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マジカルハロウィン~Trick or Treat!~ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

マジカルハロウィン~Trick or Treat!~
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年9月21日
■メーカー : コナミアミューズメント

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)Konami Amusement

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

通常時に333G消化すると天井到達となり、自力チャンスゾーン当選が確定する。

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

有利区間ランプ

有利区間ランプは、PAY(払い出し)の数字の右下にドット。
ドット点灯は、ART突入時となる。

ヤメ時

≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

設定
赤7同色BIG
青7同色BIG
1
1/1638.4
1/1365.3
2
3
4
5
6
設定
異色BIG
REG
1
1/574.9
1/356.2
2
1/565.0
1/352.3
3
1/555.4
1/348.6
4
1/537.2
1/341.3
5
1/528.5
1/337.8
6
1/520.1
1/334.4
設定
ボーナス合成
AT初当たり
1
1/169.8
1/370.0
2
1/168.0
1/365.6
3
1/166.3
1/353.5
4
1/163.0
1/330.9
5
1/161.4
1/303.8
6
1/159.8
1/285.7
設定
機械割
1
97.3%
2
98.4%
3
100.0%
4
103.2%
5
105.1%
6
107.0%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方/ART中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段に青7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー確定。
中・右リールは適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー or 特殊リプレイ。
中・右リールにBARを狙う。
2連チェリーならば弱チェリー、3連チェリーならば強チェリー。
リプレイ揃いで特殊リプレイ。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 特殊役。
右リール適当打ち後、中リールに青7を狙う。
スイカが揃わなければ特殊役。

==左リール下段に青7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
「リプレイ・リプレイ・コイン」揃いや、コインが小V字で停止すればチャンスリプレイ。
「リプレイ・リプレイ・ボーナス図柄」揃いで特殊リプレイ。

ボーナス中の打ち方

【BIG中の打ち方】
カットイン発生時は、全リールにカボチャ図柄を狙う。
その他の場合は適当打ちでOK。

【REG中の打ち方】
適当打ちでOK。

ART中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

設定
共通3枚コイン
共通8枚コイン
1
1/107.8
1/106.4
2
1/103.5
1/102.2
3
1/99.6
1/98.4
4
1/92.6
1/91.5
5
1/86.5
1/85.6
6
1/76.4
1/75.8
設定
弱チェリー
強チェリー
1
1/81.9
1/163.8
2
1/81.7
3
1/81.5
4
1/81.1
5
1/80.9
6
1/80.7
設定
チャンスリプレイ
特殊リプレイ
全設定共通
1/60.7
1/8192.0
設定
スイカ
特殊役
全設定共通
1/99.9
1/8192.0

 

設定
50枚あたりの回転数
1
33.2G
2
33.3G
3
33.4G
4
33.6G
5
33.8G
6
34.1G

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小役とボーナスとの重複当選

設定
リプレイ
チャンスリプレイ
1
0.4%
8.3%
2
0.4%
3
0.4%
4
0.5%
5
0.5%
6
0.5%
設定
共通3枚コイン
共通8枚コイン
1
1.3%
2.6%
2
1.3%
2.5%
3
1.2%
2.4%
4
1.1%
2.2%
5
1.1%
2.1%
6
0.9%
1.8%
設定
弱チェリー
強チェリー
1
3.0%
25.0
2
3.2%
3
3.5%
4
4.0%
5
4.2%
6
4.4%
設定
スイカ
特殊リプレイ
全設定共通
14.6%
100%
設定
特殊役
全設定共通
100%

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単独ボーナス確率

設定
赤7同色BIG
青7同色BIG
全設定共通
1/16384.0
1/8192.0

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通常時の液晶ステージ

液晶ステージによる状態示唆

ステージによって、滞在状態が示唆される。

液晶ステージ
状態示唆
通常
学院
通常
カフェ
高確に期待
上空
高確以上確定
超高確確定

キャロルモード

液晶にいるキャラが「キャロル」に代わると、塔ステージに移行しやすい状態となる。

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通常時の状態

概要

通常時には、「通常」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在。
滞在状態によって、ボーナス成立時のART当選期待度が異なる。

超高確中にボーナスが成立すればARTストック2個以上確定。

チャンスリプレイ成立時の状態移行抽選

状態移行のメイン契機役はチャンスリプレイ。
チャンスリプレイ成立時の、各状況における状態昇格率は以下の通り。

通常/高確滞在中の状態昇格抽選
移行先の状態
当選率
高確
20.0%
超高確
5.0%

 

高確以上に当選した場合の滞在ゲーム数振り分け
滞在ゲーム数
高確当選時
超高確当選時
20G
96.9%
98.4%
50G
2.7%
1.2%
100G
0.4%
0.4%

 

超高確滞在中の超高確ゲーム数上乗せ抽選
移行先の状態
当選率
超高確
25.0%

 

超高確を上乗せした場合の滞在ゲーム数振り分け
移行先の状態
振り分け率
20G
93.8%
50G
4.7%
100G
1.6%

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通常時のモード

概要

通常時には、「モード0」・「モード1」・「モード2」・「モード3」という4つのモードが存在。
滞在モードによって、「3枚コイン成立時の超高確への移行期待度」が異なる。

モード昇格抽選

モード昇格抽選
成立役
モード昇格当選率
弱チェリー
8.2%
強チェリー
16.4%

 

モード昇格当選時の移行先モード振り分け
滞在モード
モード1へ
モード2へ
モード3へ
モード0
75.0%
23.4%
1.6%
モード1
75.0%
25.0%
モード2
50.0%
50.0%

モード別の3枚コイン成立時の超高確移行率

3枚コイン成立時に滞在モードが高いほど、超高確への移行に期待が持てる。

滞在モード
3枚コイン成立時の超高確移行率
モード0
モード1
11.7%
モード2
46.9%
モード3
66.4%

 

超高確移行時の滞在ゲーム数
振り分け率
20G
98.4%
50G
1.2%
100G
0.4%

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ボーナス

各ボーナスでの獲得枚数

■赤7同色BIG
赤7揃い。
獲得枚数は203枚。

■青7同色BIG
青7揃い。

獲得枚数は175枚。

■異色BIG
「赤7・赤7・青7」揃い。
獲得枚数は154枚。

■REG
「赤7・赤7・BAR」揃い。
獲得枚数は42枚。

ボーナス当選後のレア小役によるART抽選

ボーナス当選後にレア小役が成立した場合は、ART抽選が行われる。

成立役
ART当選率
スイカ
1.6%
チャンスリプレイ
0.8%
弱チェリー
0.8%
強チェリー
3.2%

BIG中のカボチャ揃い抽選

カボチャ揃いとなればARTストック確定。

成立役
ART当選率
カボチャ揃い
1/327.6
フェイクカットイン
1/16.0

ありすの錬金ボーナス(通常時のREG)

通常時(魔界を除く)のREGは、「ありすの錬金ボーナス」となる。
消化中はポイント獲得抽選が行われ、獲得したポイントによるARTストック抽選が行われる。

ありすの錬金ボーナス中の小役確率
成立役
確率
10枚役
1/1.2
リプレイ
1/8.0
チャンスリプレイ
1/32.0
弱チェリー
1/32.0
強チェリー
1/512.0

 

獲得ポイント数示唆
魔法陣の色
獲得ポイント数
少ない
多い

 

錬金成功時の恩恵
恩恵
レア度
謁見の間
普通
結界防衛ゾーン
キングカボチャンス
ハロウィンパーティー
スーパーカボチャンス
激レア

REG(ART中のREG)

ART中に当選したREGは、普通のREGとなる。
消化中は、「まじかるちゃんす」と「獲得キャラ」の抽選が行われる。

初回REG当選時の開始季節振り分け
設定
1
12.5%
37.5%
2
12.5%
25.0%
3
15.6%
35.6%
4
18.8%
22.5%
5
21.9%
31.9%
6
25.0%
20.0%
設定
1
25.0%
25.0%
2
37.5%
3
23.8%
4
33.8%
5
21.3%
6
30.0%

 

消化中のヴァレ校キャラ獲得抽選
獲得キャラ
チャンスリプレイ/弱チェリー
強チェリー
ベレッタ
62.5%
25.0%
ヒトミ
34.4%
25.0%
クロス
3.1%
25.0%
キャロル
25.0%

 

消化中のパーティーキャラ獲得抽選
獲得キャラ
10枚役
リプレイ
ローズ
6.8%
21.9%
シオン
6.8%
21.9%
ルル
6.8%
21.9%
フロスト
0.9%
3.0%
ルラ
0.9%
3.0%
ノワール
0.03%
0.1%
獲得キャラ
チャンスリプレイ/弱チェリー
強チェリー
ローズ
75.0%
50.0%
シオン
75.0%
50.0%
ルル
75.0%
50.0%
フロスト
23.4%
ルラ
23.4%
ノワール
1.6%
50.0%

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どこでもミッション

どこでもミッションは、その名の通り、通常時・ART中を問わずいつでも発生する可能性がある1G完結のミッション。
ミッションクリア時の成立役によって恩恵が異なる。

通常時のどこでもミッションクリア時の恩恵
クリア時の成立役
恩恵
リプレイ
超高確20G
コイン
超高確20G
スイカ
魔界30G
弱チェリー
超高確20G+モード2へ昇格
強チェリー
超高確20G+モード3へ昇格
チャンスリプレイ
超高確20G+モード2へ昇格

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どこまじ

どこまじとは

どこまじとは、通常時に発生するまじかるちゃんすのこと。
発生した時点でボーナス+ARTストックとなる。

どこまじ発生率には設定差が存在。

どこまじ発生条件

どこまじは、以下の条件を満たすと発生する。

■ボーナス成立時にARTストックを獲得した場合(設定差あり)

■ボーナス成立後のレア小役によってARTストックを獲得した場合(設定差なし)

