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【ナミちゃん再び?】6号機で『パチスロ 花人-はなんちゅ-』が出るってマジ!?

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可愛すぎると話題になった花咲ナミちゃんとのバカンス!?が楽しめる『パチスロ 花人-はなんちゅ-』は、冬になってもホールにて元気に稼働中。評価が厳しくなりがちな5.9号機であるにも関わらず、各方面から高い評価を受けている。そんな『パチスロ 花人-はなんちゅ-』に、なんと後続機開発中との噂があるようだ。

5.9号機『パチスロ 花人-はなんちゅ-』のスペック

スペックはA+ART。
BIGを引いてART(+引き戻しゾーン)中に再度ボーナスを引けるかという点がおそらく最重要になってくるのではないでしょうか。

出典:ちょんぼりすた
通常時はハイビスカスが光ればボーナス。BIGなら100%の確率でARTに突入。ART中はボーナスなどでセット数上乗せが行われ、ストックが尽きても引き戻し区間(夕方背景)のうちにボーナスを引けばREGでもART再突入となる。
ARTは1セット40Gで、純増はボーナス込み約2.0枚。残りセット数が表示されないので、どこまで続くかドキドキできると同時に、有利区間上限(1500G)に達していても無駄引き感を感じにくい仕様。

有名ライターも高評価


大崎一万発氏や1GAMEのてつ氏といったパチスロ界の有名ライターたちも『パチスロ 花人-はなんちゅ-』を高く評価。初期導入台数はあまり多くなかったようだが、この評価ならもっと台数があっても良さそうなものである。その人気を表すが如く、P-WORLDの設置店検索ランキングにおいて、登場からしばらくの間は検索数上位にランクインしていた。

低設定でもやれる台!?

122: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/14(火)
バラエティーに2台入ってて、どう考えても設定なんて入ってないと思うんだけどちょいちょい5千枚オーバー見かける。今日も1台8千枚出てるし。
もしかしてゲロあま台??

125: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/14(火)
>>122
ゲロ甘じゃない
物凄く引きに左右される台
高設定でも安定して勝てる台じゃない。逆言えば低設定でもやれる台だと思う

出典:スロログ
8月6日に導入開始された『パチスロ 花人-はなんちゅ-』は、もちろん現在も稼働中で、「低設定でもやれる台」と評価する人も。
初回ARTセット開始から引き戻しゾーン終了までは「裏モード」確定となり、この間にボーナスが成立すれば期待枚数は1000枚。さらに、下段リプレイから突入する「SPモード」中にボーナスからARTに突入すると「超準備中」という特殊な状態に移行し、期待枚数は1200枚。他にも、ART3セット以上が確定する中段チェリーなど、強力なフラグが多数搭載されている。大連チャンや有利区間完走を体験した人も少なくないようだ。

花咲ナミちゃんの近況!!


『パチスロ 花人-はなんちゅ-』のヒロイン・花咲ナミちゃんは、筐体の下パネルで寝そべっているばかりでない。導入1ヶ月後の9月6日には、オリジナル楽曲「轟けSUMMER」をYouTubeで公開。さらに10月4日には「天使の日」にちなんだ天使コスプレを披露するなど、パチスロ界のニューヒロインとして精力的に活動している。

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【ニューヒロイン爆誕!】『パチスロ 花人-はなんちゅ-』のナミちゃんがハイスペックな件

『パチスロ 花人-はなんちゅ-』6号機開発中!?

5.9号機の数少ない成功者として絶賛稼働中の『パチスロ 花人-はなんちゅ-』。そのシリーズ機が6号機で開発されているとの情報を入手した。沖スロタイプの連チャンマシンで好評を得ていたが、純増制限のない6号機でどのように仕上げてくるのか注目したい。

出典:BJ
夏は終わらないとばかりに躍進を続ける『パチスロ 花人-はなんちゅ-』だが、その後続機が6号機で開発されているとの噂。6号機は有利区間制限こそ5.9号機から継承されているものの、純増枚数制限が規制緩和され、ゲーム性の幅は大きく広がっている。叩かれがちな5.9号機でも高い評価を得た『パチスロ 花人-はなんちゅ-』とナミちゃんなら、6号機でも相当期待できるのではないだろうか。

 

6号機『パチスロ 花人-はなんちゅ-』の詳細は現在のところ不明だが、5.9号機で実績を出しているだけに、かなりの注目機種となることが予想される。ついでに言えば、花咲ナミちゃんのコスプレの追加も待ち遠しい。クリスマスの「サンタ」とか正月の「着物」とか、節分の「鬼」あたりも確実に似合うと思う。

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【SANKYO】『CRF戦姫絶唱シンフォギア LIGHTver.』の実戦報告&確率まとめ

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80%継続の爆発力と多彩な演出で数多の打ち手を魅了したライトミドル『CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア』。2017年8月の導入開始から1年以上が経過した今でも、P-WORLDの設置台数ランキングで8位という高い評価を受けている。
12月3日、そんな「シンフォギア」の甘デジ版『CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアLIGHT ver.』がついにリリースされた。ユーザー諸氏の初打ちの手ごたえはどうだったのだろうか? ネット上の実戦報告をまとめ、さまざまな確率も計算してみた。

『CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアLIGHT ver.』スペック

■CRF戦姫絶唱シンフォギアのライト(甘デジver)
■専用カラー枠で登場
■シンフォギアチャンス突入率約51%(残り保留引き戻し込)
■シンフォギアチャンス継続率約79%(残り保留引き戻し込)

出典:スロット解析速報まとめ 壱確
初当たり確率は1/99.9。RUSH「シンフォギアチャンス」突入率約51%・継続率約79%。ライトミドル版の突入率約52%・継続率約80%に比べるとわずかに落ちたものの、ほぼ遜色ない連チャン性能と言える。ただし、右打ち中の振り分けは払い出し約1050個の15Rが20%。約1470個の15Rが40%あったライトミドル版に比べると、見劣りすると言わざるを得ないので、出玉感より演出を楽しむ台と予想される。

「甘デジシンフォギア」新規演出


甘デジ版ではロングリーチのボイス、シンフォギアチャンス中の1枚絵追加、デフォルメキャラのカットインなど、若干の新規演出が加えられているらしい。では、肝心の演出バランスはどうなのだろうか? 実際に打った人々の感想を見てみよう。

演出バランスは引き続き高評価!

962: 名無しの養分さん 2018/12/03(月)
打った感じ演出面は殆ど変わりない印象受けたなぁ
奏者後半煽りのしないフォギアカットとかロングリーチの台詞が変わってるくらいしか変わってないなぁって感じ
初当たり8の総当たり24だったけど演出バランスは変わらず良かったかなと
最終決戦とSCが期待出来るのは期待出来るけど基本ガバなのとか音量バランスもガバガバなのもそのままなのはご愛嬌って感じ

963: 名無しの養分さん 2018/12/03(月)
出玉はクソだけど初当たりめっちゃ軽いから楽しい
最終決戦のバランス弄らなかったのは正解だな
ただこっちの軽さに慣れるとライト打ったとき何も起こらなくて退屈になりそう

出典:ぱちとろ速報
本家ライトミドル版と比べても、演出バランスはほぼ変わっていないという声が多く、初当たりが軽くなった分“楽しめる台”としての評価は高い。
演出はもともと好評だったので無理に変えようとしなかったのだろう。また、おなじみの強演出の期待度は上昇しているらしい。しかし……。

連チャンしても出玉が少ない……

862: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2018/12/03(月)
11連して4300発、負けてるけど離脱しよかな
また時間あるときにマッタリ打つわ

