解析・天井情報

バイオハザード イントゥザパニック スロット新台|スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

パチスロ バイオハザード イントゥザパニッック(BIOHAZARD INTO THE PANIC) スロット新台
©スパイキー
2018年11月19日導入予定
新台「バイオハザード イントゥザパニッック(BIOHAZARD INTO THE PANIC)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・朝一リセット攻略
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
通常時
・通常時概要
・パニックゾーン
・ベースアップゾーン
ボーナス関連
・スーパービッグボーナス
・ビッグボーナス
・レギュラーボーナス
演出関連
・ボーナス中ビタ押し時カットイン
・ボーナス終了画面
・REG中キャラ紹介
・ロングフリーズ
その他
・恐怖に打ち勝つための10箇条
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
バイオハザード イントゥザパニック 記事一覧
・スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
本機はノーマルタイプとなっているので、
ボーナス非当選を確認後はいつヤメてもOK。

なお、S-BIG・BIG後は20G間のベースアップゾーン※に移行するので、この区間はヤメずに様子見を推奨します。
※通常よりも約3倍コイン持ちがアップ

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
RT状態 引き継ぐ リセット
ステージ ランダム(振り分けは下記参照)
ステージ振り分け
(電源ON/OFF時・設定変更時共通)
ステージ 選択率
研究施設 50.0%
アジト地下室 25.0%
テラグリジア 25.0%

設定変更時・電源ON/OFF時ともにステージ振り分けは同様。

PZ・ベースアップゾーン・心音前兆などの特殊ステージ中でも上記いずれかのステージへ移行となります。

スペック

バイオハザード イントゥザパニック スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年11月19日
導入台数 調査中
メーカー スパイキー
仕様 5.9号機
タイプ ノーマル
コイン持ち 約35G
天井 非搭載
設定 S-BIG BIG BIG合算
1 1/728.2 1/364.1 1/242.7
2 1/728.2 1/352.3 1/237.4
3 1/728.2 1/348.6 1/235.7
4 1/712.3 1/327.7 1/224.4
5 1/697.2 1/321.3 1/219.9
6 1/655.4 1/287.4 1/199.8
設定 REG ボーナス合算 出率
1 1/390.1 1/149.6 98.3%
2 1/370.3 1/144.7 99.8%
3 1/336.1 1/138.6 101.6%
4 1/307.7 1/129.8 104.5%
5 1/262.1 1/119.6 107.4%
6 1/199.8 1/99.9 115.3%

設定判別

◆ボーナス確率
各ボーナス確率に設定差が存在し、
高設定ほど出現率が優遇されています。

特にREG出現率には大きな設定差が存在。

設定 S-BIG BIG BIG
合算
REG ボーナス
合算
1 1/728.2 1/364.1 1/242.7 1/390.1 1/149.6
2 1/728.2 1/352.3 1/237.4 1/370.3 1/144.7
3 1/728.2 1/348.6 1/235.7 1/336.1 1/138.6
4 1/712.3 1/327.7 1/224.4 1/307.7 1/129.8
5 1/697.2 1/321.3 1/219.9 1/262.1 1/119.6
6 1/655.4 1/287.4 1/199.8 1/199.8 1/99.9

◆通常時・小役確率
ベル・確定役出現率は高設定ほど優遇。

確定役成立は確実に見抜くのは困難ですが、
リプレイ・レア役非成立→ボーナス告知で、
確定役成立の可能性大となります。

通常時・小役確率
設定 ベルA ベルB ベル合算 確定役
1 1/12.5 1/12.5 1/6.3 1/16384.0
2 1/12.3 1/12.3 1/6.2 1/16384.0
3 1/12.1 1/12.1 1/6.0 1/16384.0
4 1/11.9 1/11.9 1/6.0 1/10922.7
5 1/11.7 1/11.7 1/5.9 1/8192.0
6 1/11.4 1/11.4 1/5.7 1/4681.1

その他小役確率の詳細はこちら


◆通常時ステージ
通常時ステージは基本的に「研究施設」→「アジト地下室」→「テラグリジア」の順番に移行。

この法則が崩れるほど高設定期待度アップ!?


◆ボーナス中ビタ押し時カットイン
ボーナス中はビタ押し成功時にカットインが出現し、
パターンによって設定を示唆しています。

ボーナス中ビタ押し時カットインによる設定示唆
カットイン画面 示唆
青文字
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス中ビタ押し成功時カットイン
基本パターン
赤文字
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス中ビタ押し成功時カットイン
高設定示唆
金文字
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス中ビタ押し成功時カットイン
高設定確定!?

◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面は複数の種類が存在し、
出現するキャラで設定を示唆しています。

なお、クリーチャー画面に関しては、
ボーナスの最大枚数を獲得できなかった際に出現。

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
ジル×クリス
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス終了画面
基本パターン
レイチェル×レイモンド
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス終了画面
高設定示唆
全員集合
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス終了画面
高設定確定!?

◆REG中キャラ紹介
REG中は毎Gでキャラ紹介画面が出現し、
キャラや背景色で設定を示唆しています。

緑背景のキャラ出現で高設定期待度アップ、
金背景のキャラは高設定確定!?

REG中キャラ紹介による設定示唆
キャラ 示唆
青背景
バイオハザード イントゥザパニック スロット REG中キャラ紹介
基本パターン
緑背景
バイオハザード イントゥザパニック スロット REG中キャラ紹介
高設定示唆
金背景
バイオハザード イントゥザパニック スロット REG中キャラ紹介
高設定確定!?

打ち方・リール配列

◆リール配列
バイオハザード イントゥザパニック スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方(赤7狙い手順)
まずは、左リール上段付近に赤7を狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール中段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段ベル停止
「強チェリー」…右リール上段ベル停止

・左リール下段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイA/B、ベルA/B、特殊リプレイA
「ベルA」…上段ベル揃い
「ベルB」…右下がりベル揃い
「特殊リプレイA」…中段「リプ・リプ・ベル」

・左リール上段にスイカ停止時
→中リールBARを目安にスイカを狙う
→右リール適当押し
成立役…スイカ、特殊リプレイB
「スイカ」…スイカ揃い
「特殊リプレイB」…スイカハズレ

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイA
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
リプレイB
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
リプレイA/B
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
ベルA(7枚)
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
ベルB(7枚)
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
ベルA/B
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
弱チェリー(1枚)
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
強チェリー(リプ)
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
スイカ(リプ)
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
特殊リプレイA
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形
特殊リプレイB
バイオハザード イントゥザパニック スロット 各小役の停止形

※()内は払出枚数・停止型は一例
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ボーナス中の打ち方(全ボーナス共通)
【獲得枚数アップ手順】
①1度だけ左リール下段に白BARをビタ押し
→ビタ押し成功で13枚役を獲得
②成功後は左リール白BAR付近を避けて15枚役を獲得※
※S-BIG時は逆押しで必ず15枚役を獲得可能

上記①②手順を実践でボーナスの最大枚数を獲得可能。

【ビタ押し時カットイン】
ビタ押し成功時に発生するカットインで設定示唆あり
ボーナス中ビタ押し時カットインの詳細はこちら

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
設定 リプレイA リプレイB ベルA ベルB
1 1/30.7 1/13.5 1/12.5 1/12.5
2 1/30.7 1/13.5 1/12.3 1/12.3
3 1/30.5 1/13.6 1/12.1 1/12.1
4 1/30.4 1/13.7 1/11.9 1/11.9
5 1/30.1 1/13.8 1/11.7 1/11.7
6 1/29.6 1/14.1 1/11.4 1/11.4
設定 ベル合算 弱チェリー 強チェリー スイカ
1 1/6.3 1/30.3 1/321.3 1/98.4
2 1/6.2 1/29.6 1/97.2
3 1/6.0 1/28.9 1/97.2
4 1/6.0 1/28.2 1/96.7
5 1/5.9 1/27.6 1/96.7
6 1/5.7 1/27.0 1/96.7
設定 特殊リプレイA 特殊リプレイB 確定役
1 1/81.5 1/206.1 1/16384.0
2 1/81.3 1/205.4 1/16384.0
3 1/80.8 1/204.8 1/16384.0
4 1/80.2 1/201.0 1/10922.7
5 1/78.8 1/197.4 1/8192.0
6 1/75.0 1/186.2 1/4681.1

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1~6 34.8~37.8G

通常時概要

本機はボーナスのみで出玉を増やすノーマルタイプで、
モード・内部状態の概念は一切なしとなっています。

◆クラッシュ告知
バイオハザード イントゥザパニック スロット新台 クラッシュ告知

通常時はクラッシュ告知が発生すればボーナス確定!

クラッシュ発生タイミングはレバーON~払出までの間で、
全32種類にも及ぶ告知パターンを搭載。

◆通常時ステージ
通常時のステージ移行は基本的に「研究施設」→「アジト地下室」→「テラグリジア」の順。

この法則が崩れるほど高設定期待度がアップ!?

通常時ステージ
バイオハザード イントゥザパニック スロット新台 通常時ステージ「研究施設」 バイオハザード イントゥザパニック スロット新台 通常時ステージ「アジト地下室」 バイオハザード イントゥザパニック スロット新台 通常時ステージ「テラグリジア」

パニックゾーン

バイオハザード イントゥザパニック スロット パニックゾーン(PANIC ZONE・PZ)

PANIC ZONE(PZ)
タイプ ボーナス期待度アップゾーン
突入契機 主に特殊リプレイ・強チェリー成立時
継続G数 5G間
ボーナス期待度 約33%

主に特殊リプレイ・強チェリーから突入するボーナス期待度アップゾーン。

5G以内にクラッシュが発生すればボーナス確定!

突入時のボーナス期待度は約33%となっており、
特殊リプレイ・強チェリー以外から突入すれば…!?

◆パニックゾーン中演出
ウインドウ会話は文字の色に注目で、
キャラ起動・リール変則始動は発生すればチャンス。

また、CHANCEボタンが赤く光ればBIG以上確定!?
レインボーなら…!?

パニックゾーン中演出
バイオハザード イントゥザパニック スロット パニックゾーン中演出 ウインドウ会話 バイオハザード イントゥザパニック スロット パニックゾーン中演出 キャラ起動 バイオハザード イントゥザパニック スロット パニックゾーン中演出 変則始動

ベースアップゾーン

バイオハザード イントゥザパニック スロット ベースアップゾーン(コイン持ちアップゾーン)

ベースアップゾーン
タイプ コイン持ちアップゾーン
突入契機 S-BIG・BIG後
継続G数 20G間

20G間継続するコイン持ちアップゾーン。

S-BIG・BIG終了後に必ず突入し、
ベースアップゾーン中は非常通路に移行。

消化中はリプレイ確率がアップし、
コイン持ちが通常時の約3倍に上昇!

スーパービッグボーナス

バイオハザード イントゥザパニック スロット スーパービッグボーナス(SUPER BIG BONUS)

SUPER BIG BONUS(SBB)
契機 BAR揃い
赤7揃い
青7揃い
獲得枚数 最大310枚
確率 1/728.2~1/655.4
(設定1~6)

S-BIGは最大310枚獲得可能なBARor赤7or青7揃いのボーナス。

終了後は20G間のベースアップゾーンに移行。

◆S-BIG中の打ち方
ボーナス中は獲得枚数アップ手順や、
ビタ押し時カットインによる設定示唆あり。
※全ボーナス共通
ボーナス中の打ち方詳細はこちら

ビッグボーナス

バイオハザード イントゥザパニック スロット ビッグボーナス(BIG BONUS)

BIG BONUS(BB)
契機 赤7/赤7/青7
青7/青7/赤7
獲得枚数 最大232枚
確率 1/364.1~1/287.4
(設定1~6)

BIGは最大232枚獲得可能な異色7揃いのボーナス。

終了後は20G間のベースアップゾーンに移行。

◆BIG中の打ち方
ボーナス中は獲得枚数アップ手順や、
ビタ押し時カットインによる設定示唆あり。
※全ボーナス共通
ボーナス中の打ち方詳細はこちら

◆BIG中BGM/楽曲
BIG中は全22種類の楽曲が搭載されており、
自由に選択することが可能となっています。

懐かしの名曲からプレミア曲までパチスロバイオの全楽曲を搭載!

レギュラーボーナス

バイオハザード イントゥザパニック スロット レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 赤7/赤7/BAR
青7/青7/BAR
獲得枚数 最大102枚
確率 1/390.1~1/199.8
(設定1~6)

REGは最大102枚獲得可能なボーナス。

◆REG中の打ち方
ボーナス中は獲得枚数アップ手順や、
ビタ押し時カットインによる設定示唆あり。
※全ボーナス共通
ボーナス中の打ち方詳細はこちら

ボーナス中ビタ押し時カットイン

ボーナス中はビタ押し成功時にカットインが出現し、
パターンによって設定を示唆しています。

ボーナス中ビタ押し時カットインによる設定示唆
カットイン画面 示唆
青文字
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス中ビタ押し成功時カットイン
基本パターン
赤文字
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス中ビタ押し成功時カットイン
高設定示唆
金文字
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス中ビタ押し成功時カットイン
高設定確定!?

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数の種類が存在し、
出現するキャラで設定を示唆しています。

なお、クリーチャー画面に関しては、
ボーナスの最大枚数を獲得できなかった際に出現。

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
ジル×クリス
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス終了画面
基本パターン
レイチェル×レイモンド
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス終了画面
高設定示唆
全員集合
バイオハザード イントゥザパニック スロット ボーナス終了画面
高設定確定!?

REG中キャラ紹介

REG中は毎Gでキャラ紹介画面が出現し、
キャラや背景色で設定を示唆しています。

緑背景のキャラ出現で高設定期待度アップ、
金背景のキャラは高設定確定!?

REG中キャラ紹介による設定示唆
キャラ 示唆
青背景
バイオハザード イントゥザパニック スロット REG中キャラ紹介
基本パターン
緑背景
バイオハザード イントゥザパニック スロット REG中キャラ紹介
高設定示唆
金背景
バイオハザード イントゥザパニック スロット REG中キャラ紹介
高設定確定!?

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

恐怖に打ち勝つための10箇条

公式サイトに記載されているヒント「恐怖に打ち勝つための10箇条」をご紹介!

①中段リリベはPZ突入のチャンス!強チェリー&スイカハズレはPZ突入確定!?その他の役から突入したら…!?

②パニックゾーン中や非常通路での強チェリーやスイカハズレはボーナス確定!?

③ステージ移動は「研究施設」→「アジト地下室」→「テラグリジア」の順番。法則が崩れる程、高設定の期待が持てる!?

④BBはそれぞれ決まったムービーが流れるがその法則が崩れたら…!?

⑤ボーナス中に最高枚数を獲得出来れば終了時の画像が設定示唆画像に変化する!

⑥PZ中に筐体のCHANCEボタンが赤く光ればBB以上確定!?レインボーなら…!?

⑦RB中のキャラ紹介にノーマンが出現すると高設定の期待度大幅UP!?

⑧PZ中のリールの回転パターンはいつもと異なる動きをするほどチャンス!さらに回転パターンは小役とも関係性が…!?

⑨レア役時にPZに移行しなくても心音前兆ならチャンス!スイカや弱チェリーから心音前兆が始まれば大チャンス!

⑩RBの連続は設定を見抜くチャンス!RBが連続する程、設定示唆キャラの出現率が上がる!

PV動画

試打動画

調査中

管理人の一言

人気コンテンツ「バイオハザード」の最新作が登場。

本機は3種類のボーナスを搭載したノーマルタイプで、
ボーナス合算は約1/149~1/99(設定1~6)と業界最高峰。

SBB・BB後に突入する20G間の「ベースアップゾーン」は、
コイン持ちが通常時の約3倍にアップします。

演出面での注目ポイントは画面がクラッシュするインパクト抜群のボーナス告知。

発生タイミングは全32パターンを搭載しており、
主に特殊リプレイから突入するパニックゾーンは、
クラッシュ告知発生のチャンスとなっています。

また、設定6はハイスペックとなっているので、
設定に期待が持てる日やホールでは狙ってみるのもありかと(^^)

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
バイオハザード イントゥザパニック スロット新台|スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

「バイオハザード イントゥザパニック」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

ダンまち スロット新台|スペック・設定判別・打ち方・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(ダンまち) スロット新台
©北電子
2018年11月19日、約8,000台導入予定
新台「パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(ダンまち)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

「ダンまち」の愛称で親しまれる人気コンテンツとのタイアップ機がA+RTタイプで登場!

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック NEW!!
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率 NEW!!
通常時
・通常時概要 NEW!!
・ファミリアホーム
・ヘスティアチャレンジ
ボーナス関連
・ファミリアボーナス
・ディヴァインジャッジ(ダブル)
・ファミリアチャンス
・ヘブンズストライク(デウスデア)
・神威解放
RT関連
・RT「ファミリアミィス」
・ソロプレイ NEW!!
・マルチプレイ NEW!!
・クリティカルゲーム NEW!!
・ファルナ NEW!!
演出関連
・ロングフリーズ NEW!!
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・打ち方・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
・旧市街(夕方)ステージ…高確示唆
・バベル中央広場(夜)ステージ…超高確示唆

…となっているので様子見を推奨。

また、液晶下部の時計が発光している場合は、
RT直撃ゾーンに期待できる模様なので、
こちらに関しても様子見を推奨します。

ヤメ時に関しては情報の詳細が判明次第で随時調整いたします。

スペック

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年11月19日
導入台数 約8,000台
メーカー 北電子
仕様 5.9号機
タイプ A+RT
純増 約0.4枚/G
コイン持ち 約36.0G
天井 非搭載
設定 青フェミリア
ボーナス
赤ファミリア
ボーナス
ファミリアボーナス
合算
1 1/1638.4 1/1092.3 1/655.4
2
5
6
設定 ディヴァイン
ジャッジダブル
ディヴァイン
ジャッジ
ディヴァイン
ジャッジ合算
1 1/1285.0 1/1285.0 1/642.5
2 1/1074.3 1/1074.3 1/537.2
5 1/753.3 1/1129.9 1/452.0
6 1/840.2 1/560.1 1/336.1
設定 ファミリアチャンス ボーナス
合算
RT ボーナス+
RT合算
出率
1 1/455.1 1/189.4 1/215.6 1/100.8 98.2%
2 1/179.1 1/214.6 1/97.6 100.3%
5 1/168.5 1/213.6 1/94.2 106.4%
6 1/149.3 1/211.3 1/87.5 111.9%

※本機は設定1・2・5・6の4段階設定

設定判別

◆ボーナス確率
ディヴァインジャッジ(ダブル)出現率に大きな設定差が存在。

なお、その他ボーナス出現率に関しては、
全設定共通となっています。

設定 ディヴァイン
ジャッジダブル
ディヴァイン
ジャッジ
ディヴァイン
ジャッジ合算
1 1/1285.0 1/1285.0 1/642.5
2 1/1074.3 1/1074.3 1/537.2
5 1/753.3 1/1129.9 1/452.0
6 1/840.2 1/560.1 1/336.1

◆エイナスイカ揃い時セリフ(通常時)
通常時スイカ成立時にエイナスイカを揃えると、
リール右上のミノタウロス役物の目が発光。

その際に役物をタッチして発生するセリフで設定を示唆。
※エイナスイカはスイカ成立時に左リールBAR付近+中・右リールに白7付近のスイカを狙うと揃う
示唆詳細に関しては判明次第で更新・アップします。


◆ファミリアボーナス終了画面
ファミリアボーナス終了画面で設定を示唆。
→終了画面がいつもと異なれば…!?


◆ファミリアチャンス中キャラ紹介
ファミリアチャンス中のキャラ紹介で設定を示唆。
→神様キャラ(紫背景)は高設定ほど出現しやすい!?

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(ダンまち) スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。
※基本的に中・右リールは適当押しでOK

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー、ベルチェリー
「弱チェリー」…右リール中段リプレイ停止
「強チェリー」…右リール中段リプレイ非停止※
「ベルチェリー」…上段ベル揃い
※白7or青7orBARorブランク停止

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、強ベル、弱チャンス目(1枚役)
「強ベル」…ベル「中段・中段・上段」停止
「弱チャンス目」…ベル「中段・中段・下段」停止+フラッシュ発生

・左リール上段にスイカ停止時
→中右リール適当押し※
成立役…スイカ、強チャンス目
「スイカ」…右下がりスイカ揃い
「強チャンス目」…スイカハズレ
※エイナスイカによる設定判別を行う際は中・右リールに白7付近のスイカを狙う

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
パチスロ ダンまち スロット新台 各小役の停止形
ベル(7枚)
パチスロ ダンまち スロット新台 各小役の停止形
強ベル(7枚)
パチスロ ダンまち スロット新台 各小役の停止形
弱チェリー(4枚)
パチスロ ダンまち スロット新台 各小役の停止形
強チェリー(4枚)
パチスロ ダンまち スロット新台 各小役の停止形
ベルチェリー(4枚)
パチスロ ダンまち スロット新台 各小役の停止形
スイカ(5枚)
パチスロ ダンまち スロット新台 各小役の停止形
弱チャンス目(1枚役)
パチスロ ダンまち スロット新台 各小役の停止形
強チャンス目
パチスロ ダンまち スロット新台 各小役の停止形

※弱チャンス目は上記停止型+フラッシュ発生
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ファミリアボーナス中の打ち方
ファミリアボーナス中は下記手順を実践することで最大枚数を獲得可能。

【カットイン発生時】
・逆押しで全リールに白7を狙う※
※白7揃い時は状況によって恩恵が変化
→通常時/ソロプレイ時…マルチプレイ突入確定
→マルチプレイ時…ポーション獲得

【「今です!」セリフ発生時】
①中リール適当押し
②左リール上段or中段にBARを狙う
③右リール適当押し
→1回成功で最大枚数を獲得可能

【上記以外】
・全リール順押し適当打ちでOK。

◆ディヴァインジャッジ(ダブル)中の打ち方
ディバインジャッジ(ダブル)は枚数変動型ボーナスで、
強・弱2種類のJACゲームを繰り返し進行。

【カットイン発生時】
・全リールに赤7or青7を狙う
→7がV字型に停止で強JAC「もってけRUSH」へ
→7がV字型に非停止で弱JAC「ぽかぽかTIME」へ

【JACゲーム中】
・全リール適当押しでOK※。
※押し順(矢印)発生時はナビに従い各リールを停止

◆ファミリアチャンス中の打ち方
・全リール適当押しでOK。
※RT中は「ヘブンズストライク(デウスデア)」や「神威解放」に名称が変化する場合あり
※「神威解放」中は逆押しで全リール白7狙いで消化

◆RT中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
・押し順ナビに従い各リールを停止

【カットイン発生時】
・ナビに従い各リールに白7を狙う

【演出発生時】
・通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー

【上記以外】
・基本的に全リール適当押しでOK

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定差なし)
小役 確率
弱チェリー 1/79.4
強チェリー 1/336.1
ベルチェリー 1/819.2
スイカ 1/119.2
強チャンス目 1/455.1
通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 強ベル 1枚役
1 1/91.1 1/9.0
2 1/91.1 1/9.0
5 1/90.0 1/9.0
6 1/87.6 1/8.9

※弱チャンス目は通常時の1枚役の一部で出現(必ずフラッシュ発生)

通常時概要

本機は5種類のボーナスとRTを搭載したA+RTタイプ。

ボーナスとRTのループによって、
出玉を増やすゲーム性となっています。

◆通常時RT突入契機
通常時のRT突入契機は以下の4つとなっています。

①ボーナスによる抽選
②レア役による直撃抽選
③ヘスティアチャレンジ成功
④ファミリアホーム中抽選

①は全ボーナス成立時に滞在状態に応じてRTを抽選。
※ファミリアボーナス中はカットイン発生時に白7揃いでRT(マルチプレイ)突入確定

◆通常時ステージ
パチスロ ダンまち スロット新台 通常時ステージ

通常時には以下の各ステージが存在し、
主にステージで内部状態を示唆しています。

状態によってRT突入期待度が変化し、
旧市街は高確、バベル中央広場は超高確を示唆。

通常時ステージ
ステージ RT期待度 状態示唆
バベル中央広場(夜) 超高確示唆
旧市街(夕方) 高確示唆
円形闘技場
迷宮都市

◆石版時計(液晶下部)
パチスロ ダンまち スロット新台 石版時計

液晶下部の「石版時計」でRT直撃ゾーン期待度を示唆。

時間(G数)が経過すると太陽が右に移動していき、
右に移動するほどRT直撃の期待度がアップ。

また、発光状態はRT直撃の大チャンス!?

◆ボーナス・ソロプレイ期待度
成立役別の大まかな期待度は以下の通りです。

ボーナス期待度
小役 期待度
ベルチェリー
強チャンス目
強チェリー
強ベル
スイカ
弱チェリー
弱チャンス目
ソロプレイ期待度
小役 期待度
ベルチェリー
強チェリー
強チャンス目
弱チェリー
強ベル
スイカ
ベル

ファミリアホーム

パチスロ ダンまち スロット新台 ファミリアホーム(FAMILIA HOME)

FAMILIA HOME
タイプ 超高確+RT直撃ゾーン
RT期待度 約50%

超高確とRT直撃ゾーンが重なると大チャンスとなる「ファミリアホーム」へ移行。

消化中は成立役に応じてRT直撃を抽選し、
ボーナス当選時は超高確と同様のRT抽選が行われます。

RT(ソロプレイ)突入期待度は約50%!

◆成立役別RT期待度
ベルでも約10%でソロプレイに突入となり、
レア役成立時は突入の期待大!

成立役別RT期待度
小役 期待度
ベルチェリー
強チェリー
強チャンス目
弱チェリー
スイカ
強ベル
ベル

ヘスティアチャレンジ

パチスロ ダンまち スロット新台 ヘスティアチャレンジ

ヘスティアチャレンジ
タイプ 3択押し順チャレンジ

「ヘスティアチャレンジ」はRT(ソロプレイ)突入を賭けた3択押し順チャレンジ。

3択押し順正解でRT(ソロプレイ)に突入となり、
押し順不正解でもファミリアホーム突入の大チャンス!

ファミリアボーナス

パチスロ ダンまち スロット新台 ファミリアボーナス(FAMILIA BONUS)

FAMILIA BONUS
青7揃い 獲得枚数 最大251枚
RT期待度 約70%
赤7揃い 獲得枚数 最大202枚
RT期待度 約40%

ファミリアボーナスは獲得枚数・RT期待度の異なる青7/赤7揃いの2種類が存在。

消化中はカットイン発生で白7揃いのチャンスで、
逆押しで白7が揃えばRT(マルチプレイ)に突入※。
※通常時/ソロプレイでの白7揃い時(マルチプレイ時はポーション獲得)

◆ファミリアボーナス中の打ち方
ファミリアボーナス中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。
ファミリアボーナス中の打ち方詳細はこちら

ディヴァインジャッジ(ダブル)

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 ディヴァインジャッジ(ダブル)

Divine Judge
契機 赤7/赤7/白7
JAC回数 3回
獲得枚数 平均128枚
(69枚~最大148枚)
Divine Judge DOUBLE
契機 青7/青7/白7
JAC回数 6回
獲得枚数 平均224枚
(138枚~最大256枚)

JACINタイプの獲得枚数変動型ボーナスで、
消化中は強・弱2種類のJACゲームを繰り返し進行。

強JACが多いほど獲得枚数がアップします。

ディヴァインジャッジ(赤赤白)はJAC3回、
ディヴァインジャッジダブル(青青白)はJAC6回まで継続。

◆ディバインジャッジ(ダブル)中の打ち方
ディバインジャッジ(ダブル)中の打ち方詳細はこちら

◆強JAC「もってけRUSH」
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 強JAC「もってけRUSH(もってけラッシュ)」

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 強JAC「もってけRUSH(もってけラッシュ)」

もってけRUSH
タイプ 強JAC
契機 7がV字型に停止時
獲得枚数 約36枚

カットイン発生時に各リールに赤7or青7を狙い、
7がV字型に停止で強JAC「もってけRUSH」へ。

【もってけRUSH(強JAC)中ポイント】
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 強JAC「もってけRUSH(もってけラッシュ)」

強JAC中は1枚掛け・逆押しで消化し毎Gで14枚役が入賞。

消化中は次回JACの抽選が行われ、
「もっともっと」画面出現で次回も強JAC確定。

◆弱JAC「ぽかぽかTIME」
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 弱JAC「ぽかぽかTIME(ぽかぽかタイム)」

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 弱JAC「ぽかぽかTIME(ぽかぽかタイム)」

ぽかぽかTIME
タイプ 弱JAC
契機 7がV字型に非停止時
獲得枚数 約21枚

カットイン発生時に各リールに赤7or青7を狙い、
7がV字型に非停止で弱JAC「ぽかぽかTIME」へ。

【ぽかぽかTIME(弱JAC)中ポイント】
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 弱JAC「ぽかぽかTIME(ぽかぽかタイム)」

弱JAC中は3枚掛け・順押しで消化し毎Gで7枚役が入賞。

消化中はステージが昇格するほど、
次回の強JAC突入期待度がアップします。

ステージMAXなら次回強JAC確定。

◆JAC振り分け

JAC振り分け
JAC 振り分け
もってけRUSH(強JAC) 約70%
ぽかぽかTIME(弱JAC) 約30%

ファミリアチャンス

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 ファミリアチャンス(FAMILIA CHANCE)

FAMILIA CHANCE
契機 BAR揃い
獲得枚数 約56枚

ファミリアチャンスは約56枚獲得可能なボーナス。

マルチプレイ中に成立すれば特化ボーナスに昇格する可能性あり!

◆ファミリアチャンス中の打ち方
・全リール適当押しでOK。
※RT中は「ヘブンズストライク(デウスデア)」や「神威解放」に名称が変化する場合あり
※「神威解放」中は逆押しで全リール白7狙いで消化

ヘブンズストライク(デウスデア)

◆ヘブンズストライク
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 特化ボーナス「ヘブンズストライク」

ヘブンズストライク
タイプ 魔石特化ボーナス
突入契機 マルチプレイ中の
ファミリアチャンス成立時の一部

「ヘブンズストライク」は魔石獲得の特化ボーナス。

マルチプレイ中のファミリアチャンス(BAR揃い)成立時の一部で突入となります。

消化中は毎G高確率で魔石の獲得抽選が行われ、
魔石を獲得するほどマルチプレイ継続のチャンス。

◆ヘブンズストライク デウスデア
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 特化ボーナス「ヘブンズストライク デウスデア」

ヘブンズストライク デウスデア
タイプ 上位魔石特化ボーナス
突入契機 クリティカルゲーム中の
ファミリアチャンス成立時の一部

「ヘブンズストライク デウスデア」は魔石獲得の上位特化ボーナス。

クリティカルゲーム中のファミリアチャンス(BAR揃い)成立時の一部で突入となります。

消化中は毎G超高確率で魔石の獲得を抽選。

神威解放

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 特化ボーナス「神威解放」

神威解放
タイプ ポーションストック特化ボーナス
突入契機 ファルナ中の
ファミリアチャンス成立時の一部
獲得個数 平均8個

「神威解放」はポーションストック特化ボーナス。

ファルナ中のファミリアチャンス(BAR揃い)成立時の一部で突入となります。

消化中は毎Gでカットインが発生し、
逆押しで白7が揃えばポーションのストックを獲得。

白7揃い時は1~3個のストックを獲得し、
平均獲得個数は8個となっています。
※ストック個数の表示はなし

◆カットイン色
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 特化ボーナス「神威解放」 カットイン色

カットイン色は「ストック個数」を示唆しており、
虹カットインならストック3個濃厚!?

