スペック】

七匠からの新台【パチスロ 天元突破グレンラガン極】の天井・フリーズ・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気コンテンツ「天元突破グレンラガン」のパチスロタイアップ機がスパイキー×七匠から登場します!

当ページでは【天元突破グレンラガン極 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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天元突破グレンラガン極 基本スペック

項目
メーカー 七匠(公式HP)
導入日 2018年6月4日予定
導入台数 約3000台予定
システム A+RTタイプ(RT純増0.25枚/G)
ベース 34.0G
コイン単価 2.4円

 

初当たり確率・機械割

設定 BIG REG 合算 機械割
設定1 1/455 1/874 1/299 97.6%
設定2 1/428 1/874 1/287 98.3%
設定3 1/407 1/874 1/278 101.2%
設定4 1/370 1/762 1/249 106.2%
設定5 1/368 1/546 1/220 110.6%
設定6 1/366 1/362 1/182 114.1%

 

各ビッグ確率

設定 青ビッグ 赤ビッグ 白ビッグ
設定1 1/2371 1/1285 1/950
設定2 1/1150 1/2849 1/898
設定3 1/2521 1/1092 1/874
設定4 1/1008 1/2341 1/780
設定5 1/2341 1/1024 1/762
設定6 1/1008 1/2341 1/762

 

天元突破グレンラガン極 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

本機は天井非搭載機となっています。

 

朝一設定変更時の挙動

項目 リセット 電源OFF/ON
RT状態 リセット 引き継ぐ
ステージ ジーハ村郊外

 

天元突破グレンラガン極 設定判別ポイント

ボーナス出現率

設定 青ビッグ 赤ビッグ 白ビッグ
設定1 1/2371 1/1285 1/950
設定2 1/1150 1/2849 1/898
設定3 1/2521 1/1092 1/874
設定4 1/1008 1/2341 1/780
設定5 1/2341 1/1024 1/762
設定6 1/1008 1/2341 1/762
設定 BIG合算 REG 合算
設定1 1/455 1/874 1/299
設定2 1/428 1/874 1/287
設定3 1/407 1/874 1/278
設定4 1/370 1/762 1/249
設定5 1/368 1/546 1/220
設定6 1/366 1/362 1/182

ボーナス出現率に設定差が設けられており、設定別の傾向としては

REGは高設定ほど出現しやすく

青ビッグは偶数設定が出現しやすく

赤ビッグは奇数設定が出現しやすくなっています。

単独ボーナス出現率や同時当選期待度なども合わせてご確認下さい。

 

設定差のある小役確率

設定 6枚ベル 9枚ベル チャンス目B
設定1 1/7.6 1/43.7 1/293
設定2 1/7.5 1/42.3 1/287
設定3 1/7.4 1/40.9 1/286
設定4 1/7.1 1/36.4 1/275
設定5 1/7.1 1/32.4 1/275
設定6 1/7.1 1/26.2 1/230

それぞれ小役確率は設定差が存在しますが、特に設定差の大きい「6枚ベル・9枚ベル・チャンス目B」確率に注目。

いずれも高設定ほど出現率が優遇されています。

 

ボーナス成立中のリプレイ確率

ボーナス成立後のリプレイ確率に設定差が存在。

設定6は圧倒的にリプレイが成立しにくい特徴あり。

 

設定 青BIG以外 青BIG
1 1/2.43 1/2.98
2 1/2.46 1/2.98
3 1/2.50 1/2.98
4 1/2.69 1/2.98
5 1/2.75 1/3.03
6 1/3.64 1/5.46

 

テッペリンステージ移行率

設定 温泉後 RT後
設定1 1/8.0 1/2.0
設定2 1/6.0 1/2.0
設定3 1/5.0 1/2.2
設定4 1/5.0 1/2.2
設定5 1/4.0 1/2.5
設定6 1/6.0 1/2.5

テッペリンステージ移行は、温泉orRT終了時に移行する可能性あり、その移行率に設定差が存在します。

 

BIG中ムービー

パターン 示唆内容
デフォルト

基本パターン
総集編

設定2以上確定
女性ムービー

設定2以上確定

通常時に当選したBIG中のムービーが基本パターンと異なれば設定2以上が確定!

 

ビッグ中ムービー演出選択率

設定 総集編 女性ムービー
設定1
設定2 3.1% 3.1%
設定3 6.3%
設定4 5.0% 5.0%
設定5 10.0%
設定6 6.3% 6.3%

 

BIG中JACハズシ時のアイキャッチ

パターン 示唆内容
デフォルト

基本パターン
奇数話

奇数設定示唆
偶数話

偶数設定示唆
16話

設定4以上

BIG中のJACハズシ成功時に出現するアイキャッチの種類で設定示唆が行われるます。

※上記は一例でその他のパターンあり

 

JACハズシ成功時の演出振り分け

パターン 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
原作1話 50.0% 50.0% 45.0% 45.0% 40.0% 40.0%
原作2話 5.0% 5.0% 4.0% 5.0% 3.5% 4.0%
原作3話 5.0% 4.0% 5.0% 4.0% 4.5% 4.0%
原作4話 5.0% 5.0% 4.0% 5.0% 3.5% 4.0%
原作5話 5.0% 4.0% 5.0% 4.0% 4.5% 4.0%
原作6話 5.0% 5.0% 4.0% 5.0% 3.5% 4.0%
原作7話 5.0% 4.0% 5.0% 4.0% 4.5% 4.0%
原作8話 3.0% 4.5% 3.5% 4.0% 4.0% 4.0%
原作9話 3.0% 3.0% 4.5% 3.0% 5.0% 4.0%
原作10話 3.0% 4.5% 3.5% 4.0% 4.0% 4.0%
原作11話 3.0% 3.0% 4.5% 3.0% 5.0% 4.0%
原作12話 2.0% 2.5% 2.5% 4.0% 3.5% 4.5%
原作13話 2.0% 1.5% 3.5% 3.0% 4.5% 4.5%
原作14話 2.0% 2.5% 2.5% 3.0% 3.5% 4.5%
原作15話 2.0% 1.5% 3.5% 2.0% 4.5% 4.5%
原作16話A 1.5% 0.5% 1.0%
原作16話B 0.5% 1.5% 1.0%

 

ボーナス終了画面

パターン 示唆内容
シモン&女の子

奇数設定示唆
ヴィラル

偶数設定示唆
四天王

設定2以上
四天王&ロージェノム

設定4以上
シモン&ニア(大人)

設定5以上
全員集合

設定6
ヨーコ

設定2以上
ヨーコ(ソプマップ)

設定6

 

 

終了画面振り分け

《チャンス告知・ビッグ当選時のゲーム数499G以下の場合》

パターン 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
シモン
&女の子
50.0% 39.0% 58.5% 38.5% 57.0% 47.0%
シモン&
ニア(大人)
0.7% 0.5%
ヴィラル 50.0% 58.5% 39.0% 57.7% 38.0% 47.0%
四天王 2.5% 2.5% 2.5% 2.5% 2.5%
四天王&
ロージェノム
1.2% 1.7% 2.0%
全員集合 0.5%
ヨーコ
(ソプマップ)
0.5%

 

《チャンス告知・ビッグ当選時のゲーム数500G以上の場合》

パターン 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
シモン
&女の子
50.0% 37.0% 56.0% 34.5% 50.0% 44.0%
シモン&
ニア(大人)
1.5% 1.0%
ヴィラル 50.0% 58.0% 39.0% 58.0% 40.0% 44.0%
四天王 5.0% 5.0% 5.0% 5.0% 5.0%
四天王&
ロージェノム
2.5% 3.5% 4.0%
全員集合 1.0%
ヨーコ
(ソプマップ)
1.0%

 

《完全告知・ビッグ当選時のゲーム数499G以下の場合》

パターン 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
女の子
(基本)
100% 98.5% 98.5% 98.5% 98.5% 93.5%
ヨーコ 1.5% 1.5% 1.5% 1.5% 1.5%
ヨーコ
(ソプマップ)
5.0%

 

《完全告知・ビッグ当選時のゲーム数500G以上の場合》

パターン 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
女の子
(基本)
100% 97.0% 97.0% 97.0% 97.0% 90.0%
ヨーコ 3.0% 3.0% 3.0% 3.0% 3.0%
ヨーコ
(ソプマップ)
7.0%

 

《REG終了画面・499G以下の場合》

パターン 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
シモン&
ニア(大人)
0.8% 0.5%
四天王 2.5% 2.5% 2.5% 2.5% 2.5%
四天王&
ロージェノム
1.2% 1.7% 2.0%
全員集合 0.5%
黒背景×
シモン
100% 97.5% 97.5% 96.2% 95.0% 94.0%
ヨーコ
(ソプマップ)
0.5%

 

《REG終了画面・500G以上の場合》

パターン 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
シモン&
ニア(大人)
1.5% 1.0%
四天王 5.0% 5.0% 5.0% 5.0% 5.0%
四天王&
ロージェノム
2.5% 3.5% 4.0%
全員集合 1.0%
黒背景×
シモン
100% 95.0% 95.0% 92.5% 90.0% 88.0%
ヨーコ
(ソプマップ)
1.0%

 

ボーナス後のRTゲーム数振り分け

ボーナス後のRTゲーム数振り分けに設定差が設けられており、設定6はRT100Gの割合が群を抜いて高い傾向にあり。

 

BIG後

設定 RT100 RT200 次回まで
設定1 39.5% 58.7% 0.25%
設定2 48.5% 50.8% 0.25%
設定3 42.2% 56.2% 0.25%
設定4 57.3% 42.2% 0.25%
設定5 48.1% 50.9% 0.25%
設定6 85.3% 14.5% 0.15%

 

REG後

設定 RT100 RT200 次回まで
設定1 84.9% 13.3% 1.8%
設定2 87.4% 11.9% 0.7%
設定3 87.6% 10.8% 1.6%
設定4 88.8% 10.7% 0.6%
設定5 89.9% 9.2% 0.9%
設定6 97.5% 2.3% 0.2%

 

RT開始時の敵キャラ振り分け

設定 ビャコウ セイルーン シュザック ゲンバー ラゼンガン
設定1・2 85.0% 5.0% 5.0% 5.0%
設定3・4 81.3% 6.3% 6.3% 6.3%
設定5 79.9% 6.7% 6.7% 6.7%
設定6 79.7% 6.3% 6.3% 6.3% 1.6%

RT開始時のキャラがいきなりラゼンガンなら設定6確定!

