実践

弱スイカの出玉で晩酌『パチスロ 天元突破グレンラガン』

gr00
こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。毎日うだるような暑さですが、水をがぶがぶ飲みながら仕事に稼働にと精を出しております。
8月5日、待ちに待った6号機の『パチスロ 天元突破グレンラガン』がリリース! 原作の大ファンとして速攻で打ちたかったのですが、暇な日に限って空き台が見つからず……。決意とともに取得した有給休暇を使って、方々歩き回り、ようやく見つけた空き台に着席できました! ネットでは導入初日から一撃2400枚オーバー報告もありましたし、楽しみです。ボーナス80%ループの破壊力を見せていただきましょう!

『パチスロ 天元突破グレンラガン』実戦開始!

gr01

本機は疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やすタイプ。とにかくボーナスに当たりさえすれば、状況不問で80%以上のループに入るというシンプルかつパワフルなスペックです。

gr02

160Gから打ち出して、投資1kで70Gも回ってしまいました。めちゃくちゃコイン持ちが良くて助かります。なお、平均は約53.2Gとのこと。

gr03

レア小役は何も引いていないのに「グレン団モード」に突入。これは消化G数解除の前兆ですかね。基本的に128Gごとに解除のチャンスとなるようです。

gr04

「お前のドリルで天を突け!!」
名フレーズとともに連続演出に発展しましたが……。

gr05

ドリルせえへんのかい!!
ま、特にチャンスアップらしい演出もなかったので納得のハズレです。次いってみましょう。

gr06

で! 右リール中段にボーナス図柄停止で強チェリー!

gr07

ヨーコとガンメンのバトル演出に発展!

gr08

赤文字! ヨーコさんの特別サービス! これはいろんな意味で期待できそう!

gr09

無事勝利! CZ「エンキバトル」に突入しました。

gr10

エンキバトルは、3回の逆押しナビで1回でも青天図柄が揃えばボーナス! なのですが……。

gr11

揃えられず終了。画面の枠の色が青→緑→赤の順でチャンスとなるらしく、今回は一番弱い青だったので仕方ありませんね。

gr12

めげずに打ち込んでいくと中段スイカ揃いの強スイカ! というか、このヨーコさんの表情かわい過ぎません?

gr13

そして、スイカを引くほどチャンスとなる「スピンオンチャンス」! ボタン長押しでCZ or ボーナスを狙います!

gr14

!?無念の不発! うーむ、ことごとく好機を逃していますね……。

念願の初当たりへ!

gr15

そんなこんなで、512Gのゾーンを前にしてグレン団モード。

gr16

おっ、強そうなタイトル!

gr17

おおっ、赤文字で「チャンス」と断言! カミナの兄貴の期待に応えたい!

gr18

勝ったあああ!! やりました、ボーナス確定です! だいぶハマっているように見えますが、投資はわずか7k。実に頼もしいコイン持ちです。

gr19

リールが自動で停止してBIG! ありがとうございます!

gr20

サクッと200枚弱を獲得。さぁ、ここから80%ループが始まりますぞ。

gr21

ボーナス後の引き戻しゾーンは2種類あり、こちらは「謁見の間」。ゲーム数は不定で、全小役でCZ、レア小役ならCZ or ボーナスの抽選が行われます。

gr22

タイミングよくスイカを引きました!

gr23

赤枠のエンキバトル! 当然のように勝利して……。

gr24

2連目のボーナス終了!

gr25

こちらがもう一つの引き戻しゾーン「グレンラガンチャンス」。50G+αの間、全小役でボーナスの抽選が行われます。

gr26

(何この演出……超かっこいい……)

gr27

最上位のステージへ移行! 「狙え!」演出が発生しやすい状態です! さあ、ドリルこい!!

gr28

ドリルせえへんのかい!!
これはもらったと思ったんですが、まさかの2連で終了。晴れ渡った青空が心に刺さります。
80%ループがわずか2連で終わっていいわけがありません。持ち球で続行です!

次こそは大連チャンを……!

gr29

その後、気合いで引き当てた強チェリー!

gr30

連続演出成功でエンキバトル!

gr31

逆押しナビの強パターン……じゃない! ナビ無しで強パターン!? びっくりしているうちに敵を撃破してボーナスが確定しました。青天揃い以外で当たることもあるんですね!

gr32

持ち球で繋がったREG!

gr33

枚数こそ少ないですが、80%ループのトリガーになるのはBIGもREGも同じです。さぁ、今度こそ大連チャンをお願いします!

gr34

あっさりと青天が揃って2連!

gr35

激熱の名シーンで3連!

gr36

謁見の間で直撃して4連! 素晴らしい! これぞ80%ループ!

gr37

こ、これは、上位の引き戻しゾーン「蝶ぐれんらがんぶれいく」! ニアかわいいよニア。

gr38

蝶々がペカって5連!

gr39

(超かっこいい演出の強パターン……!)

gr40

虹色のギガドリルブレイクで6連!
ドリルすんのかい!!(歓喜)

gr41

そんなこんなで、計9連を達成。今回はREGに偏りましたが、安定感のある連チャンを堪能しました!

gr42

投資を捲ったので、もうちょっと打ってみます。スイカからスピンオンチャンス!

gr43

長押し成功でエンキバトル! しかしこれはハズレ。

gr44

そして、128Gの前で上位の前兆「大グレン団モード」! しかしこれもハズレ。惜しいところでのハズレを食らいつつ……。

gr45

256G抜けで実戦を終了します。やめ時を間違えた感も若干ありますが、投資7k、回収約500枚で見事弱勝利しました!

天を突く晩酌タイム

gr46
ではでは、浮いた出玉で晩酌タイム行ってみましょう。
グレンラガンと言えばドリル、ドリルと言えばスクリュー! ということで、スクリュードライバーをいただきます! こちらは大塚にある「協業フォー」。本格ベトナム料理が楽しめるお店です。

gr47

看板メニューの「牛フォー」を注文してみました。う、うまいっ! ツルツルした麺に牛のうまみがからんで、箸が止まりません。フルーティーなスクリュードライバーとの相性も良し。夏バテで食欲がない時にもオススメできる組み合わせです。

さて、異国情緒を味わいながら、『パチスロ 天元突破グレンラガン』の感想です。通常時はG数解除とCZ解除の二段構えなので、退屈せずに打てますね。たまたまかもしれませんが、強小役はしっかりとCZに繋がり、強演出はボーナスに繋がったので、バランスは良い印象でした。ガキンガキンと金属音が鳴りまくるところには原作愛を感じます。ボーナスはREGに偏ると出玉はあまり伸びませんが、引き戻しゾーンの浅いところで引けばREGでもじわじわと増えます。何しろ80%ループで、2400枚の壁を越えられる特殊仕様ですから、いつか3000枚とか5000枚=天元突破枚! を一撃で出してみたいですね!

■□関連記事□■
【一撃万枚!?】「美ら沖」や「ガルパンG」が出玉ストッパーを本当に突破したようです

 

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(C)GAINAX・中島かずき/アニプレックス・KONAMI・テレビ東京・電通
(C)GAINAX・中島かずき/劇場版グレンラガン製作委員会
(c) NANASHOW

弱スイカの出玉で晩酌『ぱちんこ 新・必殺仕置人』

shioksi00
こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。今年の梅雨は異様に長いですね。7月下旬になっても関東ではまだ梅雨明け宣言が出ていません。しかしパチンカー歴の長い私は雨も嫌いじゃないんです。雨の日はホールが客寄せのために還元してくれると信じているからですね(養分思考)。お盆には、どうせ思いっきり回収されるでしょうから(養分宣言)、今のうちに黒字を積み上げておきたいところです。

7月22日、京楽の新台『ぱちんこ 新・必殺仕置人』がリリースされました。継続率約85%のフルスペックマシン! しかもネット上の評判を見る限り、出玉スピードが相当速い模様。今回はこの大注目の新台で勝利を目指します!

■□関連記事□■
【京楽】『ぱちんこ 新・必殺仕置人』の実戦報告&確率まとめ

初日の抽選はあえなくスカ。2日目も終日客付きが良く座れず終い。そして3日目、根気よくホールを巡回して、17時にやっと空き台に座ることができました。

『ぱちんこ 新・必殺仕置人』実戦開始!

shioksi01
初当たり確率は約1/319.9、ST突入率は50%です。ST中は振り分け60%で10R(約1500個)ですが、初当たりはオール3R(約450個)なので、STに入れないとお話になりません。

ま、サクッと1/319.9を当てて、1/2を突破するだけですから! 時短(100回)引き戻しでもST入りますから! 前向きに打ち込んでいきましょう。

shioksi02

演出を細かくカスタムできるのも本機の特徴。ボタンでメニュー画面を開き、様々な「モード」のON・OFFが切り替えられます。まずは編集部の先輩に推奨された「金灼熱」「赤激熱」「激震灼熱」「先読みチャンス」をONにしてみました。

shioksi05

まだ演出のパターンを全然把握できていない30回転目、「元締緊急指令」が入りました! いきなり当たってくれるのでしょうか?

shioksi06

敵の数が100人から減っていって、残り51人でボス出現。これはダメそうな予感……!

shioksi07

やはり! はい、これは予想通りの結果です。51人に袋叩きにされた気分ですが、ちっとも期待なんてしてませんでした(虚勢)。

カスタム変更!

shioksi03

当たりそうな演出が何も起こらないまま10K飲まれたので、演出をエンジョイモードに切り替えてみます。無駄に煽られるのも困りものですが、せっかくの初打ちですから演出を見ていきましょう。

shioksi08

投資12k、背景「夕暮れ」で保留に蝶々! チャンスの予感!

shioksi09

疑似2連で「仕置ATTACK」に発展! うーん、2連か……2連が逆に熱いというパターンは……。

shioksi10

そんな旨い話はありませんでした。次、行ってみましょう!

shioksi11

投資13k、保留変化「て〇み」じゃなくて「依頼書」が出現しました!

shioksi12

さらに夕暮れより強い背景「夜」!

shioksi13

疑似3連で発展時に「実写・10両」! 当たってもおかしくない流れ、からの……。

shioksi14

最終カットイン緑!! パチンカーの皆さんなら最終カットイン緑の絶望感をおわかりいただけるのではないでしょうか。ええ、要するにハズレました。「死んでもらうぜ! 」って、私に向けてのセリフだったんですね……。

カスタム再変更!

shioksi04
その後もハマり続け、確率線を越えてしまいました。20k飲まれたので、再びカスタム変更。「先読みチャンス」だけをONにしてみます。

shioksi15

切り替えてすぐ、「真剣ZONE」突入! 先読みチャンスの対象ではないですが、これは期待してもいいはず!

shioksi16

げ、げ、「激熱共闘」発生!! いただきました、見事大当たりゲット……。

shioksi17

ならず!! えっ、うそ……? 私はとんでもないものを外してしまったということでしょうか。両隣のお客さんから「ドンマイ……」という気配が伝わってきます。

shioksi18

投資はかさみ27k、500ハマリを超え、1000ハマリへ向けての心の準備を始めたところで、保留変化「発光」。保留変化系では一番弱いやつですが、先読みチャンス中の保留変化はこれが初めてです。

shioksi19

新月モードを経由して「赤」に昇格! 俄然盛り上がってまいりました!

shioksi20

3大予告の「問答無用鉄拳クラッシュ」!! そして……。

shioksi21

カットイン「金」! 激熱共闘ハズレの恨みを晴らしてください! お願いします! 地獄には寿命をまっとうした後に多分いきますので、よしなに!

shioksi22

よおっしゃあああーーー!!! 516回転で初当たりを射止めました。あとはSTに入るかどうかなのですが……。

shioksi23

うおおおお昇格! あっさり昇格! ありがとうございます!

