ミズホ

ユニバーサルがパチスロハーデス最新作をリリース

ユニバーサルエンターテインメントはこのほど、ヒットタイトル最新作となるパチスロ機の新機種「アナザーゴッドハーデス-冥王召喚-」(ミズホ製)をリリースした。ホール導入予定は12月17日から。 シリーズ機の世界観を継承しなが […]

【バジ絆2交換券!?】5.9号機「ハーデス2」の闇が深い件

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冥王再臨……! 大人気機種『アナザーゴッドハーデス‐奪われたZEUSver.‐』の正統後続機、『アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚』がいよいよ出るらしい。ホールへの登場は12月中旬予定。年末年始の覇権間違いなしか……と思われたが、何やら不穏な気配が漂っている。

『アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚』機種概要

■アナザーゴッドハーデスの後継機
■5.9号機のARTタイプ
■GG突入時の期待枚数約780枚(設定1)
■往来の特化ゾーンに加え新たな特化ゾーンも搭載

出典:スロット解析速報まとめ 壱確
GG(ゴッドゲーム)の期待獲得枚数は設定1でも780枚となかなかの数字で、新たな特化ゾーン「アナザーレジェンド」を搭載。これは「ラッシュオブケルベロス」・「ゾーンオブペルセポネ」・「プレミアムオブハーデス」のさらに上位版で、平均上乗せゲーム数はなんと510Gと言われている。ここまでの情報を見るとなかなか期待できそうにも思えるが……。

GODシリーズらしからぬ機械割

設定1 1/737.0 97.4%
設定2 1/740.9 98.3%
設定3 1/744.6 99.3%
設定4 1/749.6 104.4%
設定5 1/752.7 105.7%
設定6 1/756.1 106.8%

出典:スロホ!
なんと、設定6の機械割が106.8%! これはAタイプ「ジャグラー」並みのマイルドさである。必ずしも機械割がすべてというわけではなく、高設定の機械割が低い機種はホールが積極的に使いやすいという面もあるのだが……。爆裂機のイメージが強い「ゴッド」シリーズでこの数値は、さすがに肩透かし感が否めない。

圧倒的な重さ……!

「開発K」:スペックに関する情報も絶句してしまうレベルですね。初当たりは重めになっており出率もけっこう厳しめ。設定6であっても『ゴッド』らしさが感じられない数字が濃厚という……。ちょっと悲しくなりますね。

「編集B」:人気コンテンツだから初動は見込めると思うけど、浮上している情報が事実なら長期稼働に繋げるのは難しそうだなぁ。『ポセイドン』を超える悲劇が起きるかも……。

出典:GJ
GGの初当たり確率は1/737.0~1/756.1と非常に重い。コイン持ちが従来よりアップしているとは言え、750G回すとなると、かなりの時間がかかってしまう。2017年3月に出た『アナザーゴッドポセイドン‐海皇の参戦-』も客飛びの早さで話題となったが、あれを超える悲劇が起きるのではと不安視されている。

『アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚』ネットでの反応

4: 風吹けば名無し 2018/11/20(火) 16:51:13.77 ID:2s34qB2f0HAPPY
今の状況で無理矢理出すとか頭大丈夫かよ?

14: 風吹けば名無し 2018/11/20(火) 16:53:00.82 ID:6xvEyJh9rHAPPY
死産どころやなくて草も生えない

出典:鈴木さん速報
『アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚』のスペック情報が公表されると、ネットでは残念がる声が相次いだ。そもそも5.9号機は出玉性能・ゲーム性共に規制が厳しい。AT規制等が緩和された6号機まで待ったほうが「ゴッド」らしい機種が出せたのではないだろうか?

6号機「ハーデス」・「ゴッド」・「バジ絆2」との交換券!?

本機の購入により、実質的に2台分の価値あり。
2019年内に6号機ハーデスの販売を予定。
早ければ3~4月、遅くても高射幸性スロット機のハーデスが認定切れで市場から撤去される冬場までには本命型式で検定を通して6号機ハーデスを出すという方針。
しかし、仮に本命型式でハーデスが通せない場合にも、本機5.9号機ハーデスが無駄にならないように配慮する予定。
配慮する内容としては、主力コンテンツであるゴッド或いはバジリスクの新作を6号機で出す場合に、そちらとソフトウェアアップグレード可能なようにする。

出典:パチンコ屋の裏話 現役店長楽太郎のお部屋
「GOD」シリーズとは思えないスペックの5.9号機『アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚』だが、衝撃的な追加情報を発見。なんと、本機は2019年にリリース予定の「6号機のハーデス」か「6号機のゴッド」あるいは「バジリスク絆2」が出た際、そちらに「アップグレード」ができるというのだ。

5.9号機ハーデスをユニバーサル社に送り、それが6号機ハーデス或いは前述した代替主力コンテンツ機として新台納品される。
アップグレード手数料などは、現時点では予定なし。
仮に、筐体の一部を変更した場合なども、全てユニバーサル社が負担する。
アップグレード期限は無し
アップグレード権利は筐体に付随するため、撤去して売却した場合は、権利を失効する
本機を中古購入した店舗は、アップグレード権利を行使できる
実質的に、1台分の機械代で2台購入できると考えて良い

出典:パチンコ屋の裏話 現役店長楽太郎のお部屋
アップグレードに手数料はかからないとのこと。つまり、『アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚』を購入すれば6号機とタダで交換でき、実質2台分の価値があるということである。何やらおいしい話のように聞こえなくもないが、アップグレード対象の機種が明確にされていないあたり、不信感は拭えない。今年11月の「ユニバカ×サミフェス2018」で発表された「バジリスク絆2」もデモ機だったので、スペックは不明だ。

■□関連記事□■
【レポート】6号機の新台発表も!!ユニバカ×サミフェス2018に行ってみた

何故ここまでして『アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚』の販売を急いだのだろうか?

決算のため?

2018年第3四半期連結累計(18年1月1日~9月30日)時点で売上高は670億1,400万円を計上。話題の新台、スロット「アナザーゴッドハーデス冥王召喚(18年12月ホール導入予定、以下ハーデス2)」の販売攻勢もあり、17年12月期の売上高685億4,600万円は上回りそうだ。

しかし、このハーデス2の販売をめぐっては、パチンコホールサイドで賛否が分かれている模様。

「ハーデス2の購入は、来年導入予定の6号機ハーデスとの引換券のようなもの。人気台を確実に抑えられるとはいえ、当初ハーデス2は詳細すら明らかにされていませんでした。そのため、さすがに度が過ぎるのでは?と感じるホールも少なくなかったようです」(ホール関係者)。

出典:NETIB-NEWS
『アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚』を売りまくった結果、2018年第3四半期の決算は前年同期より良い数字が出る見込みだという。アップグレードという離れ技を使ってまでも、良い決算を出したかったのだろうか……?

 

『アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚』がアップグレードしてどんな6号機になるのか、楽しみな部分も確かにあるが、それよりこの「ハーデス2」自体の稼働に対する不安のほうが遥かに大きい。引換券だという情報が出回ってしまった今、果たしてどれほどのユーザーが喜んで打つのだろうか。

TOP:YouTube

アナザーゴッドハーデス2 冥王召還 新台 最新情報・解析まとめ

ユニバーサルからの新台【パチスロ アナザーゴッドハーデス2 冥王召還】が2018年12月17日より導入開始!

人気機種「アナザーゴッドハーデス」のシリーズ最新機種が登場!

当ページでは、【パチスロ アナザーゴッドハーデス 冥王召還】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ アナザーゴッドハーデス 冥王召還の最新解析情報を随時更新中!!

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初打ち評価・感想まとめ

パチスロ アナザーゴッドハーデス 冥王召還 更新情報

※設定差のある小役確率やジャッジメントのレア画面出現率などを追記

 

基本スペック

■導入予定日:2018年12月17日予定

■導入台数:約15000台予定予定

■メーカー:ユニバーサル

■タイプ:ARTタイプ

■コイン単価:調査中

■千円ベース:約40G~45G

 

初当たり・機械割

項目 確率
GOD揃い 1/8192
紫7揃い 1/7281.8
冥王揃い 1/16384
設定 GG初当たり 機械割
1 1/737.0 97.4%
2 1/740.9 98.3%
3 1/744.6 99.3%
4 1/749.6 104.4%
5 1/752.7 105.7%
6 1/756.1 106.8%

 

特徴

■アナザーゴッドハーデスの後継機

■5.9号機のARTタイプ

■GG突入時の期待枚数約780枚(設定1)

■往来の特化ゾーンに加え新たな特化ゾーンも搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

※天井非搭載

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
押し順黄7 1/4.3
強MB+リプレイ 1/448.9
中段リプレイ 1/99.9
チャンス目 1/128.0
右上がり黄7 1/327.7
中段黄7 1/936.2
フェイクリプレイ 1/840.2
設定 弱MB 共通黄7A 共通黄7B 共通黄7合成
1 1/18.5 1/238.3 1/327.7 1/138.0
2 1/18.1 1/166.8 1/327.7 1/110.5
3 1/17.4 1/153.1 1/327.7 1/104.3
4 1/16.7 1/148.3 1/327.7 1/102.1
5 1/16.2 1/121.1 1/327.7 1/88.4
6 1/15.5 1/124.6 1/327.7 1/90.3

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

全リール適当打ちで消化

 

主な小役停止形

■黄7の小山…弱MB

■「GOD・紫7・青7or黄7」…強MB

■中段青7…中段リプレイ

■中段「青7・青7・黄7」…チャンス目(1枚)

■右上がり黄7…9枚

■中段黄7…9枚

 

MB中の打ち方補足

MB中は中リールに冥王絵柄を避けて消化!

中リールに冥王絵柄が停止すると払い出しが1枚減る可能性があるため、中リールは冥王絵柄を避けて消化しましょう。

 

GG中の打ち方

カットイン発生時は従い、それ以外は全リール適当打ちで消化

 

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 通常時・ART中の打ち方
ユニバーサル(ミズホ)の新台「パチスロ アナザーゴッドハーデス 冥王召喚」の通常時・ART中の打ち方についてをまとめました。アナザーゴッドハーデス 冥王召喚 解析情報の総まとめアナザーゴッドハーデス 冥王召喚 スロット 新台スペック・天井・

設定判別・推測要素

設定差のある小役確率

共通下段黄7と弱MB確率に設定差あり!?

いずれも高設定ほど優遇されています。

なお、共通下段黄7は現状GG中のみしかカウントすることは出来ない模様です(押し順ナビなしの下段黄7が共通)

※コイン持ちは40.6G~45.9G

 

共通黄7・弱MB出現率

設定 弱MB 共通黄7A 共通黄7B 共通黄7合成
1 1/18.5 1/238.3 1/327.7 1/138.0
2 1/18.1 1/166.8 1/327.7 1/110.5
3 1/17.4 1/153.1 1/327.7 1/104.3
4 1/16.7 1/148.3 1/327.7 1/102.1
5 1/16.2 1/121.1 1/327.7 1/88.4
6 1/15.5 1/124.6 1/327.7 1/90.3

 

ジャッジメント終了画面

ジャッジメント終了画面の振り分けに設定差が存在。

基本パターン以外が出現したら高設定を示唆するため見逃さないようにチェックしましょう。

 

パターン別の示唆

ラッシュオブケルベロス

基本パターン

 

高設定期待度アップ

 

ゾーンオブペルセポネ

基本パターン

 

設定5以上確定

 

プレミアムオブハーデス

基本パターン

 

設定4以上確定

 

ジャッジメントのレア画面出現率

設定 ケルベロス
レア画面
ペルセポネ
レア画面
ハーデス
レア画面
1 1/100.2
2 1/90.0
3 1/79.9
4 1/25.0 1/16.0
5 1/20.0 1/30.0 1/12.0
6 1/15.0 1/15.0 1/8.0

 

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 ジャッジメント終了画面詳細
ユニバーサル(ミズホ)の新台「パチスロ アナザーゴッドハーデス 冥王召喚」のジャッジメント終了画面についてをまとめました。アナザーゴッドハーデス 冥王召喚 解析情報の総まとめアナザーゴッドハーデス 冥王召喚 スロット 新台スペック・天井・設

通常時概要

通常時のステージ

■通常時は複数ステージが存在

■ステージで前兆やモード等を示唆

 

ステージ 期待度
ミノス
ボレアス
アケロン
ラダマンテュス ↓(天国以上!?)
ヘルグレイヴ 高(JOT上位モード!?)

