藤商事

呪怨 再誕AT スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

呪怨 再誕AT

藤商事からの新台【パチスロ 呪怨 再誕AT】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

呪怨シリーズの最新機種「呪怨 再誕AT」が登場!!

当ページでは【呪怨 再誕AT スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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呪怨 再誕AT 基本スペック

項目
メーカー 藤商事(公式HP)
導入日 2019年10月15日予定
導入台数 約5,000台予定
システム AT機(純増1.3枚・4.0枚)
ベース 50.0G
コイン単価 2.8円

 

初当たり確率・機械割

設定 呪怨ST AT初当たり 機械割
設定1 1/912.1 1/365.5 97.8%
設定2 1/859.7 1/345.5 99.2%
設定3 1/818.7 1/330.4 100.3%
設定4 1/677.6 1/292.7 104.3%
設定5 1/559.5 1/245.9 107.2%
設定6 1/450.5 1/201.7 110.1%

 

呪怨 再誕AT 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 調査中
恩恵 調査中

 

呪怨 再誕AT 設定判別ポイント

※調査中

 

呪怨 再誕AT 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

※調査中

 

リール配列

 

レア小役停止形

※調査中

 

小役確率

※調査中
 

呪怨 再誕AT 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
教室
七海
玲央 高確!?
俊雄 前兆!?
結衣 チャンス
麻衣 大チャンス

通常時は複数のステージで管理されており、ステージでは内部状態や前兆などを示唆しています。

 

漆黒の刻

突入契機
継続G数 ■15G+α
内容 ■自力チャンスゾーン

■リプレイorレア役でランクアップ抽選

■期待度約37%

 

発展ストーリー別の期待度

発展先 期待度
七海ストーリー
玲央ストーリー
結衣ストーリー
麻衣ストーリー

 

エピソードチャレンジ

突入契機
継続G数 ■16G
内容 ■上位版の自力チャンスゾーン

■回想演出が発生するほど期待度アップ

■期待度約70%

 

呪怨 再誕AT AT・上乗せ特化ゾーン詳細

業ボーナス

突入契機 ■通常時のボーナス当選時
継続G数 ■20G
内容 ■純増4.0枚

■成立役に応じて業深き刻のゲーム数を抽選

 

業深き刻

突入契機 ■通常時のボーナス消化後など
内容 ■ST突入をジャッジ

■所持している「業深き刻」の数でST突入を抽選

■ST期待度約40%

■インパクトEYE発生でSt突入

 

呪縛ST

継続G数 ■40~80G
内容 ■メインAT

■純増1.3枚

■突入時は伽椰子SCREAMでSTゲーム数を決定

■2種類の告知タイプから選択可能

■階層があがるほどボーナス当選期待度がアップ

 

伽椰子SCREAM

突入契機 ■AT当選時
継続G数 ■ベル4回成立まで
内容 ■初期ゲーム数決定ゾーン

■平均上乗せゲーム数約50G

■BURSTなら大量上乗せのチャンス

 

告知タイプ

タイプ 概要
結衣ST 連続演出告知
麻衣ST サプライズ告知

 

AT中ボーナス

種別 絵柄 継続G数
マーボーナス 白7揃い 10~30G
俊雄ボーナス 青7揃い 20or40G
伽椰子ボーナス 赤7揃い 30or60G
呪怨ボーナス 伽椰子揃い 平均100G

AT中のボーナスは4種類搭載。

消化中はSTゲーム数の上乗せ抽選が行われます。

 

呪怨 再誕AT プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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呪怨 再誕AT PV・試打動画まとめ

演出動画

 

呪怨 再誕AT 所感・感想・評価・機種の特徴

呪怨シリーズの最新機種「呪怨 再誕AT」が登場します。

いくつか呪怨シリーズは出ていますが初の6号機で、スペックは擬似ボーナスとメインATのループで出玉増加を目指す仕様。

純増がボーナスとメインATで変動するタイプで、ボーナスとST(AT)のループ率は最大約93%となっています。

 

読者様レビューコーナー:パチスロ 呪怨 再誕AT

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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呪怨 再誕AT スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

藤商事からの新台【パチスロ 呪怨 再誕AT】が2019年10月15日より導入開始!

本機は「パチスロ呪怨シリーズ」の最新機種で、6号機ST継続タイプのAT機になります。

当ページでは、【パチスロ 呪怨 再誕AT】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

パチスロ 呪怨 再誕AT 更新情報

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年10月15日予定

■導入台数:約5,000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:AT機(純増1.3枚・4.0枚)

■コイン単価:2.8円

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 呪怨ST AT初当たり 機械割
1 1/912.1 1/365.5 97.8%
2 1/859.7 1/345.5 99.2%
3 1/818.7 1/330.4 100.3%
4 1/677.6 1/292.7 104.3%
5 1/559.5 1/245.9 107.2%
6 1/450.5 1/201.7 110.1%

 

特徴

■呪怨シリーズ最新機種

■6号機、ATタイプ

■新感覚!呪怨ST

■ボーナス&ST最大約93%ループ

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

通常時は基本的に2種類あるチャンスゾーンから擬似ボーナス当選を目指す流れ。

その他ボーナス直撃経由もある。

 

通常時のステージ

■複数のステージで管理

■内部状態や前兆などを示唆

 

ステージ別のCZ&ボーナス期待度

ステージ 期待度
教室
七海
玲央 高確!?
俊雄 前兆!?
結衣 チャンス
麻衣 大チャンス

 

漆黒の刻

■自力チャンスゾーン

■15G+α継続

■リプレイorレア役でランクアップ抽選

■期待度約37%

 

発展ストーリー別の期待度

発展先 期待度
七海ストーリー
玲央ストーリー
結衣ストーリー
麻衣ストーリー

 

エピソードチャレンジ

■上位版の自力チャンスゾーン

■16G継続

■回想演出が発生するほど期待度アップ

■期待度約70%

 

AT概要

本機のATは純増4.0枚の擬似ボーナスと純増1.3枚の呪怨STを交互に消化しループさせていく仕様。

初当たりは主に、「業ボーナス」に当選し、消化中は成立役に応じて「業深き刻」のゲーム数を上乗せ抽選を行います。

 

業ボーナス

■通常時のボーナス

■純増4.0枚

■20G継続

■成立役に応じて業深き刻のゲーム数を抽選

 

業深き刻

■ST突入をジャッジ

■所持している「業深き刻」の数でST突入を抽選

■ST期待度約40%

■インパクトEYE発生でSt突入

 

呪縛ST

■メインAT

■40~80G継続

■純増1.3枚

■突入時は伽椰子SCREAMでSTゲーム数を決定

■2種類の告知タイプから選択可能

■階層があがるほどボーナス当選期待度がアップ

 

伽椰子SCREAM

■初期ゲーム数決定ゾーン

■ベル4回成立まで継続

■平均上乗せゲーム数約50G

■BURSTなら大量上乗せのチャンス

 

告知タイプ

タイプ 概要
結衣ST 連続演出告知
麻衣ST サプライズ告知

 

AT中ボーナス

■4種類のボーナス搭載

■純増4.0枚

■消化中はSTゲーム数上乗せ抽選

 

ボーナス種別

種別 絵柄 継続G数
マーボーナス 白7揃い 10~30G
俊雄ボーナス 青7揃い 20or40G
伽椰子ボーナス 赤7揃い 30or60G
呪怨ボーナス 伽椰子揃い 平均100G

 

フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

公式PV

 

演出動画

 

公式サイト

S呪怨-再誕AT-
S呪怨-再誕AT-

 