ST「真仕置CRASH」突入! 目標は10連!!

shioksi24
というわけで大当たりラウンド後、継続率約85%のSTに突入です! 大当たり確率約1/69.8を130回転! どうかスルーだけはやめてください!

なお、演出カスタムはST中も有効なので、今は先読みさえ出れば大チャンスとなるはずです。

shioksi25

先読みは絡んでいませんが「この変動、リーチになれば……」でリーチ!

shioksi26

そして、高信頼度の「仕置人リーチ・主水VS骸」に発展!

shioksi27

無事に大当たり! と思ったら図柄が斬られて……。

shioksi28

7図柄、10Rに昇格! くぅ~、主水さんカッコ良過ぎですわ。

shioksi29

続きましてわずか9回転目、篠崎愛さん演じる「おしの」でリーチ!

shioksi30

サクッと大当たり! おしの可愛いよ、おしの。
噂通り、STはスピード感がありますね。ハズレも当たりも非常にテンポが良いです。

shioksi31

続いてはリーチハズレからの……。

shioksi32

X-MENのサイクロップス!?じゃなくて死神登場で復活大当たり! 画像がうまく撮れなかったのは、ご容赦を……。

shioksi33

至福のPフラなども堪能しつつ、大当たりラウンド中に「死神参戦」発生!

保留連ぽいのを引きました! さあ、どこまで連チャンを伸ばせるか!?

shioksi34

と、思ったものの目標に届かず7連で終了。終わる時もあっという間でした(笑)。でも、平均の6.7連をギリ超えたので良しとしましょう! 閉店時間も迫ってきたので、投資27k、回収約6000発で撤退します。収支はちょい負けですがSTが爽快だったので気分的には勝ちました!

必殺仕置人流!?晩酌タイム

普段は自炊をしていないんですが、たまには台所に立ってみましょう。こちらのレシピで「きゅうりの塩もみ」を作ります。なぜ「塩きゅうり」なのか? それは、しおきにん……しおきゅりん……しおきゅうり……というパワープレイでございます、

材料(2人前)
きゅうり 1本
塩 小さじ1/3
水 適量

作り方
1.きゅうりはヘタを切り取ります。
2.縦半分に切り、切り口を下に向けやや斜めに置き、端から1〜3mm程度の薄切りにします。
3.ボウルにきゅうりを入れ、塩を入れて揉み込み、5分置きます。
4.水にさらし、両手できゅうりの水分をしっかりと絞ります。

出典: [クラシル]

shioksi35

ぐわしっっ!! 鉄さんの握力を目の当たりにしてきたばかりなので、きゅうりを揉む手に思わず力が入ります。

shioksi36

あっという間に出来上がりました。ビールはアサヒのゴールドラベル。いただきます!

うまっ! 水洗いしたので塩気が軽く、さっぱりとしています。ひと手間も加えないただの塩もみですが、これからの季節はこういうつまみが良いですね。ゴールドラベルもコクがあって美味です。

さて、ぽりぽりときゅうりをつまみつつ、『ぱちんこ 新・必殺仕置人』の感想です。多くの方が言っている「カスタムが良い」「STが速い」という二つの魅力を実感できました。
通常時は一定ハマリごとにカスタムを変えたり、自分好みのカスタムを探したりしていけば、ずっと飽きずに楽しめそうな予感がします。
STのスピード感はお見事の一言です。時間稼ぎをしている様子がなく、130回転があっという間です。大当たりからラウンド開始への移行もスムーズでした。「牙狼」の新台がイマイチ不評なのを見る限り、これからの時代はスピードが正義なのかも知れません。単発や駆け抜けを連続して食らうと相当苦しくなりそうなスペックですが、長期稼働が見込める仕上がりだと思いました!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(c)松竹・ABCテレビ
(c) KYORAKU SANGYO

弱スイカの出玉で晩酌『パチスロ ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~』

gpg00
こんにちは。養分系ライターの弱スイカです。もとい、ガルパンおじさんです!

待ちに待った新台『パチスロ ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~』がついにリリースされました。ワタクシ弱スイカ、初代「ガルパン」ではエンディングに到達して感涙したこともあるので、今回も勝てそうな予感がします。導入初日の夕方解放、優花里への果てしない愛を込めてクジを引いた結果、見事に台をゲット!

gpg01

今作は「CZ突入時に有利区間が切れるため、AT突入時に有利区間をフルに使える」そして「AT10戦突破でCZをストック」、つまり6号機なのに理論上は、一撃万枚を狙えるという斬新なシステム。初日にいきなり万枚なんて欲張り過ぎですが、10戦突破からのAT再突入は一度味わってみたいものです。

それでは実戦開始! パンツァー・フォー!!

「ガルパンG」実戦開始!

gpg02

お、おいおい……いきなり眩しいじゃねぇか……//// ガルパンの魅力はこういうことじゃないと思うんですが、こんな画面出たらガン見せざるを得ません。この麗しきバカンスステージは「あんこうポイント高確」。通常時は1Gで基本1ptずつ減っていく「あんこうカウンター」が最低5ptずつ減っていきます。なお、今は新装直後の為、あんこうカウンターが「???」となっていますが、普段は300ptスタートで、0ptになるとCZ突入のチャンスです。

gpg03

チェリーを引いて「倍々作戦」が始まりました。その名の通り、毎回ゲームの獲得ポイントが2倍に!

gpg04

カウンターが「???」のまま0に到達したようで、CZ突入をかけた連続演出の分岐に発展しました。

gpg05

発展先は一番弱いやつ。前からそうですが、華さんなかなか決意しないんですよね~。

gpg06

はい、やっぱりダメでした。気にせずに次行きましょう。

gpg07

実戦上、0pt到達での連続演出失敗後は必ずポイント高確でした。しかも、連続演出中に引いた小役も次の周期の減算に適用されているっぽいです。無駄引き感がないのは良いですね!

gpg08

で、すぐに0ptに到達しましたが、今回も弱演出で突破ならず。

gpg09

その後、画面が燃えて「レア役高確」に入りました! こちらは画面右の「パンツァースロット」から出てくるアイテムや「100G消化」で突入抽選されています。ポイントを一気に減らすチャンス。逆押しナビでバーを狙って……。

gpg10

チェリー! 倍々作戦とレア役高確が絡んで、ポイントが超減りやすい状態に!
しかし、次の連続演出も華さんでスカ。最終章では生徒会長になってるんですから、ボチボチ優柔不断をなおして頂けませんかね……。

gpg11

その次の連続演出は、期待度そこそこの仮想アンツィオでしたが、またもスカ。が! 次回は周期天井でCZ突入確定です!(笑顔)

gpg12

そして……!?分岐画面がいつもと違う!

gpg13

ボタン長押しで赤文字のストーリーステージを確保。もっと上の発展先もあるみたいですね。

gpg14

きました、第1話の名シーン! アニメ初見時、沙織と華さんの思いやりに泣きました。というか今も泣きそうです。

gpg15

約束された成功。これにてCZ突入!

CZ「戦車道チャレンジ」突入!

gpg16
いざ、CZ「戦車道チャレンジ」! 現在の投資は6k。サクッと当てて余裕を持ちたいところです。

gpg17

戦車道チャレンジ前半20Gは対戦相手のパネル昇格抽選が行われます。まずは3枚とも青、前作以上の強敵となったお姉ちゃんからスタート。

gpg18

この「逆押しみほ図柄狙い」や小役で、青→黄→緑→赤と昇格させていきます。

gpg19

20G経過でバトルへ! 今回は緑・赤・緑まで昇格しましたが、どうだ……?

gpg20

バトルは味方の攻撃パネルが青→緑→赤→虹の順でチャンス。今日の実戦では青・緑だとほぼ望み薄という印象でした。ここでも赤以上が選ばれず、無念の撤退……。
気を取り直し、CZ再突入を目指してパンツァー・フォー!!

gpg21

2周目で通常時の背景が「戦車に乗ります!」になりました。「通学路」と「洗車」以外だとCZ突入期待度アップ。「作戦会議」や「決戦前夜」なら「乗ります」よりもハイチャンス。

gpg22

お! あんこうチーム結成の連続演出で赤文字! ここではサクッと成功してCZに突入しました!

gpg23

で、黄・緑・緑で負け! まぁ、投資はまだほんの10kですから、気長に行きましょう。

gpg24

CZ負け後、「エンカイ」ステージに入りました。こちらはバカンスより上位のポイント高確です。

gpg25

突然ですがクイズです。この画面は一体何でしょうか?

正解は「戦車道チャレンジ失敗後にボタンPUSHで出現する設定示唆画面」! つまり、また負けたということなんですが、これは「高設定寄りの偶数示唆」なので、元気を出して打ち込んでいきます。パフォー!!

