解析

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 モード

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このページでは「SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」モードに関連した情報をまとめています。※詳細情報は追記予定です。

全ての情報を1ページにまとめた解析情報はこちらをご利用ください

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モード

 

 通常時

通常時は3つのモードでボーナスに当選しやすいゲーム数や当選時の恩恵を管理

・通常モード

・チャンスモード

・悪魔モード

 

AT中

AT中の内部状態は3種類

通常:主にに滞在する状態

高確:ボーナスや上乗せ特化ゾーンの当選率がアップ

超高確:移行した時点でボーナス以上確定、全役でエピソードボーナスを抽選する

 

内部状態の昇格契機はレア役成立時の抽選、規定ベル回数到達

 

滞在ステージで内部状態を示唆

 

ナイトメア:基本ステージ

満月のバス停:前兆や高確を示唆、ステージアップ発生でチャンス

魔女の井戸:前兆や高確の期待度がさらにアップ

マユの塔:超高確確定、演出成功でエピソードボーナス

 

又内部状態昇格契機のベル回数はテーブによって管理され通常、チャンス、天国、引戻しの4種類。

規定回数到達で高確移行や上乗せ、ボーナスのチャンスとなる。


 

PYRAMIDEYE(ピラミッドアイ)解析情報

f:id:commseed:20190819145424j:plain

2019年10月21日導入開始「S PYRAMIDEYE A2」解析情報です。

 情報は随時更新しています。

  • 2019年8月19日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
設定示唆 ボーナス RT 
REAL配列 PV  思う事

 

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data-full-width-responsive="true"
  •  基本システム

    2段階設定のノーマルタイプ
    ボーナス合成確率は1/39.7(設定1)の超Aタイプ
    ボーナス比率は6:4
    通常時のベースは22G
    販売目標3000台
    ※詳細は追記します

     概要

  • メーカー 大都技研
    ホール導入日 2019/10/21
    仕様 ノーマル
    50枚あたりの回転数 約22G
  •  基本スペック

  • 設定 BB RB 合成 出玉率
    1 1/ 1/ 1/39.7 98.9%
    6 1/ 1/ 1/32.2 108.6%

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  ART中

  • 情報が入り次第更新します

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  •  BIG BONUS

  • 獲得枚数:平均130枚
  •  REG BONUS

  • 獲得枚数:平均40枚

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  •  

  • 2段階設定のノーマルタイプです。
  • 2段階設定だけでも珍しいですが、ベース22G、合成確率は1/40を切ります。
  • 技術介入要素は不明ですが、結構あるのではないかと思っています。
  • 6号機の主流になるとは思いませんが、これからの6号機を期待させる1台のような気がします。
  • 個人的に思うことは他社でも同様に低ベースとか高純増機は考えていると思いますが、大都技研はRe:ゼロのヒットでこういう実験機が作りやすい環境なのだと思います。このままだと大都技研の一人勝ち状態はしばらく続くのかなと思います。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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S GUNDAM X-OVER(ガンダム クロスオーバー) 解析情報

f:id:commseed:20190808080349j:plain

2019年10月7日導入開始「S GUNDAM X-OVER A」解析情報です。

 情報は随時更新しています

情報修正の可能性があります

  • 2019年8月9日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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data-full-width-responsive="true"
  •  基本システム

    純増枚数1.2枚or4.3枚の変動型AT機
    クロスオーバー(※その作品の設定を保ったまま別の作品に登場する事)する作品は初代ガンダム、Zガンダム、逆襲のシャアの3作品
    登場機体は全80機
    販売目標15000台

     概要

  • メーカー ビスティ
    ホール導入日 2019/10/07
    仕様 AT(純増1.2枚or4.3枚)
    50枚あたりの回転数 約50G
  •  基本スペック

  • 設定 CZ 初当り 出玉率
    1 1/116.3 1/296.4 97.3%
    2 1/117.4 1/285.8 98.8%
    3 1/117.5 1/285.0 100.7%
    4 1/117.8 1/286.6 103.5%
    5 1/118.6 1/271.2 107.2%
    6 1/119.6 1/222.7 108.6%

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  • 通常時

  • ガシャパート
  • 継続ゲーム数:10G
  • サポート&リーダー2種類のカードを選択
  • 強化パート
  • 継続ゲーム数:15G(1セット)
  • カードを育成
  • 5~8セット消化してCZ(バトルパート)に移行