【藤商事】『Pリング バースデイ 呪いの始まり設定付』の実戦報告&確率まとめ

ringb0808
8月5日、藤商事の新台『Pリング バースデイ 呪いの始まり設定付』がリリースされた。ホラーパチンコを得意とする藤商事がシリーズ初の「全編実写」を実現! 夏にぴったりの一台になっているものと予想されるが、実際の出来はどうだったのだろうか? 導入直後のユーザーの評価・感想・実戦報告をまとめ、さまざまな確率も計算してみた。

『Pリング バースデイ 呪いの始まり設定付』スペック

シリーズ初の全編実写によって、今まで以上の恐怖感を表現した本機。スペックは6段階設定付きの1種2種混合機だ。初当りは全て6R大当りで、時短回数は1回(+残保留最大4個)がメインとなる。
そして、この最大5回転の間に大当りを射止めることができれば、以降は時短7or90回(+残保留最大4個)の「呪いの連鎖」に突入する(初当りから呪いの連鎖に直行するパターンもアリ)。呪いの連鎖中は、約78.3~78.8%で10R大当りがループする仕様だ。

出典:パチ7
『Pリング バースデイ 呪いの始まり設定付』は6段階設定付きの1種2種混合タイプ。約78.3~78.8%でループする「呪いの連鎖」は、初当たり時の突入率約56%。
初当たり時は振り分け85%で時短1回となり、これに残り保留最大4個を加えた5回転で1/8.46を引けば「呪いの連鎖」突入だが、直行パターンも存在する。初当たり確率が1/319.6~1/199.8と、設定によって大きく開いていることが特徴の一つ。

では、ユーザーの反応を見てみよう。

通常時は楽しいらしい


通常時の演出はおおむね好評。強い演出がオールスターで出ないと当たらないタイプではなく、強い演出が一つでも絡んでいれば大当たりに期待できるバランスに仕上がっているらしい。弱そうな展開でも当たるのであれば常に期待を持って打ち続けられそうだ。

出玉スピードは微妙?

右は意外と早い、前半中盤で当たってれば時速11000~はある。毎度、終盤まで引っ張られると遅いかな。ガロよか速いが
終盤の保留4回転のテープは紫(通常)と赤、dangerを確認。紫でも期待度3.5以上ならワンチャンある、通常ボタンでも当たるので(2/19)期待しないで押すとびっくり
設定に関してはお店次第かな、新台初日で4以上は確認。

出典:ちょんぼりすた

152: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/08/05(月)
>>149
正直面白い
牙狼、仕事人、リングと打ったが一番面白いかも知れん
ただやっぱノロノロしてるからこの時間になると少し気になってくる

156: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/08/05(月)
右確かに長いね感覚的にはまどマギのあれをより長くした感じだった

出典:スロログ
「呪いの連鎖」のスピード感についてはさまざまな意見があり、「意外と速い」という人もいれば「ノロノロしてる」という人もいる。総合すると、全11回のうち前半で当たればスピーディーに感じられ、後半だと遅く感じるということのようだ。

一撃万発も十分可能な出玉性能


約78.3~78.8%の継続率は伊達ではない。78%で計算すると、平均連チャン数は約4.5連で、およそ8.33%の確率で10連を超える。上記にあるような26連する確率は、わずか約0.15%という相当な奇跡だが、一撃万発は十分に狙える出玉性能と言えるだろう。しかし……。

設定の存在が……

オール実写とドロドロとした恐怖感が感じられ、良くつくられているという印象。個人的には今年ベスト3に入る台だと思います。設定示唆を事前に勉強してうつのがお薦めです。
ネコの出現回数が多いといいとか。
設定差がすごいあるので、設定6を掴んだ時は全ツッパ。しかし優良店でない限り、高設定を入れるかは?相当あやしい。

出典:K-Navi(ケイナビ)
演出・出玉性能共になかなか好評な「Pリング バースデイ」だが、6段階の設定によって敬遠されている側面もあるようだ。設定差が大き過ぎて、「ホールが高設定を使ってくれるはずがない……」という推測がされてしまっている。
設定付きパチンコのネガティブなイメージを覆すにはホールの努力が必須。ぜひ、設定推測を楽しめるような運用をしていただきたいものである。だが、ここで一つ気になる報告が……。

ヘソ入賞にバグあり!?

168:2019/08/05(月)
まぁたこれヘソバグかよ…
ゾゾッと連続でヘソ入ったときは1個しか保留貯まらんな。
ちょっと前の戦国乙女を彷彿させやがる

173:2019/08/05(月)
>>168
でも入賞音はしているんだよね

298:2019/08/06(火)
>>168
やっぱヘソバグあるよね?
最初見間違いかと思って右の数値を見て確認してたらかなりの頻度で保留貯まらなかった
大体30回転に1回は飲まれて3台打って全台そうだった

出典:スロパチランド
本機に関しては「ヘソ入賞時に保留が貯まらないことがある」というバグ(?)の報告が多数寄せられている。また、真偽の程はさだかではないが、連続で入賞した時に1個しか判定されないとの説もある。
もちろんデマである可能性もあるのだが、単なる見間違いにしては報告の数がかなり多い。今後、藤商事から何らかのアナウンスがあるかもしれないので、要チェックである。

 

演出面や出玉性能の評判はなかなか良いだけに、バグの噂が残念でならない。貞子の呪いにしてはいささかチープだが、打たれる方は念のため、留意しておいたほうが良いかもしれない。

TOP:YouTube

【激アツ】2019年夏はパチ関係のイベントが盛り沢山な件

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日本列島を襲う猛暑に負けじと、今年の夏はパチンコ・パチスロ関係のイベントが盛り沢山。ホールで遊技するのとはちょっと違った角度から、パチンコ・パチスロのアレコレを楽しめるイベントが各所で開催される。新情報やグッズを手に入れるためにも、足を運んでみてはいかがだろうか?

サミー夏のファン祭2019

開催概要
名称:『サミー夏のファン祭』~みんな集まれSAMMY FAN~in OTODAMA日時:2019年8月10日(土)13時00分(12時30分開場)~17時00分予定※ディスクアッパー選手権予選会:11時00分(10時30分受付開始)
会場:OTODAMA SEA STUDIO

出典:パチクラnext
日時:2019年8月10日(土)13:00~17:00
場所:OTODAMA SEA STUDIO(神奈川県・三浦海岸)
公式サイト:https://www.sammy.co.jp/japanese/product/2019/summer_fes/

人気お笑いトリオのオテンキがメインMCを務めるサミーのファンイベント。雑誌・webメディアの人気ライターが多数参加し、SIR(サンスポアイドルリポーター)によるライブも行われる。

ディスクアッパー選手権

ディスクアッパー選手権仕様のディスクアップの詳細まとめ

・ビタ押しの精度判定有り
弱ビタ(3G~10G)、中ビタ(7G~30G)、超ビタ(20G~50G)

・ビタ押しカットイン発生率を左右するモードの概念あり
カットイン発生率
白(基本)<青<赤<虹(カットイン100%)
カットイン発生から2周以内で成功すると1段階モードアップ
カットイン発生から3周以内で成功すると1段階モードダウン
ビタ押し失敗すると一番下のモードに転落

出典:パチンコ・パチスロ.com
「サミー夏のファン祭2019」の中でも特に盛り上がりそうなコーナーが「ディスクアッパー選手権」。 なにやらイベント専用の特殊な台が用意されており、ビタ押しの「精度」、さらに「スピード」も要求される超玄人仕様となっているようだ。ディスクアッパー選手権の申し込みは残念ながら7月中に終了してしまっているが、観覧は可能(入場制限あり)。戦いを見届けるだけでもビタ押しが上手くなる……かもしれない。

あのはなサミーひみつきち

 フジテレビ本社屋とお台場・青海周辺エリアで開催される「ようこそ!! ワンガン夏祭り THE ODAIBA 2019」に、サミーは「あのはなサミーひみつきち」を出展する旨を発表した。

