藤商事

美ラメキ スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

藤商事からの新台【パチスロ 美ラメキ(ちゅらめき)】が2018年7月2日より導入開始!

本機は擬似ボーナスタイプのART機で、ボーナスの引き戻しで出玉を増やしていく仕様。

当ページでは、【パチスロ 美ラメキ】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 美ラメキの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ『美ラメキ!(ちゅらめき)』初打ち評価感想まとめ

 

パチスロ 美ラメキ 更新情報

→MB出現率
■ART概要
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年7月2日予定

■導入台数:約6000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:ART機

■コイン単価:3.2円

■千円ベース:47.3G

 

初当たり・機械割

設定 ART 常夏チャンス 機械割
1 1/372.7 1/1034.8 97.2%
2 1/359.4 1/973.2 98.96%
3 1/343.6 1/903.3 100.81%
4 1/324.9 1/823.2 103.23%
5 1/303.4 1/740.2 106.17%
6 1/273.3 1/621.8 112.50%

 

擬似ボーナス確率

設定 BIG REG 合算
1 1/304.0 1/389.5 1/170.7
2 1/291.6 1/380.1 1/165.0
3 1/277.9 1/370.5 1/158.8
4 1/259.5 1/358.9 1/150.6
5 1/240.9 1/346.6 1/142.1
6 1/212.7 1/331.2 1/129.5

 

特徴

■擬似ボーナスを搭載したART機

■ハイビスカスが点灯するとボーナス(ART)確定

■32Gのボーナス天国状態あり

■1500Gの完走が確定するモードあり

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
ベル 1/3.5
共通ベル 1/10922.7
スイカ 1/128.3
チェリーMB 1/48.5
弱チェリー 1/93.9
強チェリー 1/16384.0
中段チェリー 1/16384.0
リーチ目役 1/16384.0

 

ボーナス・RT中のリプレイ確率

小役 確率
リプレイ 1/1.5

※上記以外は通常時と同じ

 

千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数

■47.3~50.4G

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・MB

中・右リール適当打ち

中段「リプ・ベル・ベル」でMB

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー・チェリーMB

2連チェリーで弱チェリー(停止形の一部)

3連チェリーで強チェリー(停止形の一部)

2連チェリー+右リール中段ベルでチェリーMB

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち(狙えばBARが揃う)

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・確定目

中・右リールスイカ狙い

スイカハズレで確定目

 

ボーナス・常夏チャンス中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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設定判別・推測要素

各フラグ数値

各フラグ数値に設定差が存在。

立ち回りの際は下記の値を目安に。

 

設定 ART
初当たり
常夏チャンス
初当たり
BIG REG 擬似ボーナス
合算
1 1/372.7 1/1034.8 1/304.0 1/389.5 1/170.7
2 1/359.4 1/973.2 1/291.6 1/380.1 1/165.0
3 1/343.6 1/903.3 1/277.9 1/370.5 1/158.8
4 1/324.9 1/823.2 1/259.5 1/358.9 1/150.6
5 1/303.4 1/740.2 1/240.9 1/346.6 1/142.1
6 1/273.3 1/621.8 1/212.7 1/331.2 1/129.5

 

常夏チャンス当選率

初当たりからの常夏チャンス突入率に注目。

高設定ほど常夏チャンス突入率が高まる。

 

設定 突入率
1 36.0%
2 36.9%
3 38.0%
4 39.5%
5 41.0%
6 44.0%

 

MB出現率

MB出現率に大きな設定差あり!

設定1と6で約2.5倍の差となります。

※MB=中段「リプ・ベル・ベル」

 

MB出現率

設定 確率
1 1/394.8
2 1/348.6
3 1/299.3
4 1/252.1
5 1/210.1
6 1/157.5

 

リール枠四隅のランプ

BIG終了後に、獲得枚数表示されているタイミングでPUSHを押すと設定示唆を確認可能。

ボタンを押した際のクアッドコアランプ(リール四隅のランプ)の光り方で設定を示唆しています。

全高速点滅なら設定6!?

 

パターン別の示唆内容

パターン 示唆内容
上2つ点灯 奇数設定示唆
下2つ点灯 偶数設定示唆
全て点灯 設定4以上
全て高速点滅 設定6濃厚

 

ランプ点灯時は音声も発生

■上2つ点灯時→わくわくしちゃうね

■下2つ点灯→キュンキュンしちゃうね

■4つ点灯→ドキドキしちゃうね

■4つ高速点滅→最高の気分だね

 

状況別の振り分け

リセット時1回目のボーナス・1000G以内での当選時
設定 上2つ点灯 下2つ点灯 全て点灯 全て高速点滅
1 80.0% 20.0%
2 20.0% 80.0%
3 80.0% 20.0%
4 15.0% 60.0% 25.0%
5 60.0% 15.0% 25.0%
6 37.5% 37.5% 25.0% 5.0%

 

2回目以降のボーナス・1000G以内での当選時
設定 上2つ点灯 下2つ点灯 全て点灯 全て高速点滅
1 60.0% 40.0%
2 40.0% 60.0%
3 65.0% 35.0%
4 33.5% 65.0% 1.5%
5 70.0% 28.0% 2.0%
6 48.0% 48.0% 3.5% 0.5%

 

1000G以上での当選時
設定 上2つ点灯 下2つ点灯 全て点灯 全て高速点滅
1 100%
2 100%
3 100%
4 50.0% 50.0%
5 50.0% 50.0%
6 25.0% 25.0% 43.0% 7.0%

 

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通常時概要

通常時のゲーム性

■ハイビスカスが点灯すればボーナス確定

■通常時は3種類の状態で管理

 

通常時の状態移行率
小役 通常滞在時 高確滞在時
高確へ 超高確へ 超高確へ
弱チェリー 1.6%
チェリーMB 97.3% 2.3% 2.3%

 

(超)高確滞在時のゲーム数抽選
G数 通常→高確 通常→超高確 高確→超高確 上乗せ時
4G 23.83% 42.97%
8G 12.50% 75.00% 50.00%
16G 70.70% 93.75% 0.78% 6.25%
32G 16.41% 6.25% 0.39% 0.39%
64G 0.39% 0.39%

 

超高確中

■上部パネルの太陽と海がキラめくと超高確率示唆

■超高確率中にハイビスカス点灯で常夏チャンス+ボーナス10連以上!?

 

各ランプの役割

キラメキランプ

■リール左のランプ

■点灯すればその時点で常夏チャンス継続

 

トコちゃんランプ

■リール右のランプ

■点灯すれば1G連獲得

■赤や虹なら複数ストック

 

ハイビスカス

■リール上部のハイビスカスランプ

■点灯すればボーナス

■ハイビスカスの点灯パターンは20種類

 

ハイビスカス点滅パターンの示唆内容一覧
パターン 示唆内容
通常点滅 ボーナス確定
交互均等点滅 BIG濃厚
(REGなら3連以上確定!?)
ロング点滅
交互2回点滅
常時点灯
瞬き→通常点滅 BIG確定+
3連以上確定!?
左・通常/右・高速
337拍子点滅
高速点滅
右だけ点滅
同時点滅 BIG確定+
5連以上確定!?
スロー点滅
右から点灯
花だけ点灯
高速+3回点滅 BIG確定+
7連以上確定!?
葉だけ点灯
左だけ点滅
通常+下パネル消灯 BIG確定+
10連以上確定!?
レインボー点滅
ホラー点滅 BIG確定+3連以上確定
(BIG中の演出がホラー演出に変化)

 

上部パネル

■海&太陽がキラメケば超高確や超常夏チャンスを示唆

 

ボーナス抽選

■滞在状態・小役に応じてボーナス抽選を行う

■当選時は擬似ボーナス・フリーズに振り分け

 

通常時

当選期待度
小役 ボーナス ロングフリーズ
MBチェリー 0.4%
スイカ 0.7% 0.02%
ベル 0.5%
共通ベル 99.6% 0.4%
弱チェリー 0.7%
強チェリー 96.9% 3.1%
中段チェリー 75.0% 25.0%
リーチ目役 96.9% 3.1%

 

実質出現率
設定 ボーナス ロングフリーズ
全設定共通 1/496.0 1/47118.3

 

高確時

当選期待度
小役 ボーナス ロングフリーズ
MBチェリー 0.4%
MB 100%
スイカ 0.7% 0.006%
ベル 0.5%
共通ベル 99.2% 0.8%
弱チェリー 0.7%
強チェリー 96.9% 3.1%
中段チェリー 75.0% 25.0%
リーチ目役 96.9% 3.1%

 

実質出現率
設定 ボーナス ロングフリーズ
1 1/219.7 1/49347.0
2 1/204.7
3 1/186.6
4 1/167.1
5 1/147.5
6 1/119.5

 

超高確時

当選期待度
小役 ボーナス ロングフリーズ
MBチェリー 2.3%
MB 100%
スイカ 2.7% 0.4%
ベル 0.4%
共通ベル 99.2% 0.4%
弱チェリー 12.5%
強チェリー 93.8% 6.3%
中段チェリー 75.0% 25.0%
リーチ目役 93.8% 6.3%

 

実質出現率
設定 ボーナス ロングフリーズ
1 1/169.1 1/18620.7
2 1/160.0
3 1/148.7
4 1/136.1
5 1/122.8
6 1/102.8

 
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ART概要

■擬似ボーナスタイプのART

■純増約2.0枚/G

■初当たり時にボーナスの複数ストック抽選あり

■ボーナス比率BIG:REG=25:75(連チャン中は60:40)

■有利区間1500G完走確定モードもあり

 

条件別・擬似ボーナス比率
ART初当たり 連チャン
BIG 25.0% 50.0%
REG 75.0% 50.0%

※中段チェリー・強チェリー・リーチ目及びロングフリーズによる初当たりはBIG確定

※1G連の連チャンはBIG確定

 

7テンパイ音

■テンパイ音は4種類あり

■通常と異なればBIGが確定

 

パターン別の示唆

■あっつ~い=BIG+連チャン確定

■とこなつー!=BIG+3連以上確定

 

HBIG

■ハイビスカス揃い

■60G継続+1G連BIG

 

BIG

■赤7揃い

■60G継続

■獲得枚数平均130枚

 

ビッグ中の抽選

継続ストック抽選
MB 弱チェリー
非当選 99.6% 99.6%
2個 0.4% 0.4%

 

1G連ビッグ抽選
MBチェリー MB 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
非当選 98.% 50.0% 95.3%
1個 1.2% 48.8% 4.3% 49.2%
2個 0.4% 49.2%
3個 0.4% 0.4% 0.4% 86.7%
5個 0.4% 0.4% 12.5%
7個 0.4% 0.4%
10個 0.4% 0.4%
スイカ リーチ目役 ベル 共通ベル
非当選 96.5% 100%
1個 49.2% 99.6%
2個 49.2% 0.4%
3個 3.5% 0.4%
5個 0.4%
7個 0.4%
10個 0.4%

 

REG

■赤7・赤7・BAR揃い

■擬似ボーナス

■ベル8回入賞まで継続

■獲得枚数平均60枚

 

7セグ演出

■REG中のみ発生する演出

■7が揃えば超常夏チャンス突入濃厚

 

REG中の抽選

超常夏チャンス予約抽選
小役 非当選 当選
MBチェリー 95.7% 4.3%
MB 89.8% 10.2%
弱チェリー 93.8% 6.3%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%
スイカ 100%
リーチ目役 100%
ベル 100%
共通ベル 100%

 

継続ストック抽選
MB
非当選 99.2%
5個 0.4%
10個 0.4%

 

1G連ビッグ抽選
スイカ
非当選 99.2%
1個 0.4%
3個 0.4%

 

ART初当たり時の抽選

■ART初当たり時は契機に応じて1G連ビッグ抽選を行う

■その結果をふまえて継続ストック抽選を行う

■継続ストックは最大で29個獲得(これが1500G確定モードの正体)

 

ART初当たり時の抽選はこちらをクリック!!

 

引き戻しゾーン

■初当たりボーナス後に突入

■32Gの引き戻しゾーン

■滞在中にボーナス当選で常夏チャンスへ

■滞在中の引き戻し期待度36~44%

■継続ストックがあれば32G以内のボーナス確定

 

引き戻しモード中の抽選はこちらをクリック!!

 

常夏チャンス

■引き戻し中のボーナス当選で突入

■引き戻し高確率ゾーン

■滞在中の引き戻し期待度約87%

■上位版の「超常夏チャンス」は引き戻し確定+BIGストック超高確率

 

(超)常夏チャンス中の抽選はこちらをクリック!!

 

超常夏チャンス

突入契機

■REG中の7セグ演出成功時

■ボーナス終了時の抽選

 

(超)常夏チャンス中の抽選はこちらをクリック!!