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魔界ステージ

魔界ステージとは

魔界ステージへは、通常時のスイカの一部から突入。
魔界ステージ中にボーナス成立となると、スーパーカボチャンス確定となる。

魔界ステージ突入抽選

通常時のスイカ成立時の1.0%の確率で魔界ステージへ移行する。
ただし、REG重複当選時のみ、魔界移行抽選が行われない。

魔界ステージ移行時の滞在ゲーム数振り分け

魔界滞在ゲーム数
振り分け率
30G
98.4%
60G
1.2%
150G
0.4%

魔界滞在中の延長抽選

魔界ステージ滞在中は、成立役に応じて魔界滞在延長抽選が行われている。
延長抽選当選時のゲーム数振り分けについては以下の通り。

滞在モード
30G
60G
150G
3枚コイン
100%
スイカ
96.9%
3.1%
チャンスリプレイ
96.9%
3.1%
弱チェリー
96.9%
3.1%
強チェリー
81.3%
12.5%
6.3%

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自力チャンスゾーン「詠唱チャレンジ」

概要

詠唱チャレンジ突入後、3択コインを取りこぼすとミッションスタート。
ミッション開始から規定ゲーム数を消化するまでの間、突入リプレイを成立させなければミッションクリアとなり、EX&SPが発動する。

突入リプレイ成立時は、6択の押し順に正解すればART確定。
ナビストックがあれば、押し順が完全ナビされる。

突入契機

■通常時333G消化時

■通常時のボーナス終了時

■エンディング後

■ART終了時の一部

ミッションの規定ゲーム数振り分け

突入契機が「通常時」・「エンディング後」
規定ゲーム数
振り分け率
1G
0.8%
2G or 3G
11.7%
4G or 5G
87.5%

 

突入契機が「ボーナス後」
規定ゲーム数
振り分け率
1G
0.4%
3G
2.7%
5G
9.4%
7G
50.0%
10G
37.5%

小役によるARTストック抽選

詠唱チャレンジ中は、成立役に応じてARTストック抽選が行われる。

詠唱チャレンジ突入契機
スイカ
弱チェリー
ボーナス後
0.3%
0.6%
通常時333G消化
0.4%
1.2%
エンディング後
0.6%
1.6%
詠唱チャレンジ突入契機
チャンスリプレイ
強チェリー
ボーナス後
0.6%
4.0%
通常時333G消化
1.2%
8.0%
エンディング後
1.6%
10.0%

EX詠唱チャレンジ

EXへは、規定ゲーム数を消化すると発動する。(同時にSPも発動)
6択の突入リプレイが成立するまで継続し、消化中はARTストック抽選が行われる。
レア小役ならば100%、その他の小役でも50%でARTをストックする。

SP詠唱チャレンジ

SPへは、規定ゲーム数を消化すると発動する。(同時にEXも発動)
6択の突入リプレイが成立するまで継続し、再セットされた規定ゲーム数を消化するごとにARTをストックする。

規定ゲーム数振り分けについては以下の通り。

SP中の規定ゲーム数振り分け
規定ゲーム数
振り分け率
1G
0.4%
3G
2.7%
5G
9.4%
7G
50.0%
10G
37.5%

 

規定ゲーム数消化時のART種別振り分け
ART種別
振り分け率
キングカボチャンス
37.5%
ハロウィンパーティー
37.5%
スーパーカボチャンス
25.0%

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ART「カボチャンス」

概要

カボチャンスは、純増約1枚/G、1セット30G+α継続のART。
ストックがある限りセット継続していく。
ストックがなくなった場合は、オバケカボちゃんバトルへ移行する。

カボチャンスは基本ARTとなり、ここから様々なARTへ突入する可能性がある。

カボチャンス中のカボチャ揃い

ART中にカボチャ揃い成立となると、ARTストックが確定。
同一セット内で2回以上カボチャが揃うと、必ずキンカボストックとなる。(1回目のカボチャ揃い時は25%でキンカボストック)

魔法陣と召喚獣

ART中の3枚コイン成立時は、魔法陣のレベルアップ抽選が行われる。
魔法陣のレベルが上がるほど、強力な召喚獣を召喚しやすくなり、引き戻しゾーンである「オバケカボちゃんバトル」での引き戻し期待度が高くなる。

召喚獣
引き戻し期待度
ドラキュラ
ウルフ
フランケン
全員集合

なお、魔法陣の色が紫になると、「クロニクルバトル」の当選が確定する。

ヴァレ校キャラ獲得抽選

ART中にレア小役が成立すると、ヴァレ校キャラ獲得抽選が行われる。

ヴァレ校キャラ
スイカ
チャンスリプレイ
ベレッタ
4.7%
ヒトミ
3.2%
クロス
0.8%
キャロル
0.4%
ヴァレ校キャラ
弱チェリー
強チェリー
ベレッタ
4.7%
10.6%
ヒトミ
3.2%
6.3%
クロス
0.8%
2.7%
キャロル
0.4%

引き戻しゾーン「オバケカボちゃんバトル」

セット終了後に残りストックがない場合は、引き戻しゾーンであるオバケカボちゃんバトルへ移行。
バトル勝利でART「ハロウィンパーティー」に突入する。

消化中に「ボーナス成立」や「カボチャ揃い」となれば、その時点で勝利確定。

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様々な上位ARTや特化ゾーン

謁見の間

錬金ボーナスの報酬として突入する可能性のあるART。
純増約1枚/G、1セット30G継続。

基本的な性能はカボチャンスと同様だが、「謁見の間でストックしたARTはキングカボチャンスになりやすい」という特徴がある。

(例)カボチャ揃いは1回目からキンカボ確定、など

結界防衛ゾーン

錬金ボーナスの報酬や、自力チャンスゾーン中のARTストックなどから突入する可能性のあるART。
純増約1枚/G、1セット30G継続。

ミッション成功でハロウィンパーティー当選確定。
ミッションに失敗しても、カボチャンスに移行する。(ストックがない場合)

ハロウィンパーティー

オバケカボちゃんバトル勝利などから突入するART。
純増約1枚/G、1セット30G継続。

消化中にボーナスを引くと、残りARTゲーム数が30Gに再セットされる。

ハロウィンパーティー終了後は、特化ゾーンである「Trick or Treat!」へ突入する。

Trick or Treat!

ハロウィンパーティー終了後に突入する特化ゾーン。
パーティー参加人数がそのまま継続ゲーム数となり、毎ゲーム上乗せが行なわれる。

参加キャラの特徴
キャラ
特徴
ローズ
シオン
ルル
■コイン成立優遇型
■8枚コイン成立で10G以上上乗せ
フロスト
ルラ
■ツンデレ型
■5G or 30Gの上乗せか、ARTストック
ノワール
■高期待度型
■30Gの上乗せ or ARTストック

 

ローズ/シオン/ルル時の上乗せ
成立役
+5G
+10G
+20G
カボチャ揃い
50.0%
3枚コイン
66.8%
32.8%
8枚コイン
96.1%
0.4%
チャンスリプレイ
スイカ
弱チェリー
強チェリー/特殊リプ/特殊役
その他
96.9%
0.4%
0.4%
成立役
+30G
カボチャンス
ハロウィンパーティー
カボチャ揃い
50.0%
3枚コイン
8枚コイン
0.4%
1.6%
0.8%
チャンスリプレイ
25.0%
25.0%
25.0%
スイカ
25.0%
25.0%
25.0%
弱チェリー
25.0%
25.0%
25.0%
強チェリー/特殊リプ/特殊役
50.0%
その他
0.4%
1.6%
0.4%
成立役
キングカボチャンス
カボチャ揃い
3枚コイン
0.4%
8枚コイン
0.8%
チャンスリプレイ
25.0%
スイカ
25.0%
弱チェリー
25.0%
強チェリー/特殊リプ/特殊役
50.0%
その他

 

フロスト/ルラ時の上乗せ
成立役
+5G
+10G
+20G
カボチャ揃い
3枚コイン
8枚コイン
チャンスリプレイ
スイカ
弱チェリー
強チェリー/特殊リプ/特殊役
その他
96.9%
成立役
+30G
カボチャンス
ハロウィンパーティー
カボチャ揃い
3枚コイン
8枚コイン
チャンスリプレイ
25.0%
25.0%
25.0%
スイカ
25.0%
25.0%
25.0%
弱チェリー
25.0%
25.0%
25.0%
強チェリー/特殊リプ/特殊役
50.0%
その他
2.3%
成立役
キングカボチャンス
カボチャ揃い
3枚コイン
8枚コイン
チャンスリプレイ
25.0%
スイカ
25.0%
弱チェリー
25.0%
強チェリー/特殊リプ/特殊役
50.0%
その他
0.8%

 

ノワール時の上乗せ
成立役
+5G
+10G
+20G
カボチャ揃い
50.0%
3枚コイン
8枚コイン
チャンスリプレイ
スイカ
弱チェリー
強チェリー/特殊リプ/特殊役
その他
成立役
+30G
カボチャンス
ハロウィンパーティー
カボチャ揃い
50.0%
3枚コイン
8枚コイン
チャンスリプレイ
25.0%
25.0%
25.0%
スイカ
25.0%
25.0%
25.0%
弱チェリー
25.0%
25.0%
25.0%
強チェリー/特殊リプ/特殊役
50.0%
その他
50.0%
25.0%
18.8%
成立役
キングカボチャンス
カボチャ揃い
3枚コイン
8枚コイン
チャンスリプレイ
25.0%
スイカ
25.0%
弱チェリー
25.0%
強チェリー/特殊リプ/特殊役
50.0%
その他
6.3%

