SANYO

【出玉スピード】パチスロ6号機「純増枚数」ランキング

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6号機になってATが解禁されると共に、純増枚数の制限も撤廃された。その結果、純増枚数の多い=瞬発力の高いAT機(疑似ボーナス含む)が次々と登場している。今回は2019年2月上旬現在、導入済みの機種と今後導入予定で純増枚数が判明している機種について、その枚数をランキング形式でまとめてみた。

第14位『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒Special』

基本的なゲーム性は前作を踏襲しており、通常時はレア役や規定G数、小宇宙ポイントなどから突入する「海将軍激闘(ジェネラルバトル)」からAT突入を目指す。
AT「聖闘士RUSH」は1Gあたり純増約2.8枚。こちらは前作とは異なり”セットストック×継続バトル”タイプで、セット終了時は継続をかけて星矢たち青銅(ブロンズ)聖闘士と海将軍(ジェネラル)のバトル「青銅VS海将軍激闘」が発生する。

出典:【一撃】
SANYOより1月7日リリース。ATの純増枚数は約2.8枚。6号機AT機の中では純増枚数こそ少なめなものの、セットとセットの間に減少区間(非AT状態)を挟まない。「聖闘士RUSH」突入時の平均獲得枚数は設定1で約1400枚と言われている。

第13位『マイフラワー30』

純増3枚の6号機AT。
シナリオ管理型AT「プログラムフラワー」システムを搭載。
チャンスゾーンは32G

出典:すろかい
北電子より3月4日リリース予定。ATの純増枚数は約3枚。当初はAタイプと噂され、6号機「ジャグラー」のテストタイプでは無いかと言われていたが、蓋を開けてビックリ。32Gのチャンスゾーンを搭載したシナリオ管理型AT機であった。「ジャグラー」というより『沖ドキ!』に近いゲーム性で、ハイビスカスが光ればボーナス確定らしい。

■□関連記事□■
【北電子】6号機「ジャグラー」がAT機になりそうなんだが……

第12位『GI優駿倶楽部2』

■G1優駿倶楽部の最新機種
■6号機
■最強DNA完全継承
■新たな名馬も登場(総勢107頭、育成パターンは1億通り以上)
■業界初モード推測システム「バヌシステム」搭載
■スペックはAT機(純増3.1枚)

出典:壱確―イチカク
コナミアミューズメントより2月18日リリース予定。ATの純増枚数は約3.1枚。基本的なゲーム性は好評だった前作を継承し、名馬の追加や、獲得した賞金で牧場を拡張する「バヌシステム」などの新要素も加わっている。

第11位『戦コレ![泰平女君]徳川家康』

AT「戦国タイム」は純増約3.5枚、1セット30G継続のシナリオ管理タイプとなっています。

シナリオは全部で10種類存在し、1セット目が継続すればエンディング確定の「神成り上がり」や、突入した時点でエンディングが約束される「天下泰平」といった激アツのシナリオも踏襲しています。

出典:スロッターのメモ帖
コナミアミューズメントより2018年11月19日リリース。ATの純増枚数は約3.5枚。シナリオ管理システムを搭載している。6号機AT機としては純増は低めだが、『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒Special』と同様、連チャン時に減少区間を挟まない点が特徴。

同率8位『パチスロ ヱヴァンゲリヲン AT777』

BBは初期枚数が50枚or100枚となり、消化中の上乗せで枚数を増やしていく。消化中は最低1回の3ケタ上乗せが保証(初当り時のみ)されているほか、7揃いやレア役で1G連を抽選する。BB終了後は使徒バトルへと移行し、使徒撃破でBBが確定。使徒バトルとBBのループ率は最大80%オーバーだ。またBBは青7揃いのほか、カヲルBB(白7揃い)がある。ボーナス確定画面でカヲルが登場すればカヲルBBが濃厚。消化中は1G連期待度が大幅にアップする。

出典:『遊技日本』
ビスティより2月18日リリース予定。疑似ボーナスの純増枚数は約4.0枚。使徒バトルとボーナスのループで出玉を増やすゲーム性となっており、ループ率は最大80%オーバーとされている。1G連の高ループに期待できる「カヲルレジェンド」と最大777枚を獲得できる「CODE777」という2つの裏モードが搭載されているらしい。

同率8位『島漢』

本機のボーナスは純増4.0枚の擬似ボーナス。ボーナス消化中は成立役に応じて1G連抽選あり

また、ボーナス後100G間は「ときめき高確」と言われる状態で、滞在中のボーナスは全てBIGとなります。

出典:スロホ!
平和より1月21日リリース。ATの純増枚数は約4.0枚。70G継続の白7揃いと30G継続の赤7揃いとがあり、AT終了後の100Gは連チャンのチャンス。6つのモードが存在し、通常以外(天国・夢チャンス)以降時の継続率は約76%と言われている。

同率8位『パチスロ チェインクロニクル』

チェインクロニクルのATは、「ストーリーパート」と「エクストラウェーブ」の2部構成。
何と言っても、純増約4.0枚/Gという出玉スピードが魅力的ですね。

ATのゲーム性自体はガチャを回すために必要な精霊石を集めて、AT終了後にガチャを引いてパーティを強化。
パーティを強化した分だけガチャ終了後のCZ成功期待度がアップし、AT継続期待度がアップするといった仕組みになっています。

出典:パチスロ天井期待値の本質
サミーより2018年11月5日リリース。ATの純増枚数は約4.0枚。「ストーリーパート」と「エクストラウェーブ」という2段構成のATとなっており、「ガチャ」の結果によってCZでの継続期待度が変化する。

第7位『アナザーハナビ弥生ちゃん』

「ハナビシリーズ」のスピンオフ作品となる本機は、1G純増約4.5枚のATで出玉を増やすタイプ(6号機)。
『赤ドン雅』(2011年)に登場したライバル「悪屋の弥生ちゃん」が今作の主人公だ。
AT「弥生タイム」は枚数管理型で、1セットの規定枚数は約100枚。
AT中はレア役でセットストックが期待でき、弥生揃いならストックが確定だ。

出典:パチンコビレッジ
ユニバーサルブロスより2月25日リリース予定。ATの純増枚数は約4.5枚。AT「弥生タイム」は1セット約100枚の枚数管理型で、ストックありならインターバルなしで継続。ストック保有時の瞬発力はかなり高そうだ。

同率5位『HEY!鏡』

ご存知の方も多いかと思いますがKC後の32GのCZではナビが出ずメダルが減るのでCZの後半で当たった場合はクレジットが全て無くなるケースも。
ベルナビ10とCZを行き来していると純増5枚とは言えなかなか増えないですね。

自身の連チャンや回りを見ているとざっくり計算で時速2000枚いくかどうかでしょうか。ベルナビ100を取れたら一瞬で800枚ほど出るので展開次第な所もあります。

出典:ちょんぼりすた
大都技研より2018年10月1日リリース。ATの純増枚数は約5.0枚。鳴り物入りで導入されたパチスロ6号機第1弾で、AT「慶志郎チャンス」の出玉スピードは、5号機時代のスロッターにとっては少しばかり刺激的だったようだ。ただし、連チャン時に経由するCZでは持ち球が減る。

同率5位『パチスロおそ松さん~驚~』

大一さん(ディライト)さんの大人気コンテンツ・おそ松さんのスロットが6号機で登場です。PVを見ると、「6号機最驚」と出ています。何が最驚か見ていると出玉スピードだそうです。映像では、「約30分で上限の2400枚!?」を示唆していました。純増計算すると6枚/1G以上ですね。

出典:ぱちスク!
ディ・ライトより3月4日リリース予定。ATの純増枚数は約5.0枚。約30分で上限の2400枚が払い出されるとの噂もある。単純計算では、純増5.0枚を超える約6枚になるのだが、何か秘密があるのだろうか……。

第4位『パチスロ ロード オブ ヴァーミリオン Re:』

◇ Vループロゴ点灯時はボーナス後96G以内の当選が確定
◇ 突入率 1/879~1/484(設定1~6)
◇ ボーナス後96G以内は必ずマナヘイスト(マナポイント高確率)以上に滞在
◇ Vループ中の自力当選(マナMAX抽選など)は次回もVループ確定
◇ Vループ中のボーナスは約80%でヴァーミリオンボーナスとなる

出典:スロがち.COM
七匠より2018年12月17日リリース。ATの純増枚数は約5.7枚。約60枚獲得の「ヴァーミリオンチャンス」と50G以上継続する「ヴァーミリオンボーナス」とがあり、96G以内のVループ連チャンなら約80%で後者の「ヴァーミリオンボーナス」となる。Vループ突入時のポテンシャルは相当高い。

同率2位『パチスロ猛獣王 王者の咆哮』

本機は、同社の大ヒット4号機「パチスロ猛獣王」のゲーム性を継承した最新機で、高純増約6.0枚/G×色目押しATを実現した。サバチャンの略称でお馴染のAT「サバンナチャンス」が特徴となっており、突入時にダチョウ・ゴリラ・ライオン・ゾウよりいずれかが選択される。どのサバチャンも100ゲーム継続を狙いエンディングを目指すゲーム性で、後者のサバチャンほど獲得枚数に期待できるといったものだ。

出典:『遊技日本』
サミーより4月1日リリース予定。ATの純増枚数は約6.0枚。おなじみの「サバンナチャンス」はゲーム性の異なる「ダチョサバ」「ゴリサバ」「ライサバ」「ゾウサバ」を搭載。AT中は色目押しの早押しチャレンジという遊び方もできるらしい。

同率2位『パチスロ蒼天の拳 朋友』

「パチスロ蒼天の拳」シリーズの第3弾(6号機)。平均獲得枚数約120枚の「バトルボーナス」の連打で出玉を獲得していくタイプだ。

バトルボーナスは通常時に突入するバトルボーナスの高確率状態「死合の刻」から当選。バトルボーナスで敗北しない限り「死合の刻」と「バトルボーナス」がループする仕組みだ。バトルボーナスの継続期待度は約66~89%となっている。

出典:パチ7
サミーより1月7日リリース。バトルボーナスの純増枚数は約6.0枚。ボーナス高確率状態「死合の刻」とバトルボーナスが約66~89%でループする。6号機の中では比較的通常時のコイン持ちが低く(50枚あたり約32.9G)、波の荒い仕様。