RT「ファミリアミィス」

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 RT「ファミリアミィス(FAMILIA MYTH)」

RT「ファミリアミィス」
突入契機 通常時抽選
ボーナス当選時抽選
ヘスティアチャレンジ成功時
純増 約0.4枚/G

RT「ファミリアミィス」は純増約0.4枚/Gで、
「ソロプレイ」と「マルチプレイ」の2種類で構成。

ソロプレイ中は主にマルチプレイへの昇格を抽選し、
マルチプレイに昇格すればロング継続のチャンス!

ソロプレイ

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 RT「ファミリアミィス(FAMILIA MYTH)」 RT「ダンジョンオラトリア ソロプレイ(SOLO PLAY)」

ソロプレイ
タイプ マルチプレイ昇格を目指すRT
継続G数 30G間
昇格期待度 約1/3

「ソロプレイ」は30G継続するマルチプレイ昇格を目指すRT。

消化中はレア役成立時にマルチプレイ昇格を抽選し、
演出やカットイン時の白7揃い成功で昇格確定。

ソロプレイ→マルチプレイ昇格期待度は約1/3となっています。

◆マルチプレイ昇格期待度
成立役別のマルチプレイ昇格期待度は以下の通りです。

マルチプレイ昇格期待度
小役 期待度
ベルチェリー
強チェリー
強チャンス目
弱チェリー
強ベル
スイカ

◆作戦会議
ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 RT「ソロプレイ」 作戦会議

マルチプレイ昇格確定後は作戦会議に突入し、
余ったG数を消化してからマルチプレイがスタート。

◆ソロプレイ継続抽選
ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 RT「ソロプレイ」

30G消化後はソロプレイの継続抽選が行われ、
「?」ナビの押し順正解でソロプレイが継続。

紫ナビは3択リプレイのチャンス!

マルチプレイ

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 RT「ファミリアミィス(FAMILIA MYTH)」 RT「ダンジョンオラトリア マルチプレイ(MULTI PLAY)」

マルチプレイ
突入契機 ソロプレイ中昇格
通常時抽選
ボーナス中白7揃いなど
平均継続G数 約350G
(1セット約90G)
平均ループ率 約70%

「マルチプレイ」は平均継続G数が約350G(設定1)とロング継続に期待が持てるRT。

マルチプレイは「エピソード」「ダンジョン」「デスパレードゾーン」の3パートで構成。

消化中は成立役に応じて魔石獲得を抽選。

◆エピソード
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 RT「マルチプレイ(MULTI PLAY)」 エピソード

エピソード
継続G数 30G間

マルチプレイ突入時は必ず30G間の「エピソード」からスタート。

アニメの名場面が忠実に再現されており、
規定G数消化で「ダンジョン」に移行。

エピソード⇔ダンジョンの平均ループ率は約70%!

◆ダンジョン
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 RT「マルチプレイ(MULTI PLAY)」 ダンジョン

ダンジョン
継続G数 平均60G間
(スタミナ0まで継続)

※上記画像…黄枠→オーブ、青枠→スタミナ、赤枠→魔石(クリスタル役物)

「ダンジョン」はスタミナが0になるまで継続。

消化中はボーナス当選でスタミナが全回復、
白7揃いでスタミナ全回復+特化ゾーン※に突入。
※クリティカルゲームorファルナ

また、ポーションのストックがある場合は、
スタミナ0時にスタミナを全回復!

【オーブについて】
白7揃い確率はオーブの色で変化し、
青<黄<緑<赤の順に白7揃い期待度がアップ。

また、レア役成立時にオーブが燃えると白7確率が上昇!

なお、初当り時の初期オーブは緑or赤のため、
白7が揃いやすい状態からスタートとなります。

【魔石について】
貯めた魔石で次回エピソードの継続を抽選。

液晶右のクリスタル役物の色で魔石数を示唆しており、
青<黄<緑<赤<紫<虹の順に継続期待度アップ。

【継続ジャッジ「レストポイント」】
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 RT「マルチプレイ(MULTI PLAY)」 ダンジョン レストポイント

スタミナが0になるとレストポイントにて継続をジャッジ
→演出成功…次回エピソード突入
→演出失敗…デスパレードゾーン(復帰抽選)へ

◆デスパレードゾーン
パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 引き戻し抽選・復帰抽選ゾーン「デスパレードゾーン(DEATHPARADE ZONE)」

DEATH PARADE ZONE
タイプ 引き戻しゾーン
継続G数 30G間

消化中は成立役に応じてエピソードへの復帰を抽選。

規定G数消化後は押し順当てが発生し、
正解するとデスパレードゾーンが継続となります。

復帰確定後はアンダーリゾートステージへ移行し、
消化中は成立役に応じて魔石獲得を抽選。

アンダーリゾートステージ消化後は、
エピソードを経由しダンジョンへ突入!

クリティカルゲーム

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 魔石獲得特化ゾーン「クリティカルゲーム」

クリティカルゲーム
タイプ 魔石獲得特化ゾーン
突入契機 マルチプレイ中白7揃いの一部
継続G数 不定
突入率 1/93

「クリティカルゲーム」は魔石獲得の超高確ゾーン。

マルチプレイ中の白7揃いの一部で突入し、
「まだまだっ!」カットイン発生で魔石獲得+継続。

消化中にファミリアチャンス(BAR揃い)が成立すれば、
「ヘブンズストライク デウスデア」のチャンス!

ファルナ

パチスロ ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 ポーションストック獲得特化ゾーン「ファルナ(FALNA)」

FALNA
タイプ ST型ポーションストック特化ゾーン
突入契機 マルチプレイ中白7揃いの一部
継続G数 8G間(1セット)
獲得個数 平均7個
突入率 1/1847

「ファルナ」は8G間のST型ポーションストック特化ゾーン。

マルチプレイ中の白7揃いの一部で突入となります。

消化中は全役でポーションのストックを抽選し、
カットイン時に白7揃い成功でストック+ST8Gを再セット。

8G消化後も転落抽選に漏れるまではST継続。

消化中にファミリアチャンス(BAR揃い)が成立すれば「神威解放」のチャンス!

ロングフリーズ

ダンまち(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) スロット新台 ロングフリーズ

通常時に特定条件を満たすとフリーズが発生する可能性あり。

フリーズ発生時恩恵
恩恵 ファミリアボーナス+マルチプレイ確定
期待値 調査中

◆ボーナス1G連フリーズ

ボーナス1G連フリーズ
発生契機 RT非突入のファミリアボーナスorファミリアチャンス終了後の1G目にファミリアボーナス成立時

◆ステップ5フリーズ

ステップ5フリーズ
発生契機 リールロックのステップ5到達時

◆逆転フリーズ

逆転フリーズ
発生契機 連続演出で逆転時

PV動画

試打動画

管理人の一言

北電子から人気TVアニメ・通称「ダンまち」とのタイアップ機が登場。

シリーズ累計発行部数900万部を突破した、
大森藤ノ氏著のライトノベルシリーズとなっています。

本機は5種類のボーナスとRTで出玉を増やすA+RTタイプ。

【ファミリアボーナス(2種類)】
・青BIG…最大251枚+RT期待度約70%
・赤BIG…最大202枚+RT期待度約40%

【ディヴァインジャッジ(2種類)】
・青青白BIG…平均224枚(138~256枚)
・赤赤白BIG…平均128枚(69~148枚)

【ファミリアチャンス】
・REG…最大56枚

ファミリアボーナス中は技術介入要素が存在し
ディヴァインジャッジは枚数変動型ボーナス。

また、ファミリアチャンスはRT中の成立で、
様々な特化ゾーンに変化する可能性あり!

RT「ファミリアチャンス」は純増約0.4枚で、
大別すると以下の2パートで構成。

・ソロプレイ…30G間(約1/3でマルチプレイに昇格)
・マルチプレイ…平均約350G継続(設定1)

マルチプレイはロング継続に期待できるRTなので要注目!

また、演出面に関してはTVアニメの名場面を忠実に再現したエピソードは「ダンまち」のファンでなくとも必見です(^^)

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
ダンまち スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

「ダンまち」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

戦コレ![泰平女君] 徳川家康 スロット新台|天井・スペック・設定判別・シナリオ・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

パチスロ 戦コレ![泰平女君]徳川家康(戦国コレクション・戦コレ) スロット新台 6号機
©KONAMI
2018年11月19日、約10,000台導入予定
新台「パチスロ 戦コレ![泰平女君]徳川家康」の解析・攻略情報の最新情報になります。

コナミの6号機第1弾は「戦国コレクション」シリーズ最新作で登場!今作の主役は泰平女君・徳川家康!

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・朝一リセット攻略 NEW!!
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率 NEW!!
通常時
・通常時概要
・コレマップシステム NEW!!
・カードレアリティ
・ガチャレベル
・進化ちゃんす
・CZ「みこみこちゃんす」
・みこみこライブ
ボーナス関連
・乙女☆絵巻/乙女☆繚乱/乙女☆学園
AT関連
・AT「戦国タイム」
・戦国タイム中モード
・AT継続シナリオ NEW!!
・裏戦国タイム
演出関連
・AT終了画面
・確定役恩恵
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
戦コレ![泰平女君]徳川家康 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・シナリオ・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 最大16周期
(1周期約47G)
恩恵 AT確定

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
天井 引き継ぐ リセット
状態 引き継ぐ リセット
ステージ 調査中

スペック

戦コレ!泰平女君徳川家康(たいへいじょくん) スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年11月19日
導入台数 約10,000台
メーカー コナミ
仕様 6号機
タイプ AT
純増 約3.5枚/G
コイン持ち 48.9~49.4G
(設定1~6)
天井 最大16周期
(1周期約47G)
設定 AT 出率
1 1/309.3 97.5%
2 1/299.4 98.4%
3 1/283.4 100.1%
4 1/264.5 102.4%
5 1/248.1 105.4%
6 1/218.2 112.0%

設定判別

◆AT初当たり確率

設定 AT
1 1/309.3
2 1/299.4
3 1/283.4
4 1/264.5
5 1/248.1
6 1/218.2

◆小役確率
下記のレア役出現率に設定差が存在。

中でもSR役出現率には大きな設定差があり、
複数回確認できれば高設定に期待が持てます。

通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 SR役
1 1/69.9 1/89.9 1/119.8 1/16384.0
2 1/68.9 1/87.7 1/118.7 1/10922.7
3 1/67.9 1/85.7 1/117.7 1/8192.0
4 1/66.9 1/83.7 1/116.6 1/6553.6
5 1/65.9 1/81.8 1/115.6 1/5461.3
6 1/65.0 1/79.9 1/114.8 1/4096.0

◆進化ちゃんす/みこみこちゃんす出現率(通常時)
通常時の育成特化ゾーン「進化ちゃんす」と、
CZ「みこみこちゃんす」は高設定ほど出現率が優遇。

なお、下記は通常時の出現率となっているので、
設定判別の際にカウントする場合は、
進化ちゃんす/みこみこちゃんすの消化G数を、
サンプルG数から除くようにしましょう。

進化ちゃんす出現率
(初当たり)
設定 出現率
1 1/256.2
2 1/249.5
3 1/217.5
4 1/180.9
5 1/162.7
6 1/161.2
みこみこちゃんす出現率
設定 出現率
1 1/737.7
2 1/730.7
3 1/691.1
4 1/640.9
5 1/634.4
6 1/514.4

◆疑似ボーナス入賞時停止型
疑似ボーナス入賞時に数字の「4」「7」の形で入賞すれば高設定濃厚!?

詳細に関しては判明次第で更新・アップします。

疑似ボーナス入賞時停止型による設定示唆
入賞型 示唆
「4」の形 設定456濃厚!?
「7」の形 設定6濃厚!?

◆AT終了画面
AT終了画面は設定・AT復活期待度を示唆している模様。

詳細に関しては判明次第で更新・アップします。

ボーナス終了画面による示唆
終了画面 示唆
水着
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT終了画面による設定示唆
AT復活濃厚!?
前作キャラ
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT終了画面による設定示唆
設定2以上濃厚!?
キラゴッドレジェンド
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT終了画面による設定示唆
設定6濃厚!?

※一部

打ち方・リール配列

◆リール配列
戦国コレクション 泰平女君 徳川家康 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠上~上段にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し※
成立役…レジェンド役
※中右リールにBARを狙えば右下がりにBARが揃う

・左リール中段にBAR停止時
→中リール適当押し
→右リールに3連赤7を狙う
成立役…弱チェリー、強チェリー、SR役
「弱チェリー」…右リール中段にリプレイ停止
「強チェリー」…右リール中段にリプレイ非停止
「SR役」…右リールに3連赤7停止

・左リール下段にBAR停止時
→中リール適当押し
→右リールに3連赤7を狙う
成立役…ハズレ、リプレイ、コバン、弱チャンス目、SR役
「弱チャンス目」…中段「リプ・スイカ・リプ」停止
「SR役」…右リールに3連赤7停止

・左リール上段にスイカ停止時
→中リール適当押し
→右リールBARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、強チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「強チャンス目」…スイカハズレ

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 リプレイ
コバン(8枚)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 コバン(ベル)
弱チェリー(3枚)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 弱チェリー
強チェリー(8枚)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 強チェリー
スイカ(3枚)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 スイカ
弱チャンス目(3枚)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 弱チャンス目
強チャンス目(8枚)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 強チャンス目
SR役(8枚)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 SR役(エスアール役)
SR役(8枚)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 SR(エスアール)役
レジェンド役(8枚)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 各小役の停止形 レジェンド役

※()内は払出枚数・停止型は一例
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆AT中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
押し順ナビに従い各リールを停止。

【押し順ナビ非発生時】
通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。

【カットイン発生時】
逆押しで全リールに赤7を狙う。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定差なし)
小役 確率
強チェリー 1/595.8
強チャンス目 1/299.3
レジェンド役 1/16384.0
通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 弱チェリー スイカ 弱チャンス目 SR役
1 1/69.9 1/89.9 1/119.8 1/16384.0
2 1/68.9 1/87.7 1/118.7 1/10922.7
3 1/67.9 1/85.7 1/117.7 1/8192.0
4 1/66.9 1/83.7 1/116.6 1/6553.6
5 1/65.9 1/81.8 1/115.6 1/5461.3
6 1/65.0 1/79.9 1/114.8 1/4096.0
レア役合算確率
設定 確率
1 1/25.7
2 1/25.3
3 1/24.9
4 1/24.6
5 1/24.2
6 1/23.8

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 48.9G
2 49.0G
3 49.1G
4 49.2G
5 49.3G
6 49.4G

通常時概要

本機は純増約3.5枚/GのAT(疑似ボーナス)を搭載したAT機。

通常時は主に周期抽選やCZなどから、
AT「戦国タイム」当選を目指すゲーム性となります。

◆通常時の抽選概要
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 通常時の抽選概要 通常時ステージ

・周期管理「コレマップシステム」を搭載
・1周期は前半(40G)+後半(約7G)の2パートで構成
・前半40G間はAT当選に影響する「カードレアリティ」とAT当選時の継続シナリオに影響する「ガチャレベル」を育成
・後半約7G間はATの当否をジャッジ
・周期ごとに管理される「コレマップ」と「カードレアリティ」がAT当選のカギ
・レア役成立時は育成特化ゾーン「進化ちゃんす」やCZ「みこみこちゃんす」突入のチャンス

◆通常時ステージ
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 通常時ステージ 温泉ステージ

通常時ステージ
ステージ 期待度
春・夏・秋・冬 基本ステージ
関ケ原 戦国タイム期待度UP高確ステージ
温泉 継続シナリオ期待度UP高確ステージ

コレマップシステム

本機の通常時は周期管理システム「コレマップシステム」を搭載。

コレマップは全部で10種類が存在し…

・周期天井
・カードレアリティ
・ガチャレベル

…などの初期値に影響します。

周期によってAT当選期待度が高いものや、
AT当選時の継続シナリオ期待度が高いものなど、
それぞれ特徴が異なっています。

◆コレマップ
最大16周期消化で天井到達=AT確定となります。

中には4周期でAT確定となるコレマップ1や、
8周期でAT確定となるコレマップ2なども存在。

【レアリティ初期値について】
各周期のカードレアリティ初期値は、
N/R/SR/L/KGLのいずれかに設定されています。

・低…N
・中…R
・高…SR
・確…KGL
※初期値Lは「真天国」中にのみ存在

コレマップ詳細
コレマップ 初期値&
期待度
1年目 2年目
1 レアリティ - - - -
継続シナリオ - - - -
2 レアリティ
継続シナリオ
3 レアリティ
継続シナリオ
4 レアリティ
継続シナリオ
5 レアリティ
継続シナリオ
6 レアリティ
継続シナリオ
7 レアリティ
継続シナリオ
8 レアリティ
継続シナリオ
9 レアリティ
継続シナリオ
10 レアリティ
継続シナリオ
コレマップ AT・継続シナリオ
期待度
3年目 4年目
1 レアリティ - - - - - - - -
継続シナリオ - - - - - - - -
2 レアリティ - - - - - - - -
継続シナリオ - - - - - - - -
3 レアリティ - - - -
継続シナリオ - - - -
4 レアリティ
継続シナリオ
5 レアリティ
継続シナリオ
6 レアリティ
継続シナリオ
7 レアリティ
継続シナリオ
8 レアリティ
継続シナリオ
9 レアリティ
継続シナリオ
10 レアリティ
継続シナリオ

カードレアリティ

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 カードレアリティ

カードレアリティは液晶右上に表示されており、
5pt獲得毎にレアリティがアップ(★1つで1pt)。

周期前半40G間で育成した最終的なカードレアリティに応じてAT抽選が行われます。

◆カードレアリティ別AT当選期待度
カードレアリティは全9種類が存在し、
KGL(キラゴッドレジェンド)ならAT確定!

最終的なカードレアリティ別AT当選期待度
レアリティ 期待度
KGL
(キラゴッドレジェンド・★40)
AT確定
KL
(キラレジェンド・★35~39)
L
(レジェンド・★30~34)
KSR
(キラスーパーレア・★25~29)
SR
(スーパーレア・★20~24)
N
(ノーマル・★0~4)
KR
(キラレア・★15~19)
R
(レア・★10~14)
KN
(キラノーマル・★5~9)

◆育成ポイント獲得抽選
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 カードレアリティ 育成ポイント獲得抽選

コバン・レア役成立時にカードレアリティの育成ptを獲得し、
レア役成立時は多数のpt獲得にも期待が持てます。

また、周期残りG数がゾロ目なら獲得ptが2or4倍にアップ!

成立役別・獲得ポイント
成立役 獲得pt
コバン 1pt以上
弱チェリー 2pt以上
強チェリー 3pt以上
スイカ 1or5or10pt
弱チャンス目 2pt以上
強チャンス目 3pt以上

ガチャレベル

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル

液晶左下に表示されているガチャの種類で、
AT当選時の継続シナリオが示唆されています。

ガチャレベルはLv1~10の10段階が存在し、
レベルはコバン・レア役成立時にアップする可能性あり。

Lv10の天使ガチャはAT確定+シナリオ⑩(エンディング確定)となるため大量出玉獲得のチャンス!

ガチャレベル別・AT継続シナリオ示唆
ガチャLv シナリオ示唆
友情ガチャ(Lv1)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・友情ガチャ
シナリオ①が選択されやすい
ツインテールガチャ(Lv2)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・ツインテールガチャ
三つ編みガチャ(Lv3)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・三つ編みガチャ
フォーマルガチャ(Lv4)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・フォーマルガチャ
ゴリラガチャ(Lv5)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・ゴリラガチャ
シナリオ⑤が選択されやすい
(シナリオ②~④否定)
ロックガチャ(Lv6)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・ロックガチャ
シナリオ⑥が選択されやすい
(シナリオ②~④否定)
七支刀ガチャ(Lv7)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・七支刀ガチャ
シナリオ⑦が選択されやすい
(シナリオ②~④否定)
花火ガチャ(Lv8)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・花火ガチャ
シナリオ⑧が選択されやすい
(シナリオ②~⑦否定)
九尾ガチャ(Lv9)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・九尾ガチャ
シナリオ⑨が選択されやすい
(シナリオ②~⑦否定)
天使ガチャ(Lv10)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ガチャレベル・天使ガチャ
AT確定+シナリオ⑩確定

AT継続シナリオの詳細はこちら

進化ちゃんす

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 育成特化ゾーン「進化ちゃんす(進化チャンス)」

進化ちゃんす
タイプ 育成特化ゾーン
突入契機 通常時レア役抽選
継続G数 5G間(1セット)

5G+α継続するカードレアリティ・ガチャレベル育成特化ゾーン。

消化中は周期G数の減算がストップし、
ハズレ・リプレイ以外でポイントを獲得。

どちらかがアップするまで5G単位で継続するほか、
進化ちゃんす終了後は引き戻しを抽選※。
※引き戻し時は前兆を経由して告知

◆進化ちゃんす突入率(初当たり)

進化ちゃんす突入率
(初当たり)
設定 突入率
1 1/256.2
2 1/249.5
3 1/217.5
4 1/180.9
5 1/162.7
6 1/161.2

◆成立役別・獲得ポイント

成立役別・獲得ポイント
成立役 獲得pt
1枚役 1pt以上
コバン 2pt以上
弱チェリー 3pt以上
強チェリー 7pt以上
スイカ 2or5or10pt
弱チャンス目 3pt以上
強チャンス目 5pt以上

CZ「みこみこちゃんす」

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 CZ「みこみこちゃんす」

みこみこちゃんす
タイプ 自力CZ
突入契機 通常時レア役抽選
継続G数 10G間
AT期待度 約35%

「みこみこちゃんす」は10G間のAT突入を賭けた自力CZ。

消化中は全役でAT抽選が行われ、
戦国タイムのアイコン出現でAT確定。

AT当選後の残りG数は特化ゾーン「みこみこライブ」に突入!

◆みこみこちゃんす突入率

みこみこちゃんす突入率
設定 突入率
1 1/737.7
2 1/730.7
3 1/691.1
4 1/640.9
5 1/634.4
6 1/514.4

◆カットイン
消化中のレバーON時にカットインが発生すればAT当選のチャンス!

みこみこちゃんす中カットイン
カットイン 概要
うさぎ巫女
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 CZ「みこみこちゃんす」 うさぎ巫女カットイン
レア役濃厚
(AT当選のチャンス)
ねこ巫女
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 CZ「みこみこちゃんす」 ねこ巫女カットイン
コバン成立でAT当選濃厚

みこみこライブ

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「みこみこライブ」

みこみこライブ
タイプ 上乗せ特化ゾーン
突入契機 CZ中AT当選後
継続G数 CZ残りG数

「みこみこライブ」はCZ「みこみこちゃんす」でAT当選後に突入する特化ゾーン。

CZの残りG数が継続G数となっており、
消化中は成立役に応じて各種抽選が行われます。

◆成立役別の抽選内容
・コバン…ガチャレベルアップ抽選
・共通1枚役…継続ストック・疑似ボーナス抽選
・レア役…ガチャレベルアップ・継続ストック・疑似ボーナス抽選
・BAR揃い…継続ストック獲得

◆BAR揃い確率
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「みこみこライブ」 BAR(バー)揃い

BAR揃い確率
BAR揃い 1/10.1
BAR揃いフェイク 1/26.4

乙女☆絵巻/乙女☆繚乱/乙女☆学園

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT・疑似ボーナス「乙女☆絵巻/乙女☆繚乱/乙女☆学園」

乙女☆絵巻/乙女☆繚乱/乙女☆学園
タイプ 擬似ボーナス
突入契機 AT中抽選など
コバンナビ回数 乙女☆絵巻…10回
乙女☆繚乱…20回
乙女☆学園…30回

本機はコバンナビ回数の異なる3種類の疑似ボーナスを搭載。

ボーナスは消化中に昇格する可能性があり、
ゴザルニャンの口が閉じるとボーナスが昇格。

◆ボーナス種別
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT・疑似ボーナス「乙女☆絵巻/乙女☆繚乱/乙女☆学園」 赤7停止型

ボーナス種別はボーナス準備中に最初に成立したリプレイ(赤7停止型)で決定。

◆ボーナス中の抽選内容
・共通1枚役…継続ストック・ボーナス抽選
・レア役…継続ストック・ボーナス・BONUS EX抽選
・BAR揃い…継続ストック確定

◆BONUS EX
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT・疑似ボーナス「乙女☆絵巻/乙女☆繚乱/乙女☆学園」 「ボーナスEX(BONUS EX)」

BONUS EX
タイプ ナビ回数上乗せ高確率ゾーン
突入契機 ボーナス中レア役抽選

ボーナス中レア役成立時の一部で突入するコバンナビ回数上乗せ高確率ゾーン。

消化中はコバン・レア役成立でナビ回数を上乗せ。

AT「戦国タイム」

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 継続シナリオ管理タイプAT「戦国タイム」

戦国タイム
タイプ 継続シナリオ管理型AT
突入契機 周期・CZ・レア役抽選など
純増 約3.5枚/G
継続G数 30G間(1セット)

「戦国タイム」は純増約3.5枚、1セット30Gの継続シナリオ管理型AT。

継続率は全10種類のシナリオで管理されており、
消化中は共通1枚役・レア役で継続ストックを抽選。

継続確定時はレア役成立時に疑似ボーナス抽選が行われます。

また、本機のATは1度突入すれば終了するまで、
出玉の減少区間が一切無い仕様となっています。

戦国タイム中モード

AT「戦国タイム」中はセット毎に告知タイプの異なる5種類のモードを選択可能。

◆夢幻城
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT戦国タイム中・告知・演出モード

夢幻城
告知タイプ チャンス告知

【夢幻城の特徴】
・階層が上がるほど継続期待度アップ
・夢幻兵撃破時のセリフで設定や当該セット継続率を示唆
・ラスト4Gに発展するバトル勝利で継続確定

◆エドライブ
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT戦国タイム中・告知・演出モード

エドライブ
告知タイプ 後告知

【エドライブの特徴】
・ランクで当該セット継続率を示唆
・獲得した継続ストックは必ず潜伏
・ラスト4Gの連続演出成功※で継続確定
※成功の度合い(超せいこう等)で獲得ストック数を示唆

◆家康タイム
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT戦国タイム中・告知・演出モード

家康たいむ
告知タイプ 先読み告知

【家康たいむの特徴】
・背景色で当該セット継続率を示唆
・青数字(2・4・6・8)揃いで継続確定
・緑数字(1・5・9)揃いで継続ストック確定
・赤数字(3・7)揃いで疑似ボーナス確定

◆起きたらボーナスロット(起きスロ)
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT戦国タイム中・告知・演出モード

起きたらボーナスロット
(起きスロ)
告知タイプ 完全告知

【起きスロの特徴】
・バラが咲いたら継続確定
・バラの点滅パターンで次セット継続率を示唆
・シャッターが閉じたら継続ストック確定
・榊原が起きたら疑似ボーナス確定

◆MOGAMI
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT戦国タイム中・告知・演出モード

MOGAMI
告知タイプ フラッシュ告知

【MOGAMIの特徴】
・最上ゲームランプ点灯で継続確定
・STOCKランプ点灯で継続ストック確定
・赤七ランプ点灯で疑似ボーナス確定

AT継続シナリオ

◆AT継続シナリオ一覧
AT継続率は全10種類のシナリオで管理。

1~7セット目までは選択シナリオの継続率で、
1G目に継続抽選が行われます。
※継続ストック保持時はストックを消費し継続(継続抽選なし)

最上位のシナリオ⑩「天下泰平」はエンディング(8セット目到達)確定!

AT継続シナリオ一覧
セット数 神成り
上がり
(シナリオ①)
成り上がり
(シナリオ②)
波乱
(シナリオ③)
超成り
上がり
(シナリオ④)
大波乱
(シナリオ⑤)
1セット目 1% 10% 10% 10% 50%
2セット目 100% 10% 50% 50% 10%
3セット目 100% 50% 10% 80% 50%
4セット目 100% 80% 50% 80% 10%
5セット目 100% 80% 10% 80% 50%
6セット目 100% 80% 50% 80% 10%
7セット目 100% 80% 10% 80% 50%
セット数 安定
(シナリオ⑥)
超波乱
(シナリオ⑦)
絶波乱
(シナリオ⑧)
超安定
(シナリオ⑨)
天下泰平
(シナリオ⑩)
1セット目 50% 50% 80% 80% 100%
2セット目 50% 80% 50% 80% 100%
3セット目 50% 50% 80% 80% 100%
4セット目 50% 80% 50% 80% 100%
5セット目 50% 50% 80% 80% 100%
6セット目 50% 80% 50% 80% 100%
7セット目 50% 50% 80% 80% 100%

◆扉絵による継続シナリオ示唆
ATセット開始時の扉絵キャラで継続シナリオを示唆。

・武将ガチャ
・[小悪魔王]織田信長
・セン姫

…などのキャラには要注目!

扉絵による継続シナリオ示唆
扉絵 示唆
[泰平女君]徳川家康
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [泰平女君]徳川家康
全シナリオの可能性あり
[殲滅姫]最上義光
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [殲滅姫]最上義光
[朱ノ剣]井伊直政
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [朱ノ剣]井伊直政
シナリオ⑥⑦⑧期待度アップ
(全シナリオの可能性あり)
[チアリィ団]酒井忠次
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [チアリィ団]酒井忠次
[金剛姫]本多忠勝
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [金剛姫]本多忠勝
[眠り姫]榊原康政
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [眠り姫]榊原康政
三巫女
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 三巫女
シナリオ①③⑤⑦⑨⑩濃厚
[弐ノ姿]服部半蔵
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [弐ノ姿]服部半蔵
シナリオ①②④⑥⑧⑩濃厚
[聖乙女]上杉謙信
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [弐ノ姿]服部半蔵
シナリオ⑥以上濃厚
[戦騎女王]武田信玄
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [戦騎女王]武田信玄
[太閤娘]豊臣秀吉
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [太閤娘]豊臣秀吉
武将ガチャ
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 武将ガチャ
シナリオ①濃厚
[小悪魔王]織田信長
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 [小悪魔王]織田信長
シナリオ⑨⑩濃厚
セン姫
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 扉絵によるAT継続シナリオ示唆 セン姫
シナリオ⑩濃厚

◆その他シナリオ・継続率示唆
扉絵のほかステージ/タイトル色などでも、
継続シナリオや継続率を示唆しています。

シナリオ・継続率示唆
家康たいむ(赤背景)
戦コレ家康(戦国コレクション家康) スロット新台 継続シナリオ示唆
継続率80%以上!?
(緑背景は50%以上!?)

