実践

弱スイカの出玉で晩酌『政宗3』

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こんにちは、養分からの脱却を目指すライターの弱スイカです。先日の地震、皆様ご無事だったでしょうか。私は家でパチスロ実戦動画を見ておりましたが、揺れが長くて怖かったですね。今まで防災リュックを作っていなかったので、この機に作っておこうと思いました。

さて、ホールには低ベースの6.1号機が導入され始めました。コイン持ちが悪くなった分、出る時は出るようになり、メリハリのある展開になるのでは? と期待されています。ヒキ弱の私としては、投資がかさまないか不安もあるのですが、設定が中間以上あれば戦えるはず! 今回打つのは『政宗3』でございます。目指せ、脱・養分!

『政宗3』実戦開始!

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本機のベースは約38G。これまでの6号機AT機はだいたい50G回っていましたから、だいぶ下がりましたね。

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通常時、こんな風に押し順ナビが出てナビ通りに押すと、リール右の「出陣カウンター」が1進みます。カウンターが規定回数に到達すると前兆が始まって初当たりのチャンス。「番長3」のベルカウンターみたいなものですね。

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いきなり15ナビ(最深16)まで連れていかれてしまいましたが、とにかく前兆スタート。

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泥酔しているマタベエが相手ならチャンスですが……。

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サスケが出てきてあっさり敗退。そう簡単には当たりませんよね。

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敗北後の「戦国予見」で、次回の出陣カウンター規定回数を示唆するセリフが出現。これは「5回以下」に期待できるやつですね。コイン持ちが良くないので、なるべく浅いところでお願いします!

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前兆でおなじみのいろはちゃんが頻出して……。

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連続演出「曲者」をクリア! 猫御前かわいいよ猫御前。

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願いが通じて浅いところで当たってくれました! しかしここからが本番です。

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「真田丸攻城戦」を突破しないとメインAT「幸村決戦」に入りません。一時期3戦突破式のAT機が流行っていましたが、本機は2戦突破でOK。まずは1回あたりの撃破率を決めます。最低でも50%!

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60%か~……。でも、2戦でいいならやれる気がします!

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初戦はマタベエ。泥酔してないと強いんだよなこいつ……。

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親の顔より見た三択演出で真ん中! ワンチャンあるか!?

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ありませんでした。1戦目で負けると獲得はせいぜい50枚。なかなか厳しいです。

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むっ!? この画面は……前作「政宗2」と同じなら「設定4否定」のはず。とりあえずこの画面が出たということを覚えておきましょう。

AT「幸村決戦」を目指せ!

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通常時に戻ってすぐ強チェリーを引き……。

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自力CZ「不動ノ極意」に突入!

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10G間に「兵力」を集めて勝利期待度を高めていきます。小役を引けば大きく貯まり、ハズレでも最低10加算。兵力10=1%で、1000人集まれば勝利濃厚。自力感があってなかなか面白いです。

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兵力310、すなわち期待度31%! さぁ、どうだ……?

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いったん敗北してからの逆転演出で見事勝利! そして今度の真田丸攻城戦、撃破率は……?

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70%! 31%で勝てたんだから70%もあれば行けるっしょ!!

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はい1戦目負け!!!
でもまた特殊画面が出ました。「政宗2」と同じなら設定3否定。設定3・4否定、だと……? それってつまり天国 or 地獄じゃないですか?

天国のほうであってくれ! と祈りつつ消化していくと……。

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しれっと「竜珠」が出現して……!

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前兆「出陣」が上位の「行軍」に書き換え! おかげで無事、真田丸まで辿り着き……。

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最低の50%……。70%で負けたんだから50%じゃ無理ですよ……。

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マタベエが弱気なことを言っています。もしや泥酔しているのでは!? マタベエ来い!

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はいサスケ。

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1戦目で3連敗……。くぅー、キツいなぁー!

巻き返せるか?

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出陣カウンターの色が緑になりました。「番長3」なら最深64回の半分、32回以内濃厚となっていましたが……。

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10回超えるのか~。そっか~。

しかし次の出陣で無事勝利! 今のところ、真田丸攻城戦の初当たりだけは悪くありません。撃破率はまたしても50%でしたが……。

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おっ、攻城戦待機中、強チェリー(中リール中段青7・右リール中段リプ以外)で撃破ストック! これで1戦目は突破! あとは2戦目で勝つだけ!

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くぁ~……。真田丸の壁が厚い……。

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むっ! 弱チェリーでCZ……!? 設定差は今のところ不明ですが、これまでの経験からすると高設定挙動ってこともあり得ますね(養分思考かも……)。

でも、このCZは突破できず……。

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ここから万が一大逆転できたら、鮭いくら丼のお取り寄せでもしたいな~などと思いつつ……。

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前兆中に真田丸攻城戦が確定。60%だったので諦め顔で回していくと……。

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1戦目は武将と戦わず、城門をダイレクトに突破!

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2戦目で相手が期待大のサイゾー! こ、これは、ようやく念願のATか!?

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え……? 負けるの……? ここまで来て……? ウソでしょ……?

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ウソでしたーーー!!! よっしゃあああーーー!!!

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ここまで苦労した分、喜びもひとしおです。投資はジャスト30kいかれてますけど、幸村決戦の期待獲得枚数は、全設定共通で約1000枚と言われていますから、ちょっと上ブレさせれば捲れるはず! 目標1500枚!

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いや下ブレすんのかい!!! ちょっと、あの……何が起こったか経緯を聞いていただけますか?(半泣き)

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幸村決戦は決戦パートと擬似ボーナスのループで出玉を伸ばしていきます。そのループ率は約88%! 決戦パートで7が揃えば擬似ボ突入です。初回はダブル揃いで100枚!

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擬似ボ消化中、三日月(ベルの小V)が5回出ると、リール右に何らかの演出が発生します。特化ゾーン「小十郎助太刀」の抽選も行われているようですが、設定示唆要素もあるんでしょうか?

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毎回の決戦開始時に「助玉」が出現。今回はリプレイを引けば青7濃厚!

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無事リプレイを引けました! と、まぁ、そんな感じで最初は順調だったんですが……。

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あっという間に扉が閉まり、復活抽選の6択も外した……というわけです。

中間設定は否定済み(推定)。真田丸攻城戦の突破率が低く、高設定かもと言える材料は弱チェリーからのCZ(しかも憶測)しかないのですが……もうちょっと打ち込んでみます!(養分)

当然のように持ち球は全ノマレし、真田丸攻城戦に2度失敗して……。

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またも待機中の強チェリーで撃破、からのAT突入! さっき一瞬で終わってしまった分、今度こそ伸びてほしい!

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挟み打ちで二確~ゥ! 助玉は「リプレイで擬似ボーナス期待度33%」という性能ですが、それを引かなきゃダメというわけではなく、いきなり青7ナビが出て揃うこともしばしば。

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三日月5回で現れたのが「モテたい」……。どういう意味なんでしょうか。そりゃモテたいですけど。

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うおおお来たァァ!! 押し順を当てれば上位の擬似ボ「幸村ボーナス」!

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よっしゃあ!!!

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大都さんは相変わらず曲が良いですね。さ、ここから軽く2000枚ぐらい行ってもらいましょうか?

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チーン……。AT2回合わせてやっと1000枚なんですが、下ブレし過ぎじゃないですかね……。

この持ち球流してヤメかな、と思ったんですが……!

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戦国予見でそんなこと言われたら続けるしかありません。赤文字じゃないので確定ではないようですが……。

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良かったー! 罠じゃなかったー!

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決戦中のチャンス目で青7揃い! さらに……!

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差枚数上乗せの「追撃」発生! 青7を揃えまくった結果!!

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三連続、1000枚行かず終了!!!(笑顔)

『政宗3』の設定推測タイム

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実は二度目のATが終わった後、「弱チェリーからの突入を含め、CZの入りが良いような気がする」というのを追う根拠の一つにしてしまったんですが、後日出た解析によると強チェリー・チャンス目でのCZ突入率には設定差がないっぽいですね。高設定ほど有利区間移行時、良いモードが選ばれやすいので、自然と攻城戦出現率・突破率が高くなるようです。

では、今回の戦歴をご覧ください。数字は「出陣」移行時の出陣カウンターの数字です。

15
2 真田丸攻城戦→敗北
CZ 真田丸攻城戦→敗北
CZ
CZ
8
0
11
CZ 真田丸攻城戦→敗北
8
12
4 真田丸攻城戦→敗北
CZ(弱チェリー)
0
15 真田丸攻城戦→幸村決戦 390枚獲得
9
1 真田丸攻城戦→敗北
2
5
6
CZ 真田丸攻城戦→敗北
CZ 真田丸攻城戦→幸村決戦 632枚獲得
2
4
10
CZ(謎当たり?) 真田丸攻城戦→幸村決戦 705枚獲得

三度目のAT終了画面が前作踏襲なら偶数示唆、設定3否定・設定4否定も前作踏襲なら設定2が一番出やすく、真田丸攻城戦の出現率も気付けば1/400を下回り、AT直撃なし。これはどう見ても設定2ですね、本当にありがとうございました。

総投資38k、回収700枚で撤退です!(号泣)

涙の晩酌タイム……

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鮭いくら丼のお取り寄せを夢想していましたが、バチクソ負けたので、見切り品の鮭の切り身を買ってきて自分で焼きました。うん、うまい! 皮がパリッとしてる! しょっぱいのは塩を振り過ぎたせいではなく、もしや涙の味でしょうか。酒は次こそ青7が揃いまくるようにと青のバーリアルです。いやー、今日の下ブレは痛かったな~……。

さて、ヤケ酒を食らったところで『政宗3』の感想です。通常時は押し順ナビの出現率が低く(全設定共通1/15)、待っているとイライラしてしまうので、途中から「レア役引いてCZで当てる台」「出陣カウンターはオマケ」という認識で打っていました。たまたまかもしれませんが、CZには入りやすく、それなりに突破できたので、規定ゲーム数まで回すだけみたいな作業感はありませんでした。ATに入れば楽しいっちゃ楽しいのですが、どこまで伸びるかという期待感より、助玉の指定役が引けずにヒヤヒヤする気持ちのほうが強かったです。青7の複数ストックや「秀吉決戦」を引かないと大きく伸ばすのは難しいのかもしれませんね。

今回はとにかくATの枚数が全然取れなかったので、次こそは上ブレすると信じたいです!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

(C)DAITO GIKEN,INC.