 

ヘルグレイヴステージ

■JOT上位モードを示唆

■移行時はGG当選まで転落しない

 

通常時のモード詳細

■通常時は大別すると3種類の内部モードが存在

 

GG抽選モード

■通常時のGG当選を司るモード

■通常・天国準備・天国・超天国・冥界の5種類

■上位モードほどGG当選率がアップする

 

GG抽選モード移行の流れ

■押し順黄7orレア小役で有利区間へ

■有利区間中は成立役に応じてモードアップ抽選

■有利区間滞在中はモード転落の抽選は行われない

 

有利区間終了条件

■保障ゲーム数(5G以上)消化後の弱MB成立or押し順ナビ発生

 

JOT抽選モード

■CZ「ジャッジオブタナトス」突入に関わるモード

■通常・高確A・高確B・高確C・高確Dの5種類

■高確Dまで移行するとヘルグレイヴステージへ

 

JOT抽選モード移行の流れ

■押し順黄7orレア小役で有利区間へ

■有利区間移行時に初期モードを決定

■20G消化毎にモード昇格を抽選

■高確移行時は全役でJOT抽選

■高確中は上位モードになるほど転落しにくい

■有利区間120G消化時はGGorJOT確定(クレジット横のセグで確認可能)

 

HZ中モード

■ヘルゾーン中のモード

■低確・通常・高確の3種類

■ヘルゾーン中は毎ゲームモード昇格抽選が行われる

 

↓モード移行率など細かい詳細は↓

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 通常時のステージ・モード詳細
ユニバーサル(ミズホ)の新台「パチスロ アナザーゴッドハーデス 冥王召喚」の通常時のステージ・モード詳細についてをまとめました。アナザーゴッドハーデス 冥王召喚 解析情報の総まとめアナザーゴッドハーデス 冥王召喚 スロット 新台スペック・天

液晶出目

モード示唆出目

出目 示唆内容
V・奇数・V 天国以上確定
左7+中&右奇数 超天国確定
冥界目(484or848) 冥界モード濃厚
偶数順目 天国準備以上濃厚
奇数順目 天国以上濃厚

 

液晶リーチ出目

 リーチ目
1・2・3
(朝一目)
1・3・5
(G-ZONE
突入目)
1・7・5
(イナゴ)
1・8・4
(イワシ)
3・1・5
(最高)
3・2・4
(ミズホ)
3・4・4
(サシシ)
3・6・5
(1年)
4・2・3
(シジミ)
4・1・5
(良い子)
4・2・8
(四ツ谷)
4・V・8
(渋谷)
5・1・4
(来いよ)
5・2・6
(小次郎)
5・4・3
(暦)
5・6・4
(殺し)
5・6・V
(転ぶ)
6・3・4
(武蔵)
7・5・3
(七五三)
7・1・7
(7ハサミ奇数
orV)
8・4・5
(はしご)
8・7・3
(花見)
8・4・1
(弥生)
8・8・4
(林)
V・3・1
(Vサイン)
2・2・3
(富士山)
4・4・8
(使者)
6・6・4
(ロクムシ)
V・7・4
(ヴィーナス)
7・2・8
(浪速)
7・5・8
(名古屋)
8・7・V
(ハナビ)
V・3・4
(バーサス)

 

↓詳しくは下記にてまとめてあります↓

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 液晶出目詳細
ユニバーサル(ミズホ)の新台「パチスロ アナザーゴッドハーデス 冥王召喚」の液晶出目についてをまとめました。アナザーゴッドハーデス 冥王召喚 解析情報の総まとめアナザーゴッドハーデス 冥王召喚 スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動

ヘルゾーン

■通常時の強MB入賞時に突入

■10G継続

■自力チャンスゾーン

■毎ゲーム小役でGG抽選

■HZ中のモードが昇格すると背景が変化

 

背景別の期待度
背景 期待度

 

ヘルゾーン中のチャンス演出

ヘルファイア

■他の演出との複合に期待

 

スカイアイ

■奇数テンパイor背景変化のチャンス

 

チャンスボタン

■ボタンを押した後に出てくる文字に注目

 

ヘカテの杖

■今作はヘルゾーン中に発生すればチャンス

 

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 CZ「ヘルゾーン」詳細
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ジャッジオブタナトス

■通常時のレア役の一部で突入

■5G継続

■自力チャンスゾーン

■毎ゲーム小役でGG抽選

■消化中の強MBはGG確定

■奇数が揃うとGG当選+ペルセポネ以上のジャッジメント確定

 

ジャッジオブタナトス中のチャンス演出

タナトス弱攻撃

■弱の場合でもチャンス?

 

タナトス強攻撃

■チャンス役否定でGG確定

 

隕石

■チャンス役成立時に発生すれば奇数揃い

 

超ジャッジオブタナトス

■JOTの上位チャンスゾーン

■毎ゲームVテンパイの煽りが発生

■滞在中のGG当選はV揃い確定

 

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 CZ「ジャッジオブタナトス」詳細
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ART概要

GOD GAME

■通常当選・ヘルゾーンでの当選で突入

■初期ゲーム数100G

■純増約2.0枚

■消化中は様々な上乗せ抽選あり

■滞在ステージによって上乗せ期待度が変化

 

GG中のステージ
ステージ 特徴
アイアコス 基本ステージ
オケアノス ケルベロス高確濃厚
エリニュス ペルセポネ高確濃厚
ハーデス ハーデス高確濃厚
エリュシオン 複合高確濃厚
GODステージ GOD成立後に突入
THE END GG完走ステージ

 

GG中のモード

■GG中は上乗せに影響する3種類(ケルベロス・ペルセポネ・ハーデス)のモードが存在

■全てのモードが同時に動いている

■各モードには通常・高確準備・高確・超高確の4種類が存在

■滞在モードはステージなどで管理

 

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 ART「GOD GAME」詳細&GG中のモード
ユニバーサル(ミズホ)の新台「パチスロ アナザーゴッドハーデス 冥王召喚」のART「GOD GAME」詳細&GG中のモードについてをまとめました。アナザーゴッドハーデス 冥王召喚 解析情報の総まとめアナザーゴッドハーデス 冥王召喚 スロット

ジャッジメント

■ジャッジオブタナトス・GG中の抽選などで突入

■上乗せ特化ゾーン

■登場するキャラによって上乗せ性能が変化

■4パターンあり

■今作は「超」の概念は無し

 

ラッシュオブケルベロス

■平均上乗せゲーム数100G

■5G保証+α継続

■毎ゲーム成立役に応じて上乗せが発生

 

ゾーンオブペルセポネ

■平均上乗せゲーム数200G

■10G保証+α継続

■紫7揃い高確率ゾーン

■紫7が揃うと+50G以上上乗せ

 

プレミアムオブハーデス

■平均上乗せゲーム数300G

■10G保証+α継続

■冥王揃い高確率ゾーン

■冥王揃いが揃うと+100G以上上乗せ

 

アナザーレジェンド

■平均上乗せゲーム数510G

■10G保証+α継続

■毎ゲーム三神いずれかの上乗せが発生

■Wライン上乗せあり!?(紫7+冥王揃い)

■ゲーム数にLOOKがかかると10G連続上乗せ!?

 

↓ジャッジメント中の各種抽選などは↓

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 ジャッジメント詳細
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確定役・フリーズ概要

注目演出

GODフリーズ

■お馴染みのブラックアウト演出

■GOD揃い確定

 

全回転フリーズ

■全回転演出

■紫7・冥王・GODのいずれかが確定

(1:1:1)

 

ジャメヴ

■画面がモノクロ(白黒)になりリールが逆回転

■発生時は30G以上の上乗せ確定

 

召喚フリーズ

■鼓動音(心音)が発生すればチャンス

■3段階(雷)まで発展すればジャッジメント確定

 

シェイクフリーズ

■ハーデスが画面両端を激しくシェイク

■3桁上乗せ確定

 

冥王ロック

■ハーデスのリールロック演出

■ステップアップするほどチャンス

 

ラストフリーズ

■GG終了時に発生する可能性あり

■GG終了時の1/256で発生

■発生時は残りの有利区間が全てGGに!

 

↓演出法則について↓

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 フリーズ・激アツ演出
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紫7揃い

発生契機

■紫7揃い

 

確率

■1/7281.8

 

恩恵

■ジャッジメント(ペルセポネ以上!?)確定

 

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 確定役「紫7揃い」詳細
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冥王揃い

発生契機

■冥王揃い

 

確率

■1/16384.0

 

恩恵

■ジャッジメント(ハーデス以上!?)確定

 

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 確定役「冥王揃い」詳細
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GOD揃い

発生契機

■GOD揃い

 

確率

■1/8192

 

恩恵

■100G+ジャッジメント3個確定

(ジャッジメントはGG終了後に突入)

 

期待獲得枚数

■通常GOD揃い…約2,100枚

■全回転GOD揃い…約2,500枚

 

アナザーゴッドハーデス2 冥王召喚(5.9号機) 新台 GOD揃い詳細
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デュエルドラゴンプラス 基本スペック

項目
メーカー ミズホ(公式HP)
導入日 2018年11月5日予定
導入台数 約3000台予定
システム A+RTタイプ
ベース 36.1G
コイン単価 2.6円

 

初当たり確率・機械割

設定 BB RB 合算 機械割
設定1 1/331.0 1/392.4 1/179.6 97.4%
設定2 1/324.4 1/368.2 1/172.5 100.2%
設定5 1/306.2 1/329.3 1/158.7 103.9%
設定6 1/290.0 1/290.0 1/145.0 108.0%

 

デュエルドラゴンプラス 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 天井非搭
恩恵 天井非搭

 

デュエルドラゴンプラス 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 BB RB 合算
設定1 1/331.0 1/392.4 1/179.6
設定2 1/324.4 1/368.2 1/172.5
設定5 1/306.2 1/329.3 1/158.7
設定6 1/290.0 1/290.0 1/145.0

ボーナス確率に設定差が設けられており、特にREG確率の設定差が大きめになっています。

設定6はBIGとREGの割合が1:1となっています。

 

設定差のある小役確率

設定 ドラゴン 弱ダイヤ 強ダイヤ 角チェリー
設定1 1/7.8 1/81.8 1/169.3 1/46.2
設定2 1/7.8 1/79.1 1/167.2 1/45.2
設定5 1/7.7 1/76.0 1/156.8 1/42.6
設定6 1/7.5 1/72.0 1/140.6 1/40.5
設定 中段チェリー 確定役A 確定役B 確定役C 確定役D
設定1 1/16384.0 1/1560.4 1/3640.9 1/1560.4 1/1337.5
設定2 1/8192.0 1/1524.1 1/3640.9 1/1524.1 1/1285.0
設定5 1/5461.3 1/1424.7 1/3449.3 1/1424.7 1/1191.6
設定6 1/4096.0 1/1310.7 1/3276.8 1/1310.7 1/1092.3

上記小役に設定差が設けられており、特に中段チェリー確率に大きな設定差あり!

その他にもドラゴン・ダイヤ・角チェに設定差あり!

 

BIG中のビタ押し成功時のイラスト

パターン 示唆内容
イラスト1

基本パターン
イラスト2

基本パターン
イラスト3

基本パターン
イラスト4

設定2以上
イラスト5

設定5以上期待度アップ
イラスト6

設定5以上
イラスト7

設定6

BIG中のビタ押し成功時(左リール赤7・ドラゴン・赤7)のイラストに設定差あり!

中には高設定確定パターンもあるので覚えておきましょう!