※シナリオ・継続率示唆は他にも存在

裏戦国タイム

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 裏戦国タイム

裏戦国タイム
タイプ ストック管理型AT
突入契機 エンディング後の一部
(AT8セット到達時の一部)
性能 抽選回数が2倍にアップ

「裏戦国タイム」にはエンディング(8セット到達)後の一部で突入。

シナリオ管理型AT→ストック管理型ATに変化し、
継続ストック・ボーナス抽選回数が2倍にアップ。

突入すれば上乗せ性能が大幅にアップするため、
6号機の一撃最大枚数2400枚を獲得するチャンス!

◆裏戦国タイム示唆演出
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 裏戦国タイム示唆演出

【エンディング中】
エンディング中に液晶のどこかに「コレ丸(上記画像)」が出現すれば裏戦国タイム突入濃厚!?

【エンディング最終G】
エンディング最終Gで液晶にCHANCEボタンが出現すれば突入濃厚!?

AT終了画面

AT終了画面は設定・AT復活期待度を示唆している模様。

詳細に関しては判明次第で更新・アップします。

ボーナス終了画面による示唆
終了画面 示唆
水着
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT終了画面による設定示唆
AT復活濃厚!?
前作キャラ
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT終了画面による設定示唆
設定2以上濃厚!?
キラゴッドレジェンド
戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 AT終了画面による設定示唆
設定6濃厚!?

※一部

確定役恩恵

本機の確定役は「SR役」と「レジェンド役」の2種類が存在。

確定役成立時の恩恵は以下の通りです。

SR役成立時恩恵
通常時 AT確定
+擬似ボーナス1個
AT中 継続ストック1個
+擬似ボーナス1個
レジェンド役成立時恩恵
通常時※ AT確定
+継続ストック2個
+擬似ボーナス3個
AT中 継続ストック3個
+擬似ボーナス3個

※ロングフリーズ非発生時

ロングフリーズ

戦コレ!泰平女君 徳川家康 スロット新台 ロングフリーズ・天下泰平

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 レジェンド役成立時の1/8
(通常時のみ発生)
恩恵 エンディング確定AT
+継続ストック2個
+擬似ボーナス3個
期待値 調査中

ロングフリーズは通常時レジェンド役成立時の1/8で発生。

恩恵はエンディング確定のAT+継続ストック2個+疑似ボーナス3個と本機最強トリガー!

PV動画

試打動画

管理人の一言

コナミの6号機第1弾は人気コンテンツ「戦国コレクション」シリーズ最新作!

人気キャラ[泰平女君]徳川家康が主人公の高純増AT機で登場となります。

通常時は周期抽選システム「コレマップシステム」を搭載。

レア役などでAT期待度・AT継続シナリオを
昇格(育成)させていくシステムとなっています。

AT「戦国タイム」は1セット30Gの純増約3.5枚/G。

戦コレシリーズおなじみの継続シナリオ管理型で、
全10種類のシナリオによって継続率を管理。

・「神成り上がり」…1セット目継続でエンディング確定
・「天下泰平」…AT突入時点でエンディング確定

…など、激アツの継続シナリオも存在!

ボーナス・ストック抽選回数が2倍「裏戦国タイム」や、
本機最強の出玉トリガー「ロングフリーズ」など、
出玉トリガーとなるものも複数搭載されています。

また、ゴッドレジェンドモード(設定6)は、
勝率約99%を誇る抜群の安定感の模様なので要注目です(^^)

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
戦コレ![泰平女君]徳川家康 スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

「戦コレ![泰平女君]徳川家康」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

らんま1/2 スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

パチスロ らんま1/2 スロット新台
©EXCITE
2018年11月5日、約2,000台導入予定
新台「パチスロ らんま1/2」の解析・攻略情報の最新情報になります。

エキサイトから人気漫画「らんま1/2」とのタイアップ機が登場!

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




---------スポンサードリンク---------

目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列 NEW!!
解析攻略
・小役確率 NEW!!
通常時
・通常時概要
・高確中CZ・ボーナス抽選
・CZ「らんまちゃんす」
・CZ「無差別格闘チャレンジ」
ボーナス関連
・乱馬ボーナス
・らんまボーナス
・熊猫的衝撃
・ボーナス関連抽選
・神拳チャンス
・ハッピータイム
ART関連
・ART「乱馬(らんま)フェスティバル」
・ART-CZ「無差別格闘チャレンジ」
・ART-CZ関連抽選
・獅子咆哮弾
演出関連
・ボーナス終了画面 NEW!!
・ART終了画面 NEW!!
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
らんま1/2 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

スペック

パチスロ らんま1/2 スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年11月5日
導入台数 約2,000台
メーカー EXCITE
仕様 5.9号機
タイプ ART
純増 約1.7枚/G(設定1~5)
約1.8枚/G(設定6)
コイン持ち 47.4~54.9G
(設定1~6)
天井 非搭載
設定 ART 出率
1 1/516.5 97.3%
2 1/515.5 98.8%
3 1/514.8 100.6%
4 1/514.5 102.5%
5 1/514.1 104.3%
6 1/512.9 106.3%

※ART=ボーナス初当り確率

設定判別

◆設定確定パターン
【ART終了画面】
・「天道3姉妹(赤)」出現…設定2以上確定
・「全員集合(黄緑)」出現…設定3以上確定
・「テレフォンカード(金)」出現…設定56確定
・「全員集合(金)」出現…設定6確定
詳細はこちら


◆MB出現率
右下がり「ベル・ベル・リプ」のMB1は高設定ほど出現率が優遇。

なお、MB(2G継続)出現率を算出する際は、
総G数からMBのG数を除外しましょう。

【MB出現率の計算方法】
(総G数-MB出現回数×2)÷MB出現回数

MB確率
設定 MB1 MB2 MB合算
1 1/77.1 1/65.5 1/35.4
2 1/70.5 1/34.0
3 1/63.6 1/32.3
4 1/57.0 1/30.5
5 1/52.4 1/29.1
6 1/48.5 1/27.9

◆ART終了画面
ART終了画面は複数の種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。

高設定確定パターンも存在するため要注目!

ART終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
①乱馬+良牙(青)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
基本パターン
②乱馬+あかね(橙)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
基本パターン
③乱馬+らんま+パンダ(黄)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
④乱馬+らんま+龍(橙)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
⑤乱馬+らんま+あかね(橙)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
⑥らんま+あかね(青)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
⑦らんま+あかね(赤)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
⑧らんま+パンダ(赤)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
⑨パンダ1人(緑)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
高設定示唆
⑩パンダ2人(緑)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
高設定示唆
⑪天道3姉妹(赤)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
設定2以上確定
⑫全員集合(黄緑)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
設定3以上確定
⑬テレフォンカード(金)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
設定56確定
⑭全員集合(金)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
設定6確定
ART終了画面振り分け
設定 ①・②
1 各26.0% 8.5% 8.3% 8.3%
2 各25.3% 7.0% 6.5% 6.5%
3 各22.5% 8.3% 8.5% 8.3%
4 各22.2% 6.5% 7.0% 6.5%
5 各20.5% 8.2% 8.3% 8.5%
6 各20.0% 6.5% 6.5% 7.0%
設定 ⑨・⑩
1 7.0% 6.5% 6.5% 各1.5%
2 8.5% 8.3% 8.3% 各1.5%
3 6.5% 6.5% 7.0% 各3.7%
4 8.3% 8.3% 8.5% 各3.7%
5 6.5% 7.0% 6.5% 各5.0%
6 8.3% 8.5% 8.3% 各5.0%
設定
1 - - - -
2 1.5% - - -
3 1.5% 1.0% - -
4 1.8% 1.3% - -
5 2.0% 1.5% 0.5% -
6 2.3% 1.6% 0.5% 0.5%

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ らんま1/2 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール上段付近にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…右リール中段ベル停止・2連チェリー
「強チェリー」…右リール中段リプレイ停止・3連チェリー・右リール中段ボーナス図柄※停止
※BAR・青7・赤7

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、変身リプレイ、MB
「変身リプレイ」…中段「リプ・リプ・ベル」
「MB※」…中段「リプ・ベル・青7/BAR/チェリー/ベル」
※9枚を超える払出で終了(停止型は一例)

・左リール上段にスイカ停止時
→右リール適当押し
→中リールはBARを目安にスイカを狙う
成立役…スイカ、チャンス目
「スイカ」…スイカ揃い
「チャンス目」…スイカハズレ

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
パチスロ らんま1/2 スロット新台 各小役の停止形
変身リプレイ
パチスロ らんま1/2 スロット新台 各小役の停止形
ベル(9or1枚)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 各小役の停止形
弱チェリー(1枚)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 各小役の停止形
強チェリー(1枚)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 各小役の停止形
強チェリー(1枚)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 各小役の停止形
スイカ(3枚)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 各小役の停止形
チャンス目(1枚)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 各小役の停止形
MB1/2
パチスロ らんま1/2 スロット新台 各小役の停止形

※()内は払出枚数・停止型は一例
※ベルは右下がり揃いで9枚、上段揃いで1枚の払出
※MB1…右下がり「ベル・ベル・リプ」
※MB2…右下がり「ベル・ベル・スイカ」
※MBは9枚を超える払出で終了(12枚獲得)

画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆ART(疑似ボーナス)中の打ち方
【押し順ナビ発生時】
ナビ発生時はナビに従い各リールを停止。

【上記以外】
通常時と同様の打ち方でOK。

RT状態転落の可能性があるため、
ナビ発生時は必ず従うようにしましょう。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
(設定差なし)
小役 確率
変身リプレイ 1/36.4
3択ベル合算 1/4.2
特殊ベル 1/4096.0
弱チェリー 1/82.0
強チェリー 1/336.1
スイカ 1/102.1
チャンス目 1/198.6
通常時・小役確率
(設定差あり)
設定 MB1 MB2 MB合算
1 1/77.1 1/65.5 1/35.4
2 1/70.5 1/34.0
3 1/63.6 1/32.3
4 1/57.0 1/30.5
5 1/52.4 1/29.1
6 1/48.5 1/27.9
設定 共通ベル1 共通ベル2 共通ベル
合算
1 1/53.7 1/187.2 1/41.7
2 1/163.8 1/40.5
3 1/145.6 1/39.2
4 1/131.1 1/38.1
5 1/119.2 1/37.0
6 1/100.8 1/35.0

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1 47.4G
2 48.4G
3 49.8G
4 51.4G
5 53.0G
6 54.9G

通常時概要

本機は純増約1.7枚のART・疑似ボーナスを搭載したARTタイプ。

ART突入契機はCZ成功とボーナスの2種類で、
ボーナス後は必ずARTに突入する仕様となっています。
※ART当選時はボーナスからスタート

◆変身リプレイについて
パチスロ らんま1/2 スロット新台 変身リプレイ

本機は通常時・ボーナス中・ART中といかなる状況も、
乱馬(男)→らんま(女)に変身すればチャンス。

そのカギを握っている小役が「変身リプレイ」となっています。

変身リプレイ確率
確率 1/36.4

◆通常時ステージ
パチスロ らんま1/2 スロット新台 通常時ステージ 砂浜ステージ

・通常時ステージは全3種類
・砦ステージ(前兆)移行でCZorボーナスのチャンス
・変身リプレイの約1/2で砂浜ステージ(高確)へ移行
・砂浜ステージ滞在中は変身リプレイの約1/2でCZ「らんまちゃんす」当選

通常時ステージ
ステージ 期待度
通常ステージ 基本となるステージ
砦ステージ 前兆示唆
砂浜ステージ 高確示唆

高確中CZ・ボーナス抽選

高確中は変身リプレイ・レア役成立時にボーナスを抽選。

◆高確昇格率

高確昇格率
設定 昇格率
1 1/81.4
2 1/81.7
3 1/81.9
4 1/82.3
5 1/82.4
6 1/82.7

◆高確G数振り分け

高確G数振り分け
G数 振り分け
20G 80.9%
30G 16.0%
50G 3.1%

◆CZ・ボーナス当選率

CZ「らんまちゃんす」当選率
小役 当選率
変身リプレイ 50.8%
CZ「無差別格闘チャレンジ」・ボーナス当選率
小役 無差別格闘
チャレンジ
ボーナス
弱チェリー 14.1% 0.4%
強チェリー 74.2% 3.1%
スイカ 29.7% 0.8%
チャンス目 63.3% 2.0%

CZ「らんまちゃんす」

パチスロ らんま1/2 スロット新台 CZ「らんまちゃんす」

らんまちゃんす
タイプ 自力CZ
突入契機 砂浜ステージ(高確)中の
変身リプレイ成立時の約1/2
継続G数 5G間
(継続時は+5G)
成功期待度 約25%

砂浜ステージ(高確)中の変身リプレイ成立時の約1/2で突入する自力CZ。

消化中は全役でボーナス抽選が行われ、
変身リプレイ成立時は1/2でボーナスに当選!

成功期待度は約25%となっています。

◆らんまちゃんす突入率

らんまちゃんす突入率
設定 突入率
1 1/395.7
2 1/396.7
3 1/398.1
4 1/398.9
5 1/399.9
6 1/402.1

◆CZ継続抽選
5G消化毎にCZ継続抽選が行われ、
セットが継続するほどボーナス当選率もアップ。

5G消化毎のCZ継続抽選
セット数 当選率
1セット目(1~5G) 9.8%
2セット目(6~10G) 33.2%
3セット目(11~16G) 50.0%

◆CZ中ボーナス当選率
毎Gハズレを含む全役でボーナス抽選が行われ、
レア役成立時は追加でボーナス抽選が行われます。

毎G抽選によるボーナス当選率
セット数 当選率
1セット目(1~5G) 2.0%
2セット目(6~10G) 6.6%
3セット目(11~16G) 10.2%
4セット目(16G) 100%
レア役成立時のボーナス当選率
小役 当選率
変身リプレイ 50.0%
弱チェリー 29.3%
強チェリー 100%
スイカ 33.2%
チャンス目 75.8%

◆トータルボーナス当選率

トータルボーナス当選率
セット数 当選率
1セット目(1~5G) 22.8%
2セット目(6~10G) 47.8%
3セット目(11~16G) 64.3%
4セット目(16G) 100%
トータル 25.2%

CZ「無差別格闘チャレンジ」

パチスロ らんま1/2 スロット新台 CZ「無差別格闘チャレンジ」

無差別格闘チャレンジ
タイプ 自力CZ
突入契機 通常時レア役抽選
勝利期待度 約40%

通常時のレア役抽選で突入するARTを賭けた自力CZ。

無差別格闘チャレンジは前半パートと、
後半パートの2パートで構成されています。

◆無差別格闘チャレンジ突入率

無差別格闘チャレンジ突入率
設定 突入率
1 1/323.7
2 1/324.1
3 1/325.0
4 1/326.2
5 1/326.4
6 1/328.0

◆前半パート中抽選
前半パートは毎G全役で必殺技の昇格を抽選し、
ベル・レア役成立時は追加で昇格抽選が行われます。

期待度の高い必殺技を習得するほど、
後半パートのバトル勝利期待度がアップ!

必殺技別・勝利期待度
必殺技 期待度
飛竜昇天破
火中天津甘栗拳
猫拳
なし
毎G抽選による必殺技昇格率
必殺技 昇格率
猫拳 3.9%
火中天津甘栗拳 0.8%
飛竜昇天破 0.4%
成立役別の必殺技昇格率
小役 猫拳 火中天津
甘栗拳
飛竜昇天破
変身リプレイ 74.6% 25.0% 0.4%
ベル 21.5% 2.0% -
弱チェリー 60.2% 39.1% 0.8%
強チェリー - - 100%
スイカ 59.4% 39.1% 1.6%
チャンス目 - 93.8% 6.3%

◆後半パート中抽選
後半パートは対戦相手によって勝利期待度が変化し、
バトルに勝利できればARTに突入。

【対戦相手振り分け・勝利期待度】

対戦相手 振り分け 期待度
響良牙 75.4% 34.3%
ムース 18.4% 51.1%
九能帯刀 5.5% 81.7%
天道あかね 0.7% 100%

【対戦相手昇格率】

必殺技なし時
小役 ムース 久能 あかね
変身リプレイ 100% - -
弱チェリー 87.5% 12.5% -
強チェリー - - 100%
スイカ 75.0% 25.0% -
チャンス目 50.0% 50.0% -
猫拳時
小役 久能 あかね
変身リプレイ 100% -
弱チェリー 96.1% 3.9%
強チェリー - 100%
スイカ 92.2% 7.8%
チャンス目 50.0% 50.0%
火中天津甘栗拳時
小役 久能 あかね
変身リプレイ 88.3% 11.7%
弱チェリー 88.3% 11.7%
強チェリー - 100%
スイカ 88.3% 11.7%
チャンス目 50.0% 50.0%

【ダメージ振り分け】

ダメージ 変身リプレイ ベル 弱チェリー 強チェリー
1pt 94.5% 98.8% 55.9% -
2pt 3.9% 0.8% 32.8% -
3pt 1.2% 0.4% 10.2% -
5pt - - 0.8% -
10pt 0.4% - 0.4% 100%
ダメージ スイカ チャンス目 MB(MB入賞の次G)
1pt 27.7% - 69.5%
2pt 46.9% - 15.6%
3pt 23.1% 82.8% 7.8%
5pt 1.6% 11.7% 5.1%
10pt 0.8% 5.5% 2.0%

乱馬ボーナス

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART・疑似ボーナス「乱馬ボーナス(乱馬BONUS)」

乱馬BONUS(男)
タイプ 疑似ボーナス(青7揃い)
突入契機 通常時・CZ中抽選
ART「乱馬フェスティバル」中抽選
純増 約1.7枚/G
継続G数 20G間

乱馬ボーナス(男)は20G継続する疑似ボーナスで、
ボーナス消化後はART「乱馬フェスティバル」に突入。

◆消化中の抽選
・レア役成立時にART-CZストック獲得を抽選
・変身リプレイは「らんまボーナス」への昇格を抽選
→昇格時は+20G上乗せ
・特化ゾーン「神拳チャンス」「ハッピータイム」を抽選

◆ART-CZストック当選率・振り分け

青CZストック
小役 1個 2個 3個
変身リプレイ 0.4% - -
弱チェリー 0.8% 0.4% -
強チェリー 95.7% 3.1% 1.2%
スイカ 2.0% 0.4% -
チャンス目 30.1% 1.2% 0.4%
赤CZストック
小役 1個 3個
弱チェリー 0.4% -
強チェリー 2.0% 0.8%
スイカ 0.4% 0.4%
チャンス目 0.8% 0.4%
金CZストック
小役 1個 2個
弱チェリー 0.4% -
強チェリー 1.2% 0.4%
スイカ 0.4% -
チャンス目 0.4% -

◆らんまボーナス昇格率

らんまボーナス昇格率
小役 昇格率
変身リプレイ 約10%

らんまボーナス

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART・疑似ボーナス「らんまボーナス(らんまBONUS)」

らんまBONUS(女)
タイプ 疑似ボーナス(赤7揃い)
突入契機 乱馬ボーナス中昇格抽選
らんまフェスティバル中抽選
純増 約1.7枚/G
継続G数 20G間

らんまボーナス(女)は20G継続する疑似ボーナスで、
乱馬ボーナス(男)からの昇格時は+20G上乗せ。

ボーナス消化後はART「らんまフェスティバル」に突入。

◆消化中の抽選
・レア役成立時にART-CZストック獲得を抽選
→乱馬ボーナスよりも抽選優遇
・特化ゾーン「神拳チャンス」「ハッピータイム」を抽選

◆ART-CZストック当選率・振り分け

青CZストック
小役 1個 2個 3個
変身リプレイ 15.6% - -
弱チェリー 24.6% 0.4% -
スイカ 39.5% 0.4% 0.4%
チャンス目 98.4% 1.2% 0.4%
赤CZストック
小役 1個 2個 3個
弱チェリー 0.8% - -
強チェリー 96.5% 2.0% 0.8%
スイカ 0.8% - 0.8%
チャンス目 1.6% - 0.8%
金CZストック
小役 1個 2個
強チェリー 2.3% 0.4%
スイカ 0.8% -
チャンス目 0.8% -
ART-CZストック確率
(らんまボーナス中)
ART-CZ 確率
青CZ 1/61.3
赤CZ 1/299.2
金CZ 1/5070.1

熊猫的衝撃

パチスロ らんま1/2 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「熊猫的衝撃(パンダインパクト)」

熊猫的衝撃
(パンダインパクト)
タイプ ART-CZ上乗せ特化ゾーン
(疑似ボーナス・BAR揃い)
突入契機 ボーナス成立時の一部
ロングフリーズ発生時など
継続G数 20G固定
平均獲得ストック 約5個

「熊猫的衝撃」はボーナスの一部やロングフリーズ発生時などに突入するART-CZストック特化ゾーン。

消化中はカットイン発生でBAR揃いのチャンスとなり、
BAR図柄が揃うたびにART-CZをストック。

また、レア役成立時もART-CZのストックを抽選。

◆カットイン別BAR揃い期待度
パチスロ らんま1/2 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「熊猫的衝撃(パンダインパクト)」 カットイン

カットイン発生時はカットインの色に注目となり、
赤や金(上記画像)ならBAR揃いのチャンス!

カットイン別BAR揃い期待度
カットイン 期待度
金(女キャラ)
赤(乱馬)
青(パンダ)

◆ART-CZストック当選率・振り分け

青CZストック
小役 1個 2個 3個 4個 5個
変身リプレイ 99.6% 0.4% - - -
弱チェリー 98.4% 0.8% 0.8% - -
強チェリー 12.5% 1.2% 1.2% 1.2% 1.2%
スイカ 96.1% 2.0% 1.2% 0.4% 0.4%
チャンス目 7.8% 3.9% 2.0% 1.2% 0.4%
BAR揃い 100% - - - -
赤CZストック
小役 1個 2個 3個 4個 5個
変身リプレイ 2.0% 0.4% - - -
弱チェリー 0.4% 0.4% 0.4% - -
強チェリー 12.5% - - - -
スイカ 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
チャンス目 94.9% 3.9% 0.4% 0.4% 0.4%
BAR揃い 0.4% - - - -
金CZストック
小役 1個 2個 3個
変身リプレイ 0.4% - -
弱チェリー 0.8% 0.4% 0.4%
強チェリー 94.1% 3.9% 2.0%
スイカ 0.8% 0.8% 0.4%
チャンス目 3.9% 2.0% 1.2%
BAR揃い 0.4% - -
ART-CZストック確率
(熊猫的衝撃中)
ART-CZ 確率
青CZ 1/4.1
赤CZ 1/140.1
金CZ 1/336.1

ボーナス関連抽選

ボーナスは基本的に乱馬ボーナスとらんまボーナスの2種類。

ボーナス成立時の一部などで特化型ボーナス「熊猫的衝撃」に突入する可能性あり。

◆ボーナス振り分け
最上位ボーナス「熊猫的衝撃」にはトータル1/1756.7で突入。

ボーナス振り分け
ボーナス 初回 初回以外
乱馬ボーナス 89.1% 65.0%
らんまボーナス 6.3% 33.1%
熊猫的衝撃 4.6% 1.9%

◆熊猫的衝撃昇格率(ボーナス準備中)
ボーナス準備中はレア役成立時に熊猫的衝撃への昇格を抽選。

熊猫的衝撃昇格率
(ボーナス準備中)
小役 乱馬ボーナス らんまボーナス
変身リプレイ - 2.0%
弱チェリー 2.0% 3.9%
強チェリー 20.3% 39.8%
スイカ 2.0% 3.9%
チャンス目 3.9% 7.8%

神拳チャンス

パチスロ らんま1/2 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「神拳チャンス」

神拳チャンス
タイプ ART-CZ上乗せ特化ゾーン
突入契機 ボーナス中抽選
継続G数 1G固定
平均獲得ストック 約6個

「神拳チャンス」は1G固定のART-CZストック特化ゾーン。

平均約6個のART-CZのストックを獲得。

◆神拳チャンス突入率

神拳チャンス突入率
突入率 1/2097.8

◆ART-CZストック数振り分け

ART-CZストック数振り分け
ストック数 青CZ 赤CZ 金CZ
1個 - 25.0% 18.8%
2個 - 25.0% 5.1%
3個 37.5% 11.7% 1.2%
4個 37.5% 5.9% 0.4%
5個 25.0% 5.9% 0.4%
平均獲得ストック数
CZ ストック数
青CZ 3.9個
赤CZ 1.6個
金CZ 0.4個

ハッピータイム

パチスロ らんま1/2 スロット新台 上乗せ特化ゾーン「ハッピータイム」

ハッピータイム
タイプ ART-CZ上乗せ特化ゾーン
突入契機 ボーナス中抽選
継続G数 5G+α間
平均獲得ストック 約3個(保障1個)

「ハッピータイム」は5G間のST型ART-CZストック特化ゾーン。

消化中はベル・レア役でストックのチャンスとなり、
八宝斉を捕まえればART-CZをストック。

ストック後は残りG数が5Gに復活となり、
平均約3個(保障1個)のART-CZのストックを獲得。

◆ハッピータイム突入率

ハッピータイム突入率
突入率 1/626.7

◆ART-CZストック当選率
チャンス目は赤CZ、強チェリーは金CZ当選が確定。

ART-CZストック当選率
小役 青CZ 赤CZ 金CZ
ベル 41.0% - -
変身リプレイ 100% - -
弱チェリー 100% - -
強チェリー - - 100%
スイカ 100% - -
チャンス目 - 100% -
MB
(MB入賞次G)
64.1% - -
平均獲得ストック数
CZ ストック数
青CZ 2.6個
赤CZ 0.1個
金CZ 0.1個

ART「乱馬(らんま)フェスティバル」

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART「乱馬フェスティバル」

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART「らんまフェスティバル」

乱馬(らんま)フェスティバル
突入契機 ボーナス終了後
純増 約1.7枚/G
継続G数 不定
(初回は20G保障)
平均継続G数 約255.8~287.3G
(設定1~6・総G数)

本機のARTは性能の異なる「乱馬フェスティバル(男)」と「らんまフェスティバル(女)」の2種類が存在。

乱馬フェスティバル(男)中は変身リプレイ成立時に、
らんまフェスティバル(女)への昇格を抽選。

らんまフェスティバル(女)は以下のような特徴があります。

・玉の獲得期待度がアップ
・滞在中はARTが終了しない

◆玉の種類
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART「乱馬(らんま)フェスティバル」 玉の種類

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART「乱馬(らんま)フェスティバル」 玉の種類

ART中は液晶に表示される玉の種類に注目。

消化中は毎Gで玉の獲得抽選が行われ、
玉の色でART-CZ突入期待度が変化します。

爆弾が爆発してしまった場合はART終了…!?

無差別格闘チャレンジ玉獲得時はART-CZに突入!

玉の種類別ART-CZ突入期待度
玉の種類 期待度
パンダ

◆らんまフェスティバル昇格率

らんまフェスティバル昇格率
(乱馬フェスティバル中)
小役 昇格率
変身リプレイ 約17%

ART-CZ「無差別格闘チャレンジ」

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART中CZ「無差別格闘チャレンジ」

無差別格闘チャレンジ
タイプ ART中CZ
突入契機 ART中抽選

「無差別格闘チャレンジ」はボーナスを賭けたART中CZ。

消化中はベル・レア役でボーナス当選のチャンスとなり、
変身リプレイ成立時は約1/2でボーナスに当選。

最終的に連続演出成功でボーナス確定となります。

◆玉の種類別期待度
無差別格闘チャレンジ突入時の玉の色で成功期待度が変化。

玉の種類別期待度
期待度

◆連続演出
連続演出は突入時の玉の色やART種別(男or女)で変化。

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART中CZ「無差別格闘チャレンジ」 連続演出

連続演出
(乱馬フェスティバル中)
演出 期待度 概要
桜餅の恋占い 顔に花びらが出れば成功
絶叫!温泉バトル あかねとゴールできれば成功
炸裂!?飛竜昇天破 飛竜昇天破が炸裂すれば成功

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART中CZ「無差別格闘チャレンジ」 連続演出

連続演出
(らんまフェスティバル中)
演出 期待度 概要
売り子対決 肉まんを先に売り切れば勝利
格闘 出前レース 相手より先に出前を届ければ勝利
格闘ディナー 先に皿の料理をなくせば勝利

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART中CZ「無差別格闘チャレンジ」 連続演出

連続演出
(乱馬/らんまフェスティバル共通)
演出 期待度 概要
ロミオとジュリエット 大チャンス 乱馬があかねにキスをすれば成功

◆リール下パネル
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART中CZ「無差別格闘チャレンジ」 リール下パネル

リール下のパネルにも注目となり、
パネルの色が変化すれば期待度アップ!

リール下パネル色別期待度
パネル色 期待度

ART-CZ関連抽選

◆ART-CZ「無差別格闘チャレンジ」当選率
ART中は流れてくる玉の種類・成立役に応じてART-CZを抽選。

白・青・緑玉時
CZ リプレイ ベル 弱チェリー 強チェリー
青CZ 2.0% 27.0% 98.4% 91.4%
赤CZ - - 1.2% 5.9%
金CZ - - 0.4% 2.7%
CZ スイカ チャンス目 MB(MB入賞の次G)
青CZ 97.3% 95.7% 54.7%
赤CZ 2.0% 3.1% 0.4%
金CZ 0.8% 1.2% 0.4%
赤玉時
CZ 全役
青CZ 99.2%
赤CZ 0.4%
金CZ 0.4%
パンダ玉時
CZ 全役
赤CZ 75.0%
金CZ 25.0%
リザルト時
小役 金CZ
変身リプレイ 25.0%
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
スイカ 100%
チャンス目 100%

※リザルト時の約5%で「獅子咆哮弾」当選
獅子咆哮弾の詳細はこちら

ART中CZ突入確率
CZ 確率
青CZ 1/6.1
赤CZ 1/132.2
金CZ 1/297.1
トータル 1/5.8

◆ART-CZ中ボーナス当選率
ART中CZではCZ種別・成立役に応じてボーナスを抽選。

赤CZ以上ならレア役成立でボーナス当選確定!

