ATタイプ

ドラゴンホイール スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

コナミからの新台【パチスロ ドラゴンホイール】が2019年10月7日より導入開始!

本機は「ミリオンルーレット」と同じルーレット筐体で登場、スペックは純増5.1枚のATタイプとなります。

当ページでは、【パチスロ ドラゴンホイール】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

パチスロ ドラゴンホイール 更新情報

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年10月7日予定

■導入台数:約1,800台予定

■メーカー:コナミアミューズメント

■タイプ:AT機(純増5.1枚/G)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 JACK POT AT初当たり 機械割
1 1/4096 1/368 98.0%
2 1/333 98.9%
3 1/299 99.9%
4 1/271 102.3%
5 1/258 103.7%
6 1/237 108.1%

 

特徴

■純増5.1枚のAT機

■ミリオンルーレットと同じルーレット筐体

■擬似ボーナスが5回保障+80%ループの「ドラゴンジャックポット」搭載

■裏ドラゴンジャックポットも搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

天井G数

■700G+α

 

恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

通常時はリプレイやレア役などでポイントを蓄積させていき、24ポイント蓄積するとドラゴンチャンス(CZ)へ突入します。

主なATへの突入ルートはこの「ドラゴンチャンス」経由となります。

 

ドラゴンチャンス

■24ポイント蓄積時に移行

■自力チャンスゾーン

■消化中はポイント獲得高確ゾーン(通常の2倍以上)

■24ポイントでCZが昇格(昇格するほどボーナス期待度がアップ)

■CZの失敗時はポイント持ち越し

 

ジャックポットチャンス

■CZの昇格経由などから突入

■フリーズの高確率ゾーン

■成立役に応じてフリーズ抽選

■消化したゲームが長いほど期待度アップ

■フリーズ期待度約40%

 

AT概要

ドラゴンボーナス

■赤7揃い

■純増5.1枚

■獲得枚数100or200or300枚

■ボーナス消化中は1G連抽選

■ボーナス消化後は引き戻しバトルへ突入

 

注目ポイント

■払い出し時のセグアニメーションがいつもと異なると!?

■ボーナス中の曲が変わると!?

■ボーナス終了後のボイスには秘密あり!?

 

龍神バトル

■ボーナス後に突入

■ボーナスの引き戻しゾーン

■バトル発生でボーナス引き戻しのチャンス

■勝利条件はセグに表示された龍神の体力を0にする

 

フリーズ概要

ドラゴンジャックポット

発生契機

■龍図柄揃い

 

確率

■1/4096(裏フリーズとの合算)

 

恩恵

■ボーナス5回保障(初回は300枚)+80%ループ

 

裏ドラゴンジャックポット

発生契機

■龍神到来図柄揃い

 

確率

■1/4096(裏フリーズとの合算)

 

恩恵

■ボーナス7回保障(初回は300枚&全て200枚以上)+80%ループ

 

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PV・動画

ティザーPV

 

公式サイト

パチスロ「ドラゴンホイール」公式サイト
ティザームービー公開中!!数字に隠された圧巻の性能に乞うご期待!

 

南国娘2(25π・30π) スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

平和からの新台【パチスロ 南国娘2(25π・30π)】が2019年10月7日より導入開始!

本機は「南国娘」の第二弾で、スペックは6号機、純増6枚のATタイプになります。

当ページでは、【パチスロ 南国娘2】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

パチスロ 南国娘2 更新情報

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年10月7日予定

■導入台数:約3,000台予定

■メーカー:平和

■タイプ:AT機(純増6.0枚/G)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:51.0G

 

初当たり・機械割

25πver

設定 AT初当たり 機械割
1 1/346.4 97.6%
2 1/331.2 99.5%
5 1/289.0 104.7%
6 1/252.1 109.4%

 

30πver

設定 AT初当たり 機械割
1 1/398.5 97.7%
2 1/376.8 99.8%
5 1/313.3 105.9%
6 1/245.0 113.0%

 

特徴

■南国娘の第二弾

■6号機、純増6枚のATタイプ(擬似ボーナス)

■25π・30π同時リリース

■液晶非搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■約700G

 

恩恵

■擬似ボーナス当選

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

※調査中

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

南国チャンス

■中段チェリー・規定ゲーム数による抽選などから突入

■自力チャンスゾーン

■8G継続

■バードランプ点灯でボーナス確定

■期待度約32%

 

AT概要

本機のボーナスは10(初回は必ず20G以上)~80G継続する擬似ボーナス。

3種類のボーナスが存在し、ボーナス後に必ず突入するサービスAT「南国タイム」では、純増こそ±0になりますが、出玉を減らすことなく次のボーナスを狙える仕様になっています。

 

赤7BIG

■赤7揃い

■10~80G継続(30πは20・30・40G)

■約60~480枚獲得

■10G毎に発生するランクアップチャレンジで継続か否かを告知

 

青7BIG

■青7揃い

■80G継続(30πは90G)

■480枚獲得

 

エンディングボーナス

■BAR揃い

■80G継続(30πは90G)

■480枚獲得

■引き戻し4連続達成で突入するボーナス

 

南国タイム

■エンディングボーナスを除く全てのボーナス後に突入

■純増±0

■80or150G継続

 

フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

※調査中

 

公式サイト

※調査中

 

ラブ嬢2 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

オリンピアからの新台【パチスロ ラブ嬢2】が2019年9月17日より導入開始!

本機は、「キャバクラ」をモチーフに密かに人気のあった「ラブ嬢」のシリーズ第二弾が登場!

当ページでは、【パチスロ ラブ嬢2】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年9月17日

■導入台数:約10,000台予定

■メーカー:オリンピア

■タイプ:AT機(純増3.0枚)

■コイン単価:2.3円

■千円ベース:51.0G

 

初当たり・機械割

設定 AT初当たり 機械割
1 1/330.0 97.5%
2 1/287.8 99.8%
3 1/261.4 101.8%
4 1/238.2 104.0%
5 1/227.2 105.8%
6 1/182.5 112.0%

 

特徴

■パチスロラブ嬢のシリーズ第二弾

■6号機、6段階設定のATタイプ

■ATはベルナビ管理タイプ(純増3.0枚)

■通常時は周期抽選タイプ

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■12周期目

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

※調査中

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

通常時は常に当りを意識させる周期抽選システムを採用。

1周期約60Gで、1周期あたりのAT当選期待度は約20%となっており、アフターデートチャンスにてデートが成功したらAT当選となります。

 

周期システム

■1周期約60G

■1周期あたりのAT当選期待度は約20%

■周期によって期待度が変動(3・7周期はチャンス)

■最大12周期で救済処置あり

 

通常時のステージ

■ステージは大別すると3パターンあり

■通常時のステージは周期毎に変化

 

ステージ別の特徴

ステージ 特徴
接客ステージ 基本のステージ
好みのラブ嬢を口説いて
大当たりを目指す
特図ステージ 初代踏襲のステージ
期待度の高いラブゾーン
突入の大チャンス
特殊ステージ AT大チャンスのステージ
告知発生で大当たり
パトステージは激熱

 

アフターデートチャンス

■前兆演出

■デート発展で期待度50%以上

 

ラブゾーン

■特図・周期開始前から突入の可能性あり

■突入時は大チャンス

 

AT概要

GOHOUBI RUSH

■メインAT

■ベルナビ管理タイプ

■突入時は特化ゾーンスタート

■ベルナビ回数+α継続

 

初期ナビ決定ゾーン

■RUSH突入時に移行

■4G+α継続

■ベルナビストック特化ゾーン

 

継続チャンス

■AT消化後に移行

■10G継続

■毎ゲーム継続抽選

■初回突破率50%、以降は50~99%

 

VIP BONUS

■AT継続3連毎に突入

■上乗せ高確ゾーン(擬似ボーナス)

■20G継続

■消化中は継続率アップ抽選

 

キャバク乱舞

■白BAR揃いから突入

■上乗せ特化ゾーン

■ナビ上乗せ5回+α

 

夜のパトランランチャンス

※調査中

 

BAZOOKA

※調査中

 

フリーズ概要

※調査中

 

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PV・動画

予告動画

 

製品PV


 

公式サイト

パチスロ ラブ嬢2
パチスロ ラブ嬢2 製品サイト

 

タイガー&バニー(タイバニ) スロット 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

山佐からの新台【パチスロ タイガー&バニー(タイバニ)】が2019年9月2日より導入開始!

本機は人気アニメ「タイガー&バニー(タイバニ)」のパチスロタイアップ機で、変動するボーナス確率、変動する純増枚数が特徴的なATタイプになります。

当ページでは、【パチスロ 】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年9月2日

■導入台数:約10,000台予定

■メーカー:山佐

■タイプ:AT機(純増1.0~4.0枚)

■コイン単価:調査中

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 擬似ボ合算 AT 機械割
1 1/229.8 1/684.7 97.9%
2 1/220.1 1/621.0 99.2%
3 1/203.7 1/502.5 101.1%
4 1/189.7 1/448.4 103.5%
5 1/170.3 1/368.7 106.5%
6 1/157.7 1/331.5 110.2%

 

特徴

■アニメ「タイガー&バニー」のパチスロタイアップ機

■6号機・擬似ボーナス搭載のATタイプ

■変動する純増枚数と擬似ボーナス確率ST型AT「グッドラックタイム」搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

天井G数

■666G

 

恩恵

■ボーナス当選

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

通常時のステージ

■複数のステージが存在

■ステージは複数ある内部状態を示唆

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
虎徹の部屋
シュテルンビルト市街
トレーニングセンター
T&Bステージ 高確!?
カリーナステージ 高確!?
ジャスティスタワー 超高確!?
バディステージ 超高確!?

 

オンエアチャレンジ

■自力チャンスゾーン

■全4種類のミッションあり

■ミッション成功でボーナス

■ボーナス期待度約40~66%

 

ルナティックステージ

■フリーズ高確率ゾーン

■フリーズすればAT+ルナティックバトル確定

 

AT概要

メインAT「グッドラックタイム」へは、主に擬似ボーナスの抽選からとなります。

擬似ボーナスは4種類あり、それぞれ平均獲得枚数が異なります。

また、消化中はAT「グッドラックタイム」突入の抽選を行っており、タイバニ絵柄が揃うとAT確定!