キングカボチャンス

錬金ボーナスやカボチャンス中のカボチャ揃いなどから突入するART。
純増約1枚/G、1セット30G継続。

消化中は、「3枚コイン」・「8枚コイン」が成立した際にARTストック抽選が行われる。

スーパーカボチャンス

魔界ステージ中のボーナスなどから突入するART。
純増約1枚/G、1セット30G継続。

突入時は「エピソード全話一挙放送」から始まり、終了後、スーカボが始まる。
エピソード全話一挙放送は、450G以上継続する。

10セット継続すればエンディングへ移行。

消化中は、成立役に応じてセット継続抽選が行われる。
継続当選率は以下の通り。

成立役
継続当選率
3枚コイン
5.1%
スイカ
25.0%
チャンスリプレイ
12.5%
弱チェリー
12.5%
強チェリー
62.5%

クロニクルモード

クロニクルバトル勝利やエピソードボーナス終了後に突入する強力なループ型ART。
純増約1枚/G、1セット30G継続、継続率は約80%。

セット終了後はバトルが行なわれ、勝利すればセット継続。
ローズ参戦でバトル勝利濃厚となる。

ローズ参戦率は以下の通り。

成立役
ローズ参戦率
3枚コイン
4.9%
スイカ
25.0%
チャンスリプレイ
25.0%
弱チェリー
25.0%
強チェリー
50.0%

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ロングフリーズ

赤7同色BIG単独成立時

赤7同色BIGが単独成立した場合には、以下のいずれかの恩恵を受けられる。

■中段チェリー+ロングフリーズ
■中段チェリー+エピソードボーナス
■カボチャ揃い+ロングフリーズ
■カボチャ揃い+エピソードボーナス
■即ロングフリーズ
■エピソードボーナスのみ

ここでの中段チェリーとカボチャ揃いは、疑似遊技となる。

赤7同色BIG重複成立時

小役と赤7同色BIGが重複した場合でも、ロングフリーズとエピソードボーナスの抽選が行われる。

フリーズの発生タイミングとしては以下の通り。

■レバーオン(当選時に即フリーズ)
■疑似遊技後のレバーオン
■当選後、赤7を揃えられる初回ゲームのレバーオン
■疑似遊技中、赤7BIG開始後1G目
・・・など

ロングフリーズ発生確率

ロングフリーズのトータル発生率は約1/100000。

中段チェリーは約1/65000で出現し、フリーズ期待度は約20%。
カボチャ揃いは約1/200000で出現し、フリーズ期待度は約50%。

中段チェリー・カボチャ揃い出現時にロングフリーズが発生しなかった場合は、エピソードボーナス確定となる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

AT初当たり

設定
AT初当たり
1
1/370.0
2
1/365.6
3
1/353.5
4
1/330.9
5
1/303.8
6
1/285.7

特定重複ボーナスの出現率

「リプレイ+ボーナス」と「弱チェリー+ボーナス」の出現率に設定差が存在。

設定
リプレイ+ボーナス
弱チェリー+ボーナス
1
1/2730.7
1/2730.7
2
1/2520.6
1/2520.6
3
1/2340.6
1/2340.6
4
1/2048.0
1/2048.0
5
1/1927.5
1/1927.5
6
1/1820.4
1/1820.4

ART中のハズレ

ART中のハズレは、一度でも出現すれば高設定に期待できる。

設定
ART中のハズレ
1
1/8192.0
2
1/5461.3
3
1/4096.0
4
1/2730.7
5
1/2340.6
6
1/2048.0

共通3枚コインと共通8枚コインの出現率

どちらも、ART中のみカウント可能。
設定差が大きいので是非ともカウントすべき。

設定
共通3枚コイン
共通8枚コイン
1
1/107.8
1/106.4
2
1/103.5
1/102.2
3
1/99.6
1/98.4
4
1/92.6
1/91.5
5
1/86.5
1/85.6
6
1/76.4
1/75.8

REG開始時の季節

ART中に成立した1回目のREGの開始季節に、設定差が存在する。
高設定ほど「春」から始まりやすい。
また、奇数設定は「夏」から始まりやすく、偶数設定は「冬」から始まりやすい。

初回REG当選時の開始季節振り分け
設定
1
12.5%
37.5%
2
12.5%
25.0%
3
15.6%
35.6%
4
18.8%
22.5%
5
21.9%
31.9%
6
25.0%
20.0%
設定
1
25.0%
25.0%
2
37.5%
3
23.8%
4
33.8%
5
21.3%
6
30.0%

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高設定確定演出/設定示唆演出

ART中の獲得枚数表示

獲得枚数表示
設定示唆
222枚
設定2以上確定
444枚
設定4以上確定
666枚
設定6濃厚

ボーナス確定画面・終了画面

終了画面で「アリス・イン・ワンダーランド」が出現すれば、状況によって高設定が確定する。

状況
設定示唆
ボーナス終了画面でのみ出現
設定2以上確定
ボーナス確定画面・終了画面の両方で出現
設定5以上確定

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HIT128 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

HIT128
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年9月21日
■メーカー : 岡崎産業

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)OKAZAKI

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

128Gで天井到達となり、ATに当選する

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

設定
AT初当たり
機械割
1
1/127.5
96.9%
2
1/127.5
97.6%
5
1/127.3
103.5%
6
1/127.1
110.0%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段に白BAR(EDM図柄)を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リールにターンテーブルが停止==
ターンテーブル確定。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール上段にブレイク図柄が停止した場合==
ブレイク or チャンス目B。
右リール適当打ち後、中リールに赤7を狙う。
何も揃わなければチャンス目B。

==左リール下段に白BARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・ターンテーブル・リプレイ」停止でチャンス目A。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

なお、スクラッチ演出発生時に中押しし、中リール上段に白BARをビタ押しすると設定示唆が行なわれる。

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小役確率

≪作成中≫

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MIXING BOOST

MIXING BOOSTは、 8G継続のMXモードアップ特化ゾーン。
モードアップするほど、ATゲーム数が優遇される。

MIX5到達後は、レア小役成立でAT当選ゲーム数の短縮抽選が行われる。

MIXモード
AT当選時のATゲーム数
MIX1(青)
MIX2(黄)
MIX3(緑)
MIX4(紫)
1/2で3ケタゲーム数
MIX5(赤)
3ケタゲーム数確定

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BREAK THE LIMIT

BREAK THE LIMITは、最大3G継続のATゲーム数告知ゾーン。
告知されるATゲーム数は以下の9種類。

■10G
■50G
■100G
■200G
■300G
■400G
■500G
■800G
■999G

揃った絵柄により、ATゲーム数期待度が変化。
期待度は「白BAR揃い > 赤7揃い > 青7揃い」の順。

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AT「GALAXY PARTY」

GALAXY PARTYは、純増2.5枚/GのAT。
継続ゲーム数は、BREAK THE LIMITで決定される。

消化中は、成立役に応じてATストック抽選が行なわれる。
みうランプが点灯すれば50G継続以上のATストック確定。

AT終了後は「COME AGEIN!」という引き戻しゾーンへ突入。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

≪作成中≫

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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パチスロ ロリクラ☆ほーるど! | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

パチスロ ロリクラ☆ほーるど!
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年9月6日
■メーカー : ネット

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)NET CORPORATION
(C)YUKE’S Co., Ltd. ALL RIGHTS RESERVED.

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

≪作成中≫

設定変更時

≪作成中≫

ヤメ時

≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

設定
自力チャンスゾーン
AT初当たり
1
1/333
1/999
2
1/317
1/951
5
1/297
1/889
6
1/259
1/777
設定
機械割
1
98.4%
2
100.2%
5
103.0%
6
107.0%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段に赤7を狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール上段にタイム役が停止した場合==
タイム役 or チャンス目。
中・右リールともに適当打ちでOK。
何も揃わなければチャンス目。
※タイム揃いはタイム役の一例、その他にも停止形あり

==左リール下段に赤7が停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・タイム役」停止で特殊リプレイ。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

50枚あたりの回転数は約40.8G。

詳細な小役確率は調査中。

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通常時の液晶ステージ

通常時の液晶ステージは4つ。
滞在ステージによって、自力チャンスゾーン「ロリクラ☆ちゃんす」への突入期待度が異なる。

タイム役が3回揃えば、必ず1ステージ昇格する。

部室ステージならば、ロリクラ☆ちゃんす期待度60%以上!

通常時のステージ
ロリクラ☆ちゃんす期待度
登校(9時~11時)
教室(12時~14時)
公園(15時~17時)
部室(18時~)

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捕獲ちゃれんじ

通常時に「たーにゃ」を発見すると、捕獲ちゃれんじへ移行。

捕獲ちゃれんじとは、自力チャンスゾーン突入をかけた演出のこと。
ローリングクラッチホールドが炸裂すれば自力チャンスゾーン確定。

演出別の成功期待度は以下の通り。

連続演出
成功期待度
迷わず捕獲、すればわかるさ
★★☆☆☆
語れ!プロレスは僕らの青春だ
★★★☆☆
乙女たるものひっくり返して一人前
★★★☆☆
たーにゃの決意 答えはこうだ!
★★★★☆

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自力チャンスゾーン「ロリクラ☆ちゃんす」

概要

ロリクラ☆ちゃんすは、押し順3択のガチ抽選となる自力チャンスゾーン。
左、中、右、どのリールから停止させるかを決めるだけ。

3択に正解すれば、「ロリクラ☆1000ぼ~なす」確定。

小役別のロリクラ☆ちゃんす突入期待度

通常時に成立した小役の種類によって、ロリクラ☆ちゃんす突入期待度が異なる。

成立役
ロリクラ☆ちゃんす当選期待度
ベル
チェリー
特殊リプレイ2連
チャンス目
特殊リプレイ3連

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ロリクラ☆1000ぼーなす

概要

ロリクラ☆1000ぼーなすとは、その名通り、突入すれば1000枚以上のコインを獲得できるボーナス。
中身は差枚数管理型ATとなっており、純増枚数は約2.7枚/G。