第1位『Re:ゼロから始める異世界生活』

大都技研の人気アニメタイアップ機「スロットRe:ゼロから始める異世界生活」のご紹介です。
50枚あたり51回転の高ベース機に1Gあたり約8.0枚の増加が見込める高純増ATを搭載した6号機として登場となります。

出典:パチンコプラス
大都技研より3月4日リリース予定。ATの純増枚数は圧巻の約8.0枚! しかも通常時のコイン持ちも約51回転と高い。事前情報によると、AT突入率は設定1で約1/1600と、かなり重いようだ。純増については対照的だが、『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒Special』(設定1)といろいろな部分が似た一撃特化スペックと予想される。

 

6号機になって開発が可能となった高純増AT機。しかし、必ずしも純増が高ければ高いほど良いというものではなく、その分の出玉は通常時のコイン持ちや連チャン時のインターバルなどで相殺されている。機種ごとに長所も違うので、一通り打ってみて、自分好みの台を見つけるのが良さげである。

TOP:YouTube

【SANYO】『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒Special』の実戦報告まとめ

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2019年1月7日、SANYOの新台『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒Special』がリリースされた。2017年7月に登場し、一撃性の強さから数多のユーザーを魅了した『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒』の6号機バージョンである。果たして5号機の本家を超えることはできるのか? 導入直後のネット上の反応をまとめてみた。

『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒Special』スペック

大人気の『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒(5号機)』の後継機にして、三洋物産の6号機第1弾。純増約2.8枚/GのAT「聖闘士RUSH」にて出玉を獲得していくタイプだ。

「聖闘士RUSH」は前作と異なりセット継続型となる。継続率とセットストックにてロング継続を目指していく。突入時の期待枚数は約1400枚(設定1)と、前作同様に一撃のポテンシャルが高いぞ。

出典:パチ7
『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒Special』は純増約2.8枚のAT機。「海将軍激闘」を3回突破すれば「聖闘士RUSH」に入るという流れは前作を踏襲している。RUSH突入時の特化ゾーンがゲーム数上乗せタイプからセットストックタイプになり、設定1におけるRUSH1回あたりの期待獲得枚数は1350枚から1400枚に増えた。
これだけを聞くと、前作と同様の一撃性の高いスペックに思える。しかし、設定6は爆発力を抑えた安定仕様と言われており、かなり特殊な挙動をするらしい……果たしてユーザーの反応は?

通常時は前作とほぼ同じ?

GB(ジェネラルバトル)当選!
今のところ前作とのゲーム性の違いは見当たらないです(; ・`д・´)
筐体の色が同じなら気付かないレベル!(盛ってます)

出典:おいらっくすのパチスロ収益化計画
筐体の外観は前作『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒』とよく似ており、通常時の演出もさほど変わっていないらしい。しかし、「聖闘士星矢ロゴフラッシュ演出」・「教皇フラッシュバック演出」・「ペガサスフラッグ演出」といった新演出も加わっているとのこと。前作のファンが受け入れやすく、かつ新鮮味も感じられるよう配慮した結果なのだろうか。
では、「聖闘士RUSH」の感想は?

設定1と設定6が違い過ぎる

167: フルスロットルでお送りします : 2019/01/07(月)
横が設定6だわ
1/240
直撃4回

ありえないくらい直撃いく。

俺は1/1700
たまたま完走して勝って帰るわ。
挙動が違い過ぎて横で打つ気しねぇ。

でも横の設定6
引き弱すぎて出てない(笑)

出典:鈴木さん速報
出玉の鍵を握る聖闘士RUSHの出現率は、設定1で1/1748、設定6で1/288と、目を疑うレベルで差が開いている。設定6は当たりやすい代わりに出玉が伸びにくく、設定1は当たりにくい代わりに爆発力が高い仕様。同じ機種にも関わらず、まるで違う挙動に戸惑っているユーザーも多いようだ。だが……。

設定6なら超安定??

70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/09(水)
6の威力凄いぞ
今10回目のSRが終わったけど
10回中8回は3連以下だし、強チェ0、チャ目A0、チャ目B0で強レア役は一切来てない…
もちろん特化なんて入るわけがない

夜から打つなら6確出たら捨てていいんじゃねーかこれ?

73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/01/09(水)
>>70
6は22時まで打てるぞ
ノーマルタイプだと思うんだ

出典:スロログ

ジャグラーと表現する人がかなり多いですね。
確かに、1撃性もないですし、高設定のグラフも緩やかな右上がりばかり。
6号機はこんな感じの台ばかりになってしまうんでしょうか?
聖闘士星矢は1撃性が売りだっただけに残念です。

出典:カマトモブログ
設定6は当たりが異様に軽く、RUSH1回あたりの伸びが弱いので、「ジャグラー」のような緩やかな右肩上がりのグラフになるとのこと。50枚あたりのコイン持ちは約51Gと非常に高いので、設定6なら「ジャグラー」以上に安定するかもしれない。
しかし、前作のファンからしてみれば、コレジャナイ感は否めないだろう。では、荒波仕様の設定1の評価は?

設定1は危険……?

設定1の聖闘士ラッシュ確率は「1/1748」となっています。
前作の設定1は「1/1311」なのでさらに重くなっています・・・
しかも「有利区間」が有るのでGBスルー天井は有りません。
※不屈PTも持ち越しされずGB当選でクリア
つまりはどこまでもハマる可能性が有ります。
近隣店舗で見た限りでは「5000回転回してラッシュ0回」という台が有りましたがそんなのはザラでしょう。

出典:ピロ式パチスロ記
聖闘士RUSHの出現率を前作と比較すると、1/1311から1/1748と、かなり重くなっている。期待枚数が増えたとは言え、設定1でも打ちやすくなったとは言い難い。また、今作は有利区間のある6号機なので、GBスルー回数や不屈ポイント狙いもしにくい。
上記にあるようなRUSH間5000Gハマリの確率は5%前後。低設定はどこまでもハマり続ける恐れがある。しかし……。

「設定1」面白い説

410: :2019/01/08(火)
これの1は割と好きだわ
ボーダー低めにしてちまちま遊ぼうかなって程度には気に入った
2400枚制限なのに平均1400枚だから入れたらやれる感がすごい

426: :2019/01/08(火)
投資20k以内でワンチャンつかんで2400枚出るならまあいいだろ
純増3枚弱だし1時間で消化終わる

出典:スロパチ乱舞
設定1はおそろしく辛そうに思えるが、人によっては期待枚数1400枚というところに希望を見出している。6は安定する代わりに一撃が伸びないので、出すのに時間がかかる。それに比べ、設定1はとにかくRUSHにさえ入れば完走も視野に入るというわけだ。また、設定1か6かは定かではないが、トータルで14000枚近く出た台も発見されたらしい。

 

一撃2400枚規制により、5.5号機以前に比べると、5.9号機以降は低設定での誤爆が格段に減った。そんな中、「聖闘士星矢 海皇覚醒Special」は、低設定にこそ一撃の夢がある機種として、異彩を放っている。これからのホールの扱いが、ある意味楽しみである。

TOP:YouTube

P咲-Saki-阿知賀編(設定付)&役満GOLDver パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・設定判別】

P咲-Saki-阿知賀編(設定付)&役満GOLDver パチンコ解析情報まとめ【新台・スペック・ボーダー・設定判別】

パチンコ新台【P咲-Saki-阿知賀編】の新台・スペック・ボーダー・評価・演出信頼度・攻略情報まとめです。

人気アニメタイアップ第2弾が新規則6段階設定付で登場!

当ページでは【P咲-Saki-阿知賀編】の導入日や導入台数などの基本的な情報からボーダー・評価・演出期待度などの立ち回りに役立つ&楽しめる情報を随時更新していきます。

※役満GOLDverも当ページで紹介しています。

 

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P咲-Saki-阿知賀編 基本機種情報

項目
メーカー 三洋(公式HP)
導入日 2019年3月4日予定
導入台数 約15,000台予定
システム 確変ループタイプ

 

P咲-Saki-阿知賀編 スペック詳細

基本スペック
大当たり確率 1/239.1~1/173.3
確変中の確率 1/59.9~1/43.4
確変突入率 60%
時短回数 50回or70回
賞球数/カウント数 4&1&3&14/10C

 

大当たり確率

設定 低確率 高確率
設定1 1/239.1 1/59.9
設定2 1/229.9 1/57.6
設定3 1/219.9 1/55.1
設定4 1/210.7 1/52.8
設定5 1/204.1 1/51.2
設定6 1/173.3 1/43.4

 

大当たり振り分け

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 次回 1400個 1%
4R確変 次回 560個 59%
4R通常 50回 560個 40%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 次回 1400個 21%
7R確変 次回 980個 19%
4R確変 次回 560個 20%
10R通常 70回 1400個 13%
7R通常 70回 980個 14%
4R通常 70回 560個 13%

 

P咲 Saki 阿知賀編 役満GOLDver 詳細

項目
メーカー 三洋
導入日 2019年6月3日予定
導入台数 調査中
システム 確変ループタイプ

 

基本スペック
大当たり確率 1/319.6~1/249.1
確変中の確率 1/49.9~1/38.9
確変突入率 80%
電サポ回数 ヘソ…平均42回|電チュー平均50回
賞球数/カウント数 4&1&3&15/10C

 

大当たり確率

設定 通常時 高確率
設定1 1/319.6 1/49.9
設定2 1/312.0 1/48.7
設定3 1/299.2 1/46.7
設定4 1/287.4 1/44.9
設定5 1/275.3 1/43.0
設定6 1/249.1 1/38.9

 

大当たり振り分け

特図1
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 次回 約1500個 1%
3R確変 次回 約450個 79%
3R通常 約42回 約450個 20%

 

特図2
ラウンド数 電サポ 払出 振り分け
10R確変 次回 約1500個 17%
6R確変 次回 約900個 22%
3R確変 次回 約450個 21%
2R確変 次回 約90個 20%
10R通常 約50回 約1500個 3%
6R通常 約50回 約900個 8%
3R通常 約50回 約450個 9%

 

