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Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) パチスロ スロット | 白鯨撃破確定となる会話

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【Re:ゼロから始める異世界生活】
白鯨撃破確定となる会話

 

概要

白鯨攻略戦時、2G目に行なわれる会話のパターンによって、白鯨撃破確定となる場合がある。
各タイミングでの白鯨撃破確定の会話は以下の通り。

白鯨1戦目の会話

●確定会話パターン①
スバル 「これが…消滅の霧…」
レム 「スバルくん、レムに命を預けて下さい」

●確定会話パターン②
レム 「スバルくん、何かいい手はありませんか」
スバル 「大丈夫だレム、全部丸ごと俺がどうにかしてきてやる」

白鯨2戦目の会話

●確定会話パターン①
スバル 「なんてデカさだ」
レム 「大丈夫です!レムが付いています!」

●確定会話パターン②
レム 「この高さでは…攻撃が届かないっ…」
スバル 「このくらいの絶望で、俺が止まると思うなよ!!」

白鯨3戦目の会話

●確定会話パターン①
スバル 「レム!わりぃが一番危ない所に付き合ってくれ」
レム 「はい!レムはスバルくんを丸ごと信じています!」

●確定会話パターン②
レム 「これからもレムを隣に置いてくれますか」
スバル 「お前の英雄は超鬼がかってんだろうが」

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Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) パチスロ スロット | 白鯨攻略戦中の各種抽選(死に戻り・花は好き?・レア小役による撃破)

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【Re:ゼロから始める異世界生活】
白鯨攻略戦中の各種抽選(死に戻り・花は好き?・レア小役による撃破)

 

レア小役による撃破ストック抽選

白鯨攻略戦の準備中・バトル中にレア小役が成立すると、撃破ストック抽選が行われる。
成立役別の当選率は以下の通り、

成立役
撃破ストック当選率
スイカ
0.4%
弱チェリー
0.4%
強チェリー
100%
チャンス目
12.9%

死に戻り抽選

白鯨攻略戦の1戦目に敗北すると、死に戻り抽選が行われる。

死に戻り当選率は3.1%。
当選すると、1~2戦目を飛ばして、いきなり3戦目に突入する。

「花は好き?」抽選

白鯨攻略戦の各ラウンド開始画面の次レバーオン時には、「花が好き?」抽選が行われる。

「花が好き?」当選率は3.1%。
当選すると「Redo(オープニングテーマ曲)」が流れ、AT当選が確定する。

白鯨攻略戦終了画面による復活示唆

白鯨攻略戦の終了画面では、設定示唆が行われる他、復活示唆も行なわれる。

各終了画面での復活示唆内容については以下の通り。

■50%で復活

■復活確定

■死に戻り確定

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Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) パチスロ スロット | 白鯨攻略戦の初期撃破率と内部白鯨数抽選

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【Re:ゼロから始める異世界生活】
白鯨攻略戦の初期撃破率と内部白鯨数抽選

 

初期撃破率

撃破率UPのアイテムとは別に、白鯨攻略戦突入時に「ベースとなる初期撃破率」を決定する抽選が行われている。
決定された初期撃破率に、撃破率UPアイテムごとの抽選値が上乗せされる。

なお、撃破率UPチャレンジでレムを選ぶと、初期撃破率を確認できることがある。

設定1における初期撃破率の振り分け期待度は以下の通り。

初期撃破率
設定1
50%
60%
70%
80%

※期待度は「◎ > ○ > △ > ▲」の順

内部白鯨数抽選

1体撃破のアイテムとは別に、倒さなければならない白鯨の数が内部的に抽選されている。
2体や1体が選択されれば、突破しなければいけない回数が内部的に減る形となる。

1体目や2体目で完全勝利となれば、内部白鯨数抽選で3体以外が選択された可能性が極めて高い。

内部白鯨数
設定1
3体
2体
1体

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Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) パチスロ スロット | 白鯨攻略戦・攻撃パターン別撃破信頼度