 

RT中獲得枚数表示

パターン 示唆内容
456枚

設定4以上
666枚

設定6

液晶上に表示される獲得枚数表示では、出現したら高設定が確定するパターンあり。

 

規定枚数到達時の演出発生率

演出 設定4 設定5 設定6
456枚OVER 2.5% 3.0% 4.0%
666枚OVER 6.3%

 

天元突破グレンラガン極 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR狙い。

スイカ出現時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

それ以外は停止形でフラグを判別。

 

ボーナス中の打ち方(BIG・REG共通)

ボーナス中の最終局面では、一定の打ち方をしないと終了後にRTへ突入しないため、必ず下記手順で消化しましょう。

 

《手順》

①終了枚数が残り10枚を切るまでは順押し消化

②フリーズ&画面暗転が発生したら逆押しで左リールに3連V狙い(逆押しはボーナス終了まで続行)

※JACIN時も上記手順でハズし、最終的にベルorスイカを入賞させてボーナスを終了させる

 

RT中の打ち方

通常時同様小役狙いで消化。

ボーナス後のスタンバイ中に「!」マーク発生時はRT突入のサインとなるため、左リールBAR狙いで消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

上段ベル揃い→6枚ベル

右下がりベル揃い→9枚ベル

ベルの小V型停止→チャンス目A

 

■下段チェリー停止時

 

右リール中段にベル停止→弱チェリー

右リール中段にベル非停止→強チェリー

 

■中段チェリー停止時

スイカ揃い→スイカB

※スイカが外れたらリーチ目

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→チャンス目B

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
通常リプA 1/21845
スイカB 1/16384
リーチ目役 1/16384
設定 6枚ベル 9枚ベル 通常リプB スイカA
設定1 1/7.6 1/43.7 1/9.3 1/64
設定2 1/7.5 1/42.3 1/9.3 1/62
設定3 1/7.4 1/40.9 1/9.4 1/61
設定4 1/7.1 1/36.4 1/9.5 1/59
設定5 1/7.1 1/32.4 1/9.4 1/64
設定6 1/7.1 1/26.2 1/9.5 1/62
設定 チャンス目A チャンス目B 弱チェリー 強チェリー
設定1 1/152 1/293 1/64 1/293
設定2 1/151 1/287 1/62 1/293
設定3 1/151 1/286 1/61 1/289
設定4 1/149 1/275 1/59 1/278
設定5 1/142 1/275 1/64 1/274
設定6 1/141 1/230 1/62 1/273

 

ボーナス成立中のリプレイ確率

設定 青BIG以外 青BIG
1 1/2.43 1/2.98
2 1/2.46 1/2.98
3 1/2.50 1/2.98
4 1/2.69 1/2.98
5 1/2.75 1/3.03
6 1/3.64 1/5.46

 

天元突破グレンラガン極 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
ジーハ村郊外
温泉
リットナー村
テッペリン
決戦直前
謁見の間

通常時は6つのステージが存在します。

通常時ステージ移行のパターンは、、、

ノーマル…ジーハ村→リットナー村→温泉→ジーハ村

テッペリンパターン…ジーハ村→リットナー村→温泉→テッペリン→ジーハ村

といった仕様になっています。

 

モード

モード 内容
チャンス告知モード 基本となるモード
完全告知モード 一発告知モード

通常時は2種類の演出モードが存在し、モードは自由に選択可能となっています。

 

ボーナス期待度

設定 チャンス目A チャンス目B 弱チェリー
設定1 12.6% 25.0% 0.8%
設定2 13.6% 26.3% 0.8%
設定3 13.4% 26.6% 0.7%
設定4 14.7% 29.4% 0.7%
設定5 18.6% 29.4% 0.8%
設定6 19.1% 41.1% 0.8%
設定 強チェリー スイカA スイカB
設定1 30.4% 0.9% 100%
設定2 30.4% 0.9%
設定3 31.3% 0.8%
設定4 33.9% 1.0%
設定5 34.7% 2.1%
設定6 35.0% 3.1%

 

単独ボーナス出現率

設定 単独
設定1 1/5461.3
設定2 1/5461.3
設定3 1/3855.1
設定4 1/3855.1
設定5 1/3855.1
設定6 1/3855.1

 

天元突破グレンラガン極 ボーナス詳細

BIG

項目
突入契機 ■赤V揃いor青7揃いor白V揃い
獲得枚数 ■約308枚
内容 ■ボーナス後はRTへ突入

■BBの期待値は約500枚(RTを含めた数値)

ボーナス終了後はRTへ突入。

BIG後はゲーム数の高いRTへ突入しやすい傾向あり。

※ボーナス中は超重要な技術介入要素あり!

一定の打ち方で消化しないと、RTへ突入しない仕様なので必ず実践しましょう。

 

REG

項目
突入契機 ■白V・白V・BAR揃い
獲得枚数 ■約71枚
内容 ■ボーナス後はRTへ突入

■RBの期待値は約230枚(RTを含めた数値)

ボーナス終了後はRTへ突入。

※ボーナス中は超重要な技術介入要素あり!

一定の打ち方で消化しないと、RTへ突入しない仕様なので必ず実践しましょう。

 

天元突破グレンラガン極 RT詳細

グレンラガンチャンス

項目
突入契機 ■ボーナス後に突入
継続G数 ■100Gor200Gor無限
内容 ■純増約0.3枚/G

RTのゲーム数は100・200・無限の3パターンあり。

 

RT振り分け

《BIG後》

設定 RT100 RT200 次回まで
設定1 39.5% 58.7% 0.25%
設定2 48.5% 50.8% 0.25%
設定3 42.2% 56.2% 0.25%
設定4 57.3% 42.2% 0.25%
設定5 48.1% 50.9% 0.25%
設定6 85.3% 14.5% 0.15%

 

《REG後》

設定 RT100 RT200 次回まで
設定1 84.9% 13.3% 1.8%
設定2 87.4% 11.9% 0.7%
設定3 87.6% 10.8% 1.6%
設定4 88.8% 10.7% 0.6%
設定5 89.9% 9.2% 0.9%
設定6 97.5% 2.3% 0.2%

 

RT突入リプレイ

RT突入リプレイの停止形で当選したRTの種別をいち早く察知する事が可能。

→ベルの大V時=RT100

→右下がり「ベル・ベル・スイカ」=RT200

→左リールスベリからの右下がり「青7・リプ・リプ」=無限

 

天元突破グレンラガン極 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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天元突破グレンラガン極 PV・試打動画まとめ

デモ機動画


 

試打動画


 

天元突破グレンラガン極 所感・感想・評価・機種の特徴

スパイキー×七匠の新台「天元突破グレンラガン極」が登場します。

 

機種の特徴としては、

・ボーナスとRTを絡めて出玉を増やすA+RTタイプ

・ボーナス×RTループ率約40%(設定1)

・RT「グレンラガンチャンス」は100Gor200Gor無限

・人気楽曲多数搭載

などなど、、、人気アニメのタイアップ機で、界隈では人気のある楽曲が多数収録されているようですね。

スペック的にも最近多いタイプで、無難といえば無難なイメージです。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ 天元突破グレンラガン極

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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【七匠】『パチスロ超GANTZ』の超ガンツラッシュってどうなん?

slogan
大ヒットしたパチンコ『CR GANTZ』から完全移植したという『パチスロ超GANTZ』。導入直後の反応はどうだったのだろうか?

機種概要

スロット版は差枚数管理のART特化タイプで、高継続率の上乗せ特化ゾーンが組み込まれています。
また、1/7282で成立するロングフリーズも搭載しているため、フリーズが引けるかどうかが収支に大きく影響しそうですね。

出典:パチスロ天井期待値の本質
初当たり確率1/479~1/359のART特化機。全設定共通1/150で成立するボーナス「転送図柄揃い」はCZ的な扱いとなっている。一撃性の高いタイプと言えるだろう。

出玉のカギは「超ガンツラッシュ」

147:名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 20:07:06.72 ID:y849mlAt0.net
超ガンツに本当に30%で入るなら結構いけると思うけどねこれ
MBで枚数減らないのが素晴らしい

出典:スロパチ乱舞
初当たりの30%で突入する上乗せ特化ゾーン「超ガンツラッシュ」が出玉の鍵を握っている模様。また、さりげなくMB(チェリーとチャンス目)の引きが通常時のコイン持ちやARTの獲得枚数を左右しているようだ。

演出は?

113: 2018/03/05(月) 13:54:28.35 ID:dQGS7WjV0
よくこの出来でスロット出したな
作った奴はクビレベルだぞ
演出は完全にパチンコガンツの劣化版
星人の数も少ないし演出も単調
サバイバルモードというヘルゾーンやGストの劣化版
間違いなく通路確定なのに1万台販売予定とかアホかと

115: 2018/03/05(月) 13:58:28.95 ID:MZc8roT6p
確かに演出面を考えると原作ファンは
パチンコの方を打った方が良いと思うわ

出典:ぱちんこドキュメント!!
人気の『CR GANTZ』から移植したという演出は、元祖を打ち込んでいた人には「劣化版」と感じられてしまったらしい。それだけ『CR GANTZ』の出来が良かったのかもしれないが……

強制終了が……

182: 2018/03/06(火) 10:16:23.05 ID:bwsYa49cd
知ってて打ってるのにリミットで文句言うたらあかん

184: 2018/03/06(火) 10:48:02.25 ID:cEa/HD0+0
>>182
リミット確定してるんだから上乗せ演出いらなくね?
ブラックラグーンは?Gてなるらしいじゃん

水着のねえちゃんでも見せてくれたらいいのに
激あちがストレスとかもうね

出典:スロパチランド
5.9号機の規制で仕方のないこととは言え、リミット到達でガッカリしている人が多数。到達時の見せ方も物議を醸している。

賛否両論

基本的に何かの奇跡が連続するのを待つタイプの台。
ARTがマジで重い………
転送(ボーナス)はメダル増えるとかそんな問題じゃ無いのね。ただのチャンスゾーンか。
超ガンツラッシュ→超エクストララッシュ→エクストララッシュ。このヒキを繰り返さないと伸びない。伸びる気がしない。
めっちゃエクストララッシュ伸びたわー!って思っても500枚程度。
あとは弱チェなりでステージ上げて、紫色のステージで満を持して強役なり転送揃いして上乗せからの超ガンツラッシュに期待ですね(基本無理ww)

出典:ちょんぼりすた
初当たり確率(1/479~1/359)からも明らかなように、安定感よりも一撃性に寄せた機種。演出に対しては『CR GANTZ』の劣化版だという声もある一方で、分かりやすくて良いという意見もあり、まさに賛否両論である。

 

超ガンツラッシュの「30%」という突入率が絶妙。初打ちでこれを引けるか引けないかで、評価は大きく分かれそうだ。

TOP:YouTube

超ガンツ ART・エンディング終了画面の示唆内容|高設定濃厚パターンあり!

超ガンツ

スパイキー×七匠の新台【パチスロ 超ガンツ】のART・エンディング終了画面についてまとめてみました。

ART・エンディング終了画面の

■示唆演出

■画像

■高設定確定演出

 

 

等を紹介していきます。

 

パチスロ 超ガンツ 解析ページはコチラ

パチスロ 超ガンツ

 

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ART終了画面の示唆内容

パターン 示唆内容
セット継続濃厚
3D加藤

偶数設定示唆
3D杏

奇数設定示唆
2Dバニーガール

高設定に期待
2D女3人

設定4以上
2Dタエ(Yシャツ)

設定2以上
2Dレイカ(チャイナ)

高設定に期待大
2D水着

設定5以上

 

ART終了画面振り分け

終了画面の振り分けは、終了か継続かによって振り分けが異なります。

 

《ART終了時》

設定 加藤 バニー チャイナ
設定1 42.45% 42.45% 0.10% 15.00%
設定2 59.75% 20.00% 0.25% 15.00%
設定3 34.50% 45.00% 0.50% 15.00%
設定4 52.50% 20.00% 1.50% 20.00%
設定5 16.00% 55.00% 2.00% 20.00%
設定6 49.50% 20.00% 2.50% 20.00%
設定 タエ 女性3人 水着
設定1
設定2 5.00%
設定3 5.00%
設定4 5.00% 1.00%
設定5 5.00% 1.50% 0.50%
設定6 5.00% 2.00% 1.00%

 

《ART継続時》

設定 加藤 バニー チャイナ キャラなし
設定1 39.95% 39.95% 0.10% 15.00% 2.50%
設定2 49.83% 24.92% 0.25% 15.00% 2.50%
設定3 32.00% 42.50% 0.50% 15.00% 2.50%
設定4 45.00% 22.50% 1.50% 20.00% 2.50%
設定5 13.50% 52.50% 2.00% 20.00% 2.50%
設定6 43.00% 21.50% 2.50% 20.00% 2.50%
設定 タエ 女性3人 水着 第3停止時復活
設定1 2.50%
設定2 5.00% 2.50%
設定3 5.00% 2.50%
設定4 5.00% 1.00% 2.50%
設定5 5.00% 1.50% 0.50% 2.50%
設定6 5.00% 2.00% 1.00% 2.50%

 

高設定濃厚パターンあり!