P咲-Saki-阿知賀編 ボーダー・止め打ち

設定別・ボーダーライン

表記出玉
設定 4.0円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 22.6 23.4 23.9 24.7 26.4
2 21.4 22.2 22.7 23.4 25.0
3 20.2 21.0 21.5 22.2 23.9
4 19.0 19.8 20.3 21.0 22.6
5 18.2 19.0 19.4 20.1 21.6
6 14.5 15.1 15.5 16.0 17.2
出玉5%減
設定 4.0円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 23.8 24.7 25.2 26.0 27.8
2 22.6 23.4 23.9 24.7 26.4
3 21.3 22.1 22.7 23.4 25.2
4 20.1 20.9 21.4 22.1 23.8
5 19.2 20.0 20.5 21.2 22.8
6 15.3 15.9 16.3 16.8 18.1

 

《算出条件》

遊技時間 6時間
出玉 10R…約1350個
7R…約940個
4R…約540個
電サポ中の出玉増減 1回転当たり-0.2個

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

役満ゴールドverのボーダーライン

4円パチンコ

設定 表記出玉
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 21.5 22.6 23.2 24.1 26.2
2 20.9 21.9 22.5 23.4 25.5
3 19.9 20.9 21.5 22.3 24.3
4 19.0 19.9 20.5 21.2 23.1
5 18.0 18.9 19.4 20.2 22.0
6 16.0 16.8 17.2 17.9 19.5
設定 出玉5%減
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 22.7 23.8 24.4 25.4 27.6
2 22.0 23.1 23.7 24.7 26.9
3 21.0 22.0 22.6 23.5 25.6
4 20.0 21.0 21.5 22.4 24.4
5 19.0 19.9 20.5 21.3 23.2
6 16.8 17.7 18.1 18.8 20.5

 

《算出条件》

遊技時間 6時間
出玉 10R…1450個
6R…870個
3R…435個
ショート開放…50個
電サポ中の出玉増減 1回転当たり-0.2個

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

P咲-Saki-阿知賀編 設定判別ポイント

大当たり確率

設定 低確率 高確率
設定1 1/239.1 1/59.9
設定2 1/229.9 1/57.6
設定3 1/219.9 1/55.1
設定4 1/210.7 1/52.8
設定5 1/204.1 1/51.2
設定6 1/173.3 1/43.4

大当たり確率に設定差が設けられており、いずれも高設定ほど確率が優遇されています。

 

大当たり中の設定判別要素

ラウンド中・ラウンド祝福演出

パターン 示唆内容
ドキドキ文字 偶数設定示唆
ワクワク文字 奇数設定示唆
エトペン 設定4以上濃厚

大当たりラウンド中・オーバー入賞時やその他入賞口に玉が入ると出現する内容で設定を示唆。

 

大当たり終了画面・エンディング画面

パターン 示唆内容

奇数設定示唆

偶数設定示唆

設定4以上濃厚

設定6濃厚

大当たりエンディング画面で設定示唆あり。

エンディング画面①と②は連チャン中に出現する可能性があり、設定の奇偶示唆の役割となります。

エンディング画面③と④は、5連以降に出現する可能性があり、出現時点で設定4以上濃厚となります。

 

対局スロットチャレンジボーナス図柄揃い

パターン 示唆内容
①左右に同図柄が2つ停止

設定2以上濃厚
②左右に同図柄が3つ停止

設定3以上濃厚
③左右に同図柄が4つ停止

設定4以上濃厚
④左右に同図柄が5つ停止

設定5以上濃厚
⑤左右に同図柄が6つ停止

設定6濃厚

対局スロットチャレンジ中に、中リールに縦3連リールが停止したら左右リールに注目。

「役満」の揃う数で設定を示唆しています。

 

対局スロットチャレンジ海図柄揃い

パターン 示唆内容
①ハリセンボン

設定2以上濃厚
②カメ

設定3以上濃厚
③サメ

設定4以上濃厚
④エビ

設定5以上濃厚
⑤アンコウ

設定6濃厚
⑥タコ

設定6濃厚

対局スロットチャレンジで海図柄が揃った際は図柄に注目。

図柄で設定を示唆しています。

 

役満ゴールドverの設定判別ポイント

大当たり確率

設定 通常時 高確率 合成
設定1 1/319.6 1/49.9 約1/103.7
設定2 1/312.0 1/48.7 約1/101.4
設定3 1/299.2 1/46.7 約1/97.3
設定4 1/287.4 1/44.9 約1/93.4
設定5 1/275.3 1/43.0 約1/89.5
設定6 1/249.1 1/38.9 約1/80.9

大当たり確率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が優遇されています。

 

通常時の特殊出目

通常時に出現する可能性のある特殊出目は高設定ほど出現しやすい模様です。

特殊出目は123・234・345・567・678など。

 

通常時の六筒保留

当該保留の牌で「六筒」が出現すると設定6の期待度がアップ!

 

通常時のツモ予告

通常時のツモ予告で「發」が多く出現すると高設定期待度アップ!

 

通常時のお好み焼き予告

通常時のリーチ後に発生するお好み焼き予告で、「ふわふわ」が多く出現すると高設定期待度アップ!

 

通常時の廊下発展予告

廊下発展予告で「憧」が多く出現すると高設定期待度アップ!

 

通常時のキャラロングリーチ

キャラロングリーチで「穏乃ロング」が多く出現すると高設定期待度アップ!

 

萌カットイン

パターン 示唆内容
エンディング画面③ 設定4以上濃厚
エンディング画面④ 設定6濃厚

通常時or麻雀戦闘モード中の萌えカットインの種類で設定を示唆。

エンディング画面と同じ役割で示唆が行われています。

 

対局SLOTチャレンジボーナス揃い

基本的にはミドルverと同じなのでそちらを参照下さい。

※本機は「海図柄揃い」は非搭載

 

大当たり中・ラウンド中の祝福演出

パターン 示唆内容
ドキドキ文字 偶数設定示唆
ワクワク文字 奇数設定示唆
エトペン 設定4以上濃厚

基本的にはミドルverと同じなのでそちらを参照下さい。

 

大当たり後エンディング画面

基本的にはミドルverと同じなのでそちらを参照下さい。

 

P咲-Saki-阿知賀編 大当たり・モード詳細

モード 概要
麻雀戦闘ボーナス ■4R通常or確変
スーパー覚醒役満ボーナス ■10R確変
満貫ボーナス ■4R通常or確変
倍満ボーナス ■7R通常or確変
役満ボーナス ■10R通常or確変
覚醒ラッシュ ■確変状態
麻雀戦闘モード ■時短or確変状態

 

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P咲-Saki-阿知賀編 PV・試打動画まとめ

PV(原村和 編)


 

試打動画

 

P咲-Saki-阿知賀編 所感・感想・評価

※調査中

 

読者様レビューコーナー:P咲-Saki-阿知賀編

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!
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【SANYO】『Pスーパー海物語IN沖縄2』の実戦報告&確率まとめ

umi1109
パチンコ界のロングセラー「海物語」シリーズに設定付きマシンが登場! 11月5日より、『Pスーパー海物語IN沖縄2』の導入が開始された。6段階設定の搭載を既存の海ファンたちはどのように受け止めたのだろうか? 導入直後の評判をまとめ、さまざまな確率も計算してみた。

『Pスーパー海物語IN沖縄2』スペック

■大当たり確率:1/119.8~1/106.5

■高確率中の確率:1/19.9~1/17.7

■ST突入率:100%

■電サポ回数:ST10回+30・60・90回

■賞球数/カウント数:4&2&4&3&14/9C

出典:スロット解析速報まとめ 壱確
『Pスーパー海物語IN沖縄2』は、100%突入のSTタイプ。高設定ほど初当たり確率・ST中大当たり確率共に、ある程度ではあるが高くなっている。つまり、設定が良いほど当たりが軽く、連チャンもしやすい。
大当たりの振り分けはヘソ・電チュー共通で以下の通り。
4R確変,電サポ40回……31%
4R確変,電サポ70回……61%
10R確変,電サポ100回……8%
ST10回転で大当たりを引ける確率は、設定1で約40.3%、設定6なら約44.1%。電サポ(時短)込みのトータルでの平均連チャン数は、設定1で2.67連、設定6なら3.02連となるようだ。
では、ネット上の感想を見てみよう。

「アグネス」には及ばず?

45: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 8bc9-C+Ku) 2018/11/05(月) 23:53:46.57 ID:b20DfWnb0
運良く1kで当たって7連して勝てたけど、これなら1/99の海打つわ

60: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Srbb-1UpW) 2018/11/06(火) 11:18:08.18 ID:xgUlZuu9r
データーグラフみたら殆どマイナスでワロタ。
球少なくてもいいから1で996で92分の1にして欲しかった。
これなら素直にアイマリンやアグネス打った方がいいやと成るわ。

出典:スロログ
満を持して導入された「設定付き海」だが、残念ながら酷評が目立つ。「アグネスのほうが良い」という声が方々で上がっている。これはWithアグネス・ラムの人気の裏返しとも取れるが……。
『Pスーパー海物語IN沖縄2』の初当たり確率は、設定6でも1/106.5。既存の「甘海」と比べると確かに重い。一見微差に見えるが、実際に遊技した人は重く感じてしまったようだ。

出玉が少ない?

41: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 5a3d-Bfp+) 2018/11/05(月) 22:12:53.06 ID:728BZuqf0
普通打ちで4R出玉460…
こりゃアイマリンやった方が良いな

64: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKe7-ODTx) 2018/11/06(火) 12:55:07.89 ID:rpWKeryKK
当たり重いくせに玉少なすぎて無理

出典:鈴木さん速報
当たりが重いという感想に続いて、出玉が少ないという不満も出ている。電サポ100回転付きの10Rも搭載されているとは言え、その振り分けはわずか8%で、ほとんどは4R。やっと当たったのに少ししか出ないのでは、気持ちが離れてしまうのも無理はない。

設定の搭載が裏目に?


新要素として搭載された設定差だが、「設定があるせいで不安になる」との指摘もあった。人間誰しも損はしたくないもので、設定があるなら低設定は避けたいと考える。高設定を探す楽しみもあるはずだが、初当たりに設定差が付いている以上、大きなハマリを繰り返したら低設定を疑うのは当然と言えよう。ちなみに、500回転ハマる確率は、設定1で約1.5%、設定6で0.9%である。
さて、ここまでネガティブな意見が続いたが、そればかりではない。

勝ち報告も!

