番長

押忍!番長3 スロット新台 天井・ゾーン・朝一・ベル回数・設定差・開始画面・フリーズ・解析まとめ

大都からの新台【パチスロ 押忍!番長3】が2017年4月3日より導入開始!

本機は人気機種「押忍!番長」シリーズの最新作でシリーズ第4弾。

スペックはプレミアムボーナス超番長ボーナス搭載のA+ARTタイプ。

※押忍!番長3の最新解析情報を随時更新中!

 

皆様の評価・感想・実践報告などコメント下さい!

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番長3 関連記事

初打ち・評価・感想まとめ
超番長ボーナス・ロングフリーズ解析
絶頂対決解析

 

更新情報:押忍!番長3

通常時のステージ

 

押忍!番長3 基本スペック

■導入予定日:2017年4月3日

■導入台数:約30000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+ART機

■コイン単価:2.9円

■千円ベース:41回転

 

初当たり・機械割

設定 番長BB 超番長BB ART 機械割
1 1/32768 1/430.1 98.2%
2 1/414.0 99.4%
3 1/389.3 101.6%
4 1/335.6 106.7%
5 1/334.0 116.0%
6 1/242.3 119.3%

 

対決確率
設定 通常時 ART中
1 1/82 1/37
2 1/81 1/37
3 1/78 1/37
4 1/76 1/36
5 1/75 1/37
6 1/71 1/36

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■最大ベル×200回(平均1400~1500G)

 

恩恵

■ART当選

 

リセット時の恩恵・挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井までの規定ベル回数 クリア 引き継ぐ
モード&規定ベル回数 50%で再抽選 引き継ぐ
ステージ 公園ステージ

 

リセット時の恩恵

■天井ベル回数が短縮(当選時はベル最大天井128回)

■リセット時の10%で初回対決が勝利確定

■確定対決当選時の50%で80%ループストック

 

朝一設定変更時(リセット)の恩恵・挙動詳細はコチラをクリック!

 

天井期待値

0G~ -728円
100G~ -628円
200G~ -502円
300G~ -344円
400G~ -144円
500G~ +107円
600G~ +423円
700G~ +821円
800G~ +1322円
900G~ +1952円
1000G~ +2746円
1100G~ +3745円
1200G~ +5002円
1300G~ +6585円
1400G~ +8576円

※ボーナス&ART間
※ボーナスorART間、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換

※参考:2-9伝説

 

朝イチリセット時のゾーン振り分け実践値

番長3

※新台初日1回目の初当たりを集計

※引用:期待値見える化

 

狙い目となるゾーン

■上にある対決カウンターはモードで管理

■規定回数到達で対決へ発展

■狙い目となる規定回数が存在

 

規定ベル回数振り分け
ベル回数 通常A 通常B チャンス 対決連チャン
1回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
2回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
3回 0.4% 0.05% 1.23% 20.32%
4回 0.01% 0.05% 0.05% 5.08%
5回 0.4% 0.05% 1.23% 20.32%
6回 0.01% 0.44% 0.05% 5.08%
7回 0.4% 0.05% 1.23% 39.07%
8回 0.01% 0.44% 0.05%
9回 0.01% 0.05% 0.05%
10回 0.01% 10.21% 0.05%
11回 0.09% 1.32% 1.32%
12回 0.01% 0.05% 0.05%
13回 0.01% 0.05% 0.05%
14回 0.01% 0.05% 0.05%
15回 6.26% 5.13% 12.55%
16回 3.91% 5.13% 6.30%
17回 12.51% 16.46% 23.10%
18回 0.01% 0.05% 0.05%
19回 0.01% 0.05% 0.05%
20回 0.01% 7.09% 0.05%
21回 0.01% 0.05% 0.05%
22回 0.09% 1.32% 1.32%
23回 0.01% 0.05% 0.05%
24回 3.91% 6.30% 25.05%
25回 0.01% 0.05% 0.05%
26回 0.01% 0.05% 0.05%
27回 0.01% 0.05% 0.05%
28回 0.01% 0.05% 0.05%
29回 0.01% 0.05% 0.05%
30回 6.26% 3.96% 6.30%
31回 2.35% 2.79% 3.96%
32回 14.07% 10.21% 7.09%
33回 0.09% 1.32% 1.32%
34回 0.01% 0.05% 0.05%
35回 0.01% 0.05% 0.05%
36回 0.01% 0.05% 0.05%
37回 0.01% 0.05% 0.05%
38回 0.01% 0.05% 0.05%
39回 6.26% 3.57% 0.05%
40回 0.01% 2.40% 0.05%
41回 0.01% 0.05% 0.05%
42回 0.01% 0.05% 0.05%
43回 0.01% 0.05% 0.05%
44回 0.07% 0.98% 0.98%
45回 7.82% 2.40% 0.05%
46回 4.70% 0.84% 0.05%
47回 16.02% 4.74% 0.05%
48回 0.01% 0.05% 0.05%
49回 0.01% 0.05% 0.05%
50回 0.01% 1.62% 0.05%
51回 0.01% 0.05% 0.05%
52回 0.01% 0.05% 0.05%
53回 0.01% 0.05% 0.05%
54回 0.01% 0.05% 0.05%
55回 0.07% 0.98% 0.98%
56回 3.13% 1.23% 0.05%
57回 3.13% 1.23% 0.05%
58回 3.91% 1.23% 0.05%
59回 3.91% 1.23% 0.05%
60回 0.05% 0.79% 0.79%
61回 0.05% 0.79% 0.79%
62回 0.05% 0.79% 0.79%
63回 0.05% 0.79% 0.79%
64回 0.06% 0.84% 0.84%
平均 36.0回 28.2回 23.4回 5.0回

 

規定回数到達時の振り分け累計値
ベル回数 通常A 通常B チャンス
7回 1.24% 0.74% 3.89%
10回 1.27% 11.44% 4.04%
17回 24.07% 39.63% 47.46%
20回 24.10% 46.82% 47.61%
24回 28.12% 54.54% 74.08%
32回 50.85% 71.75% 91.68%
33回 50.94% 73.07% 93.00%
39回 57.25% 76.89% 93.30%
40回 57.26% 79.29% 93.35%
44回 57.36% 80.42% 94.48%
47回 85.90% 88.40% 94.63%
50回 85.93% 90.12% 94.78%

 

各ゾーンの振り分け

ベル回数 通常A 通常B チャンス
15~17回 22.68% 26.72% 1.95%
30~32回 22.68% 16.96% 17.35%
45~47回 28.57% 7.98% 0.15%

 

小役確率

通常時の小役確率
小役 確率
リプレイ 1/7.49
共通ベルA 1/45.8~52.9
共通ベルB 1/91.5~103.3
共通ベルC 1/123.7~152.4
チェリー 1/128.5
チャンス(確定)チェリー 1/4096.0~21845.3
弁当箱 1/83.4
強弁当箱 1/65536.0
チャンス目A(10枚) 1/819.2
チャンス目B(リプ) 1/499.4
MB 1/14.1

 

通常時・MB中の小役確率

小役 確率
MB中ベルA 1/1.16
MB中ベルB 1/1562.00~1586.93
チェリー 1/7.39
チャンス目 1/4410.06~4497.63

 

ART中の小役確率
小役 確率
リプレイ 1/16.63~16.68
押し順リプレイ 1/1.70
押し順ベル 1/4.68~4.81
チャンス目B 1/436.91

 

ART中・MB中の小役確率

小役 確率
MB中ベルA 1/1.08
MB中ベルB 1/19.27
チャンス目 1/54.61

 

ベル&確定チェリーの出目

共通ベルA

番長3

 

共通ベルB

番長3

 

共通ベルC・MB中ベルB

番長3

 

MB中ベルB

番長3

 

確定チェリー

番長3

番長3

番長3

※画像引用(セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
)様

 

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押忍!番長3 設定判別・推測要素

設定判別・推測要素の詳細はコチラをクリック!

