藤商事

【藤商事】『P緋弾のアリアIII 設定付』の実戦報告&確率まとめ

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5月20日、藤商事より『P緋弾のアリアIII 設定付』がリリースされた。時間管理による新感覚の右打ち「Hysteria Rush」を搭載し、理論上は1回の大当たりで最大5100個もの出玉を取れるとの触れ込みだが、そんな夢のような話があるのだろうか? 導入直後の評価・感想・実戦報告をまとめ、さまざまな確率も計算してみた。

『P緋弾のアリアIII 設定付』スペック

「Hysteria Rush」は簡単にいうとRUB(ランクアップボーナス)みたいなものなので、RUSHの性能を一言でいうと、

平均出玉2110個のランクアップボーナスが63%で継続する
ということだと考えてもらえればOKだ。

内部的にはいろいろとややこしいが、出玉性能的には割とシンプルなので、遊技時は普通の機種だと考えて遊んでもらって問題ないだろう。

出典:元パチンコメーカー開発者たちのブログ
初当たり確率1/319~1/254、2段階設定付きの1種2種混合タイプ。通常時は64.2%で「Hysteria Rush」に突入し、約63%で継続する。Hysteria Rushは「タイマーが切れるまで高確率で4R大当たりが成立する」という斬新な仕様。タイマーの長さは最低1分58秒~最大8分8秒で、当然長いほど大量獲得に期待できる。内部的にはなかなか複雑な仕組みになっているようだが、平均出玉2110個の63%ループと思っておけば良いらしい。

では、ユーザーの反応を見てみよう。

通常時は前作より改善?

235: 2019/05/20(月)
19時で17000発回収して止めた。止めた時に即行でスマホ飛んできたのには吹いたが
通常時は過去作よりも快適になっていて良いわ
特にAAが酷かった分、余計に感じるかもしれないけど

306: 2019/05/20(月)
初当たり4回13連6連単41連でプラス8000発くらい
通常時は修行気味だけど捨てリーチが少ない印象、ガセは頻出するけど
藤丸くんとかラッキーパトで300発はどうかと思うけど、文字化けとか大当たり時の風穴とか遊び心のある演出は良かったなー
過去作に比べると色んなところが丁寧に作られてるのを感じる

出典:ぱちんこドキュメント!!
通常時の煽り演出は少な目で、熱いリーチはしっかり当たる仕上がりになっているらしい。ただし、ガセは多いようだ。同社の前作「P緋弾のアリアAA」が煽り過ぎだったこともあり、改善されたと評価されているが、この静けさを「修行」とか「退屈」と感じる人もいるようだ。

出玉スピードは遅め

326: :2019/05/20(月)
51連して16000発
とりあえず速度遅いから仕事帰りには打てんなぁ
あと終わりは右打ち全スルーだった

359: :2019/05/20(月)
67連チャンして閉店終了してきた
一回のリーチで40秒かかるし節目ごとにクソ長いリーチ演出+時間チャージ演出があるから4時間以上時短やってた気がするぞ

出典:スロパチ乱舞
本機の大当たりは払い出し約340個の4R(5Rの実質4R含む)しかない。Hysteria Rushは時間内にこれを何度も当てて出玉を増やしていくわけだが、その消化速度はかなり遅いらしい。演出がいちいち長く、時間効率が悪いとのこと。遅い時間に打ち始める場合は、閉店取りこぼしに注意したほうがいいかもしれない。

単発が続くとキツい……

304: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/20(月)
初打ち大体分母程回して無事単発
319で甘当たりレベルの時短なしは結構キツイな

413: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/21(火)
うーん通が最高にキツイ甘待ちっすわ

出典:鈴木さん速報
前述の通りオール4R仕様なので、初当たりでHysteria Rush非突入の場合、ほんのわずかな出玉で次の1/319~1/254を待つことになる。ちなみに、2連単の確率は約12.8%、3連単は約4.6%。単発が続けばかなりの苦戦を強いられるだろう。さらに……。

149: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/20(月)
初日から1300ハマりあってたまげる

157: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2019/05/20(月)
>>149
隣が1800嵌りまで育ってた

投資4kで初当たり4回25連33連6連24連で13k発交換で一応勝ったよ

出典:スロログ
当然のことながら通常時のハマリもあり得る。1000ハマる確率は設定1で約4.3%、設定6なら約1.9%。上記にあるような1300ハマリは、設定1で約1.7%、1800ハマリは設定1で約0.4%。深くハマって単発を食らった場合は、無理に取り返そうと考えず、潔く席を立ったほうがいいかもしれない。

最大5100発は可能?

初打ち感想
ラッシュ入っても3000発出れば良い方。
ラッシュ入らなければ300発弱で時短無しの為、地獄。

64%2400発ループぐらいに思っとくのが正解かなあ
タイマー振り分けを最大取れて運良ければ5100取れるかもねってぐらい実際は3000届かないぐらいが平均かと

出典:ちょんぼりすた
Hysteria Rush中、最長の8分8秒なら理論上5100個出る可能性があるはず……なのだが、実際に5100個取れたという報告は、導入初日には見られなかった。最長8分8秒の場合、約1/1.6を最大15回抽選する訳だが、そのすべてで大当たり(5100個獲得)できる確率は、およそ0.097%、1030回に1回の割合となる。今後、5100個取る人が現れるかもしれないが、基本的には3000~4000個取れれば御の字と思っておくのが精神衛生上良さそうだ。

一撃万発の確率は?