 

擬似ボーナス(通常時)

■4種類のボーナスあり

■それぞれ性能の違いあり

■純増4.0枚

■消化中はAT突入抽選

 

ボーナス別の獲得枚数と特徴

ボーナス 平均獲得 特徴
ビッグボーナス 126枚
ブルーローズライブ 150枚 チャンス
エピソードボーナス 103枚 AT確定
レギュラーボーナス 53枚

 

アビリティライズチャンス

■AT初当たり時などに突入

■消化中は全役でボーナス確率アップ抽選

■7G継続

 

STゾーン

■メインAT

■1セット30G+α継続

■純増1.0or2.0or4.0枚(ナビレベルによって変動)

■消化中ボーナス当選でSTを再セット

 

ナビレベル

■レベル1~3まで

■ナビレベルダウン時は必ずアビリティライズチャンスへ

■ナビレベル1の時に残りG数が0になったらコンテニューチャンスへ

■ナビレベル2or3の時に残りG数が0になったらアビリティライズチャンスへ

 

擬似ボーナス(AT中)

■4種類のボーナスあり

■それぞれ性能の違いあり

■純増4.0枚

■消化中はナビレベルアップ抽選

 

ボーナス別の獲得枚数と特徴

ボーナス 平均獲得 特徴
ビッグボーナス 107枚
ヒーローボーナス 57枚
セレブレーション 57枚 チャンス
オンエアボーナス 107枚 ハイチャンス

※オンエアボーナスは約50%でジェイクボーナス突入

 

ジェイクバトル

■オンエアボーナスの一部で突入

■上乗せ特化バトル

■10G継続

■バトル勝利でエピソード66G+ビッグ+ナビレベルMAXへ

 

コンテニューチャンス

■ナビレベル1時の残りG数0時に移行

■引き戻しゾーン

■3G継続

 

フリーズ概要

ルナティックバトル

■フリーズなどで突入

■ボーナスストック特化ゾーン

■15G継続(STタイプ)

■消化中は約1/7でストック&リスタート

■継続率約90%

 

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PV・動画

公式サイトで視聴可能となっております。

 

公式サイト

パチスロ TIGER & BUNNY 特設サイト
パチスロ TIGER & BUNNY 特設サイト

 

まどかマギカ 叛逆(まどマギ3) スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

メーシーからの新台【パチスロ 劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語】が2019年9月2日より導入開始!

本機は大人気コンテンツ「パチスロ まどマギ」の最新機種が6号機、6段階設定のATタイプで登場!

当ページでは、【パチスロ まどマギ 叛逆】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年9月2日(一部17日~)

■導入台数:約22,000台(30,000台まで増産あり)予定

■メーカー:メーシー

■タイプ:AT機(純増3.0枚)

■コイン単価:2.2円

■千円ベース:50.6G

 

初当たり・機械割

設定 マギカボーナス AT初当たり ボーナス・AT合算 機械割
1 1/285.8 1/543.0 1/187.2 97.3%
2 1/259.6 1/464.8 1/166.6 98.3%
3 1/255.1 1/418.2 1/158.5 100.2%
4 1/253.9 1/389.1 1/153.6 103.5%
5 1/244.5 1/364.1 1/146.3 106.3%
6 1/214.4 1/289.5 1/123.2 111.5%

 

50枚あたりのゲーム数・コイン単価

設定 50枚あたり コイン単価
1 50.6G 2.2円
2 50.7G 2.0円
3 50.7G 1.8円
4 50.8G 1.6円
5 50.8G 1.4円
6 50.9G 1.1円

 

特徴

■パチスロまどマギ最新機種

■6号機、6段階設定のATタイプ

■描き下ろし映像を多数仕様!世界観の再現

■シリーズならではの表現!豊富な特化ゾーン

■ボーナスからATを目指すゲーム性は「初代」を踏襲

■穢れシステムは存在

■ユニメモのカスタム機能&やりこみ要素は今作も健在

 

ユニメモ

■キャラカスタム機能・やり込み要素あり

■新キャラ「百江なぎさ」を加えた6人のカスタムが可能

■「転生システム」やアプリ上でオリジナルコンテンツの取得もあり

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■699G消化

 

恩恵

■マギカボーナス当選

 

リセット時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井G数 リセット 調査中
ステージ 見滝原中学校 見滝原中学校※
ユニメモ 引き継ぐ 引き継ぐ

※通常時以外だったら電断前を引き継ぐ

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

設定判別・推測要素

マギカラッシュ初当たり確率

マギカラッシュ初当たり確率に設定差が存在。

高設定ほど当選率が優遇されています。

 

設定 マギカB AT初当たり
1 1/285.7 1/543.0
2 1/253.8 1/453.4
5 1/244.4 1/377.2
6 1/216.6 1/307.4

 

チェリー確率

チェリー確率に設定差あり!?

 

スイカからのCZ当選率

スイカからのCZ(干渉遮断フィールド)当選率に設定差あり!?

 

マギカボーナス終了時のセリフ

マギカボーナス終了時のサブ液晶タッチ時のセリフの種類に設定差あり!

 

通常時概要

通常時は、主にボーナス当選からAT当選を目指す仕様で、初代の仕様を踏襲しています。

レア役による抽選やゲーム数消化による抽選や、2種類のチャンスゾーンよりボーナス当選を目指します。

 

通常ステージ

■4種類のステージが存在

 

ステージ 概要
見滝原中学校
丘のある公園
見滝原全景
夕方バス 高確・前兆示唆

 

記憶の回廊

■前兆ステージ

■レア役・ゲーム数消化で移行

 

干渉遮断フィールド

■スイカ成立時の一部で突入

■自力チャンスゾーン

■毎ゲーム成立役に応じてボーナスを抽選

■10G継続

■ほむらが覚醒すればボーナス当選

■期待度30%

 

キュゥべえチャレンジ

■上位版の自力チャンスゾーン

■突入時点でボーナス確定

■CZ成功でエピソードボーナス確定

■10G継続

■ほむらが覚醒すればエピソードボーナス当選

 

穢れシステム

■プレイヤーにとって嫌な事が起こると溜まる往来同様のシステム

■発動すれば「くるみ割り魔女」に突入

■筐体上部の「ダークオーブ」で穢れの獲得や量などを示唆

 

穢れ獲得契機

■通常時・マギカラッシュ中のハズレ成立

■CZ失敗時

■規定ゲーム数消化時

など

 

ボーナス概要

ボーナスは「マギカボーナス」と「エピソードボーナス」の2種類存在。

いずれも擬似ボーナスとなり、エピソードボーナスはAT当選が確定します。

 

マギカボーナス

■赤7揃い

■20G継続

■消化中はソウルジェムを育ててAT当選を目指す

■成立役に応じてソウルジェムのランクアップ抽選

 

キャラ別のAT当選期待度

キャラ 期待度
さやか
マミ
杏子
ほむら
まどか

 

マギカチャレンジ

■マギカボーナス後の突入

■AT抽選ゾーン

■3G継続

■変身成功でAT当選

 

エピソードボーナス

■紫7揃い

■40G継続

■突入時点でAT当選確定

■ボーナス中は差枚数の上乗せ抽選あり

■エピソードに応じて終了後の移行先が変化

■特化ゾーン確定のエピソードあり

 

AT概要

本機のATは、「レア役」や「ベル回数テーブル」によるボーナス・上乗せを目指す差枚数管理型のATとなります。

突入時は初期枚数決定区間となる「ホーリークインテット」を経由して、メインATとなる「マギカラッシュ」に移行します。

 

ホーリークインテット

■AT初当たり時に突入

■初期枚数決定ゾーン

■5G継続

■各キャラによる上乗せが発生し初期枚数を決定

■1回の上乗せはMAX500枚

 

さやか

■一発上乗せ

■第3停止で上乗せを一発告知

 

マミ

■ボタン停止上乗せ

■停止ごとに合計3回の上乗せ

 

杏子

■画面分割上乗せ

■ボタンプッシュごとに合計4回の上乗せ

 

ほむら

■ボタン連打上乗せ

■表示された枚数を合計して上乗せ

 

まどか

■ボタン一撃上乗せ

■獲得期待枚数が最も高い!

 

マギカラッシュ

■メインAT

■初期差枚数100枚以上

■レア役なしでもチャンスがある「ベル回数テーブル」を搭載

 

AT中のステージ

■3種類のステージあり

■内部状態を示唆

 

ステージ 期待度
満月のバス停
魔女の井戸
マユの塔 高(ボーナス確定)

 

ベル回数テーブル

■4種類のテーブルあり

■ベル規定回数で高確移行orボーナス

※通常・チャンス・天国・引き戻しの4種

 

AT中のマギカボーナス

■AT中のマギカボーナスはレア役で差枚数の上乗せ抽選

■特化ゾーンの1G連抽選もあり

■AT中のマギカボーナスは楽曲の選択が可能

 

フラッシュバック演出

■「ほむらvsマミ」ver・「悪魔ほむらver」あり

■発生時は特化ゾーン1G連のチャンス

■演出成功でボーナス後特化ゾーンへ

 

ほむらvsマミ

■上乗せ特化ゾーン

■20G+α継続

■ベル・レア役・ほむら揃いで上乗せ抽選

■ほむら揃いは上乗せ確定+時間停止ゾーン突入のチャンス

 

時間停止ゾーン

■ゲーム数減算ストップ

■転落するまで全役で上乗せ抽選

■ステージアップするほど上乗せ枚数もアップ

 

悪魔ほむらゾーン

■最上位の上乗せ特化ゾーン

■20G継続

■毎ゲーム上乗せのチャンス

■1回の上乗せ枚数は10枚~MAX500枚

 

悪魔の歪み演出

■押し順ナビなし時はチャンス

 

悪魔ほむらわしづかみ演出

■レア役成立なら上乗せ枚数に期待

 