 
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押忍!番長3 打ち方&小役停止形

リール配列

番長3

 

通常時の打ち方

左リール枠上にBAR狙い

 

中段BAR停止時

対応役:ベル・リプレイ・ハズレ・MB

中・右リール適当打ち

中段BAR・リプ・リプでMB

 

上段チェリー停止時

対応役:チェリー・チャンスチェリー

中・右リール2連7図柄狙い

中・右リール2連7停止でチャンスチェリー

それ以外でチェリー

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち

 

上段BAR停止時

対応役:ベル・弱弁当・チャンス目

中・右リール適当打ち

弁当揃いで弱弁当(青7は弁当絵柄の代用)

小役ハズレでチャンス目

 

中段弁当停止時

対応役:強弁当・ベル

中・右リール適当打ち

中段弁当揃いで強弁当(青7は弁当絵柄の代用)

 

ボーナス・ART中の打ち方

超番長中

カットイン発生時は全リールに7狙い

それ以外は適当打ち

 

番長ボーナス中

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

ART中

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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押忍!番長3 通常時概要

ベルシステム

番長3

■本機はベルシステムを搭載

■ベル成立毎に対決カウンターが一つ増加

■規定回数到達で対決に発展

 

対決カウンター

■前回の対決演出(規定ベルによる)から現在までのベル入賞回数を表示

■64到達までに必ず対決発展

■エフェクトが発生している状態は期待ができるゾーン

 

対決カウンター増加時のチャンスアップ演出

■リール枠の光が基本より大きい

■液晶右上から稲妻が落ちてくる

 

累計ベルカウンター

■ART終了後からの総ベル回数を表示

 

通常時のステージ

■5つの液晶ステージが存在

■ステージは内部状態を示唆

■上位ステージほど高状態に期待

■公園&喫茶店ステージでも舎弟がいれば高確示唆

 

ステージ 期待度
公園
喫茶店
屋上
商店街・夕 対決のチャンス
商店街・夜 対決の大チャンス

 

ART終了時のステージ

■ART終了時の状況に応じてステージが振り分けられる

 

状況 公園 喫茶店 商店街(夕) 商店街(夜)
ベルが揃って復活 30.0% 40.0% 20.0% 10.0%
引き戻し特訓当選 30.0% 60.0% 10.0%
引き戻し特訓の
フェイク前兆のみ
49.5% 49.5% 1.0%
フェイク前兆もなし 50.0% 50.0%

※ベル揃い復活はART継続時の5%で選択される

 

内部状態

■状態は2種類存在(通常・高確)

■チャンス役成立時の抽選などに影響

※ベルを契機とした抽選は状態の影響を受けない

 

弁当箱成立時の高確移行率
設定 期待度
1 30.0%
2 34.7%
3 30.0%
4 35.5%
5 30.0%
6 39.4%

 

高確継続ゲーム数振り分け
設定 10G 20G 30G
1 46.7% 46.7% 6.5%
2 65.2% 31.5% 3.4%
3 46.7% 46.7% 6.5%
4 63.7% 33.0% 3.3%
5 41.6% 41.6% 16.9%
6 45.5% 44.5% 9.9%

 

チャンス役による対決期待度

通常時
小役 通常 高確
チェリー 下記参照 40.6%
MB中チェリー 12.5% 12.5%
チャンス目 72.2% 100%
弁当箱 0.39% 5.0%
設定 チェリー(通常滞在時)
設定1・2 15.6%
設定3・4 18.7%
設定5・6 22.6%

 

ART中
小役 通常 高確
チェリー 22.6% 40.6%
MB中チェリー 12.5% 12.5%
チャンス目 72.2% 100%
弁当箱 0.39% 5.0%

 

内部モード

■通常時のモードは4種類存在

■モードはベルの規定回数に影響

■上位モードほど規定ベル回数が少ない

※内部モードの詳細は下記ページを参照

 

内部モードの詳細はコチラをクリック!

 

前兆パターン

■前兆パターンは大別して4つ

■規定ベル&レア小役両者の権利を得た場合でも並行して前兆はない

■①・②で勝利確定の対決が選ばれると高設定濃厚

※前兆システムの詳細は下記ページを参照

 

前兆システムの詳細はコチラをクリック!

 

フェイク前兆詳細

■フェイク前兆の発生契機は「規定ベル回数時の抽選」と「チャンス役」時

■フェイク前兆は最大8G

 

ベル回数別のフェイク前兆当選率
ベル回数 当選率
1回 2.6%
2回 2.6%
3回 80.0%
4回 2.6%
5回 80.0%
6回 2.6%
7回 100%
15回 100%
16回 32.0%
17回 100%
24回 80.0%
30回 100%
31回 32.0%
32回 100%
39回 80.0%
45回 100%
46回 32.0%
47回 100%
通常Bの
10回・20回
32.0%
それ以外 0.002%

 

チャンス役成立時&対決非当選時のフェイク前兆突入率

■100%

 

フェイク前兆継続ゲーム数
継続G数 弁当箱 各種チェリー
チャンス目
ベル
7G(※) 50% 50% 50%
8G(※) 50% 50% 50%

(※)…弁当箱は3Gor4G

※前兆が9G継続すれば対決確定

 

対決種目の抽選

対決抽選の基本的な流れ

通常時のART抽選

①レア役成立時の一部と規定ベル回数到達時に対決当選

②前兆の種類を前兆①or②から決定(この時点では③or④は選ばれない)

③対決当選の状況や前兆の種類に応じて対決の種類を決定

④確定対決以外の場合は敗北予定対決のどれかを選択

 

ART中の上乗せ抽選

①レア役成立時の一部と規定ベル回数到達時に対決当選

②対決当選の状況に応じて対決の種類を決定

③確定対決以外の場合は敗北予定対決のどれかを選択

 

ART中のBB抽選

①セット開始時の一部でBB専用の対決当選(BBモードと現在のセットで当選率変化)

②対決の種類を決定

③確定対決以外の場合は敗北予定対決のどれかを選択

※対決抽選の詳細は下記ページを参照

 

対決抽選の詳細はコチラをクリック!

 

対決

番長3

■規定ベル回数到達時・レア役契機契機

■消化中は成立役で勝利期待度を上昇

■内部的に敗北していた場合はベルの20%以上で勝利書き換え

■2~4G継続

■対決のパターンは多数存在

■勝利でARTor番長ボーナス

■対決ランクは3種類存在

※対決の詳細は下記ページを参照

 

対決の詳細はコチラをクリック!

 

特訓

番長3

■対決敗北時の一部or通常時の一部で突入

■数Gの特訓を経て再度対決が発生

■特訓を経由した対決は勝利期待度アップ

 

特訓詳細はコチラをクリック!