875: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2018/12/03(月)
>>862
11連で4300発はキツイわ
わかっていたことではあるけどさ、、、

ここまで出玉減らさないと実現できなかったのか疑問だわ
せめてラウンド比率は変えないで欲しかった

出典:スロログ
スペック表を見ればわかることとは言え、出玉面での不満を訴える人も少なくない。ヘソは振り分け99%で4R、電チューも最大振り分けの65%が4Rであり、その払い出しは約280個しかないので、連チャンが続いても出玉が伸びないということは往々にしてある。

演出を楽しむなら最適かも

良かった点
とりあえずまた打ちたいと思えるシンフォギア の甘で良かった。
演出バランスはライトミドルとあまり変わりませんが、レバブルの信頼度が白で85パーセントになったせいか、今日一日通常時でレバブルからの当たりは無かったです。

悪かった点
右のアタッカーが規制のせいか知りませんが、更に糞になった気がしますね、とにかく玉を拾わない、止め打ちは必須ですね。
振り分けがキツイので万発目指すのはかなり厳しいと言わざるを得ません。

出典:777(スリーセブン)
一方、演出を楽しむだけなら最強レベルとまで言われているので、甘デジの役割は果たしているのではないだろうか。ただ、アタッカーの拾いが悪くなっているとの指摘が少々気になるところではある。もともと出玉にはさほど期待できないので、無駄打ちは避けたい。とは言うものの……。

爆連チャンすれば甘デジでも一撃万発は出る

114: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2018/12/04(火)
開店から打って今万発行ったよ 投資は2k
最大連10連だけど初当たりが早くて抜けてもすぐ最終決戦→SCって感じだわ
確かにライトミドルと比べたら出玉感はないけどな

117: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2018/12/04(火)
>>114
クイーンモードでの当たりが相当あるのがいいよな
高確かと錯覚するw

出典:鈴木さん速報
なんと導入初日に28連で一撃17000発超えという猛者も降臨。1回あたりの出玉は決して多くないが、やはり約79%継続は侮れない。なお、約79%継続の平均連チャン数はおよそ4.76連で、上記にある28連する確率は0.17%。
一方、大ハマリはどんなパチンコでも起こり得るわけで、本機も例外ではない。500ハマリに達する確率は0.624%、1000ハマリは0.0039%である。

 

『CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアLIGHT ver.』は出玉性能が落ちているものの、演出関連は概ね好評な様子。軽い当たりと演出を楽しむ、甘デジらしい甘デジと言えるのではないだろうか。たまに爆連チャンするのも魅力的である。

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【オッケー.】『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』の実戦報告&確率まとめ

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11月19日、オッケー.の新台『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』が満を持してリリースされた。新規則機では初のフルスペックということで導入開始前から大きな注目を浴びていたが、演出や出玉性能は実際のところどうだったのだろうか? 導入直後にネット上に出ている実戦報告や感想をまとめ、さまざまな確率も計算してみた。

『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』のスペック

OKから新規則の一作目となる機種。今作は、1/319の小当たりラッシュ付きの確変ループタイプで登場します。小当たりラッシュは、1ゲームあたり約24玉の増加が見込めます。小当たりラッシュ性能は、現行機では高い部類に入ります。

出典:パチンコ・パチスロ優良店情報
『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』は初当たり確率1/319.7、確変割合60%の確変ループタイプ。新規則機の制限により、1回の大当たりの最大出玉は右打ち中振り分け50%の10R確変(約1500個)なので、旧規則機の2400発と比べると一見頼りなく見えるが、本機の真髄は小当たりRUSH「超蒼剣RUSH」にある。1回転あたりの払い出しは『CRぱちんこGANTZ』の約2倍、突入時の期待値は約1500発と、数ある小当たりRUSH搭載機の中でも屈指の性能を誇る。
さて、ユーザーはこの小当たりRUSH特化スペックをどのように受け止めたのだろうか?

小当たりRUSHはかなり増える!

183: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW e12a-KoM2) 2018/11/12(月)
小当りでどの程度ハメられるかだなー
300くらいハメたら2500くらい増えるの?

192: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 4b2a-zkHe) 2018/11/12(月)
>>183
次の大当たりまで、5000発くらい増えた場合がありましたよ。

195: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 2b7f-C9Xo) 2018/11/13(火)
>>183
170ちょいで3300発くらい増えたよ。

出典:スロログ
どうやら、小当たりRUSHの出玉増加はかなり期待できるようで、他の機種と比べても、しっかり増えるという評価が多い。期待獲得出玉1500発に対し、170ハマリで3300発とか、次の大当たりまでに5000発増えたとの報告アリ。なかには、8000発を超えた猛者もいるらしい。確変中にヒキ弱を発揮して次の大当たりを回避し続けられれば、際限なく玉を増やすことができるだろう。なお、確変中の大当たり確率は1/61である。

時短を引くとキツい

良かった点

確かに、小当たりラッシュの性能は高いよ。
ハマれば

悪かった点

白い紳士でしゃばり過ぎる。隣秀吉一発で時短20に行ってるのみて本当に95パーあるのか疑問に思った。

出典:777(スリーセブン)
『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』は、ヘソからでも電チューからでも60%の確率で小当たりRUSHに突入できる(ヘソの10%、電チューの5%は101回転目からRUSH突入)など、小当たりRUSHの性能が高い分、時短はややキツめに作られている。ヘソからの通常大当たりは時短40回:60回:80回=5%:5%:30%と、最大の80回が一番多くなっているが、右打ち終了時は20回:40回:60回:80回=15%:9%:8%:8%と、最低の20回が一番多い。

演出の評価は?

179: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウウー Sa05-zkHe) 2018/11/12(月)
初代とは別物なかんじ。確かに仕事人と北斗無双を足して割ったような台。
仕事人や、セブン2より、小当りラッシュは多い。当たって確変入れば、ツボにはまると、出玉はすごいと思った。赤保留はよく外れる。
演出は面白いと思った。巨大生物撃破当たりはビックリした。新基準機だから、期待してなかったけど、いいと思う。

190: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 4b2a-zkHe) 2018/11/12(月)
辛いけど、演出は好きだ。単発で時短20回終了だと萎えるけどね。

出典:鈴木さん速報
演出の評価は全体的にカッコいいとおおむね好評で、特に小当たりRUSH中の爽快感は癖になると言われている。また、カスタムの保留3バイブモードが、かなり便利なようだ。ただし……。

激熱はハズれる模様……

極妖星ゾーンから醍醐の桜演出
覚醒リーチ、クローディアス激アツバーニングビジョン、一閃→ハズレです。
あんな激アツ激アツ煽っといて、外すって…。
しかも信頼度見たら75%と77%絡んでるのに、、
もはやなにで当たるのかわからなくなりました。

赤保留 極限覚醒 激アツburning ハズレ

出典:ちょんぼりすた
ネット上の評判を見る限り、激熱ハズレが頻出している模様。注目演出の「激熱バーニングビジョン」が来ても相当ハズれるらしい。とりあえず、赤保留には過度の期待を抱かないほうが無難であろう。

一撃25000発オーバーの勝ち報告アリ‼

364: 名無しの養分さん 2018/11/19(月) 19:11:45.64
時間なかったから半日しか打てなかったけど、激アツは当たる時のデフォルトってくらいな感じだったなw
確変中ピンチの時の風ポッポがほんと痺れた
小当たりもちゃんと増えるしハマりは怖いけどしばらくは打ち込むわこれ