くるみ割りの魔女

■AT終了時の一部やボーナス後の一部で突入

■上乗せ特化ゾーン

■ワルプルギスの夜継承したループ型特化ゾーン

■1セット6G+継続率

■開始画面や楽曲で継続率示唆あり

■完全新規映像あり

 

通常時・AT中の演出

通常時

演出 概要 期待度
音楽室演出 演奏している人数で期待度示唆 ☆×1
杏子イタズラ演出 杏子とさやかのアクションに注目 ☆×1
マミ&ベベショッピング演出 チーズの星で期待度示唆 ☆×1
風見野行き演出 杏子のセリフで期待度示唆 ☆×1
仁美演出 セリフの文字色に注目 ☆×2
水上喫茶店演出 ほむらと杏子の会話内容に注目 ☆×2
夜の公園演出 セリフの色で期待度示唆 ☆×3
鏡通過演出 別演出の第1停止に割り込みで発生 ☆×3
夜背景演出 ほむらのアクションで期待度示唆 ☆×3
擬似連演出 発生した時点でチャンス ☆×4

 

AT中の演出

演出 概要 期待度
コヤギミサイル演出 マミ&まどか出現で期待度アップ ☆×1
手形演出 前兆ステージ移行を示唆 ☆×1
ほむらソウルジェム演出 エフェクトが大きいほどチャンス ☆×2
ナイトメア追い込み演出 杏子がアップになるとチャンス ☆×2
魔法チャージ演出 レア役を示唆、まどか登場で!? ☆×2
ナイトメア撃退演出 カットイン発生でチャンス ☆×2
干渉遮断キューブステップアップ演出 キューブが赤枠ならチャンス ☆×2
キュゥべえ観察演出 セリフの内容で期待度示唆 ☆×2
水道橋演出 ほむらのセリフ文字色に注目 ☆×2
くるみ割りの魔女セリフ演出 発生した時点でチャンス ☆×4

 

発展演出

演出 期待度
ナイトメアを追え! ☆×1
みんなの元へ辿りつけ! ☆×1
クマノコノユメバトル ☆×2
偽りの記憶※ ☆×2
ヤギノコノユメバトル ☆×3
真実を知る少女※ ☆×3
魔法の部屋 ☆×4

※AT限定演出

 

フリーズ概要

発生契機

※調査中

 

確率

※調査中

 

恩恵

■エピソードボーナス+悪魔ほむらゾーン確定

 

ロングフリーズ動画

 

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PV・動画

ティザーPV

 

本編PV

 

試打動画

 

ティザーサイト

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 機種サイト
SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ叛逆の物語 機種サイト

 

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オーバーロード スロット 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

オーバーロード

オーイズミからの新台【パチスロ オーバーロード】が2019年8月19日より導入開始!

本機は人気アニメの初パチスロタイアップ機で、スペックは擬似ボーナスのATタイプとなっています。

当ページでは、【パチスロ オーバーロード】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年8月19日

■導入台数:約5,000台予定

■メーカー:オーイズミ

■タイプ:AT機(純増約2.8枚)

■コイン単価:2.6円

■千円ベース:約50.0G

 

初当たり・機械割

設定 赤7 白7 AT初当たり 機械割
1 1/330 1/1339 1/737 97.8%
2 1/349 1/757 1/611 99.4%
3 1/285 1/1136 1/639 101.4%
4 1/311 1/565 1/499 103.9%
5 1/265 1/786 1/535 106.3%
6 1/266 1/377 1/352 110.1%

 

特徴

■アニメ「オーバーロード」のパチスロタイアップ機

■6号機、6段階設定のAT機(純増約2.8枚)

■2種類の擬似ボーナス搭載

■メインATは継続バトルタイプ

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■通常時756G+α消化

 

恩恵

■BIGorAT当選(50%:50%)

 

狙い目ゾーン

末尾86G

末尾89G(O86ゾーン)は、1Kチャンスなどの抽選あり。

特に最初(ボーナス・AT終了後)の周期はチャンス!?

 

モード概要

■通常時は2種類のモードで管理

■オバロゾーンでの1Kチャンス突入率などに影響

■ゾーン到達時に、1KチャンスorBIGorATのいずれかの抽選

 

ゲーム数別期待度

G数 モードA モードB
086G
186G
286G
386G
486G
586G
686G
786G

※686Gは50%でBIG当選

 

小役確率

小役 確率
強チェリー 1/273.1
チャンスベル 1/327.7
強スイカ 1/399.6
設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
1 1/91.0 1/109.2 1/180.0
2 1/89.8 1/105.5 1/178.1
3 1/88.6 1/102.1 1/176.2
4 1/86.2 1/97.5 1/172.5
5 1/84.0 1/93.4 1/168.0
6 1/81.9 1/89.0 1/163.8

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段に赤7狙い

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール上段ベル停止で弱チェリー

3連チェリーor右リール上段にベル非停止で強チェリー

 

下段赤7停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「リプ・リプ・スイカ」でチャンス目

 

上段スイカ停止時

対応役:弱or強スイカ・チャンス目・チャンスベル

中リールスイカ狙い、右リール適当打ち

右下がりスイカで弱スイカ

上段スイカで強スイカ

スイカハズレでチャンス目

中段ベルでチャンスベル

 

逆押しカットイン発生時

対応役:ハズレ・チャンス目・オバロ目・絶対支配者目

リング図柄小山停止でチャンス目

リング図柄一直線でオバロ目

BAR揃いで絶対支配者目

 

AT(擬似ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

ボーナス・AT確率

ボーナス・AT出現率に設定差が存在。

ボーナスは特に白7に大きな設定差があります。

 

設定 赤7 白7 ボーナス合算 AT
1 1/330.5 1/1339.5 1/265.1 1/737.6
2 1/349.7 1/757.1 1/239.2 1/611.9
3 1/285.0 1/1136.9 1/227.9 1/639.6
4 1/311.7 1/565.9 1/201.0 1/499.5
5 1/265.4 1/786.5 1/198.4 1/535.2
6 1/266.5 1/377.4 1/156.2 1/352.2

 

設定差のある小役

弱チェリー・弱スイカ・チャンス目確率に設定差が存在。

カウントして推測要素に活用しましょう。

 

設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
1 1/91.0 1/109.2 1/180.0
2 1/89.8 1/105.5 1/178.1
3 1/88.6 1/102.1 1/176.2
4 1/86.2 1/97.5 1/172.5
5 1/84.0 1/93.4 1/168.0
6 1/81.9 1/89.0 1/163.8

 

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面は複数パターン存在し、種類で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

アインズ…奇数設定示唆

 

モモン…偶数設定示唆

 

シャルティア・アルベド…設定2以上

 

至高の41人…設定4以上

 

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数パターン存在し、種類で設定を示唆しています。

 

パターン別の示唆

キャラ無し…基本パターン

 

メイド全員集合…高設定示唆

 

金縁モモン・ナーベ…設定4以上

 

金縁アルベド…設定5以上

 

ATのラウンド開始画面

ATラウンド開始画面では設定と次回報酬を示唆しています。

 

パターン別の示唆

武装シャルティア…次回報酬SorSSorV(否定で!?)

 

ナーベ・モモン…次回報酬SSorV(否定で!?)

 

アルベド激熱…設定6

 

通常時概要

通常時はゲーム数とレア小役などからAT初当たりを目指す仕様。

特にゲーム数では「O86ゾーン」と呼ばれる末尾86Gはチャンスとなり、1Kチャンスなどのチャンスとなります。

 

通常時のステージ

■通常時は複数のステージで管理

■内部状態などを示唆

 

ステージ 期待度
執務室
円形闘技場
宿屋
旅路
ナザリック霊廊
野営

 

通常時の抽選

成立役別の状態移行&1Kチャンス当選率
通常滞在時 1Kチャンス 高確へ
チャンスベル 22.7% 77.3%
弱チェリー 22.7% 77.3%
強チェリー 51.6% 48.4%
弱スイカ 22.7% 77.3%
強スイカ 43.8% 56.3%
チャンス目 40.6% 59.4%
高確滞在時 1Kチャンス
チャンスベル 100%
弱チェリー
強チェリー
弱スイカ
強スイカ
チャンス目

 

ナザリック警戒モード

■ゲーム数消化・レア役の一部から突入

■15G継続

■1Kチャンスの期待度アップゾーン

■終了後は1Kゾーンへ

 

枠色別・守護者レベル

枠色 守護者レベル
シャルティア・ブラッドフォールン(青) 1
コキュートス(黄) 2
アウラ&マーレ(緑) 3
デミウルゴス(赤) 4
アルベド(紫) 5
各階層守護者(虹) 6

 

カットイン時・停止役別のレベルアップ期待度

停止役 期待度
ハズレ
チャンス目 50%
オバロ目 100%
絶対支配者目 BIG確定

 

1Kチャンス

■ゲーム数・レア小役などから突入(平均50Gに1回突入)

■自力チャンスゾーン

■突入時に点灯した小役成立でチャンス

■演出成功でBIG当選

■失敗時は警戒モード突入

 

演出別期待度

演出 期待度
アルベドVSシャルティア
ンフィーレアの告白
エンリの窮地
漆黒の剣VSゴブリン&オーガ
ガゼフVSニグン
モモンVS森の賢王 チャンス
モモンVSアンデッド 大チャンス

 

クルマンティーヌ神殿探索

■高期待度となる1Kチャンス

■15G+α継続

 

AT概要

ボーナスは2種類ある擬似ボーナスで、ボーナス中の抽選によりAT「オーバーロード」へと目指す仕様。

「オーバーロード」は純増2.8枚のATで、消化中は敵とのタクティクスバトルが展開される。

 

擬似ボーナス

■赤7揃いor白7揃い

■30G+α継続

■AT期待度約30%(白7揃いは60%)

 

カットイン別狂乱チャレンジ突入期待度

期待度

 

狂乱チャレンジ

■通常時のBIG中経由

■1セット3G継続

■ATロゴ発見でAT当選

 

BIG中・狂乱チャレンジ当選率

小役 期待度
チャンス目 33.6%
オバロ目 100%
絶対支配者目 AT確定

 

狂乱チャレンジ中・AT当選率

小役 赤BIG 白BIG
リプレイ 25.0% 50.0%
ベル 0.8% 10.2%

 