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • バトルパート

  • 周期到達から移行
  • 継続ゲーム数:平均20G
  • 勝利期待度:約40%
  • 敵のHPを0にすればボーナス確定。振分けはAT(約53%)、ボーナス(約47%)※設定1の場合

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • クロスオーバーラッシュ

  • 純増枚数1.2枚or4.3枚の変動型
  • 強化パート
  • 純増枚数:1.2枚
  • 継続ゲーム数:10G
  • 初期カードをベル以上で昇格させ攻撃力を決定
  • バトルパート
  • 純増枚数:4.3枚
  • 継続期待度:約80%
  • 継続ゲーム数:20G+α(1セット約120枚獲得?)
  • 強化パートで決定された攻撃力と成立役によって攻撃を行い敵を倒せばセット継続。
  • 撃破ランクの概念があり前セットのランクが次セットに反映される
  • MA襲来
  • 6セット目はボスバトルとなる(勝利期待度:56%)
  • 6セット目の敵を倒す事が出来れば30GのエンディングとなりATが終了(有利区間終了)
  • 次回通常周期は1セット目でボーナス当選確定

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  •  

  • 開発ビスティ、エヴァ筐体と同じという事で現在わかっている情報から予想して周期毎のボーナス当選率に特徴があるような気がしています。
  • 又今作は6セット継続・エンディングでの獲得枚数は800枚程度で一旦有利区間が終了するようです。
  • 一撃での獲得枚数が少ない変わりに有利区間終了後の1セット目に必ずボーナス(orAT)に当選するようです。
  • 6号機の限界に挑戦!という感じでは無いですが、有利区間の使い方は各社色々工夫してきています。
  • 販売目標15000台なので近くでも打てそうなので見かけたら打ってみたいと思います。

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  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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S呪怨 再誕AT 解析情報

f:id:commseed:20190802145426j:plain

2019年10月15日導入開始「S呪怨 再誕AT FC」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年8月2日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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data-full-width-responsive="true"
  •  基本システム

    疑似ボーナス+ST。疑似ボーナスは純増4枚、ST区間は純増1.3枚
    実写映像使用
    販売目標5000台

     概要

  • メーカー 藤商事
    ホール導入日 2019/10/15
    仕様 AT(純増 1.3枚or 4枚)
    50枚あたりの回転数 約50G
  •  基本スペック

  • 設定 AT
    (初当り)
    AT
    (呪怨ST)
    出玉率
    1 1/365.5 1/912.1 97.8%
    2 1/345.5 1/859.7 99.2%
    3 1/330.4 1/818.7 100.3%
    4 1/292.7 1/677.6 104.3%
    5 1/245.9 1/559.5 107.2%
    6 1/201.7 1/450.5 110.1%

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  AT(ボーナス)

  • 純増:4枚
  • 継続ゲーム数:20G
  • 消化中は「業深き刻」上乗せを抽選
  •  業深き刻

  • 毎G高確率でST突入抽選を行う
  •  AT(呪怨ST)

  • 純増:1.3枚
  • ST継続ゲーム数:40G~80G
  • ST継続期待度:約72~93%
  • ST中のボーナスはST継続率を上げるチャンス

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  •  

  • 詳細不明ですが、基本的な流れは5号機の呪怨と同じ感じなのかと思います。
  • 出玉増加のメインは純増4枚のボーナスで「業深き刻」という名の引き戻しを経由して純増1.3枚のST中にボーナスを目指す感じだと思います。
  • スペックを見るとST突入率は重めな分そこそこ差玉が出せるようですが、あまり期待しないで待ちたいと思います。

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  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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Sドラゴンホイール 解析情報

f:id:commseed:20190725073852j:plain

2019年10月7日導入開始「SドラゴンホイールKT」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年7月25日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    純増5.1枚、差枚数管理型のAT機
    販売目標1800台

     概要

  • メーカー コナミ
    ホール導入日 2019/10/07
    仕様

    AT(純増枚5.1枚)