ART終了画面は多数の種類が存在し、種類で設定などを示唆している場合あり!

特に注目したいのが2D画面で、上記パターンであれば何らかを示唆しています。

なお、2Dレイカ(チャイナ)は高設定示唆、女性3人は設定4以上、2D水着verは設定5以上確定となっているため確認したら捨てないように注意したいですね。

 

エンディングの終了画面

パターン 示唆内容
通常文字

基本パターン
赤文字

高設定に期待
虹文字

高設定濃厚

 

エンディング終了画面振り分け

設定
設定1 75.00% 25.00%
設定2 72.50% 27.50%
設定3 70.00% 30.00%
設定4 60.00% 40.00%
設定5 42.50% 45.00% 12.50%
設定6 25.00% 50.00% 25.00%

 

エンディングの終了画面でも設定示唆

エンディング終了画面は、左上の文字色に注目。

基本は白文字で終了を告知していますが、この文字色が

・赤文字なら高設定に期待

・虹色なら設定5以上

となります。

ART終了画面と合わせて、こちらも見逃さない様に注意しましょう。

以上、【パチスロ 超ガンツ】のART&エンディング終了画面の示唆内容についてでした!

 

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超ガンツ スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

超ガンツ

スパイキーからの新台【パチスロ 超ガンツ】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

「パチンコからパチスロへ完全移植」

人気コンテンツ「GANTZ」がパチスロでも登場します!

当ページでは【超ガンツ スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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設定差・設定判別・確定演出総まとめ
ART・エンディング終了画面の示唆内容

 

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※4/24:《液晶出目別状態期待度》などを更新

 

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超ガンツ 基本スペック

項目
メーカー スパイキー×七匠(公式HP)
導入日 2018年3月5日予定
導入台数 約10000台予定
システム ARTタイプ
ベース 40.0G
コイン単価 2.6円

 

初当たり確率・機械割

設定 ART初当たり 機械割
設定1 1/479 97.9%
設定2 1/432 98.6%
設定3 1/448 100.3%
設定4 1/385 103.1%
設定5 1/404 105.5%
設定6 1/359 110.2%

 

超ガンツ 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

本機は天井非搭載機となっています。

ただし、特定ハマリやスルーによる救済は存在するので、頭には入れておくと良いかと思います。

詳しくは下記を参照。

・転送モード間500Gハマリ後のチャンス目A成立=必ずCZ当選

・転送モード5回スルー後のチャンス目A成立=必ずCZ当選

 
※追記~

天井CZは偽CZ(液晶上の演出)でART当選には一切関係ないとの情報が出回っております。

詳細は不明ですが、注意して下さい。

↑の情報はほぼ間違いないようで、演出上だけの模様。よって特に狙う必要もありませんのでご注意下さい。

 

朝一設定変更時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
ステージ 心斎橋 心斎橋
メーカー リセット 引継ぎ
液晶の出目 1・2・3が停止 1・2・3が停止

 

設定変更時の恩恵

設定変更時はチャンス目A成立時のサバイバルゾーン当選率が50%(全設定共通)となっています。

 

超ガンツ 設定判別ポイント

 

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ART初当たり確率

設定 ART初当たり
設定1 1/479
設定2 1/432
設定3 1/448
設定4 1/385
設定5 1/404
設定6 1/359

ART初当たり確率は、偶数&高設定ほど優遇されています。

 

チャンス目A成立時のサバイバルゾーン当選率

設定 通常 メーター2時
設定1 16.7% 33.3%
設定2 16.7% 33.3%
設定3 16.7% 33.3%
設定4 20.0% 40.0%
設定5 20.0% 40.0%
設定6 25.0% 50.0%

チャンス目A成立時のサバイバルゾーン当選率に設定差が設けられています。

当選率は高設定ほど優遇されているため参考までに。

また、チャンス目A成立の次ゲームBETでメーター3が点灯して突入するケースは上表の抽選ではないため注意。

 

転送モード経由からのART当選時振り分け

転送モード経由時

設定 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
設定1 78.80% 21.20%
設定2 84.20% 15.80%
設定3 75.90% 24.10%
設定4 81.20% 18.80%
設定5 71.00% 29.00%
設定6 71.00% 29.00%

転送モード経由からのART当選時は、その移行先には設定差が設けられています。

傾向としては奇数&高設定ほど超ガンツラッシュとなりやすくなっています。

 

GANTZ:0BATTLE勝利期待度

設定 通常 高確 超高確
設定1 16.8% 24.5% 43.8%
設定2 16.5% 24.1% 43.2%
設定3 18.5% 26.0% 44.9%
設定4 18.9% 26.2% 44.6%
設定5 21.9% 29.1% 47.2%
設定6 24.3% 31.2% 48.5%

GANTZ:0BATTLEの勝利期待度は、突入した内部状態によって変化します。

基本的にに高設定&高状態ほど勝利期待度が優遇されています。

なお、状態はステージである程度示唆しているので(完全リンクではないので注意)あわせてチェックしましょう。

 

ART終了画面

パターン 示唆内容
セット継続濃厚
3D加藤

偶数設定示唆
3D杏

奇数設定示唆
2Dバニーガール

高設定に期待
2D女3人

設定4以上
2Dタエ(Yシャツ)

設定2以上!?
2Dレイカ(チャイナ)

高設定に期待
2D水着

設定5以上

ART終了画面は多数の種類が存在し、種類で設定などを示唆している場合あり!

 

ART終了画面振り分け

《ART終了時》

設定 加藤 バニー チャイナ
設定1 42.45% 42.45% 15.00% 0.10%
設定2 59.75% 20.00% 15.00% 0.25%
設定3 34.50% 45.00% 15.00% 0.50%
設定4 52.50% 20.00% 20.00% 1.50%
設定5 16.00% 55.00% 20.00% 2.00%
設定6 49.50% 20.00% 20.00% 2.50%
設定 タエ 女性3人 水着
設定1
設定2 5.00%
設定3 5.00%
設定4 5.00% 1.00%
設定5 5.00% 1.50% 0.50%
設定6 5.00% 2.00% 1.00%

 

《ART継続時》

設定 加藤 バニー チャイナ キャラなし
設定1 39.95% 39.95% 15.00% 0.10% 2.50%
設定2 49.83% 24.92% 15.00% 0.25% 2.50%
設定3 32.00% 42.50% 15.00% 0.50% 2.50%
設定4 45.00% 22.50% 20.00% 1.50% 2.50%
設定5 13.50% 52.50% 20.00% 2.00% 2.50%
設定6 43.00% 21.50% 20.00% 2.50% 2.50%
設定 タエ 女性3人 水着 第3停止時復活
設定1 2.50%
設定2 5.00% 2.50%
設定3 5.00% 2.50%
設定4 5.00% 1.00% 2.50%
設定5 5.00% 1.50% 0.50% 2.50%
設定6 5.00% 2.00% 1.00% 2.50%

 

エンディングの終了画面

パターン 示唆内容
通常文字

基本パターン
赤文字

高設定に期待
虹文字

設定5以上

エンディング終了画面は、左上の文字色に注目。

・赤文字なら高設定に期待

・虹色なら設定5以上

となります。

 

エンディング終了画面振り分け

設定
設定1 75.00% 25.00%
設定2 72.50% 27.50%
設定3 70.00% 30.00%
設定4 60.00% 40.00%
設定5 42.50% 45.00% 12.50%
設定6 25.00% 50.00% 25.00%

 

エクストララッシュ時の継続率振り分け

設定 95.0% 96.5% 98.0%
設定1 34.68% 50.33% 14.99%
設定2 36.16% 50.13% 13.72%
設定3 34.54% 47.94% 17.52%
設定4 36.23% 46.62% 17.15%
設定5 34.30% 44.26% 21.44%
設定6 34.82% 41.99% 23.19%

エクストララッシュ時の継続率振り分けに設定差が存在。

95~98%まであり、高設定ほど高継続を選択しやすい傾向にあります。

ただし、継続率を液晶上で判別することが出来るか否かは現状不明なので、あくまで参考程度に。

 

超ガンツ 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リールに超ガンツ絵柄狙い。

超ガンツ図柄停止時は、中・右リール超ガンツ図柄狙い、停止形でチェリーの強弱判別。

上段転送図柄停止時は、中・右リール転送図柄狙い。

上段青7停止時は、中・右リール青7狙い。

 

転送モード・GANTZ:0BATTLE中の打ち方

消化中はガンツ玉が発光したら左リールに超ガンツ図柄を目押し

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列


 

レア小役停止形

■上段ベル停止時

中段リプレイテンパイハズレ+右上転送図柄停止時→チャンス目A

 

■超ガンツ図柄停止時

中・右リール超ガンツ図柄非停止→弱チェリー

いずれかに超ガンツ図柄停止→強チェリー

超ガンツ図柄揃い→超ガンツ図柄揃い

 

■上段転送図柄停止時

転送揃い→転送図柄揃い

転送揃わず→チャンス目B(下段リプレイ揃いもあり)

 

■上段青7停止時

青7揃い→確定リプレイ

青7ハズレ→フェイクリプレイ

 

小役確率

チャンス役確率

小役 確率
弱チェリー 約1/54
強チェリー 約1/275
チャンス目A 約1/128
チャンス目B 約1/840
フェイクリプ 約1/1024
確定リプ 約1/6554
超ガンツ揃い 約1/7282

 

ボーナス中(転送モード・GANTZ:0BATTLE)の小役確率

小役 確率
ベル 1/5.04
弱チェリー
(超ガンツ図柄1個)
1/12.57
弱チェリー
(超ガンツ図柄2個)
1/25.19

 

超ガンツ 通常時・チャンスゾーン詳細

 

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通常時のステージ

ステージ 期待度
心斎橋ステージ
漫画ステージ
妄想ステージ
崩壊ステージ 高確!?
GANTZ部屋ステージ 超高確or前兆!?

通常時のステージは複数存在し、ステージで状態や前兆を示唆しています。

崩壊ステージ滞在時は高確状態を示唆、GANTZ部屋ステージ滞在時は超高確or前兆状態を示唆しています。

また、ステージは心斎橋→漫画→妄想の順に移行し、法則崩れは高確や前兆を示唆しています。

 

《ステージ別の滞在状態期待度》

ステージ 低確 通常 高確 チャンス高確
心斎橋 65.97% 9.80% 21.01% 1.65%
漫画 66.53% 8.99% 21.21% 1.67%
妄想 54.19% 20.41% 21.77% 1.77%
崩壊 34.19% 16.52% 32.48% 11.59%
ガンツ部屋 2.99% 5.68% 2.07% 0.50%
ラブリー 56.02% 11.70% 24.39% 4.96%
ステージ 超高確 転送モード後 ART前兆
心斎橋 0.19% 1.06% 0.32%
漫画 0.20% 1.07% 0.33%
妄想 0.20% 1.31% 0.34%
崩壊 1.15% 3.16% 0.91%
ガンツ部屋 66.81% 0.13% 21.82%
ラブリー 1.07% 1.44% 0.41%

なお、ラブリーはART後専用、ラブリー→ガンツ部屋はART前兆濃厚となります。

 

内部状態(有利区間)

本機は5種類の状態(低確・通常・チャンス高確・高確・超高確)で管理。

状態がアップすると有利区間となりランプが点灯します。

また、内部状態はステージどある程度リンクする模様です。

 

《有利区間移行率》

低確滞在時
小役 通常へ 高確へ 超高確へ
弱チェリー 96.5% 3.1% 0.4%
強チェリー 85.9% 12.5% 1.6%
チャンス目A 100%
チャンス目B 71.9% 25.0% 3.1%

チャンス目AでCZに当選した場合、終了後に通常へ移行となります。

中段「リプ・リプ・ベル」停止後はチャンス高確状態へ移行します。

 

《有利区間移行時の滞在ゲーム数》

ゲーム数 弱チェリー チャンス目A 強チェリー
チャンス目B
3G 62.5%
7G 84.4% 37.5%
16G 12.5%
20G 3.1%
24G 100%

有利区間滞在中はベルで追加抽選を行うため上記以上継続する場合もあります。

 

ナンバージャッジシステム

本機はCZなどを経由しないでARTに当選する直撃による当選もあり!