 

突入抽選

条件 突入率
初回REG中 1/1373.4
初回以外のREG中 1/420.4
ボーナス終了後 1/16384.0

 

恩恵

■1G連BIGストック高確状態

■超常夏チャンス突入時の平均ストック数4.7個

■継続G数は16or32G

 

1500G確定モード

突入契機

初当たり時の抽選に当選時

 

性能

■ART29セット確定

■期待枚数約3000枚

 

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フリーズ概要

発生契機

■各小役の一部

 

確率

■1/47118.3

 

恩恵

■ビッグの1G連×3個以上

■ボーナスストック10個以上獲得

 

設定別の期待枚数
設定 期待枚数
1 2524.7枚
2 2544.5枚
3 2565.5枚
4 2587.3枚
5 2629.6枚
6 2679.6枚

 

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PV・動画

試打動画

 

導入後の感想・評価・評判

●6500ゲーム回してきた
メダル持ちが倍になった沖ドキ
メダル持ちの割に結構ピーキーな連チャンもするけど、どうせリアボ無しの1500リミットだろと思うとやはり物足りない
複数ストックある時、BIG中にあたかも1ゲーム連したかのようなダミー演出あり
初当り後の32ゲームはレア役後に光るケースばかりだったので沖ドキと違って自力タイプっぽかったけど、
連チャン後即連チャン引き戻しってケースは周りを含め見なかったからモードによってレア小役時の当選率に差あり?サンプルが少ないから分からんけど
6なら面白いかもと思った

 

●自称設定6を打ってきた
飲み込みが少ないのは良い点
初当たりから天国ループする確率は(引き強な可能性はあるが)8割くらいで、5連すればマシな方
スランプグラフは中間以下だと滝、高設定だと揉む
コイツは有利区間完走確定するか超常夏にぶち込むのをひたすら待つ台

 

●MBチェリーがドット灯してくれるのを待つだけの通常時
弱チェだったときの切なさったらない。完全に空気だし。スイカ?てめぇもだよ

 

●通常時はリノだね。
ボーナスはチバリヨ。
連チャンは南国。
雰囲気は沖ドキ。
常夏チャンスがARTってのが良いね。
スルーしてもバケ分は貰える訳だし。

 

●普通に1000ハマリしまくってたわ
1000枚くらいは出てたけど怖いな

 

●これは全くの別物だと思うけど。
モードも無いならいつやめても良いのは精神的にかなり楽。
熱いポイントが集中してるのもサラ番のマップ解除みたいな感じで面白い。

 

●ウェイトのナビが微妙に毎回遅いのはワザとだと思うが絶対にボタン連打まんがミスして台パンしてるだろうな

 

●今日6000枚出たけど、初あたりが重くてバケばかりという台が多くて空き台だらけだった。
最大ハマり890で400ハマり多数、150以内で結構引けて事故ったから勝てたけどもう無理。
完走もしたし満足したからもう打たん。

 

●安定の超絶ゴミ台
オキドキの亜種にヒットなし

※引用元:http://slopachi.info/post-34026/

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:美ラメキ 公式

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パチスロ美ラメキ! 解析情報

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2018年7月2日導入開始「ピカれ!アイランドFSA」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

情報修正の可能性があります
  • 2018年5月11日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します
CZ  
ART   特化ゾーン  

 

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  •  基本システム

  • 32G以内がボーナスチャンスな「沖ドキ!」を意識した?高ベースART機
    BB:RB=25:75が連チャン中は60:40に
  •  概要

  • メーカー  藤商事
    ホール導入日 2018/07/02
    仕様 ART(純増2.0枚)
    50枚あたりの回転数 約47.3~50.4G
  •  基本スペック

  • 設定 BIG REG 合成
    1 1/304.0 1/389.5 1/170.7
    2 1/291.6 1/380.1 1/165.0
    3 1/277.9 1/370.5 1/158.8
    4 1/259.5 1/358.9 1/150.6
    5 1/240.9 1/346.6 1/142.1
    6 1/212.7 1/331.2 1/129.5
    設定 ART 常夏チャンス 機械割
    1/372.7 1/1034.8 97.20%
    1/359.4 1/973.2 98.96%
    1/343.6 1/903.3 100.81%
    1/324.9 1/823.2 103.23%
    1/303.4 1/740.2 106.17%
    1/273.3 1/621.8 112.50%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 小役 全設定
    リプレイ 1/7.3
    押し順ベル 1/3.5
    共通ベル 1/10922.7
    弱チェリー 1/93.9
    強チェリー 1/16384.0
    中段チェリー 1/16384.0
    スイカ 1/128.3
    リーチ目役 1/16384.0
    チェリーMB 1/48.5

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 内部状態は通常・高確・超高確の3種類
  • 通常滞在時
    小役 高確へ 超高確へ
    チェリーMB 97.3% 2.3%
    高確滞在時
    小役 超高確へ
    弱チェリー 1.6%
    チェリーMB 2.3%
  •  (超)高確ゲーム数
  • (超)高確移行時はゲーム数を抽選。
  • 又(超)高確滞在時は高確ゲーム数の上乗せ抽選を行う
  • 高確ゲーム数上乗せ抽選
    小役 当選率
    弱チェリー 75.0%
    チェリーMB 100%
    高確ゲーム数振分け
    小役 4G 8G 16G 32G 64G
    通常→高確 0% 12.5% 70.70% 16.41% 0.39%
    通常→超高確 0% 0% 93.75% 6.25% 0%
    高確→超高確 23.83% 75.00% 0.78% 0.39% 0%
    上乗せ時 42.97% 50.00% 6.25% 0.39% 0.39%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • ・ボーナス終了時
  • ボーナス終了時PUSHボタンを押すと両脇のランプが点灯
  • 点灯パターンで設定を示唆
  • 上2つ点灯:奇数示唆
  • 下2つ点灯:偶数示唆
  • すべて点灯:設定4以上
  • すべて高速点灯:設定6確定

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  状態別ボーナス抽選

  • 状態別ボーナス抽選(全設定)
    小役

    通常

    滞在時

    高確

    滞在時

    超高確

    滞在時

    押し順ベル 0.5% 0.5% 0.4%
    共通ベル 100% 100% 100%
    弱チェリー 0.7% 0.7% 0.7%
    強チェリー 100% 100% 100%
    中段チェリー 100% 100% 100%
    スイカ 0.7% 0.7% 2.7%
    リーチ目役 100% 100% 100%
    MB - 100% 100%
    チェリーMB 0.4% 0.4% 2.3%
  •  HBB

  • ハイビスカス揃い
  • 継続ゲーム数:60G+1G連BB
  • 疑似ボーナス
  •  BB

  • 赤7揃い
  • 継続ゲーム数:60G
  • 疑似ボーナス
  •  RB

  • 赤・赤・BAR揃い
  • 継続ゲーム数:ベルナビ8回
  • 疑似ボーナス

  •  ボーナス中の抽選

  • ボーナス中はレア役成立時にストック・1G連抽選を行う
  • BIG中
  • 継続ストック抽選
    小役 当選率 
    弱チェリー 0.4%
    MB 0.4%
    当選時はストック2個確定
    1G連BIG抽選
    小役 当選率
    共通ベル 100%
    弱チェリー 4.7%
    強チェリー 100%
    中段チェリー 100%
    スイカ 3.5%
    リーチ目役 100%
    MB 50.0%
    チェリーMB 1.2%
    1G連BIG当選時ストック個数振分け
    個数 共通ベル 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
    1 99.6% 91.5% 49.2% -%
    2 0.4% -% 49.2% -%
    3 -% 8.5% 0.4% 86.7%
    5 -% -% 0.4% 12.5%
    7 -% -% 0.4% 0.4%
    10 -% -% 0.4% 0.4%
    個数 スイカ リーチ目役 MB チェリーMB
    1 -% 49.2% 98.4% 100%
    2 -% 49.2% 0.8% -%
    3 100% 0.4% 0.8% -%
    5 -% 0.4% -% -%
    7 -% 0.4% -% -%
    10 -% 0.4% -% -%
  • REG中
  • 継続ストック抽選
    小役 当選率
    MB 0.8%
    ストック当選時の個数振分けは5個:10個=1:1
  • 1G連BIG抽選
    小役 当選率
    スイカ 0.8%
    ストック当選時の個数振分けは1個:3個=1:1
  • 超常夏チャンス予約抽選
  • REG中のみレア役成立時に超常夏チャンスの予約抽選が行われる
  • 当選時は終了後に超常夏チャンスへ突入する
  • 超常夏チャンス抽選
    小役 当選率
    弱チェリー 6.30%
    強チェリー 100%
    中段チェリー 100%
    リーチ目役 100%
    MB 10.20%
    チェリーMB 4.30%
  •  引き戻しゾーン

  • 初当たり後に移行する32Gの引き戻しゾーン
  • 滞在中のボーナス当選で常夏チャンスへ。
  • 滞在中はレア役で天井ゲーム数短縮抽選を行い、当選すればBIG+ストック上乗せ確定
  • 当選契機によってストック個数は変化
  • 天井ゲーム数短縮当選率
    小役 当選率
    共通ベル 100%
    弱チェリー 25.0%
    強チェリー 100%
    中段チェリー 100%
    スイカ 3.1%
    リーチ目 100%
    MB 50.0%
    チェリーMB 4.7%
    短縮当選時のストック個数振分け
    個数 共通ベル 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
    1 56.3% 78.1% -% -%
    2 21.9% 12.5% 58.2% -%
    3 -% -% 25.0% 50.0%
    4 9.4% 7.8% 12.5% -%
    5 -% -% 3.1% 25.0%
    6 9.4% 1.6% 0.4% -%
    7 -% -% 0.4% 12.5%
    8 1.6% -% -% -%
    9 -% -% -% 6.3%
    10 1.6% -% 0.4% 6.3%
    個数 スイカ リーチ目役 MB チェリーMB
    1 37.5% -% 75.0% 93.8%
    2 -% 58.2% -% 3.1%
    3 29.7% 25.0% -% 1.6%
    4 -% 12.5% -% 0.8%
    5 20.3% 3.1% 25.0% 0.8%
    6 -% 0.4% -% -%
    7 6.3% 0.4% -% -%
    8 -% -% -% -%
    9 6.3% -% -% -%
    10 -% 0.4% -% -%
  •  常夏チャンス

  • 32G以内の引戻し高確率状態
  • 継続期待度:約87.7%
  • 引き戻しゾーン中と同様にレア役で天井ゲーム数短縮抽選を行い、当選時はBIG+ストック上乗せ確定
  • ストック個数振分けは引き戻しゾーン中と同様
  • 天井ゲーム数短縮当選率
    小役 当選率
    共通ベル 100%
    弱チェリー 12.5%
    強チェリー 100%
    中段チェリー 100%
    スイカ 0.8%
    リーチ目 100%
    MB 39.8%
    チェリーMB 0.8%
    短縮当選時のストック個数振分け
    個数 共通ベル 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
    1 56.3% 78.1% -% -%
    2 21.9% 12.5% 58.2% -%
    3 -% -% 25.0% 50.0%
    4 9.4% 7.8% 12.5% -%
    5 -% -% 3.1% 25.0%
    6 9.4% 1.6% 0.4% -%
    7 -% -% 0.4% 12.5%
    8 1.6% -% -% -%
    9 -% -% -% 6.3%
    10 1.6% -% 0.4% 6.3%
    個数 スイカ リーチ目役 MB チェリーMB
    1 37.5% -% 75.0% 93.8%
    2 -% 58.2% -% 3.1%
    3 29.7% 25.0% -% 1.6%
    4 -% 12.5% -% 0.8%
    5 20.3% 3.1% 25.0% 0.8%
    6 -% 0.4% -% -%
    7 6.3% 0.4% -% -%
    8 -% -% -% -%
    9 6.3% -% -% -%
    10 -% 0.4% -% -%
  •  超常夏チャンス

  • 常夏チャンス中RB時の約10%で移行
  • 32G以内の引戻し確定+BBストック高確率状態
  • 実質突入率
  • 初回REG中:1/1373.4
  • 2連目以降REG中:1/420.4
  • REG終了時:1/16384
  •  ロングフリーズ

  • ボーナ同時成立時の一部でロングフリーズが発生
  • 発生時はBIG確定+ストック10or29個が確定
  • フリーズ発生確率は滞在モード、成立役によって異なる
  • 通常滞在時
  • 共通ベル:0.4%、強チェリー:3.1%、中段チェリー:25%、リーチ目役:3.1%
  • 高確滞在時
  • 共通ベル:0.8%、強チェリー:3.1%、中段チェリー:25%、リーチ目役:3.1%
  • 超高確滞在時
  • 共通ベル:0.4%、強チェリー:6.3%、中段チェリー:25%、スイカ:0.4%、リーチ目役:6.3%

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  •  

  • なんとなくノーマルかなと思っていましたが、疑似ボーナス主体の沖ドキ仕様です。
  • とは言え沖ドキは3枚機でボーナスが32G内に連チャンする事が受けたと思うので2枚機でその点が受けるか微妙ですが、ま~そんな事言ってもしょうがないですね。
  • ちなみにパネルにちらっと写っているキャラは「トコちゃん」CV:堀江由衣だそうです。
  • 何もそこまで・・・と思いますが、それくらいはなのかもしれません。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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貞子VS伽椰子 スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

藤商事からの新台【パチスロ 貞子VS伽椰子】が2018年6月4日より導入開始!

