ART

美ラメキ スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

藤商事からの新台【パチスロ 美ラメキ(ちゅらめき)】が2018年7月2日より導入開始!

本機は擬似ボーナスタイプのART機で、ボーナスの引き戻しで出玉を増やしていく仕様。

当ページでは、【パチスロ 美ラメキ】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 美ラメキの最新解析情報を随時更新中!!

 

パチスロ 美ラメキ 更新情報

 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年7月2日予定

■導入台数:約6000台予定

■メーカー:藤商事

■タイプ:ART機

■コイン単価:3.2円

■千円ベース:47.3G

 

初当たり・機械割

設定 ART 常夏チャンス 機械割
1 1/372.7 1/1034.8 97.2%
2 1/359.4 1/973.2 98.96%
3 1/343.6 1/903.3 100.81%
4 1/324.9 1/823.2 103.23%
5 1/303.4 1/740.2 106.17%
6 1/273.3 1/621.8 112.50%

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

※調査中

 

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設定判別・推測要素

※調査中

 

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通常時概要

※調査中

 

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ART概要

■擬似ボーナスタイプのART

■純増約2.0枚/G

■初当たり時にボーナスの複数ストック抽選あり

■ボーナス比率BIG:REG=25:75(連チャン中は60:40)

■有利区間1500G完走確定モードもあり

 

HBIG

■擬似ボーナス

■60G継続+1G連BIG

 

BIG

■擬似ボーナス

■60G継続

■獲得枚数平均130枚

 

REG

■擬似ボーナス

■ベル8回入賞まで継続

■獲得枚数平均60枚

 

引き戻しゾーン

■初当たりボーナス後に突入

■32Gの引き戻しゾーン

■滞在中にボーナス当選で常夏チャンスへ

■滞在中の引き戻し期待度36~44%

 

常夏チャンス

■引き戻し中のボーナス当選で突入

■引き戻し高確率ゾーン

■滞在中の引き戻し期待度約87%

■上位版の「超常夏チャンス」は引き戻し確定+BIGストック超高確率

 

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フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

※調査中

 

PV公開後の反応まとめ

※調査中

 

新台情報&評価・感想

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パチスロ美ラメキ! 解析情報

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2018年7月2日導入開始「パチスロ美ラメキ!」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

情報修正の可能性があります
  • 2018年5月11日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します
CZ  
ART   特化ゾーン  

 

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  •  基本システム

  • 32G以内がボーナスチャンスな「沖ドキ!」を意識した?高ベースART機
    有利区間完走確定抽選あり
  •  概要

  • メーカー  藤商事
    ホール導入日 2018/07/02
    仕様 ART(純増2.0枚)
    50枚あたりの回転数 約47.3~50.4G
  •  基本スペック

  • 設定 ART 常夏チャンス 機械割
    1/372.7 1/1034.8 97.20%
    1/359.4 1/973.2 98.96%
    1/343.6 1/903.3 100.81%
    1/324.9 1/823.2 103.23%
    1/303.4 1/740.2 106.17%
    1/273.3 1/621.8 112.50%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 情報が入り次第更新します
  •  ボーナス中

  • 情報が入り次第更新します
  •  ART中

  • 情報が入り次第更新します

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  HBB

  • ハイビスカス揃い
  • 継続ゲーム数:60G+1G連BB
  • 疑似ボーナス
  •  BB

  • 赤7揃い
  • 継続ゲーム数:60G
  • 疑似ボーナス
  •  RB

  • 赤・赤・BAR揃い
  • 継続ゲーム数:ベルナビ8回
  • 疑似ボーナス

  • 初当り終了後32Gの引戻しゾーンに突入
  • この間にハイビスカスが光れば常夏チャンスに移行
  • 常夏チャンス

  • 32G以内の引戻し高確率状態
  • 超常夏チャンスは32G以内の引戻し確定+BBストック高確率状態
  • 初当たり時に有利区間完走確定(1500G)モードへの突入抽選を行う(ストック29個?)

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • なんとなくノーマルかなと思っていましたが、疑似ボーナス主体の沖ドキ仕様です。
  • とは言え沖ドキは3枚機でボーナスが32G内に連チャンする事が受けたと思うので2枚機でその点が受けるか微妙ですが、ま~そんな事言ってもしょうがないですね。
  • ちなみにパネルにちらっと写っているキャラは「トコちゃん」CV:堀江由衣だそうです。
  • 何もそこまで・・・と思いますが、それくらいはなのかもしれません。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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秘宝伝シリーズ 初代から最新台まで歴代全機種一覧まとめ【スペック・機械割・特徴・クレアの秘宝伝】

秘宝伝 伝説への道

大都の超人気スロットシリーズ機「秘宝伝」シリーズ(クレアの秘宝伝含む)の5号機全てを1ページに簡易的にまとめてみました。

主に基本スペックから出玉率(機械割)など出来るだけ分かりやすくご紹介致しますので、是非ご参考にしてみて下さい。

※各機種の解析まとめページも合わせてどうぞ
 

 

秘宝伝シリーズ 5号機

秘宝伝 封じられた女神

■導入予定日:2011年2月7日

■メーカー:大都

■タイプ:A+ARTタイプ(純増約1.4枚/G)

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ボーナス合成 ART 機械割
1 1/239.2 1/505.9 96.8%
2 1/238.3 1/466.2 98.5%
3 1/231.6 1/443.2 99.9%
4 1/229.1 1/360.5 104.5%
5 1/220.7 1/323.0 108.7%
6 1/202.9 1/261.2 115.2%

 

特徴

■秘宝伝シリーズ5号機第1弾

■形式名「ヒホウデンフウジラレタメガミ」

■ゲーム数上乗せ+セットストックタイプのART機

■演出面では前作の続編的な内容になっている

 

クレアの秘宝伝 はじまりの扉と太陽の石

■導入予定日:2012年9月3日

■メーカー:大都

■タイプ:Aタイプ

 

リール配列

 

基本スペック

設定 BIG REG ボーナス合成 機械割
1 1/287 1/321 1/152 97.5%
2 1/282 1/303 1/146 98.9%
3 1/273 1/295 1/142 101.3%
4 1/256 1/278 1/133 105.1%
5 1/237 1/260 1/124 108.7%
6 1/221 1/228 1/112 115.3%

 

特徴

■秘宝伝のスピンオフ機

■形式名「クレアの秘宝伝K」

■プチRT搭載ノーマルAタイプ

 

秘宝伝 太陽を求める者達

■導入予定日:2012年12月3日

■メーカー:大都

■タイプ:ARTタイプ

■コイン単価:3.2円

■千円ベース:31.0G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ボーナス ボーナス+ART 機械割
1 1/286.5 1/186.9 97.5%
2 1/282.7 1/180.0 98.8%
3 1/278.6 1/172.5 101.7%
4 1/272.9 1/160.3 104.7%
5 1/272.0 1/153.6 108.2%
6 1/248.1 1/138.4 113.4%

 

特徴

■秘宝伝プロジェクトの第5弾

■形式名「秘宝伝太陽を求める者達M」

■1Gあたり純増約2.8枚のART機

■ゲーム数上乗せ+セット継続型

 

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秘宝伝 伝説への道

秘宝伝 伝説への道

■導入予定日:2015年12月21日

■導入台数:約25,000台予定

■メーカー:大都技研

■システム:A+ART機(純増2.0枚/秘宝チャンス込み)

■千円ベース:約35G

 

リール配列

秘宝伝 伝説への道

 

基本スペック

設定 ART 機械割
1 1/447.5 97.1%
2 1/438.4 98.5%
3 1/426.2 100.7%
4 1/405.3 105.3%
5 1/392.4 109.1%
6 1/354.7 113.5%

 

特徴

■秘宝伝プロジェクトの第6弾

■形式名「秘宝伝 伝説への道/A4」

■ゲーム数上乗せ型

■多数のデバイスが搭載された専用筐体を採用

 

まとめページ

パチスロ 秘宝伝 伝説への道 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

 

秘宝伝TheLast

秘宝伝ザラスト

■導入予定日:2016年6月6日

■導入台数:約3000台

■メーカー:大都

■タイプ:AT(純増3.0枚/G)

■千円ベース:約47G

■コイン単価:約2.9円

 

リール配列

秘宝伝ザラスト

 

基本スペック

設定 AT当選確率 機械割
1 1/476.8 97.1%
2 1/447.8 99.3%
3 1/421.5 101.3%
4 1/388.9 104.3%
5 1/355.1 107.4%
6 1/294.7 114.6%

 

特徴

■「秘宝伝 伝説への道」のスペック違い

■形式名「秘宝伝 The Last/A3」

■差枚数管理型AT

 

まとめページ

パチスロ 秘宝伝TheLast 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

 

クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石

クレアの秘宝伝2

■導入予定日:2016年8月22日

■導入台数:約7000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+RT機

■千円ベース:34G

■コイン単価:約2.4円

 

リール配列

クレアの秘宝伝2

 

基本スペック

設定 BB RB ボーナス 機械割
1 1/299.3 1/364.1 1/164.3 97.2%
2 1/292 1/341 1/157.5 98.7%
3 1/280 1/303 1/145.6 101.6%
4 1/265 1/287 1/138.0 106.1%
5 1/257 1/264 1/130.3 108.5%
6 1/232.4 1/232.4 1/116.2 114.6%

 

特徴

■クレアの秘宝伝シリーズ第2弾

■形式名「クレアの秘宝伝眠りの塔と目覚めの石/A2」

■基本仕様はノーマルだが、30GのRTも追加

 

まとめページ

パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

 

秘宝伝 Rev.

