大都

Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

大都からの新台【パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気コンテンツ「Re:ゼロから始める異世界生活」のパチスロタイアップ機が6号機で登場!

スペックは純増8.0枚、ゲーム数管理型のATタイプになります。

当ページでは【Re:ゼロから始める異世界生活 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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Re:ゼロから始める異世界生活 基本スペック

項目
メーカー 大都(公式HP)
導入日 2019年3月4日予定
導入台数 約8,000台予定
システム ATタイプ(純増8.0枚)
ベース 51G
コイン単価 3.1円

 

初当たり確率・機械割

設定 白鯨攻略戦 AT 機械割
設定1 1/523.8 約1/1500 97.4%
設定2 1/486.6 99.0%
設定3 1/491.4 101.0%
設定4 1/402.5 103.9%
設定5 1/379.8 108.0%
設定6 1/333.8 113.3%

 

キャラクターカスタム

本機はキャラカスタムコンテンツが搭載。

8種類+αのキャラからカスタム可能となっており、キャラとコスチュームの組み合わせは39種類。

カスタムキャラに応じて液晶演出も変化し、限定キャラのカスタムも…!?

また、名入れ機能といったニックネームを入れられるような機能も搭載されているようです。

 

キャラカスタム可能なキャラ

・エミリア

・ラム

・レム

・ベアトリス

・フェルト

・プリシラ

・クルシュ

・アナスタシア

選んだキャラは液晶右上に表示&特定演出時は固有演出に!

 

Re:ゼロから始める異世界生活 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 745G+α
恩恵 CZ確定

 

やめどきポイント

《獲得アイコン》

白鯨攻略戦で有利となるアイコン(アイテム)は液晶下で確認可能。

状況によっては、捨てるのが勿体無い場合があるので良く考えてから止めるかどうかを判断しましょう。

 

《出現カード》

ひざまくら・温泉ステージ終了後はプッシュボタンを押すと出現する

カードのレアリティで滞在モードを示唆。

高レアリティほど高モードに期待ができる。

 

モード詳細

本機はゲーム数解除に影響する、6つのモードで管理。

移行タイミングは以下の通りになります。

 

モード移行タイミング

・有利区間開始時

・白鯨攻略戦敗北時

・AT終了時

 

モード別の特徴と天井

モード 特徴 天井
通常A 200・500G台に濃いゾーン
G数の下二桁前半で解除しやすい
約777G
通常B 100Gおきにゾーンあり
G数の下二桁後半で解除しやすい
約555G
通常C 100Gおきにゾーンあり
G数の下二桁前半で解除しやすい
約456G
引き戻し 256Gまでに解除 約256G
天国 150Gまでに解除 約150G
鬼天国 256Gまでに解除&AT直撃 約256G

 

Re:ゼロから始める異世界生活 設定判別ポイント

AT終了画面

AT終了画面は複数パターンあり、選択率に設定差あり!?

※詳細が判明次第追記します

 

Re:ゼロから始める異世界生活 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近に青7狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ち、停止形で強弱判別。

上段スイカ停止時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に小役狙い(ナビ発生時の第一停止は青7or白7の目押しが必要)

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段青7停止時

中段「リプ・リプ・スイカ」停止時→チャンス目

 

■下段チェリー停止時

右リール中段スイカ停止時→弱チェリー

3連チェリー→強チェリー

 

■上段スイカ停止時

右下がりスイカ→スイカ

スイカハズレ→チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 実践値・設定1
リプレイ 1/7.70
1枚役 1/3.64
ベル 1/13.67
弱チェリー 1/77.41
強チェリー 1/798.23
スイカ 1/109.94
チャンス目 1/211.02

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

Re:ゼロから始める異世界生活 通常時・チャンスゾーン詳細

AT初当たり契機

AT初当たり契機は

・規定ゲーム数到達

・直撃当選

・Re:ゼロぽいんとによる抽選

など、基本的に上記の3つとなります。

 

通常ステージ

ステージ 期待度
クルシュ邸
リーファウス街道
貧民街

通常時は3種のステージで管理。

ステージは種類より時間帯が重要(昼<夕<夜)となります。

 

特殊ステージ

《コンビニステージ》

非有利区間時に移行。

基本的に数ゲーム消化後温泉orひざまくらステージに移行します。

 

《ひざまくら》

Re:ゼロぽいんと高確率状態。

なお、出現するキャラで何らかの示唆も行われている?

 

《温泉》

Re:ゼロぽいんと高確率状態。

 

《異世界体操》

Re:ゼロぽいんと高確率状態。

滞在中は毎ゲーム10pt以上獲得し、継続ゲーム数は5or10or15G。

キャラで獲得ポイントを示唆(エミリア<レム<ラム<ベアトリス)しています。

 

前兆ステージ

主に規定ゲーム数到達時は、前兆へ発展。

禁書庫はエピソード前兆移行に期待でき、エピソード前兆移行時は初当たりのチャンスとなり、結果的にエピソードクリアで白鯨攻略戦orATとなります。エピソードは複数種類存在し、期待度などが異なります。

※エピソード前兆は帯色で期待度示唆(青<黄<緑<赤)

なお、「見えざる手」が多いほど前兆を示唆。

 

《エピソード別期待度》

エピソード 期待度
盗品蔵の攻防 ☆×2.5
魔獣の牙 ☆×2.5
自称騎士と最優の騎士 ☆×3.0
鎖の音 ☆×4.0

 

Re:ゼロぽいんと

通常時は、CZ「白鯨攻略戦」の勝率に影響するポイントシステムを採用。

通常時は全役でぽいんと獲得抽選が行われ、1000ぽいんと到達でアイコン獲得(ゼロからルーレットを経由)。

アイコン獲得で白鯨攻略戦が有利になる!

 

《アイコンの種類》

アイコン 期待度
撃破率UP(青)
撃破率UP(黄)
撃破率UP(緑)
撃破率UP(赤)
撃破率UP(鬼柄)
1体撃破 撃破ストック
ゼロからっしゅ AT直撃

 

Re:ゼロから始める異世界生活 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

白鯨攻略戦

突入契機 ■規定ゲーム数到達時

■直撃当選時

■Re:ゼロぽいんとによる抽選

獲得枚数 ■約60枚
内容 ■メインATへのチャンスゾーンAT

■白鯨を3体撃破でゼロからっしゅ突入

■1体撃破率50~100%

メインATへのチャンスゾーンAT。

白鯨を3体撃破でゼロからっしゅ突入となります。

 

準備中

バトルの前半パート。

ベルナビ5回まで継続し、滞在中はレア役で撃破ストックを抽選します。

 

撃破率アップチャレンジ

ここで表示される%は白鯨1体あたりの撃破率を示唆。

通常時に貯めたアイコンで抽選しています。

 

バトルパート

メインAT突入をかけたバトルパート。

攻撃は1体につき3回発生し、3回の攻撃以内に白鯨の体力を0にできれば撃破となります。(3体撃破でAT突入)

なお、ラウンド開始画面の背景色で撃破期待度を示唆している!?

 

ゼロからっしゅ

突入契機 ■白鯨撃破

■直当たりもあり?

継続G数 ■可変
内容 ■メインAT

■突入時はおねだりアタックを経由

■純増8.0枚

■AT1回あたりの平均獲得枚数約1300枚

AT中はレア役とパネルアタックでトリプル抽選(G数上乗せ・ボーナス・特化ゾーン)。

 

AT中のモード

3種類のモードで管理しており、モードは上乗せなどの抽選に影響します。

※モードは画面右側の色で示唆(青<緑<赤)

 

パネルフラッシュ

リール左に搭載。

6種類のベルで解放され、全部解放でチャンス!

 

おねだりアタック

突入契機 ■AT初当たり時・AT中のレア役の一部
継続G数 ■8G+α
内容 ■ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■平均100G上乗せ

 

鬼がかったやり方

上位版の特化ゾーン。

上乗せゲーム数が2or3倍に!

 

超ゼロからるーれっと

突入契機 ■パネルアタック・レア役の一部
内容 ■AT中の上乗せジャッジ演出

G数上乗せorおねだりアタックorエピソードボーナスのいずれかが確定!

 

BIG

突入契機 ■7揃い経由
内容 ■擬似ボーナス

■20G継続

BIG消化中はレア役・7揃いでゲーム数上乗せ抽選!

 

エピソードボーナス

突入契機 ■レア役・パネルアタック経由
内容 ■50G継続

■完全新作のアニメーションが流れる

 

絶望に抗え

AT終了後1G目に全役で上乗せ抽選!

フリーズ発生時は3桁上乗せ確定!

 

ゼロからっしゅMAX

突入したらATの完走が確定!

 

Re:ゼロから始める異世界生活 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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Re:ゼロから始める異世界生活 PV・試打動画まとめ

ロングPV

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試打動画


 

Re:ゼロから始める異世界生活 所感・感想・評価・機種の特徴

リゼロこと「Re:ゼロから始める異世界生活」がパチスロとして登場します。

2016年にアニメ化され、非常に人気のあった作品になります。

スペックは5.9号機やら6号機やらず~っと噂されていましたが、無事?6号機での登場になったようですね。

純増8.0枚のATタイプで、CZである「白鯨攻略戦」からAT「ゼロからっしゅ」を目指す仕様とのこと。

色々ネット上で業界の方が話されていますが、ざっくり言うと「聖闘士星矢」だそうですね。

機械割も設定6で113%とそこそこ高い方ですし、個人的に好きなアニメなので期待したいですね。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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リゼロ スロット 最新情報・解析まとめ

大都からの新台【パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活】が2019年3月4日より導入の噂です。

本機はアニメなどにもなり人気のあるコンテンツ「Re:ゼロから始める異世界生活」のパチスロタイアップ機になります。

当ページでは、【パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活】の新情報など逐一まとめていきます。

※パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活 更新情報

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年3月4日予定

■導入台数:約8,000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:ATタイプ(純増8.0枚)

■コイン単価:3.1円

■千円ベース:51G

 

初当たり・機械割

設定 白鯨攻略戦 AT 機械割
1 1/523.8 約1/1500 97.4%
2 1/486.6 99.0%
3 1/491.4 101.0%
4 1/402.5 103.9%
5 1/379.8 108.0%
6 1/333.8 113.3%

 

特徴

■Re:ゼロから始める異世界生活のパチスロタイアップ機

■純増8.0枚、6号機のATタイプ

■ゲーム数管理型

■キャラクターカスタム多数あり

■AT初当たり時の期待枚数1300枚(設定1)

■現行6号機最高のMAX機械割113.3%

 

キャラクターカスタム

■8種類+αのキャラからカスタム可能

■キャラとコスチュームの組み合わせは39種類

■キャラに応じて液晶演出も変化

■限定キャラのカスタムも…!?

