解析

Sケロット4 解析情報

f:id:commseed:20200114141617j:plain

2020年3月2日導入開始「Sケロット4CC」解析情報です。

 情報は随時更新しています。

  • 2020年1月14日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
設定示唆 ボーナス RT 
REAL配列 PV  思う事

 

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  •  基本システム

    6号機ノーマルタイプ。
    演出は3モードから選択可能

     概要

  • メーカー セブンリーグ
    (山佐)
    ホール導入日 2020/03/02
    仕様 ノーマル
    50枚あたりの回転数 約40G
  •  基本スペック

  • 設定 BB RB 合成 出玉率
    1 1/206.7 1/897.7 1/168.0 %
    2 1/202.2 1/840.2 1/163.0 %
    3 1/195.0 1/799.2 1/156.7 %
    4 1/189.4 1/697.1 1/148.9 %
    5 1/184.0 1/648.8 1/143.4 %
    6 1/175.2 1/585.1 1/134.8 %

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 通常時は全役でボーナス抽選を行う(オレンジは期待)
  • 演出モード

  • 演出モードは3種類から選択可能
  • ノーマルモード
  • いつものケロット演出
  • ケロルンに会えたらボーナス確定
  • スゴロクモード
  • サイコロでスゴロク演出
  • ケロルンマスに止まればボーナス確定
  • 虹河ラキモード
  • ハツラツラキぴょこ演出
  • きらっきー☆告知でボーナス確定

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  ART中

  • 情報が入り次第更新します

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  • BIG BONUS

  • 獲得枚数:最大230枚?
  • REG BONUS

  • 獲得枚数:60枚?
  • BIG消化時は左リールに「オレンジ・白7・オレンジ」を上・中段に目押し。
    下段オレンジ揃いで成功
    1回成功後は逆推し消化で最大枚数を獲得可能

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  •  

  • 先日北電子がジャグラーの販売を発表しましたが、ケロット4の方が先にホール導入されます。
  • ジャグラーは良くも悪くも変わらない姿ですが、ケロットは液晶搭載機ならではの演出が楽しめます。
  • 今まではナビボイスだったり、設定示唆だったりと脇役的な扱いでしたが「虹河ラキ」が演出モードのひとつとして選択可能です。
  • 実際問題として虹河ラキ支持層=スロットを好んで打つ訳では無いので虹河ラキをしらないユーザーがどんな反応を示すか・・・
  • ま~逆に考えれば普段スロットを打たない方が興味を持ってスロットを打ちにお店に足を運ぶきっかけになるかなと思います。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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いろはに愛姫(めごひめ)解析情報

f:id:commseed:20200111101815j:plain

2020年3月2日導入開始「Sいろはに愛姫 P A5」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2020年1月11日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
ART  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    6号機A+ART機。
    消化中の押し順当て演出時の押し順に設定差
    販売目標8000台

     概要

  • メーカー パオン・ディーピー
    ホール導入日 2020/03/02
    仕様 A+ART(純増0.3枚)
    50枚あたりの回転数 約37G
  •  基本スペック

  • 設定 ボーナス合成 出玉率
    設定左
    設定中
    設定右
    1/158.3 96.8%

    104.1%
    設定6 1/123.0 106.0%

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

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  •  

  • ボーナス確率、「青7を狙え」演出発生時の押し順に設定差は存在するが、その他の示唆要素は無い模様です。
  • 青7を狙え演出時の押し順
    設定 左1st 中1st 右1st
    設定左 50% 25% 25%
    設定中 25% 50% 25%
    設定右 25% 25% 50%
    設定6 33% 33% 33%

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  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

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  • 隻眼の嫁

  • 初期ゲーム数:30G+α(平均100G)
  • 消化中の青7揃いでゲーム数を上乗せ

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  •  

  • 6号機では難しいと言われていたA+ARTで登場します。
  • ま~ART純増は0.3枚のようなので実質A+RT機と考えられると思います。
  • ただ、6号機の可能性という点で考えればすごく意味のある事になると思います。

