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地獄少女 宵伽 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

地獄少女 宵伽

藤商事からの新台【パチスロ 地獄少女 宵伽】の天井・フリーズ・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気コンテンツ「地獄少女」のパチスロ最新機種が登場。

当ページでは【地獄少女 宵伽 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

地獄少女 宵伽 関連記事

ロングフリーズ(御景ゆずき)発生時の恩恵と確率|契機・期待値・動画
怨みストック獲得契機・示唆演出・恩恵・狙い目・朝イチ設定変更・総まとめ
中段チェリー成立時の恩恵と確率
ART中のコスプレ&終了画面による示唆内容

 

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※11/9:《地獄巡行開始画面の示唆内容》《継続ジャッジ中の法則》などを更新

 

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地獄少女 宵伽 基本スペック

項目
メーカー 藤商事(公式サイト)
導入日 2017年19日予定
導入台数 約5000台予定
システム A+ARTタイプ(純増ボナ込み約2.0枚/G)
ベース 約39G
コイン単価 約2.9円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス ART 機械割
設定1 1/1057.0 1/415.2 97.7%
設定2 1/378.1 99.1%
設定3 1/356.5 100.5%
設定4 1/319.6 103.6%
設定5 1/261.1 107.3%
設定6 1/221.7 111.6%

 

各ボーナス確率

設定 赤7 緑7
全設定共通 1/1149.75 1/13107.20

 

地獄少女 宵伽 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ART間1200G+α
恩恵 怨みストック保有率50%以上のARTに当選

※天井はART間となるので途中でボーナスを引いた場合も止めないように注意

 

朝イチ設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井 リセット 引き継ぐ
モード 約11~33%で天国 引き継ぐ
状態 約25~34%で高確 引き継ぐ
CZモード 再抽選 引き継ぐ
ステージ 学校or商店街
or公園ステージへ
学校or商店街
or公園ステージへ(※)

※…CZ・ボーナス・ART中は引き継ぐ

 

内部モード

本機は通常・天国準備・天国の3種類の内部モードで管理。

内部モードは天井ゲーム数などに影響し天国であれば最大天井は100G。

なおモード移行率に設定差が存在し、459Gなどの特定ゲーム数はチャンスとなります。

 

モード別天井

モード 天井
通常 1200G
天国準備 800G
天国 100G

 

モード移行率

ART終了時のモード移行率

設定 通常滞在時
通常へ 天国準備へ 天国へ
設定1 78.13% 14.84% 7.03%
設定2 71.09% 25.39% 3.52%
設定3 62.50% 25.39% 12.11%
設定4 58.20% 35.94% 5.86%
設定5 25.00% 41.02% 33.98%
設定6 41.80% 41.02% 17.19%
設定 天国準備滞在時
通常へ 天国準備へ 天国へ
設定1 85.16% 14.84%
設定2 74.61% 25.39%
設定3 74.61% 25.39%
設定4 64.06% 35.94%
設定5 57.03% 42.97%
設定6 58.98% 41.02%
設定 天国滞在時
通常へ 天国準備へ 天国へ
設定1 94.53% 0.39% 5.08%
設定2 82.42% 0.39% 17.19%
設定3 90.63% 0.39% 8.98%
設定4 78.83% 1.17% 25.00%
設定5 78.13% 1.95% 19.92%
設定6 73.05% 3.91% 23.05%

 
設定変更時のモード振り分け

設定 通常 天国準備 天国
設定1 44.53% 44.92% 10.55%
設定2 42.19% 42.58% 15.23%
設定3 41.02% 41.41% 17.58%
設定4 38.67% 39.06% 22.27%
設定5 33.59% 33.59% 32.81%
設定6 34.77% 37.11% 28.13%

 

通常時・モード別の狙い目ゾーン

ゲーム数 通常 天国準備 天国
50G
100G
200G
459G
600G
800G
1000G
1200G

※△<○<◎<☆の順にチャンス

 

規定ゲーム数別ART・CZ抽選

ART当選率

通常滞在時
設定 459G 800G 1200G
設定1 2.3% 0.4% 100%
設定2 2.7% 0.8%
設定3 3.1% 1.2%
設定4 3.9% 1.2%
設定5 5.1% 1.6%
設定6 10.2% 4.7%
天国準備滞在時
設定 459G 800G
設定1 0.4% 100%
設定2 0.8%
設定3 1.2%
設定4 1.2%
設定5 1.6%
設定6 4.7%

 

CZ当選率

通常滞在時
設定 459G 800G その他G数
設定1 30.5% 5.1% 1.2%
設定2 28.1% 6.3% 1.6%
設定3 35.2% 7.4% 2.0%
設定4 32.8% 9.0% 3.1%
設定5 38.7% 11.3% 3.5%
設定6 39.8% 15.6% 10.2%
天国準備滞在時
設定 459G その他G数
設定1 5.1% 1.2%
設定2 6.3% 1.6%
設定3 7.4% 2.0%
設定4 9.0% 3.1%
設定5 11.3% 3.5%
設定6 15.6% 10.2%

※その他G数…50・100・200・600・1000G

天国滞在時
設定 50G
設定1 1.2%
設定2 1.6%
設定3 2.0%
設定4 3.1%
設定5 3.5%
設定6 10.2%

※その他G数…50・100・200・600G

 

フェイク前兆移行率

G数 モード
通常 天国準備 天国
50G 40.00% 43.00% 70.00%
100G 10.00% 10.00%
200G 40.00% 43.00%
459G 95.00% 75.00%
600G 40.00% 43.00%
800G 100%
1000G 25.00%

459Gに前兆が発生しなかったら天国準備に期待

ただし、レア役による前兆が重なった場合は判別が困難となるため注意しましょう。

 

地獄少女 宵伽 設定判別ポイント

ART初当たり確率

設定 ART
設定1 1/415.2
設定2 1/378.1
設定3 1/356.5
設定4 1/319.6
設定5 1/261.1
設定6 1/221.7

ART初当たり確率は高設定ほど優遇されています。

 

(超)高確移行率

高設定ほど(超)高確移行率が優遇されている傾向にあります。

押し順ベルによる謎高確、弱チェリー時の高確以上への移行率に大きな設定差あり!

状態移行率の詳細は「内部状態」でご確認下さい。

 

CZ当選率

CZ当選率は基本的に高設定ほど当選率が優遇されています。

CZ抽選の詳細については「CZ・地獄少女への道突入抽選」でご確認下さい。

 

実質的なCZ確率

設定 確率
設定1 1/211.3
設定2 1/204.3
設定3 1/195.6
設定4 1/184.0
設定5 1/173.6
設定6 1/165.0

 

モード移行率

設定変更時は高設定ほど天国スタート率が優遇!

 

設定変更時のモード振り分け

設定 通常 天国準備 天国
設定1 44.53% 44.92% 10.55%
設定2 42.19% 42.58% 15.23%
設定3 41.02% 41.41% 17.58%
設定4 38.67% 39.06% 22.27%
設定5 33.59% 33.59% 32.81%
設定6 34.77% 37.11% 28.13%

 

地獄巡行継続ゲーム数振り分け

設定 40G 50G 60G 70G 80G
設定1 88.3% 10.2% 1.2% 0.4%
設定2 87.9% 10.6% 1.2% 0.4%
設定3 87.5% 10.9% 1.2% 0.4%
設定4 84.8% 11.7% 2.3% 1.2%
設定5 84.0% 12.5% 2.3% 1.2%
設定6 80.9% 13.3% 2.3% 2.3% 1.2%

地獄巡行継続ゲーム数振り分けに設定差が設けられています。

基本的には40Gが選択されますが、70G以上が選択されれば高設定に期待、60Gなら設定6が確定!

なお、50G以上選択された場合は残りゲーム数が少なくなるとゲーム数上乗せが発生する(最初から表示されるわけではないので注意)

 

ART中のコスプレ

コスプレ 示唆内容
パジャマ
設定2以上

※リセット後の1回目は20.1%、
その他は6.1%で表示

彼シャツ

高設定示唆

※設定1~3は1.5%、
設定4~6は6.1%で表示

着ぐるみ

設定6確定

※設定6のみ3.1%で表示

制服

※画像募集中

初期コスプレ(偶数設定示唆)
着物

※画像募集中

初期コスプレ(奇数設定示唆)
水着

次回天国準備以上のチャンス
サンタ

次回天国準備以上確定
体操着

ミチル中のEPシナリオ2以上確定
(2以上選択時の75%で開放)
ピエロ

地獄巡業突入時の赤7揃い時に
右リール上・中段に2連7図柄を
ビタ押しすると開放
ウェディングドレス

地獄巡業10連以上で開放

ART中のコスプレにて「パジャマ」が選択できれば設定2以上、「彼シャツ」が選択できれば高設定の可能性がアップ!

さらに「着ぐるみ」は設定6が確定!

コスプレはリプレイ成立時に左右ボタンから選択可能となっています。

 

詳しくはこちらにまとめています

ART中のコスプレ&終了画面による示唆内容

 

三藁エピソードの開始エピソード振り分け

設定 EP① EP2 EP3 EP4
設定1 66.66% 33.34%
設定2 30.00% 60.00% 10.00%
設定3 60.00% 30.00% 10.00%
設定4 30.00% 60.00% 10.00%
設定5 60.00% 20.00% 10.00% 10.00%
設定6 20.00% 60.00% 10.00% 10.00%

ART「ミチル」中のエピソード3・5話目で発生する可能性のある三藁エピソードは、どのエピソードから開始されたかに注目しましょう。

高設定確定パターンもあり!

※EP3…湯けむり地獄、旅の宿

※EP4…藁の中

 

BIG終了後のパトランプ色

BIG終了時にラッキーパトを押すとパトランプが変化する可能性あり!

赤以上に変化したら設定4以上確定!!

 

ランプ色による設定示唆

示唆(期待度)
設定4以上確定
設定6確定

 

ラッキーパト発光色振り分け

設定
設定1 33.0% 46.9% 20.1%
設定2 33.0% 20.1% 46.9%
設定3 33.0% 46.9% 20.1%
設定4 33.0% 18.6% 43.4% 5.0%
設定5 33.0% 39.9% 17.1% 10.0%
設定6 29.0% 23.0% 23.0% 15.0% 10.0%

 

ART終了画面

終了画面 示唆内容
パターン1

パターン2

パターン3

パターン4

復活否定で設定4以上確定
パターン5

復活否定で設定6確定

ART終了画面は全5パターン存在。

復活するか否かによって選択パターンが異なりますが、中には高設定確定パターンも存在します。

非復活でパターン4or5なら高設定確定!

 

選択率などの詳細は

ART中のコスプレ&終了画面による示唆内容

 

地獄少女 宵伽 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近に黒BAR狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ち、停止形で強弱判別。

上段スイカ停止時は、中・右リールスイカ狙いでスイカをフォロー。

 

ボーナス中の打ち方

全リール適当打ちでOK。

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

リール配列


 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

右上がり「BAR・7揃い・7揃い」→弱チャンス目(停止形の一部・フラッシュが発生)

中段「リプ・スイカor緑7・リプ」→MB

 

■下段チェリー停止時

右リール上段にBAR停止→弱チェリー(黒BAR上のベルを除く)

3連チェリーor右リール中段にボーナス図柄停止→強チェリー

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→強チャンス目

中段ベル揃い→強ベル

 

■資格MB中の停止形

右下がりベルorベルの小V停止→弱ベル

右上がりベルorベルの小山揃い→強ベル

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.47
押し順ベル合成 1/3.81
共通ベル 1/81.41
強ベル 1/655.36
小Vベル 1/10922.67
弱チェリー 1/109.23~109.59
強チェリー 1/436.91~431.16
中段チェリー 1/13107.20
スイカ 1/93.62
弱チャンス目 1/327.68
強チャンス目 1/327.68
MB 1/65.41

 

状況別のベル確率

小役 BIG 通常時MB ART中MB
通常ベル 1/1.01 1/1.16 1/3.15
強ベル 1/131.33 1/7.30 1/1.47

 

地獄少女 宵伽 通常時・チャンスゾーン詳細

 

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内部状態

本機は複数の内部状態で管理。

5種類のステージで内部状態を示唆しています。

 

通常時のステージ

ステージ 期待度
学校
商店街
公園 高確!?
あいの家 高確!?
きくり疾走モード 超高確!?

通常時は5種類のステージが存在。

上位ステージほど上位状態滞在に期待が持てる。

 

前兆ステージ

ステージ 内容
静寂の夜 ■滞在中は様々な専用演出が展開
閻魔あい ■CZ突入濃厚!?

主にレア役契機で移行。

前兆ステージに移行すればCZ突入のチャンスとなります。

 

状態移行率

・(超)高確ゲーム数は5・15・20・25・30Gの5種類

・規定ゲーム数消化後は即低確へ転落する仕様

 

ART終了時の状態移行率

設定 低確へ 高確へ
設定1 87.5% 12.5%
設定2 84.4% 15.6%
設定3 81.3% 18.8%
設定4 78.1% 21.9%
設定5 75.0% 25.0%
設定6 66.4% 33.6%

 

設定変更時の状態移行率

設定 低確へ 高確へ
設定1 75.0% 25.0%
設定2 73.4% 26.6%
設定3 71.9% 28.1%
設定4 70.3% 29.7%
設定5 68.4% 31.6%
設定6 66.4% 33.6%

 

小役による状態移行率

低確中の高確移行率
設定 4択ベル スイカ
弱チャンス目
設定1 0.4% 3.9%
設定2 0.4% 4.7%
設定3 0.4% 5.5%
設定4 0.4% 6.6%
設定5 0.4% 9.0%
設定6 3.5% 11.7%
低確中の弱チェリー成立時の(超)高確移行率
設定 高確へ 超高確へ
設定1 28.1% 12.1%
設定2 29.7% 13.3%
設定3 31.3% 14.5%
設定4 33.6% 16.0%
設定5 36.7% 18.0%
設定6 45.3% 21.9%

※超高確は弱チェリーでのみ移行

※状態アップは低確中のみ抽選

 

(超)高確移行時の滞在ゲーム数

G数 低確
→高確時
低確
→超高確時
設定変更
→高確時
10 50.0% 50.0% 66.8%
15 45.3% 48.8% 32.0%
20 3.9% 0.4% 0.4%
25 0.4% 0.4% 0.4%
30 0.4% 0.4% 0.4%

※規定ゲーム数消化後は即低確へ転落

 

怨みストック

CZでART非当選時やレア役でCZ非当選時などに怨みストック獲得抽選。

怨みストック保有時にART当選時でセット数に換算されて放出される。

最大3個までストックでき、怨みストックはART当選まで保持する仕様です。

なお、ART開始時にリールが逆回転すれば怨みストック放出の合図となります。

 

怨みストック放出時のART振り分け

種別 振り分け
地獄巡行 94.92%
ミチル 5.08%
ゆずき

 

ゲーム数別怨みストック保有期待度

ゲーム数 設定1 設定6
1~100G 0.93% 1.15%
101~200G 5.92% 6.55%
201~300G 11.36% 12.42%
301~400G 16.88% 17.91%
401~500G 21.61% 23.78%
501~600G 26.62% 27.69%
601~700G 30.19% 33.10%
701~800G 34.57% 36.96%
801~900G 38.28% 39.70%
901~1000G 43.55% 50.00%
1001~1100G 45.96% 47.87%
1101~1200G 48.11% 50.20%
1201G~ 52.04% 55.76%

ゲーム数別の怨みストック保有割合は上記の通りになります。

 

詳しくはこちら

怨みストック獲得契機・示唆演出・恩恵・狙い目・朝イチ設定変更・総まとめ

 

CZ・地獄少女への道突入抽選

低確中

弱チェリー
設定 CZ 地獄少女への道 合算
設定1 1.0% 0.05% 1.1%
設定2 1.3% 0.10% 1.4%
設定3 1.5% 0.15% 1.6%
設定4 2.0% 0.20% 2.1%
設定5 2.5% 0.24% 2.7%
設定6 3.1% 0.29% 3.4%
スイカ
弱チャンス目
設定 CZ 地獄少女への道 合算
設定1 7.8% 0.20% 8.0%
設定2 8.8% 0.20% 9.0%
設定3 9.8% 0.29% 10.1%
設定4 11.7% 0.29% 12.0%
設定5 13.7% 0.29% 14.0%
設定6 15.6% 0.39% 16.0%
強チェリー
強チャンス目
強ベル
小Vベル
MB中強ベル
設定 CZ 地獄少女への道 合算
設定1 27.3% 0.8% 28.1%
設定2 28.1% 1.2% 29.3%
設定3 28.9% 1.2% 30.1%
設定4 30.5% 1.6% 32.0%
設定5 32.0% 2.0% 34.0%
設定6 22.7% 5.1% 27.7%

 

高確中

弱チェリー
設定 CZ 地獄少女への道 合算
設定1 1.2% 0.05% 1.6%
設定2 2.3% 0.10% 3.1%
設定3 3.5% 0.15% 4.3%
設定4 5.9% 0.20% 7.0%
設定5 8.2% 0.24% 9.8%
設定6 9.4% 0.29% 11.3%
スイカ
弱チャンス目
設定 CZ 地獄少女への道 合算
設定1 14.7% 0.20% 15.0%
設定2 15.6% 0.20% 16.0%
設定3 16.6% 0.29% 17.2%
設定4 17.6% 0.29% 18.4%
設定5 18.8% 0.29% 19.7%
設定6 22.7% 0.39% 24.8%
強チェリー
強チャンス目
強ベル
小Vベル
MB中強ベル
設定 CZ 地獄少女への道 合算
設定1 52.3% 0.8% 53.1%
設定2 53.9% 1.2% 55.1%
設定3 55.5% 1.2% 56.6%
設定4 57.0% 1.6% 58.6%
設定5 59.0% 2.0% 60.9%
設定6 54.7% 5.1% 59.8%

 

超高確中

弱チェリー
設定 CZ 地獄少女への道 合算
全設定共通 12.1% 0.4% 12.5%
スイカ
弱チャンス目
設定 CZ 地獄少女への道 合算
全設定共通 24.6% 0.4% 25.0%
強チェリー
強チャンス目
強ベル
小Vベル
MB中強ベル
設定 CZ 地獄少女への道 合算
全設定共通 99.6% 0.4% 100%

※押し順ベルの0.8%でART抽選あり

 

地獄少女への道

項目
突入契機 ■規定ゲーム数消化で突入
内容 ■ARTorCZの前兆ステージ

■突入時点でCZorART確定

■突入時はセリフ内容やキャラに注目

■依頼者登場でCZへ

■閻魔あい登場でART突入

■ART期待度約73%

地獄少女への道は突入時点でCZorARTが確定します。

 

CZモード

CZにはART当選期待度を管理する4種のモードが存在。

モードによってART当選期待度が異なる仕様となっています。

CZ中のシナリオによってある程度の滞在モードを推測することが可能となっています。

 

モード 期待度 対応シナリオ
モードA 約18% 見知らぬ私
モードB 約22% 終わらない夜
モードC 約33% 告白
モードD 約60% 欲望の白衣

※モード昇格契機はCZ当選間のレア役

※モードはCZ当選まで転落しないタイプ

 

CZモード移行率

CZ終了時のCZモード選択率

設定 モードA モードB モードC モードD
設定1 54.7% 25.0% 10.2% 10.2%
設定2 51.6% 25.0% 12.5% 10.9%
設定3 48.4% 25.0% 14.8% 11.7%
設定4 44.9% 25.0% 17.2% 12.9%
設定5 41.4% 25.0% 19.5% 14.1%
設定6 34.8% 25.0% 25.0% 15.2%

 

ART終了時のCZモード選択率

設定 モードA モードB モードC モードD
設定1 44.9% 39.8% 10.2% 5.1%
設定2 42.6% 39.8% 11.3% 6.3%
設定3 40.2% 39.8% 12.5% 7.4%
設定4 37.9% 39.8% 13.7% 8.6%
設定5 31.3% 39.8% 18.8% 10.2%
設定6 19.9% 39.8% 25.0% 15.2%

 

設定変更時のCZモード選択率

CZモード 振り分け
モードA 8.6%
モードB 33.2%
モードC 33.2%
モードD 25.0%

 

CZモード昇格抽選

弱チェリー成立時
設定 モードBへ
設定1
設定2 0.4%
設定3 0.8%
設定4 1.2%
設定5 1.6%
設定6 2.0%

※弱チェリーでモードAからBへ昇格したら設定2以上確定だが判別は不可

スイカ・弱チャンス目成立時
設定 モードBへ モードCへ モードDへ
設定1 7.0% 2.3% 1.2%
設定2 8.2% 3.1% 1.6%
設定3 9.4% 3.9% 2.0%
設定4 10.6% 4.7% 2.3%
設定5 13.3% 7.0% 3.9%
設定6 25.0% 12.5% 7.8%

 

報復ノ契

項目
突入契機 ■レア小役・規定ゲーム数契機
継続G数 ■最大14G継続
内容 ■自力チャンスゾーン

■滞在モードや成立役に応じてART抽選

■CZは3パートで構成

■ストーリーの種類やフォグの色で期待度変化

■ベルやレア役でARTのチャンス

■押し順当てなどの一発抽選もあり(発生率1/30.48)

CZ「報復ノ契」は3パートで構成された自力CZ。

消化中は滞在CZモード&成立役に応じてART抽選が行われ、最終的に演出成功でART当選となります。

 

怨みパート

・4G+α継続

・14G継続すればその時点でART確定

 

成立役別のART当選率(怨み・葛藤パート中)

CZモード 押し順ベル
(入賞)
弱チェリー
弱レア小役
強レア小役
モードA 0.4% 10.2% 50.0%
モードB 5.1% 15.2% 50.0%
モードC 20.3% 33.2% 75.0%
モードD 75.0% 99.6% 100%

※弱レア小役…スイカ・弱チャンス目
※強レア小役…強ベル・小Vベル・強チェリー・強チャンス目

 

葛藤パート

・4G+α継続

・ハズレorリプレイの一部でジャッジパートへ移行

・14G継続すればその時点でART確定

 

ジャッジパート

・連続演出成功でART確定

 

成立役別のART当選率(ジャッジパート中)

小役 当選率
弱チェリー 0.4%
弱レア小役 0.4%
強レア小役 5.1%

※弱レア小役…スイカ・弱チャンス目
※強レア小役…強ベル・小Vベル・強チェリー・強チャンス目

 

フォグ色別のART期待度

フォグの色 期待度
ART濃厚

フォグの色が変化するほどチャンスとなっています。

 

MB

項目
継続G数 ■2G
確率 ■約1/65
内容 ■MB中は弱ベルor強ベルが成立(強ベルは強チェリーと同等の期待度)

 

MB中の強ベル確率

状況 確率
通常時 1/7.3
ART中 1/1.5

 

地獄少女 宵伽 ボーナス詳細

BIG

項目
突入契機 ■赤7or緑7揃い
継続G数 ■約210枚
内容 ■赤7はARTのチャンス、緑7はミチルに突入

 

ビッグ中の小役確率&ART抽選

小役 確率 当選率
9枚ベル 1/1.01 0.4%
13枚ベル 1/131.3 75.0%

 

ロングフリーズ抽選

ボーナス 発生率
赤7揃い 1/85
緑7揃い 1/12

※通常時のボーナス当選時の一部でフリーズ発生

 

地獄少女 宵伽 ART・上乗せ特化ゾーン詳細

 

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地獄輪廻

項目
突入契機 ■CZ・レア小役・ボーナスでの抽選など
初期G数 ■最低40G+5G
内容 ■純増約2.0枚/G(ボーナス込み)

ART初当たり時&セット開始時は必ず「地獄少女昇格ゾーン」からスタート。

消化中の成立役に応じて上位ARTへの昇格抽選が行われる。

最終的に揃った図柄対応のARTへ突入となります。

 

当選契機別のART種別振り分け

契機 種別
地獄巡行 ミチル ゆずき
弱チェリー 50.00% 50.00%
スイカ
弱チャンス目
100%
強チェリー
強チャンス目
強ベル
小Vベル
MB中強ベル
99.61% 0.39%
中段チェリー
緑7BIG
100%
ロングフリーズ 100%
ボーナス中 100%

※上記はCZ中に当選した場合も同様

 

準備中の昇格抽選

地獄巡行→ミチル
小役 当選率
押し順ベル 5.1%
弱チェリー 12.5%
弱レア小役 12.5%
強レア小役 50.0%
ミチル→ゆずき
小役 当選率
弱チェリー 0.4%
弱レア小役 0.4%
強レア小役 25.0%

※弱レア小役…スイカ・弱チャンス目
※強レア小役…強ベル・小Vベル・強チェリー・強チャンス目

 

地獄巡行

項目
突入契機 ■赤7揃いから突入
継続G数 ■1セット40~80G+5G
内容 ■ループ抽選&セットストックタイプ

■継続率5~100%(平均40%)

■ベルやレア役でモードアップ&ARTストックを抽選

■輪廻転生が点灯するほど継続率アップ

基本となるART「地獄巡行」。

消化中は成立役に応じて継続率格上げやストック抽選が行われる。

残りゲーム数が0になると地獄審判にて継続ジャッジが行われます。

 

ラウンド開始画面

開始画面 示唆
水着 ストックあり確定
体操服
ウェディング
ピエロ
サンタ
パジャマ
着ぐるみ
彼シャツ
全員 次回ミチルorゆずきの可能性アップ
ミチル 次回ミチル確定
ゆずき 次回ゆずき確定

ラウンド開始画面は全18種類あり、特定の画面出現でストックなどの所持を示唆しています。

なお、全員パターンやミチル・ゆずきなどは激アツ!