■名入れ機能搭載

 

キャラカスタム可能なキャラ

■エミリア

■ラム

■レム

■ベアトリス

■フェルト

■プリシラ

■クルシュ

■アナスタシア

※選んだキャラは液晶右上に表示&特定演出時は固有演出に

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■745G+α

 

恩恵

■CZ確定

 

やめどきポイント

獲得アイコン

Re:ゼロぽいんとなどで獲得できるアイコンは、白鯨攻略戦で有利となるアイテムになります。

状況によっては、勿体無い場合があるので考慮したうえで止めるかどうか決断する必要があります。

 

出現カード

ひざまくら・温泉ステージ終了後はプッシュボタンを押下。

出現するカードのレアリティで滞在モードを示唆しています。

高レアリティほど高モードに期待ができる。

 

モード詳細

■6つのモードで管理

■モードはゲーム数解除に影響

 

モード移行タイミング

■有利区間開始時

■白鯨攻略戦敗北時

■AT終了時

 

モード別の特徴と天井

モード 特徴 天井
通常A 200・500G台に濃いゾーン
G数の下二桁前半で解除しやすい
約777G
通常B 100Gおきにゾーンあり
G数の下二桁後半で解除しやすい
約555G
通常C 100Gおきにゾーンあり
G数の下二桁前半で解除しやすい
約456G
引き戻し 256Gまでに解除 約256G
天国 150Gまでに解除 約150G
鬼天国 256Gまでに解除&AT直撃 約256G

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 実践値・設定1
リプレイ 1/7.70
1枚役 1/3.64
ベル 1/13.67
弱チェリー 1/77.41
強チェリー 1/798.23
スイカ 1/109.94
チャンス目 1/211.02

※引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段付近に青7狙い

 

下段青7停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「リプ・リプ・スイカ」停止時はチャンス目

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段スイカ停止時は弱チェリー

3連チェリーで強チェリー

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目

中リールスイカ狙い、右リール適当打ち

右下がりスイカでスイカ

スイカハズレでチャンス目

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に小役狙い(ナビ発生時の第一停止は青7or白7の目押しが必要)

 

設定判別・推測要素

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり!?

 

通常時概要

AT初当たり契機

■規定ゲーム数到達

■直撃当選

■Re:ゼロぽいんとによる抽選

 

通常ステージ

ステージ 期待度
クルシュ邸
リーファウス街道
貧民街

※ステージは種類より時間帯が重要(昼<夕<夜)

 

特殊ステージ

コンビニステージ

■非有利区間時に移行

■数ゲーム消化後温泉orひざまくらステージに移行

 

ひざまくら

■Re:ゼロぽいんと高確率状態

■出現するキャラで何らかの示唆

 

温泉ステージ

■Re:ゼロぽいんと高確率状態

 

異世界体操

■Re:ゼロぽいんと高確率状態

■毎ゲーム10pt以上獲得

■継続ゲーム数は5or10or15G

■キャラで獲得ポイントを示唆(エミリア<レム<ラム<ベアトリス)

 

前兆ステージ

■規定ゲーム数到達時は基本的に前兆へ

■禁書庫はエピソード前兆移行に期待

■エピソード前兆移行時はチャンス

■エピソード前兆は帯色で期待度示唆(青<黄<緑<赤)

■結果的にエピソードクリアで白鯨攻略戦orAT

■見えざる手が多いほど前兆を示唆

 

エピソード別期待度
エピソード 期待度
盗品蔵の攻防 ☆×2.5
魔獣の牙 ☆×2.5
自称騎士と最優の騎士 ☆×3.0
鎖の音 ☆×4.0

 

Re:ゼロぽいんと

■白鯨攻略戦の勝率に影響するポイント

■通常時は全役でぽいんと獲得抽選

■1000ぽいんと到達でアイコン獲得(ゼロからルーレットを経由)

■アイコン獲得で白鯨攻略戦が有利になる

 

アイコンの種類

アイコン 期待度
撃破率UP(青)
撃破率UP(黄)
撃破率UP(緑)
撃破率UP(赤)
撃破率UP(鬼柄)
1体撃破 撃破ストック
ゼロからっしゅ AT直撃

 

AT概要

白鯨攻略戦

■メインATへのチャンスゾーンAT

■白鯨を3体撃破でゼロからっしゅ突入

■1体撃破率50~100%

■獲得枚数約60枚

 

準備中

■前半パート

■レア役で撃破ストックを抽選

■ベルナビ5回まで継続

 

撃破率アップチャレンジ

■表示される%は白鯨1体あたりの撃破率を示唆

■通常時に貯めたアイコンで抽選

 

バトルパート

■ラウンド1~3

■攻撃は1体につき3回発生

■3体撃破でAT突入

■ラウンド開始画面の背景色で撃破期待度を示唆

 

ゼロからっしゅ

■メインAT

■突入時はおねだりアタックを経由

■純増8.0枚

■AT中はレア役とパネルアタックでトリプル抽選(G数上乗せ・ボーナス・特化ゾーン)

■AT1回あたりの平均獲得枚数約1300枚

 

AT中のモード

■3種類のモードで管理

■モードは上乗せなどの抽選に影響

■画面右側の色で示唆(青<緑<赤)

 

パネルフラッシュ

■リール左に搭載

■6種類のベルで解放

■全部解放でチャンス

 

おねだりアタック

■AT初当たり時・AT中のレア役の一部

■ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■8G+α継続

■平均100G上乗せ

 

鬼がかったやり方

■上位版の特化ゾーン

■上乗せゲーム数が2or3倍に

 

超ゼロからるーれっと

■パネルアタック・レア役の一部などから突入

■AT中の上乗せジャッジ演出

■G数上乗せorおねだりアタックorエピソードボーナスのいずれか

 

BIG

■擬似ボーナス

■7揃い経由

■20G継続

■消化中はレア役・7揃いでゲーム数上乗せ抽選

 

エピソードボーナス

リゼロ スロット

■レア役・パネルアタック経由

■50G継続

■完全新作のアニメーションが流れる

 

絶望に抗え

リゼロ スロット

■AT終了後1G目に全役で上乗せ抽選

■フリーズ発生時は3桁上乗せ確定

 

ゼロからっしゅMAX

■突入したらATの完走が確定

 

フリーズ概要

※調査中

 

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公式サイト

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PV・動画

PV


 

試打動画

 

 

 

リゼロパチスロ化に対するSNS上の反応

 

↓演出画像や試打した関係者の感想などは↓

【6号機】リゼロの演出画像が大量公開!試打した人の感想なども!
【6号機】リゼロの演出画像が大量公開!大都より3月4日に導入予定の6号機「リゼロ(Re:ゼロから始める異世界生活)」の演出画像と思われる画像がツイッターなどで公開されていました。他にも試打したと思われる業界関係者様の解説や感...

P押忍!番長2(6段階設定) 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定判別

大都よりパチンコ新台【P押忍!番長2(6段階設定)】が2019年1月7日より導入開始!

本機は大都シリーズ初となる6段階設定付きのパチンコ機で、第1弾は「番長」で登場!

当ページでは、【P押忍!番長2(6段階設定)】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

P押忍!番長2(6段階設定)の最新解析情報を随時更新中!

 

関連記事

P押忍!番長2 初打ち 評価 感想まとめ
 

パチンコP押忍!番長2(6段階設定) 更新情報

※設定判別要素・設定変更判別を追記
 

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機種情報

■導入予定日:2019年1月7日予定

■導入台数:約7,000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:一種二種混合タイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:1/239.2~1/149.6

■小当たり:特図2=約1/6

■電サポ回数:0・1・90回転

■賞球数/カウント数:4&1&1&10/10C(3回リミッター機)

 

大当たり確率

設定 確率
1 1/239.2
2 1/230.0
3 1/219.9
4 1/189.4
5 1/179.6
6 1/149.6

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R 90回
(+保留4回)
1000個 10%
5R 1回
(+保留4回)
500個 90%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R 1回
(+保留4回)
1000個 100%

 

3連目リミット到達時

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R 保留4回 1000個 100%

※時短中の大当たり

 

3連目

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R 90回
(+保留4回)
1000個 100%

※残り保留で大当たり

 

特徴

■大都初となる設定付きぱちんこ機

■6段階設定

■右打ち時MAX3000発(実質3セット)

 

ボーダー

交換率別のボーダーライン

4.0円(等価交換)
設定 表記出玉 出玉5%減
1 22.3 23.4
2 21.4 22.5
3 20.4 21.5
4 17.5 18.4
5 16.5 17.4
6 13.7 14.4
3.57円
設定 表記出玉 出玉5%減
1 23.1 24.3
2 22.2 23.4
3 21.2 22.3
4 18.1 19.1
5 17.2 18.1
6 14.9 14.2
3.33円
設定 表記出玉 出玉5%減
1 23.7 24.5
2 22.7 23.9
3 21.7 22.9
4 18.6 19.6
5 17.6 18.5
6 14.5 15.3
3.03円
設定 表記出玉 出玉5%減
1 22.3 23.4
2 21.4 22.5
3 20.4 21.5
4 17.5 18.4
5 16.5 17.4
6 13.7 14.4
2.5円
設定 表記出玉 出玉5%減
1 26.3 27.7
2 25.3 26.6
3 24.1 25.4
4 20.7 21.8
5 19.5 20.6
6 16.1 17.0

※条件

・6時間遊技

・出玉10R=870個|5R=435個

・電サポ中の出玉増減なし

引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

止め打ち・技術介入要素

大当たり中の止め打ち

頂アタッカー(V入賞)開放時

①狙え!の合図と同時に打ち出し開始

②10個入賞するタイミングで打ちヤメ

 

下アタッカー開放時

①9個入賞させる

②10個目弱め打ち+1個捻り強め打ち

 

電サポ中の止め打ち

頂チャージ中

①「ここを狙ってくれ」の合図で打ち出し開始

②準備完了になったら打ち出しヤメ

 

設定差・設定判別要素

設定変更判別

朝一のドハズレ目

朝一50回転まではドハズレ目(テンパイなどしないハズレ目)の中図柄に注目!

ドハズレ目の中図柄に7図柄が停止すると設定変更が確定となります。

※出現率約1/25(大当たりをひかない場合の設定変更時は約87%で出現)

 

通常時の設定判別要素

チラシ予告コパンダ出現率

通常時のチラシ予告時は、高設定ほどコパンダが出現しやすい傾向にあります。

 

設定 出現率
1 1/14.0
2 1/13.6
3 1/13.2
4 1/12.8
5 1/12.4
6 1/12.0

 

対決リーチハズレ図柄

対決リーチハズレ時のテンパイ図柄の数字に設定差が存在。

奇数は奇数ハズレ、偶数は偶数ハズレ、3or7図柄は高設定ほど出現しやすい傾向にあります。

 

設定 奇数ハズレ 偶数ハズレ 3or7
1 59.9% 40.0% 0.1%
2 40.0% 59.9% 0.1%
3 59.0% 40.0% 1.0%
4 40.0% 59.0% 1.0%
5 57.0% 40.0% 3.0%
6 40.0% 57.0% 3.0%

 

ファイナルジャッジ中のセリフ

ファイナルジャッジ中は、エフェクトが変化。

その際にボタン長押しで発生するセリフの種類で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆内容

①やるじゃねぇか…基本パターン

②俺の漢気見せてやるぜ…基本パターン

③いい調子じゃねぇか…高設定期待度アップ(弱)

④高ぶってきたぜ…高設定期待度アップ(強)

⑤偶然じゃねぇ…偶数設定期待度アップ

⑥奇跡をおこせ…奇数設定期待度アップ

⑦可能性を感じるぜ…設定2以上確定

⑧いい仕上がりだ…設定4以上確定

⑨頂まで後一歩だ…設定5以上確定

⑩最高じゃねぇか…設定6確定

 

セリフ振り分け
設定 ①+②
1 58% 20% 8% 4%
2 42% 24% 12% 10%
3 42% 24% 12% 4%
4 36% 28% 16% 10%
5 36% 28% 16% 4%
6 36% 28% 16% 10%
設定
1 10%
2 4% 8%
3 10% 8%
4 4% 4% 2%
5 10% 4% 0.7% 1.3%
6 4% 4% 0.7% 0.7% 0.7%

 

大当たり中の設定判別要素

青7昇格時の鏡ボーナス出現率

大当たりが青7に昇格した際に、鏡ボーナスが出現すれば設定5以上の期待度がアップ!