    50枚あたりの回転数 約50G
  •  基本スペック

  • 設定 JAC POT 初当り 出玉率
    1 1/4096 1/368 98.0%
    2 1/333 98.9%
    3 1/299 99.9%
    4 1/271 102.3%
    5 1/258 103.7%
    6 1/237 108.1%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 突入率約1/60
  • 段階毎にボーナス期待度が異なり、疑似ボーナスやジャックポットチャンスへの昇格を目指す
  • ジャックポットチャンス

  • 突入率約1/1600のフリーズ高確率ゾーン
  • フリーズ発生率:約40%
  • 表フリーズ
  • 初回300枚+80%ループ(ボーナス保証5回)
  • 裏フリーズ
  • 初回300枚+80%ループ(ボーナス保証7回、ボーナスは全て200枚以上)

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  • ドラゴンボーナス(赤7)

  • 純増枚数100枚 or 200枚 or 300枚
  • 100枚と200枚以上の比率は1:1(初当たり時は200枚以上が優遇)
  • 自力+テーブル管理型
  • 1G連抽選あり
  • ドラゴンジャックポット(龍)

  • 初回300枚+80%ループ(ボーナス保証5回)
  • 裏ドラゴンジャックポット(BAR)

  • 初回300枚+80%ループ(ボーナス保証7回)ボーナスは200枚 or 300枚

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  AT抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT準備中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT

  • 情報が入り次第更新します

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  •  

  • 筐体画像など詳細は不明ですが、ミリオンルーレット、ルーレットクイーンをリユースするようです。
  • 販売予定も1800台と少ないのでみかけたら打つかもしれませんが、探してでも打ちたいという感じでは無いです。

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  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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S南国娘2 解析情報

f:id:commseed:20190724171343j:plain

2019年10月7日導入開始「S南国娘2H2、S南国娘2MA4-30」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年7月24日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    純増6枚のAT機。
    ボーナス後は純増0枚のサービスATに突入
    25φと30φで一部仕様が異なります。
    販売目標3000台(25φは平和、30φはアムテックスが販売)

     概要

  • メーカー 平和、アムテックス
    ホール導入日 2019/10/07
    仕様 AT(純増6枚)
    50枚あたりの回転数 約51G
  •  基本スペック

  • スペック(25φ)
    設定 初当り 出玉率
    1 1/346.4 97.6%
    2 1/331.2 99.5%
    5 1/289.0 104.7%
    6 1/252.1 109.4%
    スペック(30φ)
    設定 初当り 出玉率
    1 1/398.5 97.7%
    2 1/376.8 99.8%
    5 1/313.3 105.9%
    6 1/245.0 113.0%

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 南国チャンス

  • 突入契機は出現確率1/137の中段チェリーor周期抽選
  • 継続ゲーム数:8G

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 青7

  • 継続ゲーム数:80G(90G)+サービスAT150G()内は30φの仕様です。
  • 赤7

  • 継続ゲーム数:20・30・40G+サービスAT80G or 80G(90G)+サービスAT150G()内は30φの仕様です。
  • BAR

  • 継続ゲーム数:80G(引戻し連続4回目のみ出現)
  • サービスAT
    純増0枚の実質引戻しゾーン。
    BAR ボーナス時はサービスATが無い模様で有利区間ゲーム数から考えてここがリミットになっていると思います。

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •   
  •  AT抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT準備中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT

  • 情報が入り次第更新します

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  •  

  • 25φと30φの同時販売は珍しく無いですが、今作は同時販売ですが、微妙(機械割、ボーナスゲーム数、その他は不明)に異なっています。
  • スペックを見た感じでは30φ仕様の方が少し荒い作りになっているように思います。
  • メーカーとしては色々なスペックで今後の機械作りの参考にでもするのでしょうか?
  • ちなみに今作は純増6枚と高純増機になっています。
  • 出現率にもよりますが、青7なら480枚(30φは540枚)程度獲得出来るので短時間勝負でもそれなりにまとまった出玉を取れる可能性があります。
  • そして、6号機ではどうしても気になってしまう。ボーナス・AT後のいわゆる「出玉減少区間」です。
  • 今作ではボーナス後は引戻しゾーンという出玉減少区間では無くサービスATに移行します。
  • このサービスATは出玉減少がいやなら減らなければという感じで純増0枚です。
  • 継続ゲーム数がボーナス消化ゲーム数と大体同じ(赤7ボーナスの20G~40Gの比率にもよります)なのでボーナス全体で考えると純増3枚弱程度のAT機になるようです。
  • 短期出玉対策だとは思いますが、純増0枚=出玉が減らないのであれば勝負を続行する人も多いと思うので「見せ方」としては良さそうな気がします。
  • 平和・オリンピアの6号機は出玉減少区間の作り方が上手くないと思っていましたが、これなら支持されそうな気もします。