365: 名無しの養分さん 2018/11/19(月) 19:12:22.61
ちなみに隣は1300ハマってたw幸運を祈る

375: 名無しの養分さん 2018/11/19(月) 19:52:23.60
6連で表示25000超えてたけどどんなヒキしてんだ

出典:ぱちとろ速報
現行のフルスペック、小当たりRUSH特化機ということで、やはり波は荒いようだ。1000ハマリを超える確率は約4.33%、上記にあるような1300ハマリに達する確率は約1.69%である。
その一方で、一撃25000発の払い出しを叩き出していた台もあるという。時短引き戻しを含めない場合、6連する確率は約7.8%だが、連チャン数よりも1回あたり4000発以上出ているところに驚きである。

 

『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』は小当たりRUSHに特化したことで、普通の確変ループ機とは異なる出玉感を味わえるようだ。激熱ハズシはご愛敬だが、小当たりRUSHの突入頻度と圧倒的出玉感のおかげで、新規則機でも「やれる感」を感じられる台に仕上がっているらしい。

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【SANKYO】『CRフィーバードラムゴルゴ13』の実戦報告&確率まとめ

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ドラム機ブーム到来!? 『CRドラム海物語』が出たと思ったら、『CR麻雀物語~役満乱舞のドラム大戦~』、『CRどらむ☆ヱヴァンゲリヲンPINK』と、人気コンテンツが続々とドラム化されている。そして今度の新台は『CRフィーバードラムゴルゴ13』。ユーザーたちの初打ちの手ごたえはどうだったのだろうか? 実戦の感想をまとめ、さまざまな確率を計算してみた。

『CRフィーバードラムゴルゴ13』スペック

さいとう・たかを原作の日本最長寿漫画とのタイアップ機。スペックは大当り確率1/159.8の1種+2種タイプで、大当り後は時短1回+最大保留4個の「ターゲットモード」に突入する。この間に引き戻せば時短10回+最大保留4個の「スナイパーRUSH」に突入。スナイパーRUSH継続率は時短10回の約64%プラス最大保留4個分の約33%も加わるため、連チャン期待度は高めだ。

もう1つの特徴は実玉ラウンド抽選システム「超A級チャレンジ」を搭載しているところ。これは実際の玉で大当りラウンドを抽選する仕組みで、抽選の瞬間を自分の目で見ることができる。またBIG(6R)成功率が約75%もあるところもポイントだ。

出典:パチ7
SANKYOの『CRフィーバードラムゴルゴ13』は、初当たり確率1/159.8、RUSH(スナイパーラッシュ)突入率約40%・継続率約76%の1種2種混合機。通常時とRUSH中で振り分けが変わらず、15R(15.0%)・6R(60.8%)・3R(24.2%)となっている。大当たりのラウンド数選択時には、実物の玉を使用する「超A級チャレンジ」なるものが採用されており、BIGの穴に入れば6R or 15Rとなる。

前評判はどうだった?

もうSANKYOはドラム機種だけ作ってれば良いんじゃないかと思うくらい面白そうな機種になっています。

CRどらむ☆ヱヴァンゲリヲンPINKもなかなかの完成度でしたし、フィーバークイーンの素晴らしさは語るまでもないですね。

本機はシンフォギアでお馴染みの1種2種混合機+得意のドラム機種といいとこ取りになっているので、導入されたら是非打ってみたいです。

出典:パチンコウォッチ
突入率低め・継続率高め、V-STOCKありのライトスペックは、同社の人気機種『CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア』を彷彿とさせるところがあり、ドラム開発技術への信頼もあってか、リリース前から期待されていた模様。では、導入後の評判はどうだったのだろうか?

わりと好評?

475: 名無しの養分さん 2018/10/15(月) 10:58:46.22
変動開始のレバブルから超A級止まってサクッとあたった、ラウンド抽選楽しい

481: 名無しの養分さん 2018/10/15(月) 13:14:46.33
レバブルはいつも通り強いけどそうでもない白保留のリーチもそこそこ当たるな

542: 名無しの養分さん 2018/10/16(火) 10:37:55.24
まぁ正直面白いと思ったよ、羽根モノとも違うけど羽根モノ感覚で打ってりゃアタッカーも多少は我慢できるし初当たり16引けてるとそんなに負けない
ボッタホールは真っ先にアタッカー削ってくるだろうから打つ前に周辺の釘見た方がいいと思う

出典:ぱちとろ速報
『CRフィーバードラムゴルゴ13』は、「ラウンド抽選(超A級チャレンジ)が楽しい」とか、「正直面白い」といった声が上がっている。通常時・スナイパーラッシュ中共に振り分け15%(超A級チャレンジBIGから約20%で昇格)の最大ラウンドを引けるかどうかが勝敗を左右するだろう。保留変化を搭載した機種はしばしば強い変化待ちになりがちだが、本機は白保留でもわりと期待が持てるらしい。

プレミア演出でフィーバークィーンの曲が流れる!?


なんと、SANKYOの代表的ドラム機『CRフィーバークィーン』の曲がプレミア演出として採用されているとのこと。ドラム機を得意とするSANKYOならではの遊び心か、ゴルゴとクィーンの異色コラボはファンなら思わずニヤリとしてしまうだろう。
だが……。

アタッカーは不評?

495: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロレ Sp9b-gyKE) 2018/10/15(月)
やっとVストック見れたわ、ちんたら回してようやく一万発超えそう
アタッカーたしかにキツいね、ボッタ店が閉めたら本当にパンクもありえる
他はまぁぼちぼち楽しいかな

498: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロル Sp9b-CKly) 2018/10/15(月)
上アタッカー狙うストローク、ちょっと間違うとout一直線の右に流れるかパンクしそうになるかでクソ。
演出自体はそんなに悪くない。

506: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd7f-QZXQ) 2018/10/15(月)
隣のじいちゃん当たって上アタッカーに入らなかったからパンクしてた
確かに分かりづらい気はするけど

出典:鈴木さん速報
ネットの評判を見る限り、アタッカーへの不満が目立つ。上アタッカーに玉が入らずパンクしてしまった事例もある模様。当たるまでの過程が楽しくても、当たった後にイライラポイントがあるというのは、いささか残念である。
また、しっかりと止め打ちしなければ、かなりの数の玉を消費してしまうようだ。

上アタッカー入賞後にラウンド数が決定され、下アタッカーが開放するまで約36秒とかなり長いインターバルが有るので無駄玉を打たないように注意しましょう。

出典:パチンコウォッチ
上アタッカー入賞→ラウンド数決定から下アタッカー開放までのインターバルがかなり長いようなので、無駄打ちをしないよう心掛けたいところである。

スナイパーラッシュは賛否両論

最後の5回転の「泣きの「あの男に連絡だ」ゾーン」はつまらん
最後ぐらいドラムアクションで当たり外れのドラマを演出してほしかった、残念。
ちなみに3Rが連続すると、分かっていてもブチキレます。

いまいち熱くなれるポイントが少ない
電話に出るなら依頼引き受けてほしかった笑
突入40%は厳しい

出典:ちょんぼりすた
全体的な演出はわりと好評な一方、スナイパーラッシュはラスト5回転の演出に関して不評であるなど、賛否両論の様子。また、約40%という突入率への評価も意見の分かれるところだろう。引ける時はあっさり引けるものだが、初当たりが5連続で単発に終わる確率は1%ほどあるので、一応覚悟しておいたほうが無難。ちなみに継続率76%の平均連チャン数は約4.17連である。

 

『CRフィーバードラムゴルゴ13』は、アタッカー関連では不満も出ているものの、好意的な感想がわりと多く聞かれた。ドラム機の見せ方はSANKYOのお家芸と言っても、過言ではないだろう。

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【サミー】『ぱちんこCR真・北斗無双 第2章』の実戦報告&確率まとめ

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サミーの新台『ぱちんこCR真・北斗無双 第2章』が9月3日より導入開始された。大ヒットした『ぱちんこCR真・北斗無双』(2016年3月導入開始)の正統後続機として大いに注目されていたが、ユーザーたちの初打ちの手応えはどうだったのだろうか? ネット上の実戦報告や感想をまとめ、色々な確率も計算してみた。

『ぱちんこCR真・北斗無双 第2章』前評判は?