■導入予定日:2018年5月21日予定

■導入台数:約8000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+ARTタイプ(ボナ込み純増約1.9枚/G)

■コイン単価:2.7円

■千円ベース:31.0G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ボーナス&ART合算 機械割
1 1/201.3 97.9%
2 1/195.0 99.6%
3 1/182.4 103.7%
4 1/167.6 106.5%
5 1/158.4 109.9%
6 1/139.9 114.3%

 

特徴

■人気シリーズ機「秘宝伝」の最新作

■新感覚のART「秘宝クエスト」

■3種類のボーナス搭載

■「超秘宝ラッシュ」「伝説モード」搭載

■大量獲得の鍵となる「Rev状態」搭載

 

まとめページ

秘宝伝Rev. スロット 新台スペック・設定判別・PV動画・導入日・評価・解析まとめ

 

秘宝伝最新台情報

クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡

7月~8月頃に「クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡」が導入??

 

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各シリーズ 一覧

 

新台情報&評価・感想

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押忍!番長シリーズ 初代から最新台まで歴代全機種一覧まとめ【スペック・機械割・特徴】

番長3

大都技研の超人気スロットシリーズ機「押忍!番長」シリーズの5号機全てを1ページに簡易的にまとめてみました。

主に基本スペックから出玉率(機械割)など出来るだけ分かりやすくご紹介致しますので、是非ご参考にしてみて下さい。

※各機種の解析まとめページも合わせてどうぞ

 

 

押忍!番長シリーズ 5号機

押忍!操

■導入予定日:2010年5月24日予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+ARTタイプ

■千円ベース:33.0~33.6G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ボーナス ART 機械割
1 1/293.9 1/384.5 97.4%
2 1/283.7 1/309.6 98.9%
3 1/273.1 1/340.1 99.8%
4 1/255.0 1/260.1 104.6%
5 1/243.6 1/275.1 108.1%
6 1/222.2 1/209.8 113.1%

 

特徴

■押忍!番長のスピンオフ機として誕生

■形式名「オスミサオ17」

■3種類のボーナスとARTで出玉を増やすタイプ

 

押忍!番長2

■導入予定日:2011年10月24日予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+ARTタイプ

■コイン単価:3.1円

■千円ベース:31.5G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ボーナス ART初当たり 機械割
1 1/215.1 1/588.0 96.8%
2 1/210.2 1/515.8 97.6%
3 1/208.3 1/540.1 99.9%
4 1/192.3 1/414.4 104.9%
5 1/191.4 1/453.0 109.5%
6 1/178.3 1/268.3 114.1%

 

特徴

■「押忍!番長」の正統後継機

■形式名「オスバンチョウ2Q」

■ARTメインのA+ARTタイプ

■ゲーム数テーブル方式タイプ

■テーブルは4モードに分かれて管理

 

押忍!サラリーマン番長

サラリーマン番長3 解析

■導入予定日:2014年9月8日予定

■メーカー:大都

■タイプ:ATタイプ

■コイン単価:3.3円

■千円ベース:31.5G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ボーナス+AT 機械割
1 1/200.6 97.0%
2 1/189.0 98.9%
3 1/189.6 100.5%
4 1/173.0 104.4%
5 1/172.2 108.3%
6 1/146.9 114.5%

 

特徴

■「押忍!番長」シリーズ第3弾

■形式名「押忍!サラリーマン番長 俺に日本は狭すぎるA9」

■轟がサラリーマンになった世界観

■新筐体「GRANMOVE」搭載

 

押忍!番長3

番長3

■導入予定日:2017年4月3日

■導入台数:約30000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+ART機

■コイン単価:2.9円

■千円ベース:41回転

 

リール配列

番長3

 

基本スペック

設定 ART初当たり 機械割
1 1/430.1 98.2%
2 1/414.0 99.4%
3 1/389.3 101.6%
4 1/335.6 106.7%
5 1/334.0 116.0%
6 1/242.3 119.3%

 

特徴

■「押忍!番長」シリーズ第4弾

■形式名「押忍!番長3/A5」

■ベルが重要な鍵を握る「ベルシステム」が搭載

 

まとめページ

押忍!番長3 スロット新台 天井・ゾーン・朝一・ベル回数・設定差・開始画面・フリーズ・解析まとめ

 

押忍!番長 Aタイプ

■導入予定日:2018年4月2日予定

■導入台数:約10000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+RTタイプ(純増約0.2枚/G)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:33.0G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 BB RB 合算 機械割
1 1/273.1 1/331.0 1/149.6 98.5%
2 1/273.1 1/273.1 1/136.5 101.4%
5 1/237.4 1/331.0 1/138.3 105.2%
6 1/240.9 1/240.9 1/120.5 109.7%

 

特徴

■人気コンテンツ「押忍!番長」のAタイプ

■新感覚「前兆型Aタイプ」誕生

■実績&楽曲を記憶に残せ!「ダイトモコレクション」搭載

■4段階設定

■RT搭載

■100G以内の連チャン率は約50%(設定1)

 

まとめページ

押忍!番長 Aタイプ スロット 新台スペック・天井・打ち方・設定差・導入日・解析まとめ

 

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押忍!番長外伝シリーズ 5号機

盗忍!剛衛門

盗忍!剛衛門

■導入予定日:2017年9月19日予定

■導入台数:約7000台予定

■メーカー:大都

■タイプ:A+ART機(ボナ込み純増2.0枚/G)

■コイン単価:2.7円

■千円ベース:45G

 

リール配列

盗忍!剛衛門

 

基本スペック

設定 ART 機械割
1 1/492 98.1%
2 1/457 99.5%
3 1/438 101.2%
4 1/369 104.0%
5 1/317 109.3%
6 1/238 114.9%

 

特徴

■番長外伝シリーズ第1弾

■形式名「番長外伝 盗忍!剛衛門/A8」

■「盗目」が鍵を握るゲーム性

 

まとめページ

盗忍!剛衛門(番長外伝) スロット 新台・天井・フリーズ・絶景ラッシュ・設定差・終了画面・評価・解析まとめ

 

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新台情報&評価・感想

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魔法少女まどかマギカ(まどマギ)シリーズ 初代から最新台まで歴代全機種一覧まとめ【スペック・機械割・特徴】

ユニバーサル系の超人気スロットシリーズ機「魔法少女まどかマギカ(まどマギ)」シリーズの5号機全てを1ページに簡易的にまとめてみました。

主に基本スペックから出玉率(機械割)など出来るだけ分かりやすくご紹介致しますので、是非ご参考にしてみて下さい。

※各機種の解析まとめページも合わせてどうぞ

 

 

魔法少女まどかマギカ(まどマギ)シリーズ

魔法少女まどかマギカ

■導入日:2013年12月16日

■メーカー:メーシー

■タイプ:ARTタイプ

■コイン単価:3.16円

■千円ベース:30.5G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 ART ボーナス+ART 機械割
1 1/217.9 1/545.4 1/155.7 97.9%
2 1/208.3 1/525.6 1/149.2 99.0%
3 1/200.7 1/484.0 1/141.9 101.9%
4 1/193.6 1/418.5 1/132.4 106.3%
5 1/185.5 1/369.3 1/123.5 111.2%
6 1/178.5 1/301.5 1/112.1 116.2%

 

特徴

■魔法少女まどかマギカシリーズ第1弾

■形式名「魔法少女まどか☆マギカA」

■「魔法少女まどか☆マギカ」専用筐体

穢れシステム搭載

 

まとめページ

パチスロ 魔法少女まどかマギカ スペック・天井・ゾーン・穢れ・設定差解析まとめ

 

魔法少女まどかマギカ2

魔法少女まどかマギカ2

■導入予定日:2016年9月20日予定

■導入台数:約20000~30000台予定

■メーカー:メーシー

■タイプ:A+ARTタイプ(純増1.5枚/G)

■千円ベース:約31G

■コイン単価:約2.7円

 

リール配列

まどマギ

 

基本スペック

設定 BB ART 合算 機械割
1 1/297.9 1/424.4 1/175.0 98.5%
2 1/297.9 1/401.5 1/171.0 99.6%
3 1/290.0 1/376.4 1/163.8 101.1%
4 1/280.1 1/333.8 1/152.3 104.4%
5 1/265.3 1/299.7 1/140.7 107.4%
6 1/250.1 1/267.4 1/129.3 111.0%

 

特徴

■魔法少女まどかマギカシリーズ第2弾

■形式名「SLOT魔法少女まどか☆マギカ2/MM」

■魔法少女まどかマギカの後継機

■新特化ゾーン「マギカクエスト」などを追加

 

まとめページ

パチスロ 魔法少女まどかマギカ2 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

 