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  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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6号機SアイムジャグラーEX-TP スペック情報

f:id:commseed:20200107154837j:plain

 

data-full-width-responsive="true"

 

当初はATとかRT機と色々言われていましたが、6号機仕様のノーマルタイプで登場します。

いつものジャグラーです…

 

スペック

 

ボーナス確率は

6号機アイムジャグラーEX-TP
設定 BB RB 合成 出玉率
1 1/273.1 1/439.8 1/168.5 97.0%
2 1/269.7 1/399.6 1/161.0 98.0%
3 1/269.7 1/331.0 1/148.6 99.5%
4 1/259.0 1/315.1 1/142.2 101.1%
5 1/259.0 1/255.0 1/128.5 103.3%
6 1/255.0 1/255.0 1/127.5 105.5%

 

BBの獲得枚数:約255枚

RBの獲得枚数:約96枚

ベース:約40.0G

販売予定:2020年5月

 

参考までに5.9号機のアイムジャグラーEX-AEのスペック

5.9号機アイムジャグラーEX-AE
設定 BB RB 合成 出玉率
1 1/287.4 1/455.1 1/176.2 95.9%
2 1/282.5 1/442.8 1/172.5 96.7%
3 1/282.5 1/348.6 1/156.0 98.7%
4 1/273.1 1/321.3 1/147.8 100.8%
5 1/273.1 1/268.6 1/135.4 102.8%
6 1/268.6 1/268.6 1/134.3 105.2%

BBの獲得枚数:約336枚

RBの獲得枚数:約98枚

ベース:約35G

 

細かい数値は違いますが大まかに言って獲得枚数減少分がベースの増加、そして低設定域の出玉率が6号機の方が高くなっています。

5号機ジャグラーが登場した時も4号機との違いを色々言われましたが、今では他社もマネする()スペックで5号機ノーマルのスタンダードスペックになりました。

4号機~5号機の変更よりも6号機に関してはノーマルスペックに対して特に厳しい規格です。

ただ文句ばかり言ってもしょうがなくまず打ってみたいと思います。

Sスペリオーレ 解析情報

f:id:commseed:20200103110417g:plain

2020年2月17日導入開始「スペリオーレ」解析情報です。

修正・訂正の可能性があります

 情報は随時更新しています

  • 2020年2月17日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    純増5枚、疑似ボーナスタイプのAT機

     概要

  • メーカー バルテック
    ホール導入日 2020/02/17
    仕様 AT(純増5枚)
    50枚あたりの回転数 約G
  •  基本スペック

  • 設定 SBB NBB RB 合成 出玉率
    1 1/3487.3 1551.6/ 1/613.1 1/268.0 97.8%
    2 1/2862.6 1/575.8 1/543.7 1/254.8 98.8%
    3 1/3282.6 1/502.2 1/557.1 1/244.4 100.5%
    4 1/3650.0 1/438.7 1/472.6 1/214.2 103.8%
    5 1/5263.2 1/384.7 1/404.0 1/189.9 105.8%
    6 1/4015.9 1/342.7 1/383.0 1/173.1 110.2%

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • SBB

  • 獲得枚数:約500枚(ベルナビ:75回)
  • NBB

  • 獲得枚数:約300枚(ベルナビ:45回)

  •  

    RB

  • 獲得枚数:約100枚(ベルナビ:15回)
  • NBB、RB中はSBBへの昇格抽選を行う

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  •  

  • ノーマルっぽい感じですが、100G以内の連チャン期待度が50%以上と言われているので完全なノーマルタイプでは無いようです。
  • 又何タイプか検定を通っているようでスペックもいくつか情報があるのですが、基本的なゲーム性は変わらないと思います。
  • 6号機ジャグラーの詳細もまもなくわかると思いますが、ノーマルタイプの波がそれ程荒くないジャンルも一定数の需要は必ずあると思います。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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S地獄少女 あとはあなたが決めることよ 解析情報

f:id:commseed:20191229010122j:plain

2020年3月2日導入開始「S地獄少女 あとはあなたが決めることよFD」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年12月29日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    純増3枚、疑似ボーナス+AT機
    ATはセット数管理
    販売目標は5000台