58: 2018/11/06(火) 08:16:05.15 ID:LlamJ0GLa
昨日18:30開放
1348回転(うちST 262回転)
大当たり31回(うちST中17回)
☆10、♪4、ワリン1
24~25/k
差玉プラス9000玉(10R一回も無し)

出典:ぱちんこドキュメント!!
高設定らしき台をつかんでキッチリ勝った人もいる。早くも設定示唆演出の情報が出回っており、高設定に期待できる状況なら安定して打てるようだ。
10Rを一度も引かずにプラス9000玉という結果には驚かされる。出玉が少ないとの不満は前述の通りだが、無論、当たりを積み重ねれば勝てるのである。

『Pスーパー海物語IN沖縄2』攻略情報①設定差


「白泡」が出れば設定2以上濃厚、「白魚群」が出れば設定4以上濃厚とのこと。
また、大当たり後のエンディング画面、「チャンス」の後のマークに設定差が存在するらしい。「ハート」が基本パターンで、それ以外のマークが出てくれば高設定示唆となるようだ。

『Pスーパー海物語IN沖縄2』攻略情報②ラウンド中は天打ち

アタッカーがワイドアタッカーのため、
天打ちがオススメです!
*天打ち=天井に打って左右に玉を振り分けること

ラウンド間止めは

消化速度が遅くなる
オーバー入賞率が低下
これらの理由から基本的にはしなくてOK。

技術介入によほど自信がある方は

出典:すろぱちくえすと
大当たりラウンド中は、てっぺんあたりを狙って玉を左右に振り分ける「天打ち」が、一部で推奨されているようだ。ちょっとしたことの積み重ねが勝ちに繋がるのだろう。

 

『Pスーパー海物語IN沖縄2』は現役稼働中の「甘海」と比べて残念がる声もあったが、高設定を打てた人からは概ね好評な様子。是が非でも高設定を積極的に使ってくれるホールを見つけたいものである。

TOP:YouTube

【6号機】今後登場予定の高純増AT機をまとめてみた

vr61108
6号機になって純増枚数の制限が解除され、開発が可能となった高純増AT機。6号機の適合状況は思わしくないようだが、そのなかでも厳しい試験をくぐり抜けたとされる、今後リリース予定の高純増AT機をまとめてみた。

『戦コレ![泰平女君]徳川家康』

戦コレの最新作が6号機で登場!
他の6号機に比べると、純増を抑えた事により出玉の減少区間を設ける必要が無くなり「ノンストップでATを堪能できる」というのがウリ。
ただ、ベースが48.9Gと非常に高く、通常時の消化時間がかなり長くなってしまうのがネックですね。
この通常時を「育成」や「コレマップシステム」でどう楽しませてくれるのかがポイントとなってくるのでは無いでしょうか。

出典:ちょんぼりすた
コナミアミューズメントより、「戦国コレクション」シリーズ最新作『戦コレ![泰平女君]徳川家康』が11月19日に登場予定。これまで脇役の一人だった徳川家康が主役に抜擢。ベースは約48.9G、ATの純増は約3.5枚。設定6は「ゴッドレジェンドモード」と名づけられ、勝率99%を誇ると言われている。

『パチスロ ロード オブ ヴァーミリオン Re:』


七匠より『パチスロ ロード オブ ヴァーミリオン Re:』が12月17日にリリース予定。ベースは約49G、ATの純増は、現状の6号機では最高レベルの約5.7枚。導入から高稼働を維持している6号機第1号『HEY!鏡』と同様、高ベースの突破型ATとなっているらしい。さらに一撃2200枚のフラグも搭載されているようだ。

『アナザーゴッドハーデス2』

数々のヒット作を生み出してきた業界最大手ユニバーサルの、パチスロ6号機がついに動き出す? かねてより開発が噂されていた『ハーデス2』の、年内降臨を示唆する情報が浮上している。『ミリオンゴッド』シリーズに関しては、パチンコ新規則機に関する情報も存在。業界を代表するビッグコンテンツの動向に注目だ。.

出典:GJ
ユニバーサルを代表する機種の一つ、地獄の爆裂機『アナザーゴッドハーデス‐奪われたZEUSver.‐』の後続機も高純増AT搭載の6号機として、年内降臨がまことしやかに噂されている。純増は3.5枚という話だが、詳細は不明。11月25日開催予定の「ユニバカサミフェス2018」で、詳細が発表されたりするのだろうか?

『パチスロ 蒼天の拳~朋友~』


サミーの『パチスロ 蒼天の拳~朋友~』が、2019年1月にリリース予定との噂。大都技研の『HEY!鏡』は49.0G、コナミアミューズメントの『戦コレ![泰平女君]徳川家康』は48.9Gと、6号機はベース高めの機種が多いが、本機は32.9Gと比較的低ベース。一方、純増は約6.0枚という破壊力。かなり荒波の台になると予想される。

『SヱヴァンゲリヲンAT777SK』

ビスティブランドで適合を受けている『SヱヴァンゲリヲンAT777SK』ですが、早くも検定通過した模様ですね。非常に楽しみです。

スペックなど詳細は不明ですが、発売時期はおそらく年明け早々になるのでは?と噂されている模様です。動向が気になりますよね。ホント。注目です。

出典:777@nifty
「エヴァ」シリーズ初の6号機、ビスティの『SヱヴァンゲリヲンAT777SK』も検定を通過したらしい。純増5.7枚のAT機となるらしく、既に業界関係者やユーザーの間で動向が注目されている。リリース時期は「年明け早々」になるとのこと。

『S聖闘士星矢 海皇覚醒SP』

37: 2018/10/31(水) 10:00:25.63 ID:C0AoOs0Rp
星矢ヤバいだろ
ちょっと信じられないスペック

44: 2018/10/31(水) 11:24:26.77 ID:zRJlMOifa
純増5枚一撃2400枚も見たいけどなぁ
平均300枚とかでもいいから、極薄いとこで限界突破する台を

出典:ぱちんこドキュメント!!
5.5号機で人気を博したSANYOの聖闘士星矢の続編も、6号機として2019年1月にリリース予定との噂アリ。その名も『S聖闘士星矢 海皇覚醒SP』。ベースは51.6G、ATの純増は約2.8枚のAT継続率&セットストックタイプ。今作の「聖闘士RUSH」突入時の平均獲得枚数は1400枚とされている。

『GI優駿倶楽部』の6号機

 ウワサ〔3〕ヒロインまこちゃん
 名馬が登場し、競馬ファンの支持も高いパチスロ「GI優×倶×部」の続編が6号機で計画が進んでいるようです。現行機はシナリオ管理、シ×ボリ×リスエ×登場でゲーム数短縮などがありますが、おそらくAT機になる次作は? 来春のGIシリーズあたりにはデビューしそうです。

出典:SANSPO.COM(サンスポ)
KPEが『G1優駿倶楽部』の続編を6号機で開発中との噂。5号機『G1優駿倶楽部』は2017年2月にリリースされた。通常時は飽きの来ない「育成系周期システム」を採用し、ヒロイン「まこ」のかわいさも相まって、一部で人気機種となった。後続機はAT機として開発されているらしいが、純増はどれほどなのだろうか。リリースは来春予定とのこと。

「PSO2」の6号機

 ウワサ〔4〕集え、英雄!
 セ×の国内最大級オンラインRPGとタイアップしたパチスロ「Sフ×ンタ×ースタ×オンライン2」が進行中です。来春にはAT機でお披露目されそうです。

出典:SANSPO.COM(サンスポ)
国内最大級オンラインRPG「PSO2」(ファンタシースターオンライン2)とタイアップしたAT機が開発されているらしい。メーカーは確定情報ではないが、サミーではないかと噂されている。リリースは来春予定で、「今まで出ていなかったことが驚き」との声も上がっている。

 

高純増で瞬発力を見せる機種と、純増を抑えることで持続性を実現した機種。6号機のAT開発は早くも多様性を見せている。5号機で人気だったコンテンツの続編も多く、演出面にも要注目である。

■□関連記事□■
弱スイカの出玉で晩酌 ~『HEY!鏡』編~

TOP:YouTube

S聖闘士星矢 海皇覚醒Special 解析情報

f:id:commseed:20181112122136j:plain

2019年1月7日導入開始「S聖闘士星矢海皇覚醒SP-KF」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

  • 2019年2月14日:情報追加
  • 2019年1月12日:情報追加
  • 2018年12月28日:設定示唆要素他追加
  • 2018年12月22日:情報追加
  • 2018年11月9日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します
基本情報 通常時 小役確率 モード
設定変更 天井 設定示唆 CZ 
ボーナス AT  特化ゾーン リール配列
PV  思う事 設置店

 

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  •  基本システム

  • SANYO初の6号機。純増2.8枚の継続率+セットストック機
    設定でゲーム性が大きく変化
    販売目標15000台
  •  概要

  • メーカー SANYO
    ホール導入日 2019/01/07
    仕様 AT(純増2.8枚)
    50枚あたりの回転数 約51.6~53.4G
  •  基本スペック

  • 設定 海将軍激闘 聖闘士RUSH 機械割
    1 1/523 1/1700 97.7%
    2 1/ 1/ 98.9%
    3 1/ 1/ 100.6%
    4 1/ 1/ 103.7%
    5 1/ 1/ 105.0%
    6 1/218 1/288 107.1%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  •  通常時

  • 高確率中の強チェリー・チャンス目の50%で海将軍激闘
  • チャンス目を引くほど「海将軍激闘」の継続率がアップ!?
  • 小役によるGB抽選(全設定共通)
    小役 GB低確 GB高確
    チャンス目 0.78% 50.00%
    強チェリー 10.94% 50.00%
  •  ステージ