396: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 237f-tpL7) 2018/08/31(金) 04:10:12.26 ID:0L7/6uKy0
潜伏に突通ありと嫌われる要素満載
そして無双という演出がそもそも嫌われている台の後継
スペックだけで打ってるギャンブルジャンキー御用達

411: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKeb-lsk3) 2018/08/31(金) 23:06:42.20 ID:csCH5AL/K
マイルドなスペックなら他に推せるような機種も出てこないだろうし、客もついて甘く使われたかもしれなかったのに
スペックが尖ってても良いっちゃ良いんだが、潜伏は頂けないな

出典:鈴木さん速報
『CR真・北斗無双 第2章』は初当たり確率1/319.7、確変割合65%のループタイプ。右打ち中の確変継続大当たりはすべて2400個払い出しの16Rになるという出玉感が売りだが、継続率約80%(STタイプ)の初代と比べるとスペックが落ちたと言われていた。また、初回確変大当たりの約半分は時短が規定回数で終了し、潜伏確変状態になる(潜伏中の確変大当たりは電サポ次回までとなるので、地獄の潜伏ループは無し)仕様もあまり歓迎されていなかった。
前評判では厳しい意見も多かったが、リリース後の評価はどうなったのだろうか?

爽快感がない……!?

763: :2018/09/03(月) 20:32:42.29 ID:2u9Y6o+3E.net
爽快感は無いなあ

767: :2018/09/03(月) 20:41:09.75 ID:UqFK006Fd.net
4回引き戻して一撃4万発
四回も引き戻したのにこの出玉はすくねえ
てかラウンド間もう少し短くしてくれねえかなぁ遅くてイラつく
役物だっせえせいでドライブギア全然気持ちよくない

出典:スロパチ乱舞
『CR真・北斗無双 第2章』がホールに導入されて、ネット上でまず目についたのが「爽快感がない」という声。不安視されていた潜伏確変もその一因であろう。4回引き戻して一撃4万発出たのに「出玉が少ない」というのは贅沢ではないかという気がするが……。
尚、確変抜け後の時短100回で引き戻せる確率は約26.9%、4回連続で引き戻しに成功する確率は約0.5%である。

リーチ演出が長い?


「リーチ演出が長い」との指摘もある。最近のパチンコではリーチが長いのは既定路線の感もあるが、この『CR真・北斗無双 第2章』も例外ではなかったようだ。

一撃万発は十分可能!

569: 2018/09/03(月) 12:27:29.32 ID:dK4scJ4Wd
北斗無双とかいう駆け抜け安定のゴミよりマシだわ
俺はこっちの方が性に合ってる

612: 2018/09/03(月) 14:13:33.97 ID:N0UIHZLda
サクッと5連で万発出るのは右オール2400の良いところだな
勝ったら素直に嬉しいし満足感あるわ
その分長く楽しむにはリスキーすぎるから一撃撤退しかない

出典:スロパチランド
出玉性能に関しては、初代『CR真・北斗無双』でのST駆け抜けに苦しめられていた人からは好評なようだ。また、初代よりも右打ち中の16R比率が高く(51%→65%)、連チャンすればしっかり出玉がついてくるという点も評価されており、一撃万発報告も多数見かけた。ちなみに、万発達成条件でもある右打ち突入後に5連チャンする確率は約11.6%である。

『北斗7』との比較

686: 名無しの養分さん 2018/09/03(月) 17:35:49.57
潜伏のついた転生でいいのかこれ

689: 名無しの養分さん 2018/09/03(月) 17:38:43.01
>>686
時短が付く代わりに潜伏のある転生だね

742: 名無しの養分さん 2018/09/03(月) 20:08:22.82
打ってきた。似たスペックの北斗7と比べると
通常時は7の方がスッキリしてていい。百裂拳のやつがくればなんとかなるし
無双2はもりもりじゃないと当たらねぇ。赤の上に金があるのやっぱダメだわ
確変中は無双2のが楽しい。

出典:ぱちとろ速報
『CR真・北斗無双 第2章』のスペックは2017年4月にリリースされた『CR北斗の拳7 転生』に似ていると言われている。初当たり確率と確変割合は共通で、『北斗7』はヘソ通常大当たりが時短わずか7回だったのに対し、『無双2』は通常大当たりでも30~70回の時短が付く代わりに確変大当たりでも潜伏にもつれ込む可能性がある。
通常時の演出は『北斗7』のほうがスッキリしているが、確変中はバトル中のチャンスアップに期待が持てるよう改善されているとのこと。

連チャン&大ハマリ報告

2150までハマった!約7倍ハマりとかどーなってんだ?

基本、赤保留以上の赤タイマー待ち、これで五分五分ってかんじかな。前よりゴチャゴチャしてて、まとまりがない感じ。2150回して当たらなかったから諦めた。全体で2700回して当たり1回500発。吸い込みだけはトップクラス。
この確率でここまでハマるとは思わなかった。

出典:777(スリーセブン)
単純に65%が10連する確率は約1.35%で、平均連チャン数は約3.7連とされている。継続よりも16R比率の高さで勝負する台と言えるだろう。
一方、2150回転ハマる確率は約0.12%。『北斗7』との比較でも言われていたが、通常時の演出がゴチャゴチャしているらしい。

 

いまだにホールのメイン機種として活躍している初代北斗無双と比べると爽快感は落ちるが、似たスペックの『北斗7』に比べると改善された点もあるようだ。尚、魔の潜伏ループが起きない仕様とは言え、電サポ無しなら持ち球は当然消費する。できるだけよく回る台を狙いたいものである。

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【スパイキー】5.9号機なのに『パチスロ 花人-はなんちゅ-』の評価が高いんだが

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5.9号機には有利区間1500G規制があるため、無理ゲーと言われがち。有名コンテンツとのタイアップ機でもクソ台と認定されてしまうことがしばしばある。そんな中、スパイキーの新台『パチスロ 花人-はなんちゅ-』は、5.9号機であるにもかかわらず、何故だか評価が高い。『パチスロ 花人-はなんちゅ-』の魅力とは一体何なのか? ユーザーを虜にした秘密に迫る。

5.9号機なのに3000枚以上出る模様

初回ARTセット開始時~引き戻しゾーン終了までは、
裏モード滞在が確定となっています。
※引き戻しゾーンはART終了後最低16~最大96G
※液晶でモード示唆等はなし
滞在中のボーナス成立はセット上乗せが優遇され、
最大33セットを一撃で上乗せとなります。

裏モード中にボーナスが成立する期待度は約40%で、
成立した場合の期待枚数は約1000枚!