小役 青CZ 赤CZ
ベル 20.3% 82.0%
変身リプレイ 50.0% 100%
弱チェリー 100% 100%
強チェリー 100% 100%
スイカ 100% 100%
チャンス目 100% 100%
MB
(MB入賞次G)
45.3% 100%
小役 金CZ
全役 100%
ART-CZ中ボーナス当選率
CZ 当選率
青CZ 30.8%
赤CZ 69.2%
金CZ 100%

獅子咆哮弾

獅子咆哮弾はリザルト時の5%で当選し、
ART-CZのストックを獲得となります。

◆ART-CZストック数振り分け

ART-CZストック数振り分け
ストック数 青CZ 赤CZ 金CZ
1個 39.1% 37.1% 95.3%
2個 31.3% 7.8% 2.0%
3個 16.4% 3.9% 2.0%
4個 8.6% 0.8% 0.4%
5個 4.7% 0.4% 0.4%
平均獲得ストック数
CZ ストック数
青CZ 2.1個
赤CZ 0.7個
金CZ 1.1個

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面はその後突入するARTの残りG数を示唆。

下記のパンダ以外のキャラは、
示唆なしの基本パターンとなっています。

ボーナス終了画面による示唆
終了画面 示唆
パンダA(緑)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ボーナス終了画面によるART残りゲーム数示唆
ART残り20G以上
パンダB(緑)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ボーナス終了画面によるART残りゲーム数示唆
ART残り20G以上
パンダC(金)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ボーナス終了画面によるART残りゲーム数示唆
ART残り50G以上

ART終了画面

ART終了画面は複数の種類が存在し、
パターンによって設定を示唆しています。

高設定確定パターンも存在するため要注目!

ART終了画面による設定示唆
終了画面 示唆
①乱馬+良牙(青)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
基本パターン
②乱馬+あかね(橙)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
基本パターン
③乱馬+らんま+パンダ(黄)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
④乱馬+らんま+龍(橙)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
⑤乱馬+らんま+あかね(橙)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
奇数設定示唆
⑥らんま+あかね(青)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
⑦らんま+あかね(赤)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
⑧らんま+パンダ(赤)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
偶数設定示唆
⑨パンダ1人(緑)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
高設定示唆
⑩パンダ2人(緑)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
高設定示唆
⑪天道3姉妹(赤)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
設定2以上確定
⑫全員集合(黄緑)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
設定3以上確定
⑬テレフォンカード(金)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
設定56確定
⑭全員集合(金)
パチスロ らんま1/2 スロット新台 ART終了画面による設定示唆
設定6確定
ART終了画面振り分け
設定 ①・②
1 各26.0% 8.5% 8.3% 8.3%
2 各25.3% 7.0% 6.5% 6.5%
3 各22.5% 8.3% 8.5% 8.3%
4 各22.2% 6.5% 7.0% 6.5%
5 各20.5% 8.2% 8.3% 8.5%
6 各20.0% 6.5% 6.5% 7.0%
設定 ⑨・⑩
1 7.0% 6.5% 6.5% 各1.5%
2 8.5% 8.3% 8.3% 各1.5%
3 6.5% 6.5% 7.0% 各3.7%
4 8.3% 8.3% 8.5% 各3.7%
5 6.5% 7.0% 6.5% 各5.0%
6 8.3% 8.5% 8.3% 各5.0%
設定
1 - - - -
2 1.5% - - -
3 1.5% 1.0% - -
4 1.8% 1.3% - -
5 2.0% 1.5% 0.5% -
6 2.3% 1.6% 0.5% 0.5%

ロングフリーズ

パチスロ らんま1/2 スロット新台 ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 1/17476
契機 レバーON時(ボーナスの一部!?)
恩恵 ART当選(熊猫的衝撃スタート)
+らんまフェスティバル30Gスタート
+ART-CZストック5個
期待値 調査中

ロングフリーズはレバーON時に液晶がブラックアウト。

恩恵は熊猫的衝撃+らんまフェスティバル30Gスタート+ART-CZストック5個とARTロング継続のチャンス!

ロングフリーズは下記動画でご覧になれます。

PV動画

試打動画

管理人の一言

ラブコメ漫画のヒット作「らんま1/2」がスロットで登場。

本機のスペックは純増約1.7枚の疑似ボーナスとARTを、
それぞれ2種類ずつ搭載したARTタイプとなっています。

通常時は主にCZからART(ボーナス)当選を目指すゲーム性。

原作でも重要な要素である「変身」が本機のゲーム性でも
ポイントで通常時・ボーナス中・ART中を問わず、
約1/36.4で出現する変身リプレイ(リプ・リプ・ベル)がカギ。

乱馬(男)→らんま(女)に変身すればいかなる状況でもチャンス!

また、ボーナスの一部で突入する「熊猫的衝撃」や、
1/17476のロングフリーズなどの出玉トリガーも搭載!

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
らんま1/2 スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

「らんま1/2」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

チェインクロニクル スロット新台|天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

パチスロ チェインクロニクル(チェンクロ) スロット新台 6号機
©Sammy
2018年11月5日、約10,000台導入予定
新台「パチスロ チェインクロニクル」の解析・攻略情報の最新情報になります。

スマホ向けの人気オンラインカードバトルRPG・通称「チェンクロ」がサミーの6号機第1弾として登場!

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・朝一リセット攻略 NEW!!
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
・ちぇんくろ学園
解析攻略
・小役確率
通常時
・APシステム NEW!!
・AP獲得抽選 NEW!!
・MAP前兆 NEW!!
・宝箱CHANCE NEW!!
・CZ「義勇軍QUEST」 NEW!!
ボーナス関連
・義勇軍BONUS
AT関連
・AT「チェインクロニクルチャプターズ」
・絆ガチャCHANCE NEW!!
・魔神襲来
演出関連
・ボーナス・AT終了画面 NEW!!
・サミートロフィー NEW!!
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
チェインクロニクル 記事一覧
・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ

天井情報

AP天井情報
天井 通常時AP333到達
恩恵 宝箱CHANCE突入

通常時AP333到達で最低でもCZ期待度が約50%のCZ前兆「宝箱CHANCE」に突入。
※AT・ボーナス当選が保障される天井は無し

◆狙い目について
・AP33…「倍速」や「周期レベル昇格」などの抽選が優遇
→即ヤメは厳禁!?(どの程度優遇されるかは調査中)

・AP333…最低でもCZ期待度が50%なのでチャンス
→AP222を超えていたらAP333まで打つ価値あり!?

なお、現在のAP数やAPアイコンは待機画面中でも、
PUSHボタンで確認可能となっています。

狙い目に関しては情報が判明次第で随時更新いたします。

朝一リセット攻略

朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。

項目 電源ON/OFF時 設定変更時
AP 「???」表示 「???」表示
ステージ 調査中

◆朝イチAP表示
朝イチはリセット・設定変更の有無に関わらず、
APスロットを経由するまでAPは非表示(???)となります。

非表示の間も内部的にAP抽選は行われますが、
正確なAPを把握することは不可となっています。
※通常or倍速中の状態は把握可能

スペック

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年11月5日
導入台数 約10,000台
メーカー サミー
仕様 6号機
タイプ AT
純増 約4.0枚/G
コイン持ち 39.0G
AP天井 通常時333AP到達で
宝箱CHANCE突入
設定 AT 出率
1 1/354.9 97.9%
2 1/342.1 99.0%
3 1/313.0 101.4%
4 1/281.8 104.6%
5 1/263.2 107.2%
6 1/249.4 110.1%

設定判別

◆設定確定パターン
【サミートロフィー】
・「銅トロフィー」出現…設定2以上確定
・「銀トロフィー」出現…設定3以上確定
・「金トロフィー」出現…設定456確定
・「キリン柄トロフィー」出現…設定56確定
・「虹トロフィー」出現…設定6確定
詳細はこちら


◆CZ初当たり確率
CZ初当たり確率に設定差が存在し、
高設定ほど優遇されています。

頻繁にCZに突入すれば高設定期待度アップ。

設定 CZ
1 1/176.6
2 1/172.2
3 1/156.9
4 1/146.6
5 1/136.2
6 1/131.8

◆AT初当たり確率
CZ初当たり確率に設定差が存在するため、
高設定ほどATに当選しやすい特徴があります。

設定 AT
1 1/354.9
2 1/342.1
3 1/313.0
4 1/281.8
5 1/263.2
6 1/249.4

◆通常時AP獲得抽選
通常・倍速状態ともに弱チェリー・地図成立時は獲得APに注目。

高設定ほど獲得APは優遇され…

・通常状態…20AP以上
・倍速状態…50AP

…を獲得しやすい特徴があります。

弱チェリー成立時AP振り分け
(通常状態)
AP 設定1 設定2 設定3
10AP 87.7% 87.7% 83.3%
20AP 9.6% 9.6% 11.6%
30AP 1.8% 1.8% 2.9%
50AP 1.0% 1.0% 2.2%
AP 設定4 設定5 設定6
10AP 83.3% 79.0% 79.0%
20AP 11.6% 13.6% 13.6%
30AP 2.9% 4.1% 4.1%
50AP 2.2% 3.4% 3.4%
地図成立時AP振り分け
(通常状態)
AP 設定1 設定2 設定3
10AP 77.2% 77.2% 72.2%
20AP 17.5% 17.5% 19.6%
30AP 3.8% 3.8% 5.2%
50AP 1.5% 1.5% 3.1%
AP 設定4 設定5 設定6
10AP 72.2% 67.2% 67.2%
20AP 19.6% 21.7% 21.7%
30AP 5.2% 6.5% 6.5%
50AP 3.1% 4.6% 4.6%
弱チェリー成立時AP振り分け
(倍速状態)
AP 設定1 設定2 設定3
20AP 92.6% 92.6% 88.0%
30AP 4.2% 4.2% 4.0%
50AP 3.2% 3.2% 8.0%
AP 設定4 設定5 設定6
20AP 88.0% 83.4% 83.4%
30AP 4.0% 3.8% 3.8%
50AP 8.0% 12.8% 12.8%
地図成立時AP振り分け
(倍速状態)
AP 設定1 設定2 設定3
20AP 77.2% 77.2% 72.2%
30AP 16.7% 16.7% 15.6%
50AP 6.2% 6.2% 12.2%
AP 設定4 設定5 設定6
20AP 72.2% 67.2% 67.2%
30AP 15.6% 14.5% 14.5%
50AP 12.2% 18.3% 18.3%

◆ボーナス・AT終了画面
ボーナス・AT終了画面ではキャラとキャラの人数に注目。

キャラの人数で設定の偶奇を、
キャラで設定の高低を示唆しています。

ボーナス・AT終了画面による設定示唆
(キャラ1人)
終了画面 示唆
①ダスティ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
奇数設定示唆
※①<②<③<④の順に
高設定期待度アップ
②リリス
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
③ヨシツグ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
④シュザ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
ボーナス・AT終了画面による設定示唆
(キャラ2人)
終了画面 示唆
①ロロ&キキ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
偶数設定示唆
※①<②<③<④<⑤の順に
高設定期待度アップ
②アルドラ&ヴォルグ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
③ヴェルナー&カティア
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
④トウカ&ハルアキ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
⑤アラム&ユーリ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面

◆サミートロフィー
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面 サミートロフィー

おなじみサミートロフィーはボーナス・AT終了画面で出現する可能性あり。

トロフィーは出現時点で設定2以上確定となり、
トロフィーの色が虹なら設定6確定

キリン柄
チェインクロニクル サミートロフィー チェインクロニクル サミートロフィー チェインクロニクル サミートロフィー チェインクロニクル サミートロフィー チェインクロニクル サミートロフィー
設定2以上 設定3以上 設定456 設定56 設定6

打ち方・リール配列

◆リール配列
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
・左リール上段付近にBARを狙う+中右リール適当押し

本機は中右リールで小役の取りこぼしが無いため、
左リールBAR狙いのみの手順でOK。

・左リール上段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、ベル、地図、チャンス目
「チャンス目」…中段地図ハズレ
※チャンス目成立時はフラッシュ発生

・左リール中段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…弱チェリー、強チェリー
「弱チェリー」…2連チェリー
「強チェリー」…3連チェリー

・左リール上段に地図停止時
→中右リール適当押し
成立役…リプレイ、ベル、地図、チャンス目
「チャンス目」…右下がり地図ハズレ
「チャンス目」…右上がりリプレイハズレ

◆各小役の停止型

各小役の停止型
弱チェリー(リプ)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 各小役の停止形
強チェリー(リプ)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 各小役の停止形
地図(リプ)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 各小役の停止形
地図(リプ)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 各小役の停止形
チャンス目(リプ)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 各小役の停止形
チャンス目(リプ)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 各小役の停止形
チャンス目(リプ)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 各小役の停止形
チャンス目(リプ)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 各小役の停止形

※レア役は全てリプレイフラグ(ベルは払出10枚)

◆CZ・AT中の打ち方
【「!」ナビ出現時】
左リール上段付近にBARを狙う+中右リール適当押し

【上記以外】
押し順ナビ発生時はナビに従い各リールを停止し、
その他は通常時と同様の打ち方でOK。

ちぇんくろ学園

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 ちぇんくろ学園

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 ちぇんくろ学園 「!」ナビ

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 ちぇんくろ学園

通常時・CZ・AT中に上記出目が入賞すると、
「ちぇんくろ学園」という特殊状態に移行。

この特殊状態に移行した場合は約60Gほど滞在し、
消化後はちぇんくろ学園が発生する前の状態へ。

消化中のベースは現状維持程度で枚数的な損失はないですが、
時間効率が悪くなるため入賞を避けるようにしましょう。

【通常時】
通常時は「!」ナビが発生しませんが、
左リール上段付近にBARを狙っていればOK。

特殊出目がテンパイしてしまった際は、
「あわわわ」というボイスが発生するので、
その際は右リールにBAR付近を狙い入賞を避けましょう。

【CZ・AT中】
CZ・AT中は液晶に「!」ナビが表示されるので、
左リール上段付近にBARを狙えばOK。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
小役 設定1~6
リプレイ 1/9.9
押し順ベル(6択) 1/1.5
弱チェリー 1/99.3
強チェリー 1/297.9
地図 1/64.0
チャンス目 1/149.0

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1~6 39.0G

APシステム

◆APシステム概要
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 APシステム

通常時はAPを貯めて液晶右上に表示されている
APアイコン到達を目指すゲーム性。

消化中は毎G1~50APを獲得でき、
レア役成立時や「倍速中※」はAP大量獲得のチャンス。
※AP獲得の高確率状態

APアイコン到達時は主にCZ「義勇軍QUEST」の前兆へ移行となります。

◆AP獲得期待度・レア役の役割

成立役別AP獲得期待度
成立役 期待度
強チェリー・チャンス目
地図
弱チェリー
ハズレ
リプレイ
ベル
レア役の役割
項目 弱チェリー 地図
AP獲得ポイント量
倍速当選期待度
APアイコン昇格期待度

※期待度は△<〇

◆APアイコン
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 APシステム APアイコン

APアイコンは33・111・222・333の4種類。

AP33・111・222到達時は「MAP前兆」へ移行し、
AP333到達時は「宝箱CHANCE」へ移行となります。

APアイコンの種類はAP333到達後orCZ終了後の「AP SLOT」で決定。

APアイコンの種類でCZ期待度が変化し、
「!」や緑以上のアイコンはCZ当選のチャンス。

また、消化中はレア役成立時に上位アイコンへの昇格抽選あり。

APアイコン別CZ期待度
アイコン 期待度
!!!(金)
!!(赤)
!(赤)
!(緑)
?(黄)
?(青)
?(白)

◆朝イチAP表示
チェインクロニクル(チェンクロ) スロット新台 朝イチAP表示

朝イチはリセット・設定変更の有無に関わらず、
APスロットを経由するまでAPは非表示(???)となります。

非表示の間も内部的にAP抽選は行われますが、
正確なポイントを把握することは不可となっています。
※通常or倍速中の状態は把握可能

なお、非表示の間でAP獲得時は以下のような法則が存在。

・「+?AP」表示…+3AP以上獲得
・+50AP獲得時はそのまま数値が表示

AP獲得抽選

通常時は毎G成立役に応じてAP獲得を抽選。

リプレイ・弱チェリー・地図によるAP獲得抽選は、
高設定ほど優遇されています。

また、APは状態によって振り分けが変化し、
通常状態は1Gあたり1AP以上を、倍速状態は3AP以上を獲得。

◆AP獲得抽選(通常状態)

成立役別AP振り分け
(通常状態)
AP ハズレ 押し順ベル 強チェリー
チャンス目
1AP 66.8% 100% -
3AP 28.9% - -
5AP 3.1% - -
10AP 0.8% - -
20AP 0.4% - -
30AP - - -
50AP - - 100%

※全設定共通

リプレイ成立時AP振り分け
(通常状態)
AP 設定1 設定2 設定3
1AP 80.0% 79.9% 79.9%
3AP 17.3% 17.3% 17.3%
5AP 1.6% 1.6% 1.6%
10AP 0.8% 0.8% 0.8%
20AP 0.4% 0.4% 0.4%
AP 設定4 設定5 設定6
1AP 79.7% 79.7% 79.6%
3AP 17.5% 17.5% 17.6%
5AP 1.6% 1.6% 1.6%
10AP 0.8% 0.8% 0.8%
20AP 0.4% 0.4% 0.4%
弱チェリー成立時AP振り分け
(通常状態)
AP 設定1 設定2 設定3
10AP 87.7% 87.7% 83.3%
20AP 9.6% 9.6% 11.6%
30AP 1.8% 1.8% 2.9%
50AP 1.0% 1.0% 2.2%
AP 設定4 設定5 設定6
10AP 83.3% 79.0% 79.0%
20AP 11.6% 13.6% 13.6%
30AP 2.9% 4.1% 4.1%
50AP 2.2% 3.4% 3.4%
地図成立時AP振り分け
(通常状態)
AP 設定1 設定2 設定3
10AP 77.2% 77.2% 72.2%
20AP 17.5% 17.5% 19.6%
30AP 3.8% 3.8% 5.2%
50AP 1.5% 1.5% 3.1%
AP 設定4 設定5 設定6
10AP 72.2% 67.2% 67.2%
20AP 19.6% 21.7% 21.7%
30AP 5.2% 6.5% 6.5%
50AP 3.1% 4.6% 4.6%

◆AP獲得抽選(倍速状態)

成立役別AP振り分け
(倍速状態)
AP ハズレ 押し順ベル 強チェリー
チャンス目
3AP 79.7% 100% -
5AP 14.8% - -
10AP 3.9% - -
20AP 0.8% - -
30AP 0.4% - -
50AP 0.4% - 100%

※全設定共通

リプレイ成立時AP振り分け
(倍速状態)
AP 設定1 設定2 設定3
3AP 89.8% 89.7% 89.7%
5AP 7.9% 7.9% 7.9%
10AP 1.2% 1.2% 1.2%
20AP 0.4% 0.4% 0.4%
30AP 0.4% 0.4% 0.4%
50AP 0.4% 0.4% 0.4%
AP 設定4 設定5 設定6
3AP 89.6% 89.6% 89.5%
5AP 8.0% 8.0% 8.1%
10AP 1.2% 1.2% 1.3%
20AP 0.4% 0.4% 0.4%
30AP 0.4% 0.4% 0.4%
50AP 0.4% 0.4% 0.4%
弱チェリー成立時AP振り分け
(倍速状態)
AP 設定1 設定2 設定3
20AP 92.6% 92.6% 88.0%
30AP 4.2% 4.2% 4.0%
50AP 3.2% 3.2% 8.0%
AP 設定4 設定5 設定6
20AP 88.0% 83.4% 83.4%
30AP 4.0% 3.8% 3.8%
50AP 8.0% 12.8% 12.8%
地図成立時AP振り分け
(倍速状態)
AP 設定1 設定2 設定3
20AP 77.2% 77.2% 72.2%
30AP 16.7% 16.7% 15.6%
50AP 6.2% 6.2% 12.2%
AP 設定4 設定5 設定6
20AP 72.2% 67.2% 67.2%
30AP 15.6% 14.5% 14.5%
50AP 12.2% 18.3% 18.3%

MAP前兆

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 MAP前兆(マップ前兆)

MAP前兆
タイプ CZ前兆
突入契機 AP33・111・222到達時

「MAP前兆」はAPアイコン33・111・222到達時に移行するCZ前兆。

消化中は滞在ステージやサブ液晶のMAPで、
CZ期待度や発展先などを示唆しています。

◆前兆ステージ
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 MAP前兆(マップ前兆)

前兆ステージは以下の4種類が存在し、
九領ステージならCZ当選が確定。

また、挑戦者の洞窟は激アツステージとなっており、
CZ当選で★×4以上のクエスト確定となるほか、
義勇軍ボーナス当選にも期待が持てます(期待度約30%)。

前兆ステージ別CZ期待度
ステージ 期待度
湖都 24.0%
精霊島 66.3%
九領 100%
挑戦者の洞窟 96.6%

◆サブ液晶MAP
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 MAP前兆(マップ前兆) サブ液晶マップ

サブ液晶のMAPには発展先が表示されており、
MAPのルートは右に向かうほど期待度がアップ。

1番右のルートなら期待度65%以上と大チャンス!

宝箱CHANCE

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 宝箱CHANCE(宝箱チャンス)

宝箱CHANCE
タイプ CZ前兆
突入契機 AP333到達時

「宝箱CHANCE」はAPアイコン333到達時に移行するCZ前兆。

・宝箱の色(銅<銀<金)
・宝箱の中身(黒の軍勢襲来・発展など)

…などでCZ期待度が変化します。

宝箱CHANCE移行時は連続演出or黒の軍勢襲来へ発展。

宝箱の中身が「発展」時は連続演出に発展し、
成功すればCZ「義勇軍QUEST」突入。

なお、連続演出に失敗しても「黒の軍勢襲来」へ発展するため、
宝箱の中身は「発展」の方がチャンスとなっています。

◆黒の軍勢襲来
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 黒の軍勢襲来

黒の軍勢襲来
タイプ 毎G自力抽選
継続G数 5G間
CZ期待度 約50%

「黒の軍勢襲来」は5G間の毎G自力抽選ゾーンで、
5G以内に敵を撃破できればCZ「義勇軍QUEST」突入。

消化中は成立役に応じてCZを抽選。

当選時はCZのクエストレベル昇格抽選が行われ、
当選契機に応じて振り分けが変化します。

黒の軍勢襲来中CZ抽選
成立役 当選率
弱チェリー 50.0%
地図 50.0%
強チェリー 100%
チャンス目 100%
上記以外 10.2%
黒の軍勢襲来クリア時CZ昇格抽選
クエストレベル 強チェリー
チャンス目
左記以外
+1 - 72.7%
+2 75.0% 22.7%
+3 19.5% 3.1%
+4 4.3% 1.2%
+5 1.2% 0.4%

◆黒の軍勢襲来中・演出法則
チェインクロニクル(チェンクロ) スロット新台 宝箱チャンス 黒の軍勢襲来 演出法則

黒の軍勢襲来中は攻撃キャラや演出パターンによって勝利期待度が変化します。

ヨシツグ(上記画像)は激アツキャラ!

攻撃キャラ別期待度
キャラ 期待度
ヨシツグ
ヴェルナー
コネリ
ファルナーズ
リフレット
チャンス演出パターン別期待度
パターン 期待度
ヨシツグ出現 90%
カットイン発生
(ヨシツグ以外)
90%
カットイン発生
(ヨシツグ)
撃破濃厚
強攻撃発生 100%
同一キャラ2G連続攻撃 100%
ヨシツグ+レア役否定 100%
ピリカランプ点灯※ 100%

※激しく点灯時は★×4以上のCZ濃厚

CZ「義勇軍QUEST」

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 CZ「義勇軍QUEST(義勇軍クエスト)」

義勇軍QUEST
タイプ AT突入を賭けたCZ
突入契機 前兆演出成功時
ATセット終了後など
初回突破期待度 約50%

CZ「義勇軍QUEST」は前半の「通常WAVE」と、
後半の「ボスWAVE」の2パートで構成。

最終的にボスWAVEへ発展しボスを撃破できればATに突入。

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 CZ「義勇軍QUEST(義勇軍クエスト)」 ルーレット

初回突入時はルーレットで敵を決定し、
クエストの★の数が多いほどAT期待度がアップ!

◆初回CZ突入率・クエスト別AT期待度

初回CZ突入率
設定 突入率
1 1/176.6
2 1/172.2
3 1/156.9
4 1/146.6
5 1/136.2
6 1/131.8
初回CZ突入時・クエスト別AT期待度
クエスト 期待度
★×2 約48%
★×3 約58%
★×4 約81%
★×5 100%

◆通常WAVE(CZ前半パート)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 CZ「義勇軍QUEST(義勇軍クエスト)」 通常WAVE

CZ前半パート「通常WAVE中」はレア役などで強敵が出現する可能性あり。

強敵を撃破できれば「マナ」を獲得でき、
マナを多く保持しているほどAT期待度がアップ。

【強敵発見抽選】
チェインクロニクル(チェンクロ) スロット新台 強敵発見抽選 クラーケンドール

通常WAVE中は成立役に応じて強敵発見抽選が行われます。

レア役成立時は強敵発見のチャンスとなっており、
強敵発見抽選の一部でAT直撃も抽選。

また、強敵前兆中もこの抽選は行われ、再度強敵発見抽選に当選時はクラーケンドール(上記画像)に昇格。

クラーケンドール前兆中に再度クラーケンドール発見抽選に当選時はAT直撃に昇格となります。

成立役別・強敵発見抽選
成立役 当選率 強敵発見 クラーケンドール
発見
AT直撃
ハズレ 3.5% 100% - -
弱チェリー 50.0% 93.8% 5.5% 0.8%
地図 50.0% 93.8% 5.5% 0.8%
強チェリー 100% - 96.9% 3.1%
チャンス目 100% - 96.9% 3.1%

※上記とは別に強敵発見レベルに応じた成立役不問の強敵抽選も存在
※初回CZ時は2/3WAVE目に必ず強敵が出現

【強敵撃破抽選】
強敵発見後は成立役に応じて強敵撃破を抽選。

強敵撃破時は主にマナを獲得となりますが、
撃破時の一部でAT直撃となる可能性もあります。

また、クラーケンドールは1G目に必ず撃破となり、
レア役成立時はAT直撃抽選が行われます。

VS強敵時・撃破抽選
成立役 当選率 撃破 AT直撃
ハズレ 18.0% 100% -
弱チェリー 100% 98.4% 1.6%
地図 100% 98.4% 1.6%
強チェリー 100% 75.0% 25.0%
チャンス目 100% 75.0% 25.0%
VSクラーケンドール時・AT直撃抽選
成立役 当選率
弱チェリー 37.5%
地図 37.5%
強チェリー 100%
チャンス目 100%

◆ボスWAVE(CZ後半パート)
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 CZ「義勇軍QUEST(義勇軍クエスト)」 ボスWAVE(BOSS WAVE)

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 CZ「義勇軍QUEST(義勇軍クエスト)」 ボスWAVE(BOSS WAVE) ファイナルアタック

ボスWAVEはCHAIN回数(攻撃成功回数)でAT期待度が変化。

通常WAVEでマナを獲得したキャラはCHAIN確定となり、
最終的にボスを撃破できればAT当選が確定。

また、FINAL ATTACK発生時は勝利のチャンス!

【ファイナルアタック移行抽選】
CHAIN数と成立役に応じてファイナルアタック移行を抽選。

当選時は自力ファイナルアタックor
確定ファイナルアタックに振り分けられます。
※自力・確定の両方に当選時は確定を選択

なお、サブパーティレベルが1or2の場合は、
ファイナルアタックへ突入となります。
サブパーティレベル詳細はこちら

CHAIN数別ファイナルアタック移行抽選
CHAIN数 当選率 自力ファイナル
アタック
確定ファイナル
アタック
0回 100% - 100%
1回 5.5% 92.9% 7.1%
2回 26.6% 94.1% 5.9%
3回 93.8% 94.6% 5.4%
4回 100% 41.8% 58.2%

※MAX CHAINは勝利確定(ファイナルアタックへは移行せず魔神襲来抽選)

成立役別ファイナルアタック移行抽選
成立役 当選率 自力ファイナル
アタック
確定ファイナル
アタック
ハズレ 6.3% 100% -
弱チェリー※ 100% 100% -
地図※ 100% 100% -
強チェリー 100% - 100%
チャンス目 100% - 100%

※4CHAINの場合は確定ファイナルアタックへ移行

【自力ファイナルアタック中撃破抽選】
チェインクロニクル(チェンクロ) スロット新台 自力ファイナルアタック中継続抽選

自力ファイナルアタック中は終了画面を含む2G間、
成立役に応じて撃破抽選が行われます。

レア役成立時は勝利確定となるほか、
強チェリー・チャンス目は魔神襲来も抽選。

なお、確定ファイナルアタックは1G目に必ず勝利。
※2G継続で自力ファイナルアタック確定

自力ファイナルアタック中撃破抽選
成立役 当選率
ハズレ 32.9%
レア役 100%
上記以外 25.0%
トータル撃破期待度
項目 期待度
1Gでの期待度 29.3%
2Gトータルでの期待度 50.1%

【CHAIN回数の法則】
CHAIN数は基本的に多いほどAT期待度がアップしますが、
1・2回よりも0回の方がチャンスなどの法則が存在。

CHAIN回数の法則
CHAIN数 法則
0回 期待度:激アツ
1・2回 期待度:低
3回 FINAL ATTACKの大チャンス
4回 FINAL ATTACK確定+
勝利期待度80%以上
5回 勝利確定
EXTRACHAIN 魔神襲来のチャンス
ファイナルアタック移行率&平均継続期待度
CHAIN数 移行率 自力ファイナル
アタック
確定ファイナル
アタック
トータル継続
期待度
0回 100% - 100% 100%
1回 10.1% 86.2% 13.8% 5.7%
2回 30.2% 91.5% 8.5% 16.4%
3回 94.1% 93.6% 6.4% 50.1%
4回 100% 39.8% 60.2% 80.2%

※成立役を考慮した数値

CHAIN数別トータル継続期待度
CHAIN数 期待度
0回 100%
1回 57.0%
2回 54.3%
3回 53.3%
4回 80.2%

◆精霊石の役割
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 CZ「義勇軍QUEST(義勇軍クエスト)」 ボスWAVE(BOSS WAVE) 精霊石

ボスを撃破しAT当選後は「精霊石」というアイテムを獲得。

精霊石はAT終了後にパーティを強化するアイテムで、
AT継続のカギを握る重要なものとなっています。

義勇軍BONUS

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 AT・疑似ボーナス「義勇軍BONUS(義勇軍ボーナス)」

義勇軍ボーナス
タイプ 疑似ボーナス(赤7揃い)
契機 通常時抽選
純増 約4.0枚/G
継続G数 30G間
恩恵 AT確定

義勇軍BONUSは30G継続する純増約4.0枚/Gの疑似ボーナス。

突入時点でAT当選が確定となり、
消化中は報酬(精霊石・チケット)獲得を抽選。

◆告知タイプ
消化中の演出は以下の3種類の告知タイプを選択可能。

義勇軍BONUS中の演出
告知タイプ 概要
チャンス告知 ミッションクリアで報酬を獲得
後告知 倒した敵の数で報酬が変化
完全告知 カットイン発生で報酬を獲得

◆ロングフリーズ
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 AT・疑似ボーナス「義勇軍BONUS(義勇軍ボーナス)」 ロングフリーズ・アラムフリーズ

ロングフリーズ
タイプ 疑似ボーナス(白7揃い)
契機 義勇軍BONUSの一部
恩恵 AT確定
+SSRチケット×4枚
+虹SSRストック×3

義勇軍BONUSの一部でロングフリーズが発生し、
アラムフリーズ(上記画像)と黒騎士フリーズの2種類が存在。

恩恵はSSRチケット4枚+虹SSRストック3つを獲得!

