ニューギン

【2018年7月】パチスロ新台の設定別機械割ランキング

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7月に導入されるパチスロ新台で、低設定でも負けにくい&高設定なら大勝ちしやすい機種はどれなのか? 各機種の設定1及び設定6の機械割を調べ、ランキング形式でまとめてみた。

【7月導入予定のパチスロ】

  • パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド (山佐)
  • エルインカ~黄金文明~ (コナミアミューズメント)
  • パチスロ ダンガンロンパ (ニューギン)
  • パチスロ 美ラメキ! (藤商事)
  • パチスロ トータル・イクリプスLv.MAX-RT (SANKYO)
  • あっぱれ! PREGO (JPS)
  • マイジャグラーIV (北電子)
  • SLOTハイスクール・フリート (ユニバーサルブロス)
  • パチスロ雷雷弁慶 (ボーダー)
  • ストリートファイターV パチスロエディション (エンターライズ)
  • クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡(大都技研)
  • パチスロ ルパン三世 世界解剖 (オリンピア)

~設定1の機械割ベスト5~

第5位『あっぱれ! PREGO』(JPS)

スロットあっぱれプレゴは演出、スペックともに至ってシンプルなAタイプ。
ボーナス成立時には必ず告知が発生するため、普段あまりスロットを打たない人でもこれといった予備知識無しで打つことができます。

出典:パチスロ天井期待値の本質
7月9日(月)導入開始予定。『あっぱれ! PREGO』は、関東でパチンコホール「プレゴ」などを運営するジョイパックレジャー株式会社とJPSが共同開発した、いわゆるPB機(プライベートブランド機)で、設定1の機械割は97.65%。リール左下のランプが点灯すればボーナス確定というシンプルなAタイプで、『ジャグラー』などと同様、REG確率に大きめの設定差が設けられているらしい。

第4位『パチスロ ダンガンロンパ』(ニューギン)

通常時は4種類のボーナスからART突入を目指すのが基本ルート。
ARTは1Gあたりの純増が約1.0枚。セット継続型で前半の「エピソードパート(15G or 20G継続)」と後半の「議論パート(平均24G継続)」で構成されている。
セット継続のカギとなるのは「議論パート」で、「矛盾証言者」を論破できればセット継続確定。
消化中にベルやチャンス役が成立すると論破のチャンスだ。

出典:777(スリーセブン)
7月2日(月)に導入された『パチスロ ダンガンロンパ』は、設定1の機械割が97.7%。原作はスパイク(現:スパイク・チュンソフト)によるアドベンチャーゲームで、大山のぶ代さんを始めとする声優陣の豪華さや、作り込まれたストーリー、豊富なアクション要素で話題となった。スペックは純増約1.0枚のA+ARTタイプ。ARTはエピソードパートと議論パートの2段構えで、セット継続型となっている。

第3位『ストリートファイターV パチスロエディション』(エンターライズ)

ボーナスがやや軽めである部分やバトルでのART継続抽選を行う部分と、ゲーム数上乗せ特化ゾーンも搭載しており、かなり遊びやすいゲーム性となっている。
スペック的には前々作のストリートファイターⅣXに似てる感じかな。

出典:パチンコ・パチスロ専門サイト ENARE
最速導入は7月17日(火)といわれている『ストリートファイターV パチスロエディション』。世界的に有名な格闘ゲームとのタイアップ機で、設定1の機械割は97.8%。純増約1.5枚のA+ARTタイプで、バトルに勝てば勝つほど強くなる(継続率がアップする)新ARTシステム「ライズアップシステム」を搭載しており、最高継続率は99.99%に達するという。

第2位『クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡』(大都技研)

・プチRTありのA+RTタイプ
・4段階設定
・今作は通常時も歴代大都機種のカスタムが可能
・リールには3連クレアが搭載
・BBは全42種の演出を搭載

出典:スロホ!
7月下旬に導入予定と噂される『クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡』は、設定1の機械割が98.0%。今作はリールに「3連クレア」が搭載されているという。スペックは4段階設定のA+RTタイプ。SBBかBBを獲得するとRTに突入するが、30G固定となっており、他のロングRTタイプよりはノーマルに近い仕様と言えるだろう。

第1位『エルインカ~黄金文明~』(コナミアミューズメント)

スペックは超攻撃型Aタイプと銘打たれ、REGボーナスは非搭載。
A+RTの中でも並が荒い部類と言えます。

注目はSBB中の技術介入。
ハズシを行い延命する事でRT突入を狙う新しいタイプですが、タイミングによっては何度か行う必要が有り、2コマと油断していると失敗しそうですね。

100GのRTが消える訳ですからその損失は計り知れません。
適度な緊張感を持って打てそうです。

出典:ちょんぼりすた
7月2日(月)に導入された『エルインカ~黄金文明~』が第1位にランクイン。設定1の機械割は、技術介入によって変動し、97.1%~100.5%とされている。REGは非搭載で、SBB中の技術介入に成功すれば100GのRT「エルドラド」に突入。超攻撃型Aタイプと銘打たれ、最近増えてきたA+RTタイプの中でも荒波の部類と言われている。

~設定6の機械割ベスト5~

第5位『あっぱれ! PREGO』(JPS)


設定1部門で第5位の『あっぱれ! PREGO』が設定6部門でも第5位にランクイン。設定6の機械割は110.35%。「プレゴ」というホール名を冠していることもあり、店舗での扱いに注目である。

第4位『ストリートファイターV パチスロエディション』(エンターライズ)


設定1部門で第3位の『ストリートファイターV パチスロエディション』が設定6部門でも第4位にランクイン。設定6の機械割は110.5%で、出玉性能は5.9号機史上最高峰と噂されている。7月導入機種の中では、負けにくく勝ちやすい台と言えるかもしれない。

第3位『パチスロ ルパン三世 世界解剖』(オリンピア)

ATやARTとも異なる新たな出玉システムを搭載した大注目の機種!
驚く事に純増5枚クラスを実現しているとか…
カラクリとしては、通常時がボーナス中にあたり、そのボーナスが252枚獲得(リミット天井)で終わるとMBが高確率で成立する通常時(ヒーローズロード)に突入するといった感じでしょうか。
ちなみに有利区間も無いのでリミットも存在しません。

出典:ちょんぼりすた
7月下旬に導入予定と噂される『パチスロ ルパン三世 世界解剖』が第3位にランクイン。4段階設定で、設定6の機械割は112.4%。ATでもなくARTでもない、全く新しい出玉システムを搭載しているらしく、純増5枚クラスという驚きの瞬発力が注目を集めている。

第2位『パチスロ 美ラメキ! 』(藤商事)

スペックは、3種類の疑似ボーナスを搭載したART機となる。
ゲーム性は、ハイビスカスが点灯すればボーナス確定と至ってシンプルながら、多数の点灯パターンを搭載することによってバリエーションの幅を広げている。
また、天国状態常夏CHANCEでの引き戻しや1G連BIGストックゾーン超常夏CHANCEなど多数の衝撃トリガーを搭載しており、出玉面での魅力も見逃せない。

出典:一撃
7月2日(月)に導入された『パチスロ 美ラメキ! 』は、設定6の機械割が112.5%。美ラメキは「ちゅらめき」と読む。通常時はハイビスカス点灯でボーナスとなり、初回ボーナス終了後32G以内に、再びハイビスカスが点灯すればボーナスの連チャンゾーン「常夏チャンス」に突入。『沖ドキ! 』に似たゲーム性と言えるだろう。

第1位『エルインカ~黄金文明~』(コナミアミューズメント)

設定1部門で第1位の『エルインカ~黄金文明~』が設定6部門でも第1位。設定6の機械割は110.2%~114.5%とされている。技術介入次第ではあるが、7月導入予定の中では最もハイスペックなマシンとなっているようだ。

 

惜しくもベスト5には入らなかったが、山佐の『パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド』と、ユニバの『SLOTハイスクール・フリート』にもご注目いただきたい。まさかの「ハイスクール」かぶり。学園抗争待ったなしである。

TOP:YouTube

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・止め打ち・評価・演出信頼度・攻略】

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・止め打ち・評価・演出信頼度・攻略】

パチンコ新台【CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

CR真・花の慶次2のスペックスペックチェンジモデルが2018年夏頃に登場!