奇数図柄が揃うとART当選となります。

 

液晶出目による法則

本機は液晶で成立する出目で様々なことを示唆しています。

 

液晶出目別状態期待度

液晶出目 通常 高確 チャンス高確
奇数テンパイ+右偶数 10.31% 17.76% 15.70%
奇数テンパイ+右奇数(7以外) 3.25% 9.81% 11.77%
奇数バラケ目 2.22% 27.06% 23.85%
左偶数+奇数ケツテンパイ 31.23% 36.21% 8.32%
左奇数+奇数ケツテンパイ 0.27% 1.95% 24.37%
奇数ハサミ+中偶数 4.47% 27.66% 19.03%
奇数順目 1.12% 7.40% 24.14%
偶数順目 2.92% 1.69% 9.89%
奇数ハサミ+中奇数 1.38% 6.27%
奇数順目 0.65% 7.04%
液晶出目 超高確 転送モード後 状態共通A
奇数テンパイ+右偶数 8.82% 8.59% 0.17%
奇数テンパイ+右奇数(7以外) 12.00% 8.73% 0.04%
奇数バラケ目 14.48% 10.46% 0.25%
左偶数+奇数ケツテンパイ 3.45% 5.38% 0.22%
左奇数+奇数ケツテンパイ 22.63% 8.72% 0.10%
奇数ハサミ+中偶数 7.37% 8.68% 0.49%
奇数順目 18.41% 5.08%
偶数順目 10.26% 48.16%
奇数ハサミ+中奇数 38.83% 1.90%
奇数順目 28.12% 0.49%
液晶出目 状態共通B CZ本前兆 ART本前兆
奇数テンパイ+右偶数 23.17% 15.48%
奇数テンパイ+右奇数(7以外) 35.09% 19.32%
奇数バラケ目 4.92% 0.15% 16.63%
左偶数+奇数ケツテンパイ 6.34% 0.66% 8.20%
左奇数+奇数ケツテンパイ 9.99% 0.29% 31.68%
奇数ハサミ+中偶数 13.64% 1.32% 17.34%
奇数順目 5.73% 38.11%
偶数順目 3.23% 23.86%
奇数ハサミ+中奇数 2.88% 0.67% 48.07%
奇数順目 3.10% 60.61%

※状態共通A=主に転送モード当否の示唆を行う状態

※状態共通B=主にARTガセ前兆の示唆を行う状態

 

リーチ目となる出目

出目 語呂 出目 語呂
123 朝一目 543
168 いろは 634 武蔵
175 イナゴ 664 ろくむし
184 681 無敗
223 富士山 728 浪速
283 753 七五三
315 最高 758 名古屋
354 神輿 821 ハニー
365 365日 831 野菜
415 良い子 841 弥生
428 四谷 845 梯子
448 使者 873 花見
481 支配 884
514 来いよ 744 七匠
526 小次郎 31転 採点

※朝一の電源ON時は除外

 

その他の法則

液晶出目 法則
447 サバイバルゾーン確定
転送揃い 転送モード確定
111・333・555 ART確定
777 超ガンツラッシュ確定

 

ART直撃抽選

ART直撃当選率は滞在状態が影響します。

直撃時は3~24Gの前兆を経て当選します。

 

トータル当選率

設定 直撃
設定1 1/1285
設定2 1/1293
設定3 1/1290
設定4 1/1334
設定5 1/1330
設定6 1/1383

 

低確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル 100% 75.00% 25.00%
弱チェリー 0.4% 100%
強チェリー 1.6% 75.00% 25.00%
チャンス目B 4.7% 74.47% 25.53%
転送揃い 0.4% 100%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

通常滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 0.8% 50.00% 50.00%
強チェリー 5.1% 76.47% 23.53%
チャンス目B 18.4% 76.63% 23.37%
転送揃い 1.2% 66.67% 33.33%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

高確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 1.6% 75.00% 25.00%
強チェリー 8.6% 76.74% 23.26%
チャンス目B 37.1% 76.82% 23.18%
転送揃い 6.7% 77.27% 22.73%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

チャンス高確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 0.8% 100%
強チェリー 5.1% 100%
チャンス目A
チャンス目B 20.3% 100%
転送揃い 1.6%
確定リプレイ 100%
ガンツ揃い 100%

 

超高確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル 1.6% 75.00% 25.00%
弱チェリー 8.6% 76.74% 23.26%
強チェリー 37.1% 76.82% 23.18%
チャンス目A
チャンス目B 100% 77.00% 23.00%
転送揃い 37.1% 76.82% 23.18%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

転送モード後の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 12.5% 78.40% 21.60%
強チェリー 50.0% 76.60% 23.40%
チャンス目A 100% 77.00% 23.00%
チャンス目B 100% 75.00% 25.00%
転送揃い 37.1% 76.82% 23.18%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

サバイバルゾーン

項目
突入契機 ■チャンス目・3pt獲得から突入
継続G数 ■5G+α継続
内容 ■通常時CZ

■背景色や演出パターンに注目(青<緑<赤)

サバイバルゾーンはチャンス目などのレア役契機で突入。

消化中は背景色でモードを示唆(青<緑<赤)しています。

 

サバイバルゾーンメーター

液晶右のメーターが「サバイバルゾーンメーター」

メモリの数でサバイバルゾーン突入期待度を示唆しており、チャンス目でメーターアップ、3つ貯まればCZ突入となります。

 

サバイバルZONE突入率

設定 確率
設定1 1/299
設定2 1/299
設定3 1/299
設定4 1/275
設定5 1/275
設定6 1/250

 
《チャンス目A時のサバイバルゾーン当選率》

設定 通常 メーター2時
設定1 16.7% 33.3%
設定2 16.7% 33.3%
設定3 16.7% 33.3%
設定4 20.0% 40.0%
設定5 20.0% 40.0%
設定6 25.0% 50.0%

※チャンス目A成立の次ゲームBETでメーター3が点灯して突入するケースは上表の抽選ではない

 

消化中・ガンツラッシュ当選率

《モード1時(主に青背景)》

小役 GR 超GR トータル当選率
弱チェリー 0.4% 0.4% 0.8%
強チェリー 38.3% 11.7% 50.0%
チャンス目A 0.4% 0.4% 0.8%
チャンス目B 57.4% 17.6% 75.0%
転送揃い 87.5% 12.5% 100%
確定リプ 75.0% 25.0% 100%
超ガンツ揃い 100% 100%

 

《モード2時(青と緑半々)》

小役 GR 超GR トータル当選率
共通ベル 5.9% 1.6% 7.5%
弱チェリー 23.8% 7.0% 30.8%
強チェリー 38.3% 11.7% 50.0%
チャンス目A 30.1% 9.0% 39.1%
チャンス目B 57.4% 17.6% 75.0%
転送揃い 83.6% 16.4% 100%
確定リプ 75.0% 25.0% 100%
超ガンツ揃い 100% 100%

 

《モード3時(主に赤背景)》

小役 GR 超GR トータル当選率
共通ベル 23.0% 6.3% 29.3%
弱チェリー 77.0% 23.0% 100%
強チェリー 75.0% 25.0% 100%
チャンス目A 57.4% 17.6% 75.0%
チャンス目B 68.8% 31.3% 100%
転送揃い 77.0% 23.0% 100%
確定リプ 50.0% 50.0% 100%
超ガンツ揃い 100% 100%

 

転送MODE

項目
突入契機 ■転送図柄揃い
継続G数 ■8枚役6回入賞まで継続
内容 ■通常時CZ

消化中は転送されるキャラ(ステージの色)で期待度を示唆しており、くろのまで昇格すれば激アツ!

また、上位ステージ移行時は大チャンス(GANTZZONEorぬらりひょんZONE)となっています。

消化中はガンツ玉が発行したら左リールに超ガンツ図柄を目押し

 
《転送モード中トータルART当選率》

設定 トータル
設定1 15.6%
設定2 19.1%
設定3 17.8%
設定4 23.4%
設定5 21.6%
設定6 26.3%

 

《転送モード中のポイント加算抽選》

加算pt ハズレ リプレイ スベリリプ
なし 95.0% 45.4%
1pt 32.8%
2pt 17.1% 59.6%
3pt 4.9% 4.7% 40.4%
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
10pt
加算pt ベル 弱チェリー 強チェリー
なし 95.0% 0.005% 0.003%
1pt 0.003% 0.004%
2pt 0.002% 0.001%
3pt 4.9% 10.8% 0.004%
4pt 8.3% 0.002%
5pt 79.7% 0.004%
6pt 0.2% 0.003%
7pt 1.0% 88.4%
8pt 2.5%
9pt 2.0%
10pt 0.04% 7.1%

 

《転送モードの最終ゲーム・演出別の期待度》

ベル
最終キャラ 通常
カットイン
ちゃんすあっぷ
カットイン
95.8% 100% 100%
岸本 2.7% 71.9% 68.8%
レイカ 2.6% 70.7% 70.8%
西 6.0% 51.1% 74.6%
加藤 13.3% 71.9% 86.5%
玄野 28.9% 87.5% 94.2%
弱チェリー
最終キャラ 通常
カットイン
ちゃんすあっぷ
カットイン
100% 100%
岸本 64.6% 4.5% 76.3%
レイカ 67.9% 5.8% 78.5%
西 54.7% 12.3% 80.4%
加藤 47.3% 27.6% 90.1%
玄野 53.7% 49.8% 92.9%
強チェリー
最終キャラ 通常
カットイン
ちゃんすあっぷ
カットイン
100% 100%
岸本 100% 3.9% 68.6%
レイカ 100% 4.3% 69.4%
西 100% 10.4% 74.9%
加藤 100% 20.8% 87.7%
玄野 100% 44.9% 93.3%

金カットインはART確定&玄野(虹)以外なら100てん濃厚!

 

《開始時のキャラと期待度》

キャラ 振り分け 期待度
22.6% 11.5%
岸本 25.8% 12.0%
レイカ 48.8% 11.3%
西 2.8% 16.3%
加藤 0.01% 100%

 

タマオメーター

液晶左のメーターが「タマオメーター」

色は3色ありCZ突入時の転送モードの色に対応しています。

 

GANTZZONE

上位チャンスゾーン。

突入時点でART期待度50%超と高期待度を誇ります。

 

ぬらりひょんZONE

最上位チャンスゾーン。

ぬらりひょん撃破で超ガンツラッシュ確定!?