※始めから青7で当たったものは除外

 

設定 出現率
1 1.0%
2 1.0%
3 1.0%
4 1.0%
5 10.0%
6 10.0%

 

5R大当たり終了画面

ヘソからの5R大当たり終了画面の選択率に設定差が存在。

 

パターン別の示唆内容

番竜門…基本パターン

 

金剛苑…基本パターン

 

豪遊閣…高設定期待度アップ

 

轟大寺…高設定期待度アップ

 

終了画面振り分け
設定 番竜門 金剛苑 豪遊閣 轟大寺
1 55% 30% 12.5% 2.5%
2 45% 35% 15% 5%
3 45% 35% 15% 5%
4 37.5% 35% 20% 7.5%
5 37.5% 35% 20% 7.5%
6 37.5% 35% 20% 7.5%

 

連チャン中大当たり終了画面

連チャン中の大当たり終了画面の振り分けに設定差が存在。

下記の特定画面出現時は高設定示唆or高設定濃厚!

 

パターン別の示唆内容

赤背景…高設定示唆

※上記以外にも3種あり

 

Sweet ver…設定6濃厚

 

連チャン中大当たり終了画面振り分け
設定 赤背景 Sweet ver 左記以外
1 3% 97%
2 3% 97%
3 3% 97%
4 8% 92%
5 8% 92%
6 8% 1% 91%

 

電サポ中の設定判別要素

BGM福引

時短90回転での大当たり後に発生するBGM福引は楽曲の種類で設定示唆が行われています。

 

パターン別の示唆

オール系

■オール銅賞獲得…設定変更の可能性大(同一設定の打ち直し含む)

■オール銀賞獲得…設定アップの可能性大

■オール轟獲得…設定2否定

■オール操獲得…設定3否定

■オール薫獲得…設定4否定

■オール鏡獲得…設定5以上の可能性大

 

銀賞系

■銀賞1枚獲得…奇数設定期待度アップ(小)

■銀賞2枚獲得…偶数設定期待度アップ(小)

■銀賞3枚獲得…奇数設定期待度アップ(中)

■銀賞4枚獲得…偶数設定期待度アップ(中)

 

金賞系

■Distance獲得…奇数設定期待度アップ(大)

■漢の花道獲得…偶数設定期待度アップ(大)

■ジャジャス・ゴージャス獲得…設定2以上確定

■エンブレム獲得…設定4以上確定

■並行曲線獲得…設定5以上確定

■ミーモ・ダンシング獲得…設定6確定

 

福引景品振り分け

金賞の振り分け

設定 Distance 漢の花道 ジャジャス エンブレム
1 16.7% 8.3%
2 8% 16% 6%
3 16% 8% 6%
4 10.3% 20.5% 2.5% 1.8%
5 20.5% 10.3% 2.5% 0.7%
6 11.7% 23.5% 2.4% 0.8%
設定 並行曲線 ミーモ その他
1 75%
2 70%
3 70%
4 65%
5 1.1% 65%
6 0.8% 0.8% 60%

 

頂ジャッジ終了画面

頂ジャッジ終了画面で設定を示唆。

特定パターンが発生したら高設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

清水寺…設定2以上確定

 

操&牡丹…設定4以上確定

 

金閣寺…設定5期待度アップ

 

操&雫…設定6確定

 

頂ジャッジ終了画面振り分け

大当たり間240回転未満

設定 清水寺 操&牡丹 金閣寺 操&雫 その他
1 6.1% 99.9%
2 10% 90%
3 9% 1% 90%
4 4% 4% 92%
5 3% 2% 10% 85%
6 3% 2% 1% 1% 93%

 

大当たり間240回転以上

設定 清水寺 操&牡丹 金閣寺 操&雫 その他
1 0.1% 99.9%
2 20% 80%
3 18% 1% 81%
4 8% 8% 84%
5 6% 4% 10% 80%
6 6% 4% 1% 1% 88%

 

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CR押忍!番長 漢の極み パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

CR押忍!番長 漢の極み パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

パチンコ新台【CR押忍!番長 漢の極み】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

CR押忍!番長のバトルスペックバージョンで、右打ち時の対決勝利で約2400発が獲得できるなど出玉性能もパワーアップ!

当ページでは【CR押忍!番長 漢の極み】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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CR押忍!番長 漢の極み 基本機種情報

項目
メーカー 大都(公式HP)
導入日 2018年予定
導入台数 約4000台予定
システム ループタイプ

 

CR押忍!番長 漢の極み スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/319.7
確変中の確率 1/46.2
確変割合 65.0%
電サポ回数 32・100回転
賞球数/カウント数 4&1&2&15/10C

 

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R確変 次回 600個 35%
4R確変 32回 600個 30%
4R通常 32回 600個 35%

※潜伏確変での大当たりは確変は次回、通常は時短100回

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2400個 65%
2R通常 100回 300個 35%

 

CR押忍!番長 漢の極み ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.0 25.3
3.0円 22.3 23.5
3.3円 21.6 22.7
3.5円 21.1 22.2
4.0円(等価) 20.2 21.3

 

算出条件

遊戯時間 6時間
出玉 16R=2150個
4R=540個
2R=90個
電サポ中の出玉増減 1回転あたり-0.8個

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

潜伏・セグについて

本機は潜伏確変が搭載。

セグや演出である程度判断は可能となっておりますが、現在セグは不明となっているため、演出面で判断する必要があります。

 

頂チャンス終了後

通常時の7図柄以外の大当たりは4Rの大当たり。

頂チャンスは32回転消化した後、「俺道」というゾーンに移行します。

「俺道」では通常or確変のジャッジ演出が発生するため、セグなどで判断できない現状、最低でもこの俺道は回した方が無難かと思われます。

 

頂ラッシュ終了後

頂ラッシュ終了後は通常状態が濃厚。

通常へ転落したら即やめして問題なし。

 

CR押忍!番長 漢の極み 演出期待度

新規演出

演出 期待度
緊急特訓
鼓動限界突破予告
限界突破リーチ
マルチウィンドウ予告
ライバルリーチ煽り
競技ルーレット予告

新規演出が多数搭載!

 

4大絶頂演出

演出 期待度
限界突破

大当たり濃厚!?
猛特訓

大当たり濃厚!?
次回予告

大当たり濃厚!?
鷹柄

90%

 

CR押忍!番長 漢の極み 大当たり・モード詳細

※調査中

 

CR押忍!番長 漢の極み PV・試打動画まとめ

機種紹介PV

※調査中

 

試打動画

※調査中

 

CR押忍!番長 漢の極み 所感・感想・評価

※調査中

 

読者様レビューコーナー:CR押忍!番長 漢の極み

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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CR押忍!番長 漢の極み パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出・PV動画・評価・解析まとめ

大都よりパチンコ新台【CR押忍!番長 漢の極み】が2018年10月1日より導入開始!

「CRぱちんこCR押忍!番長」がバトルスペックタイプで登場!

当ページでは、【CR押忍!番長 漢の極み】のスペック・ボーダー・演出などの解析情報をまとめていきます。

CR押忍!番長 漢の極みの最新解析情報を随時更新中!

 

CR押忍!番長 漢の極み 関連記事

初打ち評価感想まとめ

 

パチンコCR押忍!番長 漢の極み 更新情報

→ボーダーライン
→潜伏・セグ
 

機種情報

■導入予定日:2018年10月1日予定

■導入台数:約4000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:ループタイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.7

■高確率中の確率:1/46.2

■確変率:65.0%

■時短回数:32or100or次回

■賞球数/カウント:4&1&2&15/10C

 

通常時(ヘソ)

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R確変 次回 600個 35%
4R確変 32回 600個 30%
4R通常 32回 600個 35%

※潜伏確変での大当たりは確変は次回、通常は時短100回

 

電チュー

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2400個 65%
2R通常 100回 300個 35%

 

特徴

■パチンコ番長最新機種

■CR押忍!番長のバトルスペックバージョン

■右打ち時の対決勝利で約2400発

■新規演出多数搭載

 

ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.0 25.3
3.0円 22.3 23.5
3.3円 21.6 22.7
3.5円 21.1 22.2
4.0円(等価) 20.2 21.3

※条件

・6時間遊技

・出玉16R=2150個・4R=540個・2R=90個

・電サポ中の出玉増減1回転あたり-0.8個

引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

 

潜伏・セグ

■本機は潜伏確変が搭載

■セグや演出である程度判断は可能(セグは現在不明)

 

頂チャンス終了後

頂チャンス終了後に突入する場合のある「俺道」では通常or確変のジャッジ演出が発生。

セグなどで判断できない現状、最低でもこの俺道は回した方が無難。

 

頂ラッシュ終了後

頂ラッシュ終了後は通常状態が濃厚のため、即やめして問題なし。

 

メニューへ戻る

演出信頼度

新規演出

演出 期待度
緊急特訓
鼓動限界突破予告
限界突破リーチ
マルチウィンドウ予告
ライバルリーチ煽り
競技ルーレット予告

 

4大絶頂演出

限界突破

■今作は発生時点で濃厚!?

 

猛特訓

■今作は発生時点で濃厚!?

 

次回予告

■今作は発生時点で濃厚!?

 

鷹柄

■期待度90%!?

 

予告&リーチ演出

保留変化予告

パターン 信頼度
3.8%
38.7%
56.8%
鷹柄 98.3%
番長 55.1%
轟天ドラム 大当たり濃厚
限界突破番長 大当たり濃厚

 

対決リーチ

番長卓球
パターン 信頼度
ノリオ 赤タイトル 18.8%
鷹柄タイトル 93.5%
チャッピー 赤タイトル 44.1%
鷹柄タイトル 99.0%

 

番長紙相撲
パターン 信頼度
ユカ 赤タイトル 17.8%
鷹柄タイトル 93.8%
ノリオ 赤タイトル 44.2%
鷹柄タイトル 98.9%

 

番長椅子取り
パターン 信頼度
チャッピー 赤タイトル 24.4%
鷹柄タイトル 94.9%
フミオ 赤タイトル 43.8%
鷹柄タイトル 98.9%

 

番長バレー
パターン 信頼度
サキ 赤タイトル 18.2%
鷹柄タイトル 93.4%
マダラ 赤タイトル 49.1%
鷹柄タイトル 99.3%

 

番長バスケットボール
パターン 信頼度
フミオ 赤タイトル 24.3%
鷹柄タイトル 95.8%
ブル 赤タイトル 44.5%
鷹柄タイトル 99.0%

 

番長キックベース
パターン 信頼度
ブル 赤タイトル 24.1%
鷹柄タイトル 94.2%
赤タイトル 70.0%
鷹柄タイトル 99.7%

 

番長軟式テニス
パターン 信頼度
マダラ 赤タイトル 27.8%
鷹柄タイトル 97.5%
ユカ 大当たり濃厚

 

番長軟式テニス
パターン 信頼度
赤タイトル 47.6%
鷹柄タイトル 97.3%
サキ 大当たり濃厚

 

 

メニューへ戻る

大当たり後・モード概要

※調査中

 

メニューへ戻る

 

CR押忍!番長 漢の極み 感想・評価・評判

●リーチバランスもひどい
当たるリーチがクソ長過ぎて他のリーチがゴミ過ぎるくせにまあまあ長い
ゴミリーチばっかり掛けられないから先読みやらで煽って間を持たせるしかない
結果毎回毎回クソみたいな煽りばかりして、煽り失敗で保留全部●す始末