魔法少女まどかマギカ Aタイプ

まどマギ

■導入予定日:2017年12月18日予定

■導入台数:約25000台予定

■メーカー:エレコ

■タイプ:BB偏向型Aタイプ

■コイン単価:約2.5円

■千円ベース:約34.1~37.1G

 

リール配列

まどマギ

 

基本スペック

設定 BB RB 合算 出玉率 出率
(フル攻略時)
1 1/256.0 1/425.6 1/159.8 97.8% 99.4%
2 1/256.0 1/394.8 1/155.3 98.4% 100.1%
3 1/256.0 1/350.5 1/147.9 100.4% 102.2%
4 1/247.3 1/310.6 1/137.7 103.6% 105.6%
5 1/229.1 1/291.3 1/128.3 107.8% 110.2%
6 1/206.7 1/249.2 1/113.0 114.3% 117.2%

 

 

特徴

■魔法少女まどかマギカシリーズ第3弾

■形式名「SLOT魔法少女まどか☆マギカAMA」

■シリーズ初のAタイプ

■新要素・新演出多数搭載

 

まとめページ

魔法少女まどかマギカ Aタイプ スロット 新台・打ち方・小役確率・ユニメモ・特殊ボーナス・解析まとめ

 

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新台情報&評価・感想

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バジリスクシリーズ 初代から最新台まで歴代全機種一覧まとめ【スペック・機械割・特徴】

パチスロバジリスク絆

ユニバーサル系の超人気スロットシリーズ機「バジリスク」シリーズの5号機全てを1ページに簡易的にまとめてみました。

主に基本スペックから出玉率(機械割)など出来るだけ分かりやすくご紹介致しますので、是非ご参考にしてみて下さい。

※各機種の解析まとめページも合わせてどうぞ

 

 

バジリスクシリーズ 5号機

バジリスク 甲賀忍法帖

■導入日:2009年12月21日

■メーカー:ミズホ

■タイプ:A+ARTタイプ

 

リール配列

※調査中

 

基本スペック

設定 ボーナス合算 機械割
1 1/128 97.1%
2 1/124 99.5%
3 1/120 102.1%
4 1/117 106.2%
5 1/113 110.1%
6 1/93 119.0%

 

特徴

■バジリスクシリーズ第1弾

■形式名「バジリスク1」

 

バジリスク 甲賀忍法帖2

■導入日:2012年6月11日

■メーカー:メーシー

■タイプ:A+ARTタイプ

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ART初当たり 機械割
1 1/294 97.4%
2 1/262 99.0%
3 1/252 103.3%
4 1/218 107.2%
5 1/210 112.9%
6 1/178 119.5%

 

特徴

■バジリスクシリーズ第2弾

■形式名「バジリスクⅡ-NH」

■ARTメインのA+ARTタイプ

■新筐体「BAZOOKA」搭載

 

バジリスク 甲賀忍法帖 絆

バジリスク絆

■導入日:2014年1月27日

■メーカー:エレコ

■タイプ:ATタイプ

■ベース:31.5G/50枚

■コイン単価:3.4円

 

リール配列

 

基本スペック

設定 通常時BC AT中BC AT初当たり 機械割
1 1/139 1/104 1/441 97.3%
2 1/139 1/108 1/378 98.6%
3 1/138 1/104 1/403 102.0%
4 1/131 1/106 1/304 106.6%
5 1/130 1/98 1/343 112.1%
6 1/119 1/101 1/245 119.2%

 

特徴

■バジリスクシリーズ第3弾

■形式名「バジリスク絆MK・バジリスク絆TK」

■擬似ボーナス&ATタイプ

 

まとめページ

パチスロ バジリスク絆 設定判別・推測要素・高設定確定演出まとめ

 

バジリスク 甲賀忍法帖3

バジリスク3

■導入予定日:2016年11月28日

■導入台数:約45000台予定

■メーカー:ユニバーサル

■タイプ:A+ART機(ボーナス込み約2枚/G)

■千円ベース:37.6G

■コイン単価:2.6円

 

リール配列

バジリスク3

 

基本スペック

設定 バジリスクチャンス バジリスクタイム 合算 機械割
1 1/993.0 1/376.8 1/273.1 98.5%
2 1/963.8 1/363.0 1/263.7 99.8%
3 1/936.2 1/356.9 1/258.4 102.0%
4 1/910.2 1/312.1 1/232.4 104.0%
5 1/885.6 1/316.2 1/233.0 107.1%
6 1/819.2 1/256.2 1/195.2 110.1%

 

特徴

■バジリスクシリーズ第4弾

■形式名「SLOTバジリスクIIIBE」

■映像・楽曲・演出が一新

 

まとめページ

パチスロ バジリスク3 新台スペック・天井・ゾーン・設定差解析まとめ

 

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バジリスク最新台情報

バジリスク 甲賀忍法帖の新台が6号機で申請中とのことです。

※詳細が判明次第追記致します

 

各シリーズ 一覧

 

新台情報&評価・感想

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ミリオンゴッドシリーズ 初代から最新台まで歴代全機種一覧まとめ【スペック・機械割・GOD揃い・特徴・4号機】

パチスロアナザーゴッドハーデス

ユニバーサル系の超人気スロットシリーズ機「ミリオンゴッド」シリーズの4号機&5号機全てを1ページに簡易的にまとめてみました。

主に基本スペックから出玉率(機械割)など出来るだけ分かりやすくご紹介致しますので、是非ご参考にしてみて下さい。

※各機種の解析まとめページも合わせてどうぞ

 

 

ミリオンゴッドシリーズ 5号機

ミリオンゴッド 神々の系譜

■導入予定日:2011年8月8日予定

■メーカー:ミズホ

■タイプ:ARTタイプ

■コイン単価:3.7円

■千円ベース:25.0G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ART初当たり 機械割
1 1/433 97.8%
2 1/373 99.0%
3 1/430 102.9%
4 1/311 105.5%
5 1/369 112.9%
6 1/266 119.6%

 

特徴

■ミリオンゴッド5号機第1弾

■セット数管理型ART

 

GOD揃い時の恩恵

■確率1/8192

■ゴッドゲーム500G+α

 

ミリオンゴッド 神々の系譜 ZEUS ver.

■導入予定日:2013年1月28日予定

■メーカー:エレコ

■タイプ:ARTタイプ

■千円ベース:23.4G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ART初当たり 機械割
1 1/440 97.6%
2 1/394 99.5%
3 1/396 103.0%
4 1/315 107.2%
5 1/337 110.9%
6 1/254 116.6%

 

特徴

■ミリオンゴッド5号機第2弾

■G数×セット数管理型ART

■ART初期ゲーム数が100or200G

 

GOD揃い時の恩恵

■確率1/8192

■GG500G&GG1セット以上

 

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アナザーゴッドハーデス 奪われたZEUSver.

アナザーゴッドハーデス 解析まとめ

■導入予定日:2014年2月24日予定

■メーカー:ミズホ

■タイプ:ATタイプ

■コイン単価:4.6円

■千円ベース:28.7G

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ART初当たり 機械割
1 1/459 97.2%
2 1/417 99.8%
3 1/409 102.8%
4 1/331 106.3%
5 1/327 111.1%
6 1/253 116.3%

 

特徴

■ミリオンゴッド5号機第3弾

■AT当選時は上乗せ特化ゾーンを経由

■AT機史上初の15枚の払い出しを搭載

 

GOD揃い時の恩恵

■GG100G

■ジャッジメント3つ

 

まとめページ

アナザーゴッドハーデス 設定判別・推測要素まとめ

 

ミリオンゴッド 神々の凱旋

ミリオンゴッド凱旋 筐体

●導入日:2015年4月6日

●導入台数:約70000台

●システム:AT機(純増3.0枚)

●ベース:約25G

●コイン単価:4.0円前後

 

リール配列

 

基本スペック

設定 ART初当たり 機械割
1 1/453 98.3%
2 1/416 99.5%
3 1/424 102.0%
4 1/333 106.6%
5 1/326 112.1%
6 1/254 119.5%

 

特徴

■ミリオンゴッド5号機第4弾

■セット上乗せ型AT機

■SGGなど新機能を多数搭載

 

GOD揃い時の恩恵

■AT5セット

■ループストック抽選

 

まとめページ

ミリオンゴッド神々の凱旋 新台・天井・フリーズ・設定差・SGG・朝一・解析まとめ

 

アナザーゴッドポセイドン

アナザーゴッドポセイドン

■導入予定日:2017年3月21日予定

■導入台数:約35000台予定

■メーカー:エレコ

■タイプ:A+ARTタイプ(純増2.0枚)

■コイン単価:3.5円

■ベース:35G

 

リール配列

アナザーゴッドポセイドン

 

基本スペック

設定 ボーナス ART 青7 GOD揃い 機械割
1 1/404 1/553 1/6553 1/8192 98.8%
2 1/511 99.7%
3 1/490 101.1%
4 1/407 104.0%
5 1/379 106.5%
6 1/241

 

特徴

■ミリオンゴッド5号機第5弾

■A+ARTタイプ

■「アトランティスゾーン」「トライデントアタック」など新機能を多数搭載

 