弱スイカの出玉で晩酌『戦国乙女3~天剣を継ぐもの~』

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こんにちは、今年こそは脱! 養分を目指したいライターの弱スイカです。予報によると今年は例年より花粉が多いとのことで、花粉症持ちの私、今から震えております。毎年やっと暖かくなってきたと思ったら花粉! っていうのが辛いんですよね……冬蒔き(?)に変更してくれればいいのに。

さて、本日は「戦国乙女3」の実戦です! シリーズ初の6号機で、純増約8.5枚の高ベース・高純増タイプ。そろそろ低ベースの6.1号機が出始めるタイミングですが、乙女の新作なので、ぜひ触ってみたい! ということで、プラス収支を目指して打っていきたいと思います!

『戦国乙女3~天剣を継ぐもの~』実戦開始!

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今作は新キャラの「ムサシ」が主人公。何がとは言いませんが、なかなかご立派なものをお持ちですな。

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前任の方が、AT抜け後即ヤメだったので、まずは「ときめきステージ」から。レア役を引くと必ずリールロックが発生し、2段階発生でAT引き戻し濃厚。また、「出陣ポイント」の高確率ゾーンでもあります。「通常時のポイントはCZ突破を有利にするもの」という仕様の台が多いですが、出陣ポイントはAT突入時の初回上乗せに影響します。

ATの初当たりはCZと規定ゲーム数消化がメイン契機で……。

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こちらの「想承の刻」が前兆です。乙女がストックされるほどチャンスですが、3人では望み薄ですね。

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一番期待できないバトルに発展して……。

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当然のように負け。そのまましれっと400Gを超え、最深天井の999Gまで連れていかれることを覚悟していると……。

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チャンス目で「勾玉」出現。ここから20G間はST状態となり、レア役を引けば弱レア役でも昇格、4段階目まで昇格すれば、自力突破CZに突入します。

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弱チェリーに続いてスイカを引き、3段階目まで昇格!

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しかしCZ突入ならず……。どうやら、4段階目まで昇格しないと、ほぼ期待できないようです。

そんな都合よく固めて引けるかい! と思いますよね。ここで重要なのが意外にも前兆の「想承の刻」。勾玉出現中に想承に移行すると、20Gの減算がストップ。しかも、想承中に4段階目まで昇格すれば上位CZに入ります。

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こちらがその上位CZ「乙女アタック」! 500G台の想承で入りました。勾玉のタイミング次第で、ガセ前兆でも意味が生まれるのは面白いですね。

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1人でも勝てばAT確定、追加で勝てば上乗せゲットです。さぁみんな頑張ってくれ!

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オウガイに勝てないことは既に承知! コタロウを倒す!

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ぐっ……コタロウも強え〜。

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また来た! コタロウ! 今度こそ!

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よっしゃあ!

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追加での撃破はありませんでしたが、これでAT突入です! 投資は10k!

AT「天剣乱舞」突入!

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本機のATは差枚数管理型です。まずは通常時の出陣ポイントで獲得した「出陣チャンスアイコン」で、上乗せ特化の「乙女参戦モード」をゲット!

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乙女参戦モードは武将ごとに性能が異なります。ヒデヨシは、「必殺乙女レイド」(上乗せの追撃)発生率と継続率にはあまり期待できませんが、モード中の7揃い(乙女参戦モードのストック)には若干期待できます。ま、7揃いなんて来ませんでしたけど、カワイイからヨシ!

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続きまして、AT突入時に必ずついてくる特化ゾーン「強カワ無双」へ! 毎ゲームの上乗せ確率が1/3.0~1/1.0で変動。

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上乗せ高確率にレイド高確率が絡むとかなりのイケイケ感を味わえます!

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乙女参戦モードと強カワ無双を合わせて480枚確保。まずまずといったところでしょうか。

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消化中、第1停止はナビされた図柄を狙いましょう。

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で、残り差枚数が尽きると「エピソードバトル」に発展。

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勝てばスペシャルAT「剣聖乱舞」突入となりますが……。

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そう簡単には勝てませんよね~。何せスペシャルなATですから。

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とは言え、約500枚獲得でトントンになりました。ここでシンキングタイム。まだ初当たりは1回ですが、周囲の状況も鑑みると、この台の設定にはあまり期待できそうにありません……。ここは一度撤退します! 養分からの脱却を目指すなら、時には退くことも大事!

後日、再戦!

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というわけで、日を改めて再選です。
投資6k、300G台のゾーンで当たったわけですが、なんとここで「良」のスタンプ! 高設定示唆との噂です。

※現時点では設定4以上と判明していますが、実戦当日は不明でした。

「P戦国乙女5」なら設定4以上確定。どうか踏襲していてください!

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初っ端の出玉は少なめでしたが、天国モードに移行していたようで……。

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想承の刻、ストックの順番が「左右交互以外」の特殊パターンで、無事AT当選!

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さらに消化中の強チェリーで上乗せして……。

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下皿がいっぱいになりました。

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AT抜け後、勾玉チャンス発生! 想承による減算ストップ中に弱チェリーを引いたので、上位CZ「乙女アタック」に入ります!

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が! オウガイに無双されました。
気を取り直して、続行です。

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ちょっとハマったものの、レア小役をタイミングよく引き、再び乙女アタック! 今度こそ!

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オウガイ強過ぎません?

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そして、チャンスモードの最深、600G台で当たってこの結果。その後、大きくはハマらないけど出玉も伸びないモミモミ状態で、総投資が9kとなります。

高設定、なのか……?

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300G台、想承の一番強い演出「邂逅」から流れが変わりました。

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今作の主人公と過去作の主人公が出会った結果……。

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強カワ無双中にバー揃い!! 7揃い性能の高いイエヤスが参戦して……!

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イエヤス中にバー揃い二確!!

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これだけ盛り上がって1000枚を超えられず、ちょっとガッカリしていたのですが……。

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差枚数が0になった時に有利区間ランプが消えなかったので次回天国モードですね。と、思ったら……。

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ファッ!!? エ、エピソードバトル勝利!!! スペシャルなATに入ってしまいました! そして、あれよあれよと上乗せが続き……。

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出ましたアタックビジョン! 押し込みます!

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完・走・確・定!! モミモミに耐えた甲斐がありました!

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ここでヤメれば快勝です、が、設定4以上の可能性があるので、もうちょっと追ってみましょう。

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200G台でノーマルのCZ「ヒストリアモード」突入。

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突入時と15G+αの成立役で抽選。おそらくリプレイが契機となって……。

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CZ突破! この調子ならトータル万枚とか行っちゃうのでは? なんて有頂天になっていたら……。

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2連続で通常モードの最深天井を食らってしまいました。(喀血)

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「さすがに設定6は無さそう」「設定4以上も怪しいか……?」と考え、ちょっと持ち球が戻ってきたところでヤメ。総投資9k、回収1940枚でした。

良スタンプが設定4以上と知っていたら当然続行したんですが、実戦当時の私にはそれを知る術がなかったので、仕方ありません。とは言え、プラス収支を達成できましたし、立ち回りには満足しています! さあ、飲むぞ!

祇園(?)で晩酌タイム

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勝ったので高清水の純米大吟醸を買ってきてしまいました。バー揃いでイエヤスが活躍してくれたのを記念して、つまみは徳川家康(リアル)の好物と伝えられる天ぷらです。

天ぷらを一口サクッと齧り、高清水をキュッ! ああ~、いいっすね~。すっきりとした大吟醸が舌の上に残った油を流してくれます。そして鼻を抜けていく高貴な香り。気分は完全に武将。やはり日本人には日本酒ですよ。これでお酌してくれる舞妓さんがいれば文句なしなんですが……コロナが落ち着いた頃に万枚出たら検討しましょうかね。

さて、いい気持ちになったところで、『戦国乙女3~天剣を継ぐもの~』の感想です。通常時はひたすらゲーム数を消化するだけかと思いきや、レア小役の連打でCZのチャンス、しかも前兆でST減算ストップという仕様により、飽きずに打てました。

ATで出玉を伸ばすには、乙女参戦モード単体ではさほど大きな上乗せに期待できないので、強カワ無双の高確率や必殺乙女レイドをしっかり絡めることが重要となるようです。今回は推定設定4で完走と最深天井を両方体験できたのが収穫でした。ベタピンでなければ高ベース機でもかなりの波を味わえますね。今後は低ベース機が続々出てきますが、高ベース機もちょっと見直してみたいと思います。

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

(C)HEIWA

弱スイカの出玉で晩酌『Pコードギアス 反逆のルルーシュ』

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こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。凄まじい寒さが襲ってきていますが、皆様お変わりないでしょうか。免疫力を維持するためにも、病院に負担をかけないためにも、日々の体調管理はしっかりやっていきたいものですね。私は最近、ヨーグルトで腸活を始めました。

さて、本日はビスティの新台『Pコードギアス 反逆のルルーシュ』の実戦でございます。
初当たり確率約1/319.7で、継続率は約91%! 「源バイン」を彷彿とさせるスペックで、時速は2万5000発~3万発と噂されています。そして、潔く遊タイム非搭載。気軽に打って気楽に辞められるのが非搭載機の良いところですね。もちろん青天井でハマる可能性もあるわけですが……とにかく引ければよし! 最近不思議と安定して初当たりが引けているので、たぶん大丈夫だと思います!(無策)

『Pコードギアス 反逆のルルーシュ』実戦開始!

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導入初日は満席でしたが、今回は朝イチ台を確保できました。

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基本は王道の疑似3待ちっぽいですね。先読みの「黒の騎士団ステージ」にて疑似3!

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リーチボイス「激アツ」!! えっ、まだ128回転、投資わずか7kなんですけど、ここで当たりをいただけるんですか?

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が、役物は降臨せず、アニメリーチの「ビーチバレー対決」タイトル赤、セリフ白。微妙、か……?

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うおおおお当たりおった!!! 「先読み熱モード」にしていたので、黒の騎士団ステージに移行した時点で相当のチャンスだったっぽいですね。

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初当たりでRUSHに直行する振り分けが20%ありますが、今回は普通のボーナスでした。しかし、会長の水着をいただけたので満足です。

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そして、RUSH突入を賭けた「ブラックリベリオン」へ! 勝てば「コードギアスチャンス」に突入です! 勝利期待度は約54.6%で、直行との合算で突入率は約64%となっているようです。当たりさえ引けば確実にチャンスを貰えるのは良いですね!