本機は人気ホラー映画「貞子VS伽椰子」のパチスロタイアップ機で、「パチスロリング」でお馴染みの手の役物が落下すればボーナス確定。

当ページでは、【パチスロ 貞子VS伽椰子】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 貞子VS伽椰子の最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ『貞子vs伽椰子』初打ち評価感想まとめ

 

パチスロ 貞子VS伽椰子 更新情報

→伽椰子RT中BIG後の下パネル
→ボーナス終了時の呪いの手
→小役確率
→BIG中のVフラッシュ
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年6月4日予定

■導入台数:約2000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:A+RT機

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:約35.0G

 

初当たり・機械割

設定 BIG REG 合成 機械割
1 1/306.2 1/352.3 1/163.8 97.4%
2 1/300.6 1/348.6 1/161.4 98.7%
5 1/291.3 1/327.7 1/154.2 104.0%
6 1/275.4 1/312.2 1/146.3 108.5%

 

各BIG確率

設定 赤BIG 青BIG
1 1/601.3 1/624.2
2 1/590.4 1/612.5
5 1/569.9 1/595.8
6 1/541.6 1/560.1

 

完全攻略時の機械割

設定 完全攻略時
1 100.2%
2 101.5%
5 105.5%
6 110.0%

 

特徴

■ホラー映画「貞子VS伽椰子」のパチスロタイアップ機

■2段階のRT搭載のA+RTタイプ

■4段階設定

■液晶非搭載機

■筐体は「リング 呪いの7日間」で使用された旧筐体

 

天井ゲーム数・恩恵

※天井非搭載

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
確定ベル 1/16384.0
弱チェリー 1/63.0
強チェリー 1/1489.5
中段チェリー 1/16384.0
邪眼15枚役 1/284.9
1枚役A 1/697.2
1枚役B 1/3855.1
設定 ベル スイカ
1 1/12.6 1/54.1
2 1/12.4 1/52.8
5 1/12.1 1/50.0
6 1/11.4 1/48.1

 

BIG中の小役確率

設定 ベルA ベルB
1 1/1.25 1/5.0
2 1/1.26 1/4.9
5 1/1.27 1/4.7
6 1/1.29 1/4.5

※ベルBは予告音・フラッシュを伴うもの

 

RT中のハズレ確率

設定 バーサスチャレンジ中 各RT
1 1/6.1 1/10.9
2 1/5.9 1/9.4
5 1/5.8 1/8.8
6 1/5.7 1/8.6

 

vsチャレンジ中のリプレイ確率

小役 確率
伽椰子RT突入リプレイ 1/3.9
貞子RT突入リプレイ 1/99.9
貞子VS伽椰子RT突入リプレイ 1/1092.3

 
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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段付近にBARを目安にチェリー狙い

邪眼チャレンジ発生時は、全リールにBAR狙い。

 

下段BAR停止時

対応役:リプレイ・ベル

中・右リール適当打ち

 

上段BAR停止時

対応役:ハズレ・ベル・スイカ

右リール適当打ち、中リールスイカ狙い

 

角チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー・確定ベル

中・右リール適当打ち(チェリーの強弱を判別したい場合はチェリー狙い)

2連チェリーで弱チェリー

3連チェリーで強チェリー

小山ベル揃いで確定ベル

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち(狙えばBARが揃う)

 

1枚役の停止形

■1枚役A=中段「リプ・青7・青7」

■1枚役B=中段「ベル・BAR・赤7」

 

ボーナス中の打ち方

BIG中

①予告音発生時は逆押しで、左リールに枠上・上段にチェリー下のBAR狙い

②成功で14枚獲得、以降は順押し適当打ちで消化

(1回のみの成功でOK)

 

REG中

毎ゲームBAR狙いで消化(左リールに青7付近を狙って消化すると枚数的に損をする可能性あり)

 

RT中の打ち方

バーサスチャレンジ中

基本的には通常時と同様に消化。

残りゲーム数に応じて突入リプハズシ(伽椰子ランプの)を実行。

(貞子&貞子・伽椰子ランプ点灯時は回避できないため、フリー打ちで消化)

※REG後はランプでの示唆が一切発生しないため、フリー打ちでOK

 

残り6~19G時

伽椰子ランプ点滅時は逆押しで左リール枠上or上段にチェリー下のBAR狙いで突入リプをハズす。

 

残り5G以下時

伽椰子ランプ点滅時は左リールに青7を狙ってRTへ突入させる。

 

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設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

全体的に高設定ほど優遇されています。

 

ボーナス確率

設定 赤BIG 青BIG BIG合算 REG 合成
1 1/601.3 1/624.2 1/306.2 1/352.3 1/163.8
2 1/590.4 1/612.5 1/300.6 1/348.6 1/161.4
5 1/569.9 1/595.8 1/291.3 1/327.7 1/154.2
6 1/541.6 1/560.1 1/275.4 1/312.2 1/146.3

 

特定ボーナス確率

単独ボーナス確率のみの設定差が存在。

ただし、単独ボーナスは完全に見抜くことが難しいため、「単独・リプレイ・1枚役A&B+ボーナス」合算確率を気にして立ち回りましょう。

 

設定 赤BIG 青BIG REG
1 1/1057.0 1/1129.9 1/697.2
2 1/1024.0 1/1092.3 1/682.7
5 1/963.8 1/1040.3 1/606.8
6 1/885.6 1/936.2 1/555.4

 

設定差のある小役確率

ベル・スイカ確率に設定差が存在。

いずれも高設定ほど確率が優遇されています。

 

設定差のある小役確率

設定 ベル スイカ
1 1/12.6 1/54.1
2 1/12.4 1/52.8
5 1/12.1 1/50.0
6 1/11.4 1/48.1

※ベルは確定ベルを除く数値

 

BIG中のベル確率

BIG中のベル確率に設定差が存在。

その中でも、ベルB(予告音・フラッシュを伴うベル)確率に設定差があるためカウントしましょう。

※BIG中は技術介入込みで24G

 

BIG中のベル確率

設定 ベルA ベルB
1 1/1.25 1/5.0
2 1/1.26 1/4.9
5 1/1.27 1/4.7
6 1/1.29 1/4.5

 

BIG中のVフラッシュ

BIG中の技術介入成功時(14枚役獲得時)にVフラッシュが発生したら高設定確定!

 

14枚役獲得時のリールフラッシュ発生率

設定 通常フラッシュ Vフラッシュ
1 100%
2 100%
5 99.75% 0.25%
6 99.50% 0.50%

 

ボーナス終了時の呪いの手

ボーナス終了時は落下していた呪いの手役物が元の位置に戻りますが、その際の色で設定を示唆。

 

色別の高設定期待度

示唆
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定6確定
設定変更確定

※霊感モード選択時は設定示唆なし

 

設定変更後・初回ボーナス終了時の役物色選択率

設定
1 50.00% 25.52% 9.46%
2 8.85% 20.65%
5 25.08% 8.54%
6 5.00% 16.89%
設定
1 0.02% 15.00%
2 0.50% 20.00%
5 1.37% 15.00%
6 3.05% 0.06% 25.00%

 

設定変更後・2回目以降ボーナス終了時の役物色選択率

設定
1 49.22% 30.52% 15.26%
2 47.81% 15.26% 30.52%
5 45.98% 30.52% 15.26%
6 43.73% 15.26% 30.52%
設定
1 5.00%
2 6.41%
5 8.24%
6 10.00% 0.50%

 

RT中のハズレ確率

RT中のハズレ確率に設定差が存在。

バーサスチャレンジ中と各RT中と確率が異なるため混合しないよう注意。

 

RT中のハズレ確率

設定 バーサスチャレンジ中 各RT
1 1/6.1 1/10.9
2 1/5.9 1/9.4
5 1/5.8 1/8.8
6 1/5.7 1/8.6

 

伽椰子RT中BIG後の下パネル

伽椰子RT中にBIGほ引けたら下パネルに注目。

消灯したら設定5以上確定!

 

設定 通常 点滅 消灯
1 97.50% 2.50%
2 85.00% 15.00%
5 50.00% 25.00% 25.00%
6 50.00% 25.00% 25.00%

 

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通常時概要

演出モード

■本機は4種類の演出モードが存在

■十字キーで変更可能

 

伽椰子モード

■十字キー右3回プッシュで井戸ランプが赤になれば変更完了

■シンプルな完全告知モード

 

霊感モード

■十字キー下3回プッシュで井戸ランプが紫になれば変更完了

■出目と違和感演出を楽しめる

 

貞子モード

■十字キー左3回プッシュで井戸ランプが青になれば変更完了

■メインの演出は着信音演出

 

通常モード

■十字キー上3回プッシュで井戸ランプが白になれば変更完了

■他3つのモード演出を全て搭載

 

主な演出

呪いの着信音演出

■青・赤の2種類あり

■回数に応じて対応役が存在

 

青着信音
回数 対応役
1プルル ハズレ
リプレイ
チェリー
2プルル ベル
スイカ
3プルル スイカ

 

赤着信音
回数 対応役
1ピリリ チェリー
2ピリリ スイカ
3ピリリ ボーナス!?

 

邪眼チャレンジ

■リール右横の邪眼ランプ点滅が発生の合図

■発生時点でボーナス期待度25%以上

■出現率約1/240

 

同時当選期待度・単独確率

小役 期待度
リプレイ 0.3%
確定ベル 100%
弱チェリー 3.8%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%
スイカ 1.0~0.9%
邪眼15枚役 13.0%
1枚役A 100%
1枚役B 100%

 

単独ボーナス確率

設定 赤BIG 青BIG REG 合算
1 1/2621.4 1/2730.7 1/862.3 1/524.3
2 1/2427.3 1/2520.6 1/840.2 1/500.3
5 1/2114.1 1/2259.9 1/728.2 1/436.9
6 1/1771.2 1/1820.4 1/655.4 1/378.8

 

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ボーナス概要

BIG

■最大311枚獲得可能

■技術介入要素あり

■消化後はRTへ突入

 

BIG中のBGM変化

ボーナス 通常時 RT中※
赤BIG Black Rain
(CR呪怨)
broken bird
(CR呪怨)
青BIG You can`t stop
(CRリング運命の日)

(CRリング運命の日)

※バーサスチャレンジショート中は除く

 

REG

■最大52枚獲得可能

■消化後はRTへ突入

 

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RT概要

バーサスチャレンジ

■ボーナス後に突入

■継続G数:BIG後最大20G・REG後最大3G

■消化中に移行リプレイ成立でRT2へ移行

■移行リプレイは3種類あり(成立する移行リプレイによって異なるRTとなる)

■成立している移行リプレイはサイドランプで判別可能

 

伽椰子RT・貞子RT・貞子VS伽椰子RT

■バーサスチャレンジ中の移行リプレイ成立時に突入

■RTの種類に応じて継続G数が異なる

 

RT種別

種別 ゲーム数
伽椰子 20G
貞子 40G
貞子VS伽椰子 77G

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

試打動画


 

導入後の感想・評価・評判

●ハズシが意外と難しい、、

 

●ボナ重いけど、思ったよりも打てる
通常モード?がおススメ

 

●当たり方は結構すきやけどな。びくっとなるのが恥ずかしいけど面白いと思う。
個人的には

 

●打ってきたがつまらんかった
REGに偏るくせに出玉少な過ぎだろ
今後はこういう液晶無しで即告知とか違和感演出を楽しむAタイプが増えるのか?

 

●題材的に液晶演出見たかったわ

 

●バケがゴミ過ぎる
せめてチャレンジ20くらいくれよ

 

●手役物落下結構中毒になるな

 

●割と高設定と思われる台安定して出玉出てるな。

 

●これびっくりするわ。。。でもだんだん癖になってくる。。。高設定なら面白いんだろうな

※引用元:http://slopachi.info/post-32500/

 

新台情報&評価・感想

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貞子VS伽椰子 スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】

貞子VS伽椰子 スロット新台解析情報まとめ【天井・打ち方・設定判別・スペック】

藤商事からの新台【パチスロ 貞子VS伽椰子】の天井・打ち方・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

日本のホラー映画「貞子VS伽椰子」のパチスロタイアップ機が登場します。

当ページでは【貞子VS伽椰子 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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貞子VS伽椰子 基本スペック

項目
メーカー 藤商事
導入日 2018年6月4日予定
導入台数 約3500台予定
システム A+RTタイプ
ベース 約35.0G
コイン単価 2.3円

 

初当たり確率・機械割

設定 BIG REG 合成 機械割
設定1 1/306.2 1/352.3 1/163.8 97.4%
設定2 1/300.6 1/348.6 1/161.4 98.7%
設定5 1/291.3 1/327.7 1/154.2 104.0%
設定6 1/275.4 1/312.2 1/146.3 108.5%

 

各BIG確率

設定 赤BIG 青BIG
設定1 1/601.3 1/624.2
設定2 1/590.4 1/612.5
設定5 1/569.9 1/595.8
設定6 1/541.6 1/560.1

 

フル攻略時の機械割

設定 フル攻略時
設定1 100.2%
設定2 101.5%
設定5 105.5%
設定6 110.0%

 

貞子VS伽椰子 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 天井非搭載
恩恵 天井非搭載

 

貞子VS伽椰子 設定判別ポイント

ボーナス確率

設定 赤BIG 青BIG BIG合算 REG 合成
設定1 1/601.3 1/624.2 1/306.2 1/352.3 1/163.8
設定2 1/590.4 1/612.5 1/300.6 1/348.6 1/161.4
設定5 1/569.9 1/595.8 1/291.3 1/327.7 1/154.2
設定6 1/541.6 1/560.1 1/275.4 1/312.2 1/146.3

ボーナス確率は、全体的に高設定ほど優遇されています。

 

特定ボーナス確率

《単独・リプレイ・1枚役A&B+ボーナス合算確率》

設定 赤BIG 青BIG REG
設定1 1/1057.0 1/1129.9 1/697.2
設定2 1/1024.0 1/1092.3 1/682.7
設定5 1/963.8 1/1040.3 1/606.8
設定6 1/885.6 1/936.2 1/555.4

単独ボーナス確率のみに設定差が設けられていますが、単独ボーナスは完全に見抜くことが難しいため、「単独・リプレイ・1枚役A&B+ボーナス」合算確率を気にして立ち回りましょう。

 

設定差のある小役確率

設定 ベル スイカ
設定1 1/12.6 1/54.1
設定2 1/12.4 1/52.8
設定5 1/12.1 1/50.0
設定6 1/11.4 1/48.1

※ベルは確定ベルを除く数値

ベル・スイカ確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど確率が優遇されています。

 

BIG中のベル確率

設定 ベルA ベルB
設定1 1/1.25 1/5.0
設定2 1/1.26 1/4.9
設定5 1/1.27 1/4.7
設定6 1/1.29 1/4.5

BIG中のベル確率に設定差が設けられています。

その中でも、ベルB(予告音・フラッシュを伴うベル)確率に設定差があります。

BIG中は技術介入込みで24G

 

BIG中のVフラッシュ

設定 通常フラッシュ Vフラッシュ
設定1 100%
設定2 100%
設定5 99.75% 0.25%
設定6 99.50% 0.50%

BIG中の技術介入成功時(14枚役獲得時)にVフラッシュが発生したら設定5以上確定!