出典:パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ
導入直後、『パチスロ 花人-はなんちゅ-』はいきなりの大量出玉を見せつけ、「3000枚以上出る5.9号機」と評価された。
何しろ、初回ARTセット開始時から引き戻しゾーン終了まで滞在が濃厚となる「裏モード」中にボーナスを引くだけで、期待枚数は1000枚に届くと言われているのである。また、通常時に「下段リプレイ」を引くと突入する「SPモード」中にART当選すると、大量セット数上乗せが期待できる「超準備中」がスタート。ベルが成立するだけで上乗せが発生し、その期待枚数は約1200枚になるらしい。

5.9号機なのに有利区間が気にならない


5.9号機では有利区間が1500G続くと強制終了となるルールなので、一撃万枚は仕様上あり得ないし、完走が近い状態で上乗せの契機を引くと何だか損をしたような気分になってしまう。
しかし、『パチスロ 花人-はなんちゅ-』は、何セット上乗せされたか&何セット残っているかが表示されないため、無駄引き感がないという。さらに、BIG当選=ART確定なので、他機種のようにCZや通常時の高確で有利区間を消耗してしまうこともないようだ。

シンプルだが奥の深いゲーム性

28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/13(月) 15:31:20.17 ID:Eu+Y/U3Pa
ゲーム性は単純だけど好き

62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/13(月) 19:27:38.18 ID:UY85BE+i0
5・9号機で初めて解析が待ち遠しい機種
6がわかりやすくて1が荒波仕様とかだったら4号機の南国育ちくらいにブレイクする気がする
1500台じゃもったいない
七匠頑張れよ

119: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/14(火) 21:35:20.00 ID:VS+X5mSG0
今日打ったけど、結構おもろかった。そんなに嵌まらなかったせいもあるが
BIGの安心感はいいね

出典:スロログ
ハイビスカスが光ればボーナス、「花人タイム」ランプが光ればART、初回ARTか引き戻しゾーン中にボーナスを引けば連チャンの大チャンス。シンプルでわかりやすいゲーム性も好評なようだ。1500台という少なめの導入台数が惜しまれる声もあるが、この調子なら増台もあり得るか?

『パチスロ 花人-はなんちゅ-』は1GAMEのてつ氏も絶賛


パチスロ界のカリスマプレイヤー、1GAME代表・てつ氏も『パチスロ 花人-はなんちゅ-』を「クソ面白い」と絶賛。さらに、ナミちゃんの魅力によって、今までハナ系に興味がなかったユーザーも新たに取り込めるのではと指摘している。

■□関連記事□■
【ニューヒロイン爆誕!】『パチスロ 花人-はなんちゅ-』のナミちゃんがハイスペックな件

『沖ドキ!』より面白い?


ハイビスカスランプの爆裂機と言えば、アクロスが2014年8月にリリースした『沖ドキ!』。後続機も多数作られている人気機種だが、『パチスロ 花人-はなんちゅ-』はヤメ時を惑わせるようなモード移行がないので、一部では『沖ドキ!』より面白いかもと言われている。『沖ドキ!』撤去後も打てる機種として活躍しそうだ。

設定推測要素は?

設定判別ポイント
▼初当たり確率と機械割
REGのみに設定差有り
REG出現率
⇒1/378.8〜1/319.7
▼違和感演出
蝶々・花火・花びら出現で高設定期待度UP
▼セグ
顔文字・333・777出現で設定1否定

出典:すろぱちくえすと
低設定でも一撃に期待できる『パチスロ 花人-はなんちゅ-』だが、できれば高設定の台を狙いたいところ。BIG出現率は全設定共通、REG出現率に差があり、セグに「顔文字」「333」「777」が出れば設定1否定となるらしい。また、ボーナス終了時はPUSHボタンでセリフが発生し、「輝き過ぎて困っちゃう!」なら設定6濃厚となるようだ。

 

5.9号機なのに評価が高い『パチスロ 花人-はなんちゅ-』。導入台数は少数だったが、ユーザーの後押しを受けて増台すれば、現時点で未導入のホールでも打てるようになるかもしれない。

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【PB機】プライベートブランド機って勝てるの?

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通常、パチンコ・パチスロの開発にホールは関わらない。しかし、一部のホールはメーカーと提携して、自社オリジナルの機種を開発している。それがプライベートブランド機(PB機)である。
プライベートブランド機にはどのような機種があるのだろうか。そして、ユーザー目線で見た時、プライベートブランド機は、果たして勝てる台なのだろうか?

PB機①やすだの『YASUDA7』

『YASUDA7』は企画コンセプトや大当たり確率・小役確率などのスペック面、筐体デザイン、サウンドなどを安田屋の遊技機推進委員会が手掛けたAタイプのオリジナルパチスロ機。安田屋が蓄積してきた遊技客のデータを基に設計され、筐体は同社のブランドカラーであるオレンジを基調としている。コンセプトは“ドキッドキッ!をあなたに”、シンプルながらも70種以上の多彩なプレミアム演出を搭載するなど打ち込み要素が豊富だ。

出典:Amusement Japan
都内を中心にパチンコホールチェーンを展開する「やすだ」とジェイピーエスが提携して開発し、2017年9月に導入開始されたパチスロ機。「ドキドキ! ランプ」の点灯でボーナスを告知するノーマルAタイプ。やすだが蓄積してきたデータに基づいて開発されたという。
スペックの詳細を見てみると、設定1だけREG出現率が1/780.2と飛びぬけて低く(設定2以上は1/310.6~1/214.2)、また角チェリーとREG同時当選が設定1のみ発生しない模様。とりあえず設定1を避けることは難しくなさそうだ。高設定ほど角チェリー出現率が高く、同時当選の期待度も高くなっている。

PB機②ともえの『グレート69~TOMOLER~』

『グレート69~TOMOLER~』は、告知ランプが光るとボーナス確定となる完全告知のノーマルAタイプ。
関東で展開しているパチンコホール「ともえグループ」のプライベートブランド機で、同グループに6月25日から順次導入予定だ。

出典:パチンコ業界ニュース
関東でパチンコホールチェーンを展開する「パールショップともえ」とバルテックが提携して開発し、2018年6月に導入開始されたパチスロ機。こちらも完全告知のノーマルAタイプで、「TOMOEチャンスランプ」が光ればボーナス確定となる。
REG出現率に1/407.1~1/250.1というわりと大きめの設定差が設けられている。チェリーとボーナスの同時当選は設定1のみ1/16384で、設定2以上は1/409.6~1/297.9となっているので、何度か発生すれば設定1はほぼ否定。高設定ほどリプレイ以外の小役と、BIG中のスイカの出現率が高いらしい。

PB機③プレゴの『あっぱれ! PREGO』

スロットあっぱれプレゴは演出、スペックともに至ってシンプルなAタイプ。
ボーナス成立時には必ず告知が発生するため、普段あまりスロットを打たない人でもこれといった予備知識無しで打つことができます。
ボーナス確率に関しては、アイジャグやハナハナシリーズのようにREG確率に大きめの設定差が付けられており、機械割は97.7~110.4%となっています。

出典:パチスロ天井期待値の本質
パチンコホール「プレゴ」などを運営するジョイパックレジャー株式会社とジェイピーエスが共同開発し、2018年7月に導入されたノーマルAタイプ。リール左下にある告知ランプは「55ランプ」というらしい……ジャグラー? REG出現率の設定差が1/452.0~1/270.8と大きく、ボーナス確率が設定判別のメイン要素となっているほか、ブドウの確率にも設定差が設けられているらしい……ジャグラー??