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  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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Sラブ嬢2 解析情報

f:id:commseed:20190710214527j:plain

2019年9月17日導入開始「Sラブ嬢2L2」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年7月10日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    純増枚数3枚、ベルナビ回数管理型のAT機
    販売目標10000台

     概要

  • メーカー オリンピア
    ホール導入日 2019/09/17
    仕様 AT(純増3枚)
    50枚あたりの回転数 約51G
  •  基本スペック

  • 設定 AT初当り 出玉率
    1 1/330.0 97.5%
    2 1/287.8 99.8%
    3 1/261.4 101.8%
    4 1/238.2 104.0%
    5 1/227.2 105.8%
    6 1/182.5 112.0%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 1周期60Gで周期抽選
  • 1周期あたりのAT期待度は約20%
  • 3周期と7周期はチャンス

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • GOHOUBI RUSH

  • ベルナビ回数管理型のAT機
  • RUSH突入時は4G+αで初期ナビ回数を決定
  • 消化中はレア役でナビ減産ストップ+ストック抽選
  • 継続チャンス

  • 規定ナビ回数消化後に移行する引戻しゾーン
  • 継続10G
  • 初回突破期待度:約50%
  • 以降は継続期待度50~99%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • VIP BONUS

  • AT3連毎に突入
  • 継続ゲーム数:20G
  • 消化中は継続率アップ抽選を行う
  • キャバク乱舞

  • 白BAR揃いから突入
  • 継続ゲーム数:ナビ上乗せ回数5回+α

  • ↑メニューへ戻る  

      

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  •  

  • ゲーム性詳細は不明ですが、基本的な部分は前作を踏襲していると思います。
  • 前作は実践動画も比較的アップされるなど地味に人気があった台です。
  • ただ個人的には相性が良くなくて初期枚数駆け抜けばかりでした(ま~そういう台と言えばそれまでですが…)
  • 今作も長期稼働出来るか注目したいと思います。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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Sパチスロ タイガー&バニー 解析情報

f:id:commseed:20190702113230j:plain

2019年9月2日導入開始「Sパチスロタイガー&バニーHZ」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年7月8日:情報追加
  • 2019年7月2日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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data-full-width-responsive="true"
  •  基本システム

    ボーナス確率(11段階)+純増枚数(3段階)が変動するSTタイプのAT機。
    販売目標約5000台

     概要

  • メーカー 山佐
    ホール導入日 2019/09/02
    仕様

    AT(純増枚数変動型1or2or4枚)

    50枚あたりの回転数 約50G
  •  基本スペック

  • 設定 疑似ボーナス合算 AT初当り 出玉率
    1 1/229.8 1/684.7 97.9%
    2 1/220.1 1/621.0 99.2%
    3 1/203.7 1/502.5 101.1%
    4 1/189.7 1/448.4 103.5%
    5 1/170.3 1/368.7 106.5%
    6 1/157.7 1/331.5 110.2%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • ステージ

  • 虎徹の部屋、シュテルンビルト市街、トレーニングセンター
  • T&Bステージ(高確?)、カリーナステージ(高確?)、ジャスティスタワー(超高確?)
  • バディステージ(超高確!)
  • ルナティックステージ
  • フリーズ高確率ゾーン
  • フリーズすればAT+特化ゾーン「ルナティックバトル」確定
  • フリーズ期待度:約61%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 内部モードは4種類存在しCZ期待度が変化。
  • CZ当選まで状態は転落しない

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • オンエアチャレンジ

  • 全4種類。ミッション成功でボーナス
  • 成功期待度:約40%~約66%
  • 設定 確率
    1 1/108.6
    2 1/103.0
    3 1/93.5
    4 1/88.6
    5 1/79.0
    6 1/75.0
  • 楽屋泥棒を捕まえろ!
  • ポイント加算タイプ
  • ボーナス期待度:約40%
  • 暴走アンドロイドを停止させろ!
  • ポイント加算タイプ
  • ボーナス期待度:約50%
  • ダイヤモンドの鎧を破壊せよ!
  • 狙えカットイン発生でチャンス
  • ボーナス期待度:約66%
  • ライオン像の暴走を止めよ!
  • EPボーナス期待度:約66%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 通常時ボーナス