GOD揃い時の恩恵

■GG100ゲーム+3セット以上ストック

※1個はトライデントアタック確定

■裏ストック50%ループ以上

 

まとめページ

パチスロ アナザーゴッドポセイドン 新台スペック・天井・フリーズ・設定差解析まとめ

 

ゆるせぽね

■導入予定日:2018年5月28日予定

■導入台数:約2000台予定

■メーカー:ミズホ

■タイプ:A+RT機

■コイン単価:2.7円

■千円ベース:31.0G

 

リール配列

※準備中

 

基本スペック

設定 BIG RB 合算 機械割
1 1/212.1 1/213.5 1/99.9 97.8%
2 1/202.3 1/203.5 1/95.5 99.8%
5 1/175.2 1/176.2 1/83.4 105.1%
6 1/144.0 1/144.7 1/69.1 113.0%

 

特徴

■ミリオンゴッドシリーズのスピンオフ機

■「ハーデス(冥王)」公認

■ボーナス+RTタイプ

■液晶非搭載

■GOD揃い(1/1638)あり

 

GOD揃い時の恩恵

■GOD揃い

■確率1/1638

■純増最大203枚

■技術介入要素あり

■消化後はRT突入(700G)

 

まとめページ

ゆるせぽね スロット 新台スペック・天井・設定判別・PV動画・評価・解析まとめ

 

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ミリオンゴッド最新台情報

※調査中

 

ミリオンゴッドシリーズ 4号機

ミリオンゴッド

■2002年6月導入

■メーカー:ミズホ

 

基本スペック

設定 NGG SGG PGG 機械割
1 1/4096 1/8192 ??
2 ??
3 ??
4 104%?
5 120%?
6 151%?

 

特徴

■ミリオンゴッドシリーズ第1弾

■目押し不要のAT(Cタイプ)

■プレミアム役「PGG」成立時は約5000枚確定(確率1/8192)

■天井搭載

 

GOD揃い時の恩恵

■確率1/8192

■ゴッドゲーム500G(約5000枚)

 

ゴールドX

■2003年6月導入

■メーカー:ミズホ

 

基本スペック

※調査中

 

特徴

■ミリオンゴッドの代替機

■C-ATタイプ

■PGGが500Gから300Gへ変更

■特定の変則押しをすることで出玉性能を上げるいわゆる攻略法が存在した

■後に撤去・シマ閉鎖騒動になった

 

ゴールドXR

■2003年10月導入

■メーカー:ミズホ

 

基本スペック

設定 NGG SGG PGG 機械割
1 1/4096 1/8192 87.2%
2 90.9%
3 96.4%
4 99.7%
5 107.8%
6 1/16384 1/16384 112.1%

 

特徴

■ゴールドXの後継機

■C-ATタイプ

■基本的なゲーム性はゴールドXと同様

 

GOD揃い時の恩恵

■確率1/8192(設定6のみ1/16384)

■ゴッドゲーム100or300G

■300G選択時の平均獲得枚数は約2900枚

 

各シリーズ 一覧

 

新台情報&評価・感想

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聖闘士星矢 海皇覚醒 不屈ポイント詳細

聖闘士星矢 海皇覚醒

三洋物産のパチスロ機種「聖闘士星矢 海皇覚醒」の不屈ポイントをまとめたページになります。

 

更新情報:聖闘士星矢 海皇覚醒

・不屈ポイント別の期待枚数
 

聖闘士星矢 海皇覚醒 不屈ポイント詳細

聖闘士星矢 海皇覚醒

■打ち手に不利な事があるとポイントが蓄積

■ポイントが50になれば次回「海将軍激闘」に勝利確定

 

蓄積契機
契機 獲得期待度 獲得pt
通常時900G以上ハマリで海将軍激闘当選 確定 1~49pt
小宇宙ポイント1000で海将軍激闘非当選 確定 1~5pt
海将軍激闘1戦目敗北 確定 1~49pt
火時計再点灯2回で非当選(レア役の重ね引き等) 期待度小 0~49pt
火時計再点灯3回で非当選(レア役の重ね引き等) 期待度大 0~49pt
火時計再点灯4回で非当選(レア役の重ね引き等) 確定 1~49pt

 

設定変更時のポイント振り分け

ポイント 振り分け
0pt 各14.1%
5pt
10pt
20pt
30pt
40pt
45pt
49pt 1.6%

 

不屈ポイント獲得演出

1ポイント以上獲得確定

聖闘士星矢 海皇覚醒

 

5ポイント以上獲得確定

聖闘士星矢 海皇覚醒

 

40ポイント以上獲得確定

聖闘士星矢 海皇覚醒

 

獲得時の演出

演出 累計pt示唆
40pt以上 45pt以上 50pt以上
発生せず 50.0% 33.3% 25.0%
ペガサス小 50.0% 16.6% 12.5%
ペガサス中 50.0% 12.5%
ペガサス大 50.0%

 

不屈ポイント示唆演出

■ペガサス役物のオーラのサイズなどで示唆

 

小→累計40ポイント以上

聖闘士星矢 海皇覚醒

 

中→累計45ポイント以上

聖闘士星矢 海皇覚醒

 

大→累計50ポイント到達

聖闘士星矢 海皇覚醒

 

通常時の演出

演出 累計pt示唆
40pt以上 45pt以上 50pt以上
ペガサス小 1/1139.6 1/1424.5 1/1424.5
ペガサス中 1/814.0 1/1424.5
ペガサス大 1/569.8

 

不屈ポイント別・期待枚数
pt 期待枚数
10pt~ -79.3枚
20pt~ -11.0枚
30pt~ +52.7枚
40pt~ +252.9枚
50pt~ +987.0枚

※条件

・打ち始めゲーム数・GBスルー回数・小宇宙ポイント・GBベルは全状態の平均で算出

・ART後ヤメ(前兆スタート時のみ確認後ヤメ)

 

 

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超ガンツ スロット 新台スペック・天井・フリーズ・設定差・終了画面・評価・解析まとめ

スパイキーからの新台【パチスロ 超ガンツ】が2018年3月5日より導入開始!

人気コンテンツ「GANTZ」がパチンコに引き続きパチスロでも登場!!

当ページでは、【パチスロ 超ガンツ】のスペック・天井・フリーズ・設定差などの解析情報をまとめていきます。

※パチスロ 超ガンツの最新解析情報を随時更新中!!

 

新台『パチスロ超ガンツ』初打ち評価感想まとめ 演出がパチンコガンツの劣化版

 

パチスロ 超ガンツ 更新情報

ナンバージャッジシステム
 

 

基本スペック

■導入予定日:2018年3月5日予定

■導入台数:約10000台予定

■メーカー:スパイキー

■タイプ:ARTタイプ

■コイン単価:2.6円

■千円ベース:40.0G

 

初当たり・機械割

設定 ART初当たり 機械割
1 1/479 97.9%
2 1/432 98.6%
3 1/448 100.3%
4 1/385 103.1%
5 1/404 105.5%
6 1/359 110.2%

 

特徴

■スパイキー×七匠で登場

■差枚数管理のART特化タイプ

■超変動ユニット搭載新筐体「Gravity」

 

天井ゲーム数・恩恵

■天井非搭載機

※ただし、はまりやスルーによる救済はあり

・転送モード間500Gハマリ後のチャンス目A成立で必ずCZ当選

・転送モード5回スルー後のチャンス目A成立で必ずCZ当選

 
追記

天井CZは偽CZ(液晶上の演出)でART当選には関係ないとの情報がありました。

詳細は不明ですが、ご理解の上自己責任でよろしくお願いします。

天井は上記の通り液晶上の演出のみでほぼ間違いないようです。

 

リセット時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
ステージ 心斎橋 心斎橋
メーカー リセット 引継ぎ
液晶の出目 1・2・3が停止 1・2・3が停止

 

リセット時の恩恵

リセット時はチャンス目A成立時のサバイバルゾーン当選率が50%(全設定共通)となっているため狙い目。

 

小役確率

通常時のチャンス役確率

小役 確率
弱チェリー 約1/54
強チェリー 約1/275
チャンス目A 約1/128
チャンス目B 約1/840
フェイクリプ 約1/1024
確定リプ 約1/6554
超ガンツ揃い 約1/7282

 

ボーナス中(転送モード・GANTZ:0BATTLE)の小役確率

小役 確率
ベル 1/5.04
弱チェリー
(超ガンツ図柄1個)
1/12.57
弱チェリー
(超ガンツ図柄2個)
1/25.19

 
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打ち方&小役停止形

リール配列


 

通常時の打ち方

左リールに超ガンツ絵柄を狙う

 

上段ベル停止時

対応役:リプレイ・ベル・ハズレ・チャンス目A

中・右リール適当打ち

中段リプレイテンパイハズレ+右上転送図柄停止時はチャンス目A

 

超ガンツ図柄停止時

対応役:弱or強チェリー・超ガンツ図柄揃い

中・右リール超ガンツ図柄狙い

中・右リール超ガンツ図柄非停止で弱チェリー

いずれかに超ガンツ図柄停止で強チェリー

 