  • 滞在ステージでモード・状態を示唆
    リセット後、海将軍激闘、聖闘士RUSH後は火時計前ステージスタート!?
    アイキャッチ演出は海将軍激闘継続率や高モードを示唆!?
  • CC状態は低確・高確の2状態が存在しCC当選率に影響
  • CC高確中は全役でCC抽選を行う。
  • CC高確へは有利区間移行時とCC終了時の一部しハズレ・ベル・リプレイの一部で転落。
  • CC高確移行抽選
    状況 移行率
    有利区間移行時 25.00%
    CC終了時 20.31%
    CC高確転落抽選
    小役 移行率
    リプレイ 7.81%
    ベル 7.81
    ハズレ 7.81%
    CC当選率
    小役 当選率
    スイカ 33.9%
    スイカ以外(CC高確中) 3.1%
  •  小宇宙ポイント

  • 1000pt到達で海将軍激闘突入抽選(当選率:14.84%、全設定共通)
  • 通常時の小宇宙ポイント獲得抽選
    小役 獲得率
    ハズレ 8.0%
    リプレイ 14.5%
    共通ベル 100%
    弱チェリー 100%
    スイカ 100%
  • 通常時小宇宙ポイント獲得時pt振分け
    獲得pt ハズレ リプレイ 共通ベル

    弱チェリー

    スイカ

    10pt 80.0% 89.0% 87.2% -
    20pt 10.0% 5.5% 6.4% 84.4%
    30pt - - - 7.8%
    50pt 10.0% 5.5% 6.4% 5.2%
    100pt - - - 2.6%
  • CC中の小宇宙ポイント
  • 小宇宙チャージ(CC)は小宇宙ポイント獲得特化ゾーン
  • CC中は毎G20pt以上獲得し、レア役なら100pt以上確定
  • CC継続ゲーム数
    ゲーム数 振分け
    5G 94.53%
    10G 4.69%
    15G 0.78%
  • CC中成立役別小宇宙ポイント
    獲得pt ハズレ リプレイ 共通ベル

    弱チェ

    スイカ

    強チェ

    チャンス目

    20pt 81.4% - - - -
    30pt 7.8% 89.4% - - -
    50pt 6.2% 6.7% 91.5% - -
    100pt 3.1% 2.3% 2.3% 77.9% -
    200pt 0.2% 0.2% 2.3% 13.7% 90.5%
    300pt 0.6% 0.6% 2.3% 6.8% 7.9%
    500pt 0.2% 0.2% 0.8% 0.8% 0.8%
    700pt 0.4% 0.6% 0.8% 0.8% 0.8%
  •  不屈ポイント

  • 不利な展開のたびに不屈が連続で溜まる「不屈ループ」を新搭載!?
  • 主な不屈ポイント獲得契機は
  • ・連続演出失敗時の一部
  • ・小宇宙ポイントMAXでGB非当選
  • ・火時計役モノ再点灯
  • ・特定ゲーム数のハマリ
  • 不屈ポイント50pt以上でGBに当選すると継続ストックを3つ獲得=AT確定となる
  • 50pt未満でも多く溜まっているほどGB敗北時に不撓不屈ZONEに突入しやすい。
  • 不屈ポイントはGB・AT終了時にほぼリセットされるので注意
  • 不屈ループ
  • 連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得した時は不屈ループに期待。
  • 不屈ループ中は連続演出失敗時に不屈ポイントを5pt以上獲得し、ループ抽選に漏れるまで連続演出失敗時にポイントを獲得。(ループ抽選に漏れても次回連続演出失敗時に復帰の可能性あり)

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • 小役 全設定
    押し順ベル 1/1.4
    共通ベル 1/63.0
    強チェリー 1/327.7
    チャンス目 1/266.4

    特殊役

    (実質確率1/65536)

    1/512.0

    特殊役成立時は127/128の確率で押し順ナビが発生しリール上はベル揃いとなる

    1/128は押し順ナビが発生せず順押し時は中段チェリーやリーチ目が停止し、この場合のみ特殊役として扱われる。

    実質出現率は1/512×1/128=1/65536

    設定 弱チェリー スイカ
    1 1/65.5 1/81.9
    2 1/62.4 1/80.9
    3 1/59.6 1/79.9
    4 1/57.0 1/79.0
    5 1/54.6 1/78.0
    6 1/51.2 1/77.1

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  通常時

  • ・通常モード:天井最大736G(500Gに期待度の高いゾーンあり)
  • ・天国準備モード:天井最大536G(GB敗北時は天国モードに移行)
  • ・海底モード:736G(天井固定。GBレベルは1スタートだが、AT当選時は女神覚醒スタート)
  • ・SPモード:天井最大536G(GBレベル2以上)
  • ・天国モード:天井最大136G(GBレベル5濃厚?)
  • SP・天国モード中はAT直撃当選率が優遇される
  • 各モードの特徴
  • 通常:50G目と100Gの奇数Gからフェイク前兆発生の可能性が高い
  • 天国準備:0G目で前兆発生、0Gと50G目の両方で発生した場合は天国準備滞在の可能性アップ。
  • 100Gの偶数Gからフェイク前兆発生の可能性が高い
  • 海底:通常または天国準備同様の前兆シナリオ
  • SP:全区切りG数に高確率で前兆が発生。
  • 逆に0~99GでG数前兆が発生しなければSP・天国濃厚。稀に通常・天国準備と同様のシナリオを選択
  • 天国:SP同様の前兆シナリオ
  • AT直撃抽選
    設定 その他 SP・天国中
    1~5 ? 1/409.6
    6 1/496.8
  •  GB状態

  • GB状態はGB低確とGB高確の2状態
  • GB高確中はGB当選率が大幅に上昇。
  • GB状態移行契機は有利区間移行時と小役の一部。
  • 夕方ステージは高確滞在を示唆
  • GB高確移行時は10Gの滞在保証があり消化後はハズレ・リプレイ・ベルの一部で転落
  • GB高確移行率
    状況 移行率
    有利区間移行時 100%
    弱チェリー 16.78%

    ハズレ

    リプレイ

    ベル

    各0.10%
    GB高確からの転落率
    小役 転落率

    ハズレ

    リプレイ

    ベル

    各25.00%
  •  GBレベル

  • GBレベルは1~5まで存在。レベル5でAT確定
  • GBレベルはGB開始画面で示唆されるが25%は実際のGBレベルよりも低く表示される(イオならGBレベル3以上、カノンはGBレベル4以上)
  • 前作と異なりGBレベルはGB敗北時・AT終了時に再抽選されるので上位レベルで敗北時も次回のGBレベルは下がる可能性がある
  • ベル入賞時に特殊フラッシュ(左→中→右の順でフラッシュが発生)が発生すればGBレベル2以上
  • 全リールが激しくフラッシュすればGBレベル4以上
  • 三又の鉾演出は槍エフェクトの大きさでGBレベルを示唆大きさは小(GB2以上)<中(GB3以上)<大(GB4以上)<特大(GB5以上)の4種類
  • GBレベル毎の継続率
    GBレベル 継続率

    継続率

    (ストック込)

    1 50.00% 53.10%
    2 60.16% 62.62%
    3 70.31% 72.16%
    4 80.47% 81.63%
    5 勝利濃厚 勝利濃厚

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  •  小宇宙ビジョン

  • 通常時液晶左下の小宇宙ビジョンに表示されるキャラで設定を示唆
  • サメ

    設定4以上

    エビ

    設定5以上

    アンコウ

    設定6

    f:id:commseed:20181228104018j:plain

    f:id:commseed:20181228104026j:plain

    f:id:commseed:20181228104042j:plain

  •  GBラウンド画面

  • GB初戦を突破し2戦目以降はバトル開始時のラウンド画面で設定を示唆
  • GBラウンド開始画面

    ソレント

    奇数示唆

    クリシュナ

    偶数示唆

    アイザック

    設定3否定濃厚

    f:id:commseed:20181222090736j:plain

    f:id:commseed:20181222090812j:plain

    f:id:commseed:20181222090831j:plain

    イオ

    設定1否定濃厚

    バイアン

    設定2否定濃厚

    カノン

    設定5以上濃厚

    f:id:commseed:20181222090848j:plain

    f:id:commseed:20181222090901j:plain

    f:id:commseed:20181222090921j:plain

  • GBラウンド画面詳細
    キャラ 示唆内容
    ソレント 奇数示唆
    クリシュナ 偶数示唆
    アイザック 設定3否定濃厚
    イオ 設定1否定濃厚
    バイアン 設定2否定濃厚
    カノン 設定5否定濃厚
    星矢(青背景) VSバイアンなら継続以上濃厚
    星矢(赤背景) 継続以上濃厚
    VSソレント・イオなら継続以上濃厚
    氷河 VSアイザックなら継続以上濃厚
    紫龍 VSクリシュナなら継続以上濃厚
    一輝 VSカーサ濃厚
    シャイナ 復活濃厚
    沙織 AT濃厚
    カーサ VSカーサ濃厚
    テティス 継続以上濃厚
    ポセイドン AT濃厚
  •  GB・AT終了画面

  • GB終了画面
    基本 奇数示唆 偶数示唆

    f:id:commseed:20181222092051j:plain

    f:id:commseed:20181222092107j:plain

    f:id:commseed:20181222092120j:plain

    AT終了画面
    奇数設定示唆 偶数設定示唆 高設定示唆

    f:id:commseed:20181222092143j:plain

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    f:id:commseed:20181222092209j:plain


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  •  CZ抽選

  • 情報が入り次第更新します
  •  CZ1

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  •  CZ2

  • 情報が入り次第更新します

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  •  海将軍激闘

  • 継続ゲーム数:不定
  • バトル継続率:50,60,70,80,99%
  • バトル3回突破で聖闘士RUSH確定
  • 敗北時は溜まった不屈に応じて「不撓不屈ZONE」突入抽選!?
  • 継続ストック
  • 主に強チェリーとチャンス目で継続ストック抽選を行う
  • バトル敗北予定時は継続書き換えを抽選し、継続予定時は継続ストック抽選となる
  • 継続ストック・継続書き換え抽選
    小役 当選率
    強チェリー 100%
    チャンス目 12.5%
  • 不撓不屈ZONE
  • GB敗北時の一部で突入(1ラウンド敗北時は突入率が優遇される)
  • 継続ゲーム数:5G(突入時と終了後の1Gも同様の抽選を行う)
  • レア役成立で「女神覚醒」突入