     概要

  • メーカー 藤商事
    ホール導入日 2020/03/02
    仕様 AT(純増3枚)
    50枚あたりの回転数 約50.5~51.1G
  •  基本スペック

  • 設定 ボーナス AT初当り 出玉率
    1 1/398.5 1/795.9 97.44%
    2 1/378.3 1/733.6 99.01%
    3 1/344.2 1/652.6 101.12%
    4 1/294.2 1/560.8 104.12%
    5 1/255.6 1/445.5 109.27%
    6 1/228.2 1/366.6 114.99%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • あい探索ステージ

  • CZ高確
  • 継続ゲーム数:20Gor30Gor無限
  • CZ失敗時は残りG数を消化可能
  • ステージに対応したレア役成立orベルの約50%でCZ
  • 一目連ステージ:チャンス目対応
  • 骨女ステージ:チェリー対応
  • 輪入道ステージ:スイカ対応
  • 寒河江ミチルステージは全レア役対応のチャンスステージ

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • あとはあなたが決めることよ(通常時)

  • 同じ図柄が3つ揃えば揃った図柄に応じた恩恵を獲得

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 極回想ボーナス

  • ボーナス準備中の抽選から発生するプレミアムボーナス
  • 100Gごとに継続ジャッジを行い継続率は99.9%?
  • 怨み晴らしボーナス(通常時)

  • 継続ゲーム数:30G
  • 消化中はオリジナルストーリーが展開し、仕置き成功でAT確定
  • 揃った図柄とストーリーの矛盾や回想ボーナス発生でAT当選濃厚
  • トータルAT当選期待度は約40%
  • きくり姫ボーナス

  • 継続ゲーム数:ベルナビ8回
  • CZ高確やATを抽選
  • 成立役に応じて内部ポイントを獲得。獲得したポイントは出現する人形で示唆

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 地獄回廊

  • 継続ゲーム数:30G(1セット)
  • 消化中はCZ突入抽選を行う
  • 初回セット継続&CZ突入なしで「閻魔あい覚醒」へ?
  • 蝶ゾーン

  • 1枚役の連続で突入のチャンス
  • CZ高確率ゾーン
  • ゆずき高確

  • ゆずきCZ高確率状態
  • ゆずき高確は5の倍数セットが突入のチャンス。青色の彼岸花でゆずき高確を示唆。ゆずき高確は当該セット中滞在
  • 特殊リプレイ入賞で突入でゆずきCZへ。
  • ゆずきCZ
  • 輪廻転生orハズレの1ゲーム限定のガチ抽選
  • 輪廻転生当選期待度:約30%
  • あとはあなたが決めることよ(AT中)

  • AT中の滞在ステージで突入するCZが変化
  • 通常時と同様に図柄揃いで恩恵を獲得
  • エピソードチャンス、ATストック、ボーナス、輪廻転生
  • AT中のボーナス

  • 怨み晴らしボーナス(AT中)
  • 継続ゲーム数:20G(1セット)
  • 継続率:平均約50%
  • 仕置成功でATをストック、ストックする限りボーナスは継続?
  • エピソードチャンス
  • 継続ゲーム数:ベルナビ8回
  • 成立役に応じてゲーム数を上乗せ

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • つぐみフリーズ

  • 継続ゲーム数:3ゲーム(1セット)
  • 1セットあたり100~300Gの上乗せ。上乗せが続く限り終わらない?
  • 期待値は約1000枚
  • 輪廻転生

  • 継続ゲーム数:5G(1セット)、最大10セット継続
  • 輪廻転生ランプが4個点灯で継続確定?
  • ベルが揃えばランプが1個以上点灯、レア役or図柄揃いはランプ全点灯+ストック
  • 閻魔あい覚醒