 

ボーナス終了時の呪いの手

示唆
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定6確定
設定変更確定

※霊感モード選択時は設定示唆なし

ボーナス終了時は落下していた呪いの手役物が元の位置に戻る際の色で設定を示唆。

 

設定変更後・初回ボーナス終了時の役物色選択率

設定
設定1 50.00% 25.52% 9.46%
設定2 8.85% 20.65%
設定5 25.08% 8.54%
設定6 5.00% 16.89%
設定
設定1 0.02% 15.00%
設定2 0.50% 20.00%
設定5 1.37% 15.00%
設定6 3.05% 0.06% 25.00%

 

設定変更後・2回目以降ボーナス終了時の役物色選択率

設定
設定1 49.22% 30.52% 15.26%
設定2 47.81% 15.26% 30.52%
設定5 45.98% 30.52% 15.26%
設定6 43.73% 15.26% 30.52%
設定
設定1 5.00%
設定2 6.41%
設定5 8.24%
設定6 10.00% 0.50%

 

RT中のハズレ確率

設定 バーサスチャレンジ中 各RT
設定1 1/6.1 1/10.9
設定2 1/5.9 1/9.4
設定5 1/5.8 1/8.8
設定6 1/5.7 1/8.6

RT中のハズレ確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほどハズレが出現しやすくなっています。

なお、バーサスチャレンジ中と各RT中と確率が異なるため混合しないよう注意。

 

伽椰子RT中BIG後の下パネル

設定 通常 点滅 消灯
設定1 97.50% 2.50%
設定2 85.00% 15.00%
設定5 50.00% 25.00% 25.00%
設定6 50.00% 25.00% 25.00%

伽椰子RT中にBIGが引けたら下パネルに注目。

点滅なら高設定期待度アップ、消灯したら設定5以上確定!

 

貞子VS伽椰子 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方


左リール上段付近にBARを目安にチェリー狙い。

角チェリー停止時は、中・右リール適当打ち(チェリーの強弱を判別したい場合はチェリー狙い)

上段BAR停止時は、右リール適当打ち、中リールスイカ狙いでスイカをフォロー。

※邪眼チャレンジ発生時は、全リールにBAR狙い。

 

ボーナス中の打ち方

《BIG中》

①予告音発生時は逆押しで、左リールに枠上・上段にチェリー下のBAR狙い

②成功で14枚獲得、以降は順押し適当打ちで消化

(1回のみの成功でOK)

 

《REG中》

毎ゲームBAR狙いで消化

左リールに青7付近を狙って消化すると枚数的に損をする可能性あり

 

RT中の打ち方

《バーサスチャレンジ中》

基本的には通常時と同様に消化。

残りゲーム数に応じて突入リプハズシ(伽椰子ランプの)を実行。

(貞子&貞子・伽椰子ランプ点灯時は回避できないため、フリー打ちで消化)

REG後はランプでの示唆が一切発生しないため、フリー打ちでOK

 

・残り6~19G時

伽椰子ランプ点滅時は逆押しで左リール枠上or上段にチェリー下のBAR狙いで突入リプをハズす。

 

・残り5G以下時

伽椰子ランプ点滅時は左リールに青7を狙ってRTへ突入させる。

 

リール配列


 

レア小役停止形

■上段BAR停止時

スイカ揃い→スイカ

 

■角チェリー停止時

2連チェリー→弱チェリー

3連チェリー→強チェリー

小山ベル揃い→確定ベル

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

(狙えばBARが揃う)

 

《1枚役の停止形》

・1枚役A=中段「リプ・青7・青7」

・1枚役B=中段「ベル・BAR・赤7」

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
確定ベル 1/16384.0
弱チェリー 1/63.0
強チェリー 1/1489.5
中段チェリー 1/16384.0
邪眼15枚役 1/284.9
1枚役A 1/697.2
1枚役B 1/3855.1
設定 ベル スイカ
設定1 1/12.6 1/54.1
設定2 1/12.4 1/52.8
設定5 1/12.1 1/50.0
設定6 1/11.4 1/48.1

 

BIG中の小役確率

設定 ベルA ベルB
設定1 1/1.25 1/5.0
設定2 1/1.26 1/4.9
設定5 1/1.27 1/4.7
設定6 1/1.29 1/4.5

※ベルBは予告音・フラッシュを伴うもの

 

vsチャレンジ中のリプレイ確率

小役 確率
伽椰子RT突入リプレイ 1/3.9
貞子RT突入リプレイ 1/99.9
貞子VS伽椰子RT突入リプレイ 1/1092.3

 

RT中のハズレ確率

設定 バーサスチャレンジ中 各RT
設定1 1/6.1 1/10.9
設定2 1/5.9 1/9.4
設定5 1/5.8 1/8.8
設定6 1/5.7 1/8.6

 

貞子VS伽椰子 通常時・チャンスゾーン詳細

演出モード

本機は4種類の演出モードが存在。

それぞれ十字キーで変更可能となっています。

 

伽椰子モード

十字キー右3回プッシュで井戸ランプが「赤」になれば変更完了。

シンプルな完全告知モードとなっています。

 

霊感モード

十字キー下3回プッシュで井戸ランプが「紫」になれば変更完了。

出目と違和感演出を楽しめるモードとなっています。

 

貞子モード

十字キー左3回プッシュで井戸ランプが「青」になれば変更完了。

メインの演出は着信音演出となっています。

 

通常モード

十字キー上3回プッシュで井戸ランプが「白」になれば変更完了。

他3つのモード演出を全て搭載しています。

 

主な演出

呪いの着信音演出

青・赤の2種類あり。

回数に応じて対応役が存在します。

 

《青着信音》

回数 対応役
1プルル ハズレ
リプレイ
チェリー
2プルル ベル
スイカ
3プルル スイカ

 

《赤着信音》

回数 対応役
1ピリリ チェリー
2ピリリ スイカ
3ピリリ ボーナス!?

 

邪眼チャレンジ

リール右横の邪眼ランプ点滅が発生の合図。

発生時点でボーナス期待度25%以上と激アツ演出となっています。

なお、出現率は約1/240とそこそこ出現しやすい。

 

同時当選期待度・単独確率

小役 期待度
リプレイ 0.3%
確定ベル 100%
弱チェリー 3.8%
強チェリー 100%
中段チェリー 100%
スイカ 1.0~0.9%
邪眼15枚役 13.0%
1枚役A 100%
1枚役B 100%

 

単独ボーナス確率

設定 赤BIG 青BIG REG 合算
設定1 1/2621.4 1/2730.7 1/862.3 1/524.3
設定2 1/2427.3 1/2520.6 1/840.2 1/500.3
設定5 1/2114.1 1/2259.9 1/728.2 1/436.9
設定6 1/1771.2 1/1820.4 1/655.4 1/378.8

 

貞子VS伽椰子 ボーナス詳細

BIG

項目
獲得枚数 ■最大311枚
内容 ■技術介入要素あり

■消化後はRTへ突入

 

REG

項目
獲得枚数 ■最大52枚
内容 ■消化後はRTへ突入

 

BIG中のBGM変化

ボーナス 通常時 RT中※
赤BIG Black Rain
(CR呪怨)
broken bird
(CR呪怨)
青BIG You can`t stop
(CRリング運命の日)

(CRリング運命の日)

バーサスチャレンジショート中は除く

 

貞子VS伽椰子 RT詳細

バーサスチャレンジ

項目
突入契機 ■ボーナス後
継続G数 ■BIG後最大20G・REG後最大3G
内容 ■消化中に移行リプレイ成立でRT2へ

ボーナス後に突入するRT1「バーサスチャレンジ」

BIG後は最大20G、REG後は最大3G継続するRTで、消化中に移行リプレイ成立でRT2へと移行となります。

移行リプレイは3種類あり、成立する移行リプレイによって継続G数が異なるRTとなります。

なお、成立している移行リプレイはサイドランプで判別可能の模様。

 

伽椰子RT・貞子RT・貞子VS伽椰子RT

項目
突入契機 ■バーサスチャレンジ中の移行リプレイ成立時
継続G数 ■20G・40G・77G
内容 ■RTの種類に応じて継続G数が異なる

 

RT種別

種別 ゲーム数
伽椰子 20G
貞子 40G
貞子VS伽椰子 77G

 

貞子VS伽椰子 プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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 PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画


 

貞子VS伽椰子 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

読者様レビューコーナー:パチスロ 貞子VS伽椰子

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貞子VS伽椰子 解析情報

f:id:commseed:20180528191625j:plain

2018年6月4日導入開始「貞子VS伽椰子FSC」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

 

  • 2018年4月7日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します

 

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  •  基本システム

  • 2段階RTを採用
    貞子役モノ落下でボーナス確定
  •  概要

  • メーカー  藤商事
    ホール導入日 2018/06/04
    仕様 ノーマル+RT
    50枚あたりの回転数 約35~38G
  •  基本スペック

  • 設定 赤BIG 青BIG BIG合成
    1 1/601.3 1/624.2 1/306.2
    2 1/590.4 1/612.5 1/300.6
    5 1/569.9 1/595.8 1/291.3
    6 1/541.6 1/560.1 1/275.4
    設定 REG ボーナス合成 機械割
    1 1/352.3 1/163.8 97.4~100.2%
    2 1/348.6 1/161.4 98.7~101.5%
    5 1/327.7 1/154.2 104.0~105.5%
    6 1/312.1 1/146.3 108.5~110.0%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  •  演出モード

  • 演出モードは4種類
  • 通常モード:バランスタイプ
  • 霊感モード:違和感告知タイプ
  • 伽椰子モード:完全告知タイプ
  • 貞子モード:チャンス告知タイプ

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 小役 全設定
    リプレイ 1/7.3
    確定ベル 1/16384.0
    弱チェリー 1/63.0
    強チェリー 1/1489.5
    中段チェリー 1/16384.0
    邪眼15枚役 1/284.9
    1枚役A 1/697.2
    1枚役B 1/3855.1
    設定 ベル スイカ
    1 1/12.6 1/54.1
    2 1/12.4 1/52.8
    5 1/12.1 1/50.0
    6 1/11.4 1/48.1
  •  BIG中

  • 設定  ベルA  ベルB(※)
    1 1/1.25 1/5.00
    2 1/1.26 1/4.90
    5 1/1.27 1/4.70
    6 1/1.29 1/4.50
    ※予告音・フラッシュを伴うベル
  •  RT中

  • バーサスチャレンジ中
    小役 全設定

    伽椰子リプレイ

    (RT20G)

    1/3.9

    貞子リプレイ

    (RT40G)

    1/99.9

    貞伽椰リプレイ

    (RT70G)

    1/1092.3
    設定 バーサスチャレンジ中ハズレ RT中ハズレ
    1 1/6.1 1/10.9
    2 1/5.9 1/9.4
    5 1/5.8 1/8.8
    6 1/5.7 1/8.6

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • ・BIG消化中
  • 14枚獲得成功時にバックライトVフラッシュ発生で設定5以上
  • 設定5以上での発生確率:0.25%
  • ・ボーナス終了時
  • ボーナス終了時に「呪いの手」役モノが戻る際の色で設定を示唆
  • 白<青<緑<赤<虹
  • ただし霊感モードではこの告知を行わない。設定変更後1回めのボーナス後のみ紫色になる可能性あり。
  • 設定変更後1回めのボーナス終了後
    設定1 設定2 設定5 設定6
    50.00% 50.00% 50.00% 50.00%
    25.52% 8.85% 25.08% 5.00%
    9.46% 20.65% 8.54% 16.89%
    0.02% 0.50% 1.37% 3.05%
    - - - 0.06%
    15.00% 20.00% 15.00% 25.00%
    設定変更後2回め以降のボーナス終了後
    設定1 設定2 設定5 設定6
    49.22% 47.81% 45.98% 43.73%
    30.52% 15.26% 30.52% 15.26%
    15.26% 30.52% 15.26% 30.52%
    5.00% 6.41% 8.24% 10.00%
    - - - 0.50%
    - - - -
  • ・貞伽椰RT(77G)
  • 貞伽椰RT中BIG成立時はBIG終了後に下パネルが点滅・消灯する可能性がある
  • 貞伽椰RT中のBIG終了後の下パネル
    下パネル 設定1 設定2 設定5 設定6
    点灯 97.50% 85.00% 50.00% 50.00%
    点滅 2.50% 15.00% 25.00% 25.00%
    消灯 - - 25.00% 25.00%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  同時成立期待度

  • 全設定共通
    小役 期待度
    弱チェリー 1.6%
    強チェリー 100%
    中段チェリー 100%
    邪眼15枚役 13.0%
    1枚役A 100%
    1枚役B 100%
    確定ベル 100%
    スイカ
    設定 期待度
    1 0.99%
    2 0.97%
    5 0.92%
    6 0.88%
  •  単独ボーナス

  • 設定 赤BIG 青BIG REG
    1 1/2621.4 1/2730.7 1/862.3
    2 1/2427.3 1/2520.6 1/840.2
    5 1/2114.1 1/2259.9 1/728.2
    6 1/1771.2 1/1820.4 1/655.4
  •  BIG BONUS

  • 獲得枚数:最大311枚
  • 予告音発生時逆押しで左リール枠上or上段に(BAR・チェ・BAR図柄の下段BAR)目押し。成功時は14枚獲得で最大枚数獲得
  •  REG BONUS

  • 獲得枚数:最大52枚
  • 左リールに青7を避けて消化する

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  RT抽選

  • ボーナス終了後に突入。「ハナビ」などと同様な2段階RT
  •  バーサスチャレンジ

  • BIG終了後は最大20G、REG後は最大3G継続
  • この間にRT移行リプレイ成立でRT2へ移行する(逆押し2コマ目押しではずす事も可能)
  • 又RT移行リプレイは3種類存在(伽椰子RT:20G、貞子RT:40G、貞子VS伽椰子RT:77G)
  • 成立した移行リプレイはサイドランプで判別可能な為残りG数に応じて入賞orはずしを選択する事が可能。(貞子ランプ点滅でRT40G、貞子&伽椰子ランプ点滅でRT77G)
  • 伽椰子RTに突入させる時は左リールに青7付近を目押し
  • 参考
  • 残りゲーム数別RT移行リプレイ成立期待度です。
  • ※移行リプレイ3種合算確率 1/3.74として計算
  • 残りG数別RT移行リプレイ成立期待度
    残りG数 期待度 残りG数 期待度
    10G 95.72% 5G 78.89%
    9G 93.92% 4G 71.18%
    8G 91.70% 3G 60.67%
    7G 88.67% 2G 46.32%
    6G 84.53% 1G 26.73%
  • REG後はRT3Gの為移行リプレイ成立時ははずしを行わず入賞させる方が良いと思います。
  • 又RT40G、RT77Gの成立確率はそれ程高く無いと思うので成立時は残りG数に関係なく入賞させた方が期待値は高くなると思います。
  •  RT2

  • 入賞した移行リプレイによって継続ゲーム数が変化。20G or 40G or 77G

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • どうやら液晶非搭載、遅れや消灯などの違和感演出がメインのようです。
  • さらに筐体も旧筐体で役モノだけ残したようです。
  • 俺たち!?の主張通り「貞子なんて液晶無しで役モノだけでノーマルを作れ!」と言っていた事がそのまま実現した機械のようです。
  • そう言ったからには見かけたら打って欲しいと思いますが、販売台数は2000台の目標なので打てるお店もかなり限定されそうです。
  • スペック的には特に見るものが無いですが、示唆要素、お店の扱いによっては1日まったり打てそうな気もします。
  •  7つの呪い

  • 呪い1:MAX BETを長押しすれば1枚掛けに…ボーナス成立後には活用を…
  • 呪い2:通常時に聞きなれない予告音発生で…
  • 呪い3:「遅れ」演出時にチェリー否定で…チェリーが出現してしまっても…
  • 呪い4:RT中「呪縛フラッシュ」発生時に小役が揃わなければ…
  • 呪い5:BIG中14枚役成立時のフラッシュに注意…
  • 呪い6:スイカ成立が多い日は…
  • 呪い7:ボーナス終了時は「呪いの手」に注目…

  • ↑メニューへ戻る  

      

 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

  • ↑メニューへ戻る  

      

CRフェアリーテイル パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略】

フェアリーテイル

パチンコ新台【CRフェアリーテイル】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

人気コンテンツ「フェアリーテイル」がパチンコで登場します!