当ページでは【CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 基本機種情報

項目
メーカー ニューギン(公式HP)
導入日 2018年夏頃
導入台数 約15000台予定
システム V-STタイプ

 

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/319.68
確変中の確率 1/145.31
転落率 1/270.8
確変割合 55%(電チューからは100%)
電サポ回数 100回or100回+α
賞球数/カウント数 4&1&4&3&15/10C

 

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
6R確変 100回+α 900個 55%
6R通常 100回 900個 45%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 100回+α 2400個 100%

 

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 ボーダー・止め打ち

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 22.3 24.1
3.0円 20.5 22.1
3.3円 19.7 20.8
3.5円 19.2 20.7
4.0円(等価) 18.3 19.9

電サポの出玉増減-0.5/回転

 

止め打ち

大当たり中

《手順》

①9カウントで打ち出しヤメ

②10発目を弱め打ち、直後にひねって強めの玉打ち出し

大当たり中に上記手順実践で、オーバー入賞率がアップ。

 

電サポ中の止め打ち

開放種類 手順
左点灯 ロング開放
×1回
電チューが開いて3拍で打ち出しヤメ。
2拍置いて打ち出し。
右点灯 ミドル開放
×2回
1回目が閉じたら打ち出しヤメ。
1拍置いて打ち出し。
両点灯 ミドル開放
×1回→
ロング開放
×1回
2回目が開いたら1拍置いて打ち出しヤメ。
1拍置いて打ち出し。

電サポ中の開放パターンは全3種。

こちらも大当たり中と合わせて実践してみましょう。

 

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 演出期待度

5大注目演出

ストーリーリーチ

パターン 信頼度
怒の一喝 80%
真・傾奇者リーチ 67%

・憤怒の一喝

・真・傾奇者リーチ

の2つのリーチが存在します。

いずれも高期待度リーチとなっています。

 

キセル演出

パターン 信頼度
キセル予告 76%
次回キセル予告 84%

慶次シリーズ、お馴染みの最強演出!

 

慶次ボタン

パターン 信頼度
トータル 60%
SPカットイン 48%
朱槍保留変化 64%
傾奇クラッシュ 71%
慶次フラッシュ 73%
キセル 80%

様々なタイミングで発生する可能性あり。

発生時は期待度大幅アップ!

 

戦狂ゾーン

高期待度先読みゾーン。

戦狂ゾーンを経由すると期待度大幅アップ!

トータル信頼度は45%となっています。

 

スペシャルカットイン演出

パターン 信頼度
トータル 61%

発生時点で期待度大幅アップとなるカットイン演出です。

 

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 大当たり・モード詳細

モード&ボーナス 内容
通常時の大当たり 前田慶次朗利益ボーナス ■6R確変

■大当たり後は真ラッシュへ

悪魔の馬ボーナス ■6R確変or通常

■松風を乗りこなす事ができれば真ラッシュへ

一夢庵ボーナス ■6R確変or通常

■四つの名言を集めることができれば真ラッシュへ

真ラッシュ ■確変状態

■電サポ100回+αor100回

■3種類の選べるモードあり

■ラッシュ中の大当たりは全て2400個

傾奇ラッシュ  ■時短100回

■時短中の大当たりも2400個

百万石の酒モード  ■ラッシュ終了後の専用モード

 

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 PV・試打動画まとめ

試打動画

 

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 所感・感想・評価

ニューギンからパチンコ新台「CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃」が登場します。

機種の特徴としては、、、

・CR真・花の慶次2のスペックチェンジモデル

・右打ちの大当たりはオール2400個

・確変継続率は約65%

・ReLf枠・盤面が漆黒となって新生

などなど、昨年12月に導入された「CR真・花の慶次2」のスペック違いということになります。

最大の特徴としてあげられるのが「右打ち中の大当たりは全て2400個」になったことで、より一撃性が増すようになっているようですね。

また、名前の通りで筐体が真っ黒に仕上がっていることで、良くも悪くも目立ちそうですね。

 

読者様レビューコーナー:CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 パチンコ 新台スペック・ボーダー・止め打ち・PV動画・評価・解析まとめ

ニューギンよりパチンコ新台【CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃】が2018年夏頃より導入開始!

本機は2017年に導入された「CR真・花の慶次2」のスペック違いで、大当たり出玉が増加したことにより一撃性を有するスペックになった。

当ページでは、【CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃】のスペック・ボーダー・止め打ち・演出などの解析情報をまとめていきます。

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃の最新解析情報を随時更新中!

 

CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 関連記事

評価・感想・初打ち・評判

 

パチンコCR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 更新情報

→ボーダーライン
→止め打ち・技術介入要素
→5大注目演出
 


 

機種情報

■導入予定日:2018年夏頃

■導入台数:約15000台予定

■メーカー:ニューギン

■タイプ:V-STタイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.68

■高確率中の確率:1/145.31

■転落率:1/270.8

■確変割合:55%(電チューからは100%)

■電サポ回数:100回or100回+α

■賞球数/カウント数:4&1&4&3&15/10C

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
6R確変 100回+α 900個 55%
6R通常 100回 900個 45%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 100回+α 2400個 100%

 

特徴

■CR真・花の慶次2のスペックチェンジモデル

■右打ちの大当たりはオール2400個

■確変継続率は約65%

■ReLf枠・盤面が漆黒となって新生

 

ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 22.3 24.1
3.0円 20.5 22.1
3.3円 19.7 20.8
3.5円 19.2 20.7
4.0円(等価) 18.3 19.9

※電サポの出玉増減-0.5/回転

 

止め打ち・技術介入要素

大当たり中

大当たり中に下記手順実践でオーバー入賞率がアップするため余裕があったら是非実践しましょう。

 

手順

①9カウントで打ち出しヤメ

②10発目を弱め打ち、直後にひねって強めの玉打ち出し

 

電サポ中の止め打ち

■電サポ中の開放パターンは全3種

 

止め打ち手順
開放種類 手順
左点灯 ロング開放
×1回
電チューが開いて3拍で打ち出しヤメ。
2拍置いて打ち出し。
右点灯 ミドル開放
×2回
1回目が閉じたら打ち出しヤメ。
1拍置いて打ち出し。
両点灯 ミドル開放
×1回→
ロング開放
×1回
2回目が開いたら1拍置いて打ち出しヤメ。
1拍置いて打ち出し。

 

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演出信頼度

5大注目演出

ストーリーリーチ

真花のけいじ2

■憤怒の一喝、真・傾奇者リーチ

 

パターン 信頼度
怒の一喝 80%
真・傾奇者リーチ 67%

 

キセル演出

真花のけいじ2

■お馴染みの最強演出

 

パターン 信頼度
キセル予告 76%
次回キセル予告 84%

 

慶次ボタン

真花のけいじ2

■様々な場面で発生する可能性あり

 

パターン 信頼度
トータル 60%
SPカットイン 48%
朱槍保留変化 64%
傾奇クラッシュ 71%
慶次フラッシュ 73%
キセル 80%

 

戦狂ゾーン

真花のけいじ2

■先読みゾーン

■経由すると期待度大幅アップ

■トータル信頼度48%

 

スペシャルカットイン演出

真花のけいじ2

■発生時点で期待度大幅アップ

 

パターン 信頼度
トータル 61%

 

予告演出

※調査中

 

リーチ演出

※調査中

 

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大当たり後・モード概要

通常時の大当たり

前田慶次朗利益ボーナス

■6R確変

■大当たり後は真ラッシュへ

 

悪魔の馬ボーナス

■6R確変or通常

■松風を乗りこなす事ができれば真ラッシュへ

 

一夢庵ボーナス

■6R確変or通常

■四つの名言を集めることができれば真ラッシュへ

 

真ラッシュ

■確変状態

■電サポ100回+αor100回

■3種類の選べるモードあり

■ラッシュ中の大当たりは全て2400個

 

傾奇ラッシュ

■時短100回

■時短中の大当たりも2400個

 

百万石の酒モード

■ラッシュ終了後の専用モード

 

メニューへ戻る

PV・動画

試打動画


 

 

導入後の感想・評価・評判

●ボーダーは下がってるから少し甘くなった

 

●セイヤよりましだな

 

●ゲロ甘やんけ。徹底的にしゃぶるわ。

 

●漆黒の衝撃くそ出ててワロタwwwwwwww
祭り状態やwwww

 

●前作よりスペック劣化してない?