  • 継続ゲーム数:30G
  • 全役でCZを抽選、レア役成立時は大チャンス。

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  •  

  • いわゆる「パチンコメーカー」の中では勢力的にスロットも開発している印象のあるメーカーだと思います。
  • せかつよの「痛ぁ~い」思い出はあるけれど、最近は何気に打てる感じです。
  • 今作も期待しています。

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パチスロ 青鬼 解析情報

f:id:commseed:20191218135411j:plain

2020年2月3日導入開始「S青鬼L4」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年12月18日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    純増8枚のAT機
    AT突入時の完走(2400枚獲得)期待度は設定1で約75%!?

     概要

  • メーカー オリンピア
    ホール導入日 2020/02/03
    仕様 AT(純増8枚)
    50枚あたりの回転数 約52.1G
  •  基本スペック

  • 設定 CZ 出玉率
    1 1/444.1 97.4%
    2 1/440.8 99.0%
    3 1/438.4 101.1%
    4 1/427.7 105.5%
    5 1/409.0 108.5%
    6 1/392.6 109.7%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 捕喰ポイントを減らして捕喰チャンスを目指す
  • 有利区間移行時?は初期ポイント特化ゾーンスタート
  • 告知発生時中リールに捕喰図柄の2コマ目押し成功で捕喰ポイント減算(失敗しても1/2で減算)
  • 保健室ステージ
  • 継続ゲーム数:10G
  • レア役成立時の抽選、ゲーム数消化で移行する捕喰ポイント特化ゾーン
  • 捕食チャンス
  • いずれかの捕喰ポイント0で移行
  • 捕喰成功でルーレットチャンス、失敗しても保健室ステージへ
  • 5人捕喰する事が出来ればAT確定。
  • 捕喰人数はラストジャッジまで持ち越す

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • ラストジャッジ

  • 5人全員捕食出来れば超鬼ごっこ
  • 失敗しても「ミッションアイコン」保有でコンティニューチャンス。

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 超鬼ごっこ

  • 継続ゲーム数:10G
  • AT突入時に移行する満腹ポイント特化ゾーン
  • 満腹ポイントは100ポイントで青鬼BIGをストックする
  • 青鬼BIGボーナス

  • 継続ゲーム数:20G(1セット)
  • 演出は「ポイント直乗せモード」と「最終告知モード」を選択可能
  • 5セット継続させる事が出来ればエンディングが発生しアタックザ2000が発生
  • アタックザ2000

  • 演出成功で完走確定!?

  • ↑メニューへ戻る  

      

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  •  

  • AT突入時の完走期待度が設定1で約75%と中々の期待度ですが、設定1のラストジャッジ確率≒天井ゲーム数です。
  • ま~天井ゲーム数が444Gなので天井まで打ってAT突入にかけるゲーム性なのだと思います。
  • ただしCZ確率:設定1<設定6、AT突入率:設定1<設定6、獲得枚数期待度:設定1>設定6なのでその他設定ではかなりゲーム性が違うと予想されます。
  • システム的には6号機最大ヒット機種に寄せた感じだと思いますが、それより極端になっていると思います。
  • メインで打つ機械にはならないと思いますが、6号機のバリエーションとしてはありかなと思います。

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スロット新鬼武者 -DAWN OF DREAMS- 解析情報

f:id:commseed:20191217183123j:plain

2020年月日導入開始「」解析情報です。

 情報は随時更新しています

情報は訂正・修正の可能性があります

  • 2019年7月77日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    純増2.8枚のAT機。「極限」がキーワード。演出・バトル・ストックシステム
    新筐体(高解像度映像、高性能ウーファー&スピーカー、最新鋭突風発生ユニット)
    映像制作はアンリアルエンジン4を使用。

     概要

  • メーカー エンターライズ
    ホール導入日 2020/00/00
    仕様 AT(純増2.8枚)
    50枚あたりの回転数 約51G
  •  基本スペック