【良い点】
・曲が良い!メドレーとかで楽しめる部分は特に◎
・筐体のサイドが凝ってる
・静かに打ちたい人用のカスタムが揃ってる
・右打ちのイケイケ感(なお出玉は少ない模様)
【悪い点】
・AA以上に隣の連チャン中の煽りが凄い…ラッキーパトだと尚のこと
・圧倒的出玉の少なさ出玉スピードの遅さ
・スピーカの影響で筐体が振動し玉が飛ぶ感がある
・ステージが単純に悪いしAAので良かったやん感
・演出が難解過ぎるしドキドキうるさし
・会話予告の作画崩壊感(特にアリア)

出典:ぱちんこキュレーション
平均出玉2110個の63%ループとした場合、一撃万発(5連)が起こる確率は、およそ9.9%。Hysteria Rushの長さやループ次第で、一撃万発も十分起こり得るだろう。全体的には、出玉スピードの遅さと単発の辛さに加え、一部の作画にも苦言が呈されているが、楽曲や演出カスタムの存在は好評なようだ。

 

右打ち中の間延び感は気になるところだが、厳しい規制の中、今までにないシステムの新台を世に送り出したことは素直に評価したい。藤商事の今後の新台が楽しみだ。

TOP:YouTube

Pリング バースデイ(設定付) パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・設定判別・攻略】

Pリング バースデイ 呪いの始まり

パチンコ新台【Pリング バースデイ 呪いの始まり】の新台・スペック・ボーダー・設定判別・攻略情報まとめです。

本機はパチンコリングシリーズ初となるALL実写化となる機種になります。

当ページでは【Pリング バースデイ 呪いの始まり】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・設定判別などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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Pリング バースデイ 呪いの始まり 基本機種情報

項目
メーカー 藤商事
導入日 2019年8月5日予定
導入台数 約20,000台予定
システム 一種二種混合タイプ

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 約1/319~1/199
時短中小当たり確率 約1/8.46
RUSH突入率 約56%
RUSH継続率 約78.3~78.8%
時短回数 1or7or90回
賞球数/カウント数 4&2&3&7&9&14

 

大当たり確率

設定 確率
設定1 約1/319
設定2 約1/303
設定3 約1/283
設定4 約1/258
設定5 約1/235
設定6 約1/199

 

大当たり振り分け

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
6R通常 90回 約870個 0.5%
6R通常 7回 約870個 14.5%
6R通常 1回 約870個 85.0%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R通常 90回 約1310個 10.0%
10R通常 7回 約1310個 90.0%

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり ボーダー

交換率 ボーダーライン
2.5円
3.0円
3.3円
3.5円
4.0円(等価)

※調査中

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり 設定判別ポイント

※調査中

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり 大当たり・モード詳細

※調査中

 

Pリング バースデイ 呪いの始まり PV・試打動画まとめ

試打動画


 

Pリング バースデイ 呪いの始まり 所感・感想・評価

※調査中

 

読者様レビューコーナー:Pリング バースデイ 呪いの始まり

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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Pリング バースデイ 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定変別 PV動画

藤商事よりパチンコ新台【Pリング バースデイ 呪いの始まり】が2019年8月5日より導入開始!

本機は「パチンコ リング」シリーズ初となるALL実写化された最新機種になります。

当ページでは、【Pリング バースデイ 呪いの始まり】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

 

パチンコ 更新情報

※本編PVが公開
 

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機種情報

■導入予定日:2019年8月5日予定

■導入台数:約20,000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:一種二種混合タイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:約1/319~1/199

■時短中小当たり確率:約1/8.46

■RUSH突入率:約56%

■RUSH継続率:約78.3~78.8%

■電サポ回数:1or7or90回

■賞球数/カウント数:4&2&3&7&9&14

 

大当たり確率

設定 確率
1 約1/319
2 約1/303
3 約1/283
4 約1/258
5 約1/235
6 約1/199

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
6R通常 90回 約870個 0.5%
6R通常 7回 約870個 14.5%
6R通常 1回 約870個 85.0%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R通常 90回 約1310個 10.0%
10R通常 7回 約1310個 90.0%

 

スペックの噂・情報

業界関係の方と思われるツイッターのアカウントより、リングバースディのスペック情報をツイートされていました。

上記のツイートによると、

・設定6段階

・大当たり確率199〜319

・1種2種タイプ

・設定6出率120%超え

・8/4導入〜20000台

などなど、中々興味深いスペック情報となっています。

※また情報が判明したら追記しようと思います。

 

ボーダー

※調査中

 

止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

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PV・動画

ティザーPV

 

本編PV

 

試打動画


 

【原作紹介】ネタバレ注意! 5分でわかる『緋弾のアリア』

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藤商事の人気シリーズ、パチンコ「緋弾のアリア」。2014年3月の『CR緋弾のアリア』に始まり、2017年1月の『CR緋弾のアリアII』、2018年11月の『CR緋弾のアリアAA』と順調にリリースを重ね、新規則機でも『P緋弾のアリアAA FE設定付』と『P緋弾のアリアIII 設定付』が発表されている。
パチンコは原作を知ればより深く楽しめる。しかし、小説を読んだりアニメを見たりするのはそれなりに時間がかかる。そこで、忙しい人のために、原作の概要と演出に使われているキーポイントを簡潔にまとめてみた。

「緋弾のアリア」あらすじ

舞台となるのは、武力行使をする探偵「武偵」を育成する東京武偵高校。

主人公の遠山キンジはその高校に通う学生。

そんなある日、彼は通学途中に、事件に巻き込まれてしまう・・・

出典:ニコニコ大百科
「緋弾のアリア」は、赤松中学によるライトノベル。2011年4月にアニメ化。
主人公はやれやれ系の高校生、遠山キンジ(CV:間島淳司)。武力行使をする探偵「武偵」を育成する東京武偵高校の生徒でありながら、物語冒頭では武偵への意欲を失い、転校を考えていた。ところが、2年生最初の始業式の登校中、「武偵殺し」に襲われたところをヒロインの神崎・H・アリアに助けられ、運命が一変する。

主要キャラ① 神崎・H・アリア(CV:釘宮理恵)

(かんざき・ほーむず・ – )
声 – 釘宮理恵
本作のヒロイン。東京武偵高校2年A組所属。専門科目は強襲科でランクはS。チーム『バスカービル』の副隊長。二つ名は「双剣双銃(カドラ)のアリア」。
ピンクのツインテールに小学生のような体型で、人形のように愛らしい美少女。おでこもチャームポイントであったが、一生残る傷を負ってからは前髪で隠すようになった。
秘密結社「イ・ウー」に被せられた母親の冤罪を晴らすため、組織の人間を逮捕して裁判で証言させる事を目的に行動している。名探偵シャーロック・ホームズの曾孫にあたり、ホームズの家系には優秀な相棒が必要な事からパートナー探しの旅に出て、日本でキンジと出会い、「武偵殺し」事件の解決を経て正式にパートナーとなった。

出典:緋弾のアリアまとめwiki
東京武偵高校に転校してきた美少女。キンジの武偵ランクが最低の「E」なのに対し(ただし、入学時のランクはS)、アリアは「S」。2丁のコルト・ガバメントと2本の小太刀を使いこなし、「双剣双銃(カドラ)のアリア」と呼ばれている。性格はいわゆるツンデレで、弱点は泳げないこと。秘密結社「イ・ウー」と戦うため、キンジを自らのパートナーに指名する。

ヒステリアモードとは?