 

●ヘソ16なくなって突入率下がったとか完全なる劣化

 

●10パーを結構あったってくらい引けるなら右でもポンポン当たり引けるだろ多分
俺も前のスペックの方が好きだけど

 

●00回転目にいちいち演出挟むのキライ

 

●演出は何一つ変わってない。
特に保留変化ガセオンパレードが治ってることを期待した自分が馬鹿だった。
確変中は相変わらず時短ランプ見てるだけ。
そして相変わらず誰もイスパイアを選んでなかった。

 

●これ劣化版フェアリーテイルじゃね。。。。。

 

●昨日打ったけどもういいや
真慶次に帰る

 

●下皿が糞すぎ
なんだこの筐体

 

●微妙だったなこれ

 

●初打ち
通、通、通、2連、通、スルー
-50K。最後のスルーで心が折れた
もう打たん

※引用元:http://slopachi.info/post-36623/

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃 公式

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設定差・設定判別・確定演出総まとめ

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ダンガンロンパ 基本スペック

項目
メーカー ニューギン(公式HP)
導入日 2018年7月2日予定
導入台数 約2000台予定
システム A+ARTタイプ(純増約1.0枚/G)
ベース 32.2G
コイン単価 2.3円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス合成 機械割
設定1 1/159.5 97.7%
設定2 1/154.2 98.9%
設定3 1/150.3 100.9%
設定4 1/141.6 103.6%
設定5 1/134.9 105.8%
設定6 1/132.9 106.3%

 

各ボーナス確率

ボーナス 確率
PVボーナス1 1/897.8
チャレンジボーナス 1/528.5
モノクマチャレンジ 1/897.8
設定 PVボーナス2
設定1 1/464.8
設定2 1/422.8
設定3 1/394.8
設定4 1/339.6
設定5 1/303.4
設定6 1/293.9

 

ダンガンロンパ 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 調査中
恩恵 調査中

 

ダンガンロンパ 設定判別ポイント

PVボーナス2確率

設定 PVボーナス2
設定1 1/464.8
設定2 1/422.8
設定3 1/394.8
設定4 1/339.6
設定5 1/303.4
設定6 1/293.9

PVボーナス2(青7揃い)確率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が優遇されています。

 

特定小役+PVボーナス2確率

設定 強チェリー チャンス目
設定1 1/897.8 1/2621.4
設定2 1/2621.4 1/753.3
設定3 1/668.7 1/2621.4
設定4 1/2621.4 1/524.3
設定5 1/442.8 1/2621.4
設定6 1/728.2 1/728.2

強チェリー・チャンス目とPVボーナス2との同時当選に設定差が設けられています。

それぞれ設定によって異なりますが、設定6のみ均等になっている特徴あり。

 

設定差のある小役確率

設定 強チェリー チャンス目
設定1 1/248.2 1/420.1
設定2 1/303.4 1/300.6
設定3 1/226.8 1/420.1
設定4 1/303.4 1/256.0
設定5 1/193.3 1/420.1
設定6 1/233.2 1/296.5

強チェリーとチャンス目確率に設定差が設けられています。

 

PVボーナス2中・ビタ押し成功時の特殊画面

パターン別示唆内容

パターン 示唆内容
青背景 奇数設定示唆
緑背景 偶数設定示唆
ピンク背景 設定2以上!?
紫背景 設定4以上!?
虹背景 設定6確定

PVボーナス2中はビタ押し成功+ART終了時にPUSHボタンを押すと特殊画面が出現。

背景の色で設定を示唆しており、虹背景出現で設定6が確定!

 

モノクマ揃い時のキャラ

パターン 示唆内容
舞薗さやか

奇数設定示唆
霧切響子

奇数設定示唆
朝比奈葵

奇数設定示唆
セレスティア・ルーデンベルク

奇数設定示唆
不二咲千尋

偶数設定示唆
大神さくら

偶数設定示唆
腐川冬子

偶数設定示唆
江ノ島盾子

設定2以上確定
全員集合

設定4以上確定

モノクマ揃い時は、出現キャラによって設定を示唆。

通常時・ボーナス中・ART中いつ出現しても示唆内容は同じなので覚えておきましょう。

 

ダンガンロンパ 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ち、出目で強弱判別。

上段スイカ停止時は、中・右リールスイカ狙いでスイカをフォロー。

 

ボーナス中の打ち方

《PVボーナス1》

1度だけ以下の手順を実践すると最大獲得枚数が可能となります。

 

①チェリー・スイカナビ発生時は1度だけスイカを獲得する(左リールチェリーを避けてスイカ狙い、中・右リールもスイカ狙い)

②以降ナビ発生時はチェリー狙いで消化

 

《PVボーナス2》

1度だけ以下の手順を実践すると最大獲得枚数が可能となります。

 

①チェリー・スイカナビ発生時は1度だけスイカを獲得する(左リールチェリーを避けてスイカ狙い、中・右リールもスイカ狙い)

②以降ナビ発生時はチェリー狙いで消化

 

順押しナビ発生時

左リール中・下段に2連7をビタ押し→成功で設定推測となる特殊画面が出現。

 

《チャレンジボーナス》

全リール適当打ちで消化

 

《モノクマチャレンジ》

カットイン発生時は従い、それ以外は適当打ちで消化

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

リール配列


 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

中段「リプ・チェリー・リプ」→チャンス目

 

■下段チェリー停止時

右リール中段リプレイ停止→弱チェリー

右リール中段リプレイ非停止→強チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカの小V型停止or中段ベルテンパイハズレなど→強チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
共通ベル 1/242.7
押し順ベル
(左or中or右ベル)
各1/8.8
弱チェリー 1/51.6
スイカ 1/75.1
モノクマリプレイ 1/851.1
モノクマリプレイ
(フェイク)
1/16384.0
確定役 1/1040.3
設定 強チェリー チャンス目
設定1 1/248.2 1/420.1
設定2 1/303.4 1/300.6
設定3 1/226.8 1/420.1
設定4 1/303.4 1/256.0
設定5 1/193.3 1/420.1
設定6 1/233.2 1/296.5

 

ダンガンロンパ 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
廊下
教室
食堂
体育館 中(高確のチャンス)
情報処理室 中(高確濃厚)
モノクマゾーン 高(ボーナスのチャンス)

通常時は6種類のステージがあり、ステージなどで内部状態などを示唆しています。

 

注目演出

演出 概要
次回予告演出 発展先を派手に告知
いきなりPUSH演出 ボタンPUSH後の展開に注目
カットイン演出 論破カットインでさらに期待
ネガイゴトアンサンブル演出 原画カットイン発生で期待度アップ
モノクマハンマー演出 発展先に注目

 

内部状態

通常時は3種類の内部状態で管理しており、レア役やボーナス終了時に移行抽選を行います。

 

レア役成立時の状態移行率

《通常時滞在時》

契機 移行なし 高確Aへ 高確Bへ
スイカ 89.8% 4.7% 5.5%
弱チェリー 10.2% 41.4% 48.4%
強チェリー 89.8% 10.2%
チャンス目 89.8% 10.2%

 

《高確A滞在時》

契機 高確Bへ
スイカ 21.9%
弱チェリー 21.9%
強チェリー 100%
チャンス目 100%

 

ボーナス終了時の状態移行率

契機 移行なし 高確Aへ 高確Bへ
PVボーナス2 100%
それ以外 50.0% 50.0%

 

ボーナス抽選

単独ボーナス確率

ボーナス 確率
PVボーナス1 1/16384

 

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
弱チェリー 5.44%
スイカ 8.36%
確定役 100%
モノクマリプレイ
(通常時)
100%
モノクマリプレイ
(ART中)
15.58%
設定 強チェリー チャンス目
設定1 43.18% 48.72%
設定2 30.56% 63.30%
設定3 48.10% 48.72%
設定4 30.56% 68.75%
設定5 55.75% 48.72%
設定6 46.62% 63.80%

 

重複役別のボーナス実質出現率

《PVボーナス2》

契機 出現率
スイカ 1/16384.0
弱チェリー 1/8192.0
確定役 1/2621.4
モノクマリプレイ 1/10922.7
設定 強チェリー チャンス目
設定1 1/897.8 1/2621.4
設定2 1/2621.4 1/753.3
設定3 1/668.7 1/2621.4
設定4 1/2621.4 1/524.3
設定5 1/442.8 1/2621.4
設定6 1/728.2 1/728.2

 

《PVボーナス2以外》

契機 PVボーナス1 チャレンジボーナス モノクマチャレンジ
スイカ 1/2621.4 1/5461.3 1/2048.0
弱チェリー 1/2520.6 1/10922.7 1/2259.9
強チェリー 1/16384.0 1/1985.9 1/16384.0
チャンス目 1/16384.0 1/1524.1 1/16384.0
確定役 1/16384.0 1/2184.5 1/16384.0
モノクマリプレイ 1/10922.7

 

ダンガンロンパ ボーナス詳細

PVボーナス1

項目
突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■純増最大209枚
内容 ■ART期待度33%

 

PVボーナス2

項目
突入契機 ■青7揃い
獲得枚数 ■純増最大159枚
内容 ■消化中は設定推測要素あり

 

モノクマチャレンジ

項目
突入契機 ■青7・青7・BAR揃い
獲得枚数 ■純増30枚
内容 ■ART期待度50%

 

モノクマチャレンジハイパー

議論パート中のモノクマチャレンジ成立で突入。

ストック上乗せの大チャンスとなります。

 

チャレンジボーナス

項目
突入契機 ■赤7・赤7・BAR揃い
獲得枚数 ■純増24枚
内容 ■ART期待度45%

■成立した状況に応じて性能が変化

 