PB機④ダイナムの『CRフィーバークィーン2018DS』

ダイナムは5日、先日発表した新たなプライベートブランド「ごらく」の第1弾として、ジェイビーとの共同開発機2機種をグループ店舗に計2000台導入することを発表した。
今回導入されるのは「CRフィーバーパワフル2018DS」と「CRフィーバークィーン2018DS」で、それぞれ1000台を順次導入予定。導入日は「パワフル」が2月5日から、「クィーン」が2月19日からとなっている。なお「クィーン」にはドラムの各図柄にダイナムの公式キャラクター「モーリーズ」が隠しキャラとして登場する。

出典:パチンコ業界 最新ニュースサイト パチンコ・パチスロ情報島
全国にパチンコホールチェーンを展開する「ダイナム」とジェイビーが提携して開発し、2018年2月に導入開始。ダイナムの新プライベートブランド「ごらく」の第1弾である。
一般スペックの『CRフィーバークィーン2018』と比較すると、初当たり確率が1/106→1/109.8と若干重くなっている代わりに、15Rの比率が12%→約20%にアップ。ドラムの各図柄には、ダイナム公式キャラクターである「モーリーズ」が隠れているらしい。

PB機⑤ダイナムの『CRフィーバーパワフル2018DS』


こちらもダイナムのプライベートブランド「ごらく」のマシンで、2018年2月に導入開始された。上記『CRフィーバークィーン2018DS』と同様、初当たり確率を1/99.9→1/109.8と重くした分、6R比率がアップしており、4R比率が抑えられた。さらに6R後の時短を50回から75回に増やすことで、継続期待度を高めている。
また、ダイナムは現在、プライベートブランド機の本格導入を計画しており、今後3年間で約28,000台を設置する予定だとか。

PB機は勝てる?

広告塔であるホールのオリジナル台をベタピンで放置するような営業を続けると、そのホールの評価に直結することとなるので、あまりエグイことはできない、と思うのが一般的な心理だ。

近所のともえトモラーはRB回数を見る限り初日全56以上ですかね。その後も六台中毎日一台は5か6を使っているようです。今度朝から行ける時にさわってみます。

新台+付属品のバカみたいな費用や新台の二倍の中古価格を考えると、それだけでもPBは店とメーカーと客に十分メリットはありますね。

出典:パチンコ日報
各ホールの名を冠していたり、公式キャラを用いたりしているプライベートブランド機は、ホールを象徴する存在。ここでド回収営業をすればホール全体の印象が悪くなるはず。きっと薄利で使ってくれるだろう……と、期待しても罰は当たるまい。また、あくまで噂だが、初日全56や毎日1台は高設定を使うホールもあるらしい。毎日通ってデータを見れば、噂の真相を確かめられるのだろうか。

PB機は何故つくられる?

今回のプロジェクトについて安田屋の臼見安寛営業統括本部店舗強化推進室部長は、「業界が過渡期にある中、常連客の期待に応え続けるためにはこれまでと同じことをしていてはいけない。また、他店との差別化を図る上で、自店の顧客ニーズに応えられる独自の遊技機を設置したいとの思いからプライベートブランド機の開発に至った」と経緯を説明した。

出典:Amusement Japan
プライベートブランド機をつくる理由は、ユーザーの意見を取り入れやすい、他店と差別化できる、台のコストダウンが狙えるといったものが挙げられている。確かに、ユーザーの意見を元に開発し、浮いたコストで還元できれば、そのホール独自の強みとなるだろう。プライベートブランド機が大量製造された例は、いまだ皆無に等しいが、この先ヒット機種が生まれる可能性はあるのだろうか。勝ちやすい機種が生まれるというのであれば、各社には是非とも頑張っていただきたいものだ。

 

プライベートブランドのパチスロは、今のところシンプルなノーマルAタイプが多く、最低設定は回避しやすいようだ。また、パチンコは通常版よりもユーザーが求めるスペックになっていると言える。近隣に設置しているホールがある人は、攻めてみてもいいかもしれない。

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【SANYO】『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』の実戦報告&確率まとめ

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SANYOのパチンコ新台『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』が8月6日、満を持してリリースされた。パチンコ聖闘士星矢シリーズもすでに4代目。『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒』も好評稼働中で、星矢はパチンコ関連コンテンツとしてすっかり定着した感がある。
今度の新台は「限界突破」と銘打たれているが、出玉も限界を突破してくれるのだろうか? 導入直後の反応などをまとめてみた。

『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』スペックと前評判

6: 2018/07/28(土) 12:32:41.73 ID:fP6cz95y0
この台に限った事じゃないけど
1/135.6が全然引けないのに1/546.1 はあっさり引けるパチ屋マジック

7: 2018/07/28(土) 12:33:54.27 ID:+44AXRINd
>>6
転落機によくあるやつ

46: 2018/08/05(日) 12:04:06.41 ID:aSOGZi2H0
思ってたより導入台数がかなり多いな
パチスロのおかげかな

出典:ぱちんこドキュメント!!
スペックは初当たり確率1/319.6のV確変×転落抽選タイプで、導入予定台数は約20,000台と言われている。確変突入率50%・継続率約64%で、転落(約1/546.1)を引く前に15R確変(1/135.6で振り分け80%)を引くことが出玉のカギを握る。
「何故か転落ばかりすんなり引けてしまう」というのは転落機あるあるの一つ。転落機の経験者から『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』は若干不安視されつつも、星矢ブランドと導入台数の多さで注目を集めていたのだが……。

レバブルが弱い

81: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa07-R0Ou) 2018/08/06(月) 16:40:46.52 ID:9Kw1uSuUa
3と同レベルのクソ台。スペックもクソだから救いが無い。始動時レバブル赤役物でセンセヤー聞こえたと思ったけどリーチ前半止まり

版権手放せよセンス無いってレベルじゃねーぞ

87: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd1f-nS/6) 2018/08/06(月) 17:01:40.43 ID:hGlIaTMHd
変動時レバブル赤フラセイッセヤーで後半すら行かず
予定通りのゴミ台w

出典:スロログ
ネット上で多く見かけたのが、「レバブル(変動開始時のレバー振動)が弱い」という不満の報告。いかにもアツそうな予告だが、レバブルを伴ってもリーチ前半にすら行かないということがしばしばあるらしい。過度な期待をせずに成り行きを見守るのが良さそうだ。では、なにがアツいのだろうか?

通常時は「金」待ち?

72: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd47-eiK5) 2018/08/06(月) 15:40:41.72 ID:xrh+iVj1d
結構回るから打ってるが熱い予告全く来ないまま千ハマり
金待ち以外ないのかなこれ

73: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sd1f-HUXJ) 2018/08/06(月) 15:52:25.92 ID:JNWe+X1Nd
全然熱い予告もなくハイハイって思ってたらいきなり金カットイン出て当たったけど
これも金絡んでるしどこかに金が無いと中々当たらないような気がするね
初当たりまだ4回だけど金が絡まなかったことが無いや

出典:鈴木さん速報
当たりそうにない演出でも「金カットイン」等が絡めば大当たりに繋がることがあるとのこと。初当たり4回が4回とも金絡みだったという人もいる。通常時はとりあえず金待ちと覚えておくといいかもしれない。

スペックはともかく演出は良さげ??

スペックはプロ目線からすると
正直なところ「うーん…」って感じですが
何よりも魅力的なのは演出面!

スロットの制作陣が関わっているようで
パチンコもかなりこだわっているそう!