正式名称は『ヒステリア・サヴァン・シンドローム』。略してHSSと称されることも。
性的興奮によってβエンドルフィンが一定以上分泌されると、神経伝達物質を媒介し大脳・小脳・精髄といった中枢神経系の活動を劇的に亢進される。その結果ヒステリアモード時には思考力・判断力・反射神経などが通常の30倍にまで向上する特殊体質。

特にキンジ自身は未だ未完成ではあるものの、歴代の遠山一族の中でも最高の潜在能力を秘めており、アリアと共に死線を潜り抜ける内にその力を覚醒させていく。

出典:【ピクシブ百科事典】
パチンコの重要演出の一つ「ヒステリアモード」とは、主人公キンジの特殊能力。性的興奮によって戦闘能力が約30倍に向上する。複数の弾丸の軌道を見切って回避することさえ可能になるが、発動中は女子に対してキザな言動を取ってしまうというリスク(?)もある。

「緋弾のアリアAA」あらすじ

武装を許可されたなんでも屋「武偵」を育成する教育機関、東京武偵高校。 ここには一人の先輩の下で、後輩が直接訓練を受ける特訓制度「戦姉妹(アミカ)」があった。 憧れの学園最強Sランク武偵、神崎・H・アリアと戦姉妹契約を結んだDランク武偵の間宮あかりが、仲間とともに奮闘する!

出典:SQUARE ENIX
ライトノベル「緋弾のアリア」のスピンオフ漫画(作画:橘書画子)。2015年10月にアニメ化。
主人公はアリアに憧れる1年生、間宮あかり(CV:佐倉綾音)。東京武偵高校には先輩がマンツーマンで後輩を指導する「戦姉妹(アミカ)」という制度があり、アリアに戦姉妹契約を申し入れたあかりはテストの結果「見習い」として認められる。
バトル中心の「アリア」に対し、「アリアAA」は賑やかな学園生活が中心。男性キャラは最低限しか登場せず、女の子同士の友情が見どころの一つとなっている。

主要キャラ② 間宮あかり(CV:佐倉綾音)

間宮あかりは『緋弾のアリア』のスピンオフ作品『緋弾のアリアAA(ダブルエー)』の主人公で、本作ではアリアとツートップを張る美少女です。短めのツインテールが似合う彼女は、非常に明るく大らかなキャラクターなので人徳がありますね。

そのキャラクター性は多くの登場人物に評価されており、アリア……つまりオペラで言う所の独奏曲である孤高の主人公「神崎・H・アリア」とは対照的に仲間に、恵まれるという性質を持っています。『緋弾のアリア(ダブルエー)』はアリアとあかりのダブル主人公ですが、どちらかと言えばあかりの方が主人公っぽいですね。

出典:Frequ
孤立しがちなアリアと対照的に、あかりには人徳があり、周囲に支えられながら成長していく。大らかなドジっ子で、初登場時の武偵ランクは「E」……だが、実は江戸時代から受け継がれている殺人術を秘かに継承している。

「キマシタワー」とは?

692: もう終わりだね 2018/09/29(土)
試打動画みたけどキマシタワー言いまくってたけど原作で言ってるのか?
あれ確か初出はストロベリーパニックだろ

693: もう終わりだね 2018/09/29(土)
百合物だってんで藤が安直な考えで入れたんだろ

出典:パチンコ激震速報

アニメの「ストロベリー・パニック」の「涼水玉青」が発言した言葉。
ただ、一回しか言っておらず、有名になったのはAAが作られたため。

これにて「キマシタワー」という単語が確立する。
涼水玉青はとある女性が好きで、東方MMDの二次設定でいうアリスのような感じ。
そのため、百合要素があると「キマシタワー」と使われるようになました。

出典:東方MMDまとめ
『CR緋弾のアリアAA』の最重要演出の一つ「キマシタワー」は、本来「アリア」のフレーズではない。2006年に放映されたアニメ「Strawberry Panic」にて涼水玉青が「キター」をお嬢様風に言ったセリフであり、AA(アスキーアート)が作られたことで百合要素を称えるネットスラングとなった。

 

キンジは一体どんな出来事がきっかけでヒステリアモードを発動させるのか? そして、アリアAAのキマシタワー要素はどんなところにあるのか? ここで紹介するには、少しばかりはばかられるので……興味が湧いた方は、原作小説やアニメをチェックしていただくのも一興だろう。

TOP:YouTube

P緋弾のアリア3(設定付) パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・設定判別・攻略】

P緋弾のアリア3(設定付) パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・設定判別・攻略】

パチンコ新台【P緋弾のアリア3】の新台・スペック・ボーダー・設定判別・攻略情報まとめです。

緋弾のアリアシリーズ最新機種で、本機は2段階設定付きの一種二種混合タイプになります。

キャラごとに特化した5つの出玉獲得バトル搭載!

当ページでは【P緋弾のアリア3】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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P緋弾のアリア3 基本機種情報

項目
メーカー 藤商事
導入日 2019年5月20日予定
導入台数 約12,000台予定
システム 一種二種混合機

 

新規楽曲

新規楽曲を5曲追加され、本機の搭載数は全19曲!