特化ゾーン「ほーるど!タイム」とのループでコインを増やしていく。

引き戻しゾーン「わんもあマッチ」

ボーナス終了後は、引き戻しを懸けた「わんもあマッチ」へ移行。
10G継続で、成功すれば自力チャンスゾーン「ロリクラ☆ちゃんす」へ突入する。

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特化ゾーン「ほーるど!タイム」

概要

ほーるど!タイム中は、差枚数のカウントがストップ。
つまり、継続すればするほど獲得できるコインが増えるということになる。

なお、差枚数の上乗せは存在しない。

突入契機

ボーナス中は、図柄揃いが発生するとモードがアップ。
高モードほど、ほーるど!タイム突入期待度が高くなる。

ほーるど!タイムの流れ

消化中は、「3枚ベル」・「リプレイ」で終了抽選が行われる。
終了抽選をかいくぐりながら、できるだけROUNDを進めていくことを目指すゲーム性。

まずはROUND1からスタート。
10G間、ブリッジ姿勢をホールドできればROUND2へ進む。

ROUND2は、熱湯風呂。
この熱湯風呂で10G間耐えきれば、ROUND3へ進む。

ROUND3は、バトルロイヤル。
8G間で「超継続かばん」を獲得できれば、ブレイクタイムを経由した後、「JK ZONE」へ移行する。

ブレイクタイム

超継続かばんを獲得すると移行する、20G継続のスペシャルムービー。
転落の可能性がないため、安心して消化できる。

JK ZONE

ROUND3終了後に突入するEXTRA ROUND。
転落抽選に当選してしまうまで継続する。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
自力チャンスゾーン
AT初当たり
1
1/333
1/999
2
1/317
1/951
5
1/297
1/889
6
1/259
1/777

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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パチスロ楽園追放 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

パチスロ楽園追放
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年9月6日
■メーカー : サミー

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)東映アニメーション・ニトロプラス/楽園追放ソサイエティ
(C)Sammy

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

有利区間移行後650G+αで天井到達となり、BIG当選が確定する。

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

設定
AT初当たり
初当たり合成
1
1/575.1
1/164.5
2
1/542.4
1/160.1
3
1/484.9
1/147.9
4
1/412.1
1/134.0
5
1/353.1
1/121.3
6
1/310.0
1/111.1
設定
機械割
1
97.9%
2
99.5%
3
100.9%
4
104.5%
5
108.1%
6
109.0%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙い、右リール適当打ち。
以降は、左リールと右リールの停止形により打ち分ける。

==左リール上段にBARが停止した場合==
チェリー or チャンス目。

右リール下段に「チェリー」or「ボーナス図柄」が停止した場合は、中リール下段付近に赤7を狙ってチェリーをフォロー。
中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ」が並べばチャンス目。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
弱スイカ or チャンス目。
中リールにBARを狙う。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール中段にスイカが停止した場合==
強スイカ。
中リールにBARを狙う。

==左リール中段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
上段ベルテンパイ+右リール中・下段に2連ベル停止となればチャンス目。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

小役
確率(設定1)
押し順ベル
1/1.8
チャンス目
1/79.8
チェリー
1/199.8
弱スイカ
1/89.9
強スイカ
1/655.4

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通常時の状態/状態移行率

概要

通常時には、「通常」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在。
滞在状態によって、自力チャンスゾーンやBIGの当選期待度が異なる。

高確移行率

小役
通常滞在時の高確移行率(設定1)
チャンス目
2.5%
チェリー
50.4%
弱スイカ
33.3%
強スイカ
100%

なお高確中は、毎ゲーム2.4%の確率で通常への転落抽選が行われている。
転落率を考慮した平均高確滞在ゲーム数は41.2G滞在

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レア小役成立時の抽選

自力チャンスゾーン当選率

小役
通常滞在時(設定1)
高確滞在時(設定1)
チャンス目
0.4%
チェリー
2.1%
25.0%
弱スイカ
0.4%
1.3%
強スイカ
25.0%
50.0%

BIG当選率

小役
通常滞在時(設定1)
高確滞在時(設定1)
チャンス目
25.0%
50.0%
チェリー
15.0%
30.0%
弱スイカ
3.3%
10.0%
強スイカ

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自力チャンスゾーン「Revolt to DEVA」

Revolt to DEVAは、25G+α継続の自力チャンスゾーン。
消化中に与えたダメージに応じてAT抽選が行われる。

AT当選期待度は約45%。

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BIG

BIGは、25G継続、獲得枚数は約100枚の疑似ボーナス。
自力チャンスゾーン or AT当選の期待度は約33%。

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AT「FS防衛線」

概要

FS防衛線は、純増約4.0枚/G、ゲーム数上乗せタイプのAT。
初期ゲーム数は30G+α。

AT消化中は、毎ゲーム「防衛時間」を上乗せする。
規定防衛時間に到達すると、「タイムイベント」や「エピソード」が発生する。

最終的に1220秒に到達すればエンディング確定。

タイムイベント

タイムイベントへは、規定防衛時間到達で突入。
ほとんどが1G自力完結型となっている。

ベル成立でクリア期待度40%以上。
レア小役ならクリア濃厚!

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
AT初当たり
1
1/575.1
2
1/542.4
3
1/484.9
4
1/412.1
5
1/353.1
6
1/310.0

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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パチスロ麻雀物語4 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

パチスロ麻雀物語4
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年9月6日
■メーカー : オリンピア

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)HEIWA

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

AT終了後999Gで天井到達となり、AT当選が確定する。

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

■AT終了後
66%以上の確率で128G以内にAT初当たりとなるので、できれば128Gまでは回そう。

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ボーナス出現率/機械割

設定
自力チャンスゾーン
AT初当たり
1
1/265.8
1/184.1
2
1/180.6
3
1/168.9
4
1/157.1
5
1/148.2
6
1/142.2
設定
機械割
1
97.5%
2
98.4%
3
101.6%
4
104.3%
5
106.5%
6
108.3%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上 or 上段にBARを狙い、中・右リールは適当打ちでOK。
レア小役は疑似遊技で出現するので、狙う必要はない。

≪レア小役の停止型≫
■雀雀目 : 「リプレイ・リプレイ・ベル」揃い

■弱チェリー : 左リール上段にチェリー停止+右リール中段にリプレイ停止

■強チェリー : 左リール上段にチェリー停止+右リール中段にリプレイ以外が停止

■中段チェリー : 左リール中段にチェリーが停止

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

≪作成中≫

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通常時のゲーム性

通常時のゲーム性

「規定ゲーム数消化」・「自力チャンスゾーン成功」によってAT当選を目指すゲーム性。
AT終了後128G以内の初当たり確率は、驚異の66%以上!

液晶ステージ

通常時の液晶ステージは「昼」・「夕方」・「夜」の3種類で、時間帯が遅くなるほど、高確や演舞ステージ突入期待度が高くなる。

雀雀カウンター

雀雀カウンターとは、リール左にある、雀雀目停止で貯まっていくカウンターのこと。
規定ポイントまで貯まると、レア小役が出現する。

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特殊ステージ

テンパイロングビーチ

獲得枚数50枚の疑似ボーナス的なステージ。

終了後には天国モード移行が確定するため、必ず128G以内にAT当選となる。

パイコゾーン

パイコが出現すれば「デカパイ攻略戦」に突入。
勝利期待度は約40%。

勝利すれば、上位AT「雀張ドリーム」に当選する。

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前兆「演舞ステージ」

規定ゲーム数消化で、前兆である「演舞ステージ」へ突入。
本場が進むほどアツく、四本場まで到達すればAT濃厚。

最終的に演出成功となればAT確定。

「真演舞ステージ」・「八連荘」ならばAT確定+恩恵あり。

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天和の湯

突入した時点で128G以内のAT当選が確定するスペシャルステージ。

上位AT「雀張ドリーム」終了後は必ず天和の湯からスタートする。

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自力チャンスゾーン「麻雀チャレンジ」

概要

麻雀チャレンジは、1セット10G継続の自力チャンスゾーン。
全設定共通で1/265.8の確率で突入する。

消化中に赤図柄揃いが成立すればAT確定。
なお赤図柄揃い成立で、再び残り10Gから麻雀チャレンジがスタートする。

突入契機

通常時のレア小役成立時に突入抽選が行われる。
期待度は以下の通り。

小役
当選期待度
弱チェリー
竹平行揃い
竹斜め揃い
強チェリー

麻雀チャレンジ成功時の恩恵

赤図柄揃いが成立した回数によって恩恵が異なる。

赤図柄揃いの成立回数
恩恵
1回
AT
2回
麻雀ラッシュ
3回
麻雀ラッシュ+雀張ドリーム
赤図柄ダブル揃い
麻雀ラッシュ+雀張ドリーム

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AT「麻雀グランプリ」

概要

麻雀グランプリは、純増約2.6枚/Gの差枚数管理型AT。
初期枚数は100枚+α。

消化中のレア小役から麻雀バトルに発展させ、バトル勝利を目指すゲーム性となる。
バトル勝利で、直乗せ or 麻雀ラッシュ突入。

麻雀バトル

AT中のレア小役によって、麻雀バトル突入抽選が行われる。
バトル勝利で、上乗せ or 麻雀ラッシュ突入となる。

3連敗すると「楓」が登場し、次回は必ず勝利確定のバトルとなる。

赤ドラチャンス

麻雀バトル勝利時は、「赤ドラチャンス」という報酬決定演出へ移行。
ここで何が発生するかによって、恩恵が変わってくる。

現象
報酬
何も揃わず
50枚以上の上乗せT
赤図柄シングル揃い
麻雀ラッシュ
赤図柄ダブル揃い
麻雀ラッシュ3セット以上 or 天運招来
「すごいヤツ」発生
大量上乗せ

