スロット解析

ラブ嬢2 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

ラブ嬢2

オリンピアからの新台【パチスロ ラブ嬢2】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

2013年に導入された「ラブ嬢」のパチスロ第二段が6号機で登場!

当ページでは【ラブ嬢2 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ラブ嬢2 基本スペック

項目
メーカー オリンピア(公式HP)
導入日 2019年9月17日予定
導入台数 約10,000台予定
システム AT機(純増3.0枚)
ベース 51.0G
コイン単価 2.3円

 

初当たり確率・機械割

設定 AT初当たり 機械割
設定1 1/330.0 97.5%
設定2 1/287.8 99.8%
設定3 1/261.4 101.8%
設定4 1/238.2 104.0%
設定5 1/227.2 105.8%
設定6 1/182.5 112.0%

 

ラブ嬢2 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 12周期目
※1周期最大80G+前兆
恩恵 AT当選

 

ラブ嬢2 設定判別ポイント

AT初当たり確率

設定 AT初当たり
設定1 1/330.0
設定2 1/287.8
設定3 1/261.4
設定4 1/238.2
設定5 1/227.2
設定6 1/182.5

AT初当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど初当たり確率は優遇されています。

 

ラブ嬢2 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にハート狙い、ハート停止時は残りの各リールにハートを狙う。

 

主な小役停止形

・ベル中段並行揃い…共通ベル

・ベル右上がり揃い…強ベル

・ななめブドウ揃い…ななめブドウ

・上段ブドウ揃い…弱ブドウ

・中段並行ブドウ揃い…強ブドウ

・リプベルテンパイハズレ…チャンス目(停止形の一例)

・ハート揃い…ハート揃い

 

AT(ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に小役狙い。

 

リール配列

 

小役確率

※調査中
 

ラブ嬢2 通常時・チャンスゾーン詳細

周期システム

通常時は周期システムを採用。

1周期約60Gで、1周期あたりのAT当選期待度は約20%ほど。

周期数によって期待度が変動する模様で、3・7周期はチャンスとなるようです。

なお、最大12周期で救済処置あり!

 

通常時のステージ

ステージ 特徴
接客ステージ 基本のステージ
好みのラブ嬢を口説いて
大当たりを目指す
特図ステージ 初代踏襲のステージ
期待度の高いラブゾーン
突入の大チャンス
特殊ステージ AT大チャンスのステージ
告知発生で大当たり
パトステージは激熱

ステージは大別すると3パターンあり、ステージによって期待度などを示唆。

通常時のステージは周期毎に変化します。

 

アフターデートチャンス

前兆演出。

デート発展で期待度50%以上!

 

ラブゾーン

特図ステージ・周期開始前から突入の可能性あり。

突入時は大チャンス!

 

ラブ嬢2 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

GOHOUBI RUSH

本機におけるメインAT。

ベルナビ管理タイプで、AT突入時は特化ゾーンスタートとなります。

 

初期ナビ決定ゾーン

突入契機 ■RUSH突入時
継続G数 ■4G+α
内容 ■ベルナビストック特化ゾーン

 

継続チャンス

突入契機 ■AT消化後
継続G数 ■10G
内容 ■毎ゲーム継続抽選

■初回突破率50%、以降は50~99%

 

サービスタイム

継続チャンス終了後に移行する引き戻しステージ。

滞在中はアフターデートチャンス高確率状態となります。

 

リラクの泉

AT終了時の一部で移行する引き戻しゾーンの上位版となります。

 

VIP BONUS

突入契機 ■AT継続3連毎に突入
継続G数 ■20G
内容 ■上乗せ高確ゾーン(擬似ボーナス)

■消化中は継続率アップ抽選

 

HAREM BONUS

突入契機 ■ロードオブハーレム成功時・ロングフリーズ時
継続G数 ■20G
内容 ■消化中はAT継続率アップ抽選

 

キャバク乱舞

突入契機 ■白BAR揃い
継続G数 ■ナビ上乗せ5回+α
内容 ■上乗せ特化ゾーン

 

夜のパトランランチャンス

突入契機 ■リラクの泉成功時
継続G数
内容 ■セットストック特化ゾーン

■「キュイン」となる度にGOHOUBI RUSHをストック

 

BAZOOKA

突入契機 ■GOHOUBI RUSHorVIP BONUS突入時の一部
継続G数
内容 ■上記ボーナスの上位タイプの特化ゾーン

■突入時の状況に応じて性能が変化

 

状況別の性能

状況 性能
GOHOUBI RUSH
開始時に突入
■GOHOUBI RUSHの上位版
■上乗せ力大幅UP
VIP BONUS
開始時に突入
■VIP BONUSの上位版
■継続率大幅UP

 

ラブ嬢2 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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ラブ嬢2 PV・試打動画まとめ

ロングPV


 

試打動画

※調査中
 

ラブ嬢2 所感・感想・評価・機種の特徴

パチスロラブ嬢のシリーズ第二弾「ラブ嬢2」が登場します。

本機は6号機、6段階設定、ベルナビ管理タイプのATで、前作の演出やゲーム性を踏襲しつつ、新たな仕様で復活します。

 

AT中のゲーム性は成立役に応じてデート抽選などを行い、デートを成功させて上乗せを目指すタイプで、前作を打っている方であればとっつきやすそうです。

また主要キャストも変更されている模様ですね。

 

 

スペック面はまだ不明な点が多いですが、前作は結構根強い人気があり、高稼働機種だっただけに、今作も期待したいですね。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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ガルパンG カスタムミッション《打-WIN》

ガルパンG カスタムミッション《打-WIN》

オリンピアの新台【パチスロ ガールズ&パンツァーG】の打-WIN・ミッションについてまとめてみました。

打-WINの

■遊び方

■カスタムの内容

■ミッション情報(現在調査中)

 

 

 

 

等を紹介していきます。

 

 

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ガルパンG カスタムミッション《打-WIN》

オリンピアが提供するやり込みお楽しみ要素「打-WIN」が搭載。

打-WINでは主に

・ミッション

・称号カスタム

・獲得したポイントで他ユーザーと競いあう

・獲得した称号を下パネルに表示して遊技する

などが可能となっています。

 

打-WINの遊び方

キャラクターの設定

好きなキャラクターを選びましょう。

 

テキストの設定

テキストを選ぶ。

 

パスワードの発行

発行したパスワードを実機に入力して遊技を開始しましょう。

 

ガルパンG ミッション情報

そういえば打-WINでガルパンGのミッションが公開済みなんですが、よりにもよって↓こんな日付限定ミッションが…💦

まほ誕生日ミッションは来年までお預けだな(T_T)

ツイッターにてアップされていたミッションの一部になります。

 

ミッション情報はお気軽にコメントして下さい

※ミッション内容随時更新中

 

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オーバーロード スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

オーバーロード

オーイズミからの新台【パチスロ オーバーロード】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気アニメ「オーバーロード」がパチスロ化!

当ページでは【オーバーロード スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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オーバーロード 基本スペック

項目
メーカー オーイズミ(公式HP)
導入日 2019年8月19日予定
導入台数 約5,000台予定
システム AT機(純増約2.8枚)
ベース 約50.0G
コイン単価 2.6円

 

初当たり確率・機械割

設定 赤7 白7 AT初当たり 機械割
設定1 1/330 1/1339 1/737 97.8%
設定2 1/349 1/757 1/611 99.4%
設定3 1/285 1/1136 1/639 101.4%
設定4 1/311 1/565 1/499 103.9%
設定5 1/265 1/786 1/535 106.3%
設定6 1/266 1/377 1/352 110.1%

 

オーバーロード 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■通常時756G+α消化
恩恵 ■BIGorAT当選(50%:50%)

 

狙いとなるゾーン

本機の末尾89G(オバロゾーン)は、1Kチャンスなどの抽選あり。

特に最初(ボーナス・AT終了後)の周期はチャンスとなる為フォローした方が良い!?

 

朝一設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON時
天井G数 リセット 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ
モード リセット 引き継ぐ
液晶 執務室 執務室

 

モード概要

通常時は2種類のモードで管理しており、オバロゾーンでの1Kチャンス突入率などに影響します。

ゾーン到達時に、1KチャンスorBIGorATのいずれかの抽選が行われます。

 

ゲーム数別期待度

G数 モードA モードB
086G
186G
286G
386G
486G
586G
686G
786G

※686Gは50%でBIG当選

 

モード移行率

設定 モードA モードB
設定1 80.0% 20.0%
設定2 50.0% 50.0%
設定3 80.0% 20.0%
設定4 40.0% 60.0%
設定5 66.0% 34.0%
設定6 25.0% 75.0%

※BIG・AT終了時に移行抽選

 

オーバーロード 設定判別ポイント

ボーナス・AT確率

設定 赤7 白7 ボーナス合算 AT
設定1 1/330.5 1/1339.5 1/265.1 1/737.6
設定2 1/349.7 1/757.1 1/239.2 1/611.9
設定3 1/285.0 1/1136.9 1/227.9 1/639.6
設定4 1/311.7 1/565.9 1/201.0 1/499.5
設定5 1/265.4 1/786.5 1/198.4 1/535.2
設定6 1/266.5 1/377.4 1/156.2 1/352.2

ボーナス・AT出現率に設定差が設けられており、ボーナスは特に白7確率に大きな設定差があります。

 

設定差のある小役

設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
設定1 1/91.0 1/109.2 1/180.0
設定2 1/89.8 1/105.5 1/178.1
設定3 1/88.6 1/102.1 1/176.2
設定4 1/86.2 1/97.5 1/172.5
設定5 1/84.0 1/93.4 1/168.0
設定6 1/81.9 1/89.0 1/163.8

弱チェリー・弱スイカ・チャンス目確率に設定差が設けられており、高設定ほど出現しやすくなっています。

 

モード移行率

設定 モードA モードB
設定1 80.0% 20.0%
設定2 50.0% 50.0%
設定3 80.0% 20.0%
設定4 40.0% 60.0%
設定5 66.0% 34.0%
設定6 25.0% 75.0%

BIG・AT終了時のモード移行率に設定差が設けられており、偶数設定、さらに高設定ほどモードBの選択率が高くなっています。

 

ボーナス確定画面

パターン 示唆内容
アインズ

奇数設定示唆
モモン

偶数設定示唆
シャルティア・アルベド

設定2以上
至高の41人

設定4以上

ボーナス確定画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が設けられています。

 

ボーナス終了画面

パターン 示唆内容
キャラ無し

基本パターン
メイド全員集合

高設定示唆
金縁モモン・ナーベ

設定4以上
金縁アルベド

設定5以上

ボーナス終了画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が設けられています。

 

ATのラウンド開始画面

パターン 示唆内容
武装シャルティア

次回報酬SorSSorV(否定で設定2以上)
ナーベ・モモン

次回報酬SSorV(否定で設定4以上)
アルベド激熱

設定6

ATラウンド開始画面では高設定や次回報酬を示唆しています。

 

AT終了画面

AT終了画面では、上記画面なら復活示唆、また復活しなかったら設定2以上!

 

オーバーロード 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段に赤7狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ちでチェリーの強弱を判別。

上段スイカ停止時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

AT(擬似ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段チェリー停止時

右リール上段ベル停止→弱チェリー

3連チェリーor右リール上段にベル非停止→強チェリー

 

■下段赤7停止時

中段「リプ・リプ・スイカ」→チャンス目

 

■上段スイカ停止時

右下がりスイカ→弱スイカ

上段スイカ→強スイカ

スイカハズレ→チャンス目

中段ベル→チャンスベル

 

■逆押しカットイン発生時

リング図柄小山停止→チャンス目

リング図柄一直線→オバロ目

BAR揃い→絶対支配者目

 

小役確率

小役 確率
強チェリー 1/273.1
チャンスベル 1/327.7
強スイカ 1/399.6
設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
設定1 1/91.0 1/109.2 1/180.0
設定2 1/89.8 1/105.5 1/178.1
設定3 1/88.6 1/102.1 1/176.2
設定4 1/86.2 1/97.5 1/172.5
設定5 1/84.0 1/93.4 1/168.0
設定6 1/81.9 1/89.0 1/163.8

 

オーバーロード 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
執務室
円形闘技場
宿屋
旅路
ナザリック霊廊
野営

通常時は複数のステージが存在し、内部状態などを示唆しています。

 

通常時の抽選

成立役別の状態移行&1Kチャンス当選率
通常滞在時 1Kチャンス 高確へ
チャンスベル 22.7% 77.3%
弱チェリー 22.7% 77.3%
強チェリー 51.6% 48.4%
弱スイカ 22.7% 77.3%
強スイカ 43.8% 56.3%
チャンス目 40.6% 59.4%
高確滞在時 1Kチャンス
チャンスベル 100%
弱チェリー
強チェリー
弱スイカ
強スイカ
チャンス目

 

ナザリック警戒モード

突入契機 ■ゲーム数消化・レア役の一部
継続G数 ■15G
内容 ■1Kチャンスの期待度アップゾーン

■終了後は1Kゾーンへ

 

枠色別・守護者レベル

枠色 守護者レベル
シャルティア・ブラッドフォールン(青) 1
コキュートス(黄) 2
アウラ&マーレ(緑) 3
デミウルゴス(赤) 4
アルベド(紫) 5
各階層守護者(虹) 6

 

カットイン時・停止役別のレベルアップ期待度

停止役 期待度
ハズレ
チャンス目 50%
オバロ目 100%
絶対支配者目 BIG確定

 

レア約成立時のレベルアップ期待度

成立役 期待度
押し順ベル
共通ベル
6.3%
弱チェリー
弱スイカ
50.0%
チャンスベル
強チェリー
強スイカ
100%

 

ボーナス・AT当選率

小役 リールロック
弱チェリー
弱スイカ
7.8% 25.0%
チャンス目 12.5% 37.5%
チャンスベル 12.5% 50.0%
強チェリー 16.8% 50.0%
強スイカ 20.3% 50.0%

ナザリック警戒モード中や1Kチャンス前兆中も上記の数値でレベルアップとは別に抽選されます。

※ボーナス当選時は上記の確率で当選内容が1段階ずつ昇格する(赤7BIGなら白7BIGへ、白7BIGならATへ)

 

1Kチャンス

突入契機 ■ゲーム数・レア小役など(平均50Gに1回突入)
内容 ■自力チャンスゾーン

■突入時に点灯した小役成立でチャンス

■演出成功でBIG当選

■失敗時は警戒モード突入

 

演出別期待度

演出 期待度
アルベドVSシャルティア
ンフィーレアの告白
エンリの窮地
漆黒の剣VSゴブリン&オーガ
ガゼフVSニグン
モモンVS森の賢王 チャンス
モモンVSアンデッド 大チャンス

 

クルマンティーヌ神殿探索

高期待度となる1Kチャンス。

 

オーバーロード AT・上乗せ特化ゾーン詳細

擬似ボーナス

突入契機 ■赤7揃いor白7揃い
継続G数 ■30G+α
内容 ■AT期待度約30%(白7揃いは60%)

 

カットイン別狂乱チャレンジ突入期待度

期待度

 

狂乱チャレンジ

突入契機 ■通常時のBIG中経由
継続G数 ■1セット3G
内容 ■ATロゴ発見でAT当選

 

BIG中・狂乱チャレンジ当選率

小役 期待度
チャンス目 33.6%
オバロ目 100%
絶対支配者目 AT確定
小役 期待度
弱チェリー
弱スイカ
16.8%
チャンスベル 25.0%
強チェリー
強スイカ
50.0%

 

狂乱チャレンジ中・AT当選率

小役 赤BIG 白BIG
ベル 0.8% 10.2%
弱チェリー
弱スイカ
12.5% 25.0%
チャンス目 25.0% 37.5%
チャンスベル
リプレイ
25.0% 50.0%
強チェリー
強スイカ
37.5% 50.0%

 

オーバーロード

突入契機
初回G数 ■52G+α
内容 ■メインAT

 

対戦相手選択率

相手 選択率
カジット 37.5%
クレマンティーヌ 37.5%
シャルティア 25.0%

※AT突入時に選択抽選

 

プレイヤーの攻撃能力

小役連レベル
小役連によるレベルアップ抽選
小役連LV 連続回数
1 1回以下
2 2~4回
3 5回以上

※ハズレ・リプレイ以外の小役が対象

 

攻撃レベル
攻撃レベル解説
攻撃LV 概要
1 基本のパターン
2 攻撃LV1より
与えるダメージアップ
3 最も攻撃力が高い状態

 

小役成立による攻撃レベルアップ抽選
小役 攻撃LVアップ当選率
小役連
LV1
小役連
LV2
小役連
LV3
押し順ベル 0.8% 5.1% 16.4%
リプレイ 0.4%
弱チェリー
弱スイカ
12.5%
チャンスベル
チャンス目
16.4%
強チェリー
強スイカ
25.0%

※小役連レベルアップ抽選も同時に行う

 

特殊効果

特殊効果 小役
攻撃力アップ リプレイ
麻痺 ベル
恐怖 スイカ
時間停止 チェリー
感知増幅 チャンス目
即死 全効果発動

AT中の小役・スキルゲージ・バトル勝利時の報酬などから獲得。

発動するとバトルがより有利に進む。

 

特殊効果獲得抽選
小役 特殊効果当選率
小役連LV1 小役連LV2 小役連LV3
押し順ベル 0.8% 5.1% 16.4%
チャンスベル 25.0% 50.0% 100%
リプレイ 5.1%
弱チェリー
弱スイカ
12.5%
チャンス目 25.0%
強チェリー
強スイカ
33.6%

※攻撃レベルアップ抽選も同時に行う

 

特殊効果選択率
特殊効果 選択率
ドラゴニックパワー 62.5%
パラライズ 25.0%
タイムストップ 6.3%
スケア 3.1%
センサーブースト 3.1%

 

オーバーリンク

小役 効果
MAXIMIZE状態 対応役成立時100%で特殊効果発動
(ベルは除く)
BOOSTED状態 チャンス目出現率アップ
TRIPLET状態 特殊効果の効果3倍

特殊効果の重ね引きなどから発動するオーバーリンク。

戦闘がさらに有利になる。

 

報酬

ランク 勝利時の恩恵
B 特殊効果1つ
A 特殊効果2つ以上
S 特殊効果3つ以上
SS SUPER BIG BONUS以上
V PVN

バトル開始時に告知される報酬。

複数ランクあり、高ランクほど勝利時の恩恵が高くなります。

 

WARNING状態

規定G数消化で敵のHPが残っている時に移行するゾーン。

ハズレ成立時の一部で通常へ転落となります。

 

オーバーキル

対戦相手撃破時の一部で移行するゾーン。

追加攻撃が成功すると報酬ランクの格上げ!