 

前兆&激アツ示唆演出

演出 内容
お色気演出 チャンス役対応
ベルなら100%対決へ発展(※非前兆中)
漢気演出
牡丹悲鳴演出 前兆中に発生すれば
対決or特訓期待度66.8%
舎弟引っ張り
演出→反撃
前兆中に発生すれば
対決or特訓期待度19.1%
同一キャラの連続 対決前兆確定、さらに相手の
得意競技が選択されない
キャラ登場演出 リプレイorベルorMBなら
対決前兆が確定
伝令演出 ■チェリー+第1停止以外の
告知なら対決前兆確定
■弁当成立+「舎弟→?」は
対決前兆確定
消灯演出 1消灯+ハズレは前兆示唆演出
伝説の漢演出 対戦相手が昇格するほどアツい
タイトルカットイン 成立役を問わず大チャンス
ステチェン+特定チャンス役 その後対決に発展+勝利期待度99%

※特定チャンス役とはチャンス目orチェリー

 

商店街ステージの対応役
対応役
ゲーセン デフォルト
ボーリング場 対決発展濃厚
漢屋 レア役orハズレ対応
ペットショップ 押し順ベル対応
ファンシーショップ 共通ベル対応
日サロ ハズレ対応
焼き肉屋 MB対応
キャバレー 特訓突入確定!?

上記のお店で対応役が矛盾すれば対決発展が確定!

 

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押忍!番長3 ボーナス概要

番長ボーナス

番長3

■青or赤7揃い

■擬似ボーナス

■通常時に成立した場合はART確定

■青7揃いの方が期待度が高い

■継続ゲーム数50G

■3種類のキャラから選択可能

■準備中のベルで青ボーナス昇格抽選

■消化中のベルは7揃い抽選+α

■7揃いはセット上乗せ確定(青7は2セット+次回天国モード移行)

※番長ボーナスの詳細は下記ページを参照

 

番長ボーナスの詳細はコチラをクリック!

 

裏番長ボーナス

突入契機

■通常時に当選した番長ボーナスの1/256

 

恩恵

■番長ボーナス

■初当たり時のループストック25%以上

■内部的に80%のループストック2個

 

超番長ボーナス

番長3

■単独or強弁当箱orMB中ベル契機

■340枚を超える払い出しで終了(獲得枚数約250枚)

■ART確定

■消化中は7揃い確率大幅アップ

■次回天国モード確定

※超番長ボーナスの詳細は下記ページを参照

 

超番長ボーナスの詳細はコチラをクリック!

 

BB中の楽曲変化

BBモード 曲名
轟BB 轟けDREAM
薫BB 漢の花道
操BB Distance

※楽曲変化時は次回天国モードが確定

 

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押忍!番長3 ART概要

頂ジャーニー

番長3

■メインART

■40G+α(1セット)

■消化中は対決獲得抽選

■対決勝利でセットストックorボーナス

 

ART中・レア役による対決発展期待度
小役 低確中 高確中
チェリー 22.66% 40.63%
MB中チェリー 12.50% 12.50%
弁当箱 0.39% 5.08%
チャンス目 72.27% 100%

 

ステージ別の対決期待度(ベル天井)
ステージ ベル天井
番竜門 64回
金剛苑 32回以下
豪遊閣 7回以下

※豪遊閣ステージ移行時は強制的に対決連チャンモードに書き換え

※金剛苑に移行した際は以下のベル回数短縮抽選を行う

 

ART開始時のステージ選択率

ステージ ストックあり時 ストックなし時
番竜門 78.9% 78.5%
金剛苑 13.7% 21.5%
豪遊閣 7.4%

※規定ベルが強制短縮された際にはカウンターが緑色となる。(ART終了後も引き継ぐ)

 

金剛苑移行時のベル天井短縮について

①移行時の対決カウンターが既に32回以上の場合

→ステージ移行後4回以内のベルで対決発展

②移行時の対決カウンターと規定回数が32回未満の場合

→元々の規定回数で対決発展

③移行時の対決カウンターが32回未満の場合かつ規定回数32回以上の場合

→規定回数を32回に書き換え

 

金剛苑中の規定ベル回数振り分け
7回 10.2%
17回 12.5%
32回 77.3%
対決カウンターモードを加味した
金剛苑中の規定ベル回数振り分け
ベル回数 割合
1回 1.8%
2回 1.8%
3回 7.6%
4回 1.8%
5回 7.6%
6回 1.9%
7回 20.8%
8回 0.06%
9回 0.01%
10回 1.2%
11回 0.3%
12回 0.01%
13回 0.01%
14回 0.01%
15回 4.2%
16回 2.7%
17回 14.3%
18回 0.01%
19回 0.01%
20回 0.7%
21回 0.01%
22回 0.3%
23回 0.01%
24回 4.2%
25回 0.01%
26回 0.01%
27回 0.01%
28回 0.01%
29回 0.01%
30回 2.9%
31回 1.4%
32回 24.3%

 

ART1セット目豪遊閣移行抽選

通常時の対決では負けるたびに次回ART初当たり時に豪遊閣に移行するかどうかの抽選を行っている。

その移行率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されている。

ただし、高設定であればあるほど対決敗北率が低くなっているためこの恩恵は受けにくくなっている。

 

設定 前兆A
→敗北
前兆B
→敗北
1 0.78% 0.39%
2 0.78% 0.39%
3 0.78% 0.39%
4 1.5% 0.39%
5 1.1% 0.39%
6 3.9% 1.1%

※対決当選1回につき1回抽選が受けられる

 

特殊ステージ

■轟大寺:対決発展確定+勝利ならBB

■轟大寺温泉:BB確定+絶頂に期待

 

継続ジャッジ

『パチスロ 番長3』情報更新日:2017/7/31
■ART残りゲーム数0で発生

■轟がバスを追いかけ乗車できれば次セットへ継続

 

継続ジャッジ中セット数ストック率

成立役 ストック率
弁当箱 25.0%
チェリー 39.0%
チャンス目 100%

 

残りセット数別・継続確定演出の発生率

操登場

■1セット時の約1/200で発生

■2セット以上時の約1/40で発生

 

ハーレー登場

■3or4セット時の約1/100で発生

■5セット以上時の約1/40で発生

 

轟カットイン

■3or4セット時の約1/8.5で発生

■5セット以上時の約1/5で発生

 

ループストック抽選

抽選タイミング

■ART初当たり時

■セット数上乗せ時

 

性能

■上乗せ時はループ抽選あり

■継続抽選に漏れるまで内部的にセット数を上乗せ

■ループ率は複数存在

 

初当たり時

設定 25%ループ 50%ループ 80%ループ
1 69.5% 27.3% 3.1%
2
3
4
5 68.0% 27.3% 4.7%
6 56.6% 40.2% 3.1%

 

上乗せ時

■0%

■25%

■50%

■80%

 

上乗せ時背景別ループストック期待度

背景色 期待度
継続率25%以上の期待度アップ
継続率50%以上の期待大
80%ループ確定
ART中・対決勝利時の上乗せ背景振り分け
ループ
ストック率
赤+
溜めロング
告知なし
(全ループ率)
50.0% 50.0%
25% 40.0% 45.0% 15.0%
50% 34.0% 36.0% 12.5% 17.5%
80% 25.0% 25.0% 10.0% 15.0% 25.0%

 

対決勝利時のループストック振り分け&キャラ別の示唆内容

対決相手 0%ループ 25%ループ 50%ループ 80%ループ
ノリオ 74.61% 17.19% 7.81% 0.39%
サキ 58.98% 40.63% 0.39%
チャッピー 89.45% 8.98% 1.56%
マダラ 50.00% 37.11% 12.50% 0.39%
74.61% 25.00% 0.39%
対戦相手 示唆内容
vsノリオ サキとチャッピーの間くらい
vsサキ ループストックを獲得しやすい
vsチャッピー ループ獲得時は50%ループ以上
vsマダラ ループ獲得率&ループ率優遇
vs巌 0%ループの振り分けナシ

 

ループストックの隠しボタン

ループストック時の第3停止までに押忍ボタンを押すと50%でコパンダ告知が発生。

また、いつもよりコパンダ告知が長ければ=80%ループストックが確定。

 