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  •  聖闘士RUSH

  • 突入時は特化ゾーンからスタート
  • 天馬覚醒・女神覚醒
  • 継続ゲーム数:12G(STタイプ)
  • 赤7揃いでセットストック確定+ST消化ゲーム数をリセット。
  • 小役でのストック抽選もあり
  • 女神覚醒は平均ストック数が天馬覚醒の約2.5倍(天馬→女神への昇格抽選あり)
  • 白BAR揃いは昇格確定
  • 押し順ベル3連続以降もVストック抽選行う(ベル連有効中は払い出し音が変化)
  • 覚醒中の7揃い確率1/11.9(設定1)
  • 覚醒中に「狙え!」ナビが一度も発生せずにオールベルを達成した場合1/2の確率で50%ループのセット数ループストックを獲得する
  • 特殊音が鳴ればループストック当選+初回ループでストック獲得濃厚(特殊音はループストック当選時もならない可能性あり)
  • 青銅VS海将軍激闘
  • 継続ゲーム数:20~100G+α
  • 消化中はレア役でストック抽選を行う
  • AT中のステージは4種類。(海底回廊は継続に期待。大海の柱なら継続確定)
  • ストック抽選
  • AT中のレア役成立時はストック抽選を行う
  • AT中のストック抽選
    小役 当選率
    スイカ 1.56%
    弱チェリー 2.34%

    強チェリー

    チャンス目

    特殊役

    100%
    上乗せ当選時のストック振分け
    個数 弱チェ 強チェ スイカ チャンス目 特殊役
    1個 100% 84.38% - 87.50% -
    2個 - 7.81% - 7.81% -
    3個 - 7.03% 50.00% 3.91% 75.00%
    5個 - 0.78% 50.00% 0.78% 25.00%
  • 青銅聖闘士VS海将軍激闘
  • AT次セット継続をかけてストックと継続率で海将軍とバトル
  • 青銅が一輝、海軍がカノンの場合は継続確定
  • 「追撃」発生でセットストックor黄金聖闘士VS海将軍激闘!?

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  •  黄金聖闘士VS海将軍激闘

  • AT中のレア役、継続バトル中の追撃から突入
  • 勝利する限りストック消費なしでRUSHが継続
  • 「追撃」発生でセットストックも獲得!?
  • 各タイプの上位キャラなら高継続の期待大
  •  海皇激闘

  • AT12セット突破で突入する高継続率のスペシャルバトル
  • 継続率は70~99%
  • 残りゲーム数が「バトル準備中」表示になってからバトルに発展するまでのゲーム数で継続期待度が変化
  • 発展までのゲーム数別継続期待度
    ゲーム数 期待度
    1G 63.7%
    2G 89.5%
    3G 89.6%
    4G 91.7%
    5~8G 継続濃厚
  •  千日戦争

  • ポセイドンフリーズ、女神覚醒中の白BAR揃いから突入
  • 継続率:70~99%以上
  • 勝利のたびに継続率アップ抽選(ストック抽選もあり)
  • 残りゲーム数が「バトル準備中」表示になってからバトルに発展するまでのゲーム数で継続期待度が変化
  • 発展までのゲーム数別継続期待度
    ゲーム数 期待度
    1G 63.7%
    2G 89.5%
    3G 89.6%
    4G 91.7%
    5~8G 継続濃厚

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  •  

  • 5号機星矢を設置しているお店は悩むと思いますが、設置していないお店は設置を考えるかな~
  • 今の所見えているスペックだけを見れば結構期待出来そうです。
  • ただ、設定によって出玉性能を極端に変えている点(AT突入期待度:設定1<設定6、一撃出玉性能:設定1>設定6)は評価が分かれるかもしれません。
  • ただし、設定2~5の詳細がわからないのでもしかしたら設定6だけエクストラなだけかもしれません。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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【2018年10月】パチスロ新台の設定別機械割ランキング

3010ran
2018年10月に導入されるパチスロ新台で、低設定でも負けにくい&高設定なら大勝ちしやすい機種はどれなのか? 各機種の最低設定と最高設定の機械割を調べ、ランキング形式でまとめてみた。

【10月導入予定のパチスロ】

  • HEY!鏡 (大都技研)
  • A-SLOTツインエンジェルBREAK (サミー)
  • ツインドラゴンハナハナ-30 (パイオニア)
  • パチスロ大海物語4 withすーぱーそに子 (SANYO)

~最低設定の機械割ベスト3~

同率2位『HEY!鏡』

【高純増AT】
絆やゴッドなどの旧AT機を超える純増5.0枚のATを搭載!
ATは10~100回のベルナビ管理で終了後は引き戻しのCZへ突入。平均継続率は約70%!

出典:ちょんぼりすた
大都技研より10月1日に導入開始予定の6号機。設定1の機械割は97.9%となっている。
注目すべきはAT時「5.0枚」という純増枚数の多さ。旧基準AT機を遥かに超え、7月に導入されたオリンピアの特殊スペック『ルパン三世 世界解剖』と肩を並べる驚異的な出玉スピードである。引き戻しによる平均継続率が70%ということもあり、出玉の瞬発力は相当高いと言えるだろう。

同率2位『パチスロ大海物語4 withすーぱーそに子』

※設定は4段階

「海スロ」と人気バーチャルアイドルとのコラボマシン。

ボーナスは250枚獲得できるビッグボーナスと、約100枚獲得できるレギュラーボーナスの2種類。
ビッグ後は20GのRTに突入。RT中に+30Gが追加される「すーぱーそに子TIME」に昇格する場合もあり、昇格率は設定1でも約70%となっている。

出典:777(スリーセブン)
SANYOより10月15日に導入開始予定の5.9号機。4段階設定で、設定1の機械割は上記『HEY!鏡』と同じ97.9%
ゲームメーカー「ニトロプラス」のイメージキャラクター「すーぱーそに子」と『大海物語4』のコラボマシン。スペックはA+RTタイプで、RTはBIG後に突入。20G継続の「そに子TIME」と追加30Gの「すーぱーそに子TIME」という2段階式のRTとなっている。

第1位『A-SLOTツインエンジェルBREAK』

2017年にはTVアニメも放映された「ツインエンジェルBREAK」のA-SLOTバージョン。ボーナスとRTを搭載したタイプだ。
ボーナスは大きく分けて4種類。スペシャルBIGは最大311枚、ハイバーBIGは最大259枚、BIGは最大207枚、ミドルボーナスは最大103枚を獲得できる。ボーナス後は必ずCZ「ドキドキゾーン」に移行し、そこで白7が揃えばRT「エンジェルタイム」突入となる。

出典:パチ7
サミーより10月9日に導入開始予定の5.9号機。4段階設定で、設定1の機械割は98.0%。この時点で10月導入機種の中で最も高いが、フル攻略時は100.4%になるという。
スペックはA+RTタイプ。獲得枚数の異なる4種類のボーナスを搭載し、全てのボーナス後にRT突入のチャンスあり。RT「エンジェルタイム」は1セット30G継続で、ループ性も有しているとのこと。

~最高設定の機械割ベスト3~

第3位『A-SLOTツインエンジェルBREAK』


最低設定部門で第1位の『A-SLOTツインエンジェルBREAK』だが、設定6の機械割は108.1%~110.6%(フル攻略時)で第3位にランクイン。
技術介入は機械割に関わるだけでなく、ビタ押しによる設定示唆も搭載されている模様。玄人好みの仕様である。

同率1位『ツインドラゴンハナハナ-30』

■ハナハナシリーズ最新機種
■革新の新筐体「ジェネシス」登場
■BIGボーナス純増最大312枚
■プレミア点滅パターンは過去最多
■2匹の龍が織りなす「双龍フリーズ」搭載
■全17曲の楽曲を搭載
■ガーゴイルがハナハナ専用完全オリジナル曲を歌う楽曲を収録

出典:スロット解析速報まとめ 壱確
パイオニアより10月15日に導入開始予定の5.9号機。設定6の機械割は112.0%で同率1位にランクイン。
スペックはAタイプ。新筐体「ジェネシス」が採用され、新しい告知パターンも増えているが、花が光ればボーナス確定というシンプルなゲーム性は変わっていない。ボーナス合算は1/186(設定1)~1/138(設定6)で、ボーナス消化中はお馴染みの設定推測要素があるらしい。

同率1位『HEY!鏡』


最低設定部門で同率2位の『HEY!鏡』が、最高設定部門では同率1位にランクイン。設定6の機械割は112.0%。導入予定台数は約25000台と10月導入機種の中で最も多く、この秋大注目の機種となることは間違いないだろう。

と、ここで意外な伏兵が登場! ネット上では『HEY!鏡』がパチスロ6号機の第1弾と噂されていたが、9月21日に直営店先行導入で業界初の6号機がすでに導入されていた。

『SパチスロゲッターロボKB』

初の6号機ノーマル機!
6号機となって払い出しがダウン…
その分、初当たりを軽くしています。

出典:すろぱちくえすと
京楽の『SパチスロゲッターロボKB』が限定的ではあるものの、初の6号機デビューを飾った。スペックはAタイプで、獲得枚数が少ない代わりに、合算1/99.3~1/89.9という軽さが特徴。機械割は現時点では不明だが、この合算の軽さから考えて、設定に素直な出方となりそうだ。

 

10月は導入予定機種がこれまでに比べてかなり少ないが、6号機の登場という重要な局面を迎えている。大都の『HEY!鏡』の動きはホールもメーカーも注視していることだろう。今後の6号機の開発にも影響があるかもしれない。

TOP:YouTube

【新基準機】設定付きパチンコって勝てるの?

pa30918
パチンコに新時代到来! この夏から設定付きパチンコの導入が始まった。従来のパチンコは、同一機種であれば初当たり確率に差はなかったが、設定付きパチンコには当たりやすい台と当たりにくい台が存在する。
果たして設定付きパチンコは勝てるのだろうか? 高設定台に座るための有効な立ち回りは? 設定付きパチンコについて色々と調べてみた。

『PF革命機ヴァルヴレイヴW』は設定示唆が出やすい?