 

報酬格上げ抽選

対戦相手を倒した際、ATゲーム数が残っていた場合に報酬格上げ抽選を行います。

 

オーバーキル発動時
成立役 期待度
押し順ベル
共通ベル
6.3%
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
50.0%
チャンスベル
強チェリー
強スイカ
100%

※対戦相手を倒した時点でATG数が20G以上残っている際の約25%でオーバーキル発動

 

オーバーキル発動前
成立役 期待度
弱チェリー
弱スイカ
16.8%
チャンスベル
チャンス目
33.6%
強チェリー
強スイカ
50.0%

 

ジャッジメント

突入契機 ■WARNING状態中のハズレ成立時の一部
継続G数 ■4G
内容 ■消化中は全役で一撃必殺技抽選

■勝利期待度約50%

 

絶望のオーラ

AT中バトル勝利時に移行し、勝利報酬の告知演出ゾーンとなります。

BURST発生で!?

 

スーパーBIG

突入契機 ■AT中のボーナス当選
継続G数 ■30G
内容 ■消化中は特殊効果の獲得抽選あり

 

SBB中のスキル獲得率
小役 獲得率
ベル 1.6%
チャンスベル 100%
強チェリー 100%
強スイカ 100%
オバロ目 100%
弱チェリー 50.0%
弱スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%
絶対支配者目 ATストック確定

 

PVN

突入契機 ■AT中報酬の一部
継続G数 ■30G
内容 ■継続ストックの特化ゾーン

■消化中は全役でストック抽選

 

PVN中のストック抽選

小役 獲得率
リプレイ 60.0%
ベル 6.3%
チャンスベル 100%
強チェリー 100%
強スイカ 100%
オバロ目 100%
弱チェリー 50.0%
弱スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%

 

俺TUEEEモード

突入契機 ■AT当選時の1/256
内容 ■突入時点で有利区間完走確定

 

オーバーロード プレミアム・フリーズ

確率 ■下記参照
恩恵 ■AT直撃+報酬ランクV獲得

※3パターンのフリーズ演出あり(対戦相手が異なる)

 

突入抽選

設定 モードA
1~5 1/65536
6 1/52429

 

フリーズ種別

種別 対戦相手
レバーON時フリーズ シャルティア
第1停止時フリーズ クレマンティーヌ
第3停止時フリーズ カジット

 

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オーバーロード PV・試打動画まとめ

ティザーPV第二弾

 

試打動画

 

オーバーロード 所感・感想・評価・機種の特徴

人気アニメの初パチスロタイアップとして「パチスロ オーバーロード」が決定しました。

WEB小説1000万pv&書籍累計500万部を誇る大人気コンテンツでアニメ化もされています。

スペック面では6号機、6段階設定の純増約2.8枚のATタイプとなっています。

2種類の擬似ボーナスが搭載されており、メインATとなる「オーバーロード」は継続バトルタイプの模様です。

最近は人気アニメから続々パチスロ&パチンコ化されていますし、色々な意味で楽しみですね。

 

 

読者様レビューコーナー:パチスロ オーバーロード

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ハイハイシオサイ スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

ハイハイシオサイ

パイオニアからの新台【パチスロ ハイハイシオサイ】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

初代ハイハイシオサイのDNAを継承して6号機にて復活!

当ページでは【ハイハイシオサイ スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ハイハイシオサイ 基本スペック

項目
メーカー パイオニア(公式HP)
導入日 2019年8月5日予定
導入台数 約3,000台予定
システム Aタイプ
ベース 32.5G
コイン単価 調査中

 

初当たり確率・機械割

設定 BB RB 合成 機械割
設定1 1/195 1/204 1/99 98%
設定2 1/190 1/197 1/97 100%
設定3 1/182 1/187 1/92 103%
設定5 1/235 1/117 1/78 106%
設定6 1/169 1/172 1/85 108%

 

ハイハイシオサイ 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

 

ハイハイシオサイ 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 BB RB 合成
設定1 1/195 1/204 1/99
設定2 1/190 1/197 1/97
設定3 1/182 1/187 1/92
設定5 1/235 1/117 1/78
設定6 1/169 1/172 1/85

ボーナス確率に設定差が設けられており、基本的に高設定ほどボーナス確率が優遇されています。

ただし設定5のみBIG確率が最も重く、REG確率が最も軽い変則的な設定となります。

 

設定差のある小役

設定 チェリー ベル スイカ
設定1 1/13.2 1/7.4 1/87.0
設定2 1/12.8 1/7.0 1/80.6
設定3 1/12.6 1/7.0 1/74.6
設定5 1/12.5 1/6.9 1/69.9
設定6 1/12.5 1/6.8 1/70.4

チェリー・ベル・スイカ出現率に設定差が設けられており、基本的に高設定ほど優遇されています。

 

ボーナス中のサイドランプ色

示唆
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆

ボーナス中は技術介入時に点灯するサイドランプの色で設定を示唆。

 

花ランプ振り分け

設定
設定1 53.3% 46.7%
設定2 47.3% 53.7%
設定3 53.7% 46.3%
設定5 54.7% 44.0% 1.3%
設定6 43.3% 54.3% 2.3%

 

ハイハイシオサイ 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

全リール適当打ちで問題なし

 

ボーナス中の打ち方

リール左サイドが点滅したら逆押しで1度だけ2連図柄を左リール枠内に目押しして獲得枚数アップ!

また、目押し成功時に点灯するランプ色で設定を示唆している模様です。

 

リール配列


 

小役確率

通常時の小役確率

設定 リプレイ チェリー ベル スイカ
設定1 1/7.3 1/13.2 1/7.4 1/87.0
設定2 1/12.8 1/7.0 1/80.6
設定3 1/12.6 1/7.0 1/74.6
設定5 1/12.5 1/6.9 1/69.9
設定6 1/12.5 1/6.8 1/70.4

 

ハイハイシオサイ 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時の演出

リール始動変化

始動 対応役
「中・右・左」時 チェリー対応
「中・左・右」時 スイカorベル対応

ウェイト有り時はリール始動順に注目。

通常の「右・中・左」の順ではなかったらチャンス!

 

遅れ演出

パターン 対応役
遅れ チェリー対応
ショート遅れ スイカorベル対応

ウェイト無し時は遅れが発生したらチャンス!

 

その他の演出

《ロングウェイト演出》

ウェイトに違和感を感じたらボーナス確定!?

 

《プレミアム告知》

いつもと異なるパターンなら!?

 

《再始動フリーズ》

レバーオンで右リールだけ再始動してBB図柄が成立!?

 

《告知タイミング変化》

小役入賞後、払出後にハイビスカスが点灯したら!?

 

ボーナス抽選詳細

同時当選期待度

設定 リプレイ チェリー ベル スイカ
設定1 0.5% 1.6% 1.2% 21.7%
設定2 0.6% 1.8% 1.2% 20.7%
設定3 0.6% 1.9% 1.2% 19.4%
設定5 0.7% 2.5% 1.7% 20.0%
設定6 0.6% 2.1% 1.4% 19.5%

 

ボーナス実質出現率

設定 リプレイ チェリー ベル スイカ
設定1 1/1367 1/811 1/638 1/400
設定2 1/1200 1/732 1/566 1/405
設定3 1/1200 1/661 1/566 1/380
設定5 1/1000 1/492 1/411 1/353
設定6 1/1217 1/600 1/492 1/337

 

ハイハイシオサイ ボーナス詳細

BIG

突入契機 ■白7揃いorビスカス揃いorBAR揃い
純増 ■最大194枚
内容 ■技術介入要素あり

 

REG

突入契機 ■白・白・ビスカスor白・白・BAR
純増 ■最大102枚
内容 ■技術介入要素あり

 

ハイハイシオサイ プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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ハイハイシオサイ PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

 

ハイハイシオサイ 所感・感想・評価・機種の特徴

ハイハイシリーズが6号機25φで復活!

スペックはノーマルAタイプの5段階設定で、1/99~1/78の軽いボーナス確率が特徴的です。

簡単な技術介入要素や通常時のフリー打ち、軽いボーナス確率などスロットをあまり得意でない方でも気軽に打つことができそうですね。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ ハイハイシオサイ

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バンバンクロス スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

バンバンクロス

大都からの新台【パチスロ バンバンクロス】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

大都から6号機Aタイプ第一弾が登場!

当ページでは【バンバンクロス スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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バンバンクロス 基本スペック

項目
メーカー 大都(公式HP)
導入日 2019年8月5日予定
導入台数 約3,000台予定
システム Aタイプ
ベース 45.0G
コイン単価 調査中

 

初当たり確率・機械割

設定 BB RB 合成 機械率
(フル攻略時)
設定1 1/324.4 1/324.4 1/162.2 100.0%
設定C 1/762.0 1/104.5 1/91.9 105.8%
設定5 1/278.9 1/322.8 1/149.6 106.5%
設定C+ 1/697.2 1/95.0 1/83.6 111.8%

 

設定Cについて

設定CはCB出現率に特化した仕様で、ボーナス中のビタ押し成功率など打ち手の技術次第で出玉率が大きく変化する玄人好みのスペックになります。

 

出玉率に影響を与える要素

要素 影響度 難易度
BIG中ビタ押し成功率
CB中ビタ押し成功率 超高
通常時小役奪取率 簡単
ボーナス成立から
揃えるまでのG数
普通

 

出玉率100%以上となる条件

項目 条件
BIG中ビタ押し成功率 60%
CB中のビタ押し成功率 60%
通常時の小役奪取率 チェリー・バンバン…90%
ボーナス成立から
揃えるまでのG数
ボーナス成立3G
(成立次Gから1枚掛け)

バンバンクロスの設定Cは、上記条件を満たせば理論上プラス(出玉率100%)となります。

 

バンバンクロス 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

 

バンバンクロス 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 BB RB 合成
設定1 1/324.4 1/324.4 1/162.2
設定C 1/762.0 1/104.5 1/91.9
設定5 1/278.9 1/322.8 1/149.6
設定C+ 1/697.2 1/95.0 1/83.6

ボーナス確率に設定差が設けられており、設定CはBIG&チャレンジボーナス出現率に大きな特徴があります。

 

ベル確率

設定 ベル
設定1 1/5.74
設定C 1/5.98
設定5 1/5.44
設定C+ 1/5.88

各小役に設定差が設けられてますが、正確にカウントできるベルのカウントをしましょう。

なお、ベルはA・Bの概念があり、高低差のあるのはベルが並行に揃うベルBになります。

 

ベルB確率

設定 ベルB確率
1 1/38.1
C 1/38.1
5 1/32.1
C+ 1/32.1

 

BIG終了画面

パターン 示唆
パターン①

通常パターン
パターン②

高設定示唆
パターン③

設定1否定
パターン④

設定上げ確定
パターン⑤

設定C+確定

BIG終了画面は複数パターンが存在し、通常「バンバン」か「ルンルン」となりますが、他に見慣れないキャラが出現したら!?

 

CZ入賞時の特殊入賞音

CB入賞時の特殊入賞音が発生したら設定C+が確定!

ちなみに、特殊入賞音はCB回数が多いほど発生しやすい模様。

 

バンバンクロス 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方(順押し手順)

左リール上段に白BAR狙い、右リール適当打ち。

上段バンバン停止時は、右リール適当打ち、中リール赤7を目安にバンバン狙い。

 

通常時の打ち方(中押し手順)

中リール赤7狙い。

上段赤7停止時は、左リールチェリー狙い、右リール適当打ちでチェリーをフォロー。(チェリーは2択or共通)

赤7・バンバン・赤7停止時は、左リールバンバン狙い、右リール適当打ちでバンバンをフォロー。

中段赤7停止時は、左リール上段付近に赤7狙い、「右下がり赤7テンパイ」でボーナス2確となります。

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

《予告音なし時》

①逆押しで右・中リール適当打ち

②左リール上段に赤7をビタ押し

③成功後は順押し適当打ちで消化

※1度だけこの手順で14枚役を獲得する

 

《予告音あり時》

①右リール上段に赤7を目押し

②中リール上段にBARを目押し

③左リール上段にBARを目押し

※予告音発生時は毎回チャレンジする

上記手順実践で最大の259枚を獲得可能となります。

 

チャレンジボーナス中

《雑魚敵(黄色)》

対応役:ベル

適当打ちで消化

 

《雑魚敵(白)》

対応役:ハズレ・チェリー

左リール白BAR狙いでチェリーをフォロー

 

《ボス敵》

対応役:バンバンシングル(8枚)orダブル(15枚)

①左リール「バンバン・ベル・バンバン」を目押し

②右リール「バンバン・リプ・バンバン」を目押し

③中リール「赤7・バンバン・赤7」をビタ押し

※中リールのビタ押しは中段にバンバンがビタ停止すれば良い訳で、他のバンバンでも構わない

 

ボーナス入賞手順

ボーナスを察知したら1枚掛けで以下の手順で消化し、極力無駄なロスを防ぎましょう。

 

手順

右リール枠内に黒BAR下のBANGBANG図柄狙い

 

■BANGBANG図柄上段停止時

対応フラグ:ベル・BANGBANG BIG

中・左リールにBANGBANG図柄を狙う

(小役入賞時は再度同手順で消化)

 

■BANGBANG図柄中段停止時

対応フラグ:リプレイ

中・左リール適当打ち

(再度同手順で消化)

 

■BANGBANG図柄下段停止時

対応フラグ:ハズレ・チェリー・赤7BIG・BANGBANG BIG

中リールにBANGBANG図柄狙い、停止形に応じて打ち分ける

→中リール中段にベル停止時は、左リールにチェリー狙い(再度同手順で消化)

→上記以外は、次ゲーム各リールに赤7狙い

 

■黒BAR上段停止時

対応フラグ:ベル・バンバン・チャレンジボーナス

左リール上段に赤7狙い、停止形に応じて打ち分ける

→左リール上段に赤7停止時は、中リール赤7狙い

→左リール上段にバンバン停止時は、中リール赤7を目安にバンバン狙い

 

リール配列

 

レア小役停止形

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■下段チェリー停止時

チェリー

 

■上段バンバン停止時

バンバン

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
シングル
バンバン
1/40.55
設定 ベル バンバン
ダブル
チェリーA チェリーB 共通チェリー 中段チェリー
設定1 1/5.74 1/4096.0 1/107.61 1/107.61 1/280.07 1/32768.0
設定C 1/5.98 1/5461.33 1/132.66 1/132.66 1/164.66 1/32768.0
設定5 1/5.44 1/4096.0 1/102.72 1/102.72 1/202.27 1/32768.0
設定C+ 1/5.88 1/5461.33 1/119.16 1/119.16 1/153.84 1/21845.33
設定 1枚役A 1枚役B 1枚役C 1枚役D
設定1 1/1310.72 1/1820.44 1/1057.03 1/762.05
設定C 1/504.12 1/564.97 1/546.13 1/478.36
設定5 1/1560.38 1/1008.25 1/1310.72 1/829.57
設定C+ 1/555.39 1/508.03 1/606.81 1/312.08

 

チェリーについて

・チェリーA…白BARに挟まれたチェリー(赤)

・チェリーB…赤7の3コマ上のチェリー(ピンク)

・共通チェリー…上記2種両方が成立

 

1枚役の停止形

・1枚役A…BAR・BAR・赤7

・1枚役B…赤7・バンバン・BAR

・1枚役C…バンバン・バンバン・赤BAR

・1枚役D…バンバン・BAR・赤7

 

バンバンクロス 通常時・チャンスゾーン詳細

ボーナス抽選詳細

同時当選期待度

小役 期待度
共通チェリー 33.33%
中段チェリー 100%
1枚役(A~D) 100%
バンバンシングル揃い 100%
設定 リプレイ ベルA バンバンシングル揃い
1 0.20% 0.08% 1.49%
C 0.29% 0.08% 0.50%
5 0.20% 0.08% 2.35%
C+ 0.38% 0.09% 0.50%