 

地獄審判の法則

地獄巡行の継続ジャッジゾーン「地獄審判」は様々な法則性アリ。

 

《地獄流しのチャンスアップキャラ》

パターン 法則
きくり チャンス
ミチル ミチルorゆずきストックあり確定
あい+ミチル

あい+ミチルでミチルストックならさらに1つ以上のストックあり

 

《出現キャラ別の示唆レベル》

キャラ 示唆
追内 駿 レベル1
虹原 好 レベル2
庄川 ルイ レベル3
郷 満男 レベル4or5

 

《セリフの色》

2G目金→3G目赤=継続率での継続+ストックあり確定!

 

《最終ゲームセリフ》

「いっぱい続けてみる?」=継続+ストックあり確定!

 

《最終ゲームラッキーパト》

ミチルorゆずきストックあり確定!

 

ART継続率モード&ストック抽選

輪廻転生ランプ点灯箇所別の継続率&モード示唆

点灯箇所 示唆モード 継続率
モード1 5%
輪廻 モード2 25%
輪廻転 モード3 45%
輪廻転生 モード4 66%
輪廻転生+虹 モード5 100%

モードは継続率に影響。

輪廻転生+虹なら最大のモード5確定!

 

ART継続率モード振り分け

モード 振り分け
モード1 69.1%
モード2 25.0%
モード3 5.1%
モード4 0.8%

※地獄巡行開始時に開始時のモードを決定

 

地獄巡行中の抽選

成立役別のモードアップ抽選

小役 モード1時 モード2時 モード3時 モード4時
押し順ベル 5.9% 0.8% 0.4%
弱チェリー 10.2% 5.1% 15.6% 5.1%
スイカ
弱チャンス目
50.0% 30.1% 25.4% 5.1%
強チェリー
強チャンス目
強ベル
小Vベル
MB中強ベル
100% 100% 49.6% 33.2%

※2段階以上アップもあり(詳細は調査中)

 

モード1~4時・成立役別のセット獲得確率

獲得時の種類→
小役↓
地獄巡行 ミチル ゆずき 合算
押し順ベル 0.1% 0.1%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
0.4% 0.4%
強チェリー
強チャンス目
強ベル
小Vベル
MB中強ベル
8.8% 0.2% 0.2% 9.2%
中段チェリー 99.6% 0.4% 100%

 

モード5時・成立役別のセット獲得確率

獲得時の種類→
小役↓
地獄巡行 ミチル ゆずき 合算
押し順ベル 5.9% 5.9%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
33.2% 33.2%
強チェリー
強チャンス目
強ベル
小Vベル
MB中強ベル
49.6% 0.2% 0.2% 50.0%
中段チェリー 99.6% 0.4% 100%

 

ミチル

項目
突入契機 ■緑7揃いから突入
継続G数 ■1セット10G+エピソード継続分継続
内容 ■上位版ART

■エピソード進行タイプ

■消化中はエピソードセットや特化ゾーンの抽選

上位ART「ミチル」。

最初の10G消化後、1セット10Gのエピソードに突入。

消化後は特化ゾーンの突入の可能性があり、エピソードの種類によって期待度を示唆しています。

 

シナリオ抽選

シナリオ 振り分け
1 84.0%
2 15.2%
3 0.8%

エピソード終了時の地獄少女三重想当選率を管理するシナリオ1~3が存在。

シナリオはミチル突入時に決定します。

 

エピソードストック抽選

小役 エピソード前 エピソード後
押し順ベル 7.0%
弱チェリー 25.0% 0.4%
弱レア小役 34.0% 0.4%
強レア小役 100% 25.0%
中段チェリー 100% 100%

※弱レア小役…スイカ・弱チャンス目
※強レア小役…強ベル・小Vベル・強チェリー・強チャンス目

 

三藁エピソード振り分け

《三藁エピソードの種類》

種類 エピソード名
EP① 沈黙のまなざし
EP② 紙風船ふわり
EP③ 湯けむり地獄、旅の宿
EP④ 藁の中

 

《三藁エピソードの開始エピソード振り分け》

設定 EP① EP2 EP3 EP4
設定1 66.66% 33.34%
設定2 30.00% 60.00% 10.00%
設定3 60.00% 30.00% 10.00%
設定4 30.00% 60.00% 10.00%
設定5 60.00% 20.00% 10.00% 10.00%
設定6 20.00% 60.00% 10.00% 10.00%

 

地獄少女三重想抽選

話数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3
1話 1.6% 10.2% 50.0%
2話 1.6% 5. 1% 50.0%
3話 33.2% 50.0% 75.0%
4話 1.6% 5. 1% 50.0%
5話 33.2% 50.0% 75.0%
6話 3.1% 5. 1% 50.0%
7話 66.0% 66.0% 75.0%
8話 3.1% 10.2% 50.0%
9話 3.1% 10.2% 50.0%
10話 100% 100% 100%

※エピソード終了時に地獄少女三重想を抽選

 

地獄少女三重想

項目
突入契機 ■エピソード経由
継続G数 ■10G
内容 ■ARTストック特化ゾーン

■レア小役・7揃いでストック抽選

■エピソードのストックがあれば再度エピソードへ

 

《地獄少女三重想中のストック抽選》

小役 当選率 当選時の振り分け
地獄巡行 ミチル
弱チェリー 25.00% 98.44% 1.56%
弱レア役 40.62% 99.04% 0.96%
強レア役 100% 96.09% 3.91%
中段チェリー 100% 100%

 

《地獄少女三重想中の7揃い確率》

小役 確率
赤7揃い(通常) 1/24.97
赤7揃い(2確) 1/700.17
緑7揃い(通常) 1/116.45
緑7揃い(2確) 1/700.17
トータル 1/19.42

 

ゆずき

項目
突入契機 ■BAR揃い
継続G数 ■10G(STタイプ)
内容 ■最上位ART

■消化中はストック抽選(地獄巡行orミチル)

■ストック平均4個

■平均期待枚数1800枚

■フリーズ経由の方が性能が高い

最上位ART「ゆずき」。

ゆずきはSTタイプのARTで、10G間にARTをストックすると残りゲーム数が10Gに再セットされる、いわゆるSTタイプのART.

突入時の平均期待枚数は約1800枚となっています。

 

詳しくはこちらにまとめてます

ロングフリーズ(御景ゆずき)発生時の恩恵と確率|契機・期待値・動画

 

地獄少女 宵伽 プレミアム・フリーズ

項目
発生契機 ■BIG入賞時のフリーズ発生時
確率 ■1/60787
内容 ■御景ゆずき確定

 

実質フリーズ確率詳細

成立役 発生率 実質確率 トータル確率
赤7ビッグ 1/85 1/98112.4 1/60787.0
緑7ビッグ 1/12 1/159783.0

 

詳しくはこちら

ロングフリーズ(御景ゆずき)発生時の恩恵と確率|契機・期待値・動画

 

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地獄少女 宵伽 PV・試打動画まとめ

試打動画

 

 

地獄少女 宵伽 所感・感想・評価まとめ

地獄少女 宵伽 初打ち・感想・評価・実践報告まとめ

 

読者様レビューコーナー:パチスロ 地獄少女 宵伽

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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地獄おやじさん

お盆は地獄の釜の蓋が開いているから海で泳ぐなと昔聞いたことがありますが、パチ屋も行くもんじゃないですね・・・
朝一からボーナス+ARTを500回ちょい、ARTを300回足らずで引き、そこでサンタと水着のコスプレで天国準備以上が確定し、今日は行けるかなと思いきや、そこから正に地獄でした。
300回ちょいでボーナス+ARTを3回連続引くも天国行かず、そこから600回越えのARTが連続し、計10回のARTでも天国行かず、合計5000回越えて天国行くも単発
天国を追ったばかりに結局60k負け、もうパチスロ辞めます。
 

※一部参考サイト「モード1.0のブログ」様

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まどマギ 中段チェリー成立時の恩恵や確率|状況別の恩恵一覧

まどマギ

メーシーのスロット機種【魔法少女まどかマギカ(初代)】の中段チェリーついてまとめてみました。

当項目では「まどマギ」の成立状況別の恩恵などについて解説していきます。

 

 

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中段チェリー成立時の恩恵や確率

小役 確率
中段チェリー 1/32768

※全設定共通

 

状況別の恩恵

まどマギのプレミアムフラグ「中段チェリー」は1/32768の確率で成立します。

通常時に成立した1/3で本機最強の爆裂契機「ロングフリーズ」が発生します。

 

ロングフリーズ

項目
確率 ■1/98304
恩恵 ■エピソードボーナス(まどかEP)

■アルティメットバトル

■エンディングボーナス

■天国AorB移行確定

通常時中段チェリー成立時の33.3(実質1/98304)でロングフリーズが発生します。

 

通常時・フリーズなし時

項目
恩恵 ■エピソードボーナスor裏ボーナス

■天国移行確定

フリーズなしの中段チェリーですが

・エピソードボーナスor裏ボーナス

・天国移行

が確定します。

 

通常時CZ中

項目
内容 ■エピソードボーナスor裏ボーナス

通常時CZ中の中段チェリーですが

・エピソードボーナスor裏ボーナス

が確定します。

 

《中段チェリー解除時のボーナス振り分け》

種別 マジカル
チャレンジ中
キュゥべえ
チャレンジ中
特殊
モード以外
特殊
モード滞在
共通
さやか・マミ・杏子EP 43.8%
ほむらEP 4.7%
まどかEP 1.6% 50.0% 50.0%
50.0% 50.0% 50.0%

 

ボーナス準備中

項目
内容 ■エピソードボーナスor裏ボーナス(1G連)

■天国移行

ボーナス準備中の中段チェリーは

・エピソードボーナスor裏ボーナス(1G連)

・天国移行

が確定します。

 

ビッグボーナス中

項目
内容 ■アルティメットバトル確定

ビッグボーナス中の中段チェリーは

・アルティメットバトル

が確定します。

 

エピソードボーナス中

項目
内容 ■50Gの上乗せ

■アルティメットバトル確定

エピソードボーナス中の中段チェリーは

・50Gの上乗せ

・アルティメットバトル

が確定します。

 

通常時プチボーナス中

項目
内容 ■エピソードボーナスor裏ボーナス(1G連)

■アルティメットバトル

通常時プチボーナス中の中段チェリーは

・エピソードボーナスor裏ボーナス(1G連)

・アルティメットバトル

が確定します。

 

ART中プチボーナス中

項目
内容 ■3桁上乗せ

■エピソードボーナスor裏ボーナス(1G連)

ART中プチボーナス中の中段チェリーは

・3桁上乗せ

・エピソードボーナスor裏ボーナス(1G連)

が確定します。

 

裏ボーナス中

項目
内容 ■3桁上乗せ確定

裏ボーナス中の中段チェリーは

・3桁上乗せ

が確定します。

振り分けは下記を参照。

 

《裏ボーナス中・中段チェリー成立時の上乗せゲーム数振り分け》

ゲーム数 振り分け
100G 25%
200G 25%
300G 50%

 

ART中

項目
内容 ■3桁上乗せ

■エピソードボーナスor裏ボーナス

■特化ゾーン突入抽選(25%)

■天国移行

ART中の中段チェリーは

・3桁上乗せ

・エピソードボーナスor裏ボーナス

・特化ゾーン突入抽選(25%)

・天国移行

が確定します。

 

《上乗せゲーム数振り分け》

ゲーム数 通常 時間遡行フリーズ時
100G 85.9% 62.9%
200G 7.0% 18.6%
300G 7.0% 18.6%

 

ワルプルギスの夜中

項目
内容 ■30Gor50G上乗せ

■追撃「連打」の97.5%

■エピソードボーナスor裏ボーナス

■天国移行

ART中の中段チェリーは

・30Gor50G上乗せ

・追撃「連打」の97.5%

・エピソードボーナスor裏ボーナス

・天国移行

が確定します。

 

また追撃「一撃」時に中段チェリーが成立すると

・3桁上乗せ(振り分けは100G:200G:300G=1:1:1)

となります。

 

追撃「毎停止」時に中段チェリーが成立すると

・50Gor100Gの上乗せ

が毎停止で発生します。

 

アルティメットバトル中

項目
内容 ■30Gor50G上乗せ

■追撃「連打」の97.5%

■エピソードボーナスor裏ボーナス

■天国移行

アルティメットバトル中の中段チェリーは

・30Gor50G上乗せ

・追撃「連打」の97.5%

・エピソードボーナスor裏ボーナス

・天国移行

が確定します。

基本的な上乗せ抽選は上記の「ワルプルギスの夜中」と大差はみられない為、省略します。

 

中段チェリー成立時の演出割合

通常時の演出割合

演出 割合
ステージ固有演出 14.4%
お菓子演出 2.3%
セリフウィンドウ演出 2.7%
ダンス演出 3.0%
魔法少女アイテム さやか 1.1%
魔法少女アイテム マミ 0.4%
魔法少女アイテム 杏子 1.1%
魔法少女アイテム ほむら 1.1%
魔法少女アイテム まどか 0.4%
キュゥべえルーレット演出 13.3%
カウントアップ演出 18.3%
魔法少女変身演出 28.5%
スクラッチ演出 4.2%
キュゥべえ登場演出 3.8%
2Dミニキャラ演出 2.7%
枠エフェクト演出 2.7%

 

ART中の演出割合

演出 割合
使い魔撃破演出 4.4%
ステップアップ演出 8.8%
画面破壊演出 13.4%
グリーフシードキャッチ演出 3.6%
まどか決意演出 17.0%
救済上乗せ演出 13.9%
2Dミニキャラ演出 2.8%
キュゥべえルーレット演出 10.6%
スクラッチ演出 7.7%
魔法少女変身演出 17.8%

※上表は時間遡行フリーズ非発生時のもの

 

ボーナス準備中の演出割合

演出 割合
白シャッター 46.4%
赤シャッター 46.4%
金シャッター 7.1%

※金なら中段チェリーor確定役濃厚

 

ビッグボーナス中の演出割合

《チャンス告知時》

演出 高確率の告知
前兆経由 即告知
花火柄 風船 25.0% 15.6%
飛行船 25.0% 15.6%
18.8%
魔法陣 12.5%
ステップアップ 15.6% 3.1%
15.6% 9.4%
25.0%
金シャッター 18.8%

 

《バトル告知》

演出 高確率の告知
前兆経由 即告知
花火柄 ロウソク 25.0% 15.6%
使い魔 25.0% 15.6%
通常 4.7% 3.1%
豪華 4.7% 3.1%
宝箱 28.1% 12.5%
次のキャラが登場 12.5%
ほむら登場 50.0%

※仲間全員集合後はキャラの登場なし

 

《完全告知》

演出 割合
白シャッター 50.0%
赤シャッター 25.0%
金シャッター 25.0%

※残り9G以上の金シャッターは中段チェリー・確定役確定

 

プチボーナス中の演出割合

中段チェリー・確定役成立時はキャラ飛ばしが発生しやすい=杏子変身前の状態からまどかが登場すれば…中段チェリーor確定役濃厚

 

引くタイミングが超重要!

魔法少女まどかマギカの中段チェリーについてでした。

ということで、状況別の恩恵ですがこうしてみると引くタイミングによってエライ違いますね。

裏ボーナス中の恩恵なんて、300Gなどの振り分けが優遇されているだけで、ゲーム数上乗せのみですよ。引く自体でも十分なのですがこれは辛い。

 

 

何故今更初代まどマギの記事をアップしたんだって話になるかと思いますが、実は私最近初代まどマギを打つ機会が多くて、いざ解析情報を見ようにも、スロホには初代まどマギのページがないっていう。。。(スロホ自体の立ち上げが2015年夏頃だったので)

なので、自分の為といってはなんですが、復習するといった意味合いも込めてまとめてみた次第にございます。

これからもちょこちょこ、こういった古い機種の解析記事をアップすると思いますが、どうぞ温かくお見守り下さいませ。。

 

以上、魔法少女まどかマギカの中段チェリーについてでした!

 

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ニューパルサーSP2 スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】

ニューパルサーSP2

山佐からの新台【パチスロ ニューパルサーSP2】の天井・打ち方・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

山佐の人気コンテンツ「ニューパルサー」の最新機種が登場!

当ページでは【ニューパルサーSP2 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

ニューパルサーSP2 関連記事

ボーナス終了画面の示唆内容

 

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ニューパルサーSP2 基本スペック

項目
メーカー 山佐(公式サイト)
導入日 2017年11月6日予定
導入台数 約8000台予定
システム Aタイプ
ベース 36.0G
コイン単価 2.3円

 

初当たり確率・機械割

設定 BIG REG 合算 機械割
設定1 1/282.4 1/420.1 1/168.9 96.9%
設定2 1/282.4 1/404.5 1/166.3 98.3%
設定3 1/275.3 1/385.5 1/160.6 100.2%
設定4 1/266.4 1/356.1 1/152.4 102.3%
設定5 1/258.0 1/321.2 1/143.0 105.1%
設定6 1/247.3 1/303.4 1/136.2 108.9%

 

ニューパルサーSP2 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 天井非搭載
恩恵 天井非搭載

本機は天井非搭載機となっています。

 

止める際はカエルにタッチ!

止める際は、ノーマルモードを選択してボーナスを狙い、離席する前にカエルをタッチしましょう。

ボーナス成立時はここで告知が発生するため、告知前に捨てることを防げます。

必ずボーナスが成立していないのを確認してやめるようにしたいですね。

 

ニューパルサーSP2 設定判別ポイント

 

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ボーナス確率

設定 BIG REG 合算
設定1 1/282.4 1/420.1 1/168.9
設定2 1/282.4 1/404.5 1/166.3
設定3 1/275.3 1/385.5 1/160.6
設定4 1/266.4 1/356.1 1/152.4
設定5 1/258.0 1/321.2 1/143.0
設定6 1/247.3 1/303.4 1/136.2

ボーナス確率は特にREG出現率に大きな設定差が設けられています。

 

オレンジB出現率

《オレンジB出現率》

設定 オレンジB
設定1 1/207.80
設定2 1/184.99
設定3 1/175.34
設定4 1/168.08
設定5 1/159.12
設定6 1/139.56

※参考:(セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!)

 
オレンジB出現率に設定差が設けられています。

ドットモード時の泡演出時はオレンジBが対応役となっているため、「ドットモード時の泡演出+オレンジ出現率」をカウント!

オレンジBは出目での判別が不可能となっています。

下記手順にて判別が可能の模様です!

※各小役確率は「こちら

 

《特定ゲーム数別での各設定期待度》

3000G消化時点でのオレンジB回数別・設定期待度

設定 10回 12回 14回 16回
設定1 41.60% 33.09% 25.18% 18.26%
設定2 22.36% 22.48% 21.60% 19.80%
設定3 15.62% 17.49% 18.72% 19.11%
設定4 11.37% 13.85% 16.15% 17.94%
設定5 7.17% 9.76% 12.71% 15.77%
設定6 1.88% 3.33% 5.64% 9.12%
設定 18回 20回 22回 24回
設定1 12.60% 8.26% 5.14% 3.03%
設定2 17.26% 14.29% 11.22% 8.38%
設定3 18.55% 17.10% 14.97% 12.44%
設定4 18.97% 19.04% 18.14% 16.42%
設定5 18.61% 20.86% 22.19% 22.42%
設定6 14.02% 20.46% 28.34% 37.30%

 

5000G消化時点でのオレンジB回数別・設定期待度

設定 22回 24回 26回 28回
設定1 35.97% 28.08% 21.02% 15.07%
設定2 23.85% 23.52% 22.24% 20.14%
設定3 17.48% 19.20% 20.22% 20.40%
設定4 12.91% 15.44% 17.70% 19.44%
設定5 8.05% 10.74% 13.76% 16.87%
設定6 1.74% 3.03% 5.06% 8.08%
設定 30回 32回 34回 36回
設定1 10.33% 6.77% 4.23% 2.53%
設定2 17.45% 14.44% 11.40% 8.60%
設定3 19.68% 18.14% 15.96% 13.40%
設定4 20.42% 20.49% 19.63% 17.95%
設定5 19.78% 22.17% 23.71% 24.20%
設定6 12.34% 18.00% 25.07% 33.33%

※上記はオレンジB出現率の実践値を参照した上での理論値となる模様

※参考:(セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!)

 

オレンジB判別手順

①左リール枠上~中段にBAR狙い

②上段に揃うor右下がりに揃うオレンジ=オレンジB。(それ以外はオレンジA)

目押しが正確でなければ、オレンジAでも上段や右下がりに揃うため注意が必要

 

ドットモード時のオレンジB確定演出

下記演出時はオレンジB成立が確定となります、(ドットモード時限定)

・泡のみ

・泡カエル

・泡カエル+ララちゃん(ボーナスも濃厚)

ドットモードのオレンジB成立時の泡系演出発生率は、

・通常ドットモード→約75%

・裏ドットモード→約68%

となっています。

 

ボーナス入賞時のカエルタッチ

ボーナス入賞時はカエルにタッチすると音声が発生します。

カエルの鳴く回数が多いほど高設定に期待できる模様です。

特殊音発生なら設定3以上が確定!

 

カエルタッチ時の演出振り分け

設定 カエル
2回鳴く
カエル
3回鳴く
カエル4回鳴く
+特殊音
設定1 70.7% 29.3%
設定2 69.5% 30.5%
設定3 67.2% 31.6% 1.2%
設定4 66.0% 32.8% 1.2%
設定5 63.7% 35.2% 1.2%
設定6 60.5% 37.5% 2.0%

 

ボーナス終了時の演出パターン

演出別の設定示唆

パターン 示唆
星が流れるorカエル1匹 通常パターン
カエル2匹 偶数設定示唆
カエル3匹 奇数設定示唆
カエル5匹 朝一 設定変更示唆
朝一以外 高設定示唆
カエル7匹 偶数設定濃厚!?
流星群 設定2以上濃厚
プラネット 設定4以上濃厚
ケロット 設定5以上濃厚

ボーナス終了時のドットのカエルが出現する数で設定を示唆。

基本的に数が多いほど高設定に期待ができる模様です。

また、その他の山佐キャラ出現時は高設定濃厚!?

 

選択率などはこちらにまとめてあります

ボーナス終了画面の示唆内容

 

ニューパルサーSP2 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

基本的に全リール適当打ちでも取りこぼしは発生しません。

しかしボーナスの察知が早くなる可能性が上がる(リーチ目が分かりやすい)のでチェリー狙いハサミ打ちを推奨します。

 

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち、ボーナステンパイ時は中リールボーナス図柄を外す。(ボーナス優先制御なのでテンパイ時は敢えて外し、小役を獲得した方がお得になります)

次ゲームに1枚掛けで下記手順を実践。

 

中リールにカエル狙い、中リールに停止したボーナス図柄を左・右リールに狙う。

 

ボーナス中の打ち方

《BIG中》

適当打ちで消化。

 

《REG中》

左リールに黒BAR狙い、中・右リールは適当打ちで消化。

左リールに赤7狙いで消化すると、取りこぼす可能性あり

 

リール配列


 

小役の優先順位

小役 優先順位 同時成立時
中段チェリー 中段チェリー<角チェリー<オレンジ 中段チェリー<角チェリー<オレンジ
角チェリー 角チェリー<オレンジ 角チェリー<オレンジ
オレンジA オレンジ<ベル 中段チェリー<オレンジ
オレンジB 必ずオレンジ 中段チェリー<オレンジ
ベル ベル<オレンジ 同時成立なし

小役は上記の5種類存在し、全ての小役がオレンジと同時成立しています。

オレンジは同時成立した際中段チェリーが停止する仕様となっており、表面上は単独ボーナスとチェリー同時成立しかないように見えます。

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 リプレイ チェリー合成 オレンジ合成 ベル
設定1 1/7.30 1/11.78 1/23.06 1/26.26
設定2 1/11.65 1/21.95 1/26.47
設定3 1/11.40 1/21.58 1/26.69
設定4 1/11.43 1/21.23 1/26.17
設定5 1/11.37 1/21.09 1/25.68
設定6 1/11.12 1/20.24 1/25.80
小役合成確率
設定 オレンジ・ベル合成 チェリー・オレンジ・ベル合成
設定1 1/12.28 1/6.01
設定2 1/12.00 1/5.91
設定3 1/11.93 1/5.83
設定4 1/11.72 1/5.79
設定5 1/11.58 1/5.74
設定6 1/11.34 1/5.61

※チェリー狙い時はチェリー合成&オレンジ&ベルを合算して数えられる

※BAR狙い時はオレンジ&ベルの合成を数えられる

 

ニューパルサーSP2 通常時・チャンスゾーン詳細

 

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演出モード

本機は往来の「ノーマルモード」「フラッシュモード」に、「ドットモード」が追加されました。

プッシュボタン左のボタンで変更可能となっています。

以下よりそれぞれの性能や特徴をご紹介していきます。

 

《共通の違和感演出》

パターン 概要
バウンドスタート ノーマル レバーオン時にリールが震えて回転
ロング レバーオン時にリールが震えてウエイト後に回転
始動時左バウンド 左リール始動時に一瞬リールがブルっと震える
始動時左ウエイト 左リール始動時に一瞬ウエイトがある
左から始動 左リールから始動
中から始動 中リールから始動
左右から始動 左&右リールから始動
第2停止時フリーズ 第2停止時にフリーズ発生
払い出し音遅れ 小役入賞時の払い出し音が遅れる
投入音遅れ コイン投入音が遅れる
第1停止時バウンド 第1停止時にリールが震えて止まる
第2停止時バウンド 第2停止時にリールが震えて止まる
第3停止時バウンド 第3停止時にリールが震えて止まる

バウンドスタート(ノーマル時)のボーナス期待度約67%!