オーバーロード

■メインAT

■純増約2.8枚

■初回52G+α継続

 

特殊効果

■AT中の小役・スキルゲージ・バトル勝利時の報酬などから獲得

■発動するとバトルがより有利に進むアイテム

 

特殊効果 小役
攻撃力アップ リプレイ
麻痺 ベル
恐怖 スイカ
時間停止 チェリー
感知増幅 チャンス目
即死 全効果発動

 

オーバーリンク

■特殊効果の重ね引きなどから発動

■さらに戦闘が有利になる

 

小役 効果
MAXIMIZE状態 対応役成立時100%で特殊効果発動
(ベルは除く)
BOOSTED状態 チャンス目出現率アップ
TRIPLET状態 特殊効果の効果3倍

 

報酬

■バトル開始時に告知

■複数ランクあり

■高ランクほど勝利時の恩恵が高い

 

ランク 勝利時の恩恵
B 特殊効果1つ
A 特殊効果2つ以上
S 特殊効果3つ以上
SS SUPER BIG BONUS以上
V PVN

 

WARNING状態

■規定G数消化で敵のHPが残っている時に移行

■ハズレ成立時の一部で通常へ

 

オーバーキル

■対戦相手撃破時の一部で移行

■追加攻撃が成功すると報酬ランクの格上げ

 

ジャッジメント

■WARNING状態中のハズレ成立時の一部で移行

■4G継続

■消化中は全役で一撃必殺技抽選

■勝利期待度約50%

 

絶望のオーラ

■AT中バトル勝利時に移行

■勝利報酬の告知演出ゾーン

■BURST発生で!?

 

スーパーBIG

■AT中のボーナス当選

■30G継続

■消化中は特殊効果の獲得抽選あり

 

SBB中のスキル獲得率
小役 獲得率
ベル 1.6%
チャンスベル 100%
強チェリー 100%
強スイカ 100%
オバロ目 100%
弱チェリー 50.0%
弱スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%
絶対支配者目 ATストック確定

 

PVN

■AT中報酬の一部で突入

■継続ストックの特化ゾーン

■30G継続

■消化中は全役でストック抽選

 

PVN中のストック抽選

小役 獲得率
リプレイ 60.0%
ベル 6.3%
チャンスベル 100%
強チェリー 100%
強スイカ 100%
オバロ目 100%
弱チェリー 50.0%
弱スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%

 

俺TUEEEモード

■AT当選時の1/256で発生

■突入時点で有利区間完走確定

 

フリーズ概要

確率

■下記参照

 

突入抽選
設定 モードA
1~5 1/65536
6 1/52429

 

恩恵

■AT直撃+報酬ランクV獲得

※3パターンのフリーズ演出あり(対戦相手が異なる)

 

フリーズ種別
種別 対戦相手
レバーON時フリーズ シャルティア
第1停止時フリーズ クレマンティーヌ
第3停止時フリーズ カジット

 

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PV・動画

ティザーPV第一弾

 

ティザーPV第二弾

 

試打動画

 

評価・感想

パチスロ【オーバーロード】評価感想まとめ
オーイズミより2019年8月19日導入開始の6号機スロット新台「OVER-SLOT アインズ・ウール・ゴウン 絶対支配者光臨」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

公式サイト

OVER-SLOT AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨
OVER-SLOT AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨

 

麻雀格闘倶楽部3 スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 評価 解析まとめ

コナミアミューズメントからの新台【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】が2019年8月5日より導入開始!

本機は「麻雀格闘倶楽部」の第三弾が6号機で登場!

当ページでは、【パチスロ 麻雀格闘倶楽部3】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年8月5日

■導入台数:約6,000台予定

■メーカー:コナミ

■タイプ:AT機(純増5.0枚)

■コイン単価:2.2円

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 格闘倶楽部
RUSH
機械割
1 1/298.9 97.9%
2 1/289.9 98.9%
3 1/278.7 100.3%
4 1/252.1 103.1%
5 1/260.0 105.7%
6 1/229.5 110.2%

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■777G+α

 

恩恵

■対局で勝利確定

 

特徴

■リアルを追求した究極の麻雀パチスロ第三段

■6号機、純増約5枚AT機

■総勢26名のプロ雀士が登場

■進化要素多数搭載

 

鬼ヅモチャンス

■自力で掴み取れ!押し順当ての「鬼ヅモチャンス」

 

符計算導入

■符計算を導入して、より本格化!

 

供托棒システム搭載

■敵雀士のリーチ棒も上乗せ特化ATの初期枚数に変換「供托棒システム」

 

三人麻雀

■跳満以上!?高アガリ期待の「三人麻雀」

 

小役確率

小役 確率
強リプレイ 1/90.3
強チェリー 1/399.6
強チャンス目 1/655.4
設定 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ 1枚役
1 1/131.1 1/167.2 1/218.5 1/468.1
2 1/125.1 1/160.6 1/207.4 1/409.6
3 1/117.0 1/151.7 1/192.8 1/364.1
4 1/111.1 1/145.0 1/182.0 1/327.7
5 1/105.7 1/138.8 1/172.5 1/297.9
6 1/100.8 1/133.2 1/163.8 1/252.1

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

※本機のレア役はリプレイフラグとなっているため、適当打ちでも取りこぼしは無し。ただし成立役を見極める必要がある際は目押しが必要

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー

3連チェリーor右リール中段にリプレイ非停止で強チェリー

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・強リプレイ・弱チャンス目

中・右リール適当打ち

中段「リプ・チェ・リプ」で強リプレイ(押し順リプレイ成功時も停止)

中段「リプ・リプ・ベル」などで強チャンス目(停止形の一例)

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・強チャンス目

中・右リールにスイカ狙い

スイカハズレで強チャンス目

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

AT初当り確率

AT初当り確率に設定差が存在。

基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっています。

 

設定 格闘倶楽部
RUSH
1 1/298.9
2 1/289.9
3 1/278.7
4 1/252.1
5 1/260.0
6 1/229.5

 

設定差のある小役確率

下記3役に設定差が存在。

高設定ほど出現しやすくなっています。

 

設定 弱チェリー 弱チャンス目 スイカ 3役合算
1 1/131.1 1/167.2 1/218.5 1/55.0
2 1/125.1 1/160.6 1/207.4 1/52.5
3 1/117.0 1/151.7 1/192.8 1/49.2
4 1/111.1 1/145.0 1/182.0 1/46.7
5 1/105.7 1/138.8 1/172.5 1/44.5
6 1/100.8 1/133.2 1/163.8 1/42.5

 

1枚役確率

1枚役確率に設定差が存在。

高設定ほど優遇されています。

 

1枚役確率
設定 1枚役
1 1/468.1
2 1/409.6
3 1/364.1
4 1/327.7
5 1/297.9
6 1/252.1

 

1枚役判別手順

左リール枠上から上段に役満図柄狙い

 

上段ベル停止時

中リールにBAR狙い、右リール適当打ち

右下がりベルテンパイハズレが1枚役or1枚役こぼし

 

AT直撃当選率

AT直撃当選率に設定差が存在。

基本的には高設定ほど優遇されていますが、設定5より設定4の方が高くなっています。

 

設定 直撃
1 1/48317
2 1/32808
3 1/24679
4 1/8494
5 1/16690
6 1/4300

※直撃は周期開始時の直撃当選を指す

 

ちょっとタイム時リプレイ成立で継続

ちょっとタイムでは、リプレイorレア役が成立したらイベントモードへ移行しますが、リプレイで移行せずちょっとタイムが継続じたら設定2以上となります。

 

リプレイ成立時のちょっとタイム継続実質出現率

設定 実質出現率
1 未確認
2 1/16384
3 1/10923
4 1/8192
5 1/6554
6 1/4096

 

通常対局以外への移行

通常時の周期で、通常対局以外の選択率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されています。

 

通常対局以外への移行

設定 移行率
1 33.4%
2 34.3%
3 35.4%
4 42.0%
5 39.4%
6 45.0%

※通常対局以外…牌ぱちモード・プチプロじゃんけんバトル・特訓・バカンスモード・浴衣モード・昇龍チャレンジ・直撃AT

 

役満あがり時の初代PV出現率

八連荘以外での役満あがり時に、上記の初代PVが流れたら高設定の期待度大幅アップ!

 

初代PV出現率

設定 出現率
1 6.3%
2 12.5%
3 12.5%
4 25.0%
5 25.0%
6 50.0%

 

AT終了画面

AT終了画面は複数パターン存在し、夜背景は設定1を否定!

 

パターン別の示唆

夕方…基本パターン

 

夜(月夜)…設定2・4・6

 

夜(天の川)…設定3・5・6

 

終了画面選択率

設定 夕方 夜(月夜) 夜(天の川)
1 100%
2 98.5% 1.5%
3 98.5% 1.5%
4 98.5% 1.5%
5 98.5% 1.5%
6 97.0% 1.5% 1.5%

 

八連荘達成時と有利区間完走時の終了画面

八連荘達成時と有利区間完走時の終了画面は複数パターン存在し、選択率に設定差が存在します。

 

パターン別の示唆

雀士集合…設定1or5or6

画像を見る

 

巨匠…設定2or3or6

画像を見る

 

バカンスメンバー…設定4以上

画像を見る

 

四神…設定6

画像を見る

 

画面選択率

設定 雀士
集合
巨匠 バカンス
メンバー
四神
1 100%
2 100%
3 100%
4 100%
5 50.0% 50.0%
6 50.0% 25.0% 12.5% 12.5%

 

点数結果画面

点数結果画面の「オレ」の称号で設定を示唆。

「ひよっこ」「上々」「有頂天」などの称号は高設定を示唆!