 

同時当選による実質出現率

赤7BIG
小役 出現率
リプレイ 1/13107.2
ベルA 1/16384.0
設定 バンバンシングル バンバンダブル 共通チェリー 1枚役A 1枚役B 1枚役C 1枚役D
1 1/4096.0 1/4096.0 1/3640.9 1/6553.6 1/6553.6 1/6553.6 1/3640.9
C 1/16384.0 1/5461.3 1/8192.0 1/21845.3 1/21845.3 1/16384.0 1/16384.0
5 1/4096.0 1/4096.0 1/3640.9 1/6553.6 1/6553.6 1/6553.6 1/3640.9
C+ 1/16384.0 1/5461.3 1/8192.0 1/21845.3 1/21845.3 1/16384.0 1/16384.0

 

BANGBANG BIG
小役 出現率
リプレイ 1/13107.2
ベルA 1/16384.0
設定 バンバンシングル バンバンダブル 共通チェリー 1枚役A 1枚役B 1枚役C 1枚役D
1 1/8192.0 1/3276.8 1/6553.6 1/6553.6 1/5461.3 1/3276.8
C 1/16384.0 1/8192.0 1/21845.3 1/21845.3 1/21845.3 1/21845.3
5 1/2978.9 1/2730.7 1/6553.6 1/2621.4 1/5461.3 1/3276.8
C+ 1/16384.0 1/3276.8 1/32768.0 1/32768.0 1/32768.0 1/32768.0

 

CHALLENGE BONUS
設定 リプレイ バンバンシングル バンバンダブル 共通チェリー 1枚役A 1枚役B 1枚役C 1枚役D
1 1/8192.0 1/1638.4 1/2184.5 1/4096.0 1/1638.4 1/1365.3
C 1/4096.0 1/574.9 1/528.5 1/595.8 1/580.0 1/504.1
5 1/8192.0 1/993.0 1/2978.9 1/2184.5 1/2340.6 1/1598.4
C+ 1/2730.7 1/574.9 1/580.0 1/528.5 1/642.5 1/321.3

 

単独当選確率

ボーナス 確率
赤7BIG 1/32768.0
BANGBANG
BIG
設定 CHALLENGE
BONUS
1 1/3276.8
C 1/3276.8
5 1/8192.0
C+ 1/8192.0

 

演出モード

通常時は3種類の演出モードが存在し、それぞれ発生する演出が異なります。

※通常時のプッシュ押下でセレクト画面へ

 

モード別の特徴

モード 特徴
ノーマル 色々な演出を楽しめるモード
小役告知 演出発生で小役以上のモード
チャンス役告知 チャンス役を告知するモード

 

バンバンクロス ボーナス詳細

BIGボーナス

突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■最大259枚
内容 ■技術介入要素あり

 

ビタ押し成功回数別・獲得枚数

成功回数 獲得枚数 消化G数
ビタ押し全成功 259枚 20G
ビタ押し3回ミス 257枚 21G
ビタ押し2回ミス 249枚 20G
ビタ押し1回ミス 254枚 20G

 

チャレンジボーナス

突入契機 ■赤7・赤7・BAR揃い
獲得枚数 ■最大112枚
内容 ■技術介入要素あり

 

ランク

本機は、チャレンジボーナス中の消化内容に応じてランクがつけられる「お楽しみ要素」が存在。

敵を撃破するとポイント獲得、ボス敵撃破で高ポイントのチャンスなど、それぞれポイント制となっており、レア的発生で高ポイントのチャンス(タイムメーターが0になるまでに倒す)となります。

ポイントは、終了画面で告知されます。

 

バンバンクロス ART・上乗せ特化ゾーン詳細

※調査中
 

バンバンクロス プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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バンバンクロス PV・試打動画まとめ

試打動画

 

バンバンクロス 所感・感想・評価・機種の特徴

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麻雀格闘倶楽部3 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

麻雀格闘倶楽部3 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

コナミからの新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

「麻雀格闘倶楽部」のシリーズ第三弾が6号機で登場!

当ページでは【麻雀格闘倶楽部3 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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麻雀格闘倶楽部3 基本スペック

項目
メーカー コナミ(公式HP)
導入日 2019年8月5日予定
導入台数 約6,000台予定
システム AT機(純増5.0枚)
ベース 50.0G
コイン単価 2.2円

 

初当たり確率・機械割

設定 格闘倶楽部
RUSH
機械割
設定1 1/298.9 97.9%
設定2 1/289.9 98.9%
設定3 1/278.7 100.3%
設定4 1/252.1 103.1%
設定5 1/260.0 105.7%
設定6 1/229.5 110.2%

 

麻雀格闘倶楽部3 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■777G+α
恩恵 ■対局で勝利確定

 

麻雀格闘倶楽部3 設定判別ポイント

AT初当り確率

設定 格闘倶楽部
RUSH
設定1 1/298.9
設定2 1/289.9
設定3 1/278.7
設定4 1/252.1
設定5 1/260.0
設定6 1/229.5

AT初当り確率に設定差が設けられており、基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっている特徴あり。

 

設定差のある小役確率

設定 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ 3役合算
設定1 1/131.1 1/167.2 1/218.5 1/55.0
設定2 1/125.1 1/160.6 1/207.4 1/52.5
設定3 1/117.0 1/151.7 1/192.8 1/49.2
設定4 1/111.1 1/145.0 1/182.0 1/46.7
設定5 1/105.7 1/138.8 1/172.5 1/44.5
設定6 1/100.8 1/133.2 1/163.8 1/42.5

上記3役に設定差が設けられており、高設定ほど出現しやすくなっています。

 

1枚役確率

設定 1枚役
設定1 1/468.1
設定2 1/409.6
設定3 1/364.1
設定4 1/327.7
設定5 1/297.9
設定6 1/252.1

1枚役確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

1枚役判別手順

左リール枠上から上段に役満図柄狙い。

上段ベル停止時は、中リールにBAR狙い、右リール適当打ち。

→右下がりベルテンパイハズレが1枚役or1枚役こぼし

 

AT直撃当選率

設定 直撃
設定1 1/48317
設定2 1/32808
設定3 1/24679
設定4 1/8494
設定5 1/16690
設定6 1/4300

AT直撃当選率に設定差が設けられており、基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっています。

※直撃は周期開始時の直撃当選を指す

 

ちょっとタイム時リプレイ成立で継続

設定 実質出現率
設定1 未確認
設定2 1/16384
設定3 1/10923
設定4 1/8192
設定5 1/6554
設定6 1/4096

ちょっとタイムでは、基本的にリプレイorレア役が成立したらイベントモードへ移行。

リプレイで移行せずちょっとタイムが継続じたら設定2以上となります。

 

通常対局以外への移行

設定 移行率
設定1 33.4%
設定2 34.3%
設定3 35.4%
設定4 42.0%
設定5 39.4%
設定6 45.0%

通常時の周期で、通常対局以外の選択率に設定差が設けられており高設定ほど優遇されています。

※通常対局以外…牌ぱちモード・プチプロじゃんけんバトル・特訓・バカンスモード・浴衣モード・昇龍チャレンジ・直撃AT

 

役満アガリ時の初代PV出現率

八連荘以外での役満アガリ時に、上記の初代PVが流れたら高設定の期待度大幅アップ!

 

初代PV出現率

設定 出現率
設定1 6.3%
設定2 12.5%
設定3 12.5%
設定4 25.0%
設定5 25.0%
設定6 50.0%

 

AT終了画面

パターン 示唆内容
夕方

基本パターン
夜(月夜)

設定2・4・6
夜(天の川)

設定3・5・6

AT終了画面は複数パターン存在。

夜背景は設定1が否定となります。

 

終了画面選択率

設定 夕方 夜(月夜) 夜(天の川)
設定1 100%
設定2 98.5% 1.5%
設定3 98.5% 1.5%
設定4 98.5% 1.5%
設定5 98.5% 1.5%
設定6 97.0% 1.5% 1.5%

 

八連荘達成時・有利区間完走時の終了画面

パターン 示唆内容
雀士集合(画像を見る) 設定1or5or6
巨匠(画像を見る) 設定2or3or6
バカンスメンバー(画像を見る) 設定4以上
四神(画像を見る) 設定6

八連荘達成時と有利区間完走時の終了画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が存在します。

中には設定6確定パターンも存在するため要チェック。

 

画面選択率

設定 雀士
集合
巨匠 バカンス
メンバー
四神
設定1 100%
設定2 100%
設定3 100%
設定4 100%
設定5 50.0% 50.0%
設定6 50.0% 25.0% 12.5% 12.5%

 

点数結果画面

称号別の示唆

称号 示唆内容
修行の身 奇数設定示唆
新人 偶数設定示唆
ひよっこ 設定2以上
上々 設定4以上
有頂天 設定6

点数結果画面の「オレ」の称号で設定を示唆しており、「ひよっこ」「上々」「有頂天」などの称号は高設定を示唆!?

 

選択率

設定 修行の身 新人 ひよっこ 上々 有頂天
設定1 50.0% 50.0%
設定2 39.2% 58.8% 2.0%
設定3 58.8% 39.2% 2.0%
設定4 38.6% 57.9% 2.0% 1.5%
設定5 57.9% 38.6% 2.0% 1.5%
設定6 47.5% 47.5% 2.0% 1.5% 1.5%

 

真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド

パターン 示唆内容
格言1「麻雀は門前を第一と考えるべし」 基本パターン
格言2「麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い」 奇数設定示唆
格言3「一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ」 偶数設定示唆
格言4「鳴いて降りるくらいなら動かない」 設定1or4以上示唆
格言5「押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ」 高設定示唆
終了画面「G1麻雀倶楽部(水着まこ)」 設定2・4・5・6
終了画面「G1麻雀倶楽部(水着サンタまこ)」 設定3以上
終了画面「G1麻雀倶楽部(ハロウィンまこ)」 設定6

真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)入力で発生するセリフで設定を示唆。

 

パターン別の選択率

内容 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
格言1 55.5% 53.5% 52.5% 43.5% 39.5% 39.5%
格言2 25.0% 12.5% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5%
格言3 12.5% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5% 25.0%
格言4 5.0% 1.0% 1.0% 10.0% 10.0% 10.0%
格言5 2.0% 3.0% 4.0% 4.0% 8.0% 8.0%
水着 5.0% 3.8% 1.3% 2.0%
サンタ 5.0% 1.3% 3.8% 2.0%
ハロウィン 1.0%

 

真龍ロード中のツモ運シナリオ

真龍ロード中の1戦目と2戦目の開始時ツモ運が良いシナリオは高設定ほど選択されやすい特徴あり!?

 

麻雀格闘倶楽部3 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は中・右リール適当打ちでチェリーの強弱判別。

上段スイカ停止時は、中・右リールにスイカ狙い。

本機のレア役はリプレイフラグとなっているため、適当打ちでも取りこぼしはありません。ただし成立役を見極める必要がある際は目押しが必要となります。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段チェリー停止時

右リール中段にリプレイ停止→弱チェリー

3連チェリーor右リール中段にリプレイ非停止→強チェリー

 

■下段BAR停止時

中段「リプ・チェ・リプ」→強リプレイ(押し順リプレイ成功時も停止)

中段「リプ・リプ・ベル」など→強チャンス目(停止形の一例)

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→強チャンス目

 

小役確率

小役 確率
強リプレイ 1/90.3
強チェリー 1/399.6
強チャンス目 1/655.4
設定 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ 1枚役
設定1 1/131.1 1/167.2 1/218.5 1/468.1
設定2 1/125.1 1/160.6 1/207.4 1/409.6
設定3 1/117.0 1/151.7 1/192.8 1/364.1
設定4 1/111.1 1/145.0 1/182.0 1/327.7
設定5 1/105.7 1/138.8 1/172.5 1/297.9
設定6 1/100.8 1/133.2 1/163.8 1/252.1

 

麻雀格闘倶楽部3 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時は周期抽選タイプ(1周期約50G+α)で、主な流れとして対戦相手決定→イベントモード→対局といった流れで進行します。

また、直当たりパターンもあり!

 

チャンスアップパターン

ちょっとタイム

リプレイ・レア役でイベントモード突入!?

 

ファイトクラブチャンス

4分割いずれかのモードへ移行!

 

バカンスチャンス

バカンス・浴衣モード移行のチャンス!

 

雀牌ルーレット

大チャンス!

 

移行先昇格抽選

小役 昇格率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
50.0%
強チェリー
強チャンス目
100%

周期間の移行先決定時(雀牌ルーレット演出等)で昇格抽選あり!

 

イベントモード

パターン 概要
牌ぱちモード 有効牌高確率
プチプロじゃんけんバトル じゃんけん勝利でツモ運アップ
浴衣モード ツモ運アップ・飜数アップ高確率
バカンスモード 飜数アップ高確率
特訓 ツモ運アップ高確率

 

昇龍チャレンジ

毎ゲーム報酬期待度がアップ!

レア役成立でアガリ濃厚となります。

 

テンパイ前対局

継続G数 ■25G+α
内容 ■規定ゲーム数以内にテンパイできればテンパイ後対局へ

■できなければ流局or敵のアガり

■テンパイできる期待度は約40%

 

背景
次周期の
イベントモード
ケニア 特訓orバカンスモード
or昇龍チャレンジor
浴衣モードor
AT直撃!?
中国
アラブ首長国連邦 昇龍チャレンジor
浴衣モードor
AT直撃!?
宇宙 その周期で
AT当選

背景(国)で様々な示唆が行われています。

 

雀士のアクションによる示唆
アクション 示唆
笑う 有効牌濃厚
おしぼりを良く触る 内部的にツモ運が高い
一斉に笑うor一斉におしぼりを触る 内部的にツモ運MAX

 

テンパイ後対局

継続G数 ■25G
内容 ■成立役に応じてアガり抽選

■外れた場合はツモ運アップ抽選

 

ツモ運アップ抽選
ツモ運 リプレイ レア役
0UP 49.9%
1UP 49.4% 1UP以上確定
2UP 0.6%
3UP 0.1%

アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行います。

 

ハイテイチャンス抽選
小役 ハイテイアガリ
通常リプレイ 16.0%
強リプレイ 25.0%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
50.0%
強チェリー
強チャンス目
100%

最終Gで通常のアガリ抽選に加えハイテイ抽選も行います。

 

点数結果画面の抽選
小役 昇格率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
1/64
強チェリー
強チャンス目
1/8

点数結果画面では役満への昇格抽選を行っています。

 

特殊対局

パターン 概要
三人麻雀 アガれば跳満以上
役満チャンス アガれば役満

 

麻雀格闘倶楽部3 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

格闘倶楽部RUSH

突入契機
タイプ ■差枚数管理型AT
内容 ■メインAT

■純増5.0枚

■上乗せ率約1/8.9(高確中1/5.2)

AT「麻雀格闘倶楽部RUSH」は、純増5.0枚の差枚数管理型のAT。

 

上乗せ法則

小役 法則
弱チェリー +20枚以上
スイカ 3桁乗せ比率高
弱チャンス目 +20枚以上
強チェリー +30枚以上
強チャンス目 +50枚以上

 

内部モード

ラッシュ開始時・100枚獲得ごとに高確移行抽選があり、高確中は上乗せ当選率アップなどの影響あり。

 

真龍ロード

対局勝利でAT継続となる引き戻しゾーン。

八連荘達成で480枚+αの恩恵あり!?

 

真龍ロード中の初期ツモ運シナリオ

真龍ロード中の開始時のツモ運はシナリオで管理しており、複数のシナリオが存在します。

 

シナリオ別の特徴
シナリオ 特徴
高設定
シナリオ
1戦目&2戦目の開始時ツモ運優遇
成り上がり
シナリオ
1戦目突破で2戦目以降はlv5(緑)以上
八連好機
シナリオ
ALLlv5(緑)以上(90%ループ)

※シナリオの一部

 

ツモ運アップ抽選
ツモ運 リプレイ レア役
0UP 49.9%
1UP 49.4% 1UP以上確定
2UP 0.6%
3UP 0.1%

アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行います。

 

麻雀格闘倶楽部3 プレミアム・フリーズ

役満フリーズ

突入契機 ■リプレイの一部で抽選(発生時はリールロックを伴う)
確率 ※調査中
恩恵 ■親の役満(48000点)確定

 

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麻雀格闘倶楽部3 PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画予告

 

麻雀格闘倶楽部3 所感・感想・評価・機種の特徴

リアルを追求した究極の麻雀パチスロ第三段となる「麻雀格闘倶楽部3」が登場します。

本機は6号機、純増約5枚AT機で、今までのシリーズ通り「リアル対局システム」を採用。

また今作は総勢26名のプロ雀士が登場し、「符計算導入」「供托棒システム」「三人麻雀」などといった進化要素が多数搭載されている模様です。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ 麻雀格闘倶楽部3

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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スーパービンゴギャラクシー スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

スーパービンゴギャラクシー スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

ベルコからの新台【パチスロ スーパービンゴギャラクシー】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

ビンゴシリーズ初の6号機が2019年9月17日に登場!