『あの花』の世界観を存分に堪能できるだけではなく、8月5日(月)から全国導入開始となるパチンコ・パチスロを設置予定。さらには縦型スマートボールや「あの花」Ver.オリジナル抽選機で登場する「サミーちゃれんじ」といったコンテンツが展開されるようだ。

出典:GJ
期間:7月27日(土)~9月1日(日)
場所:フジテレビ本社屋7階「フジさんテラス」(東京・お台場)
公式サイト:https://www.fujitv.co.jp/odaiba2019/2019area/area1_4.html?id=b1402

サミーからもう一つ、パチンコ・パチスロの同時リリースでも話題沸騰のアニメ「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」のイベントがお台場で開催中。フジテレビによる「ようこそ!! ワンガン夏祭り THE ODAIBA 2019」の中の1ブースで、泣けるアニメ「あの花」の世界観を再現しているらしい。アナログな「縦型スマートボール」や、あの花をイメージした特別な筐体でのプレゼント抽選を楽しむことができる。

花慶の日2019

今年はファンの要望を受け、仙台・札幌・広島・名古屋・東京・熊本・福岡・大阪の計8ヶ所の会場で実施する全国ツアーとなっており、事前申し込みによる抽選方式で応募者を募る方針。

それぞれ異なったコンテンツを組み込みながら、約2ヶ月間に渡って「花の慶次」の魅力を全国各地でPRし、“ふれ慶”をテーマにした多種多様な催しを予定している点も今年の特徴。事前応募キャンペーンの「バックステージツアー」では、参加者をwebサイト上で募集し、ステージ裏に限定87名を招待するようだ。

フィナーレを迎える大阪会場では、花慶アーティストによるライブステージの他、「花慶アフレコ」や「落語コーナー」などを用意。

出典:『遊技日本』
期間:8月25日(日)~10月20日(日)
場所:仙台・札幌・広島・名古屋・東京・熊本・福岡・大阪を巡る全国ツアー
公式サイト:http://www.newgin.co.jp/contents/hanakei2019/

ニューギン主催の恒例イベント「花慶の日」。今年は全国8ヶ所を巡るツアー形式で開催される。限定グッズのプレゼントや豪華声優陣による生アテレコ、ライター持ち込み企画など、会場によってさまざまなイベントが用意されているらしい。事前応募方式のため、参加したい方は公式サイトのスケジュールをチェックして忘れずに応募していただきたい。

コミックマーケット96

藤商事は8月9日(金)~12日(月・祝)に、東京ビッグサイト青海展示棟にて開催される、夏の恒例行事コミックマーケット96への出展することを発表した。

同社からパチンコ・パチスロにてリリースされ絶大なる人気を誇る緋弾のアリアシリーズからは「緋弾のアリア オリジナルキャラクターソング コンプリートベスト」や「緋弾のアリアAA オリジナルキャラクターソング集C96限定版」、アクリルスタンド、A4クリアファイル、アリア缶バッジカプセルをはじめ、他にも地獄少女 宵伽から両面フルグラフィックTシャツ(祭ver.・浴衣ver.)や、 FAIRY TAILグッズなどを販売予定。

出典:K-Navi(ケイナビ)
日程:8月9日(金)~12日(月)
場所:東京ビッグサイト青海展示棟
公式サイト:https://www.fujimarukun.co.jp/comiket2019/

夏の恒例ビッグイベント「コミックマーケット」に2017年から出展している藤商事が今年も参戦する。同社の看板コンテンツ「緋弾のアリア」シリーズの希少な限定グッズをはじめ、「地獄少女 宵伽」や「FAIRY TAIL」のグッズも販売予定。

ダイナム杯パチンコアイデアGP2019

ダイナムは10年以上に渡りPB(プライベートブランド)機の開発に力を注いでいます。当企画では、既成概念に囚われない柔軟な発想で、学生の皆様より未来のパチンコ機についてのアイデアを募集することで、今後のPB機開発や業界の発展につなげていきたいと考えております。

出典:ダイナム
期間:7月1日(月)~8月25日(日)
公式サイト:https://dynam-campaign.info/PBcontest2019/

日本最大級のホールチェーン・ダイナムは18歳以上の学生を対象に「ダイナム杯パチンコアイデアグランプリ」を開催する。テーマは「世の中にない自分が打ちたい・打たせたいパチンコ台」で、賞金総額は59万円。オリジナルパチンコに興味のある学生ユーザーは挑戦してみてはいかがだろうか。

おまけ:普通機専門メーカー・愛喜「灼熱の工場見学」

2018年8月
酷暑に見舞われた愛喜工場
暑さにやられたスタッフはプールを作り出す始末
この暑さの中、工場見学を体験してみませんか?

日時
2019年8月20日 14:00~
工場見学会は概ね1時間~1時間30分を予定しております。

出典:普通機専門メーカー 愛喜
日時:8月20日(火)14:00~
場所:株式会社 愛喜(〒344-0015 埼玉県春日部市赤沼1414)
公式サイト:https://aiki-p.com/info/corching_tour.html

こちらは業界関係者向け。普通機専門メーカー・愛喜が、日によっては40度を超えるという灼熱の工場で見学会を開催する。ただでさえ暑い中、熱気のこもる工場でパチンコ製造の過程を体験できる異端のイベント。熱すぎるパチンコ愛をお持ちの方やドMなら、きっと楽しめるに違いない。

■□関連記事□■
【取材】普通機専門メーカー「愛喜」の工場でアナログ機の魅力を探ってみた

 

2019年の夏はパチンコ・パチスロ関連イベントが目白押し。熱中症にはくれぐれも気を付けつつ、夏を満喫していただきたい。

TOP:YouTube

藤商事がパチスロメーカー子会社2社を設立

藤商事は7月30日に開催された取締役会で、パチスロ機の開発、製造、販売を行う100%子会社2社を設立することを決議した。複数ブランドを活用することで、機動的かつ安定的な供給体制を構築し、収益力の強化を図ることが目的だ。 […]

【藤商事】『P緋弾のアリアIII 設定付』の実戦報告&確率まとめ

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5月20日、藤商事より『P緋弾のアリアIII 設定付』がリリースされた。時間管理による新感覚の右打ち「Hysteria Rush」を搭載し、理論上は1回の大当たりで最大5100個もの出玉を取れるとの触れ込みだが、そんな夢のような話があるのだろうか? 導入直後の評価・感想・実戦報告をまとめ、さまざまな確率も計算してみた。

『P緋弾のアリアIII 設定付』スペック

「Hysteria Rush」は簡単にいうとRUB(ランクアップボーナス)みたいなものなので、RUSHの性能を一言でいうと、

平均出玉2110個のランクアップボーナスが63%で継続する
ということだと考えてもらえればOKだ。

内部的にはいろいろとややこしいが、出玉性能的には割とシンプルなので、遊技時は普通の機種だと考えて遊んでもらって問題ないだろう。

出典:元パチンコメーカー開発者たちのブログ
初当たり確率1/319~1/254、2段階設定付きの1種2種混合タイプ。通常時は64.2%で「Hysteria Rush」に突入し、約63%で継続する。Hysteria Rushは「タイマーが切れるまで高確率で4R大当たりが成立する」という斬新な仕様。タイマーの長さは最低1分58秒~最大8分8秒で、当然長いほど大量獲得に期待できる。内部的にはなかなか複雑な仕組みになっているようだが、平均出玉2110個の63%ループと思っておけば良いらしい。

では、ユーザーの反応を見てみよう。

通常時は前作より改善?