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ブラックリベリオンの演出は「一撃タイプ」と「1000体撃破タイプ」から選択できます。今回は1000体撃破で行ってみましょう。

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お、3でテンパイ! 7テンと0図柄を除けば最強!!

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くっ……! 3テンだったので期待したんですが、これといったチャンスアップが絡まず、1000体撃破失敗。まぁ確率線の半分以下で初当たりが引けたので良しとしましょう!

コードギアスチャンスを目指して……

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持ち球ですぐに「ゼロ降臨」! 強リーチへの発展に期待できます!

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まさかの追加投資なしで引けちゃうパターンでしょうか?

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CGリーチの「VSコーネリア」。チャンスアップ無しなので厳しいか……?

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くぅー、残念! 姫様強ぇ~。でも、そこが素敵です、叱られたい。

その後、持ち球は飲まれ諭吉さんを投入、総投資ジャスト20kで……。

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またも黒の騎士団ステージ、ステップアップで金文字!

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ストーリーリーチ「シャーリーと銃口」でミニキャラ「激アツ」! 大当たり濃厚演出いただきました!

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大当たりラウンド中にリーチの後日談が流れるの良いですね~。これ、アニメの中でも一番好きなエピソードです。シャーリー……私は劇場版ルートもアリ派です。

さぁ、勝利期待度は約54.6%ですから、今度は勝てますよね?

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勝てず……。初当たりはそこそこのところで引けているだけにもどかしいです!

先読み熱モードで保留変化!

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追加投資6k、総投資26kで初の保留変化! 先読み熱モードにしていると全然保留変化しないんですね。無駄に煽られたくない人にはオススメです。

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「C.C.契約チャンス」を経由して……。

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プレミアを除いて本機最強クラスの「最強ゼロリーチ」へ! 分かりやすいネーミング!!

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しっかりと当たってくれました。いや~、これがハズレたら心折れたかもしれませんね(笑)。

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ブラックリベリオンでは、1000体撃破タイプで2回ハズしてきたので、趣向を変えて一撃タイプを選んでみます。

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うぐ、チャンスアップアイコンのストック無し。テンパイも偶数の6。

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3連続でスルーしてしまうのですか……?

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!? 突如スザクが乱入! そして……。

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レインボーの「引け」でコードギアスチャンス突入! ありがとうスザク! 君の雄姿は忘れない。

遂にコードギアスチャンス突入!

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コードギアスチャンスの継続率は約91%ですから、平均連チャン数は約11連。とりあえず10連は超えたいですね!
演出は「ラウンズバトル」と「我に従えモード」から選択可能、まずはバトルで始めてみましょう。

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早速、スペシャルエピソードを引けました!
次回の時短250回が確定するため、継続濃厚となります!

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さらに保留内に大当たりがあったようで、「ギアスRUSH」が発動しました! ほぼシームレスでラウンドが上乗せされるので、続いたらめちゃくちゃ速そうですね! 今回はあまり伸びませんでしたが、スピードのポテンシャルは感じました。

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その後、最終5回転の「スザクラストバトル」まで連れていかれましたが、チャンスアップ無しで撃破!

その次もラストバトルまで行き、負けたかと思いきや……。
 


通常画面に戻ってからの直当たり!! 最後の最後1回転で当たってたんですかね。助かりました!

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今度はバトルモードから一発告知の「我に従えモード」に切り替えてみます。

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レバーを引くと、「我ッ」「我にッ」「我にしたッ」のボイスが発生。液晶のルルーシュは微動だにせず。シュール過ぎます(爆笑)。

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あんまりレバーガチャガチャやっても周りに迷惑かと思い、静かに眺めていたら大当たり!

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ルルの声を堪能できたのでバトルモードに戻し、イルミフラッシュ赤で図柄揃い! いい感じに連チャンが続いたものの……。

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目標には届かず、8連で終了。投資26kは惜しい感じで捲れませんでしたが、今回はこれで良しとしましょう! 一撃万発超えの爆連は次回に取っておきます!

ピザで晩酌タイム

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変動開始時にC.C.がピザ食ってんのがかわいくて、ずっとピザ食べたいな~と思ってました。大勝したら専門店の宅配を頼むつもりでしたが、負けたので大人しく冷凍ピザをレンチン。コークハイを作ってジャンクな晩酌を楽しみます。ナナリーに健康を心配されそうですが、たまにはヨシ! 普段はわりと気を遣ってるから大丈夫……のはずです……ヨーグルトで腸活もしてますし!

さて、『Pコードギアス 反逆のルルーシュ』の感想です。通常時はなかなかメリハリが効いてるなと思いました。保0や保1だと賑やかしが出ることもありますが、基本的には熱そうな演出がきっちり大当たりに繋がる印象です。通常時・RUSH中共に、「ちょっと足りないか……?」ぐらいの感覚でも当たるのが良かったですね。コードギアスチャンスは後半まで引っ張られがちだったのですが、前半の高速消化ゾーンで当たりまくれば、とてつもなく速いんじゃないでしょうか。それと、「スザクラストバトル」のおかげで一瞬で駆け抜けることがなく、ちゃんとドキドキできるのも好印象でした。本機の大当たりパターンは豊富なので、長く楽しめそうな予感がします!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST (C)BANDAI NAMCO Sevens Inc. (C)Bisty

弱スイカの出玉で晩酌『パチスロ モンスターハンター:ワールド』

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一狩り行こうぜ! 養分系ライターの弱スイカです。一気に寒くなってきましたが、皆さん防寒装備は万全でしょうか。新型コロナやインフルも心配ですが、普通の風邪にもしっかりと対策をして、楽しく遊技していきたいものです。

さて、新台『パチスロ モンスターハンター:ワールド』導入から約半月が経ちました。ネットでは通常時の狩りがハードだとかRB(アイルーボーナス)が続くとキツイだとか言われておりが、パチンコ・パチスロは自分の手で打ってナンボ。体験しないと本当のところはわかりません。

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【エンターライズ】『パチスロ モンスターハンター:ワールド』の実戦報告まとめ

というわけで、初打ちでの率直な感想をレポートと共にお伝えしたいと思います!

『パチスロ モンスターハンター:ワールド』実戦開始!

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「月下雷鳴」で好評だったAT中の自力システム「超抽選バトルシステム」が通常時にも採用されている――というのが本機の大きな特徴。通常時の狩りに成功すればBB(AT) or RB(アイルーボーナス)。BBはゲーム数不定の自力継続タイプで、狩り成功で継続となります。

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通常時はまず「調査拠点アステラ」や「マイルーム」からスタート。「大タル爆弾」等、狩りで役立つアイテムが手に入るチャンスです。

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続いて、クエストを受注し、いざフィールドへ! 今回は「パオウルムー」の討伐を目指します。

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フィールドでの「探索中」に対象モンスターを発見することで「狩猟中」に移行!

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大タル爆弾や通常攻撃でモンスターの体力ゲージを削っていきます。

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とは言え、一度の狩猟で倒し切れることはほぼありません。逃げられたら「探索中」に戻って、再びモンスターを探します。

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「探索保障」のゲーム数が尽きるとクエスト失敗のピンチ!

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う~ん残念、逃げられてしまいました。くっ・・・拠点へ戻りましょう。

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気を取り直して次のクエストへ!

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オトモの茶々丸が機転を利かせて、モンスターを罠にかけてくれました!

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オラオラオラオラ! 拘束状態での怒涛の攻撃! これぞ「モンハン」!!

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拘束が効いて、体力ゲージを削り切ることができました!

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これにてボーナス確定! さぁ、出てくるのはBBか、RBか……?

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そっちかーーー! 仕方なし! 投資10kにてRBゲットです。

RB「アイルーボーナス」からの引き戻しなるか?

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RBはベル8回で終了。ちなみに、ボーナス中に出るイラストは設定判別要素でございます。左のイラストは偶数設定示唆(中)のようです。

で、RB後は「作戦会議」に移行。「ゾラ・マグダラオス誘導作戦」に発展すればAT引き戻しに期待できますが……。

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なんと、作戦会議を経由せずに誘導作戦が発生! 記念すべき初当たりでこんなパターンに遭遇できるとは!

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3回の迎撃で1回でもヒットすれば撃退成功。色は3つとも緑。これは微妙か……?

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うぐぐ、終わってしまうのか……?

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うおおおお終わったと思ったら復活!!

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見事、引き戻しでBBゲットです!

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BB「モンスターハンター:ワールド」は、まず仲間キャラの選択からスタート。上位キャラの「♰混沌の剣♰」(中二病)が加入!

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で、モンスターが決定したら戦闘開始です! ちなみに通常時とBB中は討伐対象となるモンスターが異なります。今回は「リオレウス」。

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狩猟パートは「フォーメーションラッシュ(FR)高確率状態」と「FR」を行き来します。初回は必ず2個のFRストックがあり、高確率状態では全役でFRを抽選。

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FR中は押し順ベルの第1停止のキャラが攻撃。4人目の仲間はレア役対応です。

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で、1頭目を軽く撃破! 調査ポイントを3pt獲得しました。ポイントがMAXになると、次回討伐対象モンスターが「ネルギガンテ」になり大チャンス!

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FR中は「同一キャラによる連続攻撃」が重要! 同じ第1停止のベルを続けて引くことで……。

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与えるダメージが増大します! もも、かわいいよ、もも。

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景気よく2頭目と3頭目も撃破して、インターバルの「狩人の宴」にてFRをストック! 順調順調!

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各キャラの攻撃には「属性値」があり、MAXまで蓄積させることでモンスターを状態異常に陥れることが可能。現在の蓄積状況はボタンPUSHでいつでも確認できます。今回の実戦では「とにかく一度でも何らかの状態異常を起こせれば大チャンス」という印象でした。ダメージ的にも蓄積値的にも、バラバラに攻撃するより、誰か一人がたたみかけてくれるとありがたいですね。

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が! 5頭目まで来てピンチ。FR高確率状態におけるリプレイの一部で敗北抽選が行われているようです。このまま終わってしまうのか……?

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終わった~!!討伐数4にて終了。大連チャンとはなりませんでしたが、感覚はつかめました。持ち玉で続行です!

行くぜ、もう一狩り!