 

転送MODE突入率

設定 確率
設定1 1/150
設定2 1/150
設定3 1/150
設定4 1/150
設定5 1/150
設定6 1/150

 

通常時の演出

演出 概要
シルエット ■弱はリプ・強はレア役対応

■矛盾は激アツ

レーザービーム ■奇数テンパイに対応

■テンパイしなければチャンス

ハート ■弱パターンは奇数テンパイ濃厚

■強パターンはレア役or前兆

サイバーガンツ玉 ■リプレイorチャンス目A対応
ボタンプッシュ ■レア役対応
玄野導光板 ■強チェリー・チャンス目B・フェイクリプレイ対応演出
擬似連演出 ■青→緑→赤→虹の順に期待度アップ
アニメSU予告 ■背景の色・SU数をチェック
ガンツバイク ■4連続したら激アツ
キャラセリフ予告 ■セリフの色・PUSHボタン出現に注目
転送先天国 ■プレミアム演出
超転送アタック ■発生=大チャンスのリールロック演出

 

大チャンス演出

「名シーン演出」や「遅れ」が発生したらチャンス!

いずれも確定役の大チャンス演出になります。

 

《名シーン演出の発生率や期待度》

演出 確率or期待度
発生率 1/10735
7揃い確率 25.40%
超ガンツ揃い期待度 30.76%
トータル期待度 56.16%

 

《遅れ演出の発生率や期待度》

演出 確率or期待度
発生率 1/24705
7揃い確率
超ガンツ揃い期待度 63.63%
トータル期待度 63.63%

 

超ガンツ ART・上乗せ特化ゾーン詳細

 

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サバイバルゲーム

項目
突入契機 ■CZなど
継続G数 ■可変
内容 ■メインART

■純増2.0枚/G

■初当たり時は特化ゾーンでG数を決定

■枚数上乗せ管理

特化ゾーンに移行する前に必ず採点演出があり、特化ゾーンは採点によって変化(100てんなら超ガンツラッシュ)します。

またART中は3つのステージで滞在状態を示唆。

 

採点演出

本機のART中において、キーとなる演出。

ここでの採点演出で今後の行き先を決定となります。

点数が100点未満ならガンツラッシュ、100点なら超ガンツラッシュとなります。

なお、赤文字やタエ群などのチャンスアップが絡むと高得点のチャンス!

 
《初当たりART当選時・契機別の振り分け》

契機 70てん 100てん
サバイバルゾーン 76.6% 23.4%
転送モード 78.8% 21.2%
直撃当選(一般) 64.9% 35.1%
直撃当選(転送モード後) 76.9% 23.1%
青7揃い 73.7% 26.3%

※設定1の数値

 

ART中のステージ・状態移行率

ART中の内部状態は3種類存在。

内部状態はステージとある程度リンクしています。

 

《ステージ別の状態示唆》

ステージ 示唆
加藤ステージ 通常示唆
玄野ステージ 高確示唆
強敵(紫炎)ステージ 超高確示唆

 

《成立役別の状態移行抽選》

成立役 通常→高確 高確→超高確
弱チェリー 50.0% 50.0%
強チェリー 37.5% 37.5%
チャンス目A 12.5% 12.5%
チャンス目B 12.5% 12.5%

 

《状態別の直撃上乗せ当選率》

小役 通常
当選率 平均上乗せ
弱チェリー 10.2% 17.3枚
強チェリー 100% 14.0枚
チャンス目A 0.8% 75.0枚
チャンス目B 100% 23.9枚
小役 高確
当選率 平均上乗せ
弱チェリー 20.3% 14.8枚
強チェリー 100% 17.3枚
チャンス目A 1.6% 125枚
チャンス目B 100% 27.2枚
小役 超高確
当選率 平均上乗せ
弱チェリー 50.0% 18.1枚
強チェリー 100% 24.7枚
チャンス目A 3.1% 125枚
チャンス目B 100% 34.4枚

 

ART中のCZ

ART中は3種類のCZが搭載。

いずれもCZ成功で特化ゾーン突入となります。

 

サバイバルゾーン

項目
突入契機 ■レア小役を契機に突入
継続G数 ■5G+α
内容 ■赤背景は図柄揃いの大チャンス

■突入確率約1/190

 

《状態別サバイバルゾーン確率》

状態 確率
通常 1/259.9
高確 1/156.8
超高確 1/79.1
トータル 1/188.0

 

《小役・状態別のサバイバルゾーン当選率》

小役 通常 高確 超高確
弱チェリー 5.1% 10.0% 20.3%
強チェリー 10.0% 20.3% 50.0%
チャンス目A 25.0% 37.5% 75.0%
チャンス目B 50.0% 75.0% 100%

 

GANTZ:0BATTLE

項目
突入契機 ■転送揃い
継続G数 ■8枚役6回入賞で終了
内容 ■突入率約1/150

■対戦相手によって勝利期待度が変化

■牛鬼なら期待大

※消化中はガンツ玉が発行したら左リールに超ガンツ図柄を目押し

 

《状態別の勝利期待度》

設定 通常 高確 超高確
設定1 16.8% 24.5% 43.8%
設定2 16.5% 24.1% 43.2%
設定3 18.5% 26.0% 44.9%
設定4 18.9% 26.2% 44.6%
設定5 21.9% 29.1% 47.2%
設定6 24.3% 31.2% 48.5%

※突入した状態によって勝利期待度が変化

※状態はステージで示唆(完全リンクではないので注意)

 

《バトル対戦相手振り分け》

対戦相手 通常 高確 超高確
牛鬼 20.9% 23.3% 29.5%
オニ星人 79.1% 76.7% 70.5%

※状態が良いほど牛鬼の選択率がよくなる

 

《残りポイントと勝利期待度》

残りpt オニ星人 牛鬼
勝利期待度 勝利時の
100てん期待度
勝利期待度 勝利時の
100てん期待度
0 100% 26.9% 100% 12.8%
1 33.2% 8.0% 54.7% 9.7%
2 20.1% 6.7% 35.8% 11.2%
3 14.3% 6.0% 28.6% 9.1%
4 14.8% 11.1% 28.4% 12.7%
5 100% 61.3% 100% 31.2%

 

《バトル勝利時の採点振り分け》

設定 vsオニ星人勝利時の振り分け
30てん 40てん 50てん
設定1 26.3% 24.6% 19.3%
設定2 35.5% 21.0% 16.7%
設定3 24.4% 24.8% 20.0%
設定4 34.0% 20.9% 17.3%
設定5 20.4% 25.5% 21.3%
設定6 21.3% 24.7% 21.1%
設定 vsオニ星人勝利時の振り分け
60てん 70てん 100てん
設定1 5.0% 4.9% 19.9%
設定2 4.2% 4.3% 18.2%
設定3 5.5% 5.1% 20.2%
設定4 4.9% 4.5% 18.5%
設定5 6.4% 5.4% 21.0%
設定6 6.6% 5.4% 20.8%

 

設定 vs牛鬼勝利時の振り分け
30てん 40てん 50てん
設定1 50.6% 9.6% 13.5%
設定2 54.4% 8.1% 12.5%
設定3 48.9% 10.2% 14.0%
設定4 52.8% 8.7% 13.0%
設定5 45.5% 11.6% 15.0%
設定6 44.7% 11.8% 15.2%
設定 vs牛鬼勝利時の振り分け
60てん 70てん 100てん
設定1 2.0% 7.9% 16.4%
設定2 1.6% 7.7% 15.7%
設定3 2.3% 7.9% 16.7%
設定4 2.0% 7.6% 16.0%
設定5 2.9% 7.8% 17.2%
設定6 3.2% 7.7% 17.3%

 

ぬらりひょんバトル

項目
突入契機 ■押し順ベルを契機
継続G数 ■3G
内容 ■消化中は進化形態によって期待度変化

■突入率約1/380

■勝利で超ガンツラッシュへ

 
《ぬらりひょんバトル高確率状態》

約1/100で移行する高確状態移行時は大チャンス!

滞在中はベルの1/4でバトルに突入となり、ぬらりひょんの顔アップなどでバトル状態を示唆しています。

 

《ぬらりひょんの形態と期待度》

ぬらりひょん 出現率 勝利期待度
第1形態 1/483 4.8%
第2形態 1/2014 7.3%
第3形態 1/12088 47.9%

 

《ぬらりひょんバトル中のポイント抽選》

小役 1pt 2pt 3pt
ベル 20.3%
弱チェリー 93.8% 6.3%
強チェリー 87.5% 12.5%
チャンス目A 93.8% 6.3%
チャンス目B 100%
転送揃い 100%

※全形態共通

 

《最終ゲームでの超GR抽選》

累計pt数 第1形態 第2形態 第3形態
0 0.4% 0.4% 37.5%
1 4.7% 12.5% 75.0%
2 20.3% 50.0% 100%
3 100% 100% 100%

 

ART中CZ成功時のガンツラッシュ振り分け

《GANTZ:0BATTLE経由》

設定 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
設定1 80.8% 19.2%
設定2 82.4% 17.6%
設定3 80.5% 19.5%
設定4 82.1% 17.9%
設定5 79.8% 20.2%
設定6 79.9% 20.2%

 

《その他設定差のない振り分け》

当選契機 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
CZ中の抽選 75.7% 24.2%
確定リプレイ 75.0% 25.0%
超ガンツ揃い 100%
ぬらりひょんバトル勝利 100%

 

(超)ガンツラッシュ

項目
突入契機
継続G数 ■3~7G+α継続(初期7G)
内容 ■上乗せ特化ゾーン

■平均120枚上乗せ

消化中はキャラやパターンに注目。

女の子の人数が多いほど上乗せ枚数アップとなり、さらに消化中の転送図柄成立で超エクストララッシュへ!

 

《小役別平均上乗せ枚数》

小役 平均
リプレイ +10.00枚
ベル +21.00枚
弱チェリー +24.84枚
強チェリー +46.25枚
チャンス目A +26.88枚
チャンス目B +75.00枚
転送揃い +10.00枚

 

《キャラ別の上乗せ期待度》

キャラ 期待度
レイカ
岸本
タエ 20枚以上
2人 30枚以上
3人 50枚以上

 

超ガンツラッシュ

項目
突入契機
継続G数 ■5G+α継続

■以降は毎ゲーム95~98%継続

内容 ■平均400枚上乗せ(200枚保証)

■消化後はエクストララッシュへ

■エクストララッシュは継続に漏れるまで毎ゲーム上乗せ

消化中に転送図柄成立で超エクストララッシュへ!