  • 純増枚数:4枚
  • エピソードボーナス
  • 平均獲得枚数:103枚
  • AT確定
  • ブルーローズライブ
  • 平均獲得枚数:150枚
  • AT期待度:約66%
  • 60枚獲得までは1/18で「高確」上乗せ抽選。後半は1/46.7でAT抽選
  • 「バディ」図柄揃いは1回でAT確定、2回でナビレベル2、3回でナビレベルMAX、4回はボーナスストック
  • BB
  • 平均獲得枚数:126枚
  • AT期待度:約36%
  • 60枚獲得までは1/18で「高確」上乗せ抽選。後半は1/46.7でAT抽選
    「バディ」図柄揃いは1回でAT確定、2回でナビレベル2、3回でナビレベルMAX、4回はボーナスストック
  • RB
  • 平均獲得枚数:53枚
  • AT期待度:約12%
  • AT中ボーナス

  • 純増枚数4枚
  • AT中のボーナス当選時はST残りゲーム数がリセットされボーナス消化後ST30Gでスタートする
  • 消化中はボーナス確率とナビレベルアップ抽選を行う
  • オンエアボーナス
  • 平均獲得枚数:107枚
  • ジェイクバトル突入期待度:約50%
  • ビッグボーナス
  • 平均獲得枚数:107枚
  • セレブレーション
  • 平均獲得枚数:57枚
  • ヒーローボーナス
  • 平均獲得枚数:57枚

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  • グッドラックタイム

  • アビリティライズチャンス
  • 継続ゲーム数:7G
  • AT初当り時には必ず突入し全役でボーナス確率アップ抽選を行う
  • ボーナス確率は(1/58、1/50、1/43、1/38、1/33、1/29、1/25、1/22、1/19、1/16、1/13)
  • STゾーン
  • 継続ゲーム数:30G+α(1セット)
  • メインAT。
  • 純増枚数はナビレベルによって変動
  • ナビレベルは消化中の図柄揃いで上昇
  • ナビレベル1(純増1枚)<ナビレベル2(純増2枚)<ナビレベルMAX(純増4枚)
  • ボーナス確率は11段階。
  • ボーナス当選でSTがリスタート
  • ナビレベルダウン時は必ずアビリティライズチャンスへ
    ナビレベル1でのST終了時はコンティニューチャンス3G(引戻しゾーンへ)
  • BBモード

  • ボーナス当選時はビッグボーナスが確定し、AT終了まで継続する
  • 無敵モード

  • 必ずボーナスが当選(ST継続)し、約66%でループする

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  • ルナティックバトル

  • フリーズなどから突入(約1/55560)
  • ボーナスストック特化ゾーン
  • 継続ゲーム数:15G(STタイプ)
  • 継続率:約90%
  • 約1/7でボーナスをストックしSTゲーム数がリセットされる
  • ストックしたボーナスはバトル終了後1G連で放出される
  • ジェイクバトル

  • 継続ゲーム数:10G
  • 勝利出来ればエピソード66G+ビッグボーナス+ボーナス確率MAX+ナビレベルMAX

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  •  

  • 検定通過にかなり苦労したみたいですが、検定回数=面白さでは無いので話半分くらいにしたいと思います。
  • それにしても予定外だったのか公式ページ公開が昨年の11月、キャンペーンは3月で終了しています。
  • ゲーム性に関しては「あの花」も同様ですが、AT中の純増枚数が変動するタイプです。
  • 検定対策もあると思いますが、AT中に間延びするゲーム性は評価しだいで今後登場する6号機に影響が出ると思います。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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Sオリスロ2 解析情報

f:id:commseed:20190623103243j:plain

2019年7月日導入開始「Sオリスロ2AA」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年6月23日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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data-full-width-responsive="true"
  •  基本システム