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通常時、最初のクエストで「乗り」に成功! 3DS版「モンハン4」から出てきた要素ですね、ロデオのごとく乗りまわします。

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乗りからのダウンも拘束状態の一種。ガンガン攻撃が入ります。なお、罠や乗りは探索中・狩猟中共にレア役・ハズレで抽選されているようです。

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拘束のおかげで撃破できましたが、またもRB……。狩ったのが「プケプケ」なので仕方ありません。

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今度は普通に作戦会議が始まりました。

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フェーズは5段階中の3段階目までしか行きませんでしたが、作戦が発動!

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おお、赤文字! これは2連続で引き戻し、行けるのでは……?

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行ったァァァ!!! バリスタがサクッと命中!

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で、引き戻しで入ったBBでは、あれよあれよという間に調査ポイントがMAXに到達! そして、滅尽龍ネルギガンテ出現! 倒せばFR大量ストックのチャンスとなります。

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乱入したクシャルダオラがかなり頑張ってくれて、ネルギガンテを無事撃破! その後も順調に討伐を重ね……。

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一撃で約1200枚獲得! ドル箱満タンです!

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次のボーナスはまたしてもRBで……。

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これは発展せず終了。しかし、ここまで2/3で成功しています。「RB後によく引き戻すのは高設定挙動」との噂もあるので、期待を込めて続行。

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探索保障2G、狩猟保障ゲーム無し、敵の体力残りわずかというヒリヒリした戦況から……!

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勝利! 危なかったー!

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今度はすんなり7が揃ってBB直撃! しかし……。

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1頭しか討伐できず終了。引き戻しやボーナスの軽さは良い感じですが、強い高設定示唆や確定系の画面が出ていないので、ここで気持ち良く勝ち逃げしようと思います! 投資10k、回収21kの快勝でした!
さあ、「狩人の宴」のはじまりだ!

こんがり晩酌タイム

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今日は勝ったので贅沢しちゃいます!モンハンと言えばやっぱり「こんがり肉」、というわけで……。

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「溶岩石で焼く 池袋 大人のハンバーグ」!
「蘭王」の目玉焼きが美しい……! 一口分切り分け、熟成ソースにダイブさせて、いただきます!

う~~~ん、幸せ! 上手に焼けてる! 絡み合う卵とチェダーチーズと柔らかな黒毛和牛の風味をソースが巧みに引き立てます。一口あたりの満足感が圧倒的。Mサイズ(180g)で1790円もするんですが、お値段張るだけのことはあります。

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お酒は王道のプレミアムモルツ。溶岩石プレートのおかげでずっと熱々のハンバーグと、よく冷えたプレモルを交互に楽しみました。たまにはこうやって贅沢したいですね!(そのためには勝たねば……)

 

さて、満ち足りたところで『パチスロ モンスターハンター:ワールド』の感想です。これはまたとんでもない自力台ですね! 6号機の自力台と言えば「エウレカ3」が思い出されますが、エウレカ3は主にKCCでの引き(リプレイを避けることを含む)が重要だったのに対し、モンハンはほとんど常時、引きが試されます。

通常時のクエスト一回が長く、モンスターの体力ゲージが何本もあるので、無理ゲー感を感じてしまう方も少なくないだろうと思いますが、「残り?Gになってから長い間リプレイを引かないこと」や「拘束」がチャンスだと覚えておけば、結構楽しめるのではないでしょうか。

BBは「月下」に勝るとも劣らないイケイケ感があり、蓄積値を確認できる等の要素がゲーム性を深めていました。FRが引けないとヤキモキしますが、弱そうな煽りからでも結構入るので、演出バランスは好印象です。

今回はRBからの引き戻しに恵まれました。引き戻しのないRBが何度も続くと、さすがにキツいかもしれないですね……。BBを楽しむためにも、ホール様、設定配分をどうぞよろしくお願いします!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

弱スイカの出玉で晩酌『吉宗3』

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こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。皆様はどんな秋を過ごしておいででしょうか。読書の秋、スポーツの秋と色々ありますが、私はもちろん実戦の秋でございます。

10月5日、サボハニの新台『吉宗3』がついにリリースされました! 私自身は5号機世代なのですが、編集部の先輩から4号機時代の話を熱く聞かされていたので、大変楽しみにしていた一台です。往年の「711枚」をAT(擬似ボ)で再現した仕様に合わせて「7」のつく日にホールへ突撃。運良く朝イチ台をゲットできました。今回は「1G連」を目標に打っていきたいと思います!

『吉宗3』実戦開始!

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いざ、参りますぞ将軍!

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ボーナスの主な契機は「規程ゲーム数の消化」または「千両ポイントでの抽選」の2つ。現在のゲーム数はリールの右、千両ポイントはリールの左に表示されています。

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チャンス目からでしょうか? 千両ポイント特化ゾーンの「千両回胴」に入りました。

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通常時はリプレイ or レア小役でポイント獲得ですが、千両回胴ではハズレやベルでもOK。8ゲーム継続し、黄色以外のアイコンの時は獲得ポイントが倍増します。

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千両ポイントが300を超えました。一方、ゲーム数は70を経過。 頻出は規程ゲーム数到達(かもしれない)の前兆です。しばらくザワザワが続いて……。

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「高確率」に突入。ガセだった場合、高確率中のレア役で本前兆への書き換え抽選が行われる模様。

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写真じゃ伝わりませんが、高確率中の音楽がめっちゃカッコいい! やはり大都さんの楽曲センスは頭抜けてます。(※サボハニは大都技研ブランド)

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で、連続演出に発展。ここで当たれば朝イチ天国モードだったことになります!

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まぁそんなうまい話はありませんよね……。

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ゲーム数で当たらないなら、自力で当てましょう! 千両ポイントが1000pt溜まってランプが発光!

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高確率を経て連続演出へ! 姫を救いたい!

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救えず! お願いしますよ将軍……。

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とは言え、300ゲーム台で無事当選しました。おそらく通常Cモードだったということですから、悪くないですね!

BIGかREGか……

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さぁここからが重要。当選段階ではBIG or REGは未定。運命の分かれ道です!

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頼む、揃ってくれ青7!

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揃ったァァァーーー!!! 投資7kでBIG獲得!

BIGは差枚数管理型のAT(擬似ボーナス)で、必ず3回の上乗せ特化ゾーンが付いてきます。上乗せ特化ゾーンは弱い順に「一撃」<「連撃」<「将撃」となっており、キャラごとに異なる演出が楽しめます。まずは主人公吉宗でいってみましょう!

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めっちゃ強そうなロゴですが、一番弱いやつです(笑)。

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最低保証の100枚……。でもあと少なくとも2回、大量上乗せのチャンスがあります!

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差枚数タイプってちょっと苦手意識あったんですけど、確実に枚数取れると思うと悪くないですね。

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2回目の上乗せチャンスも最低の100枚……。爺、完全にくつろいでます。こんなリゾートにいたら人間がダメになりそう。

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3度目の正直! 姫を選んだら「連撃」に入りました!

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画面左のアイコンの数だけ、上乗せが発生します。

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白が緑にランクアップ! 姫かわいいよ姫。

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さらに追加で緑アイコンをゲット! 白30枚、青50枚で「こんなもんか……」と思っていたら……。

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緑で200枚!!

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711枚には届かなかったものの、とりあえずの持ち玉を確保できました! 当然、続行です!

もしや高設定なのか?

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本前兆濃厚の赤襖キターー!!

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通常Cモードっぽいところでまた当選。設定ごとのモード選択率はまだ判明していませんが、この台、もしや悪くないのでは……?

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しかもまたBIG! さらに……

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1つ目の特化ゾーンから連撃! 素晴らしい流れ!

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ベルの押し順を当てたりリプレイ・レア小役を引いたりすることで上乗せが発生。「越後屋」が現れた時は逆に小役を引かないほうが吉。越後屋からの賄賂を3回受け取ってしまうと終了です。人としても終了です。この連撃が……!

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まさかの100枚で終了!!(号泣) 残る2回の上乗せも最低保証で……。

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期待枚数711枚の半分にも満たず終了……。でも、挙動は悪くないので続行です!

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その後、持ち玉をだいぶ削られましたが、千両ポイントで初の当選! 結果は……?

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700枚! あと11枚どこいった!?
というのはさておき、今までのことを考えると上出来です!

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BIG後は必ず有利区間リセットで、リセ後は必ず千両回胴が発動するようなのですが、ご覧ください、このアイコンの布陣! 赤は5倍、紫はなんと10倍です!!

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強力な千両回胴のおかげであっという間に1000pt貯まり、ランプ赤発光で剣豪撃破! 6号機とは思えない、浅いゲーム数で当たったボーナスがまたもBIG!

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なかなか711枚を超えませんが、引いてくるボーナスがことごとくBIGで、じわじわと持ち玉が増えていきます。ちょっと出来過ぎでは? と思っていたら……。

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次で通常A、つまり最深天井まで連れていかれてしまいました。しかし……。

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カットイン発生でBIG確定! ど、どうなってんだこの台……? REGは一体どこ行った……?

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ちなみに、キャラ選択画面でボタンを長押しすると「初代モード」が選択できます。

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レトロな画面で逆押し青7ナビ! ついに念願の青7が……!!

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揃わないッ!! ちくしょおおお!

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またも700枚を超えられず終了。

この時点で持ち玉は一箱と少々。まだ設定判別要素が出揃っていませんが、ネット上の書き込みを参考に考えると、「ボーナスがBIGばかり」なのはプラス要素、「通常Cモード2回、Bモード1回、Aモード1回」と、「千両ポイントからのボーナス当選率が2/6」はどちらとも言えない感じ、「設定示唆画面なし」はマイナス要素です。これに周囲の状況を加味した結果、「良くて中間設定のヒキ強」と判断。
ここは勝ちの状態で撤退します! もしかしたらもったいないことをしたかもしれませんが……まぁいいんです! 総投資7k、回収約1200枚の快勝でした!

普通に居酒屋で晩酌タイム

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爺の連撃上乗せ「G-Beer」の演出が面白かったので、今回は普通に居酒屋へ。「土間土間 池袋東口店」にやってまいりました。

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デカいジョッキで乾杯! ゾーン中は飲みたくないやつですが、今は思う存分飲ませていただきます!