隠しモード

■ループストック時は告知モードの振り分けあり

■隠しモード選択時はループストックが裏に隠れる

■告知モードの振り分け=告知モード:隠しモード=約2:1

■告知モード選択時は次G即告知、以降は10%で告知が裏に回る

■さらに毎G2%の確率で隠しモード移行を抽選

 

ART中のモード

■3段階のモードが存在

■対決勝利時のBB割合を管理

■リール左のBBカウンタが稲妻に包まれていたらゾーン中に期待

■高モードほどゾーン頻度が高い

 

BBカウンタについて

■セット開始のたびに1日進む

■日数に応じて対決発展抽選が行われる

■当選時は当該セット消化中に対決へ発展

■BBに当選するとBBカウンタリセット

■エフェクトを伴うセット数はBB期待度が高い(1・3・6・10以降)

 

BBカウンタモード別の特徴
モード 特徴
通常 メインモード
チャンス 高ゾーンが多い
天国 1日目で対決+確定

 

セット開始時・BBモード別BB前兆移行率

日数
(セット数)
通常 チャンス
1日目 35.1% 35.1%
2日目 1.9% 19.5%
3日目 47.2% 47.2%
4日目 1.9% 19.5%
5日目 1.9% 19.5%
6日目 47.2% 47.2%
7日目 1.9% 19.5%
8日目 1.9% 19.5%
9日目 19.5% 19.5%

※10日目以降は両モード47.2%

※天国は1日目100%

 

BBモード振り分け&移行率

ART初当たり時&通常BB当選後のBBモード振り分け

設定 通常 チャンス 天国
1 87.5% 10.2% 2.3%
2 78.9% 18.7% 2.3%
3 86.7% 10.2% 3.1%
4 78.9% 18.7% 2.3%
5 84.8% 10.2% 5.1%
6 74.2% 23.4% 2.3%

 

滞在モード別BBモード移行率(ART中BB当選後)

通常&チャンス滞在時
設定 通常へ チャンスへ 天国へ
1 75.0% 12.5% 12.5%
2 60.9% 26.6% 12.5%
3 71.9% 12.5% 15.6%
4 60.9% 26.6% 12.5%
5 71.9% 12.5% 15.6%
6 57.8% 26.6% 15.6%
天国滞在時
設定 へ通常 チャンスへ 天国へ
1 78.1% 0.4% 21.5%
2 75.0% 12.5% 12.5%
3 79.3% 0.4% 20.3%
4 75.0% 12.5% 12.5%
5 65.6% 0.4% 34.0%
6 68.7% 12.5% 18.7%

 

ART中のBB前兆ゲーム数

セット開始時の対決抽選に当選したら、まず下記の表から前兆開始G数が決定される。

 

BB前兆開始ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常対決 確定対決
1G目 3.1%
2G目 3.1%
3G目 10.1% 9.3%
4G目 10.1% 9.3%
5G目 10.1% 9.3%
6G目 10.1% 9.3%
7G目 10.1% 7.8%
8G目 10.1% 7.8%
9G目 10.1% 7.8%
10G目 9.3% 7.8%
11G目 9.3% 7.8%
12G目 9.3% 7.8%
13G目 2.3%
14G目 2.3%
15G目
16G目
17G目
18G目
19G目
20G目
21G目
22G目 0.39% 1.5%
23G目 0.39% 1.5%
24G目 1.5%

一定ゲーム数消化でBB前兆ステージ(轟大寺or温泉)に移行。

BB前兆ステージ移行後10~14Gの対決前兆を経由して対決発展。(対決前兆振り分けは下記の表)

 

ART中・BB対決前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 通常対決 確定対決
10G 50.0% 33.5%
11G 50.0% 33.2%
12G
13G
14G 33.2%

※確定対決=天国中対決当選時の100%、非天国中対決当選時の7%で選択される

 

対決前兆ゲーム数(轟大寺滞在ゲーム数)が11Gを超えれば確定対決確定!

 

ART中の対決

■基本的な流れは通常の対決と同じ

■対決中はゲーム数減算停止

■成立役で勝利書き換え抽選あり

■通常時より勝利期待度アップ

■勝利時はセット数上乗せor番長ボーナス

 

シークレット対決

■ART中はシークレット対決なるものが存在

■内部的にに対決へ発展することがある(見た目はしていない)

■勝利=ストックに繋がるといきなり上乗せ告知が発生

 

絶頂対決

番長3

■ART中擬似ボーナス当選時の一部

■毎G全役で勝利抽選

■勝ち続けるまで継続

■勝利でARTストック

■終了後は擬似ボーナス

■種目で勝利期待度が変化

■突入時は最低2勝保証

 

種目 継続G数 期待度
食堂 2or3G(復活時4G)
卓球 3or4G(復活時5G)
ドッジボール 3or4G(復活時5G)

 

※絶頂対決の詳細は下記ページを参照

 

絶頂対決の詳細はコチラをクリック!

 

ART中の注目演出

基本演出

■おみやげ演出

■竹林パンダ演出

■屋形船演出

■座禅演出

■プッシュ演出

■キャラ同行(舎弟は高確示唆・薫は激アツ)

 

前兆示唆演出

■風演出

■シャッター演出

■チャンス対決突入演出

■夕方ステチェン演出

 

BGM変化の恩恵

『パチスロ 番長3』情報更新日:2017/7/31

示唆内容 変化タイミング
またあした 継続確定 セット開始時
轟けDream操ver ART残り2セット以上
(5セット以上潜伏時は
さらに発生率アップ)
セット開始時
エンブレム〜操ver ART残り5セット以上
+ループ率50%or80%
主に対決勝利時
番長2・河BGM BB本前兆確定 セット再開時(BB後)
番長2・山頂BGM BB本前兆確定 轟大寺移行時

 

BGM変化の発生率

轟けDream操ver(セット開始時)

■2セット時の約1/50

■3or4セット時の約1/25

■5セット以上時の約1/18

 

轟けDream操ver(対決勝利時)

■2セット時の約1/5

■3or4セット時の約1/4

■5セット以上時の約1/3.3

 

エンブレム〜操ver

■条件クリア時の30%

 

BB中のBGMが初代番長

■次回天国時の1/5

 

番長2・河BGM

■超番長ボーナス成立時の一部

■天国モード滞在時の15%

 

番長2・山頂BGM

■BBの確定対決前兆時の5%

■BB確定対決+絶頂当選時の25%

 

裏モード

番長 裏

■ループストック抽選に関わる裏モードが存在

■滞在中は大量のセットストックに期待

■対決対峙開始画面の押忍ボタンプッシュでタイトルが反転すると裏モード滞在!?

※裏モードの詳細は下記ページを参照

 

裏モードの詳細はコチラをクリック!