当ページでは【スーパービンゴギャラクシー スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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スーパービンゴギャラクシー 基本スペック

項目
メーカー ベルコ(公式HP)
導入日 2019年9月17日予定
導入台数 3000台予定
システム AT機(純増4.6枚)
ベース 50.0G
コイン単価 3.0円

 

初当たり確率・機械割

設定 CZ合成 AT初当たり確率 機械割
設定1 1/345.7 1/637.7 97.5%
設定2 1/329.4 1/610.0 99.5%
設定3 1/312.2 1/580.1 101.5%
設定4 1/295.9 1/552.0 104.0%
設定5 1/280.3 1/524.1 107.0%
設定6 1/266.8 1/501.2 110.0%

 

スーパービンゴギャラクシー 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■6or7周期目
恩恵 ■CZorBC

 

やめどき

AT終了時はAT終了時の周期ゲーム数を引き継ぎます。

その為、1周期目までは様子を見たほうが無難!?

※詳細が判明したら追記しようと思います。

 

スーパービンゴギャラクシー 設定判別ポイント

AT初当たり確率

設定 AT初当たり
設定1 1/637.7
設定2 1/610.0
設定3 1/580.1
設定4 1/552.0
設定5 1/524.1
設定6 1/501.2

AT初当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど段階的に優遇されています。

 

7揃い時・すぱ娘のセリフ

セリフ 示唆内容
いっくよー! 奇数設定示唆
準備はいい? 偶数設定示唆
アツイかも! 高設定期待度アップ
お願い! 高設定期待度アップ

7揃い後1G目にすぱ娘のセリフが発生し、種類で設定を示唆しています。

 

スーパービンゴギャラクシー 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ち、停止形で強弱判別。

上段スイカ停止時は、中・右リール適当打ち、停止形で強弱判別。

 

特殊フラッシュ発生時

通常時・CZ・AT中
予告音発生+上部LED+チャンスランプ点滅時

全リールBAR狙い。

(この手順を無視するとG数による周期抽選に悪影響があるので注意しましょう)

下段BAR揃い→ギャラクシー目

 

CZ・AT中
上部LED点滅のみ

通常時と同様の手順で左リール上段にBAR狙い

→中段BAR停止で成功、中・右リールは適当打ちで消化

(この手順を無視すると押し順ナビが発生しなくなる可能性があるので注意しましょう)

 

《左リールに上記停止形をしなかった場合》

左リールに「スイカ・ベル・リプレイ」の停止形になってしまった場合は、中リールにBARを狙うか右リールにギャラクシー図柄を狙って消化しましょう。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段チェリー停止時

右リール上or下段にボーナス図柄非停止→弱チェリー

右リール上or下段にボーナス図柄停止→強チェリー

 

■中段BAR停止時

BINGOリプレイ揃い→BINGOリプレイ

 

■上段スイカ停止時

右下がりスイカ揃い→弱スイカ

並行スイカ揃い→強スイカ

 

小役確率

※調査中
 

スーパービンゴギャラクシー 通常時・チャンスゾーン詳細

周期システム

通常時は周期抽選システムを採用。

複数ステージが存在し、ステージで期待度を示唆

周期抽選でBC抽選を行います。

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
Saturn(土星)
Jupiter(木星)
Mars(火星)

 

ビンゴワープ

周期抽選到達時に突入。

消化後は前兆ステージへ移行します。

 

種別による特徴
種別 特徴
ビンゴワープ ワープG数が長いほどチャンス
ビンゴワープ HYPER 突入時点でCZ以上濃厚

 

ムーンステージ

ビンゴワープ移行後に突入する前兆ステージ。

ステージがあがるほどチャンスとなっています。

 

ステージ別の期待度
ステージ 期待度

 

周期抽選

周期短縮抽選

レア役成立時は短縮抽選を行い、液晶の同色ボール停止時の色によって周期短縮期待度が変化します。

青<緑<赤の順にチャンス。

 

SP周期

通常またはAT中の周期抽選の一部で移行することがあり、滞在中はBC当選時に「Hooah!」が発生農耕となります。

ちなみに、ボール図柄でSP周期を示唆するパターンあり(7・F・7など)

 

BINGOリプレイによる抽選
連続数 内容
3連 周期短縮+BC抽選
4連 BC当選濃厚
5連以降 連続する度BC+1ストック

 

CDチャンス

突入契機 ■周期到達時の一部
継続G数 ■1セット7G
内容 ■自力チャンスゾーン

■AT期待度17%

消化中は毎ゲーム成立役に応じてAT抽選が行われ、ステージ色で期待度を示唆しています。

 

THE BINGO

突入契機 ■周期到達時の一部
継続G数 ■10G+α
内容 ■自力チャンスゾーン

■CZゲーム数上乗せ型CZ

■AT期待度40%

■カード色で期待度示唆

 

スーパービンゴギャラクシー AT・上乗せ特化ゾーン詳細

BC

突入契機 ■赤7揃い
継続G数 ■1セット33G
内容 ■純増約4.6枚

■初回突破率50%

■突破後の継続率は80%

■Hooah!も存在

本機は減少区間無し、1セット33GのATで、初当たり突破型のATとなっています。

初回50%を突破すると以降80%でループするギャラクシー仕様となっています。

 

ステージ別の期待度
ステージ 期待度
カジノステージ(土星)
カジノステージ(火星)
VIPステージ(月・地球)

上位ステージほど周期到達期待度アップ!

 

周期抽選

AT中も周期抽選があり、上乗せG数に影響します。

上位ステージほど周期ゲーム数が優遇!?

 

カウントダウン7

セット終了間際に移行する継続か否かをジャッジするお馴染の演出。

赤枠ならチャンス、金枠なら継続+Hooah!濃厚!

 

GALAXYツアー

AT当選時に突入。

上乗せorループ毎に1マス以上進行し、ゴール到達で「極Hooah!」濃厚!

なお、1周期目でAT引き戻し当選時はマスの進行を引き継ぐ仕様になっています。

 

Hooah!

セット突入時などに発生する可能性のある演出。

発生時は111G以上確定!!

※平均上乗せ約175G

 

Hooah!濃厚演出

・F図柄揃い

・カウントダウン7(金枠)

・THE BINGOの2ラインビンゴ

・7揃い後のすぱ娘のセリフ「コングラッチュレーション!」

 

スーパービンゴギャラクシー プレミアム・フリーズ

極Hooah!

突入契機 ■GALAXYツアーのゴール到達時

■フリーズ発生時など

内容 AT完走濃厚

 

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スーパービンゴギャラクシー PV・試打動画まとめ

ロングPV


 

試打動画

※調査中
 

スーパービンゴギャラクシー 所感・感想・評価・機種の特徴

ベルコより新台「スーパービンゴギャラクシー」が登場します。

本機はビンゴシリーズ最新機種にしてビンゴとして始めての6号機になります。

スペックは、初当たり突破型のAT(純増4.6枚)タイプ。

初回突破後(50%)の継続率が80%となっており、高い連チャン性を誇っています。

6段階全設定TY1000枚OVERと、一度当たって突破さえしてしまえば、そこそこまとまった出玉が得られそうな仕様ですね。

ちなみに、新機能として「GALAXYツアー」なるものがあるようなのですが、何なんでしょうかね。

いずれにしても、現状は不明点が多いので詳細がはっきりしてきたらまた追記しようと思います。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ スーパービンゴギャラクシー

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あのはな スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

あのはな スロット

サミーからの新台【パチスロ あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(以下あのはな)】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気アニメ「あのはな」が6号機のスロットで初登場!

当ページでは【あのはな スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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あのはな 基本スペック

項目
メーカー サミー(公式HP)
導入日 2019年8月4日予定
導入台数 7,000台予定
システム ATタイプ(純増1.5~3.1枚)
ベース 約50.6G
コイン単価 2.2円

 

初当たり確率・機械割

設定 AT初当たり 機械割
設定1 1/386.7 97.9%
設定2 1/373.1 98.9%
設定3 1/342.5 100.8%
設定4 1/310.9 104.1%
設定5 1/290.1 107.5%
設定6 1/272.0 110.1%

 

セグリンクシステム

本機は、業界初となるセグと液晶がリンクする「セグリンクシステム」搭載。

押し順ベル成立時にセグ表示される数字がそのまま液晶のリーチラインにリンクし、異なる押し順ベルを引く事で当選期待度がアップする仕様。

AT中であれば、獲得したリーチラインとセグの数字が一致すればボーナスorセット数を上乗せとなる模様です。

※詳しくは後日追記しようと思います

 

押し順ベルのセグ対応一覧

数字 押し順
1 左→中→右
2 中→左→右
3 右→左→中
4 左→右→中
5 中→右→左
6 右→中→左

 

カスタム機能

本機にはサミーのマイスロが搭載!

往来通り、キャラクターカスタム機能や遊技機データなどの閲覧ができ、近作はパチンコの「マイパチ」とのアプリ連動可能となっています。

 

キャラクターカスタム

《カスタム可能キャラ一覧》

・つるこ

・ゆきあつ

・めんま

・じんたん

・あなる

・ぽっぽ

 

《選択キャラのポイント》

・選択キャラの演出は期待度アップ

・選択キャラとの関係値によって他のキャラの期待度も変化

・マイスロ連動でさらに楽しい

・通常時はキャラ固有演出が満載

・AT中は主に選択キャラが活躍

 

《選択キャラ別の演出期待度》

演出 つるこ ゆきあつ めんま じんたん あなる ぽっぽ
つるこ系
ゆきあつ系
めんま系
じんたん系
あなる系
ぽっぽ系

※初期状態ではつるこが選択

 

あのはな 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ①1000G+α

②500G

恩恵 ①ごめんまボーナス

②なかよしメーターMAX

天井は1000G+αでごめんまボーナスに当選。

また、500G到達時にも仮天井があり、有利区間移行後500GでなかよしメーターMAXとなります。

 

状況別の出玉率

打ち始めG数別の出玉率

G数 出玉率
100G~ 100.4%
200G~ 102.4%
300G~ 104.5%
400G~ 107.3%
500G~ 111.0%
600G~ 111.3%
700G~ 116.2%
800G~ 124.2%
900G~ 138.6%

 

なかよしメーター色別の出玉率

出玉率
101.9%
103.2%

 

持ち越しリーチ個数別の出玉率

個数 出玉率
1個 103.2%
2個 105.9%
3個 109.8%
4個 113.9%
5個 117.2%

 

あのはな 設定判別ポイント

AT初当たり確率

設定 AT初当たり
設定1 1/386.7
設定2 1/373.1
設定3 1/342.5
設定4 1/310.9
設定5 1/290.1
設定6 1/272.0

AT初当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど初当たりは優遇されています。

 

通常時のスペシャルカットイン

パターン 示唆内容
3人娘浴衣姿

設定4以上濃厚

(外れたら設定6濃厚)

通常時のスペシャルカットインでは上記の「3人娘浴衣姿」が出現したら設定4以上が濃厚となります。

また、ハズれた場合は設定6濃厚!

 

ボーナス確定画面

パターン 示唆内容
ノーマルパターン

基本パターン
女子パターン

女子系演出経由ならBB期待度アップ(男子系ならBB以上)
男子パターン

男子系演出経由ならBB期待度アップ(女子系ならBB以上)
幼少期パターン

通常時…思い出ステージ以外での出現は設定4以上の期待度アップ

AT中…80G継続するSPエピソード以外だと設定4以上

ボーナス確定画面では設定を示唆するものが存在します。

注目すべきは「幼少期パターン」で、出現時は状況に応じて高設定を示唆します。

 

AT中の規定枚数表示

パターン 示唆内容
256枚over 設定2・5・6
456枚over 設定4以上
666枚over 設定6確定

AT中は特定枚数が表示されたらそれぞれ設定示唆となります。

 

特殊枚数出現率

設定 256枚 456枚 666枚
設定1
設定2 2.47%
設定3
設定4 0.50%
設定5 2.49% 1.00%
設定6 2.49% 1.95% 2.49%

 

サミートロフィー

パターン 示唆
設定2以上
設定3以上
設定4以上
キリン 設定5以上
設定6

サミートロフィーの法則性は本機も搭載。

サミートロフィーは、AT終了画面・ごめんまボーナス終了画面・エンディング終了画面で出現します。

 

サミートロフィー出現率

0~1000G
設定 キリン
設定1
設定2 7.6%
設定3 7.1% 1.2%
設定4 7.2% 1.1% 0.1%
設定5 7.7% 1.3% 0.1% 0.1%
設定6 5.0% 0.8% 0.1% 0.1% 0.1%

 

1001~2000G
設定 キリン
設定1
設定2 1.2%
設定3 1.1% 0.2%
設定4 0.9% 0.2% 0.1%
設定5 0.9% 0.2% 0.1% 0.1%
設定6 0.8% 0.1% 0.1% 0.03% 0.1%

 

2001~3000G
設定 キリン
設定1
設定2 1.1%
設定3 1.0% 0.5%
設定4 1.1% 0.6% 0.1%
設定5 1.1% 0.6% 0.1% 0.2%
設定6 0.6% 0.4% 0.2% 0.2% 0.2%

 

3001~4000G
設定 キリン
設定1
設定2 3.7%
設定3 3.7% 2.9%
設定4 3.9% 3.3% 1.5%
設定5 3.8% 3.3% 1.7% 0.9%
設定6 2.9% 2.0% 1.4% 0.8% 0.5%

 

4001~5000G
設定 キリン
設定1
設定2 3.7%
設定3 3.6% 3.1%
設定4 3.8% 3.1% 2.0%
設定5 3.9% 3.1% 2.1% 0.9%
設定6 3.9% 3.1% 2.1% 1.0% 0.6%

 

5001~6000G
設定 キリン
設定1
設定2 4.0%
設定3 3.5% 3.1%
設定4 3.8% 3.3% 2.6%
設定5 4.0% 3.1% 2.8% 1.5%
設定6 3.9% 3.2% 2.8% 1.4% 1.7%

 

6001~7000G
設定 キリン
設定1
設定2 3.6%
設定3 3.6% 4.0%
設定4 4.1% 3.7% 3.5%
設定5 4.0% 3.6% 3.7% 0.9%
設定6 4.3% 3.6% 3.6% 1.1% 0.6%

 

7001~8000G
設定 キリン
設定1
設定2 20.7%
設定3 10.0% 9.9%
設定4 11.7% 12.0% 16.2%
設定5 7.8% 7.9% 20.0% 19.1%
設定6 11.2% 11.0% 1.0% 10.0% 30.3%

 

8001G以降
設定 キリン
設定1
設定2 3.8%
設定3 3.7% 2.9%
設定4 3.8% 3.1% 1.6%
設定5 4.0% 3.0% 1.6% 0.9%
設定6 2.8% 2.2% 1.4% 0.8% 0.4%

 

1回あたりの終了画面でトロフィーが出現する確率

設定 0-
1000G
1001-
2000G
2001-
3000G
3001-
4000G
4001-
5000G
5001-
6000G
6001-
7000G
7001-
8000G
8001G
以降
設定1
設定2 7.6% 1.2% 1.1% 3.7% 3.7% 4.0% 3.6% 20.7% 3.8%
設定3 8.4% 1.3% 1.5% 6.7% 6.7% 6.6% 7.6% 19.9% 6.6%
設定4 8.3% 1.1% 1.8% 8.8% 9.0% 9.7% 11.3% 39.9% 8.5%
設定5 9.1% 1.2% 2.1% 9.7% 10.1% 11.3% 12.3% 54.8% 9.5%
設定6 5.9% 1.1% 1.5% 7.6% 10.8% 13.0% 13.2% 63.5% 7.5%

 

なかよしメーター色

有利区間移行後2周期、5周期(5・8・11・14…)目のなかよしメーター色選択率に設定差が設けられており、2周期目は赤なら高設定期待度アップ、5周期(5・8・11・14…)目ならAT当選の赤に大きな設定差があります。

※なかよしメーター色選択率を参照ください

 

ごめんまボーナスラウンド開始画面

パターン 示唆内容
超平和バスターズ(画像) ストック3個以上確定
ロケット(幼少じんたん&めんま)(画像) ストック3個以上確定
ロケット(幼少全員)(画像) ストック3個以上確定
花火打ちあがり(幼少全員)(画像) ストック3個以上確定
水着三人(画像) ストック3個以上確定
幼少三人(画像) 設定3以上+ストック3個以上確定
水着めんま(ちゃ~んす)(画像) 設定4以上+ストック3個以上確定
お祭り(夜空見上げる)(画像) 設定5以上+ストック3個以上確定

ごめんまボーナスのラウンド開始画面では、ストック数や設定を示唆するものが存在します。

 

BIG中のジャッジ演出発生のタイミング

パターン 示唆内容
初回ベル時に発生 設定4以上
ベル残り7回での発生 設定5以上

BIG中はラストに行われる「ひっぱりチャレンジ」や「めんまルーレット」が途中で発生すれば高設定示唆となります。

 

各出現率

設定 初回ベル 残7ベル
設定1~3
設定4 5.11%
設定5 5.32% 9.37%
設定6 5.34% 9.56%

 

REG中のキャラ紹介

パターン 示唆
ノーマル(男) 基本パターン
(開始時に出現したら奇数設定示唆)
ノーマル(女) 基本パターン
(開始時に出現したら偶数設定示唆)
赤文字(男) 高設定ほど出現しやすい
赤文字(女)
浴衣キャラ(男) 最終ナビ時に出現する可能性あり
浴衣キャラ(女)
めんま母 設定2以上確定
めんま弟
じんたん父 設定5以上濃厚
じんたん母 設定5以上濃厚
ゆきあつ(女装) 設定5以上濃厚
じんたん(制服) 設定2以上確定

REG中のキャラ紹介では、設定示唆が行われます。

なお高設定示唆は、REGを引いた回数によっても発生率が変化する模様です。

 

AT中のエピソード

AT中のエピソードは流れる順番で設定を示唆。

「めんまの日記」の発生順や、同一エピソード連続発生などが設定示唆となります。

 

めんまの日記発生タイミング別の示唆

タイミング 示唆
1回目 奇数設定示唆
2回目 偶数設定示唆
3回目 設定1否定
4回目 設定4以上
5回目 設定5以上
6回目 設定6確定
7回目 設定6確定

 

同一エピソード連続発生時の示唆

タイミング 示唆
2連続 設定1否定
3連続 設定5以上
3回目と4回目が同一 設定4以上

 

かくれんぼチャンス中「全員集合」「初期10G」

設定 全員集合 前半初期10G
設定1~3 0.4% 0.4%
設定4~6 0.8% 2.5%

かくれんぼチャンス中の前半パートにて、「全員集合ver」、または「前半パート初期10G」の選択率に設定差が設けられており、高設定ほど選択率が優遇されています。

※10G選択時は最初5Gでスタートし、最終Gで5G加算される

 

かくれんぼチャンスの上乗せゲーム数

パターン 示唆内容
弱レア役で+4G 設定4以上
弱レア役で+3G 設定5以上
弱レア役で+2G 設定6
強レア役で+4G 設定4以上

かくれんぼチャンス中の上乗せG数に要注目!