CZ「戦車道チャレンジ」で負けまくり

gpg26
その後、しれっとCZ4敗目を喫し、逆に楽しくなってきたところで……。
出現率1/2048.0(全設定共通)の「みほ絵柄揃い」! 豪華そうに見えますが、通常時はCZが確定するだけ! そしてこのCZも敗退! これで5連敗! 優花里の脇チラが見れたのが唯一の救いです……!

gpg27

ちなみに、CZ敗北時にボタンを押し忘れても、メニュー画面を開くことで「前回の名場面」として確認可能。こちらは偶数示唆です。

gpg28

チャンスステージの作戦会議がガセるなどしつつ、あれよあれよという間に7・連・敗!! 投資はすでに35k……すっかりCZでの負け癖がついてしまいました。

gpg29

こんなパネル構成じゃ絶対無理でしょ、と投げやりになっていた8回目のCZ。

gpg30

強敵・お姉ちゃんとのバトルで……。

gpg31

攻撃パネルの赤が初めて選ばれました!

gpg32

ボタン出現! 頼む、当たってくれ!

gpg33

当たったーーー!!!(優花里かわいいよ優花里)

gpg34

投資42k!?で悲願のAT確定です。

AT「戦車道」突入!

gpg35
ATは戦略アイテム獲得の特化ゾーン「パンツァーアタック」から始まります。今回は「チャンスチーム」を2つ獲得。考えられる限り最弱の結果です!(笑顔) ヒキが良ければもっと多くのチャンスチームや「作戦」、「V」を獲得できることもあるようです。

gpg36

アイテムは弱いですが、ガルパン愛があれば何とかなるでしょう!

gpg37

初戦の相手は継続濃厚のアンツィオ! 早速何とかなりました!

gpg38

今回はすでにほぼ勝利が確定していますが、ATは基本的に小役による自力抽選。ベル成立で敵車両撃破のチャンス、1枚役成立で味方車両被弾のピンチとなります。

gpg39

敵残り1車両でアタックビジョン出現! 初代から続く気持ちいい演出!

gpg40

無事勝利しました。この「パンツァーランク」が高いほど強力な特化ゾーンに入りやすくなるそうです。

gpg41

AT突入時にも入ったパンツァーアタックを再びゲットしました。今回もチャンスチーム×2というショボい結果でしたが……。

gpg42

対戦相手は勝利期待度大の聖グロリアーナ! 勝てそう!

gpg43

すんなり勝ちました! しかし……。

gpg44

プラウダ戦にて5対8、作戦なし。これは厳しいか……?

gpg45

うーん、残念! 3連で終了しました。なお、AT終了画面にも設定差があるので要チェック。こちらのデフォルト以外だと高設定示唆になるようです。

持ち球でまさかの展開

gpg46
出玉飲まれたらヤメよう、と思っていた3周期目……初めて見る分岐画面から、連続演出成功でCZ突入!

gpg47

パネルは赤・黄・緑! これは1戦目で勝ちたい……!

gpg48

くそおおお攻撃パネル青かーい! と諦めかけた次ゲーム……。

gpg49

みほカットイン!! 意外や意外、持ち球でATが繋がりました!
……ま、最初のATと同じ、3連目でプラウダに負けて終わったんですけどね(仏の微笑み)。

gpg50

AT終了画面、あんこうチームの水着。こちらはなんと「設定2以上確定」です。CZをなかなか突破できなかったせいで、今日は相当苦戦しましたが、設定1じゃなかったんですね!

その後、3回目のCZ失敗で、持ち球が残りわずかになったのでヤメ。ここでヤケクソになって全部飲ませず、数枚でもカードに貯玉しておくのがガルパン紳士の心得です。投資42k、回収50枚にて実戦終了! お疲れ様でした!

悲しみの晩酌タイム

gpg51
いやあ、それにしても久々に手ひどくやられました。今日はもう速やかに酔っ払ってしまいましょう。パチスロは時に甘くない、ということで……ストロングゼロのドライ! ネット配信でガルパンのアニメを再視聴しながら、自分の涙をつまみにして、ストロングゼロをぐびぐびとあおります。

優花里を一通り愛でたところで、「ガルパンG」の感想です。通常時は退屈しないですね。ポイントを減算する契機が豊富で、レア役がきっちり仕事をしてくれます。期待度最低の連続演出でも、チャンスアップなしでCZに当たったことも一度だけあり、CZに入るまではかなり良いバランスに仕上がっていると感じました。難点はCZの無理ゲー感と、ATでチャンスチームがやられてしまった後の絶望感でしょうか……とは言え、自分のヒキ弱のせいかもしれないので、私の戦車道を見つける為、今後も粘り強く打ち込んでいこうと思います!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(C)GIRLS und PANZER Projekt, (C)OLYMPIA

弱スイカの出玉で晩酌『スーパードラゴン』

sds00
こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。前回は『超AT 美ら沖』を打って華麗なる(?)勝ち逃げを披露させていただきましたが、今回はネットの新台『スーパードラゴン』を打っていきます。

■□関連記事□■
弱スイカの出玉で晩酌『超AT 美ら沖』

有利区間突入時に恩恵を置くことで理論上一撃万枚を可能にしたシステムと、花による完全告知……よく似た要素があることから、この「スードラ」は「美ら沖」のライバルになる機種と考えられます。ナミちゃんファンの一人として敵情!?視察は欠かせません! ということで、早速行ってみましょう!

『スーパードラゴン』実戦開始!

sds01
本機は差枚数管理型の擬似ボーナス連チャンタイプ。花が光ればボーナス確定で、最低100枚獲得。ボーナス後は引き戻し区間「龍宮ゾーン」に突入し、約70%でボーナスが連チャンします。

sds02

通常時は左リールにバー狙い。中・右リールは取りこぼしがないのでフリー打ちでOKとのこと。また、押し順ナビが出た時は1枚役なのでナビに従いましょう。(カメラとセグの相性のせいか「2」以外消えていますが、画像は「1・2・3」のナビが出た時のものです)

sds03

そんなこんなでスイカを引いて、上部のドラゴンランプが「白」から「青」に変わりました。これは「内部的なポイントの蓄積」を示唆しているようです。↑の画像で「53」と出ているのがポイント表示で、規定の値まで貯まるとボーナス当選。なお、ポイントの他に「ゲーム数による当選」「レア小役による直撃」もあるとのこと。

sds04a

中段ベル揃いは「チャンスベル」。スイカは100%の確率で10ポイント以上貯まるのに対して、チャンスベルは当選率が50%である代わりに50ポイント以上貯まります。また、押し順1枚役でも地味に1ポイントずつ貯まっていくようです(稀に100ポイント以上貯まることも……?)。

sds05a

内部的に貯まったポイントはチェリーで解放! ポイント表示がピピピッとカウントアップされます。この時はスイカ1回と押し順1枚役数回で43ポイント乗りました。
規定ポイントはいくつなのかな~、通常モード最深の997Gまで連れていかれるのかな~、やだな~怖いな~と弱気なことを考えていたら、レバーオン時「遅れ」が発生! そして当該ゲームでレア小役否定! 嬉しき予感が致します!

sds06

やりました! 200G台でボーナス当選! ハナが光って、赤7が自動的に揃いました。投資は6K!

連チャンなるか?

sds07
ボーナス中はナビ通りに押していきましょう。ナビ無し時は通常時同様、左リールにバー狙いで消化します。

で、肝心なのはボーナス後、7Gの龍宮ゾーン。ボーナスは最低100枚と書きましたがどうも基本100枚っぽいので、いかに連チャンさせられるかがカギとなりそうです。では、本機の最重要ポイントを動画でご覧ください!

光ったーー! からの、100枚以上……行かず! でも光ったからOKです。

sds09

その後も順調に連チャンするものの、枚数は判を押したように100枚(涙)。101枚以上になる時は「昇龍」という演出が発生するそうなのですが、なかなかお目にかかれません。

sds10

むっ! ボーナス後、おそらく有利区間突入時のタイミングで下パネルが一瞬点滅! 確定かどうかは不明(高設定ほど発生との噂アリ!?)ですが、この後の龍宮ゾーンはきっちり当たってくれました。ちなみに……。

sds11

「CHANCE」が有利区間ランプ。本機はボーナス後に有利区間が毎回リセットされる仕様なので、リミット到達による強制終了の恐れがありません。70%継続に勝ち続ければの話ですが、理論上一撃万枚も可能なのです。なかには一撃で5000枚以上獲得した猛者もいるのだとか!

sds12

とは言うものの、ヒキ弱の私は5連で終了。昇龍は見られなかったのですが、それでも下皿たっぷりぐらいの出玉は確保しました!

「昇龍ボーナス」目指して続行

sds13

いい感じで初当たりを引けたので、ここは続行と行きましょう!
ところが……なんの見せ場もないまま、あっさりと持ち球を飲まれました。今度こそ最深天井か……?

sds14

そんなこんなで追加3K、総投資9Kでようやくボーナス! さぁ今度こそ昇竜を……見ることは叶わず、2連で終了。単発じゃなかっただけマシと思っておきましょう。

sds15

その後、結局持ち球を全部飲まれ、追加1Kで総投資10K。
が! まくれる気配もなく飲まれ続けて、回収0枚で撤退……。ダメそうな日は潔く退くのも大事ですよね!

ドラゴン晩酌タイム

sds16
負けても飲むのが弱スイカ流。出玉を飲まれたので、お酒にも飲まれます。今回は本機にちなんだお菓子を買って帰りました。
「ドラゴンポテト」。次こそは昇龍を引けるようにと祈りを込めて、こいつをつまみに……。

sds17

コークハイをいただきます。トクホのコーラなのは最近下っ腹が気になってきたからです。

風呂で汗を流してコークハイをグビッ。くあ~、疲れた体に甘みとアルコールが染み渡ります。そしてドラゴンをサクッ。シンプルな塩味で良いですね! ツイストの形状によって普通のポテチとは違う食感が楽しめます。

さて、リーズナブルな晩酌を楽しみつつ、『スーパードラゴン』の感想です。ポイントをいったん内部に貯めてチェリーで解放するシステムは賛否両論あるかもしれないなと思いました。今回はコンスタントにチェリーを引きつつ、初当たり2回で撤退したので面白く感じましたが、チェリーを引けない状態が続くとポイントよりストレスが溜まりそうな予感もします。あとは、有利区間を気にせず打てる点と、龍宮ゾーンがたった7Gしかない点を高く評価したいです。引き戻しゾーンが長くなりがちな6号機の中で、非常にスッキリした仕上がりになっていると感じました。

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(C)NETCORPORATION

弱スイカの出玉で晩酌『超AT 美ら沖』

atsuika00
こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。皆様は有利区間完走からの強制終了で悔しい思いをしたことはおありでしょうか。私は某「鏡」で一度だけありまして、仕方のないこととは言え、「これが旧基準機だったら……」と思わずにはいられませんでした。

5.9号機以降、もう一撃に夢を見てはいけない……という現実を受け入れ始めたその矢先! なんと有利区間を突破(?)した機種が次々と出てきたではありませんか!

■□関連記事□■
【一撃万枚?】有利区間を突破!?した6号機が続々とリリースされるようです

今回はそのうちの一つ、『超AT 美ら沖』を実戦してまいりました。

atsuika01

5.9号機『パチスロ 花人‐はなんちゅ‐』で彗星のごとくデビューしたパチスロ界のニューヒロイン・花咲ナミちゃんのパネルが超眩しい! 早速行ってみましょう!

