メーシー

ミリオンゴッドディセント 潜伏確変演出・判別・朝一ランプ・セグ・やめどき

ミリオンゴッドディセント 潜伏確変演出・判別・朝一ランプ・セグ・やめどき

メーシー(ユニバーサル)のパチンコ機種【CRミリオンゴッドディセント】の潜伏確変などにについてまとめてみました。

■潜伏確変演出

■判別

■朝一ランプ

■セグ

■やめどき

 

 

 

 

等を紹介していきます。

 

CRミリオンゴッドディセント 解析ページはコチラ

CRミリオンゴッドディセント

 

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潜伏確変演出・判別・朝一ランプ・セグ・やめどき

本機は通常時の初当たり時の39%が内部的に確変中でも電サポを抜けて「潜伏」する可能性があります。

つまり、やめどきを見誤れば勿体無いところでやめてしまうことも多いにあるわけであります。反対に知っていれば、潜伏狙いなどによるハイエナ(期待値を稼ぐ事)も可能になります。

 

ラウンド振り分け

特図1(通常状態)
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで 2400個 25%
4R確変 次回まで 600個 1%
4R確変 100回 600個 3%
4R確変 35回 600個 6%
4R確変 5回 600個 30%
4R通常 100回 600個 1%
4R通常 35回 600個 4%
4R通常 5回 600個 30%

 

特図1(潜伏確変状態)
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2400個 25%
4R確変 次回 600個 40%
4R通常 100回 600個 1%
4R通常 35回 600個 4%
4R通常 5回 600個 30%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで 2400個 35%
4R確変 次回まで 600個 30%
16R通常 50回 2400個 35%

上記を見てもらうと分かるように、通常時の初当たりの39%で確変+電サポ5or35or100回までとなります。39%というと結構あります、初当たりの3回に1回以上の割合になります。

100回を超えると通常状態に落ちるため、ここを捨てないようにカバーしたいという話ですね。

なお、潜伏中の確変大当たりは全て「電サポ次回」となるため、潜伏がループすることはないということになります。

 

潜伏判別

では、どのように判別するかですが、本機は初当たりが4RのZEUSBONUSだった場合潜伏確変の可能性があります。(16R確変のゴッドゲームボーナス後は潜伏確変の可能性は無し)

つまりZEUSBONUS後の「ヘラクレスモード」「ゼウスモード」後は潜伏確変の可能性があり、通常に転落した場合でもヤメドキに注意が必要になってきます。

なお、現状セグ情報が判明していないため、演出などから「潜伏状態」を把握するしかありません。

 

潜伏示唆演出

《神殿ステージ》

背景変化時に「神殿ステージ」移行で潜伏確変の可能性アップ。

ただし、他のステージに落ちて再突入した場合が対象となるため注意。(電サポ後は必ず突入するため)

 

《ヘソ下クルーン》

クルーン入賞時にヘソ下にあるクルーンフラッシュで潜伏濃厚!?

 

《順目予告》

大当たり後100G以内に順目停止で潜伏期待度アップ(234・345など)

なお、潜伏期待度については100G以内が対象となるため注意。

 

《強リーチ》

潜伏中は強リーチ(冥界SPSP・降臨チャレンジなど)の期待度がアップします。

つまり、こういった強リーチ何度も外れると潜伏期待度が下がることになります。

下記にて記載してある通常時と潜伏時のリーチ別の演出信頼度をご参考下さい

 

電サポ回数別の潜伏期待度

項目 電サポ5 電サポ35 電サポ100
5回消化 48.9%
35回消化 42.1% 52.1%
50回消化 38.8% 48.7%
100回消化 28.6% 37.6% 54.6%
150回消化 20.3% 27.6% 43.2%
200回消化 13.9% 19.4% 32.5%
300回消化 6.1% 8.8% 16.2%

 

潜伏時のリーチ別信頼度

アルテミスの矢(3ライン)

パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.1% 0.6%
擬似連×2 0.2% 1.4%
擬似連×3 0.9% 5.3%

 

召喚の儀(4ライン)

パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.2% 1.5%
擬似連×2 0.7% 3.8%
擬似連×3 2.4% 13.3%

 

太陽の戦車(5ライン)

パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 1.6% 8.9%
擬似連×2 4.0% 20.2%
擬似連×3 13.7% 49.4%

 

冥界侵略リーチ

遺跡
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.1% 0.4%
擬似連×2 0.2% 1.0%
擬似連×3 0.3% 1.8%
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.1% 0.9%
擬似連×2 0.4% 2.3%
擬似連×3 0.8% 4.5%
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.3% 1.9%
擬似連×2 0.8% 4.9%
擬似連×3 1.7% 9.6%
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.7% 4.4%
擬似連×2 2.0% 11.1%
擬似連×3 4.2% 21.2%

 

G-ZONE

パターン 通常時 潜伏時
擬似連×2 12.6% 36.2%
擬似連×3 40.1% 72.5%

 

降臨チャレンジ

パターン 通常時 潜伏時
「回」 35.9% 76.5%
「選」 46.7% 83.7%
「溜」 52.2% 86.4%
「撃」 59.1% 89.4%

 

冥界SPSPバトルリーチ

パターン 通常時 潜伏時
vsケルベロス 26.7% 67.7%
vsペルセポネ 43.4% 80.5%
vsハーデス 76.6% 92.8%

 

朝一ランプ

朝一に、上記の箇所(上部の左から3番目のランプ)が点灯していた場合、潜伏状態が濃厚とのことです。

もう既に、結構浸透しているので拾えることは稀かもしれませんが参考までに。

 

セグ

確変濃厚となるセグ

引用元:一撃

上記点灯パターンは潜伏確変が濃厚となるセグの模様です。

上記以外にも存在するようですが、最低限このセグパターンのときは捨てないように注意。

 

通常状態濃厚となるセグ

※引用元:団塊おやじの趣味ブログ

 

上記サイト様より画像の引用をさせていただきました。

上記のセグは通常状態が濃厚とのことです。

潜伏狙いで立ち回る際には一つの目安として参考にして頂ければと思います。

※また詳細が判明次第追記致します。

 

上記で紹介した演出は、示唆演出の一部でしかないかと思います。また、あくまで示唆演出になるので過信しすぎないように注意して下さい。(追うor追わないは自己判断でお願いします)

また、色々な詳細が判明したら追記しようと思います。

以上、パチンコ CRミリオンゴッドディセントのに潜伏判別などについてでした!