上段転送図柄停止時

対応役:転送図柄・チャンス目B

中・右リール転送図柄狙い

転送揃わずでチャンス目B(下段リプレイ揃いもあり)

 

上段青7停止時

対応役:確定リプレイ・フェイクリプレイ

中・右リール青7狙い

青7揃いで確定リプレイ

青7ハズレでフェイクリプレイ

 

転送モード・GANTZ:0BATTLE中の打ち方

消化中はガンツ玉が発光したら左リールに超ガンツ図柄を目押し

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

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設定判別・推測要素

ART初当たり確率

ART初当たり確率に設定差が存在。

偶数&高設定ほど確率が優遇されている。

 

設定 ART初当たり
1 1/479
2 1/432
3 1/448
4 1/385
5 1/404
6 1/359

 

チャンス目A成立時のサバイバルゾーン当選率

チャンス目A成立時のサバイバルゾーン当選率に設定差が存在。

高設定ほど当選率が優遇されています。

 

チャンス目A時のサバイバルゾーン当選率

設定 通常 メーター2時
1 16.7% 33.3%
2 16.7% 33.3%
3 16.7% 33.3%
4 20.0% 40.0%
5 20.0% 40.0%
6 25.0% 50.0%

※チャンス目A成立の次ゲームBETでメーター3が点灯して突入するケースは上表の抽選ではない

 

転送モード経由のART当選時振り分け

転送モード経由のART当選時は、その移行先に注目。

奇数&高設定ほど超ガンツラッシュとなりやすい傾向にある。

 

転送モード経由時

設定 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
1 78.80% 21.20%
2 84.20% 15.80%
3 75.90% 24.10%
4 81.20% 18.80%
5 71.00% 29.00%
6 71.00% 29.00%

 

その他設定差のない振り分け

当選契機 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
直当たり 64.90% 35.10%
直当たり(転送モード終了後) 76.90% 23.10%
サバイバルゾーン 76.60% 23.40%
確定リプレイ 73.70% 26.30%
超ガンツ揃い 100%

 

GANTZ:0BATTLE勝利期待度

GANTZ:0BATTLEの勝利期待度は、突入した状態によって異なるが、基本的にに高設定ほど勝利期待度が優遇されている。

 

状態別の勝利期待度

設定 通常 高確 超高確
1 16.8% 24.5% 43.8%
2 16.5% 24.1% 43.2%
3 18.5% 26.0% 44.9%
4 18.9% 26.2% 44.6%
5 21.9% 29.1% 47.2%
6 24.3% 31.2% 48.5%

※突入した状態によって勝利期待度が変化

※状態はステージで示唆(完全リンクではないので注意)

 

ART終了画面

ART終了画面の振り分けに設定差が存在。

複数種類あり、中には高設定濃厚パターンあり!?

 

セット継続濃厚

 

偶数設定示唆

 

奇数設定示唆

 

高設定に期待

 

設定4以上

 

設定2以上

 

高設定に期待

 

設定5以上

 

ART終了画面振り分け

終了画面の振り分けは、終了か継続かによって振り分けが異なる。

 

ART終了時
設定 加藤 バニー チャイナ
1 42.45% 42.45% 15.00% 0.10%
2 59.75% 20.00% 15.00% 0.25%
3 34.50% 45.00% 15.00% 0.50%
4 52.50% 20.00% 20.00% 1.50%
5 16.00% 55.00% 20.00% 2.00%
6 49.50% 20.00% 20.00% 2.50%
設定 タエ 女性3人 水着
1
2 5.00%
3 5.00%
4 5.00% 1.00%
5 5.00% 1.50% 0.50%
6 5.00% 2.00% 1.00%

 

ART継続時
設定 加藤 バニー チャイナ キャラなし
1 39.95% 39.95% 15.00% 0.10% 2.50%
2 49.83% 24.92% 15.00% 0.25% 2.50%
3 32.00% 42.50% 15.00% 0.50% 2.50%
4 45.00% 22.50% 20.00% 1.50% 2.50%
5 13.50% 52.50% 20.00% 2.00% 2.50%
6 43.00% 21.50% 20.00% 2.50% 2.50%
設定 タエ 女性3人 水着 第3停止時復活
1 2.50%
2 5.00% 2.50%
3 5.00% 2.50%
4 5.00% 1.00% 2.50%
5 5.00% 1.50% 0.50% 2.50%
6 5.00% 2.00% 1.00% 2.50%

 

エンディングの終了画面

エンディング終了画面は、左上の文字色に注目。

赤文字なら高設定に期待、虹色なら高設定濃厚!

 

白文字→基本パターン

 

赤文字→高設定示唆

 

虹文字→高設定濃厚

 

エンディング終了画面振り分け

設定
1 75.00% 25.00%
2 72.50% 27.50%
3 70.00% 30.00%
4 60.00% 40.00%
5 42.50% 45.00% 12.50%
6 25.00% 50.00% 25.00%

 

エクストララッシュ時の継続率振り分け

エクストララッシュ時の継続率振り分けに設定差が存在。

高設定ほど高継続を選択しやすい傾向あり。

※ただし、継続率を液晶上で判別することが出来るか否かは現状不明

 

エクストララッシュの継続率振り分け

設定 95.0% 96.5% 98.0%
1 34.68% 50.33% 14.99%
2 36.16% 50.13% 13.72%
3 34.54% 47.94% 17.52%
4 36.23% 46.62% 17.15%
5 34.30% 44.26% 21.44%
6 34.82% 41.99% 23.19%

 

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通常時概要

通常時のステージ

■ステージは複数存在

■ステージで状態や前兆を示唆

■ステージは心斎橋→漫画→妄想の順に移行

■ラブリーはART後専用

■ラブリー→ガンツ部屋はART前兆濃厚

 

ステージ 期待度
心斎橋ステージ
漫画ステージ
妄想ステージ
崩壊ステージ 高確!?
GANTZ部屋ステージ 超高確or前兆!?

 

ステージ別の滞在状態期待度
ステージ 低確 通常 高確 チャンス高確
心斎橋 65.97% 9.80% 21.01% 1.65%
漫画 66.53% 8.99% 21.21% 1.67%
妄想 54.19% 20.41% 21.77% 1.77%
崩壊 34.19% 16.52% 32.48% 11.59%
ガンツ部屋 2.99% 5.68% 2.07% 0.50%
ラブリー 56.02% 11.70% 24.39% 4.96%
ステージ 超高確 転送モード後 ART前兆
心斎橋 0.19% 1.06% 0.32%
漫画 0.20% 1.07% 0.33%
妄想 0.20% 1.31% 0.34%
崩壊 1.15% 3.16% 0.91%
ガンツ部屋 66.81% 0.13% 21.82%
ラブリー 1.07% 1.44% 0.41%

 

内部状態(有利区間)

■本機は5種類の状態で管理

■状態がアップすると有利区間となりランプが点灯

■状態はステージどある程度リンクする

 

有利区間移行率
低確滞在時
小役 通常へ 高確へ 超高確へ
弱チェリー 96.5% 3.1% 0.4%
強チェリー 85.9% 12.5% 1.6%
チャンス目A 100%
チャンス目B 71.9% 25.0% 3.1%

※チャンス目AでCZに当選した場合、終了後に通常へ

※中段「リプ・リプ・ベル」停止後はチャンス高確状態へ移行

 

有利区間移行時の滞在ゲーム数
ゲーム数 弱チェリー チャンス目A 強チェリー
チャンス目B
3G 62.5%
7G 84.4% 37.5%
16G 12.5%
20G 3.1%
24G 100%

※有利区間滞在中はベルで追加抽選を行うため上記以上継続する場合もあり

 

ナンバージャッジシステム

■CZなどを経由しないで直撃による当選もあり

■奇数図柄が揃うとART当選

 

液晶出目

液晶出目別・状態期待度
液晶出目 通常 高確 チャンス高確
奇数テンパイ+右偶数 10.31% 17.76% 15.70%
奇数テンパイ+右奇数(7以外) 3.25% 9.81% 11.77%
奇数バラケ目 2.22% 27.06% 23.85%
左偶数+奇数ケツテンパイ 31.23% 36.21% 8.32%
左奇数+奇数ケツテンパイ 0.27% 1.95% 24.37%
奇数ハサミ+中偶数 4.47% 27.66% 19.03%
奇数順目 1.12% 7.40% 24.14%
偶数順目 2.92% 1.69% 9.89%
奇数ハサミ+中奇数 1.38% 6.27%
奇数順目 0.65% 7.04%
液晶出目 超高確 転送モード後 状態共通A
奇数テンパイ+右偶数 8.82% 8.59% 0.17%
奇数テンパイ+右奇数(7以外) 12.00% 8.73% 0.04%
奇数バラケ目 14.48% 10.46% 0.25%
左偶数+奇数ケツテンパイ 3.45% 5.38% 0.22%
左奇数+奇数ケツテンパイ 22.63% 8.72% 0.10%
奇数ハサミ+中偶数 7.37% 8.68% 0.49%
奇数順目 18.41% 5.08%
偶数順目 10.26% 48.16%
奇数ハサミ+中奇数 38.83% 1.90%
奇数順目 28.12% 0.49%
液晶出目 状態共通B CZ本前兆 ART本前兆
奇数テンパイ+右偶数 23.17% 15.48%
奇数テンパイ+右奇数(7以外) 35.09% 19.32%
奇数バラケ目 4.92% 0.15% 16.63%
左偶数+奇数ケツテンパイ 6.34% 0.66% 8.20%
左奇数+奇数ケツテンパイ 9.99% 0.29% 31.68%
奇数ハサミ+中偶数 13.64% 1.32% 17.34%
奇数順目 5.73% 38.11%
偶数順目 3.23% 23.86%
奇数ハサミ+中奇数 2.88% 0.67% 48.07%
奇数順目 3.10% 60.61%