ロングなら激アツ!

 

ノーマルモード

往来のチャンスパターンを楽しめる出目重視モード。

 

フラッシュモード

分かりやすい告知で初心者も安心の告知重視モード。

違和感総数は330種類!!

 

《主な告知パターン》

・リールフラッシュ

・キャラ出現

・WINランプ一瞬点灯

 

《演出合算発生割合》

パターン 発生割合
ボナス成立ゲーム 61.7%
成立後1G目 成立ゲームで演出ナシor違和感演出発生時 6.0%
成立ゲームで山佐キャラ出現時 50.0%

 

《当選要因別の演出振り分け》

演出 単独 リプ同時 角チェ同時 中チェ同時 オレンジ同時
ナシ 100% 82.3% 82.5% 100%
共通違和感演出 21.1% 3.5% 3.4%
専用違和感演出 57.6% 12.6% 12.5%
山佐キャラ出現 21.3% 1.6% 1.6%

 

《違和感演出・ビッグ期待度》

期待度70.3%
回胴起動左ブル アーチ消灯
投入遅れ 下パネル消滅
左魔女切れかけから消灯 払い出し音変化・長い
右魔女切れかけから消灯 液晶違和感・コウモリ光って消える・黄
両魔女交互チカり・低速 液晶違和感・カエル光って消える・黄
上部両サイドランプインパクトフラッシュ・3回 液晶違和感・コウモリ光ったまま・黄

 

期待度70.3%(複数同時出現でビッグ濃厚)
ウィンちゃん赤ちゃん出現 ミン出現
ウィンちゃん子供出現 ピピカ出現
アボット出現 クリオネ出現
イカ出現 福の神アカネちゃん出現
ツーペア悪魔出現 サル出現
ペンギン出現 プテラン出現
ゼッツ出現 弾出現
チーパオ出現 ウィッチマスターナナ出現
シャオメイ出現

 

 ビッグ濃厚
ぶち抜きプラネット出現 アーチ消灯(遅)+下パネル消灯
ぶち抜き福助出現 チャンスボタン虹・一瞬点滅
ぶち抜きカバ出現 チャンスボタン虹・徐々に点灯
1つ窓に2人ウィンちゃん子供+アボット 中部両サイドランプ色シャッフル
1つ窓に2人天使+悪魔 下パネル消灯
1つ窓に2人福の神ズ 全ランプランダム点滅・気づきやすいパターン
1つ窓に2人ウィッチマスター 全ランプランダム点滅・気づきにくいパターン
1つ窓に2人田中マサルと小坊主 全ランプ消灯
2つの窓にウィンちゃん子供とアボット レバー特殊スタート音ゲコ音
2つの窓にウィンちゃん赤ちゃんとペンギン レバー特殊スタート音弾力音
2つの窓に悪魔とゼッツ レバー特殊スタート音キュイン音
2つの窓にピピカとプテラン レバー特殊スタート音特殊音
2つの窓にチーパオとシャオメイ ウエイト・ウエイト音変化ゲコ音
2つの窓にミンとクリオネ ウエイト・ウエイト音変化イントロ音
2つの窓にイカとサル ウエイト・プレミアムボイス1
2つの窓に福の神とナナ ウエイト・プレミアムボイス2
2つの窓に禅と弾 停止音変化ゲコ音
カーテン2ヶ所開く 両方から山佐キャラ出現 停止音変化ノッカー音
天下布武の女プレミアキャラ 停止音変化リノ音
タッチプレミアム手つき・レバーでのみ手の絵 1on~3on停止音がBBのファンファーレ
タッチプレミアム手つき・各トリガーで手の絵 払出し音変化・アレンジ
タッチプレミアム・モード切替箇所のみタッチ指示 払出し音変化・スープラ音
ロングブルスタート 払出し音変化・リノトマト音
第2停止でウエイト・第2停止フリーズ 払出し音変化・特殊音
払出し遅れ いずれかのトリガーで音が鳴る「シャカシャカ」
3停止ブル いずれかのトリガーで音が鳴る「ぷるぴか」
パルサーロゴランプ・虹に発光 いずれかのトリガーで音が鳴る「チュピーン」
パルサーロゴランプ左から右・虹スピード速 いずれかのトリガーで特殊音が鳴る
パルサーロゴランプ左から右・虹スピード遅 コウモリが光ってルーレット開始・そのままループ
ロゴインパクトフラッシュ・虹1回 カエルが光ってルーレット開始・そのままループ
ロゴインパクトフラッシュ・虹3回 各違和感演出+BETボタンでセグに「.」
左魔女・虹に変化 各違和感演出+BETボタンでセグに「-」
右魔女・虹に変化 各違和感演出+BETボタンでセグに「…」
両魔女交互チカり・高速 各違和感演出+BETボタンでセグに「7」
各違和感演出+BETボタンでセグに「777」 各違和感演出+BETボタンでセグに「SP」
RTC絵の変化2 各違和感演出+BETボタンでセグに「803」
RTC絵の変化3 各違和感演出+BETボタンでセグに「GECOGECO」
初代パルサーSP 4つの窓小役プレミア 各違和感演出+BETボタンでセグに「FFF」
各違和感演出+BETボタンでセグに「HHH」

 

ドットモード

豊富なチャンス演出で誰でもドキドキの演出重視モード。

ドットアクションは70パターン以上!!

 

《ドット&フラッシュモードのドット演出》

ドット 対応役
横チラカエル リプレイ
横からカエル 払い出しのある小役
(横チラからの発展はリプレイもあり)
下からカエル ハズレ
7匹カエル ハズレ
恵みの雨 ハズレorリプレイ
恵みの雨(連続演出中) ハズレを含む全役
サーチ ハズレを含む全役
設定差のあるオレンジ対応!?

 
《ボーナス告知ゲーム割合》

ゲーム数 割合
成立ゲーム 15.4%
成立後1G目 30.4%
成立後2G目 48.3%
成立後3G目 6.0%

前兆は長くても4G、基本的には3G目までには告知されやすいです。

 

《演出連続数別のボーナス期待度》

連続数 表モード 裏モード
単発 1.2% 0.8%
2連続 8.0% 14.0%
3連続 79.3% 82.0%
4連続 98.0% 98.4%

演出が連続するほど前兆中の可能性が高まり、ボーナスの期待度もアップ!

同一演出3連続なら激アツ!

 

《各演出の期待度》

横チラカエル
内容 基本発生タイミング 前兆期待度 トータル期待度
カエルが横からチマ見のみ レバー 0.5% 0.5%
カエルがチラ見のあと横断 レバー&第1停止 80.4% 83.6%
カエルがチラ見のあと横断途中こける レバー&第1停止 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚

 

横からカエル
内容 基本発生タイミング 前兆期待度 トータル期待度
横からカエル画面横断(普通) レバー 1.3% 2.1%
横からカエル画面横断(高速) レバー 46.4% 56.4%
横からカエルこけて画面横断(普通) レバー 70.9% 88.5%
横からカエルこけて画面横断(高速) レバー 98.0% 99.3%
横からカエル子ガエル群 レバー ボーナス濃厚 ボーナス濃厚
横からカエル大ジャンプ レバー 93.6% 98.1%

※横からカエル画面横断(普通):タッチしてこけたらボーナス濃厚

※横からカエルこけて画面横断(普通):チェリーじゃなかったらボーナス濃厚(チェリーこぼしオレンジは無効

※横からカエルこけて画面横断(高速):チェリーじゃなかったらボーナス濃厚(チェリーこぼしオレンジは無効

 

下チラカエル
内容 基本発生タイミング 前兆期待度 トータル期待度
カエルが下からチラ見 第1停止 1.1% 1.1%
カエルが下からチラ見のあと7匹出現 レバー&第1停止 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚

※カエルが下からチラ見:レバーオンで出現でボーナス濃厚

 

7匹カエル
内容 基本発生タイミング 前兆期待度 トータル期待度
7匹カエル第1停止で帰る レバー&第1停止 3.3% 3.3%
7匹カエル第2停止で帰る レバー&第2停止 4.9% 4.9%
7匹カエル第3停止で振り向いて
ボタン離し時に帰る
レバー&第3停止
&第3離す
36.0% 36.0%
7匹カエル第1停止でジャンプ
してから第3停止で帰る
レバー&第1停止
&第3停止
60.7% 90.2%
7匹カエル第1停止で中央カエルのみ
鳴いてから第3停止で帰る
レバー&第1停止
&第3停止
69.7% 92.3%
7匹カエル第1停止で7匹鳴いて
から第3停止で帰る
レバー&第1停止
&第3停止
98.7% 98.7%

※7匹カエル第1停止で帰る:第1停止で7匹出現でボーナス濃厚

 

恵みの雨
内容 前兆期待度 トータル期待度
恵みの雨(単発終了) 1.4% 1.4%
恵みの雨スコールチャンス
(連続演出2G導入時)
58.9% 58.9%
恵みの雨スコールチャンス
(連続演出3G導入時)
91.0% 91.0%
恵みの雨スコールチャンス
(連続演出4G導入時)
ボーナス濃厚 ボーナス濃厚

※恵みの雨(単発終了):先にいつもより激しい雨が降り始めたらボーナス濃厚

※恵みの雨スコールチャンス2&3G:カエルが横切らず雨が止まなければボーナス濃厚

 

サーチ
内容 前兆期待度 トータル期待度
サーチライト(小) 13.1% 23.3%
サーチライト(多) 47.9% 66.8%
サーチライト(交互) 32.1% 32.1%
サーチライト(同時) 96.9% 96.9%

※前後にカエル系演出発生でチャンス

 

内容 前兆期待度 トータル期待度
1.2% 2.0%

 

裏モード

項目
切り替え方法 ■通常時を5G消化するうち3Gカエルをタッチ
内容 ■30G間「裏モード」に変化(前兆演出中は除く)

上記3種のモードに加え、それぞれに「裏モード」が搭載されています。

切り替え方法は、通常時を5G消化するうち3Gカエルをタッチ。

 

すると、30G間「裏モード」に変化(前兆演出中は除く)し

→ノーマルならビッグ時のカエルタッチで虹エフェクトが発生

→フラッシュならプレミア演出発生率アップ

→ドットならドット演出発生率アップ

となります。

 

リーチ目

※順押し・はさみ押し限定

 

リーチ目の基本法則

・チェリー付ボーナス図柄の対角にボーナス図柄

・中段にオレンジorベル一直線

・中リール中段ベル+右・上or下段にボーナス図柄

・右リール下段チェリー付赤7(ゲチェナ)+ハズレ

 

ボーナス同時当選期待度

設定 リプレイ 中段チェリー 角チェリー オレンジA オレンジB
設定1 0.52% 0.92% 5.50% 0.12% 0.94%
設定2 0.90% 5.50% 0.11% 0.88%
設定3 0.92% 5.70% 0.83%
設定4 0.98% 5.35% 0.79%
設定5 1.00% 5.43% 0.75%
設定6 1.02% 5.60% 0.63%

※リプレイでの同時当選時はそのゲームでの告知はなし

※各小役による同時当選期待度は若干の設定差あり

 

ニューパルサーSP2 ボーナス詳細

BIGボーナス

項目
突入契機 ■赤7揃いorカエル揃い
獲得枚数 ■312枚

ビッグ中は基本的に全リール適当打ちでOK。

終了画面やボーナス入賞時に設定判別ポイントあり!

 

REGボーナス

項目
突入契機 ■BAR揃い
獲得枚数 ■104枚

REG中は左リール上段に赤7をビタ押ししてしまうと、ベルをフォローする必要があり面倒なので、左リールBAR狙い消化がオススメです。

 

ニューパルサーSP2 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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ニューパルサーSP2 PV・試打動画まとめ

試打動画


 

ニューパルサーSP2 所感・感想・評価まとめ

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ ニューパルサーSP2

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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ダルシムさん

ドットモードがダメすぎる
ゴミ台ですね

 

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ニューパルサーSP2 スロット 新台スペック・天井・打ち方・リーチ目・設定差・解析まとめ

山佐からの新台【パチスロ ニューパルサーSPⅡ】が2017年11月6日より導入開始!

本機は人気シリーズ機「パルサーシリーズ」の最新機で、ノーマルやフラッシュモードに加えて、ドットモードが追加されている。

当ページでは、【パチスロ ニューパルサーSPⅡ】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ニューパルサーSPⅡの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ニューパルサーSPⅡ 更新情報

演出モード
 

 

ニューパルサーSPⅡ 基本スペック

■導入予定日:2017年11月6日予定

■導入台数:約8000台予定

■メーカー:山佐

■タイプ:Aタイプ

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:36.0G

 

初当たり・機械割

設定 BIG REG 合算 機械割
1 1/282.4 1/420.1 1/168.9 96.9%
2 1/282.4 1/404.5 1/166.3 98.3%
3 1/275.3 1/385.5 1/160.6 100.2%
4 1/266.4 1/356.1 1/152.4 102.3%
5 1/258.0 1/321.2 1/143.0 105.1%
6 1/247.3 1/303.4 1/136.2 108.9%

 

天井ゲーム数・恩恵

※天井非搭載

 

止める際の注意点

止める際は、ノーマルモードを選択してボーナスを狙い、離席する前にカエルをタッチしてボーナスが成立していないのを確認してやめましょう。

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 リプレイ チェリー合成 オレンジ合成 ベル
1 1/7.30 1/11.78 1/23.06 1/26.26
2 1/11.65 1/21.95 1/26.47
3 1/11.40 1/21.58 1/26.69
4 1/11.43 1/21.23 1/26.17
5 1/11.37 1/21.09 1/25.68
6 1/11.12 1/20.24 1/25.80
小役合成確率
設定 オレンジ・ベル合成 チェリー・オレンジ・ベル合成
1 1/12.28 1/6.01
2 1/12.00 1/5.91
3 1/11.93 1/5.83
4 1/11.72 1/5.79
5 1/11.58 1/5.74
6 1/11.34 1/5.61

 

小役の優先順位

■小役は全部で5種類存在

■全ての小役がオレンジと同時成立している

■オレンジは同時成立した際中段チェリーが成立する仕様

 

小役 優先順位 同時成立時
中段チェリー 中段チェリー<角チェリー<オレンジ 中段チェリー<角チェリー<オレンジ
角チェリー 角チェリー<オレンジ 角チェリー<オレンジ
オレンジA オレンジ<ベル 中段チェリー<オレンジ
オレンジB 必ずオレンジ 中段チェリー<オレンジ
ベル ベル<オレンジ 同時成立なし

 

メニューへ戻る

ニューパルサーSPⅡ 打ち方&小役停止形

リール配列

ニューパルサーSP2
 

通常時の打ち方

本機は全リール適当打ちでも取りこぼしなし。

ただしチェリー狙いハサミ打ちを実践することでボーナスの察知が早くなる可能性が上がるのでチェリー狙いハサミ打ちを壱確では推奨。

左リールチェリー狙い、ボーナステンパイ時は中リールボーナス図柄を外す。(ボーナス優先制御なのでテンパイ時は敢えて外し、小役を獲得した方がお得)

次ゲームに1枚掛けで下記手順を実践。

 

中リールにカエル狙い、中リールに停止したボーナス図柄を左・右リールに狙う。

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

適当打ちで消化。

 

REG中

左リールに黒BAR狙い、中・右リールは適当打ちで消化。

※左リールに赤7狙いで消化すると、取りこぼす可能性あり

※左リール上段赤7が停止してしまったら、中リールにカエルを狙ってベルを獲得

 

メニューへ戻る

ニューパルサーSPⅡ 設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

特にREG出現率に大きな設定差がある。

 

設定 BIG REG 合算
1 1/282.4 1/420.1 1/168.9
2 1/282.4 1/404.5 1/166.3
3 1/275.3 1/385.5 1/160.6
4 1/266.4 1/356.1 1/152.4
5 1/258.0 1/321.2 1/143.0
6 1/247.3 1/303.4 1/136.2

 

オレンジB出現率

オレンジB出現率に設定差が存在。

オレンジBは出目での判別が不可能となっているが、ドットモード時の泡系演出時はオレンジBが対応役となっているため、ドットモード時の泡演出+オレンジ出現率は高設定ほど出現しやすい傾向にある。

特定手順により判別可能!詳しくは下記を参照。

 

オレンジB判別手順

左リール枠上~中段にBAR狙いで上段に揃うor右下がりに揃うオレンジがオレンジB。(それ以外はオレンジA)

目押しが正確でなければ、オレンジAでも上段や右下がりに揃うため注意

 

オレンジB出現率
設定 オレンジB
1 1/207.80
2 1/184.99
3 1/175.34
4 1/168.08
5 1/159.12
6 1/139.56

※実践値(スロマガ)様

 

特定ゲーム数別での各設定期待度

※下記はオレンジB出現率の実践値を参照した上での理論値となる模様

※引用元(スロマガ)様

 

3000G消化時点でのオレンジB回数別・設定期待度

設定 10回 12回 14回 16回
1 41.60% 33.09% 25.18% 18.26%
2 22.36% 22.48% 21.60% 19.80%
3 15.62% 17.49% 18.72% 19.11%
4 11.37% 13.85% 16.15% 17.94%
5 7.17% 9.76% 12.71% 15.77%
6 1.88% 3.33% 5.64% 9.12%
設定 18回 20回 22回 24回
1 12.60% 8.26% 5.14% 3.03%
2 17.26% 14.29% 11.22% 8.38%
3 18.55% 17.10% 14.97% 12.44%
4 18.97% 19.04% 18.14% 16.42%
5 18.61% 20.86% 22.19% 22.42%
6 14.02% 20.46% 28.34% 37.30%

 

5000G消化時点でのオレンジB回数別・設定期待度

設定 22回 24回 26回 28回
1 35.97% 28.08% 21.02% 15.07%
2 23.85% 23.52% 22.24% 20.14%
3 17.48% 19.20% 20.22% 20.40%
4 12.91% 15.44% 17.70% 19.44%
5 8.05% 10.74% 13.76% 16.87%
6 1.74% 3.03% 5.06% 8.08%
設定 30回 32回 34回 36回
1 10.33% 6.77% 4.23% 2.53%
2 17.45% 14.44% 11.40% 8.60%
3 19.68% 18.14% 15.96% 13.40%
4 20.42% 20.49% 19.63% 17.95%
5 19.78% 22.17% 23.71% 24.20%
6 12.34% 18.00% 25.07% 33.33%

 

ドットモード時のオレンジB確定演出

■泡のみ

■泡カエル

■泡カエル+ララちゃん(ボーナスも濃厚)

※ドットモードのオレンジB成立時の泡系演出発生率は、通常ドットモード→約75%、裏ドットモード→約68%となっている

 

ボーナス入賞時のカエルタッチ

ボーナス入賞時はカエルにタッチすると音声が発生。

カエルの鳴く回数が多いほど高設定に期待できる。

特殊音発生なら設定3以上が確定!

 

カエルタッチ時の演出振り分け

設定 カエル
2回鳴く
カエル
3回鳴く
カエル4回鳴く
+特殊音
1 70.7% 29.3%
2 69.5% 30.5%
3 67.2% 31.6% 1.2%
4 66.0% 32.8% 1.2%
5 63.7% 35.2% 1.2%
6 60.5% 37.5% 2.0%

 

ボーナス終了時の演出パターン

ボーナス終了時のドットのカエルが出現する数で設定を示唆。

基本的に数が多いほど高設定に期待ができ、その他の山佐キャラ出現は高設定!?

 

演出別の設定示唆

パターン 示唆
星が流れるorカエル1匹 通常パターン
カエル2匹 偶数設定示唆
カエル3匹 奇数設定示唆
カエル5匹 朝一 設定変更示唆
朝一以外 高設定示唆
カエル7匹 偶数設定濃厚!?
流星群 設定2以上濃厚
プラネット 設定4以上濃厚
ケロット 設定5以上濃厚

 

演出振り分け(設定変更直後以外)

演出 設定1 設定2 設定3
流星 31.3% 28.9% 30.1%
カエル1匹 31.3% 28.5% 30.5%
カエル2匹 16.4% 19.5% 14.8%
カエル3匹 17.2% 16.4% 18.0%
カエル5匹 3.9% 4.7% 5.5%
カエル7匹 1.2%
流星群 0.8% 1.2%
プラネット
ケロット
演出 設定4 設定5 設定6
流星 27.7% 27.7% 25.8%
カエル1匹 27.0% 28.1% 25.8%
カエル2匹 19.5% 14.8% 19.5%
カエル3匹 17.2% 18.8% 18.0%
カエル5匹 6.3% 7.8% 7.8%
カエル7匹 1.2% 0.8%
流星群 0.8% 1.6% 0.8%
プラネット 0.4% 0.8% 0.4%
ケロット 0.4% 1.2%

 

演出振り分け(設定変更直後)

演出 設定1 設定2 設定3
流星 18.8% 12.5% 12.1%
カエル1匹 18.0% 12.1% 12.9%
カエル2匹 22.7% 23.4% 21.1%
カエル3匹 15.6% 14.1% 15.6%
カエル5匹 25.0% 25.4% 25.8%
カエル7匹 3.1%
流星群 9.4% 12.5%
プラネット
ケロット
演出 設定4 設定5 設定6
流星 11.7% 9.8% 10.2%
カエル1匹 10.9% 13.3% 10.2%
カエル2匹 23.4% 21.1% 23.4%
カエル3匹 14.1% 15.6% 15.6%
カエル5匹 27.3% 27.8% 28.1%
カエル7匹 1.6% 1.6%
流星群 7.8% 9.4% 5.5%
プラネット 3.1% 2.3% 2.3%
ケロット 0.8% 3.1%

 

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ニューパルサーSPⅡ 通常時概要

演出モード

■演出モードは3種類存在

■プッシュボタン左のボタンで変更可能

■各モードによって特徴が異なる

■各モードにはそれぞれ裏モードあり

 

共通の違和感演出
パターン 概要
バウンドスタート ノーマル レバーオン時にリールが震えて回転
ロング レバーオン時にリールが震えてウエイト後に回転
始動時左バウンド 左リール始動時に一瞬リールがブルっと震える
始動時左ウエイト 左リール始動時に一瞬ウエイトがある
左から始動 左リールから始動
中から始動 中リールから始動
左右から始動 左&右リールから始動
第2停止時フリーズ 第2停止時にフリーズ発生
払い出し音遅れ 小役入賞時の払い出し音が遅れる
投入音遅れ コイン投入音が遅れる
第1停止時バウンド 第1停止時にリールが震えて止まる
第2停止時バウンド 第2停止時にリールが震えて止まる
第3停止時バウンド 第3停止時にリールが震えて止まる

※バウンドスタート(ノーマル時)のボーナス期待度約67%

 

ノーマルモード

■往来のチャンスパターンを楽しめる出目重視モード

 

フラッシュモード

■分かりやすい告知で初心者も安心の告知重視モード

■違和感総数は330種類

 

主な告知パターン

■リールフラッシュ

■キャラ出現

■WINランプ一瞬点灯

 

演出合算発生割合
パターン 発生割合
ボナス成立ゲーム 61.7%
成立後1G目 成立ゲームで演出ナシor違和感演出発生時 6.0%
成立ゲームで山佐キャラ出現時 50.0%

 

当選要因別の演出振り分け
演出 単独 リプ同時 角チェ同時 中チェ同時 オレンジ同時
ナシ 100% 82.3% 82.5% 100%
共通違和感演出 21.1% 3.5% 3.4%
専用違和感演出 57.6% 12.6% 12.5%
山佐キャラ出現 21.3% 1.6% 1.6%

 

違和感演出・ビッグ期待度

期待度70.3%

演出
回胴起動左ブル アーチ消灯
投入遅れ 下パネル消滅
左魔女切れかけから消灯 払い出し音変化・長い
右魔女切れかけから消灯 液晶違和感・コウモリ光って消える・黄
両魔女交互チカり・低速 液晶違和感・カエル光って消える・黄
上部両サイドランプインパクトフラッシュ・3回 液晶違和感・コウモリ光ったまま・黄

 

期待度70.3%(複数同時出現でビッグ濃厚)