『超AT 美ら沖』実戦開始!

atsuika02
朝一(設定変更後)のおいしいところだけ回されて空いた台。う~ん、抽選で良い番号引けてれば、私も朝一チャンスを狙えたんですが……。実はこの台、有利区間突入時がハイチャンスという特殊な仕様で、これこそが有利区間を突破した!?と称される所以なのです。でも、勿論ここからでもチャンスはあるはず。花が光ればボーナスという安心設計なので、まったりと回していきましょう。

atsuika03

通常時は左リールにバー狙いでチェリーをフォロー。スイカが滑ってきたら、中リールはBAR、右リールは白7を目安にしてスイカを狙います。

atsuika04

ベルが頻繁に揃うのでコイン持ちがかなり良いですね! 攻略サイトによると50枚で平均50G回るのだとか。ヒキ弱なので6号機特有の投資スピードの遅さは大変ありがたいです。

atsuika05

中段ベル揃いは「チャンスベル」。チェリーやスイカより、こちらのほうがボーナス同時当選率が高いようです。ま、今回は華麗にスルーしましたが……。

突然の初ボーナス!

atsuika06

なんて言ってるうちに当たりました! 投資わずか2Kでビッグボーナス!

atsuika07

ボーナス中は押し順ナビに従って消化していきます。ナビ無し時は通常時と同様、左リールにバーを狙ってチェリー・スイカをフォローしましょう。ちなみに全役で1G連を抽選しているそうです。

atsuika08

初ボーナスは約200枚で終了。さぁ、ここからが「美ら沖」の醍醐味! 最低50%で「ストック放出モード」に移行し、最大7個のストックを111G(初回は222G)以内に放出します。要するにボーナス連に期待できるということですね。さて、どうなるでしょうか……。

atsuika09

光ったーー!! 3Gで! 超ありがたやありがたや……!

atsuika10

結果はREGでしたがOKです。とにかく光ってくれることが超大事です。

atsuika11

ボーナス後は必ず有利区間ランプをチェックしましょう。有利区間突入時にストック放出モードへ移行する可能性がある本機、ボーナス後にランプが消えたら111Gまでがチャンス。点灯したままなら、ストックが残っている可能性アリ。残ってなくても、109Gで有利区間を一度抜けて再突入するので、222Gまでがチャンスとなります。

今回は有利区間ランプが点灯したままでした。まだストックがあれば111Gまでに花が光るはずですが……。

atsuika12

当たらないまま109Gでランプ消灯。
……断っておきますが、見ているのはランプです。決して、ナミちゃんのお尻を見ていた訳ではありません。嘘です、ガン見しました。
さて、有利区間突入時のストック獲得に成功していれば222Gまでにまた花が光るはず! と祈りながら回していきましたが、光らず! まぁそう都合のいいことばかり起きませんよね。

思い切って台移動

222Gを抜けたところで、ちょうど二つ隣の台が空いたので移動してみます。G数は111抜け。ランプの状況は見ていませんが、ボーナス後のボタンPUSHボイスで設定2・4示唆の「好きにしていいよ」が聴こえていたんです。そんなこと言われたら、超打ちたくなっちゃうじゃないですか!!

なお、自分の台のPUSHは超うっかり忘れていたわけですが……(汗)。

atsuika13

ナミちゃんのパネルをガン見しながら、「好きにしていいよ」ボイスを脳内でリピートさせつつ打っていたところ……よっしゃあ!
持ち玉でキュイン!!

atsuika14

REGでも良し! 台移動の甲斐がありました!

atsuika15

ボーナス後、今度は忘れずにボタンを押しましょう。

「かなさんど~」

……設定差は小さいですが、一応高設定ほど出やすいボイス! 設定が良いほどストック放出モードに移行しやすいようなので、連チャンに期待です!

atsuika16

そして、合法的お尻ガン見タイム!!
むっ! 有利区間ランプが消灯しました! 突入時のストック獲得に願いを込めてレバーオン!

atsuika17

キターーーー! 今回は3Gでキュイン!

atsuika18

BIG濃厚っぽい斜めテンパイで7揃い! 超気持ちいい……。

atsuika19

あっ! 今、花が一瞬チカッと光りました! 写真には撮れませんでしたがどうか信じてください!(懇願)。

atsuika20

次ゲームでしっかり光ってREG! 3連目!

atsuika21

お次は55GでBIG! 4連目! どうやらゾロ目のG数で光ることが多いようですね。叩きどころがわかりやすくて良いと思います!

atsuika22

5連目は33GでBIG! 花の光は何度見ても良いものです。超癒される……。

atsuika23

で! サクッと約500枚確保できました!

atsuika24

その後、222G抜けを確認して、今日は勝ち逃げさせていただきます! もっと(ナミちゃんのお尻を)追ってみても良かったんですが、ナミちゃんファンの一人として、どうしても初打ちは良いイメージで終わりたかったんです。

次回はぜひ強力な「超1G連モード(期待枚数約1600枚)」を引いてみたいですね。501G~のボーナス(天井除く)は超1G連モード移行の期待大とのこと。深くハマっても一発逆転の可能性があるというわけです。ナミちゃん、また会いに来るからね!

沖縄的超晩酌タイム

atsuika25
今回はちょい浮きの勝ち逃げということで、リーズナブルな宅飲みを楽しみましょう。
じゃーん! コンビニ沖縄セット! シークァーサーサワーとゴーヤチャンプルー! 東京の自宅にいながら、超無理やり沖縄気分です。いただきます!

ゴーヤチャンプルー、うまっ! 卵の甘みにゴーヤのほのかな苦みがマッチして最高。ニンジンの歯ごたえもいい仕事しています。そして、ホカホカのゴーヤチャンプルーを冷たいシークァーサーサワーで流し込む快感! 生きててよかった……(深夜高速)。

さて、南国気分を味わいつつ、「美ら沖」の感想です。連チャン中はイケイケ感がありますね! ストック放出モードの天井が111G(稀に222Gの場合あり)というのはちょっと深いですが、コイン持ちがすこぶる良いので、自力当選にもほんのり期待しつつ気楽に回せます。同じ「花の連チャン系」の『沖ドキ!』に比べると、マイルドに遊べる機種でした。6月にリリースされた新台の中では最も機械割が高く(設定6で112.4%)、小役出現率・ボーナス終了時のボイスといった推測要素もあるので、これからは積極的に設定狙いをしていきたいと思います!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(c) NANASHOW

弱スイカの出玉で晩酌『天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版』

mogu00
こんにちは。養分系ライターの弱スイカです。

皆さんはロングフリーズを引いたことはありますか? それはどんな機種でしたか? 先に言ってしまいますと私今回、ネットの『天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版』でロングフリーズを引き当ててしまいました! 新台の導入初日でロンフリを引いたのは人生初! すでに令和のすべての運を使い切ってしまった感もありますが……果たしてどんなタイミングで引き、何枚出たのか? 気にしながら読み進めて頂ければ幸いです。

『天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版』実戦開始!

mogu01

5月20日の導入初日、夕方解放のラスト1台をゲット! 本機はBIG or REGの疑似ボーナスと引き戻しゾーンをループさせて出玉を増やすAT機です。

mogu02

遊技開始からわずか8G、「決戦前夜」に突入! 合戦突入へのチャンスステージとなります。

mogu03

液晶下部に「全国制覇まであと8国」と出ていますね。この「合戦」で勝利すると1国を制することができ、全国制覇=ATループ開始。左上には「戦力40」とありますが、こちらは敵国の戦力を表しています。まだ戦闘開始前ですが、準備中に減らせることもあるようです。

mogu04

いざ、出陣! なお、この時は無事「合戦」に発展しましたが、不発に終わることもあります。

mogu05

合戦はもぐら叩きゲーム! リール停止でハンマーを振り下ろして、敵の戦力を減らしていきます。15G以内に戦力を0にすれば勝利です。

mogu06

おっ、スイカハズレのチャンス目で「風林火山乱舞」発生! 大量撃破のチャンス!

mogu07

最終段階の「山」まで継続して……。

mogu08

一気に敵将「徳川家モグ」を撃破! すでにお察しのとおり、登場キャラは戦国武将の名前をモジッています。否、モグっています。

mogu09

徳川領を制圧して、残り7国。敵将を撃破した時、一瞬ATに当たったかと錯覚してしまいましたが、まぁご愛敬ということで(笑)。

mogu10

合戦後のルーレットで再び決戦前夜へ。実戦上、決戦前夜にはループ性があるように感じましたが、どうなんでしょう。正確な解析が知りたいところです。

mogu11

合戦突入後、雑魚を殲滅して残るは敵将1体! 楽勝じゃん! と思ったらそうは問屋が卸しませんでした。さすがは「上杉モグ信」、華麗にハンマーをかわしまくります。

mogu12

最終G消化時点で敵将1体だけが残っていたので、「決戦ノ刻」へ移行! 主人公・モグ玄と敵将の一騎打ちです。さあ、結果は!?

mogu13

うーん残念、負けてしまいました……。

全国制覇への道

mogu14

気を取り直して通常時です。わりと頻繁に押し順ナビが発生するんですが、その際、画面右下のカウントが減算され、0に到達するとおみくじが引けるんです。

mogu15

結果、「幸運アイテム」が出てきました。既定ゲーム間、合戦の超高確となるようです。この後タイミングよくチェリーを引いて、先ほど負けた上杉モグ信を撃破! さらに……。

mogu16

「独眼竜モグ宗」との合戦で逆押しナビが出ました。枠内にモグ玄図柄が停止すれば大量撃破のチャンス!

mogu17

全リール3連モグ玄停止で大勝利!! 実はこの時もATに当たったような気がしてしまいました(苦笑)。

mogu18

続いて、強敵「織田モグ長」との合戦では「モグラおとし」が発生! モグ長というネーミング、うまくモグってますね!

mogu19

モグラおとしでは、ボタン連打で雑魚を打ち落としていき、そのまま敵将を直撃!

mogu21

そんなこんなで順調に領土を拡大していきまして……。

mogu22

ラストの「島津モグ久」戦、チャンス目から「忍アタック」発生!

mogu23

忍アタック中にレア役!! これはもらったか?

mogu24

キター! デカボタン!!

mogu25

やってやりました! 全国制覇達成です!!