 

●目潰しと煽りと爆音が耐えられないから大都のパチは無理
藤も大概だが大都はさらに上をいく

 

●番長系の演出ってスロだから耐えられるのであってパチであれやられたら精神がもたない

 

●昨日打ったけど三万ストレートに飲まれたわ
マックス緑保留でマジ辛かったよ
もう二度と打たんよ

 

●昨日打ったよ
30回転ほどで確変当たり後5連チャンして負け
即止めで12000発以上あったから出玉はなかなか
確変中、紫保留以外当たらんかったし、白発展で負け
65%の引きが全ての台だな
深追いする台じゃない

 

●座ってすぐ赤保留から疑似3虹セリフ当たり
頂チャンス中にも赤保留操虹セリフ16R
ラッシュ一回転目で通常引いて終わった
せわしないぜ

 

●前作の焼き増し
悪い意味でいつもの大都
これ以外に言うことはない

 

●まあ打ってみろよ
マジで当たる時以外は何の熱さもないから
その代わり、常時何の熱さもない煽りを見せてもらえるよ!
何の熱さも無いけどね

 

●確変行けばまぁ…潜伏付けざるおえないスペックだったのだろうか?
アタッカーはゼロアタッカーだし2R通常もアタッカーロング開放で出玉は取れる
ただ糞つまらん、スマホ見ててもガチャガチャ液晶稼動して振動がうっとおしいな

 

●当たって時短中激熱の赤!つって赤保留になって通常ボタンでてきてプスン
あほくさ

 

●今日打ってきたんで軽く感想
良い点…過去作の音楽が解放とかせずに聴ける、さくさく入るアタッカー、時短の演出がシンプルかつ選べる
悪い点…確変消化ゲロ遅い。規制で仕方ないにしろマジで遅すぎる。ここ最近打った中でこの確変が飛び抜けてゴミですわ

時短はサクサクだったけど確変中はほんまゴミ、STじゃないから少しハマっただけで時間やばすぎるよこれ
分母回すだけでもヒーヒー言うぞマジで

※引用元:http://slopachi.info/40377

 

新台情報&評価・感想

●パチスロ新台情報はこちら

●パチンコ新台情報はこちら

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※公式サイト:CR押忍!番長 漢の極み 公式

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番長3 絶頂対決詳細【当選率・突入率・成立役別勝率期待度】

番長3

「押忍!番長3」の絶頂対決詳細(突入率・成立役別勝率・対決種目別のポイント)をまとめたページになります。


 

押忍!番長3 絶頂対決詳細

絶頂対決突入率
設定 当選率
1 6.25%
2 6.25%
3 6.25%
4 6.25%
5 25.0%
6 6.25%

※ART中BB当選時に突入抽選が行われる

 

特殊抽選

轟大寺中の対決敗北時の最終ゲームでMB入賞時の約1~2%で特殊抽選が行われる。

※当選時は次ゲームに絶頂告知が発生

※他の状況でも有効

→通常時=80%ループの初当たり

→ART中=80%ループの上乗せ

 

成立役別勝利期待度&継続ゲーム数抽選

絶頂対決中・成立役別勝率

種目 対決中
ゲーム数
右の2つ
以外のベル
共通ベルC
MB中ベルB
チャンス役
その他
食堂 1G目 66.4% 100% 12.5%
2~4G目 39.0% 9.7%
卓球 1~4G目 62.5% 100% 20.3%
ドッジボール 1~4G目 66.4% 100% 33.5%

種目の振り分けは基本的には均等に行われる。

※ただし成立役によって昇格抽選が行われる

 

ベル成立回数別・勝利期待度

対決種別 ベル0回 ベル1回 ベル2回 ベル3回
食堂
(1G目にベル揃い)
72.6% 81.4% 87.5%
食堂
(1G目にその他の役)
28.6% 51.8% 67.4%
卓球 49.3% 76.1% 88.7% 94.7%
ドッジボール 70.5% 85.1% 92.4% 96.2%

※3G継続&チャンス役を引かなかった場合の値

 

vs絶頂対決中・継続抽選

食堂
継続or終了or告知 2G目 3G目
敗北予定 次ゲーム継続 100%
敗北→終了 100%
勝利予定 次ゲーム継続 87.5%
勝利告知 12.5% 89.8%
敗北→次ゲーム復活 10.2%
卓球
継続or終了or告知 2G目 3G目 4G目
敗北予定 次ゲーム継続 100% 1.2%
敗北→終了 98.8% 100%
勝利予定 次ゲーム継続 97.7% 15.6%
勝利告知 2.3% 75.0% 92.2%
敗北→次ゲーム復活 9.4% 7.8%
ドッジボール
継続or終了or告知 2G目 3G目 4G目
敗北予定 次ゲーム継続 100% 0.4%
敗北→終了 99.6% 100%
勝利予定 次ゲーム継続 100% 12.5%
勝利告知 78.1% 92.2%
敗北→次ゲーム復活 9.4% 7.8%

※勝利抽選に当選していない場合は「敗北予定」の項目内で継続or終了を抽選

※勝利抽選当選後は「勝利予定」の項目内で継続などを振り分け

 

対決種目別のポイント

■食堂:1G目が超重要

■卓球:毎ゲーム一律で抽選

■ドッジボール:ベルなしでもアツい

 

 

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番長3 超番長ボーナス詳細【確率・恩恵・契機・7揃い期待度】

番長3

大都技研「押忍!番長3」の超番長ボーナスの詳細(契機別の確率・小役確率・カットイン発生時の7揃い期待度)をまとめたページになります。


 

押忍!番長3 超番長ボーナス詳細

契機別の確率

確率 確率
単独 1/65536
強弁当箱 1/65536
MB中ベル 1/32768

 

恩恵

■340枚を超える払い出しで終了のリアルボーナス

■ART+次回BB天国モード(ART1セット目にBB当選)

■消化中の7揃いでストック

 

超番長中の小役確率

小役 確率
ベル 1/1.14
フェイクリプレイ 1/13.1
赤7揃い 1/21.8
青7揃い 1/218.4

 

カットイン発生時の7揃い期待度

パターン 期待度
轟強
鋼鉄

 

 

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大都からの新台【パチスロ 押忍!番長3】が2017年4月3日より導入開始!

本機は人気機種「押忍!番長」シリーズの最新作でシリーズ第4弾。

スペックはプレミアムボーナス超番長ボーナス搭載のA+ARTタイプ。

※押忍!番長3の最新解析情報を随時更新中!

 

皆様の評価・感想・実践報告などコメント下さい!

コメントはこちらから

 

 

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絶頂対決解析

 

更新情報:押忍!番長3

通常時のステージ

 

押忍!番長3 基本スペック

■導入予定日:2017年4月3日

■導入台数:約30000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+ART機

■コイン単価:2.9円

■千円ベース:41回転

 

初当たり・機械割

設定 番長BB 超番長BB ART 機械割
1 1/32768 1/430.1 98.2%
2 1/414.0 99.4%
3 1/389.3 101.6%
4 1/335.6 106.7%
5 1/334.0 116.0%
6 1/242.3 119.3%

 

対決確率
設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■最大ベル×200回(平均1400~1500G)

 

恩恵

■ART当選

 

リセット時の恩恵・挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井までの規定ベル回数 クリア 引き継ぐ
モード&規定ベル回数 50%で再抽選 引き継ぐ
ステージ 公園ステージ

 

リセット時の恩恵

■天井ベル回数が短縮(当選時はベル最大天井128回)

■リセット時の10%で初回対決が勝利確定

■確定対決当選時の50%で80%ループストック

 

朝一設定変更時(リセット)の恩恵・挙動詳細はコチラをクリック!

 

天井期待値

0G~ -728円
100G~ -628円
200G~ -502円
300G~ -344円
400G~ -144円
500G~ +107円
600G~ +423円
700G~ +821円
800G~ +1322円
900G~ +1952円
1000G~ +2746円
1100G~ +3745円
1200G~ +5002円
1300G~ +6585円
1400G~ +8576円

※ボーナス&ART間
※ボーナスorART間、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換

※参考:2-9伝説

 

朝イチリセット時のゾーン振り分け実践値

番長3

※新台初日1回目の初当たりを集計

※引用:期待値見える化

 

狙い目となるゾーン

■上にある対決カウンターはモードで管理

■規定回数到達で対決へ発展

■狙い目となる規定回数が存在

 

規定ベル回数振り分け
ベル回数 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
1回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
2回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
3回 0.4% 0.05% 1.23% 20.32%
4回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
5回 0.4% 0.05% 1.23% 20.32%
6回 0.01% 0.44% 0.05% 5.08%
7回 0.4% 0.05% 1.23% 39.07%
8回 0.01% 0.44% 0.05%
9回 0.01% 0.05% 0.05%
10回 0.01% 10.21% 0.05%
11回 0.09% 1.32% 1.32%
12回 0.01% 0.05% 0.05%
13回 0.01% 0.05% 0.05%
14回 0.01% 0.05% 0.05%
15回 6.26% 5.13% 12.55%
16回 3.91% 5.13% 6.30%
17回 12.51% 16.46% 23.10%
18回 0.01% 0.05% 0.05%
19回 0.01% 0.05% 0.05%
20回 0.01% 7.09% 0.05%
21回 0.01% 0.05% 0.05%
22回 0.09% 1.32% 1.32%
23回 0.01% 0.05% 0.05%
24回 3.91% 6.30% 25.05%
25回 0.01% 0.05% 0.05%
26回 0.01% 0.05% 0.05%
27回 0.01% 0.05% 0.05%
28回 0.01% 0.05% 0.05%
29回 0.01% 0.05% 0.05%
30回 6.26% 3.96% 6.30%
31回 2.35% 2.79% 3.96%
32回 14.07% 10.21% 7.09%
33回 0.09% 1.32% 1.32%
34回 0.01% 0.05% 0.05%
35回 0.01% 0.05% 0.05%
36回 0.01% 0.05% 0.05%
37回 0.01% 0.05% 0.05%
38回 0.01% 0.05% 0.05%
39回 6.26% 3.57% 0.05%
40回 0.01% 2.40% 0.05%
41回 0.01% 0.05% 0.05%
42回 0.01% 0.05% 0.05%
43回 0.01% 0.05% 0.05%
44回 0.07% 0.98% 0.98%
45回 7.82% 2.40% 0.05%
46回 4.70% 0.84% 0.05%
47回 16.02% 4.74% 0.05%
48回 0.01% 0.05% 0.05%
49回 0.01% 0.05% 0.05%
50回 0.01% 1.62% 0.05%
51回 0.01% 0.05% 0.05%
52回 0.01% 0.05% 0.05%
53回 0.01% 0.05% 0.05%
54回 0.01% 0.05% 0.05%
55回 0.07% 0.98% 0.98%
56回 3.13% 1.23% 0.05%
57回 3.13% 1.23% 0.05%
58回 3.91% 1.23% 0.05%
59回 3.91% 1.23% 0.05%
60回 0.05% 0.79% 0.79%
61回 0.05% 0.79% 0.79%
62回 0.05% 0.79% 0.79%
63回 0.05% 0.79% 0.79%
64回 0.06% 0.84% 0.84%
平均 36.0回 28.2回 23.4回 5.0回

 