演出
ウィンちゃん赤ちゃん出現 ミン出現
ウィンちゃん子供出現 ピピカ出現
アボット出現 クリオネ出現
イカ出現 福の神アカネちゃん出現
ツーペア悪魔出現 サル出現
ペンギン出現 プテラン出現
ゼッツ出現 弾出現
チーパオ出現 ウィッチマスターナナ出現
シャオメイ出現

 

ビッグ濃厚

 演出
ぶち抜きプラネット出現 アーチ消灯(遅)+下パネル消灯
ぶち抜き福助出現 チャンスボタン虹・一瞬点滅
ぶち抜きカバ出現 チャンスボタン虹・徐々に点灯
1つ窓に2人ウィンちゃん子供+アボット 中部両サイドランプ色シャッフル
1つ窓に2人天使+悪魔 下パネル消灯
1つ窓に2人福の神ズ 全ランプランダム点滅・気づきやすいパターン
1つ窓に2人ウィッチマスター 全ランプランダム点滅・気づきにくいパターン
1つ窓に2人田中マサルと小坊主 全ランプ消灯
2つの窓にウィンちゃん子供とアボット レバー特殊スタート音ゲコ音
2つの窓にウィンちゃん赤ちゃんとペンギン レバー特殊スタート音弾力音
2つの窓に悪魔とゼッツ レバー特殊スタート音キュイン音
2つの窓にピピカとプテラン レバー特殊スタート音特殊音
2つの窓にチーパオとシャオメイ ウエイト・ウエイト音変化ゲコ音
2つの窓にミンとクリオネ ウエイト・ウエイト音変化イントロ音
2つの窓にイカとサル ウエイト・プレミアムボイス1
2つの窓に福の神とナナ ウエイト・プレミアムボイス2
2つの窓に禅と弾 停止音変化ゲコ音
カーテン2ヶ所開く 両方から山佐キャラ出現 停止音変化ノッカー音
天下布武の女プレミアキャラ 停止音変化リノ音
タッチプレミアム手つき・レバーでのみ手の絵 1on~3on停止音がBBのファンファーレ
タッチプレミアム手つき・各トリガーで手の絵 払出し音変化・アレンジ
タッチプレミアム・モード切替箇所のみタッチ指示 払出し音変化・スープラ音
ロングブルスタート 払出し音変化・リノトマト音
第2停止でウエイト・第2停止フリーズ 払出し音変化・特殊音
払出し遅れ いずれかのトリガーで音が鳴る「シャカシャカ」
3停止ブル いずれかのトリガーで音が鳴る「ぷるぴか」
パルサーロゴランプ・虹に発光 いずれかのトリガーで音が鳴る「チュピーン」
パルサーロゴランプ左から右・虹スピード速 いずれかのトリガーで特殊音が鳴る
パルサーロゴランプ左から右・虹スピード遅 コウモリが光ってルーレット開始・そのままループ
ロゴインパクトフラッシュ・虹1回 カエルが光ってルーレット開始・そのままループ
ロゴインパクトフラッシュ・虹3回 各違和感演出+BETボタンでセグに「.」
左魔女・虹に変化 各違和感演出+BETボタンでセグに「-」
右魔女・虹に変化 各違和感演出+BETボタンでセグに「…」
両魔女交互チカり・高速 各違和感演出+BETボタンでセグに「7」
各違和感演出+BETボタンでセグに「777」 各違和感演出+BETボタンでセグに「SP」
RTC絵の変化2 各違和感演出+BETボタンでセグに「803」
RTC絵の変化3 各違和感演出+BETボタンでセグに「GECOGECO」
初代パルサーSP 4つの窓小役プレミア 各違和感演出+BETボタンでセグに「FFF」
各違和感演出+BETボタンでセグに「HHH」

 

ドットモード

■豊富なチャンス演出で誰でもドキドキの演出重視モード

■ドットアクションは70パターン以上

 

ドット&フラッシュモードのドット演出
ドット 対応役
横チラカエル リプレイ
横からカエル 払い出しのある小役
(横チラからの発展はリプレイもあり)
下からカエル ハズレ
7匹カエル ハズレ
恵みの雨 ハズレorリプレイ
恵みの雨(連続演出中) ハズレを含む全役
サーチ ハズレを含む全役
設定差のあるオレンジ対応!?

 

ボーナス告知ゲーム割合
ゲーム数 割合
成立ゲーム 15.4%
成立後1G目 30.4%
成立後2G目 48.3%
成立後3G目 6.0%

 

演出連続数別のボーナス期待度
連続数 表モード 裏モード
単発 1.2% 0.8%
2連続 8.0% 14.0%
3連続 79.3% 82.0%
4連続 98.0% 98.4%

 

各演出の期待度

横チラカエル

内容 基本発生タイミング 前兆期待度 トータル期待度
カエルが横からチマ見のみ レバー 0.5% 0.5%
カエルがチラ見のあと横断 レバー&第1停止 80.4% 83.6%
カエルがチラ見のあと横断途中こける レバー&第1停止 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚

 

横からカエル

内容 基本発生タイミング 前兆期待度 トータル期待度
横からカエル画面横断(普通) レバー 1.3% 2.1%
横からカエル画面横断(高速) レバー 46.4% 56.4%
横からカエルこけて画面横断(普通) レバー 70.9% 88.5%
横からカエルこけて画面横断(高速) レバー 98.0% 99.3%
横からカエル子ガエル群 レバー ボーナス濃厚 ボーナス濃厚
横からカエル大ジャンプ レバー 93.6% 98.1%

※横からカエル画面横断(普通):タッチしてこけたらボーナス濃厚

※横からカエルこけて画面横断(普通):チェリーじゃなかったらボーナス濃厚(チェリーこぼしオレンジは無効

※横からカエルこけて画面横断(高速):チェリーじゃなかったらボーナス濃厚(チェリーこぼしオレンジは無効

 

下チラカエル

内容 基本発生タイミング 前兆期待度 トータル期待度
カエルが下からチラ見 第1停止 1.1% 1.1%
カエルが下からチラ見のあと7匹出現 レバー&第1停止 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚

※カエルが下からチラ見:レバーオンで出現でボーナス濃厚

 

7匹カエル

内容 基本発生タイミング 前兆期待度 トータル期待度
7匹カエル第1停止で帰る レバー&第1停止 3.3% 3.3%
7匹カエル第2停止で帰る レバー&第2停止 4.9% 4.9%
7匹カエル第3停止で振り向いて
ボタン離し時に帰る
レバー&第3停止
&第3離す
36.0% 36.0%
7匹カエル第1停止でジャンプ
してから第3停止で帰る
レバー&第1停止
&第3停止
60.7% 90.2%
7匹カエル第1停止で中央カエルのみ
鳴いてから第3停止で帰る
レバー&第1停止
&第3停止
69.7% 92.3%
7匹カエル第1停止で7匹鳴いて
から第3停止で帰る
レバー&第1停止
&第3停止
98.7% 98.7%

※7匹カエル第1停止で帰る:第1停止で7匹出現でボーナス濃厚

 

恵みの雨

内容 前兆期待度 トータル期待度
恵みの雨(単発終了) 1.4% 1.4%
恵みの雨スコールチャンス
(連続演出2G導入時)
58.9% 58.9%
恵みの雨スコールチャンス
(連続演出3G導入時)
91.0% 91.0%
恵みの雨スコールチャンス
(連続演出4G導入時)
ボーナス濃厚 ボーナス濃厚

※恵みの雨(単発終了):先にいつもより激しい雨が降り始めたらボーナス濃厚

※恵みの雨スコールチャンス2&3G:カエルが横切らず雨が止まなければボーナス濃厚

 

サーチ

内容 前兆期待度 トータル期待度
サーチライト(小) 13.1% 23.3%
サーチライト(多) 47.9% 66.8%
サーチライト(交互) 32.1% 32.1%
サーチライト(同時) 96.9% 96.9%

※前後にカエル系演出発生でチャンス

 

内容 前兆期待度 トータル期待度
1.2% 2.0%

 

裏モード

切り替え方法

■通常時を5G消化するうち3Gカエルタッチ

 

内容

■30G間「裏モード」に変化(前兆演出中は除く)

→ノーマルならビッグ時のカエルタッチで虹エフェクトが発生

→フラッシュならプレミア演出発生率アップ

→ドットならドット演出発生率アップ

 

リーチ目

ニューパルサー

※順押し・はさみ押し限定

 

リーチ目の基本法則

■チェリー付ボーナス図柄の対角にボーナス図柄

■中段にオレンジorベル一直線

■中リール中段ベル+右・上or下段にボーナス図柄

■右リール下段チェリー付赤7(ゲチェナ)+ハズレ

 

ボーナス同時当選期待度

設定 リプレイ 中段チェリー 角チェリー オレンジA オレンジB
1 0.52% 0.92% 5.50% 0.12% 0.94%
2 0.90% 5.50% 0.11% 0.88%
3 0.92% 5.70% 0.83%
4 0.98% 5.35% 0.79%
5 1.00% 5.43% 0.75%
6 1.02% 5.60% 0.63%

※リプレイでの同時当選時はそのゲームでの告知はなし

 
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ニューパルサーSPⅡ ボーナス概要

BIGボーナス

■赤7揃いorカエル揃い

■獲得枚数312枚

 

REGボーナス

■BAR揃い

■獲得枚数104枚

 

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ニューパルサーSPⅡ フリーズ概要

※調査中

 

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ニューパルサーSPⅡ PV・動画

試打動画


 

今後のパチンコ・パチスロ新台情報

 

 

※参考:ニューパルサーSP2 公式

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これはゾンビですか? スロット新台解析情報まとめ【天井・終了画面・設定判別・スペック】

これはゾンビですか?

北電子からの新台【パチスロ これはゾンビですか?】の天井・終了画面・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気コンテンツ「これはゾンビですか?」がパチスロ機で登場!

当ページでは【これはゾンビですか? スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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ロングフリーズ解析|確率・恩恵・期待値

 

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これはゾンビですか? 基本スペック

項目
メーカー 北電子(公式HP)
導入日 2018年4月9日予定
導入台数 約5000台予定
システム A+ARTタイプ(ボナ込み純増約1.9枚/G)
ベース 33.3G
コイン単価 約2.46円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス&ART合成 機械割
設定1 1/181.8 97.9%
設定2 1/165.3 100.7%
設定4 1/154.4 103.6%
設定6 1/139.3 108.2%

 

これはゾンビですか? 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

本機は天井非搭載機。

 

これはゾンビですか? 設定判別ポイント

特定ボーナス出現率

設定 スーパーBIG REG 左記合算
設定1 1/1820.4 1/910.2 1/608.8
設定2 1/1489.4 1/744.7 1/496.5
設定4 1/1365.3 1/655.4 1/442.8
設定6 1/1170.3 1/555.4 1/376.6

スーパービッグ&REG確率に設定差が設けられており、他のボーナスに比べ、スーパービッグ&REG確率ともに高設定ほど優遇されています。

 

魔装チャレンジ中獲得ptによる確定演出

pt 示唆内容
246pt 設定2以上
456pt 設定4以上
666pt 設定6確定

魔装チャレンジ中、1Gでの獲得ポイントで設定を示唆。

特定のポイントが確認できれば高設定が確定!

 

ゾンビボーナス中のキャラ紹介

パターン 示唆内容
背景・青

基本パターン
背景・赤

若干高設定示唆
織戸

設定4or6
クリス

設定6

ゾンビボーナス中はキャラ紹介に注目。

背景の色で設定の示唆が行われており、青<赤背景の方が若干高設定示唆となります。

また、特定キャラによる高設定確定パターンもあり!

 

青・赤選択率

設定 青背景 赤背景
設定1・2 80% 20%
設定4・6 75% 25%

 

ビッグ終了画面

パターン 示唆内容
全員集合

基本パターン
歩ちゃん1

設定2以上の可能性アップ
歩ちゃん2

設定4or6
ウェイトレスハルナ1

設定2以上の可能性アップ
ウェイトレスハルナ2

設定4or6
ツインテールユー1

設定2以上
ツインテールユー1

設定4or6(設定6濃厚)
チャイナドレス

設定6

ビッグ終了画面は複数種類存在し、種類で設定を示唆しています。

 

これはゾンビですか? 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ち、停止形でチェリーの強弱判別。

上段スイカ停止時は、中リール赤7を目安にスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

《中押しナビ発生時》

中押しナビ発生時は、中リールにBARの塊狙い、停止→ゾンビ目

※ゾンビ目成立時は約12Gの特殊状態へ移行

 

ボーナス中の打ち方

《スーパーBIG・BIG中》

基本的に適当打ちで消化、中押しナビ発生時はナビに従ってゾンビ目狙い(BARの塊狙い)。

 

《ゾンビボーナス中》

基本的に順押し適当打ちで消化。

 

《ART中の打ち方》

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段チェリー停止時

右リール中段にベルorリプレイ停止→弱チェリー

右リール中段に赤7or白7orスイカ停止→強チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
設定1 1/93.6 1/248.2 1/81.9 1/227.6
設定2 1/93.1 1/238.3 1/81.1 1/217.7
設定4 1/92.8 1/228.3 1/80.5 1/212.1
設定6 1/92.3 1/214.2 1/79.7 1/202.3

※その他の小役は調査中

 

ボーナス中の小役確率

《BIG中のゾンビ目確率》

ボーナス 通常時 ART中
SBIG 1/25.0 1/49.8
BIG 1/55.0 1/165.0

 

《ゾンビ目中のベル確率》

設定 ベル
全設定共通 1/3.1

 

これはゾンビですか? 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

通常時は5種類のステージが存在し、ステージで状態の示唆をしています。

墓場は高確状態示唆、真夜中の街は超高確率示唆となります。

 

ステージ別の状態期待度

ステージ 期待度
相川家
学校
ショッピングモール
墓場 高確示唆
真夜中の街 超高確示唆

 

魔装チャレンジ抽選

《レア小役成立時の状態振り分け》

小役 高確へ 超高確へ
弱チェリー 66.7% 33.3%
強チェリー 97.6% 2.4%
スイカ 50.2% 49.8%
チャンス目 20.0% 80.0%
ゾンビ目 100%

※魔装チャンス失敗後は超高確確定

 

《高確滞在中の魔装チャレンジ当選期待度》

小役 高確 超高確
弱チェリー 0.8% 2.4%
強チェリー 25.1% 50.2%
スイカ 0.4% 1.2%
チャンス目 16.5% 33.3%

※魔装チャレンジ当選時は最大20Gの前兆を経て突入

 

魔装チャンス

項目
突入契機 ■通常時のゾンビ目出現時
継続G数 ■約12G継続
内容 ■突入率1/420.1(全設定共通)

■消化中はベルを引いてオーラ昇格を目指す(白<青<黄<緑<赤<虹)

■主人公が変身成功でART確定

■ハルナverなら大チャンス(登場時点でART確定)

 

突入時のキャラ振り分け

キャラ 振り分け
96.9%
ハルナ 3.1%

 

魔装チャンス中レベルアップ抽選

キャラ ベル リプレイ
100%
ハルナ 100% 100%

 

レベル別・ART当選期待度

レベル 期待度
1 0.4%
2 1.2%
3 2.3%
4 5.0%
5 33.7%
6 83.6%
7 99.2%
8 100%

 

オーラ別・ART当選期待度

オーラ色 期待度
100%
1.1%
5.9%
36.8%
91.9%
100%

 

魔装チャレンジ

項目
突入契機 ■ボーナス中のゾンビ目成立時
継続G数 ■基本継続ゲーム数15G
内容 ■突入率1/525.0(全設定共通)

■消化中は敵を倒してポイント獲得

■最終的にシロナガとのバトルに発展し勝利でART当選

■ART期待度約50%

消化中の特定獲得ptでの設定示唆あり!

 

ポイント別ART期待度

ポイント 期待度
1~249pt 21.3%
250~499pt 29.9%
500~749pt 54.4%
750~999pt 87.8%
1000pt 100%

ポイントは画面右下に表示されています。

500以上でチャンス!

 

ART確定となる演出パターン

・ミストルティン画面粉砕で30pt獲得

・画面めくり・第3停止OFFでポイント獲得せず

・画面めくり・ハルナorセラで10or20pt獲得

・画面めくり・ユーで10or20or30or50pt獲得

・次回予告演出発生

上記演出発生はそれぞれART当選が確定します。

 

同時当選期待度

設定 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目
設定1 2.29% 33.33% 5.00% 25.00%
設定2 2.84% 36.00% 5.94% 28.24%
設定4 3.12% 38.63% 6.63% 30.10%
設定6 3.66% 42.48% 7.54% 33.33%

いずれも高設定ほど同時当選に期待できます。

 

これはゾンビですか? ボーナス詳細

BIG

項目
突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■約150枚
内容 ■消化中はゾンビ目停止でCZ&ART抽選

■止まった回数で恩恵が変化

消化後のBIG終了画面に設定示唆あり!
 

ゾンビ目停止回数別の恩恵

回数 恩恵
1回 CZ以上確定
2回 ART確定
ART中 ARTストック!?

 

スーパーBIG

項目
突入契機 ■白7揃い
獲得枚数 ■約252枚
内容 ■消化中はゾンビ目停止でCZ&ART抽選

■止まった回数で恩恵が変化

■白7はゾンビ目出現率アップ

 

ゾンビ目停止回数別の恩恵

回数 恩恵
1回 CZ以上確定
2回 ART確定
ART中 ARTストック!?

 

ゾンビボーナス

項目
突入契機 ■7・7・BAR揃い
獲得枚数 ■約48枚
内容 ■キャラ紹介に秘密あり

■ART期待度20%

 

エピソードボーナス

ゾンビボーナス入賞時の一部で発生するスペシャルボーナス。

3パターンの演出があり、ART当選期待度80%以上となっています。

 

《エピソード一覧》

タイトル 期待度
歩を目覚めさせよ!! 80%
友紀を救え!! 90%
冥界の門を封じよ!! 100%

 

これはゾンビですか? ART・上乗せ特化ゾーン詳細

めっちゃフェスティボー

項目
継続G数 ■1セット約40G+α
概要 ■セット数継続型ART

■純増約1.9枚/G(ボナ込み)

 

待機中&休憩中

ART突入時&継続時に突入する「待機中」「休憩中」状態。

5G継続し、消化中はにゃんにゃん券獲得のチャンスとなっています。

 

《成立役別にゃんにゃん券獲得期待度》

小役 通常 高確
弱チェリー 20.0% 50.2%
強チェリー 100% 100%
スイカ 33.3% 66.7%
チャンス目 100% 100%

※超高確中はベルで獲得濃厚

 

《にゃんにゃん券獲得時の枚数振り分け》

小役 1枚 2枚
ベル 99.6% 0.4%
弱チェリー 94.9% 5.1%
強チェリー 74.9% 25.1%
スイカ 87.5% 12.5%
チャンス目 50.2% 49.8%

 

湯ぐどらしるタイム

メインパート「湯ぐどらしる」は、30G+α継続。

消化中はカード演出がメインとなり、女の子のカード3枚揃えばキスをゲット。

7人とキスできたらART継続といった流れになります。

 

《カード別の期待度》

カード 期待度
白カード
赤カード
バラ柄カード
金カード

 

《成立役別キス獲得期待度》

小役 通常 高確
ベル 10.2% 0.4%
弱チェリー 2.4% 12.5%
強チェリー 100% 25.1%
スイカ 1.2% 49.8%
チャンス目 75.3% 100%

※超高確率中はベルのみの抽選で80%でキスを獲得

 

《成立役別キス獲得期待度》

小役 1人 2人
ベル 99.6% 0.4%
弱チェリー 87.5% 12.5%
強チェリー 74.9% 25.1%
スイカ 50.2% 49.8%
チャンス目 100%

 

《7人キス獲得以降・成立役別の魔装バトル抽選》

小役 通常・高確 超高確
ベル 50.2%
スイカ 5.1%
弱チェリー 3.1%
強チェリー 66.7%
チャンス目 50.2%

7人獲得後のチャンス役はチャンス!

 

《注目演出》

・カードが赤ならチャンス、バラ柄や金は激アツ

・妄想ユー演出はチャンス役に期待

・ミニキャラは登場キャラが多いほどチャンス

 

妄想ちゃれんじ

湯ぐどらしるタイム残りゲーム数0時の突入する継続ジャッジ演出。

メインパートでキスできなかった女の子とキスチャレンジが発生となり、7人とキスできればART継続となります。

なお、キス成功率は80~98%(1人あたり)となっています。

 
《フェスレベル》

ART初当たり時にフェスレベルを決定。

レベルは1~4の4段階あり、妄想ちゃれんじのキス獲得期待度に影響し、レベルは帯の色や歩の表情でレベルを示唆。

なお、ART中BIG時のゾンビ目出現でストック+レベルアップ確定!

 

《フェスレベルベルのキス獲得期待度》

レベル 期待度
1 80%以上
2 85%以上
3 90%以上
4 98%

 

フェスレベル示唆

演出 示唆
ハルナから順番に大先生までキス フェスレベル3以上
最初に大先生とキス フェスレベル4確定

キスの順番でフェスレベルを示唆。
 
《一撃全員キス期待度》

小役 通常 高確
弱チェリー 5.1% 33.3%
スイカ 10.2% 50.2%
強チェリー
チャンス目
ゾンビ目
ボーナス
100% 100%

レア小役成立でキス成功確定&全員キス抽選!

 

《妄想ちゃれんじ中の注目演出》

・歩がデレデレならチャンス

・突入画面が赤ならチャンス

・エフェクト発生時はキス成功のチャンス

 

魔装バトル

項目
突入契機 ■湯ぐどらしる中京子カード揃い・CZ経由
継続G数 ■1セット15G
内容 ■ART中のスペシャルバトル

■継続率50~90%

■4セット以上継続確定

■突入時に継続率を決定し毎セット継続抽選

■ラスト5Gから継続バトル(キャラに応じて継続期待度示唆)

■20戦まで継続するとバトルエンディング発生

 

キャラ別の継続期待度

キャラ 期待度
歩(青)
ハルナ(黄)
セラ(緑)
ユー(赤)

 

消化中の抽選

消化中のチャンス役でにゃんにゃん券の獲得抽選が行われます。

内部で7枚貯まるとストックを1個以上獲得し、6枚以下は終了後の休憩移行時に付与されます。

 

《チャンス役別のにゃんにゃん券抽選》

小役 当選率
スイカ 33.3%
弱チェリー 25.1%
強チェリー 100%
チャンス目 100%

 

《にゃんにゃん券獲得時の振り分け枚数》

枚数 振り分け
4 33.3%
5 33.3%
6 33.4%

 

エンディングの恩恵

ART終了までキス成功率98%固定となる。

 

魔装アタック

項目
突入契機 ■魔装バトル中のゾンビ目など
継続G数 ■最大12G継続
内容 ■セット上乗せ特化ソーン

■全役でARTストック抽選

■平均ストック数6個

■終了後は魔装バトルへ

 

にゃんにゃん券獲得時の振り分け枚数

枚数 振り分け
4 33.3%
5 33.3%
6 33.4%

ベル成立時は内部的ににゃんにゃん券を必ず獲得。

 

エンディング

項目
突入契機 ■有利区間1400G消化
内容 ■最大100G消化してART終了

 

これはゾンビですか? プレミアム・フリーズ

項目
発生契機 ■通常時のスーパーBIG成立時の一部
発生確率 ■1/16384
内容 ■スーパーBIG+ストック7個+妄想ちゃれんじの98%

 

《詳しくはこちらで解説しています》

ロングフリーズ解析|確率・恩恵・期待値

 

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これはゾンビですか? PV・試打動画まとめ

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不二子 Aタイプ スロット 新台スペック・設定判別・設定差・打ち方・評価・解析まとめ

不二子 Aタイプ

オリンピアからの新台【パチスロ 不二子 TYPE A+】が2018年4月9日より導入開始!

本機は人気コンテンツ「ルパン三世」のスピンオフシリーズ機「不二子」のシリーズ最新機種。

当ページでは、【パチスロ 不二子 TYPE A+】のスペック・天井・打ち方・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 不二子 TYPE A+の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ『不二子 Aタイプ』初打ち評価感想まとめ!4号機打ってた人は楽しめそう!