235: 2019/05/20(月)
19時で17000発回収して止めた。止めた時に即行でスマホ飛んできたのには吹いたが
通常時は過去作よりも快適になっていて良いわ
特にAAが酷かった分、余計に感じるかもしれないけど

306: 2019/05/20(月)
初当たり4回13連6連単41連でプラス8000発くらい
通常時は修行気味だけど捨てリーチが少ない印象、ガセは頻出するけど
藤丸くんとかラッキーパトで300発はどうかと思うけど、文字化けとか大当たり時の風穴とか遊び心のある演出は良かったなー
過去作に比べると色んなところが丁寧に作られてるのを感じる

出典:ぱちんこドキュメント!!
通常時の煽り演出は少な目で、熱いリーチはしっかり当たる仕上がりになっているらしい。ただし、ガセは多いようだ。同社の前作「P緋弾のアリアAA」が煽り過ぎだったこともあり、改善されたと評価されているが、この静けさを「修行」とか「退屈」と感じる人もいるようだ。

出玉スピードは遅め

326: :2019/05/20(月)
51連して16000発
とりあえず速度遅いから仕事帰りには打てんなぁ
あと終わりは右打ち全スルーだった

359: :2019/05/20(月)
67連チャンして閉店終了してきた
一回のリーチで40秒かかるし節目ごとにクソ長いリーチ演出+時間チャージ演出があるから4時間以上時短やってた気がするぞ

出典:スロパチ乱舞
本機の大当たりは払い出し約340個の4R(5Rの実質4R含む)しかない。Hysteria Rushは時間内にこれを何度も当てて出玉を増やしていくわけだが、その消化速度はかなり遅いらしい。演出がいちいち長く、時間効率が悪いとのこと。遅い時間に打ち始める場合は、閉店取りこぼしに注意したほうがいいかもしれない。

単発が続くとキツい……

304: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/20(月)
初打ち大体分母程回して無事単発
319で甘当たりレベルの時短なしは結構キツイな

413: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/21(火)
うーん通が最高にキツイ甘待ちっすわ

出典:鈴木さん速報
前述の通りオール4R仕様なので、初当たりでHysteria Rush非突入の場合、ほんのわずかな出玉で次の1/319~1/254を待つことになる。ちなみに、2連単の確率は約12.8%、3連単は約4.6%。単発が続けばかなりの苦戦を強いられるだろう。さらに……。

149: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/20(月)
初日から1300ハマりあってたまげる

157: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/20(月)
>>149
隣が1800嵌りまで育ってた

投資4kで初当たり4回25連33連6連24連で13k発交換で一応勝ったよ

出典:スロログ
当然のことながら通常時のハマリもあり得る。1000ハマる確率は設定1で約4.3%、設定6なら約1.9%。上記にあるような1300ハマリは、設定1で約1.7%、1800ハマリは設定1で約0.4%。深くハマって単発を食らった場合は、無理に取り返そうと考えず、潔く席を立ったほうがいいかもしれない。

最大5100発は可能?

初打ち感想
ラッシュ入っても3000発出れば良い方。
ラッシュ入らなければ300発弱で時短無しの為、地獄。

64%2400発ループぐらいに思っとくのが正解かなあ
タイマー振り分けを最大取れて運良ければ5100取れるかもねってぐらい実際は3000届かないぐらいが平均かと

出典:ちょんぼりすた
Hysteria Rush中、最長の8分8秒なら理論上5100個出る可能性があるはず……なのだが、実際に5100個取れたという報告は、導入初日には見られなかった。最長8分8秒の場合、約1/1.6を最大15回抽選する訳だが、そのすべてで大当たり(5100個獲得)できる確率は、およそ0.097%、1030回に1回の割合となる。今後、5100個取る人が現れるかもしれないが、基本的には3000~4000個取れれば御の字と思っておくのが精神衛生上良さそうだ。

一撃万発の確率は?

【良い点】
・曲が良い!メドレーとかで楽しめる部分は特に◎
・筐体のサイドが凝ってる
・静かに打ちたい人用のカスタムが揃ってる
・右打ちのイケイケ感(なお出玉は少ない模様)
【悪い点】
・AA以上に隣の連チャン中の煽りが凄い…ラッキーパトだと尚のこと
・圧倒的出玉の少なさ出玉スピードの遅さ
・スピーカの影響で筐体が振動し玉が飛ぶ感がある
・ステージが単純に悪いしAAので良かったやん感
・演出が難解過ぎるしドキドキうるさし
・会話予告の作画崩壊感(特にアリア)

出典:ぱちんこキュレーション
平均出玉2110個の63%ループとした場合、一撃万発(5連)が起こる確率は、およそ9.9%。Hysteria Rushの長さやループ次第で、一撃万発も十分起こり得るだろう。全体的には、出玉スピードの遅さと単発の辛さに加え、一部の作画にも苦言が呈されているが、楽曲や演出カスタムの存在は好評なようだ。

 

右打ち中の間延び感は気になるところだが、厳しい規制の中、今までにないシステムの新台を世に送り出したことは素直に評価したい。藤商事の今後の新台が楽しみだ。

TOP:YouTube

Pリング バースデイ(設定付) パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・設定判別・攻略】

Pリング バースデイ 呪いの始まり

パチンコ新台【Pリング バースデイ 呪いの始まり】の新台・スペック・ボーダー・設定判別・攻略情報まとめです。

本機はパチンコリングシリーズ初となるALL実写化となる機種になります。

当ページでは【Pリング バースデイ 呪いの始まり】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・設定判別などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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Pリング バースデイ 呪いの始まり 基本機種情報

項目
メーカー 藤商事
導入日 2019年8月5日予定
導入台数 約20,000台予定
システム 一種二種混合タイプ

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 約1/319~1/199
時短中小当たり確率 約1/8.46
RUSH突入率 約56%
RUSH継続率 約78.3~78.8%
時短回数 1or7or90回
賞球数/カウント数 4&2&3&7&9&14

 

大当たり確率

設定 確率
設定1 約1/319
設定2 約1/303
設定3 約1/283
設定4 約1/258
設定5 約1/235
設定6 約1/199

 

大当たり振り分け

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
6R通常 90回 約870個 0.5%
6R通常 7回 約870個 14.5%
6R通常 1回 約870個 85.0%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R通常 90回 約1310個 10.0%
10R通常 7回 約1310個 90.0%

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり ボーダー

4円パチンコ

表記出玉
設定 4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
設定1 22.5 23.4 24.0 24.8 26.7
設定2 21.4 22.2 22.8 23.5 25.3
設定3 20.0 20.8 21.3 22.0 23.7
設定4 18.2 18.9 19.4 20.0 21.5
設定5 16.6 17.3 17.7 18.3 19.7
設定6 14.1 14.7 15.0 15.5 16.7

 

出玉5%減
設定 4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
設定1 23.7 24.7 25.2 26.1 28.1
設定2 22.5 23.4 24.0 24.8 26.6
設定3 21.0 21.9 22.4 23.1 24.9
設定4 19.1 19.9 20.4 21.1 22.7
設定5 17.5 18.2 18.6 19.2 20.7
設定6 14.8 15.4 15.8 16.3 17.6

 

1円パチンコ

表記出玉
設定 1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
設定1 18.0 18.5 18.7 19.8 21.8
設定2 17.1 17.6 17.8 18.8 20.7
設定3 16.0 16.4 16.6 17.6 19.3
設定4 14.5 14.9 15.1 16.0 17.6
設定5 13.3 13.7 13.8 14.6 16.1
設定6 11.3 11.6 11.7 12.4 13.6

 

出玉5%減
設定 1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
設定1 19.0 19.5 19.7 20.9 22.9
設定2 18.0 18.5 18.7 19.8 21.8
設定3 16.8 17.3 17.5 18.5 20.4
設定4 15.3 15.7 15.9 16.9 18.5
設定5 14.0 14.4 14.5 15.4 16.9
設定6 11.9 12.2 12.3 13.1 14.3

 

算出条件
遊技時間 6時間
出玉 10R…1220個
4R…800個
電サポ中の出玉増減 無し

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり 設定判別ポイント

設定変更判別

ボタンガックン

ガックン 内容
大きくガックン 設定変更の可能性大
小さくガックン 電断のみの可能性大

朝一1回転目の変動でボタンがガックンする可能性あり!