 

セット開始画面

■主にそのセットのステージを示唆

■リアルキャラが選ばれた場合は上位ステージに期待

■高設定確定パターンも存在

(詳しくはこちら)

 

滞在ステージ別セット開始時のキャラ振り分け
移行先→
↓移行元
2D系 リアル系
番竜門 約87% 約13%
金剛苑 約50% 約505
豪遊閣 約45% 約55%

※継続確定などの特殊パターンを除いた数値

 

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押忍!番長3 プレミアム・ロングフリーズ概要

発生契機

■単独超番長ボーナス成立時

■MB中ベル同時

 

確率

■1/65536

 

恩恵

■超番長ボーナス確定

 

プレミアム演出一覧

通常時に出現するプレミアム&確定演出

■商店街で新幹線

■下駄箱から特急券(京都)

■サボハニウィンドウ

■雫登場

■特訓中ピラミッド出現

■特訓中チビルー通過

 

対決中の復活・確定演出

■調理実習でジャッジたらい

■大相撲でおまる

■バスケットでくのー

■ラグビーで熱血先生登場

■めんこであたりめんこ

■バドミントンでマチコ電撃アタック

 

ART中&その他プレミアム&確定演出

■ART中舎弟あたりのれん

■座禅演出で小十郎登場

■竹林パンダ演出でアロンゾ

■仏堂演出で姫奥方

■会話演出で美佐

 

強弁当箱期待演出

通常時の強弁当箱期待演出

■タイトルカットイン

■BET連打演出

■舎弟演出ジャージ

■舎弟演出影3体

■牡丹悲鳴演出

■弁当デカシンボル

 

ART中の強弁当箱期待演出

■突風&ビラでクマ出没注意プレミアム

■仏堂演出・奥方プレミアム

■タイトルカットイン

■舎弟おみやげ演出

■屋形船の弱

■パンダWナビでW弁当箱

■パンダSナビでレバー弁当告知第1停止で弁当告知

■仏堂演出から対決発展

■漢気演出で激アツ

 

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押忍!番長3 収録楽曲一覧

曲名
チェックメイト
豪快!全開!おばんざい!
告白EVE
桜ひらひら春霞
特訓
次回予告
頂ジャーニー(番竜門ステージ)
頂ジャーニー(金剛苑ステージ)
頂ジャーニー(豪遊閣ステージ)
頂ジャーニー(轟大寺ステージ)
頂ジャーニー(轟大寺温泉ステージ)
頂ジャーニー(またあした!修学旅行ver)
頂ジャーニー(走れ!轟!)
轟商店街のテーマ
対決導入
対決(めんこ)
対決(バドミントン)
対決(大相撲)
対決(ラグビー)
対決(調理実習)
対決(バスケットボール)
絶頂対決(宴会)
絶頂対決(温泉卓球)
絶頂対決(枕投げ)
確定告知
パリに現地集合
エンブレム(操ver)

 

収録楽曲動画

 

設定全6データ

パチンコスロット勝ち組へ道様のブログにて、「番長3全台設定6をやってみた結果」という興味深い記事があがっていたのでご紹介します。

番長3

全台勝利!平均出玉率114.4%!

今回の全6の中の台番⑤の台は差枚数チャラ付近のモミモミ状態から1500G付近までハマった履歴があったので、おそらく天井まで連れて行かれたものと思われます。その間に約1800枚のメダルを飲まれています。いくら設定6とはいっても純増2枚で1800枚出すのは結構大変ですから、負けてもしょうがないと思ってましたが、最終的にはプラス域まで達しました。

延台数15台ぐらいのサンプルはありますが、1台も負けデータがないので、メーカーが言ってた設定6は勝率95%というのは本当かもしれません。

ただ、万枚クラスの出玉は一度もないので、安定感がありすぎる印象。2000枚~5000枚程度できれいに同じぐらいの数値に落ち着いてしまっている台ばかりです。

引用:パチンコスロット勝ち組への道

 

押忍!番長3 PV・動画

ティザーPV

 

ロングPV

 
※参考:押忍!番長3 公式

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番長A(ノーマルタイプ)  新台スペック・天井・打ち方・設定判別・評価・解析まとめ

超ガンツ

大都からの新台【パチスロ 押忍!番長 Aタイプ】が2018年4月2日に導入開始!

超人気シリーズ機「番長」のシリーズ最新作はAタイプ!

当ページでは、【パチスロ 押忍!番長 Aタイプ】のスペック・天井・打ち方・設定差・導入日などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 押忍!番長 Aタイプの最新解析情報を随時更新中!!

 

新台パチスロ『押忍!番長A』初打ち評価感想まとめ!RTが短すぎて物足りない!!

 

パチスロ 押忍!番長 Aタイプ 更新情報

→基本スペックシミュレート
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年4月4月2日

■導入台数:約10000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+RTタイプ(純増約0.2枚/G)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:33.0G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB 合算 機械割
1 1/273.1 1/331.0 1/149.6 98.5%
2 1/273.1 1/273.1 1/136.5 101.4%
5 1/237.4 1/331.0 1/138.3 105.2%
6 1/240.9 1/240.9 1/120.5 109.7%

 

各ボーナス確率

設定 青同色 赤同色 白同色 異色
1 1/1092.3 1/1092.3 1/1092.3 1/1092.3
2 1/1092.3 1/1092.3 1/1092.3 1/1092.3
5 1/949.8 1/1092.3 1/753.3 1/1092.3
6 1/963.8 1/1092.3 1/780.2 1/1092.3
設定 赤REG 白REG
1 1/662.0 1/662.0
2 1/574.9 1/520.1
5 1/662.0 1/662.0
6 1/528.5 1/442.8

 

攻略打ちを加味した機械割

設定 機械割
1 100.7%
2 103.2
5 107.2
6 111.8

※攻略打ち方法

・ボーナス中の枚数調整による獲得枚数MAX手順

・ボーナス成立を迅速に察知

・ボーナスが成立したら入賞までのロスを限りなく減らす

・8枚役を含む小役を限りなくこぼさない

→詳しくはこちらをチェック!

 

特徴

■人気コンテンツ「押忍!番長」のAタイプ

■新感覚「前兆型Aタイプ」誕生

■実績&楽曲を記憶に残せ!「ダイトモコレクション」搭載

■4段階設定

■RT搭載

■100G以内の連チャン率は約50%(設定1)

 

番長 漢の法則

その1・リール全消灯+弁当箱はカウント必須!?

その2・弁当箱からのボーナスは青7確定!?

その3・歴代番長シリーズの演出法則がそのまま通用することがある!?

その4・「番長2」の特訓から「番長2」以外の対決に発展するとチャンス!?

その5・番長ボーナス中にハズレが発生すれば!?

その6・RTの囚虜画面には秘密がある!?

その7・リールの白フラッシュには秘密がある!?

引用元:番長Aタイプ 公式

 

番長マル秘情報

1枚役or前兆確定演出

■第1消灯ハズレ

■チラシ演出「文化祭」

■舎弟+白ジャージ

■うさぎ跳び演出

 

青7当選中の秘密

■青7当選中はチャンス目確率がアップする

 

鏡出現

■サラリーマン番長RT以外で出現したら番長ボーナス確定

 

RTのチャンス目

■RTにチャンス目出現時点でボーナス確定

 

天井ゲーム数・恩恵

※天井非搭載

 

リセット時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
ステージ 公園ステージ 公園ステージ
(特訓・対決中は引き継ぐ)
RT状態 リセット 引き継ぐ
楽曲開放
ミッション
リセット

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
チェリー 1/121.1
チェリー+8枚役 1/121.1
チャンスチェリー 1/2621.4
弁当箱(消灯なし) 1/169.3
強弁当箱 1/4369.1
確定役&リーチ目リプレイ 1/1040.3
設定 ベル 全消灯弁当箱 チャンス目合算 1枚役
1 1/9.63 1/181.5 1/91.53 1/90.90
2 1/9.49 1/163.4 1/88.92 1/88.32
5 1/9.21 1/145.6 1/91.53 1/87.61
6 1/9.01 1/134.3 1/87.50 1/83.38

 

確定役・リーチ目リプレイについて

確定役A

■「赤7・チェリー・BAR」

■1/8192.0

■チェリーと同時当選しない8枚役

■白フラッシュなし

 

確定役B

■「弁当箱・白7・赤7」

■1/2114.1

■弁当箱ハズレのリーチ目が出現しやすい

 

確定役C

■「赤7・BAR・BAR」

■1/8192.0

■特殊なリーチ目が出現しやすい

 

リーチ目リプレイ

■1/4096.0

■通常のリプレイと同じ停止形

 