 

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CRミリオンゴッドディセント

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パックマン スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】

パックマン スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】

メーシーからの新台【パチスロ パックマン】の天井・打ち方・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

日本のみならず世界的に有名なゲーム「パックマン」がバンナム×ユニバーサルのファミコンパチスロ「ファミスロ」の第1弾として登場!

当ページでは【パックマン スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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※5/16:《通常時の小役確率》を更新

 

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パックマン 基本スペック

項目
メーカー メーシー(公式HP)
導入日 2018年4月23日予定
導入台数 約3000台予定
システム Aタイプ
ベース 調査中
コイン単価 35.0G

 

初当たり確率・機械割

設定 BB RB ボナ合算 機械割
設定1 1/277.7 1/436.9 1/169.8 97.7%
設定2 1/269.7 1/390.1 1/159.5 99.5%
設定3 1/259.0 1/350.5 1/148.9 103.5%
設定4 1/231.6 1/296.5 1/130.0 111.1%

 

パックマン 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

本機は天井非搭載機になっています。

 

コーヒーブレイク状態

項目
突入契機 ■設定変更時

■ボーナス後256G終了時

内容 ■滞在中はリプレイ確率がアップ

・設定変更時

・ボーナス後256G終了時

は、特殊状態「コーヒーブレイク状態」に突入。

滞在中はリプレイ確率がアップするため、若干コイン持ちがよくなるようです。

 

パックマン 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 BB RB ボナ合算
設定1 1/277.7 1/436.9 1/169.8
設定2 1/269.7 1/390.1 1/159.5
設定3 1/259.0 1/350.5 1/148.9
設定4 1/231.6 1/296.5 1/130.0

ボーナス確率に設定差が設けられています。

特にREG確率に注目しましょう。

 

設定差のある小役確率

設定 メロン 1枚役A
設定1 1/6.5 1/1394.4
設定2 1/6.5 1/1170.3
設定5 1/6.2 1/1092.3
設定6 1/5.9 1/897.8

「メロン」や「1枚役A」確率に設定差が設けられています。

 

設定2以上となる違和感演出

項目 演出
ユニバ系のサウンド全般 ハナビのスタート音
ゲッターマウスの予告音
払い出し音がワードオブライツ
ハーデスのサイドLED ランプが下から上へ移動
バグフリーズ ゲームのバグの効果音を伴いフリーズ(※)

上記演出発生時は設定2以上が濃厚となる。

また、バグフリーズは停止タイミングにも秘密あり!?

 

「ギャルボス」ランプ

ビッグ入賞時は、リール上部パネル左のギャルボスランプが点灯したら設定5以上濃厚!

 

パックマン 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方


《順押し手順》

左リールBARを目安にチェリー狙い、中・右リール適当打ち。

 

《中押し手順》

中リールに上段付近にBAR狙い、停止形に応じて打ち分ける。

 

■上段BAR停止時

ハズレ・リプレイ

左・右リール適当打ち

 

■中段BAR停止時

チェリー

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち

 

■中段メロン停止時

メロン

左・右リール適当打ち

 

《逆押し手順》

右リールにパックマン図柄狙い、停止形に応じて打ち分ける。

 

■上段パックマン図柄の下側停止時

リプレイorチェリー

中リール適当打ち、左リールチェリー狙い

 

■中段メロン停止時

ハズレorメロン

中・左リール適当打ち

 

■中段リプレイ停止時

リプレイ

中・左リール適当打ち

 

■上段BAR停止時

チェリー

中リール適当打ち、左リールにチェリー狙い

 

■パックマン図柄枠内停止時

1確目(リーチ目)

チェリーの可能性があるため、左リールチェリー狙い

 

ボーナス中の打ち方

《BIG中》

全リール適当打ちでOK。

 

ミニゲームについて

BIG中は逆押しで消化する「ミニゲーム」があります。

ただし、枚数的に影響はしないので、やらなくても問題なし。

毎ゲーム逆押しで右リール枠内にパックマン図柄狙いで消化し、高速に点滅するパックマンが出現する可能性あり。

 

《REG中》

左リールにいずれかのBAR狙い、中・右リールは適当打ちで消化。

「ベル・メロン・メロン」の2枚役が入賞してしまうと枚数的に損をしてしまうため注意。

 

リール配列


 

小役確率

通常時の小役確率

設定 メロン チェリー ベル
設定1 1/6.5 1/34.6 1/1560.4
設定2 1/6.5
設定5 1/6.2
設定6 1/5.9
設定 1枚役A 1枚役B
設定1 1/1394.4 1/6553.6
設定2 1/1170.3
設定5 1/1092.3
設定6 1/897.8

 

パックマン 通常時・チャンスゾーン詳細

違和感演出

本機のボーナスは成立ゲームで完全告知。

ボーナス成立時は約95%でなんらかの違和感演出が発生し、違和感演出は全89個用意されています。

下記は違和感演出のほんの一部になります。

 

王道告知パターン

《ランプ系違和感》

■上部ランプの点滅・消灯など

■サイドランプの消灯・色変化など

■告知ランプ横のゴーストがまばたき・消灯など

 

《サウンド系違和感》

■レバーオン時の始動音変化

■停止音変化

■払い出し音変化など

 

《ロック系違和感》

■レバーオン時のロック

■リール停止時のロック

■小役揃い時の払い出しロックなど

 

《第3停止のネジり》

■上部ランプの点滅・消灯

■サイドLEDが点滅・虹に変化

■ウーファー作動など

 

ボーナス同時当選期待度

同時当選期待度

設定 チェリー メロン 1枚役B 1枚役A
設定1 5.0% 0.1% 100% 100%
設定2 5.4% 0.1% 100% 100%
設定5 5.8% 0.3% 100% 100%
設定6 6.9% 0.3% 100% 100%