小さくガックンしたら電断のみの可能性が高く、大きくガックンした場合は設定変更の可能性が高くなります。

なお、店側に対策されていた場合は判別不可となるので注意。

 

大当たり確率

設定 確率
設定1 約1/319
設定2 約1/303
設定3 約1/283
設定4 約1/258
設定5 約1/235
設定6 約1/199

通常時の大当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

通常時の猫予告

猫が頻繁に出現するほど高設定に期待!?

また猫が「鳴く」アクションは偶数設定の示唆となります。

 

猫予告出現率

設定 猫登場 猫登場+鳴く
設定1 1/8.1 1/33.8
設定2 1/7.9 1/23.2
設定3 1/7.7 1/33.8
設定4 1/7.5 1/23.2
設定5 1/7.4 1/33.8
設定6 1/7.1 1/23.2

 

大当たり終了後のおみくじ

大当たり終了後のインターバルにて出現する可能性のある「おみくじ」は種類で設定を示唆しています。

なお、「初当たり時」と「連チャン中」では出現率が異なるので注意しましょう。

 

おみくじ演出出現率(初当たり時)

設定 待ち人来る 商売繁盛 末吉 小吉 中吉 大吉 超大吉
設定1 1/20.0 1/20.0
設定2 1/14.3 1/20.0 1/8.0
設定3 1/20.0 1/20.0 1/10.0 1/10.0
設定4 1/14.3 1/14.3 1/14.3 1/16.7 1/16.7
設定5 1/20.0 1/13.3 1/16.7 1/20.0 1/20.0 1/25.0
設定6 1/16.7 1/16.7 1/16.7 1/20.0 1/25.0 1/33.3 1/20.0

 

おみくじ演出出現率(連チャン中)

設定 待ち人来る 商売繁盛 末吉 小吉 中吉 大吉 超大吉
設定1 1/10.0 1/6.7
設定2 1/5.0 1/6.7 1/100.0
設定3 1/10.0 1/6.3 1/200.0 1/100.0
設定4 1/5.9 1/5.9 1/200.0 1/200.0 1/100.0
設定5 1/10.0 1/4.5 1/200.0 1/200.0 1/200.0 1/100.0
設定6 1/5.6 1/5.3 1/333.3 1/333.3 1/333.3 1/333.3 1/100.0

 

呪いの連鎖中のリザルト画面

パターン 示唆内容
指差し男

設定2以上濃厚
志津子

設定4以上濃厚
貞子

設定5以上濃厚

呪いの連鎖中のリザルト画面表示中は、出現するキャラクターで設定を示唆しています。

 

パターン別の出現率

設定 指差し男 志津子 貞子
設定1
設定2 1/6.7
設定3 1/6.7
設定4 1/13.3 1/13.3
設定5 1/13.3 1/20.0 1/20.0
設定6 1/13.3 1/20.0 1/20.0

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり 演出信頼度

通常時演出信頼度

注目演出

パターン 信頼度
貞子登場予告 約37%
手落下 約65%
恐怖の電話(当落) 約68%
終焉ノ刻リーチ 約50%
最恐ノ生誕リーチ 約70%

 

予告アクション

保留変化予告
パターン 信頼度
海(先読みのみ) 1.5%
「貞」文字(先読みのみ) 8.2%
貞子シルエット(先読みのみ) 39.6%
志津子(先読み&当該) 18.3%
貞子(先読み&当該) 39.1%
赤(先読み&当該) 62.1%
金(先読み&当該) 83.0%
DANGER 88.1%

 

恐怖の電話音予告
パターン 信頼度
赤プルル 5.4%
赤プルル+恐振動 28.2%
金プルル 32.1%
金プルル+恐振動 53.9%
DANGERプルル+恐振動 大当たり濃厚

 

キットクル連続予告
パターン 信頼度
「デフォルト」×3連 13.3%
「デフォルト」×2連→3連目「最恐」 42.5%
「強」×3連 15.7%
「強」×2連→3連目「最恐」 42.5%
「最恐」×3連 60.7%

 

呪いの7日間連続予告
パターン 信頼度
20.4%
29.6%
57.4%

 

写真背景キャラSU予告
パターン 信頼度
9.0%
50.1%
志津子 5.5%
貞子 34.3%
子貞子 69.5%
DANGER 大当たり濃厚

 

会話予告
パターン 信頼度
赤枠 5.5%
金枠 42.4%
落下→ビデオテープ 7.0%
落下→電話 9.7%
落下→貞子足 33.4%

 

最恐ゾーン
パターン 信頼度
トータル 68.4%

 

PV予告
パターン 信頼度
リング 55.5%
リング0 大当たり濃厚

 

特報予告
パターン 信頼度
トータル 53.4%

 

リーチアクション

ロング系リーチ
パターン 信頼度
トータル 1.4%

 

怨念系リーチ
パターン 信頼度
トータル 10.5%
怨念解放の刻 デフォルトボタン 4.3%
チャンスアップボタン 37.7%
デフォルトボタン(赤) 23.3%
チャンスボタン(赤) 49.6%

 

女子高生系リーチ
パターン 信頼度
トータル 10.0%

 

女優系リーチ
パターン 信頼度
トータル 4.7%
タイトル色 デフォルト 5.0%
19.4%
63.5%
DANGER 84.4%
字幕色 2.9%
21.2%
当落ボタン変化 ボタン出現なし 78.8%
デフォルトボタン 0.6%
チャンスアップボタン 74.1%
スピニングフラッシュ 69.5%

 

貞子覚醒系リーチ
パターン 信頼度
トータル 20.7%
シェイクビジョン 74.6%
当落ボタン変化 煽りなし 6.0%
デフォルト 15.0%
スピニングフラッシュ 53.3%
電話 60.7%
ぶった切り当落 88.6%

 

終焉ノ刻リーチ
パターン 信頼度
トータル 51.4%
シェイクビジョン 74.0%
当落ボタン変化 デフォルト 33.8%
スピニングフラッシュ 62.8%
電話 70.0%
激熱→電話 70.0%
ぶった切り当落 83.8%

 

最恐ノ生誕リーチ
パターン 信頼度
トータル 70.4%
当落ボタン変化 生誕ボタン 64.0%
電話 83.5%

 

デジャヴパニック
パターン 信頼度
トータル 23.5%
×1 10.0%
×2 23.8%
×3 50.4%
登場キャラ モモコ 15.0%
カイラ 17.1%
ユメ 21.3%
ユイ 56.3%
当落ボタン変化 デフォルト 12.8%
スピニングフラッシュ 61.6%
電話 73.6%

 

右打ち中信頼度

連鎖への分かれ道

呪い対象キャラ
パターン 信頼度
カイラ 5.9%
モモコ 6.1%
ユメ 6.3%
ユイ 33.3%
雅美 40.1%
智子 40.2%

 

デジャヴ回数
パターン 信頼度
デジャヴ1回 64.0%
デジャヴ2回 大当たり濃厚

 

当落ボタン変化
パターン 信頼度
デフォルト 7.1%
スピニングフラッシュ 大当たり濃厚
パトボタン 大当たり濃厚
電話 大当たり濃厚

 