スロットはART中が本当に面白いので
パチンコの右打ち中も脳汁演出を
搭載しているのではないでしょうか(笑)

出典:すろぱちくえすと

●星矢リーチのお前は黄金聖闘士には遠く及ばない!はマジでスカッとするな、初代のサガリーチといいパチ星矢はマジで演出は愛を感じるわ。

●右打ち中のゲーム性は結構好きだな
フェアリーテイルの炎竜王は即当たりがある分転落演出が絶望的だけど
こっちは氷河でも勝てるかドキドキできる

出典:スロット解析速報まとめ 壱確
スペック面では出玉性能の低さが指摘されているが、演出面はレバブル以外、わりと好評な模様。どうやらパチスロ『聖闘士星矢』のスタッフが開発に携わっていることで、特に右打ち中の演出バランスはいい感じに仕上がっているらしい。パチスロのARTの開発で培ったノウハウをパチンコに持ち込んだのだろうか。

一撃万発の可能性は?

原作好きだったので初めて打ちましたが、特に熱い演出もなく650ハマり。
でも回りが良かったので3万使ったところで、次回予告だの修復予告からビッグバンになりゴールド系のアンドロメダのリーチで当たり7に昇格してくれました。5連目に3で当たったので確変だろうと安心してましたが、100回まわったところでのジャッジメントで通常に落ちました。100回の間に転落引いてたんでしょうね?転落確率を100以内で引いてる自分に呆れました。

本日初打ちしてきました。前日2,000ハマリと1,800ハマりを目撃しているので、恐る恐る座りましたが、思っていたより面白かったです。

出典:P-WORLD掲示板
『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』で一撃万発を達成する確率は、実質継続率約64%で計算した場合、15R確変(約1755発)×6連で、およそ6.87%。右打ち中の玉減りなどを考慮し、7連とするならば約4.39%となる。
だが、ネット上の声を見る限りは、万発報告よりも大ハマリ報告のほうが多く見られた。例えば、上記にあるような1800ハマリが起きる確率は0.351%で、1日3000回転遊技なら、およそ1ヶ月に1度起きる現象。2000ハマリは0.187%で、2ヶ月に1度の現象らしい。逆に考えれば、“よく回っている”とも捉えることができるのだが、そこんところはどうなのだろうか?

ステージ性能は良いらしい

146: 名無しさん 2018/08/07(火) 12:16:42.35 ID:7aJrxSADp.net
新台導入で2万使ったところで1kで30個回ってる
普段15前後しか回らない店だから嬉しいというより怖いんだけどこの台余程辛いのか?

151: 名無しさん 2018/08/07(火) 13:41:06.81 ID:QUdnB5rbK.net
>>146 俺も普段ボダ位しか回らん店で15Kで28/1K回ってるわ。ステージが異常に強いんだよね。

出典:スロパチゾーン
『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』のボーダーは1Kあたり20.9回転(等価交換・表記出玉の場合)と言われているが、ネット上では「よく回る」という声が目立った。どうやらステージ性能が相当良いらしい。通常時がしっかり回ることは勝率を高めるためにも重要だし、何よりストレスが軽減される。スペックが悪くても、本当に良く回るのであれば、勝てる見込みはあるだろう。

 

15Rの払い出しが約1755個とやや少なめで、継続率もそれほど高くない。一撃で大量出玉を得るには転落抽選や通常大当たりをうまくかわし続ける必要があるため、残念ながら出玉性能は “限界突破”しなかったと言える。通常時によく回るのであれば、ハマり回数が “限界突破”しないように気を付けたいものだ。

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【オリンピア】『パチスロ ルパン三世 世界解剖』の実戦報告&確率まとめ

slor3081
純増5枚――この言葉に反応しないスロッターなどいるだろうか。5.9号機の厳しい規制をくぐり抜けた特殊スペック『パチスロ ルパン三世 世界解剖』が7月末、オリンピアからついにリリースされた。大々的に打ち出された出玉性能の実態を知るべく、初打ちの実戦報告などをまとめてみた。

『パチスロ ルパン三世 世界解剖』の仕組み

驚く事に純増5枚クラスを実現しているとか…
カラクリとしては、通常時がボーナス中にあたり、そのボーナスが252枚獲得(リミット天井)で終わるとMBが高確率で成立する通常時(ヒーローズロード)に突入するといった感じでしょうか。
ちなみに有利区間も無いのでリミットも存在しません。
詳しくは分かりませんが、リノのように規制の網をかいくぐったのは間違いありません。
通常時はCZを引いてしまうと天井がリセットされ、ヒーローズロード中はCZが終了契機となっているので「CZを引かない」という事が出玉に直結するゲーム性ですね。
その証拠に高設定ほどCZ当選率が低く設定されています。

出典:ちょんぼりすた
5.9号機には「有利区間1500Gで強制終了」・「天井搭載不可」という規制があるが、『パチスロ ルパン三世 世界解剖』には有利区間というものが存在せず、天井(リミットカウンタ)が搭載されている。一体どうなっているのか?
どうやら、通常時に見えるものが実はボーナス中で、最大枚数を払い出すとボーナス終了(天井到達)となり、通常時(ヒーローズロード)に突入する……という仕組みらしい。よく考えたものである。ちなみに、「ヒーローズロード」の突入条件は、リミットカウンタが252に到達するか、CZ成功、またはボーナス経由となる。

前評判はどうだった?

199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/25(水) 22:06:49.11 ID:vA3pzqcP0
なんでこの台が検定通ったのか?
爆発力がないからに決まってる

設定6で初当たりが約1/232
初当たり1回の平均獲得枚数が約350枚(転落率1/70で計算)
つまりべースの高い、ビッグだけのジャグラーってことだろ

ちなみに200G継続=一撃1000枚出る確率は約5.6%
これは4G継続=20枚で終わる確率と同じだ

出典:鈴木さん速報
純増5枚というと、規制の2.5倍。常識では考えられない数値に対し、ネット上は大いにザワついた。導入開始前から「出玉やばそう」とか「検定が通ったのは実はマイルドだからだ」とか、さまざまな憶測が飛び交っていた。

導入初日の実戦報告は?

557: 名無しさん 2018/07/30(月) 10:12:41.66 ID:u8fXTb65d
1万勝負がいいところ
無理ゲー
朝一全台カウンターが違った
店員がまわしたかな
初日はすぐ判別できるよ

699: 名無しさん 2018/07/30(月) 14:54:56.54 ID:wci5LSQja
店のサービスによるのか台の仕様なのかわからないけど自分は朝一リミット150から打たせてもらえて即天井いったからよかったけど0からだと結構きつそう

出典:スロパチゾーン
ヒーローズロードが内部的には通常時であるため、「初日はヒーローズロードから始まる台があるのでは?」と一部で注目されていたが、ほとんどのホールで対策されていた模様。
一般的にCZ(チャンスゾーン)とはその名の通りチャンスだが、『パチスロ ルパン三世 世界解剖』では逆。高設定ほどCZ「ルパンザチャンス」の出現率が低く、天井に到達しやすくなっている。CZを引くと萎えるという特殊な仕組みをすぐには受け入れられない人もいたようだ。

出玉性能は意外とマイルド?