AT「チェインクロニクルチャプターズ」

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 AT「チェインクロニクルチャプターズ」

チェインクロニクルチャプターズ
タイプ ランクアップAT
突入契機 CZ「義勇軍QUEST」成功時
義勇軍BONUS終了後など
純増 約4.0枚/G

「チェインクロニクルチャプターズ」は純増約4.0枚の高純増AT。

ATはG数固定の「ストーリーパート」と、
G数変動の「EXTRA WAVE」の2パートで構成。

AT終了後は「絆ガチャCHANCE」を経由して、
CZ「義勇軍QUEST」へ移行となります。

・絆ガチャCHANCEでパーティ強化→CZ勝利→AT継続→再度CZへ…

…という流れでAT⇔CZをループさせて、
出玉獲得を目指すゲーム性となっています。

◆ストーリーパート
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 AT「チェインクロニクルチャプターズ」 ストーリーパート

ストーリーパート
タイプ AT前半パート
継続G数 8G固定(初回のみ14G)

ストーリーパートは8G固定(初回は14G)で、
消化中はチェインクロニクルのストーリーが展開。

ストーリーは全15話が搭載されており、
ATが継続するごとにストーリーが進行。

全15話のストーリー後はエンディングへ突入。

ストーリーパート消化後は「EXTRA WAVE」へ移行となります。

◆EXTRA WAVE
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 AT「チェインクロニクルチャプターズ」 エクストラWAVE

EXTRA WAVE
タイプ AT後半パート
継続G数 15G+α間

「EXTRA WAVE」はATのメインパートで15G+α継続。

消化中はランクアップ抽選やG数回復(G数上乗せ)抽選が行われます。

EXTRA WAVE終了後は「絆ガチャCHANCE」へ移行。

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 AT「チェインクロニクルチャプターズ」 エクストラWAVE カジノコイン ゲーム数回復

【カジノコイン】
消化中は毎Gでカジノコインを獲得し、
1000コイン獲得する毎にランク※がアップ。
※液晶左下に表示
レア役成立時は大量獲得のチャンスとなるほか、
パーティのレアリティや特徴でも獲得期待度が変化。

【G数回復(G数上乗せ)】
ハズレ成立時は1G以上のG数を回復(上乗せ)。

成立役別カジノコイン獲得期待度
成立役 期待度
強チェリー・チャンス目
地図
弱チェリー
ハズレ
リプレイ
ベル

◆EXTRA WAVE中ランク
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 AT「チェインクロニクルチャプターズ」 エクストラWAVE ランク

EXTRA WAVE中のランクは以下の4種類が存在。

・ブロンズ
・シルバー
・ゴールド
・エピソードボーナス

ランクアップするほどEXTRA WAVEのG数を上乗せし、
ルーレットで獲得できる精霊石の数が優遇されます。

EXTRA WAVE中ランク別報酬
ランク G数上乗せ ルーレット報酬
ブロンズ - 精霊石1個以上
シルバー +5G 精霊石2個以上
ゴールド +10G 精霊石3個以上
エピソード
ボーナス
20G継続する
スペシャルボーナス
消化中は精霊石や
チケット獲得のチャンス

絆ガチャCHANCE

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 パーティ強化区間「絆ガチャCHANCE(絆ガチャチャンス)」

絆ガチャCHANCE
タイプ パーティ強化区間
突入契機 EXTRA WAVE終了後

「絆ガチャCHANCE」はガチャを回してパーティを強化する区間。

CZ成功後・AT中に獲得できる精霊石を使用して、
精霊石1個につき1回ガチャを回すことが可能。

レアリティの高いキャラを獲得できれば、
CZ「義勇軍QUEST」中のAT期待度がアップ。

◆絆ガチャCHANCE中のポイント
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 パーティ強化区間「絆ガチャCHANCE(絆ガチャチャンス)」

【レアリティ昇格抽選】
消化中は成立役に応じてレアリティ昇格を抽選し、
レア役成立時はSR以上確定!

【チケットについて】
AT中・絆ガチャCHANCE中はチケットを獲得する可能性があり、
SRチケットならSR、SSRチケットならSSRのキャラを獲得!

【フレンドルーレット】
絆ガチャCHANCE終了後はCZに参戦する、
フレンドキャラを獲得するルーレットに移行。

このルーレットで虹アイコンのSSRキャラが参戦すればAT継続濃厚!

◆ガチャの仕様
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 パーティ強化区間「絆ガチャCHANCE(絆ガチャチャンス)」

パーティはサブ液晶の上から僧侶・後衛・前衛or後衛・前衛・フレンドの順に表示。

どの職業がどこに配置されるかは決まっており、ガチャでパーティを強化する際はフレンドを除き、下から順番に強化されていきます。

また、基本的には高レアリティが優先され、低レアリティのキャラと入れ替えられますが、SRをSSRで入れ替える際に他のポジションにまだNやRのキャラがいる場合はSRチケットを獲得(引き損は無し)。

なお、ガチャの抽選はレアリティ抽選→職業抽選→絆アビリティ抽選の順に行われます。

パーティ(サブ液晶)の見方
表示 ポジション 職業
1段目 僧侶 僧侶
2段目 後衛 弓使い・魔法使い
3段目 前衛or後衛 戦士・騎士・
弓使い・魔法使い
4段目 前衛 戦士・騎士
5段目 フレンドキャラ

◆キャラクター・レアリティ

絆ガチャCHANCEで獲得できるキャラは160体以上!

レアリティ・職業・絆アビリティなど、
各キャラそれぞれ特徴が異なっています。

レアリティはN・R・SR・SSRの4種類が存在し、
ガチャで出現するのはN以外の3種類となります。

パーティが強くなるほどAT継続期待度がアップ!

ガチャのレアリティ別AT継続期待度
レアリティ 期待度
SSR
SR
R
N

◆SSRキャラ獲得時恩恵
チェインクロニクル スロット新台 絆ガチャチャンス SSRレアリティ

ガチャでSSRキャラ獲得時は「裏絆アビリティのサブパーティレベル」を獲得。

このレベルがアップするとその後に移行する
CZの勝利期待度がアップします。

レベルは0~2の3段階となっており、
レベル別の恩恵が発動した際にレベル0へ戻ります。

【サブパーティレベル恩恵】
・レベル1…CHAIN数を問わずFINAL ATTACK確定
・レベル2…CHAIN数を問わず勝利確定

【サブパーティレベル昇格契機】
・絆ガチャCHANCE中にSSRキャラ獲得…レベル+1
・フレンドルーレットでSSRキャラ出現…レベル0時はレベル1に昇格
※現在のレベルが1の場合は昇格なし

【サブパーティレベル降格契機】
・BOSS WAVEで4CHAIN以下時…必ず恩恵が発動→発動後はレベル0へ
※5CHAIN発動やBOSS前に勝利時はレベルを維持し次回に持ち越し

【サブパーティレベル示唆演出】
・「フィーナの声援」表示…レベル2確定

◆ガチャ・レアリティ抽選
チェインクロニクル スロット新台 絆ガチャチャンス ガチャ抽選・レアリティ抽選

ガチャで獲得するキャラのレアリティは…

・ガチャに使用するアイテム
・ガチャ中の成立役

…に応じて変化します。

レア役成立時はSR以上が確定となるほか、
チケット使用時はそのレアリティ以上が確定。

成立役別レアリティ振り分け
(精霊石使用時)
成立役 R SR SSR
ハズレ 50.0% 40.2% 9.8%
リプレイ 75.0% 18.8% 6.3%
押し順ベル 84.0% 12.9% 3.1%
弱チェリー・地図 - 50.0% 50.0%
強チェリー・チャンス目 - - 100%
成立役別レアリティ振り分け
(SRチケット使用時)
成立役 SR SSR
ハズレ 90.2% 9.8%
リプレイ 93.8% 6.3%
押し順ベル 96.9% 3.1%
弱チェリー・地図 - 100%
強チェリー・チャンス目 - 100%
成立役別レアリティ振り分け
(SSRチケット使用時)
成立役 SSR
全役 100%
レアリティ振り分け
(トータル)
レアリティ 精霊石 SRチケット SSRチケット
R 73.0% - -
SR 20.0% 91.7% -
SSR 7.0% 8.3% 100%

◆絆ガチャCHANCE中注目演出
絆ガチャCHANCE中には様々な演出法則があり、
中にはSSRが確定となるパターンも存在!

絆ガチャCHANCE中注目演出
演出 法則
赤水晶
チェインクロニクル スロット新台 絆ガチャチャンス 注目演出
レア役否定でSSR濃厚
処理落ち演出
チェインクロニクル スロット新台 絆ガチャチャンス 注目演出
SSR確定
ユグド出現
チェインクロニクル スロット新台 絆ガチャチャンス 注目演出
SSR確定
金カード
チェインクロニクル スロット新台 絆ガチャチャンス 注目演出
SSR確定
赤カード→ユーリ(斬)→金へ昇格
チェインクロニクル スロット新台 絆ガチャチャンス 注目演出
SSR確定
演出別・上位レアリティ期待度
演出 SR SSR
赤推奨 15.4% 84.6%
処理落ち演出※ - 100%
ピリカ出現 70.3% 29.7%
ユグド出現 - 100%
赤カード 84.6% 15.4%
銅カード 15.7% 84.3%
金カード - 100%
銀カード→ユーリ(斬)→赤or金へ昇格 87.9% 12.1%
銀カード→ピリカ(連打)→赤or金へ昇格 29.9% 70.1%
赤カード→ユーリ(斬)→金へ昇格 - 100%
赤カード→ピリカ(連打)→金へ昇格 55.7% 44.3%
銅カード→★(連打)→赤or金へ昇格 15.7% 84.3%

※「CONNECTING」と表示される演出と画面が一瞬カクつく演出の2種類

◆絆ガチャCHANCE注目キャラ
チェインクロニクル スロット新台 絆ガチャチャンス 注目キャラ

絆ガチャCHANCEで獲得できるキャラの中には、
強力な絆アビリティを持つキャラが多数存在。
※強力な絆アビリティは「絆獲得!!」が赤文字で表示

高レアリティほどアビリティは強力ですが、
RキャラでもCZが有利となるキャラが存在!

絆アビリティの恩恵
アビリティ 恩恵
マナUP+20 バトルスタート時にマナを獲得
マナUP+99 バトルスタート時にマナを獲得(大)
吸魂UP+33 WAVE中のマナ獲得率アップ
宝箱UP+33 BOSS勝利時に宝箱を追加獲得
宝箱UP+99 BOSS勝利時に宝箱を追加獲得(大)
結束UP+20 同一職業が3人集まる可能性アップ
結束UP+40 同一職業が3人集まる可能性アップ(大)
絆ガチャCHANCE注目キャラ
キャラ アビリティ 職業 絆アビリティ
イルヘルミナ SR 騎士 マナUP+20
アデル SR 僧侶
パルマー SR 魔法使い
ビルギット R 魔法使い
コロナ R 弓使い
バリエナ SSR 騎士 マナUP+99
リヒト SSR 僧侶
アオイ SSR 僧侶
アルドラ SSR 魔法使い
イザベル SSR 魔法使い
ヨルデ SSR 戦士 吸魂UP+33
グリダ SSR 戦士
カミナヅキ SSR 戦士
ルクレチア SSR 弓使い
モルシェラ SSR 弓使い
シャーリー SR 魔法使い
ザイド SR 弓使い 宝箱UP+33
ニンファ SSR 戦士 宝箱UP+99
イザヤ SSR 魔法使い
ヨシカゲ SR 戦士 結束UP+20
ハサン SR 戦士
ダナディ SR 騎士
レミラ SR 騎士
コモディア SSR 戦士 結束UP+40
オルドレード SSR 騎士
ミノア SSR 騎士
ウェイン SSR 騎士
ヴェスパ SSR 騎士
ズイハ SSR 弓使い
クラウディア SSR 魔法使い
フリージア SSR 魔法使い
フィリアナ SSR 魔法使い

魔神襲来

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 特化ゾーン「魔神襲来」

魔神襲来
タイプ 特化ゾーン
突入契機 CZ勝利時の一部

「魔神襲来」はCZ「義勇軍QUEST」勝利時の一部で突入する特化ゾーン。

突入時は専用ストーリーとフレンドルーレット※が発生。
※魔神バトル専用のフレンドを選択
特攻キャラ「オルオレータ」がフレンドで参戦すればチャンス!

◆魔神バトル
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 特化ゾーン「魔神襲来」「魔神バトル」

・初回の魔神バトルは勝利濃厚
・10G以内に魔神の体力を全て削れば勝利
・勝利する度に魔神のレベルがアップ
・出現する魔神のレベルは1・50・80・100・200の5体

◆魔神バトル勝利時恩恵
パチスロ チェインクロニクル スロット新台 特化ゾーン「魔神襲来」「魔神バトル」

・魔神に勝利すると次回CZ「義勇軍QUEST」に魔神が参戦
→次回CZ「義勇軍QUEST」勝利濃厚
・Lv.200の魔神に勝利時
→次回EXTRA WAVEがエピソードボーナスまでランクアップ

ボーナス・AT終了画面

ボーナス・AT終了画面ではキャラとキャラの人数に注目。

キャラの人数で設定の偶奇を、
キャラで設定の高低を示唆しています。

ボーナス・AT終了画面による設定示唆
(キャラ1人)
終了画面 示唆
①ダスティ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
奇数設定示唆
※①<②<③<④の順に
高設定期待度アップ
②リリス
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
③ヨシツグ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
④シュザ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
ボーナス・AT終了画面による設定示唆
(キャラ2人)
終了画面 示唆
①ロロ&キキ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
偶数設定示唆
※①<②<③<④<⑤の順に
高設定期待度アップ
②アルドラ&ヴォルグ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
③ヴェルナー&カティア
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
④トウカ&ハルアキ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面
⑤アラム&ユーリ
チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面

サミートロフィー

チェインクロニクル スロット新台 ボーナス・AT終了画面 サミートロフィー

おなじみサミートロフィーはボーナス・AT終了画面で出現する可能性あり。

トロフィーは出現時点で設定2以上確定となり、
トロフィーの色が虹なら設定6確定

キリン柄
チェインクロニクル サミートロフィー チェインクロニクル サミートロフィー チェインクロニクル サミートロフィー チェインクロニクル サミートロフィー チェインクロニクル サミートロフィー
設定2以上 設定3以上 設定456 設定56 設定6

ロングフリーズ

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 ロングフリーズ 黒騎士フリーズ

パチスロ チェインクロニクル スロット新台 ロングフリーズ アラムフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 義勇軍BONUSの一部
(白7揃い)
恩恵 AT確定
+SSRチケット4枚
+虹SSRストック3個
期待値 調査中

ロングフリーズは義勇軍BONUSの一部で発生し、
黒騎士フリーズ・アラムフリーズの2種類が存在。

恩恵はSSRチケット4枚+虹SSRストック3つを獲得!

PV動画

試打動画

管理人の一言

サミーの6号機第1弾「チェインクロニクル」が登場。

通称「チェンクロ」は全世界で1400万ダウンロードを突破した、
スマホ向けの人気オンラインカードバトルRPG。

出玉増加のメイン契機は純増約4.0枚の
高純増AT「チェインクロニクルチャプターズ」。

ATはG数上乗せやCZ成功によって、
ロング継続を目指す仕様となっています。

原作のシステムや世界観を生かしたゲーム性で、
AT終了後はガチャでキャラを獲得し、
パーティを強化する「絆ガチャCHANCE」を搭載。

パーティ強化によってAT継続期待度がアップするので、
実践時は高レアリティのキャラをガチャでゲットし、
ATのロング継続を目指したいですね(^^)

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
チェインクロニクル スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

参考:パチスロ チェインクロニクル|サミー公式サイト

「チェインクロニクル」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

スーパープラネットSP スロット新台|スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

パチスロ スーパープラネットSP(スープラSP) スロット新台
©山佐
2018年11月5日導入予定
新台「パチスロ スーパープラネットSP」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
・ボーナス察知手順
解析攻略
・小役確率
・同時当選期待度 NEW!!
・単独ボーナス確率 NEW!!
通常時
・告知モード
・サウンドモード
・入り目・リーチ目
ボーナス関連
・ビッグボーナス
・レギュラーボーナス
演出関連
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
スーパープラネットSP 記事一覧
・スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
本機はノーマルタイプのため、
ボーナス非当選確認後はいつヤメてもOK。

なお、ボタンモード選択後にボタンをPUSHすることで、
ボーナスの有無を確認することが可能となっています。

スペック

スーパープラネットSP(エスピー) スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年11月5日
導入台数 調査中
メーカー 山佐
仕様 5.9号機
タイプ ノーマル
コイン持ち 約36G
天井 非搭載
設定 BIG REG ボーナス合算
1 1/295.2 1/334.3 1/156.7
2 1/292.5 1/324.4 1/153.8
3 1/287.4 1/313.5 1/149.9
4 1/284.9 1/295.2 1/144.9
5 1/278.8 1/278.8 1/139.4
6 1/271.9 1/241.8 1/128.0
設定 出率 出率
(完全攻略時)
1 96.4% 98.0%
2 97.6% 99.3%
3 99.1% 100.9%
4 101.3% 103.2%
5 103.3% 105.3%
6 106.8% 109.1%

設定判別

◆設定確定パターン
【BIG中・小役確率】
・「ハズレ出現」…設定3以上確定


◆ボーナス確率
BIG・REG共に高設定ほど出現率が優遇されており、
特にREG出現率に大きな設定差が存在。

また、設定56には以下のような特徴があります。

・設定5…BIG:REG=1:1
・設定6…BIGよりもREGが出現しやすい

設定 BIG REG ボーナス合算
1 1/295.2 1/334.3 1/156.7
2 1/292.5 1/324.4 1/153.8
3 1/287.4 1/313.5 1/149.9
4 1/284.9 1/295.2 1/144.9
5 1/278.8 1/278.8 1/139.4
6 1/271.9 1/241.8 1/128.0

◆特定ボーナス確率
・1枚役+REG
・入り目+REG

…は高設定ほど出現率が優遇されています。

現状、上記2つを見分けることができないため、
設定判別の際は合算でカウントしましょう。

なお、告知モードの「ボタンモード」を選択し、
1枚役入賞の度にボタンを押すことで成立を察知可能。

特定ボーナス確率
設定 1枚役
+REG
入り目
+REG
合算
1 1/3640.9 1/1092.3 1/840.2
2 1/3276.8 1/1040.3 1/789.6
3 1/2978.9 1/978.1 1/736.4
4 1/2730.7 1/809.1 1/624.2
5 1/2621.4 1/682.7 1/541.6
6 1/2427.3 1/512.0 1/422.8

◆BIG中・ハズレ出現率
BIG中にハズレが出現すれば設定3以上確定となり、
出現率は高設定ほど優遇されています。

なお、データカウンターのBIG獲得枚数によって、
ハズレの有無を確認できるケースあり。

獲得枚数が「300枚(ハズレ非出現時)」以外なら、
ハズレが出現していることが濃厚となります。

BIG中・ハズレ出現率
設定 出現率
1
2
3 1/4096.0
4 1/2978.9
5 1/2048.0
6 1/1024.0

※BIG1回の消化G数は25G間(ハズレ非出現時)

打ち方・リール配列

◆リール配列
スーパープラネットSP(エスピー) スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方(簡易版)
・全リール適当押しでOK

本機にはベル・各チェリー・オレンジの7枚役が存在。

各チェリー・オレンジ取りこぼし時はベルが入賞するため、
適当打ちでも枚数的な損失がない仕様となっています。

◆通常時の打ち方(通常版)
・左リール枠上付近に赤7(上部にチェリー付き)を狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。
※簡易版とは異なり7枚役を見抜くことが可能

・左リール枠上に赤7停止時
→右リール適当押し
→オレンジテンパイ時は中リール黒BARを目安にオレンジを狙う
→オレンジ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…リプレイ、オレンジ

・左リール上段に赤7停止時
→右リール適当押し
→オレンジテンパイ時は中リール黒BARを目安にオレンジを狙う
→オレンジ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…ハズレ、ベル、オレンジ、1枚役

・左リール中段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…角チェリー
※払出なしでボーナス

・左リール下段に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー
※払出なしでボーナス

・左リール枠下に赤7停止時
→中右リール適当押し
成立役…角チェリー
※払出なしでボーナス

・左リール「リプ・ベル・プラネット」停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、1枚役

・左リール「オレンジ(JP)・リプ・ベル」停止時
→右リール適当押し
→オレンジテンパイ時は中リール黒BARを目安にオレンジを狙う
→オレンジ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…オレンジ

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイ
スーパープラネットSP 各小役の停止形
ベル(7枚)
スーパープラネットSP 各小役の停止形
角チェリー(7枚)
スーパープラネットSP 各小役の停止形
中段チェリー(7枚)
スーパープラネットSP 各小役の停止形
オレンジ(7枚)
スーパープラネットSP 各小役の停止形
入り目(1枚役)
スーパープラネットSP 各小役の停止形
入り目(1枚役)
スーパープラネットSP 各小役の停止形
入り目(1枚役)
スーパープラネットSP 各小役の停止形
入り目(1枚役)
スーパープラネットSP 各小役の停止形
入り目(1枚役)
スーパープラネットSP 各小役の停止形
入り目(1枚役)
スーパープラネットSP 各小役の停止形

画像参照:パチスロ攻略マガジン

【チェリーについて】
厳密には以下の組み合わせが7枚の払出を伴い、
その他は払出なしのチェリー=リーチ目となります。

・「チェリー・ベル・オレンジ/オレンジ(JP)」
・「チェリー・ベル・赤7/黒BAR/リプレイ(JP)」
・「チェリー・プラネット・ベル」
・「チェリー・ベル・ベル」

【入り目(1枚役)について】
入り目(1枚役)の組み合わせは6種類が存在し、
どちらも成立時は有効ライン(上段のみ無効)に1枚役が入賞。
※入り目と1枚役が見抜けるかは調査中
※入り目はボーナス確定、1枚役は大半がハズレ

◆BIG中の打ち方
・全リール適当押しでOK
→ハズレ出現率に設定差あり!

◆REG中の打ち方
・左リールに白BAR付近を狙って消化
※左リール「オレンジ・リプ・プラネット」停止時のみ取りこぼしが発生する可能性があるため

ボーナス察知手順

・本機は小役優先制御
・3枚掛けだと頻繁に1枚役が成立※
※ボーナスを揃えるまでにコインをロス
・1枚掛け時は7枚役を14枚で獲得可能

…などの理由からボーナス成立を確認出来たら、
1枚掛けでボーナスを入賞させましょう。

下記手順を実践すれば1GでBIG・REG両方をフォロー可能!

◆ボーナス察知手順
まずは、右リール中~下段に赤7(黒BARの5コマ下)を狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・右リール下段に赤7停止時
成立役…BIG
→中・右リールに赤7を狙う

・右リール枠下に赤7停止時
成立役…ベル(7枚役)
→中・右リール適当押し
→次Gに再度察知手順を実践

・右リール上段に黒BAR停止時
成立役…リプレイ、REG
→中・左リールに黒BARを狙う
→リプレイ成立時は次Gに再度察知手順を実践

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
設定 中段チェリー 入り目
1 1/31.5 1/358.1
2 1/31.4 1/352.3
3 1/31.4 1/344.9
4 1/31.3 1/318.1
5 1/31.0 1/295.2
6 1/30.0 1/256.0

※その他小役確率は調査中

◆BIG中

BIG中・小役確率
設定 ハズレ
1
2
3 1/4096.0
4 1/2978.9
5 1/2048.0
6 1/1024.0

※BIG1回の消化G数は25G間(ハズレ非出現時)

同時当選期待度

◆同時当選期待度
ボーナスは単独当選のほか、中段チェリー・1枚役・入り目で同時当選の可能性あり。

同時当選期待度
設定 中段チェリー 1枚役 入り目
1 5.1% 0.3% 100%
2 5.1% 0.3%
3 5.3% 0.3%
4 5.4% 0.4%
5 5.4% 0.4%
6 5.4% 0.4%

◆同時当選実質確率

中段チェリー+ボーナス確率
設定 BIG REG 合算
1 1/1236.5 1/1236.5 1/618.3
2 1/1236.5 1/1213.6 1/612.5
3 1/1213.6 1/1149.8 1/590.4
4 1/1213.6 1/1110.8 1/580.0
5 1/1213.6 1/1092.3 1/574.9
6 1/1191.6 1/1057.0 1/560.1
1枚役+ボーナス確率
設定 BIG REG 合算
1 1/3640.9 1/3640.9 1/1820.4
2 1/3276.8 1/3276.8 1/1638.4
3 1/2978.9 1/2978.9 1/1489.5
4 1/2730.7 1/2730.7 1/1365.3
5 1/2621.4 1/2621.4 1/1310.7
6 1/2427.3 1/2427.3 1/1213.6
入り目+ボーナス確率
設定 BIG REG 合算
1 1/532.8 1/1092.3 1/358.1
2 1/532.8 1/1040.3 1/352.3
3 1/532.8 1/978.2 1/344.9
4 1/524.3 1/809.1 1/318.1
5 1/520.1 1/682.7 1/295.2
6 1/512.0 1/512.0 1/256.0

単独ボーナス確率

単独ボーナス確率
設定 BIG REG 合算
1 1/2340.6 1/1008.2 1/704.7
2 1/2340.6 1/1008.2 1/704.7
3 1/2259.9 1/1040.3 1/712.3
4 1/2427.3 1/1129.9 1/771.0
5 1/2184.5 1/1213.6 1/780.2
6 1/2114.1 1/1213.6 1/771.0

告知モード

本機は以下の3種類の告知モードを搭載。

・出目モード
・ボタンモード
・出目モード極

リール下の操作ボタンの「右」を押すことで、
告知モードの切り替えが可能となっています。

◆出目モード
スーパープラネットSP スロット新台 告知・演出モード 出目モード

出目モード
タイプ 出目でボーナス察知

・基本となる告知モード
・ボーナス成立後は数G経過で告知が発生する安心機能を搭載

◆ボタンモード
スーパープラネットSP スロット新台 告知・演出モード

ボタンモード
タイプ ボタンPUSHでボーナスチェック

・全リール停止後にボタンPUSHで告知が発生すればボーナス確定
・ボタンを押さなくても数G経過で告知発生
・毎Gボタンを押せばボーナスを成立Gで察知可能
・ヤメる際はボタンモードに切り替えボタンPUSHを推奨

◆出目モード・極
スーパープラネットSP スロット新台 告知・演出モード 出目モード・極

スーパープラネットSP スロット新台 告知・演出モード 出目モード・極

出目モード・極
タイプ 告知一切無し

・告知が一切発生しない上級者向けモード
・ボーナス成立後に何Gで揃えられたかをボーナス中に告知
・「即揃い※」が連続するほど階級がアップする「階級チャレンジモード機能」を搭載
※ボーナス成立後の2G以内でボーナス入賞(小役成立除く)

即揃い連続回数別の階級
連続回数 階級
1回 初級
2回 中級
3回 上級
4回 玄人
5回 達人
6回 名人
7回 皆伝
8回 師範
9回 伝説
10回 仙人
11回 ケロット級
12回 地球級
13回 土星級
14回 太陽級
15回 銀河級
16回以降 ビッグバン級

サウンドモード

本機は以下の3種類のサウンドモードを搭載しており、
操作ボタン「左」を押すことでモード切替が可能。

・デフォルト
・初代スーパープラネット
・ネオプラネット

歴代プラネットシリーズのサウンドが選択可能で、
コイン払出音やボーナスBGMなどが変化します。

サウンドモード概要
モード 概要
デフォルト
スーパープラネットSP スロット新台 サウンドモード デフォルト
SPオリジナルのプラネットサウンド!
初代スーパープラネット
スーパープラネットSP スロット新台 サウンドモード 初代スーパープラネット
あの「ノッカー音」が!
ネオプラネット
スーパープラネットSP スロット新台 サウンドモード ネオプラネット
未来感あふれる極上サウンド!

入り目・リーチ目

本機は出目にこだわった仕様となっており、
主に入り目・リーチ目からボーナスを察知するゲーム性。

入り目・リーチ目の総数は1300通り以上を搭載!

◆入り目
・主にボーナス成立Gに出現
・入り目出現時はボーナスを揃えられない
・1枚払出時は「入り目」の可能性あり
・右リール枠上に赤7停止は「入り目」の可能性大

スーパープラネットSP スロット新台 入り目・リーチ目
※順押し・ハサミ打ちのみ有効

◆リーチ目
・リーチ目はボーナス成立後や単独ボーナス、中段チェリー+ボーナス時に出現しやすい出目

スーパープラネットSP スロット新台 入り目・リーチ目
※順押し・ハサミ打ちのみ有効
画像参照:スーパープラネットSP|YAMASA公式サイト

ビッグボーナス

スーパープラネットSP スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS) スーパーボーナス(SUPER BONUS)

BIG BONUS
(SUPER BONUS)
契機 赤7揃い
獲得枚数 約300枚
確率 1/295.2~1/271.9
(設定1~6)

BIGは約300毎獲得可能な赤7揃いのボーナス。

◆BIG中の打ち方
・全リール適当押しでOK
→ハズレ出現率に設定差あり!