  • 設定 ボーナス初当り AT初当り
    (幻魔闘ボーナス)
    出玉率
    1 1/299.8 1/786.0 97.9%
    2 1/297.8 1/603.7 99.4%
    3 1/272.7 1/694.7 100.8%
    4 1/258.3 1/495.3 103.6%
    5 1/226.3 1/562.6 105.7%
    6 1/161.0 1/324.7 110.0%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 目覚めよ鬼

  • スイカ成立時の抽選から突入
  • 継続ゲーム数:10G+α
  • ボーナス期待度:約40%
  • 毎ゲーム開眼抽選を行い、開眼成功でボーナス確定

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 極限極闘ボーナス

  • 継続ゲーム数:30G
  • 規定ゲーム数で敵の体力を削る。
  • 削りきれなくても残りゲージに応じて勝利抽選。
  • 勝利期待度:約75%
  • 勝利報酬は赤7以上+「双剣乱舞」or「双剣乱舞覚醒」
  • 幻魔闘ボーナス

  • 3対3のバトルで継続、特化ゾーンを抽選
  • 対戦キャラの組み合わせで勝利期待度が変化(青7ボーナスは蒼鬼出陣!!)
  • 1戦のゲーム数は13G
  • 2勝で鬼斬一閃
  • 3勝で真・鬼斬一閃
  • ※バトル2勝以上で継続
  • Vストック有り時のバトル
  • Vストックを保有している場合は2勝した状態からスタートする(=継続確定)
  • その為1勝する事が出来れば継続確定+特化ゾーンを獲得
  • 鬼斬一閃
  • バトル勝利で突入する新鬼版剥ぎ取りチャンス
  • バトル2勝時は赤7以上+特化ゾーン抽選
  • バトル3勝時は赤7以上+特化ゾーン
  • 鬼ノ試練

  • バトル3連勝でAT+特化ゾーン
  • 1戦目の対戦相手は「ガルガント」:勝率50%以上
  • 2戦目の対戦相手は「大菩仁」:勝率60%以上
  • 3戦目の対戦相手は「大甲冑秀吉:勝率75%以上
  • ※各バトルの勝利後にフリーズ発生の可能性あり(フリーズ時は双剣乱舞覚醒?)
  • 鬼決戦ボーナス
  • 鬼ノ試練の一部で突入
  • 継続ゲーム数:20G
  • 20G間で「勝率」を獲得
  • 上げた勝率で信長との最終決戦に勝てば特化ゾーンへ
  • 引戻しステージ

  • 百鬼モード
  • 滞在中のボーナスで赤7以上?
  • 千鬼モード
  • 滞在中のボーナスで青7以上
  • 覚醒の兆し
  • 極限極闘ボーナス!?

  • ↑メニューへ戻る  

      
  • 双剣乱舞覚醒

  • 継続ゲーム数:20G
  • 毎ゲーム高確率でVストックを抽選
  • 平均獲得:約8個
  • 双剣乱舞

  • 継続ゲーム数:20G
  • 毎ゲーム鬼力ポイント獲得抽選
  • 最終ゲームで獲得したポイントに応じてVストック抽選。
  • 10000ポイントでVストック確定、5000ポイントなら50%でVストックを獲得
  • ベル連は鬼力ポイント大量獲得のチャンス。
  • 追想ノ舞

  • 継続ゲーム数:20G
  • Vストック獲得特化ゾーン
  • レア役、ベル連はストック獲得のチャンス

  • ↑メニューへ戻る  

      

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  •  

  • 開発の噂は結構前からあったのでやっと登場するのかという感じです。
  • ちなみに過去の鬼武者シリーズ作品はロデオ→サミーと移動して今作はエンターライズからの販売です。
  • 6号機ならではの高純増AT機も悪くは無いですが、これくらいの純増枚数のほうがスロットとして楽しめそうと思うのは自分だけでしょうか?