期待値が高過ぎたな、こりゃダメだわ
思ったよりも通常のコイン持ちが良すぎる
やっぱりボーナス中だとコイン持ちはこれが限界なのか。

吸い込みはマイルド
出方もマイルド

出典:すろぱちくえすと
5.9号機最後のモンスターマシンかと思われていた『パチスロ ルパン三世 世界解剖』だが、いざ導入されてみると、出玉の推移は意外にマイルドだったらしい。コイン持ちが良いので吸い込みが緩く、出玉スピードは確かに速いが、一撃でめちゃくちゃ出るというわけではないという。

目押し頻度が高い

631: 2018/07/30(月) 13:06:05.85 ID:x99U01caa
割と疲れてくるとバースト外すわ笑

633: 2018/07/30(月) 13:07:22.24 ID:znBw5b5Bd
>>631
目押し疲れたじいさんとか台譲ってくれそうやな

640: 2018/07/30(月) 13:12:07.64 ID:x99U01caa
>>633
順押し逆押しも訳わかんなくなってくる
こうなったら飯時だね

出典:スロパチランド
ヒーローズロード中はカットインがバンバン出てくるが、そのたびに全リールに「BURST」図柄を狙わなければならない。しかも、男カットインは順押し、女カットインは逆押しで、押し順ナビが出ない。通常時やボーナス中も目押しが必要。集中力が試される台のようだ。

「ヒーローズロード」一撃万枚の確率は……?


ヒーローズロード中は、CZ当選(1/65.8~1/82.7)が終了契機となっている。仮に転落率を1/70として計算すると、大量獲得の発生確率は以下の通りである。

  • 200G継続(1000枚)……約5.61%
  • 400G継続(2000枚)……約0.31%
  • 1000G継続(5000枚)……約0.00006%

つまり、一撃1000枚とか2000枚なら現実的だが、2000G継続(万枚)は、ほぼあり得ない確率。一撃で一気に出す台ではなく、初当たりを刻んで出玉を伸ばしていく台と言えるだろう。

 

いかにCZ(転落)を回避するかという、新しいゲーム性の『パチスロ ルパン三世 世界解剖』。他のART機でCZが引けないヒキ弱の人は、ぜひ一度チャレンジしていただきたい台と言える。

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【ネット民オススメ】万発狙える「1種2種混合機」まとめ

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確変ループタイプの継続率は65%までと規制されているが、セブン機と羽根物が融合した1種2種混合機は、かつてのMAX機のような高い継続率を実現。一撃での大量出玉が狙いやすい仕様となっている。そこで、万発出るとネットで話題の1種2種混合機をまとめてみた。

『CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギア』

人気アニメとのタイアップ機として、主流になりつつある一種二種混合機となっています。一種二種混合の長所は何といっても「継続率を高められる」点です。
つまり継続率約80%となる「シンフォギアチャンス」(保留4個時)が、最大の魅了と言えるでしょう。大当り確率は1/7.4と高いので、消化中に保留内連チャンが確定することも非常に多いようです。

出典:ギャンブルジャーナル
SANKYOより2017年8月に導入開始。初当たり確率は1/199.8、RUSH突入率は約52%、RUSH継続率は約80%。
RUSH「シンフォギアチャンス」は時短7回+残り保留4回=計11回で、大当たり確率約1/7.4を抽選。消化中に保留内連チャンが確定することも珍しくないという。右打ち中は15Rの振り分けが40%あり、万発を超える台が度々目撃されている。ちなみに、一般社団法人ぱちんこ広告協議会の「”ファン”が選ぶ パチンコ・パチスロ大賞2017」で、得票率12.6%を獲得し、1位に輝いている。

『CRぱちんこ魔法少女まどか☆マギカ』

357 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/09/20(水) 00:47:20.00 ID:LWdDeTWua.net
パピモ見てたら一時間に13000発出してるのがあった
初代牙狼並みだなこれ

389 :名無しさん@ドル箱いっぱい 2017/09/20(水) 04:15:19.87 ID:VP+TkePZd.net
>>357
二時間で二万7000発でたよ

出典:スロ板-RUSH
京楽より2017年9月に導入開始。初当たり確率は1/319.7、RUSH突入率は約60%、RUSH継続率は約80%。
「マギカRUSH」は時短6回+残り保留4回=計10回で、大当たり確率約1/7.2を抽選。この継続期待度は約77%だが、右打ち中は10%の振り分けで時短が100回つく(つまりほぼ継続確定)「アルティメットRUSH」に突入することもあるため、トータルでのRUSH継続率は約80%に達するというわけである。こちらの台は、「”ファン”が選ぶ パチンコ・パチスロ大賞2017」では得票率8.30%で2位に選ばれた。やはりユーザーは、連チャン性能の高いスペックを好むのだろうか。

『CR麻雀物語~役満乱舞のドラム大戦~』

: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 41c9-7D0c)
無予告から金7テン当たりから11連の11500発あざーす

: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr9d-IH37)
赤の犬→消灯からの劇画リーチで当たった
22連で2万発は越えなかったけどごちでした

出典:2ちゃんねるパチンコ・パチスロまとめ
アムテックスより2017年10月に導入開始。初当たり確率は1/225.9、「麻雀GP」突入率は50%、継続率は約84%。
麻雀GPは時短4回+残り保留4回=計8回で、大当たり確率約1/4.85を抽選。パチスロの『麻雀物語』を思い出させるようなバトル演出が展開される。

『CR吉宗4 天昇飛躍の極』

271: 2017/06/12(月) 22:47:21.04 ID:7SCnXg6ra
この2日で16000発、33000発出したけどやっぱこれ神台だわ

338: 2017/06/13(火) 13:57:57.32 ID:X//I+2Uyd
一台一撃3万発越え、今も継続中
この台の虜になるだろうな…

353: 2017/06/13(火) 17:22:53.34 ID:Svw+AtvaM
12時までに3万発でたわ。
100回転前後で4回が当たって、15 、単発、8、2連やった。
こうなると面白いね!

出典:ぱちんこドキュメント!!
大都技研より2017年6月に導入開始。初当たり確率は1/319.7、RUSH突入率は60%、継続率は約80%。
「極RUSH」は2段階の構成で、「1stチャンス」では時短5回、「2ndチャンス」では残り保留4回の合計9回転分、大当たり確率約1/6.2の抽選が行われる。前半の継続率およそ60%・後半の継続率およそ50%で、トータルの継続期待度が約80%となる。右打ち中はオール15Rという出玉の多さも魅力。

『CR犬夜叉JUDGEMENT∞』

50: CR名無しさん 2018/06/19(火) 00:16:56.83 ID:Azk6A1xda
閉店取り切れずだったけど5万発余裕っすね
no title

51: CR名無しさん 2018/06/19(火) 00:25:10.72 ID:pv0QAqL40
>>50
何時間かかった?

52: CR名無しさん 2018/06/19(火) 00:28:07.09 ID:Azk6A1xda
>>51
6時過ぎに当たって23時半閉店

53: CR名無しさん 2018/06/19(火) 00:35:31.85 ID:8eLbHX/T0
うっはー、80%で事故ると凄えな

出典:CRただいま速報
ディ・ライトより2018年6月に導入開始。通常時は1/99.9(スペックSPは約1/69.9)で「最終決戦」を獲得し、液晶下の役物でV入賞すれば高継続の時短「ストックタイム」に突入。また、図柄揃いの大当たり「白童子チャンス」で、直接ストックタイムに突入することもあるが、ここからの突入率は約6%なので、当たればラッキーくらいの確率といえるだろう。
ストックタイムは、時短4回+残り保留1回=計5回で、大当たり確率約1/5.5を抽選するので継続率はおよそ63%。ここで大当たりを獲得できなくても、残り保留3回の「ファイナルチャレンジ」に突入するので、トータル継続率は約80%となっている。

 

突入率はやや低いものの、継続率80%以上というスペックはやはり強力。往年の『牙狼』を彷彿とさせるものがある。1種2種混合機は、一撃万発が狙えるマシンとして多くのユーザーを魅了しているようだ。

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