 

称号別の示唆

■修行の身…奇数設定示唆

■新人…偶数設定示唆

■ひよっこ…設定2以上

■上々…設定4以上

■有頂天…設定6

 

選択率

設定 修行の身 新人 ひよっこ 上々 有頂天
1 50.0% 50.0%
2 39.2% 58.8% 2.0%
3 58.8% 39.2% 2.0%
4 38.6% 57.9% 2.0% 1.5%
5 57.9% 38.6% 2.0% 1.5%
6 47.5% 47.5% 2.0% 1.5% 1.5%

 

真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド

真龍ロード敗北時の終了画面でのコナミコマンド入力で設定を示唆。

パターンによって示唆内容が異なり、終了画面が変化したら設定2以上が確定します。

 

コナミコマンド

■上上下下左右左右PUSH

 

パターン別の示唆

■格言1「麻雀は門前を第一と考えるべし」…基本パターン

■格言2「麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い」…奇数設定示唆

■格言3「一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ」…偶数設定示唆

■格言4「鳴いて降りるくらいなら動かない」…設定1or4以上示唆

■格言5「押すべき時は押す。気持ちで負けない打ち手を目指せ」…高設定示唆

■終了画面「G1麻雀倶楽部(水着まこ)」…設定2・4・5・6

■終了画面「G1麻雀倶楽部(水着サンタまこ)」…設定3以上

■終了画面「G1麻雀倶楽部(ハロウィンまこ)」…設定6

 

パターン別の選択率

内容 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
格言1 55.5% 53.5% 52.5% 43.5% 39.5% 39.5%
格言2 25.0% 12.5% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5%
格言3 12.5% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5% 25.0%
格言4 5.0% 1.0% 1.0% 10.0% 10.0% 10.0%
格言5 2.0% 3.0% 4.0% 4.0% 8.0% 8.0%
水着 5.0% 3.8% 1.3% 2.0%
サンタ 5.0% 1.3% 3.8% 2.0%
ハロウィン 1.0%

 

真龍ロード中のツモ運シナリオ

真龍ロード中の1戦目と2戦目の開始時ツモ運が良いシナリオは高設定ほど選択されやすい特徴あり!?

 

通常時概要

通常時は今までのシリーズ機同様、リアル対局システムという周期抽選を継承。

大まかな流れとして、対戦相手決定→イベントモード→対局といった流れで進行します。

なお、直当たりパターンもあり!

 

モード・対戦相手

■周期開始時に対戦相手が決定

■1周期約50G+α

■対局に勝利できたらAT当選

 

チャンスアップパターン

ちょっとタイム

■リプレイ・レア役でイベントモード突入!?

 

ファイトクラブチャンス

■4分割いずれかのモードへ移行

 

バカンスチャンス

■バカンス・浴衣モード移行のチャンス

 

雀牌ルーレット

■大チャンス

 

移行先昇格抽選
小役 昇格率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
50.0%
強チェリー
強チャンス目
100%

※周期間の移行先決定時(雀牌ルーレット演出等)で昇格抽選あり

 

イベントモード

パターン 概要
牌ぱちモード 有効牌高確率
プチプロじゃんけんバトル じゃんけん勝利でツモ運アップ
浴衣モード ツモ運アップ・飜数アップ高確率
バカンスモード 飜数アップ高確率
特訓 ツモ運アップ高確率

 

昇龍チャレンジ

■毎ゲーム報酬期待度がアップ

■レア役成立でアガリ濃厚

■6G継続

■突入時の期待度は約37%

 

テンパイ前対局

■規定ゲーム数25G+α

■規定ゲーム数以内にテンパイできればテンパイ後対局へ

■できなければ流局or敵のアガり

■テンパイできる期待度は約40%

 

背景

■背景(国)で様々な示唆が行われている

 

次周期の
イベントモード
ケニア 特訓orバカンスモード
or昇龍チャレンジor
浴衣モードor
AT直撃!?
中国
アラブ首長国連邦 昇龍チャレンジor
浴衣モードor
AT直撃!?
宇宙 その周期で
AT当選

 

雀士のアクションによる示唆
アクション 示唆
笑う 有効牌濃厚
おしぼりを良く触る 内部的にツモ運が高い
一斉に笑うor一斉におしぼりを触る 内部的にツモ運MAX

 

テンパイ後対局

■25G継続

■成立役に応じてアガり抽選

■外れた場合はツモ運アップ抽選

 

ツモ運アップ抽選
ツモ運 リプレイ レア役
0UP 49.9%
1UP 49.4% 1UP以上確定
2UP 0.6%
3UP 0.1%

※アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行う

 

ハイテイチャンス抽選
小役 ハイテイアガリ
通常リプレイ 16.0%
強リプレイ 25.0%
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
50.0%
強チェリー
強チャンス目
100%

※最終Gで通常のアガリ抽選に加えハイテイ抽選も行う

 

点数結果画面の抽選
小役 昇格率
弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
1/64
強チェリー
強チャンス目
1/8

※役満への昇格抽選

 

特殊対局

パターン 概要
三人麻雀 アガれば跳満以上
役満チャンス アガれば役満

 

AT概要

AT「麻雀格闘倶楽部RUSH」は、純増5.0枚の差枚数管理型のAT。

アガった際の点数が初期枚数となり、消化中は約1/8.9で差枚数上乗せが発生。

麻雀格闘倶楽部RUSH消化後は真龍ロードで引き戻し抽選で継続を目指す流れとなります。

 

格闘倶楽部RUSH

■メインAT

■純増5.0枚

■差枚数管理型AT

■上乗せ率約1/8.9(高確中1/5.2)

 

上乗せ法則

小役 法則
弱チェリー +20枚以上
スイカ 3桁乗せ比率高
弱チャンス目 +20枚以上
強チェリー +30枚以上
強チャンス目 +50枚以上

 

内部モード

■ラッシュ開始時・100枚獲得ごとに高確移行抽選あり

■高確中は上乗せ当選率アップ

 

真龍ロード

■引き戻しゾーン

■対局勝利でAT継続

■八連荘達成で480枚+αの恩恵あり

■40G継続

 

真龍ロード中の初期ツモ運シナリオ

■真龍ロード中の開始時のツモ運はシナリオで管理

■複数のシナリオが存在

 

シナリオ別の特徴
シナリオ 特徴
高設定
シナリオ
1戦目&2戦目の開始時ツモ運優遇
成り上がり
シナリオ
1戦目突破で2戦目以降はlv5(緑)以上
八連好機
シナリオ
ALLlv5(緑)以上(90%ループ)

 

ツモ運アップ抽選
ツモ運 リプレイ レア役
0UP 49.9%
1UP 49.4% 1UP以上確定
2UP 0.6%
3UP 0.1%

※アガリ抽選に外れた場合ツモ運アップ抽選を行う

 

フリーズ概要

役満フリーズ

発生契機

■リプレイの一部で抽選(発生時はリールロックを伴う)

 

確率

※調査中

 

恩恵

■親の役満(48000点)確定

 

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PV・動画

プロモーションムービー

 

試打動画予告

 

公式サイト

麻雀格闘倶楽部参
倶楽部シリーズの原点にして頂点『麻雀格闘倶楽部』が純増約5枚AT機で登場!

 

評価・感想

新台【パチスロ麻雀格闘倶楽部3】評価感想まとめ
コナミアミューズメントより2019年8月5日導入開始の6号機スロット新台「パチスロ麻雀格闘倶楽部3」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

スーパービンゴギャラクシー(6号機) スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 解析まとめ

ベルコからの新台【パチスロ スーパービンゴギャラクシー】が9月17日より導入開始!

本機はビンゴシリーズの最新機種で、6号機初のビンゴとなります。

当ページでは、【パチスロ スーパービンゴギャラクシー】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

パチスロ スーパービンゴギャラクシー 更新情報

※フロー情報を追加
 

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基本スペック

■導入予定日:2019年9月17日予定

■導入台数:調査中

■メーカー:ベルコ

■タイプ:AT機(純増4.6枚)

■コイン単価:調査中

■千円ベース:50.0G

 

初当たり・機械割

設定 CZ合成 AT初当たり確率 機械割
1 1/345.7 1/637.7 97.5%
2 1/329.4 1/610.0 99.5%
3 1/312.2 1/580.1 101.5%
4 1/295.9 1/552.0 104.0%
5 1/280.3 1/524.1 107.0%
6 1/266.8 1/501.2 110.0%

 

特徴

■ビンゴシリーズ初の6号機

■純増4.6枚

■初当たり突破型のAT(初回突破後の継続率80%)

■6段階全設定TY1000枚OVER

■1日の2,400枚達成率50%(設定1)~80%(設定6)

■「Hooah!」は勿論搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

※調査中

 

小役確率

※調査中

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

設定判別・推測要素

※調査中

 

通常時概要

通常時は、周期抽選やCZでBC当選を目指す流れ。

CZは2種類あり、どちらも自力タイプのチャンスゾーンとなっています。

 

通常時のステージ

■複数ステージが存在

■ステージで期待度を示唆

■周期抽選でBC抽選を行う

 

CDチャンス

■自力チャンスゾーン

■1セット7G

■AT期待度17%

 

THE BINGO

■自力チャンスゾーン

■10G+α継続

■CZゲーム数上乗せ型CZ

■AT期待度40%

 

AT概要

本機は減少区間無し、1セット33GのAT。

初当たり突破型のATで、初回50%を突破すると以降80%でループする仕様になっています。

 

BC

■赤7揃い

■1セット33G継続

■純増約4.6枚

■初回突破率50%

■突破後の継続率は80%

■Hooah!も存在

 

周期抽選

■AT中も周期抽選あり

■上乗せG数に影響

■上位ステージほど周期ゲーム数が優遇

 

カウントダウン7

■セット終了間際に移行

■継続か否かをジャッジ

 

Hooah!

■セット突入時などに発生する可能性あり

■発生時は111G以上確定

 

フリーズ概要

 

恩恵

■有利区間完走確定?

 

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PV・動画

ティザーPV

 

プロモーションムービー

 

PV公開後の反応まとめ

 

公式サイト

スーパービンゴギャラクシー-ベルコ株式会社ホームページ-
ベルコ株式会社『スーパービンゴギャラクシー』公式機種サイト

 

天元突破グレンラガン(6号機) スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 打ち方 解析まとめ

七匠からの新台【パチスロ 天元突破グレンラガン】が2019年8月5日より導入開始!