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  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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バジリスク絆2 解析情報

f:id:commseed:20191216174951j:plain

2020年月日導入開始「」解析情報です。

 情報は随時更新しています

情報は修正・訂正の可能性があります

  • 2019年12月16日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    減算区間の無い純増2.9枚のAT機
    基本的なゲーム性は前作を踏襲するがバジリスクタイムの継続には「シナリオシステム」を採用。
    「絆高確」を自力で勝ち取る「朧チャンス」が出玉のカギ

     概要

  • メーカー ミズホ
    ホール導入日 2020/00/00
    仕様 AT(純増2.9枚)
    50枚あたりの回転数 約49.5G
  •  基本スペック

  • 設定 BC
    (通常時)
    BT初当り 出玉率
    1 1/139.4 1/525.6 97.4%
    2 1/132.8 1/453.3 98.6%
    3 1/134.1 1/457.7 102.0%
    4 1/128.1 1/371.4 106.1%
    5 1/125.4 1/370.9 110.1%
    6 1/110.2 1/235.7 112.9%

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  • ステージ

  • 滞在ステージで状態を示唆
  • 佐屋路、七里の渡しは高確示唆?
  • ステージ移行の法則崩れはチャンス?
  • 「吉田宿」移行時は超高確?超高確滞在時の巻物成立時は75%でBC当選+BC当選ならBT突入にも期待

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

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  • モード

  • A~Dの4種類
  • モード移行契機はBT非突入のBC
  • 朧BCの終了画面で次回モードを示唆
  • 状態

  • 低確・高確・超高確の3種類

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  • BCのゲーム数は除く800G消化で同色BCが当選。

  • BT非突入のBCを最大7回消化後のBC当選でBT確定
  • (※これだけの情報では有利区間との兼ね合いで情報が不正確になっています。同色BCは有利区間リセット?)

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  • 弱チェリー、BC、BT出現率に設定差

  • 弦之介BCでの撃破人数など

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  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

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  • 通常BC

  • 継続ゲーム数:16G
  • 演出は弦之介BC(チャンス告知)・朧BC(後告知)・天膳BC(完全告知)から選択可能
  • BC中は成立役に応じてBTを抽選
  • 弦之介BC
  • 今作でも撃破人数に秘密あり
  • 朧BC
  • 終了画面で次回モードを示唆
  • 月が見えたら高モードに期待
  • 天膳BC
  • 告知タイミングでBT中シナリオを示唆

  • 異色BC
  • 通常時の異色BCはベルナビ約50%、BT中BCはベルナビ100%
  • 同色BC
  • BT突入率は50%以上、上位BC突入の可能性あり
  • エピソードBCはBT&絆高確確定
  • 月下殲滅は上乗せ特化ゾーン
  • エピソードBC

  • 継続ゲーム数:30G
  • BT&「絆高確」確定
  • エピソードBCは消化中のストーリーで獲得高確を示唆
  • 月下殲滅

  • 継続ゲーム数:20G
  • BT上乗せ特化ゾーン(平均上乗せ4.8個)
  • プレミアムBC

  • 継続ゲーム数:30G
  • 「絆モード」+高継続率

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  • バジリスクタイム

  • 継続ゲーム数:約40G(1セット)
  • 「絆高確」を自力で勝ち取る「朧チャンス」が出玉のカギ
  • バジリスクタイムの継続は「シナリオシステム」を採用(BT突入時のキャラでシナリオを示唆)
  • 各セット開始画面は継続、シナリオを示唆。基本は奇数セットが甲賀、偶数セットが伊賀。法則崩れでシナリオを示唆。その他示唆もあり?
  • シナリオ
  • 継続シナリオで12セット目までの継続率を管理。
  • 完走後(13セット以降)は継続率50%以上、非継続時にエンディングが発生
  • 滞在ステージでセット継続や継続率を示唆
  • 昼<夕方<夜<駿府城
  • 継続シナリオはしりあがり・通常・安定の3種類?
  • しりあがり:昼×4→夕方×4→赤×3→駿府城
  • 通常:夕方・昼交互
  • 安定:全て夕方
  • 絆高確
  • キャラに応じてチャンス役が変化
  • 縁:巻物成立でBC当選
  • 恋:共通ベル成立でBC期待度約66%
  • 想:強チェリー成立でBC当選
  • 絆:全役対応、BC当選で次回も絆モード
  • 追想の刻