ちなみにここまでの投資は15k。液晶は400G手前でしたがデータカウンターでは500Gちょいでした。どうやら合戦中は液晶のG数が進まないようです。

ATの目標は平均獲得枚数1000枚!

mogu26

何はともあれボーナス確定! 青7が勝手に揃いました!

mogu27

本機のBIG中は技術介入要素あり。フル攻略で設定1でも機械割が100%を超えると言われているので要チェックです。

BIGの終了条件は「小役ゲーム40G消化」or「JACゲーム(ベル8回で終了)2回消化」となっていて、小役ゲーム残り10G以下のタイミングで2回目のJACゲームに入れるのがベストとされています。1回目のJAC INはナビ通りに順押しすればOKですが、目押しに自信のない人は1回目に逆押しで「保険ハズシ」をするのもアリです。

※ただし、保険ハズシをすると2回目のJACが来ないままBIGが終了する可能性もあるとのこと。

mogu28

こちらが2回目のJAC INナビ。指示に従って逆押し、右・中リール適当打ち、左リールは上or中段に青7を狙います。

mogu29

無事、JAC INハズシ成功! この後、小役ゲーム残り10Gを切ったところでJACに入れて……。

mogu30

記念すべき最初のBIGボーナスが終了しました。

mogu31

ボーナス後は必ず32Gの引き戻しゾーン「天下泰平モード」に突入します。

mogu32

何この平和な世界(ほっこり)。もしや、ここは沖縄? 背景は昼より夕方、夕方より夜のほうが引き戻しに期待できるものと思われます。

mogu33

浜辺の追いかけっこ演出成功で引き戻し確定!

mogu34

2連目以降のBIGは、演出が選べるようになります。

mogu35

1G連告知こそなかったものの、終了画面にピンクの忍。次も引き戻せそうな予感!

mogu36

夜背景まで進んでシーサー演出、ここはやはり沖縄だったんですね。天下泰平の世とは言え、沖縄で女子とバカンス三昧とは、少し浮かれ過ぎではないでしょうか……。

mogu37

キュインキュインキュイーーン!!
いや~~~~っほい!!(歓喜の舞)。

mogu38

……さて、3連目は最終告知タイプで回してみます。

mogu39

1G連告知はなし。でもまた引き戻せば良し!

mogu40

なんて言ってたら……引き戻せないまま32G経過してしまいました。終了のピンチ……!

mogu41

天下を乱す「モグー提督」が現れましたが、倒せず連チャン終了……。余裕ぶった顔が憎たらしいですね。

mogu42

ATの期待枚数は1000枚と言われているんですが、半分以下で終了。天下泰平3年、短っ! 私はどうしてこんなにヒキ弱なのでしょうか。

ロングフリーズ!?その時、リールが止まった

mogu43

その時は突然やってきました。持ち球でダラダラと回していた100Gちょい、ステップアップ演出が5段階目まで発展! そして中段チェリー降臨!! 途中からになりますが、ウキウキして撮った動画をご覧ください!

もちろんボーナス確定です! 贅沢は言わないので、軽く有利区間完走してほしいですね。←贅沢を言っている。

mogu44

ボーナス消化中のチャンス目で1G連をストック! さぁ、盛り上がってまいりました!!

mogu45

次のBIGでは一発告知タイプを選択。

mogu46

店員さんが地面に埋まってるの、かわい過ぎません?

mogu47

えー、獲得枚数にご注目ください。REGではなくBIGです。これは「技術介入に失敗し、なおかつベルが全然引けなかった結果」です。ビタではなく2コマ目押しなので、焦らず慎重に決めたいですね(戒め)。

mogu48

ほらね? ちゃんと技術介入すればこのぐらい取れるんですよ。これで技術介入の重要さがお分かりいただけたと思います。

mogu49

ボーナス後、天下泰平モードのステージがいつもの沖縄でなく夜桜! これは引き戻し濃厚でしょうか?

mogu51

が! 夜桜後はしっかり引き戻してくれたものの、7連・840枚で終了……。ロングフリーズ引いて1000枚出ないってこともあるんですね!!(号泣)。
現時点では、ロングフリーズの出現率は不明ですが、恩恵がボーナス直撃のみと考えると、それほどレアな事象ではないのかも知れませんね。

続行した結果……

mogu53

投資分を捲ったとは言え、こんな中途半端な出玉では終われない……と持ち球で続行したところ、「日本地図ステージ」に移行。

mogu52

お。敵将同士が潰し合ってくれました! これぞ戦国の醍醐味。
この後も頻繁に地図ステージに入り、残るは織田家のみとなりましたが、何度合戦をしても倒し切れず、苦しい展開が続きます。明智モグ秀とかがいきなり出てきて、本モグ寺の変とか起こさないかしら……(妄想)。

mogu54

その後、地図ステージで黒船来襲、モグ―提督との一騎打ちに発展! これに勝てばようやく全国制覇か……!

mogu55

いや、負けるんかーーーい!!

mogu56

「再起ノ刻」とやらに入りました。やけにベルが揃うなと思ったら……。

mogu57

はい、有利区間リセットですね(悲しみの笑顔)。制覇数もリセットされてしまいました。

mogu58

すでに夜8時を回っていることもあり、これにて撤退します。投資15k、回収約500枚の惜敗でした! ロンフリからの連チャンを伸ばせなかったことが悔やまれます。

無念の晩酌タイム

mogu59
ロンフリは引けたものの残念ながら負けてしまったので、今日は大人しく宅飲みします。
近所のスーパーで買ってきました。「おいしくモグモグたべるチョコ」と庶民の味方「トリスクラシック」! チョコとウイスキーの組み合わせです。安上がりながら精一杯の洒落っ気を出してみました。

いただきまーす! ザクッ。おお! 大豆がギッシリ詰まっていて食べ応え抜群。朝ごはん代わりにも良さそうですね。きなこの風味が効いていて美味しいです!

からの~、トリスをストレートで! くは~。やっぱり合う~。

苦みと甘みのコンボに酔いしれつつ、『天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版』の感想です。正直、全国制覇までの道のりは長い印象です。合戦の演出はなかなか面白いのですが、8回も勝たないといけないという事実が立ちはだかっています。実戦の最後に食らった「有利区間リセットで振り出しに戻る」というのもなかなかエグいですよね……(もちろんあそこで提督に勝つパターンもあるはずです)。
通常時はなかなかしんどいですが、ボーナス中は技術介入要素も含め、大して連チャンしていないにも関わらず結構面白いと感じました。ホール各位には機械割があまり高くないところを活かして、ぜひ高設定を使っていただきたいものです。

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(c)コーエーテクモウェーブ All rights reserved.
(c) NET CORPORATION

弱スイカの出玉で晩酌『ぱちんこ GANTZ:2』

gantz2_00
皆さんこんにちは、養分系ライターの弱スイカです。
もうすぐ平成が終わりますね。新札のデザインも発表されて、時代は動き続けているということをひしひしと感じます。いずれは、サンドに諭吉さんを投入……とは言わず、栄一さんを投入って感じになるんでしょうか。

 

さて、平成29年に大ヒットした『CRぱちんこGANTZ』の正統後続機『ぱちんこGANTZ:2』がついにリリースされました。好評だった「超GANTZ BONUS」からの小当たりRUSHはもちろん継承! 今作は小当たりRUSH中の振り分けがオール10Rで、最低でも3000個の払い出しがあることから、「超GANTZ BONUS 3000」と銘打たれております。
演出が大変良い意味で「けしからん」との噂もあり、非常に楽しみな一台です。初打ちしたパチンカーの実戦報告を見る限り、一撃5万発出ただの、前作以上のデキだの、GANTZなのにT○NGAが必要だの、色々と魅力的なワードが飛び交っております。
新装初日、夕方解放の抽選で良番を引き当て、台を確保! 2倍ハマリまでに初当たりを引ければ良しという謙虚な姿勢で、実戦スタートでございます!

『ぱちんこGANTZ:2』実戦開始!

gantz2_01
『ぱちんこ GANTZ:2』は初当たり確率1/319.7、確変割合60%の小当たりRUSH付きループタイプ。通常時は30%、確変中は40%の振り分けで、小当たりRUSH付きの大当たり「超GANTZ BONUS 3000」となります。

gantz2_02

通常時は「行って下ちい」図柄停止からの「転送」がいわゆる擬似連となるようです。

gantz2_03

擬似3連から「押して下ちいZONE」突入。投資はまだ1K。早速チャンス到来でしょうか?

gantz2_04

「VSブラキオサン」リーチに発展。いやいや、まぁ、赤保留ですけど、ヒキ弱で有名な私がまさか新台でオスイチなんて……。

gantz2_05

うおおおお!? あたっ、当たりました! 1/319を投資1kで射止めるなんて、ここ数年記憶にありません! 2019年の運をすべて、平成に使いきってしまったってことでしょうか……。

gantz2_06

そして、4R確変or通常の「サバイバルBONUS」獲得!

gantz2_07

大当たり消化後、100回転の電サポに突入。確変なら次の大当たりまで電サポが続きますが……。

gantz2_08

残念! 通常でした。でもまだ投資1kですから! 妄想モードの演出を堪能しつつ、次の大当たりを待ちましょう。オスイチを決めてしまった以上、次こそ2倍ハマリも覚悟の上です(ヒキ弱根性)。

小当たりRUSH突入なるか?

gantz2_09
左打ちに戻してすぐ、妄想モード中に「どデカ保留」からの「GANTZ:Oロゴ」予告!

gantz2_10

3テンパイで「VS天狗」リーチ! どデカ保留が赤に変わりましたが、いやいやそんな、この私がオスイチ単発から追加投資無しで次の大当たりを引くなんてことが……。

gantz2_11

ありましたあああ!! 10R確変大当たりゲットです! 今日はヒキがおかしい! 何か良からぬ事態の兆しでは……?(ヒキ弱根性)。

gantz2_12

何はともあれ確変「GANTZ:O RUSH」突入!

gantz2_13

敵の登場でバトルに発展。危険度が高いほど通常大当たりのピンチとなるようです。

gantz2_14

メーターが溜まり切れば勝利or継続、溜まり切らないと継続or敗北。ここは何とか継続してくれました。

gantz2_15

って言ってるそばから危険度4.5! やめてくれー!

gantz2_16

!? 超転送が発生して「VSぬらりひょん」に書き換え! 大ピンチが大チャンスに!

gantz2_17

うおおおお勝ったあああ!! 7揃いで「超GANTZ BONUS」!

gantz2_18

100点取れることはわかりきっているんですが、演出を味わいましょう。

gantz2_19

むほ~w 美女3人に囲まれて、夢のようですなあ~w
「押して」って……誰のどこを押せばいいんでしょう!?

gantz2_20

ボタンPUSHで100点獲得! わかっちゃいたけど気持ちいい!