 

パチスロ 不二子 Aタイプ 更新情報

 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年4月9日予定

■導入台数:約13000台予定

■メーカー:オリンピア

■タイプ:A+RTタイプ

■コイン単価:2.5円

■千円ベース:34.0G

 

初当たり・機械割

設定 SBB NBB RB 合成
1 1/1927.5 1/399.6 1/390.1 1/179.1
4 1/1285.0 1/407.1 1/374.5 1/169.3
6 1/1771.2 1/360.1 1/321.3 1/154.9

 

機械割

設定 機械割 完全攻略時
1 97.9% 100.1%
4 100.8% 104.5%
6 108.0% 108.1%

 

特徴

■3段階設定

■ボーナス主体のA+RTタイプ

■獲得枚数超変動型ビッグ搭載

■ビッグの獲得枚数最大400枚オーバー

■目を引く筐体「モデル不二子」

■アニメ第4シリーズの演出を採用

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載機

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
リーチ目役A 1/1598.4
リーチ目役C 1/897.8
設定 プラムA プラムB チェリー
1 1/8.3 1/30.0 1/55.0
4 1/8.1 1/28.2 1/54.6
6 1/7.6 1/27.0 1/53.9
設定 ベルA ベルB リーチ目役B リーチ目役D
1 1/64.8 1/809.1 1/1598.4 1/885.6
4 1/59.5 1/1024.0 1/1365.3 1/819.2
6 1/59.5 1/606.8 1/1285.0 1/668.7

 

RT状態別のリプレイ・ハズレ確率

項目 設定1 設定4 設定6
通常時ハズレ 1/1.5 1/1.5 1/1.5
通常時リプレイ 1/7.3 1/7.3 1/7.3
Sビッグ後RT中ハズレ 1/5.5 1/5.3 1/5.0
Sビッグ後RT中リプレイ 1/1.7 1/1.8 1/1.8
Sビッグ後リスタートリプレイ 1/22.1 1/22.1 1/22.1
RTチャレンジ中ハズレ 1/1.7 1/1.7 1/1.7
RTチャレンジ中移行リプレイ 1/5.0 1/5.0 1/5.0
RT中ハズレ 1/5.5 1/5.3 1/5.0
RT中リプレイ 1/1.6 1/1.6 1/1.7
ビッグ成立中ハズレ 1/3.0 1/3.1 1/3.2
ビッグ成立中リプレイ 1/3.0 1/3.0 1/2.9
ビッグ成立中リーチ目リプレイ 1/7.0 1/7.0 1/7.0
REG成立中ハズレ 1/3.0 1/3.1 1/3.2
REG成立中リプレイ 1/2.1 1/2.1 1/2.1

 

BIG中の小役出現率

弱JACゲーム中の小役確率
設定 9枚役 6枚役
(ストックなし)
6枚役
(ストックあり)
1 1/6.7 1/1.5 1/6.0
4 1/5.9
6 1/5.9

 

強JACゲーム中の小役確率
設定 1枚役
(ストックあり)
1枚役
(ストックなし)
15枚役
(ストックあり)
1 1/1.5 1/5.6 1/14.0
4
6
設定 15枚役+
ストックあり
1枚役
(ストックなし)
1 1/99.3 1/11.4
4 1/77.1 1/11.8
6 1/66.2 1/12.1

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・プラムA・リーチ目役CorD

中・右リール適当打ち

右上がりプラムハズレでリーチ目役C

※リーチ目役Dはハズレ目と区別できず

 

上段ベル停止時

対応役:ベルA・ベルB・リーチ目役AorB

中・右リール赤7を目安にベル狙い

平行ベルでベルA

斜めベルでベルB

上段ベルハズレでリーチ目役A

斜めベルハズレでリーチ目役B

 

下段チェリー停止時

対応役:チェリー

中・右リール適当打ち

 

上段赤7停止時

対応役:プラムB

中・右リール適当打ち

 

各リーチ目役に対する1枚役
リーチ目役 対応する1枚役
リーチ目役A 1枚役B
リーチ目役B 1枚役B+1枚役C
リーチ目役C 1枚役A
リーチ目役D 1枚役A+1枚役C

 

ボーナス最速入賞手順

ビタ押しが必須になるが、1Gでボーナス入賞が可能。

 

中リール下段に赤7をビタ押し

 

中リール下段赤7停止時

対応:1枚役orSBIGor赤BIG

左・右リールに赤7狙い

 

中リール中段青7停止時

対応:青BIGorREG

左リールに青7狙い、右リール中・下段にBAR狙い

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

ビッグ中は「JAC挑戦中」→「JACゲーム」→「JAC挑戦中」・・・と繰り返しながら進行。

 

JAC挑戦中

通常時同様小役狙いで消化。

→ビッグサーチ完成で15枚役の超高確ゾーンに移行

→完成せずで6枚役がメインのJACゲームへ移行

 

JACゲーム中

逆押しで右・中リール適当打ち、左リールにBAR狙い(正確には15コマの余裕があるのでいずれかのボーナス図柄狙いでも問題なし)

 

BIG中6枚役獲得手順

強JAC中の15枚役は特定手順で消化することで6枚役で獲得する事が可能。

残り枚数に応じて打ち分けることでBIG中の獲得枚数を増やす事が可能になります。

 

実践すべき状況

■残り14枚~7枚で強JAC中

■残り15枚で強JAC中の宝箱が3つ以上残ってる場合

 

手順

①中リール青7を目安に青7上のプラム狙い

②プラム下段停止時は左、右の順に適当打ち

※上記出目で6枚役を獲得

 

スーパーBIG・REG中

1度ビタ押しを成功させて、以降は順押し消化でMAX枚数を獲得可能。

 

手順

①逆押しで右・中リール適当打ち

②左リールに中段青7をビタ押し

③成功したら以降は順押し適当打ちで消化

 

RT中の打ち方

通常時同様に小役狙いで消化。

 

メニューへ戻る

設定判別・推測要素

ボーナス出現率

ボーナス出現率に設定差が存在。

設定4はスーパーBIG確率が高く、設定6はBIGとREGの確率が高い特徴あり。

また、BIGの色(赤7or青7)の比率にも設定差あり!?

 

設定 SBB NBB RB 合成
1 1/1927.5 1/399.6 1/390.1 1/179.1
4 1/1285.0 1/407.1 1/374.5 1/169.3
6 1/1771.2 1/360.1 1/321.3 1/154.9

 

特定ボーナス出現率

「チェリー+ボーナス」「リーチ目役B・D+ボーナス」出現率に注目。

分母は大きいが、いずれも大きな設定差あり。

なお、「打-WIN」を使えば、ボーナス当選契機が記録されるためオススメ。

 

特定ボーナス出現率
設定 チェリー
+青BB
チェリー
+REG
リーチ目役B
+SBB
リーチ目役B
+青BB
1 1/32768.0 1/2730.7 1/7281.8 1/6553.6
4 1/21845.3 1/2114.1 1/3276.8 1/10922.7
6 1/16384.0 1/1456.4 1/5461.3 1/3855.1
設定 リーチ目役D
+SBB
リーチ目役D
+青BB
リーチ目役D
+REG
1 1/16384.0 1/16384.0 1/1337.5
4 1/6553.6 1/16384.0 1/1337.5
6 1/16384.0 1/5041.2 1/1024.0

 

設定差のある小役確率

通常時の一部小役確率に設定差が存在。

中でもプラムとベル確率はそこそこ大きな差となるためカウントするようにしましょう。

 

設定差のある小役確率

設定 プラムA プラムB チェリー
1 1/8.3 1/30.0 1/55.0
4 1/8.1 1/28.2 1/54.6
6 1/7.6 1/27.0 1/53.9
設定 ベルA ベルB リーチ目役B リーチ目役D
1 1/64.8 1/809.1 1/1598.4 1/885.6
4 1/59.5 1/1024.0 1/1365.3 1/819.2
6 1/59.5 1/606.8 1/1285.0 1/668.7

 

強JAC中の中段平行15枚役

強JAC中の中段平行15枚役出現率は高設定ほど出現しやすい傾向あり。

中段平行15枚役は、赤テープ時に逆押しでリプレイ中段平行テンパイした出目となる。

 

設定 15枚役+
ストックあり
1 1/99.3
4 1/77.1
6 1/66.2

 

REG中のキャラ紹介

REG中はキャラ紹介のパターンで設定示唆が行われる模様。

キャラ紹介はシナリオで管理されており、1回のREGで4人分のキャラ紹介が発生します。

基本的に赤背景以上だと高設定期待度アップ、全員集合(金背景)なら設定6確定!

※キャラ2or3人は5の倍数回のみ出現

 

黒背景→基本パターン

 

赤背景→高設定示唆

 

キャラ2人(ルパン・レベッカ)→高設定示唆

※キャラ2人はルッピー兄弟を除く

 

キャラ3人(ルパン・次元・五エ門)→設定4以上確定

 

全員集合(金背景)→設定6確定

 

パターン別の振り分け

REG回数が5の倍数以外
パターン 設定1 設定4 設定6
基本パターン 90.0% 80.0% 77.0%
赤背景1人を含む 10.0% 20.0% 22.0%
「ルパンとレベッカ」含む
「ルパン・次元・五エ門」含む
「全員紹介」含む 1.0%
REG回数が5の倍数
パターン 設定1 設定4 設定6
基本パターン 89.5% 80.0% 76.3%
赤背景1人を含む 10.0% 15.0% 15.0%
「ルパンとレベッカ」含む 0.5% 2.0% 2.0%
「ルパン・次元・五エ門」含む 3.0% 2.0%
「全員紹介」含む 4.7%

 

RT終了画面

RT終了画面は複数パターン存在し、選択された画面で設定示唆が行われている。

中には高設定確定パターンもあり!

 

1人→基本パターン

 

2人→高設定示唆

 

6人(全員集合)→設定4以上確定

 

結婚式(白背景)→設定6確定

 

RT終了画面選択率

パターン 設定1 設定4 設定6
ルパン 10.5% 9.4% 8.8%
次元 10.5% 9.4% 8.8%
五エ門 10.5% 9.4% 8.8%
不二子 10.5% 9.4% 8.8%
銭形 10.5% 9.4% 8.8%
レベッカ 10.5% 9.4% 8.7%
ロブソン 10.5% 9.4% 8.7%
浦賀 10.5% 9.4% 8.7%
ルパン・不二子 5.3% 7.3% 8.7%
レベッカ・浦賀 5.3% 7.3% 8.7%
不二子・レベッカ 5.3% 7.3% 8.7%
全員集合 3.0% 3.1%
結婚式 1.0%

 

通常時・演出モード別の高設定確定演出

通常時は各演出モードで高設定確定演出が存在。

見逃さないように注意しましょう。

 

不二子モード中

■パチンコ演出・888揃い=設定4以上確定

 

演出発生率
設定4 設定6
1/27979.9 1/27585.6

 

ストーリーモード中

■同一ステージに移行=設定6確定

 

演出発生率
設定6
1/33265.5

 

クラシックモード中

■ルパン役物演出・ランプ2個で停止=設定4以上

※さらに上記演出でREGなら設定6確定

 

演出発生率
役物「2」で停止
設定4 設定6
1/32718.5 1/25402.1
役物「2」で停止→REG当選
設定4 設定6
1/127406.7

 

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通常時概要

通常時のモード

■通常時は好きなモードを選択可能

■十字キーで好きな演出を選択

■それぞれのモードに高設定確定演出あり

 

モード 概要 演出発生率
不二子モード お馴染みの不二子演出最新版
ストーリーモード 最新アニメがパチスロに
クラシックモード 初代パチスロルパンの演出

 

全ステージ共通の演出

カットイン別期待度
キャラ 期待度
ルパン 87.5%
不二子 98.1%
ダ・ヴィンチ スーパーBIG確定

 

キャラ出現別の対応役
キャラ 対応役
不二子出現 チェリー
不二子セクシーダンス チェリーorベル
次元 プラム
五エ門 ベル

 

次元武器別の期待度

武器 期待度
マグナム 0.6%
ライフル 3.1%
ロケットランチャー 18.0%

 

五エ門演出期待度

背景 期待度
6.4%
6.7%
46.0%
93.3%
般若のお面 26.5%

 

PUSH演出・展開別のボーナス期待度
演出 期待度
次元登場 48.5%
五エ門登場 54.5%
不二子登場 56.2%
CMアイキャッチ 82.4%
ルパン登場 95.2%
タイプライタ発生 BIG確定

 

タイプライタ種類別の対応
種類 対応
リーチ目を盗め! ハズレorBIG
リーチ目で決めろ! ハズレorBIG
斬鉄剣の使い手石川五エ門 ベルorBIG
至高のガンマン次元大介 プラムorBIG
ボーナス確定! ボーナス確定
ルパン三世颯爽登場 スーパーBIG確定

 

サーチステップアップ予告対応役
点灯数 対応役
1個 全小役
2個 全小役
3個 全小役
4個 チェリー・ベル
5個 ベル
6個 発展

 

不二子モード中の演出

バイクが左に進んだ場合の法則

■ハズレ・リプ・チェリーがメイン

■ベルまですべればボーナス確定

■ミニキャラ通過、小役ナビはチャンス

 

小役ナビの法則

■小役の数が多ければチャンス

■小役が大きい場合は矛盾に期待

 

飛行機通過演出の対応役
キャラ 対応役
銭形 ハズレorリプレイ
次元 ハズレorプラム
五エ門 ベル
ルパン チェリー
ルパンUFO チェリー+ボーナス期待度74.5%

 

不二子ちゃん出現時の対応役&期待度
キャラ 対応役 期待度
ルパン ハズレorプラムorチェリー 46.9%
ルパン&次元 ハズレorプラムorチェリー 80.9%
ルパン&次元&五エ門 ベル ボーナス確定

 

パチンコ演出・キャラ別期待度
キャラ 期待度
次元 11.1%
五エ門 13.5%
ルパン 47.8%
不二子 78.5%

 

パチンコ演出・図柄揃い時の特徴
図柄 示唆内容
偶数 全ボーナスの可能性あり
奇数 BIG以上確定
7図柄 スーパーBIG確定
8図柄 ボーナス確定+設定1否定

 

宝箱出現時の色別対応役
宝箱 対応役
木箱 ハズレorリプレイ
銀箱 プラムorチェリーorベル
金箱 チェリーorベル

 

カットイン発生時の対応役
キャラ 対応役
不二子 チェリー
次元 プラム
五エ門 ベル

 

大貝発見時の法則

■ハズレorチェリー対応

■中身が真珠ならカード演出へ発展

 

海ステージでのミニキャラ対応役&期待度
キャラ 対応役 期待度
珊瑚にルパン 小役 0.6%
五エ門通過 ベル 5.3%
ルパンを追う銭形(奥) ハズレ 1.7%
ルパンを追う銭形(前) ハズレ 53.8%
ルパン魚 チェリー 0.6%
ルパン魚(大) チェリー 27.2%
ルパン魚を追う銭形魚 チェリー 63.7%

 

「うひょ~」ボイス発生時の対応役&期待度
タイミング 対応役 期待度
第1停止時 リプorプラムorベル
第2停止時 プラムorベル
第3停止時 ベル
遅れ+第1停止時 チェリー 39.9%
遅れ+第2停止時 チェリー 91.0%
遅れ+第3停止時 チェリー ボーナス確定

 

カードの動きによるボーナス期待度
動き方 期待度
高速回転 7.8%
スポットライト 34.5%
ばらまき 93.7%

 

シャッター演出可動時の期待度
タイミング 期待度
レバーオン時 42.3%
第1停止時 14.1%
第2停止時 17.5%
第3停止時 82.2%

 

ストーリーモード中の演出

■ストーリーモード中は全8種類のステージあり

■ステージは32G消化後のリプレイでチェンジ

■基本は番号通りに切り替わる

 

ステージの種類と番号
ステージ 番号
恋煩いのブタ
ノンストップランデブー
ホーンテッドホテルへようこそ
日本より愛をこめて
偽りのファンタジスタ
我が手に拳銃を
ヴェニス・オブ・ザ・デッド
殺し屋たちの鎮魂歌

 

クラシックモード中の演出

■レバーオン時の予告音でチャンスアップ

■予告音に対応役あり

■役物作動時はハートランプに注目

 

予告音別の対応役
予告音 対応役 期待度
ファンファン~ リプレイ対応 45.9%
バシューン プラム対応 37.2%
ジャキン ベル対応 52.9%
テレッテレッテ~ 激アツ ボーナス確定

※ジャキン発生時後10G以内に再度発生したらアツい

※演出が2G続くと大チャンス

 

ルパンジャッジ演出時の停止マス法則
停止マス数 示唆内容
1マス目 再始動でボーナス確定
2マス目 ボーナス潜伏+設定1否定
10マス目 ボーナス確定
11マス目 BIG確定
12マス目 スーパーBIG確定

 

グリーンフラッシュ

ブルーフラッシュの他に「グリーンフラッシュ」が存在。

ブルーフラッシュ発生時にPUSHボタンを押してグリーンになればSビッグが確定+BGMを過去のものから選択できるようになる。

 

ボーナス同時当選期待度

同時当選期待度

小役 期待度
ベルA 0.2%
リーチ目役A~D 100%
設定 チェリー ベルB
1 2.9% 2.5%
4 3.6% 3.1%
6 4.8% 1.9%

 

実質重複出現率

SBB
設定 チェリー+ ベルA+ ベルB+ リーチ目役A+
1 1/32768.0 1/65536.0 1/65536.0 1/10922.7
4
6
SBB
設定 リーチ目役B+ リーチ目役C+ リーチ目役D+
1 1/7281.8 1/13107.2 1/16384.0
4 1/3276.8 1/6553.6
6 1/5461.3 1/16384.0

 

赤BB
設定 チェリー+ ベルA+ ベルB+ リーチ目役A+
1 1/9362.3 1/65536.0 1/65536.0 1/2978.9
4
6
赤BB
設定 リーチ目役B+ リーチ目役C+ リーチ目役D+
1 1/2978.9 1/3449.3 1/3855.1
4
6

 

青BB
設定 チェリー+ リーチ目役A+
1 1/32768.0 1/5041.2
4 1/21845.3
6 1/16384.0
青BB
設定 リーチ目役B+ リーチ目役C+ リーチ目役D+
1 1/6553.6 1/5957.8 1/16384.0
4 1/10922.7 1/16384.0
6 1/3855.1 1/5041.2

 

REG
設定 チェリー+ リーチ目役C+ リーチ目役D+
1 1/2730.7 1/1724.6 1/1337.5
4 1/2114.1 1/1337.5
6 1/1456.4 1/1024.0

 

単独ボーナス出現率

ボーナス 確率
SBB 1/10922.7
赤BB 1/3120.8
青BB 1/4681.1
REG 1/1149.8
合算 1/668.7

 

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ボーナス概要

スーパーBIG

■赤7揃い(ルパンザサード)

■最大402枚

■RT30G以上

■消化中は技術介入要素あり

 

BIG

■赤7揃いor青7揃い

■獲得枚数超変動タイプ

■平均350枚

■RTチャレンジ5G

■消化中は技術介入要素あり

 

BIG終了画面

■消化中に選んだBGMに対応する画面が出現

※400枚を超えた場合は終了時に特殊画面(不二子の水着)が出現

 

REG

■BAR揃いor青7・青7・BAR揃い

■最大103枚

■消化中は技術介入要素あり

■RTチャレンジ1G

 

REG終了画面

■不二子が出現

 

メニューへ戻る

RT概要

RTチャレンジ

■BIG後orREG後に突入

■BIG後5G、REG後1G

■チャレンジ成功で不二子タイムへ

■サーチライトが点灯するほどチャンス

■期待度はBIG後約67%、REG後約20%

 

不二子タイム

■スーパーBIG後、RTチャレンジ成功で突入

■RT

■30G+α継続

 

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フリーズ概要

※調査中

 

メニューへ戻る

PV・動画

予告動画

 

ロングPV

 

不二子 Aタイプ  導入後の感想・評価・評判

●4号機のときと同じように演出時赤7真ん中止めて右ダブルテンパイ狙ってるけど、上段ダブルテンパイからのバケはやめてくれ悲しくなる

 

●3段階なら4で103は欲しかったな

 

●ビッグで300枚切るとけっこうストレス溜まるなw

 

●出てるからってのもあるけど俺は凄い楽しい
4号機打ってたらなおさらだと思うぞ

 

●バケが多すぎ

 

●入れ替わり激しいな…稼働すぐなくなりそう

 

●BIG後67%あるのかなこれ…周り見ても50%すらなさそうなんだけど

※引用元:http://slopachi.info/post-30258/
 

新台情報&評価・感想

 

※公式サイト:不二子 Aタイプ 公式

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ドリームクルーン 500 スロット 新台スペック・設定判別・フリーズ・クルーン・評価・解析まとめ

オーイズミからの新台【パチスロ ドリームクルーン 500】が2018年3月19日より導入開始!

スペックはボーナス込みの純増2.0枚/Gの「A+ARTタイプ」となっており、初当たり時は500枚以上の出玉が保証されているといった特徴があります。

当ページでは、【パチスロ ドリームクルーン 500】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ドリームクルーン 500の最新解析情報を随時更新中!!

 

新台『パチスロドリームクルーン500』初打ち評価感想まとめ 実写クルーンがドキドキしない!

 

パチスロ ドリームクルーン 500 更新情報

一発入魂チャンス
ボーナス同時当選期待度
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年3月19日予定

■導入台数:約2000台予定

■メーカー:オーイズミ

■タイプ:A+ART機(純増2.0枚/G)

■コイン単価:3.4円

■千円ベース:31.2G

 

初当たり・機械割

設定 クルーン入賞率 V入賞率 ART 機械割
1 1/94 1/5.2 1/489 97.8%
2 1/104 1/4.7 1/489 98.5%
3 1/94 1/5.2 1/489 100.4%
4 1/105 1/4.6 1/489 103.2%
5 1/93 1/5.2 1/489 105.1%
6 1/98 1/5.0 1/489 108%

 

特徴

■液晶には3穴クルーンを搭載

■1R約100枚の差枚数管理型ART(ラウンド管理方式)

■初当たり時は500枚以上が保証

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載機

 

小役確率

通常時の小役確率

※チェリーとスイカは複合役の為打ち方によって出現率が変化。

順押し時
小役 確率
弱スイカ 1/80.7
強スイカ 1/199.8
強チェリー 1/3449.3
中段チェリー 1/16384.0
設定 チャンスベル 弱チェリー レア役合算
1 1/376.6 1/84.5 1/31.0
2 1/360.1 1/76.6 1/29.8
3 1/309.1 1/71.5 1/28.6
4 1/260.1 1/63.9 1/26.8
5 1/250.1 1/60.9 1/26.2
6 1/224.4 1/60.3 1/25.8

 

設定 ベル
1 1/4.5
2 1/4.4
3 1/4.4
4 1/4.3
5 1/4.1
6 1/4.0

 

中押し時
小役 確率
平行スイカ 1/199.8
強チェリー 1/3449.3
中段チェリー 1/16384.0
設定 チャンスベル 斜めスイカ レア役合算
1 1/376.6 1/41.3 1/31.0
2 1/360.1 1/39.3 1/29.8
3 1/309.1 1/37.9 1/28.6
4 1/260.1 1/35.7 1/26.8
5 1/250.1 1/34.7 1/26.2
6 1/224.4 1/34.5 1/25.8

 

設定 ベル
1 1/4.5
2 1/4.4
3 1/4.4
4 1/4.3
5 1/4.1
6 1/4.0

 

50枚あたりのコイン持ち
設定 コイン持ち
1 31.2G
2 31.7G
3 32.5G
4 33.8G
5 35.8G
6 36.6G

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方(順押し手順)

左リールに青7を目安にチェリー狙い、スイカまで滑ったら中リールにスイカ狙い、右リール適当打ち

 

主な停止形

■中段「ベル・ベル・リプ」:チャンスリプレイ

■斜めベル揃い:チャンスベル

■スイカ揃い:スイカ

■角チェリー:弱チェリー

■3連チェリー:強チェリー

■中段チェリー:中段チェリー

 

通常時の打ち方(中押し手順)

中リールに「青7・スイカ・青7」を目押し、停止すればチャンス役確定。

右リール適当打ち、左リールチェリー狙い。

※停止出目で、クルーン発展期待度を察知可能

 

停止出目によるクルーン発展期待度

停止出目 発展期待度
斜めテンパイからのスイカ揃い 10%
スイカ並行揃い 50%
斜めテンパイからのチェリー停止 100%

 

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設定判別・推測要素

設定差のある小役確率

通常時のベル確率

通常時のベル確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されている。

※その他の小役確率はこちらをチェック!

 

設定 ベル
1 1/4.5
2 1/4.4
3 1/4.4
4 1/4.3
5 1/4.1
6 1/4.0

 

ビッグ中のチャンスベル確率

ビッグ中のチャンスベル確率(斜めに並ぶチャンスベル)に設定差が存在。

出現率は高設定ほど優遇されています。

 

設定 チャンスベル
1 1/16384.0
2 1/10922.7
3 1/8192.0
4 1/6553.6
5 1/5461.3
6 1/4681.1

 

BIG中の演出

BIG中は、両側のドットで行われる演出紹介は左側に出現する文字の色と紹介される演出の種類に設定差あり。

 

ビッグ中の演出と文字色

設定 なし 白文字 赤文字
1 1/1.25 1/5.26 1/100.00
2 1/1.25 1/5.58 1/95.24
3 1/1.25 1/5.29 1/90.91
4 1/1.25 1/5.31 1/86.96
5 1/1.25 1/5.32 1/83.33
6 1/1.25 1/5.33 1/80.00

 

各演出の赤文字振り分け

設定 白文字 赤文字
1 95.00% 5.00%
2 94.75% 5.25%
3 94.50% 5.50%
4 94.25% 5.75%
5 94.00% 6.00%
6 93.75% 6.25%

 

演出振り分け

設定 ルーレット UFO
1 0.50%
2 0.67% 0.003%
3 0.50% 0.006%
4 0.67% 0.01%
5 0.50% 0.02%
6 0.67% 0.02%

 

大当たり終了時の下パネルフラッシュ

大当たり終了時の下パネルフラッシュの種類の振り分けに設定差が存在。

下パネル高速フラッシュは設定3以上確定!