なお、BIGの回数によって振り分けが変化します。

 

ビッグ回数別のビタ押し時イラスト振り分け

《ビッグ1回目》

設定 イラスト1 イラスト2 イラスト3
設定1 43.7% 31.3% 25.0%
設定2 42.1% 31.6% 25.8%
設定5 39.0% 32.0% 26.6%
設定6 37.8% 32.4% 27.3%
設定 イラスト4 イラスト5 イラスト6 イラスト7
設定1 0.1%
設定2 0.4% 0.1%
設定5 0.4% 0.5% 1.6%
設定6 0.4% 0.5% 0.8% 0.8%

 

《ビッグ2回目》

設定 イラスト1 イラスト2 イラスト3
設定1 43.7% 31.3% 25.0%
設定2 41.7% 31.6% 25.8%
設定5 40.0% 32.0% 26.6%
設定6 38.7% 32.4% 27.3%
設定 イラスト4 イラスト5 イラスト6 イラスト7
設定1 0.1%
設定2 0.8% 0.1%
設定5 0.8% 0.5% 0.1%
設定6 0.8% 0.5% 0.1% 0.1%

 

《ビッグ3回目》

設定 イラスト1 イラスト2 イラスト3
設定1 43.7% 31.3% 25.0%
設定2 40.1% 31.6% 25.8%
設定5 38.5% 32.0% 26.6%
設定6 37.2% 32.4% 27.3%
設定 イラスト4 イラスト5 イラスト6 イラスト7
設定1 0.1%
設定2 2.3% 0.1%
設定5 2.3% 0.5% 0.1%
設定6 2.3% 0.5% 0.1% 0.1%

 

《ビッグ5回目》

設定 イラスト1 イラスト2 イラスト3
設定1 43.7% 31.3% 25.0%
設定2 40.9% 31.6% 25.8%
設定5 38.4% 32.0% 26.6%
設定6 37.2% 32.4% 27.3%
設定 イラスト4 イラスト5 イラスト6 イラスト7
設定1 0.1%
設定2 1.6% 0.1%
設定5 1.6% 0.5% 1.0%
設定6 1.6% 0.5% 0.5% 0.5%

 

《ビッグ7回目》

設定 イラスト1 イラスト2 イラスト3
設定1 43.7% 31.3% 25.0%
設定2 42.1% 31.6% 25.8%
設定5 40.4% 32.0% 26.6%
設定6 37.3% 32.4% 27.3%
設定 イラスト4 イラスト5 イラスト6 イラスト7
設定1 0.1%
設定2 0.4% 0.1%
設定5 0.4% 0.5% 0.1%
設定6 0.4% 0.5% 0.1% 2.0%

 

《ビッグ10回目》

設定 イラスト1 イラスト2 イラスト3
設定1 43.7% 31.3% 25.0%
設定2 42.1% 31.6% 25.8%
設定5 31.2% 32.0% 26.6%
設定6 30.0% 32.4% 27.3%
設定 イラスト4 イラスト5 イラスト6 イラスト7
設定1 0.1%
設定2 0.4% 0.1%
設定5 0.4% 0.5% 1.6%
設定6 0.4% 0.5% 0.8% 0.8%

 

《ビッグ20回目》

設定 イラスト1 イラスト2 イラスト3
設定1 43.7% 31.3% 25.0%
設定2 42.1% 31.6% 25.8%
設定5 31.2% 32.0% 26.6%
設定6 30.0% 32.4% 27.3%
設定 イラスト4 イラスト5 イラスト6 イラスト7
設定1 0.1%
設定2 0.4% 0.1%
設定5 0.4% 0.5% 9.4%
設定6 0.4% 0.5% 3.1% 6.3%

 

《その他》

設定 イラスト1 イラスト2 イラスト3
設定1 43.7% 31.3% 25.0%
設定2 42.1% 31.6% 25.8%
設定5 40.6% 32.0% 26.6%
設定6 39.4% 32.4% 27.3%
設定 イラスト4 イラスト5 イラスト6 イラスト7
設定1 0.1%
設定2 0.2% 0.1%
設定5 0.2% 0.5% 0.1%
設定6 0.2% 0.5% 0.1% 0.1%

※RTが10連以上して当選したストーリービッグ中はイラストが出現せず

 

REG中のモンスターシナリオ

各シナリオの設定示唆内容

シナリオ 示唆内容
シナリオ1 基本パターン
シナリオ2 基本パターン
シナリオ3 奇数設定示唆・弱
シナリオ4 偶数設定示唆・弱
シナリオ5 奇数設定示唆・強
シナリオ6 偶数設定示唆・強
シナリオ7 高設定示唆&設定5期待度アップ
シナリオ8 高設定示唆&設定6期待度アップ
シナリオ9 設定5濃厚
シナリオ10 設定6濃厚

REG中のに出現するモンスターのシナリオに設定差が設けられています。

出現モンスターは4種類おり、基本的に銀モンスターが出現すると設定示唆となるシナリオになります。

 

シナリオ別出現モンスター

シナリオ 1G目 2G目 3G目
シナリオ1 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ2 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ3 白怪獣 白スライム 白怪獣
シナリオ4 白スライム 白怪獣 白スライム
シナリオ5 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ6 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ7 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ8 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ9 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ10 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ 4G目 5G目 6G目
シナリオ1 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ2 白スライム 白スライム 白怪獣
シナリオ3 白スライム 白怪獣 白スライム
シナリオ4 白怪獣 白スライム 白怪獣
シナリオ5 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ6 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ7 白スライム 白スライム 銀スライム
シナリオ8 白スライム 白スライム 銀怪獣
シナリオ9 白スライム 銀怪獣 銀スライム
シナリオ10 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ 7G目 8G目 9G目 10G目
シナリオ1 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ2 白怪獣 白怪獣 白怪獣 白怪獣
シナリオ3 白怪獣 白スライム 白怪獣 白スライム
シナリオ4 白スライム 白怪獣 白スライム 白怪獣
シナリオ5 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ6 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ7 銀スライム 銀スライム 銀スライム 銀スライム
シナリオ8 銀怪獣 銀怪獣 銀怪獣 銀怪獣
シナリオ9 銀怪獣 銀スライム 銀怪獣 銀スライム
シナリオ10 銀スライム 銀怪獣 銀スライム 銀怪獣

 

デュエルドラゴンプラス 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近に白7狙い、右リール適当打ち。

ダイヤテンパイ時のみ中リールもダイヤをフォローしましょう。

※予告音非発生時はダイヤの可能性はなし

 

ボーナス中の打ち方

《BIG中》

基本的に全リール適当打ちでOK。

 

①中・右リール適当打ち

②左リールに「赤7・ドラゴン・赤7」をビタ押し

※出現するイラストの種類で設定示唆

設定判別要素となるイラストを確認したい場合は上記の手順で消化しましょう。

 

《REG中》

毎ゲーム左リールに白7を目安にチェリー狙いで消化。

※出現するモンスターのシナリオに設定差あり

 

RT中の打ち方

基本的に通常時と同様に消化。

 

リール配列


 

レア小役停止形

■下段白7停止時

ダイヤ揃い→ダイヤ

 

■角チェリー停止時

チェリーor確定チェリー

 

■中段チェリー停止時

確定チェリー

 

■上段ドラゴン図柄停止時

ドラゴン揃い→ドラゴン

ダイヤ揃い→強ダイヤ

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 ドラゴン 弱ダイヤ 強ダイヤ 角チェリー
設定1 1/7.8 1/81.8 1/169.3 1/46.2
設定2 1/7.8 1/79.1 1/167.2 1/45.2
設定5 1/7.7 1/76.0 1/156.8 1/42.6
設定6 1/7.5 1/72.0 1/140.6 1/40.5
設定 中段チェリー 確定役A 確定役B 確定役C 確定役D
設定1 1/16384.0 1/1560.4 1/3640.9 1/1560.4 1/1337.5
設定2 1/8192.0 1/1524.1 1/3640.9 1/1524.1 1/1285.0
設定5 1/5461.3 1/1424.7 1/3449.3 1/1424.7 1/1191.6
設定6 1/4096.0 1/1310.7 1/3276.8 1/1310.7 1/1092.3

※その他の小役は調査中

 

デュエルドラゴンプラス 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時の演出

メイン液晶演出

演出 概要
モニター出現演出 アオモンはハズレ以外、緑・赤はハズレあり
液晶出目演出 文字揃いは小役対応、液晶のリーチ目もあり
バトル演出 スライム倒して小役が外れれば!?
リーチ演出 7が揃えばボーナス、玉乗りはアツい!

 

液晶左右液晶&ランプ

《パワーボール演出》

リールロックと共に、Doの持つパワーボールが変色!

※青<赤<虹の順にチャンス

 

《アオモンウィンドウ》

隠れてるアオモンが姿を現すと小役orボーナス!

 

《ブロックウィンドウ》

ブロックが崩れ出現したもので成立役を示唆!

 

キャラ別の対応役

キャラ 対応役
ねずみ ハズレ・リプレイ・ドラゴン
コウモリ ハズレ含む全役
とかげ リプレイ・ドラゴン
コイン ハズレ以外全役
さそり チェリー
ダイヤ ダイヤ
チェリー・ダイヤ
ボーナス!?

 

《聖剣ランプ》

剣が点灯すればハズレorボーナス!?

 

ボーナス抽選詳細

同時当選期待度

小役 期待度
ドラゴン 0.5%
中段チェリー
確定役(ABCD)
100%
設定 ダイヤA ダイヤB 角チェリー
設定1 3.0% 8.0% 1.8%
設定2 3.0% 8.2% 2.1%
設定5 3.4% 8.6% 2.3%
設定6 3.7% 9.0% 2.5%

 

《リプレイとの同時当選》

※リプレイは通常時とRT中とで期待度が異なる

通常時
設定 リプレイA リプレイB
設定1 0.2% 3.8%
設定2 0.2% 3.9%
設定5 0.2% 4.0%
設定6 0.3% 4.1%
RT中
設定 リプレイA リプレイB
設定1 0.04% 100%
設定2 0.04% 100%
設定5 0.05% 100%
設定6 0.05% 100%

 

実質ボーナス出現率

《赤7BIG》

契機 確率
単独 1/13107.2
リプレイA 1/13107.2
リプレイB 1/4096.0
ドラゴン 1/5957.8
角チェリー 1/5461.3
確定役A 1/10922.7
確定役B 1/13107.2
設定 ダイヤA ダイヤB 中段チェリー 確定役A 確定役B
設定1 1/32768.0 1/4369.1 1/16384.0 1/3855.1 1/5041.2
設定2 1/32768.0 1/4369.1 1/8192.0 1/3855.1 1/5041.2
設定5 1/21845.3 1/4096.0 1/5461.3 1/3640.9 1/4981.1
設定6 1/16384.0 1/3855.1 1/4096.0 1/3449.3 1/4369.1

 

《赤異色BIG・白7BIG(同一フラグ)》

契機 確率
単独 1/13107.2
リプレイA 1/13107.2
リプレイB 1/5461.3
ドラゴン 1/5957.8
確定役B 1/13107.2
確定役C 1/10922.7
設定 ダイヤA ダイヤB 確定役A 確定役D
設定1 1/5957.8 1/32768.0 1/3855.1 1/5041.2
設定2 1/5957.8 1/32768.0 1/3855.1 1/5041.2
設定5 1/5461.3 1/21845.3 1/3640.9 1/4681.1
設定6 1/5041.2 1/16384.0 1/3449.3 1/4369.1

 

《REG》

設定 単独 リプレイA リプレイB ドラゴン
設定1 1/7281.8 1/8192.0 1/2730.7 1/3640.9
設定2 1/7281.8 1/8192.0 1/2621.4 1/3640.9
設定5 1/7281.1 1/7281.8 1/2427.3 1/3449.3
設定6 1/6553.6 1/6553.6 1/2340.6 1/2978.9
設定 ダイヤA ダイヤB 角チェリー
設定1 1/5957.8 1/4681.1 1/4681.1
設定2 1/5461.3 1/4369.1 1/3640.9
設定5 1/4681.1 1/3855.1 1/2730.7
設定6 1/3855.1 1/3120.8 1/2340.6
設定 確定役A 確定役B 確定役C 確定役D
設定1 1/3449.3 1/8192.0 1/3449.3 1/2849.4
設定2 1/3276.8 1/8192.0 1/3276.8 1/2621.4
設定5 1/2978.9 1/7281.8 1/2978.9 1/2427.3
設定6 1/2621.4 1/6553.6 1/2621.4 1/2184.5

 

デュエルドラゴンプラス ボーナス詳細

BIG

突入契機 ■赤7揃い・白7揃い
獲得枚数 ■300枚
内容 ■消化中は設定判別要素あり

■ボーナス消化後はCZへ

 

REG

突入契機 ■BAR揃い
獲得枚数 ■最大100枚
内容 ■CZ・RT中に当選したらCZへ

 

デュエルドラゴンプラス RT詳細

ドラゴンバトル

突入契機 ■ボーナス後やRT後
内容 ■ドラゴン成立の前にリプレイ入賞でRTへ
RT突入期待度 初当たり時:約52%
ループ時の期待度:約82%

 

チャンスタイム

突入契機 ■CZ経由
継続G数 ■1セット20G継続
内容 ■メインRT

■純増枚数はほぼ現状維持程度

■終了後はCZへ移行

 

デュエルドラゴンプラス プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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デュエルドラゴンプラス PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

 

デュエルドラゴンプラス 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ デュエルドラゴンプラス

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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ゆるせぽね スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

ミズホからの新台【パチスロ ゆるせぽね】が2018年5月28日より導入開始!