本機は人気ロボットアニメの「天元突破グレンラガン」のタイアップ機で、昨年導入された「天元突破グレンラガン極」とは異なり新規則機(6号機)での登場になります。

当ページでは、【パチスロ 天元突破グレンラガン】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年8月5日

■導入台数:約5,000台予定

■メーカー:七匠

■タイプ:AT機(純増5.0枚)

■コイン単価:2.7円

■千円ベース:53.2G

 

初当たり・機械割

設定 初当たり ボーナス合算 機械割
1 1/522.4 1/133.6 97.5%
2 1/501.1 1/126.9 99.1%
3 1/442.3 1/118.6 100.5%
4 1/367.3 1/104.2 104.1%
5 1/315.3 1/94.2 107.0%
6 1/271.0 1/82.8 111.1%

 

特徴

■天元突破グレンラガンの新規則機

■新システム「天元突破システム」が搭載

■ボーナスに当れば常に80%ループする仕様

■6号機・6段階設定

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■1120G

※通常時の消化ゲーム数は液晶左上に表示

 

恩恵

■擬似ボーナス当選(ボーナスの比率はBIG:REG=約7:3)

 

リセット時の挙動や恩恵

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井G数 調査中 調査中
状態 非有利区間かつ
ボーナス非内部状態に移行
調査中
モード 調査中 調査中
液晶 調査中 調査中

 

リセット台の恩恵

本機はリセット時、非有利区間かつ非内部成立中となります。

有利区間移行前に内部ボーナス(約1/19)を引くとボーナス80%ループ状態に移行するため、非常に狙い目となります。

ちなみに、この間は入賞を避けるためにも必ず左リールBARを狙いましょう。

※有利区間に移行してもセグにドットがつくなどの変化はないので見た目では判別不可

 

振り分けと恩恵
振り分け 恩恵
約50% 内部ボーナス成立前に有利区間移行
通常モードに移行する
約50% 有利区間移行前にボーナス成立
ボーナス80%ループ状態に移行する

 

ゾーン・規定ゲーム数

ゲーム数解除振り分け

G数 振り分け G数 振り分け
1~32G 577~608G
33~64G 609~640G
65~96G 641~672G
97~128G 673~704G
129~160G 705~736G
161~192G 737~768G
193~224G 769~800G
225~256G 801~832G
257~288G 833~864G
289~320G 865~896G
321~352G 897~928G
353~384G 929~960G
385~416G 961~992G
417~448G 993~1024G
449~480G 1025~1056G
481~512G 1057~1088G
513~544G 1089~1120G
545~576G

 

ゾーン狙い目G数

■97~128G

■225~256G

■353~384G

■481~512G

 

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.3
10枚ベル(通常時) 1/8.4
10枚ベル(AT中) 1/1.4
共通ベル 1/187.2
弱スイカ 1/78.4
強スイカ 1/399.6
弱チェリー 1/78.4
強チェリー 1/399.6
弱チャンス目 1/78.4
強チャンス目 1/399.6
弱1枚役 1/22.6
強1枚役 1/16384.0

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い

※本機は変則押しをすると全レア役が1枚役の停止形になってしまうため注意

 

中段チェリー停止

対応役:確定目

中・右リール適当打ち

 

下段チェリー

対応役:弱or強チェリー

中・右リール適当打ち

右リール☆非停止で弱チェリー

右リール☆停止で強チェリー

※☆…ボーナス図柄・元図柄・スイカ

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・1枚役・ベル・弱チャンス目

中・右リール適当打ち

ベルの大V停止で弱チャンス目

 

上段スイカ停止時

対応役:共通ベル・弱スイカ・強スイカ・強チャンス目

中リール適当打ち、右リール2連スイカ狙い

中段ベル揃いで共通ベル

スイカ揃い+右リールにスイカ一つで弱スイカ

スイカ揃い+右リールにスイカ二つで強スイカ(中段ラインも強スイカ)

スイカの小V停止で強チャンス目

 

ボーナス(AT)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化

 

設定判別・推測要素

AT初当たり・ボーナス合算

AT初当たり・ボーナス合算確率に設定差が存在。

いずれも高設定ほど確率が優遇されています。

 

設定 初当たり ボーナス合算
1 1/522.4 1/133.6
2 1/501.1 1/126.9
3 1/442.3 1/118.6
4 1/367.3 1/104.2
5 1/315.3 1/94.2
6 1/271.0 1/82.8

 

通常時概要

通常時は主にゲーム数やレア役でAT初当たりを目指す仕様。

CZは2種類存在し、突入契機はレア役となります。

また、「(大)グレン団モード」は規定ゲーム数消化の前兆ステージとなっているため、移行時はボーナス当選に期待できる。

 

通常時のステージ

■複数のステージが存在

■ステージで状態などを示唆

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
荒野
温泉
野営
テッペリン

 

(大)グレン団モード

■規定G数消化で移行する前兆ステージ

■連続演出成功でボーナス当選

 

連続演出別の期待度

演出 期待度
ラガンvsゴズー(2D) 2.7%
ラガンvsゴズー(3D) 45.2%
グレンvsカオパ(3D) 12.7%
ダイガンザン強奪作戦 34.2%

 

大グレン団モードのSU別の期待度

期待度

 

スピンオンチャンス

■スイカなどで突入抽選

■1G完結

■演出成功でCZorボーナス直撃

 

スピンオフチャンス発動時の選択率

内容 選択率
ハズレ 59.1%
エンキバトル 31.4%
ぐれんらがんぶれいく 4.5%
ボーナス 5.1%

 

スイカポイント

■通常時にスイカを引くとスイカポイントが加算抽選される

■内部的に累計5pt以上になるとスピンオフチャンスが発動

■ポイントの蓄積は演出で示唆

 

ドリルによる示唆
大きさ 保有示唆
ドリル(小) 0~2pt示唆
ドリル(中) 3~4pt示唆
ドリル(大) スピンオフチャンス発動確定

※液晶左のドリルの大きさで示唆

 

ドリル(大)時・色別の期待度
内容
ハズレ 68.0% 25.0%
エンキバトル 26.2% 57.9% 47.9%
ぐれんらがんぶれいく 3.3% 7.8% 20.8%
ボーナス 2.5% 9.3% 31.3% 100%

 

スイカポイント高確率状態

■スイカポイント高確率状態が存在

■弱チェリー・弱チャンス目・共通ベル成立時に移行抽選あり

■トータル移行率は1/110.7

 

エンキバトル

■レア役の一部・スピンオフチャンス経由

■自力チャンスゾーン

■カットイン3回+α継続

■期待度約40%

 

レア役によるCZ当選率

CZ 強チェリー
強チャンス目
エンキバトル 42.7%
ぐれんらがんぶれいく 8.3%

 

CZ突入時・液晶エフェクト色別の期待度

通常時から突入したCZ
期待度
16.4%
21.6%
59.9%
謁見の間経由で突入
期待度
79.4%

 

ぐれんらがんぶれいく

■レア役の一部・スピンオフチャンス経由

■高期待度チャンスゾーン

■10G継続

■全役でボーナスを抽選

 

ボーナス(AT)概要

ボーナスは純増5枚の擬似ボーナスタイプのAT。

2種類のボーナス後は、必ず性能の異なった連チャンゾーンへ移行し、ボーナスを抽選します。

 

グレンラガンボーナス

■赤7揃い

■擬似ボーナス

■純増5.0枚

■純増枚数約162枚

■ボーナス後はいずれかの連チャンゾーンへ

 

ドリルボーナス

■赤7・赤7・BAR揃い

■擬似ボーナス

■純増5.0枚

■純増枚数約54枚

■ボーナス後はいずれかの連チャンゾーンへ

 

謁見の間

■謁見の間ランプ点灯のボーナス消化後に突入

■ボーナス後の連チャンゾーン

■全役でCZを抽選

■継続G数不定

■ボーナス期待度80%以上

 

演出期待度

演出 期待度
ドリルエフェクト 10.3%
液晶シャッター(ドリル) 53.6%
四天王ステップアップ 23.9%

 

グレンラガンチャンス

■グレンラガンチャンスランプ点灯のボーナス、倍返しゾーン消化後に突入

■ボーナス後の連チャンゾーン

■STタイプ

■継続G数50G+α

■全役でボーナスを抽選

■ボーナス期待度80%以上

 

演出期待度

「天を狙え!」カットイン期待度
ステージ 期待度
青ステージ 2.1%
緑ステージ 8.3%
赤ステージ 34.0%

※ステージやカットインの色で変化(上記はトータルの期待度)

 

連続演出期待度
演出 期待度
新四天王バトル
ビャコウ
10.6%
新四天王バトル
セイルーン
21.7%
新四天王バトル
シュザック
50.1%
新四天王バトル
ゲンバー
80.9%
新四天王バトル
ラゼンガン
100%
料理を食べきれ!
(ニア料理)
51.2%
敵を撃ち落とせ!
(大砲発射)
24.9%
螺旋力を解き放て!
(ブータ螺旋力放出)
25.4%

 

倍返しゾーン

■グレンラガンチャンスランプ点灯時のボーナスなど

■1セット10G+α継続

■消化中はグレンラガンチャンスのG数の上乗せ抽選

 

フリーズ概要

発生契機

■リール逆回転でのBAR揃い

 

確率

※調査中

 

恩恵

■プレミアムボーナス当選

 

プレミアムボーナス

■BAR揃い

■ボーナスストック7個+天元突破ループ

 

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PV・動画

ティザーPV


 

PV


 

公式サイト

パチスロ 天元突破グレンラガン
パチスロ 天元突破グレンラガンのオフィシャルサイトです。

 

評価・感想

パチスロ【天元突破グレンラガン(6号機)】評価感想まとめ
七匠より2019年8月5日導入開始の6号機スロット新台「天元突破グレンラガン」の評価感想をまとめました。 良い部分の感想評価と悪い部分の感想評価をまとめているので、初打ち前の参考にして見て下さい。

 

鉄拳4(6号機) スロット新台 天井 設定判別 フリーズ 打ち方 解析まとめ

山佐からの新台【パチスロ 鉄拳4】が2019年7月22日より導入開始!