gantz2_21

超GANTZ BONUS及び小当たりRUSHは通常演出と妄想演出が選べる仕様。とりあえず初回は通常にしときましょうかね(赤面)。

gantz2_22

大当たりラウンドからほぼシームレスに小当たりRUSHに移行! 確変中の大当たり確率は1/99.9なので、かなり長いハマリ=玉増えに期待できるはず!

gantz2_23

のおおおおー!
あっという間に大当たりを引いてしまいました……。こんなところまでヒキ強じゃなくていいのに……。でも、初当たりと合わせて3000個強の持ち玉を確保できました!

gantz2_24

右打ち中の通常大当たりは時短20 or 100回。ひとまず20回は回避!

gantz2_25

おおっ! 通常じゃなくて確変だったようです! 101回転目から確変画面に復帰しました! これはありがたい!

gantz2_26

赤保留&期待度「ちゃんす」という激アツ案件を……。

gantz2_27

華麗にハズシたりしつつ(汗)。

gantz2_28

最終5490個の払い出しで終了。私としては上出来です!
さて、持ち玉で次に繋がってくれるといいなーと期待を込めつつ、通常時を回していきます。

「超妄想ボーナス3000」を堪能したい!!

gantz2_29
な、何これ!? 保留がたこ焼きに変化して、画面全体がたこ焼き屋さんに! 結局発展もせず終わりましたが、インパクトあり過ぎでしょう(笑)。

gantz2_30

妄想モードには時短抜けだけでなく、通常のステージチェンジで入ることもあります。タエちゃんかわいいよタエちゃん。

gantz2_31

おっ! 「入賞時フラッシュ」発生!

gantz2_32

某動画サイトのような「コメント弾幕予告」!

gantz2_33

妄想リーチハズレから、ぬらりひょん再び! いやいやいや、落ち着きましょう。回転数はまだ247回。私ともあろう者が確率線内でそう何度も確変を引けるわけが……。

gantz2_34

ありましたあああ!!
本当に今日はどうしたんでしょうか。当たりが軽過ぎます!? 果たして私は、無事に令和を迎えられるんでしょうか……。

gantz2_35

さぁ今度こそ「超妄想」を選択して消化していきましょう。最初はカッコつけて、通常演出を選んでしまったので、軽く後悔してたんです……。

 
美女を眺めつつの小当たりRUSH。控えめに言って極楽です。

gantz2_36

しかし、興奮し過ぎたせいか……またしてもハマれずに当たりを引いてしまう! だが確変は継続!
嬉しいけど、もっとハメて欲しかった……!

gantz2_37

そして、「VSオニ星人」、メーターMAXで撃破!

gantz2_38

が、100点は取れず、4R確変。この次の大当たりで通常に転落・妄想モード抜けあたりで持ち玉がキリよく5000個になったので、深追いせずに離席。今回は投資1kの快勝でした! 小当たりRUSHを伸ばせなかったのが少々悔やまれますが、それは次回のお楽しみとしておきましょう!

たこ焼きで晩酌を

gantz2_40
たこ焼き保留を見て、どうしてもたこ焼きが食べたくなった単純な私。颯爽とたこ焼き屋さんを訪れました。大塚駅北口、都電の線路のそばの「上木屋」さん。ドリンクは珍しい「大麦若葉ハイ」とやらを注文。名前と見た目の通り、健康的な味わい! エグミはなくてスッキリとした風味。抹茶に近い感じです。

gantz2_41

来ました、「名匠たこ焼き」! やわらか~い! カリカリではなくフワフワ系の生地で、甘めのソースがマッチしています。

gantz2_42

追加で「たこせん」も注文してみました。パリパリの煎餅でたこ焼きをサンドし、軽く潰していただきます! 美味っ……! フワフワとパリパリのコントラストが絶妙でした。

最後に『ぱちんこ GANTZ:2』の感想です。たまたまかもしれませんが、「え、これで当たるの?」っていう意外な当たり方を見られたのが良かったです。「チェッカー柄」も「群予告」も結局一度も出ていないのに、「超GANTZ BONUS 3000」を二度も引くことができました。妄想モード中の演出は最高! の一言。
新規則機にも関わらず、前作並の出玉ポテンシャルを秘めていると感じました。今度はぜひ「超GANTZ BONUSの連打」か「小当たりRUSHの超ロング継続」を味わってみたいです。もちろん超妄想で!!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

©奥浩哉/集英社 ©奥浩哉/集英社・「GANTZ:O」製作委員会 ©OK!!

弱スイカの出玉で晩酌『パチスロ猛獣王 王者の咆哮』

jyuuou00
こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。やっと暖かくなってきたと思ったらまた急に冷え込んだりと、寒暖の差が激しいですね。三寒四温とはよく言ったものですが、毎年こんな感じだったでしょうか……。
それはさておき、サミーの新台『パチスロ猛獣王 王者の咆哮』ついに出ましたね。5号機世代の私、初代「猛獣王」こそ知らないものの、5号機の「獣王」シリーズはそこそこ打っていたので、導入開始が楽しみでした。サバチャンの音楽が良いんですよね~。ブランク図柄の多いリール配列も渋くて好きです。
新装初日・2日目は終日満席で座れず、3日目に並び順の店で、朝早くから並んでようやく着席! 気合いを入れて実戦スタートです!

『パチスロ猛獣王 王者の咆哮』実戦開始!

jyuuou01
本機は純増約6枚のAT機。CZや規定ゲーム数消化からAT「サバンナチャンス」突入を目指します。通常時は「肉」を溜めてCZを……。

jyuuou02

!? まだ何も引いていないのに前兆ステージ「荒野」に移行しました。規定ゲーム数到達を匂わせる演出ですが、まだたったの18Gですから、さすがにこれはフェイクでしょうね。

jyuuou03

連続演出に発展。当たるわけない、とタカをくくっていたら……。

jyuuou04

まさかの大当たり! えーと、これは、設定変更時のモード抽選で良いモードが選ばれていたということでしょうか?(汗)

jyuuou05

とにかく投資わずか1Kで、いきなりAT当選です! 養分な私がこんなヒキ強を発揮するなんて……多分、明日にでも風邪ひきます。

jyuuou06

本機のATは「ダチョサバ」・「ゴリサバ」・「ライサバ」・「ゾウサバ」の4種類あり、全てゲーム性が異なります。記念すべき初ATは「ダチョサバ」でした。

jyuuou07

AT中、12枚役成立時はこのようにナビが出現。各リールに指定された7図柄を狙います。押す順番はどこからでもOK。取りこぼすと損になるので、初回は慎重に打っていきます。

jyuuou08

「ダチョサバ」は10G消化ごとに2択に挑戦! 右リール、赤7 or 緑7の2択に正解すればAT継続となります。ちなみに7を狙わず、フリー打ちでも問題なし。「リノ」のトマトと同じですね。

jyuuou09

で、右リール中段にチェリーが止まれば正解! このまま2択で正解し続ければ、エンディングも見えるのですが……。

jyuuou10

2度目の2択で早速失敗。100枚ちょっとで終了です。まぁ、「ダチョサバ」はエンディング期待度が一番低いのでこんなもんです。くるりんぱ。さて、気を取り直していきましょう。

jyuuou11

AT終了後は、必ず引き戻しゾーン「猛獣王MODE」に移行します。突入時やレア小役で引き戻しの抽選をしているとのことですが、今回は引き戻しならず。でも、投資1kで当たったのですから良しとします!

通常時は「肉」集め

jyuuou12
朝一、イレギュラーな当たり方をしたので、ようやく通常時です。まずはレア小役を引いて「肉」をゲットしましょう。しかしまぁ、なんとも美味しそうなマンガ肉ですね。…ニク…。

jyuuou13

レア小役は、肉ゲットの他に、特化ゾーン「肉ZONE」の抽選も行われています。

jyuuou14

「肉ZONE」中はハズレを含む全役で、肉の獲得抽選。基本5Gですが、最大15Gまで継続します。今回は15G続いて一気に7個貯まりました!

jyuuou15

その後、肉が10個貯まってCZに突入! 「肉ジャッジ」で移行先が決まります。

jyuuou16

「パトカバチャンス」ならAT期待度大幅アップですが、基本的にこちらの「獣ロワイヤル」が選ばれるようです。稀にAT直撃が選ばれることもあるのだとか。

jyuuou17

「獣ロワイヤル」は敵の獣を3体撃破すればAT確定。『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒』の「海将軍激闘」みたいなものですね。

jyuuou18

押し順12枚役成立時の一部でリールロックが発生。7図柄を当てれば撃破抽選が行われます。ま、結果、1匹目で負けたんですけどね……。大自然の厳しさを目の当たりにしつつ、続行です。

AT「サバンナチャンス」再突入!

jyuuou20
前兆らしき荒野ステージにて、この演出かわいいなーと眺めていたら……。

jyuuou21

第3段階のマップから前兆「獣王MODE」へ! 規定ゲーム数でのAT当選に期待できる状態です。

jyuuou22

ステップアップ演出で「赤」までアゲアゲ!

jyuuou23

さらにカウントダウンも発生!

jyuuou24

で、いただきましたAT確定! 虹色の輝きが美しいですね。

jyuuou25

今回は「ゴリサバ」! 1セット20G、ストックタイプのATです。エンジョイプレイ。

jyuuou26

20Gごとに5Gの継続ジャッジが発生。某神様を彷彿とさせる演出ですね。しかし、残念ながら継続せず、20Gで終了。再度、猛獣王MODEに移行します。

jyuuou27

猛獣王MODEの連続演出は、シュール過ぎて好きです(笑)。実戦上、右のキャラが選ばれるほどハイチャンスっぽい感じでした。
この後、ATは伸びないものの初当たりはそこそこ軽く、投資9kでの下皿プレイが続きます。

肉ジャッジでAT直撃!

jyuuou28
なんか、まったりと遊べるな~。お花見したいな~。と思っていたら、まさかの肉ジャッジでAT直撃! これは高設定っぽい挙動です!

jyuuou29

設定が気になったので、ATの早押しに挑戦してみました! 結果は……最低ランクの「早押シスト」……サバンナ行ったら大変な目にあいそうですね。ふあ~ん。
それはともかく設定示唆です。表示されている称号のプレートが、画像のような「銅」以外だと高設定示唆となり、目押しが早いほど示唆が出やすいようです。また、このAT終了画面にも設定差があるとのこと。

高設定示唆こそ出ていないものの、直撃があって下皿プレイができているならもしや……? 期待を込めて打ち続けた結果、あっさり800Gの天井到達……しかし!