 

上乗せG数詳細

弱チェリー・スイカ成立時
設定 1G 2G 3G 4G 5G
設定1~3 99.6% 0.4%
設定4 99.2% 0.4% 0.4%
設定5 98.8% 0.4% 0.4% 0.4%
設定6 98.3% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
強チェリー・チャンス目成立時
設定 3G 4G 5G
設定1~3 90.0% 10.0%
設定4 89.2% 0.8% 10.0%
設定5 87.5% 2.5% 10.0%
設定6 85.0% 5.0% 10.0%

 

謎当たりAT

リプレイ
設定 裏高確A 裏高確B
設定1 0.4% 1.3%
設定2 0.4% 2.9%
設定3 0.8% 4.6%
設定4 0.8% 5.0%
設定5 1.3% 7.5%
設定6 1.3% 8.3%
ベル
設定 裏高確B
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 0.4%
設定4 0.8%
設定5 0.8%
設定6 0.8%

裏モードでのリプレイ・ベルによるAT直撃当選率に設定差が設けられておりその設定差は極大!

ただし状態や契機を見抜くのは困難なので、「高設定ほど謎当たりしやすい」と覚えておきましょう。

※表モードでの当選率も設定差あり

 

AT単発終了時のごめんまボーナス当選率

設定 当選率
設定1 12.5%
設定2 15.0%
設定3 17.5%
設定4 20.0%
設定5 22.5%
設定6 25.0%

AT単発終了時のごめんまボーナス当選率に設定差が設けられており、単発終了時は高設定ほど当選率が優遇されています。

※2セット目以降での当選率は全設定共通

 

弱レア役での「ぜんぶとーりっぴ」発生

設定 弱チェリー
スイカ
設定1 1.3%
設定2 2.5%
設定3 3.8%
設定4 5.0%
設定5 7.5%
設定6 10.0%

「ぜんぶとーりっぴ」が発生した場合は全リーチラインを獲得。

なお、弱レア役での発生は高設定ほど優遇されています。

 

有利区間滞在中のAT直撃当選率

設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 5.0% 50.0%
設定2 6.2% 50.5%
設定3 7.9% 51.3%
設定4 9.9% 51.7%
設定5 11.1% 52.2%
設定6 12.3% 53.0%

有利区間(AT終了後・リセット時など)滞在中の弱レア役でのAT直撃当選率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

※非有利区間⇒有利区間移行時の抽選

 

あのはな 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リールBAR遅めを目安にチェリー狙いでチェリーの強弱判別。※停止音などでも判別可能(派手な音が強チェリー)

上段スイカ停止時は、中リールBARを目安にスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

AT(擬似ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

リール配列


 

レア小役停止形

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■下段チェリー停止時

3連チェリー非停止→弱チェリー

3連チェリーor右リール中段に白7orBARなど→強チェリー

※停止音などでも判別可能(派手な音が強チェリー)

 

■下段BAR停止時

中段「リプ・リプ・スイカ」or中段「リプ・チェ・リプ」(ハサミor逆押し時)→チャンス目

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃いスイカ

スイカハズレ→チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
押し順ベル 1/1.4
フリーズベル 1/16384.0
弱チェリー 1/72.8
強チェリー 1/496.5
中段チェリー 1/13107.2
スイカ 1/79.6
チャンス目A 1/655.4
チャンス目B 1/993.0

 

あのはな 通常時・チャンスゾーン詳細

なかよしメーター

通常時は様々な契機でキャラが集まる「なかよしメーター」が搭載。

キャラの人数が6人集合でCZのチャンスとなり、キャラの周りの帯の色で周期毎の期待度を示唆(赤帯周期はCZ以上の期待大)しています。

 

なかよしメーター色抽選

有利区間移行後1周期目の色振り分け
振り分け
50.0%
49.2%
MC確定の赤 0.4%
AT確定の赤 0.4%

 

有利区間移行後2周期目の色振り分け
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
84.2% 82.9% 81.7% 80.8% 80.0% 79.2%
12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%
2.5% 3.8% 5.0% 5.8% 6.7% 7.5%
MC確定の赤 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
AT確定の赤 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%

 

有利区間移行後3周期目の色振り分け
振り分け
75.0%
24.2%
MC確定の赤 0.4%
AT確定の赤 0.4%

 

有利区間移行後4周期目の色振り分け
振り分け
33.3%
41.7%
12.5%
11.7%
MC確定の赤 0.4%
AT確定の赤 0.4%

 

有利区間移行後5周期目の色振り分け
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
35.4% 33.8% 31.3% 28.8% 26.3% 23.8%
35.4% 35.4% 35.4% 35.4% 35.4% 35.4%
0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
MC確定の赤 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
AT確定の赤 3.3% 5.0% 7.5% 10.0% 12.5% 15.0%

 

なかよしメーターのキャラ加算抽選

メーター リプレイ 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
無し 70.0% 25.0%
+1 29.2% 40.0%
+2 0.4% 25.0% 60.0%
+3 8.8% 27.5%
+4 0.4% 4.2%
+5 0.4% 4.2%
+6 0.4% 0.4% 4.2%

 

なかよしメーターMAX時のフレーム色別特典振り分け

CZ当選 AT当選 ハズレ
(フェイク前兆)
4.6% 0.4% 95.0%
9.6% 0.4% 90.0%
39.6% 0.4% 60.0%
74.6% 0.4% 25.0%
CZ確定の赤 100%
AT確定の赤 100%

 

仮天井到達時のなかよしメーター抽選
メーター 振り分け
+6 70.0%
+7 各5.0%
+8
+9
+10
+11
+12

仮天井(500G)到達時はなかよしメーターがMAXとなりますが、内部的には上記のメーター加算抽選となり、液晶とズレる可能性あります。

なお、余ったメーターは次回周期に持ち越しとなります。

 

なかよしメーター法則

なかよしメーターの組み合わせには3周期中のどこかに「AT当選」周期が存在する大チャンスパターンが存在します。

一例は以下の同色組み合わせとなります。

 

同色の組み合わせ

白・白・白

青・青・青

緑・緑・緑

赤・赤・赤

※3つ同色なら3周期以内のどこかの周期がAT当選周期濃厚!

(その他も存在する模様)

 

通常時のステージ

ステージ 示唆
夕方の神社 AT終了後・リセット後
電源ONOFF後などは
基本的に滞在
最も滞在するステージ
夕方 高確の可能性アップ
超高確滞在濃厚
思い出 強レア役成立でAT当選濃厚

通常時は複数のステージ(夕方の神社・昼・夕方・夜・思い出ステージの4種)が存在し、主に内部状態などを示唆しています。

 

内部状態

通常時は4種類の表モード、4種類の裏モードの概念が存在し、それぞれ並行して移行抽選が行われます。

 

表モード詳細

4種類の表モードが存在し、表モードはレア役によるAT抽選に影響します。

 

移行抽選

通常時のレア役で状態アップ抽選、ハズレ・ベルで状態ダウン抽選が行われる。

なお、移行率には設定差あり(高設定ほど優遇)

 

通常滞在時
弱チェリー
スイカ
設定 通常 高確 超高確 超超高確
1 50.0% 45.8% 3.3% 0.8%
2 50.0% 3.3%
3 48.3% 5.0%
4 47.5% 5.8%
5 46.7% 6.7%
6 45.8% 7.5%
強チェリー
チャンス目
設定 通常 高確 超高確 超超高確
設定1~6 25.0% 50.0% 24.2% 0.8%

 

高確滞在時
ハズレ
ベル
設定 通常 高確
設定1~6 33.3% 66.7%
弱チェリー
スイカ
設定 高確 超高確 超超高確
1 75.0% 23.3% 1.7%
2 75.0% 23.3%
3 70.8% 27.5%
4 68.3% 30.0%
5 65.0% 33.3%
6 65.0% 33.3%
強チェリー
チャンス目
設定 高確 超高確 超超高確
設定1~6 50.0% 48.3% 1.7%

 

超高確滞在時
ハズレ
ベル
設定 通常 高確 超高確
設定1~6 16.7% 16.7% 66.7%
弱チェリー
スイカ
設定 超高確 超超高確
設定1~6 90.0% 10.0%
強チェリー
チャンス目
設定 超高確 超超高確
設定1~6 50.0% 50.0%

 

超超高確滞在時
ハズレ
ベル
設定 通常 高確 超高確 超超高確
設定1~6 16.7% 16.7% 16.7% 50.0%

 

保証抽選

状態アップ時は保証G数を抽選し、最上位の超超高確時は50Gの保証となります。

 

高確移行時の保証G数振り分け
保証G数 振り分け
+10G 98.8%
+20G 0.4%
+30G 0.4%
+50G 0.4%

 

超高確移行時の保証G数振り分け
保証G数 振り分け
+20G 99.2%
+30G 0.4%
+50G 0.4%

 

超超高確移行時の保証G数振り分け
保証G数 振り分け
+50G 100%

 

AT直撃当選率
弱チェリー
スイカ
設定 通常 高確 超高確 超超高確
1 0.4% 0.4% 1.3% 5.0%
2 0.4% 0.4% 1.7% 5.8%
3 0.8% 0.8% 2.1% 7.5%
4 1.7% 1.7% 2.5% 10.0%
5 2.1% 2.1% 3.3% 11.3%
6 2.5% 2.5% 4.2% 12.5%
強チェリー
チャンス目
設定 通常 高確 超高確 超超高確
1 2.5% 5.0% 25.0% 100%
2 3.3% 6.3% 27.5%
3 5.0% 7.9% 30.0%
4 5.8% 10.0% 33.3%
5 6.7% 12.5% 35.0%
6 8.3% 15.0% 40.0%
ハズレ
設定 超超高確
1~6 0.4%

 

裏モード詳細

4種類の裏モードが存在し、謎当たり(リプレイやベル)のAT抽選に影響します。

また、液晶図柄テンパイ頻発などで裏高確状態などを示唆しています。

 

移行抽選

通常時のレア役で状態アップ抽選、ハズレ・ベルで状態ダウン抽選が行われ、移行率には設定差あり(高設定ほど優遇)

なお、裏モードは保証G数は無しとなっています。

 

裏通常A滞在時
リプレイ
設定 裏通常A 裏通常B 裏高確A
1 91.7% 7.9% 0.4%
2 90.8% 8.8%
3 90.0% 9.6%
4 89.2% 10.4%
5 88.3% 11.3%
6 87.5% 12.1%
弱チェリー
スイカ
設定 裏通常A 裏通常B
1~6 99.6% 0.4%
強チェリー
チャンス目
設定 裏通常B 裏高確A 裏高確B
1 91.7% 7.9% 0.4%
2 90.8% 8.8%
3 90.0% 9.6%
4 89.2% 10.4%
5 88.3% 11.3%
6 87.5% 12.1%

 

裏通常B滞在時
ハズレ
設定 裏通常A 裏通常B
1~6 50.0% 50.0%
リプレイ
設定 裏通常B 裏高確A 裏高確B
1 91.7% 7.9% 0.4%
2 90.8% 8.8%
3 90.0% 9.6%
4 89.2% 10.4%
5 88.3% 11.3%
6 87.5% 12.1%
弱チェリー
スイカ
設定 裏通常B 裏高確A
1~6 99.6% 0.4%
強チェリー
チャンス目
設定 裏高確A
1~6 100%

 

裏高確A滞在時
ハズレ
設定 裏通常A 裏通常B 裏高確A
1~6 41.7% 33.3% 25.0%
リプレイ
設定 裏高確A 裏高確B
1 95.0% 5.0%
2 93.8% 6.3%
3 92.5% 7.5%
4 91.3% 8.8%
5 90.0% 10.0%
6 88.8% 11.3%
弱チェリー
スイカ
設定 裏高確A 裏高確B
1~6 99.6% 0.4%
強チェリー
チャンス目
設定 裏高確B
1~6 100%

 

裏高確B滞在時
ハズレ
設定 裏高確A 裏高確B
1~6 33.3% 66.7%

 

AT直撃当選率
リプレイ
設定 裏高確A 裏高確B
1 0.4% 1.3%
2 0.4% 2.9%
3 0.8% 4.6%
4 0.8% 5.0%
5 1.3% 7.5%
6 1.3% 8.3%
ベル
設定 裏高確B
1 0.4%
2 0.4%
3 0.4%
4 0.8%
5 0.8%
6 0.8%

 

めんまチャンス

突入契機 ■なかよしメーターなど
継続G数 ■6G+α
内容 ■AT当選期待度約40%

めんまチャンスは自力チャンスゾーン。

前半(5G)で成立役に応じてリーチラインを増やし、後半でラインに対応した押し順ベルを引けばAT当選といった流れ。

なお、失敗してもライン数は次回に持ち越す特徴があります。

 

図柄別の内容

図柄 内容
ピンク図柄 デフォルト(ATへ)
赤図柄 複数ストック
紫図柄 3個以上ストック
金図柄 複数ストック+ボーナス
金図柄+キラキラ ATもボーナスも複数

 

開始時にあるリーチ数別成功期待度

リーチ数 成功期待度
1種類 35.0%
2種類 47.9%
3種類 60.9%
4種類 74.0%
5種類 87.0%
6種類 100%

 

前半パート詳細

リプレイ・レア役でリーチラインを追加し、どんなリーチを獲得するかはランダムとなる。

なおリーチラインが重複すると図柄が強化される。

 

リーチライン獲得抽選
獲得個数 リプレイ 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
1個 100%
2個 99.6%
3個 0.4% 50.0%
4個 25.0%
5個 25.0%

 

後半パート詳細

押し順ベルに対応するリーチラインを開放してればAT当選!

セグ番号とリーチ図柄は完全に対応されています。

 

セグリンクシステム対応表
セグ リーチライン 押し順
1 1図柄 左→中→右
2 2図柄 左→右→中
3 3図柄 中→左→右
4 4図柄 中→右→左
5 5図柄 右→左→中
6 6図柄 右→中→左

 

ぜんぶとーりっぴ

「ぜんぶとーりっぴ」が発生した場合は全リーチラインを獲得となるが、高設定ほど当選率が優遇されています(詳細は設定判別ポイントを参照)

 

液晶出目

液晶に表示される液晶出目でチャンスなどを示唆。

語呂合わせによるリーチ目も存在(AT確定)します。

 

チャンス示唆

出目 示唆
順目
(234…など)
なかよしメーター増加に期待
逆順目
(543…など)
順目よりさらに期待度アップ
順テンパイ目
(112…など)
レア小役示唆
(高確率の示唆の場合もあり)
ケツテンパイ目
(433…など)
順テンパイと同様
チャンス目
(264…など)
なかよしメーター上昇
(レア役やAT示唆の場合もあり)

 

リーチ目

出目
253(煮込み) 265(つるこ) 314(さとし) 315(さいこー)
354(みこし) 365(1年) 415(良い子) 416(じんたんの誕生日)
514(来いよ) 526(小次郎) 634(武蔵) 664(ロクムシ)
753(七五三) 765(なるこ) 774(ななし) 331(サミー)

 

変動パターン

変動パターン 示唆
全リール同時 基本パターン
左→中→右 若干チャンス
右→中→左 さらに若干チャンス
風エフェクト 若干チャンス
お花エフェクト さらに若干チャンス
花火エフェクト 大チャンス
図柄巨大化 レア役否定で大チャンス

変動パターンで内容が変化!