成立状況別の性能

状況 概要
通常時 演出成功でART
エピソードバトル中 キーワード完成でARTセット数上乗せ
議論パート中 矛盾証言者撃破のチャンス

 

ダンガンロンパ ART・上乗せ特化ゾーン詳細

学級裁判

項目
突入契機
継続G数 ■15or20G+平均24G
内容 ■メインART

■純増1.0枚

■ARTは2パート構成

■ART継続率は3パターンあり(50・70・90%)

 

《ART突入時のレベル振り分け》

レベル ストック ART チャプター6
1 0個 33.20%
1個 0.39%
2 0個 32.81%
1個 0.39%
3 0個 32.81% 99.61%
1個 0.39% 0.39%

ART突入時にARTレベルの抽選を行います。

上位レベルほど継続しやすくなっています。

 

エピソードパート

ARTの前半パート。

継続G数は15or20Gとなっています。

エピソードパート中にチャレンジボーナス成立で「閃きアナグラム」へ。

 

《成立役別ストック期待度》

小役 期待度
弱チェリー 0.78%
強チェリー 12.50%
スイカ 6.25%
弱チャンス目 25.00%
モノクマリプレイ 100%
チャレンジボーナス 12.50%

※ストック当選時は演出成功で告知

 

議論パート

ARTの後半パート。

継続G数は平均24Gとなっています。

預言者論破でART継続となります。

議論パート中は主にベル成立で論破or撃破抽選を行います。

 

《ベル成立時の論破期待度》

状況 期待度
レベル1 19.92%
レベル2 33.59%
レベル3 52.73%
精神集中 100%
フィーバータイム 25.00%

※フィーバータイムは議論パート中のチャレンジボーナスで突入

 

《レア役成立時の論破or特殊能力抽選》

小役 論破 G数+5 精神集中
弱チェリー 19.92% 6.25%
強チェリー 33.20% 66.80%
スイカ 19.92% 6.25%
強チャンス目 33.20% 66.80%

 

評価ランク

継続時に評価ランクを発表しますが、この評価ランクによって様々な恩恵あり。

(正確には内部的に獲得したポイントに応じてストックを告知)

 

《議論パートクリア時獲得ポイント振り分け》

獲得条件 加算pt
21G以上でクリア 40pt
11~20Gでクリア 20pt
6~10Gでクリア 5pt
1~5Gでクリア 0pt

 

《矛盾証言者論破時獲得ポイント振り分け》

獲得条件 加算pt
1人目が矛盾証言者 30pt
2人目が矛盾証言者 10pt
3人目が矛盾証言者 5pt
4人目が矛盾証言者 0pt

 

《精神集中・FEVERタイム獲得ポイント振り分け》

獲得条件 加算pt
精神集中が発動 10pt
精神集中中にクリア 10pt
FEVERタイム突入 10pt
FEVERタイム中にクリア 20pt

 

《ART継続時ポイント別ストック振り分け》

報酬 0~39pt 40~69pt 70~99pt 100pt以上
ストック+1 87.5%
ストック+2 0.4% 8.6% 6.3% 75.4%
ストック+3 0.4% 3.9% 8.2%
ストック+4 0.4% 1.6% 8.2%
ストック+5 0.4% 0.8% 8.2%

 

モノクマッシュ

項目
突入契機
継続G数
内容 ■上乗せ特化ゾーン

■複数ストック獲得のチャンス

 

マシンガントークバトル

突入契機 ■友情タッグ証言者撃破時など
継続G数 ■最大10G継続
内容 ■突入すればセット継続+セット上乗せのチャンス

消化中は40ptでストック獲得!

 

MTB中・ダメージ抽選

ダメージ ベル 弱チェリー スイカ
1pt(2pt) 0.4%
2pt(4pt) 23.1%
4pt(8pt) 46.9%
6pt(12pt) 23.4%
10pt(20pt) 4.3% 75.0% 75.0%
40pt(40pt) 2.0% 25.0% 25.0%
ダメージ 強チェリー チャンス目
1pt(2pt)
2pt(4pt)
4pt(8pt)
6pt(12pt)
10pt(20pt)
40pt(40pt) 100% 100%

※()内はFEVERタイム中のダメージ量

 

MTG失敗時or成功時ストック振り分け

報酬 失敗 成功
ストック+1 0.4% 88.3%
ストック+2 6.3%
ストック+3 3.1%
ストック+4 1.6%
ストック+5 0.8%

 

ダンガンロンパタイプ

項目
突入契機 ■エンディング到達時
継続G数
内容 ■上乗せ特化ゾーン

 

ダンガンロンパ プレミアム・フリーズ

発生契機
確率
恩恵 ■PVボーナス1or2+ART継続率90%確定のART

 

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ダンガンロンパ PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

 

 

ダンガンロンパ 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

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ダンガンロンパ スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

ニューギンからの新台【パチスロ ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】が2018年7月2日より導入開始!

人気コンテンツ「ダンガンロンパ」がパチスロタイアップ機として登場!

当ページでは、【パチスロ ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ ダンガンロンパ 更新情報

→モノクマ揃い時のキャラ
→PVボーナス2中のビタ押し成功時の特殊画面
 

 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年7月2日予定

■導入台数:約2000台予定

■メーカー:ニューギン

■タイプ:A+ART機(純増約1.0枚/G)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:32.2G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス合成 機械割
1 1/159.5 97.7%
2 1/154.2 98.9%
3 1/150.3 100.9%
4 1/141.6 103.6%
5 1/134.9 105.8%
6 1/132.9 106.3%

 

各ボーナス確率

ボーナス 確率
PVボーナス1 1/897.8
チャレンジボーナス 1/528.5
モノクマチャレンジ 1/897.8
設定 PVボーナス2
1 1/464.8
2 1/422.8
3 1/394.8
4 1/339.6
5 1/303.4
6 1/293.9

 

特徴

■シリーズ累計全世界250万本出荷した「ダンガンロンパ」のタイアップ機

■自力継続型A+ARTタイプ

■4種類のボーナスが搭載

■ARTは大別すると2パートからなる

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
共通ベル 1/242.7
押し順ベル
(左or中or右ベル)
各1/8.8
弱チェリー 1/51.6
スイカ 1/75.1
モノクマリプレイ 1/851.1
モノクマリプレイ
(フェイク)
1/16384.0
確定役 1/1040.3
設定 強チェリー チャンス目
1 1/248.2 1/420.1
2 1/303.4 1/300.6
3 1/226.8 1/420.1
4 1/303.4 1/256.0
5 1/193.3 1/420.1
6 1/233.2 1/296.5

 

メニューへ戻る

打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「リプ・チェリー・リプ」でチャンス目

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段リプレイ停止で弱チェリー

右リール中段リプレイ非停止で強チェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・強チャンス目

中・右リールスイカ狙い

スイカの小V型停止or中段ベルテンパイハズレなどで強チャンス目

 

ボーナス中の打ち方

PVボーナス1

1度だけ以下の手順を実践すると最大獲得枚数が可能となる。

 

①チェリー・スイカナビ発生時は1度だけスイカを獲得する(左リールチェリーを避けてスイカ狙い、中・右リールもスイカ狙い)

②以降ナビ発生時はチェリー狙いで消化

 

PVボーナス2

1度だけ以下の手順を実践すると最大獲得枚数が可能となる。

 

①チェリー・スイカナビ発生時は1度だけスイカを獲得する(左リールチェリーを避けてスイカ狙い、中・右リールもスイカ狙い)

②以降ナビ発生時はチェリー狙いで消化

 

順押しナビ発生時

左リール中・下段に2連7をビタ押し→成功で設定推測となる特殊画面が出現。

 

チャレンジボーナス

全リール適当打ちで消化

 

モノクマチャレンジ

カットイン発生時は従い、それ以外は適当打ちで消化

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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設定判別・推測要素

PVボーナス2確率

PVボーナス2(青7揃い)確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されています。

 

設定 PVボーナス2
1 1/464.8
2 1/422.8
3 1/394.8
4 1/339.6
5 1/303.4
6 1/293.9

 

特定小役からのPVボーナス2確率

強チェリー・チャンス目とPVボーナス2との同時当選に設定差が存在。

それぞれ特徴があり、設定6のみ均等となります。

 

特定役+PVボーナス出現率
設定 強チェリー チャンス目
1 1/897.8 1/2621.4
2 1/2621.4 1/753.3
3 1/668.7 1/2621.4
4 1/2621.4 1/524.3
5 1/442.8 1/2621.4
6 1/728.2 1/728.2

 

設定差のある小役確率

強チェリーとチャンス目確率に設定差が存在。

 

設定 強チェリー チャンス目
1 1/248.2 1/420.1
2 1/303.4 1/300.6
3 1/226.8 1/420.1
4 1/303.4 1/256.0
5 1/193.3 1/420.1
6 1/233.2 1/296.5

 