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【Re:ゼロから始める異世界生活】
白鯨攻略戦・攻撃パターン別撃破信頼度

 

概要/流れ

白鯨攻略戦とは、白鯨3体を撃破すればAT確定となる自力バトル。

まずは準備状態からスタートし、ベルナビ5回消化で「撃破率アップチャレンジ」へ突入。
なお準備状態中は、レア小役によって撃破ストック抽選が行われる。

撃破率アップチャレンジでは、通常時に貯めたアイコンで撃破率アップ抽選が行われる。

なお、白鯨攻略戦当選時に「Re:ゼロぽいんと」が余っていれば、余ったポイントに応じてアイコンが追加される。

ここで決定された撃破率に応じて、白鯨攻略戦が繰り広げられる。

攻撃のチャンスは、白鯨1体につき3回。
最終的に白鯨のゲージをゼロにできれば撃破。

3体撃破となればAT確定となる。

撃破率アップの抽選方法

撃破率アップアイテムは、「白」・「青」・「黄」・「緑」・「赤」・「鬼」の6種類

撃破率の%上昇は、「6%アップ保障+1%アップ×○○%ループ」で決定される。
「○○%ループ」の部分が、アイテムの色によって異なる。

「青」でも50%以上でループし、「鬼」なら99%ループが確定する。

こういった抽選の仕様なので、どの色でも100%まで上がる可能性があり、逆に6%で終わる可能性もある。

なお「白」アイテムは、白鯨突入時にポイントの端数で獲得する可能性がある。
この場合のみ、「1%アップ保障+○○%ループ」となる。

攻撃パターン別撃破信頼度

Attack数
攻撃パターン
撃破期待度
1st Attack
ミミで体力半分削り(※)
58%
2nd Attack
体力メーターを緑まで削る
70%
体力メーターを赤まで削る
85%
3rd Attack
白鯨が攻撃
25%
レムが攻撃
50%
ヴィルヘルムが攻撃
95%
スバルが攻撃
100%

※1st Attack時の「ミミで体力半分削り」の後、クルシュ攻撃なら撃破期待度が75%までアップ

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Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) パチスロ スロット | 撃破率UPアイコン別のループ率

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【Re:ゼロから始める異世界生活】
撃破率UPアイコン別のループ率

 

撃破率UPアイコン別のループ率

各撃破率UPアイコン別のループ率は以下の通り。

アイコン
ループ率
33%ループ以上
50%ループ以上
66%ループ以上
86%ループ以上
95%ループ以上
99%ループ確定

白以外の撃破率UPアイコンの場合、「6%」の上昇保証後に色ごとのループ率を参照して撃破率の上昇値が決定される。

白の撃破率UPアイコンの場合、「1%」の上昇保証後にループ率を参照して撃破率の上昇値が決定される。

ちなみに、表面上は「白」を獲得する場合が大半となるが、内部的には端数ポイントの量に応じて継続率が振り分けられている。

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ハイハイシオサイ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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ハイハイシオサイ
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

ハイハイシオサイ 目次

 

 


▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼


■ ボーナスについて

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年8月5日
■メーカー : パイオニア

筺体 リール配列
ハイハイシオサイ 筐体 ハイハイシオサイ リール配列

(C)PIONEER

 


 

■Aタイプ(ノーマルタイプ)
■設定5段階制
■設定5のみ特徴的で、他設定と比べて頭一つ抜けてREGが当たりやすい
■ハイハイシリーズ3作目にして、6号機1発目
■完全告知機
■ハイビスカスが点滅すればボーナス確定
■小役の取りこぼしはゼロなので、通常時は適当打ちでOK
■ボーナス中は技術介入要素あり

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特典などは特に存在しない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
REG
1
1/195
1/204
2
1/190
1/197
3
1/182
1/187
5
1/235
1/117
6
1/169
1/172
設定
ボーナス合成
機械割
1
1/99
98%
2
1/97
100%
3
1/92
103%
5
1/78
106%
6
1/85
108%

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通常時の打ち方/ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
取りこぼしは一切ないため、適当打ちでOK。