 

停止パターン

パターン 示唆
スベリリーチ チャンス
消灯 全消灯で大チャンス
子供変化 全子供で思い出ステージへ移行

停止パターンで内容が変化

 

通常時の演出

大チャンス演出

私のお願い叶えてカットイン

レバーオン時に発生する可能性あり!

 

花火変動

図柄変動時に花火エフェクトが発生するとチャンス!

 

次回予告

対応した連続演出へ発展!

 

その他の演出

擬似連演出

キャラクターごとに擬似連演出が存在し、3連で期待度80%以上、4連で確定!?

 

連続演出
演出 概要
アイスリーチ
テストリーチ
クレーンゲームリーチ
けんか仲裁リーチ
めんまを捕まえろリーチ
ほんとのお願いリーチ
夏の獣リーチ
レアのけもんをGETしろリーチ
ぽっぽのお願いリーチ
俺を見ろリーチ チャンス
I wonderリーチ BIG!?

多数の連続演出が存在し、それぞれ演出成功でCZorAT当選!

 

あのはな AT・上乗せ特化ゾーン詳細

プロローグエピソード

突入契機 ■AT初当たり時
継続G数 ■21G
純増 ■3.1枚
内容 ■6人のキャラを任意で選択可能(エピソードが変化)

■終了後はフラワーズメモリーへ

AT初当たり時はプロローグエピソードに突入。

ここではエピソードが異なる6人のキャラを任意で選択可能となっています。

 

プロローグエピソード中・かくれんぼチャンス当選率

小役 当選率
ハズレ 0.4%
ベル 0.4%
弱チェリー
スイカ
2.5%
強チェリー
チャンス目
25.0%
設定 リプレイ
1 0.4%
2 0.8%
3 1.3%
4 1.7%
5 2.1%
6 2.5%

 

Flower’s memory(フラワーズメモリー)

突入契機 ■プロローグエピソード後
継続G数 ■1セット20G
純増 ■1.5枚
内容 ■メインAT

■セット管理型

プロローグエピソード後に移行する本機のメインATパート。

 

AT中のステージ

ステージ 示唆
鉄橋 基本パターン
夕方の秘密基地 高確期待度アップ
夜の秘密基地 超高確確定
シークレットベース(選択キャラ) 高確以上確定+継続確定
シークレットベースめんま(めんま選択時はじんたん) 高確以上確定(超高確期待度アップ)+継続確定
シークレットベース(選択キャラ以外) 超高確確定+継続確定

AT中のステージは複数あり、基本的に内部状態を示唆しています。

 

AT開始画面

パターン 示唆
ノーマル 基本パターン
水着 ストック2個以上
ジョニー&ナナ(Hb) ストック3個以上(5個以上の可能性高)

開始画面のパターンで様々な示唆があり、幼少期のコスプレ画面(ジョニー&ナナ Hb)ならストック3個以上(5個以上の可能性高)!

 

AT中の内部状態

AT中は2種類の内部状態が存在します。

 

FM(フラワーズメモリー)モード詳細

かくれんぼ抽選状態の抽選に影響するモードで、全9種類が存在します。

なおFMモードはAT当選時に決定されます。

 

モードの特徴
モード 特徴
通常A KC通常:次回は25%でKC高確以上
KC高確以上:次回はほぼKC通常
通常B KC通常:次回は40%でKC高確以上
KC高確以上:次回はほぼKC通常
通常C KC通常:次回は67%でKC高確以上
KC高確以上:次回はほぼKC通常
高確ループA KC超高確以外:次回は25%で1つ上のKC抽選状態に
KC超高確:次回は25%でKC超高確をループ
高確ループB KC超高確以外:次回は40%で1つ上のKC抽選状態に
・KC超高確:次回は40%でKC超高確をループ
高確ループC KC超高確以外:次回は67%で1つ上のKC抽選状態に
KC超高確:次回は67%でKC超高確をループ
成り上がりA KC抽選状態の降格なし
0.4%で1つ上のKC抽選状態に
成り上がりB KC抽選状態の降格なし
5%で1つ上のKC抽選状態に
成り上がりC KC抽選状態の降格なし
25%で1つ上のKC抽選状態に

 

FMモード振り分け
モード 設定1
通常A 34.2%
通常B 17.5%
通常C 12.5%
高確ループA 10.0%
高確ループB 0.4%
高確ループC 0.4%
成り上がりA 23.3%
成り上がりB 1.3%
成り上がりC 0.4%

※その他の設定は調査中

 

FMモード移行抽選
滞在モード 高確モードC移行率
エピソード
当選時
SPエピソード
当選時
通常ABC
高確ループAB
2.5% 12.5%

基本的にAT当選時に抽選される。

ちなみに例外もあり、上記の場合のみ書き換え抽選があります。

 

お花ランプ

AT初当たり時・ボーナスからの再突入時・エピソード突入時などに点灯する、筐体下パネル左にある「お花ランプ」で内部状態を示唆。

 

AT初当たり時

・白&黄以外なら通常モード以外の期待大

・消灯なら高確ループモード&超高確濃厚

 

ボーナス後・エピソード突入時

・消灯なら高確ループor成り上がり&超高確濃厚

・紫なら高確ループCor成り上がり&高確以上濃厚

 

KC(かくれんぼチャンス)抽選状態

かくれんぼチャンスの当選率に影響する状態で、全3種類の状態で管理。

セット中の状態は固定となります。

 

かくれんぼチャンス抽選状態の抽選
初回ルーレット時
FMモードが
通常A~高確ループC
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 50.0%
KC高確 49.6% 99.6%
KC超高確 0.4% 0.4% 100%
FMモードが
成り上がりA~C
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 100%
KC高確 100%
KC超高確 100%

 

2回目以降時
FMモードが通常A
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 75.0% 99.2% 99.2%
KC高確 24.6% 0.4% 0.4%
KC超高確 0.4% 0.4% 0.4%
FMモードが通常B
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 60.0% 99.2% 99.2%
KC高確 39.6% 0.4% 0.4%
KC超高確 0.4% 0.4% 0.4%
FMモードが通常C
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 33.3% 99.2% 99.2%
KC高確 66.3% 0.4% 0.4%
KC超高確 0.4% 0.4% 0.4%
FMモードが高確ループA
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 75.0% 74.6% 74.6%
KC高確 24.6% 0.4% 0.4%
KC超高確 0.4% 25.0% 25.0%
FMモードが高確ループB
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 60.0% 59.6% 59.6%
KC高確 39.6% 0.4% 0.4%
KC超高確 0.4% 40.0% 40.0%
FMモードが高確ループC
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 33.3% 32.9% 32.9%
KC高確 66.3% 0.4% 0.4%
KC超高確 0.4% 66.7% 66.7%
FMモードが成り上がりA
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 99.6%
KC高確 0.4% 99.6%
KC超高確 0.4% 100%
FMモードが成り上がりB
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 95.0%
KC高確 5.0% 95.0%
KC超高確 5.0% 100%
FMモードが成り上がりC
移行先 滞在状態
KC通常 KC高確 KC超高確
KC通常 75.0%
KC高確 5.0% 95.0%
KC超高確 5.0% 100%

 

かくれんぼチャンス抽選状態の昇格抽選
KC通常時
昇格先 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
KC高確 9.6% 98.8%
KC超高確 0.4% 1.3%
KC高確時
昇格先 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
KC超高確 10.0% 50.0%

※ルーレット時の小役に応じて状態昇格抽選が行われる

 

かくれんぼチャンス

突入契機 ■AT中のレア役など
継続G数 ■約6G
純増 ■3.1枚
内容 ■AT中のチャンスゾーン

■セット数・ボーナス抽選

AT中のチャンスゾーンで、消化中はセット数・ボーナス抽選が行われます。

前半はリーチラインを抽選(ハズレ以外で増加)し、後半は対応した押し順ベルを引けば成功となる流れになります。

 

AT中の突入抽選

小役 通常 高確 超高確
ハズレ 0.4% 0.4% 0.4%
リプレイ 0.4% 1.3% 25.0%
ベル 0.2% 0.2% 1.3%
弱チェリー
スイカ
5.0% 25.0% 66.7%
強チェリー
チャンス目
66.7% 75.0% 100%

 

図柄別の内容

図柄 内容
ピンク図柄 デフォルト(セット数上乗せ)
赤図柄 複数上乗せ
紫図柄 3個以上上乗せ
金図柄 複数上乗せ+ボーナス
金図柄+キラキラ ATもボーナスも複数

 

リーチ獲得抽選

小役 リーチ獲得個数
1個 2個 3個
リプレイ 100%
ベル 99.6% 0.4%
弱チェリー
スイカ
75.0% 24.6% 0.4%
強チェリー
チャンス目
50.0% 50.0%

 

開始時の初期ゲーム数抽選

設定 初期5G 初期10G
1~3 99.6% 0.4%
4~6 97.5% 2.5%

 

ゲーム数上乗せ抽選

ベル成立時
G数 振り分け
ハズレ 99.97%
5G 0.03%
弱チェリー・スイカ成立時
設定 1G 2G 3G 4G 5G
1~3 99.6% 0.4%
4 99.2% 0.4% 0.4%
5 98.8% 0.4% 0.4% 0.4%
6 98.3% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
強チェリー・チャンス目成立時
設定 3G 4G 5G
1~3 90.0% 10.0%
4 89.2% 0.8% 10.0%
5 87.5% 2.5% 10.0%
6 85.0% 5.0% 10.0%
中段チェリー
G数 振り分け
5G 100%

※前半パート中の抽選

 

ぜんぶとーりっぴ抽選

設定 ベル 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
中段チェリー
1 0.4% 1.3% 50.0% 100%
2 0.4% 2.5%
3 0.4% 3.8%
4 0.8% 5.0%
5 0.8% 7.5%
6 0.8% 10.0%

※後半パート中の抽選

 

全員集合バージョン

設定 当選率
設定1~3 0.4%
設定4~6 0.8%

かくれんぼチャンス突入時の一部で突入し、この状態の時は上乗せが確約された状態に!?

 

(ノーマル・SP)エピソード

突入契機 ■メインAT継続時の一部(末尾3・7・0のセットはチャンス)
orボーナスからの昇格
継続G数 ■30or80G
純増 ■3.1枚
内容 ■セット上乗せ抽選

■発生で次セットかくれんぼチャンス高確状態

フラワーズメモリー継続時の一部で突入する特殊パート。

なお本区間は30Gor80G継続します。

 

エピソード突入抽選(ルーレット経由)

セット数 FMモード
(通常ABC時)
左記以外
1セット目 0.4%
2セット目 0.4% 0.4%
3セット目 33.3% 33.3%
4セット目 0.4% 0.4%
5セット目 0.4%
6セット目 0.4% 0.4%
7セット目 33.3% 33.3%
8セット目 0.4% 0.4%
9セット目 0.4%
10セット目 100% 100%

※11セット目以降は1セット目からの抽選と同様になる

 

エピソードの種別

・ゆきあつの覚悟

・わすれてわすれないで

・めんまの日記

・あなるの想い

・かっけえんすよ

・めんまのお願い

・俺だけ叶える

・ずっとここに

 

ノーマル&SPエピソード中上乗せ当選率

小役 かくれんぼ
チャンス
ATセット
ストック
ハズレ 0.4% 0.4%
リプレイ 2.5% 0.4%
ベル 0.4% 0.02%
弱チェリー
スイカ
2.5% 1.3%
強チェリー
チャンス目
25.0% 10.0%

 

ビッグボーナス

突入契機 ■赤7揃い
継続G数 ■ベルナビ20回
内容 ■セット数・夏祭り抽選

赤7揃いはビッグボーナス。

消化中はベルナビ20回を引くまでセット数・夏祭り抽選が行われます。

 

BIG開始時のATセットストック抽選

BIG開始時 当選率
セットストック 20.0%

 

楽曲別の演出パターン

楽曲 パターン
青い栞 仲間探しのミニゲーム
(みんなに会いに行こう)
サークルゲーム
secret base
〜君がくれたもの〜
上乗せ非報知

ビッグ中は選んだ楽曲で演出パターンが変化!

 

ボーナス確定画面時のハマリ時の恩恵

ハマリ 恩恵
30G 1セットストック
以後10Gごと 1セットストック

ボーナス確定画面では、30G以上ハマると1セットストック!

以後10Gごとに1セットストックとなります。

 

レギュラーボーナス

突入契機 ■赤7・赤7・BAR揃い
継続G数 ■ベルナビ6回
内容 ■セット数・夏祭り抽選

赤7・赤7・BAR揃いはレギュラーボーナス。

こちらはベルナビ6回で終了となります。

 

REG中ハズレ成立時のATセットストック抽選

REG中ハズレ成立時 当選率
セットストック 25.0%

 

(超)夏祭り

突入契機 下記参照
継続G数 ■1セット10G
純増 ■3.1枚
内容 ■セット数・ボーナスストック特化ゾーン

セット数・ボーナスストック特化ゾーン。

消化中は毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行われ、演出成功で上乗せ確定となります。

夏祭りは上位版の超夏祭りも存在し、超夏祭りの継続率は約75%となっています。

 

夏祭り突入抽選

BIG・REG中に成立役に応じて突入抽選を行います。

 

成立役別の当選率
小役 当選率
弱チェリー
スイカ
2.5%
強チェリー
チャンス目
25.0%
BAR揃い 100%

 

当選時の振り分け
BIG中
小役 夏祭り 超夏祭り
弱チェリー
スイカ
83.3% 16.7%
強チェリー
チャンス目
96.7% 3.3%
BAR揃い 100%
REG中
小役 夏祭り 超夏祭り
弱チェリー
スイカ
100%
強チェリー
チャンス目
50.0% 50.0%
BAR揃い 100%

 

消化中のセットストック抽選

成立役 当選率
ハズレ 25.0%
リプレイ 25.0%
ベル 12.5%
弱チェリー
スイカ
100%
強チェリー
チャンス目
100%

 

継続抽選

種別 継続当選率
夏祭り 0.4%
超夏祭り 75.0%

※当選時は10Gが再セット

 

キャラ別の上乗せ期待度

演出 選択キャラ
つるこ ゆきあつ めんま じんたん あなる ぽっぽ
つるこ
輪投げ
100% 46.3% 11.5% 11.6% 8.9% 12.8%
ゆきあつ
射的
46.3% 100% 11.4% 11.7% 8.6% 13.6%
めんま
風船釣り
82.0% 82.0% 100% 84.6% 46.3% 83.3%
じんたん
くじ引き
8.4% 8.3% 84.6% 100% 83.3% 13.6%
あなる
型抜き
8.4% 8.4% 11.5% 11.7% 100% 13.6%
ぽっぽ
太鼓
100% 100% 100% 100% 100% 100%

 

ごめんまボーナス

突入契機 ■AT終了時の一部or天井到達時
継続G数 ■最大40R継続(平均20R)
純増 ■3.0枚
内容 ■1Rあたりベルナビ6回

■ラウンド数管理×高ループタイプ

AT終了時の一部or天井到達時に突入。

1Rあたりベルナビ6回で、最大40R継続(平均20R)となるATになります。

 

AT終了時のごめんまボーナス当選率

設定 当選率
1 12.5%
2 15.0%
3 17.5%
4 20.0%
5 22.5%
6 25.0%

※2セット目以降での当選率は全設定共通

 

消化中のラウンドストック抽選

上乗せ当選率
小役 当選率
ベル 0.2%
ハズレ
リプレイ
0.4%
弱チェリー
スイカ
50.0%
強チェリー
チャンス目
80.0%

 

当選時の上乗せ個数振り分け
契機 1個 2個 3個
弱チェリー
スイカ
99.6% 0.4%
強チェリー
チャンス目
75.0% 20.0% 5.0%
上記以外 100%

 

ラウンド終了時のラウンドストック抽選

ごめんまモード抽選
モード 振り分け
ミドル 50%
ハイ 50%

※開始時に選択され、モードに応じてラウンド終了時にストック抽選が行われる

 

ラウンド終了時のラウンドストック抽選
モード 当選率
ミドル 20.0%
ハイ 66.7%

 

ステージ別の継続期待度

ステージ 示唆
お花畑・黄色 基本パターン
お花畑・ピンク ストック3個以上の期待度アップ
ストック5個以上

 

エンディング

AT中規定条件到達で発生するエンディング演出。

100Gのエンディング演出が流れます。

 

AT終了時の抽選

ごめんまボーナス移行抽選

ごめんまボーナスの項目を参照下さい。

 

小役成立役別のAT抽選

小役 当選率
ベル 0.05%
ハズレ 0.4%
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
100%

※終了待機状態中の復帰抽選

 

かくれんぼチャンス抽選

小役 当選率
弱チェリー
スイカ
2.5%
強チェリー
チャンス目
25.0%
上記以外 0.4%

※セットストックがある場合の終了待機状態での抽選

 

有利区間移行抽選

小役 実質移行率
ベル 1/29.1
弱チェリー
スイカ
1/38.0
強チェリー
チャンス目
1/219.9
中段チェリー 1/13107.2
フリーズベル 1/16384.0
合算 1/15.3

AT終了後(リセット後)は非有利区間へ移行し、小役成立時に有利区間への移行抽選が行われます。

 

有利区間移行時のAT直撃当選率

有利区間移行時の小役がレア役だった場合AT直撃抽選も行われます。

詳しくは設定判別ポイントの項目を参照下さい。

 

あのはな プレミアム・フリーズ

あの花フリーズ

発生契機 ■フリーズベル成立
確率 ■1/16384.0
恩恵 ■スペシャルBB

■超夏祭り

■75%ループでセット数上乗せ

フリーズのアニメーションは小説の名シーンを完全再現!