レギュラーボーナス

スーパープラネットSP スロット新台 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 黒BAR揃い
獲得枚数 約108枚
確率 1/334.3~1/241.8
(設定1~6)

REGは約108枚獲得可能な黒BAR揃いのボーナス。

◆REG中の打ち方
・左リールに白BAR付近を狙って消化
※左リール「オレンジ・リプ・プラネット」停止時のみ取りこぼしが発生する可能性があるため

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

PV動画

試打動画

管理人の一言

「スーパープラネット」の最新作がSPシリーズで登場。

本機のスペックはBIG・REGの2種類のボーナスのみで出玉を増やすノーマルタイプ。

ボーナス合算確率は約1/156~1/128(設定1~6)とSPシリーズの中で最も軽くなっています。

今作は3号機の初代スーパープラネットの出目を再現しており、多彩なリーチ目やボーナス成立Gで出現する可能性がある伝統のリーチ目「入り目」も復活!

入り目・リーチ目の総数は1300通り以上を搭載!

また、通常時は以下の3種類の告知モードから選択可能。

・出目モード…主に出目でボーナス察知
・ボタンモード…ボタンを押してボーナス成立をチェック
・出目モード(極)…告知一切なしのモード

出目モード(極)はボーナス中に成立~入賞までにかかったG数が告知され、即揃いが連続するほど階級がアップ。

即揃い16連続達成時のビッグバン級はかなり自慢できるのではないかと(*^^)v

ボタンモードはボタンを押すことでボーナスを告知してくれるので、出率アップにも繋がる迅速なボーナス察知やヤメる際のボーナスチェックに役立ちますね(^^)

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
スーパープラネットSP スロット新台|スペック・設定判別・打ち方・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

参考:スーパープラネットSP|山佐 公式サイト

「スーパープラネットSP」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

戦国乙女TYPE-A+ スロット新台|スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

パチスロ 戦国乙女TYPE-A+(戦国乙女タイプA+ 戦国乙女Aタイプ) スロット新台
©オリンピア
2018年11月5日、約3,500台導入予定
新台「パチスロ 戦国乙女タイプA+」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック NEW!!
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列 NEW!!
解析攻略
・小役確率 NEW!!
・同時当選期待度 NEW!!
通常時
・演出モード
ボーナス関連
・真乙女ボーナス
・乙女ボーナス
・レギュラーボーナス
RT関連
・RT「乙女タイム」
演出関連
・萌えカットイン+BIG詳細 NEW!!
・萌えカットイン一覧 NEW!!
・REG中キャラ紹介 NEW!!
・RT・REG終了画面 NEW!!
・炎竜討伐演出 NEW!!
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
戦国乙女TYPE-A+ 記事一覧
・スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
RT中を除き、ボーナス非当選を確認後はいつヤメてもOK。

スペック

戦国乙女Aタイプ(Type-A+) スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年11月5日
導入台数 約3,500台
メーカー オリンピア
仕様 5.9号機
タイプ A+RT
純増 調査中
コイン持ち 約36G
天井 非搭載
設定 真乙女ボーナス 乙女ボーナス
(白7)
乙女ボーナス
(青7)
1 1/65536.0 1/675.6 1/675.6
2 1/32768.0 1/655.4 1/655.4
5 1/21845.3 1/642.5 1/642.5
6 1/16384.0 1/618.3 1/618.3
設定 乙女ボーナス
合算
BIG合算 REG
1 1/337.8 1/336.1 1/455.1
2 1/327.7 1/324.4 1/436.9
5 1/321.3 1/316.6 1/425.6
6 1/309.1 1/303.4 1/414.8
設定 ボーナス合算 出率
1 1/193.3 97.5%
2 1/186.2 99.5%
5 1/181.5 104.0%
6 1/175.2 108.1%

※本機は設定1・2・5・6の4段階設定

設定判別

◆設定確定パターン
【萌えカットイン+BIG時】
・「戦国花①」出現…設定56確定
・「戦国花②」出現…設定6確定
・「卑弥呼」出現…設定6確定
詳細はこちら

【REG中キャラ紹介】
・「シロ」出現…設定56確定
詳細はこちら

【RT・REG終了画面】
・「卑弥呼」出現…設定6確定
詳細はこちら


◆ボーナス確率
各ボーナス確率に設定差が存在し、
高設定ほど出現率が優遇されています。

特に真乙女ボーナスには大きな設定差が存在し、
1度でも確認できれば高設定期待度大幅アップ!

設定 真乙女
ボーナス
乙女
ボーナス
REG ボーナス
合算
1 1/65536.0 1/337.8 1/455.1 1/193.3
2 1/32768.0 1/327.7 1/436.9 1/186.2
5 1/21845.3 1/321.3 1/425.6 1/181.5
6 1/16384.0 1/309.1 1/414.8 1/175.2

◆小役確率
ベル・着物出現率は高設定ほど優遇。

両方ともフラグは2種類存在しますが、
設定判別の際は合算でカウントしましょう。

通常時・小役確率
設定 ベル合算 着物合算
1 1/8.1 1/64.0
2 1/7.8 1/64.0
5 1/7.4 1/54.6
6 1/7.2 1/54.6

◆萌えカットイン+BIGによる設定示唆
萌えカットイン+BIG出現時はカットインの種類によって設定を示唆。

設定判別を重視する場合は完全告知の「女モード」の選択を推奨!

萌えカットイン+BIGによる設定示唆
カットイン 示唆
1人
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
奇数設定示唆
2人
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
偶数設定示唆
祭り
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定2以上示唆
レアキャラ(全7種類)
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定56濃厚
卑弥呼
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定6確定
戦国花①(全3種類)
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定56確定
+前日も設定56濃厚
戦国花②
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定6確定
+前日も設定6濃厚

※上記画像は一例
萌えカットイン一覧はこちら

萌えカットイン+BIG時演出振り分け
(通常)
設定 1人 2人 祭り
1 72.9% 25.0% 2.0%
2 56.9% 33.0% 10.0%
5 62.0% 25.0% 10.0%
6 52.8% 33.0% 10.0%
設定 レアキャラ 卑弥呼 戦国花①②
1 0.1% - -
2 0.1% - -
5 3.0% - -
6 4.0% 0.2% -
萌えカットイン+BIG時演出振り分け
(設定6据え置きor設定6→設定6に変更時)
設定 1人 2人 祭り
6 52.6% 33.0% 10.0%
設定 レアキャラ 卑弥呼 戦国花①②
6 4.0% 0.2% 各0.1%
萌えカットイン+BIG時演出振り分け
(設定5以上の据え置きor設定5以上→設定5以上に変更時)
設定 1人 2人 祭り
5 61.8% 25.0% 10.0%
6 52.6% 33.0% 10.0%
設定 レアキャラ 卑弥呼 戦国花①
5 3.0% - 0.2%
6 4.0% 0.2% 0.2%

◆REG中キャラ紹介
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 REG中キャラ紹介

REG中は奇数G目(1・3・5・7G)に登場するキャラによって設定を示唆。

3G目に「グミ」が出現すれば設定56濃厚、
7G目に「シロ」が出現すれば設定56確定

REG中キャラ紹介による設定示唆
キャラ 示唆
ヒデヨシ・イエヤス
シンゲン・ノブナガ
奇数設定示唆
ケンシン・ヨシモト
マサムネ・ミツヒデ
偶数設定示唆
ドウセツ 設定2以上示唆
ヨシテル・ソウリン
モトナリ・モトチカ
高設定示唆
グミ 設定56濃厚
シロ 設定56確定
1G目・キャラ振り分け
設定 ヒデヨシ ケンシン ドウセツ ヨシテル
1 41.3% 33.8% 12.5% 12.5%
2 30.4% 37.1% 20.0% 12.5%
5 33.0% 27.0% 20.0% 20.0%
6 27.0% 33.0% 20.0% 20.0%
3G目・キャラ振り分け
設定 イエヤス ヨシモト グミ
1 54.9% 45.0% 0.1%
2 45.0% 55.0% 0.1%
5 53.4% 43.7% 3.0%
6 43.2% 52.8% 4.0%
5G目・キャラ振り分け
設定 シンゲン マサムネ ソウリン モトナリ モトチカ
1 48.1% 39.4% 4.2% 4.2% 4.2%
2 39.4% 48.1% 4.2% 4.2% 4.2%
5 48.1% 39.4% 4.2% 4.2% 4.2%
6 36.0% 44.0% 6.7% 6.7% 6.7%
7G目・キャラ振り分け
設定 ノブナガ ミツヒデ シロ
1 55.0% 45.0% -
2 45.0% 55.0% -
5 54.5% 44.6% 1.0%
6 44.6% 54.5% 1.0%

◆RT・REG終了画面
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 RT/REG終了画面 萌えカットイン 卑弥呼

RT終了時orRT中REG終了時に「卑弥呼」(上記画像)が出現すれば設定6確定

なお、出現率はボーナス回数に応じて変化します。

卑弥呼出現率
ボーナス回数 設定1~5 設定6
20回目 - 50.0%
50回目 - 100%
上記以外 - 0.2%

※ボーナス回数はBIG/REGを合わせた総ボーナス回数
※上記回数は電源ONからの累計回数
※20・50回目のボーナスがREG時は次回RT終了時に持ち越す
※40回目は「祝福カットイン」が出現(設定差なし)


◆炎竜討伐演出中アタックビジョン出現率
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン 祝福

パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 炎竜討伐演出 アタックビジョン

「炎竜討伐演出」は発生時点で激アツとなる連続演出。

最終Gで「アタックビジョン演出」が出現すれば高設定期待度アップ!

アタックビジョン出現率
(炎竜討伐演出中)
設定 出現率
1 5.0%
2 7.5%
5 25.0%
6 30.0%

打ち方・リール配列

◆リール配列
戦国乙女タイプA+ スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール中段~下段付近にBARを狙う+右リール適当押し

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール中段にBAR停止時
→中リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル

・左リール下段にBAR停止時
→着物テンパイ時は中リールにBARを目安に着物を狙う
→着物非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…ハズレ、ベル、着物

・左リール上or下段にチェリー停止時
→中リール適当押し
成立役…チェリー

◆各小役の停止型

各小役の停止型
リプレイA/B
戦国乙女TYPE-A+ スロット新台 各小役の停止形
ベルA/B(6枚)
戦国乙女TYPE-A+ スロット新台 各小役の停止形
チェリー(4枚)
戦国乙女TYPE-A+ スロット新台 各小役の停止形
着物A(10枚)
戦国乙女TYPE-A+ スロット新台 各小役の停止形
着物B(10枚)
戦国乙女TYPE-A+ スロット新台 各小役の停止形

※()内は払出枚数・停止型は一例

【リプレイA/Bについて】
リプレイは2種類存在しますがフラグ判別は困難(ボーナス同時当選はリプレイBのみ)。

【ベルA/Bについて】
ベルは2種類存在しますがフラグ判別は困難。

【チェリーA/B・共通チェリーについて】
チェリーは3種類存在しますがフラグ判別は困難(ボーナス同時当選は共通チェリーのみ)。

・チェリーA/B…左リールに2個あるチェリーのいずれかが成立しているチェリー
・共通チェリー…左リールに2個あるチェリーのどちらを目押ししても獲得可能なチェリー

【着物A/Bについて】
着物は2種類存在しますが狙った位置によっては制御が変化するためフラグ判別は困難(ボーナス同時当選は着物Bのみ)。

・着物A…基本的に順押し時に平行で揃う着物
・着物B…基本的に順押し時に斜めで揃う着物

リーチ目役(1枚役)の停止型
リーチ目役A
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 各小役の停止形 リーチ目役
リーチ目役B
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 各小役の停止形 リーチ目役
リーチ目役C
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 各小役の停止形 リーチ目役
リーチ目役D
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 各小役の停止形 リーチ目役
リーチ目役E
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 各小役の停止形 リーチ目役

※リーチ目役は多数存在しますが、入賞する図柄揃いが同じものもあるため完全に見抜くのは困難

リーチ目役(1枚役)を取りこぼした際は、
出目の特徴からリーチ目役を判別できる可能性あり。

【リーチ目役の出目の特徴】
・リーチ目役A…チャンス目系の出目
・リーチ目役B…マニアックな出目
・リーチ目役C…ベルハズレの出目
・リーチ目役D…着物ハズレの出目
・リーチ目役E…リプレイハズレの出目
※出目の特徴は一例
※リーチ目役Eは目押し無しで1枚役を取得可能
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆真乙女ボーナス中の打ち方
全リール順押し適当打ちでOK。

◆乙女ボーナス中の打ち方
乙女ボーナスは獲得枚数超変動タイプとなっており、
運と目押しで獲得枚数が大きく変動します。

消化中は「JAC挑戦中」と2種類の「JACゲーム」で構成。

【JAC挑戦中】
戦国乙女TYPE-A+ スロット新台 乙女ボーナス中の打ち方 弱JAC・強JAC

・通常時と同様の打ち方で消化
→弱JAC…小役3回入賞or3G消化で終了(銀プレート)
→強JAC…小役4回入賞or12G消化で終了(金プレート)
※強JAC中は15枚役超高確率状態のため強JAC入賞が出玉獲得のカギ!

【JACゲーム中】
①乙女ランプ※点灯時は逆押しで右・中リール適当押し
②左リール枠内に白7を狙う
※リール左右のランプ
上記以外は順押し適当打ちでOK。

◆REG中の打ち方
下記手順で14枚役を1回獲得することで、
最大枚数104枚を獲得することが可能。

【獲得枚数アップ手順】
①逆押しで右・中リール適当押し
②左リール下段に白7をビタ押し
※ビタ押し成功時は下段に白7停止
③1回成功後は全リール順押し適当打ちでOK

◆RT中の打ち方
通常時と同様の打ち方でOK。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
設定 リプレイA リプレイB リプレイ
合算
ベルA ベルB
1 1/14.6 1/14.6 1/7.3 1/8.8 1/100.1
2 1/8.5
5 1/8.0
6 1/7.8
設定 ベル
合算
着物A 着物B 着物
合算
チェリーA
1 1/8.1 1/68.3 1/1008.2 1/64.0 1/14.9
2 1/7.8 1/68.3 1/64.0
5 1/7.4 1/57.7 1/54.6
6 1/7.2 1/57.7 1/54.6
設定 チェリーB 共通チェリー チェリー
合算
レア役合算
1 1/14.9 1/121.1 1/13.3 1/11.0
2 1/11.0
5 1/10.7
6 1/10.7
リーチ目役(1枚役)確率
設定 リーチ目役A リーチ目役B リーチ目役C
1 1/1260.3 1/2184.5 1/1110.8
2 1/1236.5 1/2114.1 1/1057.0
5 1/1236.5 1/2114.1 1/1040.3
6 1/1170.3 1/2048.0 1/993.0
設定 リーチ目役D リーチ目役E リーチ目役合算
1 1/1110.8 1/8192.0 1/315.1
2 1/1057.0 1/303.4
5 1/1040.3 1/300.6
6 1/993.0 1/287.4

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 適当打ち 完全攻略
1 33.1G 36.0G
2 33.6G 36.6G
5 35.1G 38.6G
6 35.7G 39.3G

◆RT中

RT中・小役確率
設定 リプレイ合算 ハズレ
1 1/1.6 1/5.8
2 1/1.7 1/5.9
5 1/1.7 1/5.6
6 1/1.7 1/5.4

※上記以外の小役確率は通常時と同様

◆乙女ボーナス中

JAC確率
JAC種別 確率
弱JAC 1/5.5
強JAC 1/5.5
強JAC中・小役確率
小役 確率
15枚役 1/1.6
1枚役 1/5.6
15枚役+強JAC 1/10.0
1枚役+強JAC 1/14.0
リプレイ+強JAC 1/100.1

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度
設定 リプレイB 共通チェリー 着物B リーチ目役
1 0.04% 3.1% 10.8% 100%
2 3.3%
5 3.3%
6 3.3%

◆ボーナス当選契機割合

BIG当選契機割合
契機 設定1~6
リプレイB 1.0~0.9%
共通チェリー 5.2~4.7%
着物B 2.1~1.9%
リーチ目役A 15.5~15.1%
リーチ目役B 8.2~7.5%
リーチ目役C 17.5~17.9%
リーチ目役D 17.5~17.9%
リーチ目役E 4.1~3.8%
単独 28.9~30.2%
REG当選契機割合
契機 設定1~6
リプレイB
共通チェリー 4.9~5.1%
着物B 2.1~1.9%
リーチ目役A 15.3~15.2%
リーチ目役B 9.7~10.1%
リーチ目役C 17.4~17.7%
リーチ目役D 17.4~17.7%
リーチ目役E
単独 33.3~32.3%

※リプレイB・リーチ目役Eとの同時当選はBIG確定

演出モード

戦国乙女タイプA+ スロット新台 演出モード・表モード

本機は6種類の演出モードから好きな告知を選択可能。

【演出モード選択方法】
・表モード(4種類)…十字キー上下ボタンで選択
・裏モード(2種類)…十字キー左右ボタン長押しで選択

◆表モード(4種類)
戦国乙女タイプA+ スロット新台 演出モード・戦国乙女モード・表モード

戦モード
タイプ 乙女アタックジャッジ
概要 ・乙女アタックでボーナスを告知
・乙女勝利でボーナス確定
・対戦相手で期待度が変化

戦国乙女タイプA+ スロット新台 演出モード・戦国乙女モード・表モード

国モード
タイプ 予告音あり
概要 2種類の予告音と乙女ランプでボーナスを示唆

戦国乙女タイプA+ スロット新台 演出モード・戦国乙女モード・表モード

乙モード
タイプ 予告音なし
概要 ・リール停止毎に音と光で期待度を示唆
・萌えカットイン出現でボーナス確定

戦国乙女タイプA+ スロット新台 演出モード・戦国乙女モード・表モード・萌えカットイン

女モード
タイプ 完全告知
概要 全リール停止時に萌えカットイン出現でボーナス確定

◆裏モード(2種類)

戦国乙女モード
タイプ ミックス告知
選択方法 十字キー左ボタン長押し
概要 戦・国・乙・女モードの演出がランダムに発生
達人モード
タイプ 告知なし
選択方法 十字キー右ボタン長押し
概要 ・演出&告知が一切なし
・リーチ目を探す玄人向けモード

真乙女ボーナス

戦国乙女タイプA+ スロット新台 真乙女ボーナス(真乙女BONUS)

真乙女BONUS
契機 BAR揃い
獲得枚数 416枚+RT100G
確率 1/65536~1/16384
(設定1~6)

真乙女ボーナスは416枚獲得可能なBAR揃いのボーナス。

終了後は100G間のRT「乙女タイム」へ。

◆真乙女ボーナス中の打ち方
全リール順押し適当打ちでOK。

乙女ボーナス

戦国乙女タイプA+ スロット新台 乙女ボーナス(乙女BONUS)

乙女BONUS
契機 白7揃い
青7揃い
獲得枚数 平均357枚+RT30G
確率 1/337.8~1/309.1
(設定1~6・合算)

乙女ボーナスは獲得枚数変動型BIGとなっており、
平均357枚獲得可能な白7or青7揃いのボーナス。

終了後は30G間のRT「乙女タイム」へ。

◆乙女ボーナス中の打ち方
乙女ボーナスは運と目押しで獲得枚数が大きく変動し、
消化中は「JAC挑戦中」と2種類の「JACゲーム」で構成。

【JAC挑戦中】
戦国乙女TYPE-A+ スロット新台 乙女ボーナス中の打ち方 弱JAC・強JAC

・通常時と同様の打ち方で消化
→弱JAC…小役3回入賞or3G消化で終了(銀プレート)
→強JAC…小役4回入賞or12G消化で終了(金プレート)
※強JAC中は15枚役超高確率状態のため強JAC入賞が出玉獲得のカギ!

【JACゲーム中】
①乙女ランプ※点灯時は逆押しで右・中リール適当押し
②左リール枠内に白7を狙う
※リール左右のランプ
上記以外は順押し適当打ちでOK。

レギュラーボーナス

戦国乙女タイプA+ スロット新台 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 白7/白7/BAR
獲得枚数 最大104枚
確率 1/455.1~1/414.8
(設定1~6)

REGは最大104枚獲得可能な白7・白7・BAR揃いのボーナス

◆REG中の打ち方
下記手順で14枚役を1回獲得することで、
最大枚数104枚を獲得することが可能。

【獲得枚数アップ手順】
①逆押しで右・中リール適当押し
②左リール下段に白7をビタ押し
※ビタ押し成功時は下段に白7停止
③1回成功後は全リール順押し適当打ちでOK

RT「乙女タイム」

戦国乙女タイプA+ スロット新台 RT「乙女タイム(乙女TIME)」

RT「乙女TIME」
突入契機 真乙女ボーナス後
乙女ボーナス後
継続G数 30Gor100G

RT「乙女タイム」には(真)乙女ボーナス終了後に突入。

・真乙女ボーナス後…100G間
・乙女ボーナス後…30G間

RT残りG数は液晶下部に表示されます。

なお、RTにはボーナス終了画面などを経由せず、
ボーナス消化中の流れのまま突入となります。

◆RT中の打ち方
通常時と同様の打ち方でOK。

萌えカットイン+BIG詳細

◆萌えカットイン+BIGによる設定示唆
萌えカットイン+BIG出現時はカットインの種類によって設定を示唆。

設定判別を重視する場合は完全告知の「女モード」の選択を推奨!

萌えカットイン+BIGによる設定示唆
カットイン 示唆
1人
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
奇数設定示唆
2人
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
偶数設定示唆
祭り
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定2以上示唆
レアキャラ(全7種類)
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定56濃厚
卑弥呼
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定6確定
戦国花①(全3種類)
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定56確定
+前日も設定56濃厚
戦国花②
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 萌えカットイン+BIGによる設定示唆
設定6確定
+前日も設定6濃厚

※上記画像は一例
萌えカットイン一覧はこちら

◆萌えカットイン+BIG時演出振り分け

萌えカットイン+BIG時演出振り分け
(通常)
設定 1人 2人 祭り
1 72.9% 25.0% 2.0%
2 56.9% 33.0% 10.0%
5 62.0% 25.0% 10.0%
6 52.8% 33.0% 10.0%
設定 レアキャラ 卑弥呼 戦国花①②
1 0.1% - -
2 0.1% - -
5 3.0% - -
6 4.0% 0.2% -
萌えカットイン+BIG時演出振り分け
(設定6据え置きor設定6→設定6に変更時)
設定 1人 2人 祭り
6 52.6% 33.0% 10.0%
設定 レアキャラ 卑弥呼 戦国花①②
6 4.0% 0.2% 各0.1%
萌えカットイン+BIG時演出振り分け
(設定5以上の据え置きor設定5以上→設定5以上に変更時)
設定 1人 2人 祭り
5 61.8% 25.0% 10.0%
6 52.6% 33.0% 10.0%
設定 レアキャラ 卑弥呼 戦国花①
5 3.0% - 0.2%
6 4.0% 0.2% 0.2%

萌えカットイン一覧

◆1人パターン
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン 1人
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン 1人

◆2人パターン
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン 2人
※右下の「ソウリン・ドウセツ」の祭り画像は2人パターンとなる点に注意

◆祭りパターン
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン 祭り

◆レアキャラパターン
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン レアキャラ

◆卑弥呼
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン 卑弥呼
※RT終了時にも出現する可能性あり

◆戦国花(CR戦国乙女 花)パターン
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン 戦国花

◆祝福カットイン
パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン 祝福
※ボーナス40回目以上のRT終了画面で出現(設定差なし)
画像参照:一撃

REG中キャラ紹介

◆REG中キャラ紹介による設定示唆
パチスロ 戦国乙女タイプA+(プラス) スロット新台 REG中キャラ紹介

REG中は奇数G目(1・3・5・7G)に登場するキャラによって設定を示唆。

3G目に「グミ」が出現すれば設定56濃厚、
7G目に「シロ」が出現すれば設定56確定

REG中キャラ紹介による設定示唆
キャラ 示唆
ヒデヨシ・イエヤス
シンゲン・ノブナガ
奇数設定示唆
ケンシン・ヨシモト
マサムネ・ミツヒデ
偶数設定示唆
ドウセツ 設定2以上示唆
ヨシテル・ソウリン
モトナリ・モトチカ
高設定示唆
グミ 設定56濃厚
シロ 設定56確定

◆REG中キャラ紹介振り分け

1G目・キャラ振り分け
設定 ヒデヨシ ケンシン ドウセツ ヨシテル
1 41.3% 33.8% 12.5% 12.5%
2 30.4% 37.1% 20.0% 12.5%
5 33.0% 27.0% 20.0% 20.0%
6 27.0% 33.0% 20.0% 20.0%
3G目・キャラ振り分け
設定 イエヤス ヨシモト グミ
1 54.9% 45.0% 0.1%
2 45.0% 55.0% 0.1%
5 53.4% 43.7% 3.0%
6 43.2% 52.8% 4.0%
5G目・キャラ振り分け
設定 シンゲン マサムネ ソウリン モトナリ モトチカ
1 48.1% 39.4% 4.2% 4.2% 4.2%
2 39.4% 48.1% 4.2% 4.2% 4.2%
5 48.1% 39.4% 4.2% 4.2% 4.2%
6 36.0% 44.0% 6.7% 6.7% 6.7%
7G目・キャラ振り分け
設定 ノブナガ ミツヒデ シロ
1 55.0% 45.0% -
2 45.0% 55.0% -
5 54.5% 44.6% 1.0%
6 44.6% 54.5% 1.0%

RT・REG終了画面

パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 RT/REG終了画面 萌えカットイン 卑弥呼

RT終了時orRT中REG終了時に「卑弥呼」(上記画像)が出現すれば設定6確定

なお、出現率はボーナス回数に応じて変化します。

卑弥呼出現率
ボーナス回数 設定1~5 設定6
20回目 - 50.0%
50回目 - 100%
上記以外 - 0.2%

※ボーナス回数はBIG/REGを合わせた総ボーナス回数
※上記回数は電源ONからの累計回数
※20・50回目のボーナスがREG時は次回RT終了時に持ち越す
※40回目は「祝福カットイン」が出現(設定差なし)

炎竜討伐演出

パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 萌えカットイン 祝福

パチスロ 戦国乙女タイプA+ スロット新台 炎竜討伐演出 アタックビジョン

「炎竜討伐演出」は発生時点で激アツとなる連続演出。

最終Gで「アタックビジョン演出」が出現すれば高設定期待度アップ!

アタックビジョン出現率
(炎竜討伐演出中)
設定 出現率
1 5.0%
2 7.5%
5 25.0%
6 30.0%

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

PV動画

試打動画

管理人の一言

大人気シリーズ「戦国乙女」の最新作が「不二子TYPE-A+」に続くTYPE-A+シリーズ第2弾として登場。

本機は2種類のBIGとREGの計3種類のボーナスと、
30or100G継続するRTを搭載したA+RTタイプ。

・真乙女ボーナス…416枚+RT100G
・乙女ボーナス…平均357枚+RT30G
・REG…最大104枚

乙女ボーナス・REG中は獲得枚数をアップさせる技術介入要素あり。

乙女ボーナスは獲得枚数変動タイプとなっており、
不二子と同様に運と目押しで獲得枚数が大きく変動!

演出面に関しては通常時は6種類の演出モードから、
自分に合った告知を選択することが可能。

中には演出・告知が一切なしの達人モードも存在!

様々な楽しみ方を自由に選択できるのは嬉しい仕様ですね(^^)

また、不二子とのスペック比較は以下の通りで、
不二子よりもボーナス合算は若干ダウンしてますが、
BIG比率・BIG獲得枚数などがアップしている特徴あり!

スペック比較
機種 不二子 戦国乙女
設定 3段階設定 4段階設定
ボーナス合算
(設定1~6)
約1/179~1/155 約1/193~175
BIG比率 約55% 約60%
BIG獲得枚数
(RT期待度)
平均350枚
(約66%)
平均357枚
(100%)

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
戦国乙女TYPE-A+ スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

参考:パチスロ 戦国乙女 TYPE-A+|オリンピア公式サイト

「戦国乙女TYPE-A+」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

デュエルドラゴンプラス スロット新台|スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

パチスロ デュエルドラゴンプラス スロット新台
©ミスホ
2018年10月22日、約3,000台導入予定
新台「パチスロ デュエルドラゴンプラス(DUEL DRAGON PLUS)」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率 NEW!!
・同時当選期待度
・単独ボーナス確率
通常時
・通常時概要
・パネル演出
・リーチ目
ボーナス関連
・ビッグボーナス
・レギュラーボーナス
RT関連
・CZ「ドラゴンバトル」
・RT「チャンスタイム」
演出関連
・BIG中ビタ押し時イラスト NEW!!
・REG中モンスター NEW!!
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
デュエルドラゴンプラス 記事一覧
・スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
CZ・RT中を除き、ボーナス非当選確認後はいつヤメてもOK。

スペック

デュエルドラゴンPLUS スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年10月22日
導入台数 約3,000台
メーカー ミズホ
仕様 5.9号機
タイプ A+RT
純増 現状維持
コイン持ち 36.1~38.3G
(設定1~6)
天井 非搭載
設定 赤7BIG 赤7異色BIG
白7BIG
BIG合算
1 1/590.4 1/753.3 1/331.0
2 1/569.9 1/753.3 1/324.4
5 1/532.8 1/720.2 1/306.2
6 1/500.3 1/689.9 1/290.0
設定 REG ボーナス合算 出率
1 1/392.4 1/179.6 97.4%
2 1/368.2 1/172.5 100.2%
5 1/329.3 1/158.7 103.9%
6 1/290.0 1/145.0 108.0%

※本機は設定1・2・5・6の4段階設定

設定判別

◆設定確定パターン
【BIG中・ビタ押し時イラスト】
設定2以上設定56設定6確定パターンあり!
詳細はこちら

【REG中・出現モンスター】
・高設定濃厚パターンあり!
詳細はこちら


◆ボーナス確率
ボーナス出現率は高設定ほど優遇されており、
特にREG出現率に大きな設定差が存在。

設定 BIG REG ボーナス合算
1 1/331.0 1/392.4 1/179.6
2 1/324.4 1/368.2 1/172.5
5 1/306.2 1/329.3 1/158.7
6 1/290.0 1/290.0 1/145.0

◆小役確率
通常時の小役確率は全役に設定差が存在。

設定判別の際は各小役をカウントするようにしましょう。

通常時・小役確率
設定 ドラゴン ダイヤA ダイヤB
1 1/7.8 1/81.8 1/169.3
2 1/7.8 1/79.1 1/167.2
5 1/7.7 1/76.0 1/156.8
6 1/7.5 1/72.0 1/140.6
設定 角チェリー 中段チェリー 確定役合算
1 1/46.2 1/16384.0 1/434.0
2 1/45.2 1/8192.0 1/422.8
5 1/42.6 1/5461.3 1/394.8
6 1/40.5 1/4096.0 1/364.1

◆特定ボーナス確率
小役とのボーナス同時当選期待度は、
大半の小役で段階的に設定差が存在します。
ボーナス確率詳細はこちら

その中でも特に以下の特定ボーナスは、
設定差が大きめとなっているので要チェック。

・中段チェリー+赤7BIG
・ダイヤA+赤7BIG
・ダイヤB+赤異色・白7BIG※
・ダイヤ+REG(合算)
・角チェリー+REG
※赤異色BIGと白7BIGは同一フラグ

特定ボーナス確率
設定 中段チェリー+
赤7BIG
ダイヤA+
赤7BIG
ダイヤB+
赤異色・白BIG
1 1/16384.0 1/32768.0 1/32768.0
2 1/8192.0 1/32768.0 1/32768.0
5 1/5461.3 1/21845.3 1/21845.3
6 1/4096.0 1/16384.0 1/16384.0
設定 ダイヤ+
REG
角チェリー+REG
1 1/2621.4 1/4681.1
2 1/2427.3 1/3640.9
5 1/2114.1 1/2730.7
6 1/1724.6 1/2340.6

◆BIG中ビタ押し時イラスト
BIG中のビタ押し成功時に出現するイラストで設定を示唆。

イラストは全部で7種類存在し、
その内4種類が設定を示唆しています。

高設定確定パターンも存在するため要チェック!