上乗せ特化ゾーン「麻雀ラッシュ」

麻雀ラッシュは、1セット5G継続の上乗せ特化ゾーン。(セット継続あり)
毎ゲーム「翻数×10枚以上」の上乗せが発生する。

上乗せ枚数は平均200枚以上。

天運招来

発生した時点で「超麻雀ラッシュ」 or 「超パトランランチャンス」が確定するゲキアツ演出。

必ず上位の特化ゾーンを獲得できる上、上位特化ゾーン終了後は、上位ATである「雀張ドリーム」へ突入する。

パトランランチャンス

AT終了時の一部で突入。
100枚以上の上乗せ保証が存在する。

初代モード

パトランランチャンスがはずれた場合に突入。
4G間で図柄で図柄が揃えばAT引き戻し確定。

上位AT「雀張ドリーム」

■AT中にバトル5戦勝利
■超麻雀ラッシュ終了後
■超パトランランチャンス終了後
■デカパイ攻略戦成功

雀張ドリームは、上記の契機から突入する上位AT。
純増枚数が約4.7枚/Gと飛躍的にアップする。

終了後は、天国モード確定となる「天和の湯」へ必ず移行する。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
AT初当たり
1
1/184.1
2
1/180.6
3
1/168.9
4
1/157.1
5
1/148.2
6
1/142.2

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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パチスロ うしおととら 雷槍一閃 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

パチスロ うしおととら 雷槍一閃
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年9月6日
■メーカー : Daiichi

筺体 リール配列
筐体 リール配列

原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊)
(C)藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

7周期到達(約700G+α)で天井到達となり、うしとらチャンス以上の当選が確定する。

恩恵
振り分け率
うしとらチャンス
60%
真うしとらチャンス
25%
AT
15%

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

設定
初当たり
AT初当たり
1
1/286.9
1/685.2
2
1/281.0
1/644.8
4
1/256.8
1/546.9
5
1/246.8
1/454.9
6
1/216.1
1/313.1
L
設定
機械割
1
97.8%
2
98.9%
4
103.0%
5
107.2%
6
110.2%
L
80.0%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール上段にベルが停止すれば弱チェリー、その他の場合は強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目B。
中・右リールともにBARを狙う。
何も揃わなければチャンス目B。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
ベルの逆L字型や、中段に「リプレイ・リプレイ・スイカ」停止でチャンス目A。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

≪作成中≫

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うしおポイント

概要

通常時のキモとなるのが、リール左に表示されている「うしおポイント」。
1000pt貯まるごとに獣の槍の色を昇格させることができる。

通常時のうしおポイント獲得抽選

通常時の「リプレイ」・「リリベ」・「レア小役」によって、うしおポイント獲得抽選が行われる。

まゆこのUP!UP!チャンス

まゆこのUP!UP!チャンスは、5G+α継続のうしおポイント獲得特化ゾーン。
毎ゲーム、成立役に応じてうしおポイントを獲得する。

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獣の槍チャレンジ

概要

獣の槍チャレンジが発生すれば、必ず槍の色が昇格する。
多段階昇格もアリ。

突入契機

■うしおポイント1000pt到達

■通常時のレア小役の一部

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自力昇格型前兆「時空回廊」

概要

時空回廊とは、通常時100G消化ごとに必ず突入する10G+α継続の自力昇格型前兆。
突入時、獣の槍の色に応じて成功抽選が行われ、消化中にも抽選が行われる。

成功すれば、疑似ボーナス「うしとらチャンス」確定。

獣の槍の色による期待度

獣の槍の色
成功期待度

消化中の抽選

時空回廊中も、うしおポイント獲得抽選が行われている。
1000pt獲得すると獣の槍の色が昇格し、残りゲーム数が10Gに再セットされる。

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自力チャンスゾーン「はんばっかタイム」

概要

はんばっかタイムは、10G+α継続、成功期待度約33%の自力チャンスゾーン。
成功すれば疑似ボーナス「うしとらチャンス」以上が確定。

突入契機

■時空回廊失敗時の一部

超はんばっかタイム

超はんばっかタイムは、はんばっかタイムの上位版。
突入した時点でAT確定となる上、平均4.5個のVストックに期待できる。

突入契機は以下の通り。

■真時空回廊成功
■はんばっかタイム中のレア小役の一部

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うしとらガールズステージ

うしとらガールズステージは、時空回廊失敗時の一部で突入するゲキアツのAT抽選ゾーン。
AT当選期待度は約50%。

液晶上で図柄揃いとなればAT確定+揃った数字の個数のVストックを獲得。
例えば、「5」の図柄で揃えば、Vストック5個を獲得したということになる。

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疑似ボーナス「うしとらチャンス」

概要

うしとらチャンスは、10G+α継続、純増約2.7枚/Gの疑似ボーナス。
消化中はAT抽選が行なわれる。

とらと出会えればAT確定。

櫛削りノ儀(くしけずりのぎ)

うしとらチャンス当選時の一部で突入する、AT当選確定となるプレミアムな疑似ボーナス。
1人成功するたびにAT継続率がアップしていき、5人全員成功で継続率89%のATへ突入する。

遠野妖怪戦道行

うしとらチャンス失敗後に突入する13G継続のチャンスゾーン。
成功期待度は約33%。

真うしとらチャンス

真うしとらチャンスに突入すれば、AT濃厚+AT当選時は継続率50%以上となる。
終了後は櫛削りノ儀へ突入する。

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AT「うしとRUSH」

概要

うしとRUSHは、1セット30G継続、純増枚数約2.7枚/Gのセット数ストック+継続率型AT。
継続率は25%~89%。

初回セットは「30G」+「決戦の刻20G」+「白面バトル8G」。
2セット目以降は、「決戦の刻20G」+「白面バトル8G」。

消化中は、「絆玉」の獲得を目指す。
絆玉9個獲得でVストックを獲得。

Vストックとは

Vストックとは、継続を懸けたバトルである「白面バトル」での勝利ストックのこと。

決戦の刻

20G継続。
消化中は、小役成立時に絆玉獲得抽選が行われる。
レア小役 or リリベは、絆玉獲得に期待が持てる。

3種類の高確率状態

■絆高確率
主に弱レア小役から突入する、10G継続の絆玉高確率状態。
約1/2.7で絆玉を獲得できる。

■7揃い高確率
主に強レア小役から突入する、10G継続のボーナス高確率状態。
約1/17.4でうしとらボーナスに当選する。

■冥府魔道高確率
上記2つの高確が重なった、10G継続の最強高確率状態。
最強特化ゾーン「冥府魔道アタック」突入のチャンスとなる。

白面バトル

8G継続。
継続率を参照して継続抽選が行われ、勝利すればセット継続確定。

なお、Vストックがあれば勝利確定となる。

特化ゾーン「雷槍一閃」

絆玉を9個獲得した時の一部で突入する8G継続の特化ゾーン。
約3.5個のVストックを獲得できる。

最強特化ゾーン「冥府魔道アタック」

30秒間役モノを触り続けることでVストックを獲得していく、本機最強の特化ゾーン。
約6個のVストックを獲得できる。

引き戻しゾーン「激槍慟哭」

AT終了後は、13G継続の引き戻しゾーン「激槍慟哭」に突入。
引き戻し期待度は約33%。

引き戻し成功で、初当たり状態からスタートとなる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
初当たり
AT初当たり
1
1/286.9
1/685.2
2
1/281.0
1/644.8
4
1/256.8
1/546.9
5
1/246.8
1/454.9
6
1/216.1
1/313.1

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年8月2日
■メーカー : ミズホ

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA MUSIC
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

有利区間移行後、最大700G消化で天井到達となり、AT当選となる。
なお特殊モード滞在時のみ、天井到達が700G+前兆となる可能性あり。

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

■AT後
高確へ移行している可能性があるので、20Gほど様子を見て、演出がおとなしいようならばヤメてOK。

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ボーナス出現率/機械割

設定
AT初当たり
機械割
1
1/269.4
97.3%
2
1/251.3
99.8%
3
1/241.9
102.0%
4
1/222.2
104.1%
5
1/205.5
107.1%
6
1/188.8
110.0%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方【順押し】

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
確定役。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目B。
中・右リールともにBARを狙う。
何も揃わなければチャンス目B。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
ベルが上段に揃えば共通ベル。
ベルが小V字に揃えば強ベル。

通常時の打ち方【中押し】

まず、中リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、中リールの停止形により打ち分ける。

==中リール上段にBARが停止した場合==
ハズレ or 押し順ベル不正解 or 共通ベル or 確定役。
左・右リールともに適当打ちでOK。

==中リール中段にBARが停止した場合==
チャンス目B。
左・右リールともに適当打ちでOK。

==中リール下段にBARが停止した場合==
スイカ or 強チェリー。
左リールにBARを狙い、チェリーが停止すれば強チェリー。
左リールにスイカが出現した場合は、右リールにもスイカを狙う。

==中リール中段にリプレイが停止した場合==
リプレイ(ナビなし) or チャンス目A。
左・右リールともに適当打ちでOK。

何も揃わなければチャンス目A。

==中リール中段にベルが停止した場合==
リプレイ(ナビあり) or 弱チェリー or チャンス目B or 強ベル。
左リールにBARを狙い、チェリーが停止すれば弱チェリー。
ベルが揃えば強ベル。
何も揃わなければチャンス目B。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

設定
ハズレ
リプレイ
全設定共通
1/22.1
1/7.6
設定
押し順ベル
共通ベル
全設定共通
1/1.7
1/5.0
設定
強ベル
弱チェリー
全設定共通
1/1985.9
1/100.2
設定
強チェリー
スイカ
全設定共通
1/445.8
1/100.2
設定
チャンス目A
チャンス目B
全設定共通
1/412.2
1/346.8
設定
確定役
全設定共通
1/16384.0

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魔女バトル

通常時の「レア小役成立時の一部」・「規定ゲーム数消化」によって、前兆ステージに移行する。
前兆ステージでは、ソウルジェムの点灯数で期待度が示唆される。

前兆ステージ終了後は、期待度の異なる6種類の魔女バトルのいずれかに突入。
魔女バトル勝利でAT確定。

魔女バトル
期待度
ハコの魔女を倒せ!
薔薇園の魔女を倒せ!
銀の魔女を倒せ!
芸術家の魔女を倒せ!
委員長の魔女を倒せ!
チャンス
鳥かごの魔女を倒せ!
ゲキアツ