本機は人気シリーズ機「ミリオンゴッド」の冥王公認とあり、現状維持のRTが搭載されたA+RT機となっています。

当ページでは、【パチスロ ゆるせぽね】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ ゆるせぽねの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ『ゆるせぽね』初打ち評価感想まとめ

 

パチスロ ゆるせぽね 更新情報

→GOD揃い
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年5月28日予定

■導入台数:約2000台予定

■メーカー:ミズホ

■タイプ:A+RT機

■コイン単価:2.7円

■千円ベース:31.0G

 

初当たり・機械割

設定 BIG RB 合算 機械割
1 1/212.1 1/213.5 1/99.9 97.8%
2 1/202.3 1/203.5 1/95.5 99.8%
5 1/175.2 1/176.2 1/83.4 105.1%
6 1/144.0 1/144.7 1/69.1 113.0%

 

特徴

■「ハーデス(冥王)」公認

■ボーナス+RTタイプ

■液晶非搭載

■GOD揃い(1/1638)あり

■演出面などはハーデスを継承

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
中段リプレイ 1/86.2
チャンス目 1/99.9
中段黄7 1/381.0
紫7揃い 1/712.3
紫7フェイク 1/712.3
設定 下段黄7 右上がり黄7 リーチ目役
1 1/10.0 1/25.2 1/1638.4
2 1/9.7 1/24.6 1/1310.7
5 1/9.2 1/23.7 1/910.2
6 1/8.7 1/22.2 1/780.2

 

GG中の小役確率

小役 確率
紫7揃い 1/712.3
紫7フェイク 1/420.1

 

メニューへ戻る

打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

基本的に全リール適当打ちで消化。

※左・中リールに青7テンパイ時は、右リールにデカミリor白7を狙うとチャンス目=1枚役を獲得可能。ただし消化効率が落ちる場合があるため、好みに応じて打ち分けましょう。

 

ボーナスを揃える際は各リールに赤&紫7の塊狙い。

※揃えなくても次ゲームにレバーオンでリールが逆回転し自動で揃う

 

「紫7を狙って」演出発生時

全リールに紫7狙い。

 

主な小役停止形

■下段黄7=3枚

■上段青7=リプレイ

■右上がり黄7=15枚

■中段青7=リプレイ

■中段「青・青・デカミリor白7」=チャンス目

■中段黄7=15枚

※リーチ目役は上記4パターン

 

ボーナス中の打ち方

ボーナス中は下記手順で消化すると最大枚数の獲得が可能。(全ボーナス共通)

失敗しても損になることはないため、是非実践しましょう。

 

手順

①左リール上段or中段に赤7狙い、中・右リール適当打ち

②左リール赤7中段停止+右下がり黄7揃いで成功

※残りは左リール赤7付近を避けて順押しで消化

 

RT中の打ち方

基本的に通常時と同様に消化。

 

メニューへ戻る

設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されています。

特定契機でのボーナス確率もチェック

 

設定 BIG RB 合算
1 1/212.1 1/213.5 1/99.9
2 1/202.3 1/203.5 1/95.5
5 1/175.2 1/176.2 1/83.4
6 1/144.0 1/144.7 1/69.1

 

通常時の小役確率

リーチ目役

リーチ目役確率に設定差が存在。

高設定ほど確率が優遇されています。

 

設定 リーチ目役
1 1/1638.4
2 1/1310.7
5 1/910.2
6 1/780.2

※停止形はコチラをチェック!

 

下段黄7・右上がり黄7

下段黄7や右上がり黄7は高設定ほど出現しやすい傾向にある。

 

設定 下段黄7 右上がり黄7 合算
1 1/10.0 1/25.2 1/7.2
2 1/9.7 1/24.6 1/7.0
5 1/9.2 1/23.7 1/6.6
6 1/8.7 1/22.2 1/6.3

 

RT中のハズレ確率

RT中のハズレ確率に設定差あり。

設定6はハズレが出現しやすい傾向にある。

 

設定 ハズレ
1 1/6.2
2 1/6.1
5 1/6.1
6 1/5.8

 

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通常時概要

演出

■演出期待度はハーデスを継承

■リール右側のランプで期待度を示唆

■ボタン演出はリール上のランプで期待度を示唆

■チャンス出目もお馴染みの法則性を再現

 

サイドランプの種類別示唆内容

演出 通常時 GG中 ルーレット
クリスタル氷 対応役なし ハズレ
リプレイ
チャンス目
ボーナス!?
ヘカテの杖 上段リプレイ
中段リプレイ
上段リプレイ
中段リプレイ
中段リプレイ
竜巻雷 奇数テンパイ ハズレ
下段黄7
右上がり黄7
中段黄7
中段リプレイ
チャンス目
右上がり黄7
中段黄7
紫炎 中段リプレイ
右上がり黄7
中段黄7
チャンス目
中段リプレイ
右上がり黄7
中段黄7
チャンス目
中段リプレイ
中段黄7
チャンス目
ハーデスの槍 ボーナス濃厚!? ボーナス!? ボーナス!?

 

ルーレットのパターン別・ボーナス期待度
演出 レバーオンからリール回転開始まで
ハーデスの槍
紫炎
竜巻雷
ヘカテの杖
クリスタル氷
ボーナス期待度
演出 レバーオンから第1停止時まで
ハーデスの槍
紫炎
竜巻雷
ヘカテの杖
クリスタル氷
ボーナス期待度

※○はルーレットで光るポイント

 

7セグ

■セグはシリーズの出目演出を踏襲

■奇数順目や奇数テンパイ+右7などはアツい

■奇数揃いはボーナス確定

 

7セグ演出チャンスアップパターン別の期待度
パターン 期待度
左奇数+奇数ケツテンパイ 24.3%
奇数ハサミ目 71.6%
奇数順目 72.6%
奇数テンパイ+右7 86.3%
リーチ目 確定

 

7セグのリーチ目一覧

■1・2・2(いい夫婦)

■2・2・3(富士山)

■3・3・7(三三七拍子)

■5・1・0(ゴッド)

■6・6・4(ロクムシ)

■1・3・5(G-ZONE開始目)

■3・1・5(最高)

■4・4・8(使者)

■5・1・4(来いよ)

■8・8・4(林)

 

ハーデスランプ

■左リール上に搭載

■2種類あり(ちゃ~んす・げきあつぅ!!)

 

遅れ・フリーズ演出

■シリーズお馴染みの激アツ演出

■フリーズはGOD揃い確定

 

闇の霧演出

■全3パターン存在

■リールのバックライトで闇の霧を再現

 

パターン別の期待度
パターン 期待度
左→右
右→左
左→右→左

 

パターン別の法則

左→右

上段・中段リプレイ時はボーナス確定!?それ以外の小役はチャンス!

 

右→左

上段・中段リプレイ時はビッグ以上確定!?それ以外の小役はボーナス確定!?

 

左→右→左

上段・中段リプレイ・リーチ目役時はGOD以上確定!?それ以外の小役はビッグ以上確定!?

 

小役別のボーナス当選期待度

小役 期待度
下段黄7
上段青7
右上がり黄7
中段青7
チャンス目
中段黄7

 

同時当選期待度

小役 期待度
中段黄7 50.0%
平行紫7リプレイ
斜め紫7リプレイ
中段紫7リプレイ
リーチ目
100%
設定 通常リプレイ 中段リプレイ 下段黄7
1 0.5% 10.0% 0.5%
2 0.6% 10.0% 0.5%
5 0.8% 12.1% 0.7%
6 1.3% 16.1% 1.1%
設定 右上がり黄7 チャンス目
1 2.3% 33.4%
2 2.5% 34.1%
5 3.4% 35.5%
6 3.7% 39.8%

 

契機別のボーナス確率

小役+MB実質確率
設定 中段青7 右上がり黄7 中段黄7
1 1/1394.4 1/1872.5 1/1638.4
2 1/1394.4 1/1724.6
5 1/1149.8 1/1260.3
6 1/910.2 1/1129.9
設定 チャンス目 リーチ目役
1 1/528.5 1/4096.0
2 1/516.0 1/3120.8
5 1/489.1 1/2427.3
6 1/436.9 1/1985.9
設定 通常リプレイ 下段黄7
1 1/2621.4 1/3276.8
2 1/2427.3 1/2978.9
5 1/1985.9 1/2259.9
6 1/1191.6 1/1456.4

 

小役+BB実質確率
小役 確率
平行紫7リプレイ 1/2048.0
斜め紫7リプレイ 1/2184.5
中段紫7リプレイ 1/6553.6
中段黄7 1/1456.4
設定 通常リプレイ 中段リプレイ 下段黄7
1 1/4369.1 1/2340.6 1/6553.6
2 1/3640.9 1/2340.6 1/5041.2
5 1/2520.6 1/1927.5 1/3640.9
6 1/1489.5 1/1337.5 1/1724.6
設定 右上がり黄7 チャンス目 リーチ目役
1 1/2621.4 1/697.2 1/3276.8
2 1/2427.3 1/682.7 1/2621.4
5 1/1638.4 1/668.7 1/1598.4
6 1/1310.7 1/595.8 1/1394.4

 

小役+GOD実質確率
小役 確率
単独 1/6553.6
紫7リプレイ 1/3276.8
リーチ目役 1/16384.0
通常リプレイ
中段リプレイ
下段黄7
右上り黄7
中段黄7
チャンス目
各1/65536.0

 

紫7詳細

■紫7揃いは大別して4種類存在

■揃うとBIG以上確定

■GOD揃い期待度は平行<斜め<中段

 

紫7の種類

紫7リプレイA

■基本的に下段テンパイ(フェイクあり)

 

紫7リプレイB

■基本的に斜めテンパイ(フェイクあり)

 

紫7リプレイC

■中段リプレイは確定(GOD昇格にも期待)

 

紫7リプレイD

■GOD昇格確定の中段揃い

 

各確率

紫7リプレイA確率
成立フラグ 通常時 RT中
フェイク紫7リプレイ 1/1024.0 1/546.1
平行紫7リプレイ+BIG 1/2048.0 1/2048.0
平行紫7リプレイ+GOD 1/8192.0 1/8192.0

 

紫7リプレイB確率
成立フラグ 通常時 RT中
フェイク紫7リプレイ 1/2340.6 1/1820.4
斜め紫7リプレイ+BIG 1/2184.5 1/2184.5
斜め紫7リプレイ+GOD 1/8192.0 1/8192.0

 

紫7リプレイC確率
成立フラグ 通常時 RT中
中段紫7リプレイ+BIG 1/6553.6 1/6553.6
中段紫7リプレイ+GOD 1/32768.0 1/32768.0

 

紫7リプレイD確率
成立フラグ 通常時 RT中
中段紫7リプレイ+GOD 1/8192.0 1/8192.0

 

テンパイライン別の紫7確率(フェイクを含む)
成立フラグ 通常時 RT中
平行 1/630.2 1/409.6
斜め 1/993.0 1/885.6
中段 1/4681.1 1/4681.1

 

テンパイライン別の紫7期待度
成立フラグ 通常時 RT中
平行 38.5% 25.0%
斜め 57.6% 51.4%
中段 100% 100%

 

紫7入賞ライン別のGOD期待度
成立フラグ 期待度
平行 20.0%
斜め 21.1%
中段 28.6%

 

実質紫7揃い確率
成立フラグ 通常&RT中
平行 1/1638.40
斜め 1/1724.61
中段 1/4681.14
上記合成 1/712.34

 

デカミリ狙い時の法則

■紫7を狙え演出時はデカミリ狙いでも楽しめる

■左から狙った場合は停止パターンで期待度を示唆

■中・右から狙った場合は1確目が見れる可能性あり

 

左から狙った場合

1個停止時

通常時…38.5%

RT中…25.0%

 

2個停止

通常時…57.6%

RT中…51.4%

 

3個停止+揃わず

BIG以上確定

 

3個停止+揃う

GOD揃い確定

 

中から狙った場合

中・下段に停止でBIG以上確定

 

右から狙った場合

上・中段ならGOD1確(非停止でもチャンスあり)

 
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ボーナス概要

BB

■赤7揃い

■純増最大155枚

■技術介入要素あり

 

RB

■赤7・赤7・紫7揃い

■純増最大47枚

■技術介入要素あり

 

GOD揃い

■GOD揃い

■確率1/1638

■純増最大203枚

■技術介入要素あり

■消化後はRT突入

 

ゴッド揃いに期待ができる演出

フリーズ演出

レバーオンや第1停止時などパターンは複数あり

 

遅れ演出

リール始動音が遅れればチャンス!