発生時の恩恵は、

・スペシャルBB

・超夏祭り

・75%ループでセット数上乗せ

となっています。

 

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あのはな PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

※調査中
 

あのはな 所感・感想・評価・機種の特徴

人気アニメ「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」から初のパチスロで登場します。

アニメが好きな方からしたら一度くらい聞いた事のあるタイトルかと思われますが、2011年に公開され映画化・実写化もされたほど人気にある作品なんだそうです。

そのタイトルがパチンコ&スロット同時で登場するわけですが、最近はリゼロの例もありますし、人気版権物はどうなるか気になりますね。

スペックは擬似ボーナスタイプのAT機で、純増が1.5~3.1枚と変動するタイプになります。

出玉に特化したゾーンやフリーズの詳細なんかも判明してきましたが、アニメ視聴者さんは非常に楽しめるコンテンツなのではないでしょうか。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ あのはな

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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天元突破グレンラガン スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

天元突破グレンラガン スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

七匠からの新台【パチスロ 天元突破グレンラガン】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

天元突破グレンラガンの6号機新規則機が登場!

当ページでは【天元突破グレンラガン スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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天元突破グレンラガン 基本スペック

項目
メーカー 七匠(公式HP)
導入日 2019年8月5日予定
導入台数 約5,000台予定
システム ATタイプ(純増5.0枚)
ベース 53.2G
コイン単価 2.7円

 

初当たり確率・機械割

設定 初当たり ボーナス合算 機械割
設定1 1/522.4 1/133.6 97.5%
設定2 1/501.1 1/126.9 99.1%
設定3 1/442.3 1/118.6 100.5%
設定4 1/367.3 1/104.2 104.1%
設定5 1/315.3 1/94.2 107.0%
設定6 1/271.0 1/82.8 111.1%

 

天元突破グレンラガン 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■1120G
※通常時の消化ゲーム数は液晶左上に表示
恩恵 擬似ボーナス当選
(天井ボーナスの比率はBIG:REG=約7:3)

 

朝一設定変更時の挙動や恩恵

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井G数 調査中 調査中
状態 非有利区間かつ
ボーナス非内部状態に移行
調査中
モード 調査中 調査中
液晶 調査中 調査中

 

リセット台の恩恵

設定変更時、非有利区間かつ非内部成立中となります。

そのため、有利区間移行前に内部ボーナス(約1/19)を引くとボーナス80%ループ状態に移行するため、非常に狙い目!

なお、この間はボーナスの入賞を避けるためにも必ず左リールBARを狙いましょう

※有利区間に移行してもセグにドットがつくなどの変化はないので見た目では判別不可

 

振り分けと恩恵

振り分け 恩恵
約50% 内部ボーナス成立前に有利区間移行
通常モードに移行する
約50% 有利区間移行前にボーナス成立
ボーナス80%ループ状態に移行する

 

ゾーン・規定ゲーム数

ゲーム数解除振り分け

G数 振り分け G数 振り分け
1~32G 577~608G
33~64G 609~640G
65~96G 641~672G
97~128G 673~704G
129~160G 705~736G
161~192G 737~768G
193~224G 769~800G
225~256G 801~832G
257~288G 833~864G
289~320G 865~896G
321~352G 897~928G
353~384G 929~960G
385~416G 961~992G
417~448G 993~1024G
449~480G 1025~1056G
481~512G 1057~1088G
513~544G 1089~1120G
545~576G

 

ゾーン狙い目G数

・97~128G

・225~256G

・353~384G

・481~512G

上記区間は解除率の高い、いわば「ゾーン」となります。

付近で落ちてたら狙って良いかも!?

 

天元突破グレンラガン 設定判別ポイント

AT初当たり・ボーナス合算

設定 初当たり ボーナス合算
設定1 1/522.4 1/133.6
設定2 1/501.1 1/126.9
設定3 1/442.3 1/118.6
設定4 1/367.3 1/104.2
設定5 1/315.3 1/94.2
設定6 1/271.0 1/82.8

AT初当たり・ボーナス合算確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど確率が優遇されています。

 

ボーナス終了画面

パターン 示唆内容
四天王

設定2以上確定
四天王+ロージェノム

設定4以上確定
シモン&ニア(大人)

設定5以上確定
全員集合

設定6確定
ヨーコ1

設定2以上確定
ヨーコ2

設定6確定

ボーナス終了画面の選択率に設定差が設けられており、中には高設定確定パターンも存在します。

上記6つは最低限覚えておきましょう。

 

天元突破グレンラガン 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリーは、中・右リール適当打ちでチェリーの強弱判別。

上段スイカ停止時は、中リール適当打ち、右リール2連スイカ狙いでスイカをフォロー。

※本機は変則押しをすると全レア役が1枚役の停止形になってしまうため注意

 

ボーナス(AT)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■中段チェリー停止

確定目

 

■下段チェリー

右リール☆非停止→弱チェリー

右リール☆停止→強チェリー

※☆…ボーナス図柄・元図柄・スイカ

 

■下段BAR停止時

ベルの大V停止→弱チャンス目

 

■上段スイカ停止時

中段ベル揃い→共通ベル

スイカ揃い+右リールにスイカ一つ→弱スイカ

スイカ揃い+右リールにスイカ二つ→強スイカ(中段ラインも強スイカ)

スイカの小V停止→強チャンス目

 

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
10枚ベル(通常時) 1/8.4
10枚ベル(AT中) 1/1.4
共通ベル 1/187.2
弱スイカ 1/78.4
強スイカ 1/399.6
弱チェリー 1/78.4
強チェリー 1/399.6
弱チャンス目 1/78.4
強チャンス目 1/399.6
弱1枚役 1/22.6
強1枚役 1/16384.0

 

天元突破グレンラガン 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
荒野
温泉
野営
テッペリン

通常時に複数のステージが存在し、ステージで状態などを示唆しています。

 

(大)グレン団モード

規定G数消化で移行する前兆ステージ。

滞在中の連続演出成功でボーナス当選となります。

なお、上位の大グレン団モード移行時は大チャンス!

 

連続演出別の期待度

演出 期待度
ラガンvsゴズー(2D) 2.7%
ラガンvsゴズー(3D) 45.2%
グレンvsカオパ(3D) 12.7%
ダイガンザン強奪作戦 34.2%

 

大グレン団モードのSU別の期待度

期待度

 

スピンオンチャンス

突入契機 ■スイカポイント蓄積時
継続G数 ■1G完結
内容 ■演出成功でCZorボーナス直撃

 

スピンオフチャンス発動時の選択率

内容 選択率
ハズレ 59.1%
エンキバトル 31.4%
ぐれんらがんぶれいく 4.5%
ボーナス 5.1%

 

スイカポイントについて

通常時にスイカを引くとスイカポイントが加算抽選され、内部的に累計5pt以上になるとスピンオフチャンスが発動する仕組みとなります。

なお、ポイントの蓄積は演出で示唆しています。

 

ドリルによる示唆
大きさ 保有示唆
ドリル(小) 0~2pt示唆
ドリル(中) 3~4pt示唆
ドリル(大) スピンオフチャンス発動確定

※液晶左のドリルの大きさで示唆

 

ドリル(大)時・色別の期待度
内容
ハズレ 68.0% 25.0%
エンキバトル 26.2% 57.9% 47.9%
ぐれんらがんぶれいく 3.3% 7.8% 20.8%
ボーナス 2.5% 9.3% 31.3% 100%

 

スイカポイント高確率状態

スイカポイント抽選が優遇される高確率状態が存在。

高確率状態へは、弱チェリー・弱チャンス目・共通ベル成立時に移行抽選が行われ、トータル移行率は1/110.7となっています。

 

エンキバトル

突入契機 ■レア役の一部・スピンオフチャンス経由
継続G数 ■カットイン3回+α継続
内容 ■期待度約40%

 

レア役によるCZ当選率

CZ 強チェリー
強チャンス目
エンキバトル 42.7%
ぐれんらがんぶれいく 8.3%

 

CZ突入時・液晶エフェクト色別の期待度

通常時から突入したCZ
期待度
16.4%
21.6%
59.9%
謁見の間経由で突入
期待度
79.4%

 

ぐれんらがんぶれいく

突入契機 ■レア役の一部・スピンオフチャンス経由
継続G数 ■10G
内容 ■高期待度チャンスゾーン

■全役でボーナスを抽選

 

天元突破グレンラガン AT(ボーナス)・上乗せ特化ゾーン詳細

グレンラガンボーナス

突入契機 ■赤7揃い
純増枚数 ■約162枚
内容 ■擬似ボーナス

■純増5.0枚

■ボーナス後はいずれかの連チャンゾーンへ

 

ドリルボーナス

突入契機 ■赤7・赤7・BAR揃い
純増枚数 ■約54枚
内容 ■擬似ボーナス

■純増5.0枚

■ボーナス後はいずれかの連チャンゾーンへ

 

謁見の間

突入契機 ■謁見の間ランプ点灯のボーナス消化後
継続G数 ■不定
内容 ■ボーナス後の連チャンゾーン

■全役でCZを抽選

■ボーナス期待度80%以上

 

演出期待度

演出 期待度
ドリルエフェクト 10.3%
液晶シャッター(ドリル) 53.6%
四天王ステップアップ 23.9%

 

グレンラガンチャンス

突入契機 ■グレンラガンチャンスランプ点灯のボーナス、倍返しゾーン消化後
継続G数 ■50G+α
内容 ■ボーナス後の連チャンゾーン

■STタイプ

■全役でボーナスを抽選

■ボーナス期待度80%以上

 

演出期待度

「天を狙え!」カットイン期待度
ステージ 期待度
青ステージ 2.1%
緑ステージ 8.3%
赤ステージ 34.0%

※ステージやカットインの色で変化(上記はトータルの期待度)

 

連続演出期待度
演出 期待度
新四天王バトル
ビャコウ
10.6%
新四天王バトル
セイルーン
21.7%
新四天王バトル
シュザック
50.1%
新四天王バトル
ゲンバー
80.9%
新四天王バトル
ラゼンガン
100%
料理を食べきれ!
(ニア料理)
51.2%
敵を撃ち落とせ!
(大砲発射)
24.9%
螺旋力を解き放て!
(ブータ螺旋力放出)
25.4%

 

倍返しゾーン

突入契機 ■グレンラガンチャンスランプ点灯時のボーナスなど
継続G数 ■1セット10G+α
内容 ■消化中はグレンラガンチャンスのG数の上乗せ抽選

 

天元突破グレンラガン プレミアム・フリーズ

発生契機 ■リール逆回転でのBAR揃い
確率 ※調査中
恩恵 ■プレミアムボーナス当選

 

プレミアムボーナス

BAR揃いでプレミアムボーナス。

ボーナスストック7個保証に加え、天元突破システムに移行するためさらなる出玉に期待できる。

 

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天元突破グレンラガン PV・試打動画まとめ

PV


 

試打動画

※調査中
 

天元突破グレンラガン 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ 天元突破グレンラガン

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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鉄拳4 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

鉄拳4

山佐からの新台【パチスロ 鉄拳4】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機は鉄拳シリーズ最新機種の6号機で、業界初となる3分割された液晶が特徴的なATタイプとなります。

当ページでは【鉄拳4 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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鉄拳4 基本スペック

項目
メーカー 山佐(公式HP)
導入日 2019年7月22日予定
導入台数 約15,000台予定
システム ATタイプ
ベース 約54G
コイン単価 調査中

 

初当たり確率・機械割

設定 BB RB バトルB 合算 機械割
設定1 1/411.3 1/740.9 1/723.1 1/193.6 97.8%
設定2 1/370.4 1/751.3 1/719.9 1/184.5 99.0%
設定3 1/333.8 1/755.7 1/716.4 1/175.0 100.4%
設定4 1/290.2 1/766.6 1/712.8 1/162.5 102.7%
設定5 1/260.7 1/790.9 1/708.5 1/153.6 105.3%
設定6 1/232.6 1/814.5 1/703.2 1/143.9 108.0%

 

鉄拳4 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■有利区間移行後1000G+α
恩恵 バトルボーナス2セット以上

通常ゲームの正確なハマリG数はデータ機器とズレるので注意。

チャンスボタンを押すと液晶にハマリゲーム数が表示されるので確認しましょう。

 

ラムクリア時の液晶G数表示

状況 表示
据え置き
設定変更時
0G
ラムクリア時 —G

リセット&電源OFF/ON時は打ち始めてすぐに表示ゲーム数が「0G」からカウントアップされます。

ただしラムクリア時の場合は「—G」という表示になる模様です。

 

鉄拳4 設定判別ポイント

擬似ボーナス出現率

設定 BB RB バトルB 合算
設定1 1/411.3 1/740.9 1/723.1 1/193.6
設定2 1/370.4 1/751.3 1/719.9 1/184.5
設定3 1/333.8 1/755.7 1/716.4 1/175.0
設定4 1/290.2 1/766.6 1/712.8 1/162.5
設定5 1/260.7 1/790.9 1/708.5 1/153.6
設定6 1/232.6 1/814.5 1/703.2 1/143.9

※数値は引き戻し込みの数値

擬似ボーナス出現率に設定差が設けられており、ビッグボーナス確率は高設定ほど優遇されています。

ちなみに、レギュラーボーナスは微差ながら低設定ほど確率が優遇されています。

 

ボーナス初当り確率

設定 初当り
設定1 1/383.8
設定2 1/362.5
設定3 1/339.1
設定4 1/306.6
設定5 1/282.9
設定6 1/255.9

ボーナス初当り確率は高設定ほど優遇されています。

 

鉄拳チャンス直撃当選率

設定 弱チェリー スイカ 実質当選率
設定1 0.39% 0.78% 1/10862
設定2 0.39% 0.78% 1/10641
設定3 0.39% 0.78% 1/10538
設定4 0.78% 1.17% 1/6120
設定5 1.17% 1.56% 1/4275
設定6 1.56% 1.95% 1/3250

鉄拳チャンス直撃当選率に設定差が設けられており、高設定ほど突入しやすく非常に設定差があります。

 

設定差のある小役

弱チェリー・スイカ出現率

設定 弱チェリー スイカ
設定1 1/83.5 1/99.3
設定2 1/81.4 1/98.1
設定3 1/79.4 1/96.9
設定4 1/77.6 1/95.8
設定5 1/75.8 1/94.7
設定6 1/74.1 1/92.8

弱チェリー・スイカ出現率に設定差が設けられており、特に設定差の大きい弱チェリーはカウント必須!

 

共通ベル確率

設定 中段
共通ベル
下段
共通ベル
共通ベル
合算
設定1 1/304.8 1/257.0 1/139.4
設定2 1/278.9 1/133.8
設定3 1/257.0 1/128.5
設定4 1/238.3 1/123.6
設定5 1/222.2 1/119.2
設定6 1/212.1 1/116.2

共通ベル確率に設定差が設けられており、2種類ある共通ベルの内、通常時の中押しで中段に揃う方に設定差があります。

 

状況別共通ベルの見抜き方

・通常時…通常時の中押し手順を参照

・バトルボーナス中…右→中→左ナビ発生→上段にベルが揃うと中段共通ベル

 

平八ステージ移行率

設定 突入率
設定1 1/978.4
設定2 1/831.8
設定3 1/788.1
設定4 1/774.7
設定5 1/746.0
設定6 1/664.7

平八ステージ移行率に設定差が設けられており、高設定ほど平八ステージへ移行しやすい傾向にあります。

 

成立役別の平八ステージ突入抽選

設定 共通ベルB成立時 CZ失敗時
設定1 29.91% 1.56%
設定2 34.38% 1.56%
設定3 36.72% 1.56%
設定4 37.50% 1.95%
設定5 39.06% 2.34%
設定6 43.75% 3.13%

 

G-CORP当選率

設定 突入率
設定1 1/1214.4
設定2 1/1080.0
設定3 1/881.6
設定4 1/728.6
設定5 1/636.4
設定6 1/546.1

G-CORP当選率に設定差が設けられており、高設定ほどG-CORPへ突入しやすくなっています。

 

REG中のキャラ紹介

パターン 示唆内容
青背景

緑背景

赤背景

・平八(赤背景)…TC高確確定
・一美(赤背景)…TC高確ミドル以上確定
水着キャラ

TC当選濃厚
パンダ(緑背景) 奇数設定示唆
クマ(緑背景) 偶数設定示唆
デビル仁

設定2以上確定
デビル一美

設定4以上確定
虹河ラキ

設定5以上確定

REG中は背景の色やキャラクターに秘密があり、R背景やキャラで設定やボーナス後のTC高確期待度などを示唆しています。

また、特定のキャラであれば高設定を示唆しているため見逃し厳禁!