当ページでは【CRフェアリーテイル】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

 

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PV・試打・実践動画まとめ

 

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※4/5:《演出信頼度》を更新

 

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CRフェアリーテイル 基本機種情報

項目
メーカー 藤商事(公式HP)
導入日 2018年3月5日予定
導入台数 約20000台予定
システム V確転落抽選タイプ

 

CRフェアリーテイル スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/319.7
確変中の確率 1/191.6
小当り確率 1/146.6
確変突入率 65%
確変継続率 約64.95%
確変転落率 1/356.1
電サポ 100回or100回+α
賞球数/カウント数 4&1&3&5&3&14/10C

 

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
5R確変 100回+α 700個 65%
5R通常 100回 700個 35%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 100回+α 2240個 100%

 

フェアリーテイル11の法則

通常時

■変動中に激ナツカットインが2回発生すると!?
■宝箱タイマーを変動中に合計3つ獲得すると!?
■炎竜王vs闇の翼の最終ボタンが通常ボタンだと!?
■激ナツカットイン発生中にボタンを押して音が鳴ると!?

 

フェアリータイム中

■保留の入賞音がいつもより遅れて発生すると!?
■保留変化予告の黒保留からリーチになると!?
■期待度3.5以上からギルダーツバトルに発展すると!?
■漫画コマLV前兆予告のルーシィorウェンディからリーチになると!?
■漫画カットイン予告の黒文字からリーチになると!?

 

炎竜王ラッシュ中

■アクノロギア優勢予告の4回連続からバトルに発展すると!?
■ラストバトルのゲージの初期目盛りが6以上なら!?

 

CRフェアリーテイル ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 22.4 23.4
3.0円 20.7 21.6
3.3円 20.0 20.8
3.5円 19.5 20.3
4.0円(等価) 18.6 19.6

※6時間遊技

 

CRフェアリーテイル 演出期待度

役物・ギミック

ステップアップ漫画タワー

パターン 信頼度
LV2 4%
LV3 11%
LV4 27%
LV5 大当たり濃厚

※変動中

漫画のコマを模したステップアップ役物。

レベルは5段階あり、レベルが上がるほど期待度が上昇となります。

 

ドンギミック

漫画コマ上昇時や、当否告知時などに作動するドンギミック。

こちらもレベルが上昇するほどチャンス!!

 

予告演出

保留変化予告

パターン 信頼度
エルザ保留変化煽り 保留変化濃厚
巨大ボタン RANK A保留以上濃厚
クエストランク保留・B 9%
クエストランク保留・A 50%
クエストランク保留・S 78%

キャラやボタン出現で保留変化のチャンス。

種類によって期待度が変化。

 

連続予告

パターン 概要
フェアリーテイル連続予告 連続時のキャラに注目
ルーシィジャンプ テンパイで対応リーチに発展
咆哮ラッシュ 連続するほどチャンス

 

《フェアリーテイル連続予告》

パターン 信頼度
×2 4%
×3 15%

 

《ルーシィジャンプ予告》

パターン 信頼度
トータル 17%

 

《咆哮ラッシュ予告》

パターン 信頼度
トータル 9%

 

宝箱タイマー予告

パターン 信頼度
宝箱1個 17%
宝箱2個 35%
宝箱3個 大当たり濃厚

液晶左下に宝箱が出現したらタイマー発動!

 

激ナツカットイン

発生したら大チャンスとなる演出で、トータル信頼度は76%となっています。

カットインが激ルーシィなら大当たり濃厚!

 
《裏ボタン》

項目
タイミング ■同予告音が出現時にボタン押し
内容 ■バイブ&確定音発生で大当たり濃厚

※必ず発生するわけではない

 

ドラゴンフォースチャレンジ

レベルが上がるほどチャンス!

なお、バトル系リーチ以上へ発展します。

トータル信頼度は24%となっています。

 

ゼレフゾーン

ゼレフ煽りから突入する演出。

発生時のトータル信頼度は56%となっています。

 

その他予告演出

パターン 概要
ガキン予告 金は大チャンス
ジャキーン前兆予告 金は大チャンス
アクノロギア襲来前兆予告 炎竜王vs闇の翼へ
ゼレブゾーン 大チャンス
7を狙えチャレンジ 7揃いで大当たり!?
ドラゴンスレイヤー予告 3人の滅竜魔道士へ!?
インフォメーション予告 次回予告は大チャンス
漫画コマ点灯チャレンジ レベル5を目指せ

 

《ガキン予告》

パターン 信頼度
12%
51%

 

《ジャキーン前兆予告》

パターン 信頼度
19%
53%

 

《アクノロギア襲来前兆予告》

パターン 信頼度
ドクン前兆成功率 8%
カウントダウン成功率 15%

 

リーチ演出

キャラ系リーチ

パターン 発展信頼度 チャンスアップ
ハッピー&シャルルリーチ 23% ハッピーが花束を差し出す
ミラジェーンリーチ 18% ミラジェーンの表情が不安げ
ルーシィリーチ 19% ルーシィがオーラをまとう

キャラ系リーチ自体は全体的に信頼度の低いリーチ。

 

ミッション系リーチ

パターン 信頼度
楽園の塔ミッション 11%
ニルヴァーナミッション 13%
天狼島ミッション 18%
冥府の門ミッション 22%

全4種類のミッションあり!

ミッションに成功すればファイナルバトル系リーチへ。

 

バトル系リーチ

パターン 信頼度
楽園の塔バトル 16%
ニルヴァーナバトル 19%
天狼島バトル 27%
冥府の門バトル 32%

全4種類のミッションあり!

発展に成功すればファイナルバトル系リーチへ。

 

ファイナルバトル系リーチ

パターン 信頼度
楽園の塔ファイナルバトル
vsジェラール
14%
ニルヴァーナファイナルバトル
vsゼロ
20%
天狼島ファイナルバトル
vsハデス
23%
冥府の門ファイナルバトル
vsマルド・ギール
27%

全4種類のリーチあり。

 

《チャンスアップ》

・タイトル柄…デンジャー柄なら!?

・当落ボタン…スピニングフラッシュなら!?

 

ストーリー系リーチ

 

《チャンスアップ》

・帯色に注目…デンジャー柄なら!?

 

炎竜王vs闇の翼

本機最強のリーチ!

発生時点で大チャンス!

トータル信頼度は61%となっています。

 

その他リーチ

パターン 信頼度
第43話BURST 12%
第65話フェアリーロウ 20%
パターン 概要 信頼度
Miss FAIRYTAIL
CONTEST
ルーシィが決勝に残ればチャンス 8%
妖精の尻尾
集結チャンス
メンバーが全員集まれば大当たり 34%
三人の滅竜魔導士 特殊図柄のチャンス目から発展 14
S級魔導士降臨 大チャンス 51%
7を狙えチャレンジ 液晶リールに7が揃えば大当たり 25%

 

全回転リーチ

パターン 信頼度
ギルダーツ全回転 大当たり濃厚
ラクサス全回転 大当たり濃厚

・ギルダーツ

・ラクサス

の2つの全回転あり。

いずれも発生時点で大当たり濃厚!!

 

CRフェアリーテイル 大当たり・モード詳細

モード 概要
フェアリーボーナス ■5R確変
MPFチャレンジボーナス ■5R確変or5R通常

■消化中のチャレンジ成功で確変

■消化中のチャレンジ失敗で時短

フェアリータイム ■確変or時短状態

■選択したキャラに応じて演出が変化

炎竜王ラッシュ ■確変状態

■確変状態で101回転を超えたら突入

■イグニールとアクノロギアがバトル

 

フェアリータイム中の演出

フェアリータイム消化中の演出は、選択したキャラクターの組み合わせによって変化。

序盤・中盤・終盤の3パートで各1人ずつ選択可能となっています。

 

各演出信頼度

パターン 信頼度
ガキン前兆予告 36%
背景変化予告 炎龍王背景 26%
カウントダウン予告 ボタンプッシュ5回 17%
ボタンプッシュ10回 12%
ボタンプッシュ20回 12%
ボタンプッシュ30回 28%
ゼレフ降臨予告 32%
ナツボタン演出 22%
ルーシィ変動変化演出 ドンギミックランプ・赤 25%
バトル演出 グレイ
エルザ
ミラジェーン
ウェンディ
15%
ギルダーツ 60%

 

CRフェアリーテイル PV・試打動画まとめ

試打動画

 
《PV・試打まとめは下記にてまとめてあります》

PV・試打・実践動画まとめ

 

CRフェアリーテイル 所感・感想・評価

人気アニメ&漫画の「フェアリーテイル」がパチンコ化!

スペックはミドルタイプのV確変転落機となっています。

初当たり時の65%で確変状態となり、電サポからの大当たりは100%で16Rの2240個となります。

いかに電サポ中に大当たりを引けるかが鍵になりそうですが、波に乗っちゃえば中々出玉感はありそうです。

 

読者様レビューコーナー:CRフェアリーテイル

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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【2018年】パチンコ・パチスロ 3月新台機種まとめ

3fairytail
2018年3月に導入されるパチンコ・パチスロの新台情報をまとめてみた。遊技台選びの参考になれば幸いである。(情報は3月1日現在のもの)

パチンコ

『CRサイボーグ009VSデビルマン L-T』

3月5日(月)、ニューギンより導入予定。初当たり確率1/319.7、確変割合63%のループタイプ。確変中は「共闘」が発生すれば勝利or継続が濃厚となる。原作は石ノ森章太郎×永井豪の名作がクロスオーバーした劇場アニメ作品で、2015年に2週間限定で公開された。

『CRバジリスク~甲賀忍法帖~弦之介の章』

3月5日(月)、ユニバーサルより導入予定。初当たり確率1/319.6、突入率80%・引き戻し率80%のSTタイプ。初当たり後はST確定となる「甲撃の刻」と、STか通常かわからない「天命の刻」のいずれかに突入する。ST中、「花火柄」が絡んで大当たりすれば16R濃厚となるらしい。

『CR哲也 玄人の頂へ 天運ver』

3月5日(月)、Daiichiより導入予定。2017年9月にリリースされた『CR哲也 玄人の頂へ』(約1/319)のライトスペック版。初当たり確率約1/129、確変割合60%のループタイプ。+αの出玉が取れる「裏ドラポケット」を搭載。初当たり後は84%の振り分けで電サポがつかない潜伏確変となるので、ヤメ時に注意しよう。

『CR FAIRY TAIL FPM』

3月5日(月)、藤商事より導入予定。初当たり確率1/319.688のV確変転落抽選機。通常時は65%、電サポ時は100%の確率で確変に突入し、1/356.13の確率で転落となる。原作のマンガ「FAIRY TAIL」は全世界累計発行部数6000万部以上を誇る人気のコンテンツ。

『CRモンキーターン4 SG2』

3月5日(月)、西陣より導入予定。初当たり確率1/66.6のリミット機。通常時は69%、潜確時は23%の確率で4回転の電サポ「SGバトル」に入り、勝利すれば10回リミットの「インフィニティRUSH」に突入する。リミット到達時は50回転の時短となる。

『CRフィーバー革命機ヴァルヴレイヴ 』

3月5日(月)、SANKYOより導入予定。初当たり確率1/179.6のリミット機。通常大当たり後の演出に成功すると8回転限定の「革命の時」に入り、ここでさらに演出に成功すれば出玉のカギを握る「革命RUSH」突入。11回のリミット到達後は100回転の時短となる。

『CRドラム海物語BLACK』

3月5日(月)、サンスリーより導入予定。初当たり確率1/159.844、突入率100%・継続率約63.7%のST機。2017年8月にリリースされた『CRドラム海物語』に「大海物語BLACK」の遺伝子を注入した後継機という位置付け。常に期待できる変動をテンポ良く「ドラム」で見せている。

『CR交渉人 真下正義 99ver. 』

3月19日(月)、平和より導入予定。2017年9月にリリースされた『CR交渉人 真下正義』(1/227.5)の甘デジ版。初当たりの振り分けは99%が4R通常。50回の時短中に引き戻すことで継続率65%の確変に突入する。確変終了時は時短100回となり、引き戻し期待度は63.4%。

『デジハネCR渡る世間は鬼ばかり』

3月19日(月)、サミーより導入予定。2017年7月にリリースされた『ぱちんこCR渡る世間は鬼ばかり』(1/299.3)の甘デジ版。通常時の確変突入率が30%と低い代わりに、突入後は継続率65%、電チュー入賞時の確変大当たりはオール16Rという仕様になっている。