 

新規楽曲一覧

STORY OF MINE

アーティスト 神成しのぶ
作詞 中野愛子
作曲 住田リョータ
編曲 水谷広実
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

最強Girls Plus One

アーティスト MiLa
作詞 中野愛子
作曲 西家 諭
編曲 TATOO
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

ある晴れた日に

アーティスト 上間江望
作詞 ああ
作曲 大原ゆい子
編曲 田村昌之
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

いつものアイツじゃないアイツ

アーティスト アリア(CV:釘宮理恵)
作詞 中野愛子
作曲 吉本和宏
編曲 河野陽吾
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

カナメイズム

アーティスト かなめ(CV:山岡ゆり)
作詞 ああ
作曲 吉本和宏
編曲 水谷広実
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

P緋弾のアリア3 スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/319.688~1/254.016
小当たり確率(特図2) 1/1.006(実質1/1.581、1/1.579)
RUSH突入率 64.2%
RUSH引き戻し率 63.2%
賞球数/カウント数 4&2&3&5&11/7C

 

大当たり確率

設定 通常時 高確時
設定1 1/319 1/1.581
設定6 1/254 1/1.579

 

大当たり振り分け

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R 100回 340個 64.2%
4R 0回 340個 35.8%

 

特図2(設定1)
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R
(図柄直撃)
100回 340個 0.5%
5R
(実質4R)
100回 340個 99.5%

 

特図2(設定6)
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R
(図柄直撃)
100回 340個 0.6%
5R
(実質4R)
100回 340個 99.4%

 

ヒステリアラッシュタイマー振り分け

時間 振り分け 抽選回数+引き戻し抽選
1分58秒 43% 4+1回
3分12秒 12% 6+1回
3分49秒 3% 7+1回
4分26秒 3% 8+1回
5分40秒 2% 10+1回
6分54秒 2% 12+1回
8分8秒 35% 14+1回

※ラッシュ突入時に時間の抽選が始まる(※1)

※ラッシュ中は1変動が37秒と決まっている

※1変動毎の抽選確率は1/1.6で当選すると残り時間がストップし大タライ消化後に続きに戻る

※規定時間が終了でラッシュの引き戻し抽選を行い当選すると※1に戻りラッシュ時間が再セット

 

P緋弾のアリア3 ボーダー

交換率 設定1 設定6
表記出玉 出玉5%減 表記出玉 出玉5%減
4.00円 19.5 20.5 15.4 16.3
3.57円 20.5 21.6 16.3 17.1
3.33円 21.2 22.3 16.8 17.7
3.03円 22.3 23.4 17.6 18.5
2.50円 24.7 25.9 19.5 20.5

 

《算出条件》

遊技時間 6時間
出玉 4R…270個
電サポ中の出玉増減 なし

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

P緋弾のアリア3 設定判別ポイント

設定変更判別

ボタンガックン

ガックン 内容
大きくガックン 設定変更の可能性大
小さくガックン 電断のみの可能性大

朝一1回点目の変動でボタンがガックンする大きさで設定変更を示唆しています。

大きくガックンしたら設定変更の可能性大!(同一設定打ち直しも同様)

※店側に対策されていた場合は判別不可

 

どきどきチャンス予告中のキンジ停止

図柄停止時の真ん中にキンジのみが停止し、発展しなければ設定6濃厚

また、左図柄の位置にキンジが停止し、発展せずといったパターンも設定1より設定6の方が出現しやすくなっています。

 

風穴ボイス

大当たり時に発生するアリアフィギアのボイス(セリフ)に注目!

 

パターン別の示唆

《設定6の期待度アップのボイス》

「風穴!風穴!風穴!あんたはあたしのパートナーよ!」

「風穴風穴っ!!!あんたのための風穴なんだから!」

 

《設定6濃厚のボイス》

「ほんとの風穴ってこういうことよっ!!」

「ほんとの風穴、見てなさい!!」

「ワーオッ!エンジョイ風穴、かっざあっな祭り~~~」

「風穴あけられてたまるかー!」(キンジ)

「アリアにあけられるなら本望だよ」(キンジ)

「席を離れたらあんたも風穴!」

 

リザルト画面

RUSH終了画面で登場するミニキャラの人数に注目!

人数で設定を示唆しており2人or4人or6人なら全て設定6濃厚

 

P緋弾のアリア3 演出信頼度

5大チャンス演出

あんたあたしの奴隷になりなさい予告

設定 期待度
設定1 50%
設定6 55%

特殊パターンなら大当たり濃厚!

 

ヒステリアビジョン

設定 期待度
設定1 77%
設定6 84%

スーパーリーチ中のチャンスアップ!

 

Ultimate Assault Quest

設定 期待度
設定1 41%
設定6 47%

理子・白雪・レキ・アリアの4種からなる本機最強リーチ!

 

どきどきチャンス予告

設定 期待度
設定1 31%
設定6 36%

※3人停止時の期待度

停止するキャラで期待度を示唆!

 

ヒステリアモード

設定 期待度
設定1 29%
設定6 34%

様々な場面で突入する可能性あり!

 

P緋弾のアリア3 PV・試打動画まとめ

演出動画

 

試打動画

※調査中

 

P緋弾のアリア3 所感・感想・評価

※調査中

 

読者様レビューコーナー:P緋弾のアリア3

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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P緋弾のアリア3 新台パチンコ スペック ボーダー 止め打ち 設定判別 風穴ボイス

藤商事よりパチンコ新台【P緋弾のアリア3】が2019年5月20日より導入開始!

本機は「緋弾のアリア」シリーズの第三弾で、新規則、2段階設定の一種二種混合タイプになります。

当ページでは、【P緋弾のアリア3】のスペック・ボーダー・止め打ちなどの解析情報をまとめていきます。

P緋弾のアリア3の最新解析情報を随時更新中!