783: 名無しの養分さん 2018/08/21(火) 16:10:13.70
6確演出割と出るのかね
784: 名無しの養分さん 2018/08/21(火) 16:24:54.08
>>783
朝から打って革命の刻抜けのボイスつき金背景1回、315が2回だわ
高設定示唆と偶数示唆はばんばん出る

出典:ぱちとろ速報
8月20日、設定付きパチンコ第1弾としてSANKYOの『PF革命機ヴァルヴレイヴW』がリリースされた。事前にネットや情報誌などで設定看破に関する情報が出回っていたので、多くのユーザーが設定示唆演出に注目しながら打っていた模様。
噂によると、高設定示唆の演出はかなり出やすいらしい。設定6の機械割は120%以上、勝率は90%以上と言われているので、高設定示唆が出たら粘る価値は十分にあるだろう。

■□関連記事□■
弱スイカの出玉で晩酌 ~『Pフィーバー革命機ヴァルヴレイヴW』編~

データカウンターで設定推測するのも有効?

大当たり確率を見て打つ時の注意点は
データカウンター右打ちしている時も
ちゃんと回転数をカウントしているのか。

総回転数が見られるデータカウンターなら
当たりが軽い台がオススメです!

左打ち時しか回転数が動かない場合は
データカウンターでの推測は難しいでしょう…

出典:すろぱちくえすと
『PF革命機ヴァルヴレイヴW』は高設定ほど通常時・確変中ともに大当たりしやすい仕様となっている。潜伏・転落付きというやや複雑な仕組みなので、通常か確変かを正確に見分けるのは難しいが、全状態を合算すると1/60.5(設定1)~1/44.3(設定6)になると言われているので、総回転数が見られるホールならば合算で高設定台が探せるかもしれない。

『PAミルキーバー』の出玉性能

「SNSやネット上では『ミルキーバー』の実戦結果が多く上がっていますよ。導入初日ということもあり『高設定』を入れたホールがそれなりにあったようで、甘デジらしからぬ『出玉性能』が大きな反響を呼んでいます。1万発オーバーは珍しくなく、なかには3万発超え報告も……。

それに加えて、出玉の波を描くデータグラフを見ると、綺麗な右肩上がりの線を描いているんです。一撃という訳ではなく、緩やかに上昇しており安定感が伝わってきます。もちろん高設定に限った話ではありますが……」

出典:GJ
ニューギンからも設定付きパチンコが登場。9月3日、『PAミルキーバー』がリリースされた。大当たり確率が1/99.90(設定1)~1/69.94(設定6)となっており、さらに高設定ほど電サポ中に引き戻せる確率も高いため、高設定台はかなり安定して「出る」ようだ。2万発とか3万発出た台もあったらしい。

ハマリ回数による設定推測

設定1は1/99と甘デジ確率になっているものの、ハマリは当然やってきます。
しかし高設定であるほど大ハマリに遭遇しなくなるので、200回転や300回転といったハマリが頻発するような台は低設定の可能性が高くなります。

出典:今から使えるパチンコ戦術!パチンコ実戦ラボ
『PAミルキーバー』は高設定ほど初当たりが取りやすい。すなわち、高設定ほどハマりにくい。200回転ハマる確率は設定1で13.37%、設定6なら5.61%、300回転ハマる確率は設定1で4.89%、設定6で1.33%となっているので、頻繁にハマるようなら低設定の危険大と見たほうがいいだろう。
もちろん、「ミルキータイム」突入画面の背景も要注目である。

勝つためにはホール選びが重要

スロットと違いパチンコでは終日でも回せる回転数が少ないので「初当り確率」だけで見抜くのは、無理だと思います。
単にツイただけ(もしくは逆)の結果に翻弄されることになりそうです。

自分の1日の稼働データでは見抜けないですが、何日もの店のデータを収集して「設定が入る店なのか?」などの予想は可能。
事前の情報収集が、立ち回りに大きな影響を与えるようになりそうです。

出典:パチンコ副収入のすすめ
設定判別の知識があっても、そもそも設定付きパチンコに力を入れているホールでないと高設定台はなかなか見つけられないだろう。
高設定濃厚演出を肉眼で確認できれば「使う店」だとわかる。さらに、何日もデータを収集して、トータルでの大当たり確率を見るという方法も有効。少なくとも設定1で放置しているか否かはある程度見当がつくはずだ。

高設定を掴むのはパチスロ同様困難ではあるが、その分見返りも大きく、旧基準の良台と比べても勝率自体は高いと言われている。出玉スピードや爆発力では、さすがに敵わないようだが、出玉の安定感を評価するユーザーも多い。

設定付きパチンコは、今後も続々とリリースされる予定なので、近隣ホールの傾向を今のうちにつかんでおけば有利に立ち回れるだろう。

年内には『Pスーパー海物語IN沖縄2』もリリース予定?

設定別大当たり確率 カッコ内は高確率時
設定1 約1/119.8(1/19.9)
設定2 約1/117.4(1/19.6)
設定3 約1/114.9(1/19.1)
設定4 約1/113.1(1/18.8)
設定5 約1/110.7(1/18.4)
設定6 約1/106.5(1/17.7)

出典:777(スリーセブン)
今後リリース予定の注目台といえば、SANYOの「海」シリーズも設定付きパチンコとなって11月に登場予定。突入率100%・10回限りのSTタイプで、高設定ほど初当たりが軽く、なおかつ連チャンしやすい。先行の『PF革命機ヴァルヴレイヴW』や『PAミルキーバー』に比べると、設定差は緩めに作られているようだ。

さらに設定付きの『必殺仕事人』も登場か!?

 昨年、衝撃的な新枠で登場し、大ヒットした「仕×人V」。その甘デジ「Pぱ×んこ必×仕×人総出×A」が年内にもデビューしそうです。おそらく設定付きで、新たなキャラが加わっている?

出典:SANSPO.COM(サンスポ)
京楽の「仕事人」シリーズからも設定付きパチンコが出るとの噂。詳細は不明だが、ヒットした『必殺仕事人Ⅴ』の甘デジ版とのことなので、注目機種になることは間違いないだろう。

 

設定付きパチンコで勝つには、単純なヒキだけでなく、設定の高低を見極めるための知識も求められる。とは言え、要するに高設定台ほど当たりやすいのだから、「スランプグラフを見て好調台に座る」という大雑把な立ち回りでも決して無意味ではないはずだ。

TOP:YouTube

【SANYO】『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』の実戦報告&確率まとめ

ss0809
SANYOのパチンコ新台『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』が8月6日、満を持してリリースされた。パチンコ聖闘士星矢シリーズもすでに4代目。『パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒』も好評稼働中で、星矢はパチンコ関連コンテンツとしてすっかり定着した感がある。
今度の新台は「限界突破」と銘打たれているが、出玉も限界を突破してくれるのだろうか? 導入直後の反応などをまとめてみた。

『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』スペックと前評判

6: 2018/07/28(土) 12:32:41.73 ID:fP6cz95y0
この台に限った事じゃないけど
1/135.6が全然引けないのに1/546.1 はあっさり引けるパチ屋マジック

7: 2018/07/28(土) 12:33:54.27 ID:+44AXRINd
>>6
転落機によくあるやつ

46: 2018/08/05(日) 12:04:06.41 ID:aSOGZi2H0
思ってたより導入台数がかなり多いな
パチスロのおかげかな

出典:ぱちんこドキュメント!!
スペックは初当たり確率1/319.6のV確変×転落抽選タイプで、導入予定台数は約20,000台と言われている。確変突入率50%・継続率約64%で、転落(約1/546.1)を引く前に15R確変(1/135.6で振り分け80%)を引くことが出玉のカギを握る。
「何故か転落ばかりすんなり引けてしまう」というのは転落機あるあるの一つ。転落機の経験者から『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』は若干不安視されつつも、星矢ブランドと導入台数の多さで注目を集めていたのだが……。

レバブルが弱い

81: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Sa07-R0Ou) 2018/08/06(月) 16:40:46.52 ID:9Kw1uSuUa
3と同レベルのクソ台。スペックもクソだから救いが無い。始動時レバブル赤役物でセンセヤー聞こえたと思ったけどリーチ前半止まり

版権手放せよセンス無いってレベルじゃねーぞ

87: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd1f-nS/6) 2018/08/06(月) 17:01:40.43 ID:hGlIaTMHd
変動時レバブル赤フラセイッセヤーで後半すら行かず
予定通りのゴミ台w

出典:スロログ
ネット上で多く見かけたのが、「レバブル(変動開始時のレバー振動)が弱い」という不満の報告。いかにもアツそうな予告だが、レバブルを伴ってもリーチ前半にすら行かないということがしばしばあるらしい。過度な期待をせずに成り行きを見守るのが良さそうだ。では、なにがアツいのだろうか?

通常時は「金」待ち?

72: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd47-eiK5) 2018/08/06(月) 15:40:41.72 ID:xrh+iVj1d
結構回るから打ってるが熱い予告全く来ないまま千ハマり
金待ち以外ないのかなこれ

73: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スッップ Sd1f-HUXJ) 2018/08/06(月) 15:52:25.92 ID:JNWe+X1Nd
全然熱い予告もなくハイハイって思ってたらいきなり金カットイン出て当たったけど
これも金絡んでるしどこかに金が無いと中々当たらないような気がするね
初当たりまだ4回だけど金が絡まなかったことが無いや

出典:鈴木さん速報
当たりそうにない演出でも「金カットイン」等が絡めば大当たりに繋がることがあるとのこと。初当たり4回が4回とも金絡みだったという人もいる。通常時はとりあえず金待ちと覚えておくといいかもしれない。

スペックはともかく演出は良さげ??

スペックはプロ目線からすると
正直なところ「うーん…」って感じですが
何よりも魅力的なのは演出面!

スロットの制作陣が関わっているようで
パチンコもかなりこだわっているそう!

スロットはART中が本当に面白いので
パチンコの右打ち中も脳汁演出を
搭載しているのではないでしょうか(笑)

出典:すろぱちくえすと

●星矢リーチのお前は黄金聖闘士には遠く及ばない!はマジでスカッとするな、初代のサガリーチといいパチ星矢はマジで演出は愛を感じるわ。

●右打ち中のゲーム性は結構好きだな
フェアリーテイルの炎竜王は即当たりがある分転落演出が絶望的だけど
こっちは氷河でも勝てるかドキドキできる

出典:スロット解析速報まとめ 壱確
スペック面では出玉性能の低さが指摘されているが、演出面はレバブル以外、わりと好評な模様。どうやらパチスロ『聖闘士星矢』のスタッフが開発に携わっていることで、特に右打ち中の演出バランスはいい感じに仕上がっているらしい。パチスロのARTの開発で培ったノウハウをパチンコに持ち込んだのだろうか。

一撃万発の可能性は?