『CRヱヴァンゲリヲン 2018年モデル GOLD Impact』

3月19日(月)、ビスティより導入予定。2017年10月にリリースされた『CRヱヴァンゲリヲン 2018年モデル』(1/319.7)のライトスペック版。初当たり確率1/128.3、突入率100%のSTタイプ。電サポ中に引き戻せば70回の時短が付いて継続期待度が高まる、いわゆる初回突破型のゲーム性となっている。

『CRAコスモアタック7 A04』

3月19日(月)、愛喜より導入予定。2015年5月にリリースされた賞球数ALL10の普通機『CRAコスモアタック7』の改良版。ステージを抜けた玉が「宇宙人チャッカー」に入ると対応したアタッカーが開くというシンプルな仕様。ゲージが改良されて入賞しやすくなったらしい。

パチスロ

『ニューシオサイ-30』新パネル


3月5日(月)、パイオニアより導入予定。ボーナス合算1/177.6~1/138.3のAタイプ。ハイビスカスが光れば大当たりというおなじみの完全告知機。今風な絵柄の「アニバーサリーパネル」と懐かしい「レジェンドパネル」の2種が登場する。

『ビッグアップ』

3月5日(月)、ヤーマより導入予定。ボーナス合算1/174~1/154のA+RTタイプで、3段階設定。BIG終了後に必ず50ゲームの「ビッグアップゲーム」に突入する。告知がわかりやすいうえに、2コマ仕様のデカ7図柄を採用。初心者でも安心して打てる設計となっている。

『パチスロ 超GANTZ』

3月5日(月)、スパイキーより導入予定。パチンコで一世を風靡した『CR GANTZ』の要素をパチスロに落とし込んだ差枚数管理型ART機。純増は1ゲームあたり約2.0枚。初当たりの30%で上位の上乗せゾーン「超GANTZ RUSH」からARTを始めることができる。

『ドリームクルーン 500』

3月19日(月)、オーイズミより導入予定。液晶で3穴クルーンの真ん中に玉が入れば大当たりという演出、大当たりの期待獲得枚数の多さ、そして、6段階設定だが大当たり確率に差がなく、コイン持ち=回転数によって差をつけているところなど、全体的に「パチンコの一発台」を再現したパチスロとなっている。

『カンフーレディ・テトラ』

3月19日(月)、山佐より導入予定。ボーナス合算1/164.2~1/147.6のA+RTタイプ。BIG終了後に必ず「チャレンジループRT」へ突入し、そのループ率は約66%。通常時はチャンス目を必ず見抜ける「閃光モード」と出目と演出の法則で楽しむ「心眼モード」の2つを自由に切り替えることができる。

『パチスロ マイケル・ジャクソン』

3月19日(月)、SANKYOより導入予定。ボーナスとCZからART突入を目指すA+ARTタイプ。ART「MJ FEVER」の純増は1Gあたり約1.9枚(ボーナス込み)で、平均200Gの上乗せが期待できる特化ゾーン「EXTRA SEVEN RUSH」からスタート。有利区間1000G到達で残り500Gが無条件で上乗せされる「JACKPOTシステム」を採用している。

 

パチンコはミドルから甘デジまで幅広いスペックの機種が登場。リミット機が2機種も出るというのは近年では珍しい。一方のパチスロも完全告知のドAから5.9号機の裏をかいたART機まで多彩なラインナップとなっている。

TOP:YouTube

CRフェアリーテイル パチンコ 新台スペック・ボーダー・演出期待度・評価・解析まとめ

フェアリーテイル

藤商事よりパチンコ新台【CRフェアリーテイル】が2018年3月5日より導入開始!

本機は人気漫画&アニメ「フェアリーテイル」のパチンコタイアップ機。

当ページでは、【CRフェアリーテイル】のスペック・ボーダー・演出期待度などの解析情報をまとめていきます。

CRフェアリーテイルの最新解析情報を随時更新中!

 

新台『パチンコCRフェアリーテイル』初打ち評価感想まとめ 最強リーチ小当たりマジ腹立つ!

 

パチンコCRフェアリーテイル 更新情報

演出信頼度
フェアリータイム中の演出
 


 

機種情報

■導入予定日:2018年3月5日予定

■導入台数:約20000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:V確転落抽選タイプ

 

基本スペック

■大当たり確率:1/319.7

■高確率中の確率:1/191.6

■小当たり確率:1/146.6

■確変突入率:65%

■確変継続率:約64.95%

■転落確率:1/356.1

■電サポ:100回or100回+α

■賞球数/カウント数:4&1&3&5&3&14/10C

 

特図1

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
5R確変 100回+α 700個 65%
5R通常 100回 700個 35%

 

特図2

ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
16R確変 100回+α 2240個 100%

 

特徴

■人気アニメ&漫画「フェアリーテイル」がパチンコ化

■スペックはミドルタイプV確変転落機

■最大出玉は2240個

■電チューの16R比率は100%

■カスタマイズ機能多数搭載

 

フェアリーテイル11の法則

通常時

■変動中に激ナツカットインが2回発生すると!?

■宝箱タイマーを変動中に合計3つ獲得すると!?

■炎竜王vs闇の翼の最終ボタンが通常ボタンだと!?

■激ナツカットイン発生中にボタンを押して音が鳴ると!?

 

フェアリータイム中

■保留の入賞音がいつもより遅れて発生すると!?

■保留変化予告の黒保留からリーチになると!?

■期待度3.5以上からギルダーツバトルに発展すると!?

■漫画コマLV前兆予告のルーシィorウェンディからリーチになると!?

■漫画カットイン予告の黒文字からリーチになると!?

 

炎竜王ラッシュ中

■アクノロギア優勢予告の4回連続からバトルに発展すると!?

■ラストバトルのゲージの初期目盛りが6以上なら!?

 

役物・ギミック

ステップアップ漫画タワー

■漫画のコマを模したステップアップ役物

■レベルが上がるほど期待度が上昇

■レベルは5段階あり

 

パターン別期待度
パターン 期待度
LV2 4%
LV3 11%
LV4 27%
LV5 大当たり濃厚

※変動中

 

ドンギミック

■漫画コマ上昇時や、当否告知時などに作動

■レベルが上昇するほどチャンス

 

ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 22.4 23.4
3.0円 20.7 21.6
3.3円 20.0 20.8
3.5円 19.5 20.3
4.0円(等価) 18.6 19.6

※6時間遊技

 

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演出信頼度

予告演出

保留変化予告

■キャラやボタン出現で保留変化のチャンス

 

パターン別期待度
パターン 期待度
エルザ保留変化煽り 保留変化濃厚
巨大ボタン RANK A保留以上濃厚
クエストランク保留・B 9%
クエストランク保留・A 50%
クエストランク保留・S 78%

 

連続予告

パターン 概要
フェアリーテイル連続予告 連続時のキャラに注目
ルーシィジャンプ テンパイで対応リーチに発展
咆哮ラッシュ 連続するほどチャンス

 

フェアリーテイル連続予告
パターン 期待度
×2 4%
×3 15%

 

ルーシィジャンプ予告
パターン 期待度
トータル 17%

 

咆哮ラッシュ予告
パターン 期待度
トータル 9%

 

宝箱タイマー予告

■液晶左下に宝箱が出現したらタイマー発動

 

パターン別期待度
パターン 期待度
宝箱1個 17%
宝箱2個 35%
宝箱3個 大当たり濃厚

 

激ナツカットイン

■トータル信頼度は76%

■激ルーシィなら大当たり濃厚

 

裏ボタンについて

タイミング

■同予告音が出現時にボタン押し

 

内容

■バイブ&確定音発生で大当たり濃厚

※必ず発生するわけではない

 

ドラゴンフォースチャレンジ


■レベルが上がるほどチャンス

■バトル系リーチ以上へ発展

■トータル信頼度は24%

 

その他予告演出

パターン 概要
ガキン予告 金は大チャンス
ジャキーン前兆予告 金は大チャンス
アクノロギア襲来前兆予告 炎竜王vs闇の翼へ
ゼレブゾーン 大チャンス
7を狙えチャレンジ 7揃いで大当たり!?
ドラゴンスレイヤー予告 3人の滅竜魔道士へ!?
インフォメーション予告 次回予告は大チャンス
漫画コマ点灯チャレンジ レベル5を目指せ

 

ガキン予告
パターン 期待度
12%
51%

 

ジャキーン前兆予告
パターン 期待度
19%
53%

 

アクノロギア襲来前兆予告
パターン 期待度
ドクン前兆成功率 8%
カウントダウン成功率 15%

 

ゼレフゾーン

■ゼレフ煽りから突入

■発生時のトータル信頼度は56%

 

リーチ演出

キャラ系リーチ

■全体的に信頼度の低いリーチ

■今後の発展に期待

■複数のリーチあり

 

パターン別の期待度
パターン 発展期待度 チャンスアップ
ハッピー&シャルルリーチ 23% ハッピーが花束を差し出す
ミラジェーンリーチ 18% ミラジェーンの表情が不安げ
ルーシィリーチ 19% ルーシィがオーラをまとう

 

ミッション系リーチ

■全4種類のミッションあり

■ミッションに成功すればファイナルバトル系リーチ

 

パターン 期待度
楽園の塔ミッション 11%
ニルヴァーナミッション 13%
天狼島ミッション 18%
冥府の門ミッション 22%

 

バトル系リーチ

■全4種類のミッションあり

■発展に成功すればファイナルバトル系リーチ

 

パターン 期待度
楽園の塔バトル 16%
ニルヴァーナバトル 19%
天狼島バトル 27%
冥府の門バトル 32%

 

ファイナルバトル系リーチ

■全4種類のリーチあり

 

パターン 信頼度
楽園の塔ファイナルバトル
vsジェラール
14%
ニルヴァーナファイナルバトル
vsゼロ
20%
天狼島ファイナルバトル
vsハデス
23%
冥府の門ファイナルバトル
vsマルド・ギール
27%

 

チャンスアップ

■タイトル柄…デンジャー柄なら!?

■当落ボタン…スピニングフラッシュなら!?

 

ストーリー系リーチ

パターン 信頼度
第43話BURST 12%
第65話フェアリーロウ 20%

 

チャンスアップ

■帯色に注目…デンジャー柄なら!?

 

炎竜王vs闇の翼

■本機最強のリーチ

■トータル信頼度は61%

 

その他リーチ

パターン 概要 期待度
Miss FAIRYTAIL
CONTEST
ルーシィが決勝に残ればチャンス 8%
妖精の尻尾
集結チャンス
メンバーが全員集まれば大当たり 34%
三人の滅竜魔導士 特殊図柄のチャンス目から発展 14
S級魔導士降臨 大チャンス 51%
7を狙えチャレンジ 液晶リールに7が揃えば大当たり 25%

 

全回転リーチ

■2つの全回転あり

■発生時点で大当たり濃厚

 

パターン 信頼度
ギルダーツ全回転 大当たり濃厚
ラクサス全回転 大当たり濃厚

 
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大当たり後・モード概要

フェアリーボーナス

■5R確変

 

MPFチャレンジボーナス

■5R確変or5R通常

■消化中のチャレンジ成功で確変

■消化中のチャレンジ失敗で時短

 

フェアリータイム

■確変or時短状態

■選択したキャラに応じて演出が変化

 

炎竜王ラッシュ

■確変状態

■確変状態で101回転を超えたら突入

■イグニールとアクノロギアがバトル

 

フェアリータイム中の演出

■消化中の演出は選択したキャラクターの組み合わせによって変化

■序盤・中盤・終盤の3パートで各1人ずつ選択可能

 

各演出信頼度
パターン 期待度
ガキン前兆予告 36%
背景変化予告 炎龍王背景 26%
カウントダウン予告 ボタンプッシュ5回 17%
ボタンプッシュ10回 12%
ボタンプッシュ20回 12%
ボタンプッシュ30回 28%
ゼレフ降臨予告 32%
ナツボタン演出 22%
ルーシィ変動変化演出 ドンギミックランプ・赤 25%
バトル演出 グレイ
エルザ
ミラジェーン
ウェンディ
15%
ギルダーツ 60%

 

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PV・動画

プロモーションPV

 

試打動画

 

導入後の感想・評価

●カッコいいんだけどファイナルバトルであっさり負けちゃうナツ見てたら悲しくなるよ。。。

●打ってるけど、通常時もST中も側だけ変えたいつもの藤商事台って感じやねつまらなくはないがこれはおもしろい!ともならない

●作品愛を感じる

●小当り地獄再来だwがれいじゃん

●ずっと何にも起きないのにいきなりキュインキュインして確定するのは草ジャグラーかよ

●最強リーチ小当たりマジ腹立つ

●ハッピーエアーの強さは普通くらい普通に分かるくらいの強さ

●激ナツ+スピフラ待ち台だな基本

●疲れる台曲はあんまり聞こえなかった

●4コマの音がいちいちうるさいなウラノメトリアとかSP行かんのに

※引用元:http://slopachi.info/post-28066/
 

新台情報&評価・感想

 
※公式サイト:CRフェアリーテイル 公式

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フェアリーテイル スロット 新台スペック・設定判別・天井・フリーズ・打ち方・評価・解析まとめ

藤商事からの新台【パチスロ フェアリーテイル】が2018年5月7日頃より導入開始!

人気コンテンツ「フェアリーテイル」がパチンコに引き続きスロットでも登場します!