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ミッション

通常時のスイカ成立時は、ミッション発生のチャンス。
ミッション成功で、自力チャンスゾーン「マギカチャンス」確定。

ミッションは4種類存在し、それぞれ成功期待度が異なる。

ミッション
期待度
結果から脱出しろ!
使い魔を倒せ!
キュゥべえを捕まえろ!
チャンス
契約を阻止しろ!
ゲキアツ

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自力チャンスゾーン①「マギカチャンス」

概要

マギカチャンスは、「狙え!」カットイン3回発生まで継続する自力チャンスゾーン。
通常時のミッション成功から突入する。

消化中にほむら図柄揃いが成立すればAT確定。

成功期待度は約30%。

マギカチャンス本前兆中の抽選

マギカチャンス本前兆中にスイカが成立した場合は、AT確定の「朽ちた墓地」への昇格抽選が行なわれる。

カットインの期待度

カットインの色
期待度

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自力チャンスゾーン②「朽ちた墓地」

概要

突入した時点でAT確定となる、10G継続の自力チャンスゾーン。
消化中は、エピソードボーナス抽選が行なわれる。

エピソードボーナス抽選

消化中に「ほむら図柄揃い」・「レア小役」が成立すれば、その時点でエピソードボーナス確定。

なお、最終ゲームはエピソードボーナス当選期待度がアップする。

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規定ゲーム数消化によるAT当選期待度

★ : 高設定ほど選択率が高くなる

◎ : 選択率が高い

※ : 特殊モード確定

ゲーム数
AT当選期待度
0~99G
100~199G
200~249G
250~399G
400~449G
450~599G
600~659G
660~699G

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AT「マギカラッシュ」

概要

マギカラッシュは、純増約2.5枚/Gの差枚数管理型AT。
初期差枚数は100枚以上。

ステージ

AT中のステージは4種類。
滞在ステージによって「ワルプルギスの夜」前兆期待度が異なる。

ステージ
前兆期待度
芸術家の魔女
委員長の魔女
鳥かごの魔女
舞台装置の魔女
確定

ソウルジェムシステム

ソウルジェムシステムとは、リプレイやベルがレア小役に変換される可能性がある、レア小役高確率状態のこと。

リール上部のソウルジェムのいずれかが点灯し、その対応役が成立すると、ソウルジェムが強発光してレア小役へと変換される。

ソウルジェム
変換内容
さやか
リプレイ ⇒ チャンス目
チャンス目 ⇒ 確定役
マミ
押し順ベル ⇒ 弱チェリー
共通べル ⇒ 弱チェリー
強ベル ⇒ 確定役
杏子
押し順ベル ⇒ 弱チェリー
共通べル ⇒ 弱チェリー
ハズレ ⇒ チャンス目
弱チェリー ⇒ 強チェリー
強チェリー ⇒ 確定役
ほむら
弱チェリー ⇒ 強チェリー
スイカ ⇒ 強チェリー
チャンス目 ⇒ 確定役
強レア小役 ⇒ 確定役
上記以外 ⇒ チャンス目

マギカバトル

マギカバトルは、「マギカアタック」を懸けた4G継続のチャンスゾーン。
AT中のスイカ成立時は、マギカバトルへ突入する場合がある。

成功期待度は約40%。

バトル
特徴
影の魔女バトル(さやか高確)
リプレイで勝利確定
おかしの魔女バトル(マミ高確)
ベルでチャンス
人魚の魔女バトル(杏子高確)
ベルでチャンス
ハズレ・チェリーで勝利確定

マギカアタック

マギカアタックは、2Gで構成される、ランクアップ型上乗せゾーン。
AT中のレア小役成立時に突入抽選が行なわれる。
なお、マギカバトル成功時は必ずマギカアタックへ突入する。

マギカアタック1G目は、ソウルジェムシステムが強制発動。
まどかが選択されればゲキアツ!

マギカアタック2G目は、成立役に応じて報酬獲得抽選が行なわれる。

報酬抽選
(設定1&マギカアタックレベル1&さやかorマミor杏子選択時)
報酬
弱チェリー
スイカ
枚数上乗せ
59.5%
ビッグボーナス
35.0%
87.1%
エピソードボーナス
0.4%
0.4%
ワルプルギスの夜
5.0%
12.5%
報酬
チャンス目
強チェリー/強ベル
枚数上乗せ
ビッグボーナス
エピソードボーナス
0.4%
0.4%
ワルプルギスの夜
99.6%
99.6%

なお、1G目に裏マギカアタックへ移行する場合がある。
裏マギカアタックは、5G保証+αの上乗せ特化ゾーンで、毎ゲーム成立役に応じて「枚数上乗せ(20G or 100G)」・「ビッグボーナス」・「エピソードボーナス」のいずれかに当選する。

ボーナス

AT中のみ、ボーナスに当選する可能性がある。

■ビッグボーナス
赤7揃い、30G継続。
消化中にレア小役が成立すると、差枚数上乗せ抽選が行なわれる。
ほむら図柄揃いが成立すれば、「ワルプルギスの夜」が確定。

■エピソードボーナス
紫7揃い、50G継続。
消化中にレア小役が成立すると、差枚数上乗せが確定。
ほむら図柄揃いが成立すれば、「ワルプルギスの夜」が確定。

上乗せ特化ゾーン「ワルプルギスの夜」

ワルプルギスの夜は、初代を継承&進化したバトル型の上乗せ特化ゾーン。

継続率は「50%」・「67%」・「80%」の3種類。
セット中のレア小役での書き換えを考慮した実質的な継続率は以下の通り。

継続率
書き換えを考慮した実質的な継続率
50%
約73%
67%
約80%
80%
約87%

消化中は、ほむらが攻撃すれば継続確定。
継続するごとに枚数上乗せが発生。
敵の攻撃で終了のピンチとなる。

なお、5セット継続ごとに追撃上乗せが確定。

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最強トリガー「アルティメットボーナス」

アルティメットボーナスは、本機最強のトリガーとなっている。
獲得期待枚数は2000枚オーバー!

まずは50G継続の「専用エピソードⅠ」からスタートし、次に「救済の祈り」へ突入。
救済の祈りは5G継続で、ST方式の上乗せ特化ゾーンとなっている。
3ケタ上乗せ×90%ループという強烈な仕様。

救済の祈り終了後は、50G継続の「専用エピソードⅡ」へ移行する。

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穢れシステム

まどマギシリーズ定番の穢れシステムももちろん搭載されている。
打ち手にとって不利なことが起こるたびに穢れポイントが貯まっていく。

【穢れポイント獲得契機】
■発展演出失敗時
■マギカチャンス失敗時
■マギカバトル失敗時
■AT駆け抜け時
■通常時の規定ゲーム数消化時

【穢れ解放契機】
■AT終了時(引き戻し)
※穢れ解放抽選に当選すれば、マギカアタック確定

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

AT初当たり

設定
AT初当たり
1
1/269.4
2
1/251.3
3
1/241.9
4
1/222.2
5
1/205.5
6
1/188.8

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達 | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年8月2日
■メーカー : パオン・ディーピー

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)DAITO GIKEN,INC.

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

天井は存在しない。

設定変更時

特に影響はなし。

ヤメ時

ノーマルタイプなので、基本的にはいつヤメてもOK。
ただし、チャンス目出現後は高確率などを経由してのボーナスやRTの可能性があるので、数ゲーム様子を見てみよう。

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ボーナス出現率/機械割

設定
ボーナス合成
機械割
1
1/168.9
97.1~98.2%
2
1/161.0
98.0~99.2%
3
1/152.8
100.0~101.2%
4
1/138.0
103.2~104.5%
5
1/131.1
105.8~107.2%
6
1/120.5
108.6~110.0%

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通常時の打ち方/RT中の打ち方/ボーナス中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段に白BARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
右リール適当打ち後、中リールにピラミッド図柄を狙う。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール上段にピラミッド図柄が停止した場合==
スイカ or チャンス目 or 強チャンス目。
中・右リールともにピラミッド図柄を狙う。
スイカハズレでチャンス目。
ピラミッド図柄揃いで強チャンス目。

==左リール下段に白BARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
フラッシュが発生すればチャンス目。

RT中の打ち方

通常時と同じ打ち方でOK。

ボーナス中の打ち方

打ち方は全ボーナス共通。

一度だけ逆押し適当打ちで消化し、その後は順押し適当打ちで消化。

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小役確率

≪作成中≫

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小役とボーナスとの重複確率

≪作成中≫

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クレアのCZ

概要

クレアのCZとは、RT突入のチャンスとなるゾーン。

転落リプレイよりも先に、RT突入リプレイを引くことができればRT確定となり、「BARを狙え」演出を経てRTへ突入する。

転落リプレイ成立で、通常時へ転落。

突入契機

■BIG後

■RT後

■通常時にチャンス目を引いてボーナス非当選だった場合

滞在示唆

クレアのCZに滞在しているかどうかの示唆方法は、以下の2つ。

■液晶で演出が繰り広げられる

■リール左にあるランプが点灯

突入契機別のRT突入期待度

何を契機にクレアのCZに突入したかによって、RT突入期待度が異なる。

突入契機
突入リプレイ
転落リプレイ
RT期待度
同色BIG後
1/5.46
1/8.19
約60%
異色BIG後
1/16.38
1/4.10
約20%
通常時のチャンス目後
1/8.19
1/5.48
約40%
RT後
1/8.19
1/5.48
約40%