jyuuou31

ATが「ライサバ」で大チャンス! 内部的に「獣レベル」というものが存在し、通常時ハマるほどレベルが上がって良いATが選ばれやすくなるようです。現在の総投資は16k。一発逆転のチャンスということで……心配ないさー!

jyuuou32

ライサバは最低10Gの「無敵」からスタートし、以降リプレイとハズレで終了抽選。消化中にレア小役などで無敵状態に再突入したり、保証ゲームの長い「覚醒」に入ることもあります。ちなみに、巷では「ゴリサバ」の方がエンディングに到達しやすいと噂されておりますが、ATの格はライサバが上! さあ、百獣の王の貫禄を見せつけろ!!

jyuuou33

チーン。
横たわるライオンがいたわしい。結構頑張ったんですが、75Gで終了です。100G到達すればエンディングが発生し、ループ率80%の「猛獣王RED」に行くはずだったんですが、勝機を逃しました。

しかし、やはり初当たりは上々。天国モード移行率が良いのか、猛獣王MODE抜け後や100G台の前兆でサクサク当たり、じわじわと出玉が伸びていきます。

jyuuou34

来たッ! 獣ロワイヤルより期待度の高いCZ「パトカバチャンス」! これがやりたかったんですよ。15Gの間にパトランプが光ればAT突入です。

jyuuou35

弱チェリーでカバの花(?)が点滅! 下パネルのボタンPUSHでAT確定! そして、この時入った「ゴリサバ」で本日最大の見どころが!

jyuuou36

おわかりいただけるだろうか? 80G到達時点での継続ジャッジ、ラスト1G! 継続すれば完走、すなわち猛獣王RED確定という局面! さぁ頼む! 奇数が揃ってくれ! お願い!

jyuuou37

うぐあああ超痛恨のハズレ!! 結局この日、猛獣王REDを拝むことはできませんでした……。

jyuuou38

なんか、イマイチすっきりしない勝負でしたが、出玉を流してみると1600枚もありました。ということで、投資16kなので余裕の勝利! 猛獣王REDに入れない限り一気に伸びることはなさそうですが、猛獣王MODEや天国での引き戻しを繰り返せば地味に勝てるようです。では、すっきりする為に晩酌へ行きましょう!

肉汁あふれる晩酌タイム

jyuuou41
今回はホールのすぐ近くにある「鉄板王国」に入りました。ドラフトビールが疲れた体に染み渡ります!

jyuuou42

で! お待ちしておりました、プレミアムハンバーグ!(ライス・スープ付き) ジュージューと焼ける音が心地よいです! 実戦中に集めた「肉」を思い出しつつ、ナイフでカットしていきます。

jyuuou43

卓上の調味料で味の変化も楽しみましょう。「ハーブニンニクソース」や「オリジナルソース」もそれぞれの風味があって美味ですが、やはり最強はシンプルな「塩コショウ」ですね……! 肉本来の味がダイレクトに味わえます。プレミアムハンバーグは「粒」が立っていて、噛めば噛むほど旨味が溢れ出てきました。

肉を噛み締めつつ、『パチスロ猛獣王 王者の咆哮』の感想です。内部的には色々な抽選があるものの、目指すところは「AT100G完走=猛獣王RED」という一点だと思うので、レバーの叩きどころはわかりやすいと感じました。
通常時は個人的に「システムを説明するセリフ演出」が滅多に出ないところが好印象です。あれって初打ちの時は「へ~」と思っても、打ち込んでいくとだんだん鬱陶しくなっていくんですよね(苦笑)。AT中の目押しに関しては、早押しを意識すると流石に疲れました。でも、最高速でバシバシ決まったら気持ちいいでしょうね。出玉性能はREDに集約されていますが、REDに入れなくても勝てるという一例を、こんな私でも奇跡的に提示できたので、なんだかんだで達成感のある実戦でした!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(c) Sammy

弱スイカの出玉で晩酌『Re:ゼロから始める異世界生活』

rezero00
こんにちは、養分系ライターの弱スイカです。最近、花粉がひどいですね~。この季節だけでも異世界に逃亡したいと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
異世界と言えば、大都技研より3月4日にリリースされ、早くも増台が決まっているという新台『Re:ゼロから始める異世界生活』。驚異的な人気ですよね。原作アニメの効果なのか、演出なのか、はたまた純増8枚の威力なのか? その人気の秘密を探るべく、必死で空き台を探して打ってまいりました!

『Re:ゼロから始める異世界生活』実戦開始!

rezero01

本機はCZ「白鯨攻略戦」からAT「ゼロからっしゅ」突入を目指すゲーム性となっております。リールの左に「490/1000」という表示がありますね。これは「リゼロポイント」と呼ばれるもので、1000ポイント溜まると白鯨攻略戦が有利になるアイテムを獲得できます。

rezero02

今回の実戦をより楽しむため、既に原作アニメは視聴済みです。本機の開発陣に愛されまくっていると噂のレムりん。もちろんレムも好きなんですが、私にとっての正ヒロインは、やはりエミリアたん、なんですよね。ちょっと吊り目なのが良いんです。特に膝枕のシーンなんか、その麗しい吊り目に母性にも似た優しい輝きが……なんて言っているうちに、右リール中段がスイカ以外なので強チェリー! さっそくチャンス到来でしょうか?

rezero03

連続演出、「チキチキ王様ゲーム」に発展しました。脳内ボイスはもちろん、浜田さん。

rezero04

性格的にアレでお馴染みの主人公・スバルがチャンスアップっぽいドロー!

rezero05

で、連続演出成功! さて何が起こるのでしょうか?

rezero06

ポイント高確の「ゼロから始める異世界体操」に入りました! 通常時も小役などで少しずつリゼロポイントは溜まっていきますが、高確中はご覧の通り、気前よくポイントが溜まります。

rezero07

「体操」は終了時にPUSHを押すことでカードが出現します。このカードはどうやらモード(次の白鯨攻略戦までの規定ゲーム数)を示唆しているとのこと。「N」は最も期待度の低いカードです!(晴れやかな笑顔)

rezero08

777Gの最深天井まで連れていかれるんだろうなあ……と覚悟を決めた矢先、リールに「見えざる手」が出現して前兆に移行。

rezero09

エピソード演出の中で最も期待度の高い「鎖の音」!
ちなみに、この時のレムはデレる前なので怖いです、普通に殺されます。さて、スバルと私の運命は!?

rezero10

うおおお勝ちおった! 逃げながらのWIN!!

rezero11

演出が成功したので、白鯨攻略戦の準備パートへ移行! CZとは言え15枚ベルが5回取れるので、きちんとナビに従って目押ししましょう。

rezero12

で、肝心の白鯨攻略戦は3体撃破でクリアとなるのですが、1体あたりの突破率は51%……。これはちょっとやれる気がしませんね……。

rezero13

いや、弱気になっちゃダメですね! 勝つ気で戦いましょう!

rezero14

白鯨1体に対して攻撃チャンスは3回! 1回目は最弱の「ミミ」!

rezero15

2回目も最弱の「討伐隊」! うーん、明らかにダメっぽい!

rezero16

3回目は最弱ではない「レム」! 頑張れレムりん! 奇跡を起こせ!

rezero17

はい、奇跡起こらず。レムへの愛が足らなかったのでしょう。まぁ最深天井に行かずCZに当たっただけでも良しですかね。

再び「白鯨攻略戦」目指して!

rezero18

白鯨攻略戦終了後、有利区間リセットなら「コンビニステージ」に行くのですが、今回は「ひざまくらステージ」(エミリアたん!)に直行しました。ラムやレムのステージに比べて期待度は低いのですが(涙)、前回200G台で当たったこともあり、ここは続行の一手でしょう!

rezero19

「ひざまくらステージ」終了時も「体操」終了時と同様、カードをチェックできます。Nよりほんの少しマシなだけの弱カードが出てきましたが、気にせずに打ち込んでいきます。

rezero20

地道に打ち込んだ結果、リゼロポイントが1000溜まりました! 前回は1000到達前にCZに入ったため、アイテム無しでのバトルでした。だから、突破率51%だったんですね。次は強いアイテムを持ち込みたいところです。

rezero21

1000ポイント到達のご褒美「ゼロからるーれっと」で出てきたのは「撃破率UP・緑」! さらにその後、もう一度ポイントを溜めて「撃破率UP・黄」も獲得しました! どうしてそんなに溜まったかと言うと、異世界体操に何度も入ったから……ではなく、モードAの天井777Gまで来たからです(血涙)。

rezero22

そんなこんなで投資23k、2度目の白鯨攻略戦スタートです!

rezero23

撃破率68%! さっきよりはマシですが……うーーーん、微妙!!

rezero24

絶望しかけましたが、白鯨1体目への初撃は星5の「ヴィルヘルム」! 剣鬼と恐れられるスーパーダンディーなナイスミドルです!

rezero25

あっさり撃破! ナイスミドル!

rezero26

2体目もヴィルヘルムで撃破!! ナイスダンディー!

rezero27

さて、運命の3体目。もしやこの戦い、勝てるのでは……?

rezero28

!? 3体目との決戦と思いきや……ムービーが発生! これはダンディーさんの回想シーンですね。これはもしや……。

rezero29

……ゲッツ!!
やはり確定演出でした! 白鯨攻略戦突破でAT突入です!

AT「ゼロからっしゅ」突入!

rezero30

AT「ゼロからっしゅ」は、初期G数を決める「おねだりアタック」からスタートします。

rezero31

ボタン連打で一気にG数が乗る「レムレムチャンス」などにも入りつつ……。

rezero32

86G! 純増8枚ですからすでに期待枚数が600枚を超えております。エミリアたんとレムりんの2ショット、ナイスですね~。

rezero33

消化中はレア役の他、6ヶ所の15枚役(第一停止白7×3+第一停止青7×3)を取ることで上乗せのチャンス。

rezero34

リールの左に取った15枚役の位置が表示されています。画像は中リール青7だけが残っている状態ですね。

rezero35

しかし、6ヶ所揃えても乗るとは限りません! でも、スイカが割れないエミリアたんも可愛いので、問題ございません!

rezero36

確実に出玉を上乗せできるのはこちら、カットインからの青7揃い! 20G継続の疑似ボーナスです(50G継続のエピソードボーナスも存在)。さらに……。

rezero37

疑似ボ消化中の青7揃いで+30G!! 捲れそうな予感!

rezero38

さっきは失敗したスイカ割りを成功させたエミリアたん!

rezero39

で、+10G! たった10Gに見えるかもしれませんが、何しろ純増8枚なので1Gあたりの重みが違います。

rezero40

そして、1000枚を少し超えて終了! 凄まじい出玉スピードでした。AT開始からドル箱使うまでがあっという間でしたね。

まさかのAT継続!?

rezero41

ファッ!? あ……後乗せ50G! これはありがたい! AT継続です!

rezero42

追加50G間では上乗せできませんでしたが、見事に投資23Kを捲りました! やっほいエミリアたん! あ~パックになりてぇ!!

rezero43

すべてを振り絞った怒涛のAT終了後、コンビニステージに移行して……。

rezero44

有利区間リセット。新しいモードに入りました。

rezero45

コンビニ抜け後、ひざまくらステージのラストでボタンPUSH。強いカードが出なかったのと、一応プラス域だったので、ここで実戦終了とします! お疲れ様でした! さあ、飲みに行きましょう!