 

実質ボーナス出現率

設定 単独 チェリー重複 1枚役A重複
設定1 1/292.6 1/689.9 1/1394.4
設定2 1/281.3 1/642.5 1/1170.3
設定5 1/284.9 1/595.8 1/1092.3
設定6 1/251.1 1/504.1 1/897.8
設定 1枚役B重複 メロン重複
設定1 1/6553.6 1/6553.6
設定2 1/6553.6 1/6553.6
設定5 1/6553.6 1/2184.5
設定6 1/6553.6 1/2184.5

 

ビッグ確率詳細

設定 単独 チェリー+BIG 1枚役A+BIG
設定1 1/504.1 1/1149.8 1/1985.9
設定2 1/431.2 1/1598.4 1/1927.5
設定5 1/560.1 1/993.0 1/1560.4
設定6 1/412.2 1/1260.3 1/1489.5
設定 1枚役B+BIG メロン+BIG
設定1 1/6553.6 1/10922.7
設定2 1/6553.6 1/10922.7
設定5 1/6553.6 1/3640.9
設定6 1/6553.6 1/3640.9

 

REG確率詳細

設定 単独 チェリー+REG 1枚役A+REG
設定1 1/697.2 1/1724.6 1/4681.1
設定2 1/809.1 1/1074.4 1/2978.9
設定5 1/580.0 1/1489.5 1/3640.9
設定6 1/642.5 1/840.2 1/2259.9
設定 1枚役B+REG メロン+REG
設定1 1/16384.0
設定2 1/16384.0
設定5 1/5461.3
設定6 1/5461.3

 

パックマン ボーナス詳細

BIG

項目
突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■312枚
内容 ■消化中はミニゲームあり

 

REG

項目
突入契機 ■赤7・赤7・BAR揃い
獲得枚数 ■104枚
内容 ■消化中は左リールにいずれかのBAR狙いで消化

 

パックマン プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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パックマン PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画


 

パックマン 所感・感想・評価・機種の特徴

メーシーより新台「SLOTパックマン」が登場します。

機種の特徴は、、、

・世界的人気ゲーム「パックマン」がパチスロ化

・バンナム×ユニバ共同開発ファミコンパチスロ、通称「ファミスロ」第1弾

・完全告知のノーマルタイプ

・違和感演出多数搭載

・設定は4段階

などなど、懐かしいですね~。私はギリギリパックマン世代ではありませんが、当然知ってはいますし、プレイしたこともあります。

「ファミスロ」第1弾ということなので、今後も懐かしいゲームとのコラボが続々出てくるんですかね。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ パックマン

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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パックマン スロット スペック・天井・設定判別・設定差・打ち方・評価・解析まとめ

メーシーからの新台【パチスロ パックマン】が2018年4月23日より導入開始!

世界的に有名なアーケードゲーム「パックマン」がパチスロタイアップで登場!

当ページでは、【パチスロ パックマン】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ『パックマン』初打ち評価感想まとめ!

 

パチスロ パックマン 更新情報

小役確率
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年4月23日予定

■導入台数:約3000台予定

■メーカー:メーシー

■タイプ:Aタイプ

■コイン単価:調査中

■千円ベース:35.0G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB ボナ合算 機械割
1 1/277.7 1/436.9 1/169.8 97.7%
2 1/269.7 1/390.1 1/159.5 99.5%
3 1/259.0 1/350.5 1/148.9 103.5%
4 1/231.6 1/296.5 1/130.0 111.1%

 

特徴

■世界的人気ゲーム「パックマン」がパチスロ化

■バンナム×ユニバ共同開発ファミコンパチスロ、通称「ファミスロ」第1弾

■完全告知のノーマルタイプ

■違和感演出多数搭載

■ユニバ伝統制御も存在

■設定は4段階

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載機

 

コーヒーブレイク状態

突入契機

■設定変更時

■ボーナス後256G終了時

 

恩恵

■特殊状態に入り、リプレイ確率がアップ

 

小役確率

通常時の小役確率

設定 メロン チェリー ベル
1 1/6.5 1/34.6 1/1560.4
2 1/6.5
5 1/6.2
6 1/5.9
設定 1枚役A 1枚役B
1 1/1394.4 1/6553.6
2 1/1170.3
5 1/1092.3
6 1/897.8

 

メニューへ戻る

打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方(順押し手順)

左リールBARを目安にチェリー狙い、中・右リール適当打ち

 

主な停止形

■リプレイ

■メロン

■チェリー

 

通常時の打ち方(中押し手順)

中リールに上段付近にBAR狙い

 

上段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ

左・右リール適当打ち

 

中段BAR停止時

対応役:チェリー

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち

 

中段メロン停止時

対応役:メロン

左・右リール適当打ち

 

通常時の打ち方(逆押し手順)

右リールにパックマン図柄狙い

 

上段パックマン図柄の下側停止時

対応役:リプレイ・チェリー

中リール適当打ち、左リールチェリー狙い

 

中段メロン停止時

対応役:ハズレ・メロン

中・左リール適当打ち

 

中段リプレイ停止時

対応役:リプレイ

中・左リール適当打ち

 

上段BAR停止時

対応役:チェリー

中リール適当打ち、左リールにチェリー狙い

 

パックマン図柄枠内停止時

対応役:1確目(リーチ目)

チェリーの可能性があるため、左リールチェリー狙い

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

全リール適当打ちでOK。

 

ミニゲーム

BIG中は逆押しで消化する「ミニゲーム」が存在。

毎ゲーム逆押しで右リール枠内にパックマン図柄狙いで消化し、高速に点滅するパックマンが出現する可能性あり。

ただし、枚数的に影響はしないので、やらなくても問題なし。

 

REG中

左リールにいずれかのBAR狙い、中・右リールは適当打ちで消化。

「ベル・メロン・メロン」の2枚役が入賞してしまうと枚数的に損をしてしまうため注意。

 

メニューへ戻る

設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

各契機別のボーナス出現率はこちらをクリック!