モノクマ揃い時のキャラ

モノクマ揃い時は、出現キャラによる設定差が存在。

通常時・ボーナス中・ART中いつ出現しても示唆内容は同じなので覚えておきましょう。

 

パターン別の示唆内容

舞薗さやか=奇数設定示唆

 

霧切響子=奇数設定示唆

 

朝比奈葵=奇数設定示唆

 

セレスティア・ルーデンベルク=奇数設定示唆

 

不二咲千尋=偶数設定示唆

 

大神さくら=偶数設定示唆

 

腐川冬子=偶数設定示唆

 

江ノ島盾子=設定2以上確定

 

全員集合=設定4以上確定

 

モノクマ絵柄揃い時(ボーナス当選時)・一枚絵選択率

キャラ 設定1 設定2 設定3
舞園 18.8% 7.1% 9.4%
霧切 18.8% 7.1% 9.4%
朝比奈 18.8% 7.1% 9.4%
セレス 18.8% 7.1% 9.4%
不二咲 8.3% 7.1% 4.2%
大神 8.3% 7.1% 4.2%
腐川 8.3% 7.1% 4.2%
江ノ島 50.0% 50.0%
全員
キャラ 設定4 設定5 設定6
舞園 7.1% 9.4% 7.1%
霧切 7.1% 9.4% 7.1%
朝比奈 7.1% 9.4% 7.1%
セレス 7.1% 9.4% 7.1%
不二咲 7.1% 4.2% 7.1%
大神 7.1% 4.2% 7.1%
腐川 7.1% 4.2% 7.1%
江ノ島 25.0% 25.0% 25.0%
全員 25.0% 25.0% 25.0%

※各キャラクター+一枚絵モノクマコスプレ+ボーナス表示(背景二次)

 

モノクマ絵柄揃い時(ストック獲得時)・一枚絵選択率

キャラ 設定1 設定2 設定3
舞園 15.0% 9.0% 13.5%
霧切 15.0% 9.0% 13.5%
朝比奈 15.0% 9.0% 13.5%
セレス 15.0% 9.0% 13.5%
不二咲 13.3% 18.0% 12.0%
大神 13.3% 18.0% 12.0%
腐川 13.3% 18.0% 12.0%
江ノ島 10.0% 10.0%
全員
キャラ 設定4 設定5 設定6
舞園 9.0% 13.5% 9.0%
霧切 9.0% 13.5% 9.0%
朝比奈 9.0% 13.5% 9.0%
セレス 9.0% 13.5% 9.0%
不二咲 18.0% 12.0% 18.0%
大神 18.0% 12.0% 18.0%
腐川 18.0% 12.0% 18.0%
江ノ島 5.0% 5.0% 5.0%
全員 5.0% 5.0% 5.0%

※各キャラクター+一枚絵モノクマコスプレ+V表示(背景虹)

 

PVボーナス2中のビタ押し成功時の特殊画面

PVボーナス2中はビタ押し成功+ART終了時にPUSHボタンを押すと特殊画面が出現。

背景の色で設定を示唆している模様です。

 

パターン別示唆内容

パターン 示唆内容
青背景 奇数設定示唆
緑背景 偶数設定示唆
ピンク背景 設定2以上!?
紫背景 設定4以上!?
虹背景 設定6確定

 

ボーナス中ビタ押し成功時・ボーナス&ART終了画面・一枚絵選択率

キャラ 背景色 設定1 設定2 設定3
朝比奈
(制服)
18.3% 13.3% 16.7%
不二咲
(制服)
18.3% 13.3% 16.7%
舞園
(制服)
18.3% 13.3% 16.7%
朝比奈
(バニーガール)
5.6% 6.3% 5.0%
朝比奈
(着物ドレス)
5.6% 6.3% 5.0%
舞園
(着物ドレス)
5.6% 6.3% 5.0%
霧切
(バニーガール)
5.6% 6.3% 5.0%
霧切
(着物ドレス)
5.6% 6.3% 5.0%
江ノ島
(バニーガール)
5.6% 6.3% 5.0%
江ノ島
(着物ドレス)
5.6% 6.3% 5.0%
ジェノサイダー翔
(バニーガール)
5.6% 6.3% 5.0%
朝比奈
不二咲
舞園
(制服)
朝比奈
霧切
江ノ島
ジェノ
(バニーガール)
朝比奈
霧切
江ノ島
舞園
(着物ドレス)
舞園
腐川
戦刃
こまる
(メイド)
こまる
(メイド)
ピンク 10.0% 10.0%
キャラ 背景色 設定4 設定5 設定6
朝比奈
(制服)
13.3% 16.7% 15.0%
不二咲
(制服)
13.3% 16.7% 15.0%
舞園
(制服)
13.3% 16.7% 15.0%
朝比奈
(バニーガール)
6.3% 5.0% 5.6%
朝比奈
(着物ドレス)
6.3% 5.0% 5.6%
舞園
(着物ドレス)
6.3% 5.0% 5.6%
霧切
(バニーガール)
6.3% 5.0% 5.6%
霧切
(着物ドレス)
6.3% 5.0% 5.6%
江ノ島
(バニーガール)
6.3% 5.0% 5.6%
江ノ島
(着物ドレス)
6.3% 5.0% 5.6%
ジェノサイダー翔
(バニーガール)
6.3% 5.0% 5.6%
朝比奈
不二咲
舞園
(制服)
1.7% 1.7% 0.8%
朝比奈
霧切
江ノ島
ジェノ
(バニーガール)
1.7% 1.7% 0.8%
朝比奈
霧切
江ノ島
舞園
(着物ドレス)
1.7% 1.7% 0.8%
舞園
腐川
戦刃
こまる
(メイド)
2.5%
こまる
(メイド)
ピンク 5.0% 5.0% 5.0%

 

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通常時概要

通常時のステージ

■通常時は6種類のステージあり

■内部状態などを示唆している

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
廊下
教室
食堂
体育館 中(高確のチャンス)
情報処理室 中(高確濃厚)
モノクマゾーン 高(ボーナスのチャンス)

 

注目演出

演出 概要
次回予告演出 発展先を派手に告知
いきなりPUSH演出 ボタンPUSH後の展開に注目
カットイン演出 論破カットインでさらに期待
ネガイゴトアンサンブル演出 原画カットイン発生で期待度アップ
モノクマハンマー演出 発展先に注目

 

内部状態

■3種類の内部状態で管理

■レア役やボーナス終了時に移行抽選を行う

■各ステージにより状態を示唆

 

レア役成立時の状態移行率

通常時滞在時
契機 移行なし 高確Aへ 高確Bへ
スイカ 89.8% 4.7% 5.5%
弱チェリー 10.2% 41.4% 48.4%
強チェリー 89.8% 10.2%
チャンス目 89.8% 10.2%

 

高確A滞在時
契機 高確Bへ
スイカ 21.9%
弱チェリー 21.9%
強チェリー 100%
チャンス目 100%

 

ボーナス終了時の状態移行率

契機 移行なし 高確Aへ 高確Bへ
PVボーナス2 100%
それ以外 50.0% 50.0%

 

ボーナス抽選

単独ボーナス確率

ボーナス 確率
PVボーナス1 1/16384

 

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
弱チェリー 5.44%
スイカ 8.36%
確定役 100%
モノクマリプレイ
(通常時)
100%
モノクマリプレイ
(ART中)
15.58%
設定 強チェリー チャンス目
1 43.18% 48.72%
2 30.56% 63.30%
3 48.10% 48.72%
4 30.56% 68.75%
5 55.75% 48.72%
6 46.62% 63.80%

 

重複役別のボーナス実質出現率

PVボーナス2
契機 出現率
スイカ 1/16384.0
弱チェリー 1/8192.0
確定役 1/2621.4
モノクマリプレイ 1/10922.7
設定 強チェリー チャンス目
1 1/897.8 1/2621.4
2 1/2621.4 1/753.3
3 1/668.7 1/2621.4
4 1/2621.4 1/524.3
5 1/442.8 1/2621.4
6 1/728.2 1/728.2

 

PVボーナス2以外
契機 PVボーナス1 チャレンジボーナス モノクマチャレンジ
スイカ 1/2621.4 1/5461.3 1/2048.0
弱チェリー 1/2520.6 1/10922.7 1/2259.9
強チェリー 1/16384.0 1/1985.9 1/16384.0
チャンス目 1/16384.0 1/1524.1 1/16384.0
確定役 1/16384.0 1/2184.5 1/16384.0
モノクマリプレイ 1/10922.7

 

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ボーナス概要

PVボーナス1

■赤7揃い

■純増最大209枚

■ART期待度33%

 

PVボーナス2

■青7揃い

■純増最大159枚

■消化中は設定推測要素あり

 

モノクマチャレンジ

■青7・青7・BAR揃い

■純増30枚

■ART期待度50%

 