番長ボーナス中の小役確率

設定 スベリベル
1・5 1/8.00
2・6 1/6.40
設定 ハズレ チャンスチェリー
1 1/16384.0
2 1/16384.0 1/1024.00
5 1/682.67 1/682.67
6 1/512.00 1/512.00

 

RT中のハズレ確率

RT20中
設定 ハズレ ハズレ+1枚役
1 1/4.73 1/4.50
2 1/4.64 1/4.41
5 1/4.50 1/4.28
6 1/4.39 1/4.17

 

RT50中
設定 ハズレ ハズレ+1枚役
1 1/5.65 1/5.32
2 1/5.54 1/5.21
5 1/5.36 1/5.05
6 1/5.24 1/4.93

 

50枚あたりのゲーム数

設定 回転数
1 33.25G
2 33.70G
5 34.50G
6 35.15G

 

基本スペックシミュレート

※「スロマガ」様のシミュレート値を参考

 

条件別のシミュレート

条件

・1日7000G×10万日試行

・1000円50枚貸し、等価交換計算

・ボーナス中の技術介入要素あり

・ボーナス入賞は白7頭は即入賞、その他のボーナスは2G目入賞

 

レア役のみ全奪取した場合
設定 PAYOUT 平均差枚数 平均投資額 勝率
1 100.14% +28枚 25077円 49.57%
2 102.92% +612枚 19732円 63.97%
5 107.14% +1500枚 14604円 80.87%
6 111.16% +2343枚 10515円 91.89%
レア小役+1枚役を全奪取した場合
設定 PAYOUT 平均差枚数 平均投資額 勝率
1 100.50% +105枚 24305円 51.61%
2 103.29% +690枚 19111円 65.66%
5 107.52% +1579枚 14163円 82.42%
6 111.52% +2419枚 10246円 92.60%
レア小役+1枚役+確定役を全奪取した場合
設定 PAYOUT 平均差枚数 平均投資額 勝率
1 100.61% +129枚 24088円 52.10%
2 103.40% +713枚 18886円 66.09%
5 107.63% +1603枚 14049円 82.63%
6 111.63% +2442枚 10142円 92.72%

 

弁当箱奪取率&入賞ゲーム別シミュレート

条件

・1枚役は奪取せず

・ボーナス入賞は基本スペックと同条件(1Gミスは全ボーナスで1G余計にかかる計算)

 

設定1・条件別PAYOUT
弁当奪取率 即入賞 1Gミス 2Gミス 3Gミス
100% 100.14% 99.85% 99.53% 99.24%
90% 99.67% 99.38% 99.06% 98.78%
80% 99.20% 98.89% 98.60% 98.32%
70% 98.74% 98.44% 98.15% 97.85%
60% 98.27% 97.97% 97.66% 97.39%
設定6・条件別PAYOUT
弁当奪取率 即入賞 1Gミス 2Gミス 3Gミス
100% 111.16% 110.59% 110.07% 109.55%
90% 110.62% 110.05% 109.53% 109.01%
80% 110.06% 109.51% 108.98% 108.47%
70% 109.50% 108.96% 108.43% 107.93%
60% 108.96% 108.43% 107.90% 107.38%

 

差枚数分布

差枚数 設定1 設定6
+5000枚以上 0.19% 6.33%
+3000枚~
+4999枚
3.52% 27.96%
+1000枚~
+2999枚
23.09% 44.02%
+1枚~
+999枚
22.77% 13.58%
±0枚~
-999枚
23.69% 6.01%
-1000枚~
-2999枚
24.24% 2.06%
-3000枚~
-4999枚
2.47% 0.04%
-5000枚以下 0.03% 0%

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方(順押し手順)

通常時は基本的に左リールBAR狙いでの消化で構わないのですが、リール枠白フラッシュが発生し下記手順を実践すると8枚役が獲得できます。

普通にBAR狙いで消化すると4枚の獲得となってしまうため要実践!

 

リール枠白フラッシュ発生時

対応役:8枚役+チェリーの複合役・チャンス目

①中リールに2連弁当箱を目安にチェリー狙い

②左リールに2連7狙い

③右リールにBAR狙い

※成功で上記の出目になります

 

それ以外の通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「ベル・ベル・リプ」でチャンス目(フラッシュが発生)

 

下段チェリー停止時

対応役:チェリー・強チェリー・チャンスチェリー

中・右リール適当打ち

3連チェリーなどは強チェリー

チェリー+BARひし形停止でチャンスチェリー

それ以外のチェリーでチェリー

 

上段弁当箱停止時

対応役:弁当箱・チャンス目

中リールBARを目安、右リールに白7を目安に弁当箱狙い

弁当箱ハズレでチャンス目

 

中段弁当箱停止時

対応役:強弁当箱

中リールBARを目安、右リールに白7を目安に弁当箱狙い

 

通常時の打ち方(中押し手順)

中押し消化によるメリットは1枚役を含む全役の奪取が可能となっているところ。

ただし、1枚役奪取にはビタ押しが必要になってくるため、難易度は高め。

※中押し時もリール枠が白くフラッシュしたら上記の8枚役狙いを実践しましょう。

 

中リール中段&下段に2連弁当箱をビタ押し

 

中段リプレイ停止時

対応役:リプレイ

左・右リール適当打ち

 

中段チェリー停止時

対応役:ハズレ

左・右リール適当打ち

 

中・下段に2連弁当箱停止時

対応役:チェリー・チャンスチェリー・弁当箱・強弁当箱

左リールチェリー狙い、チェリー停止時は右リールBAR狙い、弁当箱停止時は右リール弁当箱狙い

 

中段ベル停止時

対応役:ベル・チャンス目

左・右リール適当打ち

 

中段白7停止時

対応役:1枚役

左リール白7、右リールBAR狙い

※1枚役の停止形=白7・チェリー・BAR

 

ボーナス最速入賞手順

右リール下段にBARをビタ押し

※ボーナス成立を察知したら下記手順を実践!

 

上段白7停止時

対応:弁当箱・赤赤白・白7揃い

左リールに白7狙い

→テンパイ時は中リールにも白7狙い

→弁当箱テンパイ時は中リール弁当箱狙い

どちらも揃わなければ赤赤白狙い

 

上段リプレイ停止時

対応:チェリー・リプレイ(リーチ目)

左リールチェリー狙い、リプレイ時はもう一度逆押し

 

上段弁当箱停止時

対応:ベル・赤7揃い・青7揃い

中・左リール適当打ち

次ゲームは順押しで全リール2連7狙い

 

上段ベル停止時

対応:リプレイ・チャンス目

中・左リール適当打ち

次ゲームはもう一度逆押し

 

下段BAR停止時

対応:リプレイ・赤REG・白REG

中・左リールに赤7狙い

外れたら次ゲームは白REG狙い

 

ボーナス中の打ち方

番長ボーナス中

1度だけ9枚役を獲得することでMAX枚数の獲得を可能。

 

①右・中リール適当打ち

②左リール中段にBAR狙い

→成功で9枚役獲得

③以降は順押しで消化

※スベリベルを見極めるために左リール2連7狙いで消化することをオススメ

 

チェリーナビ出現時

チェリーナビ出現時は、左リールチェリー狙い、中・右リールBAR狙い(チャンスチェリーの見極めの為)

 

REG中

1度だけ9枚役を獲得することでMAX枚数の獲得を可能。

 

①右・中リール適当打ち

②左リール中段にBAR狙い

→成功で9枚役獲得

③以降は順押し左リール枠内に2連7狙いで消化

 

注意点

左リールの目押しポイントがずれてしまった場合、中・右リールに弁当箱を狙わないと取りこぼす可能性あり。

 

RT中の打ち方

基本的に通常時と同様に消化。

 

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設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

特にREG確率に大きな設定差がある。

 

設定 BB RB 合算
1 1/273.1 1/331.0 1/149.6
2 1/273.1 1/273.1 1/136.5
5 1/237.4 1/331.0 1/138.3
6 1/240.9 1/240.9 1/120.5

 

ボーナス種別

下記4種のボーナス確率に設定差あり。

 

設定 青同色 白同色
1 1/1092.3 1/1092.3
2 1/1092.3 1/1092.3
5 1/949.8 1/753.3
6 1/963.8 1/780.2
設定 赤REG 白REG
1 1/662.0 1/662.0
2 1/574.9 1/520.1
5 1/662.0 1/662.0
6 1/528.5 1/442.8

 

特定ボーナス出現率

特定ボーナス出現率に設定差が存在。

下記4点のボーナスは大注目!