 

設定 BB RB ボナ合算
1 1/277.7 1/436.9 1/169.8
2 1/269.7 1/390.1 1/159.5
3 1/259.0 1/350.5 1/148.9
4 1/231.6 1/296.5 1/130.0

 

設定差のある小役確率

通常時の一部小役確率に設定差が存在。

「メロン」や「1枚役A」は高設定ほど出現しやすい。

 

設定 メロン 1枚役A
1 1/6.5 1/1394.4
2 1/6.5 1/1170.3
5 1/6.2 1/1092.3
6 1/5.9 1/897.8

 

設定1否定となる違和感演出

下記演出発生時は設定1が否定される。

 

設定1否定となる演出

項目 演出
ユニバ系のサウンド全般 ハナビのスタート音
ゲッターマウスの予告音
払い出し音がワードオブライツ
ハーデスのサイドLED ランプが下から上へ移動
バグフリーズ ゲームのバグの効果音を伴いフリーズ(※)

※バグフリーズは停止タイミングにも秘密あり

 

「ギャルボス」ランプ

ビッグ入賞時は、リール上部パネル左のギャルボスランプ店頭で設定5以上濃厚!

 

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通常時概要

違和感演出

■ボーナスは成立ゲームで完全告知

■ボーナス成立時は約95%でなんらかの違和感演出が発生

■違和感演出は全89個あり

 

王道告知パターン

ランプ系違和感

■上部ランプの点滅・消灯など

■サイドランプの消灯・色変化など

■告知ランプ横のゴーストがまばたき・消灯など

 

サウンド系違和感

■レバーオン時の始動音変化

■停止音変化

■払い出し音変化など

 

ロック系違和感

■レバーオン時のロック

■リール停止時のロック

■小役揃い時の払い出しロックなど

 

第3停止のネジり

■上部ランプの点滅・消灯

■サイドLEDが点滅・虹に変化

■ウーファー作動など

 

ボーナス同時当選期待度

同時当選期待度

設定 チェリー メロン 1枚役B 1枚役A
1 5.0% 0.1% 100% 100%
2 5.4% 0.1% 100% 100%
5 5.8% 0.3% 100% 100%
6 6.9% 0.3% 100% 100%

 

実質ボーナス出現率

設定 単独 チェリー重複 1枚役A重複
1 1/292.6 1/689.9 1/1394.4
2 1/281.3 1/642.5 1/1170.3
5 1/284.9 1/595.8 1/1092.3
6 1/251.1 1/504.1 1/897.8
設定 1枚役B重複 メロン重複
1 1/6553.6 1/6553.6
2 1/6553.6 1/6553.6
5 1/6553.6 1/2184.5
6 1/6553.6 1/2184.5

 

ビッグ確率詳細

設定 単独 チェリー+BIG 1枚役A+BIG
1 1/504.1 1/1149.8 1/1985.9
2 1/431.2 1/1598.4 1/1927.5
5 1/560.1 1/993.0 1/1560.4
6 1/412.2 1/1260.3 1/1489.5
設定 1枚役B+BIG メロン+BIG
1 1/6553.6 1/10922.7
2 1/6553.6 1/10922.7
5 1/6553.6 1/3640.9
6 1/6553.6 1/3640.9

 

REG確率詳細

設定 単独 チェリー+REG 1枚役A+REG
1 1/697.2 1/1724.6 1/4681.1
2 1/809.1 1/1074.4 1/2978.9
5 1/580.0 1/1489.5 1/3640.9
6 1/642.5 1/840.2 1/2259.9
設定 1枚役B+REG メロン+REG
1 1/16384.0
2 1/16384.0
5 1/5461.3
6 1/5461.3

 

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ボーナス概要

BIG

■赤7揃い

■獲得枚数312枚

■消化中はミニゲームあり

 

REG

■赤7・赤7・BAR揃い

■獲得枚数104枚

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

PV

 

試打動画

 

導入後の感想・評価・評判

●今打ってる
プレボに似てるね
違和感告知ありまくり
まぁまぁ面白いねこれ

 

●パックマン打ってきた

投資2kでBIG4連したけど通常時が退屈すぎてやめてきた
あと、逆押しは心臓に悪い

 

●高設定臭いけど途中で辞めてきた
つまらなさすぎてギブアップした

 

●波荒いな
いきなり680GハマリでBIG
飲まれかけから少しダラダラしていきなり連チャン始まって2000枚出たわ
BIGが1/220でREGが1/530 合算1/159
合算で見れば多分2かな

※引用元:http://slopachi.info/post-30647/
 

新台情報&評価・感想

 

※公式サイト:パックマン 公式

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CRミリオンゴッド ディセント パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

CRミリオンゴッド ディセント パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

パチンコ新台【CRミリオンゴッド ディセント】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

人気機種「ミリオンゴッド」のパチンコ新台が、王道の確変ループタイプで登場!

当ページでは【CRミリオンゴッド ディセント】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

CRミリオンゴッド ディセント 関連記事

パチンコ新台 PV・試打・実践動画まとめ

 

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※5/10:《潜伏確変示唆となる演出》などを更新

 

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CRミリオンゴッド ディセント 基本機種情報

項目
メーカー メーシー(公式HP)
導入日 2018年5月予定
導入台数 約25000台予定
システム 確変ループタイプ

 

CRミリオンゴッド ディセント スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/319.6
確変中の確率 1/82.0
確変割合 65%
電サポ回数 5or35or50or100or次回まで
賞球数/カウント数 4&1&5&2&15/10C

 

特図1(通常状態)
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで 2400個 25%
4R確変 次回まで 600個 1%
4R確変 100回 600個 3%
4R確変 35回 600個 6%
4R確変 5回 600個 30%
4R通常 100回 600個 1%
4R通常 35回 600個 4%
4R通常 5回 600個 30%

 

特図1(潜伏確変状態)
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2400個 25%
4R確変 次回 600個 40%
4R通常 100回 600個 1%
4R通常 35回 600個 4%
4R通常 5回 600個 30%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで 2400個 35%
4R確変 次回まで 600個 30%
16R通常 50回 2400個 35%