モノクマチャレンジハイパー

■議論パート中のモノクマチャレンジ成立で突入

■ストック上乗せの大チャンス

 

チャレンジボーナス

■赤7・赤7・BAR揃い

■純増24枚

■ART期待度45%

■成立した状況に応じて性能が変化

 

成立状況別の性能

状況 概要
通常時 演出成功でART
エピソードバトル中 キーワード完成でARTセット数上乗せ
議論パート中 矛盾証言者撃破のチャンス

 

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ART概要

学級裁判

■メインART

■純増1.0枚

■継続G数15or20G+平均24G

■ARTは2パート構成

■ART継続率は3パターンあり(50・70・90%)

 

ART突入時のレベル振り分け
レベル ストック ART チャプター6
1 0個 33.20%
1個 0.39%
2 0個 32.81%
1個 0.39%
3 0個 32.81% 99.61%
1個 0.39% 0.39%

 

エピソードパート

■前半パート

■継続G数15or20G

■エピソードパート中にチャレンジボーナス成立で「閃きアナグラム」へ

 

成立役別ストック期待度
小役 期待度
弱チェリー 0.78%
強チェリー 12.50%
スイカ 6.25%
弱チャンス目 25.00%
モノクマリプレイ 100%
チャレンジボーナス 12.50%

※ストック当選時は演出成功で告知

 

議論パート

■後半パート

■継続G数平均24G

■預言者論破でART継続

■議論パート中は主にベル成立で論破or撃破抽選を行う

 

ベル成立時の論破期待度
状況 期待度
レベル1 19.92%
レベル2 33.59%
レベル3 52.73%
精神集中 100%
フィーバータイム 25.00%

※フィーバータイムは議論パート中のチャレンジボーナスで突入

 

レア役成立時の論破or特殊能力抽選
小役 論破 G数+5 精神集中
弱チェリー 19.92% 6.25%
強チェリー 33.20% 66.80%
スイカ 19.92% 6.25%
強チャンス目 33.20% 66.80%

 

評価ランク

■継続時に評価ランクを発表

■評価ランクによって様々な恩恵あり

■内部的に獲得したポイントに応じてストックを告知

 

議論パートクリア時獲得ポイント振り分け
獲得条件 加算pt
21G以上でクリア 40pt
11~20Gでクリア 20pt
6~10Gでクリア 5pt
1~5Gでクリア 0pt

 

矛盾証言者論破時獲得ポイント振り分け
獲得条件 加算pt
1人目が矛盾証言者 30pt
2人目が矛盾証言者 10pt
3人目が矛盾証言者 5pt
4人目が矛盾証言者 0pt

 

精神集中・FEVERタイム獲得ポイント振り分け
獲得条件 加算pt
精神集中が発動 10pt
精神集中中にクリア 10pt
FEVERタイム突入 10pt
FEVERタイム中にクリア 20pt

 

ART継続時ポイント別ストック振り分け
報酬 0~39pt 40~69pt 70~99pt 100pt以上
ストック+1 87.5%
ストック+2 0.4% 8.6% 6.3% 75.4%
ストック+3 0.4% 3.9% 8.2%
ストック+4 0.4% 1.6% 8.2%
ストック+5 0.4% 0.8% 8.2%

 

モノクマッシュ

■上乗せ特化ゾーン

■複数ストック獲得のチャンス

 

マシンガントークバトル

■友情タッグ証言者撃破時などに突入

■突入すればセット継続+セット上乗せのチャンス

■最大10G継続

 

マシンガントークバトルの各種抽選詳細はこちらをクリック!!

 

ダンガンロンパタイプ

■エンディング到達時に突入

■上乗せ特化ゾーン

 

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フリーズ概要

発生契機

※調査中

 

確率

※調査中

 

恩恵

■PVボーナス1or2+ART継続率90%確定のART

 

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PV・動画

PV

 

試打動画

 

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:ダンガンロンパ 公式

Copyright © 2018 スロット解析速報まとめ 壱確  All Rights Reserved.

パチスロ ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生 解析情報

f:id:commseed:20180511211548j:plain

2018年7月9日導入開始「ダンガンロンパ~希望の学園と絶望の高校生~NW」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

  • 2018年6月29日:各種情報追加
  • 2018年3月11日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します

 

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  •  基本システム

  • ・自力継続型ARTを搭載したA+ART機(ART継続期待度は50,70,90%の均等振分け)
    販売予定台数は2000台
  •  概要

  • メーカー ニューギン
    ホール導入日 2018/07/02
    仕様 A+ART(純増1.0枚)
    50枚あたりの回転数 約32.2G
  •  基本スペック

  • 設定 PVB1 PVB2  チャレンジB モノクマチャレンジ
    1/897.8 1/464.8 1/528.5 1/897.8
    1/422.8
    1/394.8
    1/339.6
    1/303.4
    1/293.9
    設定 ボーナス合成 ART 機械割
    1 1/159.5 1/443.8 97.7%
    2 1/154.2 98.9%
    3 1/150.3 100.9%
    4 1/141.6 103.6%
    5 1/134.9 105.8%
    6 1/132.9 106.3%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  •  ステージ

  • f:id:commseed:20180528174707j:plain f:id:commseed:20180528174710j:plain f:id:commseed:20180528174711j:plain
  • 体育館(高確示唆)、情報処理室(高確濃厚)、モノクマゾーン(ボーナスのチャンス)

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 小役 全設定 
    押し順ベル 1/2.9
    共通ベル 1/242.7
    弱チェリー 1/51.6
    スイカ 1/75.1
    強チャンス目 1/1040.3
    モノクマリプレイ 1/851.1
    ガセモノクマリプレイ 1/16384.0
    設定 強チェリー 弱チャンス目
    1 1/248.2 1/420.1
    2 1/303.4 1/300.6
    3 1/226.8 1/420.1
    4 1/303.4 1/256.0
    5 1/193.3 1/420.1
    6 1/233.2 1/296.5
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  ART中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 内部状態は低確・高確A・高確B
  • 低確滞在時モード昇格抽選
    小役 高確A 高確B
    弱チェリー 41.4% 0%
    強チェリー 0% 50.0%
    スイカ 4.7% 50.0%
    弱チャンス目 0% 50.0%
    高確滞在時モード昇格抽選
    小役 高確B
    弱チェリー 21.9%
    強チェリー 100%
    スイカ 21.9%
    弱チャンス目 100%
  • ボーナス終了時のモード振分け
    ボーナス 当選時のモード 高確Aへ 高確Bへ
    PVボーナス2 100% 0% 0%
    その他ボーナス 0% 50.0% 50.0%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • ・PVボーナス中ビタ押し、PVボーナス・ART終了画面
  • PVボーナス消化中の順押しナビ時に左リール中段・下段に2連赤7をビタ押しで特殊画面が出現。
  • ボーナス・ART終了時にボタンPUSHでキャラのコスプレ画面が出現。
  • コスプレの内容で設定を示唆。
  • 基本的には背景色で示唆を行う。
  • 制服コスプレ(青):奇数示唆
  • バニーガールコスプレ(緑):偶数示唆
  • 着物コスプレ(緑):偶数示唆
  • 設定2以上(メイドこまる)
  • f:id:commseed:20180712103628j:plain

  • 設定4以上(紫)
  • f:id:commseed:20180712103806j:plain

  • 設定6(虹)
  • f:id:commseed:20180712103840j:plain

  • ・モノクマ揃い時のカットイン
  • モノクマ揃いは通常時、ボーナス中、ART中各タイミングで出現し、モノクマが揃った際に出現するキャラに設定差。
  • 出現割合はモノクマ揃い時の状況によって変化
  • 奇数示唆

    霧切響子

    奇数示唆

    霧切響子

    f:id:commseed:20180712105734j:plain

    f:id:commseed:20180712105743j:plain

    奇数示唆

    朝比奈葵

    奇数示唆

    セレスティア・ルーデンベルク

    f:id:commseed:20180712105750j:plain

    f:id:commseed:20180712105804j:plain

    偶数示唆

    不二咲千尋

    偶数示唆

    大神さくら

    f:id:commseed:20180712105819j:plain

    f:id:commseed:20180712105828j:plain

    偶数示唆

    腐川冬子

    設定2以上

    江ノ島盾子

    f:id:commseed:20180712105836j:plain

    f:id:commseed:20180712105845j:plain

    設定4以上

    全員集合

    f:id:commseed:20180712105854j:plain


  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  同時成立期待度

  • 小役 全設定
    弱チェリー 5.44%
    スイカ 8.36%
    強チャンス目 100%

    モノクマリプレイ

    (通常時)

    100%

    モノクマリプレイ

    (ART中)