呪いの連鎖

運命ノ刻 予告演出
パターン 信頼度
周囲エフェクト予告・赤 41.5%
恐怖の電話予告 30.8%
赤+恐振動 64.1%
図柄エフェクト予告・赤 38.9%
心電図予告 57.8%
78.7%
どこでも音声予告 くる! 51.0%
キットクル! 79.1%
くる!→キットクル! 81.5%
井戸ゾーン 56.0%
最恐ゾーン 大当たり濃厚
中図柄停止時エフェクト予告 40.7%
全画面キャラクター予告 28.8%
ウィンドウSU予告 SU5 11.8%
SU(赤) 20.0%
手跡SU予告 SU4 29.7%
SU(貞子) 36.2%
貞子幻影予告 SU4 19.8%
SU(赤) 48.0%
暗呪予告 テンパイ成立 30.6%
テンパイ成立+貞子 53.2%
全画面テロップ予告・赤 39.3%
手落下予告 大当たり濃厚
ボタン予告 貞子(文字) 34.1%
激アツ 90.9%
貞文字 34.5%
井戸背景の貞子 93.6%
呪眼ビジョン予告 貞文字(赤) 61.3%
運命の日 35.6%
呪眼 大当たり濃厚
女子高生モード画面ノイズ予告呪われたペンション背景停止 21.6%
女優モードボタン予告 25.1%
チャンスボタン 46.8%
リング0モードビデオ予告 アイコン・赤 18.1%
チャンスボタン 18.9%

 

運命ノ刻 リーチ演出
パターン 信頼度
女子高生モード 迫りくる恐怖 20.9%
最期の1日 22.8%
呪われたペンション 23.0%
呪いの7日間 50.4%
最期ノ刻 66.4%
恐怖の電話リーチ 77.6%
女優モード 迫りくる恐怖 20.9%
最期の1日 17.5%
カナタノヒカリ 60.9%
呪いの7日間 50.4%
最期ノ刻 66.4%
恐怖の電話リーチ 77.6%
リング0モード 迫りくる恐怖 20.9%
最期の1日 21.5%
リング0 生誕ノ森 32.7%
リング0 バースデイ 50.4%
最期ノ刻 60.3%
恐怖の電話リーチ 77.6%
当落ボタン変化(通常ルート) デフォルト 11.4%
スピニングフラッシュ 62.0%
電話 76.3%
デカボタン 大当たり濃厚
当落ボタン変化(最期ノ刻) デフォルト 44.3%
スピニングフラッシュ 86.9%
電話 98.1%
デカボタン 大当たり濃厚
当落ボタン変化(呪いの7日間) デフォルト 26.9%
スピニングフラッシュ 67.4%
電話 大当たり濃厚

 

最期ノあがき
パターン 信頼度
保留チャージ色 5.7%
54.4%
DANGER 大当たり濃厚
女子高生モード選択時 モモコ 5.1%
カイラ 6.4%
ユメ 7.5%
ユイ 19.1%
智子 40.4%
雅美 40.4%
呪いのビデオ 大当たり濃厚
女優モード選択時 ショウカ 5.3%
ソノ 7.3%
カエデ 18.1%
メグミ 40.3%
呪いのビデオ 大当たり濃厚
リング0モード選択時 カズナリ 6.8%
カノン 8.0%
立原 19.7%
宮地 40.1%
タイトル表示時信頼度 固定★ 10.3%
★4に昇格 57.1%

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり PV・試打動画まとめ

本編PV

 

試打動画


 

Pリング バースデイ 呪いの始まり 所感・感想・評価

※調査中

 

読者様レビューコーナー:Pリング バースデイ 呪いの始まり

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Pリング バースデイ パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定変別 解析まとめ

藤商事よりパチンコ新台【Pリング バースデイ 呪いの始まり】が2019年8月5日より導入開始!

本機は「パチンコ リング」シリーズ初となるALL実写化された最新機種になります。

当ページでは、【Pリング バースデイ 呪いの始まり】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

 

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機種情報

■導入予定日:2019年8月5日

■導入台数:約20,000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:一種二種混合タイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:約1/319~1/199

■時短中小当たり確率:約1/8.46

■RUSH突入率:約56%

■RUSH継続率:約78.3~78.8%

■電サポ回数:1or7or90回

■賞球数/カウント数:4&2&3&7&9&14

 

大当たり確率

設定 確率
1 約1/319
2 約1/303
3 約1/283
4 約1/258
5 約1/235
6 約1/199

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
6R通常 90回 約870個 0.5%
6R通常 7回 約870個 14.5%
6R通常 1回 約870個 85.0%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R通常 90回 約1310個 10.0%
10R通常 7回 約1310個 90.0%

 

ボーダー

4円パチンコ

表記出玉
設定 4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 22.5 23.4 24.0 24.8 26.7
2 21.4 22.2 22.8 23.5 25.3
3 20.0 20.8 21.3 22.0 23.7
4 18.2 18.9 19.4 20.0 21.5
5 16.6 17.3 17.7 18.3 19.7
6 14.1 14.7 15.0 15.5 16.7

 

出玉5%減
設定 4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 23.7 24.7 25.2 26.1 28.1
2 22.5 23.4 24.0 24.8 26.6
3 21.0 21.9 22.4 23.1 24.9
4 19.1 19.9 20.4 21.1 22.7
5 17.5 18.2 18.6 19.2 20.7
6 14.8 15.4 15.8 16.3 17.6

 

1円パチンコ

表記出玉
設定 1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
1 18.0 18.5 18.7 19.8 21.8
2 17.1 17.6 17.8 18.8 20.7
3 16.0 16.4 16.6 17.6 19.3
4 14.5 14.9 15.1 16.0 17.6
5 13.3 13.7 13.8 14.6 16.1
6 11.3 11.6 11.7 12.4 13.6

 

出玉5%減
設定 1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
1 19.0 19.5 19.7 20.9 22.9
2 18.0 18.5 18.7 19.8 21.8
3 16.8 17.3 17.5 18.5 20.4
4 15.3 15.7 15.9 16.9 18.5
5 14.0 14.4 14.5 15.4 16.9
6 11.9 12.2 12.3 13.1 14.3

 

条件

・6時間遊技

・出玉10R…1220個|4R…800個

・電サポ中の出玉増減無し

※参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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設定差・設定判別要素

設定変更判別

ボタンガックン

■朝一1回点目の変動でボタンがガックンする可能性あり

※店側に対策されていた場合は判別不可

 

ガックン別の示唆内容
ガックン 内容
大きくガックン 設定変更の可能性大
小さくガックン 電断のみの可能性大

 

大当たり確率

通常時の大当たり確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されているため参考までに。

 

設定 確率
1 約1/319
2 約1/303
3 約1/283
4 約1/258
5 約1/235
6 約1/199

 

通常時の猫予告

通常時の猫が頻繁に出現するほど高設定に期待!?

また猫が鳴くアクションは偶数設定の示唆となります。

 

猫予告出現率

設定 猫登場 猫登場+鳴く
1 1/8.1 1/33.8
2 1/7.9 1/23.2
3 1/7.7 1/33.8
4 1/7.5 1/23.2
5 1/7.4 1/33.8
6 1/7.1 1/23.2

 

大当たり終了後のおみくじ

大当たり終了後のインターバルにて出現する可能性のある「おみくじ」は種類で設定を示唆!?

 

おみくじ演出出現率(初当たり時)

設定 待ち人来る 商売繁盛 末吉 小吉 中吉 大吉 超大吉
1 1/20.0 1/20.0
2 1/14.3 1/20.0 1/8.0
3 1/20.0 1/20.0 1/10.0 1/10.0
4 1/14.3 1/14.3 1/14.3 1/16.7 1/16.7
5 1/20.0 1/13.3 1/16.7 1/20.0 1/20.0 1/25.0
6 1/16.7 1/16.7 1/16.7 1/20.0 1/25.0 1/33.3 1/20.0

 

おみくじ演出出現率(連チャン中)

設定 待ち人来る 商売繁盛 末吉 小吉 中吉 大吉 超大吉
1 1/10.0 1/6.7
2 1/5.0 1/6.7 1/100.0
3 1/10.0 1/6.3 1/200.0 1/100.0
4 1/5.9 1/5.9 1/200.0 1/200.0 1/100.0
5 1/10.0 1/4.5 1/200.0 1/200.0 1/200.0 1/100.0
6 1/5.6 1/5.3 1/333.3 1/333.3 1/333.3 1/333.3 1/100.0

 

呪いの連鎖中のリザルト画面

呪いの連鎖中のリザルト画面表示中はキャラクター出現に注目。

出現するキャラクターで設定を示唆!?