原作好きだったので初めて打ちましたが、特に熱い演出もなく650ハマり。
でも回りが良かったので3万使ったところで、次回予告だの修復予告からビッグバンになりゴールド系のアンドロメダのリーチで当たり7に昇格してくれました。5連目に3で当たったので確変だろうと安心してましたが、100回まわったところでのジャッジメントで通常に落ちました。100回の間に転落引いてたんでしょうね?転落確率を100以内で引いてる自分に呆れました。

本日初打ちしてきました。前日2,000ハマリと1,800ハマりを目撃しているので、恐る恐る座りましたが、思っていたより面白かったです。

出典:P-WORLD掲示板
『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』で一撃万発を達成する確率は、実質継続率約64%で計算した場合、15R確変(約1755発)×6連で、およそ6.87%。右打ち中の玉減りなどを考慮し、7連とするならば約4.39%となる。
だが、ネット上の声を見る限りは、万発報告よりも大ハマリ報告のほうが多く見られた。例えば、上記にあるような1800ハマリが起きる確率は0.351%で、1日3000回転遊技なら、およそ1ヶ月に1度起きる現象。2000ハマリは0.187%で、2ヶ月に1度の現象らしい。逆に考えれば、“よく回っている”とも捉えることができるのだが、そこんところはどうなのだろうか?

ステージ性能は良いらしい

146: 名無しさん 2018/08/07(火) 12:16:42.35 ID:7aJrxSADp.net
新台導入で2万使ったところで1kで30個回ってる
普段15前後しか回らない店だから嬉しいというより怖いんだけどこの台余程辛いのか?

151: 名無しさん 2018/08/07(火) 13:41:06.81 ID:QUdnB5rbK.net
>>146 俺も普段ボダ位しか回らん店で15Kで28/1K回ってるわ。ステージが異常に強いんだよね。

出典:スロパチゾーン
『CR聖闘士星矢4 The Battle of “限界突破”』のボーダーは1Kあたり20.9回転(等価交換・表記出玉の場合)と言われているが、ネット上では「よく回る」という声が目立った。どうやらステージ性能が相当良いらしい。通常時がしっかり回ることは勝率を高めるためにも重要だし、何よりストレスが軽減される。スペックが悪くても、本当に良く回るのであれば、勝てる見込みはあるだろう。

 

15Rの払い出しが約1755個とやや少なめで、継続率もそれほど高くない。一撃で大量出玉を得るには転落抽選や通常大当たりをうまくかわし続ける必要があるため、残念ながら出玉性能は “限界突破”しなかったと言える。通常時によく回るのであれば、ハマり回数が “限界突破”しないように気を付けたいものだ。

TOP:YouTube

大海物語4withスーパーそに子 解析情報

f:id:commseed:20180806125305j:plain

2018年10月15日導入開始「大海物語4withすーぱーそに子KD」解析情報です。

 情報が入り次第追加更新します。

  • 2018年9月19日:各種情報追加
  • 2018年8月1日:更新開始

 

目的の項目をタップすると該当項目に移動します
基本情報   通常時   小役確率   設定示唆  
ボーナス   RT   リール配列   PV  
思う事   設置店検索  

 

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  •  基本システム

  • 大海物語4同様にBIG終了後は2段階RTに突入
    販売目標5000台
  •  概要

  • メーカー SANYO
    ホール導入日 2018/10/15
    仕様 A+RT(純増?枚、ボナ込?枚)
    50枚あたりの回転数 約35.6~38.3G
  •  基本スペック

  • 設定 赤7BIG 青7BIG  BARBIG BIG合成
    1 1/624.2 1/753.3 1/1285.0 1/269.7
    2 1/720.2 1/642.5 1/1236.5 1/266.4
    5 1/595.8 1/712.3 1/1191.6 1/255.0
    6 1/655.4 1/574.9 1/1149.8 1/241.8
    設定 赤REG 青REG REG合成 ボーナス合成
    1 1/612.5 1/736.4 1/334.4 1/149.3
    2 1/689.9 1/606.8 1/322.8 1/146.0
    5 1/516.0 1/606.8 1/278.9 1/133.2
    6 1/532.8 1/445.8 1/242.7 1/121.1
      設定1 設定2 設定5 設定6
    機械割 97.9% 101.0% 104.1% 108.0%

  • ↑メニューへ戻る  

      
  •  

  •  演出モード

  • 大海物語4と同様に演出モードを選択可能
  • 「ラグーンモード」はリーチ演出
    「アトランティスモード」は連続演出
  • 「トレジャーモード」はステップアップ演出
    「クリスタルモード」は一発告知
  •  液晶チャンス目

  • 液晶の停止図柄が全て同じ色なら液晶チャンス目となりボーナスのチャンス
  • 青図柄<赤図柄。同じ数字のない同色バラケ目は大チャンス
  •  チャンスゾーン

  • チャンスチェリー出現後はチャンスゾーンへ移行(内部的にプチRT状態)

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  •  通常時

  • 小役 全設定
    レアリプレイ 1/442.81
    リーチ目リプレイ 1/2621.44
    設定 リプレイ レアベル 弱チェリー
    1 1/7.60 1/104.69 1/159.84
    2 1/7.60 1/101.45 1/156.04
    5 1/7.61 1/95.53 1/142.47
    6 1/7.62 1/91.53 1/136.53
    設定 チャンスチェリー 中段チェリー チャンス目
    1 1/370.26 1/9362.29 1/156.04
    2 1/370.26 1/7281.78 1/153.84
    5 1/352.34 1/5957.82 1/148.61
    6 1/337.81 1/5041.23 1/146.29
  • ボーナス内部成立中左リールBAR狙い時は上段揃いリプレイ確率が大幅に上昇しリプレイ確率はトータル約1/2
  •  BIG中

  • 設定 小Vベル 右下がりベル 右上がりベル
    1 1/40.0 1/5.7 1/1.3
    2 1/28.8 1/5.5 1/1.3
    5 1/40.0 1/5.3 1/1.3
    6 1/28.8 1/4.9 1/1.3

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  •  

  • ・ボーナス終了画面
  • 終了画面にそに子のサインが出現すれば設定2以上確定
  • 銀:設定2以上
  • 金:設定5以上
  • 虹:設定6
  • ボーナスを引いたタイミングで出現率が変化
  • 通常時BIG<REG(状態共通)<RT中BIG
  • ・REG消化中
  • REG中に表示されるイラストの順番と種類で設定を示唆(全部で5枚表示される)
  • イラストは緑ロゴ5枚、ピンクロゴ5枚、レア絵(赤枠)3枚
  • 又緑ロゴ、ピンクロゴそれぞれ2種類(計4種)のシナリオで管理
  • レア絵は5枚目に出現の可能性あり
  • 緑ロゴ
    イラスト1 イラスト2 イラスト3

    f:id:commseed:20180919113120j:plain

    f:id:commseed:20180919113128j:plain

    f:id:commseed:20180919113137j:plain

    イラスト4 イラスト5

    f:id:commseed:20180919113145j:plain

    f:id:commseed:20180919113151j:plain

    ピンクロゴ
    イラスト6 イラスト7 イラスト8

    f:id:commseed:20180919113204j:plain

    f:id:commseed:20180919113211j:plain

    f:id:commseed:20180919113217j:plain

    イラスト9 イラスト10

    f:id:commseed:20180919113223j:plain

    f:id:commseed:20180919113229j:plain

    レア絵(赤枠)
    レア絵A(設定2以上) レア絵B(設定5以上) レア絵C(設定6)

    f:id:commseed:20180919113238j:plain

     困り顔のそに子

    f:id:commseed:20180919113247j:plain

  • シナリオによる示唆内容
    シナリオ 内容 
    A(奇数示唆) イラスト1~5の順で表示
    B(設定5示唆) イラスト5~1の逆順で表示
    C(偶数示唆) イラスト6~10の順で表示
    D(高設定示唆) 1イラスト10~6の逆順で表示
    シナリオ振分け
    設定 シナリオA シナリオB シナリオC シナリオD
    1 57.0% 3.0% 38.0% 2.0%
    2 38.0% 2.0% 57.0% 3.0%
    5 54.0% 6.0% 36.0% 4.0%
    6 36.0% 4.0% 54.0% 6.0%

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  •  同時成立期待度

  • 小役 全設定
    レアリプレイ 33.11%
    ベル 0.05%
    設定 リプレイ レアベル 弱チェリー チャンスチェリー チャンス目
    1 2.73% 0.96% 2.44% 37.85% 16.67%
    2 2.75% 0.93% 2.38% 37.85% 17.84%
    5 3.05% 0.87% 2.17% 38.17% 18.37%
    6 3.35% 0.84% 2.08% 40.72% 19.64%
  •  BIG BONUS

  • 獲得枚数:250枚
  • ボーナス消化後は2段階のRTに突入
  •  REG BONUS

  • 獲得枚数:約100枚

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  •  そに子TIME

  • BIG消化後に突入
  • 継続ゲーム数:20G
  • 昇格リプレイ成立ですーぱーそに子TIMEへ(昇格期待度:約70%)
  • 設定 昇格リプレイ 20G以内の成立期待度
    1 1/17.11 約70%
    2 1/17.11 約70%
    5 1/19.56 約65%
    6 1/22.37 約60%
  •  すーぱーそに子TIME

  • そに子TIME昇格から突入
  • 継続ゲーム数:30G

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  •  

  • 以前販売されていた大海物語4をマイルドにして、演出に「そに子」をプラスした感じです。
  • 大海4の時はセイヤスタッフが制作に関わったとかで話題になったりならなかったりって感じでしたが、今作はどうなのでしょうか?
  • お店の扱いがまともならまったり打てそうな感じです。

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 設置店検索(パチトラ提供)

 

  • 設置店の検索が出来ます(※機種リリース後にご確認ください)
      

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