 

パチンコP緋弾のアリア3 更新情報

※風穴ボイスの示唆内容など設定判別要素を追記
 

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機種情報

■導入予定日:2019年5月20日

■導入台数:約12,000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:一種二種混合機

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.688~1/254.016

■小当たり確率(特図2):1/1.006

■実質:1/1.581、1/1.579

■RUSH突入率:64.2%

■RUSH引き戻し率:63.2%

■賞球数/カウント数:4&2&3&5&11/7C

 

大当たり確率

設定 通常時 高確時
1 1/319 1/1.581
6 1/254 1/1.579

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R 100回 340個 64.2%
4R 0回 340個 35.8%

 

特図2(設定1)

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R
(図柄直撃)
100回 340個 0.5%
5R
(実質4R)
100回 340個 99.5%

 

特図2(設定6)

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R
(図柄直撃)
100回 340個 0.6%
5R
(実質4R)
100回 340個 99.4%

 

ヒステリアラッシュタイマー振り分け

時間 振り分け 抽選回数+引き戻し抽選
1分58秒 43% 4+1回
3分12秒 12% 6+1回
3分49秒 3% 7+1回
4分26秒 3% 8+1回
5分40秒 2% 10+1回
6分54秒 2% 12+1回
8分8秒 35% 14+1回

※ラッシュ突入時に時間の抽選が始まる(※1)

※ラッシュ中は1変動が37秒と決まっている

※1変動毎の抽選確率は1/1.6で当選すると残り時間がストップし大タライ消化後に続きに戻る

※規定時間が終了でラッシュの引き戻し抽選を行い当選すると※1に戻りラッシュ時間が再セット

 

特徴

■緋弾のアリアシリーズ最新機種

■新規則、2段階設定付き、一種二種混合タイプ

■キャラごとに特化した5つの出玉獲得バトル搭載

■大好評のアリアフィギュアもパワーアップ

■最大出玉は5100個

■約63%ループ

 

新規楽曲

■新規楽曲を5曲追加

■本機は全19曲搭載

 

新規楽曲一覧

STORY OF MINE

アーティスト 神成しのぶ
作詞 中野愛子
作曲 住田リョータ
編曲 水谷広実
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

最強Girls Plus One

アーティスト MiLa
作詞 中野愛子
作曲 西家 諭
編曲 TATOO
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

ある晴れた日に

アーティスト 上間江望
作詞 ああ
作曲 大原ゆい子
編曲 田村昌之
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

いつものアイツじゃないアイツ

アーティスト アリア(CV:釘宮理恵)
作詞 中野愛子
作曲 吉本和宏
編曲 河野陽吾
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

カナメイズム

アーティスト かなめ(CV:山岡ゆり)
作詞 ああ
作曲 吉本和宏
編曲 水谷広実
音楽プロデューサー 野崎圭一
エンジニア 加納洋一郎

 

ボーダー

交換率 設定1 設定6
表記出玉 出玉5%減 表記出玉 出玉5%減
4.00円 19.5 20.5 15.4 16.3
3.57円 20.5 21.6 16.3 17.1
3.33円 21.2 22.3 16.8 17.7
3.03円 22.3 23.4 17.6 18.5
2.50円 24.7 25.9 19.5 20.5

※条件

・6時間遊技

・出玉4R…270個

・電サポ中の出玉増減なし

※参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

 

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止め打ち・技術介入要素

※調査中

 

設定差・設定判別要素

設定変更判別

ボタンガックン

■朝一1回点目の変動でボタンがガックンする可能性あり

※店側に対策されていた場合は判別不可

 

ガックン別の示唆内容
ガックン 内容
大きくガックン 設定変更の可能性大
小さくガックン 電断のみの可能性大

 

通常時の設定判別要素

どきどきチャンス予告中のキンジ停止

図柄停止時の真ん中にキンジのみが停止し、発展しなければ設定6濃厚!

また、左図柄の位置にキンジが停止し、発展せずといったパターンも設定6の方が設定1より出現しやすくなっています。

 

大当たり中の設定判別要素

風穴ボイス

大当たり時に発生するアリアフィギのボイス(セリフ)に注目!

 

 パターン別の示唆
設定6の期待度アップのボイス

「風穴!風穴!風穴!あんたはあたしのパートナーよ!」

「風穴風穴っ!!!あんたのための風穴なんだから!」

 

設定6濃厚のボイス

「ほんとの風穴ってこういうことよっ!!」

「ほんとの風穴、見てなさい!!」

「ワーオッ!エンジョイ風穴、かっざあっな祭り~~~」

「風穴あけられてたまるかー!」(キンジ)

「アリアにあけられるなら本望だよ」(キンジ)

「席を離れたらあんたも風穴!」

 

電サポ中の設定判別要素

リザルト画面

RUSH終了画面で登場するミニキャラの人数に注目!

2人or4人or6人なら設定6濃厚!

 

演出期待度

5大チャンス演出

あんたあたしの奴隷になりなさい予告

■高期待度演出

■特殊パターンなら大当たり濃厚

 

期待度
設定 期待度
1 50%
6 55%

 

ヒステリアビジョン

■高期待度演出

■スーパーリーチ中のチャンスアップ

 

期待度
設定 期待度
1 77%
6 84%

 

Ultimate Assault Quest

■高期待度演出

■理子・白雪・レキ・アリアの4種からなる最強リーチ

 

期待度
設定 期待度
1 41%
6 47%

 

どきどきチャンス予告

■高期待度演出

■停止するキャラで期待度を示唆

 

期待度
設定 期待度
1 31%
6 36%

※3人停止時の期待度

 

ヒステリアモード

■高期待度演出

■様々な場面で突入する可能性あり

 

期待度
設定 期待度
1 29%
6 34%

 

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公式サイト

P緋弾のアリアⅢ設定付
P緋弾のアリアⅢ設定付

 

PV・動画

プロモーション映像

 

演出動画

 

評価感想まとめ

パチンコ【P緋弾のアリア3(設定付)】評価感想まとめ
藤商事より2019年5月20日に導入されたパチンコ新台「P緋弾のアリア3(設定付)」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

【未導入含む】フルスペックの新規則機をまとめてみた

full0313
パチンコは新規則に移行後、甘デジ~ライトミドルの機種ばかりがリリースされていたが、オッケー.の『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』を皮切りに、出玉性能の高いフルスペック(初当たり確率1/320付近)の機種が徐々に増えてきている。そこで今回は、まだホールに登場していないものも含めた新時代の爆裂フルスペック機をまとめてみた。

『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』

性能の全てをRUSHの出玉性能に結集!小当たりRUSHは1Gあたり約24発!平均出玉は約1500発!更に大当たりの出玉も加わる為、一撃の破壊力は抜群!