    15.58%
    モノクマカットインはカットイン発生時に揃った場合のみ有効
    設定 強チェリー 弱チャンス目
    1 43.18% 48.72%
    2 30.56% 63.30%
    3 48.10% 48.72%
    4 30.56% 68.75%
    5 55.75% 48.72%
    6 46.62% 63.80%
  •  PVボーナス1

  • 獲得枚数:209枚
  • ART期待度:38%
  • 消化中のBAR揃いでART確定
  •  PVボーナス2

  • 獲得枚数:159枚
  • ボーナス成立時にART抽選
  • ART期待度:1.79~2.84%(当選時はループ率約90%のART確定)
  • ビタ押しでの設定示唆要素有
  •  チャレンジボーナス

  • f:id:commseed:20180528165507j:plain f:id:commseed:20180528165513j:plain f:id:commseed:20180528165512j:plain
  • 獲得枚数:24枚
  • ボーナス成立時にART抽選
  • ART期待度:51%
  • 演出成功でART確定(調査タイム<弾丸ハイスクール)
  • ART中のエピソードパート時の成立で「閃きアナグラム」(キーワード完成でARTセットストック)、議論パート中なら「フィーバータイム」(論破率がアップ)に変化する
  •  モノクマチャレンジ

  • f:id:commseed:20180528164727j:plain

  • 獲得枚数:30枚
  • ART期待度:50%
  • 演出はノーマル/ハイパーの2種類が存在しハイパーなら大量ストックに期待(ボーナス開始時にノーマルでも10G継続で内部的にハイパーに昇格)
  • 消化中のBAR揃いでART確定
  • 滞在モード別ノーマル/ハイパー振分け
    モード ノーマル ハイパー
    低確 80.86% 19.14%
    高確A 80.47% 19.53%
    高確B 50.00% 50.00%

    ART(エピソードバトル中)はノーマル確定

    ART(議論パート中)はハイパー確定


  • 押し順ナビ発生時はナビに従い消化
  • f:id:commseed:20180528164914j:plain

  • 「BARを狙え!」発生時は逆押しBAR図柄狙い
  • f:id:commseed:20180528164934j:plain

  • PVボーナス1&2消化時の液晶左下にチェリー&スイカナビ発生時は1回だけスイカ、以降はチェリー狙い(スイカは左リール赤7、チェリーは左リールBAR図柄狙い)
  • f:id:commseed:20180528165131j:plain


  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  ART抽選

  • ボーナス時の抽選など
  •  学級裁判

  • f:id:commseed:20180528170047j:plain

  • ART継続率:50%、70%、90%(選択率は1:1:1)
  • 前半エピソード
  • f:id:commseed:20180528170034j:plain

  • 継続ゲーム数:15G or 20G

  • エピソードパートのストーリーで継続率を示唆
  • レア役によるセット数上乗せ抽選を行う
  • 準備中~エピソードパート中ストック抽選
    小役 期待度
    弱チェリー 0.78%
    強チェリー 12.50%
    スイカ 6.25%
    弱チャンス目 25.00%
    モノクマリプレイ 100%
    閃きアナグラム 12.50%
  • 後半議論パート
  • f:id:commseed:20180528170115j:plain f:id:commseed:20180528170157j:plain
  • 継続ゲーム数:平均24G
  • セット継続、ストック抽選を行う
  • 突入時に証言者が5人決定され1Gごとに証言者が変化
  • ベルの成立で証言者を論破・撃破を抽選し、タイミングよく矛盾証言者(紫枠のキャラの中に存在)のときにベルを引いて論破できれば継続確定(モノクマがいればモノクマが矛盾証言者)
  • 証言者を撃破すれば以降発言しなくなる為最大5回論破できれば継続確定となる
  • タッグ証言時に撃破すればマシンガントークバトルに移行
  • 継続確定後は議論パートでの攻防が評価され評価によって「モノクマッシュ」などの追加報酬を獲得できる。
  • また矛盾証言を論破できなかった場合も撃破人数が多いほど継続期待度がアップする。
  • ベル成立時の論破抽選
    レベル 期待度 
    LV1 19.92%
    LV2 33.59%
    LV3 52.73%
    精神集中 100%

    フィーバータイム

    (議論パート中の赤7・赤7・BAR)

    25.00%
    レア役成立時の論破抽選
    小役 論破 ゲーム数+5G 精神集中
    弱チェリー 0% 19.92% 6.25%
    強チェリー 33.20% 0% 66.80%
    スイカ 0% 19.92% 6.25%
    強チャンス目 33.20% 0% 66.80%
  • 議論パート終了時に矛盾証言を論破できていない場合は残り人数に応じて継続抽選を行う
  • 残り人数別継続抽選
    残り人数 期待度
    5 0.39%
    4 10.16%
    3 20.31%
    2 33.20%
    1 50.00%
  • セット開始時~議論パート突入時の抽選
  • 各セット開始時に後半パートでのMTB突入抽選を行う
  • MTB突入確率:0.39%
  • 証言者パターンの抽選を行う
  • 証言者パターン振分け
    パターン 振分け
    通常パターン 84.00%
    お助けキャラ1出現 6.24%
    お助けキャラ2出現 3.12%
    お助けキャラ3出現 3.12%
    タッグキャラ出現 3.12%
    オールモノクマ 0.39%
  • ・お助けキャラ1は撃破で+5G
  • ・お助はキャラ2は撃破で精神集中突入
  • ・お助けキャラ3は撃破でMTB突入
  • ・タッグキャラは片方撃破でMTBへ
  • ・オールモノクマなら全員が矛盾証言者
  • あわせて議論パートの継続ゲーム数を決定
  • 20G:58.59%
  • 21G~25G:各6.25%
  • 26G~30G:各1.95%
  • 100G:0.39%
  • (ゲーム数表示は常に20Gからスタートし21G以降はDANGER表示される)
  • 議論パート突破時の抽選
  • セット継続時に消化ゲーム数、論破人数、精神集中、MTB突入状況に応じて評価を決定
  • 評価内容に応じてストック抽選を行う
  • 消化ゲーム数別獲得ポイント
    ゲーム数 ポイント
    1~5G 40pt
    6~10G 20pt
    11~20G 5pt
    21G以上 0pt
    クリア時論破人数別獲得ポイント
    人数 ポイント 
    1人目で論破 30pt
    2人目で論破 10pt
    3人目で論破 5pt
    4人目以上で論破 0pt
    精神集中突入での獲得ポイント
    内容 ポイント 
    精神集中突入 10pt
    精神集中クリア 10pt
    フィーバータイム突入での獲得ポイント
    内容 ポイント
    フィーバータイム突入 10pt
    フィーバータイム中クリア 20pt
  • 獲得ポイント別ストック抽選
    ストック 0~39pt 40~69pt 70~99pt 100pt以上
    なし 99.61% 89.84% 0% 0%
    ストック1個 0.39% 8.59% 87.50% 0%
    ストック2個 0% 0.39% 6.25% 75.39%
    ストック3個 0% 0.39% 3.91% 8.20%
    ストック4個 0% 0.39% 1.56% 8.20%
    ストック5個 0% 0.39% 0.78% 8.20%
    ストック2個以上獲得時は「モノクマッシュ」で告知

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  マシンガントークバトル

  • セット継続、セットストック抽選を行う
  • 突入時点で継続確定
  • 継続ゲーム数:10G
  • 相手のライフを0にすればセットストック確定
  • 成立役でポイント獲得抽選を行い40pt(ライフ20個分)獲得で勝利
  • 成立役別獲得ポイント抽選
    ポイント ベル 弱チェリー 強チェリー スイカ 弱チャンス目
    1pt 0.39% 0% 0% 0% 0%
    2pt 23.05% 0% 0% 0% 0%
    4pt 46.88% 0% 0% 0% 0%
    6pt 23.44% 0% 0% 0% 0%
    10pt 4.30% 75.00% 0% 75% 0%
    40pt 1.95% 25.00% 100% 25% 100%
    フィーバータイム中は獲得ポイントが2倍になる
  • 終了後に勝敗を参照してストック獲得抽選を行う
  • MTB終了後のストック振分け
    ストック バトル敗北 バトル勝利
    なし 99.61% 0%
    ストック1個 0.39% 88.28%
    ストック2個 0% 6.25%
    ストック3個 0% 3.13%
    ストック4個 0% 1.56%
    ストック5個 0% 0.78%
  •  モノクマッシュ

  • f:id:commseed:20180528174806j:plain f:id:commseed:20180528174808j:plain
  • 継続確定時の一部で突入
  • 複数ストック獲得のチャンス
  •  ダンガンロンパタイム

  • エンディングに到達で突入!?
  • 有利区間完走確定

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • 新規に録音したかは不明ですが、「モノクマ」はCV:大山のぶ代さんとなっています。
  • ただ、特化ゾーン「モノクマッシュ」の告知は別の方が担当しているようだったりしているので新規録音は無さそうです。
  • 以上機械については特にコメント無い感じです。