 

設定 フラッシュなし 通常フラッシュ 高速フラッシュ
1 60.0% 40.0%
2 56.0% 44.0%
3 51.5% 48.0% 0.5%
4 47.0% 52.0% 1.0%
5 52.0% 46.0% 2.0%
6 37.0% 60.0% 3.0%

 

大当たり終了後のランプ

大当たり後は、リール下のサーカスランプに注目。

96G以内に点滅が終わりランプが消灯、消灯する色で設定示唆を行っており、赤や虹だと高設定に期待!?

 

終了後のサーカスランプ色変化割合

設定
1 38.3% 31.6% 15.6%
2 27.3% 31.9% 25.3%
3 33.2% 25.3% 25.8%
4 25.3% 23.2% 26.2%
5 31.3% 14.6% 25.9%
6 26.2% 14.6% 26.3%
設定
1 14.4% 0.2%
2 15.1% 0.4%
3 15.4% 0.4%
4 22.3% 3.1%
5 22.0% 6.2%
6 22.4% 6.8% 3.7%

 

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通常時概要

大まかなゲーム性は、まず両脇にて発生するドット演出では発展すればクルーン内にパチンコ玉が出現。

最終的に手前の穴に入れば大当たりとなります。

 

一発入魂チャンス

■発生確率約1/29

■玉が侵入するルートによって期待度が変化

■玉が経過すればクルーンへ

 

一発入魂発生率

設定 確率
1 1/29.43
2 1/32.26
3 1/28.57
4 1/31.57
5 1/27.99
6 1/29.47

 

クルーン期待度

期待度
18.81%
30.00%
74.07%

 

演出別概要

演出 概要
文字演出 期待できる文字なら!?
ルーレット演出 ○で停止すれば!?
?演出 ?の数が減らないと!?
ろうそく演出 炎が大きければ!?
じゃんけん演出 相手に勝てば!?
バクダン演出 爆弾が爆発すれば!?
カットイン演出 文字の大きさに注目!

 

演出別クルーン期待度

演出 通常 チャンスアップ
競争 0.90% 22.07%
天気 14.70% 63.38%
季節 1.70% 24.15%
流星 2.61% 93.13%
文字 7.06% 70.29%
ルーレット 4.66% 50.10%
13.94% 28.82%
ろうそく 14.70% 57.97%
じゃんけん 15.01% 50.00%
爆弾 18.57% 54.30%
カットイン 65.40% 71.24%

 

クルーン

■クルーン発生確率約1/3

■手前の穴に入る確率は約1/5

■期待度を示唆する演出は多数あり

 

クルーン演出

■右曲がりの情熱

■元サヤが一番

■全穴制覇

■東西南北

■チップインイーグル

■フェニックス

■頭ナデナデ

■反抗期

 

押し順別クルーン発生期待度

順押し
設定 チャンスベル スイカ 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
1 92.5% 27.5% 16.6% 100% 100%
2 92.4% 24.2% 11.8%
3 89.5% 24.8% 12.5%
4 91.9% 21.5% 7.7%
5 87.8% 22.0% 8.4%
6 83.4% 21.5% 7.6%
中押し
設定 チャンスベル 斜めスイカ 平行スイカ 強チェリー 中段チェリー
1 92.5% 16.3% 55.8% 100% 100%
2 92.4% 11.7%
3 89.5% 12.4%
4 91.9% 7.7%
5 87.8% 8.4%
6 83.4% 7.6%

※中押し時には弱チェリーが斜めスイカとして出現しなくなり、順押し時はスイカの区別がつかないため平行スイカのアツさが薄まる

 

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
強チェリー 21.05%
中段チェリー 100%
弱スイカ 1.48%
強スイカ 11.59%
設定 共通ベル チャンスベル 弱チェリー
1 1.44% 19.54% 2.06%
2 1.02% 18.68% 1.87%
3 0.72% 16.04% 1.75%
4 0.51% 13.49% 1.56%
5 0.34% 12.98% 1.49%
6 0.31% 11.64% 1.47%

 

ボーナス確率詳細

契機 赤7 青7
リプレイ 1/16384.00 1/4096.00
共通ベル 1/10922.67
チャンスベル 1/2184.53 1/16384.00
弱チェリー 1/5461.33 1/16384.00
強チェリー 1/16384.00
中段チェリー 1/16384.00
弱スイカ 1/5461.33
強スイカ 1/1927.53 1/16384.00
合成 1/668.73 1/3276.80

 

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ボーナス概要

BIG(ART)

■赤7揃いor青7揃い

■青7揃いはラウンド振り分けが優遇

■差枚数管理ART

■純増1.5枚/G

■1R=100枚

■初当たり時は5~15R

■大当たり中にV入賞は3~10Rの上乗せ

■ビッグ中は多数の設定示唆演出あり

※詳細はこちらをチェック!

 

大当たり中のBGM(楽曲)変化

■大当たり中の楽曲が変化すれば継続確定

■楽曲による示唆は複数あり

 

楽曲 示唆
ハンガリー舞曲第5番 次ラウンド継続
軍艦マーチ 以降2回の継続確定
カノン 以降2回の継続確定
オリジナル楽曲 以降4回の継続確定

 

大当たり継続時のゾウさんランプ

継続時に「ゾウさんランプ」の色が変化すれば継続数を示唆。

 

パターン 示唆
通常 基本パターン
継続確定
残り2R以上
残り4R以上

 

ボーナス当選契機別の種別比率

種別 共通ベル
赤7 100%
青7
順押し時
契機 赤7 青7
チャンスベル 88.2% 11.8%
弱スイカ 100%
強スイカ 89.5% 10.5%
弱チェリー 75.0% 25.0%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%
順押し時
契機 赤7 青7
チャンスベル 88.2% 11.8%
斜めスイカ 85.7% 14.3%
平行スイカ 89.5% 10.5%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%

 
メニューへ戻る

ART概要

※調査中

 

メニューへ戻る

フリーズ概要

発生契機

■青7揃い時の1/36

 

確率

※調査中

 

恩恵

■7or10or15Rの初当たり(1:1:1)

■期待値約1700枚

 

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PV・動画

ロングPV

 

導入後の感想・評価・評判

●これコイン持ちですぐ高低分かりそうだな。

 

●さすがオーイズミ
文句なしの糞台に仕上がってた
実写クルーンがあっさりしすぎててドキドキなんてしない
小冊子に載ってる玉の動き見せてくれよ
映像に撮れてるなら、ハズレパターン含めて出し惜しみする必要ないだろ
これならCGで良かったと思う

 

●ボーナス分は、さくさく消化
ARTに切り替わったら激遅
ART突入役引くまでの間は、ちょっとした枚数上乗せゾーンになってる
なので、差枚管理だけど最低の500枚キッチリで終わることは殆ど無いと思う

 

●ルート赤でも全く当たらんな
そもそもクソつまらん

 

●近所のボッタ店に入ってたから打って軽く見たがそこそこおもろかった
クルーンも割と行くし初当たりで500枚しっかり取れるしこの台割と甘くね?

※引用元:http://slopachi.info/post-28925/
 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:ドリームクルーン500 公式

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秘宝伝Rev. スロット新台解析情報まとめ【天井・フリーズ・設定判別・スペック】

秘宝伝Rev. スロット新台解析情報まとめ【天井・フリーズ・設定判別・スペック】

大都からの新台【パチスロ 秘宝伝Rev.】の天井・フリーズ・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

秘宝伝の新台がA+ARTタイプで登場します!

当ページでは【秘宝伝Rev. スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

秘宝伝Rev. 関連記事

PV・試打・実践動画まとめ
ART終了画面の示唆内容
中段(確定)チェリー成立時の恩恵
設定判別・設定差・高設定確定演出総まとめ

 

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秘宝伝Rev. 基本スペック

項目
メーカー 大都(公式HP)
導入日 2018年5月21日予定
導入台数 約8000台予定
システム A+ARTタイプ(ボナ込み純増約1.9枚/G)
ベース 31.0G
コイン単価 2.7円

 
 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス&ART合算 機械割
設定1 1/201.3 97.9%
設定2 1/195.0 99.6%
設定3 1/182.4 103.7%
設定4 1/167.6 106.5%
設定5 1/158.4 109.9%
設定6 1/139.9 114.3%

 

秘宝伝Rev. 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 調査中
恩恵 調査中

 

設定変更時の挙動

項目 設定変更 電源OFF/ON
RT状態 引き継ぐ
液晶の背景 砂漠(※) 非有利区間→砂漠
有利区間→引き継ぐ
(※)
有利区間 クリア 引き継ぐ

※非有利区間&上位RTの場合は1G消化で対応ステージに移行

 

朝一設定変更判別

朝一設定変更1回目のミドル開始時に「メジェド」が横切ったらリセットが濃厚。

なお、朝一1回目のミドルの50%で発生する(全設定共通)ため、1回目のミドル開始画面は要注目!

 

秘宝伝Rev. 設定判別ポイント

ボーナス&ART合算確率

設定 ボーナス&ART合算
設定1 1/201.3
設定2 1/195.0
設定3 1/182.4
設定4 1/167.6
設定5 1/158.4
設定6 1/139.9

ボーナス&ART合算確率に設定差が設けられており、基本的に高設定ほど確率が優遇されています。

 

特定ボーナス出現率

チェリーorスイカ+ボーナス確率

設定 チェリー スイカ 左記合算
設定1 1/4094 1/458.5 1/412.3
設定2 1/3448 1/445.8 1/394.8
設定3 1/2730 1/412.3 1/358.2
設定4 1/2184 1/370.2 1/316.5
設定5 1/1927 1/343.3 1/291.3
設定6 1/1488 1/293.9 1/245.4

チェリー・スイカ重複期待度に設定差が存在。

いずれも高設定ほど出現率が優遇されています。

 

スイカ確率

設定 スイカ
設定1 1/95.95
設定2 1/95.39
設定3 1/93.76
設定4 1/91.40
設定5 1/89.65
設定6 1/85.89

通常時のスイカ確率に設定差が設けられています。

大きな設定差とまではいかないものの、設定判別の際の一つの材料になるためカウントしておくことをオススメ。

 

ミドル中ビタ押し時のキャラ

パターン 示唆内容
メジェド

奇数設定示唆
アグリー

偶数設定示唆
封じられた女神

設定2以上確定
太陽を求める者達

設定3以上確定
伝説への道

設定4以上確定
全員集合

設定6確定

ミドル中はビタ押し手順を行う事でキャラの増加抽選を行います。

その際の、オヤジ以降の登場キャラで設定示唆が行われます。

なお、ビタ押しの成功回数に応じてキャラクターの出現率は変化します。

※シャロン→ハルト→マーヤ→オヤジの順で増加

 

5~15回成功時のキャラ出現率

設定 メジェド アグリー 封じられた~
設定1 12.00% 8.00%
設定2 8.00% 12.00% 1.00%
設定3 12.00% 8.00% 0.50%
設定4 8.00% 12.00% 0.25%
設定5 12.00% 8.00% 0.25%
設定6 8.00% 12.00% 0.25%
設定 太陽を~ 伝説への道 全員集合
設定1
設定2
設定3 0.50%
設定4 0.25% 0.50%
設定5 0.25% 0.50%
設定6 0.20% 0.20% 0.40%

 

16~25回成功時のキャラ出現率

設定 メジェド アグリー 封じられた~
設定1 24.00% 16.00%
設定2 16.00% 24.00% 2.00%
設定3 24.00% 16.00% 1.00%
設定4 16.00% 24.00% 0.50%
設定5 24.00% 16.00% 0.50%
設定6 16.00% 24.00% 0.40%
設定 太陽を~ 伝説への道 全員集合
設定1
設定2
設定3 1.00%
設定4 0.50% 1.00%
設定5 0.50% 1.00%
設定6 0.40% 0.40% 0.80%

 

26~28回成功時のキャラ出現率

設定 メジェド アグリー 封じられた~
設定1 36.00% 24.00%
設定2 24.00% 36.00% 3.00%
設定3 36.00% 24.00% 1.50%
設定4 24.00% 36.00% 0.76%
設定5 36.00% 24.00% 0.76%
設定6 24.00% 36.00% 0.60%
設定 太陽を~ 伝説への道 全員集合
設定1
設定2
設定3 1.50%
設定4 0.76% 1.48%
設定5 0.76% 1.48%
設定6 0.60% 0.60% 1.20%

 

29回成功時のキャラ出現率

設定 メジェド アグリー 封じられた~
設定1 100%
設定2 50.00% 50.00%
設定3 50.00% 25.00%
設定4 50.00% 12.50%
設定5 50.00% 12.50%
設定6 50.00% 8.00%
設定 太陽を~ 伝説への道 全員集合
設定1
設定2
設定3 25.00%
設定4 12.50% 25.00%
設定5 12.50% 25.00%
設定6 8.00% 9.00% 25.00%

 

ART終了画面

パターン 示唆内容
レオン・青背景

基本パターン
レオン・緑背景

偶数設定示唆
レオン・赤背景

高設定示唆
シャロン

設定2以上
ファラオ

設定4以上
クレア

設定5以上
全員集合

設定6

ART終了画面時はプッシュを押して出現するキャラで設定示唆を行います。

中には高設定確定パターンあり!

 

通常パターン・ART終了画面振り分け

設定 レオン(青) レオン(緑) レオン(赤)
設定1 84.50% 12.50% 3.00%
設定2 68.00% 20.00% 4.00%
設定3 74.50% 12.50% 5.00%
設定4 63.00% 20.00% 7.00%
設定5 69.50% 12.50% 8.00%
設定6 63.50% 20.00% 9.00%
設定 シャロン ファラオ クレア 全員集合
設定1
設定2 8.00%
設定3 8.00%
設定4 7.00% 3.00%
設定5 5.00% 3.00% 2.00%
設定6 3.00% 2.50% 1.00% 1.00%

 

エンディング25G&50G・ART終了画面振り分け

設定 レオン(青) シャロン ファラオ クレア 全員集合
設定1 100%
設定2 50.0% 50.0%
設定3 50.0% 50.0%
設定4 50.0% 12.5% 37.5%
設定5 50.0% 12.5% 12.5% 25.0%
設定6 50.0% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%

 

エンディング100G・ART終了画面振り分け

設定 レオン(青) シャロン ファラオ クレア 全員集合
設定1 100%
設定2 50.0% 50.0%
設定3 50.0% 50.0%
設定4 37.5% 12.5% 50.0%
設定5 25.0% 12.5% 12.5% 50.0%
設定6 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 50.0%

 

プレミアムキャラ出現

キャラ 示唆内容
ナディア 設定3以上
設定5以上
設定6

大都の過去作で出現する「ヒロイン」が出現したら高設定確定!

キャラによって示唆内容が異なる特徴あり。

 

ベカンコ格言演出

セリフ 示唆内容
明日への 基本パターン
オシリス 設定2否定
ヌト 設定3否定
イシス 設定4否定
ハトホル 設定2以上
ネフティス 設定3以上
バステト 設定4以上
アテン 設定5以上
ラー 設定6

通常時の労働格言演出で「明日」の部分が神の名前なら設定示唆となります。

 

ベースキャンプ

パターン 示唆内容
レジェンド冒険者の都

基本パターン
シャロンシティ

高設定示唆
伝説の秘湯

偶数設定期待度大幅アップ
轟高等学校

設定5以上

9つ目のダンジョンクリア後のステージに注目。

移行するステージは設定を示唆しており、基本ステージ意外であれば何らかを示唆しています。

また、ベースステージにコパンダが登場すれば設定2以上確定!(コパンダは9ステージ目終了後に限らず)

 

ベースキャンプ振り分け

設定 レジェンド
冒険者の都
シャロンシティ 伝説の秘湯 轟高等学校
設定1 89.0% 4.0% 7.0%
設定2 72.5% 7.5% 20.0%
設定3 83.0% 10.0% 7.0%
設定4 67.5% 12.5% 20.0%
設定5 77.5% 15.0% 5.0% 2.5%
設定6 60.0% 20.0% 17.5% 2.5%

 

秘宝伝Rev. 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リールピラミッド狙いでチェリーのフラグ判別。

上段スイカ停止時・上段ピラミッド停止時は、中・右リールピラミッドを目安にスイカ狙い。

 

ボーナス中の打ち方

《ビッグ中》

全リール適当打ちで消化。

 

《ミドル中》

基本的には全リール適当打ちで消化。

 

設定推測手順

下記手順を実践すると設定推測要素となるキャラクターが出現。

失敗しても枚数的な損は無いので積極的に挑戦しましょう。

 

①毎ゲーム左リールに「赤7・ピラミッド・赤7」をビタ押し

②成功でキャラクターがその都度登場

 

《Revボーナス中》

カットイン出現時はナビに従い消化、それ以外は全リール適当打ちで消化。

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

デンジャートラップ演出時は勘で押し順を目押し。

 

リール配列


 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

フラッシュが発生→チャンス目

 

■下段チェリー停止時

右リール中段ピラミッド非停止時→チェリー

右リール中段ピラミッド停止時→チャンスチェリー

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

狙えばBARが揃う

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→チャンス目

 

■上段ピラミッド停止時

スイカ揃い→スイカ

ピラミッド揃い→ピラミッド揃い(リプレイ)

小役ハズレ→チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/9.54
ベル 1/7.64
中段チェリー 1/16384.00
チャンス目 1/99.30
強チャンス目 1/6553.60
設定 チェリー スイカ
設定1 1/82.33 1/95.95
設定2 1/82.02 1/95.39
設定3 1/81.51 1/93.76
設定4 1/80.91 1/91.40
設定5 1/80.51 1/89.65
設定6 1/79.53 1/85.89

 

秘宝伝Rev. 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のゲームフロー

通常時はボーナスやCZを契機にARTを目指す仕様。

筐体左右にある役物はそれぞれ役割あり。

 

秘宝レーダー

リール左の役物で、近づくほど高確率期待度アップ!

 

秘宝コマンド

リール右の役物で、下のコマンドが選択されるほどチャンス!

 

通常時のステージ

ステージ 期待度 チャンス目の高確移行率
通常 約25%
神殿 約50%
神殿・夜 100%
神殿・最深部

 

高確率

項目
突入契機 ■レア役やボーナス中の抽選
継続G数 ■15Gor30Gor無限
内容 ■ARTへの自力チャンスゾーン

■全役でART抽選

■ART当選期待度約50%

秘宝伝ではお馴染みの高確率は本機も存在。

消化中は全役でARTの抽選を行います。

 

高確率当選率

状態 チャンス目 チェリー・スイカ
(有利区間中)
チェリー・スイカ
(非有利区間)
通常 約25% 約3% 約50%
高確 約50% 約6% 約75%
超高確 100% 約20% 100%

非有利区間中のスイカは有利区間に移行した場合かつ、ボーナス非同時成立時にみ高確率抽選します。

 

高確率継続ゲーム数振り分け

15G 30G 無限
87.5% 6.2% 6.2%

 

成立役別の期待度

小役 期待度
リプレイ
ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
ボーナス

 

高確率Rev

項目
突入契機 ■高確率突入時のフリーズ発生時
継続G数 ■15Gor30Gor無限
内容 ■高確率の上位版チャンスゾーン

■全役でART抽選+特化ゾーン抽選

■ART当選期待度約70%

■チャンス目成立で超秘宝クエスト確定

 

高確率Rev中ART当選率

小役 当選率
チェリー 100%
チャンス目 100%
スイカ 100%
その他 8.6%

 

伝説モード

項目
突入契機
継続G数
内容 ■滞在中は高確率がループ

■ミドル(50%ループ)・ロング(75%ループ)2種類のモードあり

滞在中は高確率がループする「伝説モード」は今作も搭載。

ミドル(50%ループ)・ロング(75%ループ)2種類のモードあり。

 

ボーナス抽選

ボーナス重複期待度

小役 重複期待度
スイカ 20.9~29.2%
チェリー 2.0~5.3%
チャンス目
(チャンスチェリー含む)
4.2%
下段リプレイ
(通常時)
約10%(設定1)

 

秘宝伝Rev. ボーナス詳細

ビッグボーナス

項目
突入契機 ■赤7ダブル揃い
獲得枚数 ■約150枚
内容 ■通常時は連続演出成功で高確率

■ART中は終了時にアイテム獲得

 

ミドルボーナス

項目
突入契機 ■赤7シングル揃い
獲得枚数 ■約150枚
内容 ■消化中はビタ押しによる設定示唆演出あり

 

Revボーナス

項目
突入契機 ■ピラミッド揃い
獲得枚数 ■約90枚
内容 ■プレミアムボーナス

■通常時はART抽選(期待度約70%)

■ART中は全役でアイテム獲得抽選

■消化中に7が揃ったら特化ゾーンへ

 

Revボーナス中ART当選率

小役 当選率
チェリー 39.06%
チャンス目 100%
7揃い 100%
その他 3.52%

 

Revボーナス中アイテム当選率

アイテム チェリー チャンス目 左記以外
秘宝石 71.5% 33.6% 10.9%
ブジメット 12.5% 25.0% 4.7%
マストバース 12.5% 25.0% 4.7%
ナオルンデス 3.1% 15.6% 4.7%
ピラミッドフォース 0.4% 0.8%

ART確定後やART中のボーナス中はアイテム獲得抽選が行われます。

 

秘宝伝Rev. ART・上乗せ特化ゾーン詳細

秘宝クエスト

項目
継続G数 ■不定

(ライフがつきるまで継続)

内容 ■メインART

■純増約1.4枚/G

■初当たり時の期待枚数約530枚~700枚

本機のART「秘宝クエスト」はゲームのようなクエスト形式のARTになっています。

おおまかに、ARTは4つの場面で構成(ベースキャンプ→ダンジョン選択→ダンジョン攻略→ベロベロプライズチャンス)

 

ベースキャンプ詳解

ダンジョン突入前の準備ゾーン。

初当たり時は平均10~20G滞在・クリア後は5G滞在となり、滞在中は成立役に応じてアイテム獲得抽選が行われます。

なお、初回滞在時はゲーム数が伸びればチャンス(30G滞在でアイテム高確状態に)となります。

 

ライフシステム

ARTの実質的な継続ゲーム数に関わるシステム「ライフシステム」

ハートの数=ライフとなり、これがなくならない限りARTは終了しない仕組みになっています。

デンジャートラップ演出時に押し順が発生(6択or4択or全ナビ)し、押し順不正解でハートが1つ減る流れになります。

 

《全ナビ発生抽選》

ナビレベル 全ナビ率
ナビレベル1 1.6%
ナビレベル2 12.5%
ナビレベル3 25.0%
ナビレベル4 50.0%

デンジャートラップ発生時はナビレベルに応じて全ナビ発生抽選。

全ナビ抽選に漏れたら6択or4択になります。

 

《ダンジョンクリアランク別の次回ナビレベル》

クリア時のランク 次回セットのナビレベル
C ナビレベル1
B ナビレベル2
Aor初回 ナビレベル3
SorSS ナビレベル4

ダンジョンクリア時のランクは「トラップ回避成功数・イベント中の連続演出回数」などで変化。

 

《自力正解時のアイテム獲得抽選》

ハート状況 ブジメット マストバース ナオルンデス
残りハート1 100%
残りハート2以上 10.2% 10.2% 4.7%

 

ダンジョン

選択されるダンジョンは全10種類あり、それぞれ滞在するダンジョンで性能が異なります。

消化中はアイテムを駆使してゴールを目指す。

 

《ダンジョン別の特徴》

ステージ ゲーム数 秘宝バトル期待度
ハラハラトンネル
ブクブクプリズン
グツグツキャッスル
キラキラスカイ 中or短
マゼマゼランド
ミラクルロード

ハラハラトンネル・ブクブクプリズン・グツグツキャッスル・キラキラスカイはそれぞれ「+」ステージといった上位ステージが存在します。

デンジャートラップ時に4択(第1停止2択)or全ナビに!