 

CRミリオンゴッド ディセント ボーダー・潜伏確変示唆演出

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.9 26.2
3.0円 22.5 23.7
3.3円 21.4 22.5
3.5円 20.6 21.7
4.0円(等価) 19.4 20.4

※6時間遊技

 

潜伏・セグについて

本機は、初当たりが4RのZEUSBONUSだった場合潜伏確変の可能性があります。

ZEUSBONUS後の「ヘラクレスモード」「ゼウスモード」後は潜伏確変の可能性があるのでヤメドキに注意が必要です。

 

潜伏示唆演出

本機は、初当たりが4RのZEUSBONUSだった場合潜伏確変の可能性があります。(16R確変のゴッドゲームボーナス後は潜伏確変の可能性は無し)

ZEUSBONUS後の「ヘラクレスモード」「ゼウスモード」後は潜伏確変の可能性があるのでヤメドキに注意が必要です。

なお、演出などで「潜伏状態」がある程度見抜ける場合もあります。

 

潜伏示唆演出

《神殿ステージ》

背景変化時に「神殿ステージ」移行で潜伏確変の可能性アップ。

ただし、他のステージに落ちて再突入した場合が対象となるため注意。(電サポ後は必ず突入するため)

 

《ヘソ下クルーン》

クルーン入賞時にヘソ下にあるクルーンフラッシュで潜伏濃厚!?

 

《順目予告》

大当たり後100G以内に順目停止で潜伏期待度アップ(234・345など)

なお、潜伏期待度については100G以内が対象となるため注意。

 

《強リーチ》

潜伏中は強リーチ(冥界SPSP・降臨チャレンジなど)の期待度がアップします。

つまり、こういった強リーチ何度も外れると潜伏期待度が下がることになります。

 

電サポ回数別の潜伏期待度

項目 電サポ5 電サポ35 電サポ100
5回消化 48.9%
35回消化 42.1% 52.1%
50回消化 38.8% 48.7%
100回消化 28.6% 37.6% 54.6%
150回消化 20.3% 27.6% 43.2%
200回消化 13.9% 19.4% 32.5%
300回消化 6.1% 8.8% 16.2%

 

朝一潜伏状態ランプ

朝一に、上記の箇所(上部の左から3番目のランプ)が点灯していた場合、潜伏状態が濃厚とのことです。

もう既に、結構浸透しているので拾えることは稀かもしれませんが参考までに。

 

CRミリオンゴッド ディセント 演出期待度

保留変化

パターン 信頼度
保留色・赤 女天使保留 ☆×3.0
MYTH保留
DEVELOP保留
降臨チャレンジ保留
冥界保留 ☆×4.0
DECISIVE保留 ☆×4.5
保留色・金 男天使保留
GEKIATSU保留
ハーデスの兜保留
保留色・虹 ゼウス保留 大当たり濃厚

当該変動中のみ発生。

保留の色や種類で期待度を示唆します。

 

天界ステップアップ

パターン 信頼度
SU2 CHANCE ☆×0.5
BIG CHANCE ☆×2.0
☆×2.0
激熱 ☆×4.5
SU3 神話 ☆×0.5
CHANCE ☆×0.5
神殿 ☆×2.5
激熱 ☆×4.5
灼熱 大当たり濃厚
SU4 ☆×2.5
大当たり濃厚

文字色や内容に注目。

 

背景変化

パターン 信頼度
光の風・赤 ☆×2.5
ゼウスの扉 ☆×4.0

光の風発生で変化!

 

神の雷予告

発生時は保留変化が濃厚。

「神の雷」予告は高期待度演出(☆×4.5)になります。

 

ボタン予告

パターン 信頼度
神話 ☆×0.5
CHANCE ☆×0.5
神殿 ☆×2.5
激熱 ☆×4.5
冥王 大当たり濃厚
灼熱 大当たり濃厚

ボタン予告では、出現する文字色で期待度を示唆します。

 

図柄系予告

パターン 信頼度
図柄巨大化 ☆×1.0
図柄超巨大化 ☆×3.5
図柄発光 ☆×4.0

 

プレミアム目

出目
168(いろは) 514(来いよ)
184(イワシ) 526(小次郎)
223(富士山) 543(暦)
2V1(ニブイチ) 56V(転ぶ)
324(ミズホ) 634(武蔵)
344(サシシ) 664(ろくむし)
365(1年) 681(無敗)
415(良い子) 821(ハニー)
423(しじみ) 841(やよい)
428(四谷) 845(ハシゴ)
448(使者) 873(花見)
481(支配) 87V(花火)
4V8(渋谷) V34(バーサス)

上記パターンは、確認できたら大当たり濃厚となります。

 

降臨エフェクト

エフェクトが金色なら期待度アップ!!

 

侵略ゾーン・ヘルゾーン

侵略ゾーンの演出成功でヘルゾーンへ移行。

ヘルゾーン中はエフェクト色で期待度を示唆しています。

 

予告演出

ヘルメスの杖召喚予告

当該変動時に発生する可能性のある演出。

発生時は保留が赤以上に変化します。

※3大演出の一つ

 

降臨ゾーン

降臨ゾーンでは、液晶に表示された数字が期待度となります。

最低でも50%以上の期待度となります。

※3大演出の一つ

 

天使群

リーチ成立時に発生する可能性のある演出。

高期待度の演出となります。

※3大演出の一つ

 

G扉

中図柄に「G」が停止したらチャンス、扉が開いて発展先を告知します。

主な発展先は「G-ROULETTE」or「G-ZONE」or「G-STOP」となっています。

 

リーチ演出

マルチラインリーチ

リーチラインが多いほどチャンス!