  • 継続ゲーム数:最低10G
  • 消化中は全役で「絆玉」獲得抽選を行う
  • 獲得した絆玉は争忍の刻開始時に消費される
  • 朧チャンス
  • 「絆玉」獲得の高確状態
  • 滞在中のBC当選時はループ
  • 争忍の刻

  • 継続ゲーム数:平均30G
  • 対戦人数には法則性あり
  • 天膳バトル
  • 継続ゲーム数:3~5G

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  •  

  • 絆2として検定は以前から通過していましたが、内規変更に伴って6.1号機で挑戦し直すという情報がありました。
  • しかし納得出来るスペックが通過したのか、それとも別の理由があるのか販売が決定した模様です。(既に検定を通過したと言われているので6.1号機では無く6号機仕様だと思われます。6.1号機の簡単な説明はこちら
  • 個人的には多くのホールで絆が撤去されている為ユーザーも期待していると思いますが、ホールの希望が大きいと思う事、6.1号機でどこまでの機械が作れるか不透明なので販売を決定したのではないかと思います。
  • 来年のユニバーサルカーニバル開催前後には打てそうです。
  • 5号機後半はほぼ沈黙状態のユニバでしたが、6号機で大都に奪われた(と思います)地位を取り返す事が出来るでしょうか?

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Sミルキィホームズ2 解析情報

f:id:commseed:20191201083501j:plain



2020年1月20日導入開始「SミルキィホームズND」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年12月1日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    ネットのパートナー企業「カルミナ」の実質新規参入第一弾
    差枚数管理のAT(純増不明)
    ボーナス後はアンコールゾーンを経由しボーナスがループ。
    液晶非搭載。

     概要

  • メーカー カルミナ(ネット)
    ホール導入日 2020/01/20
    仕様 AT(純増枚)
    50枚あたりの回転数 約42.3~44.1G
  •  基本スペック

  • 設定 初当り BB RB 出玉率
    1 1/347 1/174 1/465 97.9%
    2 1/333 1/166 1/445 99.6%
    3 1/321 1/160 1/427 100.9%
    4 1/307 1/153 1/407 104.2%
    5 1/293 1/145 1/388 107.9%
    6 1/277 1/137 1/365 110.1%

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  • 規定G数到達でミッション高確率に突入
  • ミッション成功でAT
  • AT直撃抽選あり

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

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  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

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  • LIVE BONUS

  • 差枚数管理のAT
  • BB
  • 獲得枚数:100枚+α
  • RB
  • 獲得枚数:50枚+α
  • EXTRA BONUS
  • ボーナス1G連時に突入
  • みるきぃあたっく
  • 獲得枚数:200枚~1000枚+α
  • びよんどTHEミルキィウェイ
  • 獲得枚数:200枚+α
  • (両ボーナスの振分けは1:1)
  • ボーナス消化中は枚数上乗せ、ボーナスストック抽選あり
    ボーナス終了後はアンコールゾーンを経由しボーナスがループ(約70%)

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  •  AT抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT準備中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT

  • 情報が入り次第更新します

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  •  

  • ネットパートナー企業「カルミナ」新規参入第一弾です。
  • ミルキィホームズなら液晶機を期待する所ですが、本機は液晶非搭載です(ま~おそ松さんの例もありますし。。。)
  • ネットはシステム的に面白い機械を作ってくれる会社だと思います。
  • ただし、企業力もあると思いますが一度作り上げたシステムを使い回す傾向がありマイナーチェンジも悪くは無いですが、何度も同じゲーム性の機械になるとちょっとつらいです。
  • 今回はカルミナの機械というよりはネットの機械という感じが強いですが、開発メーカーが増える事は競争が働き結果的に面白い機械が生まれる事になると思うので頑張ってほしいと思います。
  • 今後イベント示唆に使われるかもしれないキャラクターの誕生日情報などはこちら