規定回数到達時の振り分け累計値
ベル回数 通常A 通常B チャンス
7回 1.24% 0.74% 3.89%
10回 1.27% 11.44% 4.04%
17回 24.07% 39.63% 47.46%
20回 24.10% 46.82% 47.61%
24回 28.12% 54.54% 74.08%
32回 50.85% 71.75% 91.68%
33回 50.94% 73.07% 93.00%
39回 57.25% 76.89% 93.30%
40回 57.26% 79.29% 93.35%
44回 57.36% 80.42% 94.48%
47回 85.90% 88.40% 94.63%
50回 85.93% 90.12% 94.78%

 

各ゾーンの振り分け

ベル回数 通常A 通常B チャンス
15~17回 22.68% 26.72% 1.95%
30~32回 22.68% 16.96% 17.35%
45~47回 28.57% 7.98% 0.15%

 

小役確率

通常時の小役確率
小役 確率
リプレイ 1/7.49
共通ベルA 1/45.8~52.9
共通ベルB 1/91.5~103.3
共通ベルC 1/123.7~152.4
チェリー 1/128.5
チャンス(確定)チェリー 1/4096.0~21845.3
弁当箱 1/83.4
強弁当箱 1/65536.0
チャンス目A(10枚) 1/819.2
チャンス目B(リプ) 1/499.4
MB 1/14.1

 

通常時・MB中の小役確率

小役 確率
MB中ベルA 1/1.16
MB中ベルB 1/1562.00~1586.93
チェリー 1/7.39
チャンス目 1/4410.06~4497.63

 

ART中の小役確率
小役 確率
リプレイ 1/16.63~16.68
押し順リプレイ 1/1.70
押し順ベル 1/4.68~4.81
チャンス目B 1/436.91

 

ART中・MB中の小役確率

小役 確率
MB中ベルA 1/1.08
MB中ベルB 1/19.27
チャンス目 1/54.61

 

ベル&確定チェリーの出目

共通ベルA

番長3

 

共通ベルB

番長3

 

共通ベルC・MB中ベルB

番長3

 

MB中ベルB

番長3

 

確定チェリー

番長3

番長3

番長3

※画像引用(セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
)様

 

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押忍!番長3 設定判別・推測要素

設定判別・推測要素の詳細はコチラをクリック!

 
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押忍!番長3 打ち方&小役停止形

リール配列

番長3

 

通常時の打ち方

左リール枠上にBAR狙い

 

中段BAR停止時

対応役:ベル・リプレイ・ハズレ・MB

中・右リール適当打ち

中段BAR・リプ・リプでMB

 

上段チェリー停止時

対応役:チェリー・チャンスチェリー

中・右リール2連7図柄狙い

中・右リール2連7停止でチャンスチェリー

それ以外でチェリー

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち

 

上段BAR停止時

対応役:ベル・弱弁当・チャンス目

中・右リール適当打ち

弁当揃いで弱弁当(青7は弁当絵柄の代用)

小役ハズレでチャンス目

 

中段弁当停止時

対応役:強弁当・ベル

中・右リール適当打ち

中段弁当揃いで強弁当(青7は弁当絵柄の代用)

 

ボーナス・ART中の打ち方

超番長中

カットイン発生時は全リールに7狙い

それ以外は適当打ち

 

番長ボーナス中

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

ART中

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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押忍!番長3 通常時概要

ベルシステム

番長3

■本機はベルシステムを搭載

■ベル成立毎に対決カウンターが一つ増加

■規定回数到達で対決に発展

 

対決カウンター

■前回の対決演出(規定ベルによる)から現在までのベル入賞回数を表示

■64到達までに必ず対決発展

■エフェクトが発生している状態は期待ができるゾーン

 

対決カウンター増加時のチャンスアップ演出

■リール枠の光が基本より大きい

■液晶右上から稲妻が落ちてくる

 

累計ベルカウンター

■ART終了後からの総ベル回数を表示

 

通常時のステージ

■5つの液晶ステージが存在

■ステージは内部状態を示唆

■上位ステージほど高状態に期待

■公園&喫茶店ステージでも舎弟がいれば高確示唆

 

ステージ 期待度
公園
喫茶店
屋上
商店街・夕 対決のチャンス
商店街・夜 対決の大チャンス

 

ART終了時のステージ

■ART終了時の状況に応じてステージが振り分けられる

 

状況 公園 喫茶店 商店街(夕) 商店街(夜)
ベルが揃って復活 30.0% 40.0% 20.0% 10.0%
引き戻し特訓当選 30.0% 60.0% 10.0%
引き戻し特訓の
フェイク前兆のみ
49.5% 49.5% 1.0%
フェイク前兆もなし 50.0% 50.0%

※ベル揃い復活はART継続時の5%で選択される

 

内部状態

■状態は2種類存在(通常・高確)

■チャンス役成立時の抽選などに影響

※ベルを契機とした抽選は状態の影響を受けない

 

弁当箱成立時の高確移行率
設定 期待度
1 30.0%
2 34.7%
3 30.0%
4 35.5%
5 30.0%
6 39.4%

 

高確継続ゲーム数振り分け
設定 10G 20G 30G
1 46.7% 46.7% 6.5%
2 65.2% 31.5% 3.4%
3 46.7% 46.7% 6.5%
4 63.7% 33.0% 3.3%
5 41.6% 41.6% 16.9%
6 45.5% 44.5% 9.9%

 

チャンス役による対決期待度

通常時
小役 通常 高確
チェリー 下記参照 40.6%
MB中チェリー 12.5% 12.5%
チャンス目 72.2% 100%
弁当箱 0.39% 5.0%
設定 チェリー(通常滞在時)
設定1・2 15.6%
設定3・4 18.7%
設定5・6 22.6%

 

ART中
小役 通常 高確
チェリー 22.6% 40.6%
MB中チェリー 12.5% 12.5%
チャンス目 72.2% 100%
弁当箱 0.39% 5.0%

 

内部モード

■通常時のモードは4種類存在

■モードはベルの規定回数に影響

■上位モードほど規定ベル回数が少ない

※内部モードの詳細は下記ページを参照

 

内部モードの詳細はコチラをクリック!

 

前兆パターン

■前兆パターンは大別して4つ

■規定ベル&レア小役両者の権利を得た場合でも並行して前兆はない

■①・②で勝利確定の対決が選ばれると高設定濃厚

※前兆システムの詳細は下記ページを参照

 

前兆システムの詳細はコチラをクリック!

 

フェイク前兆詳細

■フェイク前兆の発生契機は「規定ベル回数時の抽選」と「チャンス役」時

■フェイク前兆は最大8G

 

ベル回数別のフェイク前兆当選率
ベル回数 当選率
1回 2.6%
2回 2.6%
3回 80.0%
4回 2.6%
5回 80.0%
6回 2.6%
7回 100%
15回 100%
16回 32.0%
17回 100%
24回 80.0%
30回 100%
31回 32.0%
32回 100%
39回 80.0%
45回 100%
46回 32.0%
47回 100%
通常Bの
10回・20回
32.0%
それ以外 0.002%

 

チャンス役成立時&対決非当選時のフェイク前兆突入率

■100%

 

フェイク前兆継続ゲーム数
継続G数 弁当箱 各種チェリー
チャンス目
ベル
7G(※) 50% 50% 50%
8G(※) 50% 50% 50%

(※)…弁当箱は3Gor4G

※前兆が9G継続すれば対決確定

 

対決種目の抽選

対決抽選の基本的な流れ

通常時のART抽選

①レア役成立時の一部と規定ベル回数到達時に対決当選

②前兆の種類を前兆①or②から決定(この時点では③or④は選ばれない)

③対決当選の状況や前兆の種類に応じて対決の種類を決定

④確定対決以外の場合は敗北予定対決のどれかを選択

 

ART中の上乗せ抽選

①レア役成立時の一部と規定ベル回数到達時に対決当選

②対決当選の状況に応じて対決の種類を決定

③確定対決以外の場合は敗北予定対決のどれかを選択

 

ART中のBB抽選

①セット開始時の一部でBB専用の対決当選(BBモードと現在のセットで当選率変化)

②対決の種類を決定

③確定対決以外の場合は敗北予定対決のどれかを選択

※対決抽選の詳細は下記ページを参照

 

対決抽選の詳細はコチラをクリック!

 

対決

番長3

■規定ベル回数到達時・レア役契機契機

■消化中は成立役で勝利期待度を上昇

■内部的に敗北していた場合はベルの20%以上で勝利書き換え

■2~4G継続

■対決のパターンは多数存在

■勝利でARTor番長ボーナス

■対決ランクは3種類存在

※対決の詳細は下記ページを参照

 

対決の詳細はコチラをクリック!

 

特訓

番長3

■対決敗北時の一部or通常時の一部で突入

■数Gの特訓を経て再度対決が発生

■特訓を経由した対決は勝利期待度アップ

 

特訓詳細はコチラをクリック!

 

前兆&激アツ示唆演出

演出 内容
お色気演出 チャンス役対応
ベルなら100%対決へ発展(※非前兆中)
漢気演出
牡丹悲鳴演出 前兆中に発生すれば
対決or特訓期待度66.8%
舎弟引っ張り
演出→反撃
前兆中に発生すれば
対決or特訓期待度19.1%
同一キャラの連続 対決前兆確定、さらに相手の
得意競技が選択されない
キャラ登場演出 リプレイorベルorMBなら
対決前兆が確定
伝令演出 ■チェリー+第1停止以外の
告知なら対決前兆確定
■弁当成立+「舎弟→?」は
対決前兆確定
消灯演出 1消灯+ハズレは前兆示唆演出
伝説の漢演出 対戦相手が昇格するほどアツい
タイトルカットイン 成立役を問わず大チャンス
ステチェン+特定チャンス役 その後対決に発展+勝利期待度99%

※特定チャンス役とはチャンス目orチェリー

 

商店街ステージの対応役
対応役
ゲーセン デフォルト
ボーリング場 対決発展濃厚
漢屋 レア役orハズレ対応
ペットショップ 押し順ベル対応
ファンシーショップ 共通ベル対応
日サロ ハズレ対応
焼き肉屋 MB対応
キャバレー 特訓突入確定!?

上記のお店で対応役が矛盾すれば対決発展が確定!

 

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押忍!番長3 ボーナス概要

番長ボーナス

番長3

■青or赤7揃い

■擬似ボーナス

■通常時に成立した場合はART確定

■青7揃いの方が期待度が高い

■継続ゲーム数50G

■3種類のキャラから選択可能

■準備中のベルで青ボーナス昇格抽選

■消化中のベルは7揃い抽選+α

■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)

※番長ボーナスの詳細は下記ページを参照

 

番長ボーナスの詳細はコチラをクリック!

 

裏番長ボーナス

突入契機

■通常時に当選した番長ボーナスの1/256

 

恩恵

■番長ボーナス

■初当たり時のループストック25%以上

■内部的に80%のループストック2個

 

超番長ボーナス

番長3

■単独or強弁当箱orMB中ベル契機

■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)

■ART確定

■消化中は7揃い確率大幅アップ

■次回天国モード確定

※超番長ボーナスの詳細は下記ページを参照

 

超番長ボーナスの詳細はコチラをクリック!