 

《ダンジョンクリア時のリザルト画面ランク別秘宝石数》

ランク 秘宝石
C 1個
B 2個
A 3個
S 5個
SS 10個

 

アイテム

各種アイテムはダンジョンクリアの鍵を握る重要な要素。

多数のアイテムが存在します。

 

《アイテム獲得契機》

・チャンス役

・各種特化ゾーン

・ベロベロプライズチャンス

・イベント

・ボーナス

 

チャンス役別の獲得アイテム

アイテム スイカ チェリー チャンス目
秘宝石 5.5% 10.9% 50.0%
ブジメット 3.1% 6.3% 19.1%
マストバース 3.1% 6.3% 19.1%
ナオルンデス 0.8% 1.6% 10.2%
クレアンク 0.4%
ピラミッドフォース 0.8%
超秘宝 0.4%

 

《アイテム一覧と特徴》

ブジメット

発動中はトラップ回避=ハートが減らない

 

マストバース

ミニマップの進行が1Gあたり2マスになる

 

秘宝石

ベロベロプライズチャンスで使用、1個につきガチャ1回

 

ナオルンデス

ハートを1回復(回復上限無し)

 

ピラミッドフォース

ピラミッドフォース突入

 

クレアンク

ハートが0になっても復活する

 

超秘宝クエスト

超秘宝クエスト突入

 

ダンジョンランク抽選詳細

ダンジョンクリア時に表示されるランクは、秘宝石の獲得数や次回ステージのナビ率に影響。

ランクは獲得ポイントに応じて決定されます。

 

イベント中の連続演出

演出 ポイント
ドラゴンバトル 10pt
バレルマミー 10pt
スコープショット 12pt
シャロンデート 14pt
緊急クエスト 14pt

 

ダンジョンクリア時

ダンジョン ポイント
ハラハラトンネル 60pt
ブクブクプリズン 50pt
グツグツキャッスル 40pt
キラキラスカイ 30pt
ハラハラトンネル+ 10pt
キラキラスカイ+ 30pt

※これ以外のステージor超秘宝突入時は0pt

 

成立役

小役 ポイント
スイカ 6pt
チェリー 8pt
チャンス目 12pt

※ダンジョン中(イベント中も含む)

 

合計ポイント別・ランク振り分け

合計pt ランク 獲得秘宝石
0~74pt C 1個
75~124pt B 2個
125~174pt A 3個
175~224pt S 5個
225~pt SS 10個

 

ダンジョン決定抽選

ダンジョンは全10種類あり、ダンジョンはシナリオ×グループで決定される。

ART初当たり時にシナリオを決定し、シナリオ&セット数に対応した抽選グループに応じてダンジョンを決定。

 

シナリオ抽選(ART初当たり時に決定)

マップ数 シナリオ
1 2 3 4 5
1 H H H H H
2
3
4
5
6
7
8
9
10
マップ数 シナリオ
6 7 8 9 10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
マップ数 シナリオ
11 12 13 14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

 

シナリオ別ダンジョン振り分け

ダンジョン A B C
ハラハラトンネル 66.0% 3.1% 18.0%
ブクブクプリズン 3.1% 66.0% 18.0%
グツグツキャッスル 0.8% 18.8% 18.0%
キラキラスカイ 18.8% 0.8% 18.0%
マゼマゼランド 0.4% 0.4% 1.6%
ハラハラトンネル+ 6.3% 0.4% 6.3%
ブクブクプリズン+ 0.4% 6.3% 6.3%
グツグツキャッスル+ 0.8% 3.1% 6.3%
キラキラスカイ+ 3.1% 0.8% 6.3%
ミラクルロード 0.4% 0.4% 1.6%
ダンジョン D E F
ハラハラトンネル 12.5% 0.8% 3.1%
ブクブクプリズン 0.8% 12.5% 3.1%
グツグツキャッスル 0.8% 6.3% 3.1%
キラキラスカイ 6.3% 0.8% 3.1%
マゼマゼランド 0.4% 0.4% 12.5%
ハラハラトンネル+ 50.0% 3.1% 15.6%
ブクブクプリズン+ 3.1% 49.2% 15.6%
グツグツキャッスル+ 0.8% 25.0% 15.6%
キラキラスカイ+ 25.0% 1.6% 15.6%
ミラクルロード 0.4% 0.4% 12.5%
ダンジョン G H
ハラハラトンネル 25.0%
ブクブクプリズン 25.0%
グツグツキャッスル
キラキラスカイ
マゼマゼランド
ハラハラトンネル+ 25.0% 25.0%
ブクブクプリズン+ 25.0% 25.0%
グツグツキャッスル+ 25.0%
キラキラスカイ+ 24.6%
ミラクルロード 0.4%

 

特殊ゾーン

イベント

項目
突入契機 ■イベントマス到達
継続G数 ■5G+α
内容 ■期待度の異なる4種類存在

■消化中はライフ減算無し

■毎ゲーム高確率でアイテム獲得抽選

 

《イベント別の期待度》

イベント 期待度
始まりの塔 ☆☆
タル砲台どうくつ ☆☆☆
MUMMY EATER ☆☆☆☆
伝説の大樹 ☆☆☆☆☆

 

秘宝バトル

項目
突入契機
継続G数 ■5G+α
内容 ■バトルが発生

■バトル勝利で超秘宝クエストへ

■突入率約1/1100

 

ダンジョン別秘宝バトル当選率
ダンジョン チャンス目 チェリー
スイカ
ハラハラトンネル 20.3% 0.4%
ブクブクプリズン 12.5%
グツグツキャッスル 1.6%
キラキラスカイ 1.6%
ハラハラトンネル+ 15.2%
ブクブクプリズン+ 10.2%
グツグツキャッスル+ 1.6%
キラキラスカイ+ 1.6%

ミラクルロード&マゼマゼランド中は抽選なし。

 

ベロベロプライズチャンス

項目
突入契機 ■ダンジョン撃破後に突入
継続G数
内容 ■道中で拾った「秘宝石」の個数分ガチャが発生

■秘宝石10個以上で「10連ガチャンス」発生

■Rev状態時はさらに性能アップ

 

《カプセル別のアイテム一覧》

カプセル アイテム
銀カプセル ブジメット(青以上)
マストバース(3個以上)
ナオルンデス
金カプセル ブジメット(緑以上)
マストバース(5個以上)
ナオルンデス
ピラミッドフォース
虹カプセル 超秘宝クエスト
クレアンク

 

コンティニューチャレンジ

項目
突入契機 ■ハートが0になれば突入
継続G数 ■秘宝石1個で1G継続
内容 ■引き戻しゾーン

■チャンス役成立で復活確定

■秘宝石10個あれば必ず復活

 

エンディング

計10個のダンジョンマップクリアで発生。

獲得枚数は展開次第で大きく異なります。

なお、エンディングは50G継続し終了!?

 

ピラミッドフォース

項目
突入契機 ■アイテム「ピラミッドフォース」獲得時など
継続G数 ■10G
内容 ■アイテム獲得特化ゾーン

■突入率約1/190

■Rev状態時はさらに性能アップ

 

ピラミッドフォース中のアイテム当選率

《通常》

アイテム スイカ
チェリー
トラップリプ
チャンス目
秘宝石 50.0% 24.6%
ブジメット 19.9% 24.6%
マストバース 19.9% 24.6%
ナオルンデス 10.2% 24.6%
クレアンク 0.4%
ピラミッドフォース 0.8%
超秘宝クエスト 0.4%

 

《Rev中》

アイテム スイカ
チェリー
トラップリプ
押し順ベル
チャンス目 その他
秘宝石 50.0% 24.6% 6.3%
ブジメット 19.9% 24.6% 6.3%
マストバース 19.9% 24.6% 6.3%
ナオルンデス 10.2% 24.6% 0.8%
クレアンク 0.4%
ピラミッドフォース 0.8%
超秘宝クエスト 0.4%

 

超秘宝クエスト

項目
突入契機 ■アイテム「超秘宝クエスト」獲得時や秘宝バトル勝利時など
継続G数 ■50G+α
内容 ■秘宝石獲得特化ゾーン

■トータル突入率約1/1600

■期待枚数約1200枚

■Rev状態時はさらに性能アップ

 

超秘宝クエスト継続率振り分け

継続率 振り分け
50% 94.92%
90% 5.08%

突入時はまず継続率抽選が行われます。

50G後、10Gごとに上記の継続率に応じて継続抽選が行われます。

 

秘宝石当選率

《通常》

小役 1個 2個 3個 5個
ベル 64.1% 1.6% 0.8% 0.4%
スイカ 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%
チェリー 81.3% 12.5% 5.9% 0.4%
チャンス目 75.0% 24.6% 0.4%
上位以外 0.8% 0.4%

 

《Rev中》

小役 1個 2個 3個 5個
ベル 64.1% 1.6% 0.8% 0.4%
スイカ
チェリー
93.4% 6.3% 0.4%
チャンス目 99.6% 0.4%
上位以外 24.6% 0.4%

 

秘宝伝Rev. プレミアム・フリーズ

Rev状態

本機は、通常の特化ゾーン・ボーナスなどとは別の上位状態が存在。

各状況突入時に、前兆→フリーズを伴う事でRev状態となります。

なお、通常・ART中の各状況がRevになれば性能が大幅アップ!

 

高確率Rev

ART当選率アップ&ピラミッドフォース以上を抽選!

 

Revボーナス

状況によって変化。

・通常時→ART突入率大幅アップ

・ART中→アイテム大量獲得のチャンス

 

ピラミッドフォースRev

アイテム獲得期待度大幅アップ!

 

ベロベロプライズチャンスRev

カプセルが全て金or虹に!

 

超秘宝クエストRev

秘宝石獲得期待度アップ!

 

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秘宝伝Rev. PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

※調査中
 

秘宝伝Rev. 所感・感想・評価・機種の特徴

大都のサボハニから新台「秘宝伝Rev」が登場します。

機種の特徴としては、、、

・人気シリーズ機「秘宝伝」の最新作

・新感覚のART「秘宝クエスト」

・3種類のボーナス搭載

・「超秘宝ラッシュ」「伝説モード」搭載

・大量獲得の鍵となる「Rev状態」搭載

などなど、秘宝伝の最新作となる本機ですが、お馴染みの演出は継承されているようです。

ARTはゲームのような仕様になっており、ゲーム数上乗せやセット数上乗せなど、今まで当たり前にあったものが一切ない新しい仕様ですね。

秘宝伝は個人的に好きな機種なので楽しみです。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ 秘宝伝Rev.

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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秘宝伝Rev. スロット 新台スペック・設定判別・終了画面・超秘宝クエスト・解析まとめ

大都からの新台【パチスロ 秘宝伝 Rev.】が2018年5月21日より導入開始予定!

人気シリーズ機「秘宝伝」の新機種が5.9号機で登場!

当ページでは、【パチスロ 秘宝伝 Rev.】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 秘宝伝 スロットRev.の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ『秘宝伝Rev.』初打ち評価感想まとめ

 

パチスロ 秘宝伝 Rev. 更新情報

→ダンジョンランク抽選詳細
→特定ボーナス出現率
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年5月21日予定

■導入台数:約8000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+ARTタイプ(ボナ込み純増約1.9枚/G)

■コイン単価:2.7円

■千円ベース:31.0G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス&ART合算 機械割
1 1/201.3 97.9%
2 1/195.0 99.6%
3 1/182.4 103.7%
4 1/167.6 106.5%
5 1/158.4 109.9%
6 1/139.9 114.3%

 

特徴

■人気シリーズ機「秘宝伝」の最新作

■新感覚のART「秘宝クエスト」

■3種類のボーナス搭載

■「超秘宝ラッシュ」「伝説モード」搭載

■大量獲得の鍵となる「Rev状態」搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

■非搭載

 

リセット時の挙動

リセット時1回目のミドル開始時に「メジェド」が横切ったらリセットが濃厚。

朝一1回目のミドルの50%で発生する(全設定共通)

 

項目 リセット 電源OFF/ON
RT状態 引き継ぐ
液晶の背景 砂漠(※) 非有利区間→砂漠
有利区間→引き継ぐ
(※)
有利区間 クリア 引き継ぐ

※非有利区間&上位RTの場合は1G消化で対応ステージに移行

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/9.54
ベル 1/7.64
中段チェリー 1/16384.00
チャンス目 1/99.30
強チャンス目 1/6553.60
設定 チェリー スイカ
1 1/82.33 1/95.95
2 1/82.02 1/95.39
3 1/81.51 1/93.76
4 1/80.91 1/91.40
5 1/80.51 1/89.65
6 1/79.53 1/85.89

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

フラッシュが発生でチャンス目

 

下段チェリー停止時

対応役:チェリー・チャンスチェリー

中リール適当打ち、右リールピラミッド狙い

右リール中段ピラミッド非停止時はチェリー

右リール中段ピラミッド停止時はチャンスチェリー

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち

※狙えばBARが揃う

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目

中・右リールピラミッドを目安にスイカ狙い

スイカハズレでチャンス目

 

上段ピラミッド停止時

対応役:スイカ・チャンス目・ピラミッド揃い

小役ハズレでチャンス目

 

ボーナス中の打ち方

ビッグ中

全リール適当打ちで消化

 

ミドル中

基本的には全リール適当打ちで消化

 

設定推測手順

下記手順を実践すると設定推測要素となるキャラクターが出現。(失敗しても枚数的な損は無し)

 

①毎ゲーム左リールに「赤7・ピラミッド・赤7」をビタ押し

②成功でキャラクターがその都度登場

 

Revボーナス中

カットイン出現時はナビに従い消化、それ以外は全リール適当打ちで消化

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

デンジャートラップ演出時は勘で押し順を目押し。

 

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設定判別・推測要素

ボーナス&ART合算確率

ボーナス&ART合算確率に設定差が存在。

基本的に高設定ほど確率が優遇されている。

 

設定 ボーナス&ART合算
1 1/201.3
2 1/195.0
3 1/182.4
4 1/167.6
5 1/158.4
6 1/139.9

 

特定ボーナス出現率

チェリー・スイカ重複期待度に設定差が存在。

いずれも高設定ほど出現率が優遇されている。

 

チェリーorスイカ+ボーナス確率

設定 チェリー スイカ 左記合算
1 1/4094 1/458.5 1/412.3
2 1/3448 1/445.8 1/394.8
3 1/2730 1/412.3 1/358.2
4 1/2184 1/370.2 1/316.5
5 1/1927 1/343.3 1/291.3
6 1/1488 1/293.9 1/245.4

 

スイカ確率

通常時のスイカ確率に設定差が存在。

さほど大きな設定差ではありませんが、カウントして一つの設定看破の判断材料にしましょう。

 

スイカ確率

設定 スイカ
1 1/95.95
2 1/95.39
3 1/93.76
4 1/91.40
5 1/89.65
6 1/85.89

 

ミドル中ビタ押し時のキャラ

ミドル中はビタ押し手順を行う事で(手順はこちら)キャラの増加抽選を行うが、オヤジ以降の登場キャラで設定示唆が行われます。

またビタ押しの成功回数に応じてキャラクターの出現率は変化します。

※シャロン→ハルト→マーヤ→オヤジの順で増加

 

キャラ別の示唆内容

メジェド=奇数設定示唆

 

アグリー=偶数設定示唆

 

封じられた女神=設定2以上確定

 

太陽を求める者達=設定3以上確定

 

伝説への道=設定4以上確定

 

全員集合=設定6確定

 

5~15回成功時のキャラ出現率

設定 メジェド アグリー 封じられた~
1 12.00% 8.00%
2 8.00% 12.00% 1.00%
3 12.00% 8.00% 0.50%
4 8.00% 12.00% 0.25%
5 12.00% 8.00% 0.25%
6 8.00% 12.00% 0.25%
設定 太陽を~ 伝説への道 全員集合
1
2
3 0.50%
4 0.25% 0.50%
5 0.25% 0.50%
6 0.20% 0.20% 0.40%

 

16~25回成功時のキャラ出現率

設定 メジェド アグリー 封じられた~
1 24.00% 16.00%
2 16.00% 24.00% 2.00%
3 24.00% 16.00% 1.00%
4 16.00% 24.00% 0.50%
5 24.00% 16.00% 0.50%
6 16.00% 24.00% 0.40%
設定 太陽を~ 伝説への道 全員集合
1
2
3 1.00%
4 0.50% 1.00%
5 0.50% 1.00%
6 0.40% 0.40% 0.80%

 

26~28回成功時のキャラ出現率

設定 メジェド アグリー 封じられた~
1 36.00% 24.00%
2 24.00% 36.00% 3.00%
3 36.00% 24.00% 1.50%
4 24.00% 36.00% 0.76%
5 36.00% 24.00% 0.76%
6 24.00% 36.00% 0.60%
設定 太陽を~ 伝説への道 全員集合
1
2
3 1.50%
4 0.76% 1.48%
5 0.76% 1.48%
6 0.60% 0.60% 1.20%

 

29回成功時のキャラ出現率

設定 メジェド アグリー 封じられた~
1 100%
2 50.00% 50.00%
3 50.00% 25.00%
4 50.00% 12.50%
5 50.00% 12.50%
6 50.00% 8.00%
設定 太陽を~ 伝説への道 全員集合
1
2
3 25.00%
4 12.50% 25.00%
5 12.50% 25.00%
6 8.00% 9.00% 25.00%

 

ART終了画面

ART終了画面時はプッシュを押して出現するキャラで設定示唆を行う。

中には高設定確定パターンも存在するため、必ずチェックするようにしましょう。

 

レオン・青背景→基本パターン

 

レオン・緑背景→偶数設定示唆

 

レオン・赤背景→高設定示唆

 

シャロン→設定2以上

 

ファラオ→設定4以上

 

クレア→設定5以上

 

全員集合→設定6

 

通常パターン・ART終了画面振り分け

設定 レオン(青) レオン(緑) レオン(赤)
1 84.50% 12.50% 3.00%
2 68.00% 20.00% 4.00%
3 74.50% 12.50% 5.00%
4 63.00% 20.00% 7.00%
5 69.50% 12.50% 8.00%
6 63.50% 20.00% 9.00%
設定 シャロン ファラオ クレア 全員集合
1
2 8.00%
3 8.00%
4 7.00% 3.00%
5 5.00% 3.00% 2.00%
6 3.00% 2.50% 1.00% 1.00%

 

エンディング25G&50G・ART終了画面振り分け

設定 レオン(青) シャロン ファラオ クレア 全員集合
1 100%
2 50.0% 50.0%
3 50.0% 50.0%
4 50.0% 12.5% 37.5%
5 50.0% 12.5% 12.5% 25.0%
6 50.0% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5%

 

エンディング100G・ART終了画面振り分け

設定 レオン(青) シャロン ファラオ クレア 全員集合
1 100%
2 50.0% 50.0%
3 50.0% 50.0%
4 37.5% 12.5% 50.0%
5 25.0% 12.5% 12.5% 50.0%
6 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 50.0%

 

プレミアムキャラ出現

大都の過去作で出現する「ヒロイン」が出現したら高設定確定!

キャラによって異なるので覚えておきましょう。

 

ヒロイン別の示唆

■ナディア=設定3以上

■操=設定5以上

■姫=設定6

 

ベカンコ格言演出

通常時の労働格言演出で「明日」の部分が神の名前なら設定示唆となります。

見逃さない様にチェックしましょう。

 

名前別の示唆内容

セリフ 示唆内容
明日への 基本パターン
オシリス 設定2否定
ヌト 設定3否定
イシス 設定4否定
ハトホル 設定2以上
ネフティス 設定3以上
バステト 設定4以上
アテン 設定5以上
ラー 設定6

 

ベースキャンプ

9つ目のダンジョンクリア後のステージに注目。

ステージは設定を示唆している。

また、ベースステージにコパンダが登場すれば設定2以上確定!(コパンダは9ステージ目終了後に限らず)

 

レジェンド冒険者の都→基本パターン

 

シャロンシティ→高設定示唆

 

伝説の秘湯→偶数設定期待度大幅アップ

 

轟高等学校→設定5以上

 

ベースキャンプ振り分け

設定 レジェンド
冒険者の都
シャロンシティ 伝説の秘湯 轟高等学校
1 89.0% 4.0% 7.0%
2 72.5% 7.5% 20.0%
3 83.0% 10.0% 7.0%
4 67.5% 12.5% 20.0%
5 77.5% 15.0% 5.0% 2.5%
6 60.0% 20.0% 17.5% 2.5%

 

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通常時概要

通常時のゲームフロー

通常時はボーナスやCZを契機にARTを目指す仕様。

通常時は筐体の役物でそれぞれを示唆しています。

 

秘宝レーダー

■リール左の役物

■近づくほど高確率期待度アップ

 

秘宝コマンド

■リール右の役物

■下のコマンドが選択されるほどチャンス

 

通常時のステージ

ステージ 期待度 チャンス目の高確移行率
通常 約25%
神殿 約50%
神殿・夜 100%
神殿・最深部

 

高確率

■レア役やボーナス中の抽選で突入

■ARTへの自力チャンスゾーン

■継続ゲーム数15Gor30Gor無限

■全役でART抽選

■ART当選期待度約50%

 

高確率当選率

状態 チャンス目 チェリー・スイカ
(有利区間中)
チェリー・スイカ
(非有利区間)
通常 約25% 約3% 約50%
高確 約50% 約6% 約75%
超高確 100% 約20% 100%

※非有利区間中のスイカは有利区間に移行した場合かつ、ボーナス非同時成立時にみ高確率抽選

 

高確率継続ゲーム数振り分け

15G 30G 無限
87.5% 6.2% 6.2%

 

成立役別の期待度

小役 期待度
リプレイ
ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
ボーナス

 

高確率Rev

■高確率突入時のフリーズ発生時に突入

■高確率の上位版チャンスゾーン

■継続ゲーム数15Gor30Gor無限

■全役でART抽選+特化ゾーン抽選

■ART当選期待度約70%

■チャンス目成立で超秘宝クエスト確定

 

高確率Rev中ART当選率

小役 当選率
チェリー 100%
チャンス目 100%
スイカ 100%
その他 8.6%

 

伝説モード

■滞在中は高確率がループ

■ミドル(50%ループ)・ロング(75%ループ)2種類のモードあり

 

ボーナス抽選

ボーナス重複期待度

小役 重複期待度
スイカ 20.9~29.2%
チェリー 2.0~5.3%
チャンス目
(チャンスチェリー含む)
4.2%
下段リプレイ
(通常時)
約10%(設定1)

 

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ボーナス概要

ビッグボーナス

■赤7ダブル揃い

■獲得枚数約150枚

■通常時は連続演出成功で高確率

■ART中は終了時にアイテム獲得

 

ミドルボーナス

■赤7シングル揃い

■獲得枚数約150枚

■消化中はビタ押しによる設定示唆演出あり

 

Revボーナス

■ピラミッド揃い

■獲得枚数約90枚

■プレミアムボーナス

■通常時はART抽選(期待度約70%)

■ART中は全役でアイテム獲得抽選

■消化中に7が揃ったら特化ゾーンへ

 

Revボーナス中ART当選率

小役 当選率
チェリー 39.06%
チャンス目 100%
7揃い 100%
その他 3.52%

 

Revボーナス中アイテム当選率

アイテム チェリー チャンス目 左記以外
秘宝石 71.5% 33.6% 10.9%
ブジメット 12.5% 25.0% 4.7%
マストバース 12.5% 25.0% 4.7%
ナオルンデス 3.1% 15.6% 4.7%
ピラミッドフォース 0.4% 0.8%

※ART確定後はアイテム獲得抽選

 

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ART概要

秘宝クエスト

■メインART

■継続G数不定

■純増約1.4枚/G

■ARTは4つの場面で構成(ベースキャンプ→ダンジョン選択→ダンジョン攻略→ベロベロプライズチャンス)

■ライフがつきるまで継続

■初当たり時の期待枚数約530枚~700枚

 

ベースキャンプ詳解

■ダンジョン突入前の準備ゾーン

■初当たり時は平均10~20G滞在・クリア後は5G滞在

■滞在中は成立役に応じてアイテム獲得抽選

■初回滞在時はゲーム数が伸びればチャンス(30G滞在でアイテム高確状態に)

 

ライフシステム

■ARTの実質的な継続ゲーム数に関わるシステム

■デンジャートラップ演出時に押し順が発生(6択or4択or全ナビ)

■押し順不正解でハートが1つ減る

 

全ナビ発生抽選
ナビレベル 全ナビ率
ナビレベル1 1.6%
ナビレベル2 12.5%
ナビレベル3 25.0%
ナビレベル4 50.0%

・デンジャートラップ発生時はナビレベルに応じて全ナビ発生抽選

・全ナビ抽選に漏れたら6択or4択

 

ダンジョンクリアランク別の次回ナビレベル
クリア時のランク 次回セットのナビレベル
C ナビレベル1
B ナビレベル2
Aor初回 ナビレベル3
SorSS ナビレベル4

・ダンジョンクリア時のランクは「トラップ回避成功数・イベント中の連続演出回数」などで変化

 

自力正解時のアイテム獲得抽選
ハート状況 ブジメット マストバース ナオルンデス
残りハート1 100%
残りハート2以上 10.2% 10.2% 4.7%

 

ダンジョン

■選択されるダンジョンは全10種類

■それぞれ滞在するダンジョンで性能が異なる

■消化中はアイテムを駆使してゴールを目指す

ダンジョン決定抽選についてはこちらをクリック

 

ダンジョン別の特徴
ステージ ゲーム数 秘宝バトル期待度
ハラハラトンネル
ブクブクプリズン
グツグツキャッスル
キラキラスカイ 中or短
マゼマゼランド
ミラクルロード

※ハラハラトンネル・ブクブクプリズン・グツグツキャッスル・キラキラスカイはそれぞれ「+」ステージといった上位ステージが存在

デンジャートラップ時に4択(第1停止2択)or全ナビに!