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S花伝 解析情報

f:id:commseed:20191116104743j:plain

2020年月日導入開始「S花伝M4」解析情報です。

 情報は随時更新しています

  • 2019年11月16日:更新開始
目次
基本情報 通常時 小役確率
モード 設定変更 天井
設定示唆 CZ  ボーナス
AT  特化ZONE  REAL配列
PV  思う事

 

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  •  基本システム

    4リールを搭載した純増6.2枚のAT機
    大当り時の平均獲得枚数は約1100枚
    販売目標約6000台

     概要

  • メーカー アムテックス
    ホール導入日 2020/01/20
    仕様 AT(純増6.3枚)
    50枚あたりの回転数 約35.9G
  •  基本スペック

  • 設定 初当り 出玉率
    1 1/845 94.7%
    2 1/811 98.8%
    3 1/775 100.5%
    4 1/715 103.5%
    5 1/684 106.2%
    6 1/628 110.1%

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  • リール下7セグでCZ・AT突入を示唆
  • ゾロ目+HでCZ突入(例:111H)
  • 数字揃いでAT確定(例:7777)
  • チャンスパターン
  • チャンスパターンはCZ以上が確定
  • 第2~第4セグが同じ数字(例:1333)
  • 第4セグ以外にHが2コ出現(例:H3H1)
  • こいこい(セグが5151)

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  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  AT中

  • 情報が入り次第更新します

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  •  

  • CZ抽選モード
  • 全4モード
  • CZの発生確率に影響
  • G数CZ抽選モード
  • 全4モード
  • 100G毎にCZを抽選
  • 300G、700GはCZ確定
  • CZ期待度モード
  • 全5モード
  • CZ成功確率に影響
  • 特殊高確モード
  • 200G以内のCZ・AT当選率が上昇
  • 200G経過後のCZに当選するまで継続
  • AT当選期待度約30%

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  •  CZ抽選

  • 全役で突入を抽選
  • 100G周期で突入抽選
  • ループ性あり
  • チャンスゾーン当選率約1/98~1/83
  • 猪鹿蝶チャンス

  • 継続ゲーム数:8G
  • 数字揃い高確率ゾーン
  • 4ケタの数字揃いでボーナス確定

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  • 五光降臨

  • 継続ゲーム数:ベルナビ20回
  • 消化後はこいこいタイムに移行
  • こいこいタイム

  • 継続ゲーム数:30G(ベースは通常時と同様)
  • 乱舞ボーナス高確率ゾーン
  • 消化中は約1/3.6で乱舞ボーナスを獲得
  • セット継続の可能性あり
  • 乱舞ボーナス

  • 継続ゲーム数:ベルナビ10回
  • 消化中は1G連抽選を行う

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  •  

  • 個人的に4リールと言えば山佐なのですが、アムテックスから販売されます。
  • 4リールはベースを下げる方法として6号機当初から言われていたと思います(今作は目押し不要の4リールなので24択だと思います)
  • ちなみに大当り時の平均獲得枚数が約1100枚なので大当りが獲得出来ればそれなりの出玉感になると思いますが。その分大当り確率も中々です…(設定1で1/845)
  • ま~Re:ゼロなどでも白鯨を除いて考えれば大差無いと思うので当りさえすれば、毎回そこそこの出玉が期待出来る仕様です
  • 最近は目押し不要の高純増機も増えてきていますが、シンプルなゲーム性の高純増機なので今まで敬遠していたユーザーも6号機に触れてみる機会になるかもしれません。
  • ただ1回あたりの期待出玉が高い機械なのでボーナスが当選する天井はなさそうな気がします(間違っていたらすみません)

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