 

契機+種別 示唆内容
弁当箱+青同色 設定5以上期待度アップ
(全消灯弁当箱ならさらにアップ)
1枚役+白同色 設定5以上期待度大幅アップ
チャンス目+REG 偶奇で設定差あり
1枚役+REG 偶奇で設定差あり

 

高低で設定差のある特定ボーナス出現率
設定 全消灯弁当箱+青7 1枚役+白7 左記合算
1 1/16384.00 1/4096.00 1/3276.80
2 1/16384.00 1/4096.00 1/3276.80
5 1/5041.23 1/1524.09 1/1170.29
6 1/5041.23 1/1638.40 1/1236.53

 

偶奇で設定差のある特定ボーナス出現率
設定 チャンス目+赤REG 1枚役+赤REG チャンス目+白REG
1 1/1424.70 1/2259.86 1/1638.40
2 1/1191.56 1/1872.46 1/1260.31
5 1/1424.70 1/2259.86 1/1638.40
6 1/1074.36 1/1680.41 1/1129.93
設定 1枚役+白REG 合成
1 1/1872.46 1/436.91
2 1/1310.72 1/341.33
5 1/1872.46 1/436.91
6 1/992.97 1/292.57

 

通常時の小役確率

現状判明している中で設定差のある小役は下記の通り。

中でもベル&全消灯弁当箱確率を中心に判別しましょう。

 

設定 ベル 全消灯弁当箱 チャンス目合算 1枚役
1 1/9.63 1/181.5 1/91.53 1/90.90
2 1/9.49 1/163.4 1/88.92 1/88.32
5 1/9.21 1/145.6 1/91.53 1/87.61
6 1/9.01 1/134.3 1/87.50 1/83.38

 

ゲーム数別のベル確率

設定 500G 1000G 3000G 5000G
1 51.92回 103.84回 311.51回 519.18回
2 52.69回 105.38回 316.13回 526.89回
5 54.27回 108.84回 325.61回 542.68回
6 55.47回 110.95回 332.84回 554.73回

 

BIG中の設定差

スベリベル確率

番長ボーナス中のスベリベル確率に設定差が存在。

左リールに2連7を狙って消化することでスベリベルを見極める事が可能。※スベリベル成立時はリール左と下パネルの右のランプも点滅する(2連7狙い時のみ)

また、9枚役奪取時に点滅した場合もスベリベルとしてカウント!

 

番長ボーナス中の小役確率
設定 スベリベル
1・5 1/8.00
2・6 1/6.40

 

チャンスチェリー出現率

BIG中はチャンスチェリーの出現の有無に注目。

チャンスチェリー出現時は設定2以上が確定!

→打ち方はこちらをチェック!

 

設定 チャンスチェリー
1
2 1/1024.00
5 1/682.67
6 1/512.00

 

ハズレ確率

BIG中のハズレ出現率にも設定差が存在!?

ハズレ成立時は第3停止後に舎弟の「ハズれたっす~」ボイスが発生。

ハズレ出現は高設定濃厚!

※ハズレは演出非発生時に出現する可能性あり

 

設定 ハズレ
1 1/16384.0
2 1/16384.0
5 1/682.67
6 1/512.00

 

REG中の設定差

REG中は左リール枠内に2連7を狙って消化することで仲間が出現する可能性があり、操まで出現した場合は設定2以上確定!

また、薫までは目押しが成功すれば設定1・2は必ず出現するため、目押しが成功してるのに出現しなかったら設定5以上確定

※舎弟→牡丹→薫→マチ子→操の順に出現

 

REG中のキャラ追加抽選

設定 舎弟追加 牡丹追加 薫追加
1 100% 100% 100%
2 100% 100% 100%
5 99.90% 99.90% 99.90%
6 99.75% 99.75% 99.75%
設定 マチ子追加 操追加
1 15.00%
2 16.75% 1.50%
5 18.75% 2.00%
6 20.00% 2.50%

 

4G目・5G目の追加抽選

開始から3G目までに薫を出現させた場合、4G目はマチ子が、5G目は操の出現率が異なる。

ビタ押しなどの目押しが必要だが、設定差が通常より大きいため、先にこちらをチャレンジしてから技術介入を実践した方がよさそうです。

※2連7を中下段に押したか(ビタ)、上中段に押したか(スベリ)で振り分けが異なる(ただし停止形からは判断不可能)

 

4G目マチ子追加抽選
設定 ビタ スベリ
1 2.50%
2 7.50% 5.00%
5 8.75% 6.25%
6 10.00% 7.50%

 

5G目操追加抽選
設定 ビタ スベリ
1
2
5 25.00%
6 25.00%

 

RT中のハズレ確率

RT中のハズレ確率に設定差が存在。

RTによって出現率が異なり、ハズレと1枚役を区別するのが難しいため、合算でカウントするのを推奨。

 

RT20中

設定 ハズレ ハズレ+1枚役
1 1/4.73 1/4.50
2 1/4.64 1/4.41
5 1/4.50 1/4.28
6 1/4.39 1/4.17

 

RT50中

設定 ハズレ ハズレ+1枚役
1 1/5.65 1/5.32
2 1/5.54 1/5.21
5 1/5.36 1/5.05
6 1/5.24 1/4.93

 

RT終了画面

RT終了画面は複数種類存在。

基本パターン以外であれば高設定を示唆しているため要チェック!

※RT中のREG終了画面も示唆画面が出現

 

デフォルト画面→基本パターン

 

清水寺→設定2以上確定

 

集合写真(金閣寺)→設定2否定&高設定期待度アップ

 

操&牡丹→設定5以上確定

 

操&雫→設定6確定

 

RT終了画面振り分け

設定 通常 清水寺 金閣寺 操&牡丹 操&雫
1 99.88% 0.13%
2 96.25% 3.75%
5 94.00% 3.75% 1.50% 0.75%
6 92.00% 3.75% 3.00% 0.75% 0.50%

 

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通常時概要

特訓

■チャンス目などのチャンス役で突入

■約7G継続するプチRT

■滞在中は上位ステージほど期待度アップ

■ボーナス期待度25%以上

 

パターン別の期待度

パターン 期待度
通常特訓 25%
道場特訓 75%
猛特訓 100%(番長ボーナス確定)

 

特訓中の演出法則

■ヒモ引っぱりで何か落ちれば!?