※状態共通A=主に転送モード当否の示唆を行う状態

※状態共通B=主にARTガセ前兆の示唆を行う状態

 

リーチ目となる出目
出目 語呂 出目 語呂
123 朝一目 543
168 いろは 634 武蔵
175 イナゴ 664 ろくむし
184 681 無敗
223 富士山 728 浪速
283 753 七五三
315 最高 758 名古屋
354 神輿 821 ハニー
365 365日 831 野菜
415 良い子 841 弥生
428 四谷 845 梯子
448 使者 873 花見
481 支配 884
514 来いよ 744 七匠
526 小次郎 31転 採点

※出現したらリーチ目

※朝一の電源ON時は除外

 

その他の法則
液晶出目 法則
447 サバイバルゾーン確定
転送揃い 転送モード確定
111・333・555 ART確定
777 超ガンツラッシュ確定

 

ART直撃抽選

■直撃当選率は滞在状態が影響

■直撃時の前兆は3~24G

 

トータル当選率

設定 直撃
1 1/1285
2 1/1293
3 1/1290
4 1/1334
5 1/1330
6 1/1383

 

低確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル 100% 75.00% 25.00%
弱チェリー 0.4% 100%
強チェリー 1.6% 75.00% 25.00%
チャンス目B 4.7% 74.47% 25.53%
転送揃い 0.4% 100%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

通常滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 0.8% 50.00% 50.00%
強チェリー 5.1% 76.47% 23.53%
チャンス目B 18.4% 76.63% 23.37%
転送揃い 1.2% 66.67% 33.33%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

高確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 1.6% 75.00% 25.00%
強チェリー 8.6% 76.74% 23.26%
チャンス目B 37.1% 76.82% 23.18%
転送揃い 6.7% 77.27% 22.73%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

チャンス高確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 0.8% 100%
強チェリー 5.1% 100%
チャンス目A
チャンス目B 20.3% 100%
転送揃い 1.6%
確定リプレイ 100%
ガンツ揃い 100%

 

超高確滞在時の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル 1.6% 75.00% 25.00%
弱チェリー 8.6% 76.74% 23.26%
強チェリー 37.1% 76.82% 23.18%
チャンス目A
チャンス目B 100% 77.00% 23.00%
転送揃い 37.1% 76.82% 23.18%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

転送モード後の当選率と当選時の振り分け

小役 当選率 GR 超GR
共通ベル
弱チェリー 12.5% 78.40% 21.60%
強チェリー 50.0% 76.60% 23.40%
チャンス目A 100% 77.00% 23.00%
チャンス目B 100% 75.00% 25.00%
転送揃い 37.1% 76.82% 23.18%
確定リプレイ 100% 75.00% 25.00%
ガンツ揃い 100% 100%

 

サバイバルZONE

■レア役契機で突入

■背景色や演出パターンに注目(青<緑<赤)

■背景色でモードを示唆

■通常時CZ

■チャンス目・3pt獲得から突入

■5G+α継続

 

サバイバルゾーンメーター

■液晶右のメーター

■メモリの数でサバイバルゾーン突入期待度を示唆

■チャンス目でメーターアップ、3つ貯まればCZ突入

 

サバイバルZONE突入率

設定 確率
1 1/299
2 1/299
3 1/299
4 1/275
5 1/275
6 1/250

 

チャンス目A時のサバイバルゾーン当選率
設定 通常 メーター2時
1 16.7% 33.3%
2 16.7% 33.3%
3 16.7% 33.3%
4 20.0% 40.0%
5 20.0% 40.0%
6 25.0% 50.0%

※チャンス目A成立の次ゲームBETでメーター3が点灯して突入するケースは上表の抽選ではない

 

消化中・ガンツラッシュ当選率

モード1時(主に青背景)
小役 GR 超GR トータル当選率
弱チェリー 0.4% 0.4% 0.8%
強チェリー 38.3% 11.7% 50.0%
チャンス目A 0.4% 0.4% 0.8%
チャンス目B 57.4% 17.6% 75.0%
転送揃い 87.5% 12.5% 100%
確定リプ 75.0% 25.0% 100%
超ガンツ揃い 100% 100%

 

モード2時(青と緑半々)
小役 GR 超GR トータル当選率
共通ベル 5.9% 1.6% 7.5%
弱チェリー 23.8% 7.0% 30.8%
強チェリー 38.3% 11.7% 50.0%
チャンス目A 30.1% 9.0% 39.1%
チャンス目B 57.4% 17.6% 75.0%
転送揃い 83.6% 16.4% 100%
確定リプ 75.0% 25.0% 100%
超ガンツ揃い 100% 100%

 

モード3時(主に赤背景)
小役 GR 超GR トータル当選率
共通ベル 23.0% 6.3% 29.3%
弱チェリー 77.0% 23.0% 100%
強チェリー 75.0% 25.0% 100%
チャンス目A 57.4% 17.6% 75.0%
チャンス目B 68.8% 31.3% 100%
転送揃い 77.0% 23.0% 100%
確定リプ 50.0% 50.0% 100%
超ガンツ揃い 100% 100%

 

転送MODE

■通常時CZ

■転送図柄揃いから突入

■8枚役6回入賞まで継続

■転送されるキャラ(ステージの色)で期待度示唆

■上位ステージ移行で大チャンス(GANTZZONEorぬらりひょんZONE)

■消化中はガンツ玉が発行したら左リールに超ガンツ図柄を目押し

 

タマオメーター

■液晶左のメーター

■色は3色ありCZ突入時の転送モードの色に対応

 

転送MODE突入率

設定 確率
1 1/150
2 1/150
3 1/150
4 1/150
5 1/150
6 1/150

 

転送モード中トータルART当選率
設定 トータル
1 15.6%
2 19.1%
3 17.8%
4 23.4%
5 21.6%
6 26.3%

 

転送モード中のポイント加算抽選
加算pt ハズレ リプレイ スベリリプ
なし 95.0% 45.4%
1pt 32.8%
2pt 17.1% 59.6%
3pt 4.9% 4.7% 40.4%
4pt
5pt
6pt
7pt
8pt
9pt
10pt
加算pt ベル 弱チェリー 強チェリー
なし 95.0% 0.005% 0.003%
1pt 0.003% 0.004%
2pt 0.002% 0.001%
3pt 4.9% 10.8% 0.004%
4pt 8.3% 0.002%
5pt 79.7% 0.004%
6pt 0.2% 0.003%
7pt 1.0% 88.4%
8pt 2.5%
9pt 2.0%
10pt 0.04% 7.1%

 

転送モードの最終ゲーム・演出別の期待度
ベル
最終キャラ 通常
カットイン
ちゃんすあっぷ
カットイン
95.8% 100% 100%
岸本 2.7% 71.9% 68.8%
レイカ 2.6% 70.7% 70.8%
西 6.0% 51.1% 74.6%
加藤 13.3% 71.9% 86.5%
玄野 28.9% 87.5% 94.2%
弱チェリー
最終キャラ 通常
カットイン
ちゃんすあっぷ
カットイン
100% 100%
岸本 64.6% 4.5% 76.3%
レイカ 67.9% 5.8% 78.5%
西 54.7% 12.3% 80.4%
加藤 47.3% 27.6% 90.1%
玄野 53.7% 49.8% 92.9%
強チェリー
最終キャラ 通常
カットイン
ちゃんすあっぷ
カットイン
100% 100%
岸本 100% 3.9% 68.6%
レイカ 100% 4.3% 69.4%
西 100% 10.4% 74.9%
加藤 100% 20.8% 87.7%
玄野 100% 44.9% 93.3%

 

開始時のキャラと期待度
キャラ 振り分け 期待度
22.6% 11.5%
岸本 25.8% 12.0%
レイカ 48.8% 11.3%
西 2.8% 16.3%
加藤 0.01% 100%

 

GANTZZONE

■上位チャンスゾーン

■突入時点でART期待度50%超

 

ぬらりひょんZONE

■最上位チャンスゾーン

■ぬらりひょん撃破で超ガンツラッシュ

 

通常時の演出

シルエット

■弱はリプ・強はレア役対応

■矛盾は激アツ

 

レーザービーム

■奇数テンパイに対応

■テンパイしなければチャンス

 

玄野導光板

■強チェリー・チャンス目B・フェイクリプレイ対応演出

 

ハート

■弱パターンは奇数テンパイ濃厚

■強パターンはレア役or前兆

 

サイバーガンツ玉

■リプレイorチャンス目A対応

 