当ページでは、【パチスロ フェアリーテイル】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ フェアリーテイルの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ『フェアリーテイル』初打ち評価感想まとめ!万枚報告あり

 

パチスロ フェアリーテイル 更新情報

→通常時暗転→キャラ予告
→共通ベル確率
→ボーナス抽選
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年5月7日予定

■導入台数:約5000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:A+ARTタイプ(ボナ込み純増約2.0/G)

■コイン単価:約2.9円

■千円ベース:約33.0G

 

初当たり・機械割

設定 ボーナス ART ボーナス&ART合算 機械割
1 1/368.2 1/528.6 1/217.0 97.1%
2 1/352.3 1/526.2 1/211.0 98.9%
3 1/326.0 1/524.1 1/201.0 100.4%
4 1/278.9 1/519.9 1/181.5 104.3%
5 1/245.5 1/514.6 1/166.2 107.6%
6 1/209.4 1/508.6 1/148.3 115.3%

 

各ボーナス確率

設定 スーパーフェアリーボーナス フェアリーボーナス
1 1/1820.4 1/461.5
2 1/436.9
3 1/397.2
4 1/329.3
5 1/283.7
6 1/236.6

 

特徴

■人気漫画&アニメ「フェアリーテイル」のタイアップ機

■可変式液晶「FAIRY VISION」搭載

■バトルタイプのA+ARTタイプ

■4パネル同時販売(ナツ・エルザ・グレイ・ルーシィ)

 

天井ゲーム数・恩恵

※非搭載

 

リセット時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
内部状態 リセット 引き継ぐ
有利区間ランプ リセット 引き継ぐ
ステージ 再抽選 再抽選
ミニキャラのレベル リセット リセット

 

電源OFF/ON時&リセット時のステージ振り分け

設定 マグノリア ルーシィの部屋 ビーチ
1・3・5 33.3% 33.3% 33.3%
2・4・6 25.0% 25.0% 50.0%

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
スイカ 1/77.6
強チェリー 1/273.1
チャンス目(合算) 1/185.1
中段チェリー 1/16384
設定 弱チェリー 共通ベルA・B合算
1 1/64.8 1/1170.3
2 1/64.3 1/492.8
3 1/63.9 1/799.2
4 1/62.6 1/425.6
5 1/62.2 1/630.2
6 1/60.9 1/318.1

 

ART中のハズレ・リプレイ確率

小役 確率
3択フェアリー
リプレイ
1/5.7
6択フェアリー
リプレイ
1/2.1
フェアリー
リプレイ合成
1/1.6
設定 ハズレ
1・3・5 1/100.1
2・4 1/81.9
6 1/91.0

 
メニューへ戻る

打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

中段ベルハズレでチャンス目

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段にフェアリーリプレイ非停止で弱チェリー

右リール中段にフェアリーリプレイ停止で強チェリー

 

中段チェリー停止時

対応役:中段チェリー

中・右リール適当打ち

(狙えばBARが揃う)

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目

中・右リールにBARを目安にスイカ狙い

スイカハズレでチャンス目

 

ボーナス中の打ち方

カットイン発生時はナビに従って全リールBAR狙い、それ以外は全リール適当打ちで消化

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

メニューへ戻る

設定判別・推測要素

ボーナス確率

ボーナス確率に設定差が存在。

基本的に高設定ほどボーナス確率が優遇されています。

 

設定 ボーナス
1 1/368.2
2 1/352.3
3 1/326.0
4 1/278.9
5 1/245.5
6 1/209.4

 

フェアリーボーナス確率

フェアリーボーナス(青7ボーナス)確率に大きな設定差あり。

高設定ほど確率が優遇されている。

※なお各契機別の出現率はこちらをチェック!

 

設定 フェアリーボーナス
1 1/461.5
2 1/436.9
3 1/397.2
4 1/329.3
5 1/283.7
6 1/236.6

 

通常時の弱チェリー確率

通常時の弱チェリー確率に設定差が存在。

ただし、さほど大きな差ではないため参考程度に。

 

弱チェリー確率

設定 弱チェリー
1 1/64.8
2 1/64.3
3 1/63.9
4 1/62.6
5 1/62.2
6 1/60.9

 

通常時の2択当てゲーム

通常時は、約50Gごとに画面左下のミニキャラとの2択当てゲームが発生。

3連続で成功すると、設定示唆演出が発生し、中には高設定確定パターンもあり!

 

ミニゲームのやり方

①ミニキャラが「勝負だ!」が出現したらPUSHボタンの左右どちらかを押す

※押さないと失敗扱いになる

※成功したら「○」印で表示

 

3回連続成功時の示唆内容

セリフ 示唆内容
ナツ「オマエつえぇな」
ルーシィ「あんた強いわね」
グレイ「おまえやるじゃねぇか」
エルザ「貴様なかなかやるな」
奇数設定示唆
ナツ「次は負けねぇ」
ルーシィ「次は負けないわよ」
グレイ「次は俺が勝つからな」
エルザ「次は必ず勝つ」
偶数設定示唆
ナツ「ちくしょう」
ルーシィ「くやしぃ~」
グレイ「くっそ~」
エルザ「無念だ…」
高設定示唆
銅メダルGET 設定2以上
銀メダルGET 設定3以上
金メダルGET 設定4以上
DANGERメダルGET 設定6

※ミニキャラによってセリフは変化

 

通常時暗転→キャラ予告

通常時暗転→キャラ予告演出時の選択キャラに設定差が存在。

設定ごとに出現しやすいキャラが存在する。

 

設定 ナツ グレイ ルーシィ ガジル
1 26% 26% 10% 10%
2 26% 10% 26% 10%
3 26% 10% 10% 26%
4 26% 10% 10% 10%
5 26% 10% 10% 10%
6 26% 10% 10% 10%
設定 エルザ ジュビア ウェンディ
1 10% 10% 10%
2 10% 10% 10%
3 10% 10% 10%
4 26% 10% 10%
5 10% 26% 10%
6 10% 10% 26%

 

ART中のハズレ確率

ART中のハズレ確率に設定差が存在。

偶数設定はハズレが出現しやすくなっています。

 

ART中のハズレ確率

設定 確率
1・3・5 1/100.1
2・4 1/81.9
6 1/91.0

 

共通ベル確率

共通ベル確率に設定差が存在。

下記は共通ベルABの合算になりますが、ART中のみしかカウントできない。(ナビなしベルが共通ベル)

 

設定 共通ベルA・B合算
1 1/1170.3
2 1/492.8
3 1/799.2
4 1/425.6
5 1/630.2
6 1/318.1

 

ART終了画面

ART終了画面は複数パターン存在。

キャラで設定を示唆していいるため、見逃さない様にチェックしましょう。

 

ナツ=奇数設定示唆

 

グレイ=偶数設定示唆

 

エルザ=奇数設定示唆

 

ルーシィ=偶数設定示唆

 

ウェンディ=設定2・4・6確定

 

ガジル=設定1否定

 

ジュビア=設定2否定

 

ミラジェーン=設定2・3否定

 

メイビス=設定4以上確定

 

朝一のステージ振り分け

朝一のステージ振り分けに設定差が存在。

偶奇で設定差があるので参考までに。

 

電源OFF/ON時&リセット時のステージ振り分け

設定 マグノリア ルーシィの部屋 ビーチ
1・3・5 33.3% 33.3% 33.3%
2・4・6 25.0% 25.0% 50.0%

 
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通常時概要

通常時のステージ

■通常時は5種のステージで管理

■ステージで状態などを示唆

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
マグノリア
ルーシィの部屋
ビーチ
ギルド 高確!?
天狼島 超高確!?

 

リクエストタイム

■CZの前兆ステージ

■液晶に表示される3枚の依頼書が発展先の候補となる

■消化中は依頼書のレベルアップに期待

■依頼書は全10種類

■クエストジャッジで移行先決定

 

依頼書一覧

内容 期待度
【ミッション系Lv1】
ルーシィのおねだり大作戦
【ミッション系Lv2】
届け!ハッピーの恋心
【ミッション系Lv3】
ナツ汽車に乗って大ピンチ!?
【ミッション系Lv4】
神鳴殿を破壊しろ!
【WANTED系①】
Mk.Ⅱを倒せ
約33%
【WANTED系②】
マルド・ギールを倒せ!
約40%
【WANTED系③】
梟を倒せ!
約50%
【WANTED系④】
ドロマ・アニムを倒せ!
約60%
【WANTED系⑤】
ハデスを倒せ!
約75%
【SP】
パトボタン
100%

 

依頼書抽選

依頼書ランク別詳細
ランク 発展先 演出名称
1 ミッション ルーシィのおねだり~
2 届け!ハッピー~
3 ナツ汽車に乗って~
4 神鳴殿を破壊~
5 WANTED Mk.Ⅱを~
6 マルド・ギール~
7 梟を倒せ!
8 ドロマ・アニム~
9 ハデスを倒せ!
10 ART パトボタン
11 パトボタン(ART+イグニールインパクト)

※ランクに応じて発展先が異なる

 

当選契機別・依頼書パターン振り分け
パターン 強チェリー ボーナス 左記以外
1 50%
2 77% 33.2%
3 67.6% 3.1% 3.1%
4 25% 16% 12.5%
5 6.3% 0.4% 0.4%
6 0.8% 0.4% 0.4%
7 0.4% 3.1% 0.4%

※当選契機に応じてパターンを振り分け

 

リクエストタイム当選時カテゴリ振り分け
カテゴリ 振り分け
A 16.4%
B 16.4%
C 16%
D 16%
E 16%
F 16%
G 3.1%

 

依頼書ランクテーブル一覧
カテゴリ パターン1 パターン2 パターン3 パターン4
A 2-5-1 2-5-4 2-7-1 2-5-9
B 6-1-2 6-1-4 8-1-2 6-1-8
C 3-5-1 4-5-1 1-3-9 3-5-7
D 6-3-1 6-1-5 4-1-7 6-3-9
E 5-2-3 1-5-6 2-8-3 5-2-8
F 2-6-3 5-6-2 9-2-2 2-6-7
G 4-4-4 6-6-2 3-9-1 1-6-9
カテゴリ パターン5 パターン6 パターン7
A 4-9-5 4-7-8 7-8-9
B 5-8-4 5-8-7 7-9-8
C 6-7-4 6-8-7 8-7-9
D 4-9-6 4-7-9 8-9-7
E 5-8-6 5-8-9 9-7-8
F 6-7-5 6-8-9 9-8-7
G 5-6-9 4-9-8 9-9-9

※例

カテゴリA×パターン1なら依頼書ランクは左から2-5-1

 

リクエストタイム中・ランクアップ当選率
小役 当選率 ランクアップ振り分け
+1 +2 +3
弱チェリー
スイカ
66.8% 98.2% 1.2% 0.6%
強チェリー 100% 75% 25%
チャンス目 100% 84% 14.8% 1.2%

 

仕草別・内部潜伏示唆

仕草 示唆内容
手を振る 1個以上昇格
埃を掃く 4個以上昇格
笑顔アップ 8個以上昇格

※ミラジェーンの仕草で依頼書昇格個数を示唆

 

チャンスゾーン

■リクエストタイム経由

 

ミッション

■ミッション系依頼書選択時に発生

■成功すればフェアリーコレクション

■2G継続

■成立役に応じて書き換え抽選あり

 

フェアリーコレクション

■ミッション系演出成功時に突入

■16G継続

■ベルやレア役でART抽選

■コスプレ成功でART確定

■期待度約40%

■ベルが1度も成立しなかったらART確定+女性キャラ全員ストック

 

1G目・状態振り分け
小役 LOW HIGH
ハズレ
リプレイ
ベル
96.9% 3.1%
弱チェリー
スイカ
89.8% 10.2%
強チェリー 100%
チャンス目 67.2% 32.8%

※1Gで状態の振り分け

 

成立役別ART当選率
小役 LOW HIGH
リプレイ
ベル
7% 50%
弱チェリー
スイカ
12.5% 100%
強チェリー 75% 100%
チャンス目 50% 100%

※2G以降は状態に応じて抽選

 

カットイン別ART期待度
カットイン 期待度
4%
20%
91%

 

自力分岐連続演出

■WANTED系依頼書選択時に突入

■毎ゲームARTをガチ抽選

■バトル勝利でART確定

■対戦キャラは全5種類

 

WANTED中・強制勝利抽選
小役 当選率 恩恵振り分け
ART ART+
イグニールインパクト
弱チェリー
スイカ
0.4% 100%
強チェリー 25% 98.4% 1.6%
チャンス目 6.3% 93.7% 6.3%

 

ミニキャラ関連

■通常時は画面左下のミニキャラが常駐

■レベル概念あり

■ミニゲームによる設定示唆あり

 

ミニキャラのレベル

レベルアップ契機

■ゲーム数消化

■ボーナス成立

■エンディング達成など

 

レベルアップの恩恵
レベル 恩恵 解放楽曲
1以上 過去機種楽曲
4曲解放
リングシリーズ
「雫」
など
50以上 過去機種楽曲
4曲解放
呪怨シリーズ
「約束の歌」
など
75以上 フェアリーテイル
オリジナル楽曲
10曲解放
ARTマカロフ参戦時
「The right answer」
など
100 ミニキャラセレクト

※レベルに応じて楽曲が解放、ART前半に選択可能

 

通常時の抽選

通常滞在時

小役 高確へ 超高確へ リクエストタイムへ
3択ベル 0.4%
共通ベル 24.9% 0.1%
スイカ 48.2% 1.6% 0.2%
弱チェリー 66.0% 0.8%
強チェリー 39.8% 60.2%
チャンス目 67.2% 0.4% 32.4%
共通ボーナス 50.0% 50.0%

※共通ボーナスは設定差のないボーナス

 

高確滞在時

小役 超高確へ リクエストタイムへ
リプレイ 0.4%
3択ベル 0.4%
共通ベル 0.4%
スイカ 1.2% 11.3%
弱チェリー 12.5%
強チェリー 100%
チャンス目 0.4% 60.2%
共通ボーナス 100%

※共通ボーナスは設定差のないボーナス

 

超高確滞在時

小役 リクエストタイムへ ART当選
リプレイ 25.0%
3択ベル 25.0%
共通ベル 25.0%
スイカ 99.6% 0.4%
弱チェリー 99.6% 0.4%
強チェリー 75.0% 25.0%
チャンス目 87.5% 12.5%
共通ボーナス 0.1% 99.9%

 

ボーナス抽選

ボーナス重複期待度

小役 期待度
スイカ 1.8%
強チェリー 12.5%
中段チェリー 100%
チャンス目 5.1%
設定 共通ベル 弱チェリー
1 21.4% 7.1%
2 9.0% 7.8%
3 14.6% 8.3%
4 15.6% 10.2%
5 32.7% 10.8%
6 22.3% 12.6%

 