 

BB中の楽曲変化

BBモード 曲名
轟BB 轟けDREAM
薫BB 漢の花道
操BB Distance

※楽曲変化時は次回天国モードが確定

 

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押忍!番長3 ART概要

頂ジャーニー

番長3

■メインART

■40G+α(1セット)

■消化中は対決獲得抽選

■対決勝利でセットストックorボーナス

 

ART中・レア役による対決発展期待度
小役 低確中 高確中
チェリー 22.66% 40.63%
MB中チェリー 12.50% 12.50%
弁当箱 0.39% 5.08%
チャンス目 72.27% 100%

 

ステージ別の対決期待度(ベル天井)
ステージ ベル天井
番竜門 64回
金剛苑 32回以下
豪遊閣 7回以下

※豪遊閣ステージ移行時は強制的に対決連チャンモードに書き換え

※金剛苑に移行した際は以下のベル回数短縮抽選を行う

 

ART開始時のステージ選択率

ステージ ストックあり時 ストックなし時
番竜門 78.9% 78.5%
金剛苑 13.7% 21.5%
豪遊閣 7.4%

※規定ベルが強制短縮された際にはカウンターが緑色となる。(ART終了後も引き継ぐ)

 

金剛苑移行時のベル天井短縮について

①移行時の対決カウンターが既に32回以上の場合

→ステージ移行後4回以内のベルで対決発展

②移行時の対決カウンターと規定回数が32回未満の場合

→元々の規定回数で対決発展

③移行時の対決カウンターが32回未満の場合かつ規定回数32回以上の場合

→規定回数を32回に書き換え

 

金剛苑中の規定ベル回数振り分け
7回 10.2%
17回 12.5%
32回 77.3%
対決カウンターモードを加味した
金剛苑中の規定ベル回数振り分け
ベル回数 割合
1回 1.8%
2回 1.8%
3回 7.6%
4回 1.8%
5回 7.6%
6回 1.9%
7回 20.8%
8回 0.06%
9回 0.01%
10回 1.2%
11回 0.3%
12回 0.01%
13回 0.01%
14回 0.01%
15回 4.2%
16回 2.7%
17回 14.3%
18回 0.01%
19回 0.01%
20回 0.7%
21回 0.01%
22回 0.3%
23回 0.01%
24回 4.2%
25回 0.01%
26回 0.01%
27回 0.01%
28回 0.01%
29回 0.01%
30回 2.9%
31回 1.4%
32回 24.3%

 

ART1セット目豪遊閣移行抽選

通常時の対決では負けるたびに次回ART初当たり時に豪遊閣に移行するかどうかの抽選を行っている。

その移行率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されている。

ただし、高設定であればあるほど対決敗北率が低くなっているためこの恩恵は受けにくくなっている。

 

設定 前兆A
→敗北
前兆B
→敗北
1 0.78% 0.39%
2 0.78% 0.39%
3 0.78% 0.39%
4 1.5% 0.39%
5 1.1% 0.39%
6 3.9% 1.1%

※対決当選1回につき1回抽選が受けられる

 

特殊ステージ

■轟大寺:対決発展確定+勝利ならBB

■轟大寺温泉:BB確定+絶頂に期待

 

継続ジャッジ

『パチスロ 番長3』情報更新日:2017/7/31
■ART残りゲーム数0で発生

■轟がバスを追いかけ乗車できれば次セットへ継続

 

継続ジャッジ中セット数ストック率

成立役 ストック率
弁当箱 25.0%
チェリー 39.0%
チャンス目 100%

 

残りセット数別・継続確定演出の発生率

操登場

■1セット時の約1/200で発生

■2セット以上時の約1/40で発生

 

ハーレー登場

■3or4セット時の約1/100で発生

■5セット以上時の約1/40で発生

 

轟カットイン

■3or4セット時の約1/8.5で発生

■5セット以上時の約1/5で発生

 

ループストック抽選

抽選タイミング

■ART初当たり時

■セット数上乗せ時

 

性能

■上乗せ時はループ抽選あり

■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ

■ループ率は複数存在

 

初当たり時

設定 25%ループ 50%ループ 80%ループ
1 69.5% 27.3% 3.1%
2
3
4
5 68.0% 27.3% 4.7%
6 56.6% 40.2% 3.1%

 

上乗せ時

■0%

■25%

■50%

■80%

 

上乗せ時背景別ループストック期待度

背景色 期待度
継続率25%以上の期待度アップ
継続率50%以上の期待大
80%ループ確定
ART中・対決勝利時の上乗せ背景振り分け
ループ
ストック率
赤+
溜めロング
告知なし
(全ループ率)
50.0% 50.0%
25% 40.0% 45.0% 15.0%
50% 34.0% 36.0% 12.5% 17.5%
80% 25.0% 25.0% 10.0% 15.0% 25.0%

 

対決勝利時のループストック振り分け&キャラ別の示唆内容

対決相手 0%ループ 25%ループ 50%ループ 80%ループ
ノリオ 74.61% 17.19% 7.81% 0.39%
サキ 58.98% 40.63% 0.39%
チャッピー 89.45% 8.98% 1.56%
マダラ 50.00% 37.11% 12.50% 0.39%
74.61% 25.00% 0.39%
対戦相手 示唆内容
vsノリオ サキとチャッピーの間くらい
vsサキ ループストックを獲得しやすい
vsチャッピー ループ獲得時は50%ループ以上
vsマダラ ループ獲得率&ループ率優遇
vs巌 0%ループの振り分けナシ

 

ループストックの隠しボタン

ループストック時の第3停止までに押忍ボタンを押すと50%でコパンダ告知が発生。

また、いつもよりコパンダ告知が長ければ=80%ループストックが確定。

 

隠しモード

■ループストック時は告知モードの振り分けあり

■隠しモード選択時はループストックが裏に隠れる

■告知モードの振り分け=告知モード:隠しモード=約2:1

■告知モード選択時は次G即告知、以降は10%で告知が裏に回る

■さらに毎G2%の確率で隠しモード移行を抽選

 

ART中のモード

■3段階のモードが存在

■対決勝利時のBB割合を管理

■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待

■高モードほどゾーン頻度が高い

 

BBカウンタについて

■セット開始のたびに1日進む

■日数に応じて対決発展抽選が行われる

■当選時は当該セット消化中に対決へ発展

■BBに当選するとBBカウンタリセット

■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降)

 

BBカウンタモード別の特徴
モード 特徴
通常 メインモード
チャンス 高ゾーンが多い
天国 1日目で対決+確定

 

セット開始時・BBモード別BB前兆移行率

日数
(セット数)
通常 チャンス
1日目 35.1% 35.1%
2日目 1.9% 19.5%
3日目 47.2% 47.2%
4日目 1.9% 19.5%
5日目 1.9% 19.5%
6日目 47.2% 47.2%
7日目 1.9% 19.5%
8日目 1.9% 19.5%
9日目 19.5% 19.5%

※10日目以降は両モード47.2%

※天国は1日目100%

 

BBモード振り分け&移行率

ART初当たり時&通常BB当選後のBBモード振り分け

設定 通常 チャンス 天国
1 87.5% 10.2% 2.3%
2 78.9% 18.7% 2.3%
3 86.7% 10.2% 3.1%
4 78.9% 18.7% 2.3%
5 84.8% 10.2% 5.1%
6 74.2% 23.4% 2.3%

 

滞在モード別BBモード移行率(ART中BB当選後)

通常&チャンス滞在時
設定 通常へ チャンスへ 天国へ
1 75.0% 12.5% 12.5%
2 60.9% 26.6% 12.5%
3 71.9% 12.5% 15.6%
4 60.9% 26.6% 12.5%
5 71.9% 12.5% 15.6%
6 57.8% 26.6% 15.6%
天国滞在時
設定 へ通常 チャンスへ 天国へ
1 78.1% 0.4% 21.5%
2 75.0% 12.5% 12.5%
3 79.3% 0.4% 20.3%
4 75.0% 12.5% 12.5%
5 65.6% 0.4% 34.0%
6 68.7% 12.5% 18.7%

 

ART中のBB前兆ゲーム数

セット開始時の対決抽選に当選したら、まず下記の表から前兆開始G数が決定される。

 

BB前兆開始ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常対決 確定対決
1G目 3.1%
2G目 3.1%
3G目 10.1% 9.3%
4G目 10.1% 9.3%
5G目 10.1% 9.3%
6G目 10.1% 9.3%
7G目 10.1% 7.8%
8G目 10.1% 7.8%
9G目 10.1% 7.8%
10G目 9.3% 7.8%
11G目 9.3% 7.8%
12G目 9.3% 7.8%
13G目 2.3%
14G目 2.3%
15G目
16G目
17G目
18G目
19G目
20G目
21G目
22G目 0.39% 1.5%
23G目 0.39% 1.5%
24G目 1.5%

一定ゲーム数消化でBB前兆ステージ(轟大寺or温泉)に移行。

BB前兆ステージ移行後10~14Gの対決前兆を経由して対決発展。(対決前兆振り分けは下記の表)

 

ART中・BB対決前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常対決 確定対決
10G 50.0% 33.5%
11G 50.0% 33.2%
12G
13G
14G 33.2%

※確定対決=天国中対決当選時の100%、非天国中対決当選時の7%で選択される

 

対決前兆ゲーム数(轟大寺滞在ゲーム数)が11Gを超えれば確定対決確定!

 

ART中の対決

■基本的な流れは通常の対決と同じ

■対決中はゲーム数減算停止

■成立役で勝利書き換え抽選あり

■通常時より勝利期待度アップ

■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス

 

シークレット対決

■ART中はシークレット対決なるものが存在

■内部的にに対決へ発展することがある(見た目はしていない)

■勝利=ストックに繋がるといきなり上乗せ告知が発生

 

絶頂対決

番長3

■ART中擬似ボーナス当選時の一部

■毎G全役で勝利抽選

■勝ち続けるまで継続

■勝利でARTストック

■終了後は擬似ボーナス

■種目で勝利期待度が変化

■突入時は最低2勝保証

 

種目 継続G数 期待度
食堂 2or3G(復活時4G)
卓球 3or4G(復活時5G)
ドッジボール 3or4G(復活時5G)

 

※絶頂対決の詳細は下記ページを参照

 

絶頂対決の詳細はコチラをクリック!

 

ART中の注目演出

基本演出

■おみやげ演出

■竹林パンダ演出

■屋形船演出

■座禅演出

■プッシュ演出

■キャラ同行(舎弟は高確示唆・薫は激アツ)

 

前兆示唆演出

■風演出

■シャッター演出

■チャンス対決突入演出

■夕方ステチェン演出

 

BGM変化の恩恵

『パチスロ 番長3』情報更新日:2017/7/31

示唆内容 変化タイミング
またあした 継続確定 セット開始時
轟けDream操ver ART残り2セット以上
(5セット以上潜伏時は
さらに発生率アップ)
セット開始時
エンブレム〜操ver ART残り5セット以上
+ループ率50%or80%
主に対決勝利時
番長2・河BGM BB本前兆確定 セット再開時(BB後)
番長2・山頂BGM BB本前兆確定 轟大寺移行時

 

BGM変化の発生率

轟けDream操ver(セット開始時)

■2セット時の約1/50

■3or4セット時の約1/25

■5セット以上時の約1/18

 

轟けDream操ver(対決勝利時)

■2セット時の約1/5

■3or4セット時の約1/4

■5セット以上時の約1/3.3

 

エンブレム〜操ver

■条件クリア時の30%

 

BB中のBGMが初代番長

■次回天国時の1/5

 

番長2・河BGM

■超番長ボーナス成立時の一部

■天国モード滞在時の15%

 

番長2・山頂BGM

■BBの確定対決前兆時の5%

■BB確定対決+絶頂当選時の25%

 

裏モード

番長 裏

■ループストック抽選に関わる裏モードが存在

■滞在中は大量のセットストックに期待

■対決対峙開始画面の押忍ボタンプッシュでタイトルが反転すると裏モード滞在!?

※裏モードの詳細は下記ページを参照

 

裏モードの詳細はコチラをクリック!