    JPS開発プライベートブランドパチスロ。今作は6社共同のプロジェクト。
    仕様は疑似ボーナスタイプのAT。
    参加メーカーは一般販売を「どき!すろ(JPS)」「花娘(JIN)
    株式会社コンチェルトとのコラボで「タマドキ!」
    株式会社ザ・シティとのコラボで「BELLE CITY」
    株式会社タイラベストビートとのコラボで「SLOT WONDER AGENT」
    その他ジョイパックレジャー株式会社とのコラボ機

     概要

  • メーカー JPS
    ホール導入日 2019/08/00
    仕様 AT(純増3枚)
    50枚あたりの回転数 約G
  •  基本スペック

  • 設定 初当り 出玉率
    1 1/413.4 97.2%
    2 1/408.1 98.4%
    3 1/396.8 99.8%
    4 1/382.4 101.2%
    5 1/275.3 104.0%
    6 1/269.3 105.6%

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  • 告知ランプが光ればボーナス確定
  • 32G以内のループ率は最大約90%

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

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  • 内部モードは5段階
  • 通常A:天井100G~1000G
  • 通常B:天井78G、天国移行のチャンス
  • 天国モード:天井32G、ループ率最大61.5%
  • ベル・モード:天井32G、ループ率約80%
  • 超ベルモード:天井32G、ループ率約90%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 純増約3枚の疑似ボーナス
  •  BIG BONUS

  • 継続ゲーム数:70G
  • 獲得枚数:約210枚
  •  REG BONUS

  • 継続ゲーム数:30G
  • 獲得枚数:約90枚

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  •  

  • 今度のコラボ機はAT仕様で登場です。
  • 出玉率は「ミクちゃん」のようにプレミア仕様では無く、ま~商売出来る感じになっています。
  • 設定6の出玉率も105.6%なのでやる気のあるホールグループなら毎日高設定営業してくれるかもしれません。。。

  • ↑メニューへ戻る  

      

 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 通常時

f:id:commseed:20190620164721j:plain

このページでは「SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」の通常時に関連した情報をまとめています。※詳細情報は追記予定です。

全ての情報を1ページにまとめた解析情報はこちらをご利用ください

個別ページへのリンク

 通常時

 

ステージ

見滝原中学校、丘のある公園、見滝原全景、夕方バス(高確or前兆?)

 

前兆ステージ

記憶の回廊

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レア役成立時の抽選orゲーム数消化で移行する。

 

穢れシステム

プレイヤーにとって嫌なことが起きると「穢れ」が溜まっていく。

穢れは筐体上部の「ダークオーブ」で穢れの獲得や蓄積量を示唆

穢れ獲得契機は「通常時・マギカラッシュ中のハズレ」「CZ失敗」「規定ゲーム数消化」

「穢れ」発動契機はAT非突入のボーナス終了後、AT終了後

穢れ発動時は特価ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入

 

演出

 

通常時・AT中の演出

・音楽室演出:演奏している人数で期待度が変化

・杏子イタズラ演出:杏子とさやかのアクションに注目

・マミ&ベベショッピング演出:チーズの量で期待度を示唆

・風見野行き演出:杏子のセリフで期待度を示唆

・仁美演出:セリフの文字色に注目

・水上喫茶店演出:ほむらと杏子の会話内容に注目

・夜の公園演出:セリフの色で期待度を示唆

・鏡通過演出:別演出の第1停止時に割り込みで発生

・夜景演出:ほむらのアクションで期待度を示唆

・疑似連演出:発生した時点でチャンス

・コヤギミサイル演出:マミ&まどか出現で期待度アップ

・手形演出:前兆ステージ移行を示唆

・ほむらソウルジェム演出:エフェクトが大きいとチャンス

・ナイトメア追い込み演出:杏子がアップになるとチャンス

・魔法チャージ演出:レア役を示唆。まどか登場で・・・!?

・ナイトメア撃退演出:カットイン発生でチャンス

・干渉遮断キューブステップアップ演出:キューブが赤枠ならチャンス

・キュウベえ観察演出:セリフの内容で期待度を示唆

・水道橋演出:ほむらのセリフ文字色に注目

・くるみ割りの魔女セリフ演出:発生した時点でチャンス

 

発展演出

・ナイトメアを追え!

・みんなの元へ辿りつけ!

・クマノコノユメバトル

・偽りの記憶(AT中限定)

・ヤギノコノユメバトル

・真実を知る少女(AT中限定)

・魔法の部屋