 

《小役別平均上乗せ枚数》

小役 超ガンツラッシュ エクストララッシュ
リプレイ +40.00枚 +5.59枚
ベル +40.00枚 +5.59枚
弱チェリー +61.60枚 +16.84枚
強チェリー +83.13枚 +27.46枚
チャンス目A +65.94枚 +18.10枚
チャンス目B +102.50枚 +40.59枚
転送揃い +66.17枚 +10.78枚

 

《エクストララッシュの継続率振り分け》

設定 95.0% 96.5% 98.0%
設定1 34.68% 50.33% 14.99%
設定2 36.16% 50.13% 13.72%
設定3 34.54% 47.94% 17.52%
設定4 36.23% 46.62% 17.15%
設定5 34.30% 44.26% 21.44%
設定6 34.82% 41.99% 23.19%

 

超エクストララッシュ

項目
突入契機 ■ガンツラッシュ中の転送図柄成立
継続G数 ■ベル6回入賞まで転落なし
内容 ■上乗せ特化ゾーン

ガンツラッシュ中の転送図柄成立で突入する上乗せ特化ゾーン。

 

消化中のポイント

・鎖出現時は終了なし

・色つきナビは継続濃厚

・画面消灯で終了の危機

・復活演出もあり

 

エンディング

特定ゲーム数継続で発生するエンディング演出。

到達時の平均獲得枚数は2500枚以上となっています。

 

楽曲(BGM)と条件

楽曲 条件
fly ラブリーステージ
Ready Go ART中GRストック2個以上確定BGM
人間ビデオ 超GR中BGM
The whole world GR中BGM
Still Alive 一般中転送モード移行時超GR確定BGM
Still Alive ART中GANTZ:0BATTLE突入or
途中超GR確定BGM
Still Alive ART終了画面・エンディング時
What YOU 転送図柄揃い時採点確定BGM(SZ中・ぬらりバトル中)
What YOU GANTZ:0BATTLE途中勝利後採点確定BGM
Here I AM ART継続確定ステージBGM

楽曲は多数収録。

基本的に「ぱちんこガンツ」の使用楽曲を継承しています。

 

超ガンツ プレミアム・フリーズ

項目
発生契機
継続G数 ■約1/7200
内容 ■ART直撃+超ガンツラッシュ

 

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超ガンツ PV・試打動画まとめ

試打動画


 

PV・試打・実践動画まとめ

 

超ガンツ 所感・感想・評価まとめ

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ 超ガンツ

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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超ガンツ スロット 新台スペック・天井・フリーズ・設定差・終了画面・評価・解析まとめ

スパイキーからの新台【パチスロ 超ガンツ】が2018年3月5日より導入開始!

人気コンテンツ「GANTZ」がパチンコに引き続きパチスロでも登場!!

当ページでは、【パチスロ 超ガンツ】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 超ガンツの最新解析情報を随時更新中!!

 

新台『パチスロ超ガンツ』初打ち評価感想まとめ 演出がパチンコガンツの劣化版

 

パチスロ 超ガンツ 更新情報

ナンバージャッジシステム
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年3月5日予定

■導入台数:約10000台予定

■メーカー:スパイキー

■タイプ:ARTタイプ

■コイン単価:2.6円

■千円ベース:40.0G

 

初当たり・機械割

設定 ART初当たり 機械割
1 1/479 97.9%
2 1/432 98.6%
3 1/448 100.3%
4 1/385 103.1%
5 1/404 105.5%
6 1/359 110.2%

 

特徴

■スパイキー×七匠で登場

■差枚数管理のART特化タイプ

■超変動ユニット搭載新筐体「Gravity」

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載機

※ただし、はまりやスルーによる救済はあり

・転送モード間500Gハマリ後のチャンス目A成立で必ずCZ当選

・転送モード5回スルー後のチャンス目A成立で必ずCZ当選

 
追記

天井CZは偽CZ(液晶上の演出)でART当選には関係ないとの情報がありました。

詳細は不明ですが、ご理解の上自己責任でよろしくお願いします。

天井は上記の通り液晶上の演出のみでほぼ間違いないようです。

 

リセット時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
ステージ 心斎橋 心斎橋
メーカー リセット 引継ぎ
液晶の出目 1・2・3が停止 1・2・3が停止

 

リセット時の恩恵

リセット時はチャンス目A成立時のサバイバルゾーン当選率が50%(全設定共通)となっているため狙い目。

 

小役確率

通常時のチャンス役確率

小役 確率
弱チェリー 約1/54
強チェリー 約1/275
チャンス目A 約1/128
チャンス目B 約1/840
フェイクリプ 約1/1024
確定リプ 約1/6554
超ガンツ揃い 約1/7282

 

ボーナス中(転送モード・GANTZ:0BATTLE)の小役確率

小役 確率
ベル 1/5.04
弱チェリー
(超ガンツ図柄1個)
1/12.57
弱チェリー
(超ガンツ図柄2個)
1/25.19

 
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打ち方&小役停止形

リール配列


 

通常時の打ち方

左リールに超ガンツ絵柄を狙う

 

上段ベル停止時

対応役:リプレイ・ベル・ハズレ・チャンス目A

中・右リール適当打ち

中段リプレイテンパイハズレ+右上転送図柄停止時はチャンス目A

 

超ガンツ図柄停止時

対応役:弱or強チェリー・超ガンツ図柄揃い

中・右リール超ガンツ図柄狙い

中・右リール超ガンツ図柄非停止で弱チェリー

いずれかに超ガンツ図柄停止で強チェリー

 

上段転送図柄停止時

対応役:転送図柄・チャンス目B

中・右リール転送図柄狙い

転送揃わずでチャンス目B(下段リプレイ揃いもあり)

 

上段青7停止時

対応役:確定リプレイ・フェイクリプレイ

中・右リール青7狙い

青7揃いで確定リプレイ

青7ハズレでフェイクリプレイ

 

転送モード・GANTZ:0BATTLE中の打ち方

消化中はガンツ玉が発光したら左リールに超ガンツ図柄を目押し

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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設定判別・推測要素

ART初当たり確率

ART初当たり確率に設定差が存在。

偶数&高設定ほど確率が優遇されている。

 

設定 ART初当たり
1 1/479
2 1/432
3 1/448
4 1/385
5 1/404
6 1/359

 

チャンス目A成立時のサバイバルゾーン当選率

チャンス目A成立時のサバイバルゾーン当選率に設定差が存在。

高設定ほど当選率が優遇されています。

 

チャンス目A時のサバイバルゾーン当選率

設定 通常 メーター2時
1 16.7% 33.3%
2 16.7% 33.3%
3 16.7% 33.3%
4 20.0% 40.0%
5 20.0% 40.0%
6 25.0% 50.0%

※チャンス目A成立の次ゲームBETでメーター3が点灯して突入するケースは上表の抽選ではない

 

転送モード経由のART当選時振り分け

転送モード経由のART当選時は、その移行先に注目。

奇数&高設定ほど超ガンツラッシュとなりやすい傾向にある。

 

転送モード経由時

設定 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
1 78.80% 21.20%
2 84.20% 15.80%
3 75.90% 24.10%
4 81.20% 18.80%
5 71.00% 29.00%
6 71.00% 29.00%

 

その他設定差のない振り分け

当選契機 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
直当たり 64.90% 35.10%
直当たり(転送モード終了後) 76.90% 23.10%
サバイバルゾーン 76.60% 23.40%
確定リプレイ 73.70% 26.30%
超ガンツ揃い 100%

 

GANTZ:0BATTLE勝利期待度

GANTZ:0BATTLEの勝利期待度は、突入した状態によって異なるが、基本的にに高設定ほど勝利期待度が優遇されている。

 

状態別の勝利期待度

設定 通常 高確 超高確
1 16.8% 24.5% 43.8%
2 16.5% 24.1% 43.2%
3 18.5% 26.0% 44.9%
4 18.9% 26.2% 44.6%
5 21.9% 29.1% 47.2%
6 24.3% 31.2% 48.5%

※突入した状態によって勝利期待度が変化

※状態はステージで示唆(完全リンクではないので注意)

 

ART終了画面

ART終了画面の振り分けに設定差が存在。

複数種類あり、中には高設定濃厚パターンあり!?

 

セット継続濃厚

 

偶数設定示唆

 

奇数設定示唆

 

高設定に期待

 

設定4以上

 

設定2以上

 

高設定に期待

 

設定5以上

 

ART終了画面振り分け

終了画面の振り分けは、終了か継続かによって振り分けが異なる。

 

ART終了時
設定 加藤 バニー チャイナ
1 42.45% 42.45% 15.00% 0.10%
2 59.75% 20.00% 15.00% 0.25%
3 34.50% 45.00% 15.00% 0.50%
4 52.50% 20.00% 20.00% 1.50%
5 16.00% 55.00% 20.00% 2.00%
6 49.50% 20.00% 20.00% 2.50%
設定 タエ 女性3人 水着
1
2 5.00%
3 5.00%
4 5.00% 1.00%
5 5.00% 1.50% 0.50%
6 5.00% 2.00% 1.00%

 

ART継続時
設定 加藤 バニー チャイナ キャラなし
1 39.95% 39.95% 15.00% 0.10% 2.50%
2 49.83% 24.92% 15.00% 0.25% 2.50%
3 32.00% 42.50% 15.00% 0.50% 2.50%
4 45.00% 22.50% 20.00% 1.50% 2.50%
5 13.50% 52.50% 20.00% 2.00% 2.50%
6 43.00% 21.50% 20.00% 2.50% 2.50%
設定 タエ 女性3人 水着 第3停止時復活
1 2.50%
2 5.00% 2.50%
3 5.00% 2.50%
4 5.00% 1.00% 2.50%
5 5.00% 1.50% 0.50% 2.50%
6 5.00% 2.00% 1.00% 2.50%

 

エンディングの終了画面

エンディング終了画面は、左上の文字色に注目。

赤文字なら高設定に期待、虹色なら高設定濃厚!

 

白文字→基本パターン

 

赤文字→高設定示唆

 

虹文字→高設定濃厚

 

エンディング終了画面振り分け

設定
1 75.00% 25.00%
2 72.50% 27.50%
3 70.00% 30.00%
4 60.00% 40.00%
5 42.50% 45.00% 12.50%
6 25.00% 50.00% 25.00%

 

エクストララッシュ時の継続率振り分け

エクストララッシュ時の継続率振り分けに設定差が存在。

高設定ほど高継続を選択しやすい傾向あり。

※ただし、継続率を液晶上で判別することが出来るか否かは現状不明

 

エクストララッシュの継続率振り分け

設定 95.0% 96.5% 98.0%
1 34.68% 50.33% 14.99%
2 36.16% 50.13% 13.72%
3 34.54% 47.94% 17.52%
4 36.23% 46.62% 17.15%
5 34.30% 44.26% 21.44%
6 34.82% 41.99% 23.19%

 

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通常時概要

通常時のステージ

■ステージは複数存在

■ステージで状態や前兆を示唆

■ステージは心斎橋→漫画→妄想の順に移行

■ラブリーはART後専用

■ラブリー→ガンツ部屋はART前兆濃厚

 

ステージ 期待度
心斎橋ステージ
漫画ステージ
妄想ステージ
崩壊ステージ 高確!?
GANTZ部屋ステージ 超高確or前兆!?