また、イラスト振り分けは当日のBIG回数で変化し、
10・20回目のBIGは特定の設定確定パターン選択率がアップ。

BIG中ビタ押し時イラストによる設定示唆
イラスト 示唆
パターン①
デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト
基本パターン①
パターン②
デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト
基本パターン②
パターン③
デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト
基本パターン③
パターン④
デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト
設定56期待度アップ
パターン⑤デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト 設定2以上確定
パターン⑥デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト 設定56確定
パターン⑦デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト 設定6確定
BIG中ビタ押し時イラスト振り分け
(当日のBIG回数別)
BIG1回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 42.1% 31.6% 25.8% 0.1%
5 39.0% 32.0% 26.6% 0.5%
6 37.8% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.4% - -
5 0.4% 1.6% -
6 0.4% 0.8% 0.8%
BIG2回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 41.7% 31.6% 25.8% 0.1%
5 40.0% 32.0% 26.6% 0.5%
6 38.7% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.8% - -
5 0.8% 0.1% -
6 0.8% 0.1% 0.1%
BIG3回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 40.1% 31.6% 25.8% 0.1%
5 38.5% 32.0% 26.6% 0.5%
6 37.2% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 2.3% - -
5 2.3% 0.1% -
6 2.3% 0.1% 0.1%
BIG5回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 40.9% 31.6% 25.8% 0.1%
5 38.4% 32.0% 26.6% 0.5%
6 37.2% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 1.6% - -
5 1.6% 1.0% -
6 1.6% 0.5% 0.5%
BIG7回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 42.1% 31.6% 25.8% 0.1%
5 40.4% 32.0% 26.6% 0.5%
6 37.3% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.4% - -
5 0.4% 0.1% -
6 0.4% 0.1% 2.0%
BIG10回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 37.8% 31.6% 25.8% 0.1%
5 34.7% 32.0% 26.6% 0.5%
6 33.5% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 4.7% - -
5 4.7% 1.6% -
6 4.7% 0.8% 0.8%
BIG20回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 42.1% 31.6% 25.8% 0.1%
5 31.2% 32.0% 26.6% 0.5%
6 30.0% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.4% - -
5 0.4% 9.4% -
6 0.4% 3.1% 6.3%
上記以外
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 42.3% 31.6% 25.8% 0.1%
5 40.6% 32.0% 26.6% 0.5%
6 39.4% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.2% - -
5 0.2% 0.1% -
6 0.2% 0.1% 0.1%

◆REG中モンスター
REG中は1G毎に設定を示唆するモンスターが出現し、
出現モンスターは10種類のシナリオで管理されています。

モンスターは全部で4種類が存在しますが、
白と銀が似ているため見間違いに注意しましょう。

銀モンスター出現時は設定判別に役立つため要チェック!

REG中・モンスターの種類
白スライム
デュエルドラゴンプラス スロット新台 REG中モンスター
白怪獣
デュエルドラゴンプラス スロット新台 REG中モンスター
銀スライム
デュエルドラゴンプラス スロット新台 REG中モンスター
銀怪獣
デュエルドラゴンプラス スロット新台 REG中モンスター
REG中・シナリオ別出現モンスター
シナリオ 1G目 2G目 3G目 4G目 5G目
シナリオ1 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ2 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ3 白怪獣 白スライム 白怪獣 白スライム 白怪獣
シナリオ4 白スライム 白怪獣 白スライム 白怪獣 白スライム
シナリオ5 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ6 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ7 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ8 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ9 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ10 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ 6G目 7G目 8G目 9G目 10G目
シナリオ1 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ2 白怪獣 白怪獣 白怪獣 白怪獣 白怪獣
シナリオ3 白スライム 白怪獣 白スライム 白怪獣 白スライム
シナリオ4 白怪獣 白スライム 白怪獣 白スライム 白怪獣
シナリオ5 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ6 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ7 銀スライム 銀スライム 銀スライム 銀スライム 銀スライム
シナリオ8 銀怪獣 銀怪獣 銀怪獣 銀怪獣 銀怪獣
シナリオ9 銀スライム 銀怪獣 銀スライム 銀怪獣 銀スライム
シナリオ10 銀怪獣 銀スライム 銀怪獣 銀スライム 銀怪獣
各シナリオによる設定示唆
シナリオ 示唆
シナリオ1 基本パターン
シナリオ2 基本パターン
シナリオ3 奇数設定示唆(弱)
シナリオ4 偶数設定示唆(弱)
シナリオ5 奇数設定示唆(強)
シナリオ6 偶数設定示唆(強)
シナリオ7 高設定示唆
(設定5期待度アップ)
シナリオ8 高設定示唆
(設定6期待度アップ)
シナリオ9 設定5濃厚
シナリオ10 設定6濃厚

※各シナリオの選択率は調査中

打ち方・リール配列

◆リール配列
デュエルドラゴンプラス(PLUS) スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方(白7狙い手順)
まずは、左リール上段付近に白7を狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。
※右リールでダイヤの取りこぼしがないためハサミ打ち推奨
※ダイヤ成立の可能性があるのは予告音発生時のみ(CZ中を除く)

・左リール上段に白7停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー(BIG確定)

・左リール中段に白7停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー、ボーナス

・左リール下段に白7停止時
→右リール適当押し
→ダイヤテンパイ時は中リールにBARを目安にダイヤを狙う
→ダイヤ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ダイヤ、ボーナス

・左リール上段にドラゴン停止時
→右リール適当押し
→ダイヤテンパイ時は中リールにBARを目安にダイヤを狙う
→ダイヤ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…ドラゴン(ベル)、ダイヤ、ボーナス
※CZ中はリプレイの可能性もあり

・左リールに「ダイヤ・ドラゴン・リプ」停止時
→中右リール適当押し
成立役…ボーナス確定※
※左リールの目押しが正確でダイヤまでスベった場合

◆通常時の打ち方(BAR狙い手順)
まずは、左リール枠内にBARを狙う

以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上段にBAR停止時
→右リール適当押し
→ダイヤテンパイ時は中リールにBARを目安にダイヤを狙う
→ダイヤ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…ダイヤ、ボーナス
※枠上にBARを押すとハズレの可能性もあり

・左リール中段にBAR停止時
→右リール適当押し
→ダイヤテンパイ時は中リールにBARを目安にダイヤを狙う
→ダイヤ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ダイヤ、ボーナス

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ドラゴン(ベル)、ボーナス

・左リール上段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー、ボーナス

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー(BIG確定)

・左リールに「リプ・ダイヤ・リプ」停止時
→右リール適当押し
→ダイヤテンパイ時は中リールにBARを目安にダイヤを狙う
→ダイヤ非テンパイ時は中リール適当押し
成立役…リプレイ、ダイヤ、ボーナス

◆各小役の停止型
【リプレイA/Bについて】
・リプレイA…左リール下段白7停止から斜めに揃うリプレイ
・リプレイB…左リール下段白7停止から上段に揃うリプレイ

【ダイヤA/Bについて】
・ダイヤA…左リール下段白7停止から中段に揃うダイヤ
・ダイヤB…左リール枠下に白7がスベリ中段以外で揃うダイヤ

【確定役A~Dについて】
・確定役A…左リール下段白7停止からハサミ打ちでダイヤテンパイハズレ
・確定役B…左リール下段白7停止からハサミ打ちでダイヤ非テンパイハズレ
・確定役C…左リール枠下に白7がスベリハサミ打ちでダイヤテンパイハズレ
・確定役D…左リール下段白7停止からハズレ目となるリーチ目が出現

各小役の停止型
リプレイA
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
リプレイB
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
ドラゴン(7枚)
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
角チェリー(4枚)
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
中段チェリー(2枚)
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
ダイヤA(12枚)
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
ダイヤB(12枚)
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
確定役A
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
確定役B
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
確定役C
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形
確定役D
デュエルドラゴンプラス スロット新台 各小役の停止形

※()内は払出枚数
画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆BIG中の打ち方
BIG中は全リール適当押しで最大枚数300枚を獲得可能。

なお、予告音発生時に以下の手順を実践することで、
設定を示唆するイラストが出現する可能性あり。

【BIG中・設定判別手順】
※予告音発生時に実践
①逆押しで右・中リール適当押し
②左リールに「赤7・ドラゴン・赤7」をビタ押し
BIG中ビタ押し時イラストの詳細はこちら

◆REG中の打ち方
・左リールにチェリーを狙って消化すればOK
→消化中に出現するモンスターのシナリオ(種類)に設定差が存在
REG中モンスターの詳細はこちら

◆RT中の打ち方
通常時と同様の打ち方でOK。

小役確率

◆通常時

通常時・小役確率
設定 ドラゴン ダイヤA ダイヤB 角チェリー 中段チェリー
1 1/7.8 1/81.8 1/169.3 1/46.2 1/16384.0
2 1/7.8 1/79.1 1/167.2 1/45.2 1/8192.0
5 1/7.7 1/76.0 1/156.8 1/42.6 1/5461.3
6 1/7.5 1/72.0 1/140.6 1/40.5 1/4096.0
設定 確定役A 確定役B 確定役C 確定役D 確定役
合算
1 1/1560.4 1/3640.9 1/1560.4 1/1337.5 1/434.0
2 1/1524.1 1/3640.9 1/1524.1 1/1285.0 1/422.8
5 1/1424.7 1/3449.3 1/1424.7 1/1191.6 1/394.8
6 1/1310.7 1/3276.8 1/1310.7 1/1092.3 1/364.1

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1~6 36.1~38.3G

◆状態別リプレイ確率

通常時・リプレイ確率
設定 リプレイA リプレイB
1 1/8.605 1/48.1
2 1/8.606 1/48.1
5 1/8.608 1/48.0
6 1/8.610 1/48.0
BIG後CZ中・リプレイ確率
設定 リプレイA リプレイB リプレイC※
1 1/88.2 1/43.6 1/9.7
2 1/88.0 1/43.5 1/9.7
5 1/87.7 1/43.4 1/9.6
6 1/88.8 1/43.9 1/9.3

※左リール枠下白7から中段に揃うリプレイ

RT後CZ中・リプレイ確率
設定 リプレイA リプレイB リプレイC※
1 1/15.9 1/7.96 1/2.7
2 1/15.9 1/7.95 1/2.7
5 1/15.8 1/7.90 1/2.6
6 1/15.8 1/7.90 1/2.5
RT中・リプレイ確率
設定 リプレイA リプレイB
1 1/1.6 1/1260.3
2 1/1.6 1/1236.5
5 1/1.7 1/1191.6
6 1/1.7 1/1170.3

※RT中のリプレイBは同時当選確定

BIG成立後・リプレイ確率
設定 リプレイA リプレイB リプレイC
1~6 1/5.6 1/16.0 1/100.1

※REG成立後のリプレイ確率は通常時と同様

◆BIG中

BIG中・小役確率
小役 確率
12枚役(予告音なし) 1/1.2
12枚役(予告音あり) 1/7.5

◆CZ中

CZ中・ハズレ確率
設定 BIG後 RT後
1 1/1.4 1/3.8
2 1/1.4 1/3.8
5 1/1.5 1/4.0
6 1/1.5 1/4.3

同時当選期待度

◆同時当選期待度
リプレイは通常時・RT中で同時当選期待度が変化。

設定 ドラゴン 角チェリー 中段チェリー
1 0.5% 1.8% 100%
2 2.1%
5 2.3%
6 2.5%
設定 確定役 ダイヤA ダイヤB
1 100% 3.0% 8.0%
2 3.0% 8.2%
5 3.4% 8.6%
6 3.7% 9.0%
通常時
設定 リプレイA リプレイB
1 0.2% 3.8%
2 0.2% 3.9%
5 0.2% 4.0%
6 0.3% 4.1%
RT中
設定 リプレイA リプレイB
1 0.04% 100%
2 0.04%
5 0.05%
6 0.05%

◆同時当選実質確率

赤7BIG確率詳細
設定 単独 リプレイA リプレイB ドラゴン 角チェリー
1 1/13107.2 1/13107.2 1/4096.0 1/5957.8 1/5461.3
2
5
6
設定 中段チェリー ダイヤA ダイヤB 確定役A 確定役B
1 1/16384.0 1/32768.0 1/4369.1 1/10922.7 1/13107.2
2 1/8192.0 1/32768.0 1/4369.1
5 1/5461.3 1/21845.3 1/4096.0
6 1/4096.0 1/16384.0 1/3855.1
設定 確定役C 確定役D 合算
1 1/3855.1 1/5041.2 1/590.4
2 1/3855.1 1/5041.2 1/569.9
5 1/3640.9 1/4681.1 1/532.8
6 1/3449.3 1/4369.1 1/500.3
赤7異色BIG/白7BIG確率詳細
設定 単独 リプレイA リプレイB ドラゴン
1 1/13107.2 1/13107.2 1/5461.3 1/5957.8
2
5
6
設定 ダイヤA ダイヤB 確定役A 確定役B
1 1/5957.8 1/32768.0 1/3855.1 1/13107.2
2 1/5957.8 1/32768.0 1/3855.1
5 1/5461.3 1/21845.3 1/3640.9
6 1/5041.2 1/16384.0 1/3449.3
設定 確定役C 確定役D 合算
1 1/10922.7 1/5041.2 1/753.3
2 1/5041.2 1/753.3
5 1/4681.1 1/720.2
6 1/4369.1 1/689.9

※赤7異色BIGと白7BIGは同一フラグ

REG確率詳細
設定 単独 リプレイA リプレイB ドラゴン
1 1/7281.8 1/8192.0 1/2730.7 1/3640.9
2 1/7281.8 1/8192.0 1/2621.4 1/3640.9
5 1/7281.8 1/7281.8 1/2427.3 1/3449.3
6 1/6553.6 1/6553.6 1/2340.6 1/2978.9
設定 角チェリー ダイヤA ダイヤB 確定役A
1 1/4681.1 1/5957.8 1/4681.1 1/3449.3
2 1/3640.9 1/5461.3 1/4369.1 1/3276.8
5 1/2730.7 1/4681.1 1/3855.1 1/2978.9
6 1/2340.6 1/3855.1 1/3120.8 1/2621.4
設定 確定役B 確定役C 確定役D 合算
1 1/8192.0 1/3449.3 1/2849.4 1/392.4
2 1/8192.0 1/3276.8 1/2621.4 1/368.2
5 1/7281.8 1/2978.9 1/2427.3 1/329.3
6 1/6553.6 1/2621.4 1/2184.5 1/290.0

単独ボーナス確率

単独ボーナス確率
設定 赤7BIG 赤7異色・
白7BIG
REG 合算
1 1/13107.2 1/13107.2 1/7281.8 1/3449.3
2 1/7281.8 1/3449.3
5 1/7281.8 1/3449.3
6 1/6553.6 1/3276.8

通常時概要

本機はBIG・REGの2種類のボーナスとRTを搭載したA+RTタイプ。

BIG・RT後はRT突入を賭けたCZに突入。

◆通常時概要
・モードや状態などの概念なし
・全役でボーナス同時当選の可能性あり
・リールロック発生はボーナスのチャンス

◆モンスター出現演出
出現するモンスターにはそれぞれ対応役が存在。

予告音が絡むとボーナス期待度アップ!

モンスター出現演出
演出 対応役
アオモン通過
デュエルドラゴンプラス スロット新台 モンスター出現演出 アオモン・ミドモン・アカモン
ハズレ以外の全役
ミドモン出現
デュエルドラゴンプラス スロット新台 モンスター出現演出 アオモン・ミドモン・アカモン
ハズレ・チェリー・ダイヤ
アカモン出現
デュエルドラゴンプラス スロット新台 モンスター出現演出 アオモン・ミドモン・アカモン
ハズレ・リプレイ・ドラゴン

◆バトル演出
デュエルドラゴンプラス スロット新台 バトル演出 スライム色

バトル演出では倒したスライムの色が小役に対応。

スライムが逃げるとハズレ対応となっており、
逃げたのに小役が揃えば…!?

バトル演出
スライム色 対応役
ハズレ
リプレイ
ドラゴン
チェリー
ダイヤ

◆液晶出目演出
デュエルドラゴンプラス スロット新台 液晶出目演出

液晶図柄で成立役を示唆しています。

・「7」or「Do!」図柄揃いはボーナス確定
・上記以外の図柄3つ揃いは小役orボーナス!?
・特定の並びは液晶リーチ目に※!
※EAT(食べる)・TEA(お茶)・ARTなど

◆リーチ演出
3種類のリーチ演出の中で最もボーナス期待度が高いものは「押し合い」リーチ!

リーチ演出
演出 概要
パワーボール
デュエルドラゴンプラス スロット新台 リーチ演出 押し合いリーチ
POWレベルが上がるほど期待度アップ!
玉乗り
デュエルドラゴンプラス スロット新台 リーチ演出 玉乗りリーチ
赤い玉ならチャンスアップ!
押し合い
デュエルドラゴンプラス スロット新台 リーチ演出 押し合いリーチ
Doが優勢ならチャンスアップ!

パネル演出

デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出

4種類のパネル演出で小役やボーナス期待度を示唆。

【各パネル演出の名称】
・赤枠…パワーボールランプ
・青枠…アオモンウィンドウ
・緑枠…聖剣ランプ
・橙枠…ブロックウィンドウ

◆パワーボールランプ
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 パワーボールランプ

リールロックが進むほどパワーボールの色が変化し、
虹色まで到達すればボーナス確定!

パワーボールランプ別期待度
ランプ色 期待度
高(確定)

◆アオモンウィンドウ
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 アオモンウィンドウ

隠れているアオモンが姿を現すと小役orボーナス!

第1停止時に出現すればボーナス期待度アップ!

◆聖剣ランプ
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 聖剣ランプ

聖剣ランプが点灯すればハズレorボーナス!

◆ブロックウィンドウ
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 ブロックウィンドウ

ブロックが崩れて出現するアイコンで成立役を示唆。

ブロックウィンドウ
パターン 対応役
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 ブロックウィンドウ ネズミ ハズレ・リプレイ・ドラゴン
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 ブロックウィンドウ コウモリ ハズレを含む全役
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 ブロックウィンドウ トカゲ リプレイ・ドラゴン
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 ブロックウィンドウ トカゲ ハズレ以外の全役
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 ブロックウィンドウ サソリ チェリー
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 ブロックウィンドウ 結晶 ダイヤ
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 ブロックウィンドウ 松明 チェリー・ダイヤ
デュエルドラゴンプラス スロット新台 パネル演出 ブロックウィンドウ 宝箱 ボーナス確定

リーチ目

本機のリーチ目総数は3062通りと多数存在し、
以下はその一例となります。

デュエルドラゴンプラス スロット新台 リーチ目
※★=赤7(どちらでも可)・白7
画像参照:ユニバーサル公式サイト

ビッグボーナス

デュエルドラゴンプラス スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS)

BIG BONUS
契機 同色赤7揃い
異色赤7揃い
白7揃い
獲得枚数 300枚
確率 1/331.0~1/290.0
(設定1~6・合算)

BIGは300枚獲得可能なボーナスで、
終了後はCZ「ドラゴンバトル」に突入。

◆BIG中の打ち方
BIG中は全リール適当押しで最大枚数300枚を獲得可能。

なお、予告音発生時に以下の手順を実践することで、
設定を示唆するイラストが出現する可能性あり。

【BIG中・設定判別手順】
※予告音発生時に実践
①逆押しで右・中リール適当押し
②左リールに「赤7・ドラゴン・赤7」をビタ押し
BIG中ビタ押し時イラストの詳細はこちら

レギュラーボーナス

デュエルドラゴンプラス スロット新台 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 BAR揃い
獲得枚数 最大100枚
確率 1/392.4~1/290.0
(設定1~6)

REGは最大100枚獲得可能なボーナス。

CZ/RT中に当選したREGはCZ/RTに再突入※。
※RTの残りG数が0の場合はCZ突入

◆REG中の打ち方
・左リールにチェリーを狙って消化すればOK
→消化中に出現するモンスターのシナリオ(種類)に設定差が存在
REG中モンスターの詳細はこちら

CZ「ドラゴンバトル」

デュエルドラゴンプラス スロット新台 CZ「ドラゴンバトル」

DRAGON BATTLE
タイプ 自力CZ
突入契機 BIG終了後
RT終了後
RT突入率 BIG後…約52%
RT後…約82%

「ドラゴンバトル」はBIG・RT後に突入するCZ。

消化中にリプレイが成立すればRTに突入、
ドラゴン成立で通常時へ移行となります。

RT「チャンスタイム」

デュエルドラゴンプラス スロット新台 RT「チャンスタイム」

CHANCE TIME
タイプ ループ型RT
突入契機 CZ成功時
RT中REG終了後
純増 現状維持
継続G数 20G間(1セット)
ループ率 約82%

「チャンスタイム」は1セット20G間のループ型RT。

RT純増は現状維持程度となっており、
コインを減らさず次回ボーナスを狙うことが可能。

RT終了後は再度CZ「ドラゴンバトル」に突入し、
ループ率は約82%と高継続率となっています。

また、RT中のBIG後はCZへ突入となり、
REG後はそのままRT継続となります※。
※RTの残りG数がある場合

BIG中ビタ押し時イラスト

◆BIG中ビタ押し時イラストによる設定示唆
BIG中のビタ押し成功時に出現するイラストで設定を示唆。

イラストは全部で7種類存在し、
その内4種類が設定を示唆しています。

高設定確定パターンも存在するため要チェック!

BIG中ビタ押し時イラストによる設定示唆
イラスト 示唆
パターン①
デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト
基本パターン①
パターン②
デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト
基本パターン②
パターン③
デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト
基本パターン③
パターン④
デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト
設定56期待度アップ
パターン⑤デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト 設定2以上確定
パターン⑥デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト 設定56確定
パターン⑦デュエルドラゴンプラス スロット新台 BIG中ビタ押し時イラスト 設定6確定

◆BIG中ビタ押し時イラスト振り分け
ビタ押し成功時のイラスト振り分けは、
当日のBIG回数によって変化します。

10・20回目のBIGは特定の設定確定パターン選択率がアップ!

BIG中ビタ押し時イラスト振り分け
(当日のBIG回数別)
BIG1回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 42.1% 31.6% 25.8% 0.1%
5 39.0% 32.0% 26.6% 0.5%
6 37.8% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.4% - -
5 0.4% 1.6% -
6 0.4% 0.8% 0.8%
BIG2回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 41.7% 31.6% 25.8% 0.1%
5 40.0% 32.0% 26.6% 0.5%
6 38.7% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.8% - -
5 0.8% 0.1% -
6 0.8% 0.1% 0.1%
BIG3回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 40.1% 31.6% 25.8% 0.1%
5 38.5% 32.0% 26.6% 0.5%
6 37.2% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 2.3% - -
5 2.3% 0.1% -
6 2.3% 0.1% 0.1%
BIG5回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 40.9% 31.6% 25.8% 0.1%
5 38.4% 32.0% 26.6% 0.5%
6 37.2% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 1.6% - -
5 1.6% 1.0% -
6 1.6% 0.5% 0.5%
BIG7回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 42.1% 31.6% 25.8% 0.1%
5 40.4% 32.0% 26.6% 0.5%
6 37.3% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.4% - -
5 0.4% 0.1% -
6 0.4% 0.1% 2.0%
BIG10回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 37.8% 31.6% 25.8% 0.1%
5 34.7% 32.0% 26.6% 0.5%
6 33.5% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 4.7% - -
5 4.7% 1.6% -
6 4.7% 0.8% 0.8%
BIG20回目
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 42.1% 31.6% 25.8% 0.1%
5 31.2% 32.0% 26.6% 0.5%
6 30.0% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.4% - -
5 0.4% 9.4% -
6 0.4% 3.1% 6.3%
上記以外
設定 パターン① パターン② パターン③ パターン④
1 43.7% 31.3% 25.0% 0.1%
2 42.3% 31.6% 25.8% 0.1%
5 40.6% 32.0% 26.6% 0.5%
6 39.4% 32.4% 27.3% 0.5%
設定 パターン⑤ パターン⑥ パターン⑦
1 - - -
2 0.2% - -
5 0.2% 0.1% -
6 0.2% 0.1% 0.1%

REG中モンスター

デュエルドラゴンプラス スロット新台 REG中モンスターシナリオ

REG中は1G毎に設定を示唆するモンスターが出現し、
出現モンスターは10種類のシナリオで管理されています。

モンスターは全部で4種類が存在しますが、
白と銀が似ているため見間違いに注意しましょう。

銀モンスター出現時は設定判別に役立つため要チェック!

REG中・モンスターの種類
白スライム
デュエルドラゴンプラス スロット新台 REG中モンスター
白怪獣
デュエルドラゴンプラス スロット新台 REG中モンスター
銀スライム
デュエルドラゴンプラス スロット新台 REG中モンスター
銀怪獣
デュエルドラゴンプラス スロット新台 REG中モンスター
REG中・シナリオ別出現モンスター
シナリオ 1G目 2G目 3G目 4G目 5G目
シナリオ1 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ2 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ3 白怪獣 白スライム 白怪獣 白スライム 白怪獣
シナリオ4 白スライム 白怪獣 白スライム 白怪獣 白スライム
シナリオ5 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ6 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ7 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ8 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ9 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ10 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ 6G目 7G目 8G目 9G目 10G目
シナリオ1 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム 白スライム
シナリオ2 白怪獣 白怪獣 白怪獣 白怪獣 白怪獣
シナリオ3 白スライム 白怪獣 白スライム 白怪獣 白スライム
シナリオ4 白怪獣 白スライム 白怪獣 白スライム 白怪獣
シナリオ5 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム
シナリオ6 銀怪獣 白スライム 銀怪獣 白スライム 銀怪獣
シナリオ7 銀スライム 銀スライム 銀スライム 銀スライム 銀スライム
シナリオ8 銀怪獣 銀怪獣 銀怪獣 銀怪獣 銀怪獣
シナリオ9 銀スライム 銀怪獣 銀スライム 銀怪獣 銀スライム
シナリオ10 銀怪獣 銀スライム 銀怪獣 銀スライム 銀怪獣
各シナリオによる設定示唆
シナリオ 示唆
シナリオ1 基本パターン
シナリオ2 基本パターン
シナリオ3 奇数設定示唆(弱)
シナリオ4 偶数設定示唆(弱)
シナリオ5 奇数設定示唆(強)
シナリオ6 偶数設定示唆(強)
シナリオ7 高設定示唆
(設定5期待度アップ)
シナリオ8 高設定示唆
(設定6期待度アップ)
シナリオ9 設定5濃厚
シナリオ10 設定6濃厚

※各シナリオの選択率は調査中

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

PV動画

試打動画

管理人の一言

4号機で人気を博した「デュエルドラゴン」の後継機が登場。

本機はBIG・REGの2種類のボーナスとRTを搭載したA+RTタイプ。

BIG後は必ずCZ「ドラゴンバトル」に突入し、
約52%でRTに突入となります。

RT「チャンスタイム」は純増が現状維持、
1セット20Gのループタイプ。

RT終了後は再度CZに突入しRT後のCZは約82%で成功。

その為、1度RTに突入すれば約82%の高継続率でRTがループ!

また、演出面では3062通りの多彩なリーチ目のほか、
モンスター出現・バトル・パネル演出などで、
様々な小役矛盾を楽しめる仕様となっています。

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
デュエルドラゴンプラス スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

参考:デュエルドラゴンプラス|ユニバーサル公式サイト

「デュエルドラゴンプラス」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台|スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台
©SANYO
2018年10月15日、約5,000台導入予定
新台「パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子」の解析・攻略情報の最新情報になります。

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック NEW!!
・設定判別 NEW!!
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率 NEW!!
・同時当選期待度 NEW!!
・単独ボーナス確率 NEW!!
通常時
・通常時概要
・チャンスゾーン
ボーナス関連
・ビッグボーナス
・レギュラーボーナス
RT関連
・RT「そに子タイム」
・RT「すーぱーそに子タイム」
演出関連
・ボーナス終了画面 NEW!!
・REG中イラスト NEW!!
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
大海物語4withすーぱーそに子 記事一覧
・スペック・設定判別・打ち方・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

スペック

大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 筐体

導入機種情報
導入日 2018年10月15日
導入台数 約5,000台
メーカー 三洋
仕様 5.9号機
タイプ A+RT
純増 現状維持程度
コイン持ち 35.6~38.3G
天井 非搭載
設定 赤BIG 青BIG BAR
BIG
赤REG 青REG
1 1/624.2 1/753.3 1/1285.0 1/612.5 1/736.4
2 1/720.2 1/642.5 1/1236.5 1/689.9 1/606.8
5 1/595.8 1/712.3 1/1191.6 1/516.0 1/606.8
6 1/655.4 1/574.9 1/1149.8 1/532.8 1/445.8
設定 BIG
合算
REG
合算
ボーナス
合算
出率
1 1/269.7 1/334.4 1/149.3 97.9%
2 1/266.4 1/322.8 1/146.0 101.0%
5 1/255.0 1/278.9 1/133.2 104.1%
6 1/241.8 1/242.7 1/121.1 108.0%

※本機は設定1・2・5・6の4段階設定

設定判別

◆設定濃厚パターン
【ボーナス終了画面】
・「銀サイン」出現…設定2以上濃厚
・「金サイン」出現…設定56濃厚
・「虹サイン」出現…設定6濃厚
ボーナス終了画面の詳細はこちら

【REG中イラスト】
・「レアA」出現…設定2以上濃厚
・「レアB」出現…設定56濃厚
・「レアC」出現…設定6濃厚
REG中イラストの詳細はこちら


◆ボーナス確率
ボーナス出現率は高設定ほど優遇されており、
特にREGは設定差が大きいため要注目。

また、設定ごとに以下のような特徴もあります。

・赤頭ボーナス…奇数設定で出現しやすい
・青頭ボーナス…偶数設定で出現しやすい
・BAR-BIG…高設定ほど出現しやすい

設定 赤BIG 青BIG BAR
BIG
赤REG
1 1/624.2 1/753.3 1/1285.0 1/612.5
2 1/720.2 1/642.5 1/1236.5 1/689.9
5 1/595.8 1/712.3 1/1191.6 1/516.0
6 1/655.4 1/574.9 1/1149.8 1/532.8
設定 青REG BIG
合算
REG
合算
ボーナス
合算
1 1/736.4 1/269.7 1/334.4 1/149.3
2 1/606.8 1/266.4 1/322.8 1/146.0
5 1/606.8 1/255.0 1/278.9 1/133.2
6 1/445.8 1/241.8 1/242.7 1/121.1

◆小役確率
レアリプレイ・リーチ目リプレイ以外の小役に設定差が存在。

中段チェリーは分母が大きいですが、
複数回確認できれば高設定期待度アップ。

また、実践上ベル出現率にも大きな設定差あり。

小役確率
設定 レアベル チェリー 中段チェリー
1 1/104.7 1/159.8 1/9362.3
2 1/101.5 1/156.0 1/7281.8
5 1/95.6 1/142.5 1/5957.8
6 1/91.5 1/136.5 1/5041.2
小役確率(実践値)
小役 設定1 設定6
ベル 1/6.26 1/5.12

実践値参照:パチスロ攻略マガジン


◆特定ボーナス確率
・リプレイorチャンス目+赤頭ボーナス…奇数設定の可能性アップ
・リプレイorチャンス目+青頭ボーナス…偶数設定の可能性アップ
・チャンスチェリー+REG…高設定ほど出現しやすい
・中段チェリー+BARBIG…高設定ほど出現しやすい

また、完全に見抜くことは難しいですが、
単独REGは1度でも確認できれば高設定期待度大幅アップ!