 


 

【BIG中・REG中の打ち方】
ボーナス中は、BIG・REGともに技術介入を行なうことで獲得枚数がアップする。
BIGならば+12枚、REGならば+11枚。

手順はどちらも同じで、リール左にあるサイドランプが点滅したら「右⇒中リール」と逆押し適当打ちをし、左リール枠内に2連図柄(白7とハイビスカス)を目押し。

これを一度成功させた後は、順押し適当打ちでOK。

なお、目押し成功時のリール左にあるサイドランプの色によって設定示唆が行われる。

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ボーナスについて

【BIG】
白7揃い、ハイビスカス揃い、BAR揃い。
最大純増枚数は194枚。

技術介入によって、獲得枚数が12枚アップする。

 


 

【REG】
「白7・白7・ハイビスカス」揃い、「白7・白7・BAR」揃い。
最大純増枚数は102枚。

技術介入によって、獲得枚数が11枚アップする。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

 

設定
BIG
REG
1
1/195
1/204
2
1/190
1/197
3
1/182
1/187
5
1/235
1/117
6
1/169
1/172

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高設定確定演出/設定示唆演出

【ボーナス中のサイドランプ】
BIG・REGともに、技術介入成功時にはリール左にあるサイドランプが光る。
この時の色によって設定示唆が行われる。

赤色や虹色が出ればアツい。

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天元突破グレンラガン パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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パチスロ 天元突破グレンラガン
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

パチスロ 天元突破グレンラガン 目次

 

 

 

 

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機種概要

■導入日 : 2019年8月5日
■メーカー : 七匠

筺体 リール配列
グレンラガン 筐体 グレンラガン リール配列

(C)GAINAX・中島かずき/アニプレックス・KONAMI・テレビ東京・電通
(C)GAINAX・中島かずき/劇場版グレンラガン製作委員会
(C)NANASHOW

 


 

■AT(疑似ボーナス)特化タイプ
■「規定ゲーム数消化」・「自力CZ」・「レア小役」という3つのルートから疑似ボーナス当選を目指す
■自力CZ「エンキバトル」は疑似ボーナス期待度約40%
■疑似ボーナスは純増約5.0枚/Gで、純増約162枚の「グレンラガンボーナス」と、純増約54枚の「ドリルボーナス」の2種類がメイン
■疑似ボーナス終了後は、必ず80%ループの連チャンゾーンへ突入
■連チャンゾーンは2種類存在し、「グレンラガンチャンス」なら全小役で疑似ボーナス抽選、「謁見の間」なら疑似ボーナスや自力CZの超高確率状態となる

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
≪作成中≫

 


 

【設定変更時】
≪作成中≫

 


 

【ヤメ時】
≪作成中≫

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
疑似ボーナス合成
機械割
1
2
3
4
5
6

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通常時の打ち方/疑似ボーナス中の打ち方

【通常時の打ち方】
≪作成中≫

 


 

【疑似ボーナス中の打ち方】
≪作成中≫

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スピンオンチャンス

通常時にスイカを引けば引くほど、スピンオンチャンス突入のチャンス。

内部ポイントがMAXに到達すればスピンオンチャンス。
演出成功で自力CZ or 疑似ボーナス確定。

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自力チャンスゾーン「エンキバトル」

【概要】
エンキバトルは、疑似ボーナス期待度約40%の自力チャンスゾーン。
カットイン3回以内に青図柄揃いが成立すれば疑似ボーナス確定。

 


 

【カットイン時のキャラ】
カットイン時は、カットインキャラによって期待度が変化。
いつもと違うカットインならば期待度アップ!