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とりあえず……で注文したおつまみ五種盛りが意外な大当たりでした。柿ピー+ラー油、そして、さきいか+オリーブオイルが安上がりなのに最高。今度、家で真似しようっと。

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メインは大量上乗せに期待できる「ステーキ」……をイメージした「牛カルビ串」と「ももの旨辛味噌串」! 肉厚でたまんね~! ビールをおかわりしつつ、旨味たっぷりの串を味わいました。

さて、さらにもう一杯ビールをおかわりしながら、『吉宗3』の感想です。まず何より、出し方の明快さが良いと思いました。BIGを引けばとりあえず数百枚は出ます(雑)。上乗せチャンスが3回に分けられていて、純増が4枚とやや遅めなので、「早く何か引かなきゃ」と焦ることなくATを楽しめました。演出面もパターンが豊富で、何らかのチャンスアップが絡めば当たりに期待できるバランスに仕上がっていると思います。気になったのはBIG中、上乗せ特化ゾーン中以外でのレア小役がほとんど仕事しなかった点です。たまたまかもしれませんが、レア小役を引くタイミングが重要なのかもしれません。次こそは1G連を決めてみたいです!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

(C)DAITO GIKEN,INC.

弱スイカの出玉で晩酌『PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編』

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こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。猛暑から一転、いきなり涼しくなりましたね。ちょっと寒いぐらいの日もあったりして、こんなに気温の変化が目まぐるしいとついていくのが大変です。感染症対策も含め、体調管理はしっかりやっていきたいですね。

さてさて、ホールにはついに「リンかけ」の6号機が登場しました! 供給不足と言われていた6号機もだんだん出揃ってきた印象です。5号機時代から根強い人気を誇る「リンかけ」、今作は非常にユニークなシステムを搭載し、「自力感がある」と専らの噂。この実戦で己のヒキを試したいと思います!

『PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編』実戦開始!

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本機のおおまかな流れは、通常時(トレーニング)→ CZ(バトル)→ AT(バトル発生で上乗せチャンス)となっています。まずはトレーニングからいってみましょう!

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はい、いきなり情報量が多いですね(汗)。画面右上の「残り29G」が周期到達までのゲーム数、右下の「73/100pt」が現在の周期での獲得ポイントです。
一周期50G以内に100pt獲得すると、画面左下の竜児が成長(CZバトルでの勝率アップ)したり、仲間が加入したりして、CZが突破しやすくなります。

そして、画面下部にいる竜児と菊姉のミニキャラは「闘志アタック」の最中。数ゲーム間、連続してポイントを獲得できます。100ptに届かず周期に到達すると、敵が襲ってきてCZ突入となるので、序盤はとにかくポイントを貯めることが重要です。

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周期内で100pt集まると、50Gまでの残りゲームは「誓いの旗ステージ」。勝率に付属しているドラゴンのメーターを満タンにすることで、勝率を1%ずつ上げていくことができます。

ポイントもメーターも、ハズレを含む全役で抽選。レア小役なら一気に貯まります。通常時から早速、自力感がありますね!

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そして、50G到達で「闘志チャンス」。勝率アップ or 仲間参戦です。今回は勝率アップが出て、一気に78%まで上昇! 菊姉かわいいよ菊姉。

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そんなこんなで、勝率82%+仲間1人と、態勢が整ってまいりました。しかも「真」アイコンも獲得済み! CZを突破すれば、実質2セット目確定の状態でATを始めることができます。

そして、この周期の闘志チャンスで出てきたのは……。

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赤の勝率アップアイコン! これ、90%を超えるのでは……?

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いや、それどころじゃありませんでした! MAX!! つまり勝率100%!!! 勝利確定のCZに突入です!

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仲間の志那虎は一瞬でやられてしまいましたが、まったく問題ありません。あとは竜児に任せておけば5人抜きしてくれます。素晴らしい安心感。

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ドン! 余裕の勝利! 投資4kで初当たりいただきました!

AT「チャンピオンロード」突入!

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純増約3.1枚のAT「チャンピオンロード」は最低100枚の差枚数管理タイプ。上乗せはいったん画面右下に「ベース」として確保され、現在のセットの残り枚数(画面右上のLAST)が0枚になった後、倍々チャンスを経て次セットの枚数として放出されます。

今回は「真」アイコンの効果で青7が揃ったので、最初から50枚の上乗せが確保されています。

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AT中にチャンス目を引き、「バトルカーニバル」突入! 勝利すればベースが加算されます!

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単なる連続演出ではなく、多彩なルールの小役勝負になっているのがバトルカーニバルの特徴。共通の傾向としては、押し順ベルでチャンス、3枚役でピンチ、レア小役・左第一ベルで大チャンス!

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しかし、ベルが引けないとこんな風にあっさり負けます。でも小役ゲー、良いですね! 漫然と成り行きを見守るのではなく、1ゲーム1ゲーム、気持ちを込めて打つことができます。

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1セット目の残り差枚数が0になり、倍々チャンスの「ビクトリーラッシュ」突入! 継続率は基本的に50%で、ベース(今回は50枚)が毎ゲーム上乗せされていきます。

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登場キャラで継続の期待度が変化。弱い順に、石松<志那虎<河井<竜児<剣崎。この序列は「リンかけ」ファンならおなじみですね。石松が毎度雑魚扱いで、ちょっとかわいそうですが……。

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今回は3連、150枚の上乗せ。爆乗せではありませんがとりあえずヨシ!

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ビクトリーラッシュで獲得した差枚数が尽きるまでに、バトルに勝って再びベースを確保します。

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敵と出会えばバトル! 「いてくれ!」と願う感じ、ちょっと北斗っぽいですね。

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いつも不憫な石松、今回は善戦しております。

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ここでチェリー降臨! 一撃フラグが成立して勝利! やったぜ石松!

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ベースを50枚確保しました。これで3セット目突入確定です。しかも……。

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左第一ベル or レア小役で勝ったことにより、「連戦」発生! バトルカーニバル再突入でさらなる上乗せのチャンスです! ま、このバトルは負けたんですけどね……。

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で、今回のビクトリーラッシュではベースが倍々にならず単発の50枚。何とかもう一度上乗せを……!

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引けず、3セットで終了しましたが、ひとまず持ち玉ができました。当然、続行です。ちなみにこの画面は偶数設定示唆とのこと。

一進一退、からの……

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通常時、強チェリーを引いて剣崎さん! 頼もしさが石松とは段違いです。

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で、「闘志燃焼ゾーン」に入りました!

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こちらはポイント獲得特化ゾーン。周期内でなるべく早く「誓いの旗ステージ」に行ければ勝率の底上げができるので、一気にポイントが溜まるのは、とてもありがたいです。

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その後、持ち球は飲まれて総投資8kとなりましたが、仲間3人でCZ突入! チャンスです!!

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え~~石松と志那虎は瞬殺されたものの、河井が4人抜き!

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さらにチャンスアップ! これはもらったでしょう!

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よっしゃあああ!!! 強いぞ河井!

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今回は仲間が生き残ったまま勝利したので、初期枚数が上乗せされます。

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このATではバトルカーニバルでも河井が活躍して、2セット目に行ったものの……。

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ちょっと物足りない感じで終了。

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で、次のATも地味な感じで終了。ヒキ弱のせいでビクトリーラッシュが伸びず、ちょっと出ては飲まれて追加投資という苦しい展開が続きます。

ちなみにこの画面は奇数設定示唆。初当たりは重くないので、1ではないと信じたいところ(養分思考)。それにしてもこの絵、昼休憩を取らずに打っているのもあって、食欲をそそられますね……。

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そして初当たり6回目、総投資16k。夜ステージからバトルカーニバルに勝って、ようやく物事が動き出しました。

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ビクトリーラッシュ中にチャンス目を引いてベースが100にアップ!!

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さらに継続にも恵まれてドーンと550枚上乗せ! 今までの単発地獄が跳ね返ってきたようです!

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解説が遅くなりましたが(汗)、こちらは本機の超重要なトリガー「PUSH目逆押しナビ」。通常時・AT中共に出現して、逆押しで青7・PUSH・赤7が止まれば、実質レア役のような働きをしてくれます。

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で! 劣勢のバトルカーニバルをヒキの力で突破して4セット目へ! このままどこまで伸ばせるか……!?

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惜しい! 1000枚にギリギリ届かず終了です。でも、ちょうど投資は捲れたので、キリよくここで撤退しようと思います。差枚にしてほんの200枚弱の勝利ですが勝ちは勝ち! お疲れ様でした!

おにぎりで晩酌タイム

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石松の真似をしたくなって、おにぎり専門店「ほんのり屋」でおにぎりを買ってきました。どーん! 普段なら絶対買わない高級品、「松茸むすび」と「紅鮭いくら」! 秋の味覚を緑茶ハイとのマリアージュで堪能。ああ、何だかほっとしますね。やはり日本人は米と茶です。

さて、プチ贅沢をしたところで『PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編』の感想です。自力感は想像以上でした! 通常時・AT中・バトル中、あらゆる局面で小役のヒキが展開を左右します。勝率を上げてからでないとCZが突破しにくいので、浅いゲーム数での連チャンは難しそうですが、ATは倍々チャンスの「ビクトリーラッシュ」次第でかなり伸びる可能性があり、一撃に期待できます。バトルカーニバルのルールが多彩なのも好印象。6号機の中ではかなり「やれる感」のある機種だと感じました!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

(C)車田正美/集英社・東映アニメーション (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. (C)Spiky

弱スイカの出玉で晩酌『アナターのオット!?はーです』

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こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。ようやく暑さが落ち着いてきたと共に、「凱旋」の撤去(今年11月~)が近づいてきましたね。吸い込みが激しくて怖いので、普段はあまり手を出せないんですが、たまにあの「パキン!」というテンパイ音が無性に聴きたくなり、そのたびにボロ負けしています(笑)。

さて、先日ミズホの新台『アナターのオット!?はーです』がリリースされました。純増約2.5枚のAT機で、50枚あたり約39.8G(設定1)と6号機の中ではベースが低くなっています。その代わり、初当たりが軽いのが特徴で、おなじみの「モード」も搭載。スピンオフとは言え、広義では一応「GOD」シリーズの最新台です。「凱旋」撤去後の後釜となり得るか、実戦しながらチェックしていきたいと思います!

『アナターのオット!?はーです』実戦開始!

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CZにはちょこちょこ入りつつ、ATに繋がらなくて空いたと思われる台に着席。噂では設定6は、CZ突破率が異様に高いようですが……いいんです、6なんて都市伝説ですから(笑)。

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さすが「はーです」というだけあって、通常時の雰囲気や打感は「ハーデス」にかなり近いですね。おなじみのテンパイ音や氷・雷の演出も健在。それにしても、ゆるべろす(犬)、かわいいんだけどかわいそう……。

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はい、来たー! おなじみのボタンプッシュ! 「激熱」とかそういうのでお願いします!