出典:ちょんぼりすた
2018年11月19日、オッケー.よりリリース。確変割合60%、小当たりRUSH付きのループタイプ。新規則機なので、大当たり自体の出玉が控えめな分、小当たりRUSH「超蒼剣RUSH」が非常に強力。平均出玉は約1500個とされているが、RUSH中に長くハマったり、確変が連チャンしたりすれば、小当たりだけで万発出る可能性も十分にある。

『ぱちんこ 劇場霊』

大当りを引かなくても出玉が増えるSUPER小当りRUSH「劇RUSH」を搭載したミドルスペックで、RUSH中は人形から逃げれば逃げるほど出玉が増加する。駆けつける味方や逃げ込む場所で継続期待度が変化するので要注目だ。

初当りで劇RUSH非突入だった場合、または劇RUSH終了時は100回の電サポモード「CHANCE TIME」へ突入。確変or時短どちらの可能性もあり、確変だった場合は電サポ100回を消化すると劇RUSHへ昇格するぞ。

出典:パチ7
2月18日、こちらもオッケー.よりリリース。確変割合57%、小当たりRUSH付きのループタイプ。「劇RUSH」は上記『ぱちんこ 新鬼武者 超・蒼剣』と肩を並べる強力な小当たりRUSH。「CHANCE TIME」は100回で終了の時短と見せかけて、劇RUSHに昇格する場合があるので、最後まで諦めてはいけない。

『暴れん坊将軍 炎獄鬼神の怪』

第8代将軍「徳川吉宗」の次なる敵は「鬼」!!
怪談シリーズの第2弾となる本作は小当りRUSHを搭載した確変ループタイプ。すべての確変で小当りRUSHが発動するうえに、通常大当り後には必ず時短100回転が付く安心仕様。
通常時は鬼が出現すればリーチ前半へ、リーチ中に吉宗登場で大チャンスと、鬼と吉宗の登場が大当りのカギを握っている。

出典:DMMぱちタウン
2月4日、藤商事よりリリース。2段階設定付きのライトミドルスペックと、設定無しのフルスペックが同時に登場。いずれも小当たりRUSH搭載のV確変タイプで、確変「殲鬼RUSH」突入率は51%、継続率は60%となっている。確変中の大当たり確率がかなり重く(フルスペックで1/159)、小当たりRUSHを長く楽しめるのが特徴と言えるだろう。

『P GOD EATER‐ブラッドの覚醒‐』

8: 名無しさん 2019/03/11(月)
サンセイは何で牙狼でこれやれないのか

9: 名無しさん 2019/03/11(月)
何これ?全部このスペックでいいやん

出典:スロパチゾーン
4月8日、サンセイR&Dよりリリース予定。RUSH突入率50%、継続率91%の1種2種混合機。「神バトルRUSH」は、期待度70%の「10カウントチャージ」 ✕ 同じく期待度70%の「復活チャレンジ」で、合算の継続期待度が約91%。消化スピードが相当速いらしいと噂になっている。なお、初当たり確率1/199.8のライトミドルスペックも同時に登場予定。

『ぱちんこ GANTZ:2』

『GANTZ』最新作は新規則スペックで登場する。規則上、出玉性能は抑制され、1回の大当り出玉は最大1500個となってしまった。当然ながら前作以上の爆発力は厳しそうだが……。
「スペックは初代の仕様を踏襲しており、ミドルタイプの小当りRUSH機の可能性が高いようですよ。気になる出玉性能ですが、一部関係者の間では『前作に引けを取らない』『小当りRUSHは前作以上』との声が目立ちます。

その中でも特に注目されているのが、右打ち中の出玉振り分け。どうやら、特定条件を満たすと3000個以上の出玉が濃厚になるパターンがあるとか。

出典:GJ
オッケー.から4月中旬にリリース予定。小当たりRUSHの元祖とも言える『ぱちんこ GANTZ』の正当後続機で、確変割合は60%。新規則機では最高クラスの出玉性能を誇り、「超GANTZ BONUS」獲得時には3000個+aの出玉が保証されるらしい。さらに小当たりによる獲得期待値は約1050個と言われているので、一撃万発も十分可能なスペックだろう。

『P DD北斗の拳 主役はジャギ』

高尾新枠「MAD BLACK KIREPANDA-MODEL」を採用
6段階設定を搭載した新基準機。スペックはミドル帯の確変機(転落あり)

出典:スロット解析情報~すろかい~
高尾より4月にリリース予定。初当たり確率1/319.6~1/257.0、フルスペックながら6段階設定付き(転落あり)の確変タイプ。自動販売機がモチーフのユニークな筐体が特徴。設定付きということなので、設定推測要素も気になるところだ。

『ぱちんこ新必殺仕置人』

『必殺仕事人』シリーズに続報が舞い込んできた。かねてより囁かれていた最新作『Pぱちんこ新必殺仕置人』が検定を通過したのである。
「甘デジタイプと同時期にウワサされていましたが、遂に検定を通過しましたね。スペックは甘デジを意味する『PA』という表記がないため、最低でもライトスペック以上となります。

これまでの傾向を考えると、王道の『ミドルスペック』の可能性も十分あり得るでしょう。純粋な確変タイプなのか、それとも小当りRUSHのような変則仕様なのか。続報が待ち遠しいですね。一部関係者の間では『本命機』との声が上がっていますが……」.