なお、キャラ紹介はベル成立時のたびに切り替えられます。

 

REG中設定示唆キャラ振り分け

設定 通常 奇数示唆 偶数示唆 設定2以上 設定4以上 設定5以上
1 75.00% 15.62% 9.38%
2 71.87% 9.38% 15.62% 3.13%
3 74.61% 15.62% 6.25% 3.52%
4 73.44% 6.25% 15.62% 3.91% 0.78%
5 73.05% 15.62% 4.69% 4.30% 1.56% 0.78%
6 71.09% 4.69% 15.63% 4.69% 2.34% 1.56%

 

水着キャラ詳細
キャラ 対応役 TC期待度
カタリーナ 弱チェリー
スイカ
21.6%
リリ 35.6%
エリザ 64.4%
エリザ(赤背景) 100%
シャオユウ 強チェリー
チャンス目
74.8%
アリサ 86.8%
ラッキークロエ 94.7%
ラッキークロエ(赤背景) 100%

 

ボーナス終了画面

パターン 示唆内容
相合傘

設定2以上確定
平八&一美

設定4以上確定
平八&一八

設定5以上確定
木人

設定変更確定

ボーナス終了画面は複数パターン存在し、種類によって高設定確定パターンも存在するため覚えておきましょう。

なお、「木人」は設定変更を示唆する特殊パターンとなっています。

 

BIG終了画面振り分け

設定 通常 奇数示唆 偶数示唆 設定2以上 設定4以上 設定5以上
1 75.00% 15.62% 9.38%
2 71.87% 9.38% 15.62% 3.13%
3 74.61% 15.62% 6.25% 3.52%
4 73.44% 6.25% 15.62% 3.91% 0.78%
5 73.05% 15.62% 4.69% 4.30% 1.56% 0.78%
6 71.09% 4.69% 15.63% 4.69% 2.34% 1.56%

 

バトルボーナス終了画面

パターン 示唆内容
平八(雷背景)

TC高確示唆
若かりし頃の平八 奇数設定示唆
平八&一美

奇数設定示唆+TC高確ロング確定
一八

偶数設定示唆+TC高確ロング確定
一美 偶数設定示唆
一八&平八(赤背景)

設定2以上確定
デビル一美

設定4以上確定
平八&一八(アップ)

設定5以上確定

バトルボーナス終了画面の選択率に設定差が設けられており、BIG終了後同様バトルボーナス終了画面にも高設定確定パターンが存在するため覚えておきましょう。

ちなみにこれら以外にもTC高確等を示唆するパターンが存在する模様です。

 

バトルボーナス終了画面振り分け

設定 通常 奇数示唆 偶数示唆 設定2以上 設定4以上 設定5以上
1 75.00% 15.62% 9.38%
2 71.87% 9.38% 15.62% 3.13%
3 74.61% 15.62% 6.25% 3.52%
4 73.44% 6.25% 15.62% 3.91% 0.78%
5 73.05% 15.62% 4.69% 4.30% 1.56% 0.78%
6 71.09% 4.69% 15.63% 4.69% 2.34% 1.56%

 

エンディング到達時の終了画面

「奇数設定示唆」

「偶数設定示唆」

「設定2以上」

「設定4以上」

エンディング到達までに上記の終了画面が選択されていた場合、獲得表示部分に「Exellent」と表示されます。

 

鉄拳4 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方(順押し手順)

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リールBARを目安にチェリー狙いでチェリーの強弱判別。

上段スイカ停止時は、中リールBARを目安にスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

レア小役停止形

■下段チェリー停止時

3連チェリー非停止→弱チェリー

3連チェリーor右リール中段にボーナス図柄など→強チェリー

※停止音などでも判別可能

 

■下段BAR停止時

上段ベル揃い→共通ベル(押し順ベルでも停止する)

中段「リプ・リプ・ベル」→チャンス目

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→チャンス目

 

通常時の打ち方(中押し手順)

中押しで消化することで、

・フラグ察知が安易になる

・チャンス目が2枚で獲得可能

・共通ベルを見抜ける?(確定ではない)

などのメリットあり!

 

中リール上中段にBAR狙い、停止形に応じて下記の手順で打ち分ける。

 

■上段BAR停止時

右、左の順に適当打ちで消化

中段ベル→共通ベル

 

■中段BAR停止時

右、左の順に適当打ちで消化

下段ベル→共通ベル

 

■下段BAR停止時

右リールにBAR狙い、停止形に応じて打ち分け

→スイカテンパイ時は左リールスイカ狙い

→右リール中段BAR停止時は左リールに赤7or金7を狙う(2種類あり)

 

■中段チェリー停止時

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち

右リール中段ベル→弱チェリー

右リール中段ベル以外→強チェリー

 

押し順ごとのベル停止形
フラグ 左→中→右 左→右→中 中→左→右 中→右→左 右→左→中 右→中→左
押し順ベル 上段並行 右下がり 中段並行 右上がり 小山型 下段並行
共通ベルA 上段並行 中段並行 上段並行 上段並行
共通ベルB 下段並行 下段並行

※通常時かつ中→右→左のみベルフラグを見抜くことが可能(バトルボーナス中は見抜けない)

 

AT(擬似ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化(カットイン発生時はナビに従って金7狙い)

 

リール配列

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
強チェリー 1/452.0
チャンス目合成 1/156.0
設定 弱チェリー スイカ
設定1 1/83.5 1/99.3
設定2 1/81.4 1/98.1
設定3 1/79.4 1/96.9
設定4 1/77.6 1/95.8
設定5 1/75.8 1/94.7
設定6 1/74.1 1/92.8
設定 中段
共通ベル
下段
共通ベル
共通ベル
合算
設定1 1/304.8 1/257.0 1/139.4
設定2 1/278.9 1/133.8
設定3 1/257.0 1/128.5
設定4 1/238.3 1/123.6
設定5 1/222.2 1/119.2
設定6 1/212.1 1/116.2

 

鉄拳4 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ チャンスアップ
ユグドラシル 仲間と合流するほど!?
シリウス 夜に近づくほど!?
平八 開眼でボーナス

通常時は3種類のステージがあり、それぞれチャンスアップパターンあり。

なお、平八ステージはボーナス超高確率状態!

 

平八ステージ詳細

突入契機 ■CZ失敗時・共通ベル成立時の一部
継続G数 ■10G+α

ボーナス期待度約45%となるボーナスの超高確率ゾーン。

 

突入確率&ボーナス期待度
設定 突入率 期待度
設定1 1/978.4 45.5%
設定2 1/831.8 45.9%
設定3 1/788.1 46.1%
設定4 1/774.7 46.5%
設定5 1/746.0 47.1%
設定6 1/664.7 47.4%

 

内部モード詳細

通常時は4種類のモードが存在し、モードはCZ当選率などに影響します。

なお、特殊モード「高確B」はCZ失敗時に移行する可能性があり、CZ当選まで転落しないといった特徴があります。

 

モード別CZ当選期待度

小役 通常A 通常B 高確A 高確B
押し順ベル 1.95%
共通ベルA・B 12.50% 25.00%
弱チェリー 1.56% 4.69% 25.00% 37.50%
スイカ 3.13% 9.38% 37.50% 50.00%
チャンス目 9.38% 37.50% 62.50% 75.00%
強チェリー
特殊チャンス目
18.75% 50.00% 100% 100%

 

実質的なCZ突入率

設定 通常A 通常B 高確A 高確B
設定1 1/615.5 1/193.9 1/69.9 1/33.8
設定2 1/612.2 1/192.9 1/69.1 1/33.5
設定3 1/609.0 1/192.0 1/68.3 1/33.2
設定4 1/605.9 1/191.0 1/67.6 1/32.9
設定5 1/602.7 1/190.1 1/66.9 1/32.7
設定6 1/598.6 1/188.8 1/66.1 1/32.4

 

クライマックスフェイズ

突入契機 ■レア役契機など
継続G数 ■15G+5G
内容 ■ボーナス期待度約36%

期待度約36%の自力チャンスゾーン。

消化中はブレイクポイントを貯め、最上階の敵に勝利すればボーナス確定!

(シャオユウの場合は炎を強める)

開始時と消化中の抽選の2段階抽選となっています。

 

ボーナス抽選

開始1G目の抽選
設定 期待度
設定1~6 25.00%

 

ポイント抽選
消化中・ポイント獲得期待度
小役 0pt 1pt 2pt 3pt 4pt
共通ベルA・B 50.00% 50.00%
弱チェリー 75.00% 15.62% 6.25% 3.13%
スイカ 50.00% 25.00% 25.00%
チャンス目 43.75% 37.50% 18.75%
強チェリー
特殊チャンス目
100%

 

最終G・累計pt別ボーナス当選期待度
累計 当選率
1pt 3.13%
2pt 6.25%
3pt 12.50%
4pt 50.00%
5pt 62.50%
6pt 75.00%
7pt 87.50%
8pt以上 100%

 

G-CORP

突入契機
継続G数 ■10G
内容 ■ボーナス期待度約63%

期待度約63%の上位チャンスゾーン。

ベル揃いの約55%でボーナス(レア役なら!?)

 

G-CORP中のボーナス抽選

押し順ベル 共通ベル 弱チェリー スイカ
55.08% 68.75% 75.00% 87.50%

※強チェリー&チャンス目は100%(押し順ベルは揃った際に抽選)

 

鉄拳チャンス

突入契機 ■レア役・ボーナス後など
継続G数
内容 ■毎ゲーム全役でボーナス抽選(約1/11)

■ボーナス期待度約63%

■鉄拳チャンスは連続性あり

■当選時は30%でバトルボーナス

鉄拳チャンス直撃突入率に大きな設定差あり(詳細は設定判別ポイントの項目を参照)!

 

鉄拳チャンス種別振り分け

直撃当選時
設定 通常TC 一美TC
設定1 81.25% 18.75%
設定2 81.25% 18.75%
設定3 78.12% 21.88%
設定4 78.12% 21.88%
設定5 76.56% 23.44%
設定6 75.00% 25.00%

※その他の契機は調査中

 

鉄拳チャンス・消化中のボーナス抽選

小役 期待度
押し順10枚ベル 5.08%
リプレイ
押し順3枚ベル
10.16%
共通ベルA・B 25.00%
弱チェリー 37.50%
スイカ 50.00%
チャンス目 75.00%
強チェリー
特殊チャンス目
100%

 

鉄拳4 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

新・鉄拳コンボシステム

本機は、ボーナスとボーナス後に突入する2種類の高確率のコンボによって出玉の増加を目指す「新・鉄拳コンボシステム」を採用。

ボーナスが終了しても鉄拳チャンスに突入すれば再びボーナスに当選する大チャンスとなり、状態によってボーナス→鉄拳チャンス→ボーナス→鉄拳チャンスといった感じでループも起こりうる。

 

擬似ボーナス

ボーナス 獲得枚数 内容
BIG
(BB…赤7or青7)
約126枚 バトルボーナス抽選
REG
(RB…BAR揃い)
約56枚 鉄拳チャンス抽選

ボーナスはBIG・REGの2種類あり。

ボーナス後はいずれかの高確へ移行(ボーナス高確or鉄拳チャンス高確)し、再度ボーナス当選を目指す。

なお、ビッグ中は3人のキャラから選択可能(ラース・シャオユウ・一美)となっています。

※ビッグ中はバトルボーナス抽選を行う

 

BIG中のバトルボーナス抽選

青7BIG中
小役 期待度(設定1)
リプレイ※ 0.39%
弱チェリー 3.13%
スイカ 6.25%
チャンス目 25.00%
強イェリー
特殊チャンス目
50.00%

※リプレイで当選したら金7を狙えナビが発生

 

赤7BIG中
小役 期待度(設定1)
リプレイ※ 6.25%
弱チェリー 25.00%
スイカ 50.00%
チャンス目 80.00%
強イェリー
特殊チャンス目
95.00%

※リプレイで当選したら金7を狙えナビが発生

 

REG中の鉄拳チャンス抽選

小役 期待度(設定1)
弱チェリー 18.75%
スイカ 37.50%
チャンス目 75.00%
強イェリー
特殊チャンス目
97.50%

※オールベル成立時は鉄拳チャンス当選確定

 

高確状態

鉄拳チャンス高確

鉄拳チャンスを約1/10で抽選する鉄拳チャンス高確率状態。

3つのモードが存在し、転落率に影響します。

※継続G数不定

 

消化中の鉄拳チャンス抽選
小役 期待度
リプレイ 12.5%
押し順3枚ベル 12.5%
押し順10枚ベル 5.1%
共通ベル 25.0%
弱チェリー 37.5%
スイカ 50.0%
チャンス目 75.0%
強チェリー
特殊チャンス目
100%

※高確モード共通

 

鉄拳チャンス高確示唆演出
演出 示唆
第3停止・赤文字出現 出現するほど期待度アップ
ブライアン・ニーナ・エリザ演出時にハズレ目 滞在に期待できる
非レア役時にレバーオンor第一停止でチャンスアップ頻発 出現するほど期待度アップ

 

状態移行抽選
TC直撃当選時
設定 ショート ミドル ロング
設定1 37.50% 50.00% 12.50%
設定2 37.50% 50.00% 12.50%
設定3 31.25% 50.00% 18.75%
設定4 31.25% 50.00% 18.75%
設定5 25.00% 56.25% 18.75%
設定6 18.75% 56.25% 25.00%

 

裏鉄拳チャンス高確

契機 期待度
TC直撃時 12.50%
上記以外 1.56%

鉄拳チャンス高確当選時の一部で突入する「裏鉄拳チャンス高確」

滞在中は、当選時の鉄拳チャンスが全て一美となり、一美鉄拳チャンス3回当選保証。

3回目以降は転落抽選(33%)となります。

 

バトルボーナス

突入契機 ■黄7揃い
継続G数 ■不定
内容 ■対戦パターンはシナリオ管理(34種類)

■消化中は成立役・押し順で戦況が変化

バトル型のボーナス。ここではバトルに負けない限り継続するタイプのボーナスです。

 

金7揃いライン
ライン 内容
中段揃い 通常パターン
右下がり揃い 勝利ストック1個

 

シナリオ一覧

※参考:「スロマガ・パチマガ

最初に8種類のカテゴリ(青段~王段)を決めその後各カテゴリ内のシナリオが決定される(カテゴリ内)のシナリオ振り分けは均等となります。

 

シナリオカテゴリ振り分け
カテゴリ 選択率
青段 9.38%
獣段 12.50%
拳段 15.62%
羅段 18.75%
四神 6.25%
帝段 18.75%
神段 12.50%
王段 6.25%

 

対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 期待度 特徴
ドラグノフ スイカでチャンス
フェン チェリーでチャンス
平八 攻撃力が高いが防御力が低い
吉光 防御力が低い
ラッキークロエ 勝利期待度が高い

 

バトルボーナスのセリフ

バトル対峙画面での味方のセリフ文字色で高シナリオを示唆しています。

※白文字<青文字<赤文字の順に高シナリオに期待

 

バトルボーナス中のポイント

・共通ベルやチャンス役で味方が攻撃

・リプレイは敵の攻撃のピンチ

・最終的に勝利すればバトルボーナス継続

・コンボアタックが発生すれば連続攻撃(?ナビ出現時の押し順正解はコンボ)

・特定の状態になると「レイジ状態」となり一発逆転のチャンス

・味方のHPが減らずに勝利で次回バトルの勝利が確定

 

金7カットイン

レイジ状態(味方のHP30%未満の状態)で発生するチャンスとなり、金7が揃えば一発逆転でバトル勝利確定!

 

リベンジマッチ

同じキャラとのバトルが連続で発生するバトルで、敵のHPが75%となる為チャンス!

 

EXバトル

突入契機 ■バトルボーナス6戦勝利
継続G数
内容 ■バトル勝利でデビルバトルボーナス

 

デビルバトルボーナス

突入契機 ■EXバトル勝利時

■ボーナス昇格時の一部

■フリーズ

継続G数
内容 ■約87%ループのバトルボーナス

 

鉄拳4 プレミアム・フリーズ

突入契機 ※調査中
確率 ※調査中
内容 ■デビルバトルボーナス

■勝利ストック2個(敗北時に消化)

■鉄拳チャンス高確ロング

 

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鉄拳4 PV・試打動画まとめ

ティザームービー2

 

試打動画

※調査中
 

鉄拳4 所感・感想・評価・機種の特徴

山佐さんより「パチスロ 鉄拳」シリーズの最新機種「鉄拳4」が登場。

本機の特徴として、まず何と言ってもド迫力な新筐体「バトルスクリーン阿修羅」が挙げられます。液晶の部分には羽根のような扉が付いており、実践時はその扉が左右に広がり150度見渡す事が可能となっています。

これは今までのパチスロでは体験した事はなく、サイズだけでは史上最大ではないかもしれませんが、衝撃度でいえば最大級かと思います。

実際隣の台にあたってしまうのでは?あるいは邪魔になるのでは?と思うところもありますが、どうなんでしょうねwww

スペック面では、初代の鉄拳を継承して作られているみたいで、ボーナス高確率ゾーンである「鉄拳チャンス」の連続性でボーナスを狙い出玉を増やしていく仕様とあります。

6号機でどこまで再現できるのか楽しみですね。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ 鉄拳4

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