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チャンス、ですよね~。

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引いたのは中段リプ。これで運良くモードが上がったのかどうなのか……。

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数ゲーム後に斜め黄7を引いた結果……。

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天国ステージ濃厚の「ラダマンテュスステージ」に移行して……。

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「ゆるちゃれ」当選! 今作は奇数図柄が揃っても、それが紫色の場合、このCZを突破して初めてATとなります。現在の投資は4k。

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犬ね。はい(諦めの笑顔)。いや~かわいいですね~。

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どうやら、肉球のスタンプ(?)を集めるほど突破率が高くなるようです。かわいいですね~。画面上に表示される「ちゃれんじおぶゆるべろす」の”おぶ”の下にあるアイコンが期待度を表しています。かわい……。

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おい、ゆるべろす! お前もっとがんばれよ! 青で勝てるわけないだろ!

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そうだ! その調子!

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さぁ判定! 技は中攻撃のタックル!

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ブチ破れーー!!

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ダメかーーー!!! 中攻撃ならワンチャン(犬だけに)行けるかと思ったんですが、やっぱり強攻撃じゃないと厳しいんでしょうね。

AT「GOD RUSH」への道のり

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ちなみに本機は、リプ・レア役・押し順1枚役の一部で小役履歴に「宝石」が発生します。現状の3連続でもゆるちゃれ抽選ですが、4連なら確定、5連以上でストック。このまま4連行ってほしい!

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くぅ~、引けず! 3連の抽選でも当たっていませんでしたが……。

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中段黄7からハーデス煽り!

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そして、総投資9k、2度目のゆるちゃれ当選!

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おっ、今度は犬じゃない! 行けるかもしれません!

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ゆるせぽねは紫7が揃えば成功。カットインが来たら押し順を守りつつ全リールに紫7を狙います。

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まぁ簡単には揃わないんですけどね。

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おっ、強そうなカットイン! しかもかわいい!

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やりました! ゆるちゃれ成功!! かわいいは正義! 紫7の目押しミスりましたがお許しあれ! ということで……!

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AT「GOD RUSH」スタート! 最初は10Gの上乗せ特化ゾーン「ジャッジメント」から始まります。

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めっちゃ和む連続演出に成功すれば……。

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奇数が揃ってATのゲーム数上乗せ! しかも……。

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STタイプなので、上乗せ成功のたびにゲーム数リセット。完走確定まで乗せまくることも不可能ではないはず!

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まぁ現実はこんなもんなんですけどね。

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RUSH消化中もジャッジメントの抽選が行われます。もう一度ジャッジメントに入れて、次こそ伸ばしましょう。

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お祭り騒ぎでかわいい……。「やじきた」オマージュっぽいですね。

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なんて言ってたら、何事もないままあっという間に残りゲーム数が0に! 引き戻しゾーンには……?

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行かず。残念ながら駆け抜けてしまいましたが、この終了画面は一応、高設定示唆です。

「ジャッジメント」で大量上乗せを狙えですの!

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続いての通常時、小窓一つだけ残して宝石が埋まり、「ゆるしゃれ」出現! 空いた小窓を宝石に書き換える救済抽選です。次ゲームで宝石対象の小役を引けば救済発動となります。

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よっしゃ! 無事、リプレイを引いて宝石4連に! ありがとうゆるしゃれ!

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ゆるちゃれはまたもゆるせぽね。ゆるゆるが続く展開です。弱カットインですが、ハサミ打ちでテンパイしました。もしや揃うのでは……?

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揃ったーーー!!!

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さぁ、今度こそ初期特化ゾーンで最低100ぐらい乗せましょう。ゆるせぽね画伯がんばって!

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OK! お花うまい!

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うん、初回よりは頑張りましたけど……という数字。

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消化中にジャッジメントの高確には行ったものの……。

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またも上乗せ0Gで終了。ちなみにこの画面はデフォルト(設定示唆なし)です。

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何とか一撃1000枚ぐらい出してみたい! ということで続行。H図柄が連続で出て、高モードに期待していたら、無事持ち玉内でゆるちゃれゲット! しかし……。

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犬の爪じゃ無理ですよね……。

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案の定でした……あ~かわいいですね~。この後、100Gちょいで持ち玉を飲まれて終了。投資9k、回収0枚の敗北でした。チクショー!!
飲まなきゃやってられません! つまり、飲めばやれる!!

アナターの晩酌タイム

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とは言え、負けてしまったので慎ましくやります。GOD揃いを引けるように「7」繋がりで檸檬堂の7%と、ゆるべろすを手懐けられるように犬が好きそうなカルパスを確保。
カルパスを少量かじり、よく味わって、檸檬堂を流し込む! くぅ~。濃い塩味と檸檬の風味がよく合います。敗戦の晩酌ながらシンプルイズベストの組み合わせでした。

さて、『アナターのオット!?はーです』の感想です。ヒキのせいもあるでしょうけど、ゆるちゃれは軽く、出玉は弱くて、「甘デジみたいだな」という印象でした。5号機のGODファンからダイレクトに期待されるような台を6号機で作るのはかなり難しいでしょうから、スピンオフにしたのは良い判断だと思います。演出はかわいらしいながらも「ハーデス」の神秘的な雰囲気をしっかり受け継いでいました。低設定の誤爆には期待しにくいので「凱旋」の後釜としては厳しそうですが、ほとんどの6号機がそうであるように、軽く遊ぶか高設定狙いで打つなら悪くないと感じました。

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT (C)MIZUHO

弱スイカの出玉で晩酌『戦国コレクション4』

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こんにちは。養分系ライターの弱スイカです。今年の夏は本当に熱いですね~。ちょっと涼むためにホールに立ち寄っては微負けを繰り返しております。

さて、今回は話題の6.1号機『戦国コレクション4』を打っていきます! 戦コレシリーズ、楽曲は大好きなんですが、正直勝った記憶がありません!(笑) この実戦で苦手意識を払拭できるといいのですが、果たして……!?

『戦国コレクション4』実戦開始!

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導入初日、夕方解放の抽選に勝って台を確保! 店員さん消毒ありがとうございます。

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おっと、いきなり発展しました!

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クッキングの連続演出。どうせガセだろうと思っていたら……。

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意外にも成功!

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で、「鬼ヶ島チャレンジ」突入! 毎度おなじみ「コレ」特化ゾーンですね。

本機の初当たりメイン契機は「規定コレ数到達」。通常時は1Gに1コレずつ貯まっていきますが、鬼ヶ島では何かしらの小役を引けば一気にコレを獲得できます。

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おっ、たんこぶ出現! 鬼の状況は残り規定コレ数を示唆しています。過去のシリーズでは、たんこぶでもかなりのチャンスだったはず!

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いただきました! 投資3k、230コレで初当たりゲット! 初っ端からいきなり天国モードだったようですね。

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AT「夢幻の間」はメインAT「夢幻海ラッシュ」への関門。純増約10枚! ×10G+αで100枚前後の出玉は確保できるので、しっかりと目押しします。第一停止のみ指定された図柄を狙うのですが、7図柄内の光(赤7なら左寄りにあるキラキラ)を目安にすると狙い易かったです。
ベルやレア小役で突破のチャンス、カットイン発生時の7揃いで突破濃厚ですが、果たして……。

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無理でしたーーーー。
ですが、天国スタートは良い兆候と思っておきます!

メインAT「夢幻海ラッシュ」を目指せ!

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初当たりまでの流れを体験できたので、今度は「夢幻海ラッシュ」を目指します。通常時はちょっと演出の種類が少ないような気もするんですが……このゆる~い掛け合いは戦コレって感じがして良いですね。

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追加投資開始と共に「修羅モード」突入。夢幻の間の前兆です。背景が白→青→黄→緑→赤→虹とステップアップするほどチャンスとなりますが、今回は……。

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黄色背景じゃ望み薄ですよね~。

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はい、負けました。まだ126コレですから全然OKです。

なんて言ってたら天国モードの天井である256コレをスルーし、通常Cの濃いゾーン384コレもスルー。しかし……。

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小役で貯まる「夢幻ポイント」が1000に到達して、「突破率アップ」のアイコンをゲット! 色とオーラの大きさで期待度を示唆するのでちょっとわかりにくいですが、これはたぶん一番いいやつのはず!

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通常時は特殊ステージに移行することがあり、規定コレ数を示唆しています。こちらの道場ステージは一応、「浅い規定コレ数のチャンス」と言われていますが、そろそろ500を超えますね……。

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諭吉1枚飲まれたところで、本日初の強チェリー降臨!

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輪投げミッションに発展して……。

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演出成功で鬼ヶ島チャレンジ! しかし小役の引きに恵まれず、ほとんどコレが増えませんでした……(涙)。

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その後しばらく回して、突破率アップの強アイコンをもう一個追加! そして、通常Cの天井である992コレの手前で修羅モード!

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黄色背景でしたが無事勝利! 現在の総投資は19kで、2回目の夢幻の間に挑みます。

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さぁここからが本当の勝負! 2個のアイコンが発動して「突破率レベル」が18になりました。レベルが高いほど押し順ベルでの夢幻海ラッシュ当選率がアップするようです。

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!? 最初のベルであっさり突破!! さらに……!

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強いチェリーで50G上乗せ!! 純増10枚での50Gはめちゃくちゃデカいです! 絶好の態勢で、ついに夢幻海ラッシュ突入!

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さらに、消化中にチャンス目を引いて……。

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+20G! いい感じです!

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残りゲーム数が0になって、バトルへ移行。今作も伝統のシナリオ管理型となっております。とりあえず初戦は勝たせてほしいところですが……!

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あっさり負け! でもゲーム数上乗せのおかげで一撃1000枚を確保しました!

一進一退の攻防……?

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次の当たりも深く、900コレ手前……。

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持ち球を半分ほど飲まれたものの、アイコンを3つ発動してレベル13! で、すんなりラッシュ突入!

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ラッシュは「ATレベル」(1~3)によって上乗せ性能が変化します。こちらはレベル2以上の示唆!

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しかしチャンスを活かせず、またしても単発終了……。
が!

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次の当たりはわりと軽く380コレ、鬼ヶ島中に到達!

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今回は突破率アップのアイコンがなかったので突破レベルは1。これじゃさすがに厳しいか……?