晩酌「鯨攻略戦」

rezero46

強敵「白鯨」を撃破した記念に、本日は池袋の居酒屋「日吉丸2号店」にて鯨料理を食べてみたいと思います! 店内は常連らしきお客さんたちで賑わっていました。ずらりと並んだキープボトルからもお店の人気が窺えます。
お酒は「響」のハイボール。普段は庶民派のトリハイですが、たまに上物のハイボールを飲むと胃の腑が喜びます。

rezero47

来ました、鯨の刺身! 生命力あふれる美しい赤! いただきます!
お……おお! 面白い! あえて別の刺身で喩えると、食感はマグロの赤身、風味はカツオという感じです。ショウガやニンニクがとてもよく合いますね。クセになる味です!

rezero48

こちらは鯨の竜田揚げ。揚げたて熱々をいただきます!

おいしい~! 味がギュッと引き締まっています。マヨネーズやカラシを付けてもGoodですが、何もつけなくても十分な味がついていますね。

撃破した白鯨を食している気分!?で晩酌を楽しみ……ごちそう様でした!

 

さて、改めてスロット『Re:ゼロから始める異世界生活』の感想です。

本機の人気の秘密は、原作の魅力や出玉スピードもさることながら、CZが白鯨攻略戦の1種類だけというシンプルさにもあるのではないかと思いました。「何かとにかく熱い展開を起こして当たり」ではなく「白鯨を3体倒せば当たり」と、目指すところが明快なのです。モードやリゼロポイントも全て白鯨攻略戦にからんでいるので、通常時の修行感がだいぶ和らげられています。よく考えてあるな~と感心しました。

唯一納得いかないのは、エミリアたんよりレムりんのほうが強キャラ扱いされていることです。アニメ1期の活躍を見れば、そりゃレムのほうが人気なのはわかりますけど……エミリアたん再評価路線を強く希望します! 次回作はエミリアフリーズにも期待しております。

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(C)長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活製作委員会
(c) DAITO GIKEN ,INC.

弱スイカの出玉で晩酌『ヱヴァンゲリヲン~超暴走~』

bousou_suika00
確変継続率82%――この数字を見て心を動かされないパチンカーなどいるでしょうか。

どうも、確変継続大好き、努力の継続はちょっと苦手な養分パチンカー・弱スイカです。
昨年10月に日工組の内規が緩和され、11月12日の保通協型式試験申請分から継続率65%規制が撤廃! 新規則で高継続の確変ループ機が開発できるようになりました。その記念すべき第1弾がビスティの『ヱヴァンゲリヲン~超暴走~』です!
『パチスロ ヱヴァンゲリヲン AT777』の実戦では、やめどころを間違えてしまいましたが、エヴァとはおそらく好相性な私。なんてったって、加持さんのスイカ畑で生まれたと自負しているので!
ということで、爆連チャンを目指して、パチンコホールへ発進! です!!

『ヱヴァンゲリヲン~超暴走~』のスペック

bousou_suika01
初当たり確率1/199、確変突入率50%・確変継続率82%のV確変タイプ。時短30回での引き戻しを含むトータル継続率は約84.5%! 電チュー大当たりの振り分けは50%が払い出し1000個の10R確変。大当たり1回の出玉はあくまで新規則のライトミドルなので、高い継続率を活かせるかが勝負の鍵となりますね。

新装初日は抽選に負けて座れませんでしたが、二日目の夜、前任者がドル箱をしっかり積んでお辞めになったところへ着席。期待を膨らませつつ、実戦スタートです!

『ヱヴァンゲリヲン~超暴走~』実戦開始!

bousou_suika02
トータル継続率84.5%の平均連チャン数は6.45連、10連する確率は18.5%だから……なんて妄想を膨らませていたら、投資3kで早速、新演出「スパイラルゾーン」に突入しました。

bousou_suika03

スパイラルゾーンは、左下のタイマーが0になるまでさまざまな予告が連続で発生します。右下のクリスタルが演出発生の保留玉のようですね。

bousou_suika04

「4大BiBiっと演出」の1つ、「エヴァクラッシュ予告」が発生してテンパイライン赤! さぁどうだ?

bousou_suika05

CG系リーチ「第5使徒VS零号機」に発展! エフェクト紫ではちょっと弱いでしょうか……? 赤以上ならチャンスとなるようです。

bousou_suika06

う~ん、ハズレ! まぁまだ3kですからね。次いってみましょう。

bousou_suika07

投資6k、2度目のスパイラルゾーンで「クリスタルRUSH」が発生。ほかにも、「シンクロRUSH」や「エピソードRUSH」など、5種類のRUSH予告があるそうです。

bousou_suika08

「30/100」では流石に弱いか……?

bousou_suika09

なんて思っていたら、ストーリー系リーチ「VS第8使徒」!
エヴァのクラウチングスタート……姿勢が美しい!

bousou_suika10

個人的に大好きなシーンなのでぜひ当たっていただきたい!

bousou_suika11

くっ……ハズレ! うーん、残念! 次に期待しましょう!

初当たりゲットなるか?

bousou_suika12
投資9.5k、いつの間にか会話予告が連続しておりました。余裕があれば、私のことも助けて頂きたいです。

bousou_suika13

「発進」は巨大な金色の文字なら大チャンスですが、これは通常パターン。

bousou_suika14

CG系リーチ「第7使徒VS初号機」。エフェクトも紫だし、ま、これでは当たらんでしょう。

bousou_suika15

うえええええ当たった!? あたっ、当たりました! やったぜ!!

bousou_suika16

さぁこれが昇格すれば夢の82%ループですが、果たして……!

bousou_suika17

3D第13号機で昇格ぅぅぅー!!
やりました! 最初の当たりで確変突入です!! テンションが上がったので、10連するまで帰れま10、という目標を立ててみました。この選択が吉と出るか凶と出るか、張り切って参りましょう!

継続率82%の確変ループ!

bousou_suika18
というわけで始まりました、継続率82%の確変! 確変中は「シン覚醒モード」・「カヲルモード」・「クラシックモード」という3つのモードが選べるんですが、まずは「シン覚醒モード」でいってみましょう。

bousou_suika19

「シン覚醒モード」は、テンパイ図柄を変化させる演出が多いらしいです。打ち込んで少したったところ、「審判の刻」が発生! 奇数テンパイからサクッと大当たりして……。

bousou_suika20

いきなり最大ラウンド! 今日は……勝てる!?

bousou_suika21

続きましてクラシックモード。コチラは懐かしの予告が発生するようです。

bousou_suika22

しかし、昔を懐かしむ暇もなく偶数テンパイ……! なんとも複雑な気持ちです。

bousou_suika23

……発展先のヤシマ作戦で、サクッと当たってしまいました。昇格もせず!
まさかの2連終了……いや、まだ諦めてはいけません! 30回の時短で引き戻せばいいのです!

時短引き戻し、からの……!

bousou_suika24
時短中にスパイラルゾーン! ここからの展開は動画でご覧ください!

おわかりいただけたでしょうか……? 一瞬カヲル君のご尊顔がカットインしたことを!!
その効力は絶大!?で、使徒殲滅後、10R確変をゲット!

bousou_suika25

引き戻したあとは危なげなく連チャンが続きました! 「カヲルモード」で麗しのカヲル君保留も出したりなんかして……。

bousou_suika26

5000発突破! トータル継続率84.5%は伊達じゃない!

bousou_suika27

さらに! 次回予告、からの……!

bousou_suika28

全・回・転!!
危うく私も、椅子を全回転させるところでした……!

bousou_suika29

そして、目標達成!
10連を超えたら「たいへんよく出来ました」スタンプが貰えました。うっとり……。

bousou_suika30

そんなこんなで、一撃万発を軽々と飛び越えて連チャン終了! 投資9.5K、回収10000発の快勝です!!
さぁ、飲みに行きましょう! 以前にやめどころを間違えて負けてしまったので、今回はまとまった出玉を得たら、即! 居酒屋と心に決めておりました!

晩酌タイム突入

アルコールへの渇望が超暴走しておりますが、依存症ではございません。少ない量で健康的に酔えるのが、ワタクシ最大の長所です。
今回は13図柄(金図柄)が揃いまくったことを記念して、池袋の「135酒場」にやってまいりました。こちらはフードメニューが全品「100円 or 300円 or 500円」という、リーズナブルでユニークな中華居酒屋です。

bousou_suika31

ピータン豆腐(300円)の濃厚な味わいをサッポロ 黒ラベル(500円)でスッキリと洗い流します。そしてまたピータンを口へ……このループ、永遠に続けられますね。

bousou_suika32

グラス紹興酒ストレート(300円)と鶏肉とナス辛味噌炒め(300円)。このボリュームで300円ですよ? 熱々で最高だし、辛いものと紹興酒のマリアージュは最高です。

 

さて、気を取り直して『ヱヴァンゲリヲン~超暴走~』の感想です。

最近のパチンコは「擬似3連に激アツ演出が複数からまないと当たらない」というバランスが多くなっていましたが、そんな中で擬似連が存在しないというのはとても新鮮でした。一応スパイラルゾーンが擬似連に近い感じですが、スパイラル待ちというわけでもなく、いろんな当たりルートが楽しめそうな印象です。

そして、確変の破壊力は抜群ですね!「バトルで勝ったら継続で負けたら終了」ではなく、「奇数大当たりまたは昇格に期待」というのが、どこか懐かしい感覚で楽しめました。ライトミドルでこの継続率なら、かなり打ちやすい部類に入るかと。次回は13連チャンを目標に打ち込んでみたいと思います!

弱スイカ
【プロフィール】
都内在住のライター。初代『CRサムライチャンプルー』でパチンコの面白さを知り、その後パチスロも習得。一時期は『エヴァ魂の軌跡』の天井狙いで手堅く稼いでいたが、今では養分打ちがすっかり板についた。好きな演出は赤セリフ全般。万枚童貞。

(C)カラー (C)Bisty (C)Fields