 

冥界侵略リーチ

基本的に、期待度が低めのリーチ。

今後の発展に期待。

 

降臨チャレンジ

パターン 概要
ZEUS図柄成立で大当たり
ZEUSプレート選択で大当たり
ZEUS図柄開放で大当たり
ボタン一撃で当否を告知

全4パターンあるリーチで、タイトル色やボタンの種類で期待度を示唆しています。

 

冥界SPSPリーチ

パターン 信頼度
vsケルベロス
vsペルセポネ
vsハーデス

神と神同士の対決で、相手によって信頼度が変化します。

 

G-ZONE

ゴッドお馴染みの「G-ZONE」。

5回転の間に図柄揃いを目指し、中・右図柄が同じ数字ならチャンスとなります。

また、失敗しても復活するパターンもあり。

 

G-STOP

 

CRミリオンゴッド ディセント 大当たり・モード詳細

通常時の大当たり

《ZEUS BONUS》

4R確変or4R通常ボーナス。

消化後はヘラクレスモードに突入。

 

《GOD GAME BONUS》

16R確変ボーナス。

消化後はGODモードに突入します。

 

ヘラクレスモード

電サポ5回の確変or時短状態。

ヘラクレスが画面をこじ開ければゼウスモードへ移行となります。

 

ゼウスモード

ヘラクレスモード後に移行する可能性のあるモード。

電サポ35回or95回or時短となります。

 

GODモード

ゼウスモード突破時や大当たり2回目以降に滞在するモード。

確変or時短状態で、確変状態なら次回まで電サポが継続します。

※ステージが「ゼウスの王座」なら確変

 

電サポ中の大当たり

《GOD GAME BONUS》

16R確変or通常ボーナス。

 

《SPECIAL GOD GAME BONUS》

保留連が濃厚となるボーナス。

 

GODモード中の演出

ステージ別の確変期待度

ステージ 信頼度
楽園
天空
ゼウスの王座 確変濃厚

滞在ステージで内部確変期待度を示唆。

「ゼウスの王座」なら確変濃厚!

 

演出

パターン 概要
天空の扉演出 ボタン連打で赤7が出現したら
SPECIAL GOD GAME BONUS
雷雲背景 滞在中に大当たりで次回確変濃厚
心音演出 画面上部から光が差し込めれば大当たり
神殿演出 移行でチャンス
自然系演出 竜巻<雷雲<業火の順にチャンス
GODフリーズ 大当たり濃厚

 

CRミリオンゴッド ディセント PV・試打動画まとめ

試打動画

 

CRミリオンゴッド ディセント 所感・感想・評価

ミリオンゴッドシリーズの新台「CRミリオンゴッドディセント」が5月頃に登場します。

主な特徴としては、

・CRミリオンゴッドの正統後継機

・高水準ウーファー搭載

・新筐体「BAZOOKA響」を採用

・ハンドル近くからエアーが発生する「インパクトエアー」搭載

などなど、、、筐体はゴッドらしく、神々しい仕上がりで、見るからに音(サウンド面)がスゴそうです。今作では光と闇の共演ということで、「ゼウス×ハーデス」が初共演とのことです。

スペックは、王道の確変ループタイプで、16Rは2400個。

特図2(電サポ)経由の大当たりは16R比率が70%と、瞬発力は中々良さそうですね。

また、確変転落時は16R(2400個)となっているため、確変に入ったら少なくともある程度まとまった出玉を確保できる点も良いですね。

 

読者様レビューコーナー:CRミリオンゴッド ディセント

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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魔法少女まどかマギカ(まどマギ)シリーズ 初代から最新台まで歴代全機種一覧まとめ【スペック・機械割・特徴】

ユニバーサル系の超人気スロットシリーズ機「魔法少女まどかマギカ(まどマギ)」シリーズの5号機全てを1ページに簡易的にまとめてみました。

主に基本スペックから出玉率(機械割)など出来るだけ分かりやすくご紹介致しますので、是非ご参考にしてみて下さい。

※各機種の解析まとめページも合わせてどうぞ

 

 

魔法少女まどかマギカ(まどマギ)シリーズ

魔法少女まどかマギカ

■導入日:2013年12月16日

■メーカー:メーシー

■タイプ:ARTタイプ

■コイン単価:3.16円

■千円ベース:30.5G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 ART ボーナス+ART 機械割
1 1/217.9 1/545.4 1/155.7 97.9%
2 1/208.3 1/525.6 1/149.2 99.0%
3 1/200.7 1/484.0 1/141.9 101.9%
4 1/193.6 1/418.5 1/132.4 106.3%
5 1/185.5 1/369.3 1/123.5 111.2%
6 1/178.5 1/301.5 1/112.1 116.2%

 

特徴

■魔法少女まどかマギカシリーズ第1弾

■形式名「魔法少女まどか☆マギカA」

■「魔法少女まどか☆マギカ」専用筐体

穢れシステム搭載

 

まとめページ

パチスロ 魔法少女まどかマギカ スペック・天井・ゾーン・穢れ・設定差解析まとめ

 

魔法少女まどかマギカ2

魔法少女まどかマギカ2

■導入予定日:2016年9月20日予定

■導入台数:約20000~30000台予定

■メーカー:メーシー

■タイプ:A+ARTタイプ(純増1.5枚/G)

■千円ベース:約31G

■コイン単価:約2.7円

 

リール配列

まどマギ

 

基本スペック

設定 BB ART 合算 機械割
1 1/297.9 1/424.4 1/175.0 98.5%
2 1/297.9 1/401.5 1/171.0 99.6%
3 1/290.0 1/376.4 1/163.8 101.1%
4 1/280.1 1/333.8 1/152.3 104.4%
5 1/265.3 1/299.7 1/140.7 107.4%
6 1/250.1 1/267.4 1/129.3 111.0%

 

特徴

■魔法少女まどかマギカシリーズ第2弾

■形式名「SLOT魔法少女まどか☆マギカ2/MM」

■魔法少女まどかマギカの後継機

■新特化ゾーン「マギカクエスト」などを追加

 

まとめページ

パチスロ 魔法少女まどかマギカ2 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

 

魔法少女まどかマギカ Aタイプ

まどマギ

■導入予定日:2017年12月18日予定

■導入台数:約25000台予定

■メーカー:エレコ

■タイプ:BB偏向型Aタイプ

■コイン単価:約2.5円

■千円ベース:約34.1~37.1G

 