 


 

【レア小役成立時】
エンキバトル中にレア小役が成立すればチャンス。
「カットイン規定回数の上乗せ抽選」や「疑似ボーナス直撃抽選」が行われる。

 


 

【上位自力CZ「ぐれんらがんぶれいく」】
10G継続で、毎ゲーム疑似ボーナス抽選が行われる上位版の自力CZ。
疑似ボーナス目前の超高期待度のチャンスゾーンとなっている。

液晶左右にあるハイビスカスランプが点灯すれば疑似ボーナス確定。

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疑似ボーナス

【疑似ボーナスの種類】
基本的には、

■赤7揃いで純増約162枚の「グレンラガンボーナス」
■赤7・赤7・BAR揃いで純増約54枚の「ドリルボーナス」

・・・の2種類。

プレミアとして、BAR揃いの疑似ボーナスも存在。

 


 

【疑似ボーナス消化中のゲーム性】
消化中は、リール左下にある「謁見の間」ランプ、リール右にある「グレンラガンチャンス」ランプのどちらが点灯しているかによって、ゲーム性が変化。

■「謁見の間」ランプ点灯時
1G連を抽選。
レア小役成立やカットイン発生で1G連当選のチャンス。
1G連ならばグレンラガンボーナス確定。

■「グレンラガンチャンス」ランプ点灯時
1セット10G継続の「倍返しゾーン」に突入すれば、グレンラガンチャンスのゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
さらに、最終ゲームでは上乗せゲーム数が倍増される。
いかに倍返しゾーンへ突入させるかが出玉の鍵。

 


 

【疑似ボーナス終了後】
終了後は、必ず「謁見の間」・「グレンラガンチャンス」のいずれかの連チャンゾーンへ突入する。
疑似ボーナス後の即ヤメは厳禁。

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連チャンゾーン「グレンラガンチャンス」・「謁見の間」

【概要】
疑似ボーナス終了後は、必ず連チャンゾーンに突入。

連チャンゾーンは「謁見の間」・「グレンラガンチャンス」の2種類。
どちらも当選期待度は約80%となっている。

 


 

【謁見の間】
継続ゲーム数不定のCZタイプ。
疑似ボーナス&自力CZの超高確率ステージとなっており、全小役で自力CZが抽選されている。
レア小役ならば疑似ボーナス直撃もありえる。

なお、謁見の間から突入した自力CZは、通常時のものよりも疑似ボーナス当選期待度が高い。

 


 

【グレンラガンチャンス】
50G+α継続のSTタイプ。
消化中は、全役にて疑似ボーナス抽選が行われる。

なお、ステージが上がるほど青図柄揃い成立の可能性が高まる。

また、上位ステージである「蝶ぐれんらがんぶれいく」に突入すればゲキアツ。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

≪作成中≫

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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バンバンクロス パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方

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バンバンクロス
解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など

 

 

 

バンバンクロス 目次

 

 


▼ 仕様/ゲーム性/内部システム ▼


■ ボーナスについて

■ 通常時の演出モード

 

 

▼パチスロ動画も作ってます!▼ ↓  ↓  ↓

 

機種概要

■導入日 : 2019年8月5日
■メーカー : サボハニ

筺体 リール配列
バンバンクロス筐体 バンバンクロス リール配列

(C)DAITO GIKEN,INC.

 


 

■Aタイプ(ノーマルタイプ)
■スロット「3×3EYES~聖魔覚醒~」に初搭載された『設定C』がパワーアップして再登場
■『設定C』・『設定C+』という2種類の設定Cが存在、違いは「技術介入度合」
■ボーナスはBIGとチャレンジボーナスの2種類で、BIGが最大純増259枚、チャレンジボーナスが最大純増112枚
■チャレンジボーナスは技術介入度大! 技術によって獲得枚数が大きく変化する
■RTは搭載されていない

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天井/設定変更/ヤメ時

【天井】
天井は存在しない。

 


 

【設定変更時】
特典などは特に存在しない。

 


 

【ヤメ時】
いつヤメてもOK。

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ボーナス出現率/機械割

 

設定
BIG
チャレンジボーナス
1
1/324.4
1/324.4
C
1/762.0
1/104.5
5
1/278.9
1/322.8
C+
1/697.2
1/95.0
設定
ボーナス合成
機械割(完全攻略時)
1
1/162.2
100.0%
C
1/91.9
105.8%
5
1/149.6
106.5%
C+
1/83.6
111.8%