 

ステージ別の滞在状態期待度
ステージ 低確 通常 高確 チャンス高確
心斎橋 65.97% 9.80% 21.01% 1.65%
漫画 66.53% 8.99% 21.21% 1.67%
妄想 54.19% 20.41% 21.77% 1.77%
崩壊 34.19% 16.52% 32.48% 11.59%
ガンツ部屋 2.99% 5.68% 2.07% 0.50%
ラブリー 56.02% 11.70% 24.39% 4.96%
ステージ 超高確 転送モード後 ART前兆
心斎橋 0.19% 1.06% 0.32%
漫画 0.20% 1.07% 0.33%
妄想 0.20% 1.31% 0.34%
崩壊 1.15% 3.16% 0.91%
ガンツ部屋 66.81% 0.13% 21.82%
ラブリー 1.07% 1.44% 0.41%

 

内部状態(有利区間)

■本機は5種類の状態で管理

■状態がアップすると有利区間となりランプが点灯

■状態はステージどある程度リンクする

 

有利区間移行率
低確滞在時
小役 通常へ 高確へ 超高確へ
弱チェリー 96.5% 3.1% 0.4%
強チェリー 85.9% 12.5% 1.6%
チャンス目A 100%
チャンス目B 71.9% 25.0% 3.1%

※チャンス目AでCZに当選した場合、終了後に通常へ

※中段「リプ・リプ・ベル」停止後はチャンス高確状態へ移行

 

有利区間移行時の滞在ゲーム数
ゲーム数 弱チェリー チャンス目A 強チェリー
チャンス目B
3G 62.5%
7G 84.4% 37.5%
16G 12.5%
20G 3.1%
24G 100%

※有利区間滞在中はベルで追加抽選を行うため上記以上継続する場合もあり

 

ナンバージャッジシステム

■CZなどを経由しないで直撃による当選もあり

■奇数図柄が揃うとART当選

 

液晶出目

液晶出目別・状態期待度
液晶出目 通常 高確 チャンス高確
奇数テンパイ+右偶数 10.31% 17.76% 15.70%
奇数テンパイ+右奇数(7以外) 3.25% 9.81% 11.77%
奇数バラケ目 2.22% 27.06% 23.85%
左偶数+奇数ケツテンパイ 31.23% 36.21% 8.32%
左奇数+奇数ケツテンパイ 0.27% 1.95% 24.37%
奇数ハサミ+中偶数 4.47% 27.66% 19.03%
奇数順目 1.12% 7.40% 24.14%
偶数順目 2.92% 1.69% 9.89%
奇数ハサミ+中奇数 1.38% 6.27%
奇数順目 0.65% 7.04%
液晶出目 超高確 転送モード後 状態共通A
奇数テンパイ+右偶数 8.82% 8.59% 0.17%
奇数テンパイ+右奇数(7以外) 12.00% 8.73% 0.04%
奇数バラケ目 14.48% 10.46% 0.25%
左偶数+奇数ケツテンパイ 3.45% 5.38% 0.22%
左奇数+奇数ケツテンパイ 22.63% 8.72% 0.10%
奇数ハサミ+中偶数 7.37% 8.68% 0.49%
奇数順目 18.41% 5.08%
偶数順目 10.26% 48.16%
奇数ハサミ+中奇数 38.83% 1.90%
奇数順目 28.12% 0.49%
液晶出目 状態共通B CZ本前兆 ART本前兆
奇数テンパイ+右偶数 23.17% 15.48%
奇数テンパイ+右奇数(7以外) 35.09% 19.32%
奇数バラケ目 4.92% 0.15% 16.63%
左偶数+奇数ケツテンパイ 6.34% 0.66% 8.20%
左奇数+奇数ケツテンパイ 9.99% 0.29% 31.68%
奇数ハサミ+中偶数 13.64% 1.32% 17.34%
奇数順目 5.73% 38.11%
偶数順目 3.23% 23.86%
奇数ハサミ+中奇数 2.88% 0.67% 48.07%
奇数順目 3.10% 60.61%

※状態共通A=主に転送モード当否の示唆を行う状態

※状態共通B=主にARTガセ前兆の示唆を行う状態

 

リーチ目となる出目
出目 語呂 出目 語呂
123 朝一目 543
168 いろは 634 武蔵
175 イナゴ 664 ろくむし
184 681 無敗
223 富士山 728 浪速
283 753 七五三
315 最高 758 名古屋
354 神輿 821 ハニー
365 365日 831 野菜
415 良い子 841 弥生
428 四谷 845 梯子
448 使者 873 花見
481 支配 884
514 来いよ 744 七匠
526 小次郎 31転 採点

※出現したらリーチ目

※朝一の電源ON時は除外

 

その他の法則
液晶出目 法則
447 サバイバルゾーン確定
転送揃い 転送モード確定
111・333・555 ART確定
777 超ガンツラッシュ確定

 

ART直撃抽選

■直撃当選率は滞在状態が影響

■直撃時の前兆は3~24G

 

トータル当選率

設定 直撃
1 1/1285
2 1/1293
3 1/1290
4 1/1334
5 1/1330
6 1/1383

 

低確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル 100% 75.00% 25.00%
弱チェリー 0.4% 100%
強チェリー 1.6% 75.00% 25.00%
チャンス目B 4.7% 74.47% 25.53%
転送揃い 0.4% 100%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

通常滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 0.8% 50.00% 50.00%
強チェリー 5.1% 76.47% 23.53%
チャンス目B 18.4% 76.63% 23.37%
転送揃い 1.2% 66.67% 33.33%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

高確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 1.6% 75.00% 25.00%
強チェリー 8.6% 76.74% 23.26%
チャンス目B 37.1% 76.82% 23.18%
転送揃い 6.7% 77.27% 22.73%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

チャンス高確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 0.8% 100%
強チェリー 5.1% 100%
チャンス目A
チャンス目B 20.3% 100%
転送揃い 1.6%
確定リプレイ 100%
ガンツ揃い 100%

 

超高確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル 1.6% 75.00% 25.00%
弱チェリー 8.6% 76.74% 23.26%
強チェリー 37.1% 76.82% 23.18%
チャンス目A
チャンス目B 100% 77.00% 23.00%
転送揃い 37.1% 76.82% 23.18%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

転送モード後の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 12.5% 78.40% 21.60%
強チェリー 50.0% 76.60% 23.40%
チャンス目A 100% 77.00% 23.00%
チャンス目B 100% 75.00% 25.00%
転送揃い 37.1% 76.82% 23.18%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

サバイバルZONE

■レア役契機で突入

■背景色や演出パターンに注目(青<緑<赤)

■背景色でモードを示唆

■通常時CZ

■チャンス目・3pt獲得から突入

■5G+α継続

 

サバイバルゾーンメーター

■液晶右のメーター

■メモリの数でサバイバルゾーン突入期待度を示唆

■チャンス目でメーターアップ、3つ貯まればCZ突入

 

サバイバルZONE突入率

設定 確率
1 1/299
2 1/299
3 1/299
4 1/275
5 1/275
6 1/250

 

チャンス目A時のサバイバルゾーン当選率
設定 通常 メーター2時
1 16.7% 33.3%
2 16.7% 33.3%
3 16.7% 33.3%
4 20.0% 40.0%
5 20.0% 40.0%
6 25.0% 50.0%

※チャンス目A成立の次ゲームBETでメーター3が点灯して突入するケースは上表の抽選ではない

 

消化中・ガンツラッシュ当選率

モード1時(主に青背景)
小役 GR 超GR トータル当選率
弱チェリー 0.4% 0.4% 0.8%
強チェリー 38.3% 11.7% 50.0%
チャンス目A 0.4% 0.4% 0.8%
チャンス目B 57.4% 17.6% 75.0%
転送揃い 87.5% 12.5% 100%
確定リプ 75.0% 25.0% 100%
超ガンツ揃い 100% 100%

 

モード2時(青と緑半々)
小役 GR 超GR トータル当選率
共通ベル 5.9% 1.6% 7.5%
弱チェリー 23.8% 7.0% 30.8%
強チェリー 38.3% 11.7% 50.0%
チャンス目A 30.1% 9.0% 39.1%
チャンス目B 57.4% 17.6% 75.0%
転送揃い 83.6% 16.4% 100%
確定リプ 75.0% 25.0% 100%
超ガンツ揃い 100% 100%

 

モード3時(主に赤背景)
小役 GR 超GR トータル当選率
共通ベル 23.0% 6.3% 29.3%
弱チェリー 77.0% 23.0% 100%
強チェリー 75.0% 25.0% 100%
チャンス目A 57.4% 17.6% 75.0%
チャンス目B 68.8% 31.3% 100%
転送揃い 77.0% 23.0% 100%
確定リプ 50.0% 50.0% 100%
超ガンツ揃い 100% 100%

 

転送MODE

■通常時CZ

■転送図柄揃いから突入

■8枚役6回入賞まで継続

■転送されるキャラ(ステージの色)で期待度示唆

■上位ステージ移行で大チャンス(GANTZZONEorぬらりひょんZONE)

■消化中はガンツ玉が発行したら左リールに超ガンツ図柄を目押し

 

タマオメーター

■液晶左のメーター

■色は3色ありCZ突入時の転送モードの色に対応

 

転送MODE突入率

設定 確率
1 1/150
2 1/150
3 1/150
4 1/150
5 1/150
6 1/150

 

転送モード中トータルART当選率
設定 トータル
1 15.6%
2 19.1%
3 17.8%
4 23.4%
5 21.6%
6 26.3%

 

転送モード中のポイント加算抽選
加算pt ハズレ リプレイ スベリリプ
なし 95.0% 45.4%
1pt 32.8%
2pt 17.1% 59.6%
3pt 4.9% 4.7% 40.4%
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
10pt
加算pt ベル 弱チェリー 強チェリー
なし 95.0% 0.005% 0.003%
1pt 0.003% 0.004%
2pt 0.002% 0.001%
3pt 4.9% 10.8% 0.004%
4pt 8.3% 0.002%
5pt 79.7% 0.004%
6pt 0.2% 0.003%
7pt 1.0% 88.4%
8pt 2.5%
9pt 2.0%
10pt 0.04% 7.1%

 

転送モードの最終ゲーム・演出別の期待度
ベル
最終キャラ 通常
カットイン
ちゃんすあっぷ
カットイン
95.8% 100% 100%
岸本 2.7% 71.9% 68.8%
レイカ 2.6% 70.7% 70.8%
西 6.0% 51.1% 74.6%
加藤 13.3% 71.9% 86.5%
玄野 28.9% 87.5% 94.2%
弱チェリー
最終キャラ 通常
カットイン
ちゃんすあっぷ
カットイン
100% 100%
岸本 64.6% 4.5% 76.3%
レイカ 67.9% 5.8% 78.5%
西 54.7% 12.3% 80.4%
加藤 47.3% 27.6% 90.1%
玄野 53.7% 49.8% 92.9%
強チェリー
最終キャラ 通常
カットイン
ちゃんすあっぷ
カットイン
100% 100%
岸本 100% 3.9% 68.6%
レイカ 100% 4.3% 69.4%
西 100% 10.4% 74.9%
加藤 100% 20.8% 87.7%
玄野 100% 44.9% 93.3%

 

開始時のキャラと期待度
キャラ 振り分け 期待度
22.6% 11.5%
岸本 25.8% 12.0%
レイカ 48.8% 11.3%
西 2.8% 16.3%
加藤 0.01% 100%

 

GANTZZONE

■上位チャンスゾーン

■突入時点でART期待度50%超

 

ぬらりひょんZONE

■最上位チャンスゾーン

■ぬらりひょん撃破で超ガンツラッシュ

 

通常時の演出

シルエット

■弱はリプ・強はレア役対応

■矛盾は激アツ

 

レーザービーム

■奇数テンパイに対応

■テンパイしなければチャンス

 

玄野導光板

■強チェリー・チャンス目B・フェイクリプレイ対応演出

 

ハート

■弱パターンは奇数テンパイ濃厚

■強パターンはレア役or前兆

 

サイバーガンツ玉

■リプレイorチャンス目A対応

 

ボタンプッシュ

■レア役対応

 

擬似連演出

■青→緑→赤→虹の順に期待度アップ

 

ガンツバイク

■4連続したら激アツ

 

アニメSU予告

■背景の色・SU数をチェック

 

キャラセリフ予告

■セリフの色・PUSHボタン出現に注目

 

激あち

■確定役成立に期待がもてる演出

 

演出 確率or期待度
発生率 1/16594.38
7揃い期待度 29.32%
超ガンツ揃い期待度 14.41%
トータル期待度 43.73%

 

カットイン

■カットインの種類によって期待度変化

 

演出 女カットイン(青) 女カットイン(赤) 女カットイン(虹)
発生率 1/114.92 1/13488.14 1/82984.15
7揃い期待度 0.02% 31.58% 31.43%
超ガンツ揃い期待度 0.02% 18.19% 18.10%
トータル期待度 0.04% 49.77% 49.52%