リール配列

まどマギ

 

基本スペック

設定 BB RB 合算 出玉率 出率
(フル攻略時)
1 1/256.0 1/425.6 1/159.8 97.8% 99.4%
2 1/256.0 1/394.8 1/155.3 98.4% 100.1%
3 1/256.0 1/350.5 1/147.9 100.4% 102.2%
4 1/247.3 1/310.6 1/137.7 103.6% 105.6%
5 1/229.1 1/291.3 1/128.3 107.8% 110.2%
6 1/206.7 1/249.2 1/113.0 114.3% 117.2%

 

 

特徴

■魔法少女まどかマギカシリーズ第3弾

■形式名「SLOT魔法少女まどか☆マギカAMA」

■シリーズ初のAタイプ

■新要素・新演出多数搭載

 

まとめページ

魔法少女まどかマギカ Aタイプ スロット 新台・打ち方・小役確率・ユニメモ・特殊ボーナス・解析まとめ

 

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新台情報&評価・感想

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CRミリオンゴッド ディセント パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出期待度・PV動画・評価・朝一潜伏確変ランプ・解析まとめ

ユニバーサルのメーシーよりパチンコ新台【CRミリオンゴッド ディセント】が2018年5月頃より導入開始!

ミリオンゴッドのパチンコ新台が、いよいよ登場!今作では光と闇の共演ということで、ゼウスとハーデスが共演するとのこと。

当ページでは、【CRミリオンゴッド ディセント】のスペック・ボーダー・演出期待度などの解析情報をまとめていきます。

CRミリオンゴッド ディセントの最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコ『CRミリオンゴッド ディセント』初打ち評価感想まとめ

 

パチンコCRミリオンゴッド ディセント 更新情報

潜伏・セグ
 


 

機種情報

■導入予定日:2018年5月予定

■導入台数:約25000台予定

■メーカー:メーシー

■タイプ:確変ループタイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.6

■高確率中の確率:1/82.0

■確変割合:65%

■電サポ回数:5or35or50or100or次回まで

■賞球数/カウント数:4&1&5&2&15/10C

 

通常時(ヘソ)

通常状態
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで 2400個 25%
4R確変 次回まで 600個 1%
4R確変 100回 600個 3%
4R確変 35回 600個 6%
4R確変 5回 600個 30%
4R通常 100回 600個 1%
4R通常 35回 600個 4%
4R通常 5回 600個 30%

 

潜伏確変状態
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2400個 25%
4R確変 次回 600個 40%
4R通常 100回 600個 1%
4R通常 35回 600個 4%
4R通常 5回 600個 30%

 

電チュー

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回まで 2400個 35%
4R確変 次回まで 600個 30%
16R通常 50回 2400個 35%

 

特徴

■CRミリオンゴッドの正統後継機

■高水準ウーファー搭載

■新筐体「BAZOOKA響」を採用

■ハンドル近くからエアーが発生する「インパクトエアー」搭載

■初共演「ゼウス×ハーデス」

■王道の確変ループタイプ

■確変転落時は16R(2400個)で終了

 

ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.9 26.2
3.0円 22.5 23.7
3.3円 21.4 22.5
3.5円 20.6 21.7
4.0円(等価) 19.4 20.4

※6時間遊技

 

潜伏・セグ

■初当たりが4RのZEUSBONUSだった場合潜伏確変の可能性あり

※ZEUSBONUS後の「ヘラクレスモード」「ゼウスモード」後は潜伏確変の可能性あり

 

セグ情報

※引用元:団塊おやじの趣味ブログ

■上記のセグは通常状態が濃厚

※確定ではないため参考程度に

 

潜伏示唆演出

神殿ステージ

■背景変化時に「神殿ステージ」移行で潜伏確変の可能性アップ

※ただし、電サポ後は必ず突入。他のステージに落ちて再突入した場合が対象。

 

ヘソ下クルーン

■クルーン入賞時にヘソ下にあるクルーンフラッシュで潜伏濃厚!?

 

順目予告

■大当たり後100G以内に順目停止で潜伏期待度アップ(234・345など)

※100G以内が対象

 

強リーチ

■潜伏中は強リーチ(冥界SPSP・降臨チャレンジなど)の期待度がアップ

■何度も外れると潜伏期待度が下がる

 

電サポ回数別の潜伏期待度

項目 電サポ5 電サポ35 電サポ100
5回消化 48.9%
35回消化 42.1% 52.1%
50回消化 38.8% 48.7%
100回消化 28.6% 37.6% 54.6%
150回消化 20.3% 27.6% 43.2%
200回消化 13.9% 19.4% 32.5%
300回消化 6.1% 8.8% 16.2%

 

朝一潜伏状態ランプ

朝一上記の箇所が点灯していた場合、潜伏状態が濃厚とのことです。

 
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演出信頼度

予告演出

保留変化

■当該変動中のみ発生

■色や種類で期待度を示唆

 

パターン別期待度
パターン 期待度
保留色・赤 女天使保留 ☆×3.0
MYTH保留
DEVELOP保留
降臨チャレンジ保留
冥界保留 ☆×4.0
DECISIVE保留 ☆×4.5
保留色・金 男天使保留
GEKIATSU保留
ハーデスの兜保留
保留色・虹 ゼウス保留 大当たり濃厚

 

天界ステップアップ

■文字色や内容に注目

 

パターン別の期待度
パターン 期待度
SU2 CHANCE ☆×0.5
BIG CHANCE ☆×2.0
☆×2.0
激熱 ☆×4.5
SU3 神話 ☆×0.5
CHANCE ☆×0.5
神殿 ☆×2.5
激熱 ☆×4.5
灼熱 大当たり濃厚
SU4 ☆×2.5
大当たり濃厚

 

背景変化

■光の風発生で変化

 

パターン別の期待度
パターン 期待度
光の風・赤 ☆×2.5
ゼウスの扉 ☆×4.0

 

神の雷予告

■発生時は保留変化が濃厚になる

■高期待度演出(☆×4.5)

 

ボタン予告

■出現する文字色で期待度を示唆

 