RT中の遅れはゴッド揃い濃厚!

 

紫7を狙って!!演出

筐体左の「狙って!!」ランプ点灯で紫7揃いのチャンス!

紫7停止後は心臓演出が発生し、リールが逆回転すればゴッド揃い確定!

 

ハーデスランプの「げきあつぅ!!」

ハーデスランプ「げきあつぅ!!」時もゴッド揃いの期待大!?

 

GOD揃い時の演出振り分け

演出 通常時 GG中
紫7を狙って!! 50.00% 50.00%
レバーオン時フリーズ 5.08% 5.08%
第1停止時フリーズ 3.71% 3.71%
リールロック時フリーズ 2.54% 2.54%
第1停止時遅れフリーズ 3.71% 3.71%
演出なし 0.63% 0.06%
クリスタル氷 1.93% 4.07%
ヘカテの杖 2.69% 2.37%
竜巻雷 2.34% 4.24%
紫炎 4.37% 7.97%
ハーデスの槍 7.63% 5.67%
遅れ 3.93% 3.05%
「ちゃ~んす」ランプ 4.15% 1.94%
「げきあつぅ」ランプ 7.29% 5.57%

 

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RT概要

ゴッドゲーム

■GOD揃い後に突入

■純増現状維持程度

■700G継続

■消化中にボーナスに当選しても継続

 

GG中のWINランプ法則

■GG中のボーナス告知は左の松明から点滅していきWINランプ点灯

■告知次第でGOD確定

 

告知パターン別・期待成立フラグ
告知パターン 期待成立フラグ
1G告知&1回 全ボーナス
1G告知&2回 BIG以上確定!?
1G告知&3回 GOD揃い確定!?
2G連続告知 BIG以上確定!?
3G連続告知 GOD揃い確定!?

 

GG中の楽曲変化

■楽曲はGG中のボーナス成立回数によって変化

■17回目以降は最初に戻る

 

ボーナス回数別楽曲一覧

回数 楽曲
1 オリジナル
2 クラシックアレンジ(乾杯の歌)
3 クラシックアレンジ(「四季」より「冬」)
4 オリジナル
5 アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver
残された光(オケアノス)
6 アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver
招かれし地(エリニュス)
7 アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver
咆哮(ケルベロス)
8 アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver
祈り(ペルセポネ)
9 ミリオンゴッド 神々の凱旋
神々の天啓
10 ミリオンゴッド 神々の凱旋
Aquarius 4V8
11 ミリオンゴッド 神々の凱旋
Stay GOD, Stay Gold
12 ミリオンゴッド 神々の凱旋
Vertical Running RED7
13 アナザーゴッドポセイドン 海皇の参戦
トリトン
14 アナザーゴッドポセイドン 海皇の参戦
アンフィトリテ
15 アナザーゴッドポセイドン 海皇の参戦
Roar on the Sea King
16 アナザーゴッドポセイドン 海皇の参戦
G-ROAD

 

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フリーズ概要

発生契機

■ゴッド揃い時の一部で発生

 

確率

※調査中(ゴッド揃い自体は1/1638.4)

 

恩恵

ゴッド揃い確定

 

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PV・動画

ティザーPV


 

ロングPV


 

試打動画

 

PV公開後の反応まとめ

●気になる‼そしてゆるせぽねかわいい‼

●ペルセポネからのユルセポネ❤
可愛すぎて言葉が出ない❤

●1/1638ってなんだろね、無限RT付きにしても軽いような。

●”ゆる”いスペックってことかな?もしそうならチビセポネかわいいから打つわ

●とうとうゆるセポネがパチスロになったか…
ユニバのスロストやってたからいつか出るかなって思っていたけど(笑)

●気づいたら動画終わってた…
ところで旦那ヘルメット変えた?

●ゴッド揃いは次回まで継続確定の無限rtだよ
GRTタイプ

●ゆるせぽねw
これには笑った

●なんか筐体画像に紫7と白7が見えるんだけど、どういうゲーム性なのかめっちゃ気になる

●まぁまぁ期待して良さそうだな

●これはおもしろそうだぞ!! まど1みたいに小さい液晶とか付けて、セポ姉が映ってるとかあったらかわいかったのに。

●GOD率が下がってるのでGOD中毒者にはよいかも。。

●連チャンするほど歴代シリーズのBGMがいろいろ聞けるという情報入手しました。

●まぁホールでは鬼嫁確定

●小さい液晶にまどマギのキャラみたいにゆるせぽねがいて、雷とかにビックリしたり、散歩させてるケルベロス逃走演出とか笑えたり可愛い演出にしてほしかったなー。
そんで、ユニメモでゆるせぽねのコスプレ変えられたり出来るようにしてほしかったなー。
液晶無い台で増えもしないRT長時間回すのは作業にしかならへん。

●どうせホールに出ると辛せぽねになる

●完全にちょけてて来てて草
GODテンパイ音ゴミすぎ

●次ゲームボーナスが勝手に揃うってよく検定通ったな

●液晶ないってのが逆に面白いわ

※引用元:YOUTUBE

 

導入後の感想・評価・評判

●ダメだこれ。
確率通りボナ引くだけじゃ追加投資の山
GOD引いても戦えるかわからん

 

●初打ちしてきたが
やっぱRT700だとちと物足りないな
確率悪くていいから2000くらい欲しかったような

 

●液晶無しはちょっとなぁ…
目押し要素もないし
ただGOD待ちで引いたら淡々と消化する作業
これは来週通路だな

 

●高設定の合算甘いから、ちょっと回して出方悪いとすぐすてられてる
300回してボナ2回とか
こりゃ低設定は朝数百ゲームで放置されまくるぞ
合算甘すぎるのも考えものだな

 

●これヤバイね
6ある店でも投資がとまらんぞ
低投資でゴッドひけないと設定関係なく負け確定やわ

 

●3225G BB18 MB12 GOD0
低設定なのは置いといてGOD引けないと追加投資止まらんな・・・
BB多かったが-2000枚
300MB→200MB→200MBとかくるとマジ心折れる

 

●6だけ下皿でゴッド待てる台やな
他は追加投資しながらゴッド待つ台

※引用元:http://slopachi.info/post-32527/

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:ゆるせぽね 公式

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ゆるせぽね 基本スペック

項目
メーカー ミズホ
導入日 2018年5月28日予定
導入台数 約2000台予定
システム A+RTタイプ
ベース 31.0G
コイン単価 2.7円

 

初当たり確率・機械割

設定 BIG RB 合算 機械割
設定1 1/212.1 1/213.5 1/99.9 97.8%
設定2 1/202.3 1/203.5 1/95.5 99.8%
設定5 1/175.2 1/176.2 1/83.4 105.1%
設定6 1/144.0 1/144.7 1/69.1 113.0%

 

ゆるせぽね 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 天井非搭載
恩恵 天井非搭載

 

ゆるせぽね 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 BIG RB 合算
設定1 1/212.1 1/213.5 1/99.9
設定2 1/202.3 1/203.5 1/95.5
設定5 1/175.2 1/176.2 1/83.4
設定6 1/144.0 1/144.7 1/69.1

ボーナス確率は高設定ほど確率が優遇されています。

特に設定6は別格の数値になっています。

また設定差のある特定ボーナス確率も気にしておくと良いかと思います。

 

通常時の小役確率

リーチ目役

設定 リーチ目役
設定1 1/1638.4
設定2 1/1310.7
設定5 1/910.2
設定6 1/780.2

リーチ目役確率は高設定ほど確率が優遇されています。

停止形は下記の4パターンになるので覚えておきましょう。

 

《リーチ目役の停止形》


 

下段黄7・右上がり黄7

設定 下段黄7 右上がり黄7 合算
設定1 1/10.0 1/25.2 1/7.2
設定2 1/9.7 1/24.6 1/7.0
設定5 1/9.2 1/23.7 1/6.6
設定6 1/8.7 1/22.2 1/6.3

下段黄7や右上がり黄7は高設定ほど出現しやすい傾向にあります。

 

RT中のハズレ確率

設定 ハズレ
設定1 1/6.2
設定2 1/6.1
設定5 1/6.1
設定6 1/5.8

RT中のハズレ確率に設定差が設けられており、設定6はハズレが出現しやすい傾向にあります。

 

ゆるせぽね 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

基本的に全リール適当打ちで消化。

左・中リールに青7テンパイ時は、右リールにデカミリor白7を狙うとチャンス目=1枚役を獲得可能。

ただし消化効率が落ちる場合があるため、好みに応じて打ち分けましょう。

 

また、ボーナスを揃える際は各リールに赤&紫7の塊狙い。

揃えなくても次ゲームにレバーオンでリールが逆回転し自動で揃います

 

《「紫7を狙って」演出発生時》

全リールに紫7狙い。

 

《主な小役停止形》

・下段黄7=3枚

・上段青7=リプレイ

・右上がり黄7=15枚

・中段青7=リプレイ

・中段「青・青・デカミリor白7」=チャンス目

・中段黄7=15枚

※リーチ目役は下記4パターン

 

ボーナス中の打ち方

ボーナス中は下記手順で消化すると最大枚数の獲得が可能。

失敗しても損になることはないため、是非実践しましょう。

 

《手順》

①左リール上段or中段に赤7狙い、中・右リール適当打ち

②左リール赤7中段停止+右下がり黄7揃いで成功

※残りは左リール赤7付近を避けて順押しで消化

 

RT中の打ち方

基本的に通常時と同様に消化。

 

リール配列


 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
中段リプレイ 1/86.2
チャンス目 1/99.9
中段黄7 1/381.0
紫7揃い 1/712.3
紫7フェイク 1/712.3
設定 下段黄7 右上がり黄7 リーチ目役
設定1 1/10.0 1/25.2 1/1638.4
設定2 1/9.7 1/24.6 1/1310.7
設定5 1/9.2 1/23.7 1/910.2
設定6 1/8.7 1/22.2 1/780.2

 

GG中の小役確率

小役 確率
紫7揃い 1/712.3
紫7フェイク 1/420.1

 

ゆるせぽね 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時の演出

通常時の演出期待度などはハーデスを継承。

リール右側のランプで、ハーデスの液晶演出などの期待度を示唆しており、ボタン演出はリール上のランプで示唆しています。

また、チャンス出目もお馴染みの法則性を再現しているそうです。

 

7セグ

《7セグ演出チャンスアップパターン別の期待度》

パターン 期待度
左奇数+奇数ケツテンパイ 24.3%
奇数ハサミ目 71.6%
奇数順目 72.6%
奇数テンパイ+右7 86.3%
リーチ目 確定

セグはシリーズの出目演出を踏襲しており、奇数順目や奇数テンパイ+右7などはアツい傾向は同じ。

 
《7セグのリーチ目一覧》

■1・2・2(いい夫婦)

■2・2・3(富士山)

■3・3・7(三三七拍子)

■5・1・0(ゴッド)

■6・6・4(ロクムシ)

■1・3・5(G-ZONE開始目)

■3・1・5(最高)

■4・4・8(使者)

■5・1・4(来いよ)

■8・8・4(林)

 

サイドランプの種類別示唆内容

演出 通常時 GG中 ルーレット
クリスタル氷 対応役なし ハズレ
リプレイ
チャンス目
ボーナス!?
ヘカテの杖 上段リプレイ
中段リプレイ
上段リプレイ
中段リプレイ
中段リプレイ
竜巻雷 奇数テンパイ ハズレ
下段黄7
右上がり黄7
中段黄7
中段リプレイ
チャンス目
右上がり黄7
中段黄7
紫炎 中段リプレイ
右上がり黄7
中段黄7
チャンス目
中段リプレイ
右上がり黄7
中段黄7
チャンス目
中段リプレイ
中段黄7
チャンス目
ハーデスの槍 ボーナス濃厚!? ボーナス!? ボーナス!?