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クレアのRT

クレアのRTは、クレアのCZ成功から突入する。
30G継続で、純増枚数は現状維持程度。

RT終了後もCZに突入するため、RTの連チャンに期待できる。

RT中の演出は以下の3種類。
好きな演出を打ち手が選択できる。

■秘宝RT
「秘宝伝~太陽を求める者達~」の演出が楽しめるRT。
ぼーなすばとる勝利でボーナス確定。

■ストーリーRT
全9話のストーリーが楽しめるRT。
演出は「!」・「!!!」のみのシンプルなものとなっている。

■メモリアルRT
カスタムに応じた演出が発生するRT。
通常時同様に、8種類の演出が楽しめる。

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ボーナス

同色BIG

黄7揃い、赤7揃い。
274枚を超える払い出しで終了、純増枚数は最大207枚。

終了後は必ずクレアのCZへ突入。
同色BIG後のCZは、成功期待度約60%。

異色BIG

黄7揃い、赤7揃い。
274枚を超える払い出しで終了、純増枚数は最大207枚。

終了後は必ずクレアのCZへ突入。
異色BIG後のCZは、成功期待度約20%。

REG

「黄7・黄7・BAR」揃い。
87枚を超える払い出しで終了、純増枚数は最大71枚。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
ボーナス合成
1
1/168.9
2
1/161.0
3
1/152.8
4
1/138.0
5
1/131.1
6
1/120.5

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3 | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

パチスロコードギアス 反逆のルルーシュ3
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年8月2日
■メーカー : Sammy

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)SUNRISE / PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE / PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
(C)SUNRISE / PROJECT G-AKITO Character Design (C)2006-2011 CLAMP・ST
(C)BANDAI NAMCO Sevens Inc.
(C)Sammy

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

有利区間移行後500G+αで天井到達となり、自力チャンスゾーン「戦略戦」へ突入する。

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

設定
通常時のボーナス合成
AT中のボーナス合成
1
1/250.7
1/198.9
2
1/247.4
1/196.7
3
1/242.1
1/193.1
4
1/238.5
1/191.4
5
1/230.7
1/186.1
6
1/222.1
1/178.8
設定
AT初当たり
機械割
1
1/594.0
97.9%
2
1/565.9
98.9%
3
1/517.8
101.5%
4
1/437.0
106.3%
5
1/383.1
109.5%
6
1/322.0
112.1%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール中段にチェリーが停止した場合==
中段チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー or ギアスリプレイ or BAR揃い。
中・右リールともにBARを狙う。
2連チェリーならば弱チェリー。
3連チェリーならば強チェリー。
リプレイが小V字で停止すればギアスリプレイ。

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or 強チャンス目。
中・右リールともにBARを狙う。
何も揃わなければ強チャンス目。

==左リール上段にC.C.図柄が停止した場合==
C.C.図柄揃い。
中・右リールともにC.C.図柄を狙う。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
中段に「リプレイ・リプレイ・チェリー or ブランク」停止で弱チャンス目。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は、パンク役回避のために通常時同様左リールにBARを狙って消化。

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小役確率

≪作成中≫

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通常時の状態

通常時には、「通常」・「高確」・「超高確」の3つの状態が存在。
滞在状態によって、自力チャンスゾーン当選期待度が異なる。

液晶ステージが「夕方自宅ステージ」となれば高確濃厚、「屋上ステージ」となれば超高確濃厚。

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ギアス高確/ギアスロック

ギアス高確

ギアス高確とは、「ギアスリプレイ」・「ギアスベル」といったギアス目の一部から突入する高確率状態。
ギアスリプレイからはC.C.高確に突入し、ギアスベルからはギアスベル高確に突入する。

ギアス高確は、通常時だけでなく、AT中や特化ゾーン中にも突入する可能性がある。

ギアスロック

ギアスロックは、ギアス高確中のBAR揃いで発生。
ギアス目の性能が強化される上、C.C.図柄揃いの確率も大幅アップする。

C.C.ゾーン中やAT中に発生すれば、さらに性能が大幅強化される。

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前兆ステージ「ゼロステージ」・「進軍ステージ」

概要

「ゼロステージ」・「進軍ステージ」は、自力チャンスゾーン「戦略戦」の前兆ステージ。

前兆ステージ中は、成立役に応じてギアスポイント抽選が行なわれる。
規定ギアスポイント到達で自力チャンスゾーン確定。

突入契機

「ゼロステージ」へは、ボーナス後に移行する。
「進軍ステージ」へは、通常時のBAR揃いから移行する。

ギアスポイント抽選

滞在中は、ハズレ以外の全役にてギアスポイント抽選が行なわれる。

成立役
期待度
リプレイ
ベル
弱チェリー/スイカ/弱チャンス目
強チェリー/強チャンス目
ギアス目
ボーナス
BAR揃い

パネルによる期待度示唆

上部パネルの色によって、自力チャンスゾーンやATの期待度が示唆される。

上部パネルの色
期待度

※紫ならば自力チャンスゾーン当選濃厚

※虹ならばAT当選濃厚

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自力チャンスゾーン①「戦略戦」

戦略戦は、フェーズ1~3の3部構成となっている自力チャンスゾーン。
「ナリタ攻防戦」と「狙うはクロヴィス」の2種類が存在し、後者の方が期待度が高い。

消化中は、成立役に応じてギアスポイント抽選が行なわれる。
規定ギアスポイントに到達すれば、フェーズ3で演出成功となりAT当選が確定する。
また、消化中にボーナスが成立した場合もAT確定となる。

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自力チャンスゾーン②「C.C.ゾーン」

C.C.ゾーンは、戦略戦よりも成功期待度の高い15G+α継続の上位チャンスゾーン。
消化中にC.C.図柄揃いが成立するたびにATをストックしていく。

C.C.ゾーンへは、通常時のギアスリプレイの一部から突入する。

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ボーナス

ハイパーBIG

白7揃いでスタート。
獲得枚数は約150枚。

BIG

赤7揃いでスタート。
獲得枚数は約115枚。

REG

「赤7・赤7・白7」揃いでスタート。
獲得枚数は約50枚。

通常時に成立したボーナス中の抽選

ボーナスが成立したタイミングによって、ボーナス中の抽選内容が異なる。

■通常時に成立 ⇒ AT抽選

■AT中に成立 ⇒ ATが継続しやすくなるための抽選

通常時の抽選内容については以下の通り。

ハイパーBIG中/BIG中
成立役
恩恵
C.C.図柄揃い
AT確定
レア小役
ギアスポイント獲得濃厚
押し順ベルの一部
ギアスポイント抽選

 

REG中
成立役
恩恵
レア小役
ギアスポイント獲得濃厚
押し順ベルの一部
ギアスポイント抽選

REG中のAT直撃抽選

REG中は、ギアスポイント抽選とは別に、AT直撃抽選も行なわれている。
「スイカ」・「ギアスベル」が規定回数成立すればAT直撃当選となる。

ギアスポイント高確

ボーナス開始時は、ギアスポイント高確からスタート。
中段に「リプレイ・ベル・リプレイ」が停止するまで、高確状態が継続する。

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AT「ブラックリベリオン(R2)」

概要

ブラックリベリオン(R2)は、純増約2.0枚、1セット40G+α継続のセット継続型AT。

消化中は、「勢力レベル」・「陣形」・「ピース」の抽選が行なわれる。

勢力レベル

AT中は、勢力レベルが高いほどセット継続期待度がアップする。
レベル10で継続確定。

勢力レベルは、「1」につき約10%の期待度となる。
つまり、勢力レベルが「7」だった場合は、継続期待度約70%ということ。

陣形

セット継続時には特化ゾーン突入抽選が行なわれるのだが、陣形は、セット継続時に特化ゾーンへ突入するかどうかに影響する。
良い陣形であるほど、セット継続時に特化ゾーンへ突入しやすい。

陣形は、リール左に表示されている。

「作戦」に成功すると、陣形昇格抽選が行なわれる。

陣形
特化ゾーン突入期待度
鶴翼の陣
半月羅漢の陣
八卦の陣
北斗七星陣
宇宙陣

北斗七星陣ならば、継続すれば特化ゾーン突入確定。

宇宙陣ならば、継続すれば「ガウェイン/蜃気楼」確定。

ピース

ピースを所持していると、ATゲーム数が残りゼロとなった時に「リベリオンチャンス」に突入する。
リベリオンチャンスでは、所持しているピースの分だけ、勢力レベルと陣形のレベルアップ抽選が行なわれる。

AT中の状態

AT中には、通常時同様に「通常」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在する。
良い状態に滞在するほど、作戦発生率が高くなる。

作戦に成功すると、陣形昇格抽選が行なわれる。

作戦

作戦とは、成功すれば「勢力レベルアップ」・「陣形昇格」の可能性がある演出。
4G継続。
滞在状態が良いほど突入しやすい。

1~4連目の作戦成功期待度
作戦
成功期待度
橋落とし作戦
通常
ビル爆破作戦
通常
パージ作戦

 

5連目(R2)以降の作戦成功期待度
作戦
期待度
メタンハイドレード作戦
通常
ビル爆破作戦
通常
租界ゲフィオン作戦
フジ爆破作戦
ゲキアツ

リベリオンチャンス

リベリオンチャンスとは、勢力レベルと陣形をアップさせるためのゾーン。
ATゲーム数がゼロになった時に、勢力レベル9以下の状態でピースを所持していると突入する。

強ピースを持っていれば、レベルアップ期待度が高くなる。

継続バトル「ナイトメアバトル」

セット継続をかけた継続バトル。
勝利すればAT継続が確定する上、特化ゾーン突入抽選も行なわれる。
陣形が良いほど、特化ゾーンに突入しやすい。

対戦相手別の勝利期待度は以下の通り。

1~4連目
対戦相手
期待度
ランスロット
グロースター

 

5連目(R2)以降
対戦相手
期待度
ランスロット
トリスタン
モルドレッド

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特化ゾーン

アキトバトル

アキトバトルは、1セット7Gのバトルがループする特化ゾーン。
バトル継続で、ピース or 強ピース or ATストックを獲得する。

蜃気楼/ガウェイン

蜃気楼/ガウェインは、1セット30GのATストック特化ゾーン。
4連目までは蜃気楼、5連目からはガウェインとなるが、上乗せ性能は同じ。

消化中は、「押し順ベル」・「ギアス目」・「レア小役」でATストック抽選が行なわれる。

ギアスラッシュ

本機最強の上乗せ特化ゾーン。
30G+α継続で、毎ゲーム超高確率でATストック抽選が行なわれる。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