フェアリーボーナス確率詳細

契機 確率
共通ベルA 1/16384.0
スイカ 1/13107.0
弱チェリーA 1/7281.8
強チェリー 1/5461.3
チャンス目A 1/7281.8
チャンス目B 1/7281.8
設定 単独 共通ベルB 弱チェリーB
1 1/2849.4 1/8192.0 1/1040.3
2 1/2849.4 1/8192.0 1/923.0
3 1/1985.9 1/8192.0 1/862.3
4 1/1985.9 1/3276.8 1/668.7
5 1/1365.3 1/2184.5 1/624.2
6 1/1092.3 1/1560.4 1/516.0

 

スーパーフェアリーボーナス確率詳細

契機 確率
単独 1/16384.0
スイカ 1/6553.6
強チェリー 1/3640.9
中段チェリー 1/16384.0

 

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ボーナス概要

フェアリーボーナス

■青7揃い

■獲得枚数207枚

■依頼書出現でチャンス(依頼書が集まればクエストジャッジへ)

■ART中は仲間ストック抽選

 

スーパーフェアリーボーナス

■赤7揃い

■獲得枚数351枚

■消化中はBAR揃いでART確定(1/387.8)

■ART中は仲間ストック抽選

 

エピソードボーナス

■スーパーフェアリーボーナスの一部で発生

■発生時はART確定&SPキャラをストック

■エピソードに対応したSPキャラをストック

 

エピソード別のSPキャラ
エピソード 恩恵
ミラジェーンEP ART+覚醒ミラジェーン
ラクサスEP ART+ラクサス
ギルダーツEP ART+ギルダーツ

 

ボーナス当選時のエピソード当選率
通常時
ボーナス ミラジェーン ラクサス ギルダーツ
赤BIG 3.1% 1.6% 0.8%
赤BIG(中段チェリー) 25.0% 25.0% 25.0%
ART中
ボーナス ミラジェーン ラクサス ギルダーツ
赤BIG 5.1% 5.1% 2.3%
赤BIG(中段チェリー) 33.0% 33.0% 34.0%

 

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ART概要

フェアリータイム

■純増約1.2枚/G

■継続ゲーム数30or100G+α

■前半・後半パートで管理

■後半のバトル勝利でART継続

 

ART準備中

■消化中は規定ゲーム数消化ごとに仲間をストック

■規定ゲーム数は5・10・15・20G(画面上で表示)

 

前半パート

■継続ゲーム数30or100G

■消化中は成立役に応じて仲間を集める(キャラはランダム)

■基本キャラ8人・SPキャラ5人

■SPキャラ参戦で継続期待度大幅アップ

 

キャラ別の特性
キャラ 特性
ナツ 全てのバトルに必ず参戦
ルーシィ 【星霊召喚】星霊を呼び出して攻撃
エルザ 【狙えカットイン】BARが揃えば一撃で勝利
グレイ 【牢獄】停止ボタンフリーズ発生で勝利
ジュビア 【ユニゾンレイド】相性の良い相手が唯一2人
ミラジェーン 【覚醒】覚醒すれば勝利+SPキャラに格上げ
ガジル 【モード鉄影竜】押し順チャレンジ成功で勝利
ウェンディ 【仲間回復】様々な補助魔法で仲間をサポート

 

仲間同士の相性
ランプ 組み合わせ 恩恵
グレイ×ジュビア スイカで勝利確定
ジュビア×ルーシィ 弱チェリーで勝率50%
強チェリーで勝利確定
エルザ×ミラジェーン チャンス目で勝利&
覚醒ミラジェーンをストック
ガジル×ウェンディ 押し順チャレンジ時に
1stナビが発生

※相性のいい仲間がいると相性ランプが点灯

 

SPキャラ
キャラ 特性
ミストガン 10G間の停止フリーズ超高確率状態
ラクサス 10G間の押し順チャレンジ超高確率状態
ギルダーツ 10G間のフェアリー図柄超高確率状態
覚醒ミラジェーン 10G間のハッピーエアー超高確率状態
マカロフ バトル非経由で次セット継続確定

 

仲間人数別平均勝率
仲間人数 勝率
1人 18.7%
2人 34.4%
3人 54.5%
4人 72.7%
5人 86.2%
6人 94.6%
7人 98.3%
8人 99.7%

 

後半パート

■継続ゲーム数不定

■仲間が全員倒れたらART終了

■バトル勝利でART継続

■バトル勝利時にエピソード発生は次セットの前半が100Gに!

※バトル抽選などはこちらをクリック

 

ボスとの相性

■相手ボスごとの相性もあり

■好相性のキャラの場合バトルが優位に進む

ボス 味方
デリオラ グレイ
ジョゼ ジュビア
マルド・ギール ルーシィ
ジェラール エルザ
ドロマ・アニマ ガジル
ハデス ウェンディ

 

SPバトル

■SPキャラ参戦時のバトル

■SPバトル中は敵撃破の大チャンス

■ゲーム数が無くなるまで何度でもループ

 

バトル抽選詳解

通常キャラ別のバトル勝利抽選

キャラ リプレイ 3択ベル 共通ベル 弱チェリー
ナツ※1 2.0% 6.3%
ルーシィ※2 10.2% 25.0%
グレイ 0.5% 0.4%
エルザ
ウェンディ 0.4%
ガジル 3.8%
ジュビア 0.4% 0.4%
ミラジェーン
キャラ スイカ 強チェリー チャンス目A・B BAR揃い
ナツ※1 6.3% 50.0% 33.3%
ルーシィ※2
グレイ 0.4% 3.1% 2.3%
エルザ 43.4%
ウェンディ
ガジル
ジュビア 0.4% 0.4% 0.4%
ミラジェーン 25.0%

※1=ウェンディ特殊能力中

※2=ルーシィは勝利ではなく召喚抽選

 

通常キャラ別のバトル勝利抽選(対戦相手・良相性時)

キャラ リプレイ 3択ベル 共通ベル 弱チェリー
ナツ※1 9.2% 14.1%
ルーシィ※2 35.0% 50.0%
グレイ 4.1% 4.3%
エルザ
ウェンディ 4.0%
ガジル 15.1%
ジュビア 4.0% 4.3%
ミラジェーン
キャラ スイカ 強チェリー チャンス目A・B BAR揃い
ナツ※1 14.1% 58.0% 41.0%
ルーシィ※2
グレイ 4.3% 7.1% 6.3%
エルザ 100%
ウェンディ
ガジル
ジュビア 4.3% 4.3% 4.3%
ミラジェーン 25.0%

※1=ウェンディ特殊能力中

※2=ルーシィは勝利ではなく召喚抽選

 

通常キャラ別・特殊能力発動率

キャラ リプレイ 3択ベル 共通ベル
グレイ※
(フリーズ高確)
4.7% 4.7% 4.7%
ウェンディ
(仲間復活)
0.4% 0.4% 0.4%
ウェンディ
(ゲーム数回復)
1.2% 1.2% 1.2%
ウェンディ
(攻撃力アップ)
0.4% 0.4% 0.4%
ガジル
(押し順チャレンジ)
0.4% 0.4% 0.4%
ジュビア
(G数減算停止)
0.8% 0.8% 0.8%
キャラ 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目A・B
グレイ※
(フリーズ高確)
25.0% 25.0% 50.0% 50.0%
ウェンディ
(仲間復活)
10.2% 10.2% 12.5% 12.5%
ウェンディ
(ゲーム数回復)
12.5% 12.5% 37.5% 25.0%
ウェンディ
(攻撃力アップ)
10.2% 10.2% 10.2% 10.2%
ガジル
(押し順チャレンジ)
6.25% 6.25% 12.5% 12.5%
ジュビア
(G数減算停止)
12.5% 12.5% 37.5% 25.0%

※グレイの特殊能力は対戦相手の攻撃時のみ抽選

 

特殊状態発動時・バトル勝利期待度
特殊状態 勝利期待度
タウロス召喚 約25%
レオ召喚 約40%
アクエリアス召喚 約70%
アイスメイク牢獄(5G時) 約32%
モード鉄影竜
(ウェンディなし時)
約55%
共闘 約50%

 

特殊状態発動時・勝利当選率
小役 タウロス召喚 レオ召喚 アクエリアス召喚
3択フェアリー
リプレイ
33.4% 50.0% 100%
6択フェアリー
リプレイ
33.4% 50.0% 100%
3択押し順ベル
共通ベル
弱チェリー
スイカ
100% 100% 100%
強チェリー
チャンス目
100% 100% 100%
小役 アイスメイク牢獄 モード鉄影竜 共闘
3択フェアリー
リプレイ
10.2% 71.5%
6択フェアリー
リプレイ
5.1% 71.5%
3択押し順ベル 5.1%
共通ベル 12.5% 6.25%
弱チェリー
スイカ
25.0% 10.2% 100%
強チェリー
チャンス目
100% 100% 100%

※モード鉄影竜中のフェアリーリプレイは必ず押し順発生

 

SPバトル中・勝利期待度

小役 ラクサス ミストガン 覚醒ミラジェーン ギルダーツ
3択フェアリー
リプレイ
6.25% 33.2%
6択フェアリー
リプレイ
13.7% 50.0%
3択押し順ベル 10.2% 37.5%
共通ベル 12.5% 50.0% 50.0%
弱チェリー
スイカ
5.1% 50.0% 50.0% 100%
強チェリー
チャンス目
100% 100% 100% 100%

※ラクサスバトル中のフェアリーリプレイは必ず押し順発生

 

相手攻撃時・回避抽選

小役 回避抽選
リプレイ 0.4%
3択ベル 16.4%
共通ベル 16.4%
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目A・B
100%

 

バトル勝利時のSPエピソード発生率&恩恵

対戦相手 発生条件 発生率 恩恵
ジョゼ ナツ1人時に勝利 25.0% マカロフ獲得
マルド・ギール ルーシィ参戦中に勝利 20.0% メイビス降臨
ジェラール エルザ攻撃で勝利 25.0% ミストガン獲得
ドロマ・アニム ガジル攻撃で勝利
(ウェンディ参戦中)
20.0% ART100G
ハデス ナツ1人時に勝利 25.0% メイビス降臨
デリオラ グレイ攻撃で勝利 12.5% ART100G

 

ギルドチャンス

■仲間参戦特化ゾーン

■5G継続

■消化中は高確率で仲間参戦のチャンス

■SPギルドチャンスなら参戦する仲間が全てSPキャラに

 

ギルドチャンス当選率

小役 ギルドチャンス ギルドチャンスSP
共通ベル 6.25%
弱チェリー 3.1%
スイカ 1.2%
強チェリー 39.5% 0.4%
チャンス目A・B 24.6% 0.4%

 

メイビス降臨中・ギルドチャンス当選率

小役 ギルドチャンス ギルドチャンスSP
3択ベル 5.1%
共通ベル 12.5%
弱チェリー 49.6% 0.4%
スイカ 49.6% 1.2%
強チェリー 98.4% 1.6%
チャンス目A・B 99.2% 0.8%

 

ギルドチャンス中・キャラストック率

小役 通常キャラ SPキャラ
リプレイ 14.8%
3択ベル
共通ベル
弱チェリー 49.6% 0.4%
スイカ 49.6% 0.4%
強チェリー 98.4% 1.6%
チャンス目A・B 99.2% 0.8%

 

イグニールインパクト

■仲間参戦超特化ゾーン

■10G継続

■消化中は超高確率で仲間参戦のチャンス

■BARが揃えばイグニールインパクトをストック

■BAR揃い確率1/50.4

 

イグニールインパクト中・キャラストック率

小役 通常キャラ SPキャラ
リプレイ 74.2% 0.4%
3択ベル
共通ベル
弱チェリー 99.2% 0.8%
スイカ 99.2% 0.8%
強チェリー 87.5% 12.5%
チャンス目A・B 93.7% 6.2%

 

イグニールインパクト中・キャラストック率(全員集合中)

小役 SPキャラ ARTストック
リプレイ 56.4% 5.8%
3択ベル 0.4%
共通ベル 0.4%
弱チェリー 87.5% 12.5%
スイカ 87.5% 12.5%
強チェリー 50.0% 50.0%
チャンス目A・B 75.0% 25.0%

 
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フリーズ概要

発生契機

■中段チェリー成立時の一部(1/4)

■スーパーフェアリーボーナスの一部(1/128)

 

発生確率

■1/52428.8

 

恩恵

■スーパーフェアリーボーナス

■基本キャラ8人+SPキャラ5人参戦

 

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PV・動画

予告PV

 

ロングPV

 

試打動画


 

 

導入後の感想・評価・評判

●ボナ確の設定差の開きすごくて上と下が簡単にわかる
まぁわかってもARTのヒキの方が大事
ボナ確一番良かった台と悪かった台の差枚がほとんど変わらなかった

 

●ART伸びやすいから2000枚くらいは出やすいよ
でもART伸ばせないヒキ弱は触らない方がいい

 

●とりあえずコイン持ちクッソ悪い、ボーナス重すぎで低設定は論外
特に一番のゴミはART中に入るギルドチャンス、中々入らんくせに5回入って一人も仲間ストックできなかった
唯一WANTEDの対決抽選だけレバーのたたきどころで面白いぐらい

 

●低設定が絶望的で
設定6は2時間で判別できるので
即客飛びそう

 

●これ高設定はかなり安定して出るっぽいな

 

●ART入ってないけどボナ連で1000枚超えたw
ARTの仕組みは嫌いじゃないし結構好きかも

 

●これ初打ちしたけど凄いな
いきなり台が変形したのはビビったわ
迫力はあるが見づらいw
こういったチャレンジを藤も出来るんだな

 

●5.9の中では一番マシ
ただ旧基準がある中でわざわざこの台を打つ意味は無い

 

●この台面白いな。
ARTに何とか入れば2000枚くらいは出る。
全員集合のときはうるさいと思ったけどなw

 

●6はまあ勝てるだろうけど
低設定が糞すぎるからすぐ無くなりそう
1セット45枚ぐらいだから
低設定でリミットいくのマジ無理ゲー

※引用元:http://slopachi.info/post-31173/

 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:フェアリーテイル 公式

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