 

パターン別の示唆

指差し男…設定2以上濃厚

 

志津子…設定4以上濃厚

 

貞子…設定5以上濃厚

 

パターン別の出現率

設定 指差し男 志津子 貞子
1
2 1/6.7
3 1/6.7
4 1/13.3 1/13.3
5 1/13.3 1/20.0 1/20.0
6 1/13.3 1/20.0 1/20.0

 

通常時演出信頼度

注目演出

パターン 信頼度
貞子登場予告 約37%
手落下 約65%
恐怖の電話(当落) 約68%
終焉ノ刻リーチ 約50%
最恐ノ生誕リーチ 約70%

 

予告アクション

保留変化予告

パターン 信頼度
海(先読みのみ) 1.5%
「貞」文字(先読みのみ) 8.2%
貞子シルエット(先読みのみ) 39.6%
志津子(先読み&当該) 18.3%
貞子(先読み&当該) 39.1%
赤(先読み&当該) 62.1%
金(先読み&当該) 83.0%
DANGER 88.1%

 

恐怖の電話音予告

パターン 信頼度
赤プルル 5.4%
赤プルル+恐振動 28.2%
金プルル 32.1%
金プルル+恐振動 53.9%
DANGERプルル+恐振動 超激アツ

 

キットクル連続予告

パターン 信頼度
「デフォルト」×3連 13.3%
「デフォルト」×2連→3連目「最恐」 42.5%
「強」×3連 15.7%
「強」×2連→3連目「最恐」 42.5%
「最恐」×3連 60.7%

 

呪いの7日間連続予告

パターン 信頼度
20.4%
29.6%
57.4%

 

写真背景キャラSU予告

パターン 信頼度
9.0%
50.1%
志津子 5.5%
貞子 34.3%
子貞子 69.5%
DANGER 超激アツ

 

会話予告

パターン 信頼度
赤枠 5.5%
金枠 42.4%
落下→ビデオテープ 7.0%
落下→電話 9.7%
落下→貞子足 33.4%

 

最恐ゾーン

パターン 信頼度
トータル 68.4%

 

PV予告

パターン 信頼度
リング 55.5%
リング0 超激アツ

 

特報予告

パターン 信頼度
トータル 53.4%

 

リーチアクション

ロング系リーチ

パターン 信頼度
トータル 1.4%

 

怨念系リーチ

パターン 信頼度
トータル 10.5%
怨念解放の刻 デフォルトボタン 4.3%
チャンスアップボタン 37.7%
デフォルトボタン(赤) 23.3%
チャンスボタン(赤) 49.6%

 

女子高生系リーチ

パターン 信頼度
トータル 10.0%

 

女優系リーチ

パターン 信頼度
トータル 4.7%
タイトル色 デフォルト 5.0%
19.4%
63.5%
DANGER 84.4%
字幕色 2.9%
21.2%
当落ボタン変化 ボタン出現なし 78.8%
デフォルトボタン 0.6%
チャンスアップボタン 74.1%
スピニングフラッシュ 69.5%

 

貞子覚醒系リーチ

パターン 信頼度
トータル 20.7%
シェイクビジョン 74.6%
当落ボタン変化 煽りなし 6.0%
デフォルト 15.0%
スピニングフラッシュ 53.3%
電話 60.7%
ぶった切り当落 88.6%

 

終焉ノ刻リーチ

パターン 信頼度
トータル 51.4%
シェイクビジョン 74.0%
当落ボタン変化 デフォルト 33.8%
スピニングフラッシュ 62.8%
電話 70.0%
激熱→電話 70.0%
ぶった切り当落 83.8%

 

最恐ノ生誕リーチ

パターン 信頼度
トータル 70.4%
当落ボタン変化 生誕ボタン 64.0%
電話 83.5%

 

デジャヴパニック

パターン 信頼度
トータル 23.5%
×1 10.0%
×2 23.8%
×3 50.4%
登場キャラ モモコ 15.0%
カイラ 17.1%
ユメ 21.3%
ユイ 56.3%
当落ボタン変化 デフォルト 12.8%
スピニングフラッシュ 61.6%
電話 73.6%

 

右打ち中信頼度

連鎖への分かれ道

呪い対象キャラ

パターン 信頼度
カイラ 5.9%
モモコ 6.1%
ユメ 6.3%
ユイ 33.3%
雅美 40.1%
智子 40.2%

 

デジャヴ回数

パターン 信頼度
デジャヴ1回 64.0%
デジャヴ2回 超激アツ

 

当落ボタン変化

パターン 信頼度
デフォルト 7.1%
スピニングフラッシュ 超激アツ
パトボタン 超激アツ
電話 超激アツ

 

呪いの連鎖

運命ノ刻 予告演出

パターン 信頼度
周囲エフェクト予告・赤 41.5%
恐怖の電話予告 30.8%
赤+恐振動 64.1%
図柄エフェクト予告・赤 38.9%
心電図予告 57.8%
78.7%
どこでも音声予告 くる! 51.0%
キットクル! 79.1%
くる!→キットクル! 81.5%
井戸ゾーン 56.0%
最恐ゾーン 超激アツ
中図柄停止時エフェクト予告 40.7%
全画面キャラクター予告 28.8%
ウィンドウSU予告 SU5 11.8%
SU(赤) 20.0%
手跡SU予告 SU4 29.7%
SU(貞子) 36.2%
貞子幻影予告 SU4 19.8%
SU(赤) 48.0%
暗呪予告 テンパイ成立 30.6%
テンパイ成立+貞子 53.2%
全画面テロップ予告・赤 39.3%
手落下予告 超激アツ
ボタン予告 貞子(文字) 34.1%
激アツ 90.9%
貞文字 34.5%
井戸背景の貞子 93.6%
呪眼ビジョン予告 貞文字(赤) 61.3%
運命の日 35.6%
呪眼 超激アツ
女子高生モード画面ノイズ予告呪われたペンション背景停止 21.6%
女優モードボタン予告 25.1%
チャンスボタン 46.8%
リング0モードビデオ予告 アイコン・赤 18.1%
チャンスボタン 18.9%

 

運命ノ刻 リーチ演出

パターン 信頼度
女子高生モード 迫りくる恐怖 20.9%
最期の1日 22.8%
呪われたペンション 23.0%
呪いの7日間 50.4%
最期ノ刻 66.4%
恐怖の電話リーチ 77.6%
女優モード 迫りくる恐怖 20.9%
最期の1日 17.5%
カナタノヒカリ 60.9%
呪いの7日間 50.4%
最期ノ刻 66.4%
恐怖の電話リーチ 77.6%
リング0モード 迫りくる恐怖 20.9%
最期の1日 21.5%
リング0 生誕ノ森 32.7%
リング0 バースデイ 50.4%
最期ノ刻 60.3%
恐怖の電話リーチ 77.6%
当落ボタン変化(通常ルート) デフォルト 11.4%
スピニングフラッシュ 62.0%
電話 76.3%
デカボタン 超激アツ
当落ボタン変化(最期ノ刻) デフォルト 44.3%
スピニングフラッシュ 86.9%
電話 98.1%
デカボタン 超激アツ
当落ボタン変化(呪いの7日間) デフォルト 26.9%
スピニングフラッシュ 67.4%
電話 超激アツ

 