 

セット開始画面

■主にそのセットのステージを示唆

■リアルキャラが選ばれた場合は上位ステージに期待

■高設定確定パターンも存在

(詳しくはこちら)

 

滞在ステージ別セット開始時のキャラ振り分け
移行先→
↓移行元
2D系 リアル系
番竜門 約87% 約13%
金剛苑 約50% 約505
豪遊閣 約45% 約55%

※継続確定などの特殊パターンを除いた数値

 

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押忍!番長3 プレミアム・ロングフリーズ概要

発生契機

■単独超番長ボーナス成立時

■MB中ベル同時

 

確率

■1/65536

 

恩恵

■超番長ボーナス確定

 

プレミアム演出一覧

通常時に出現するプレミアム&確定演出

■商店街で新幹線

■下駄箱から特急券(京都)

■サボハニウィンドウ

■雫登場

■特訓中ピラミッド出現

■特訓中チビルー通過

 

対決中の復活・確定演出

■調理実習でジャッジたらい

■大相撲でおまる

■バスケットでくのー

■ラグビーで熱血先生登場

■めんこであたりめんこ

■バドミントンでマチコ電撃アタック

 

ART中&その他プレミアム&確定演出

■ART中舎弟あたりのれん

■座禅演出で小十郎登場

■竹林パンダ演出でアロンゾ

■仏堂演出で姫奥方

■会話演出で美佐

 

強弁当箱期待演出

通常時の強弁当箱期待演出

■タイトルカットイン

■BET連打演出

■舎弟演出ジャージ

■舎弟演出影3体

■牡丹悲鳴演出

■弁当デカシンボル

 

ART中の強弁当箱期待演出

■突風&ビラでクマ出没注意プレミアム

■仏堂演出・奥方プレミアム

■タイトルカットイン

■舎弟おみやげ演出

■屋形船の弱

■パンダWナビでW弁当箱

■パンダSナビでレバー弁当告知第1停止で弁当告知

■仏堂演出から対決発展

■漢気演出で激アツ

 

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押忍!番長3 収録楽曲一覧

曲名
チェックメイト
豪快!全開!おばんざい!
告白EVE
桜ひらひら春霞
特訓
次回予告
頂ジャーニー(番竜門ステージ)
頂ジャーニー(金剛苑ステージ)
頂ジャーニー(豪遊閣ステージ)
頂ジャーニー(轟大寺ステージ)
頂ジャーニー(轟大寺温泉ステージ)
頂ジャーニー(またあした!修学旅行ver)
頂ジャーニー(走れ!轟!)
轟商店街のテーマ
対決導入
対決(めんこ)
対決(バドミントン)
対決(大相撲)
対決(ラグビー)
対決(調理実習)
対決(バスケットボール)
絶頂対決(宴会)
絶頂対決(温泉卓球)
絶頂対決(枕投げ)
確定告知
パリに現地集合
エンブレム(操ver)

 

収録楽曲動画

 

設定全6データ

パチンコスロット勝ち組へ道様のブログにて、「番長3全台設定6をやってみた結果」という興味深い記事があがっていたのでご紹介します。

番長3

全台勝利!平均出玉率114.4%!

今回の全6の中の台番⑤の台は差枚数チャラ付近のモミモミ状態から1500G付近までハマった履歴があったので、おそらく天井まで連れて行かれたものと思われます。その間に約1800枚のメダルを飲まれています。いくら設定6とはいっても純増2枚で1800枚出すのは結構大変ですから、負けてもしょうがないと思ってましたが、最終的にはプラス域まで達しました。

延台数15台ぐらいのサンプルはありますが、1台も負けデータがないので、メーカーが言ってた設定6は勝率95%というのは本当かもしれません。

ただ、万枚クラスの出玉は一度もないので、安定感がありすぎる印象。2000枚~5000枚程度できれいに同じぐらいの数値に落ち着いてしまっている台ばかりです。

引用:パチンコスロット勝ち組への道

 

押忍!番長3 PV・動画

ティザーPV

 

ロングPV

 
※参考:押忍!番長3 公式

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番長3 裏モード詳細【突入契機・恩恵・継続率・示唆演出】

番長 裏

「押忍!番長3」の裏モード詳細(突入契機・裏モード移行時の恩恵・裏モード中の対決・対決勝利時のループストック振り分け・裏モード継続率・裏モード示唆演出)をまとめたページになります。


 

押忍!番長3 裏モード詳細

突入契機

■ART中の対決でベル/レア役を引き負けた際の0.78%

■実質移行率(ART中の)1/6361.1(設定1)

 

裏モード移行時の恩恵

■対決勝利期待度大幅アップ

■ストック上乗せ時のループ率が優遇

■裏モード自体にループ性あり

 

裏モード中の対決

■通常の逆転抽選の他毎G40%で逆転抽選を行う

■さらに勝利時のループストック振り分けも優遇

 

裏モード中・対決勝利時のループストック振り分け

ループ率 振り分け
0%ループ
25%ループ 49.61%
50%ループ 50.00%
80%ループ 0.39%

 

裏モード継続率

■勝敗を問わず70%で継続

 

裏モード示唆演出

■ART中の対決対峙画面でボタンを押し、対決タイトルがひっくり返れば裏モード

■旗演出でMB否定:対決潜伏確定

■旗演出+押し順ナビ:滞在中が濃厚

■押し順ナビ(白・黒):滞在期待度大幅アップ

■レバーオンですでに対戦相手登場:滞在確定

■紫ナビ発生率アップ

 

裏モード滞在時の紫ナビ

状態 確率
規定ベル到達による対決前兆開始ゲーム 1/8
対決前兆中 1/50
対決発展ゲーム 1/8

※確率は1/8=押し順ナビ8回に1回という表記

 

 

押忍!番長3 関連記事

押忍!番長3 スロット新台 天井・ゾーン・朝一・ベル回数・設定差・開始画面・フリーズ・解析まとめ

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パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

クレアの秘宝伝2

大都からの新台【パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石】が2016年8月22日に導入予定!

本機は同社の【秘宝伝】のスピンオフ機にあたり、【クレアの秘宝伝】では第2弾。

スペックはRT搭載のノーマルAタイプ。

パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石の最新解析情報を随時更新中!!

 

関連記事

【最新台】クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡 スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ
 
パチスロ クレアの秘宝伝2 設定判別・推測要素まとめ
 

更新情報:パチスロ クレアの秘宝伝2

※10/25:プレミアム演出・REG中の大人クレアセリフを追記

 

パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石 基本スペック

■導入予定日:2016年8月22日予定

■導入台数:約7000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+RT機

■千円ベース:34G

■コイン単価:約2.4円

 

初当たり・機械割

設定 BB RB ボーナス 機械割
1 1/299.3 1/364.1 1/164.3 97.2%
2 1/292 1/341 1/157.5 98.7%
3 1/280 1/303 1/145.6 101.6%
4 1/265 1/287 1/138.0 106.1%
5 1/257 1/264 1/130.3 108.5%
6 1/232.4 1/232.4 1/116.2 114.6%

 

各ボーナス確率

設定 赤ピラ 赤同色 黄同色 赤異色
1 1/7282.8 1/1236.5 1/1260.3 1/1236.5
2 1/6553.6 1/1236.5 1/1213.6 1/1236.5
3 1/5041.2 1/1129.9 1/1236.5 1/1170.3
4 1/4096.0 1/1149.8 1/1149.8 1/1110.8
5 1/3449.3 1/1092.3 1/1129.9 1/1057.0
6 1/2048.0 1/1040.3 1/1040.3 1/1074.4

 

設定 黄異色 赤REG 黄REG
1 1/1260.3 1/728.2 1/728.2
2 1/1213.6 1/682.7 1/682.7
3 1/1213.6 1/606.8 1/606.8
4 1/1129.9 1/574.9 1/574.9
5 1/1170.3 1/528.5 1/528.5
6 1/1040.3 1/464.8 1/464.8

 
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小役確率

小役 確率
リプレイ 1/8.93
ベル 1/6.15~5.88
チェリー 1/92.83~86.23
スイカ 1/92.17~74.81
チャンス目 1/39.91
強チャンス目 1/13107.20~7281.78

 

RT中のハズレ確率

設定 確率
1 1/7.91
2 1/7.44
3 1/7.22
4 1/6.86
5 1/6.63
6 1/6.44

 

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基本スペックシミュレート

条件

■7000G×10万日

■毎日据え置き

 

基本スペックシミュレート

設定 平均投資 平均差枚数 機械割
1 30935円 -339枚 98.39%
2 27327円 +17枚 100.08%
3 21210円 +729枚 103.47%
4 16925円 +1404枚 106.69%
5 13908円 +1988枚 109.47%
6 9509円 +3384枚 116.11%

 

交換率別の平均収支

設定 50枚貸し 47枚貸し
5.0枚交換 5.6枚交換 5.0枚交換 5.6枚交換
1 -6774円 -9358円 -7296円 -10193円
2 +344円 +2618円 +470円 -2862円
3 +14562円 +10728円 +15592円 +11277円
4 +28056円 +23232円 +29861円 +24444円
5 +39732円 +33978円 +42189円 +35735円
6 +67635円 +59359円 +71980円 +62689円

 

交換率別の勝率

設定 50枚貸し 47枚貸し
5.0枚交換 5.6枚交換 5.0枚交換 5.6枚交換
1 41.13% 38.50% 41.17% 38.34%
2 49.32% 46.48% 49.50% 46.55%
3 64.83% 62.20% 65.10% 62.40%
4 77.34% 75.18% 77.31% 75.00%
5 85.74% 84.10% 85.69% 84.06%
6 96.27% 95.67% 96.30% 95.74%

※シミュレート値(セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
)

 
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パチスロ クレアの秘宝伝2 打ち方&小役停止形

リール配列

クレアの秘宝伝2

 

通常時の打ち方

左リール上段に白BAR狙い

 

上段BAR停止時

対応役:ベル・リプレイ・ハズレ・チャンス目

中・右リール適当打ち

第三停止後にリールフラッシュ発生でチャンス目

 

上段チェリー停止時

対応役:チェリー

中・右リール適当打ち

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目・ピラミッド揃い(強チャンス目)

中・右リールピラミッドを目安にスイカ狙い

小役ハズレでチャンス目

ピラミッド揃いで強チャンス目

 

ボーナス最速揃え手順

手順1

左リール下段に赤ピラミッドをビタ押し

■そのまま停止すれば赤ピラミッドビッグ確定

■4コマ滑れば黄色同色ビッグ確定

■3コマスベリ(上段黄7)時は右リール上段付近に白BAR狙い

→右リール下段に白BAR停止で黄REG濃厚(それ以外なら手順2へ)

 

手順2

左リール下段に赤7狙い中リール枠上~上段にも赤7狙い

■テンパイ時は赤同色or赤異色or赤REG

■非テンパイ時は手順3へ

 

手順3

黄異色ビッグを狙う

■揃わなければボーナス非成立の可能性大

 

ボーナス中の打ち方

順押し適当打ちで消化。

ただしクレアランプ点灯時は下記手順消化で獲得枚数をアップさせよう!