AT初当たり

設定
AT初当たり
1
1/594.0
2
1/565.9
3
1/517.8
4
1/437.0
5
1/383.1
6
1/322.0

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高設定確定演出/設定示唆演出

サミートロフィー

ボーナス終了後には、お馴染みのサミートロフィーが出現。

トロフィー
設定示唆
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄
設定5以上確定
設定6確定

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GⅠ優駿倶楽部3 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

チャンネルクランキーセブン

GⅠ優駿倶楽部3
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

機種概要

■導入日 : 2021年8月2日
■メーカー : コナミアミューズメント

筺体 リール配列
筐体 リール配列

(C)Konami Amusement

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天井/設定変更/ヤメ時

天井

有利区間移行後666Gで天井到達となり、疑似ボーナスに当選する

設定変更時

天井到達までのゲーム数がクリアされる。

ヤメ時

■疑似ボーナス後/AT後
有利区間移行時にレア小役を引くと、最強引き戻しチャンス「UMAチャンス」に突入する可能性がある。
よって即ヤメはせず、数ゲーム回してからヤメるようにしよう。

なお1周期は必ず南国ゾーンからスタートし、疑似ボーナス当選期待度が33%以上となるので、できれば1周期までは回した方がよい。

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ボーナス出現率/機械割

設定
疑似ボーナス合成
機械割
1
1/294
97.5%
2
1/289
98.8%
3
1/285
101.0%
4
1/278
104.3%
5
1/273
106.3%
6
1/267
108.6%

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通常時の打ち方/AT中の打ち方

通常時の打ち方

まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

==左リール下段にチェリーが停止した場合==
弱チェリー or 強チェリー。
中・右リールともに適当打ちでOK。
右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。
※順押し以外の場合、右リール中段スイカ停止での弱チェリーあり

==左リール上段にスイカが停止した場合==
スイカ or チャンス目。
右リール適当打ち後、中リールにBARを狙う。
何も揃わなければチャンス目。

==左リール下段にBARが停止した場合==
中・右リールともに適当打ちでOK。
フラッシュが発生すればチャンス目。

AT中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従う。
演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。

その他の場合は適当打ちでOK。

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小役確率

≪作成中≫

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ブリードゾーン

ブリードゾーンとは、周期開始前に必ず突入する種牝馬のランクアップパート。
20G継続で(配合育成を含めると23G)、液晶画面で名馬が揃うとランクアップ。

サンデーサイレンスが選択されれば大チャンス!

最終的に、種牝馬と繁殖牝馬の配合によって仔馬(育成馬)が誕生。
誕生した育成馬を育成ステージにて育てていく。

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育成ステージ

消化中は、スケジュールに応じてイベントが発生。
1週が8G。
平均8週間で、秋の新馬戦に出走する。

液晶ステージは、基本的に「夏⇒秋⇒最終調整モード⇒新馬戦出走」という流れになる。
法則が崩れればチャンス。

なお、トレーニングセンターステージへ移行すれば、真調教タイム高確率となる。

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育成馬一覧

選択可能馬
特徴
マコマコインパクト
新馬戦勝率超アップ+クラシック三冠期待
マコマコポケット
まい☆チャレンジ期待度アップ
マコマコブラック
天井短縮
マコマコメンテ
クラシックボーナス期待度50%以上
マコマコテースト
クラシック1勝でMM♥らっしゅはいぱー濃厚
マコマコキャップ
連闘チャンス期待
マコマコシップ
調教にムラあり
マコマコフェスタ
海外レース勝利濃厚
マコマコビスタ
新馬戦勝率大幅アップ

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マンスリーチャンス

マンスリーチャンスが発生すると、後輩レベルに応じて、「調教タイム」・「調教効果UP」・「まい☆チャレンジ」・「フリーズ」などの様々はスキルが発動する。

「センパイ、あざ~っす(緑)」で調教タイム以上確定。

「マンスリーチャンス はいぱー」ならばゲキアツ!

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調教タイム

概要

調教タイムは5G+α継続で、毎ゲーム調教が発生するため育成のチャンスとなる。

突入契機

■通常時の「強チェリー」・「チャンス目」
■マンスリーチャンスの一部

■最終調整モード中のレア小役

終了条件

5G消化後も、「リプレイ」・「レア小役」を引く限り調教タイムは終了しない。
取りこぼしを含むベルの一部で終了となる。

上位の調教タイム

「真調教タイム」・「デュアル調教タイム」へ突入すれば、大幅な育成に期待が持てる。
特にデュアル調教タイムは、育成レベルと後輩レベルが同時に大幅アップするチャンスなのでアツい。

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南国ゾーン

南国ゾーンは、「調教師レベル」と「後輩才能」のレベルアップ抽選が行なわれるゾーン。
調教師レベルが上がると新馬戦の勝利期待度がアップする。
後輩才能が上がると、後輩レベルMAXの天井が近くなる。

疑似ボーナス終了後やAT終了後、設定変更後は南国ゾーンからスタートする。
疑似ボーナス引き戻し確率は33%以上。

「まこお仕置きたいむ」突入で、毎ゲーム調教師レベルアップ抽選が行なわれる。

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自力チャンスゾーン「まい☆チャレンジ」

まい☆チャレンジは、15G+α継続の自力チャンスゾーン。
消化中にBAR揃いとなればまいまい☆ぼーなす確定。

成功期待度は35%。

消化中にレア小役が成立すれば、「ゲーム数延長」 or 「まいまい☆ぼーなす当選」となる。

「まい☆チャレンジ はいぱー」ならばゲキアツ!

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新馬戦/連闘チャンス

8G×約8週の育成が終わると、新馬戦に突入。
新馬戦で勝利できるかどうかは、育成レベルに懸かっている。
勝利すればクラシックボーナス確定。

新馬戦中にベルやレア小役が成立すると、クラシックボーナスやATの直撃抽選が行なわれる。

新馬戦に負けても、コンディションが良いと連闘チャンスに突入する場合がある。
連闘チャンス突入時の勝利期待度は50%以上。

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クラシックボーナス

クラシックボーナスは、平均獲得枚数約150枚、AT期待度約40%の疑似ボーナス。

前半は、ナビ回数管理。
後半は、クラシック3連戦のクラシックチャレンジで1勝すればAT確定。

2勝すれば、うまぽん玉を2個獲得。
3勝すれば、うまぽん玉5個以上獲得。

マコマコインパクト、マコマコメンテならば勝利期待度アップ。

マコマコテーストは、1勝するだけでMM♥らっしゅ はいぱー!

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まいまい☆ぼーなす

まいまい☆ぼーなすは、平均獲得枚数約80枚、AT期待度約60%の疑似ボーナス。
消化中は、全役でAT抽選が行なわれる。

コスプレ成功でAT確定となり、コスプレ成功のたびにうまぽん玉を獲得する。

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AT「GⅠロード」

概要

GⅠロードは、純増約3枚/GのストレートAT。(減少区間なし)
一度のATで平均約700枚を獲得できる。

ATは、必ず特化ゾーン「MM♥らっしゅ」からスタートする。

MM♥らっしゅ

MMラッシュは、5G+α継続のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
保証ゲーム消化後は、ベルの一部で終了する。
一度のMMラッシュでの上乗せ期待ゲーム数は約90G。

消化中は毎ゲーム10G~600Gの上乗せが発生。

うまぽん玉があれば、「2回上乗せ」or「大量上乗せ」となる。

「MM♥らっしゅ はいぱー」は、うまぽん玉5個以上確定。

7つのゲーム数上乗せ

AT中は、以下の7つの上乗せ系イベントが約1/40で発生する。

■直乗せ : 10G~300G

■MM♥らっしゅ : ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■ワールドチャレンジ :
レース継続型特化ゾーン

■海外レース勝利 : 有利区間完走濃厚

■UST(うまうまサービスタイム) : ST型特化ゾーン

■UMA揃い : ドバイワールドカップ濃厚

■カンパイチャンス :
ラストチャンス

ワールドチャレンジ

古馬(4歳~)競走馬のサクセスストーリーを再現した、1セット10G継続レース継続型特化ゾーン。
継続率は約50%。(海外レースの場合は継続率が変動)

4セット目は必ず海外レースとなる。
海外レースは、「ブリーダーズカップターフ」で激アツ、「ドバイワールドカップ」は大チャンス。

勝利すればワールドロード確定!

UST(うまうまサービスタイム)

USTは、ST型特化ゾーン。
継続率は約80%。

消化中にU揃いとなれば、ゲーム数リセット&ゲーム数上乗せ発生。
U揃いは約1/9で出現する。

レア小役成立時は、USTストック抽選が行なわれる。

カンパイチャンス

AT最終ゲームに発生する可能性のある自力上乗せチャンス。
カンパイチャンス発生時は、30G以上の上乗せ確定。(MAX300G)

カンパイチャンス時は全役で上乗せ抽選が行なわれ、レア小役ならば上乗せ濃厚。

カンパイチャンスはいぱーならば大量上乗せ濃厚。

ワールドロード

ワールドロードへは、海外レース勝利後に突入する。
突入すれば有利区間完走が濃厚。

ウイニングライブ後に感動のエンディング演出へ!

GⅠロード UMAX

発生すれば、その時点で有利区間完走濃厚。

ウイニングライブ後に感動のエンディング演出へ!

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最強の引き戻し「UMAチャンス」

AT終了後の有利区間移行ゲームでレア小役を引ければ、UMAチャンス移行の可能性あり。

UMAチャンスは、小役(※)を2回引けば成功となりATへ復帰する上、MM♥らっしゅ はいぱーからのスタートが濃厚となる。

※ベルの場合、第一停止左のみ有効

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ロングフリーズ

ロングフリーズ発生で、AT確定+MM♥らっしゅ はいぱーからのスタートが確定する。

完走期待度激高!

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定
疑似ボーナス合成
1
1/294
2
1/289
3
1/285
4
1/278
5
1/273
6
1/267

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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