 
《ルーレットのパターン別・ボーナス期待度》

演出 レバーオンからリール回転開始まで
ハーデスの槍
紫炎
竜巻雷
ヘカテの杖
クリスタル氷
ボーナス期待度
演出 レバーオンから第1停止時まで
ハーデスの槍
紫炎
竜巻雷
ヘカテの杖
クリスタル氷
ボーナス期待度

○はルーレットで光るポイント

 

ハーデスランプ

左リール上に搭載しているハーデスランプは(ちゃ~んす・げきあつぅ!!)の2種類あり!

 

遅れ・フリーズ演出

シリーズお馴染みの激アツ演出で、フリーズは勿論GOD揃い確定!

 

闇の霧演出

パターン 期待度
左→右
右→左
左→右→左

全3パターン存在。

リールのバックライトで闇の霧を再現しています。

またそれぞれ成立役に応じて法則あり。

 

《左→右》

上段・中段リプレイ時はボーナス確定!?それ以外の小役はチャンス!

 

《右→左》

上段・中段リプレイ時はビッグ以上確定!?それ以外の小役はボーナス確定!?

 

《左→右→左》

上段・中段リプレイ・リーチ目役時はGOD以上確定!?それ以外の小役はビッグ以上確定!?

 

同時当選期待度

小役 期待度
中段黄7 50.0%
平行紫7リプレイ
斜め紫7リプレイ
中段紫7リプレイ
リーチ目
100%
設定 通常リプレイ 中段リプレイ 下段黄7
設定1 0.5% 10.0% 0.5%
設定2 0.6% 10.0% 0.5%
設定5 0.8% 12.1% 0.7%
設定6 1.3% 16.1% 1.1%
設定 右上がり黄7 チャンス目
設定1 2.3% 33.4%
設定2 2.5% 34.1%
設定5 3.4% 35.5%
設定6 3.7% 39.8%

 

契機別のボーナス確率

《小役+MB実質確率》

設定 中段青7 右上がり黄7 中段黄7
設定1 1/1394.4 1/1872.5 1/1638.4
設定2 1/1394.4 1/1724.6
設定5 1/1149.8 1/1260.3
設定6 1/910.2 1/1129.9
設定 チャンス目 リーチ目役
設定1 1/528.5 1/4096.0
設定2 1/516.0 1/3120.8
設定5 1/489.1 1/2427.3
設定6 1/436.9 1/1985.9
設定 通常リプレイ 下段黄7
設定1 1/2621.4 1/3276.8
設定2 1/2427.3 1/2978.9
設定5 1/1985.9 1/2259.9
設定6 1/1191.6 1/1456.4

 
《小役+BB実質確率》

小役 確率
平行紫7リプレイ 1/2048.0
斜め紫7リプレイ 1/2184.5
中段紫7リプレイ 1/6553.6
中段黄7 1/1456.4
設定 通常リプレイ 中段リプレイ 下段黄7
設定1 1/4369.1 1/2340.6 1/6553.6
設定2 1/3640.9 1/2340.6 1/5041.2
設定5 1/2520.6 1/1927.5 1/3640.9
設定6 1/1489.5 1/1337.5 1/1724.6
設定 右上がり黄7 チャンス目 リーチ目役
設定1 1/2621.4 1/697.2 1/3276.8
設定2 1/2427.3 1/682.7 1/2621.4
設定5 1/1638.4 1/668.7 1/1598.4
設定6 1/1310.7 1/595.8 1/1394.4

 

《小役+GOD実質確率》

小役 確率
単独 1/6553.6
紫7リプレイ 1/3276.8
リーチ目役 1/16384.0
通常リプレイ
中段リプレイ
下段黄7
右上り黄7
中段黄7
チャンス目
各1/65536.0

 

紫7詳細

紫7揃いは大別して4種類存在し、紫7が揃うとBIG以上確定となるフラグです。

また、GOD揃い期待度は平行<斜め<中段となっています。

 

紫7の種類

種類 特徴
紫7リプレイA 基本的に下段テンパイ(フェイクあり)
紫7リプレイB 基本的に斜めテンパイ(フェイクあり)
紫7リプレイC 中段リプレイは確定(GOD昇格にも期待)
紫7リプレイD GOD昇格確定の中段揃い

 

各確率

《紫7リプレイA確率》

成立フラグ 通常時 RT中
フェイク紫7リプレイ 1/1024.0 1/546.1
平行紫7リプレイ+BIG 1/2048.0 1/2048.0
平行紫7リプレイ+GOD 1/8192.0 1/8192.0

 

《紫7リプレイB確率》

成立フラグ 通常時 RT中
フェイク紫7リプレイ 1/2340.6 1/1820.4
斜め紫7リプレイ+BIG 1/2184.5 1/2184.5
斜め紫7リプレイ+GOD 1/8192.0 1/8192.0

 

《紫7リプレイC確率》

成立フラグ 通常時 RT中
中段紫7リプレイ+BIG 1/6553.6 1/6553.6
中段紫7リプレイ+GOD 1/32768.0 1/32768.0

 

《紫7リプレイD確率》

成立フラグ 通常時 RT中
中段紫7リプレイ+GOD 1/8192.0 1/8192.0

 

《テンパイライン別の紫7確率(フェイクを含む)》

成立フラグ 通常時 RT中
平行 1/630.2 1/409.6
斜め 1/993.0 1/885.6
中段 1/4681.1 1/4681.1

 

《テンパイライン別の紫7期待度》

成立フラグ 通常時 RT中
平行 38.5% 25.0%
斜め 57.6% 51.4%
中段 100% 100%

 

《紫7入賞ライン別のGOD期待度》

成立フラグ 期待度
平行 20.0%
斜め 21.1%
中段 28.6%

 

《実質紫7揃い確率》

成立フラグ 通常&RT中
平行 1/1638.40
斜め 1/1724.61
中段 1/4681.14
上記合成 1/712.34

 

デカミリ狙い時の法則

「紫7を狙え」演出時はデカミリ狙いでも楽しめます。

左から狙った場合は停止パターンで期待度を示唆、中・右から狙った場合は1確目が見れる可能性のある特徴があります。

 

《左から狙った場合》

停止パターン 通常時 RT中
1個停止時 38.5% 25.0%
2個停止時 57.6% 51.4%
3個停止+揃わず BIG以上確定
3個停止+揃う GOD揃い確定

 

 

《中から狙った場合》

中・下段に停止でBIG以上確定!

 

《右から狙った場合》

上・中段ならGOD1確(非停止でもチャンスあり)

 

ゆるせぽね ボーナス詳細

BB

項目
突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■純増最大155枚
内容 ■技術介入要素あり

 

RB

項目
突入契機 ■赤7・赤7・紫7揃い
獲得枚数 ■純増最大47枚
内容 ■技術介入要素あり

 

ゆるせぽね RT

項目
突入契機 ■GOD揃い後に突入
継続G数 ■700G継続
内容 ■純増現状維持程度

■消化中にボーナスに当選しても継続

 

GG中のWINランプ法則

GG中のボーナス告知は左の松明から点滅していきWINランプが点灯します。

告知次第でGOD確定となる法則あり。

 

《告知パターン別・期待成立フラグ》

告知パターン 期待成立フラグ
1G告知&1回 全ボーナス
1G告知&2回 BIG以上確定!?
1G告知&3回 GOD揃い確定!?
2G連続告知 BIG以上確定!?
3G連続告知 GOD揃い確定!?

 

GG中の楽曲変化

楽曲(BGM)はGG中のボーナス成立回数によって変化します。

BGMは順番に進んでいき、17回目以降は最初に戻ります。

 

ボーナス回数別楽曲一覧

回数 楽曲
1 オリジナル
2 クラシックアレンジ(乾杯の歌)
3 クラシックアレンジ(「四季」より「冬」)
4 オリジナル
5 アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver
残された光(オケアノス)
6 アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver
招かれし地(エリニュス)
7 アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver
咆哮(ケルベロス)
8 アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver
祈り(ペルセポネ)
9 ミリオンゴッド 神々の凱旋
神々の天啓
10 ミリオンゴッド 神々の凱旋
Aquarius 4V8
11 ミリオンゴッド 神々の凱旋
Stay GOD, Stay Gold
12 ミリオンゴッド 神々の凱旋
Vertical Running RED7
13 アナザーゴッドポセイドン 海皇の参戦
トリトン
14 アナザーゴッドポセイドン 海皇の参戦
アンフィトリテ
15 アナザーゴッドポセイドン 海皇の参戦
Roar on the Sea King
16 アナザーゴッドポセイドン 海皇の参戦
G-ROAD

 

ゆるせぽね プレミアム・フリーズ

GOD揃い

項目
発生契機 ■GOD揃い
確率 ■1/1638
内容 ■純増最大203枚

■技術介入要素あり

■消化後はRT突入

ゴッド揃い確率はいつもの1/8192→1/1638に大幅アップ!

 

ゴッド揃いに期待ができる演出

《フリーズ演出》

レバーオンや第1停止時などパターンは複数あり!

 

《遅れ演出》

リール始動音が遅れればチャンス!

RT中の遅れはゴッド揃い濃厚!

 

《紫7を狙って!!演出》

筐体左の「狙って!!」ランプ点灯で紫7揃いのチャンス!

紫7停止後は心臓演出が発生し、リールが逆回転すればゴッド揃い確定!

 

《ハーデスランプの「げきあつぅ!!」》

ハーデスランプ「げきあつぅ!!」時もゴッド揃いの期待大!?

 

GOD揃い時の演出振り分け

演出 通常時 GG中
紫7を狙って!! 50.00% 50.00%
レバーオン時フリーズ 5.08% 5.08%
第1停止時フリーズ 3.71% 3.71%
リールロック時フリーズ 2.54% 2.54%
第1停止時遅れフリーズ 3.71% 3.71%
演出なし 0.63% 0.06%
クリスタル氷 1.93% 4.07%
ヘカテの杖 2.69% 2.37%
竜巻雷 2.34% 4.24%
紫炎 4.37% 7.97%
ハーデスの槍 7.63% 5.67%
遅れ 3.93% 3.05%
「ちゃ~んす」ランプ 4.15% 1.94%
「げきあつぅ」ランプ 7.29% 5.57%

 

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ゆるせぽね PV・試打動画まとめ

試打動画


 

ゆるせぽね 所感・感想・評価・機種の特徴

事前情報

ゆるせぽねの筐体画像やティザーサイトが公開されました。

詳細は以下になります。

 

スペックはA+RTタイプとのことで、液晶が非搭載。

お馴染みのGOD揃いは健在とのことです。

 

※公式「 />  

読者様レビューコーナー:パチスロ ゆるせぽね

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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ハナビ・ドンちゃんシリーズ 初代から最新台まで歴代全機種一覧まとめ

ユニバーサル系の超人気スロットシリーズ機「ハナビ・ドンちゃん」シリーズの5号機全てを1ページに簡易的にまとめてみました。

主に基本スペックから出玉率(機械割)など出来るだけ分かりやすくご紹介致しますので、是非ご参考にしてみて下さい。

※各機種の解析まとめページも合わせてどうぞ

ハナビ・ドンちゃんシリーズ(6号機)の新台・噂情報まとめ2019
ユニバーサル系の超人気スロットシリーズ機「ハナビ・ドンちゃん」の新台情報や噂情報などをまとめました。 検定通過や噂が上がったタイミングからスペックが判明した際など随時追記していきます。

 

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ハナビ・ドンちゃんシリーズ 5号機

青ドン

■導入予定日:2007年6月4日

■メーカー:ミズホ

■タイプ:Aタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/264.3 99.2%
4 1/244.5 102.3%
6 1/224.4 106.0%
H 1/206.1 111.0%

 

特徴

■ハナビシリーズ5号機第1弾

■形式名「青ドン1」

■基本はAタイプだが天井RTが搭載

■4段階設定

 

赤ドン

■導入予定日:2007年11月26日

■メーカー:ミズホ

■タイプ:A+ARTタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/431 94.0%
4 1/400 98.0%
5 1/372 105.0%
6 1/349 114.0%