 

ダンジョンクリア時のリザルト画面ランク別秘宝石数
ランク 秘宝石
C 1個
B 2個
A 3個
S 5個
SS 10個

 

アイテム

■多数のアイテムが存在

■各種アイテムはダンジョンクリアの鍵を握る

 

アイテム獲得契機

■チャンス役

■各種特化ゾーン

■ベロベロプライズチャンス

■イベント

■ボーナス

 

チャンス役別の獲得アイテム

アイテム スイカ チェリー チャンス目
秘宝石 5.5% 10.9% 50.0%
ブジメット 3.1% 6.3% 19.1%
マストバース 3.1% 6.3% 19.1%
ナオルンデス 0.8% 1.6% 10.2%
クレアンク 0.4%
ピラミッドフォース 0.8%
超秘宝 0.4%

 

アイテム一覧と特徴

■ブジメット:発動中はトラップ回避=ハートが減らない

■マストバース:ミニマップの進行が1Gあたり2マスになる

■秘宝石:ベロベロプライズチャンスで使用、1個につきガチャ1回

■ナオルンデス:ハートを1回復(回復上限無し)

■ピラミッドフォース:ピラミッドフォース突入

■クレアンク:ハートが0になっても復活する

■超秘宝クエスト:超秘宝クエスト突入

 

ダンジョンランク抽選詳細

■ランクはダンジョンクリア時に表示

■ランクに応じて秘宝石の獲得数や次回ステージのナビ率に影響

■ランクは獲得ポイントに応じて抽選で決定

 

イベント中の連続演出

演出 ポイント
ドラゴンバトル 10pt
バレルマミー 10pt
スコープショット 12pt
シャロンデート 14pt
緊急クエスト 14pt

 

ダンジョンクリア時

ダンジョン ポイント
ハラハラトンネル 60pt
ブクブクプリズン 50pt
グツグツキャッスル 40pt
キラキラスカイ 30pt
ハラハラトンネル+ 10pt
キラキラスカイ+ 30pt

※これ以外のステージor超秘宝突入時は0pt

 

成立役

小役 ポイント
スイカ 6pt
チェリー 8pt
チャンス目 12pt

※ダンジョン中(イベント中も含む)

 

合計ポイント別・ランク振り分け

合計pt ランク 獲得秘宝石
0~74pt C 1個
75~124pt B 2個
125~174pt A 3個
175~224pt S 5個
225~pt SS 10個

 

ダンジョン決定抽選

■ダンジョンは全10種類あり

■ART初当たり時にシナリオを決定

■シナリオ&セット数に対応した抽選グループに応じてダンジョンを決定

 

ART初当たり時のシナリオ振り分け

シナリオ 振り分け
シナリオ1~6 各10.7%
シナリオ7~12 各5.7%
シナリオ13・14 各0.8%

 

シナリオ抽選(ART初当たり時に決定)

マップ数 シナリオ
1 2 3 4 5
1 H H H H H
2
3
4
5
6
7
8
9
10
マップ数 シナリオ
6 7 8 9 10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
マップ数 シナリオ
11 12 13 14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

 

シナリオ別ダンジョン振り分け

ダンジョン A B C
ハラハラトンネル 66.0% 3.1% 18.0%
ブクブクプリズン 3.1% 66.0% 18.0%
グツグツキャッスル 0.8% 18.8% 18.0%
キラキラスカイ 18.8% 0.8% 18.0%
マゼマゼランド 0.4% 0.4% 1.6%
ハラハラトンネル+ 6.3% 0.4% 6.3%
ブクブクプリズン+ 0.4% 6.3% 6.3%
グツグツキャッスル+ 0.8% 3.1% 6.3%
キラキラスカイ+ 3.1% 0.8% 6.3%
ミラクルロード 0.4% 0.4% 1.6%
ダンジョン D E F
ハラハラトンネル 12.5% 0.8% 3.1%
ブクブクプリズン 0.8% 12.5% 3.1%
グツグツキャッスル 0.8% 6.3% 3.1%
キラキラスカイ 6.3% 0.8% 3.1%
マゼマゼランド 0.4% 0.4% 12.5%
ハラハラトンネル+ 50.0% 3.1% 15.6%
ブクブクプリズン+ 3.1% 49.2% 15.6%
グツグツキャッスル+ 0.8% 25.0% 15.6%
キラキラスカイ+ 25.0% 1.6% 15.6%
ミラクルロード 0.4% 0.4% 12.5%
ダンジョン G H
ハラハラトンネル 25.0%
ブクブクプリズン 25.0%
グツグツキャッスル
キラキラスカイ
マゼマゼランド
ハラハラトンネル+ 25.0% 25.0%
ブクブクプリズン+ 25.0% 25.0%
グツグツキャッスル+ 25.0%
キラキラスカイ+ 24.6%
ミラクルロード 0.4%

 

特殊ゾーン

イベント

■イベントマス到達で必ず発生

■期待度の異なる4種類存在

■5G+α継続

■消化中はライフ減算無し

■毎ゲーム高確率でアイテム獲得抽選

 

イベント別の期待度
イベント 期待度
始まりの塔 ☆☆
タル砲台どうくつ ☆☆☆
MUMMY EATER ☆☆☆☆
伝説の大樹 ☆☆☆☆☆

 

秘宝バトル

■突入率約1/1100

■継続G数5G+α

■バトルが発生し、毎ゲーム小役に応じて攻撃抽選

■バトル勝利で超秘宝クエストへ

 

ダンジョン別秘宝バトル当選率
ダンジョン チャンス目 チェリー
スイカ
ハラハラトンネル 20.3% 0.4%
ブクブクプリズン 12.5%
グツグツキャッスル 1.6%
キラキラスカイ 1.6%
ハラハラトンネル+ 15.2%
ブクブクプリズン+ 10.2%
グツグツキャッスル+ 1.6%
キラキラスカイ+ 1.6%

・ミラクルロード&マゼマゼランド中は抽選なし

 

ベロベロプライズチャンス

■ダンジョン撃破後に突入

■道中で拾った「秘宝石」の個数分ガチャが発生

■秘宝石10個以上で「10連ガチャンス」発生

■Rev状態時はさらに性能アップ

 

カプセル別のアイテム一覧
カプセル アイテム
銀カプセル ブジメット(青以上)
マストバース(3個以上)
ナオルンデス
金カプセル ブジメット(緑以上)
マストバース(5個以上)
ナオルンデス
ピラミッドフォース
虹カプセル 超秘宝クエスト
クレアンク

 

コンティニューチャレンジ

■ハートが0になれば突入

■引き戻しゾーン

■秘宝石1個で1G継続

■チャンス役成立で復活確定

■秘宝石10個あれば必ず復活

 

エンディング

■計10個のダンジョンマップクリアで発生

■獲得枚数は展開次第で大きく異なる

 

ピラミッドフォース

■突入率約1/190

■アイテム「ピラミッドフォース」獲得時などに突入

■アイテム獲得特化ゾーン

■10G継続

■Rev状態時はさらに性能アップ

 

ピラミッドフォース中のアイテム当選率

通常
アイテム スイカ
チェリー
トラップリプ
チャンス目
秘宝石 50.0% 24.6%
ブジメット 19.9% 24.6%
マストバース 19.9% 24.6%
ナオルンデス 10.2% 24.6%
クレアンク 0.4%
ピラミッドフォース 0.8%
超秘宝クエスト 0.4%

 

Rev中
アイテム スイカ
チェリー
トラップリプ
押し順ベル
チャンス目 その他
秘宝石 50.0% 24.6% 6.3%
ブジメット 19.9% 24.6% 6.3%
マストバース 19.9% 24.6% 6.3%
ナオルンデス 10.2% 24.6% 0.8%
クレアンク 0.4%
ピラミッドフォース 0.8%
超秘宝クエスト 0.4%

 

超秘宝クエスト

■トータル突入率約1/1600

■アイテム「超秘宝クエスト」獲得時や秘宝バトル勝利時などに突入

■秘宝石獲得特化ゾーン

■50G+α継続

■期待枚数約1200枚

■Rev状態時はさらに性能アップ

 

超秘宝クエスト継続率振り分け

継続率 振り分け
50% 94.92%
90% 5.08%

※50G後、10Gごとに継続抽選が行われる

 

秘宝石当選率

通常
小役 1個 2個 3個 5個
ベル 64.1% 1.6% 0.8% 0.4%
スイカ 95.3% 3.1% 1.2% 0.4%
チェリー 81.3% 12.5% 5.9% 0.4%
チャンス目 75.0% 24.6% 0.4%
上位以外 0.8% 0.4%

 

Rev中
小役 1個 2個 3個 5個
ベル 64.1% 1.6% 0.8% 0.4%
スイカ
チェリー
93.4% 6.3% 0.4%
チャンス目 99.6% 0.4%
上位以外 24.6% 0.4%

 

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フリーズ概要

Rev状態

■各状況突入時に、前兆→フリーズ発生でRevに

■通常・ART中の各状況がRevになれば性能が大幅アップ

 

高確率Rev

■ART当選率アップ&ピラミッドフォース以上を抽選

 

Revボーナス

■状況によって変化

・通常時→ART突入率大幅アップ

・ART中→アイテム大量獲得のチャンス

 

ピラミッドフォースRev

■アイテム獲得期待度大幅アップ

 

ベロベロプライズチャンスRev

■カプセルが全て金or虹に

 

超秘宝クエストRev

■秘宝石獲得期待度アップ

 

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PV・動画

PV


 

試打動画


 

導入後の感想・評価・評判

●低設定だとどうにもならんヤツだわダイトお約束のな

 

●5.9じゃ無かったら打ち込みたかった

 

●打ったが面白いけど無理ゲー
アイテム無くなった瞬間終わり
最初に洞窟だと夢も希望もない

 

●面白いけどキツい
これ1000枚出すのも相当大変だわ
5.9じゃなければウケてたと思う

 

●一見面白そうに見えるけどアイテムない状態になると
ライフ一瞬で10個とか吹き飛んでストレス半端なさそうだな
大都といったら出玉力なのに3000枚以上絶対出ないし

 

●1000枚はすぐでる

 

●通常苦痛、ART中安心できる場面なし出玉なし
無理だわ

※引用元:http://slopachi.info/post-31893/

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:秘宝伝Rev 公式

 

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マイケルジャクソン スロット解析情報まとめ【天井・フリーズ・設定判別・スペック】

マイケルジャクソン

SANKYOからの新台【パチスロ マイケルジャクソン】の天井・フリーズ・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

パチンコに引き続き、パチスロでも「マイケルジャクソン」が登場!!

当ページでは【マイケルジャクソン スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

マイケルジャクソン 関連記事

中段チェリー成立時の恩恵《確率・通常時・ART中》

 

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※4/25:《設定判別ポイント》を更新

 

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マイケルジャクソン 基本スペック

項目
メーカー SANKYO
導入日 2018年3月19日予定
導入台数 約2000台予定
システム A+ARTタイプ
ベース 34.3G
コイン単価 2.7円

 

初当たり確率・機械割

設定 BB CB 合成 機械割
設定1 1/3120 1/269 1/248 96.9%
設定2 1/2849 1/269 1/246 98.2%
設定3 1/2730 1/269 1/245 99.1%
設定4 1/2621 1/269 1/244 101.2%
設定5 1/2520 1/269 1/243 103.1%
設定6 1/2427 1/269 1/242 106.1%

 

ART初当たり確率

設定 ART
設定1 1/599
設定2 1/597
設定3 1/596
設定4 1/595
設定5 1/593
設定6 1/593

 

マイケルジャクソン 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 天井非搭載
恩恵 天井非搭載

本機は天井非搭載機となっています。

 

マイケルジャクソン 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 確率
設定1 1/3120
設定2 1/2849
設定3 1/2730
設定4 1/2621
設定5 1/2520
設定6 1/2427

ボーナス確率は高設定ほど出現しやすい傾向にあります。

 

エクストラセブンラッシュ中の設定差

パターン 示唆内容
「4」の停止形 設定4以上!?
「7」の停止形 設定6!?

エクストラセブンラッシュ中の赤7揃いの停止形は設定差が設けられている模様です。

 

マイケルジャクソンボーナス中の設定差

示唆内容
設定5以上確定
設定6確定

予告音発生時のビタ押し成功時の役物色に設定差が設けられている模様です。

白<青<緑<赤<紫の順に高設定期待度!

 

《MJボーナス中・ビタ押し成功時の色振り分け》

設定
設定1 97.18% 1.72% 1.00%
設定2 93.81% 3.99% 2.00%
設定3 94.02% 1.98% 3.00%
設定4 95.60% 1.20% 1.20%
設定5 96.26% 0.94% 0.80%
設定6 96.74% 0.66% 0.60%
設定
設定1 0.10%
設定2 0.20%
設定3 1.00%
設定4 2.00%
設定5 0.75% 1.25%
設定6 0.50% 0.50% 1.00%

 

ジャックポットの設定示唆

ジャックポット突入時のBGM

パターン 示唆内容
設定5以上確定
設定6確定

期待度…威風堂々(白)<ハレルヤ(青)<ジュピター(緑)<主よ、人の望みの喜びよ(赤)<ワルキューレ(紫)<歓喜の歌(虹)

ジャックポット突入時はBGMに注目。

楽曲の種類や色によって設定を示唆。

 

《突入時のBGM振り分け》

設定 威風堂々 ハレルヤ ジュピター
設定1 65.00% 30.00% 4.00%
設定2 50.00% 40.00% 7.50%
設定3 35.00% 25.00% 35.00%
設定4 25.00% 20.00% 20.00%
設定5 20.00% 15.00% 20.00%
設定6 20.00% 15.00% 15.00%
設定 主よ、人の望みの喜びよ ワルキューレ 歓喜の歌
設定1 1.00%
設定2 2.50%
設定3 5.00%
設定4 35.00%
設定5 20.00% 25.00%
設定6 15.00% 15.00% 20.00%

 

赤7停止時のロゴギミックの色

示唆内容
設定5以上確定
設定6確定

ジャックポット消化中の「狙え」演出発生時は、設定判別要素あり。

赤7がリール内に停止したら液晶上部のロゴギミックの色に注目で、白以外に光ったら!?

 

《7シューティング成功時の役物色振り分け》

設定
設定1 96.75% 2.50% 0.50%
設定2 93.50% 5.00% 1.00%
設定3 93.50% 2.00% 3.50%
設定4 93.50% 1.50% 2.00%
設定5 93.50% 1.25% 1.25%
設定6 93.50% 1.00% 1.00%
設定
設定1 0.25%
設定2 0.50%
設定3 1.00%
設定4 3.00%
設定5 1.50% 2.50%
設定6 1.25% 1.25% 2.00%

 

マイケルジャクソン 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

中・右リール適当打ち、停止形で成立フラグ判別。

 

ボーナス中の打ち方

《マイケルジャクソンボーナス中》

基本的には適当打ちで消化で問題ありませんが、予告音発生時は、下記手順を実践。

 

予告音発生時

①右リール中・下段に赤7をビタ押し

※成功で役物の色が変化→色で設定を示唆している

 

《CB中》

予告音発生時は左リールに赤7狙い(実践しないと緑チップが成立し1枚損する可能性あり)

それ以外は左リール白BAR狙い、中・右リール適当打ちで消化。

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列


 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

ベルの小V型停止→チャンス目A

中段「リプ・リプ・ベル」→CB

 

■下段チェリー停止時

チェリーテンパイハズレ→弱チェリー

3連チェリーor右リール中下段に赤7停止→強チェリー

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■上段黒チップ停止時

リールフラッシュを伴ったら→チャンス目B(複数停止形あり)

右上がりリプレイ→特殊リプレイ

下段「リプ・リプ・ベル」→CB

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
9枚ベル 調査中
リプレイ 調査中
弱チェリー 1/75
強チェリー 1/299
チャンス目A 1/341
チャンス目B 1/341
3枚ベル 調査中
中段チェリー 1/16384
フリーズ 1/16384
特殊リプレイ 1/8.4

※特殊リプレイはボーナス後の特殊状態でのみ出現

 

CB中の小役確率

小役 確率
CB中ベル 1/1.2
赤7orチェリー 1/7.3

 

マイケルジャクソン 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
ドリームアイランド
ドリームシティ
ドリームセントラル
ドリームステージ
チャンスステージ

 

有利区間

本機は5.9号機なので有利区間が存在します。

MAXBET左のリプレイの上のランプが点灯していたら有利区間に滞在しているので、ここでは止めないように注意。

 

通常時の抽選

小役 ミュージック
ビデオ
チャレンジ
ランクアップ
ボーナス
点灯のみ
弱チェリー 7.8% 2.0% 52.3%
強チェリー 30.9% 7.8% 61.4%
チャンス目 4.3% 33.3% 37.4%
3枚ベル 1.0% 9.1%
リプレイ 0.1% 1.2% 0.1%

点灯のみ…有利区間ランプ点灯のみ

 

ミュージックビデオチャレンジ

項目
突入契機 ■レア小役を契機に突入
継続G数 ■20G継続
内容 ■全小役でランクアップ抽選を行う

■ART期待度約31%

 

MVチャレンジ突入率

設定 確率
1~6 1/378

 

消化中のランクアップ抽選

小役 白→青 青→緑 緑→赤
弱チェリー
チャンス目
調査中 調査中 33.1%
強チェリー 調査中 調査中 98.0%
リプレイ 調査中 調査中 2.8%
7を狙え 調査中 調査中 42.1%
3枚ベル 調査中 調査中 25.2%
9枚ベル 調査中 調査中 2.0%
小役 赤→虹 虹中MT当選 白青緑→虹
弱チェリー
チャンス目
20.1% 25.2% 0.4%
強チェリー 100% 50.0% 2.0%
リプレイ 1.6%
7を狙え 20.1% 0.4%
3枚ベル 17.3% 3.1%
9枚ベル 0.4%

※虹後はムーンウォークタイムの抽選を行う

 

消化中ランクアップボーナス成立時の抽選

ランクアップ CB中ベル 赤7
チェリー
青→緑 調査中 調査中
緑→赤 2.0% 54.8%
赤→虹 0.4% 46.8%
虹中MT当選 33.5%
青緑→虹 0.9%

※MV中にCBが成立したら成立役に応じてランクアップ抽選が行われる

 

ランクアップボーナス

項目
突入契機 ■CBで抽選
継続G数 ■約60枚獲得(10)で終了
内容 ■左リールに赤7orチェリー停止でランクアップ抽選

 

通常時CB成立タイミング別の役割

状況 役割
通常時 ランクアップボーナス
MVチャレンジ G数減算ストップ
+ランクアップ抽選
ジャッジメントタイム ART+
デンジャラスタイム

 

ランクアップボーナス消化中の抽選

ランクアップ CB中ベル 赤7
チェリー
白→青 調査中 調査中
青→緑 調査中 調査中
緑→赤 1.2% 29.0%
赤→虹 2.0% 36.3%
虹中MT当選 0.8% 41.6%

 

ジャッジメントタイム

項目
突入契機 ■MVチャレンジ・ランクアップボーナス後
継続G数 ■5G継続
内容 ■ランクに応じてART抽選が行われる

■枠色別の期待度:白<青<緑<赤<虹

 

ジャッジメントタイム突入率

設定 確率
1~6 1/165

 

ランク色別のART期待度

期待度
調査中
調査中
51.2%
76.9%
100%

 

5G間の成立役別ART期待度

小役
弱チェリー 調査中 調査中 51.0% 100%
強チェリー
チャンス目
調査中 調査中 100% 100%
リプレイ 調査中 調査中 21.3% 41.4%
3枚ベル 調査中 調査中 50.0% 100%
押し順ベル 調査中 調査中 36.2% 72.4%

 

最終ゲームの特殊抽選

ランク色 期待度
調査中
調査中
9.8%
18.5%

最終ゲームは通常の抽選に加え上記の数値で抽選を行う

 

マイケルジャクソン ボーナス詳細

マイケルジャクソンボーナス

項目
突入契機 ■白BAR揃い
獲得枚数 ■純増222枚
内容 ■有利区間中の成立はART当選の大チャンス

白BAR揃いを契機に突入するボーナス。

成立時の状態によって様々な恩恵があり、有利区間中の成立はART当選の大チャンスとなっています。

 

マイケルジャクソンボーナス当選期待度

小役 当選率
3枚ベル 0.1%

3枚ベルの0.1%でボーナスに当選。

 

マイケルジャクソン ART・上乗せ特化ゾーン詳細

MJ フィーバー

項目
突入契機 ■ジャッジメントタイムなど
継続G数 ■初期ゲーム数は特化ゾーンで決定
内容 ■メインART

■純増約1.9枚/G

■消化中はMJスターを全役で獲得抽選

■10個貯まると上乗せ特化ゾーン突入のチャンス

■消化中はゲーム数上乗せする度にジャックポットカウンタが減少

■カウンタはリール右に表示

■0になるとジャックポット突入

 

ART中CB成立タイミング別の役割

状況 役割
ART中 デンジャラスタイム
セブンジャッジメント エクストラセブンラッシュ
+デンジャラスタイム
ムーンウォークタイム 毎G上乗せのチャンス
エクストラセブンラッシュ 毎G上乗せ確定

 

ART準備中の抽選

ART準備中は、成立役に応じてEXセブンラッシュの7揃い保証回数上乗せ抽選を行います。

当選時は「カキコーン」と告知音が発生する仕様になっています。

 

《成立役別の当選率》

小役 当選率
弱チェリー 2.0%
強チェリー 50.0%
チャンス目 10.3%
3枚ベル 0.8%

 

《当選時の7揃い保証回数の振り分け》

回数 弱チェリー
3枚ベル
強チェリー チャンス目
1回 100% 66.8% 80.6%
2回 26.0% 19.4%
3回 2.4%
4回 2.4%
5回 2.4%

 

ART中の抽選

ART中の各種当選率

小役 MJスター ムーンウォークタイム
ナビありリプ 0.4%
ナビなしリプ 9.8%
3枚ベル 50.0%
9枚ベル 3.9%
弱チェリー 66.5% 1.2%
強チェリー 100% 18.5%
チャンス目A&B 33.5% 0.4%
CB中ベル 3.9%
CB中赤7orチェリー 66.7%

 

ベル回数到達時のムーンウォークタイム当選率

回数 当選率
15回 2.0%
30回 0.4%
45回 1.2%
60回 2.0%
75回 0.4%
90回 1.2%
105回 2.0%
120回 0.4%
135回 1.2%
150回 100%

ベル15回達成は平均75Gとなります。

 

JACKPOTカウンタ減算当選時のゲーム数振り分け

ゲーム数 振り分け
10G 40.9%
20G 37.0%
30G 11.0%
50G 7.1%
100G 3.9%

 

ART最終ゲーム・所持MJスター別セブンジャッジメント当選率

MJスター 当選率
0~4個 0.4%
5~6個 1.2%
7~8個 24.8%
9個 75.2%

最終ゲームは所持MJスター個数に応じてセブンジャッジメントを抽選。

 

ART終了1G目の復活当選率

小役 当選率
3枚ベル 1.2%
9枚ベル 1.2%
レア小役 100%
CB 100%

 

エクストラセブンラッシュ

項目
突入契機 ■ART初当たり時

■セブンジャッジメント成功時

など

継続G数 ■赤7揃い失敗時に終了
内容 ■上乗せ特化ゾーン

■消化中は7が揃うライン数に応じてゲーム数を上乗せ

■ライン数が多いほど大量上乗せに期待

■平均200G(初当たり時最低保証100G)

消化中は7揃いの停止パターンで設定示唆を行う場合もあります。

なお、消化中のリプorベルの一部orレア役で7揃いの抽選を行います。

 

消化中の7揃い期待度

小役 期待度 平均上乗せ
7揃いor転落リプ 22.8% +58G
7揃いリプ 100% +56G
7揃いベル 16.5% +50G
弱チェリー 33.5% +40G
強チェリー 100% +61G
チャンス目A&B 33.5% +50G

 

ムーンウォークタイム

項目
突入契機 ■ART中のレア小役で突入抽選
継続G数 ■1セット7G+α継続
内容 ■ST式の上乗せ特化ゾーン

■消化中は7を狙え成功で上乗せ&残りのゲーム数を再セット

■継続率約75%

 

セブンジャッジメント

項目
突入契機 ■MJスターMAX獲得時
継続G数 ■5G継続
内容 ■消化中は7が停止で成功(エクストラセブンラッシュへ)

■成功期待度約20%

 

消化中のエクストラセブンラッシュ当選率

小役 期待度
押し順リプ 10.2%
弱チェリー 19.7%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%
チャンス目A&B 100%
CB 100%

 

デンジャラスタイム

項目
突入契機 ■ART中CB成立時
継続G数
内容 ■MJスター超高確率状態

■平均約4.4個獲得

 

ジャックポット

項目
突入契機 ■ジャックポットカウンタ0到達時
内容 ■発生時点で約500Gの上乗せ!?

ジャックポットカウンタ0到達時に突入する特殊ART。

突入時点で約500Gの上乗せとなり、有利区間の完走が濃厚となります。

また、消化中は設定推測要素あり!

 

マイケルジャクソン プレミアム・フリーズ

項目
突入契機 ■中段BAR揃いの一部
発生確率 ■1/16384
内容 ■ART当選

■エクストラセブンラッシュ(300G以上の上乗せ濃厚)

中段BAR揃い成立の一部でロングフリーズが発生。

成立時の恩恵は

・ART当選確定

・エクストラセブンラッシュ(300G以上の上乗せ濃厚)

 

となっています。

 

中段チェリー成立時の恩恵

確率 1/16384.00

 

状況別の恩恵

通常時 ART確定
ART中 EXセブンラッシュ確定

 

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マイケルジャクソン 所感・感想・評価まとめ

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