単独ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG BARBIG
1 1/32768.0 1/32768.0 1/65536.0
2 1/32768.0 1/32768.0
5 1/32768.0 1/32768.0
6 1/21845.3 1/21845.3
設定 赤REG 青REG 合算
1 1/32768.0 1/32768.0 1/7281.8
2 1/32768.0 1/32768.0 1/7281.8
5 1/13107.2 1/13107.2 1/4369.1
6 1/9362.3 1/9362.3 1/3120.8
小役+ボーナス確率詳細
設定 リプレイ
+赤BIG
リプレイ
+青BIG
リプレイ
+赤REG
1 1/1489.5 1/1927.5 1/1310.7
2 1/1927.5 1/1489.5 1/1638.4
5 1/1365.3 1/1724.6 1/1092.3
6 1/1638.4 1/1213.6 1/1213.6
設定 リプレイ
+青REG
チャンスチェリー
+赤REG
チャンスチェリー
+青REG
1 1/1638.4 1/3640.9 1/3640.9
2 1/1260.3 1/3640.9 1/3640.9
5 1/1310.7 1/3276.8 1/3276.8
6 1/885.6 1/2730.7 1/2730.7
設定 チャンス目
+赤BIG
チャンス目
+青BIG
チャンス目
+赤REG
1 1/3449.3 1/4369.1 1/3640.9
2 1/4369.1 1/3276.8 1/4096.0
5 1/3276.8 1/4096.0 1/2849.4
6 1/3855.1 1/3120.8 1/3449.3
設定 チャンス目
+青REG
中段チェリー+BARBIG
1 1/4681.1 1/9362.3
2 1/3120.8 1/7281.8
5 1/3640.9 1/5957.8
6 1/2427.3 1/5041.2

◆BIG中・小役確率
BIG中の小役確率には以下の特徴があります。

・小Vベル…偶数設定で出現しやすい
・右下がりベル…高設定ほど出現しやすい

なお、BIG1回あたりの消化G数は25Gとなっています。

BIG中・小役確率
設定 右上がりベル 小Vベル 右下がりベル
1 1/1.3 1/40.0 1/5.7
2 1/28.8 1/5.5
5 1/40.0 1/5.3
6 1/28.8 1/4.9

◆そに子タイム中・昇格リプレイ確率
すーぱーそに子タイム突入となる昇格リプレイは、
低設定ほど出現しやすい特徴があります。

そに子TIME中・小役確率
設定 昇格リプレイ
1 1/17.1
2 1/17.1
5 1/19.6
6 1/22.4
すーぱーそに子タイム突入期待度
設定 期待度
1・2 約70%
5 約65%
6 約60%

◆ボーナス終了画面
ボーナス終了画面ではそに子サインが出現する可能性あり。

サインの色で設定を示唆しており
銀なら設定2以上、金なら設定56、虹なら設定6濃厚!

なお、サインは通常時BIG<REG<RT中BIGの順に、
出現しやすい特徴があります。

ボーナス終了画面による設定示唆
サイン 示唆
なし 基本パターン

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 ボーナス終了画面 そに子サイン
設定2以上濃厚

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 ボーナス終了画面 そに子サイン
設定56濃厚

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 ボーナス終了画面 そに子サイン
設定6濃厚

◆REG中イラスト
【シナリオによる設定示唆】
REG中の10G間は2G毎にイラストが出現。

イラストの出現はシナリオによって管理されており、
シナリオ選択率には設定差が存在します。

REG中イラスト

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

※①~⑤は緑ロゴ、⑥~⑩は赤ロゴ

REG中シナリオ詳細
シナリオ 概要
シナリオ1 ①→②→③→④→⑤の順にイラストが変化
シナリオ2 ⑤→④→③→②→①の順にイラストが変化
シナリオ3 ⑥→⑦→⑧→⑨→⑩の順にイラストが変化
シナリオ4 ⑩→⑨→⑧→⑦→⑥の順にイラストが変化
REG中シナリオによる設定示唆
シナリオ 示唆
シナリオ1 奇数設定示唆
シナリオ3 偶数設定示唆
シナリオ2・4 高設定示唆
REG中シナリオ選択率
設定 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
1 57.0% 3.0% 38.0% 2.0%
2 38.0% 2.0% 57.0% 3.0%
5 54.0% 6.0% 36.0% 4.0%
6 36.0% 4.0% 54.0% 6.0%

【レアイラストによる設定示唆(9・10G目)】
REG中の9・10G目にレアイラストが出現すれば設定2以上濃厚!

REG中レアイラストによる設定示唆
(9・10G目)
イラスト 示唆
レアA
パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中レアイラスト
設定2以上濃厚
レアB
パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中レアイラスト
設定56濃厚
レアC
パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中レアイラスト
設定6濃厚

打ち方・リール配列

◆リール配列
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠内に2連BARを狙う
※変則押しによるペナルティはなし
以下、停止型によって打ち分けましょう。

・左リール上段にBAR(2連の下)停止時
→中右リール適当押し
成立役…ベル
※目押しが早い場合はリプレイ・チェリー(取りこぼし)の可能性あり

・左リール上・中段に2連BAR停止時
→中右リール適当押し
成立役…レアリプレイ、特殊リプレイ
「レアリプレイ」…右上がりリプレイ
「特殊リプレイ」…右下がり「BAR・リプ・ベル」

・左リール中・下段に2連BAR停止時
→中リール適当押し
→右リール枠上or上段に赤7下のBARを狙う
成立役…レアベル、チャンス目
「レアベル」…右下がりベル
「チャンス目」…右下がりベルテンパイハズレ(下段「BAR・チェリー・リプ」)
※上段ベル揃い時はBIG濃厚

・左リール下段にBAR(2連の上)停止時
→中右リールは適当押し
成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、リーチ目リプレイ
「リーチ目リプレイ」…右上がり「BAR・リプ・ベル」
※目押しが早い場合はレアリプレイ・レアベル・チャンス目の可能性あり

・左リール上段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…チェリー、チャンスチェリー、中段チェリー
「チェリー」…右リール中段ベル停止
「チャンスチェリーor中段チェリー」…右リール下段チェリーor赤7停止
※押した場所によっては中段チェリー成立時にチャンスチェリーの停止型になる可能性あり

・左リール中段にチェリー停止時
→中右リール適当押し
成立役…中段チェリー

◆各小役の停止型

各小役の停止型
チェリー(6枚)
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 各小役の停止形
チャンスチェリー(リプ)
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 各小役の停止形
中段チェリー(リプ)
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 各小役の停止形
チャンス目(6枚)
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 各小役の停止形
レアリプレイ
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 各小役の停止形
リーチ目リプレイA
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 各小役の停止形
リーチ目リプレイB
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 各小役の停止形
レアベル(6枚)
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 各小役の停止形

※停止型は一例、()内は払出枚数
※チャンス目の右リールのリプレイは赤7の3コマ下が対象
※リーチ目リプレイの中段ベル・ベル・リプはRT昇格時にも出現する場合あり

画像参照:パチスロ攻略マガジン

◆BIG中の打ち方
全リール順押し適当打ちでOK。

【BIG中のポイント】
・小Vベルと右下がりベル出現率に設定差が存在

◆REG中の打ち方
左リールに赤7を避けて順押し適当打ちでOK。

【REG中のポイント】
・出現するイラストによって設定を示唆
REG中イラストの詳細はこちら

◆RT中の打ち方
通常時と同様の打ち方でOK。

小役確率

◆通常時

小役確率(実践値)
小役 設定1 設定6
ベル 1/6.26 1/5.12
小役確率(設定差なし)
小役 確率
レアリプレイ 1/442.8
リーチ目リプレイ 1/2621.4
小役確率(設定差あり)
設定 リプレイ レアベル チェリー
1 1/7.60 1/104.7 1/159.8
2 1/7.60 1/101.5 1/156.0
5 1/7.61 1/95.6 1/142.5
6 1/7.62 1/91.5 1/136.5
設定 チャンスチェリー 中段チェリー チャンス目
1 1/370.3 1/9362.3 1/156.0
2 1/370.3 1/7281.8 1/153.8
5 1/352.3 1/5957.8 1/148.6
6 1/337.8 1/5041.2 1/146.3

※ベル以外の小役確率は全て解析値
実践値参照:パチスロ攻略マガジン

◆50枚あたりのゲーム数

50枚あたりのゲーム数
設定 G数
1~6 35.6~38.3G

◆BIG中

BIG中・小役確率
設定 右上がりベル 小Vベル 右下がりベル
1 1/1.3 1/40.0 1/5.7
2 1/28.8 1/5.5
5 1/40.0 1/5.3
6 1/28.8 1/4.9

◆RT中

そに子TIME中・小役確率
設定 昇格リプレイ
1 1/17.1
2 1/17.1
5 1/19.6
6 1/22.4

同時当選期待度

◆同時当選期待度

同時当選期待度
(設定差なし)
小役 期待度
レアリプレイ 33.1%
ベル 0.05%
中段チェリー 100%
同時当選期待度
(設定差あり)
設定 リプレイ レアベル チェリー チャンスチェリー チャンス目
1 2.7% 1.0% 2.4% 37.9% 16.7%
2 2.8% 0.9% 2.4% 37.9% 17.8%
5 3.1% 0.9% 2.2% 38.2% 18.4%
6 3.4% 0.8% 2.1% 40.7% 19.6%

◆同時当選実質確率

小役+ボーナス確率詳細
(設定差なし)
ボーナス 小役 確率
赤BIG レアリプレイ 1/10922.7
リーチ目リプレイA 1/10922.7
ベル 1/21845.3
チェリー 1/6553.6
チャンスチェリー 1/4369.1
青BIG レアリプレイ 1/5041.2
リーチ目リプレイB 1/13107.2
ベル 1/21845.3
チャンスチェリー 1/4369.1
BAR
BIG
リプレイ 1/2978.9
レアリプレイ 1/10922.7
リーチ目リプレイA 1/16384.0
レアベル 1/10922.7
チャンスチェリー 1/65536.0
チャンス目 1/16384.0
赤REG レアリプレイ 1/7281.8
リーチ目リプレイA 1/6553.6
青REG レアリプレイ 1/4369.1
小役+ボーナス確率詳細
(設定差あり)
設定 リプレイ
+赤BIG
リプレイ
+青BIG
リプレイ
+赤REG
1 1/1489.5 1/1927.5 1/1310.7
2 1/1927.5 1/1489.5 1/1638.4
5 1/1365.3 1/1724.6 1/1092.3
6 1/1638.4 1/1213.6 1/1213.6
設定 リプレイ
+青REG
チャンスチェリー
+赤REG
チャンスチェリー
+青REG
1 1/1638.4 1/3640.9 1/3640.9
2 1/1260.3 1/3640.9 1/3640.9
5 1/1310.7 1/3276.8 1/3276.8
6 1/885.6 1/2730.7 1/2730.7
設定 チャンス目
+赤BIG
チャンス目
+青BIG
チャンス目
+赤REG
1 1/3449.3 1/4369.1 1/3640.9
2 1/4369.1 1/3276.8 1/4096.0
5 1/3276.8 1/4096.0 1/2849.4
6 1/3855.1 1/3120.8 1/3449.3
設定 チャンス目
+青REG
中段チェリー+BARBIG
1 1/4681.1 1/9362.3
2 1/3120.8 1/7281.8
5 1/3640.9 1/5957.8
6 1/2427.3 1/5041.2

単独ボーナス確率

単独ボーナス確率
設定 赤BIG 青BIG BARBIG
1 1/32768.0 1/32768.0 1/65536.0
2 1/32768.0 1/32768.0
5 1/32768.0 1/32768.0
6 1/21845.3 1/21845.3
設定 赤REG 青REG 合算
1 1/32768.0 1/32768.0 1/7281.8
2 1/32768.0 1/32768.0 1/7281.8
5 1/13107.2 1/13107.2 1/4369.1
6 1/9362.3 1/9362.3 1/3120.8

通常時概要

本機はBIG・REGの2種類のボーナスと、
2種類のRTを搭載したA+RTタイプとなります。

通常時はボーナス当選を目指すゲーム性で、
液晶上に図柄が揃えばボーナス確定。

BIG終了後は必ずRT「そに子タイム」に突入。

◆通常時モード
パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 通常時モード

通常時は以下の4種類のモードが存在し、
好きなモードを選択して遊技することが可能。

モードは待機中のボタンPUSHで変更可能となっています。

通常時モード
モード 概要
ラグーン リーチ演出を楽しめるモード
アトランティス 演出の連続を楽しめるモード
トレジャー ステップアップ演出を楽しめるモード
クリスタル 一発告知を楽しめるモード

チャンスゾーン

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 高確率ゾーン・ブラックパールゾーン

高確率ゾーン
ブラックパールゾーン
タイプ プチRT
契機 主にチャンスチェリー成立時
継続G数 5G間

主に通常時にチャンスチェリーが成立すると、
液晶で「そ・に・子」が揃い高確率orブラックパールゾーンに突入。

どちらも5G継続のプチRTとなっており、
ブラックパールゾーンならボーナス期待度がアップ!

ビッグボーナス

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS)

BIG BONUS
契機 赤7揃い
青7揃い
BAR揃い
獲得枚数 250枚
確率 1/269.7~1/241.8
(設定1~6・合算)

BIGは赤7・青7・BAR揃いの3種類で250枚獲得可能。

液晶上で奇数図柄(赤図柄)揃いor偶数図柄(青図柄)揃いの一部がBIGとなります。

BIG終了後は必ず20G継続のRT「そに子タイム」に突入。

◆BIG中の打ち方
全リール順押し適当打ちでOK。

レギュラーボーナス

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 赤7/赤7/BAR
青7/青7/BAR
獲得枚数 約100枚
確率 1/334.4~1/242.7
(設定1~6・合算)

REGは赤7・赤7・BARと青7・青7・BARの2種類で約100枚獲得可能。

REG消化中は出現するイラストで設定を示唆。

◆REG中の打ち方
左リールに赤7を避けて順押し適当打ちでOK。

RT「そに子タイム」

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 RT「そに子タイム」

RT「そに子TIME」
突入契機 BIG終了後
純増 現状維持程度
継続G数 20G間
RT昇格期待度 約60~70%

BIG終了後は最大20G継続するRT「そに子タイム」に突入。

20G間に昇格リプレイが成立すればRT「すーぱーそに子タイム」に昇格!

RT昇格期待度は約60~70%となっており、
低設定ほど昇格期待度が高くなります。

◆パールフラッシュ
パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 RT「そに子タイム」 パールフラッシュ

消化中にパールフラッシュが発生すれば、
すーぱーそに子タイム昇格orボーナス確定!

RT「すーぱーそに子タイム」

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 RT「すーぱーそに子タイム」

RT「すーぱーそに子TIME」
突入契機 そに子タイム中
昇格リプレイ成立時
純増 現状維持程度
継続G数 30G間

そに子タイム中に昇格リプレイ成立で突入するRT。

継続G数はそに子タイムで昇格リプレイが成立した残りG数+30G間。

消化中はそに子演出が多数存在し、
演出によってボーナス当選が示唆されます。

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面ではそに子サインが出現する可能性あり。

サインの色で設定を示唆しており
銀なら設定2以上、金なら設定56、虹なら設定6濃厚!

なお、サインは通常時BIG<REG<RT中BIGの順に、
出現しやすい特徴があります。

ボーナス終了画面による設定示唆
サイン 示唆
なし 基本パターン

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 ボーナス終了画面 そに子サイン
設定2以上濃厚

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 ボーナス終了画面 そに子サイン
設定56濃厚

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 ボーナス終了画面 そに子サイン
設定6濃厚

REG中イラスト

◆シナリオによる設定示唆
REG中の10G間は2G毎にイラストが出現。

イラストの出現はシナリオによって管理されており、
シナリオ選択率には設定差が存在します。

REG中イラスト

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中イラスト・シナリオ

※①~⑤は緑ロゴ、⑥~⑩は赤ロゴ

REG中シナリオ詳細
シナリオ 概要
シナリオ1 ①→②→③→④→⑤の順にイラストが変化
シナリオ2 ⑤→④→③→②→①の順にイラストが変化
シナリオ3 ⑥→⑦→⑧→⑨→⑩の順にイラストが変化
シナリオ4 ⑩→⑨→⑧→⑦→⑥の順にイラストが変化
REG中シナリオによる設定示唆
シナリオ 示唆
シナリオ1 奇数設定示唆
シナリオ3 偶数設定示唆
シナリオ2・4 高設定示唆
REG中シナリオ選択率
設定 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
1 57.0% 3.0% 38.0% 2.0%
2 38.0% 2.0% 57.0% 3.0%
5 54.0% 6.0% 36.0% 4.0%
6 36.0% 4.0% 54.0% 6.0%

◆レアイラストによる設定示唆(9・10G目)
REG中の9・10G目にレアイラストが出現すれば設定2以上濃厚!

REG中レアイラストによる設定示唆
(9・10G目)
イラスト 示唆
レアA
パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中レアイラスト
設定2以上濃厚
レアB
パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中レアイラスト
設定56濃厚
レアC
パチスロ 大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台 REG中レアイラスト
設定6濃厚

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 調査中
期待値 調査中

詳細が判明次第で更新・アップします。

PV動画

試打動画

管理人の一言

三洋から「大海物語4」と「すーぱーそに子」のコラボ機が登場。

本機は2種類のボーナスとRTを搭載したA+RTタイプ。

ボーナス確率は1/149.3~1/121.1(設定1~6)と、
前作よりもさらに遊びやすいスペックになっています。

BIG後は必ず20GのRT「そに子タイム」に突入し、
消化中にパールが光れば「すーぱーそに子タイム」昇格濃厚!

RT+30Gとなるすーぱーそに子タイムへの
昇格期待度は約60~70%となっています。

また、演出面ではデビューシングルや新規ボイス、
描きおろしイラストなどすーぱーそに子を存分に堪能可能!

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
大海物語4withすーぱーそに子 スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

「大海物語4withすーぱーそに子」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

ツインドラゴンハナハナ スロット新台|スペック・設定判別・パネフラ・サイドランプ・打ち方・動画・評価・解析まとめ

パチスロ ツインドラゴンハナハナ-30パイ スロット新台
©パイオニア
2018年10月15日、約8,000台導入予定
パチスロ新台「ツインドラゴンハナハナ-30」の解析・攻略情報の最新情報になります。

ドラゴンハナハナ・ハナハナホウオウに続く神獣シリーズ第3弾が登場!

  • 天井情報
  • スペック・基本仕様
  • 設定判別要素
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

…など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。

それでは、詳細をご覧下さい。




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目次(タッチで項目へジャンプ)
立ち回り
・天井情報
・スペック
・設定判別
・打ち方・リール配列
解析攻略
・小役確率
通常時
・通常時概要
ボーナス関連
・ビッグボーナス
・レギュラーボーナス
演出関連
・ロングフリーズ
その他
・PV動画
・試打動画
・読者様ご報告コーナー
ツインドラゴンハナハナ 記事一覧
・スペック・設定判別・パネフラ・サイドランプ・打ち方・動画・評価・解析まとめ

天井情報

天井情報
天井 非搭載

◆ヤメ時について
本機はノーマルタイプのため、ボーナス非成立確認後はいつヤメてもOK。

スペック

ツインドラゴンハナハナ-30 スロット新台 新筐体「ジェネシス」

導入機種情報
導入日 2018年10月15日
導入台数 約5,000台
メーカー パイオニア
仕様 5.9号機
タイプ ノーマル
コイン持ち 約36.3G
天井 非搭載
設定 BIG REG ボーナス
合算
出率
1 1/296 1/492 1/185 96%
2 1/286 1/461 1/176 98%
3 1/275 1/431 1/168 101%
4 1/262 1/397 1/157 104%
5 1/249 1/368 1/148 107%
6 1/232 1/331 1/136 112%

設定判別

◆設定確定パターン
【REG終了時龍玉パネルフラッシュ】
・「青・黄」…設定3以上確定
・「緑・赤」…設定56確定
・「虹」…設定6確定


◆ボーナス確率
ボーナス確率に設定差が存在し、
特にREG出現率が大きな設定差となっています。

設定 BIG REG ボーナス合算
1 1/296 1/492 1/185
2 1/286 1/461 1/176
3 1/275 1/431 1/168
4 1/262 1/397 1/157
5 1/249 1/368 1/148
6 1/232 1/331 1/136

◆小役確率(BIG中)
実践上、BIG中のスイカ出現率に設定差が存在し、
高設定ほど出現率が優遇されているため要チェック!

また、ハズレ出現時は高設定期待度が大幅アップ!?

BIG中・スイカ出現率
(実践値)
設定 出現率
2 1/52.8
5 1/32.0
6 1/27.7

実践値参照:パチスロ攻略マガジン


◆REG中サイドランプ
REG中は1回だけ左リール中段に白7をビタ押しし、
中右リールにスイカを狙いましょう。

スイカ揃い時のサイドランプ色で設定を示唆しており、
基本的に設定の偶奇によって振り分けに特徴あり。

・「奇数設定」…青、緑が選ばれやすい
・「偶数設定」…黄、赤が選ばれやすい
・「設定6」…ほぼ満遍なく振り分けられる
・「虹色点灯」…高設定示唆

REG中サイドランプ色による設定示唆
ランプ色 示唆
青・緑 奇数設定示唆
黄・赤 偶数設定示唆
高設定示唆

◆龍玉パネルフラッシュ
ツインドラゴンハナハナ スロット新台 龍玉パネルフラッシュ

ボーナス終了時は筐体上部に搭載されている龍玉パネルに注目。

BIG終了時に関しては高設定ほど点滅しやすく、
青<黄<緑<赤<虹の順に高設定期待度アップ。

REG終了時に関しては発生時点で設定3以上確定!

龍玉パネルフラッシュによる設定示唆
(BIG終了時)
パネル色 高設定期待度
龍玉パネルフラッシュによる設定示唆
(REG終了時)
パネル色 示唆
青・黄 設定3以上確定
緑・赤 設定56確定
設定6確定

◆レトロサウンド発生率
ボーナスが連チャンした際の一部でBGMがレトロサウンドに変化。

レトロサウンド発生率には設定差が存在し、
高設定ほど発生しやすくなっています。
※発生率の詳細は調査中
なお、従来シリーズでは87G以内のボーナスが発生条件でしたが、今作は100G以内に変更されているので注意!

打ち方・リール配列

◆リール配列
ツインドラゴンハナハナ 30π スロット新台 リール配列

◆通常時の打ち方
まずは、左リール枠内にBARを目安にチェリーを狙う

以下、停止型に応じて打ち分けましょう

・左リールにチェリー停止時
→中右リール適当押し

・左リール下段にBAR停止時
→中右リール適当押し

・左リール枠内にスイカ停止時
→中リールは白7or赤7を目安に、右リールはボーナス図柄を避けてスイカを狙う

◆BIG中の打ち方
サイドランプが赤&緑に点滅したら、
チェリーorスイカ成立の合図となります。

通常時と同様の手順でチェリー・スイカをフォローしましょう。

上記以外は適当押しでOK。

◆REG中の打ち方
1回だけ左リール中段に白7をビタ押しし、
中右リールにスイカを狙う。

成功時はサイドランプにより設定を示唆するため、
設定判別の際は実践しましょう。

スイカを1回獲得後は左リールの白7を避けて消化でOK。

小役確率

◆通常時
調査中

◆BIG中

BIG中・スイカ出現率
(実践値)
設定 出現率
2 1/52.8
5 1/32.0
6 1/27.7

実践値参照:パチスロ攻略マガジン

通常時概要

本機はBIG・REGの2種類のボーナスで出玉を増やす完全告知のノーマルタイプとなっています。

◆ボーナス告知
ツインドラゴンハナハナ スロット新台 ハイビスカス・コーナーランプ

通常時はハイビスカスランプが光ればボーナス確定!

◆ボーナス告知割合
本機のボーナスは単独当選がメインで、
単独当選時の約85%がレバーON時に先告知されます。

ボーナス告知割合
告知タイミング 割合
単独当選GレバーON時 約85%
単独当選次GレバーON時 約10%
小役同時当選時次GレバーON 約5%

◆プレミアム点滅
ハイビスカス点滅パターンはシリーズ最多で、
新筐体「ジェネシス」だからこそ可能となった新プレミアム点滅も!

もちろんプレミアム点滅発生時はBIG確定!

新プレミアム点滅パターン
パターン 概要
緩急点滅 緩急をつけてハイビスカスが点滅
めしべ点滅 ハイビスカスのめしべのみ点滅
点灯回転 花びらが1枚ずつ点灯しながら回転
消灯回転 花びらが1枚ずつ消灯しながら回転

◆プレミアム演出
ハイビスカスのプレミアム点滅パターンのほか、
様々なプレミアム演出を搭載!

プレミアム演出
演出 概要
バウンドストップ 停止ボタンを押した際にリールがバウンド
バックライトフラッシュ 全リール停止時にリールがフラッシュ
アメイジングチャンス MAXBETが赤→緑に変化
サウンド系演出 小役入賞音・ボーナステンパイ音が通常と異なれば…!?
バイブレーション 小役入賞時などに筐体が振動
双龍フリーズ 赤7・白7ver.の2種類あり

◆ボーナスサウンド
ボーナスサウンドは以下の全17曲を搭載!

ボーナスサウンド概要
サウンド 概要
ノーマルサウンド 新曲オリジナル・全4曲
ボーナス連続時サウンド 初代&スーハナサウンド・全4曲
レトロサウンド 初代&スーハナFM音源レトロver・全4曲
フリーズ時サウンド ドラゴンハナハナのボーナスサウンド・全2曲
SPプレミアムサウンド※ ガーゴイルのハナハナ専用オリジナル楽曲「HANA!-Chika-HANA!」を搭載・全3曲

※発生条件は100G以内のBIG5連
ガーゴイルの「HANA!-Chika-HANA!」(ハナ・チカ・ハナ)は下記よりご覧になれます。
ライブムービーはこちら

ビッグボーナス

ツインドラゴンハナハナ スロット新台 ビッグボーナス(BIG BONUS)

BIG BONUS
契機 赤7揃い
白7揃い
獲得枚数 最大312枚
確率 1/296~1/232
(設定1~6)

BIGは最大312枚獲得可能なボーナス。

◆BIG中の打ち方
サイドランプが赤&緑に点滅したら、
チェリーorスイカ成立の合図となります。

通常時と同様の手順でチェリー・スイカをフォローしましょう。

上記以外は適当押しでOK。

◆BIG中のポイント
・BIG中のスイカ・ハズレ出現率
・BIG終了時の龍玉パネルフラッシュ
・レトロサウンド発生率

…などに設定差が存在するため要チェック!

レギュラーボーナス

ツインドラゴンハナハナ スロット新台 レギュラーボーナス(REG BONUS)

REG BONUS
契機 赤7/赤7/BAR
白7/白7/BAR
獲得枚数 最大130枚
確率 1/492~1/331
(設定1~6)

REGは最大130枚獲得可能なボーナス。

◆REG中の打ち方
1回だけ左リール中段に白7をビタ押しし、
中右リールにスイカを狙いスイカを獲得。

スイカを1回獲得後は左リールの白7を避けて消化でOK。

◆REG中のポイント
・REG中のサイドランプ色
・REG終了時の龍玉パネルフラッシュ
・レトロサウンド発生率

…などに設定差が存在するため要チェック!

ロングフリーズ

双龍フリーズ
確率 調査中
契機 BIG成立時の一部
恩恵 BIG確定
期待値 調査中

双龍フリーズはBIG成立時の一部で発生し、
白7・赤7ver.の2種類のフリーズが搭載されています。

PV動画

試打動画

管理人の一言

ハナハナシリーズ最新作「ツインドラゴンハナハナ」が登場。

ドラゴンハナハナ・ハナハナホウオウに続く、
神獣シリーズ第3弾となります。

本機はBIG・REGの2種類のボーナスで出玉を増やす完全告知のノーマルタイプ。

ハイビスカスが光ればボーナス確定とシンプルなゲーム性はそのままに、新筐体「ジェネシス」を採用し各仕様が一新!

バイブレーションはよりパワーアップしており、
ランプ系演出やバウンドストップもさらに多彩に。

新筐体ならではのプレミアム点滅も複数搭載されています。

また、設定示唆では過去シリーズを踏襲した演出のほか、
龍玉パネルフラッシュによる判別要素も新たに追加。

実践時には設定6確定パターンを拝みたいものですね(^^)

読者様ご報告コーナー

この機種に関するご報告・感想など大募集!!

・大量出玉
・大負け
・フリーズ結果
・上乗せ
・プレミアム画像

など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。

コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v

以上、
ツインドラゴンハナハナ-30 スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ…でした。

「ツインドラゴンハナハナ」についての解析・攻略記事は、
記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v