出典:GJ
1月25日、京楽の『Pぱちんこ新必殺仕置人T1』が検定通過。「PA」でなく「P」と表示されていることから、少なくともライトミドル以上のスペックであろうと見られている。一部では「本命機」とも言われているようなので、フルスペックの可能性も大いに有り得る。続報に期待したい。

 

1種2種混合機やV確変機、設定付きなど、新規則のフルスペック機も彩り豊かになってきた。甘デジやライトミドルでは物足りないという人は、新時代のフルスペックで勝負するのも一興である。

TOP:YouTube

Pリング 呪縛RUSH(設定付) パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・止め打ち・設定判別・攻略】

Pリング 呪縛RUSH(設定付) パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・設定判別・攻略】

パチンコ新台【Pリング 呪縛RUSH】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

本機は「CRリング 呪縛RUSH」の新規則、3段階設定機能搭載の新機種になります。

当ページでは【Pリング 呪縛RUSH】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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Pリング 呪縛RUSH 基本機種情報

項目
メーカー 藤商事
導入日 2019年3月4日予定
導入台数 約2,000台予定
システム ループタイプ(小当りラッシュあり)

 

Pリング 呪縛RUSH スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/153~1/105
確変中の確率 1/128~1/89
小当たり確率 調査中
確変割合 60%
時短回数 20・30回
賞球数/カウント数 4&1&4&9&10/9C

 

大当たり確率

設定 低確率 高確率
設定1 1/153 1/128
設定2 1/136 1/114
設定3 1/105 1/89

 

大当たり振り分け

通常時
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 呪縛ラッシュ 940個 20%
5R確変 次回 470個 40%
5R通常 50回 470個 40%

 

右打ち中(呪縛ラッシュ中以外)
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 呪縛ラッシュ 940個 20%
5R確変 次回 470個 40%
5R通常 50回 470個 40%

 

右打ち中(呪縛ラッシュ中)
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
4R確変 呪縛ラッシュ 380個 35%
4R確変 次回 380個 25%
4R通常 20回 380個 40%

 

Pリング 呪縛RUSH ボーダー・止め打ち

設定別・ボーダーライン

表記出玉
設定 4.0円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
設定1 23.1 23.7 24.2 24.7 25.9
設定2 20.9 21.5 21.9 22.4 23.5
設定6 16.6 17.0 17.0 17.7 18.6
出玉5%減
設定 4.0円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
設定1 24.3 25.0 25.5 26.0 27.3
設定2 22.0 22.7 23.1 23.6 24.8
設定6 17.4 17.9 17.9 18.7 19.6

 

《算出条件》

遊技時間 6時間
出玉 10R…855個
5R…428個
4R…342個
小当りラッシュ中の出玉増減 1回転当たり+5個
電サポ中の出玉増減 1回転当たり-0.5個

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

止め打ち

※調査中

 

Pリング 呪縛RUSH 設定判別ポイント

大当たり確率

設定 低確率 高確率
設定1 1/153 1/128
設定2 1/136 1/114
設定6 1/105 1/89

大当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

通常時の設定判別要素

会話予告

パターン 示唆内容
今日の天気は…快晴~ 調査中
今日イイ噂聞いちゃった 調査中
今日おみくじ引いたら…中吉だったよ~ 調査中
今日テンション高くない!? 調査中
今日はヤバイかも… 調査中
今日めっちゃテンション高くない!? 設定2以上濃厚
今日おみくじ引いたら…大吉だったよ~ 設定6濃厚
今日って6日だっけ?今日で呪われてから6日目だわ… 設定6濃厚

通常時の会話予告では設定示唆となるパターンが存在します。

 

呪柄デンジャー予告

呪柄デンジャー予告が外れると設定6濃厚!

 

ノーマルショートハズレ時の図柄

設定 1 2 4 5 6
設定1 1/41.9 1/41.9 1/2492 1/2492 1/2492
設定2 1/41.9 1/41.9 1/2492 1/2492 1/2492
設定6 1/43.3 1/43.3 1/1250 1/1250 1/1000

ノーマルショートハズレ時の図柄に設定差が設けられており、4~6図柄は高設定ほど出現しやすくなっています。

 

SPリーチハズレ

SPリーチハズレ後に赤い蝶が出現すると設定6濃厚!

 

切り裂きチャンス

パターン 示唆内容
赤い蝶1匹 設定2以上
赤い蝶3匹 設定6濃厚

切り裂きチャンス中に赤い蝶が出現すれば設定2以上濃厚!

3匹なら設定6濃厚!

 

【切り裂きチャンス中赤い蝶出現率】

設定 1匹 3匹
設定1
設定2 8.3%
設定6 13.4% 4.2%

 

枠・盤面フラッシュ

パターン 示唆内容
青色 設定2以上
緑・赤色 設定6濃厚

通常時50回転ごとに枠と盤面が一瞬フラッシュします。

この際の色で設定を示唆しているため見逃さない様にチェックしましょう。

 

【盤面ランプ・フラッシュ出現率】

設定
設定1
設定2 29.7%
設定6 24.2% 0.10% 6.80%

 

貞子の手役物

高設定ほどデモ画面中に貞子の手役物に触れた際振動しやすい模様です。

 

大当たり中の設定判別要素

オーバー入賞音

オーバー入賞音が普段と異なれば設定2以上濃厚!

 

確変中の設定判別要素

呪縛ラッシュ突入時のシャッター

呪縛ラッシュ突入時の閉まるシャッターの色で設定を示唆。

色は白・青・緑・赤の4種類存在します。(詳細は調査中)

 

【ラッシュ突入時のシャッター】

パターン 示唆内容
設定6示唆
設定6示唆
設定1・2示唆
設定1・2示唆

 

【各シャッター色振り分け】

設定
設定1 1/10 1/3.3 1/2.5 1/5
設定2 1/10 1/3.3 1/2.5 1/5
設定6 1/5 1/2.5 1/3.3 1/10

 

Pリング 呪縛RUSH 大当たり・モード詳細

※調査中

 

Pリング 呪縛RUSH PV・試打動画まとめ

機種紹介PV

※調査中

 

試打動画

※調査中

 

Pリング 呪縛RUSH 所感・感想・評価

※調査中

 

読者様レビューコーナー:Pリング 呪縛RUSH

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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P緋弾のアリアAA(設定付) パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・設定判別・攻略】

P緋弾のアリアAA(設定付) パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・設定判別・攻略】

パチンコ新台【P緋弾のアリアAA】の新台・スペック・ボーダー・止め打ち・設定判別・攻略情報まとめです。

CR緋弾のアリアAAの新規則、設定機能が搭載された新機種が登場!