■恐竜落下はチャンスアップ

■舎弟の一輪車が右向きならチャンス

■シャッター演出で2人はチャンスアップ

■たいまつ系演出は基本的にチャンス

■秘宝伝の神の声は大チャンス

 

対決演出

■主に特訓経由で突入

■対戦相手に応じて期待度を示唆

 

対戦相手一覧

相手 期待度
ノリオ
サキ
チャッピー
マダラ チャンス
大チャンス
大チャンス

 

1枚役成立or対決前兆滞在中演出

■第1消灯+ハズレ

■下駄箱演出+文化祭

■引っ張り演出+誰もいない

■引っ張り演出+ボタン・ハズレ

■引っ張り演出+白ジャージ

■うさぎ跳び演出+ハズレ

■薫号令+休め・ハズレ

■キャラ通過演出+複数

■伝令演出+ブランクシンボル

■学校案内+オレンジ文字

■薫フラッシュバック+第2停止まで継続・ハズレ

 

漢気札

■特定演出発生時に「押忍」ボタンを押すと出現

■多数のパターンがあり☆の数で期待度を示唆

 

☆数別の期待度

パターン 期待度
☆☆☆ 80%
☆☆☆☆ 95%
☆☆☆☆☆ 100%

 

漢気札のパターン例

演出 ☆数 概要
舎弟引っ張り演出 ☆☆☆ 誰もいない状態でベル・リプが成立
床磨き演出 ☆☆☆ 舎弟群が出現
ステチェン演出 ☆☆☆☆ チャンス目出現
PKルーレット演出 ☆☆☆☆ 両手のグローブ共に特訓シンボル
紐引っ張り演出 ☆☆☆☆☆ 第3停止で化石・鉄塊が落下
お色気演出 ☆☆☆☆☆ チェリー・弁当箱が成立

 

漢気札☆5一覧

演出 詳細
紐引っ張り演出 ベル成立
突風演出 レバーオンで白傘が主t具縁して弁当箱成立
突風演出 第1停止で白傘が出現してチェリー成立
ステチェン演出 リプレイ成立
ステチェン演出 特訓発展時に小役成立
舎弟通過演出 チェリー・弁当箱・チャンス目が成立した
PKルーレット演出 激熱組み合わせが発生した
お色気演出 チェリー・弁当箱が成立した
滝行演出 ベル・チェリーのダブル告知が
発生してチェリーが成立した
滝行演出 弁当箱・ベルのダブル告知が
発生してベルが成立した
滝行演出 シングル告知されたチャンスシンボルが
小さいほうだった
消灯演出 全消灯した際、弁当箱以外が成立した
舎弟カメラ演出 鉄塊10t状態・TREX化石状態でマチ子出現
舎弟カメラ演出 マチ子出現でベル・リプレイ成立
松明演出 張り手強告知が発生して小役が成立した

 

その他激アツとなる演出

演出 概要
次回予告 シリーズお馴染みの激アツ演出
オラオラ演出 「確定」「昇天」到達でボーナス確定
タイトルカットイン演出 成立役問わず激アツ
仁王ジャッジメント 両方とも「番長ボーナス」もあり

 

ボーナス抽選詳細

成立役別のボーナス期待度

小役 期待度
チェリー 2.96%
強チェリー
強弁当箱
確定役ABC
リーチ目リプレイ
100%
設定 弁当箱 チャンス目 1枚役
1 1.07% 24.30% 16.78%
2 1.02% 26.46% 19.14%
5 2.03% 24.30% 19.79%
6 1.83% 27.64% 23.66%

※弁当箱は全消灯弁当箱含む期待度

 

ボーナス契機別の割合

契機 割合
1枚役 約30%
チャンス目 約40%
その他 約30%

 

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ボーナス概要

番長ボーナス

■赤7揃いor白7揃いor赤7・赤7・白7揃い

■獲得枚数最大260枚

■消化中は技術介入要素あり

■消化後は20GのRTへ

 

番長ボーナス(青7)

■青7揃い

■獲得枚数最大304枚

■消化後は50GのRTへ

 

REG

■赤7・赤7・BAR揃いor白7・白7・BAR揃い

■獲得枚数最大106枚

■消化中の出現キャラクターで設定示唆あり

 

楽曲の種類と開放条件

曲名 開放条件
轟けDREAM 初期開放
いくぜ!豪傑POWE 初期開放
エンブレム RT中BB2連目
集え!熱血WARRIORS 初期開放
プレジデント 右上がり青7揃い(※)
豪快!全開!おばんざい! 初期開放
チェックメイト RT中に青7BB当選
明日へ轟け 次回予告「ボーナス確定」

 

プレジデント開放手順

①中リール中・下段に2連7をビタ押し

②右リール早めに2連7狙い

③左リール2連7狙い

 

曲名 開放条件
エアキャッチボール 初期開放
Distance 初期開放
君のWIND SONG 初期開放
告白EVE 初期開放
エンブレム ~操Ver. 2000G以上消化+青7BB
轟けDREAM ~操Version 番長2RT中にBB当選
君とSummer Days BARの菱形リーチ目出現

 

曲名 開放条件
男の花道 初期開放
ラコタス・ランデブ 初期開放
桜ひらひら春霞 初期開放
妄想セレナーデ 薫「ばかもん」告知発生

 

曲名 開放条件
ミーモ・ダンシング 初期開放
ジャジャス・ゴージャ サラ番RT中にBB当選
ダレダレダレDA 鏡のプレミアム演出発生

 

曲名 開放条件
キミノモリ 初期開放
ドドドドルフィンジャン BB10回達成
Following eyes 雫のプレミアム演出発生

 
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RT概要

RT

■番長ボーナス後に突入

■20Gor50G継続

■好きなステージを選択可能

 

初代番長RT

■小役の大きさなどで期待度を示唆

■パンダ対決演出発生でボーナスのチャンス

 

初代番長RT中の激アツ&確定演出
演出 内容
スタート音遅れ 青7揃い確定
押し順ナビ ボーナス確定
演出無し ボーナス確定
ベル&チェリーナビ チェリーならボーナス確定
ベル&弁当箱ナビ ベルならボーナス確定
同一絵柄ナビ 大チャンス
流木演出時 リプレイならボーナス確定

 

番長2RT

■ステージで期待度を示唆

■頂(夜)まで行けば!?

 

番長2RT中の激アツ&確定演出
演出 内容
ステージ移行 山頂(夜)はBB以上濃厚
舎弟応援 押し順なしなら大チャンス
押し順ナビ 左1stベルはチャンス

 

サラリーマン番長RT

■VIPルーム突入でチャンス

■告知発生でボーナス

 

サラリーマン番長RT中の激アツ&確定演出
演出 内容
COME ON!告知 ロングカモーンはBB確定
(2連続発生で青7揃い確定)
車種の色が変化 大チャンス
(黄色<緑<青の順にチャンス)
違和感演出 ボーナス確定
プッシュ告知 鏡ボイスはボーナス確定
押し順ナビ 左1stベルと6択白ナビはボーナス確定

 

番長3RT

■漢気カウンターで期待度を示唆

 

番長3RT中の激アツ&確定演出
演出 内容
漢気カウンター 80以上はボーナス濃厚
チラシ 薫ビラはボーナス濃厚
鏡出現 BB濃厚
ステージ移行 豪大寺は期待度50%以上

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

PV

 

試打動画

 

導入後の評価・感想

●やっぱり初代のストック機仕様が最強
あの怒涛のボーナス連、1G連を知ってる者からしたらプチRTのついたAタイプなんて打ってられん

 

●つまんなさすぎてわろた
ノーマルタイプをこの筐体で出しちゃダメだわ

 

●RTが短すぎるギアスみたいにできなかったのかよ
無駄にナビ出してるのが虚しい

 

●朝から打ちいって結局+800枚位でやめたけどゴミだなこれ
番長の大ファンが演出を懐かしんだりするファン専用台だわ

 

●RTが短すぎるし、くっそつまんねーなこれ

※引用元:http://slopachi.info/post-29631/
 

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