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行けたァァァーーー!!! ナイスタイミングの弱チャンス目! 3連続で夢幻の間を突破しております!!

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そしてこちらが3連続で単発終了した画面になります。

競馬だと3連単とるの難しいですが、スロなら簡単ですね、私にとっては……入るけど伸びないッ……!

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続いての通常時、突然の下パネル消灯。強チャンス目を引いて……。

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ぬ……ぬいぬい! お前「ラブキューレ」のぬいぬいじゃないか! ラッシュ直撃いただきました!

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プレミアで入ったAT、今度こそ伸ばしたいッ……!

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伸びず!! 20Gだけ上乗せがありましたが4連続で単発!

入るけど(学力が)伸びない、そして続かない。学習塾を転々としてた昔の自分みたいですねっ!

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あ、ちなみに、AT後のカードステージではレアリティで規定コレ数を示唆しています。N→R→SR→L→GLで、最強のGLが出ました! さらに……。

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宇宙ステージ! これはさすがに天国モードでしょう。

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コレ数到達直前に夢幻ポイント1000でアイコンを確保し、今回も夢幻の間を突破!

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しかしこのラッシュも単発で終わったのです!

5・連・単!
設定6は単発ばかりと聞きますが、当たりも軽いと聞いています。深めの当たりが多くて単発ばかりって、何なんですかね? 引き弱ですよね。で!

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400コレ台で入った夢幻の間をスイカで突破! 本当にラッシュにはよく入る!

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さらに男性味方武将が出てきました! 超波乱 or 超大波乱シナリオが選ばれやすいと言われています! 結果は……?

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勝ったーー!! チャンスアップらしいものは何も出ず、普通に勝ちました。そして……。

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2戦目にて敗北……。

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カードがR止まりであることを確認してヤメ。結局、最初に獲得した1000枚をモミモミして終わりました。投資19kなのでトントン! ブヒブヒ! つくづくラッシュが伸びませんでしたが、戦コレに対する苦手意識はある意味なくなりました! たくさん当たりましたから!!……さて、飲みますか。

夢幻海晩酌タイム

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今回のATは海! ということで、マグロの切り落としを買ってきました。
このまま食べてもおいしそうですが、一手間加えてみます。玉ねぎをスライスして調味料を混ぜるだけで……。

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「ポキ」というハワイ料理ができました!(レシピはこちら)。いわゆる「づけ」とはちょっと違って、ごま油の風味が効いています! 玉ねぎのスライスもマグロとよく合い、爽やかで健康的な味わいです。

さて、買い置きのブラックニッカで作ったハイボールをちびちびやりながら、「戦コレ4」の感想です。6号機にありがちなデキレ感が少ないのが良いですね! 規程コレ数は決まっているのでデキレと言えばデキレなわけですが、元々そういうゲーム性のシリーズなのであまり気になりませんし、ラッシュ直撃や鬼ヶ島チャレンジもあるので自力感があります。

その鬼ヶ島チャレンジ、レバオン無演出でもリプレイやベルが揃うこともあるので、中押しするとより楽しめるということを発見しました。

中押し適当押し→左リールにいずれかのバー狙いで、
・中段にリプがテンパイすれば高確率でリプ(稀に1枚役やリプレイフラグのレア役)
・中リール中段にベルが停止した時点でベル濃厚(左リールには中段チェリーが停止する場合あり)
・下段でベルがテンパイすればベル濃厚
となります。(※弱スイカ独自検証)

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画像は無演出でベルが成立したところ。このあと第三停止で攻撃が入ります。出目で一喜一憂できるので、もしよろしければお試しください!

通常時・AT中共に、ちょっと演出のパターンが少ないような気がしましたが……まだ見られていないだけかもしれません。当面は「3連」を目標に打っていきたいと思います!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

(C)Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会(C)Konami Amusement

弱スイカの出玉で晩酌『シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星』

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あまりの暑さに痛みかけている養分系ライターの弱スイカです。今回は新台『シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星』の実戦です。本機は純増約8枚のストレートAT機で、約250Gごとに必ずCZに入るのだとか。しばしばCZすら重く感じてしまうヒキ弱の私にはありがたい仕様。朝イチ台を確保したので、早速打っていきましょう!

『シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星』実戦開始!

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赤いカラーリングがビシッと決まっています。では……見せてもらおうか、シャア専用パチスロの出玉性能とやらを!

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親切な遊技説明画面! 1000ポイントで「コンテナ」ゲット、コンテナでCZの勝利期待度アップ、250G消化でCZ「百式バトル」……と。つまり、250Gまでにいかに多くのコンテナを集めるかというゲーム性ですね。

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AT終了後とCZ敗北後、そして朝イチはポイント獲得特化の「レッドゾーン」からスタート。

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特に何も小役を引かなくてもポイントがモリモリ貯まっていきます。基本は10Gとのことですが、朝イチのレッドゾーンはほぼ30G継続するようです。

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レッドゾーン最終ゲームではボタンが光るので必ず押しましょう。このカードはモードを示唆するようです。さて、このレッドゾーン内で1000ポイントを5回達成したので、コンテナを5個確保。さらに……。

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「×3」発生でもう2個ゲット! なかなか幸先のいいスタートを切れたんじゃないでしょうか。

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そしてこちらが通常画面。液晶内でアイコンが揃えば何かが起こります。

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「ミッション」が揃いました。さて、今回の任務は?

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期待度★1の「ガンキャノン」……まぁ無理でしょうな。それに私、ガンタンクの方が好きですし。

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ファッ!? あっさり成功でレッドゾーン突入! こんな簡単でいいんでしょうか。このレッドゾーンでコンテナをもう1つ追加した後……。

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「戦艦モード」に突入! 演出成功でコンテナ獲得特化の「赤い彗星ゾーン」に入ります!

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第一(白)→第二(青)→第三(緑)→最終(赤)と、ステップアップしていく前兆ですね。緑色の第三戦闘ラインで発展!

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ジオング vs ガンダム! 期待度★4なら勝てるはず!

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おっけーい! ラストシューティングなどさせません!!

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「赤い彗星ゾーン」は5G間、シャアが華麗なる連撃を披露! ポイントではなくコンテナを直に獲得する大チャンスです。

こうして順調にコンテナを増やしていき……。

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ただのリプレイで1000ポイント取るなどしつつ……。

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さぁやってまいりました、250G到達でCZ「百式バトル」スタートです!

CZ「百式バトル」突入!

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敵はこの御三方! ボタンPUSHでコンテナを開封して撃破率をアップさせていきます。

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準備完了! とりあえず3戦目まで行きたいです!

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1戦目、撃破率72%! 頑張れクワトロ!

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行けッ!

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よしっ! ひとまず初戦突破!

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2戦目、1戦目より高い80%で負けたら悲しいですが……。

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難なく撃破!

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いざ3戦目、五分五分! ここまで来たら勝ってほしい!

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うぐっ、デンジャー……! 嫌な予感が……!

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やっぱりダメかぁ~……。ですが、これで一通りの流れは理解できました! 次こそ勝ちましょう!

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通常時、ポイントはだいぶサクサク貯まっていくんですが、大事なのは1000ポイント到達後、「ジオンルーレット」での小役のようですね。スイカハズレのチャンス目を引いて、一番強い赤コンテナ×3をゲット!

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先ほどのコンテナは白10・青16・緑9・赤3、今度は白15・青9・緑7・赤6。さぁ、どうだ……?

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1回目と似た数字に! そして、1戦目と2戦目を突破! これはリベンジのフラグ……!

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ではありませんでした……。シロッコ強ぇ~。ジ・Oではなく、メッサーラのシロッコにここまで負けるとは……あ、スイカバー食べたい。

逆襲の……!?

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ウェイブライダー突撃に思いをはせながら、めげずに打っていると初の「ギレンモード」に突入!

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ギレンの鼓舞で士気が高まっていきます。ジークジオン!!戦艦モードの上位っぽいですね。

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お! 士気75%で発展!

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ゲルググにてガンダムと戦闘! 無事、撃破した結果……!

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「赤い彗星ゾーンHYPER」突入! 小役を引かなくても緑や赤のコンテナがバンバン出てきました!

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で! 赤が11個! 今回は結構いいんじゃないですか……!?

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いや、結構いいどころの騒ぎじゃありませんでした! 100%×2!! ヤザンさえ倒せばよし!

ジェリドは当然勝利して……。

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82%の大一番! お願いします、どうかどうか……Zのヤザンではなく、ZZのヤザンであってください……!

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うおっしゃああああああ!!!

2戦目での勝利確定……「2確~!」ってやつですな(違う)。

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もう勝つとわかっているので鼻歌混じりにレバーオン。

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ティターンズ殲☆滅!
コイン持ちに恵まれなかったのか、投資は割とかさんで25k。でも1300枚出せば捲れます!

AT「ネオジオンRUSH」突入!

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まずは「MSアタック」で初期ゲーム数を決定します。

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今回は50G獲得!

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そして、純増約8枚のAT「ネオジオンRUSH」スタートです!

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AT中は第1停止のみ要目押し。レア小役の他、赤7のベルを10回引くことでも上乗せ抽選が受けられます。画面上のメーターに今は8回分貯まっているところですね。

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50G駆け抜けで終わりかと思いきや……。

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後乗せ+20G!

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そして、スイカを引き……!

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赤背景でボタンPUSH!

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+50Gキターーー!!! これだけで400枚分以上の価値があると言えます!

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さらに逆押し7揃いカットイン! 揃えば完走も見えてきたり……!?

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まぁこれは揃わなかったわけですが!

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赤ナビ10回から……!

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堅実に+5G乗せるなどした結果……!

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あっという間に1000枚超え! 投資25kを捲るには至りませんでしたが、ドル箱が満タンになったのでよし! これにて撤退致します! ぼうやだからさ……言いながらアルコールを摂取します。

赤い晩酌タイム

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とは言え、微負けなので宅飲み。おつまみはスイカバーと思いましたが、暑い夏を乗り切るためにパワーがつくものを食らいます。今回はシンプルに、“赤い”と言えば赤ワイン! POPに「肉料理によく合う」と書いてあったお手軽ワイン「コスタネラ・カベルネ・ソーヴィニヨン」を選びました。

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そしてこちらは、どことなくコンテナっぽい冷凍のサイコロステーキ! 冷凍と言えど侮れません。肉の旨味がギュッと詰まっていて、ソース無しでどんどん食べられます。

赤ワインと肉のコラボはやはり最高……! 自分の中の野生が目覚めるようです。今なら250G以内に赤コンテナを20個ぐらい引けるんじゃないでしょうか。

さて、いい気分になったところで『シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星』の感想です。CZが250G+αと決まっているのは安心感があって良いですね。敗北しても250Gなら、そこまで気負わず再挑戦できます。常に小役ゲーで自力感があり、特に「ジオンルーレット」と「赤い彗星ゾーン」が叩きどころだと感じました。演出は迫力がありながらも、ゴテゴテし過ぎず、チャンスアップがわかりやすいです。そして何よりシャアがかっこいい! 今後はATの完走を目標に打っていきたいと思います!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。2020年「ブラクラ2」にて万枚童貞卒業!