ボタンプッシュ

■レア役対応

 

擬似連演出

■青→緑→赤→虹の順に期待度アップ

 

ガンツバイク

■4連続したら激アツ

 

アニメSU予告

■背景の色・SU数をチェック

 

キャラセリフ予告

■セリフの色・PUSHボタン出現に注目

 

激あち

■確定役成立に期待がもてる演出

 

演出 確率or期待度
発生率 1/16594.38
7揃い期待度 29.32%
超ガンツ揃い期待度 14.41%
トータル期待度 43.73%

 

カットイン

■カットインの種類によって期待度変化

 

演出 女カットイン(青) 女カットイン(赤) 女カットイン(虹)
発生率 1/114.92 1/13488.14 1/82984.15
7揃い期待度 0.02% 31.58% 31.43%
超ガンツ揃い期待度 0.02% 18.19% 18.10%
トータル期待度 0.04% 49.77% 49.52%

※虹は確定役否定でART確定

 

転送先天国

■プレミアム演出

 

演出 レバーオン プッシュ時
発生率 1/60167.39 1/194490.13
7揃い期待度
超ガンツ揃い期待度 100% 100%
トータル期待度 100% 100%

 

超転送アタック

■発生=大チャンスのリールロック演出

 

名シーン演出

■確定役成立のチャンス

 

演出 確率or期待度
発生率 1/10735
7揃い確率 25.40%
超ガンツ揃い期待度 30.76%
トータル期待度 56.16%

 

遅れ演出

■確定役成立のチャンス

 

演出 確率or期待度
発生率 1/24705
7揃い確率
超ガンツ揃い期待度 63.63%
トータル期待度 63.63%

 

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ART概要

サバイバルゲーム

■メインART

■純増2.0枚/G

■初当たり時は特化ゾーンでG数を決定

■枚数上乗せ管理

■特化ゾーンは採点によって変化(100てんなら超ガンツラッシュ)

■3つのステージで滞在状態を示唆

 

採点演出

■採点演出で今後の行き先を決定

■点数が100点未満ならガンツラッシュ、100点なら超ガンツ

■赤文字やタエ群などのチャンスアップが絡むとチャンス

 

初当たりART当選時・契機別の振り分け
契機 70てん 100てん
サバイバルゾーン 76.6% 23.4%
転送モード 78.8% 21.2%
直撃当選(一般) 64.9% 35.1%
直撃当選(転送モード後) 76.9% 23.1%
青7揃い 73.7% 26.3%

※設定1の数値

 

ART中のステージや状態移行率

■状態は3種類存在

■状態はステージとある程度リンク

 

ステージ別の状態示唆
ステージ 示唆
加藤ステージ 通常示唆
玄野ステージ 高確示唆
強敵(紫炎)ステージ 超高確示唆

 

成立役別の状態移行抽選
成立役 通常→高確 高確→超高確
弱チェリー 50.0% 50.0%
強チェリー 37.5% 37.5%
チャンス目A 12.5% 12.5%
チャンス目B 12.5% 12.5%

 

状態別の直撃上乗せ当選率
小役 通常
当選率 平均上乗せ
弱チェリー 10.2% 17.3枚
強チェリー 100% 14.0枚
チャンス目A 0.8% 75.0枚
チャンス目B 100% 23.9枚
小役 高確
当選率 平均上乗せ
弱チェリー 20.3% 14.8枚
強チェリー 100% 17.3枚
チャンス目A 1.6% 125枚
チャンス目B 100% 27.2枚
小役 超高確
当選率 平均上乗せ
弱チェリー 50.0% 18.1枚
強チェリー 100% 24.7枚
チャンス目A 3.1% 125枚
チャンス目B 100% 34.4枚

 

ART中のCZ

■3種類のCZが搭載

■いずれもCZ成功で特化ゾーンへ

 

サバイバルゾーン

■レア小役を契機に突入

■継続ゲーム数5G+α

■突入確率約1/190

■赤背景は図柄揃いの大チャンス

 

状態別サバイバルゾーン確率
状態 確率
通常 1/259.9
高確 1/156.8
超高確 1/79.1
トータル 1/188.0

 

小役・状態別のサバイバルゾーン当選率
小役 通常 高確 超高確
弱チェリー 5.1% 10.0% 20.3%
強チェリー 10.0% 20.3% 50.0%
チャンス目A 25.0% 37.5% 75.0%
チャンス目B 50.0% 75.0% 100%

 

GANTZ:0BATTLE

■転送揃いで突入

■対戦相手によって勝利期待度が変化

■牛鬼なら期待大

■突入率約1/150

■消化中はガンツ玉が発行したら左リールに超ガンツ図柄を目押し

 

状態別の勝利期待度
設定 通常 高確 超高確
1 16.8% 24.5% 43.8%
2 16.5% 24.1% 43.2%
3 18.5% 26.0% 44.9%
4 18.9% 26.2% 44.6%
5 21.9% 29.1% 47.2%
6 24.3% 31.2% 48.5%

※突入した状態によって勝利期待度が変化

※状態はステージで示唆(完全リンクではないので注意)

 

バトル対戦相手振り分け
対戦相手 通常 高確 超高確
牛鬼 20.9% 23.3% 29.5%
オニ星人 79.1% 76.7% 70.5%

※状態が良いほど牛鬼の選択率がよくなる

 

残りポイントと勝利期待度
残りpt オニ星人 牛鬼
勝利期待度 勝利時の
100てん期待度
勝利期待度 勝利時の
100てん期待度
0 100% 26.9% 100% 12.8%
1 33.2% 8.0% 54.7% 9.7%
2 20.1% 6.7% 35.8% 11.2%
3 14.3% 6.0% 28.6% 9.1%
4 14.8% 11.1% 28.4% 12.7%
5 100% 61.3% 100% 31.2%

 

バトル勝利時の採点振り分け
設定 vsオニ星人勝利時の振り分け
30てん 40てん 50てん
1 26.3% 24.6% 19.3%
2 35.5% 21.0% 16.7%
3 24.4% 24.8% 20.0%
4 34.0% 20.9% 17.3%
5 20.4% 25.5% 21.3%
6 21.3% 24.7% 21.1%
設定 vsオニ星人勝利時の振り分け
60てん 70てん 100てん
1 5.0% 4.9% 19.9%
2 4.2% 4.3% 18.2%
3 5.5% 5.1% 20.2%
4 4.9% 4.5% 18.5%
5 6.4% 5.4% 21.0%
6 6.6% 5.4% 20.8%

 

設定 vs牛鬼勝利時の振り分け
30てん 40てん 50てん
1 50.6% 9.6% 13.5%
2 54.4% 8.1% 12.5%
3 48.9% 10.2% 14.0%
4 52.8% 8.7% 13.0%
5 45.5% 11.6% 15.0%
6 44.7% 11.8% 15.2%
設定 vs牛鬼勝利時の振り分け
60てん 70てん 100てん
1 2.0% 7.9% 16.4%
2 1.6% 7.7% 15.7%
3 2.3% 7.9% 16.7%
4 2.0% 7.6% 16.0%
5 2.9% 7.8% 17.2%
6 3.2% 7.7% 17.3%

 

ぬらりひょんバトル

■押し順ベルを契機に突入

■突入率約1/380

■継続ゲーム数3G

■消化中は進化形態によって期待度変化

■勝利で超ガンツラッシュへ

 

ぬらりひょんの形態と期待度
ぬらりひょん 出現率 勝利期待度
第1形態 1/483 4.8%
第2形態 1/2014 7.3%
第3形態 1/12088 47.9%

 

ぬらりひょんバトル中のポイント抽選
小役 1pt 2pt 3pt
ベル 20.3%
弱チェリー 93.8% 6.3%
強チェリー 87.5% 12.5%
チャンス目A 93.8% 6.3%
チャンス目B 100%
転送揃い 100%

※全形態共通

 

最終ゲームでの超GR抽選
累計pt数 第1形態 第2形態 第3形態
0 0.4% 0.4% 37.5%
1 4.7% 12.5% 75.0%
2 20.3% 50.0% 100%
3 100% 100% 100%

 

ぬらりひょんバトル高確率状態

■高確状態移行率約1/100

■滞在中はベルの1/4でバトルに突入

■ぬらりひょんの顔アップなどでバトル状態を示唆

 

ART中CZ成功時のガンツラッシュ振り分け

GANTZ:0BATTLE経由
設定 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
1 80.8% 19.2%
2 82.4% 17.6%
3 80.5% 19.5%
4 82.1% 17.9%
5 79.8% 20.2%
6 79.9% 20.2%

 

その他設定差のない振り分け
当選契機 ガンツラッシュ 超ガンツラッシュ
CZ中の抽選 75.7% 24.2%
確定リプレイ 75.0% 25.0%
超ガンツ揃い 100%
ぬらりひょんバトル勝利 100%

 

(超)ガンツラッシュ

■上乗せ特化ゾーン

■3~7G+α継続(初期7G)

■平均120枚上乗せ

■キャラやパターンに注目

■女の子の人数が多いほど上乗せ枚数アップ

■転送図柄成立で超エクストララッシュへ

 