■ベース(50枚あたりの回転数) : 約45G
※設定1の場合

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通常時の打ち方

【通常時の打ち方】
左リールに「白BAR・チェリー・白BAR」を狙い、右リールは適当打ち。
バンバンがテンパイしたら、中リールに黒BARを狙う。
その他の場合は、中リール適当打ちでOK。

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BIG中の打ち方

【予告音なし時】
右・中リールと適当打ちし、左リール上段に赤7をビタ押し。
ビタ押し成功で14枚役獲得。

一度成功したら、順押し適当打ちでOK。

 


 

【予告音あり時】
まず右リール枠上あたりに赤7を狙う。
上段に赤7が停止すれば成功。

次に、中リール枠上あたりに黒BARを狙う。
上段に黒BARが停止すれば成功。

最後に、左リール上段に黒BARをビタ押し。
ビタ押し成功で15枚役獲得。

 


 

【予告音なし時は、チャレンジボーナスに備えてビタ押しの練習が可能】
一度14枚役を獲得した後の予告音なし時は、チャレンジボーナスに備えてビタ押しの練習をすることができる。

中リールに「赤7・バンバン・赤7」をビタ押しし、そのまま停止すればビタ押し成功。
ビタ押しの成功・失敗に関わらず、残りのリールは適当打ちでOK。

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チャレンジボーナス中の打ち方

【概要】
チャレンジボーナス中は、技術介入要素特大!
ビタ押しができるか否かで獲得枚数が大きく変わってくる。

消化手順は、出現キャラに応じて変化する。

 


 

【黄色のザコ敵出現時】
ベル確定。
適当打ちでOK。

 


 

【白色のザコ敵出現時】
ハズレ or チェリー。
左リールに「白BAR・チェリー・白BAR」を狙う。

 


 

【ボス敵出現時】
バンバン確定。
技術介入のキモとなる時。
バンバンをダブルラインで揃えれば15枚獲得、シングルラインならば8枚獲得。

打ち方は以下の通り。

≪手順①≫
まず、左リールに「バンバン・ベル・バンバン」を狙う。
赤7を枠々下あたりに狙う感じでOK。

≪手順②≫
次に、右リールに「バンバン・リプレイ・バンバン」を狙う。
(黒BARを枠々下あたりに狙う感じでOK)

≪手順③≫
最後に、中リールに「赤7・バンバン・赤7」をビタ押し。
ビタ押し成功でダブルライン揃いとなり、15枚獲得。

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ボーナスについて

【BIG】
赤7揃い、BANGBANG図柄揃い。
最大純増枚数は259枚。

 


 

【REG】
「赤7・赤7・BAR」揃い。
最大純増枚数は112枚。

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通常時の演出モード

【概要】
通常時には、3種類の演出モードが存在。

 


 

【ノーマルモード】
色々な演出を楽しめるモード。
ミッション発生でボーナスのチャンス。

 


 

【小役告知モード】
演出発生で小役以上が確定するモード。

演出発生時は、「ルンルン」の移動先に注目。
左 or 上に移動すれば小役、右に移動すればチェリー or バンバン(8枚役)、手前に移動すればチャンス!

 


 

【チャンス役告知モード】
違和感演出発生で超チャンスとなるモード。
違和感演出の例は以下の通り。

●背景が動いている
●文字が消える
●ロゴの中心がレインボーに変化
●文字の綴りが変化

なお、予告音が発生していない時はチェリー or バンバン(8枚)の可能性がない。

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設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い

設定Cかどうかは、チャレンジボーナスの出現率で丸分かり。
1,000Gほど打てばほぼほぼ見抜ける。

設定
BIG
チャレンジボーナス
1
1/324.4
1/324.4
C
1/762.0
1/104.5
5
1/278.9
1/322.8
C+
1/697.2
1/95.0

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高設定確定演出/設定示唆演出

≪作成中≫

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