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弱スイカの出玉で晩酌『新鬼武者~DAWN OF DREAMS~』

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こんにちは。養分系ライターの弱スイカです。新型コロナウイルスが猛威を振るっておりますが、皆様ご無事でいらっしゃるでしょうか。私は手洗い・アルコール消毒等を徹底しつつ、仕事や稼働に勤しんでおります。早く事態が収束することを願うばかりです。

さて、去る3月23日、エンターライズの新台『新鬼武者~DAWN OF DREAMS~』がリリースされました。5号機屈指の名機が6号機で復活! 前評判も良く、非常に楽しみにしていた機種です。導入初日の夕方解放にて、「俺は、最強最悪の……」と念じながら抽選機のボタンをPUSH! 見事一桁を引き当て、「鬼武者だぜ!」と(心の中で)叫びました。というわけで、早速打っていきましょう!

『新鬼武者~DAWN OF DREAMS~』実戦開始!

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本機は純増3.0枚のAT機。1戦13G×3戦で一区切りのAT「幻魔闘ボーナス」を連チャンさせることで出玉を増やします。

AT当選の契機は、ゲーム数・レア役・CZ。通常時はレア役が落ちるか前兆が始まることを期待しながら打っていきます。

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映像めっちゃ綺麗だな~と思いながら回していた投資2k、100G手前あたりで、特に何もレア役を引いていないのに演出がザワつき始めました。

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お、前兆ステージの「醍醐の花見」に移行! ゲーム数でのAT当選のチャンスですね。ここから連続演出に発展して……。

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はいロベルトさんお久しぶり~。この魔空石なかなか割れないんですよね……。

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うええええ破壊成功!?

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投資わずか3kでボーナスが確定してしまいました(震え)。

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しかも赤7!! メインATの幻魔闘ボーナス突入です!

早くもAT「幻魔闘ボーナス」突入!

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幻魔闘ボーナスは3対3の団体戦。2勝で継続、3勝でストック特化ゾーン突入となります。

味方キャラの期待度は、ロベルト < 茜 < お初 < 天海 < 蒼鬼。記念すべき初戦は、ロベルト・お初・茜と、ちょっと心許ない布陣ですね。2戦目のお初に頑張ってもらいたいところ。

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敵キャラの期待度は、豊臣秀吉 < 石田三成 < 柳生宗矩 < ルイス・フロイス < 淀君。

1戦目、最弱選手ロベルトさんの相手は期待度★×3の柳生宗矩です。で、いきなり先攻を取られてしまいました。

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敵の戦意を削るフェーズでもほとんど削れず、さすがにこれは厳しいか……?

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敵の必殺技の演出、めちゃめちゃ気合い入ってて草。1戦目はあえなく敗退となりました。

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気持ちを切り替えて2戦目、お初 vs ルイス・フロイス★×3.5! 勝てそうな組み合わせ!

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先攻を取って……。

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サクッと勝利! 3戦目の茜ちゃんにバトンが託されました!

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茜ちゃんの相手は、さっき倒したばかりのルイス! 先攻を取られながらも、回避して一転攻勢! 結果は……!?

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勝ったーー!! ブワーッと筐体から吹く風が気持ちいいです。

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「鬼斬一閃」はAT継続時の報酬決定区間。「モンハン月下」でいうところの剥ぎ取りチャンスです。

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うおっ!? ただの継続だろうと踏んでいたら、いきなり特化ゾーン「追想ノ舞」GET!

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あー、なるほど。こういうやつね。まぁ、なんて言うか、大好きですね。

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Vストックは取れませんでしたが、阿倫ちゃんのドアップを堪能できたのでOKです。

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いざ、AT2連目! 今度の布陣は強い! 上3人、お初・天海・蒼鬼が並びました。

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しかし1戦目の敵は最強の秀吉……。お初ちゃん、なすすべもなく敗れてしまいました。

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続く2戦目、天海 vs 宗矩にて、ザコを全滅させて勝利!

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3戦目は味方最強の蒼鬼 vs 敵最弱の淀君! 余裕の勝利です! AT継続!

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が! ……AT3連目は1勝しかできず、ボーナス終了。しかし、持ち球はできたので、次のATを目指して打ち込んでいきます。

「鬼ノ試練」を突破せよ!

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通常時のセリフ演出で、400Gゾーンでの当選を示唆する「オマエが居ないと寂しいじゃないか…」出現。

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示唆の通り、400Gのゾーンで「祝」! 阿倫ちゃんが眩しいぃぃ!!初当たりの出玉は飲まれてしまいましたが、総投資はまだ4kです。

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今回の当たりはREGに相当する「鬼ノ試練」。蒼鬼が3戦突破すればメインAT&特化ゾーン確定となります。

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とりあえず初戦を突破!

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しかし、2戦目で敗退……。

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否、復活!!

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3戦目、必殺技を繰り出して……!

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完全突破です! やってやりました!

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強化版の報酬決定区間、「真・鬼斬一閃」! そして、再び追想ノ舞に入るも、ストックは取れずにAT幻魔闘ボーナスへ……!

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1戦目はロベルト vs 宗矩。初当たりで負けた組み合わせです。ロベルトさんですし、まったく期待していなかったのですが……。

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茜が助けに来てくれて勝利! これは嬉しい勝ちパターン! この後……。

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味方キャラが「ロベルト無し・蒼鬼確定」となる青7を挟みつつ……。

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いい感じに伸びて600枚少々を獲得! 面白いじゃないですか……!

一進一退の攻防!

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再び持ち球で打ち込んでいくと、スイカから「鬼」煽りが発生。

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CZ「目覚めよ鬼」突入! ボーナス期待度約40%と言われていますが、ここでは目覚めず。

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しかし、持ち球を飲まれかける直前、おそらく強チャンス目から再度「鬼ノ試練」。ここでは2戦目で負けてしまいましたが、この画面は高設定示唆! そして……!

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引き戻しゾーン「百鬼モード」突入!

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うわあ~! この演出懐かしい~!

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よっしゃ、引き戻し成功!

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百鬼モードでのボーナスは赤7以上確定です。つまり、三度「幻魔闘ボーナス」へ!

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絶対倒せんやろこいつ……と思っていた強敵・秀吉を、蒼鬼の乱入で撃破!! 痺れるゥ! そして……!

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初の3戦完勝!!!

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特化ゾーン「蒼剣乱舞」に入りました。20G間「鬼力ポイント」を貯め、最後にストック抽選です。

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10000ポイント達成ならストック確定。今回は5000ポイントを超えていたので50%の確率でストックだったものの、ゲットならず。本日、初当たりやバトルは好調ですが、特化ゾーンが振るわないですね。

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持ち球が復活すると共に、設定1否定画面が出現! さらに、またも百鬼モード突入!!

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パチンコだと絶望させられる「白い紳士」を……!

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討ち取ったりィィィ!!! 次のATは秀吉に無双されて単発で終わるも、出玉が750枚に増加!

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その後、100Gのゾーンで鬼ノ試練に当選、3戦目で勝利濃厚のブレインスタン! 続いてのATは2連で終わりましたが、持ち球はさらに微増! しかし、今回は夕方開放ということもあって……。

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気付けばいい時間なので、ここは撤退します。投資4k、回収805枚の勝利でした! さて、アルコールで消毒しましょう!!

晩酌しつつ解析を考察

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「桜を見たら……」ということで、今回は桜のリキュールを取り寄せてみました。美しい……! 常時大量ストックしてある炭酸水で割っていただきます。

すごっ! 本当に桜の香りがします。甘くて優しい味わい。今回の実戦の演出でいうと……。

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こんな気分ですね。
つまみは日本の心、豚汁で! あったまる~。たまには汁物をつまみにするのもオツなものです。お花見については自粛要請が出ていますが、桜のお酒と豚汁で、部屋の中にいながらにして、ちょっとした行楽期分を味わえました。

 

さて、今回は導入初日に座れたため、諸々の数値が不明なままの実戦となりましたが、桜のリキュールが届く頃には、攻略サイト上に各種の数値が公開されていました!

まず、通常時は低確・高確・超高確の概念があり、主に弱チャンス目や弱チェリーでUP抽選、押し順ベルでDOWN抽選が行われているようです。背景が夕方になれば高確、夜なら超高確の示唆となります。

そして、ボーナスの主な契機は強チャンス目(中段リプ・ベル・ベル or スイカ外れ)と強チェリー(3連チェリー or 中段チェリー)。強チャンス目のボーナス当選率には設定差があり、高確中は33.2%~50.0%、低確でも9.8%~15.6%で当選とのこと。強チェリーのボーナス当選率は全設定共通で、高確中は60.2%、低確でも25%でボーナスとなるようです。

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誤解されがちなのがこちら、中段チェリーですね。本機の中チェはプレミア役ではなく強チェリー扱いです。最近のパチスロは中チェ=確定役というイメージもありますが、新鬼武者は5号機でも中段チェリーは強チェリーでしたし、個人的にはさほど違和感はありません。そう言えば、4号機の北斗も通常時の中チェ解除率はちょうど25%だったような……。

そして、バトル中もレア役で勝利への書き換え or 勝利ストック抽選が行われます!

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レア役を引くとこんな感じで、番長の対決中ベルを彷彿とさせるエフェクトが発生。強チャンス目は12.5〜25.0%、強チェリーは50.0〜66.8%で勝利ストック当選となります(幻魔闘ボーナス・鬼ノ試練共通)。

 

ATのシステムは斬新ですが、通常時は弱レア役で高確に上げて強レア役で刺す、王道のパチスロでしたね。各種数値が判明した今、より自力感を味わいながら打てそうな気がします。最強特化ゾーンの「蒼剣乱舞覚醒」を目指して、打ち込んでいきたいと思います。

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

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