当ページでは【P緋弾のアリアAA】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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P緋弾のアリアAA 基本機種情報

項目
メーカー 藤商事
導入日 2019年3月4日予定
導入台数 約2,000台予定
システム 一種二種混合タイプ

 

P緋弾のアリアAA スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/199.805~1/150.657
時短中の確率 1/9.2~1/9.0
小当たり確率(特図2) 1/2.401
賞球数/カウント数 4&1&3&5&15/10C

 

大当たり確率

設定 低確率 時短中
設定1 1/199.8 1/9.2
設定2 1/193.9 1/9.1
設定3 1/184.6 1/9.1
設定4 1/172.5 1/9.1
設定5 1/162.6 1/9.1
設定6 1/150.7 1/9.0

 

大当たり振り分け

ヘソ
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
3R 小当たりリミット1回
+(保留4回)
492個 100%

 

電チュー
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R 小当たりリミット5回
+(保留4回)
1491個 6.3%
10R 小当たりリミット4回
+(保留4回)
1491個 7.8%
10R 小当たりリミット3回
+(保留4回)
1491個 23.5%
10R 小当たりリミット2回
+(保留4回)
1491個 7.8%
9R 小当たりリミット3回
+(保留4回)
1491個 6.0%
4R 小当たりリミット5回
+(保留4回)
492個 1.6%
4R 小当たりリミット4回
+(保留4回)
492個 7.8%
4R 小当たりリミット3回
+(保留4回)
492個 28.2%
4R 小当たりリミット2回
+(保留4回)
492個 11.0%

 

P緋弾のアリアAA ボーダー・止め打ち

設定別ボーダーライン

表記出玉
設定 4.0円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
設定1 21.9 22.7 23.2 23.9 25.5
設定2 21.2 21.9 22.4 23.1 24.7
設定3 20.1 20.8 21.3 21.9 23.4
設定4 18.6 19.3 19.7 20.3 21.7
設定5 17.4 18.1 18.5 19.1 20.4
設定6 16.0 16.6 17.0 17.5 18.7
出玉5%減
設定 4.0円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
設定1 23.0 23.9 24.4 25.1 26.9
設定2 22.3 23.1 23.6 24.3 26.0
設定3 21.1 21.9 22.4 23.1 24.6
設定4 19.6 20.3 20.8 21.4 22.9
設定5 18.4 19.0 19.5 20.1 21.4
設定6 16.9 17.5 17.9 18.4 19.7

 

《算出条件》

遊技時間 6時間
出玉 9R…1200個
3R…400~410個
電サポ中の出玉増減 なし

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

止め打ち

※調査中

 

P緋弾のアリアAA 設定判別ポイント

設定変更判別方法

電源OFF/ON 小さくガックン
設定変更時 大きくガックン

朝一1回転目はボタンに注目。

ボタンが大きくガックンしたら設定変更の可能性あり!

ただし電源OFF/ONのみの場合でも多少ガックンし、さらにホール側に1G回されたら判別不可となるため過度の期待はしないように。
 

大当たり確率

設定 低確率 時短中
設定1 1/199.8 1/9.2
設定2 1/193.9 1/9.1
設定3 1/184.6 1/9.1
設定4 1/172.5 1/9.1
設定5 1/162.6 1/9.1
設定6 1/150.7 1/9.0

大当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

 

通常時の設定判別要素

ハプニングスプラッシュ

高設定ほどハプニングスプラッシュへの移行は優遇されています。

 

《ハプニングスプラッシュ突入率》

設定 突入率
設定1 1/485
設定2 1/463
設定3 1/441
設定4 1/420
設定5 1/400
設定6 1/380

 

ノーマルリーチ時の図柄

高設定ほどノーマルショートハズレ時の図柄は大きくなる。

 

《ノーマルショートハズレ図柄出現率》

設定 1図柄 2図柄 3図柄 4図柄 5図柄 6図柄
設定1~3 1/85 1/85 1/85 1/85 1/85 1/85
設定4 1/90 1/90 1/90 1/65 1/90 1/85
設定5 1/90 1/90 1/90 1/90 1/65 1/90
設定6 1/90 1/90 1/90 1/90 1/90 1/65

 

大当たり中の設定判別要素

入賞音変化

大当たり消化中、2ラウンドの3カウント目の入賞音が変化すると設定2以上濃厚

 

《大当たり中・2R3C目の入賞音》

設定 初当たり 連チャン中
設定1
設定2 1/26 1/32
設定3 1/27 1/32
設定4 1/27 1/31
設定5 1/27 1/31
設定6 1/26 1/33

 

大当たり終了インターバル

パターン 示唆内容
①アリア「本番はここからよ」 奇数設定濃厚
②アリア「ちゃんとついてくるのよ」 偶数設定濃厚
③アリア「ベストを尽くしなさい」 設定2以上濃厚
④アリア「ダーブールーエー」 設定4以上濃厚
⑤アリア「でっかい風穴あけるわよ」 設定6濃厚

初当たり終了インターバル時の演出内容で設定を示唆。

 

《初当たり終了インターバル出現率》

設定 本番は~ ちゃんと~ ベストを~ ダーブ~ でっかい~
設定1 1/9
設定2 1/41 1/28
設定3 1/11 1/8
設定4 1/41 1/28 1/12
設定5 1/11 1/29 1/8
設定6 1/41 1/29 1/17 1/15

 

武偵ランク評価ボイス

パターン 示唆内容
①あかり「ぷぅ~~~~」 奇数設定濃厚
②ライカ・麒麟・高千穂「にゃんにゃん」 偶数設定濃厚
③志乃「許さない、許さない~」 設定2以上濃厚
④アリア「アリアは一人でもAAってそういうこと!?」 設定4以上濃厚
⑤あかり「すっごーい」 設定6濃厚

バトルストックシステムでの大当たり後、武偵ランク評価ボイスで設定を示唆しています。

 

《武偵ランク評価ボイス出現率》

設定 ぷぅ~ にゃん~ 許さない~ アリアは~ すっごーい
設定1 1/10
設定2 1/53 1/34
設定3 1/13 1/10
設定4 1/52 1/32 1/14
設定5 1/13 1/32 1/10
設定6 1/51 1/34 1/20 1/17

 

P緋弾のアリアAA 大当たり・モード詳細

※調査中

 

P緋弾のアリアAA PV・試打動画まとめ

試打動画

 

P緋弾のアリアAA 所感・感想・評価

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