 

獲得枚数アップ手順

①クレアランプ点灯時は逆押し右・中リール適当打ち

②左リール中・下段にBAR狙い

成功したら後は順押し適当打ちで消化

 
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パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石 通常時概要

リール上のランプ

■リール上にステップ式のランプが存在

■5段階存在し、ステップアップするほどアツい

■それぞれ対応役が存在

 

ランプの対応役

■ステップ1:リプレイ

■ステップ2:ベル

■ステップ3:チェリー・スイカ・チャンス目

■ステップ4:調査中

■ステップ5:調査中

 

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高確率

クレアの秘宝伝2

■チャンス目経由で突入

■プチRT

■3パターンが存在(無限含めると4)

■消化中のチャンス目はボーナス確定

 

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演出法則まとめ

通常時のボーナス確定パターン

■冒険カットイン演出:レア小役以外成立

■冒険カットイン(危険~):スイカ成立

■冒険カットイン(お腹~):チェリー成立

■クレア変身演出:チャンス目以外成立

■会話(もーやめちゃうの?):ボーナス確定

 

連続演出中(高確率を経由しない場合のもの)

■通常時の扉ミッション発生

■森ステージで引き抜きミッション・女のバトルに発展

■泉ステージから探索ミッション・トロッコレースに発展

■スイカから連続演出発展

 

高確中のボーナス確定パターン

■光の柱演出:白ナビ演出発生

■呪文演出:白ナビ演出発生

■神の声(チャンスなのか?):ハズレorリプ成立以外

■神の声(熱すぎなのか?):リプ以外成立

※黄色文字はプレミアム

 

プレミアム演出一覧

■冒険カットイン:鮪

■ミイラ通過演出:レインボー

■石化演出:F.K.

■壁紙演出:ピラミッドパワー

■呪いの人形演出:大量の金貨

■迷子演出:サボハニ

■ターザン演出:踊り娘

■シャロン探し物演出:視力検査

■クレア妄想演出:吉宗

■サンドアート演出:サボハニ

■マーヤハルト演出:パンダ

■次回予告

※プレミアはビッグ確定

 

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ボーナス同時当選期待度

ボーナス重複期待度

設定 ベル スイカ チェリー チャンス目
1 0.009% 1.54% 7.9% 19.8%
2 0.009% 1.75% 8.8% 20.3%
3 0.009% 2.06% 9.9% 21.6%
4 0.009% 1.98% 11.4% 22.4%
5 0.018% 2.38% 12.3% 23.2%
6 0.018% 2.96% 14.4% 25.4%

※強チャンス目は100%

 

トータル出現率

小役 赤7 黄7 赤異色 黄異色
ベル
スイカ 1/2184.33
~13107.20
1/32768.00
~13107.20
1/32768.00
~13107.20
1/21845.33
~13107.20
チェリー 1/9362.29
~6553.60
1/9362.29
~5461.33
1/9362.29
~6553.60
1/10922.67
~5461.33
チャンス目 1/1613.27
~1457.38
1/1573.92
~1491.28
1/1536.45
~1491.28
1/1573.92
~1491.28
強チャンス目 1/32768.00
~21845.33
1/65536.00
~32768.00
1/65536.00
~32768.00
1/65536.00
~32768.00
小役 ピラミッド 赤BAR 黄BAR
ベル 1/65536.00
スイカ 1/65536.00
~16384.00
下表参照 下表参照
チェリー 1/65536.00
~16384.00
1/4681.14
~2114.06
1/4681.14
~2114.06
チャンス目 1/12906.17
~3562.50
1/849.09
~588.30
1/849.09
~588.30
強チャンス目

 

ボーナス実質確率

小役 赤7 黄7 赤異色 黄異色
ベル
スイカ 1/2184.33
~13107.20
1/32768.00
~13107.20
1/32768.00
~13107.20
1/21845.33
~13107.20
チェリー 1/9362.29
~6553.60
1/9362.29
~5461.33
1/9362.29
~6553.60
1/10922.67
~5461.33
チャンス目 1/1613.27
~1457.38
1/1573.92
~1491.28
1/1536.45
~1491.28
1/1573.92
~1491.28
強チャンス目 1/32768.00
~21845.33
1/65536.00
~32768.00
1/65536.00
~32768.00
1/65536.00
~32768.00
小役 ピラミッド 赤BAR 黄BAR
ベル 1/65536.00
スイカ 1/65536.00
~16384.00
下表参照 下表参照
チェリー 1/65536.00
~16384.00
1/4681.14
~2114.06
1/4681.14
~2114.06
チャンス目 1/12906.17
~3562.50
1/849.09
~588.30
1/849.09
~588.30
強チャンス目

 

スイカ+REG

設定 確率
1
2
3
4
5 1/32768.00
6 1/32768.00

 

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単独ボーナス出現確率

単独ビッグ確率詳細

ボーナスの種類 設定1 設定2 設定3
ピラミッド 1/65536 1/65536 1/32768
赤7揃い 1/65536 1/65536 1/65536
黄7揃い 1/65536 1/65536 1/65536
赤7異色 1/65536 1/65536 1/65536
黄7異色 1/65536 1/65536 1/65536
合算 1/13107 1/13107 1/10922

 

ボーナスの種類 設定4 設定5 設定6
ピラミッド 1/32768 1/21845 1/16384
赤7揃い 1/65536 1/65536 1/65536
黄7揃い 1/65536 1/65536 1/65536
赤7異色 1/65536 1/65536 1/65536
黄7異色 1/65536 1/65536 1/65536
合計 1/10922 1/9362 1/8192

 

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パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石 ボーナス・RT概要

BIG

クレアの秘宝伝2

■全41種類のセレクト型BB

■獲得枚数304枚

■2種類のタイプから選択可能

■ボーナス後はRTへ

■技術介入要素アリ

 

タイプの種類

■ストーリーBB

・オリジナルストーリー

・13話+α存在

 

■お宝BB

・過去の歌や演出を選択可能

 
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REG

クレアの秘宝伝2

■獲得枚数106枚

■黄・黄・白BARor赤・赤・白BAR揃い

■獲得枚数アップ後はビタ押しにチャレンジ

■ビタ押し成功でボイスが発生

■種類に秘密アリ

※クレア以外なら高設定の期待度アップ

 

ビタ押しの成功停止例

■左リール《スイカ・黄7・スイカ》で成功

 

大人クレアボイス発生率

設定 全成功 1回成功
1
2
3
4
5 1/30 1/5000
6 1/30 1/3333

 

基本パターン

■わーい

■できたー

■ほめてー

■ねぇすごいでしょ

 

状況別確定(大人クレア)ボイス

■通常時:超!てっぱぁーーーん!

■クレアRT:私の祈りが貴方に届きますように…

■番長RT:レギュラーだけど、勘弁な♪

■サラリーマン番長RT:今夜は寝かせないぞ!

■吉宗RT:大盤振る舞いーーだよ♪

■ギラギラ爺サマーRT:生涯現役ぃ~~~!

■忍魂RT:これ即ち…忍魂ぃーー!なんてね♪

■シェイクRT:コングラッチュレイショーン!

 
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REG中のキャラ紹介

REG中のキャラ紹介に設定差が存在。

前作同様キラキラ背景のキャラ紹介が出現すれば高設定の期待度アップ!?

赤キラ出現時は設定4以上確定!!

 

REG中カード振り分け

設定 キラキラカード それ以外
1 12.00% 0.80% 87.20%
2 13.00% 1.60% 85.40%
3 14.00% 2.40% 83.60%
4 15.00% 2.70% 0.15% 82.15%
5 16.00% 3.20% 0.20% 80.60%
6 17.00% 3.60% 0.25% 79.15%

※それ以外はノーマルカードと場所のカードを含む

 

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RT

クレアの秘宝伝2

■30G固定のRT

■BIG後に突入

■BIG時に選択した演出

■7種のRT存在

 

RT一覧

《ストーリーBB選択時》

■クレアRT:秘宝伝の演出

 

《お宝BB選択時》

■忍魂RT:PUSHボタンでボーナスを告知

■番長RT:押忍!番長の特訓演出を再現

■鏡RT:7をテンパイさせて「COME ON」が発生すると

■シェイクRT:背景の色によって期待度が変化

■ギラ爺RT:レバーオン時のランプに注目

■吉宗RT:家紋の大きさに注目

 

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高設定確定演出

各RT中に高設定確定or示唆演出あり。

番長・クレア・忍魂・ギラ爺・シェイクRTはRT中にボーナスを引くことができれば高設定示唆演出が発生する可能性がある。

なお、鏡と吉宗RT中はボーナスを引かなくても示唆演出が発生する可能性がある模様。

 

高設定示唆or確定演出

■クレアRT:666%:高設定確定(555は設定5以上)

■番長RT:456グラム:設定4以上確定

■忍魂RT:666:設定6確定

■シェイクRT:ピンク背景:設定4以上確定

■ギラ爺RT:キキキキキキーン!(SP告知):設定2以上確定

■吉宗RT:特殊終了画面:高設定示唆!?

■鏡RT:頂背景色:赤→奇数・青→偶数優遇

 

クレアRT・BIG時「555%」発生確率

設定 確率
1~4
5 15%
6 15%

 

番長RT・ボーナス時の演出発生確率

設定 確率
1~3
4~6 15%

 

鏡RT・演出振り分け

設定 赤文字 青文字
1 61% 39%
2 39% 61%
3 61% 39%
4 39% 61%
5 61% 39%
6 50% 50%

 

ギラギラ爺サマーRT・BIG時演出発生確率

設定 確率
1
2~6 40%

 

忍魂RT・BIG時演出発生確率

設定 確率
1~5
6 20%

 

シェイクRT・BIG時演出発生確率

設定 確率
1~3
4~6 25%

 

吉宗RT・RT終了時演出発生確率

設定 確率
1 12.5%
2 12.5%
3 20.0%
4 20.0%
5 25.0%
6 25.0%

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お宝BB中の楽曲一覧&解放条件

楽曲名 機種名 条件
初代秘宝伝BGM 秘宝伝 最初から選択可能
神の謌 秘宝伝(女神) ビッグ回数5回目
ミラクル・ハイウェイ 秘宝伝(女神) ビッグ回数2回目
キラ☆キラ 秘宝伝(太陽) 秘宝Rt中にビッグ
マーヤ的序曲 秘宝伝(太陽) REG中に「羊クレアカード(赤キラ)」出現
僕らのnovel クレア(前作) どれかのRT中にビッグ
キミとボクの未来の地図 クレア(前作) 最初から選択可能
お願い!アドベンチャー クレア(前作) ボーナス後100G以内にビッグ
轟けDREAM 押忍!番長 最初から選択可能
Distance 押忍!番長 最初から選択可能
君のWIND SONG 押忍!番長2 番長RT中にビッグ
轟けDREAM 操ver~ 押忍!番長2 ビッグ1G連
エンブレム 押忍!番長2 REG中に「パンダクレアカードカード(金キラ)」出現
ミーモ・ダンシング 押忍!サラリーマン番長 最初から選択可能
大盤振舞じゃ! 吉宗 最初から選択可能
フラウエム 吉宗 ビッグ回数3日目
そこにあるかも知れない 吉宗 最初から選択可能
イマ コノ トキ ダケ 新・吉宗 吉宗RT中にビッグ
刹那のアケルナル 吉宗2 ビッグ回数7回目
メガ!ギガ!サマー! ギラギラ爺サマー 最初から選択可能
忍魂 忍RT中にビッグ
Fly High 忍魂 最初から選択可能
Welcome To The Paradise 忍魂 REG中に「ガママクレアカードカード(金キラ)」出現
I`m The Boy SHAKE2 SHAKERT中にビッグ
BanBaban SHAKE2 ビッグ回数4回目
Reach Out! SHAKE2 最初から選択可能
I Love You Baby SHAKE2 最初から選択可能

※???は現状解放条件不明

 

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パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石 PV・動画

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