キャラ別の上乗せ期待度
キャラ 期待度
レイカ
岸本
タエ 20枚以上
2人 30枚以上
3人 50枚以上

 

小役別平均上乗せ枚数
小役 平均
リプレイ +10.00枚
ベル +21.00枚
弱チェリー +24.84枚
強チェリー +46.25枚
チャンス目A +26.88枚
チャンス目B +75.00枚
転送揃い +10.00枚

 

超ガンツラッシュ

■5G+α継続

■以降は毎ゲーム95~98%継続

■平均400枚上乗せ(200枚保証)

■消化後はエクストララッシュへ

■エクストララッシュは継続に漏れるまで毎ゲーム上乗せ

■転送図柄成立で超エクストララッシュへ

 

小役別平均上乗せ枚数
小役 超ガンツラッシュ エクストララッシュ
リプレイ +40.00枚 +5.59枚
ベル +40.00枚 +5.59枚
弱チェリー +61.60枚 +16.84枚
強チェリー +83.13枚 +27.46枚
チャンス目A +65.94枚 +18.10枚
チャンス目B +102.50枚 +40.59枚
転送揃い +66.17枚 +10.78枚

 

エクストララッシュの継続率振り分け
設定 95.0% 96.5% 98.0%
1 34.68% 50.33% 14.99%
2 36.16% 50.13% 13.72%
3 34.54% 47.94% 17.52%
4 36.23% 46.62% 17.15%
5 34.30% 44.26% 21.44%
6 34.82% 41.99% 23.19%

 

超エクストララッシュ

■ガンツラッシュ中の転送図柄成立で突入

■上乗せ特化ゾーン

■ベル6回入賞まで転落なし

 

消化中のポイント

■鎖出現時は終了なし

■色つきナビは継続濃厚

■画面消灯で終了の危機

■復活演出もあり

 

エンディング

■特定ゲーム数継続で発生

■到達時の平均獲得枚数は2500枚以上

 

使用楽曲と条件

楽曲 条件
fly ラブリーステージ
Ready Go ART中GRストック2個以上確定BGM
人間ビデオ 超GR中BGM
The whole world GR中BGM
Still Alive 一般中転送モード移行時超GR確定BGM
Still Alive ART中GANTZ:0BATTLE突入or
途中超GR確定BGM
Still Alive ART終了画面・エンディング時
What YOU 転送図柄揃い時採点確定BGM(SZ中・ぬらりバトル中)
What YOU GANTZ:0BATTLE途中勝利後採点確定BGM
Here I AM ART継続確定ステージBGM

 
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フリーズ概要

発生契機

 

発生確率

■約1/7200

 

恩恵

■ART直撃+超ガンツラッシュ

 

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PV・動画

PV


 

導入後の感想・評価・評判

●派手でうるさいだけで出玉がショボいよくある台っぽいな

●コイン持ちめっちゃ悪い

●演出少なくね?

●とりあえず打ってきた
設定差のあるサバイバルモードが無理ゲー
11回突入したけど一度も成功せず
そして超ガンツラッシュを引くも最低保証+2連
引きが弱いと思うが腹が立ちそうなので帰ってきた

●1000GでやっとART入って合計100とった思ったら
100Gじゃなくて100メダルかよ・・・5分で抜けたわ

※引用元:http://slopachi.info/post-28218/
 

新台情報&評価・感想

※公式サイト:超ガンツ 公式

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ドリームクルーン500 解析情報

f:id:commseed:20180130160844j:plain

2018年3月19日導入開始「ドリームクルーン(/GX or R/CX)」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

 

  • 2018年3月20日:小役確率追加
  • 2018年3月15日:小役確率、設定示唆要素追加
  • 2018年1月30日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します

 

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  •  基本システム

  • 実写で液晶描画される3穴クルーン演出でV入賞すれば大当り。
    大当たり時は最低でも500枚以上獲得
  •  概要

  • メーカー オーイズミ
    ホール導入日 2018/3/19
    仕様 A+ART(ボナ込2.0枚)
    50枚あたりの回転数 約31.2~36.6G
  •  基本スペック

  • 設定 クルーン入賞率 V入賞率 ART 機械割
    1/94 1/5.2 1/489 97.8%
    1/104 1/4.7 98.5%
    1/94 1/5.2 100.4%
    1/105 1/4.6 103.2%
    1/93 1/5.2 105.1%
    1/98 1/5.0 108%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  • 全ての小役で重複の可能性があり
  • クルーン演出中はフリーズ状態になります
  • 順押し・中押しで一部小役出現率が変化し、クルーン演出発動期待度も異なる
  • チェリーとスイカは複合役となっておりチェリーを引き込めない場合はスイカが揃う
  • クルーン演出

  • 順押し時成立役別演出発生期待度
    設定 チャンスベル 弱チェリー スイカ
    92.5% 16.6% 27.5%
    92.4% 11.8% 24.2%
    89.5% 12.5% 24.8%
    91.9% 7.7% 21.5%
    87.8% 8.4% 22.0%
    83.4% 7.6% 21.5%
    強チェリー・中段チェリーは演出発生確定
    中押し時成立役別演出発生期待度
    設定 チャンスベル 弱スイカ
    92.5% 16.3%
    92.4% 11.7%
    89.5% 12.4%
    91.9% 7.7%
    87.8% 8.4%
    83.4% 7.6%

    強チェリー・中段チェリーは演出発生確定

    強スイカは演出発生期待度:55.8%


  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 押し順ベル・共通ベル合成(順押し・中押し共通)
    設定 確率
    1/4.48
    1/4.43
    1/4.35
    1/4.26
    1/4.10
    1/4.05
    その他小役は順押し・中押しで出現率が変化
  •  順押し時
  • 小役  全設定
    強チェリー 1/3449.26
    中段チェリー 1/16384.00
    スイカ 1/57.49
    設定  チャンスベル  弱チェリー
    1/376.64 1/84.45
    1/360.09 1/76.56
    1/309.13 1/71.55
    1/260.06 1/63.88
    1/250.35 1/60.91
    1/224.44 1/60.35
  •  中押し時
  • 小役  全設定
    強チェリー 1/3449.26
    中段チェリー 1/16384.00
    強スイカ 1/199.80
    設定 チャンスベル 弱スイカ
    1/376.64 1/41.27
    1/360.09 1/39.29
    1/309.13 1/37.93
    1/260.06 1/35.66
    1/250.35 1/34.71
    1/224.44 1/34.53

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  •  

  • ・ART終了時のパネルフラッシュ
  • ART終了時の下パネルフラッシュ発生率、パターンに設定差
  • ART終了時パネルフラッシュ発生率
    設定 なし あり 高速
    60.0% 40.0% -
    56.0% 44.0% -
    51.5% 48.0% 0.5%
    47.0% 52.0% 1.0%
    52.0% 46.0% 2.0%
    37.0% 60.0% 3.0%
  • ・サーカスランプでの示唆
  • リール下パネル(サーカスランプ)は96G以内に消灯。
  • 消灯の際に点滅し、点滅時の色で設定を示唆
  • サーカスランプ振分け
    設定
    38.31% 31.57% 15.55%
    27.33% 31.85% 25.34%
    33.19% 25.32% 25.75%
    25.32% 23.17% 26.17%
    31.26% 14.63% 25.86%
    26.20% 14.62% 26.30%
    設定
    14.38% 0.20% -
    15.09% 0.39% -
    15.35% 0.39% -
    22.29% 3.05% -
    22.03% 6.21% -
    22.41% 6.81% 3.66%

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  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

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  •  ボーナス

  • 獲得枚数:276枚
  • 消化後は必ずARTに突入する
  • ボーナスには青7と赤7が存在(3:7)し青7の方が獲得ラウンド数が優遇される。

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  •  ART抽選

  • ボーナス消化後に必ず突入。
  • 見た目上は一連の流れになるが、初当たり時は3R途中でボーナスが終了しART準備状態に移行し、ボーナスと合算し最低500枚獲得できる差枚数管理型ARTに突入する
  •  ART

  • 1R約100枚の差枚数管理型ART
  • 初当たり時の最大ラウンド数は15。最低獲得枚数はボーナスとの合算で500枚以上
  • 消化中のクルーンV入賞(ボーナス)で上乗せが発生

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  •  フリーズ

  • 青7揃い時の1/36で発生:獲得期待枚数約1700枚!?
  • フリーズ発生時はラウンド振分け7Ror10Ror15Rが1:1:1

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  •  

  • 筐体上部液晶上実写クルーン演出が発生し、V入賞で大当り!?らしいです。
  • 詳細がわからないのでなんとも言えないですが、大手メーカーは狙ってこないであろう部分で攻めているので出来次第ではなんとかなるかもしれません。
  • ただし、旧筐体を使用するならもう少し販売価格もなんとかした方が良かったのでは?と思います。
  • 狙ってチープな感じで作っているのだろうと思うし、リール図柄の雰囲気も昔のオーイズミらしいと言えばそれまでですが、他メーカーの主力機種と販売価格が数万程度の差では買いたいと思えないと思います。
  • どれくらい売れるのかな~
  • ま~見かけたら打ってしまいそうな台だとは思います。。。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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