パターン別の期待度
パターン 期待度
神話 ☆×0.5
CHANCE ☆×0.5
神殿 ☆×2.5
激熱 ☆×4.5
冥王 大当たり濃厚
灼熱 大当たり濃厚

 

図柄系予告

パターン 期待度
図柄巨大化 ☆×1.0
図柄超巨大化 ☆×3.5
図柄発光 ☆×4.0

 

プレミアム目

■確認できたら大当たり濃厚

 

プレミアム目一覧
出目
168(いろは) 514(来いよ)
184(イワシ) 526(小次郎)
223(富士山) 543(暦)
2V1(ニブイチ) 56V(転ぶ)
324(ミズホ) 634(武蔵)
344(サシシ) 664(ろくむし)
365(1年) 681(無敗)
415(良い子) 821(ハニー)
423(しじみ) 841(やよい)
428(四谷) 845(ハシゴ)
448(使者) 873(花見)
481(支配) 87V(花火)
4V8(渋谷) V34(バーサス)

 

降臨エフェクト

■金色なら期待度アップ

 

侵略ゾーン・ヘルゾーン

■侵略ゾーンの演出成功でヘルゾーンへ

■ヘルゾーン中はエフェクト色で期待度を示唆

 

ヘルメスの杖召喚予告

■当該変動時に発生する可能性のある演出

■発生時は保留が赤以上に変化

 

降臨ゾーン

■液晶に表示された数字が期待度となる

■最低でも50%以上の期待度

 

天使群

■リーチ成立時に発生する可能性のある演出

■高期待度の演出となる

 

G扉

■中図柄に「G」が停止したらチャンス

■扉が開いて発展先を告知

■主な発展先は「G-ROULETTE」or「G-ZONE」or「G-STOP」

 

リーチ演出

マルチラインリーチ

■リーチラインが多いほどチャンス

 

アルテミスの矢(3ライン)
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.1% 0.6%
擬似連×2 0.2% 1.4%
擬似連×3 0.9% 5.3%

 

召喚の儀(4ライン)
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.2% 1.5%
擬似連×2 0.7% 3.8%
擬似連×3 2.4% 13.3%

 

太陽の戦車(5ライン)
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 1.6% 8.9%
擬似連×2 4.0% 20.2%
擬似連×3 13.7% 49.4%

 

冥界侵略リーチ

■期待度は低めのリーチ

■今後の発展に期待

 

パターン別の期待度
遺跡
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.1% 0.4%
擬似連×2 0.2% 1.0%
擬似連×3 0.3% 1.8%
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.1% 0.9%
擬似連×2 0.4% 2.3%
擬似連×3 0.8% 4.5%
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.3% 1.9%
擬似連×2 0.8% 4.9%
擬似連×3 1.7% 9.6%
パターン 通常時 潜伏時
擬似連なし 0.7% 4.4%
擬似連×2 2.0% 11.1%
擬似連×3 4.2% 21.2%

 

降臨チャレンジ

■全4パターンあり

■タイトル色やボタンの種類で期待度を示唆

 

パターン別の概要
パターン 概要
ZEUS図柄成立で大当たり
ZEUSプレート選択で大当たり
ZEUS図柄開放で大当たり
ボタン一撃で当否を告知

 

パターン別の期待度
パターン 通常時 潜伏時
「回」 35.9% 76.5%
「選」 46.7% 83.7%
「溜」 52.2% 86.4%
「撃」 59.1% 89.4%

 

冥界SPSPリーチ

■神と神同士の対決

■相手によって期待度が変化

 

パターン別の期待度
パターン 通常時 潜伏時
vsケルベロス 26.7% 67.7%
vsペルセポネ 43.4% 80.5%
vsハーデス 76.6% 92.8%

 

G-ZONE

■5回転の間に図柄揃いを目指す

■中・右図柄が同じならチャンス

■復活パターンもあり

 

パターン別の期待度
パターン 通常時 潜伏時
擬似連×2 12.6% 36.2%
擬似連×3 40.1% 72.5%

 

G-STOP

 

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大当たり後・モード概要

通常時の大当たり

ZEUS BONUS

■4R確変or4R通常

■消化後はヘラクレスモードに突入

 

GOD GAME BONUS

■16R確変

■消化後はGODモードに突入

 

ヘラクレスモード

■確変or時短

■電サポ5回

■ヘラクレスが画面をこじ開ければゼウスモードへ移行

 

ゼウスモード

■ヘラクレスモード後に移行する可能性のあるモード

■確変or時短

■電サポ35回or95回or時短

 

GODモード

■ゼウスモード突破時や大当たり2回目以降に滞在するモード

■確変or時短

■確変状態なら次回まで電サポ継続

※ステージが「ゼウスの王座」なら確変

 

電サポ中の大当たり

GOD GAME BONUS

■16R確変or通常

 

SPECIAL GOD GAME BONUS

■保留連濃厚

 

GODモード中の演出

ステージ別の確変期待度
ステージ 期待度
楽園
天空
ゼウスの王座 確変濃厚

 

演出
パターン 概要
天空の扉演出 ボタン連打で赤7が出現したら
SPECIAL GOD GAME BONUS
雷雲背景 滞在中に大当たりで次回確変濃厚
心音演出 画面上部から光が差し込めれば大当たり
神殿演出 移行でチャンス
自然系演出 竜巻<雷雲<業火の順にチャンス
GODフリーズ 大当たり濃厚

 

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PV・動画

PV

 

試打動画

 

導入後の感想・評価

●マイホールまさかの40台導入。大丈夫?

 

●めっちゃペガ居てうぜえw
当たって時短抜けて席立った瞬間4人小走りでこっち来るのキモすぎ

 

●これサポ次回までに辿り着くの厳しくないか?

 

●潜伏中はリーチの信頼度がかなりアップする。
熱いリーチを外したら通常だと思った方が良い。
神殿モード抜けて、もう一度突入したら潜伏濃厚だから止めないべき。
止めたら美味しくエナ出来る。

※引用元:http://slopachi.info/post-31176/
 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:CRミリオンゴッド ディセント 公式

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