 

特徴

■ハナビシリーズ5号機第2弾

■青ドンの後継機

■セットループ型ART「ドンちゃんゲーム」搭載

■ボーナスはBIGのみ

■4段階設定

 

緑ドン

■導入予定日:2009年5月25日

■メーカー:エレコ

■タイプ:A+ARTタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/289 96.4%
2 1/281 99.0%
3 1/267 101.7%
4 1/254 106.8%
5 1/243 112.0%
6 1/217 119.1%

 

特徴

■ハナビシリーズ5号機第3弾

■ドンちゃんシリーズの後継機

■形式名「緑ドン9」

■周期システム搭載

■舞台は「中国」

 

青ドン 花火の極

■導入予定日:2009年11月4日

■メーカー:エレコ

■タイプ:Aタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/256 97.3%
2 1/248 98.5%
3 1/236 101.2%
4 1/220 104.4%
5 1/206 107.7%
6 1/193 112.2%

 

特徴

■青ドンの後継機

■形式名「アオドンハナビノキワミ1」

■天井RT搭載

 

青ドン 花火の匠

■導入予定日:2010年3月8日

■メーカー:エレコ

■タイプ:Aタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/176 98.5%
2 1/172 99.5%
3 1/163 102.0%
4 1/154 105.1%
5 1/145 108.2%
6 1/133 112.6%

 

特徴

■青ドンの後継機

■形式名「アオドンハナビノタクミX」

■天井RT搭載

■2種類の演出モード搭載

 

出番だ!葉月ちゃん

■導入予定日:2010年10月4日

■メーカー:エレコ

■タイプ:Aタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/177 97.2%
2 1/164 99.9%
3 1/151 104.8%
4 1/138 108.5%
5 1/124 113.1%
6 1/110 119.1%

 

特徴

■ドンちゃんシリーズのヒロイン「葉月ちゃん」が主役

■形式名「出番だ!葉月ちゃんEA」

■無限RT搭載

 

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緑ドン VIVA!情熱南米編

■導入予定日:2010年12月13日

■メーカー:エレコ

■タイプ:A+ARTタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 ART 機械割
1 1/256.0 1/579.3 97.5%
2 1/248.2 1/534.5 98.8%
3 1/240.9 1/522.0 101.1%
4 1/234.1 1/408.4 106.6%
5 1/227.6 1/378.9 110.4%
6 1/199.8 1/283.8 119.5%

 

特徴

■緑ドンシリーズ第2弾

■形式名「緑ドンE」

■本機の舞台は「南米」

 

GETだ! BILLY

■導入予定日:2011年3月22日

■メーカー:エレコ

■タイプ:Aタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/168.9 97.4%
2 1/161.4 99.5%
3 1/152.4 102.3%
4 1/143.1 105.6%
5 1/132.1 110.0%
6 1/121.4 115.1%

 

特徴

■緑ドンのキャラ「ビリー」が主役のスピンオフ機

■形式名「GET だ!BILLY-B」

■完全告知機

■スマート・ストップ・システム搭載

 

赤ドン雅

■導入予定日:2011年11月21日

■メーカー:エレコ

■タイプ:A+ARTタイプ

 

基本スペック

設定 BIG ART 機械割
1 1/1260.3 1/271.9 98.2%
2 1/262.5 99.1%
3 1/256.8 101.7%
4 1/229.3 104.9%
5 1/209.7 109.5%
6 1/202.6 115.8%

 

特徴

■赤ドンシリーズ第2弾

■形式名「赤ドン雅Y」

■専用筐体「HANABIST」

■エコモード搭載(業界初)

 

ドンちゃん祭

■導入予定日:2012年8月20日

■メーカー:エレコ

■タイプ:A+ARTタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス確率 ART 機械割
1 1/226.0 1/484.9 97.8%
2 1/223.7 1/443.1 99.0%
3 1/221.4 1/414.4 102.6%
4 1/217.7 1/341.2 106.4%
5 1/214.2 1/311.5 111.7%
6 1/199.8 1/249.9 116.4%

 

特徴

■ドンちゃん3兄弟が共演

■形式名「ドンちゃん祭NB」

■セットストック型ART機

■ユニメモ機能搭載

 

緑ドン キラメキ!炎のオーロラ伝説

■導入予定日:2013年8月5日

■メーカー:エレコ

■タイプ:A+ARTタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 ART 機械割
1 1/249.2 1/549.1 97.6%
2 1/245.5 1/544.2 98.4%
3 1/238.3 1/508.8 102.8%
4 1/230.0 1/458.7 106.3%
5 1/220.7 1/416.0 110.4%
6 1/208.1 1/341.6 115.4%

 

特徴

■緑ドンシリーズ第3弾

■形式名「緑ドン3-D」

■ゲーム数上乗せ&継続抽選&セットストックタイプのART

■舞台は「北欧」

 

緑ドンVIVA2

■導入予定日:2014年4月21日

■メーカー:エレコ

■タイプ:ARTタイプ

 

基本スペック

設定 ボーナス&ART合算 機械割
1 1/185.4 97.4%
2 1/182.7 98.7%
3 1/173.4 101.7%
4 1/163.6 106.4%
5 1/155.7 111.6%
6 1/142.9 119.3%

 

特徴

■緑ドンシリーズ第4弾(緑ドンVIVA!情熱南米編の正統後継機)

■形式名「緑ドンVIVA2MR」

■擬似ボーナス&ARTタイプ

■専用筐体「マスカレードカーニバル」

 

HANABI

ハナビ 解析

●A+RT機

●RT純増0.3or0.5枚

●50枚あたりのゲーム数約36G

●BB:311枚(ビタ押し成功時) RB:104枚

●BIG終了後はRTへ突入

 

基本スペック

設定 BB RB 合算 機械割
1 1/312.1 1/385.5 1/172.5 98.0%
2 1/303.4 1/368.2 1/166.3 99.9%
5 1/292.6 1/348.6 1/159.1 103.1%
6 1/277.7 1/324.4 1/149.6 106.1%

 

特徴

■「A PROJECT」第3弾

■総数2800通り以上のリーチ目搭載

■形式名「ハナビBH」

■簡単な技術介入要素搭載

 

まとめページ

HANABI(ハナビ) スペック・機械割・設定差・解析情報まとめ
アクロスから2/23導入予定の新台ハナビはボーナスで出玉を増やすシンプルな台となっている。 本機は初代ハナビを継承しており、2800種類以上のリーチ目やバックライトフラッシュを再現。 さらにリプレイハズシも再現されており、今...

 

アナザーハナビ弥生ちゃん

●導入予定日:2019年3月4日予定

●導入台数:約8,000台予定

●メーカー:ユニバーサルブロス

●タイプ:AT機(純増4.5枚)

●コイン単価:2.9円

●千円ベース:50.0G

 

基本スペック

設定 CZ AT 機械割
1 1/119 1/369 97.7%
2 1/84 1/196 98.8%
5 1/75 1/153 103.0%
6 1/67 1/112 108.2%

 

特徴

■ユニバーサル初の6号機

■HANABIシリーズの「弥生ちゃん」が主役

■純増4.5枚ノンストップAT「YAYOI TIME」

■液晶非搭載

■ATは1セット約100枚(継続率)

 

まとめページ

アナザーハナビ弥生ちゃん スロット新台 設定判別 解析まとめ
ユニバーサルブロスからの新台【パチスロ アナザーハナビ弥生ちゃん】が2019年3月4日より導入開始! 本機はユニバーサルシリーズ初の6号機で、ハナビでお馴染み「弥生ちゃん」が主役となるパチスロ機になります。 当ページでは、【パチスロ アナザーハナビ弥生ちゃん】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。 ※パチスロ アナザーハナビ弥生ちゃんの最新解析情報を随時更新中!!

 

ドンちゃん2

●導入予定日:2019年4月予定

●導入台数:約3,000台予定

●メーカー:アクロス

●タイプ:A+RT機(RT純増0.3枚)

●コイン単価:2.0円

●千円ベース:44.4G

 

基本スペック

設定 BB RB 合成 機械割 機械割
(完全攻略)
1 1/297.9 1/392.4 1/169.3 97.7% 99.2%
2 1/287.4 1/354.2 1/158.7 100.0% 101.5%
5 1/275.4 1/322.8 1/148.6 103.4% 105.0%
6 1/264.3 1/281.3 1/136.2 106.4% 108.1%

 

特徴

■ドンちゃん2の復刻

■6号機、RT搭載

■4段階設定

■リーチ目総数約4,000通り以上

■簡単技術介入×マニアック要素

■A PROJECT初の液晶搭載

■A PROJECT初のユニメモに新機能を搭載

■「選べ!ドンちゃん」搭載

 

まとめページ

ドンちゃん2 スロット新台 設定判別 解析まとめ
アクロスからの新台【パチスロ ドンちゃん2】が2019年4月1日予定より導入開始! 本機はHANABIシリーズの最新機種で、「ドンちゃん2」が6号機で復刻! 当ページでは、【パチスロ ドンちゃん2】のスペック・天井・フリ...

 

ハナビ2(通)

●導入予定日:2019年5月20日予定

●導入台数:約2,000台予定

●メーカー:アクロス

●タイプ:A+RT機(RT純増0.3枚)

●コイン単価:調査中

●千円ベース:34.2G

 

基本スペック

設定 BB RB 合成 機械割
1 1/312.1 1/385.5 1/172.5 97.8%
2 1/303.4 1/364.1 1/165.5 100.0%
5 1/287.4 1/337.8 1/155.3 103.5%
6 1/268.6 1/312.1 1/144.4 107.3%

 

特徴

■現行ハナビを完全継承

■タイトル名は「ハナビ通」

■5.9号機のA+RT機(純増0.3枚・花火ゲーム0.5枚)

■4段階設定

■ボーナスは2種類、RTも前作同様2段階構成

■技術介入要素搭載

 

まとめページ

ハナビ2(通) スロット新台 設定判別 解析まとめ
アクロスからの新台【パチスロ ハナビ2(通)】が2019年5月20日より導入開始! 本機は今もなお人気のある「ハナビ」のシリーズ最新機種で、現行ハナビを完全継承! 当ページでは、【パチスロ ハナビ2(通)】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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各シリーズ 一覧

CR遊技性ミリオンアーサー パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

ミリオンアーサー

パチンコ新台【CR遊技性ミリオンアーサー】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

パチスロ化もされた「ミリオンアーサー」がパチンコでも登場!