  • ↑メニューへ戻る  

      

 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

  • ↑メニューへ戻る  

      

CRさくらももこ劇場コジコジ2 パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

CRさくらももこ劇場コジコジ2 パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

パチンコ新台【CRさくらももこ劇場コジコジ2】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

本機は「さくらももこ劇場コジコジ2」パチンコタイアップ第2弾目の機種になります。

当ページでは【CRさくらももこ劇場コジコジ2】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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CRさくらももこ劇場コジコジ2 基本機種情報

項目
メーカー ニューギン(公式HP)
導入日 2018年5月7日予定
導入台数 約5000台予定
システム STタイプ

 

CRさくらももこ劇場コジコジ2 スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/304.81
確変中の確率 1/95.81
確変率 100%(実質継続率64.979%)
電サポ回数 100回
賞球数/カウント数 4&2&3&15/9C

 

特図1&2共通
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
15R確変 100回 2025個 60.0%
5R確変 100回 675個 40.0%

 

CRさくらももこ劇場コジコジ2 ボーダー

交換率 ボーダーライン
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円(等価)

※調査中

 

CRさくらももこ劇場コジコジ2 演出期待度

3大コジ熱演出

演出 内容
コジコジ柄

様々なタイミングで発生する可能性のある激アツ柄
コジコジ大チャンスムービー

リーチ発展時に発生する可能性のある演出
それはあなたの宇宙の子だから

変動開始時に発生する可能性のある演出

上記演出はいずれも信頼度の高い演出になります。

 

CRさくらももこ劇場コジコジ2 大当たり・モード詳細

項目 内容
777大当たり ■15R確変

■終了後はメルヘン編に突入

大当たり ■15Ror5R大当たり

■5R後はハネモノ編に突入

コジコジラッシュ ■電サポ100回

■演出は「メルヘン編」「ハネモノ編」の2種類

 

CRさくらももこ劇場コジコジ2 PV・試打動画まとめ

機種紹介PV

※調査中

 

試打動画

 

CRさくらももこ劇場コジコジ2 所感・感想・評価

※調査中

 

読者様レビューコーナー:CRさくらももこ劇場コジコジ2

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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CRさくらももこ劇場コジコジ2 パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出期待度・PV動画・評価・解析まとめ

ニューギンよりパチンコ新台【CRさくらももこ劇場コジコジ2】が2018年5月7日より導入開始!

本機は人気アニメ「さくらももこ劇場コジコジ」のパチンコタイアップ機で、スペックはミドルタイプのST機。

当ページでは、【CRさくらももこ劇場コジコジ2】のスペック・ボーダー・演出期待度などの解析情報をまとめていきます。

CRさくらももこ劇場コジコジ2の最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコCRさくらももこ劇場コジコジ2 更新情報

 


 

機種情報

■導入予定日:2018年5月7日予定

■導入台数:約5000台予定

■メーカー:ニューギン

■タイプ:STタイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:1/304.81

■高確率中の確率:1/95.81

■確変率:100%(実質継続率64.979%)

■電サポ回数:100回

■賞球数:4&2&3&15/9C

 

特図1&2共通

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
15R確変 100回 2025個 60.0%
5R確変 100回 675個 40.0%

 

特徴

■人気コンテンツ「コジコジ」のパチンコ第2弾

■多数の「コジコジギミック」が搭載

■スペックはミドルタイプのST機

■約24000通りの豊富なカスタム機能が搭載

 

ボーダー

※調査中

 

メニューへ戻る

演出信頼度

3大コジ熱演出

コジコジ柄

■様々なタイミングで発生する可能性のある激アツ柄

 

コジコジ大チャンスムービー

■リーチ発展時に発生する可能性のある演出

 

それはあなたの宇宙の子だから

■変動開始時に発生する可能性のある演出

 

予告演出

※調査中

 

リーチ演出

※調査中

 

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大当たり後・モード概要

777大当たり

■15R確変

■終了後はメルヘン編に突入

 

大当たり

■15Ror5R大当たり

■5R後はハネモノ編に突入

 

コジコジラッシュ

■ST

■電サポ100回

■演出は「メルヘン編」「ハネモノ編」の2種類

 

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PV・動画

PV


 

試打動画


 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:CRさくらももこ劇場コジコジ2 公式

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シュタゲが初のパチンコ化、新規映像も多数収録

ニューギンは4月18日、このほどリリースしたパチンコ機の新機種「CRシュタインズ・ゲート」の内覧会を都内のショールームで開催した。 2009年のゲーム発売を皮切りに、TVアニメ、映画など様々なメディアで人気を得た同名タイ […]

CRシュタインズゲート パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

CRシュタインズゲート パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

パチンコ新台【CRシュタインズゲート】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

パチスロ化もされた人気コンテンツ「シュタインズゲート」がパチンコでも登場します。

当ページでは【CRシュタインズゲート】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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CRシュタインズゲート 基本機種情報

項目
メーカー ニューギン(公式HP)
導入日 2018年6月4日予定
導入台数 約10000台予定
システム V確ループタイプ

 

CRシュタインズゲート スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/319.69
高確率中の確率 1/126.51
確変割合 50%(電サポ経由65%)
最大払出 16R(2400個)
時短回数 100回
賞球数/カウント数 4&1&3&15/10C

 

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで 2400個 4%
7R確変 次回まで 1050個 14%
5R確変 次回まで 750個 23%
4R確変 次回まで 600個 9%
7R通常 100回 1050個 6%
5R通常 100回 750個 23%
4R通常 100回 600個 21%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで 2400個 50%
10R確変 次回まで 1500個 1%
7R確変 次回まで 1050個 2%
4R確変 次回まで 600個 9%
4R確変 次回まで 450個 3%
4R通常 100回 600個 35%

 

CRシュタインズゲート ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.0 25.2
3.0円 22.0 23.2
3.3円 21.2 22.3
3.5円 20.6 21.7
4.0円(等価) 19.6 20.7

《条件》

・6時間遊技

・大当たり出玉:下記参照

・電サポ中は1回転あたり-0.2個で算出

 

大当たり出玉

ラウンド数 出玉
16R 2240個
10R 1400個
7R 980個
5R 700個
4R 560個
3R 420個

※参考:(セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!)

 

CRシュタインズゲート 演出期待度

ギミック・役物

巨大ロゴギミック

タイトルロゴ役物。

様々なタイミングで落下する可能性があり、落下したら期待度アップ!

 

ラボメンバッジギミック

高期待度リーチ発展時に作動するギミック。

 

ムービングアーム

様々な場面で作動するギミック。

 

5大演出

最強カットイン

リーチ終盤に発生する可能性あり。

発生したら期待度大幅アップ!

 

シュタインズゲートゾーン

高期待度チャンスゾーン。

複合する予告などにも注目。

 

鳳凰院凶真演出

発生時点で大チャンス!

 

メールリザレクション演出

過去に受信したメールを改変!?

 

ストーリーリーチ

全3種類のリーチ。

感動のストーリーを完全再現。

 

CRシュタインズゲート 大当たり・モード詳細

通常時のモード

通常時は

・岡部 倫太郎モード

・椎名 まゆりモード

・牧瀬紅莉栖モード

・比翼恋理モード

の4モードある模様です。

 

確変

確変は分岐タイプ。

まずテンパイする絵柄に注目で、

・奇数図柄テンパイでチャンス。エピソードへ発展し成功で16R大当たり

・偶数図柄テンパイで確変終了のピンチ。ただし救出成功で確変継続

となります。

 

時短

時短は100回転の電サポ。

鳳凰院凶真モード・時間遡行モードの2パターン存在する模様です。

 

CRシュタインズゲート PV・試打動画まとめ

ロングPV


 

試打動画

 

CRシュタインズゲート 所感・感想・評価

ニューギンから新台「CRシュタインズゲート」が登場します。

機種の特徴としては、、、

・スペックはV確ループタイプ

・確変中の大当たりは50%で16R=2400個

・ラウンドはガチ抽選「ゲートトリガーシステム」搭載

・演出面では原作イメージを完全再現

・パチンコでしか見られない演出搭載

・豪華キャスト再集結&人気楽曲多数搭載

などなど、アニメ版のシュタインズゲートを色濃く再現しているみたいです。

シュタゲといえば、有名な曲が多数ありますが、これもしっかり収録されているみたいですよ。

 

登場キャラ一覧

キャラ CV
岡部 倫太郎 宮野真守
橋田 至 関智一
桐生 萌郁 後藤沙緒里
フェイリス・ニャンニャン 桃井はるこ
椎名 まゆり 花澤香奈
牧瀬紅莉栖 今井麻美
漆原 るか 小林ゆう
阿万音 鈴羽 田村ゆかり

 

読者様レビューコーナー:CRシュタインズゲート

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