※虹は確定役否定でART確定

 

転送先天国

■プレミアム演出

 

演出 レバーオン プッシュ時
発生率 1/60167.39 1/194490.13
7揃い期待度
超ガンツ揃い期待度 100% 100%
トータル期待度 100% 100%

 

超転送アタック

■発生=大チャンスのリールロック演出

 

名シーン演出

■確定役成立のチャンス

 

演出 確率or期待度
発生率 1/10735
7揃い確率 25.40%
超ガンツ揃い期待度 30.76%
トータル期待度 56.16%

 

遅れ演出

■確定役成立のチャンス

 

演出 確率or期待度
発生率 1/24705
7揃い確率
超ガンツ揃い期待度 63.63%
トータル期待度 63.63%

 

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ART概要

サバイバルゲーム

■メインART

■純増2.0枚/G

■初当たり時は特化ゾーンでG数を決定

■枚数上乗せ管理

■特化ゾーンは採点によって変化(100てんなら超ガンツラッシュ)

■3つのステージで滞在状態を示唆

 

採点演出

■採点演出で今後の行き先を決定

■点数が100点未満ならガンツラッシュ、100点なら超ガンツ

■赤文字やタエ群などのチャンスアップが絡むとチャンス

 

初当たりART当選時・契機別の振り分け
契機 70てん 100てん
サバイバルゾーン 76.6% 23.4%
転送モード 78.8% 21.2%
直撃当選(一般) 64.9% 35.1%
直撃当選(転送モード後) 76.9% 23.1%
青7揃い 73.7% 26.3%

※設定1の数値

 

ART中のステージや状態移行率

■状態は3種類存在

■状態はステージとある程度リンク

 

ステージ別の状態示唆
ステージ 示唆
加藤ステージ 通常示唆
玄野ステージ 高確示唆
強敵(紫炎)ステージ 超高確示唆

 

成立役別の状態移行抽選
成立役 通常→高確 高確→超高確
弱チェリー 50.0% 50.0%
強チェリー 37.5% 37.5%
チャンス目A 12.5% 12.5%
チャンス目B 12.5% 12.5%

 

状態別の直撃上乗せ当選率
小役 通常
当選率 平均上乗せ
弱チェリー 10.2% 17.3枚
強チェリー 100% 14.0枚
チャンス目A 0.8% 75.0枚
チャンス目B 100% 23.9枚
小役 高確
当選率 平均上乗せ
弱チェリー 20.3% 14.8枚
強チェリー 100% 17.3枚
チャンス目A 1.6% 125枚
チャンス目B 100% 27.2枚
小役 超高確
当選率 平均上乗せ
弱チェリー 50.0% 18.1枚
強チェリー 100% 24.7枚
チャンス目A 3.1% 125枚
チャンス目B 100% 34.4枚

 

ART中のCZ

■3種類のCZが搭載

■いずれもCZ成功で特化ゾーンへ

 

サバイバルゾーン

■レア小役を契機に突入

■継続ゲーム数5G+α

■突入確率約1/190

■赤背景は図柄揃いの大チャンス

 

状態別サバイバルゾーン確率
状態 確率
通常 1/259.9
高確 1/156.8
超高確 1/79.1
トータル 1/188.0

 

小役・状態別のサバイバルゾーン当選率
小役 通常 高確 超高確
弱チェリー 5.1% 10.0% 20.3%
強チェリー 10.0% 20.3% 50.0%
チャンス目A 25.0% 37.5% 75.0%
チャンス目B 50.0% 75.0% 100%

 

GANTZ:0BATTLE

■転送揃いで突入

■対戦相手によって勝利期待度が変化

■牛鬼なら期待大

■突入率約1/150

■消化中はガンツ玉が発行したら左リールに超ガンツ図柄を目押し

 

状態別の勝利期待度
設定 通常 高確 超高確
1 16.8% 24.5% 43.8%
2 16.5% 24.1% 43.2%
3 18.5% 26.0% 44.9%
4 18.9% 26.2% 44.6%
5 21.9% 29.1% 47.2%
6 24.3% 31.2% 48.5%

※突入した状態によって勝利期待度が変化

※状態はステージで示唆(完全リンクではないので注意)

 

バトル対戦相手振り分け
対戦相手 通常 高確 超高確
牛鬼 20.9% 23.3% 29.5%
オニ星人 79.1% 76.7% 70.5%

※状態が良いほど牛鬼の選択率がよくなる

 

残りポイントと勝利期待度
残りpt オニ星人 牛鬼
勝利期待度 勝利時の
100てん期待度
勝利期待度 勝利時の
100てん期待度
0 100% 26.9% 100% 12.8%
1 33.2% 8.0% 54.7% 9.7%
2 20.1% 6.7% 35.8% 11.2%
3 14.3% 6.0% 28.6% 9.1%
4 14.8% 11.1% 28.4% 12.7%
5 100% 61.3% 100% 31.2%

 

バトル勝利時の採点振り分け
設定 vsオニ星人勝利時の振り分け
30てん 40てん 50てん
1 26.3% 24.6% 19.3%
2 35.5% 21.0% 16.7%
3 24.4% 24.8% 20.0%
4 34.0% 20.9% 17.3%
5 20.4% 25.5% 21.3%
6 21.3% 24.7% 21.1%
設定 vsオニ星人勝利時の振り分け
60てん 70てん 100てん
1 5.0% 4.9% 19.9%
2 4.2% 4.3% 18.2%
3 5.5% 5.1% 20.2%
4 4.9% 4.5% 18.5%
5 6.4% 5.4% 21.0%
6 6.6% 5.4% 20.8%

 

設定 vs牛鬼勝利時の振り分け
30てん 40てん 50てん
1 50.6% 9.6% 13.5%
2 54.4% 8.1% 12.5%
3 48.9% 10.2% 14.0%
4 52.8% 8.7% 13.0%
5 45.5% 11.6% 15.0%
6 44.7% 11.8% 15.2%
設定 vs牛鬼勝利時の振り分け
60てん 70てん 100てん
1 2.0% 7.9% 16.4%
2 1.6% 7.7% 15.7%
3 2.3% 7.9% 16.7%
4 2.0% 7.6% 16.0%
5 2.9% 7.8% 17.2%
6 3.2% 7.7% 17.3%

 

ぬらりひょんバトル

■押し順ベルを契機に突入

■突入率約1/380

■継続ゲーム数3G

■消化中は進化形態によって期待度変化

■勝利で超ガンツラッシュへ

 

ぬらりひょんの形態と期待度
ぬらりひょん 出現率 勝利期待度
第1形態 1/483 4.8%
第2形態 1/2014 7.3%
第3形態 1/12088 47.9%

 

ぬらりひょんバトル中のポイント抽選
小役 1pt 2pt 3pt
ベル 20.3%
弱チェリー 93.8% 6.3%
強チェリー 87.5% 12.5%
チャンス目A 93.8% 6.3%
チャンス目B 100%
転送揃い 100%

※全形態共通

 

最終ゲームでの超GR抽選
累計pt数 第1形態 第2形態 第3形態
0 0.4% 0.4% 37.5%
1 4.7% 12.5% 75.0%
2 20.3% 50.0% 100%
3 100% 100% 100%

 

ぬらりひょんバトル高確率状態

■高確状態移行率約1/100

■滞在中はベルの1/4でバトルに突入

■ぬらりひょんの顔アップなどでバトル状態を示唆

 

ART中CZ成功時のガンツラッシュ振り分け

GANTZ:0BATTLE経由
設定 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
1 80.8% 19.2%
2 82.4% 17.6%
3 80.5% 19.5%
4 82.1% 17.9%
5 79.8% 20.2%
6 79.9% 20.2%

 

その他設定差のない振り分け
当選契機 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
CZ中の抽選 75.7% 24.2%
確定リプレイ 75.0% 25.0%
超ガンツ揃い 100%
ぬらりひょんバトル勝利 100%

 

(超)ガンツラッシュ

■上乗せ特化ゾーン

■3~7G+α継続(初期7G)

■平均120枚上乗せ

■キャラやパターンに注目

■女の子の人数が多いほど上乗せ枚数アップ

■転送図柄成立で超エクストララッシュへ

 

キャラ別の上乗せ期待度
キャラ 期待度
レイカ
岸本
タエ 20枚以上
2人 30枚以上
3人 50枚以上

 

小役別平均上乗せ枚数
小役 平均
リプレイ +10.00枚
ベル +21.00枚
弱チェリー +24.84枚
強チェリー +46.25枚
チャンス目A +26.88枚
チャンス目B +75.00枚
転送揃い +10.00枚

 

超ガンツラッシュ

■5G+α継続

■以降は毎ゲーム95~98%継続

■平均400枚上乗せ(200枚保証)

■消化後はエクストララッシュへ

■エクストララッシュは継続に漏れるまで毎ゲーム上乗せ

■転送図柄成立で超エクストララッシュへ

 

小役別平均上乗せ枚数
小役 超ガンツラッシュ エクストララッシュ
リプレイ +40.00枚 +5.59枚
ベル +40.00枚 +5.59枚
弱チェリー +61.60枚 +16.84枚
強チェリー +83.13枚 +27.46枚
チャンス目A +65.94枚 +18.10枚
チャンス目B +102.50枚 +40.59枚
転送揃い +66.17枚 +10.78枚

 

エクストララッシュの継続率振り分け
設定 95.0% 96.5% 98.0%
1 34.68% 50.33% 14.99%
2 36.16% 50.13% 13.72%
3 34.54% 47.94% 17.52%
4 36.23% 46.62% 17.15%
5 34.30% 44.26% 21.44%
6 34.82% 41.99% 23.19%

 

超エクストララッシュ

■ガンツラッシュ中の転送図柄成立で突入

■上乗せ特化ゾーン

■ベル6回入賞まで転落なし

 

消化中のポイント

■鎖出現時は終了なし

■色つきナビは継続濃厚

■画面消灯で終了の危機

■復活演出もあり

 

エンディング

■特定ゲーム数継続で発生

■到達時の平均獲得枚数は2500枚以上

 

使用楽曲と条件

楽曲 条件
fly ラブリーステージ
Ready Go ART中GRストック2個以上確定BGM
人間ビデオ 超GR中BGM
The whole world GR中BGM
Still Alive 一般中転送モード移行時超GR確定BGM
Still Alive ART中GANTZ:0BATTLE突入or
途中超GR確定BGM
Still Alive ART終了画面・エンディング時
What YOU 転送図柄揃い時採点確定BGM(SZ中・ぬらりバトル中)
What YOU GANTZ:0BATTLE途中勝利後採点確定BGM
Here I AM ART継続確定ステージBGM

 
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フリーズ概要

発生契機

 

発生確率

■約1/7200

 

恩恵

■ART直撃+超ガンツラッシュ

 

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PV・動画

PV


 

導入後の感想・評価・評判

●派手でうるさいだけで出玉がショボいよくある台っぽいな

●コイン持ちめっちゃ悪い

●演出少なくね?

●とりあえず打ってきた
設定差のあるサバイバルモードが無理ゲー
11回突入したけど一度も成功せず
そして超ガンツラッシュを引くも最低保証+2連
引きが弱いと思うが腹が立ちそうなので帰ってきた

●1000GでやっとART入って合計100とった思ったら
100Gじゃなくて100メダルかよ・・・5分で抜けたわ

※引用元:http://slopachi.info/post-28218/
 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:超ガンツ 公式

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