最期ノあがき

パターン 信頼度
保留チャージ色 5.7%
54.4%
DANGER 超激アツ
女子高生モード選択時 モモコ 5.1%
カイラ 6.4%
ユメ 7.5%
ユイ 19.1%
智子 40.4%
雅美 40.4%
呪いのビデオ 超激アツ
女優モード選択時 ショウカ 5.3%
ソノ 7.3%
カエデ 18.1%
メグミ 40.3%
呪いのビデオ 超激アツ
リング0モード選択時 カズナリ 6.8%
カノン 8.0%
立原 19.7%
宮地 40.1%
タイトル表示時信頼度 固定★ 10.3%
★4に昇格 57.1%

 

PV・動画

ティザーPV

 

本編PV

 

試打動画


 

※一部画像引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

【原作紹介】ネタバレ注意! 5分でわかる『緋弾のアリア』

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藤商事の人気シリーズ、パチンコ「緋弾のアリア」。2014年3月の『CR緋弾のアリア』に始まり、2017年1月の『CR緋弾のアリアII』、2018年11月の『CR緋弾のアリアAA』と順調にリリースを重ね、新規則機でも『P緋弾のアリアAA FE設定付』と『P緋弾のアリアIII 設定付』が発表されている。
パチンコは原作を知ればより深く楽しめる。しかし、小説を読んだりアニメを見たりするのはそれなりに時間がかかる。そこで、忙しい人のために、原作の概要と演出に使われているキーポイントを簡潔にまとめてみた。

「緋弾のアリア」あらすじ

舞台となるのは、武力行使をする探偵「武偵」を育成する東京武偵高校。

主人公の遠山キンジはその高校に通う学生。

そんなある日、彼は通学途中に、事件に巻き込まれてしまう・・・

出典:ニコニコ大百科
「緋弾のアリア」は、赤松中学によるライトノベル。2011年4月にアニメ化。
主人公はやれやれ系の高校生、遠山キンジ(CV:間島淳司)。武力行使をする探偵「武偵」を育成する東京武偵高校の生徒でありながら、物語冒頭では武偵への意欲を失い、転校を考えていた。ところが、2年生最初の始業式の登校中、「武偵殺し」に襲われたところをヒロインの神崎・H・アリアに助けられ、運命が一変する。

主要キャラ① 神崎・H・アリア(CV:釘宮理恵)

(かんざき・ほーむず・ – )
声 – 釘宮理恵
本作のヒロイン。東京武偵高校2年A組所属。専門科目は強襲科でランクはS。チーム『バスカービル』の副隊長。二つ名は「双剣双銃(カドラ)のアリア」。
ピンクのツインテールに小学生のような体型で、人形のように愛らしい美少女。おでこもチャームポイントであったが、一生残る傷を負ってからは前髪で隠すようになった。
秘密結社「イ・ウー」に被せられた母親の冤罪を晴らすため、組織の人間を逮捕して裁判で証言させる事を目的に行動している。名探偵シャーロック・ホームズの曾孫にあたり、ホームズの家系には優秀な相棒が必要な事からパートナー探しの旅に出て、日本でキンジと出会い、「武偵殺し」事件の解決を経て正式にパートナーとなった。

出典:緋弾のアリアまとめwiki
東京武偵高校に転校してきた美少女。キンジの武偵ランクが最低の「E」なのに対し(ただし、入学時のランクはS)、アリアは「S」。2丁のコルト・ガバメントと2本の小太刀を使いこなし、「双剣双銃(カドラ)のアリア」と呼ばれている。性格はいわゆるツンデレで、弱点は泳げないこと。秘密結社「イ・ウー」と戦うため、キンジを自らのパートナーに指名する。

ヒステリアモードとは?

正式名称は『ヒステリア・サヴァン・シンドローム』。略してHSSと称されることも。
性的興奮によってβエンドルフィンが一定以上分泌されると、神経伝達物質を媒介し大脳・小脳・精髄といった中枢神経系の活動を劇的に亢進される。その結果ヒステリアモード時には思考力・判断力・反射神経などが通常の30倍にまで向上する特殊体質。

特にキンジ自身は未だ未完成ではあるものの、歴代の遠山一族の中でも最高の潜在能力を秘めており、アリアと共に死線を潜り抜ける内にその力を覚醒させていく。

出典:【ピクシブ百科事典】
パチンコの重要演出の一つ「ヒステリアモード」とは、主人公キンジの特殊能力。性的興奮によって戦闘能力が約30倍に向上する。複数の弾丸の軌道を見切って回避することさえ可能になるが、発動中は女子に対してキザな言動を取ってしまうというリスク(?)もある。

「緋弾のアリアAA」あらすじ

武装を許可されたなんでも屋「武偵」を育成する教育機関、東京武偵高校。 ここには一人の先輩の下で、後輩が直接訓練を受ける特訓制度「戦姉妹(アミカ)」があった。 憧れの学園最強Sランク武偵、神崎・H・アリアと戦姉妹契約を結んだDランク武偵の間宮あかりが、仲間とともに奮闘する!

出典:SQUARE ENIX
ライトノベル「緋弾のアリア」のスピンオフ漫画(作画:橘書画子)。2015年10月にアニメ化。
主人公はアリアに憧れる1年生、間宮あかり(CV:佐倉綾音)。東京武偵高校には先輩がマンツーマンで後輩を指導する「戦姉妹(アミカ)」という制度があり、アリアに戦姉妹契約を申し入れたあかりはテストの結果「見習い」として認められる。
バトル中心の「アリア」に対し、「アリアAA」は賑やかな学園生活が中心。男性キャラは最低限しか登場せず、女の子同士の友情が見どころの一つとなっている。

主要キャラ② 間宮あかり(CV:佐倉綾音)

間宮あかりは『緋弾のアリア』のスピンオフ作品『緋弾のアリアAA(ダブルエー)』の主人公で、本作ではアリアとツートップを張る美少女です。短めのツインテールが似合う彼女は、非常に明るく大らかなキャラクターなので人徳がありますね。

そのキャラクター性は多くの登場人物に評価されており、アリア……つまりオペラで言う所の独奏曲である孤高の主人公「神崎・H・アリア」とは対照的に仲間に、恵まれるという性質を持っています。『緋弾のアリア(ダブルエー)』はアリアとあかりのダブル主人公ですが、どちらかと言えばあかりの方が主人公っぽいですね。

出典:Frequ
孤立しがちなアリアと対照的に、あかりには人徳があり、周囲に支えられながら成長していく。大らかなドジっ子で、初登場時の武偵ランクは「E」……だが、実は江戸時代から受け継がれている殺人術を秘かに継承している。

「キマシタワー」とは?

692: もう終わりだね 2018/09/29(土)
試打動画みたけどキマシタワー言いまくってたけど原作で言ってるのか?
あれ確か初出はストロベリーパニックだろ

693: もう終わりだね 2018/09/29(土)
百合物だってんで藤が安直な考えで入れたんだろ

出典:パチンコ激震速報

アニメの「ストロベリー・パニック」の「涼水玉青」が発言した言葉。
ただ、一回しか言っておらず、有名になったのはAAが作られたため。

これにて「キマシタワー」という単語が確立する。
涼水玉青はとある女性が好きで、東方MMDの二次設定でいうアリスのような感じ。
そのため、百合要素があると「キマシタワー」と使われるようになました。

出典:東方MMDまとめ
『CR緋弾のアリアAA』の最重要演出の一つ「キマシタワー」は、本来「アリア」のフレーズではない。2006年に放映されたアニメ「Strawberry Panic」にて涼水玉青が「キター」をお嬢様風に言ったセリフであり、AA(アスキーアート)が作られたことで百合要素を称えるネットスラングとなった。

 

キンジは一体どんな出来事がきっかけでヒステリアモードを発動させるのか? そして、アリアAAのキマシタワー要素はどんなところにあるのか? ここで紹介するには、少しばかりはばかられるので……興味が湧いた方は、原作小説やアニメをチェックしていただくのも一興だろう。

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