本機はパチスロ鉄拳シリーズの最新機種で、3分割の液晶画面を搭載した同社最新筐体での登場となります。

当ページでは、【パチスロ 鉄拳4】のスペック・天井・フリーズ・設定判別要素などの解析情報をまとめていきます。

 

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基本スペック

■導入予定日:2019年7月22日

■導入台数:約15,000台予定

■メーカー:山佐

■タイプ:AT機

■千円ベース:約54G

 

初当たり・機械割

設定 BB RB バトルB 合算 機械割
1 1/411.3 1/740.9 1/723.1 1/193.6 97.8%
2 1/370.4 1/751.3 1/719.9 1/184.5 99.0%
3 1/333.8 1/755.7 1/716.4 1/175.0 100.4%
4 1/290.2 1/766.6 1/712.8 1/162.5 102.7%
5 1/260.7 1/790.9 1/708.5 1/153.6 105.3%
6 1/232.6 1/814.5 1/703.2 1/143.9 108.0%

 

特徴

■パチスロ鉄拳シリーズ最新機種

■6号機のAT機

■視野角150度!3分割液晶新筐体「バトルスクリーン阿修羅」

■初代「鉄拳R」のゲーム性を継承

■新・鉄拳コンボシステム搭載

■純増4.0枚の擬似ボーナスを搭載

■「デビルバトルボーナス」搭載

 

天井ゲーム数・恩恵

天井ゲーム数

■有利区間移行後1000G+α

※通常ゲームのハマリゲーム数はデータ機器とズレます!チャンスボタンを押すと液晶にハマリゲーム数が表示されるので確認しましょう。

 

恩恵

■バトルボーナス2セット以上

 

ラムクリア時の液晶G数表示

状況 表示
据え置き
設定変更時
0G
ラムクリア時 —G

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
強チェリー 1/452.0
チャンス目合成 1/156.0
設定 弱チェリー スイカ
1 1/83.5 1/99.3
2 1/81.4 1/98.1
3 1/79.4 1/96.9
4 1/77.6 1/95.8
5 1/75.8 1/94.7
6 1/74.1 1/92.8
設定 中段
共通ベル
下段
共通ベル
共通ベル
合算
1 1/304.8 1/257.0 1/139.4
2 1/278.9 1/133.8
3 1/257.0 1/128.5
4 1/238.3 1/123.6
5 1/222.2 1/119.2
6 1/212.1 1/116.2

 

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打ち方&小役停止形

リール配列

 

通常時の打ち方

順押し手順

左リール上段にBAR狙い

 

下段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

中リール適当打ち、右リールBARを目安にチェリー狙い

3連チェリー非停止で弱チェリー

3連チェリーor右リール中段にボーナス図柄などで強チェリー

※停止音などでも判別可能

 

下段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・ベル・共通ベル・チャンス目

中・右リール適当打ち

上段ベル揃いで共通ベル(押し順ベルでも停止する)

中段「リプ・リプ・ベル」でチャンス目

 

上段スイカ停止時

対応役:スイカ・チャンス目

中リールBARを目安にスイカ狙い、右リール適当打ち

スイカハズレでチャンス目

 

中押し手順

中押しで消化すると、フラグ察知が安易になる他、チャンス目が2枚で獲得可能、共通ベルを見抜ける?(確定ではない)などのメリットあり!

 

押し順ごとのベル停止形
フラグ 左→中→右 左→右→中 中→左→右 中→右→左 右→左→中 右→中→左
押し順ベル 上段並行 右下がり 中段並行 右上がり 小山型 下段並行
共通ベルA 上段並行 中段並行 上段並行 上段並行
共通ベルB 下段並行 下段並行

※通常時かつ中→右→左のみベルフラグを見抜くことが可能(バトルボーナス中は見抜けない)

 

中リール上中段にBAR狙い

 

上段BAR停止時

対応役:ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベル

右、左の順に適当打ちで消化

中段ベルで共通ベル

 

中段BAR停止時

対応役:ハズレ・ベルこぼし・共通ベル

右、左の順に適当打ちで消化

下段ベルで共通ベル

 

下段BAR停止時

対応役:スイカ・チャンス目

右リールにBAR狙い、停止形に応じて打ち分け

→スイカテンパイ時は左リールスイカ狙い

→右リール中段BAR停止時は左リールに赤7or金7を狙う(2種類あり)

 

中段チェリー停止時

対応役:弱or強チェリー

左リールチェリー狙い、右リール適当打ち

右リール中段ベルで弱チェリー

右リール中段ベル以外で強チェリー

 

中段リプレイ停止時

対応役:ハズレ・ベルこぼし・3枚役

右・左リール適当打ち

 

AT(擬似ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化(カットイン発生時はナビに従って金7狙い)

 

設定判別・推測要素

擬似ボーナス出現率

擬似ボーナス出現率に設定差が存在。

ビッグボーナス確率は高設定ほど優遇されており、レギュラーボーナスは微差ながら低設定ほど確率が優遇されています。

 

設定 BB RB バトルB 合算
1 1/411.3 1/740.9 1/723.1 1/193.6
2 1/370.4 1/751.3 1/719.9 1/184.5
3 1/333.8 1/755.7 1/716.4 1/175.0
4 1/290.2 1/766.6 1/712.8 1/162.5
5 1/260.7 1/790.9 1/708.5 1/153.6
6 1/232.6 1/814.5 1/703.2 1/143.9

※数値は引き戻し込みの数値

 

ボーナス初当り確率

ボーナス初当り確率は高設定ほど優遇されています。

 

設定 初当り
1 1/383.8
2 1/362.5
3 1/339.1
4 1/306.6
5 1/282.9
6 1/255.9

 

鉄拳チャンス直撃当選率

鉄拳チャンス直撃当選率に設定差が存在。

高設定ほど突入しやすく非常に設定差がありますが、高確からの当選と混合しない様に注意しましょう。

 

直撃当選率

設定 弱チェリー スイカ 実質当選率
1 0.39% 0.78% 1/10862
2 0.39% 0.78% 1/10641
3 0.39% 0.78% 1/10538
4 0.78% 1.17% 1/6120
5 1.17% 1.56% 1/4275
6 1.56% 1.95% 1/3250

 

設定差のある小役

弱チェリー・スイカ出現率

弱チェリー・スイカ出現率に設定差が存在。

特に設定差の大きい弱チェリーはカウント必須!

 

設定 弱チェリー スイカ
1 1/83.5 1/99.3
2 1/81.4 1/98.1
3 1/79.4 1/96.9
4 1/77.6 1/95.8
5 1/75.8 1/94.7
6 1/74.1 1/92.8

 

共通ベル確率

共通ベル確率に設定差が存在。

2種類ある共通ベルの内、通常時の中押しで中段に揃う方に設定差があります。

 

設定 中段
共通ベル
下段
共通ベル
共通ベル
合算
1 1/304.8 1/257.0 1/139.4
2 1/278.9 1/133.8
3 1/257.0 1/128.5
4 1/238.3 1/123.6
5 1/222.2 1/119.2
6 1/212.1 1/116.2

 

状況別共通ベルの見抜き方

通常時…通常時の中押し手順を参照

バトルボーナス中…右→中→左ナビ発生→上段にベルが揃うと中段共通ベル

 

平八ステージ移行率

平八ステージ移行率に設定差が存在。

高設定ほど平八ステージへ移行しやすい傾向にある。

 

設定 突入率
1 1/978.4
2 1/831.8
3 1/788.1
4 1/774.7
5 1/746.0
6 1/664.7

 

成立役別の平八ステージ突入抽選

設定 共通ベルB成立時 CZ失敗時
1 29.91% 1.56%
2 34.38% 1.56%
3 36.72% 1.56%
4 37.50% 1.95%
5 39.06% 2.34%
6 43.75% 3.13%

 

G-CORP当選率

G-CORP当選率に設定差が存在。

高設定ほどG-CORPへ突入しやすくなっています。

 

設定 突入率
1 1/1214.4
2 1/1080.0
3 1/881.6
4 1/728.6
5 1/636.4
6 1/546.1

 

REG中のキャラ紹介

REG中は背景の色やキャラクターに秘密あり!?

REG中の背景やキャラで設定やボーナス後のTC高確期待度などを示唆。

また、特定のキャラであれば高設定を示唆しているため見逃し厳禁!

※キャラ紹介はベル成立時のたびに切り替え

 

パターン別の示唆

青背景

 

緑背景

 

赤背景

■平八(赤背景)…TC高確確定

■一美(赤背景)…TC高確ミドル以上確定

 

水着キャラ…TC当選濃厚?

 

水着キャラ詳細
キャラ 対応役 TC期待度
カタリーナ 弱チェリー
スイカ
21.6%
リリ 35.6%
エリザ 64.4%
エリザ(赤背景) 100%
シャオユウ 強チェリー
チャンス目
74.8%
アリサ 86.8%
ラッキークロエ 94.7%
ラッキークロエ(赤背景) 100%

 

パンダ(緑背景)…奇数設定示唆

 

クマ(緑背景)…偶数設定示唆

 

デビル仁…設定2以上確定

 

デビル一美…設定4以上確定

 

虹河ラキ…設定5以上確定

 

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面は複数パターン存在。

中には高設定確定パターンも存在するため覚えておきましょう。

 

パターン別の示唆内容

相合傘…設定2以上確定

 

平八&一美…設定4以上確定

 

平八&一八…設定5以上確定

 

木人…設定変更確定

 

バトルボーナス終了画面

バトルボーナス終了画面の選択率に設定差が存在。

BIG終了後同様、バトルボーナス終了画面にも高設定確定パターンが存在するため覚えておきましょう。

また、下記以外にもTC高確等を示唆するパターンが存在する模様です。

 

パターン別の示唆

平八(雷背景)…TC高確示唆

 

TC高確別の出現率
TC高確 出現率
ショート 5%
ミドル 25%
ロング 50%

 

若かりし頃の平八…奇数設定示唆

 

平八&一美…奇数設定示唆+TC高確ロング確定

 

一八…偶数設定示唆+TC高確ロング確定

 

一美…偶数設定示唆

 

一八&平八(赤背景)…設定2以上確定

 

デビル一美…設定4以上確定

 