当ページでは【CR遊技性ミリオンアーサー】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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※3/6:《予告&リーチ演出信頼度》を更新

 

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CR遊技性ミリオンアーサー 基本機種情報

項目
メーカー ミズホ(公式HP)
導入日 2018年1月22日予定
導入台数 約8000台予定
システム 確変ループタイプ

 

CR遊技性ミリオンアーサー スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/319.7
確変中の確率 1/85.3
確変突入率 65%
時短回数 0or50or次回
賞球数/カウント数 4&1&4&3&15/10C

 

通常時(ヘソ)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
6R確変 次回 900個 1%
6R確変 50回 900個 54%
6R確変 0回 900個 10%
6R通常 50回 900個 35%

※低確率

 

通常時(ヘソ)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
6R確変 次回 900個 1%
6R確変 50回 900個 63%
6R確変 0回 900個 1%
6R通常 50回 900個 35%

※高確率

 

電チュー
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2400個 65%
4R通常 50回 600個 35%

 

CR遊技性ミリオンアーサー ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.8 28.2
3.0円 24.2 25.5
3.3円 23.0 24.2
3.5円 22.2 23.3
4.0円(等価) 20.8 21.9

※6時間遊技

 

潜伏・セグについて

本機は電サポ抜け潜伏確変が存在、よって電サポが終了しても即ヤメ厳禁となります。

初当たりの大半が「チャレンジボーナス」となりますが、消化後の電サポ「ニムエ解放チャレンジ」中に大当たりをひかなかったら、「暗躍の因子モード」or「覚醒型暗躍の因子モード」といった特殊ゾーンに移行します。

赤い背景となる「覚醒型暗躍の因子モード」は確変期待度大となるため止めない様に注意。(暗躍の因子モードも確変の可能性があるため少し様子を見たほうが良いかと思われます)

なお、電サポなしの暗躍ボーナスは確変の可能性大となるため、次回大当たりまで続行しましょう。

 

CR遊技性ミリオンアーサー 演出期待度

3大演出

演出 概要 信頼度
エクスカリバーギミック

■ストーリーリーチ発展時や当否の告知時などに発生する可能性あり 48%
聖剣予告

■図柄テンパイ後などに発生する可能性あり 60%以上
VS王級ドラゴンリーチ

■本機最強のリーチ演出 63%

 

予告演出

保留変化予告

パターン 信頼度
宝箱 6%
10%
77%
中身 青エクスカリバー 5%
赤エクスカリバー 68%
×1 10%
×2 38%
×3 39%
ドラグーンファング 60%
50% 79%
62%
好機 65%
絶対 大当たり濃厚
赤チアリー 5%
金チアリー 84%
ルーレット 54%
強役物 93%
強役物×α 大当たり濃厚
次回予告 大当たり濃厚
制剣 大当たり濃厚

 

擬似連予告

《歌擬似連予告》

パターン 信頼度
トータル 2%
3回 60%

 

《その他擬似連予告》

パターン 信頼度
ニムエ 聖剣予告なし 83%
聖剣予告あり 大当たり濃厚
水着 大当たり濃厚
聖剣予告映像 聖剣予告なし 大当たり濃厚
聖剣予告あり 67%
アヴァロン侵略 25%
馬鹿じゃない 46%

 

図柄予告

《同色図柄停止予告》

パターン 信頼度
8%
10%
ピンク 12%
37%
SRカードワイプ 22%

 

《変動開始図柄アクション予告》

パターン 信頼度
図柄アニメ強 25%
図柄超拡大 30%

 

アヴァロン侵略予告

パターン 信頼度
侵略せよ 1回 9%
2回 45%
継続せよ 1回 97%
2回 大当たり濃厚
侵略せよ・継続せよ(1回ずつ) 97%

 

プリンセス円卓SU予告

パターン 信頼度
2段階 69%
3段階 38%
4段階 39%
5段階 64%

 

その他予告演出

パターン 信頼度
50%の接触予告 60%
ニムエゾーン 57%
次回予告 64%
カウントダウン先読み予告 63%
モードレット先読み予告 選別の刻 4%
終焉の刻 37%
タイマー予告 76%
リーチライン予告 74%
ミリオンチャンス 戴冠作戦 32%
裏切りの因子 44%
vs王級ドラゴン 57%
リーチコール予告 好機 17%
エクスカリバー 74%
コンプリート 大当たり濃厚
SP発展時旗 28%
99%
激熱柄 99%
金系予告 30%以上
7図柄テンパイ 52%以上

 

リーチ演出

ストーリーリーチ

《vs王級ドラゴンリーチ》

パターン 信頼度
タイトル 通常 51%
71%
激熱柄 92%
ボタン 通常 55%
92%
大当たり濃厚

本機最強のリーチ。

トータル信頼度は63%となっています。

 

ストーリーリーチ

パターン 信頼度
発展先 戴冠作戦 38%
裏切りの因子 62%
大団円 大当たり濃厚
タイトル 通常 37%
57%
激熱柄 92%
ロゴ 通常 34%
71%

 

アヴァロン防衛戦リーチ

《モーガン覚醒リーチ》

パターン 信頼度
トータル 52%
タイトル 通常 46%
81%
激熱柄 大当たり濃厚

※妖精殲滅リーチのトータル信頼度は26%

 

キャラSPリーチ

パターン 信頼度
擬似連回数 1回 5%
2回 3%
3回 23%
タイトル 通常 4%
36%
激熱柄 92%
セリフ 8%
28%
大当たり濃厚
カットイン なし 6%
6%
50%
激熱柄 92%
ボタン出現時 58%

基本的にチャンスアップが絡まないと期待できないリーチになっています。

トータル信頼度は9%。

 

CR遊技性ミリオンアーサー 大当たり・モード詳細

モード&ボーナス 概要
ミリオンボーナス ■通常時の赤7揃い

■6R確変

チャレンジボーナス ■通常時の図柄揃い

■6R確変or通常

暗躍ボーナス ■6R確変

■終了後電サポなし

レギュラーボーナス ■4R通常

■終了後は電サポ50回

パーフェクトボーナス ■16R確変
ニムエ解放チャレンジ ■確変or通常状態

■電サポ50回

アヴァロン防衛戦 ■通常状態

■時短50回

ミリオンアタック ■確変状態

■電サポ次回まで

(覚醒型)暗躍の因子 ■高確or低確状態

■内部確変の可能性あり

 

電サポ中の演出信頼度

保留変化予告

パターン ニムエ解放チャレンジ中 アヴァロン防衛戦中
青エクスカリバー 22% 33%
赤エクスカリバー 70% 52%
点滅カード 2% 1%
グネビア 大当たり濃厚 大当たり濃厚
ミズホタル 大当たり濃厚 大当たり濃厚

 

CR遊技性ミリオンアーサー PV・試打動画まとめ

機種紹介PV

※調査中

 

試打動画

※調査中

 

CR遊技性ミリオンアーサー 所感・感想・評価

※調査中

 

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CR遊技性ミリオンアーサー パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出信頼度・評価&評判・解析まとめ

ミリオンアーサー

ユニバーサル(ミズホ)よりパチンコ新台【CR遊技性ミリオンアーサー】が2017年1月22日より導入開始!

人気コンテンツ「ミリオンアーサー」がパチンコとのタイアップで登場!

当ページでは、【CR遊技性ミリオンアーサー】のスペック・ボーダー・演出期待度などの解析情報をまとめていきます。

CR遊技性ミリオンアーサーの最新解析情報を随時更新中!

 

新台『CR遊技性ミリオンアーサー』初打ち評価感想まとめ 潜伏重すぎ!安っぽい!!

 

パチンコCR遊技性ミリオンアーサー 更新情報

予告演出
リーチ演出
 


 

機種情報

■導入予定日:2018年1月22日

■導入台数:約8000台予定

■メーカー:ミズホ

■タイプ:確変ループタイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.7

■高確率中の確率:1/85.3

■確変割合:65%

■時短:0or50or次回

■賞球数/カウント数:4&1&4&3&15/10C

 

通常時(ヘソ)

ラウンド 電サポ 払出 振り分け
6R確変 次回 900個 1%
6R確変 50回 900個 54%
6R確変 0回 900個 10%
6R通常 50回 900個 35%

※低確率

 

ラウンド 電サポ 払出 振り分け
6R確変 次回 900個 1%
6R確変 50回 900個 63%
6R確変 0回 900個 1%
6R通常 50回 900個 35%

※高確率

 

電チュー

ラウンド 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2400個 65%
4R通常 50回 600個 35%

 

ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.8 28.2
3.0円 24.2 25.5
3.3円 23.0 24.2
3.5円 22.2 23.3
4.0円(等価) 20.8 21.9

※6時間遊技

 

潜伏・セグ

■本機は電サポ抜け潜伏確変が存在

■電サポが終了しても即ヤメ厳禁

■覚醒型暗躍の因子モード中は潜伏の期待大

■電サポなしの暗躍ボーナスは確変の可能性大

 

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演出信頼度

3大演出

エクスカリバーギミック

■ストーリーリーチ発展時や当否の告知時などに発生する可能性あり

■SP発展時の信頼度48%

 

聖剣予告

■図柄テンパイ後などに発生する可能性あり

■トータル信頼度60%

 

VS王級ドラゴンリーチ

■本機最強のリーチ演出

 

予告演出

保留変化予告

パターン 信頼度
宝箱 6%
10%
77%
中身 青エクスカリバー 5%
赤エクスカリバー 68%
×1 10%
×2 38%
×3 39%
ドラグーンファング 60%
50% 79%
62%
好機 65%
絶対 大当たり濃厚
赤チアリー 5%
金チアリー 84%
ルーレット 54%
強役物 93%
強役物×α 大当たり濃厚
次回予告 大当たり濃厚
制剣 大当たり濃厚

 

擬似連予告

歌擬似連予告
パターン 信頼度
トータル 2%
3回 60%

 

その他擬似連予告
パターン 信頼度
ニムエ 聖剣予告なし 83%
聖剣予告あり 大当たり濃厚
水着 大当たり濃厚
聖剣予告映像 聖剣予告なし 大当たり濃厚
聖剣予告あり 67%
アヴァロン侵略 25%
馬鹿じゃない 46%

 

図柄予告

同色図柄停止予告
パターン 信頼度
8%
10%
ピンク 12%
37%
SRカードワイプ 22%

 

変動開始図柄アクション予告
パターン 信頼度
図柄アニメ強 25%
図柄超拡大 30%

 

アヴァロン侵略予告

パターン 信頼度
侵略せよ 1回 9%
2回 45%
継続せよ 1回 97%
2回 大当たり濃厚
侵略せよ・継続せよ(1回ずつ) 97%

 

プリンセス円卓SU予告

パターン 信頼度
2段階 69%
3段階 38%
4段階 39%
5段階 64%

 

その他予告演出

パターン 信頼度
50%の接触予告 60%
ニムエゾーン 57%
次回予告 64%
カウントダウン先読み予告 63%
モードレット先読み予告 選別の刻 4%
終焉の刻 37%
タイマー予告 76%
リーチライン予告 74%
ミリオンチャンス 戴冠作戦 32%
裏切りの因子 44%
vs王級ドラゴン 57%
リーチコール予告 好機 17%
エクスカリバー 74%
コンプリート 大当たり濃厚
SP発展時旗 28%
99%
激熱柄 99%
金系予告 30%以上
7図柄テンパイ 52%以上

 

リーチ演出

ストーリーリーチ

vs王級ドラゴンリーチ

■トータル信頼度63%

 

パターン 信頼度
タイトル 通常 51%
71%
激熱柄 92%
ボタン 通常 55%
92%
大当たり濃厚

 

ストーリーリーチ
パターン 信頼度
発展先 戴冠作戦 38%
裏切りの因子 62%
大団円 大当たり濃厚
タイトル 通常 37%
57%
激熱柄 92%
ロゴ 通常 34%
71%

 

アヴァロン防衛戦リーチ

モーガン覚醒リーチ
パターン 信頼度
トータル 52%
タイトル 通常 46%
81%
激熱柄 大当たり濃厚

※妖精殲滅リーチのトータル信頼度は26%

 

キャラSPリーチ

■トータル信頼度9%

 

パターン 信頼度
擬似連回数 1回 5%
2回 3%
3回 23%
タイトル 通常 4%
36%
激熱柄 92%
セリフ 8%
28%
大当たり濃厚
カットイン なし 6%
6%
50%
激熱柄 92%
ボタン出現時 58%

 

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大当たり後・モード概要

ミリオンボーナス

■通常時の赤7揃い

■6R確変

 

チャレンジボーナス

■通常時の図柄揃い

■6R確変or通常

 

暗躍ボーナス

■6R確変

■終了後電サポなし

 

レギュラーボーナス

■4R通常

■終了後は電サポ50回

 

パーフェクトボーナス

■16R確変

 

ニムエ解放チャレンジ

■確変or通常状態

■電サポ50回

 

アヴァロン防衛戦

■通常状態

■時短50回

 

ミリオンアタック

■確変状態

■電サポ次回まで

 

(覚醒型)暗躍の因子

■高確or低確状態

■内部確変の可能性あり

 

電サポ中の演出信頼度

保留変化予告

パターン ニムエ解放チャレンジ中 アヴァロン防衛戦中
青エクスカリバー 22% 33%
赤エクスカリバー 70% 52%
点滅カード 2% 1%
グネビア 大当たり濃厚 大当たり濃厚
ミズホタル 大当たり濃厚 大当たり濃厚

 

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導入後の評価・評判

●潜伏濃厚の覚醒モードに入っても抜けた。これは潜伏捨てる人多いね。美味しいな。

●覚醒モードが地味だから潜伏捨てるね。拾いやすい。

●打ってきたけどギルティクラウンと同レベルのクソ台だったわ

●潜伏重すぎ

●コーヒーねーちゃんが儲かりそうな仕様

●小当たりでも無駄にモード移行するからなwわけのわからん台は打たないに限る

※引用元:http://slopachi.info/post-26337/
 

PV・動画

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今後のパチンコ・パチスロ新台情報

 

※公式HP:CR遊技性ミリオンアーサー

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