平八&一八(アップ)…設定5以上確定

 

エンディング到達時の終了画面

下記の終了画面が選択されていた場合、獲得表示部分に「Exellent」と表示されます。

 

条件

■奇数設定示唆

■偶数設定示唆

■設定2以上

■設定4以上

■設定5以上

 

通常時概要

通常時はレア役などでMISSION(連続演出)を経由してクライマックスフェイズ(チャンスゾーン)を目指す。

ここで成功させてボーナスを目指すのが一般的な流れになります。

 

通常時のステージ

■3種類のステージが存在

■それぞれチャンスアップあり

■平八ステージはボーナス超高確率状態

 

ステージ別のチャンスアップ

ステージ チャンスアップ
ユグドラシル 仲間と合流するほど!?
シリウス 夜に近づくほど!?
平八 開眼でボーナス

 

平八ステージ詳細

突入契機

■CZ失敗時・共通ベル成立時の一部

 

内容

■ボーナスの超高確率ゾーン

■10G+α継続

■ボーナス期待度約約45%

 

突入確率&ボーナス期待度
設定 突入率 期待度
1 1/978.4 45.5%
2 1/831.8 45.9%
3 1/788.1 46.1%
4 1/774.7 46.5%
5 1/746.0 47.1%
6 1/664.7 47.4%

 

内部モード・モード別のCZ当選率

■通常時は4種類のモードが存在

■モードはCZ当選率などに影響

■特殊モード「高確B」はCZ失敗時に移行する可能性があり、CZ当選まで転落しない

 

モード別CZ当選期待度

小役 通常A 通常B 高確A 高確B
押し順ベル 1.95%
共通ベルA・B 12.50% 25.00%
弱チェリー 1.56% 4.69% 25.00% 37.50%
スイカ 3.13% 9.38% 37.50% 50.00%
チャンス目 9.38% 37.50% 62.50% 75.00%
強チェリー
特殊チャンス目
18.75% 50.00% 100% 100%

 

実質的なCZ突入率

設定 通常A 通常B 高確A 高確B
1 1/615.5 1/193.9 1/69.9 1/33.8
2 1/612.2 1/192.9 1/69.1 1/33.5
3 1/609.0 1/192.0 1/68.3 1/33.2
4 1/605.9 1/191.0 1/67.6 1/32.9
5 1/602.7 1/190.1 1/66.9 1/32.7
6 1/598.6 1/188.8 1/66.1 1/32.4

 

クライマックスフェイズ

■自力チャンスゾーン

■消化中はブレイクポイントを貯める(シャオユウの場合は炎を強める)

■最上階の敵に勝利すればボーナス確定

■開始時と消化中の抽選の2段階抽選

■ボーナス期待度約36%

■15G+5G継続

 

ボーナス抽選

開始1G目の抽選
設定 期待度
1~6 25.00%

 

ポイント抽選
消化中・ポイント獲得期待度
小役 0pt 1pt 2pt 3pt 4pt
共通ベルA・B 50.00% 50.00%
弱チェリー 75.00% 15.62% 6.25% 3.13%
スイカ 50.00% 25.00% 25.00%
チャンス目 43.75% 37.50% 18.75%
強チェリー
特殊チャンス目
100%

 

最終G・累計pt別ボーナス当選期待度
累計 当選率
1pt 3.13%
2pt 6.25%
3pt 12.50%
4pt 50.00%
5pt 62.50%
6pt 75.00%
7pt 87.50%
8pt以上 100%

 

G-CORP

■上位チャンスゾーン

■ボーナス期待度約63%

■ベル揃いの約55%でボーナス(レア役なら!?)

■10G継続

 

G-CORP中のボーナス抽選

押し順ベル 共通ベル 弱チェリー スイカ
55.08% 68.75% 75.00% 87.50%

※強チェリー&チャンス目は100%(押し順ベルは揃った際に抽選)

 

鉄拳チャンス

■ボーナス高確状態

■毎ゲーム全役でボーナス抽選(約1/11)

■ボーナス期待度約63%

■当選時は30%でバトルボーナス

■鉄拳チャンスは連続性あり

■直撃突入率に大きな設定差あり(詳細は設定判別の項目を参照)

 

鉄拳チャンス種別振り分け

直撃当選時
設定 通常TC 一美TC
1 81.25% 18.75%
2 81.25% 18.75%
3 78.12% 21.88%
4 78.12% 21.88%
5 76.56% 23.44%
6 75.00% 25.00%

※その他の契機は調査中

 

鉄拳チャンス・消化中のボーナス抽選

小役 期待度
押し順10枚ベル 5.08%
リプレイ
押し順3枚ベル
10.16%
共通ベルA・B 25.00%
弱チェリー 37.50%
スイカ 50.00%
チャンス目 75.00%
強チェリー
特殊チャンス目
100%

 

AT概要

本機の出玉増加契機は3種類のボーナスで、出玉が決まっているBIG・REGの他に、バトルに勝ち続ける限り継続するバトルボーナスがあります。

ボーナスが終了しても鉄拳チャンスに突入すれば再びボーナスに当選する大チャンスで、状況によってはボーナス→鉄拳チャンス→ボーナス→鉄拳チャンスといった連チャンも発生する。

 

擬似ボーナス

■BIG・REGの2種類あり

■BB…赤7or青7|RB…BAR揃い

■ボーナス後はいずれかの高確へ移行(ボーナス高確or鉄拳チャンス高確)

■ビッグ中は3人のキャラから選択可能(ラース・シャオユウ・一美)

※ビッグ中はバトルボーナス抽選を行う

 

ボーナス 獲得枚数 内容
BIG 約126枚 バトルボーナス抽選
REG 約56枚 鉄拳チャンス抽選

 

BIG中のバトルボーナス抽選

青7BIG中
小役 期待度(設定1)
リプレイ※ 0.39%
弱チェリー 3.13%
スイカ 6.25%
チャンス目 25.00%
強イェリー
特殊チャンス目
50.00%

※リプレイで当選したら金7を狙えナビが発生

 

赤7BIG中
小役 期待度(設定1)
リプレイ※ 6.25%
弱チェリー 25.00%
スイカ 50.00%
チャンス目 80.00%
強イェリー
特殊チャンス目
95.00%

※リプレイで当選したら金7を狙えナビが発生

 

REG中の鉄拳チャンス抽選

小役 期待度(設定1)
弱チェリー 18.75%
スイカ 37.50%
チャンス目 75.00%
強イェリー
特殊チャンス目
97.50%

※オールベル成立時は鉄拳チャンス当選確定

 

高確状態

■新・鉄拳コンボシステム

■ボーナスと高確ループの連続で出玉を増やしていく仕様

 

鉄拳チャンス高確

■鉄拳チャンスを約1/10で抽選

■継続G数不定

■3つのモードが存在(転落率に影響)

 

状態移行抽選
TC直撃当選時
設定 ショート ミドル ロング
1 37.50% 50.00% 12.50%
2 37.50% 50.00% 12.50%
3 31.25% 50.00% 18.75%
4 31.25% 50.00% 18.75%
5 25.00% 56.25% 18.75%
6 18.75% 56.25% 25.00%

 

消化中の鉄拳チャンス抽選
小役 期待度
リプレイ 12.5%
押し順3枚ベル 12.5%
押し順10枚ベル 5.1%
共通ベル 25.0%
弱チェリー 37.5%
スイカ 50.0%
チャンス目 75.0%
強チェリー
特殊チャンス目
100%

※高確モード共通

 

鉄拳チャンス高確示唆演出

■第3停止・赤文字出現…出現するほど期待度アップ

■ブライアン・ニーナ・エリザ演出時にハズレ目…滞在に期待できる

■非レア役時にレバーオンor第一停止でチャンスアップ頻発…出現するほど期待度アップ

 

バトルボーナス

■黄7揃い

■対戦パターンはシナリオ管理(34種類)

■消化中は成立役・押し順で戦況が変化

■継続G数不定

 

金7揃いライン
ライン 内容
中段揃い 通常パターン
右下がり揃い 勝利ストック1個

 

シナリオ一覧

※引用元:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!

※最初に8種類のカテゴリ(青段~王段)を決めその後各カテゴリ内のシナリオが決定される(カテゴリ内)のシナリオ振り分けは均等

 

シナリオカテゴリ振り分け

カテゴリ 選択率
青段 9.38%
獣段 12.50%
拳段 15.62%
羅段 18.75%
四神 6.25%
帝段 18.75%
神段 12.50%
王段 6.25%

 

対戦相手別の勝利期待度
対戦相手 期待度 特徴
ドラグノフ スイカでチャンス
フェン チェリーでチャンス
平八 攻撃力が高いが防御力が低い
吉光 防御力が低い
ラッキークロエ 勝利期待度が高い

 

バトルボーナスのセリフ

■バトル対峙画面での味方のセリフ文字色で高シナリオを示唆

※白文字<青文字<赤文字の順に高シナリオに期待

 

バトルボーナス中のポイント

■共通ベルやチャンス役で味方が攻撃

■リプレイは敵の攻撃のピンチ

■最終的に勝利すればバトルボーナス継続

■コンボアタックが発生すれば連続攻撃(?ナビ出現時の押し順正解はコンボ)

■特定の状態になると「レイジ状態」となり一発逆転のチャンス

■味方のHPが減らずに勝利で次回バトルの勝利が確定

 

金7カットイン

■レイジ状態(味方のHP30%未満の状態)で発生するチャンス

■金7が揃えば一発逆転でバトル勝利確定

 

リベンジマッチ

■同じキャラとのバトルが連続で発生

■敵のHPが75%となる為チャンス

 

EXバトル

■バトルボーナス6戦勝利で発生

■バトル勝利でデビルバトルボーナス

 

デビルバトルボーナス

突入契機

■EXバトル勝利時

■ボーナス昇格時の一部

■フリーズ

 

性能

■約87%ループのバトルボーナス

 

フリーズ概要

発生契機

※調査中

 

確率

※調査中

 

恩恵

■デビルバトルボーナス

■勝利ストック2個(敗北時に消化)

■鉄拳チャンス高確ロング

 

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